コメント/議論_/雑談/20110619-20110702

Last-modified: 2011-07-02 (土) 18:13:57
  • 野良専かつ健全なプレイヤーに聞きたいんだけど、勝率ってどれくらい? ラガーには勝てないし、チーターにも勝てないし、ガチ構成4PTにも勝てないし……、 -- 2011-06-19 (日) 17:49:35
    • だいたい半々よりちょっといいぐらいだろ 調子いいと15勝5負とかね ラガーに勝てないやらチーターに勝てないっていうのは後者はわかるが、前者は自分が下手なのを誤魔化すのに「あいつはラガーだ」って何でもかんでもいう人いるからなあ・・・チートそうだって言うのもたまにいるし それより人の成績で気になるのは撤退した数なんだけど ちなみに使っている武器は風氷砕棒氷投弧風双錘石旋棍だから 厨とまではいかないが上位の武器使ってるかもな -- 2011-06-19 (日) 17:57:46
    • 得意な武器(氷斬馬)使って味方に恵まれてる時は勝率7割くらい行くけど、たまにほとんど勝てずに勝率3割くらいの時もあるw -- 2011-06-19 (日) 18:23:41
    • 時間帯で勝率全く変わる。ホントガチやぶっぱにしか当たらない時は勝率下がる。後味方にも左右されるね。俺の場合 -- 2011-06-19 (日) 18:38:36
    • 勝率の質問なんて自信がある人しか答えない。野良専かつ健全なプレイヤーという条件ならみんな5割程度が平均だろ。その中で6割超えるぐらいの結果出せてるなら強いと思うし、4割台ならもっと修行すべきとなるんではないだろうか -- 2011-06-20 (月) 01:51:05
    • 長いこと野良専してるけど、チーターなんて見たことないぞ。ラガーはイライラするけどな。ガチ構成とはあまり勝敗気にしないのがいい。負けて当然ぐらいで。勝率は大体6~7割かな。5割いくと負け込んでる気がする。 -- 2011-06-20 (月) 02:49:14
  • 今から過去ログに移しますねー -- 2011-06-19 (日) 18:56:38
  • ↑レス続きそうだったので最新の議題は残しました。 -- 2011-06-19 (日) 19:00:37
    • 過去ログありです^^ -- 2011-06-19 (日) 19:02:54
  • 前から思ってたことなんですけど、刻印のとこの『~のアップデートにより~になった』っての見づらくないですか?今まで変更を知らなかった人のために書いておくのはいいんですけど、それだったら、どこかに仕様変更の項目を作ってそこに書いておいたほうが見やすいと思うんですが。鉄鉤と双剣のページを見比べると見易さが全然違う。 -- 2011-06-19 (日) 19:49:25
    • 別に自分はどうも思わないけどな。いまのままでいいとおもうし、必要な事は全部書いてあるのだから。 -- 2011-06-19 (日) 20:49:10
  • 乱戦もギルドで出ると負けるの50回に1回とか言ってったし、ますますノラ専がやれるコンテンツ限られてきたね -- 2011-06-19 (日) 22:37:11
    • 部屋たてるときにさ、「Pのみ」ってのがあるのになんで「P以外」がないんだろうね。 -- 2011-06-20 (月) 01:32:47
      • それはだな。PT崩して入ればいいだけなので…… -- 2011-06-20 (月) 04:55:57
    • 4対4でしかも前衛、キル役、支援役等の戦略要素がある組織戦だから一人だけモーレツに強くてもあんまり意味ないんだよな。「一騎当千」なんて夢のまた夢だよ。 -- 2011-06-20 (月) 07:54:40
  • 今日ラグいな、激突で敵味方合わせて5人落ちた。サーバー増強してんのか?運営! -- 2011-06-19 (日) 23:08:18
  • これだからやっぱり相手国絶交システム必要だよね~。 -- 2011-06-20 (月) 09:26:48
  • 配信ってさ、自国の人にはコメントで分かるけど、相手には当然わからないよね。対戦相手が配信されてどう思うか考えないのかな。しかも配信してるのって自分達が勝った時のものばかりでしょ?負かされた相手がその動画が撮られてたと聞いたとき、一体どれほどの感情が湧くのかとか一切考えてない。相手国にもコメントが見えるようにすれば少しは対応できるはずなんだけどなぁ -- 2011-06-20 (月) 11:47:23
  • こっちが1人少ない。しかも相手が勝ってる、のに相手が逃げるから回線抜きました。味方さんごめん。 -- 2011-06-20 (月) 12:25:33
  • 一人落ちて少ないときは切ってもいいと思う。相手が3:3で戦ってくれれば別だけど -- 2011-06-20 (月) 12:31:32
  • 配信者本人が現れてコメント消した。うけるwww -- 2011-06-20 (月) 12:57:33
  • 配信者さんよー公式掲示板に名前晒されてるぞ -- 2011-06-20 (月) 12:59:38
  • 無双格へ入ったのですが都尉って前将軍とか軍師将軍からしたら美味しいんでしょうか敵陣へ行ったらいきなり長追尾されたんですが -- 2011-06-20 (月) 14:05:21
    • 武器にもよる。斬鉄みたいに完成に時間が掛かる武器だったら速攻しかけてひたすら強化させなければそれだけで有利になるからね。特に斬鉄なら攻撃強化してない人が多いからたとえ捕まっても鳳凰さえなければ全く痛くないし。それを省いたとしても都尉ならR3だから弱いという認識があるから相手からすれば狙いやすいのはあるね -- 2011-06-20 (月) 14:14:30
  • 故意に回線抜き防止の為、故意に抜くと儀が30減る様にすると良いですねそうすれば故意に抜かなくなるかも -- 2011-06-20 (月) 14:10:29
    • それはだめ。上位の将軍達なら義が減っても気にならないし、新参にまた新参狩りが沸く。それなら故意に回線を抜くと軍資金が半分になるとか、錬丹がなくなるとかの方がいい -- 2011-06-20 (月) 14:20:14
    • どっかのあほうのように58万軍資金パクられるでいいんじゃねーかww -- 2011-06-20 (月) 16:42:16
  • 一回故意に抜くと3時間戦闘に行けなくなると言うのはどうでしょうこれが良いかもしれませんね町でブラブラ... -- 2011-06-20 (月) 15:07:54
  • 何回か決めて無理やり称号つければいいんじゃね?撤退っていう称号もあるくらいだから「回線抜き乙」っていう称号があってもおもしろいだろう^^俺はネタで付けたいけどね。 -- 2011-06-20 (月) 15:43:56
  • 回線ではなく電源切るのはいいの?配信すると1年INできなくなるでいいよ -- 2011-06-20 (月) 15:44:54
  • 公式掲示板に無断配信の俺の名前書くんじゃねーよ、下手糞の配信して暴言はいて何が悪いんだよ -- 2011-06-20 (月) 15:52:30
    • 書かれてまずいと思うならしてんじゃねーよks -- 2011-06-20 (月) 17:31:49
  • 回線抜きの件については前に運営に聞いてくれた万夫不当の猛将がいただろ。たしか運営の解釈では「故意ではなく、本当に回線のトラブルで落ちた人のためにそれはできないんだとか」じゃなかったっけ・ -- 2011-06-20 (月) 16:41:44
  • 故意に回線抜きって・・じゃあ相手に偽装やスカイプPTやガチ構成なんかがいても最後まで戦わなきゃいけないのか?そんなデキレースごめんだよ・・ -- 2011-06-20 (月) 17:09:08
    • 味方のことを考えろよ…。 -- 2011-06-20 (月) 18:15:01
    • 今の時代、味方でも相手が糞過ぎたら抜くぞ? 俺も一度相手が1キルガン逃げ野良が相手だったとき味方さんが「回線抜きませんか」と提案してきたから快く抜いたわ、糞みたいな戦しかしない奴の相手をする義理はねぇさ -- 2011-06-20 (月) 21:14:11
  • 上の人らに聞きたいんだが、「故意」の回線抜きと通常の切断を無双サーバー側でどうやって判定するんだよ。。。。普通に考えて無理じゃね -- 2011-06-20 (月) 17:45:25
  • まぁ確かに判定はできないな。 -- 2011-06-20 (月) 18:12:42
  • だから、人物で閲覧した時に、身分の下に、今まで落ちてしまった回数を積算して行けばいいんじゃないかと思う。そうすれば、故意なのか故意じゃないのか回数である程度判断がつくし、自分も回数を意識して簡単に抜けなくなるしね。 -- 2011-06-20 (月) 18:14:13
    • 現状じゃそれは難しいんじゃないかね。鯖そのものが不安定で致命的な~ってのが発生して落ちてるフレを結構見る。自分の責任じゃなく単純に鯖が弱いからって理由で回数増えるのは勘弁。鯖補強したら構わないけどさ。 -- 2011-06-20 (月) 21:25:34
  • デキレースorクソ構成orラガーPTなら迷わず抜くおっo(^▽^)o -- 2011-06-20 (月) 18:19:05
  • 百歩譲って配信を認めるとしても、配信に伴うラグで配信者がパワーアップしてるのが許せん。制圧とかだと自分より弱い奴にタイマンで負けて、しかもそれが晒し者にされているという実態。 -- 2011-06-20 (月) 19:41:00
  • ところで皆はさぁ、改造本格でやってる?今改造しようと思ってるんだけどどうしようかなって迷っててさ・・・ -- 2011-06-20 (月) 21:09:15
    • 本格しなくても勝てないことはない、ようはプレイヤースキルさ 俺は本格武器一本もないがなw! -- 2011-06-20 (月) 21:39:11
    • よく言われるけど将来的に売りにだすつもりなら本格かなー。 あと細かいけど服着た状態で無双とか破壊数値の±1で結果が変わってくる(高楼が1回で落ちる、無双回数が増える)場合は当たり前だけど本格にしたほうがいいと思う。 自分は趣味武器は簡易で特別が多い武器は本格っていう分け方ですが・・・。 -- 2011-06-20 (月) 21:54:13
    • エンセンとか00450みたいな鍛錬なら、「自分でつかう」分には体力2回簡易改造とかもありかもね、減る量が4つ分しかないし悪い影響が最小になるなら・・・ -- 2011-06-21 (火) 00:16:36
  • 本格一本しないと中々倒せない (T-T -- 2011-06-20 (月) 21:27:30
  • (´ε`;)ウーン… 例えば、攻撃を下げたくなければ、攻撃以外を本格だよね?(例えば攻撃体力をする場合)・・・というか本格したら上昇値+1くらいのメリットはあってもいいと思わない? -- 2011-06-20 (月) 22:04:49
  • 回線切断数とか分かるようにするにしても戦闘準備画面で敵にカーソル合わせたらそれが表示されるようにしないと意味ないよな。ついでに味方の装備アイテムや武器名(甲刀、双剣じゃなく覇海、真・破壊、飛燕、閃飛燕とかね)もわかるようにする等そういう細かいシステムも追加してもらうように要望を送っておくのも手やな -- 2011-06-20 (月) 22:52:11
    • ほんとアイテムは分かるようにしてほしいよな。なんで実装されないのか理解できん。 -- 2011-06-20 (月) 23:12:48
    • そう?アイテムを見せろってのも分からない事もないけど、それでみんなの不満爆発ってほどではないしやるにしても優先順位は最下位くらすの修正じゃない? -- 2011-06-21 (火) 00:17:58
      • でもかなり前から言われてることだし、なんか簡単にぱぱっとできそうじゃん?wなんでしないんだろう -- 2011-06-21 (火) 01:07:35
  • 武器はカーソル合わせればわかるじゃん?ともーじゃん? -- 2011-06-20 (月) 23:01:20
  • Safariから気ままとか仲買開けないYO!なんでだろーみんないける? -- 2011-06-20 (月) 23:27:53
  • 投弧や盤刀、牙壁使っているフレがいるんだけど、そいつ支援するとかいいながら、皆が戦ってる外でタイマンとかしてやがる  助けろよって言いたいんだけどさ、ちゃっかり毎回タイマンで倒して撃破してくるからさ、一体何を言えばいいのか悩んでいるんだが・・・  -- 2011-06-20 (月) 23:43:14
    • ちゃんと仕事してるじゃん。文句言うべきというか文句言われるべきなのは貴方達のほうだね。同じ3VS3で何負けてんだ、こっちは1VS1で勝って優勢にしてやってるんだ  ってね。 -- 2011-06-20 (月) 23:51:01
      • とどのつまり1:1で勝つのも支援っていうことになるな -- 2011-06-21 (火) 00:05:12
    • 支援するって断言してるなら言うべきだと思うよ その武器で撃破狙ってるならあれだけど・・ -- 2011-06-20 (月) 23:53:24
    • 支援すると言ってぶっぱな知り合いよりは断然いい。支援武器も粘着されたらタイマンは避けられないからな。 -- 2011-06-20 (月) 23:55:15
    • 戦闘結果に貢献してるならよくないか? むしろ味方の支援武器ガン無視で体力満タン近くなのにドヤ顔で無双溜めてるぶっぱさんのほうが味方としていらん -- 2011-06-21 (火) 00:11:31
    • まあ、風役が抑えられてるのはチームとして勝ちにくくなる可能性は否定できないから、1vs1をしてるのが「悪くは無い」がもっと良い選択肢もあったかもねというぐらいは言っても良いと思う -- 2011-06-21 (火) 00:18:59
    • その人が敵の支援武器を狙っていたらいいですが、3:3で敵に1人支援がいる場合だと、大抵支援いない側が不利になると思います。そうするとその人が撃破したとしても、こっちが3撤退する可能性が高くなります。文句じゃなく、↑1と以下同文。書いてみて内容も同じでした -- 2011-06-21 (火) 00:39:29
    • 支援が相手の1人に狙われてるのに、残りの3人は無視して戦ってる、だからタイマンしなければならない。と言う取り方もある。 -- 2011-06-21 (火) 00:59:16
    • まず3対3で押されてるなら、フレ支援のせいじゃ無い。3対3で相手に支援居ても、3人の1人が抑えれば良いし。相手はフレ支援を1人抑えに行ってやられてるんだから、全く悪く無い、と言うか3人がダメ。 -- 2011-06-21 (火) 01:14:00
    • 武器の相性もあるけど、味方対相手として、1対1(どっちに転ぶか分からないので)、1対2、1対3、1対4、2対3、2対4、は助けろよ!で良いが、2対2、3対3、3対4、は助けろよは無い。早めに来てね位はあるが。 -- 2011-06-21 (火) 01:26:07
      • この意見は半分同意だが、一部考慮する点として、その2vs2の2組があるとして、氷と斬が分かれてるとか、ヨウジョ+援護武器みたいな2人いても意味内ような組み合わせ(要するに数だけ合ってても不利になる組み合わせ)に非常に注意するべきでは内科と思う。 -- 2011-06-21 (火) 04:23:20
  • 風やってるのに味方の前線が弱すぎるときは泣けてくる -- 2011-06-21 (火) 01:00:40
    • 俺は撃破できないからとりあえず支援に回ろうと思って常に風支援だよ まあそういうのは仕方ないのかもね -- 2011-06-21 (火) 01:20:46
    • 勝つなら味方の突破力で武器きめないといけないよなぁ。弧刀とか朴刀とか威力の低い武器が前衛だと後衛いてもあれだしね。逆に双戟とか使っていて全然キル取れてない人がいると本当に泣けてくる -- 2011-06-21 (火) 01:21:23
    • 風つけて、2人向かっていったからKILLとるだろうとおもって他のやつに風つけにいってたらKILLとってくれてなくて泣く今日この頃 -- 2011-06-21 (火) 04:26:15
  • 話変わるがようやく、ようやく激怒治癒副将来た…ここまで1年余り。やっぱ強すぎる気がせんでもない -- 2011-06-21 (火) 01:32:07
    • 使ったこと無いがそんないいものなのか! 副将が死ぬのとかはどう対策してるの? -- 2011-06-21 (火) 01:37:31
      • ちょっと待てw今頃そんな事聞くのかよwwwスキルをいつでも発動させる事ができる状態を自分の側で維持できてるなら、その副将は歩く肉まん2,3個分と老酒ってことだぞwwwここまで教えたらそれはつまりどういうことかわかるだろ? -- 2011-06-21 (火) 03:09:56
      • 初めて3ヶ月ほどなんだが、そこまで馬鹿にされるとは・・・まあ、無双の議論とか見ててもdisりあい多いし、そういうもんか。ちなみにどのくらい回復するかなどの効果は説明文読めば分かるのでそこは別にきいてないが、戦闘してたら敵の攻撃に巻き込まれてたいてい副将死ぬよね、そこがどうやって対策してるのかを聞いたんだがね・・・ -- 2011-06-21 (火) 03:37:49
      • 治癒って40でおぼえると1回しか回復しなくね?? -- 2011-06-21 (火) 04:00:23
      • 俺もワンコが疾風治癒覚えてやったー!と思ったら1回しか回復しなかった。 -- 2011-06-21 (火) 09:46:15
    • この主の苦悩はよくわかる、俺もかれこれ何度育てては旅に出してきたか、、、 -- 2011-06-21 (火) 04:21:51
      • じゃあ、引退しなさい( ̄▽ ̄)b -- 2011-06-21 (火) 18:16:51
  • 多節鞭で治癒激怒来た俺こそ勝ち組 -- 2011-06-21 (火) 06:34:33
    • 多節鞭だと肉まん、老酒どころか華佗膏になるからなあ……うらやましいっ! -- 2011-06-21 (火) 08:51:50
    • ア~ンド激怒で副将激無双コンボが出来るんだぜ -- 2011-06-21 (火) 09:15:53
  • 弧刀/議論コメントは昔っから熱心な方が多いな。wikiが賑やかになるし研究も進むから良い所はあるけど熱心過ぎて自分勝手な編集、誹謗中傷も多いから困る -- 2011-06-21 (火) 09:00:54
    • 熱心というか、周りが見えていないと言うか。って感じかな? -- 2011-06-21 (火) 21:13:41
  • その「勝手に」が問題になってるんだけどな -- 2011-06-21 (火) 13:29:43
  • 要塞飽きた -- 2011-06-21 (火) 17:54:55
    • 俺も同じだwたまに川島と壁城でやるけど、川島は昔を思い出して楽しいわw雑魚配置はしょーがない。要塞でも配置悪い時あるし。 -- 2011-06-21 (火) 19:07:44
    • 連環船やってみるといい。超絶鎮火符ゲームだけど、ほぼぶっぱがいないからある意味面白いよw鳳凰も使えないしね。 -- 2011-06-21 (火) 19:12:50
    • 都城あたりはまだ人集まるからお勧め。個人的には不明がはやってほしかったりするんだが。 -- 2011-06-22 (水) 00:46:29
  • でも野良だから人あつまんない (--; -- 2011-06-21 (火) 20:38:54
  • (T-T 闘技回しで負け役やり切られグセ付いてしまい、いざ対決に行くと防御せずそのまま突っ込み負け続けする現象有りませんか -- 2011-06-21 (火) 20:53:33
    • 俺も、特務『泉の仙人』で回数稼ぎしてて、いざ激突行ったら終わったとき挨拶無しで抜けてしまったことがある。しかも負けたときに…。 -- 2011-06-21 (火) 20:59:27
  • ドンマイ -- 2011-06-21 (火) 21:47:41
  • 次シナの発表ってもう出たの!?晋があるとシャウトしてる人いたけど・・釣り? -- 2011-06-21 (火) 22:38:56
  • 釣りじゃね?それにもし仮に本当だったとしても、多分皆めずらしい勢力に行くだろうから、今とあまり変わらないと思うが・・・ -- 2011-06-21 (火) 23:24:08
  • ところでさ、今更だけど斬って固定ダメだよね?じゃあ例えば高倍率チャージ(鉄笛C4など)をあてても、普通倍率のC3などを当ててもダメージは同じなの? -- 2011-06-21 (火) 23:25:28
    • 斬は「最低ダメージを補償してくれる」攻撃。その最低ダメージより上をだせばそっちが優先される。 -- 2011-06-22 (水) 00:14:36
      • その説明の表現は初耳やわ。その言い方だと①斬の固定ダメージ②通常ダメージとした時、①>②なら①を与える事になるっていうのはわかるが、①<②の時は①は無視して②のみのダメージになるって言ってるように見えるが。①+②じゃないのか?その部分の検証はないな。斬と極斬の比較動画は依然見たが。 -- 2011-06-22 (水) 00:25:41
      • ↑「無双 モーション倍率」でggってみ? -- 2011-06-22 (水) 00:33:58
      • ①+②ではない、となぜ言ってやらないか -- 2011-06-22 (水) 00:35:33
      • 基本ダメ固定だから体力補正、空中補正受けるって言うのが面倒だったんだ…。 -- 2011-06-22 (水) 00:39:09
      • 米主 、①>②なら①を与える事になる=正解 、①<②の時は①は無視して②のみのダメージになるって言ってるように見えるが。①+②じゃないのか?=前半部分が正解。普通に殴ったときの方がダメージがでかければ、そちらが適用される。それに加え、属性効果として無双ゲージに斬ダメージが入る。ちなみにこの話題はめちゃめちゃ議論が交わされてる…が、あまりに過去だから遡って探せとは言わないが、この結論で間違いはないと思うぞ -- 2011-06-22 (水) 00:55:12
    • 今まで斬獄刀40332とかの鳳凰無双食らって疑問に思わなかったのか気になる。 -- 2011-06-22 (水) 00:28:21
  • いい加減雑魚兵の攻撃頻度下げろよ運営 ただでさえぶっぱオンラインでイライラしてるのに身内とぬくぬくタイマン演習してても雑魚兵の攻撃があったんじゃたまったもんじゃない・・ そして何より演習で武将が出るのが一番理解できないですよ -- 2011-06-22 (水) 02:20:23
    • 弓兵のおかげで真無双から助かる場合があるから、攻撃頻度は現状でいいと思う。 -- 2011-06-22 (水) 09:26:11
  • つい最近ここで燃えダメの話が議論されていたと思うのだが、炎スリップダメに段階をつけたらいいんではないかと思うの。チンカフ0、雨1、真無双2、炎玉2、玉+武器属性=極玉3、極玉+武器属性4、極玉+スキル+武器属性で5。極玉+スキル+武器属性+拠点でロマン6、そしたら固定ダメ+極炎玉使ってスキルやらやる価値があるでしょ。どうこれ?現状だと炎玉も極もスキルもほぼ意味ないわけだし -- 2011-06-22 (水) 02:30:25
    • 追記、これならチンカフはやっても、ガチムチにしてれば真無双威力でないし、どうしても攻撃に鍛錬ふらざるを得ないわけだしいいんじゃないかな -- 2011-06-22 (水) 02:34:02
  • 雑魚が攻撃するのはいいんだけど、それならオフみたいに寄ってたかってプレイヤーをボコボコにするくらいの元気はほしい。今の攻撃の仕方だとただのイジワルなんだよな -- 2011-06-22 (水) 06:40:39
  • 公式掲示板の無断配信の所の俺の名前載ってたけど、運営が消してくれたぜ。これからは好きに下手糞野郎の名前を配信で晒してやる。運営もスカイプも無断配信認めてくれたんだよ。配信で馬鹿なやつの名前は晒してもOKを運営にもらったぜ。 -- 2011-06-22 (水) 08:55:02
    • 頑張れ。 -- 2011-06-22 (水) 09:24:36
    • おk 2PCでお前の部屋探して見つけ次第敵から入って放置するわ。時間帯が同じであることを祈るよ -- 2011-06-22 (水) 09:26:24
    • 配信賛成に1票www 相手の名前伏せるのめんどくせーからやんないwww とりあえず晒した罰として対戦相手の名前晒しますww -- 2011-06-22 (水) 12:45:38
    • それ都合よくとりすぎだろw -- 2011-06-22 (水) 15:22:29
  • 配信してる人の名前が分からないので、対決に行く方分かったら教えて下さい。一緒に回線切りたいので -- 2011-06-22 (水) 12:53:25
  • 対決で星彩覚醒玉使ってミリ狩りしてるんだが、覚醒玉使って戦ってる人ってまだいるか?いたら応えてくれw -- 2011-06-22 (水) 15:52:34
    • 最近は使ってないが、演習では使ってる。星彩DはハマるwあのDを完全に制御できる人いたら惚れるw -- 2011-06-22 (水) 16:00:03
    • やっぱ移動服って強いなあって結論になる。サトツでD狩りだと -- 2011-06-22 (水) 16:15:47
    • 星彩より馬超のほうがミリ狩りはいいぞ。 -- 2011-06-22 (水) 17:31:37
    • 星彩より馬超のほうがミリ狩りはいいぞ。 -- 2011-06-22 (水) 17:31:40
    • セイサイ一時期使ってたな~。逃げとミリ狩りは優秀だから悪くはないが、いかんせん決定力不足で俺は地上無双の武将を好んで使ってる。浮き無双武器でも地上無双の武将になれれば無双ないやつを撃破しやすいからね。お勧めはC1盾のトウコジン。俺の覚醒玉実践用ガチ武器の一つだ。 -- 2011-06-22 (水) 18:04:31
  • ところでさぁ、今ってどんな武器であれガチムチが主流じゃん?でさ、今の仕様になった燕扇で体力2回したら未だに前みたいに晒されるの?必ずといって良いほど居る鉄鞭で(゚д゚)ウマーできるのにね どうなのかな? -- 2011-06-22 (水) 16:19:08
  • 最近さ、風ついてるミリ追いかけない人と多いんだけどなんでなの?わざわざ体力多いJAばっか振るようなヤツを狙いだすしさ。向こうの思う壺じゃねーか。で他3人が追わねーから俺がいったら向こうはしっかりミリ守ろうと囮以外全員俺追ってくるから倒しきれねーし。結局それで赤維持ぶっぱされて負けてやがんの。それともあれか、もしかして俺が悪いのか?今の風潮はミリより手近なヤツを狙うほうがいいのか?つかやっぱり野良で期待すること自体間違ってるのかなぁ。ゴチャゴチャ愚痴ってスマソ -- 2011-06-22 (水) 16:45:51
    • それすごくわかるぞ!ん~まあでも野良なら味方も敵も運で決まっちゃうから仕方ないのさ~。 -- 2011-06-22 (水) 17:06:00
    • 元気出せよ、もう一人の俺…。鈍足武器ならわかるけど、俊足で追わない奴多杉。逆に捕まえられもしないのに2、3人で1人おっかけ杉。ミリに風つけてんのに見えてないの多杉。キリなさ杉 -- 2011-06-23 (木) 00:10:03
  • つうか、新しい美容マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- 2011-06-22 (水) 18:57:03
  • おい!!争奪同時進行になってないか!!もしそうなら士気あがるぜ!!孫堅、劉備、曹操、村長同士頑張ろうぜ!! -- 2011-06-22 (水) 19:08:31
  • すまん。なってなかったな・・。ちょっと夢を見ていたようだ・・ -- 2011-06-22 (水) 19:09:51
  • 無双大会を武器限定で開催してほしいな。運営もプレイヤーが新しく武器作るだろうから儲かるだろうし。 -- 2011-06-22 (水) 19:34:22
  • 先に逝ってるぜ・・・ -- 劉備? 2011-06-22 (水) 19:52:08
  • 覚醒玉のことが上のほうで話題になってたから、ちょっと質問です。c1で着火するモーションの武将がいますが、着火無双狙うとしたら、どの武将の覚醒玉がいいですか? -- 2011-06-22 (水) 20:03:13
    • シュウユと陸そんは確か出来るよ!まあ仕様変更されたかは知らない 着火無双は陸そんだと無理だと思うからシュウユでがんばればいいとおもう! -- 2011-06-22 (水) 20:16:25
    • c1ではないが祝融は鬼畜 -- 2011-06-22 (水) 21:15:49
      • 祝融の無双は…ダウン? -- 2011-06-22 (水) 22:52:02
      • JCが桜扇と同じタイプの炎で、無双はダウン、真無双は実装初期のままの性能 -- 2011-06-23 (木) 01:08:55
  • 無双大会なんて爪×4の1キルガン逃げとかそういう次元の争いだろ? 正直つまんねーよ。 -- 2011-06-22 (水) 20:27:12
    • 前回は丈夫武器が多かったな。爪も目立ちすぎれば修正されるだろうし、是非ともやって欲しいな。 -- 2011-06-22 (水) 20:36:04
  • サブも作らず5年間ブラブラ適当にプレイして今日ようやく大将軍に昇格したけど、腕は下手なままだから昇格しない方が良かったんじゃないかと後悔してる -- 2011-06-22 (水) 23:26:37
    • 大将軍ってだけで無双格での人が集まりにくいよな。実際のところ、衛将軍と大して腕なんか変わらんのに。昇格すると損するゲームだ。 -- 2011-06-22 (水) 23:41:07
  • 風役もうしない -- 2011-06-23 (木) 00:22:47
    • 俺も -- 2011-06-23 (木) 00:52:57
    • 風役ってホント味方に左右されるよな、風役を援護してくれる味方もいれば風役をガン無視する味方もいる、風役いるといないでぐんと戦いやすさは変わるのにな、最近の奴らは風役の重要性をわかっていないぜ もう少し風役で頑張らないか?俺も風牙壁、風鉤鎌の2つで頑張るぜ・・・ -- 2011-06-23 (木) 01:56:07
      • 風山田は風役とは呼べないでしょ -- 2011-06-23 (木) 02:24:41
  • 風役の話が出てるから一つ主張させていただきますが、自分の中で風役というのはガン逃げブッパとかを「捕まえる」ことが仕事だと思っています、ゆえに機動力あって遠距離、または広範囲武器がそれにあてはまります。たせつべん、ソウスイ、トウコ、サイコン、エンセンとかでガチムチ鍛錬ですね。逆に氷役は地上で捕らえたのちに属性つけれる武器、ガヘキ、バントウ、トウコ、えんせんとか足がそこまででもつけやすい武器が含まれます。それ以外だと、正面から向かってくる相手なら属性つけれるでしょうが、ガン逃げは捉えきれないことが多く、その結果追いかけバラけ、孤立した味方を不利な状況に追い込みやすい状況を作ると思っています。ザンバ氷や双鞭風、長棍とかは風役とかっていうよりも、自分の火力のためにつけてる感じだと思っています -- 2011-06-23 (木) 03:33:03
    • チョウコンの風はC1突ならサポできるでしょ。ただ立ち回りに融通が利くからサポ専門でやるってことは少ないだろうけど。あとトウコの風役は準備運動あるから氷のほうが向いてるな。逃げるやつにC3は当てづらい。風役上位の武器はやっぱC1盾のエンセンかC1突のタセツだろうな。タセツのガチムチは究極もあいまってマジで鉄壁。移動も最速だし突の精度さえあれば一番いい。空気砲当てるの苦手な人はガチムチエンセンでおk。 -- 2011-06-23 (木) 08:30:40
    • タセツC1突は出だしが遅い。Dも使えない部類だし、風役としてはソウスイに軍配が上がるよ。 -- 2011-06-23 (木) 08:37:14
  • 風役=支援役だからガチムチじゃないといけないですか?山田風とかセンコン風はkill役ですか? -- 2011-06-23 (木) 08:44:27
    • ガチムチにしないとブッパであっさり撃破されまくって、味方の撃破役が撤退数を補えなくなる可能性が高くなる。あと硬さでアシストできるときとできないときの差がでてくる。ガチムチなら無理にアシスト撃てるときに、並の装甲だとフリーの敵に即死させられかねないと思ったら援護を躊躇する場面が増える。アシストを専門でやるなら死なないことに徹する方が無難。遠距離属性攻撃ないやつはアシストの部類には入らないね^^;KILL役になるね。 -- 2011-06-23 (木) 08:51:15
  • ぶっぱが多い時、風役が重要なのにさ赤維持ぶっぱを放置する風支援多すぎるよな~無双終わりを狙えってんだよって思うことが度々、逆に風支援したらしたで無双終わりを捕まえたぶっぱを潰しにいかない(見えてない?)奴も時々いるし、ぶっぱに粘着されてるのにフォローしてもらったことが殆ど無い。最近は風牙壁に風活丹つけてるけど、味方次第で支援そこそこで自分でキル取りにいけるようにしてるな、味方が安定してたら支援に徹するね。この前6-3とかあったな~そんときはぶっぱ粘着うぜ~いいながらぶっぱしてたな (^^; -- 2011-06-23 (木) 09:33:42
  • ガチムチでも前線の立ち回りによるからな -- 2011-06-23 (木) 09:37:34
    • 野良だと風役やる人少ないから何本か作ってあるんだが、味方に明らかな撃破役がいた場合はガチムチ風支援。逆に壁役みたいなのとか、殴り武器が多い場合は風支援と撃破の兼用できる武器にしてるね。とりあえず風武器は作っといて損はないからな。野良の風職は明らかに人材不足だからなw -- 2011-06-23 (木) 09:51:29
  • 自分も人のこといえんかもしれんけど、野良だと状況考えずに風つけまくる人いるよね。殴られてる味方への支援カットor相手のキラーや支援系に仕事させない立ち回りだったら居てほしい。でもミリ狩りのために長期戦線離脱したり、味方優位の殴り場面で吹き飛ばし系の風で逃がしたりするのはやめてほしいかな。相手風服で風つかず逃げられるなんてことよくあるしね… -- 2011-06-23 (木) 09:55:10
    • じゃあお前が風やれよ、ヘタレ野郎 -- 2011-06-23 (木) 10:15:55
    • 間違いない。野良だと支援は難しい。文句言うならお前が率先して支援武器使えよって話。 -- 2011-06-23 (木) 10:44:51
    • 主です。野良で先に風武器準備してなかったら率先して風してますよ(30432防御体力のソウスイ)。荒れるコメして申し訳ない^^; -- 2011-06-23 (木) 11:50:43
    • 風で支援してくれる人は感謝してます。でも風は難しいですよね、間違って飛ばしてしまったりすると悪く言う人もいますし。支援専門なのに倒せないとおつ0とか悪く言う人もいるし、倒したら横取りするなとか言われるし。風で援護するのが怖くなりますよね。援護してくれる人は0-0でいいと思います。 -- 2011-06-23 (木) 12:43:34
    • この主みたいなこというやつがマジで嫌い、こういう自己厨のせいで風したくなくなってくるよ -- 2011-06-23 (木) 19:21:13
  • 無双切れたやつに風つけて殴ってるのにゴクチンヌンが覇で飛ばしまくるのも迷惑だよなぁ・・・ 風じゃないんだから覇使うなよ・・・ -- 2011-06-23 (木) 10:19:45
  • 最近無双格の対決に行きはじめたんだけど、大将軍て保身アイテム付けてのぶっぱが多くないですか?しかも、こっちの無双だけで確実にキル取れる所でわざわざ横槍入れてキル取ってくし・・・  中には属性付けて支援も撃破もする猛者もいるけど、そういう人は憧れるね! ほとんど愚痴みたいなってしまってごめんなさいm(__)m -- 2011-06-23 (木) 10:33:32
    • 今はガチムチ鎮火符激無双OR真無双がテンプレとして横行してるから、対策するとやはり鎮火符になってしまう。だから上の身分の人ほどつける率は高い気がするね。テンプレ編成でかち合うとアシスト武器しか狙われないウロウロゲーが始まる・・・ つまり鎮火符と真無双、激無双がパワーバランスを崩してるってことだな。 -- 2011-06-23 (木) 10:59:51
      • テンプレ対策として俺はガチムチの斬馬、C1突細剣、戦カ、投弧刃のどれかを編成にいれ、龍神符水を使うことで対抗できる気がする。斬馬は壁、細剣は氷でアシスト、戦カは相手に斬鉄や雷鉄がいたときなどの究極つぶし、投弧刃はC3でアシスト兼萎縮ができる。雨が降ってれば味方もブッパで狩られにくいし、編成も雨に的を絞って組めるからお得。四六時中雨とは限らないけどね^^; -- 2011-06-23 (木) 11:12:26
      • 戦カが戦力(せんりょく)に見える -- 2011-06-23 (木) 11:26:28
      • 対テンプレ編成で、細剣C1突20441体力改造2(龍神符水)、鉄笛盾砕50321攻撃改造2(極雷)、燕扇C1盾20440体力改造2(極風)、双鞭C1砕50320攻撃改造2(極風)。相手の究極しだいで笛が天運まわせばいけそうな気がする。 -- 2011-06-23 (木) 11:59:17
    • 基本鎮火符付けているだけで、勝率50%超えるからなあ…。炎継続ダメージが強すぎるんだよ。 -- 2011-06-23 (木) 11:05:24
      • というか補正のせいでガチムチ防御アイテムが有利すぎてほぼ火無双しか倒す手段がないんだよ。斬鳳凰なんてカット意識が高い場合は空気になりやすいし、雷or風も服飾あるから下火だしな。これで無双に制限入ったら遠距離牽制ばっかの1-0ゲーがデフォになる、下手すリャ全員ガチムチ極符水がテンプレになるかもな。あー補正うぜぇ -- 2011-06-23 (木) 13:15:11
      • 次シナのアプデとともに攻撃補正が解除され、ガチムチ使いが大量に引退。そして無双が終焉に向かうという夢を見たんだ・・・ -- 2011-06-23 (木) 13:31:11
      • 仕様変更入ったら一定人数辞める奴でるのなんて当たり前。いずれにせよ補正入る前はPS参入前とかトウコジン事件中にも関わらず争奪も激突も今と比べて明らかに人数多かった -- 2011-06-23 (木) 13:37:26
  • 所詮他力なぬるいゲームですね。 -- 2011-06-23 (木) 12:13:45
  • 萎縮使うと怒られる -- 2011-06-23 (木) 12:58:03
  • シナリオ「連環の計」クライマックスキャンペーンって。早くもこのシナリオ終了・・・ -- 2011-06-23 (木) 13:13:57
    • いや早く終わった方がいいだろ・・・実質インしてるユーザーの人の散り方が終わってるもう2勢力でもいいくらいだ -- 2011-06-23 (木) 13:20:07
    • 次シナは無理に勢力とか考えないで全体的に自由に激とかできるようにしてほしいわ。無双武将も好きなやつに仕えられるようにして、あとは激部屋を演習みたいにすればおk -- 2011-06-23 (木) 13:22:15
      • つまり勢力「漢」ですね。 -- 2011-06-23 (木) 13:37:14
      • そうだよなぁ。もう無理に三国志に習わないで良いから、自由に激できるようにして欲しい。勢力はあったとしても、ひとつの激部屋に各勢力の人間が入れるようにしてくれー! -- 2011-06-23 (木) 13:37:47
  • 小橋か桃扇の実装も近いか。 -- 2011-06-23 (木) 13:39:51
  • てかチューンナップどこいったwww俺の趣味武器を救ってくれ・・・俺の腕じゃ救ってやれんのだ・・・ -- 2011-06-23 (木) 13:44:32
  • さて、ここで皆に聞きたいんだが、今まででいくら課金したよ?ちょっと思い出して後悔しようぜ。俺は3万くらいか。 -- 2011-06-23 (木) 15:39:06
    • つ2千円 -- 2011-06-23 (木) 15:49:35
    • 5万から数えてないな -- 2011-06-23 (木) 15:58:12
    • 俺は7諭吉超えてるぜ... -- 2011-06-23 (木) 16:05:30
    • 6桁到達したかも知れないぐらい^^; -- 2011-06-23 (木) 16:39:30
    • 11万1千だった 別に後悔もしてないが -- 2011-06-23 (木) 17:26:14
    • トータルで20万ぐらいかな (^^; 練成にはまると課金は増るよな~ -- 2011-06-23 (木) 17:31:45
    • 正直課金してもそれなりに楽しめてるから別に後悔とかないな。無料だから欲しいものだけに金掛けられるし。 -- 2011-06-23 (木) 18:09:51
    • フッ、、、60万だな、、 -- 2011-06-23 (木) 19:23:19
      • 廃課金MMOの上位陣と同じくらい課金してるなwまあ、廃課金者はガチャとかの為100万↑課金するらしいがw -- 2011-06-23 (木) 20:16:30
      • 運営から言わせると、神様だな。 -- 2011-06-23 (木) 20:25:57
  • 俺は他のゲームはやらないから、別のゲームを買ったつもりで課金してるな。フレとかは無双6とか高い金出して飽きてオンに戻ってくるならその分課金した方がいいと思うのは俺だけじゃないはず -- 2011-06-23 (木) 19:01:57
    • 俺は我慢できずに買ってしまったがなw -- 2011-06-23 (木) 19:14:19
  • 少し上の方で話でてる「風役、氷役」についてのコメ、ガチ新規から前将軍ぐらいまでの人はよく読んどいた方がいいよ、正直そういうことわかってないとそのせいで負けたりするし -- 2011-06-23 (木) 19:28:00
  • 11万1千だった←それって普通に最新のグラボ買えますよ  -- 2011-06-23 (木) 19:42:02
    • 最新のグラボがあったところで無双は出来ないだろう。何言ってんだこいつ -- 2011-06-23 (木) 20:08:18
    • PS3があればグラボなんていらないお(^▽^) -- 2011-06-23 (木) 20:12:10
      • 一瞬グラボのないただの箱のps3を想像してしまった  -- 2011-06-23 (木) 20:26:00
      • ラグアーマー「スペック関係なしにPCさえあればいいよ^^」 -- 2011-06-23 (木) 20:47:27
    • 他人の金の使い方にとやかく言うとか、まさか・・・お前俺の母ちゃんか!!? -- 2011-06-23 (木) 20:54:26
  • インしたとき、書簡マークが出ていると凄くうれしいのは俺だけか? -- 2011-06-23 (木) 22:04:53
    • 同士よ。あの音がなるだけでちょとウキウキしちゃうww最近ガストCMで流れる効果音が似てるから反応しちゃうw -- 2011-06-23 (木) 22:52:28
  • やっとこのシナ終わるぜーー 何かと楽しめない環境だったせいか短いけど長く感じたわ  -- 2011-06-23 (木) 22:16:11
  • 私はPCなのでGTX580あればキャラの動き高速です。でもFPSは町で120、戦闘時60FPSに固定されてるようですねなので、それ以上は意味ないですね -- 2011-06-23 (木) 22:26:35
  • 最終決戦は連合無しで戦うのかな。というか無しにして欲しい。 -- 2011-06-23 (木) 22:29:27
  • そういやさぁ、無双オンもローソンとかとコラボとかすればいいのになぁ。例えばジュース買ったら消費アイテムもらえるシリアルゲット、みたいな。他のネトゲでもそういうのあるよね? -- 2011-06-23 (木) 23:50:18
  • 新シナ移行でゲームバランスを何とかして欲しい。今帰宅後4戦やったんだが、全てに鉄鞭ヌンぶっぱがいて萎えた。 -- 2011-06-23 (木) 23:57:35
    • お前だけじゃないぜ。俺もw特に今夜はウロウロゲーが多かった。下手に属性装備だと狙われN攻撃出す事すら怖いw Nが入っても仲間が飛んできて激無双。。。ぶっぱが1番強いよな。◯ボタンだけで決着が付いちゃうってのがな。 -- 2011-06-24 (金) 00:06:10
      • わからんことはないな、たまに氷武器とか使いたくなるけどそういうときに限ってぶっぱ×2とか普通 だから最近は鎮火符使用の属性フルに乗せた武器使ってるよ・・・ -- 2011-06-24 (金) 00:27:24
  • 初期体力少なめの武器で体力か防御スロ前半。体力未改造なら普通の鎮火符は許せる -- 2011-06-24 (金) 00:39:18
  • ぶっぱが多くて萎える気持ちは分かるが、ぶっぱ対策と言って鎮火符つけて自分も同じ穴のムジナになるということだけは勘弁してくれ ヌンとか最近鎮火符と極鎮装備しか見ないぞ敵味方両方・・ 野良で部屋入るといつも属性玉つけてる自分が浮いた感じに見えてしまうんだが自意識過剰だよな・・?それで済めばいいんだけど -- 2011-06-24 (金) 01:30:36
    • 相手に不利になれってアイテム強制できないんだから、龍神系つかうなりしてブッパが意味無い様に自勢力から相手に実力行使をするべきだと思う。なんだろう、、、相手が○○使うのが悪いっていってもしょうがないじゃないか。 -- 2011-06-24 (金) 01:50:16
    • 玉でもブッパを避けれて撃破もしくは支援できるなら問題ないでしょ。むしろ石や鎮火の多い激で玉つけて活躍できるほうがカッコいいと思うけどな -- 2011-06-24 (金) 01:50:30
    • つ「氷斬馬」 -- 2011-06-24 (金) 01:54:00
    • 丈夫だ!俺は極玉か玉符水しか使ってないwてかスキルないからそれしか出来ん>< -- 2011-06-24 (金) 02:02:53
    • 最近は殆ど玉符水使ってるから撃破≧撤退維持してる。意地でも属性で勝負したい派だし、石って何?ってぐらい使ったこと無い。鎮火符なんて一回も使った事無いしな。立ち回りさえ気をつければ属性玉装備で問題ないよ。 -- 2011-06-24 (金) 08:51:01
  • 劉備の偽装熟練狩りPTがわざわざ曹操きて部屋立ててんぞw董卓の熟練格出る人、輔国4人相手に注意しとけw -- 2011-06-24 (金) 03:44:12
  • ダウン無双ぶっぱや激無双ぶっぱが増えるので、鎮火符ぶっぱが増える。鎮火符ぶっぱが増えるので、ダウン無双ぶっぱじゃないと倒せなくなる。なんという悪循環 -- 2011-06-24 (金) 06:19:44
    • 龍神符水のトウコ、風エンセン、斬鉄、氷ザンバ、ザンバ以外ガチムチ。これで万事解決だ。 -- 2011-06-24 (金) 06:34:35
  • ぶっぱ=単車。 ガチムチ=軽自動車。 属性=自転車。 殴り=三輪車。 -- 2011-06-24 (金) 07:07:07
    • 鎮火符付けた殴りは、原動機付き三輪車だぜ! -- 2011-06-24 (金) 07:56:01
  • 今に至るまで、手に入った練炭を、極符水、極玉とかに変えて売ったりしている人いる?龍神符水作って安め(600~800ぐらい)に売って欲しいな~。極符水、極玉より儲けが出るし、俺も安く手に入ってバンザイなんで、良かったらどうぞ。 -- 2011-06-24 (金) 08:04:49
    • ちなみに龍神符水に武器なにがあうと思います? 私は真無双を考慮しなくても強いソウゲキや地上無双系でセンケン、セキジンケンがいいかと思うのですが、どこかの書き込みで守護もあるカケンも良いというのも見ました。他にもこんなのあるよという意見はありますか? -- 2011-06-24 (金) 10:38:04
  • 雨降らすなら無双に頼らない雷系の武器もいいと思うよ。桜扇とかね -- 2011-06-24 (金) 12:27:00
  • ただ雨降らして欲しい人ばっかりが集まるのは難しい。やるなら4Pでしかないと思う。真無双や激無双は嫌だけど、雨によって視界が悪くなるのもおもしろくない。 -- 2011-06-24 (金) 12:29:08
  • さっさと真無双と激無双の燃焼ダメージ減らないかな~、ぶっぱとか作業みたいなもんなのに楽しいのかよ -- 2011-06-24 (金) 13:21:27
  • 最近体力長かったり、ガチガチばっかりで楽しくないなぁ~。 PT相手もめんどくさいだけで面白味がない。 もっと楽しくならんかなぁ。。 -- 2011-06-24 (金) 15:18:25
  • すべての元凶は攻撃補正なわけで・・・撤廃無理ならせめて300からとかにしてくんねえかねぇ。なにが爽快アクションだよ・・・ -- 2011-06-24 (金) 15:36:15
    • 補正いじらないのは仕様変更による人離れが不安だからじゃないか? -- 2011-06-24 (金) 15:49:15
    • 300あったらブッパして楽しめそうww -- 2011-06-24 (金) 16:03:09
      • 300だったら殴って楽しいんだよ!!それと↑2だけど、人離れが不安なら200で補正なんかしないと思うんだ。あれでごっそり減ることは容易に想像できるはず。 -- 2011-06-24 (金) 16:14:22
    • 鉄鞭の無双殴り神槌ブッパで楽しめそうwww -- 2011-06-24 (金) 16:24:22
      • カンチガイデスヨ・・・・・ -- 2011-06-24 (金) 17:34:44
    • 神槌で攻撃力2倍になることを忘れるなよ。ていうか、この攻撃力2倍は確実に削除できるだろ。真無双になるってだけで超絶スキルなんだから。 -- 2011-06-24 (金) 17:35:20
      • 攻撃力2倍じゃねぇし。神槌←これにカーソル合わせてよく読んでごらん -- 2011-06-24 (金) 19:39:54
      • ↑の人もそれはわかってるよw 「真無双でさらにその威力も2倍のダメージになる」→「真無双になる」って事でしょ。 -- 2011-06-24 (金) 20:17:43
  • オフラインは「COM相手」だったからこそ操作キャラクターの性能やら表ざたにされてこなかっただけで実際は問題だらけなのにどれだけ気がついていた人がいたか・・・。良い例がオフラインは馬乗ってりゃ移動速度関係なしだったし。オフラインの性能をそのままオンラインに持ってきた頭の悪い開発に問題がある。無双4の感覚でオンラインやったら違和感感じまくりだろ。制圧とか最初エンパイアーズをオンラインでやるのかと思ってたわ -- 2011-06-24 (金) 16:11:49
  • アイテムで終わるたびに鉄槍鉄槍鉄槍・・・・もう鉄槍はいらねぇんだよ!!!!!! -- 2011-06-24 (金) 16:51:30
    • おいおいその鉄槍の中で上昇いいのあったらくれよ 次は雷・氷・風・炎鉄槍作ろうと思ってんだから -- 鉤鎌刀愛好家? 2011-06-24 (金) 19:40:04
  • 女性で、ものすごく下手な人がいるがほのぼのする。 -- 2011-06-24 (金) 17:00:29
    • 逆に女キャラで一発の被弾も許さずにNだけでガンガン押してくるような神がかり的な動きをする奴は大抵おっさんだわな。 -- 2011-06-24 (金) 17:38:54
    • ゲーム音痴なのに無双が好きなだけで頑張ってる女性には萌える -- 2011-06-24 (金) 18:47:24
    • 正直うまい下手に男女差ないよね ただし、やった経験分強くなるから、大抵男性の方が強いんだよね 周りに同類で強い人はいないしなあ -- 2011-06-24 (金) 19:35:03
  • 次の修正は何が来ると思う?俺は真髄か斬辺りだと思うんだ 真髄の二倍真無双がただの真無双に 斬は固定ダメージか無双だけ削れる感じと予想! -- 2011-06-24 (金) 18:59:51
    • 斬じゃなくて鳳凰だろ、修正必要なの。鳳凰:属性攻撃が2倍になる、ぐらいまで下降修正こないかな・・・もしくは無双ゲージ満杯じゃなくても威力半分で無双が撃てるようになれば斬鳳凰されても反撃できるんだが -- 2011-06-24 (金) 19:42:41
  • メール返ってこない・・もうヤダ・・ -- 2011-06-24 (金) 19:55:07
  • 斬ダメージを前にも何度も言われてるように攻撃強化依存とかにすれば良いと思う。例えば、攻撃強化×(属性レベル+1)+5とかでそれか、鳳凰修正なら、全てに属性は付くけど、属性レベルは1で固定とかにすれば、雷鉄無双で即死とか、斬でゴリゴリ削られて、とかは少なくなってバランス取れると思うけどなー -- 2011-06-24 (金) 20:08:31
  • 鉄鞭は本当に奇跡の武器だと思う。高火力C3、着火C5、支援JC、ミリ狩りD、究極のどれにも修正きてないんだろ? -- 2011-06-24 (金) 21:18:39
    • jcは修正食らったよ。無双武将をひるませられなくなった。ちなみに、Dは大した性能じゃないから、間違いなく修正される対象外。 -- 2011-06-25 (土) 00:48:08
  • どんなに風役として風付与しまくっても味方の活丹尖剣とかがうろちょろしてるだけで結局俺がフルボッコされるという・・・野良はもうコリゴリだ -- 2011-06-24 (金) 21:33:36
  • そもそも尖剣がいる時なんて一緒に戦ってくれるなんて期待したらダメでしょ。無双ゲージが以上に長い爪や幻杖と同じ感覚で思っとかなとやられるよ。 -- 2011-06-24 (金) 21:43:55
  • だが上手い味方がいるときの風役ほどいいものはない 先の戦いで味方が常に援護してくれたお陰で楽に風つけることもできて久々に風役楽しかったわw -- 2011-06-24 (金) 21:53:56
  • 野良の場合、味方構成からして、双戟とか尖剣とかが味方にいて「ああ、こりゃ前線はるの無理だな」と思ったら、風武器は使わないようにしてる。狙われるのは明らかだからね。逆に鉄戟、斬馬刀とかの殴り武器がいるときは喜んで使わせてもらいます -- 2011-06-24 (金) 22:09:08
    • 俺はちょっと感覚が違うな。双戟とか尖剣とかいたらエンセンC1盾などの即風付与できる武器、鉄戟とかの壁がいれば牙壁・双鞭なんかの火力風付与って感じだな。俺はよほど味方がぶっぱばっかりじゃなければ基本、風するかな。 -- 2011-06-24 (金) 22:32:35
  • もう無双鍛錬廃止でおk -- 2011-06-24 (金) 22:29:02
  • 尖剣、爪、双戟が味方にいたら風役は痛い目みるし、素直に極鎮や鎮火符、極符水あたり使った方が野良はやりきれる。どうしても風付けたいってなら風符水や風鎮を付けた方がいいよ。 -- 2011-06-24 (金) 22:32:54
  • いつも風支援してるけどぶっぱしてる味方は残念だが助けに行かない事にしてるな 悪い事をしているのは承知の上だがわかってくれ! -- 2011-06-24 (金) 22:42:40
    • それはないな。俺は、殴りも、風支援も、氷支援も、ぶっぱも、見方にあわせて使い分けるが、それぞれがそれぞれを差さえあって戦ってる。ぶっぱみたいな高火力アタッカーが居てくれるからこそ支援特化が生きる。支援や殴りが居てくれるからブッパが打ち逃げで立ち回れる(チーム戦績を黒字にできる)そんなことも分からないで風支援(笑)とか言ってんじゃねーよ。だからオメーは雑魚なんだ。ソロゲーでもしてろカス。 -- 2011-06-25 (土) 01:12:37
    • いい加減兵糧庫もいらないと思う。ガチPT以外では1キル先取されても籠られることってあんまりないし、強化犠牲にして兵糧庫に速攻かけてみたりしてもまず味方は同調してくれない。なんていうかそこを通るついでに落としてrとれればラッキーみたいな感じなんだよな。 -- 2011-06-25 (土) 06:59:19
      • そうやってなんでもかんでも「イラネー」言って、本当に無くなったときに戦略も戦術もないゲーになっちまったことにきがつくだろう。次シナ&次レボで間違いなく「鉄ベンのあれか鉄剣のあれまたは爪無双の最後」に下方くるだろう、それだけでとりあえず充分だろ -- 2011-06-25 (土) 09:13:27
  • その考えでいいと思うよ☆俺は風役もぶっぱも気分によって両方やるが、ぶっぱ(究極)仕込まないと行けない武器とかは、前線はってる人を助けてあげてって思うもん。風役やる時ももちろんそうだし。あっでも双戟は助けるかな~ -- 2011-06-24 (金) 23:03:53
  • 風は相手にとっても厄介だからなあ。どうしても狙われやすい。 -- 2011-06-25 (土) 00:58:09
  • 次の新シナリオから昇格試験なくなるってホント?マントとれないじゃん! -- 2011-06-25 (土) 01:04:04
  • 鳳凰は、無双ゲージの残量に応じて属性発動率が変動するとかどうよ。無双ゲージMAXなら従来通り、無双ゲージ0なら発動しない。そしたら斬は死ぬけどほかの属性にはまぁそこまで影響ないんじゃね? -- 2011-06-25 (土) 07:34:38
    • さすがに斬狙い撃ちすぎてそれはひどいよwそれだったら鳳凰の属性発動率を50%くらいにして、武器属性と特別に応じて発動率あげていくほうがいいかなって思う。 -- 2011-06-25 (土) 10:20:27
  • ここで色々ぶっぱとかについて書かれてる割りには激突では全然ぶっぱしか見ないんだけど 俺の運が悪いのかな・・四人に一人の割合でしかまともな人と会えん しかもその一人は風支援だしこれはカウントしていいのだろうか -- 2011-06-25 (土) 09:42:16
    • 個人的にはどういう奴がぶっぱだと思っているんだ?  -- 2011-06-25 (土) 10:22:54
    • 無双撃って逃げて溜めてタイマンもせずひたすらガン逃げ無双じゃね?今じゃこれもデフォみたいになってるよな・・ヌンとかそれなりにN早くて強いはずなんだが最近のはな -- 2011-06-25 (土) 10:55:49
      • でも体力赤になったらガン逃げ当たり前じゃないの?  (// それで無双→退避→無双・・・みたいな状況になって文句いうならちょっと待てよって思う まず第一にこれは最近どころかもう3年以上前から当たり前の事だし(支援なら残る奴もいるが) 赤になっても追撃できずに殺せなかったっていう落ち度があったのが原因じゃないか そしてその対策のひとつとして支援で風やら氷がいる、でも一部の武器では風がついても平気で逃げられるからそこが問題だとは思うけどね -- 2011-06-25 (土) 11:55:11
      • 今現在無双が強いっていわれてる武器には逃げ刻印無いほうがいいよな、空中判定とかSAとか。無双があんまつかえねー武器で逃げ刻印ないのとかあるのに不公平だろうよ -- 2011-06-25 (土) 13:20:10
  • 赤維持ぶっぱで文句言ってた頃が懐かしい。まあそのときも離脱が異常なトウコだけみたいなもんだったけど。つまり、ぶっぱするにしても体力赤とかそういうリスクがあるなら全然構わない訳よ。今はダウン無双、激無双でローリスクハイリターンぶっぱばかりだから叩かれてる。神槌も究極強化とはいえやり過ぎだからな。2倍さえなければいい。 -- 2011-06-25 (土) 12:00:55
  • 孤立して狙われて、その状況を自分でどうにかできない上に味方に文句言うくらいなら風やらんほうがいいよ -- 2011-06-25 (土) 12:06:07
    • だよな 40500の燕扇使ってるけど 3:1で苦戦してる味方を助けようにも遠くからc3するしかないのにさ 盾でカットしろよって文句言ってくるのは勘弁して欲しいわ 流石に3人になると誰か赤維持がいる可能性大だし、盾したらj抜けしてくるのが一人はいるからほんとどうしようもないわ せめて敵味方同じ数になってからそういう文句言って欲しいね -- 2011-06-25 (土) 12:12:18
  • 序盤速攻仕掛けて倒せず、あげく敵2人に増やしてから近くの味方のとこまで逃げてくる人ほんと迷惑 -- 2011-06-25 (土) 13:24:42
  • 活丹の処方ってどうやったら手に入りますかね? -- 2011-06-25 (土) 13:31:53
    • 風カッタンはな、風玉とカッタンをごうs -- 2011-06-25 (土) 18:17:14
  • ネトゲである以上ラグは仕方のないことなんだろうけど、ラグ持ちがSAに匹敵する強さなのはどうにも納得できん。悲鳴だけあげながらNで反撃してくるし、ウロウロしてるだけで実質無敵みたいなもんだし。 -- 2011-06-25 (土) 13:55:04
    • 特にぶっぱのラガーはホントどうしようもない。てかさ、ラガーって俺の気のせいかもしれんけど、無双中に後1撃ってところで不自然におちていって受身で逃げ出したり、ガン逃げの時はほぼ無敵だったりって自分有利にしか働いてないように見えるんだけど。何で攻撃の時はあんなにスムーズなの?絞りとか判定できんもんかね。 -- 2011-06-25 (土) 14:11:20
    • 続き。ある程度ラガーでも頻度が高いのは何か回りに分かるようにマーカでもつけてくれんかね。ラガーなら自分の環境の悪さを自覚するだろうし。開き直ってる人と絞りは人として最低だからBANされても仕方なくね? -- 2011-06-25 (土) 14:13:31
      • 海外接続みたいな明らかな判定遅れは面白いからまだいいけどな。問題なのはラグでこっちの攻撃受け付けないのに、自分はキッチリ攻撃できる奴等だな。あれはホントどうにかしてほしいわ -- 2011-06-25 (土) 15:40:34
  • 斬玉についての修正案なんだけど、固定ダメージの属性ダメージ化は前提として、属性効果の方は現状の「自身と相手の無双を削る」から、自分のも削れないし相手のも削れないが、「~秒間無双を発動できなくなる」に変更すれば支援属性としてアリになるんじゃないかな。言い換えれば風属性の鈍足効果中みたいに色が変わって(斬効果なら紫かな)その間、敵は無双が発動できない。これが実現すればブッパゲーの抑止力になるし、斬玉担いで殴り→地上無双でトドメとかやってみたい。是非皆さんの意見が聴きたいです。長文になってすいませんでしたー。 -- 2011-06-25 (土) 15:17:20
    • それだと、確かに数秒間無双が打てないわけだが、ウロウロ逃げてるうちに打てるようになるので、斬属性の攻撃を受けた相手だけ無双ゲージが減る方が私は良いと思います。 -- 2011-06-25 (土) 15:24:31
      • 地上無双が怖くないに加えて斬セットに無双まで加えられる・・・ますます鳳凰ゲー加速ですね。 -- 2011-06-25 (土) 20:30:52
    • 大体ぶっぱするような奴はD攻撃で突っ込んでくるようなのが大半だと思うけど斬を当てれる暇あるのか? -- 2011-06-25 (土) 17:36:32
    • 尖剣「斬カッタン付けてトラD→突→無双おいしいです^p^」ここまでこれ出てないけど誰も考えなかったのか? -- 2011-06-26 (日) 03:11:14
  • 貴様ら1人残らず殺すからな -- 2011-06-25 (土) 19:38:36
    • そうして一人ぼっちになりましたとさ。 -- 2011-06-25 (土) 20:19:50
      • すでにひとりぼっちだったであった -- 2011-06-25 (土) 21:16:08
  • なあ現在の各勢力での君命達成度ってどのくらい?とうたくは今65%だけど。エンショウとか大丈夫なんかな・・・。 -- 2011-06-25 (土) 20:22:05
    • 袁尚は77.9% 目標値が8400って・・・。 -- 2011-06-25 (土) 21:21:06
  • 孫堅はいっつも君命早いよね -- 2011-06-26 (日) 00:11:48
  • 味方ぶっぱが超下手くそなんだが~~!!!!!!! -- 2011-06-26 (日) 00:40:38
  • 野良で立てた部屋に4人PTで入るとか何なの?どうせPTだとバレないとか思ってスカイプもやってるんでしょ どこまで勝ちにこだわってるの? -- 2011-06-26 (日) 03:02:18
  • 3PTに参加した時って大体、こっち一人で敵2人と戦う羽目になるんだけど。こっち側に自分を含まずに2,3人大将軍がいてれば別だけど。3PTは、3人で2人の敵を相手してる時、倒せそうな敵がこっちにいてるのに、何考えてるの。 -- 2011-06-26 (日) 03:15:45
  • 〇ボタンしか押さない作業ゲーの人は特務やアイテムでもやってて欲しい。なんで作業ゲーしたいのに激にくるの?面白い?じゃ~こっちの時間とアイテムもったいないので回線抜きます。毎回NPCを相手にしてあげてね (^-^それが一番じゃ? -- 2011-06-26 (日) 03:42:42
  • がんばれ -- 2011-06-26 (日) 06:01:16
  • さて、連環クライマックスの前に今回のシナリオを振り返ってみよう。①勢力がなんと5つになる。連合システムも実装。すごいぞ運営。②歴史を塗り替えようと董卓軍に強い人が集まる。③他勢力の強い人「なんだ、なんだ。敵と味方の実力差がありすぎて野良じゃ勝てねーよ。PTでもきついよ」。④他勢力の強い人が董卓軍に流れ戦況はますます一方的に。⑤争奪は董卓軍の連戦連勝。⑥そして、もうみんな結果のわかってる夢もロマンもない最後の決戦が今始まる……… -- 2011-06-26 (日) 07:07:01
  • つうか、そもそもこのゲームの「シナリオ」って意味あるか?特にシナリオに沿ったイベントがあるわけでもないし、今回みたいに勢力が5つになるとかを除けば、結局やってることはいつもと変わらないじゃん。むしろシナリオが変わると、勢力の内政値が下がり、仲買の手数料も上がり、俸給も下がる、とデメリットしかないんだが -- 2011-06-26 (日) 07:36:06
    • 主君が違う(キリッ -- 2011-06-26 (日) 08:29:28
  • しかし、昨日の争奪、孫堅軍の連勝PTの5人に一人は晒しスレに載ってる奴らだったな、よく晒し受けてゲーム続けられるな -- 2011-06-26 (日) 09:21:41
    • 俺も制圧で新武器かついで練習がてらタイマン意識的にやってなまじ倒しまくってたらラグだとかなんだで晒されたことあるがな、メインキャラ晒して直談判にくれば誠意もって対応するけど、匿名の発言なんてぶっちゃけどうでもいいってのが自分の感想。勿論マクロとか偽装とかになってくると話は別だが -- 2011-06-26 (日) 09:34:29
    • 前から思ってたけど晒しスレ参考にしてる人っているの?中には私怨で書いてる人もいるって聞くんだけど それだと嘘か誠か分かりづらいしスレを参考に絶交リスト入れてるって人はどれぐらいいる? -- 2011-06-26 (日) 10:10:37
    • 晒しスレを調べる人が、極一部であることを知るべき。 -- 2011-06-26 (日) 11:21:15
    • 晒しスレなんて見てるやつにろくな奴がいないのは周知の事実 -- 2011-06-26 (日) 11:32:17
    • 絞りで晒されてる人は動画で見るべき、意図的に絞ってる人は勝負ところの1~2回しか絞らない。だから極一部しか晒されてないし、運悪くラグ持ちの人が入ってるのが現状。勝ってたら基本絞らないよ^^味方が残念で大負けしてても・・・サブだと晒されても関係ないから絞りまくり。最近はラグに混じってやってるから立ち悪い -- 2011-06-26 (日) 11:30:29
    • だからって擁護するなよ、あのスレの動画あげられてるやつらは特に最低だぞ -- 2011-06-26 (日) 12:56:46
    • 参考に・・・というか、なんだこりゃって感じの人がいたらスレ見ると名前がある。火のない所に煙は立たずって言うんだから名前が出された人はなんか問題あるんだよ。 -- 2011-06-26 (日) 13:15:55
      • また無茶なことを言う。火のないところに云々言って冤罪着せられたらかなわん。スレに問題があるやつがいるのは確かだが、全員が何か問題あるかと言ったらそりゃ間違いだわ。 -- 2011-06-26 (日) 20:26:10
  • 董卓の配信してる大将軍さん残念でした^^ -- 2011-06-26 (日) 12:37:30
    • 配信してる人警戒して鍵部屋になりましたね -- 2011-06-26 (日) 14:05:40
  • ちょっと教えて欲しいんだが、極氷玉+武器属性+篤心つけてほぼ氷らないとかある?耐寒符とかのアイテムつけずに。服に属性入れてたら氷る確立もがくっと落ちるのかな? -- 2011-06-26 (日) 13:16:29
    • がくっと落ちるよ。 -- 2011-06-26 (日) 13:35:29
      • ↑ぎゃー・・・さんくす。てことは風も雷も一緒だよね?属性が・・・ダメダメになったってことか・・・ -- 2011-06-26 (日) 14:00:55
      • 装飾は雷と斬、風あたりが主流じゃないかな。多分氷はつけるやつ少ないよ。 -- 2011-06-26 (日) 15:29:34
  • だから○ボタンしか押せないクソぶっぱが蔓延してるんだよな。いやー、自分より下手な奴に負けてばっかりで超顔真っ赤乙状態だわw -- 2011-06-26 (日) 14:09:07
  • 武名高くてハンデ有りだと撃破手段が着火と斬しか無いよマジで。ハンデ無し部屋行ったら全然ダメージ通ったもの。ハンデ無し部屋もっと流行ればいいのにねえ。PS参入当初はさすがに必要だったがもういいだろ・・・。ぶっぱ蔓延の一因だぜ。 -- 2011-06-26 (日) 17:56:49
    • まずは自分で率先してハンデなし部屋作るんだ! -- 2011-06-26 (日) 18:42:33
  • 昔、無双格でハンデなしの部屋立てて、極鎮斬馬で大活躍してる衛士がいたんだけど、あれは神か何かだったのかな。 -- 2011-06-26 (日) 20:09:52
  • 新規で間もない都尉ですが、武器の都合でR2で無双格入ると熟練へ行ってもらえませんかと言われました。自分が入ると「99%負け」になりますが、負けても援護するので味方がP取れると思いそれならと思います。みなさん如何でしょうか (T-T -- 2011-06-26 (日) 20:19:48
    • 自分が新規の頃を思い出してアドバイスすると、まず無双格が厳しいのは事実です。それでもどうしてもやりたいというなら、Rが低いことが影響しにくい武器を考える。自分は斬鉄で攻撃力の不足はない後はN当てる腕を磨く方向と、燕扇でどうせ攻撃力は気にせずC1の広範囲やC3のみを狙ってNのリーチを気にしない戦いをする等でした。 最低限コレぐらいはやった上でも新規狩りが多い熟練で何とかやれる程度だとは思うので、さらにその上の無双格で結果を残すのは大変でしょう、でも応援しますよ。 -- 2011-06-26 (日) 20:28:12
    • あ、あと99%負けになってても、援護してるししょうがないよねなんてのは甘えですよ。大目に見ても4割は戦績で勝ちになってないとは思います。まあ退去とかは自分ならしないけどもうちょいがんばってとは思うよ。 -- 2011-06-26 (日) 20:31:29
    • なんでR2なの?校尉になったらR3武器好きなのもらえただろ?なんでそれつかわないの? -- 2011-06-26 (日) 20:43:57
    • 悪いことは言わねえ。師弟制度使って戦い方教えてくれる上手い人を探しな。いくら「楽しく」をモットーにしてる人でも毎回毎回こいつと組むと負けるって思われたら、そのうち誰も組んでくれなくなるぞ。負ける理由が下手なんじゃなくて単に未熟なだけだったらもったいないよ。 -- 2011-06-26 (日) 20:55:35
  • 例え負けたけど、貴方のおかげ都尉のおがげでP取れたから満足って人も居るはずですがどうですか (T-T -- 2011-06-26 (日) 20:24:05
  • んー・・・。別に邪魔だとか言うつもりはないけど、本当にガチ新規でしかもR2を使うってんなら、クソガチ無双格よりも、まずは熟練で練習したほうがいいと思う。人によっては絶交されるだろうしね。それにやっぱりR3が使える身分なのにR2を使うってのはね・・・。最低でもR3が準備できてから無双格に行くのが、まぁ・・・礼儀みたいなものじゃないかな。しかも自分で99パー負けるってわかってるなら尚更ね -- 2011-06-26 (日) 20:28:59
  • そうですか今の仕様は4x4でないと勝てない様運営が調整してるのは分ってるんですが、やはりそうですか有難うございます。偏将軍になったら熟練だけにします。 (--; -- 2011-06-26 (日) 20:50:58
    • あれ、アドバイスの部分が届いてないようだな。もし今の腕があってR2武器で無双格でやれといわれたら自分なら完璧ではないにしてもやれるよ。むしろ部名が低いからあえてそういうキャラで来るガチの4PTもいるぐらいだ。 まだ始めたばかりで仕様がよくわからんのはしょうがないからとりあえずがんばれ -- 2011-06-26 (日) 20:54:30
    • パッと見て格について勘違いしてるんじゃないのか、と思った。新参 熟練 無双 精鋭 右に行くほど強い人が多いと考えてくれればいい。熟練って名前が付いているせいで変なイメージがついたんじゃないか? 違ったら流してくれw -- 2011-06-26 (日) 21:37:47
  • 争奪情報 劉備兵力75000 豚兵力83000 劉備士気4 豚士気16 -- 2011-06-26 (日) 21:04:45
  • 絞りぶっぱマジでバンしてくれ -- 2011-06-26 (日) 21:22:56
  • 龍神符水600円台で誰か売ってくれ~。朱雀符水600+税で売っている人がいるんだ。650+税で売れるなら誰か売って~。もうぶっぱゲーは嫌なんだよ~ -- 2011-06-26 (日) 21:38:54
    • お主が同軍ならなんとかしてやりたいんだがな・・・ちなみにどこの軍ぞ? -- 2011-06-26 (日) 21:54:18
    • トウタクです~。なぜか龍神符水だけボッたくりお値段なんで、同軍だったらよろしくお願いします。また、トウタクの人で売りに出してくれる人がいれば、どうぞよろしく。 -- 2011-06-26 (日) 22:04:13
      • 任せろ、今から豚で龍神符水10個くらい650で出しておいてやるぜ (^-^ -- 豚の鉤鎌刀愛好家? 2011-06-26 (日) 23:45:25
    • 買えたよ、ありがと~。これから継続的に買っていくんでよろしくです~。 -- 2011-06-26 (日) 23:52:48
  • 野良で争奪はやっぱムリカァ~。味方の動きはハァ?すぐるww -- 2011-06-26 (日) 22:29:03
  • 龍神符水使ったら、強化が終わるころ晴れてきてワロタwwwwwwwwwwwww -- 2011-06-26 (日) 22:29:30
    • たしかにそれは泣けるよなww でもまあ、体感だけど3回に2回ぐらいは大体最後ぐらいまで雨降ってる気がするしブッパゲー否定する方法としては良い方法だとはおもうねー -- 2011-06-26 (日) 22:36:57
    • アイテムじゃなくて普通に降った雨だったんだがよ、俺はヨウジョウで試合始まったとき降ってたから、そのうち晴れるだろって思ったら晴れたんだよ。よっしゃーとか思ってたら後半また雨が降ったんだよな。なにこれ、俺のことおちょくってんのかよって気分になったわ。 -- 2011-06-27 (月) 06:44:50
  • いや~、しかし「屁」しかでねぇなぁ今日。ぶっ屁しまくりだわw -- 2011-06-26 (日) 22:33:07
  • 少し上の方に新規さんのコメントあるけど、今の様な状態でもやっぱ新規ってのはいるんだよな。相変わらず新参狩りとかいるのかなぁ・・・。新規さんのすべてがすべてここの存在に気づくことは無いだろうけど、一人でも多くウィキに気づいて、今の無双の状況を把握して欲しいな。とりま新参狩りはやめよう。 (--; -- 2011-06-26 (日) 22:58:38
  • 運営もはっきり言ってやればいいのにな。「新参狩りは営業妨害です」って。誘った友達のほとんどは上手くなる前にぶっぱのえじきになってやめていったよ。 -- 2011-06-26 (日) 23:56:48
  • きのう、要塞で8分くらいおにごっこされちゃったよw鬼が移動140でおっかけてくるもんだからさぁ、試合始まってすぐだったし強化もできてなくて、戦えずに逃げてたんだよね。ホントつまらんかったけど、鬼は楽しかったのかな [hatena] -- 2011-06-27 (月) 00:37:12
    • 楽しいかどうかは知らんけど、あなたの武器しだいでは鬼する価値があるとおもったのでは? 斬鉄だったとか、風役だったとかー? 楽しさ重視も分かるけど、一応対人ゲームだから勝つための行動も全否定はしたくないなってぐらいだけどw -- 2011-06-27 (月) 00:43:35
      • 移動140って時点で「アレ」な気がするんだが… -- 2011-06-27 (月) 01:34:46
      • 移動140武器ってことだろ。服とかわかるわけない -- 2011-06-27 (月) 01:56:11
      • 自分も「アレ」だと思う(笑)・・・まだ乗っているやつ居るのかなw -- 2011-06-27 (月) 02:08:40
      • 俺はその「アレ」にたまに乗るな、赤維持のクソ野郎を殴り殺すには持ってこいだしな -- 2011-06-27 (月) 02:32:19
      • 「アレ」が↑で出てるアレなら、8分もそれされ続けるのってよっぽどすぎないか?だって普通そういった手合いは逃げる背を延々追いかけまわすぐらいなら、とっとと見切りつけて自分の指揮官撃破数うpに貢献してくれそうな奴に狙いを変えると思うんだけど…それに8分間もあって敵にJAの一発も命中させることができないとか考えづらいし。もっといえば「序盤から」追っかけまわされるってのもいかに強化が早く済むとはいえ、ねえ? 鬼さん側じゃなくてこのコメントの人の武器のほうが「アレ」だったんじゃないのかなー。 …まさかの両者獣爪なんてオチはないよな?w -- 2011-06-27 (月) 03:28:39
      • 擁護するわけじゃないが、ボクトウで同じくらい粘着されたことあるよ。粘着しつの人はいるからね -- 2011-06-27 (月) 10:28:32
      • え?「アレ」って「アレ」のこと何じゃないの?てっきり自分は「アレ」かと思ったんだけど -- 2011-06-27 (月) 12:40:46
  • もしかしたら質問の方に書くべきかもしれないけど・・・皆さんにちょっと聞きたいんですが、闘技が死にコンテンツな理由は何でしたっけ?アレはいちいち面倒くさい強化もしないでいいし、瓢箪も落ちにくいから究極とか気にしないでいいし、斧やら鎧やらは豊富に出るし、兵糧庫もないし、狭いからガン逃げもし辛いだろうし・・・別に要らないけどアイテムまでくれるっていうし。殴り合いにはもってこいだと思うんですが・・・あ、でも副将スキルは付け難いかな・・・それと戦闘時間の長い短いが選べればもっと良いと思いますが・・・どうなんでしょう? -- 2011-06-27 (月) 02:24:22
    • あ・・・あんたのためにアイテム上げてるわけじゃ無いからね! -- 2011-06-27 (月) 03:08:57
    • 黄色雑魚が多すぎてエボハメしててもガンガン浮かせてくるし、黄色雑魚だから雑魚巻き込みで吹っ飛ばされまくり。尚且つ靴や鎧のおかげで逃げ易く、ぶっぱ有利すぎて殴りなんざまともにできないよ。後はやっぱ時間かな -- 2011-06-27 (月) 10:41:38
    • 返信有難うございます。闘技で黄色勢力の有無、或いは攻撃頻度の設定(斧や鎧の有無)、戦闘時間の長短などが設定できれば使いやすくなるって事ですね。無駄かもしれないけど運営に要望出してみます。有難う御座いましたー -- 2011-06-27 (月) 16:38:35
  • 劉備は属国したわけだけど、君命はどうなるん? -- 2011-06-27 (月) 06:54:53
  • 質問なんだけど、風支援00450の盤刀とか燕扇使ってて、要塞で味方3人が下に居て自分だけ上に居る状況でどう考えても兵糧は自分が潰しに行くしかないって時どうしてる?攻撃鍛錬0で兵糧なんて落としに行ったら数分かかるよね? -- 2011-06-27 (月) 09:39:47
    • 余裕で無視! -- 2011-06-27 (月) 10:41:18
    • 風役はできるだけ早く味方と合流するべきだな -- 2011-06-27 (月) 12:19:57
  • 争奪でたら指揮官撃破Sついたんだけど戦績って15分間の平均撃破じゃなかったっけ?10戦での平均カウントとかになったの? -- 2011-06-27 (月) 11:32:04
  • 対人がゲームの主軸となっている今、制圧を争奪のメインにするには無理があると思う。武器に破壊ついてるだけでデタラメに動くし、拠点負けの大ピンチをフレアで教えても平気で無視するし、寸止めや拠点防衛くらっただけで「相手スカイプ使ってるなww」とか言ってるし。 -- 2011-06-27 (月) 12:41:18
    • 話はそれますが、フレアの出し方が分かりません。教えて下さい。たまにフレアが出ていて気になってたので。フレアの意味は今見て分かりました。よろしくおねがいします。 -- 2011-06-27 (月) 12:48:42
      • 右上のマップをマウスでクリックすると幸せになれるよ。 -- 2011-06-27 (月) 12:50:36
      • pcなら右上マップをクリックすると出せる。確かps3は出せないと思う。 -- 2011-06-27 (月) 12:51:13
      • ありがとうございました。フレアの時は援護にすぐ行くように心がけます。 -- 2011-06-27 (月) 12:55:46
    • 逆に争奪があるから、制圧が生き残ってる。それに争奪まで指揮官撃破になったらガチ構成ばっかりになる。無双大会みたいになるのはごめんだな。 -- 2011-06-27 (月) 12:49:15
      • 対人よりも制圧が好きってやつは普通にいるだろ。状況が変わるごとに防衛、撃破、寸止め、場所交代とか臨機応変に動かないといけないから十分楽しむ要素はある。むしろWikiに書いてあるテンプレを無難に実行するのが一番強い対人こそ飽きがはやいべきだと思う。 -- 2011-06-27 (月) 16:20:47
      • パーティ相手に速攻制圧で、激破とか寸止め場所交代とか、やりたくても出来ないんですけど。防衛の真似事は、かろうじて出来る位。 -- 2011-06-27 (月) 17:25:32
      • 野良からすれば、激破と総大将だけで良い位。圧倒的に負ける率は高いが、この2つだと位置とかで、もしかして勝てたりするかも知れない。後これは激破もだけど、上位一歩前のPTだと、早く終わらせる事考えないで、いつでも勝てるようにした状態で、狩りを楽しむかのように、対人仕掛けてくるし、と言うか完全に狩り。 -- 2011-06-27 (月) 17:44:00
    • 実際制圧はPT最強ゲーだからな 対決はまだ野良同士でも息が合えばPTに勝つこともできるが制圧はPTで先に役割決めておけばおkだからなぁ・・・野良同士で戦況で意思疎通は難しい -- 2011-06-27 (月) 14:22:24
      • そら逆じゃないの? とまでは言わないけどもどっちもどっちだね。対決でガチPT相手に息を合わせて勝つにはそれなりに動ける連中が集まってるって前提だしょ? 制圧にしたところでそれなりに動ける連中が集まればPT相手に勝つのはそう難しいことじゃない。むしろ制圧の方が相手がPTでもやりやすいと言う人も多いことだしね。 -- 2011-06-27 (月) 18:55:08
  • オフ以来久々にジュフフ使ってみたが無双の範囲狭すぎてワラエナイ... 密着してなければ当たらんな -- 2011-06-27 (月) 14:20:44
    • 呪符はC3着火無双すらミスることあるからね -- 2011-06-27 (月) 17:01:35
  • 独眼流政子 -- 2011-06-27 (月) 14:44:59
    • てれるな~~ [heart] -- 2011-06-27 (月) 15:20:50
    • いけない子 (^Q^ -- 2011-06-27 (月) 17:13:38
  • 最近、高身分で○ボタンしか押せない奴見るとオフ無双逝け!っていいたくなるのは俺だけ? -- 2011-06-27 (月) 17:45:02
    • とりあえずJTK絞りをやめてくれれば、それで良い。その位置に居るのに4人がかりでバラバラの位置で無双しないと止め刺せないとか酷い。 -- 2011-06-27 (月) 17:56:21
      • 風つけても、n当てただけでjc出来るツワモノまでいるしな。つけて無いのに常に極チン状態で浮き無双うけながらもjcしてた。 -- 2011-06-27 (月) 18:08:10
    • ↑ jtk絞りってjtk+絞り ってこと? 後みんなそういうタチの悪いのってだいたいどれぐらいの割合でいると思っているんだ? 俺としてはptの構成次第で無理ゲーになること以外、プレイしててn当ててもjcできるとかいうような変なのは滅多にないから気にならないんだけどなあ 攻撃しても仰け反らないっていうのならたまにあるけど、わざわざ絞ったら絞ってる奴も同じように殴りにくくないか? -- 2011-06-27 (月) 18:17:49
    • JTK絞りは5回に1回は合うかな?偽装PTは3回に1回ですかね -- 2011-06-27 (月) 18:22:07
      • それって21時以降の話だろ 17時帰宅の俺からしたら早い飯作る前にちょっとだけ無双するっていうスタイルとれば全く気にならないよ -- 2011-06-27 (月) 18:27:36
  • 制圧も数をこなせば、ちゃんとマップを見てどこでどう動くべきかわかるようになる。現に制圧部屋でよく名前を見るようなプレイヤーが味方にいるとスカイプPT並の動きをしてくれてる。要するに普段から制圧練習しましょうってことだよ。 -- 2011-06-27 (月) 18:13:16
  • 双剣がランキングで3位になってるんだが、自分は全然見かけないんだけど・・・ ちなみに熟練格です。 -- 2011-06-27 (月) 18:27:45
    • 制圧・特務・アイテム・山登りと対決以外で用途はたくさんあるだろ。 -- 2011-06-27 (月) 18:39:37
  • 今日午前中やろうとおもってインしたらギルドのリーダーだけいて戦闘中になってたんだわ。で、一緒にやろうかとおもって帰ってくるの待って一緒にやりませんか?って言ってもずっと状態が離席設定になってたからあれ?と思ったらその状態のまま戦闘準備中に切り替わったのな。で、どんだけ話しかけても反応ないし、もどってきても無言で戦闘の繰り返し。もしかしてマクロツールでも使ってんのかな。他人が使おうとどうでもいいと思ってたが、さすがに自分のギルドにツーラーがいると(ましてやリーダー)さすがに萎えるよな。どうしたもんか。 -- 2011-06-27 (月) 18:42:25
    • ん?行動中or街の表示は任意で変えられるよ。ずっと戦闘中は知らんが -- 2011-06-27 (月) 18:46:58
      • いや、行動中になってるのに戦闘準備になるのよ。つまり本当は離席してなくて操作してるのかとおもってもどってきてるタイミングで何度も声かけてるのに反応なしなの。 -- 2011-06-27 (月) 18:52:14
      • だから任意で表示を変えられるのよ。要するに メニュー⇒交流⇒交流設定⇒離席設定するに変えてみて、ギルドメンバーリストとかで自分の状態表示がどうなってるか見たら分かるよ。 -- 2011-06-27 (月) 19:07:37
      • 離席設定を意図的にしてるなら話しかけられたときに何かしら反応があるんじゃないか、ってことを言ってるんじゃないか?話しかけても反応しないのに行動中→戦闘準備中が繰り返されてることに疑念を抱いてるんだろ -- 2011-06-27 (月) 19:13:46
      • 話が全然通じてないなw変えられるのは知ってるよ。わざわざ変えるってことは離席してるのかと思ったら戦闘準備になるから、離席してないってことでしょ?だから何度も話かけたっていってるの。それなのに一切反応ないわけ。行動中のまま変化なしなら離席してんだなーで終わったけど戦闘中になるは、返事がないわでもしかしてツールでも使ってるんじゃないのかって思ったわけよ。1回だけじゃなく何度もね。 -- 2011-06-27 (月) 19:13:48
      • ああw伝わってたのかwいや -- 2011-06-27 (月) 19:17:10
      • ああw伝わってたのかwいや、俺はいつも負けが続くと離席設定にして誰からのチャットも受け付けないからさw俺が特殊だったなwすまんm(__)m -- 2011-06-27 (月) 19:18:58
      • 何を言ってるんだ。マクロやってるからに決まってるじゃないか。俺もフレがいるキャラは恐くてできないね。 -- 2011-06-27 (月) 20:41:53
    • 離席設定したまま闘技マクロでもやってる不正者だろうよ。不正者がギルマスやってるギルドが嫌なら抜けちまえばおk -- 2011-06-27 (月) 19:10:41
    • マクロならまだいいよな もしコメ主がギルマスに嫌われてて、チャットシカトされてたら目も当てられないw -- 2011-06-27 (月) 20:58:15
  • 殴りかと思ったらぶっぱでがっkaり武器 石りんかく・石せんこん・氷てつべん・石さとつぼう・甲刀・さいけん -- 2011-06-27 (月) 18:47:08
    • 石はともかく、玉付けてる鉄鞭なんか無双終わりに浮かしで乙だろ。ぶっぱになりようがない。もしそれに何度も無双でカモられてるなら味方に問題ありだと思う。 -- 2011-06-27 (月) 19:20:52
      • 同感!氷鉄鞭はぶっぱじゃないわw鉄鞭なら体力より長い無双で石装備の奴がぶっぱと言う。あれはどうしよーもない。あと幻杖かな -- 2011-06-28 (火) 01:14:00
    • ヌンが入ってないのはもはやヌンはクソブッパ武器に成り下がったからなのか -- 2011-06-27 (月) 19:20:59
      • ヌンで属性使う人見ると嬉しくなるのは俺だけじゃないはずだ・・・ -- 2011-06-27 (月) 21:18:04
      • 最近のヌンは無双撃っては守護、また無双撃って守護、時々覇だもんな -- 2011-06-27 (月) 22:45:17
    • 正直主の言ってる武器は全部普通だろ、ガッカリでもない。爪ウセン&斬のがガッカリする -- 2011-06-27 (月) 20:38:25
  • 蜀から見た今の激の現状。董卓部屋は董卓側からかなり立てられてるものの、蜀側から人が入らない。孫堅の部屋の方が入りが良い。ガチ構成を避けるためか?孫堅部屋は孫劉どちらとも高身分は趣味武器が多い。軍師以下で大マント等をつけてる相手はぶっぱ、ガチが多い。以上。 -- 2011-06-27 (月) 19:18:36
    • だって今の孫は豚と要塞ができねーもん -- 2011-06-27 (月) 21:08:48
  • ここに書いてる人は何らかの自慢と運営ごっこしてるやつしかいてない 働こう ニート -- 2011-06-27 (月) 20:03:24
  • 間違えた 頑張ろう ニート -- 2011-06-27 (月) 20:06:00
  • 間違えた 引きこもろう ニート -- 2011-06-27 (月) 20:08:05
  • 全然関係ないんだけど、上手い人って狩り速度が段違いに速いよね。左右対称マップでも300到達が明らかに早かったり。まぁ武器にもよるんだけどさ -- 2011-06-27 (月) 21:42:00
    • 双刃剣か堰月以外で狩り速度が早い人は尊敬しちゃう -- 2011-06-27 (月) 22:29:37
    • JTK絞りってどんな絞りですか? -- 2011-06-27 (月) 22:37:26
      • JTKと絞りは別の不正行為じゃないかな・・・?JTK絞りで続けて言うのは両方備わって最強に見える。JTKの意味は知らんけど。 -- 2011-06-28 (火) 00:41:15
    • 初期位置にも寄ると思うけどなぁ -- 2011-06-27 (月) 22:39:53
  • 新シナリオは黄巾の乱にしてさ、名族と豚、教祖様だけにしたらダメかなw -- 2011-06-27 (月) 22:38:54
    • おいおい豚肉屋の何進を忘れるなよ、一応大将軍様だぞww -- 2011-06-27 (月) 22:52:03
    • だいたい教祖って張角しか人が居ないじゃん -- 2011-06-27 (月) 22:58:03
    • なら、後漢の傘下にトウタクとエンショウ、とかおいてさ、曹操、孫堅、張角としようか。劉備は知らんw つか、Onlineオリジナルの無双武将作ったらダメなんかな?何進とか公孫讃とか張宝、張梁とかいてもおもしろい気がw -- 2011-06-27 (月) 22:59:21
    • 確かにオンはオフをベースにしてるとはいえ、一線を画す内容だし、独自の脱モブキャラ出して勢力調整するのもありだな -- 2011-06-27 (月) 23:03:33
      • でもそのためにはそれなりにお金がかかるんだよ。今このゲームがもってるのはほとんどが使いまわし素材で低コストで作れるからってのもあるんだよね。今コーエイテクモけっこう赤字らしいから、それは難しいと思うよ? -- 2011-06-28 (火) 02:22:26
  • ねぇねぇ、壁際とかに追い込んだ相手を3人とかでフルボッコしようとしたら、前面180度ガードするやついるんだけど、あれって何故なんだろ?wそれにザコ固まるあれみたいに無敵硬直するやつもいる。そういうやつは必ず共通して旧大マントなんだよねw -- 2011-06-28 (火) 00:51:03
    • もともとガードは前面180°だぞ・・・?いろいろ試してみるとわかるがぎりぎり真横くらいまでならガードできる。(その後めくられる)ちなみに壁際・・・拠点内側のカドとかに行くのは常套手段ではないが最後の手として、知ってるヤツは知ってる。(だから旧大マントとかの熟練者がやる)進退窮まったら自分でマップのカドに走っていって振り向いてガードして擬似無敵になる。もちろん殴られ続けるとノックバックとかの位置ずれでめくられるけどね。ガード→ノックバックが起こる状況で後ろの障害物とかでとどめられたときに表示バグ?ラグがおこっているように見えるのはもとからの仕様です。チートとかじゃないよ。 -- 2011-06-28 (火) 02:09:42
      • まず無敵硬直で絞り確定でしょ。 -- 2011-06-28 (火) 03:35:59
      • 不正者の言い訳って全部仕様で誤魔化そうとするよね。運営が何もしないから仕様なんだろうけど。 -- 2011-06-28 (火) 03:39:57
    • 前面180度位はガード出来るけど、無敵硬直はガードの音してないなら不正。 -- 2011-06-28 (火) 03:45:05
    • 特に大将軍は撤退が怖いから絞り強武器のぶっぱに成り下がるしかないんだろう -- 2011-06-28 (火) 05:34:11
    • 名前を晒すせば全て良し! -- 2011-06-28 (火) 06:00:51
    • 俺は、激突2、3回に一回ほど無敵硬直をみるぞ。いくらなんでもそんなにいないと思うから、表示バグじゃないのかな。東日本大震災後の復帰後から多い気がする。 -- 2011-06-28 (火) 08:18:02
    • 180度まではいかないけど前面160度くらいはガードできるよね。あと最近ガード方向が実際と違う様にみえるバグない?背後から殴ってるのにガードされて・・・あれ?と思ってめくりチャージ出したらめくれた。 -- 2011-06-28 (火) 10:00:09
  • 俺が兵長拠点落とそうとしたら絶対に1人は反応しないのがいるんだけど・・これって俺だけなの?ちなみに2・3秒攻撃してもダメージ乗らないんだ・・ ちなみに特務ではちゃんと反応するしダメージも入る -- 2011-06-28 (火) 00:59:57
    • それはお前ではなく外にいる別のキャラに反応しているときになる。敵兵が他の味方を追っている時に、攻撃しても無敵化してるときってあるじゃん?あれと同じ -- 2011-06-28 (火) 06:03:08
  • 大の質が落ちてるのは間違いない。どっかの大将軍様は毎回ソウスイ赤維持でDからピヨリしか狙って来ないし、それしかできねーのかと突っ込みたくなるわw -- 2011-06-28 (火) 01:04:44
    • 身分関係なく全体的にそれしかできない環境になったんじゃないかな?もう対決はウロウロぶっぱゲーで破綻したと思うよ。本当は殴り合いや苦労して覚えた反転ガードとか披露したいけど、そんな事してたらどうぞぶっぱ→激無双して下さいって言ってる様なものだもん。仮に1人に殴り合い挑まれても、他の敵さんが空気読まなきゃ結局は餌に成り下がるわけだしね。世知辛い世の中になったよ。 -- 2011-06-28 (火) 09:34:45
    • ゲームとしてはともかく、強さだけで見たらそういうテンプレのワンパターンプレイが一番強いんだもん。大将軍様は間違ってない。ゲームとして面白いかどうかはともかくな。 -- 2011-06-28 (火) 09:55:40
      • テンプレを使っててドヤ顔されてもなーそれに大将軍かぁ~良くは無いと思うな。 -- 2011-06-28 (火) 11:42:05
    • だなあ、、、ここ最近の対決はだめゲーここに極まれり!って野良の人の発言見てても思うけどうすうす皆感じてるよね。鉄鞭持ち出して氷です、尖剣持ち出して鎮火符です、麟角刀持ち出して鎮火符ですといわれたら後に(笑)が見える、、、俺には見える -- 2011-06-28 (火) 11:02:14
  • 毎回0撃破5撤退の超絶雑魚将軍なんだが、戦闘後に文句言われない部屋名を誰か考えてくれ!部屋名に【下手です】とか【弱いです】って書いて部屋立ててるのにクレームの嵐だぜw何故か【趣味武器歓迎】と書いた時が一番クレーム少ない気がするな。そろそろ超弱い人集めてギルドでも作るか・・・。ちなみに対決オンリープレイで身分は軍師w -- 2011-06-28 (火) 12:39:18
    • ウチに勧誘しよう。董卓だけどなw同じく超絶ヘタレな車騎だ^^ -- 2011-06-28 (火) 12:43:05
    • 僕が居るw自分は呉だが貴方と友達になりたいw身分まで一緒ってことは始めた時期も一緒かなw気が合いそうw -- 2011-06-28 (火) 16:03:10
  • そのギルド入りたいな。トウタクだったら考えてみるよ。考えるだけだよ。 -- 2011-06-28 (火) 12:44:11
  • 斬の仕様を「無双ゲージ消費してダメージ」すればいいと思う。無双がない時に攻撃しても通常攻撃扱い。 -- 2011-06-28 (火) 12:51:55
    • 結局ガン逃げぶっぱと変わらないという -- 2011-06-28 (火) 13:13:26
    • 斬なんて服飾4箇所5段階+特別MAXで副将スキルつけたらダメージはゴミになるわけだけど・・・ -- 2011-06-28 (火) 13:46:35
  • それやばくね?ゲージ満タンから1発で殺せるって意味だよ? -- 2011-06-28 (火) 13:16:18
  • 大将軍になったらどうすればいいんだろうか…↑によるとワンパターンは叩かれる。でも全ての武器結局はワンパターン…多分撃破したら叩かれるんだろうな…かといって趣味武器でいって撤退したら下手と叩かれるんだろうな…大将軍で叩かれないようにするにはどうすればいいの?趣味武器で撤退せずに撃破しまくるとかじゃなきゃ駄目なの?もしそうなら、大将軍になりたくなくて身分止めるのも仕方ないと思うんだけど… -- 2011-06-28 (火) 13:22:58
    • 一部の大のせいで大勢の大が迷惑 -- 2011-06-28 (火) 14:48:46
    • 気にしなきゃいいんだよw どんな戦い方しようと叩くやつはいるんだからw 強い武器構成とかアイテムはそのときの仕様で変わってくるもんだ。3年前と今とじゃ武器構成とかアイテムとか全然かわっている。仕様変更に伴って、どういう武器構成とアイテムが撤退しにくくて倒しやすいかって考えたらそのときそのときの答えがでてくるんだよ。攻撃補正前は鎮火符使ったってすぐにやられたから、あんまり効果なかったけど、補正がかかると鎮火符の価値が上がった為に、今鎮火符が多くなってる。オンゲはゲームバランスが崩れるっていうことも頭にいれておいたほうがいいかもね。まぁ、とにかく気にせず、楽しまねば、ゲームなんだもん☆ -- 2011-06-28 (火) 16:01:03
    • 楽しみ方にもよるだろうな。俺も一応大だが野良でやる時は敵味方含めて明らかに格したなら大体援護武器使うな。それか趣味武器だね。逆に同じ格が多ければ強武器使うけど。てか撃破=強いとは限らない。身分が一番上だから撃破しなきゃいけないって思ってるから叩かれるような武器や立ち回りしちゃうんだよ。実際フレの大でも弱いのは弱いwけど弱いなりに援護するなりして立ち回ればイイと思うな。撃破にこだわるばかりに恨みを買って悪循環になるから。身分止めはやるなら個人の自由だけど結局身分止めしてても格下の相手に勝てないからって叩かれるような事をするとそれまた悪循環になるしなかには晒されちゃうしあまりよくないよね。 -- 2011-06-28 (火) 19:13:09
  • この前の巨剣で30回激突行くと家具が貰えるってキャンペーンの時に、ちゃんと30回巨剣で激突行ったんだけど未だに何も貰えてない・・・・。いつくれるんだろう?30回は結構きつかったぞ。 -- 2011-06-28 (火) 13:44:35
    • 一応、家具をもらえる対象はPS3のプレイヤーのみでPC組みはそのキャンペーンでは貰えないよ、PS3でも貰えなかったとしたら、30回のうち、ギルド激突とか、試し振りしに演習したとかだと回数に含まれないので貰えない。俺はちゃんと貰えたけど、特務後でアイテム一杯だったから50回の練成アイテム貰えんかった・・・ -- 2011-06-28 (火) 13:56:36
    • オレももう貰ったよ、残念ながら主は激30回の条件に到達していなかったみたいだね。理由は上コメと同じ -- 2011-06-28 (火) 14:29:05
  • 「5撤退まで許して」でいんじゃないか? -- 2011-06-28 (火) 14:23:03
    • 許す!wwてかこいつを5撤退させないと言う謎ルールがでそうで面白そうな部屋名だw -- 2011-06-28 (火) 15:22:01
  • 最近どこの個別議論読んでも「ブッパしかいねー」とかばっかだな。相手がチンカだろうが石だろうがなんだろうが、やり方次第で全然どうにでもなるでしょう?本当に今一番うっとうしいブッパてのはウセンと爪ブッパぐらいでしょ -- 2011-06-28 (火) 15:05:09
    • 鎮火赤維持のD→無双しかしないぶっぱ双錘はトラ双戟と何も変わらん。対処って言ってもn振ったらやられちゃうよ・・・ -- 2011-06-28 (火) 16:07:40
      • 同感~うまさとかじゃなくてセコイw -- 2011-06-28 (火) 18:52:22
      • ぐちぐちうるせーな。D狙ってきたら、Jアタックしまくればいいだろ?他のやつに武器指定できないんだから対処法を考えろよ -- 2011-06-28 (火) 19:24:56
      • 噂の双錘を極めし大将軍様ですか?wてかジャンプしたら思う壷なんですw -- 2011-06-28 (火) 20:42:39
  • 属性玉とか属性符とか極鎮とか活丹とか、運営はそういった対決で強すぎるアイテム同士の錬成レシピ作っちゃだめだと思う… 風極石帯とか炎鎮火符と極鎮身活丹とか。糞ゲー運営自身で加速してどうするんだよ… もっとこう、龍神活丹とか光陰仙箪とかやや控えめだけどうまくかみ合えば強いとかの錬成ならめっちゃ課金するのに…あと猛虎毛皮の仕様を鋼躯以外でも使えるようにして錬成増やしてくだしあ -- 2011-06-28 (火) 15:33:20
    • お前どうせ課金しないだろ -- 2011-06-28 (火) 18:18:20
    • 練成アイテムに関しては強くていいだろ。内政あげてて、リアル現金使ってるヤツが強いのは当たり前です。 -- 2011-06-28 (火) 18:34:10
  • ゲームにあるもの使って何が悪い -- 2011-06-28 (火) 18:47:17
  • 服飾もっとふやさんか~い!! -- 2011-06-28 (火) 19:07:47
    • 服飾増やすのもいいが、収納数の多い箪笥か箪笥複数設置可能にしてくれ~! -- 2011-06-28 (火) 19:41:40
  • 大になるくらいだと武名は皆B以上行ってそうだよな。そして武名B以上だと格下相手にゃハンデがきつくなる→結果着火無双or斬しか撃破手段無くなるわけで。高武名がハンデ有り部屋に挙げた武器で入るくらいならハンデ無し部屋作っとけ。低武名が大のキモい強さが見たいならハンデ無し部屋に入っとけ。何が言いたいかと言うとハンデ無し部屋増やそうぜ! -- 2011-06-28 (火) 21:22:10
  • 野良部屋で明らかに火力不足の時って皆はどうしてる?例えば、自分以外は突支援武器とか。①味方に「武器変えて下さい」と言う。 ②負け覚悟で趣味武器に変えて出撃。 ③部屋を抜ける。 ④自分だけでも火力のある武器で出撃。 ⑤その他。 -- 2011-06-28 (火) 21:29:43
    • ②と④だな。50320みたいな火力のある趣味武器使う。 -- 2011-06-28 (火) 21:34:55
    • そっか・・・。やっぱ①は無いよね。今度から②④⑥あたりでやっていくわ。コメthanks. -- 2011-06-28 (火) 22:19:03
  • ⑥別に何が何でもこの一戦を勝たなければならないわけではないので、趣味武器云々より使いたい武器を使い、勝敗にはこだわらない・・・かな。一応義もかせげるし、ただ高いアイテムはつけないかな。 -- 2011-06-28 (火) 21:32:48
  • 激回したくて先日豚に転生したけど、全然回せないやんけー 聞いてたんと違うっ! -- 2011-06-28 (火) 21:36:35
    • 回すなら劉備でしょ -- 2011-06-28 (火) 22:22:14
  • 服に属性つけようと思うんだが、成功率3%ってどうよ? -- 2011-06-28 (火) 23:07:24
    • 君命報酬まで待ちなはれ -- 2011-06-28 (火) 23:20:51
  • え?5段階目とかの話?一段階目なら+7とかでも20%いくけど・・・ -- 2011-06-28 (火) 23:12:16
  • +8なのか?なら市場のほうが成功率高いよ。+7までなら自宅における極のが高い -- 2011-06-28 (火) 23:15:01
  • +7の服なんだけど、普通の錬成機。やっぱ極買わないとだめかー・・・ちなみに技術は17しかない。 -- 2011-06-28 (火) 23:22:10
  • 市場でやれよw 俺はそれでやったぞ -- 2011-06-28 (火) 23:30:13
  • というか、木曜日まで待てよ -- 2011-06-28 (火) 23:30:31
  • そもそも服の属性強化されたのって鳳凰のせいでしょ?たぶん・・・鳳凰修正して無双の燃焼ダメ減らせばいいだけなのに、なぜユーザーに金を使わせるような仕様にするわけ?そりゃ儲けないといかんけどよ。 -- 2011-06-29 (水) 00:06:29
  • 気がついてるやつはほんの少しだろうから、重大な事実を書き込む。今一番激突しやすい国である蜀は、行商から極玉やチンカ消えたため、いずれ激突行く人がいなくなっていくだろう。呉はブタに要塞なく、魏は膨大なブタ&呉の人口と激突できるほど人いないだろう?これがどういう状況かわかりますかwwwオレはシナ終わるまで蜀にいるつもりだが、アイテム将軍になることにしたwww -- 2011-06-29 (水) 02:37:54
    • 一理あるが、特務・アイテム将軍が結構居ると思うよwそういう人たちに仲買アイテムは支えられてると思ってたがw -- 2011-06-29 (水) 02:46:22
      • 拾うだけになると需要と供給バランスは完全崩壊し、物価の上昇は確実。これはこのシナ当初のエンショウにいた人は体験したはず。激突行く人が全くいなくなるわけではないけど、確実に激突行く人も減り、転生も増えるだろうね。次の争奪で呉に要塞もどらないと、主の言ってる通りの事が段々と現実化していくだろうね -- 2011-06-29 (水) 03:11:01
    • 激突で減っていくのは対決だけだと思いますよ。対決行かなければ鎮火符なんざ要らないし、極玉はN玉から練丹1個で作成可能。どのみちプレイヤー次第ですけどね。 -- 2011-06-29 (水) 06:53:18
      • 一応極鎮いくらぐらいで行商から買ってるか聞きたいのだが -- 2011-06-29 (水) 09:02:21
      • 鎮火も錬丹一個で作れるね 素材が若干値上がりしてるけど -- 2011-06-29 (水) 09:12:49
    • 鎮火は知らんが某大将軍様は行商で極玉買えるらしいぞ。仲父で内政オール100だからだろうけどな、ちなみに俺オール85以上だけど極鎮しか無い・・・いくつなら出るんだろう -- 2011-06-29 (水) 08:20:24
      • 勢力商業内政値によって品揃え変わるからこのシナリオ終盤なら名族でも極玉買えると思うが・・・。劉備は属国になって一時的に行商の品揃えが最悪になってるけど。 -- 2011-06-29 (水) 09:58:54
      • それは分かるんだが、この大将軍様は今の属国状態で買えるとSNSに書いてたんだ。そうだとすると個人内政値もいくらか関与してる可能性があるということじゃないかな? -- 2011-06-29 (水) 10:18:34
    • 内政100以上ならでると思う。仲買も最初高いけど、行商→仲買の転売者が増えてそのうち安くなるから大丈夫だよ。 -- 2011-06-29 (水) 12:45:49
  • 次シナリオで悪いが豚勢力と共にぶっぱ連中も滅亡して下さい^^ -- 2011-06-29 (水) 04:03:29
    • 管理対象にしました。 -- 2011-06-29 (水) 06:07:50
  • r5のハンデなし部屋があれば・・・ -- 2011-06-29 (水) 07:16:40
  • 昨日の出来事なんだけど、校尉都尉の3PTで異民の無双アイテム部屋があったから武器回数稼ぎに入ったんだ。自分は軍師なんだけど3人ともぞうごう -- 2011-06-29 (水) 09:47:43
    • 途中送信しちまった・・・すまんorz で続き・・・3人とも雑号マントしてたからサブかと思ってやってたんだが、rやkとも言っても反応なくてあんまりアイテムしない人なのかな~って思ってたらやけに米落とすの時間かかってたんだ。どうしたんだろ~って行ってみたら、n4だしきりで削ってたんだよ。(当然ランスロ無し)何が言いたいかと言うと、純粋新規はまだ存在してる!都市伝説では無いって事だ。サブ持ちの皆さん、こういう若芽を大事にしてあげて下さい。 -- 2011-06-29 (水) 09:55:04
    • ただ無双シリーズの知名度を考えるとやっぱり人少ないよな。ガチ新規はものすごい勢いで新参狩りされてると思う。 -- 2011-06-29 (水) 11:29:46
      • マジで消費者が多いよな!ぶっぱしかり、新参狩りしかり。 -- 2011-06-29 (水) 11:36:14
    • 自分とこのギルドは無双歴1年以上が半分と半年未満が半分くらい居るが、結構試行錯誤して壁に躓かないようにしてるw無双は説明始めると延々とチャットになるから、様子見ながら演習や武器見に行く振りして合間で説明したりしてる。新参狩なんてのが居るからうちの新規のギルメンの口癖が勝てない、、、だそうだ。ぶっぱ対策の講義をしたりして何とか無双つづけられるように見てたりする、時には+7以上の服を送ったりもするwそれと以外と無双ウィキ知らない人多いからギルメンで聞く人居なかったらここに誘導したりもしてるな~。いかん・・・マジレスに。。長文すまぬ。 -- 2011-06-29 (水) 13:56:15
  • 運営桜とかおかねーのかな。だって毎度毎度アプデはプレイヤーの期待する斜め上を行くものばかりでプレイヤー目線のアプデはほぼ皆無に等しい、むしろそれに反するものばかり。それと今人口が減りすぎ(偏りすぎ?)てひどい状況。運営は上から目線で実際にプレイなんてしてないんだろうから、自分たちでキャラを作って実際にプレイしてほしいね。そうすりゃ少しは無双の現状がわかるだろうし過疎も少しはましになるんじゃないか?w -- 2011-06-29 (水) 11:46:22
    • GM『・・・』 -- 2011-06-29 (水) 13:41:38
    • GM『・・・アホ』 -- 2011-06-29 (水) 15:13:33
  • ぶっぱは許したくないがまだマシ、だが絞りとか新参狩りとか熟練狩りはアカウント抹消でおk -- 2011-06-29 (水) 11:56:45
    • 新参で指揮官撃破Sついてるやつはそれだけで新参狩り認定でいいと思う。操作もおぼつかない新規さんが平均4キルなんてできるわけねえじゃん。 -- 2011-06-29 (水) 18:45:51
    • ふと思ったんだが、新人の頃からハードな環境でブッパを見せ付けまくれば、これがこのゲームで有効であるという強烈な体験から、無双格以降にあがれてもブッパになるんではないだろうか。昔から新人狩りは居続けるし、ブッパもなんだかんだ減らないし、しょうがないのかなーって気がしてきた。 -- 2011-06-29 (水) 22:02:50
      • なにこのクソゲーって思われるのとどっちが多いのかね -- 2011-06-29 (水) 22:15:25
  • 久しぶりに新規狩りの文字見た気がするけどまだいたんだな・・運営は対処する気なさそうだし俺達がテルなりで注意して呼びかけていくしか手はないのかな?新規の方には悪いが新参格行かないでアイテムか特務しながらギルドの身分高い人に戦い方を教わりながら熟練格に備える これどうだろう -- 2011-06-29 (水) 18:57:37
    • 実際にやったらつまらなくて引退すると思う -- 2011-06-29 (水) 21:51:24
    • 激やんなきゃ義がたまんねーべ。 -- 2011-06-29 (水) 22:12:17
  • 俺もガチ新規のころは、そりゃあぶっぱにかもられたよ。そのころからぶっぱうぜーとはおもってたけど、今現在ぶっぱにはなってない資する気もないな。ただその分勝率はかなり低いけどね。それでも何とか楽しめてるよ。ぶっぱを否定とか、ぶっぱはしない( ー`дー´)キリッとか言う以前に、つまんないからやらないんだよね。厨武器も使わないけど、それも同様に、単にその武器が好きじゃないし、使っても面白くないから。逆に厨武器だったとしても、その武器が好きなら使うしね。まぁ好きな厨武器がないから使ってないんだけど・・・ -- 2011-06-29 (水) 22:14:56
    • つまり俺はガチでやってるぜ(キリッ)ってことでおk? -- 2011-06-29 (水) 22:22:24
  • ウロウロゲーが加速してて普通に激できなくなっとるw属性持ちなんか狙われてとてもじゃないが石か鎮火装備じゃなきゃ安心できんw -- 2011-06-29 (水) 23:21:31
    • バランス悪いよなー 俺もつけてるけど確実に服飾属性付加で属性ダメージ軽減いらなかったよ。玉つけて火力upする使い方は廃れて、元々少ない玉持ちが減って、ガチムチに拍車かかってる。対決がだるすぎて、制圧の方で爽快感を感じはじめた -- 2011-06-29 (水) 23:40:07
    • これだけぶっぱが多いのに、雨部屋を立てる人が増えない不思議。途中で止むことがあるといっても、龍神系の雨は、俺の体感では6~7割の確率でずっと雨降るから結構良いと思うんだけどな。うまくいけば、着火や真無双を主軸とした敵を空気化させられるし。 -- 2011-06-29 (水) 23:42:50
    • 敵にNが入るとすぐさま無双で返され疾風の如く別の敵がどこからともなく現れ激無双で一瞬のうちに蒸発。その瞬間こいつは石でも鎮火でもないと全てを悟られ、絶望になるw -- 2011-06-30 (木) 00:06:18
  • 争奪連勝常連がやってる武名を悪用した連勝の仕方。 ①事前に2PCで武名Fの衛士に負け続けて武名をFまで落とす。 ②事前に①とは別の武名Fの衛士を複数作っておく。 ③争奪開催時に人気が少ない戦場を選び、②で作った衛士に先に戦場に入らせて「敵が待機中」となったら同じ戦場に突入! ④高確率で②で作った衛士PTとマッチング!後は速攻で勝つ。 ⑤勝利後、②で複数作った別の衛士と交代し、③に戻る。 ⑥一人が3PCで敵側の出撃準備画面を見張り、「×連勝中の××が参加」と表示された時に暫く出撃せず、敵連勝PTとのマッチングを避ける。 以上、議論呉からの転載 -- 2011-06-30 (木) 06:05:05
    • これ誰か保存しといてくれw 対決だけでなく争奪もオワコンになったか この執念、、、きもい -- 2011-06-30 (木) 07:39:12
    • 武名ってFまで下げられたっけ? -- 2011-06-30 (木) 07:46:36
    • 武名は一度Cになったら、C以下にはならないんじゃなかったけ?元々Dだったんなら分かるけど。 -- 2011-06-30 (木) 07:50:30
      • 一度CになったらC以下にならないのは副将の親密度。武名は下がるよ -- 2011-06-30 (木) 10:35:50
    • これが本当なら衛士校尉都尉が1人で来たらブリーディングで抜けば解決じゃない?いくら争奪に全力注いでるとはいえ、複数将軍にはしんどいでしょ?俺は抜くなんて卑怯な事はしない!なんて言う人は悪用連勝を黙認してるって言ってるようなものだと思うんだけど… -- 2011-06-30 (木) 08:58:36
    • 武名って4対4じゃなくても変動するんだっけ?変動しないなら常に4人で組んで負け続けるのか。義上げに近いにしてもそれはそれでマゾプレイだなw それと落ちたり回線抜いたりして途中で抜けたら連勝リセットされるから連勝してるほうはやらないんじゃないか? -- 2011-06-30 (木) 10:09:51
    • なるほど、納得しましたw呉から武名Fの人先頭で出陣して、争奪1戦目でいきなり大将軍3PTに当った理由が分かりました (^-^ 。何処の勢力でも同じことしているんですねw -- 2011-06-30 (木) 10:27:21
    • 武名システムが実装された時にすでにやってたことだろ・・・今更何いってんの?皆知ってる事だろ・・・。っていうか実装前もソイウ感じでやってた奴いたしな -- 2011-06-30 (木) 11:51:30
      • 他の人の反応見て、知らん人が多いの見てわからんのか? ぁ、悪用してたのにネタバレされて悔しかったのかwすまんw -- 2011-06-30 (木) 14:52:27
      • 今更とか・・・みんな知らないから聞いてるんだろw俺は昔から知ってるが教えてやらんってか?老いた青年かw頼むから書込みは控えてくれ!ログの無駄になっちゃうからな!それとすぐ過去ログ読めって言うんだろ?あれな今と昔じゃ話が変わってきちゃうからみっともないだけだからな!つまりな過去にしがみつく君が知ってる話題でも書込みは控えてくれ! -- 2011-06-30 (木) 19:11:29
    • 無知が顔真っ赤にしてるときいて -- 2011-06-30 (木) 22:27:55
  • うし、ちょっくら運営に電話すっか。 -- 2011-06-30 (木) 08:11:19
    • ピーッ、「この電話は、お客様の都合によりお繋ぎ出来ません」 -- 2011-06-30 (木) 09:01:40
  • 久々に公式みたらもうシナリオ終わるんだね。このままだと飛将呂布と同じ展開になるのかなぁ・・・。少し味気ない -- 2011-06-30 (木) 13:38:37
  • 激突まわせないなぁ。次シナは呂布劉備vs曹操vs孫策の3国にしてくれんかのぉ -- 2011-06-30 (木) 18:53:39
    • 史実でいけばそれでもいいよね。おれもそれがいいなー -- 2011-06-30 (木) 20:39:45
      • 袁紹「おい」 -- 2011-06-30 (木) 21:17:57
    • どっちかといったら曹操・劉備vs孫策vs呂布だと思う。 -- 2011-07-01 (金) 00:46:33
  • まてや(ノ-_-)ノ~┻━┻ -- 2011-06-30 (木) 23:37:21
  • ぶめいって初心者のためのシステムじゃん、だからあがりっぱなしで二度とさがらなければいいんだよ。いずれ全員Sになればハンデありでも関係ないし -- 2011-06-30 (木) 23:43:12
  • 争奪で属国になった勢力は常に連合状態になって盟主に協力する形にして、復帰戦を無くし、ほぼ滅亡状態にして欲しいな。属国にさせた勢力が有利ななるようにすれば争奪が盛り上がると思うんだがどうかね。 -- 2011-07-01 (金) 00:50:55
    • 追記 属国のメリットは連合を常に組めることとかね。いいと思うんだが。 -- 2011-07-01 (金) 00:56:30
  • ソウスイぶっぱには勝てんな~。 -- 2011-07-01 (金) 01:01:38
    • あんなの使ってドヤ顔してるよーじゃダメだろw -- 2011-07-01 (金) 01:07:36
  • 何で服飾の属性付加と仕立ての成功率が別なんだ・・?別にする意味が分からんが属性64%で仕立て21%で10回やっても成功しないとは・・・orz -- 2011-07-01 (金) 01:51:36
  • ラガー>SA  移動チート>双剣  新参狩り>無双格平均レベル 董卓>曹操+孫堅+劉備。 こんな無双に誰がした -- 2011-07-01 (金) 02:07:45
    • 新参狩り>無双格平均レベル ←これはねぇよw -- 2011-07-01 (金) 02:26:12
    • 名族どこいったんだ? -- 2011-07-01 (金) 02:40:35
      • 上のコメの「史実でいけば」てのといいこれといい、エンショウまじでウケるw -- 2011-07-01 (金) 02:58:39
    • ブタ>呉・魏・蜀これもないだろ。ブタはテンプレ武器&ガチ構成がノラですら多いから、ノラだと趣味武器&なぐり武器が混ざる魏呉蜀は勝てないだけ -- 2011-07-01 (金) 03:01:54
  • 俺がぴよらせた敵を大将軍にもなってまだ倒せない敵にN振るバカがいるのはマジで腹たった。俺は長双刀だから突着火無双で倒せんだけど・・・ って展開が3回もあるとさすがに萎える。野良だからそういうやつと組んでも文句は言っちゃいかんのだろうけど、大将軍になるまでお前は何やってきたんだって突込みはいれていいよな? -- 2011-07-01 (金) 06:15:47
    • 突着火無双に頼らず倒せって事じゃないか?着火無双しかしないってのが多いから警告かもなw -- 2011-07-01 (金) 06:20:02
      • 真無双ブッパとか真髄、破竹鳳凰しかやってない前線放棄野郎なら邪魔したくもなるのはわかるが、チョウソウトウで着火無双やるなってのはちょっとどうなのって思うわ。基本コンボみたいなもんで、炎リンカクトウのC5からJC、無双のコンボやるなっていってんのと同じレベルだぞw↑1のやつも本気で言ってないとは思うが、激のレベルが下がって味方に嫌気がさしてやめたやつも少なくはないからなー。 -- 2011-07-01 (金) 06:39:12
    • 2人で敵をなぐってるのにc3で敵をよろけさせたり、気絶させるやつもよくいる。 -- 2011-07-01 (金) 08:30:14
    • 赤の他人同士が激突でいきなり息ピッタリに合わせて敵を仕留めるなんてそうそう上手くいかない。しかしまあ、敵を目の前で気絶させてる状態だったら見方の出方を少しは待ってみようという選択肢もあるだろうとも思う。大将軍くらいの経験値があるなら尚更。 -- 2011-07-01 (金) 08:49:32
    • 今の大将軍は義上げとかマクロとかも多いから、対人経験豊富な人ばっかりってわけじゃないからなーまじ身分と腕比例してない -- 2011-07-01 (金) 09:40:32
  • 相手が無双空の時なのにN止めできずに吹き飛ばす人とか結構いるよなぁ -- 2011-07-01 (金) 11:05:32
  • Rev9きた http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=9785 -- 2011-07-01 (金) 13:14:59
    • 馬超軍・・・だと!?どうすんの配下龐徳しかおらんのに・・・ -- 2011-07-01 (金) 13:27:49
    • 馬岱「俺の出番だねェッ!」 -- 2011-07-01 (金) 13:51:33
  • まさかの鹿にワロタw  激突の判定も細部までわかるようになったみたいだし、制圧する人にとってはここはうれしいとこかな。 -- 2011-07-01 (金) 13:28:53
  • 礼装服が著しく世界観を破壊している件について -- 2011-07-01 (金) 13:39:35
    • ウサ耳・・・!?なんかひぐらしだかうみねこだかで見たことあるなこんな服 -- 2011-07-01 (金) 13:51:07
    • 世界観なんてもうとっくの昔にないだろ -- 2011-07-01 (金) 14:06:41
  • ん?てことは次の争奪最終ということか? -- 2011-07-01 (金) 13:55:44
  • これ昔の袁紹や今の董卓並かそれ以上に馬超軍に人口が集中するだろ…。馬超は人気武将、技術体力武将、初勢力の三拍子そろってる。 -- 2011-07-01 (金) 14:01:44
    • 今回「馬」と「鹿」だからな、これは運営からのメッセージだと受け取ったわ -- 2011-07-01 (金) 14:11:36
    • なるほど、馬超軍の呼び方は馬鹿軍になるのか。 -- 2011-07-01 (金) 14:16:46
  • 馬鹿が集まる馬鹿軍か。こりゃいいやw -- 2011-07-01 (金) 14:27:11
    • 豚軍とか童貞軍よりかはマシか。 -- 2011-07-01 (金) 14:29:14
  • ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110701_457294.html 先行レポートもう来てた。牙剣352??確認 -- 2011-07-01 (金) 14:36:33
    • 牙剣の刻印紹介ってもう色々出てんのな。全刻印のss見れる -- 2011-07-01 (金) 15:34:22
      • そうなの?どこにあるのかおせーて~! -- 2011-07-01 (金) 18:17:00
      • 動画じゃないから細かくわからんけどなー。「無双オンライン 牙剣」とかでググれば色々でるはずデス。 -- 2011-07-01 (金) 18:20:11
  • この究極って高山茶で肉まん維持役じゃないかwガチムチ無双に拍車をかけるなwwこりゃひでーわw -- 2011-07-01 (金) 14:54:00
  • 判定基準「なし」にしたら毎回10キルして勝ちなんて滅多にないから、対決だと誰も「なし」しないだろ、、、ガン逃げ防止とかのためってあるがこいつわ、、、 -- 2011-07-01 (金) 14:56:07
    • 考え方次第だろ。10キルとるために今まで以上に前線で戦う必要があるから、勝手は変わるんじゃないか?つっても、ガチムチ激無双同士の戦いになったらそりゃ勝負はつかんけどさ。 倒すにしても倒されるにしても高火力武器が生きてくるんじゃないかな?この場合は。 -- 2011-07-01 (金) 15:33:40
  • やっぱりみんな馬鹿軍に行くのかな~?豚軍が馬超に流れるとなると選びにくいな~ -- 2011-07-01 (金) 15:14:04
    • どうだろ~?マントもらったらすぐ出て行く人もおるんちゃうかな。馬超と龐徳の二人だけでは争奪きつくね? -- 2011-07-01 (金) 15:17:24
      • マント何色だろ? -- 2011-07-01 (金) 16:04:28
      • 先行レポートで、紫の馬の旗があるな (^^) -- 2011-07-01 (金) 16:30:00
    • 袁紹「私は・・・」 -- 2011-07-01 (金) 18:01:51
  • 副将LV60ってトラがまだ早くなるのかな・・ -- 2011-07-01 (金) 17:13:50
  • 判定基準なしも良いんだけど、激無双や真無双の根本的な仕様変更を期待してたのにな。判定基準なしに設定してガチ構成相手やぶっぱ相手にはワザと制限時間いっぱいまで逃げて引き分けに持ち込むという新たな戦法が生まれる。逆に双方◯ボタン使わない人達にとってはけk -- 2011-07-01 (金) 17:59:25
    • ん?どうした? -- 2011-07-01 (金) 18:03:14
    • そのとおり、負け越したらガン逃げすれば負けないという事 -- 2011-07-01 (金) 18:17:55
    • 仮に仕様変更をするとして、ああいった場に真無双の仕様を変更と喧伝することはしないと思う。やるにしても更新内容の一覧にひっそりと書かれるぐらいじゃない? -- 2011-07-01 (金) 18:43:13
  • sayで堂々と鍵部屋しゃべってるやつとかなんなの? -- 2011-07-01 (金) 18:15:50
  • 爪ぶっぱと双戟のコンビマジ勘弁w味方壊滅したがなw -- 2011-07-01 (金) 18:18:36
  • 双錘ぶっぱもマジ勘弁w追いかけっこからDでピヨって真無双wそれだけなのにメッチャ強いw追い掛けられた瞬間終わったと悟るw -- 2011-07-01 (金) 18:45:26
  • ◯ボタンメインで戦って好成績できちゃうってのを運営なんとかしてくれw -- 2011-07-01 (金) 18:48:36
  • そもそも爪はダウン無双である必要があるのか? -- 2011-07-01 (金) 19:07:01
    • 辻斬りみたいなもんだからダウンは妥当。性能は別として 問題なのはダウン後の追撃だからな。ダウン中に無双以外の攻撃を当てれば浮くとかそういうのなら全然構わん -- 2011-07-01 (金) 19:39:55
  • 董卓→呂布→官渡→赤壁→荊州→董卓と来て馬超か。呂布すっ飛ばされてちょっと残念だけど新勢力のマントはほしいね。 -- 2011-07-01 (金) 20:24:23
    • まぁ運営の妄想シナリオが始まるよりはまし -- 2011-07-01 (金) 22:47:31
  • マント出ると今回の二の舞になるから出さないほうがいいと思う派! -- 2011-07-01 (金) 20:27:52
  • 一応ここ見てる人達だけでも聞くけどそれぞれどこ勢力に転生するつもりですか?やっぱり馬超勢力に偏るのかな・・。私は蜀に行くつもりです。 -- 2011-07-01 (金) 20:32:29
  • 曹操、孫策、劉備は今じゃなくても今後のシナリオで所属できる。だが馬超軍は次シナリオだけだぞ?マントのことを考えたら消去法で馬超軍に行くだろ普通 -- 2011-07-01 (金) 21:33:21
    • ぶっちゃけマントの色なんか全部一緒でいいと思うわ。色違い欲しけりゃ染料でも使えばいい -- 2011-07-01 (金) 22:22:59
      • その考えはアリやな。伏犠や女媧の服を作る時の材料みたいにマントの素材は崑崙山でしか取れないようにしてさらに専用の染料も崑崙斬でしか取れないようにする・・・ -- 2011-07-01 (金) 23:38:36
      • そーなったら、昇格試験いらなくね?身分もさ義だけじゃなくて武名も反映させればいいんだよ。部屋のレベルにあった身分の義内では武名で身分わけして、部屋レベルの義数超えたら強制昇格。そうすれば新参狩りとか大で残念とか言われなくて済むんじゃね?長文スマソ -- 2011-07-01 (金) 23:43:51
  • 韓遂脱モブ化しないかなあ~。次シナではかなりの関わりがあるキャラだからして欲しいな。武器は現在持ち主のいない麟角刀で。 -- 2011-07-01 (金) 21:39:48
  • 山は大丈夫なんだろうか?やっと8900区まで来たんだが・・・ -- 2011-07-01 (金) 22:03:54
  • というか馬超の服が呂布みたいに白に変わるんだよな ひょっとしたら馬超のテーマなんてのもでるのかな? -- 2011-07-01 (金) 22:09:54
    • 染色したら、次シナの馬超の服と同じ色を持てるのかな? -- 2011-07-01 (金) 22:19:44
    • 呂布のテーマは三国志で最強と言われていてオフラインの時から使われ続けてきた設定だから専用の曲があっただけのこと。わざわざ今回のために金をかけて馬超のためだけに新しく専用のテーマを作るような事は絶対にないだろ。そんな気の利いた会社じゃない -- 2011-07-01 (金) 23:42:32
  • ちょwww 礼装服クソワロタwwwwww 欲しい!! ・・・かなぁ? それよりも新しい美容パーツの実装を出すね・・・ -- 2011-07-01 (金) 23:54:36
    • 俺はあの服のために女サブ作っちゃったよ… -- 2011-07-02 (土) 01:34:01
    • 新しく出る服は欲しい。けど服飾箪笥がもういっぱい・・・各部位50なんて少ないんだよ! -- 2011-07-02 (土) 03:43:23
  • 運営がちゃんとしてたら移動チーターもすぐにいなくなるんだろうけどな。あいつらのせいで制圧がほんとつまんねえ。どうしてもチートしたいならモンスターを一日中狩ってるような他のネトゲでやってくれよ。 -- 2011-07-02 (土) 00:05:20
  • ん?もしかして対決で、判定基準なし、にすると1キルがん逃げは出来ないってことだよね?・・・まぁんなことする奴はそういう部屋に入らないだろうし、今のガチムチが流行している現状では、決着も付かないんだろうけどねぇ -- 2011-07-02 (土) 00:06:01
  • あぁ^~もう糞が出る~ 溺れる!溺れる! -- 2011-07-02 (土) 00:07:39
  • 高山茶「散々行商で売られるか捨てられていたが、ついにおれの時代が来たようだ。」 -- 2011-07-02 (土) 00:10:23
    • 本当に糞アイテムだったからなー。やっと使い道ができたわけか。高山符水作りまくれば儲けられそうだな。 -- 2011-07-02 (土) 00:42:56
    • 赤維持ブッパ厨「赤ゲージにしてんのに余計な事すんなよ」っていうのが目に浮かぶわw -- 2011-07-02 (土) 01:56:02
    • 味方からの赤維持ぶっぱ撲滅作戦wwいいぞ、もっとやれw -- 2011-07-02 (土) 02:08:14
  • そういや、移動チーターって聞いて思ったんだけど、激の最中に急に、すべるように移動していく奴何なの?こう、すぃーっと固まったまま走っていくんだけど。ワープしてるわけじゃないけど、足上げたまま居なくなるんだけど。チートなの? -- 2011-07-02 (土) 00:13:22
  • それはチートじゃなくて回線悪いだけじゃね?街とかだとなったことあるけど -- 2011-07-02 (土) 00:18:15
  • ptでたまに変な仲間意識持って明らかこっちで戦ったほうがいいのに、急にピューってptの仲間助けに行って結局撤退だけ増やすのいるね。そういう時は付いていくべき? -- 2011-07-02 (土) 01:07:28
    • 俺はPT部屋に入ったら合わせるな。てかどんな場所でも数的不利の状況は作らせないようにしなきゃ! -- 2011-07-02 (土) 01:20:34
  • 俺ならptの時点であまり期待してないし、どうせpt助けて野良放置なんてざらだから無理にでも付いていって混戦にもっていくかな -- 2011-07-02 (土) 01:37:51
  • 判定基準なしじゃ1キルがん逃げは無くなっても9デスでがん逃げされるんじゃない? -- 2011-07-02 (土) 03:25:46
  • JTK通報したら取り締まってくれるかな?地上攻撃とか氷とか気絶ほぼ無効になるのって、問題だと思うんだけど。 -- 2011-07-02 (土) 03:40:12
    • 氷は修正されてJTKきかなくなったぞ。気絶は即解除できるけど。直接人員による取締りは難しいんじゃないかな。労力的に不可能だし。あとガチで手動連打早いヤツいるけどそういうやつが誤認で報告されるなんてのは日常茶飯事になるだろうしね。外部ツールを認識選別するプログラムを組むにはそれこそかなりの予算と労力が必要だし。そんなことより桜扇やヌンチャクの「着地硬直ゼロJC」に硬直を加えるほうが先だろ。それから気絶も氷と同じように一定時間保障設ければすむ話だし。こういった修正のほうがJTK通報取締りなんかよりはるかに楽だし現実的。 -- 2011-07-02 (土) 03:52:51
      • 空中判定で凍結気絶自体起こらない。 -- 2011-07-02 (土) 04:05:33
      • コントローラ連打するのがめんどいのとコントローラを労わる精神を持ってるやつっておれ以外にもいるだろ? -- 2011-07-02 (土) 09:04:30
      • 防御系はj連で、n1当った時点で抜けれる事さえある。氷と気絶は常に攻撃当る時にj抜け出来るから、発動する事は無い。硬直ある攻撃後もj抜け出来るから、ぶっぱも捕まえにくくなり、絞りも加えると、ほぼ2連撃以上受ける事は無くなる、それを甲刀や直槍のようなjcだと、無双以外で攻撃すると全部jcされてカウンターになる。こっちは少なめだけど攻撃系だと受身取りにくいor取れないc攻撃を設定して、連機能で出すと受身脱出不可能になる攻撃が存在する、武器によっては通常でも抜けにくいc3が強化版c3になる物も。n受けただけで空中判定は違う物も使ってそうだけど、これだけ使ってる使って無いで差が出るんだから、絞りより確実に使ってると言う証拠は出やすい気はする。 -- 2011-07-02 (土) 12:31:57
    • 桜扇、ヌンチャクのjcは硬直ゼロではない。上手な人だと、タイマンなら捕まえるのは厳しいが、二対一なら、隙を突いて捕まえられるぐらいの隙はある。 -- 2011-07-02 (土) 09:39:42
      • JTK使ってるような奴は、ほとんどの攻撃後J出来てる、はっきり言うと硬直ゼロと変わらないが、あれは絞りも入ってるのか? -- 2011-07-02 (土) 10:42:47
    • 気絶も前の仕様の凍結もJTK使わずとも即解除はできたが、スティックを含めて押せるボタン全部をガチャガチャやればの話。人間の操作じゃ不可能な一つのボタンで秒槓17回以上なのは違法と認識させても言いと思うけどな。もしくはJTKのツールそのものを受け付けないようにするとか。JTK使ってるプレイヤーはそれが他のプレイヤーに分かるようにゲーム内でマークをつけておくとか。そもそもJTKが必要なほど複雑なコマンドなんかないゲームなのにつけてることがおかしいしな。 -- 2011-07-02 (土) 10:57:01
  • 馬超シナリオの続きはあるよね?妄想シナではなく、無双6の晋登場と考えて良い? -- 2011-07-02 (土) 07:09:54
  • そういや、秋に無双6の猛将伝出るらしいな。新キャラに郭嘉がいるらしいが -- 2011-07-02 (土) 09:13:04
  • ばちょーんがHAになると予想 -- 2011-07-02 (土) 11:07:25
  • みんなさ無双やるのにディスプレイはテレビ使ってる?地デジ移行前にブラウン管から変えようと思ってるww個人的に液晶よりプラズマがいいかなーと思うんだけど、無双を液晶かプラズマでやってる人使用感教えてくださいな^^ -- 2011-07-02 (土) 11:49:16
    • ブラウン管の100倍ぐらい見やすいんじゃないかなw -- 2011-07-02 (土) 11:55:12
  • ブラウン管のほうがいいっていっとけw -- 2011-07-02 (土) 12:26:05
  • 液晶よりはブラウン管のが目に優しいとかなかったっけ? -- 2011-07-02 (土) 12:37:17
    • ス○ラー波がでるぞ!白い紙か布にうずまき書けばふせげる -- 2011-07-02 (土) 13:35:53