コメント/議論_/雑談/20111002-20111014

Last-modified: 2011-10-14 (金) 16:37:51
  • 過去ログへ収納いたしました。無双発展に向け前向きな雑談していきましょう!(無理?) -- 2011-10-02 (日) 18:51:40
  • 人がいねー、集らないし、集まりが早ければ偽装だし。ぶっぱはおおいし、オワコン? -- 2011-10-02 (日) 19:40:35
    • ぶっぱは結構減った気がするんだけど -- 2011-10-02 (日) 20:05:07
      • 俺もそう言いたいが、全く減ってないね -- 2011-10-02 (日) 20:29:48
      • ブッパは減ってないが鍛錬の特別つく確立は減ったよね。65回で1箇所だけとか涙出た・・・ -- 2011-10-02 (日) 20:53:04
      • それは泣けるw -- 2011-10-02 (日) 21:34:23
      • ぶっぱや絞りやチート不正ツールでまともに撃破もできない。どうやって倒せと?w -- 2011-10-02 (日) 22:10:19
      • とりあえず本体を殴りたいよな。俺はそれ以上は遠慮しとくけど。 -- 2011-10-03 (月) 00:19:59
    • 集まりが早ければ偽装?呉なんて部屋がクソもねぇからハイエナのように部屋に集まるぞ -- 2011-10-02 (日) 22:36:04
      • オイオイw呉は(ry -- 2011-10-02 (日) 22:52:50
  • 無通知で強制退去2回、強制退去させるなら理由を書いてもらえるとありがたいのだが… -- 2011-10-02 (日) 22:10:23
    • 強制退去させた相手はわかるんだから一回目でブラリ入れたらいいんじゃないかな。特に無通知なわけでしょ、遠慮は要らないよ^^ 後、相手が理由を言えない事情を察してあげて欲しい。「私は頭がおかしいから貴方を蹴るよ」なんて恥ずかしくていえないよ、いくら頭のおかしい人でも。 だから彼をそっとしておいてくれ永久に・・ -- 2011-10-03 (月) 00:00:07
  • 確かに強制退去が怖くて野良も自分で部屋を立てないと出来んわw  ・・・・とまではいかんが、少しためらっちゃうこともある。 ものまま閉鎖的な激になると野良専の人がどんどん引退しちまうぞ -- 2011-10-02 (日) 22:17:33
  • どこか待ち時間無くて激集まる勢力って今ある? -- 2011-10-02 (日) 22:45:40
    • 行商にて、1週間で極玉が完売になった馬超軍はどうですか・・・ -- 2011-10-02 (日) 23:55:50
    • あーでも最近呉と馬超との激部屋が増えたような気がするけどなんでだろ。 -- 2011-10-03 (月) 00:02:18
      • 争奪起こしにくいようにじゃ無いかな?でも呉が争奪勝って勢い取り戻して、魏に向いて、馬と呉はまた減りそうな。 -- 2011-10-03 (月) 00:39:00
      • 馬が弱いから、呉は弱いとこと戦おう!とかだったりしてw -- 2011-10-03 (月) 01:02:50
      • え?呉民の俺だけどどうみてもカモは蜀 バカみたいに無双しか打たないから無双終了時はふるぼっこにさせてもらってます (^-^ -- 2011-10-03 (月) 01:58:54
      • いやしかし自分の引きがアレすぎるだけなのかもしれないが、蜀軍と戦うと鉄鞭か羽扇がいる確率が6割近いんだよね… だから蜀がカモなんて言えるなんて幸せすぎると思うの -- 2011-10-03 (月) 02:18:54
      • ↑まぁ蜀は2chでも羽扇リストで最も多い国だから仕方ない、だが羽扇もにわかなら面白いくらい狩れるし鉄鞭は遠距離大威圧ドヤァ後に風打ってぼっこにすればおk 所詮無双にしか頼ってないチンパンは無双なくなったらただのカモですぞw -- 2011-10-03 (月) 02:26:57
      • つまり呉と蜀は転生しないとして残りの魏か馬に転生しようとするじゃん。けど相手は呉か蜀なんでしょ?じゃーどうすれば。魏vs馬はやってないの? -- 2011-10-03 (月) 02:27:32
      • ネットカフェと会社のBAN解除されましたか~?2chでは馬が平和アピ-ルしといて、現実は酷くて、はぶられてるだけじゃ無いですか~。リストとかありませんから。 -- 2011-10-03 (月) 11:46:15
      • 何これ?他国から評判良い魏と、自国だけで評判良い馬超を、何で同列で語ってるんだ? -- 2011-10-03 (月) 12:13:01
      • 馬超が自国内だけで評判いいってのはそうだけど、 >他国から評判良い魏と ←ダウト -- 2011-10-03 (月) 16:53:59
      • >他国から評判良い魏と←これは言いすぎだと思うけど、ほんの少し・・・ほんの一ミリ位・・・は、ましと思われてるイメージはある。から、いつも良馬キャンペーンに引き合いに出して使われてる気はする。 -- 2011-10-03 (月) 17:50:31
  • 蜀民の野良だが呉には間違っても立てないな平気で15分待ってる敵とかいるしw馬超は集まり遅い、曹操が一番回しやすいなー -- 2011-10-03 (月) 04:50:46
    • 俺は呉の野良だが蜀には部屋立てんぞ。まじで。ほんと鉄鞭、双戟多いし。曹操が1番回しやすいってのは同意だが、なんかちょっとぶっぱ増えてきた気もするんだよな、まぁ、気がするだけかもしれん。もしよかったら15分待つことの何がいけないのか教えて欲しいな。むしろこういう人とやったほうがまともな激になる事が多いと個人的には思ってるので。15分もPTメンバー待たせて偽装する奴は少ないんじゃないか? -- 2011-10-03 (月) 10:27:40
      • なにか蜀と呉で争ってるように見えるが、シナ開始から激全く無いのに争いようが無いと思うが。BANされた馬の馬鹿戻って来たか?馬に止め刺しに戻って来るとは・・・ -- 2011-10-03 (月) 12:01:48
      • 呉の方だが、これって馬の書き込みなん?だとすれば完璧に釣られた訳だな、面目ない。 呉が無視してるのをいいことに好き勝手言ってるからついつい。以後気をつける。 -- 2011-10-03 (月) 17:41:59
      • 蜀の者ですが、魏と馬に、取ったり取られたりしたら有利不利になる都市が存在してるので、呉との激が少ないと思います(隣接してる国が蜀魏は3国で進む方向が選べる)。だから呉(呉に限らず)で部屋埋まらないのを馬鹿にする理由は何もありませんし、避けてる訳でも無いと思います。 -- 2011-10-03 (月) 18:03:52
      • つか呉蜀の激が少ないのに、上の方では呉が蜀はカモやら6割やら、良くあるような言い方で、お決まりの〆に馬平和アピール。まーた他国騙った釣りでしょ。 -- 2011-10-03 (月) 18:14:17
  • 「(この部屋人集まらないなー、抜けて別の部屋行こう)」←こういう短気な奴が増えたからな。こいつらのせいで結果的に集合が遅くなってるんだよ。 -- 2011-10-03 (月) 05:53:49
    • 何時間もやるほど暇じゃないんで -- 2011-10-03 (月) 06:17:58
      • 短気起こして抜けるからかえって集合が遅くなってる、って言ったつもりなんだけどちゃんと日本語読めてる? それともお前は「暇じゃないんで」と言いつつわざわざ集まりが遅い方法を選んでるの? -- 2011-10-03 (月) 06:30:00
      • それは全体の話だろ?おれ自身は2分以上一人も来なかったら落ちて集まりがいい方行ってるから全然快適ですよ。俺自身がプレイする時間が1、2時間もとれないものだから、そう悠長と待つ時間がないってだけです。 -- 2011-10-03 (月) 10:47:45
      • 貴方だって全体の中の一部でしょ、一人でできるゲームじゃないんだから。おれ自身は~全然快適ですよ。の文は自分さえよければいいととられても仕方がないがそういうつもりで言っているのかな? 貴方が集まりのいい部屋に行くことを私は悪いとは思わない。そういう人がいるおかげで揃う時間も短くもなるよ。けど、貴方が行ったその部屋は他の誰かが立てて、人が集まるのを待った部屋なんだよ。待つ時間の長い人は何時間プレイできる暇人ととれるような発言は配慮に欠けてないか?お互い様なんだから礼を忘れないようにすれば嫌な思いをすることも少なくて済むとおもうんだがな。 -- 2011-10-03 (月) 12:54:21
      • もちろん無言で落ちるような真似はしないよ。でも、実際に一戦する前に5、6分とか待っちゃうと2戦程度しか出来ずに終わりなんてことがあるんだ。時間があれば待つんだけど、申し訳ないけどライトユーザーなんで…まぁ、ずっと待ってる人を見下しているように見えたなら謝るよ。 -- 2011-10-03 (月) 15:25:40
      • 大とか高身分ばっかりで待ってる部屋はほんとに待っても来ないと思うわ -- 2011-10-03 (月) 17:08:40
      • いや、悪気があっての発言でなかったなら批判ととったこちらにも非があったと思う。責めるような発言を申し訳ないと思う。もしどこかであったら楽しく激しましょう。お互いわかりませんけどね^^ -- 2011-10-03 (月) 17:27:26
    • 短気せっかちって話じゃないんじゃない?待ってる間が暇だから諦めるんじゃないかな。昔は待ち時間に雑談とかして時間気にしなかったし、その雑談から意気投合したりフレになったりしてたよ。でも今じゃアイテム言ったらだんまりで、話振っても裏でギルチャ中とか言われるとやるせなくならない?そこが原因だと思うよ。 -- 2011-10-03 (月) 11:04:42
  • 片方が揃いすぎると、もう片方が入らなくなる風潮は良くない。あと敵0味方1の時に入ると、敵が入ってからきてくださいとか言われるし。部屋名なくてそう言われる。前みたいに自由に入りたいのに。 -- 2011-10-03 (月) 12:23:11
    • それは子供のいうことだからあまり気にしても仕方ないかと。子供のたわごとと笑って許せないならリストへどうぞ。レベルの違う人同士が同じ場所にいてもお互い不快になるだけですよ。大抵の人はそんなことは言わないでしょ?一人二人おかしな子がいたってっ全体からみればささいなことだよ。気にしない気にしない^^ -- 2011-10-03 (月) 13:01:30
  • もういっそ肉まんも全く出ない様にして、無双も究極も回数制限にしてしまったらどうかな?そして雑魚死だろうと撤退にカウントされる様にしたら、逃げても回復の見込みもないし、死ぬまで殴り合いが出来ると思うんだけどなぁ。あ、1killガン逃げさんには判定なし部屋でって事で。 -- 2011-10-03 (月) 14:06:32
  • デスマッチか。。今以上に殺伐とすることうけあいだな。ぶっぱ嫌いな俺から見てもやりすぎなように見えるのは回復手段を全てなくすというところ故か。無双や究極さえ抑えてしまえば肉まんはそのままでいいんじゃないか?ミリになったら逃がしても構わないと思うぞ、前線が薄くなれば人数で押せる訳だし。逃げる意味がなくなったら足はやい武器が瀕死になりそう。皆がおんなじ武器使うようになったらつまんないぞ。 -- 2011-10-03 (月) 14:33:43
    • 最終的に全員無双ぶっぱ武器使うようになって睨み合いの冷戦状態になるんじゃね? -- 2011-10-03 (月) 16:20:44
      • スタートダッシュで兵糧庫にでも篭ろうか?強化もその周りでしかしないwなんにも激突してねー・・ (T-T -- 2011-10-03 (月) 17:36:52
      • 一番最初に直槍で操作説明するステージを開放すると、対決も闘技も色々と面白くなると思うんだよな -- 2011-10-03 (月) 18:10:13
    • 今の仕様でそんなことやったらどう考えても治癒激怒無双だわ -- 2011-10-03 (月) 17:13:23
  • 酒場の2回のマージャン部屋はいつになったらオープンするんじゃぃ! -- 2011-10-03 (月) 16:17:31
    • 酒場の2階ってそんな部屋だっけ? (^^; -- 2011-10-03 (月) 17:29:57
    • じゃあ、3階は°ちんこでお願いします! -- 2011-10-03 (月) 17:55:43
  • 何度も出てるけど無双回数制限案は却下だろ。無双無くなったら戦いを放棄して逃げる構図しか思いつかない。それより無双回収率の改善のほうがいい。双戟が2、3発JCをしただけで無双ゲージがMAXになってニコニコしながら近づいてくるのはどう考えても理不尽。 -- 2011-10-03 (月) 18:20:24
    • たった1発で貯まりますが何か。  尖剣「JC1発で貯まるとかまじ理不尽だよね」 -- 2011-10-03 (月) 19:13:04
    • 逃げるなら逃がしてやればいいんじゃないか?無双が凶悪な武器は移動が遅いか防御が紙かだから足の速い武器で追っかけるとか4人で一匹ずつ狩るとかすれば対処はそんな難しくないだろ。個人的にはアイテムとかハンデとか決めるとこで無双乱舞、究極の有無、回数制限でもいいけど決めさせてくれてもいいんじゃないかと。普通ならこんな変更はありえないかもしれんがこんだけぶっぱ全盛で不満もでているんだから考えてもいいんじゃないか?もしくはこっちの無双で敵の無双を相殺させてくれるでもいいんだが、味方が無双の餌食になってるのをただ見てるのはいたたまれない。救出させて欲しい。無双回収率をただ下げるだけだと斬鉄がでかい面しそうだな、いい案だとは思うんだが。 -- 2011-10-03 (月) 19:29:54
  • たしかに無双回数制限よりは無双ゲージの回収率の変更をだな。。。無双鍛連すればするほど貯まりやすくなるってルール自体がおかしい。 -- 2011-10-03 (月) 19:17:01
    • 真でも激でもなんでもいいが着火もやめようぜ。ボタン一つで通常攻撃の何倍もダメージ与えててその間反撃も許さないんだからいくらなんでもサービスしすぎ。 -- 2011-10-03 (月) 19:39:49
  • あと赤維持は移動速度-10とかにしろ!なんで死にかけで逆に強くなるんか分からん。 -- 2011-10-03 (月) 19:18:32
    • ほら、火事場の馬鹿力って言うじゃん…? -- 2011-10-03 (月) 19:23:33
      • 反動がない馬鹿力って誰も納得しなくね? (^^; -- 2011-10-03 (月) 19:33:02
    • 残り体力による防御補正が一番いらない感じがしないか?あれは、攻撃補正が出来る前なら即死を防ぐ良い補正だったが、現在は赤維持を増やす要因となってる。 -- 2011-10-03 (月) 19:35:41
  • それいいかも -- 2011-10-03 (月) 19:25:21
  • ダウン無双と真無双で燃えなきゃたぶん俺はいける。鳳凰破竹も最近くらったら事故だと思うようにしてる。ダウン無双も味方の無双で無双のみ攻撃解除できて回避できればってシステムはどう? -- 2011-10-03 (月) 19:39:16
  • このゲーム崩壊しそうでワロタww -- 2011-10-03 (月) 19:54:02
  • もう鍔迫り合いシステム導入しようぜ。まあそうすると連射ツール使ってるやつらが飯ウマだが。 -- 2011-10-03 (月) 19:56:53
    • 鍔迫り合いもいいが敵味方が一斉に斬りかかってきそうで怖ぇなwあれは人間がプレイヤーだけだからいいんであって鍔迫り合いに勝っても負けても隙だらけでいい的だから負けた方が吹っ飛ばされるってどう?多少ダメージもらった上で。 -- 2011-10-03 (月) 21:03:08
  • 鍔迫り合いは攻撃力で決めればいいと思う。攻撃力=力がある、だから勝つ。ただ攻撃力だけだと文句いう人出てくるから、体力も関係してくるようにするといい。 -- 2011-10-03 (月) 20:13:35
    • 攻撃じゃなくて破壊にしとこうぜ。そしたら対決でも破壊鍛錬、見直されるだろ。そこに鍛錬少しでも振ればガチムチや長い無双ゲージ緩和にも多少良い影響をもたらすかもよ。 -- 2011-10-03 (月) 20:56:00
    • 攻撃だったら雷武器の方たち歓喜だな、俺の攻撃2回改造雷鉤鎌刀も復活だわ -- 2011-10-03 (月) 21:14:34
  • 攻撃体力後半スロがニヤニヤしています。 -- 2011-10-03 (月) 20:28:44
  • そんなことより、ジョカ服の下乳エロくね?(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア -- 2011-10-03 (月) 20:48:25
    • しらんわw -- 2011-10-03 (月) 20:56:47
  • ↑の無双回数制限について面白いことを考えた。激中での老酒の効果に「無双回数追加」をプラスして、消費アイテムの老酒にも~回無双を追加。こうすれば老酒も重要になる。そして肉まんと老酒の出現率を半々にする。こうすれば赤維持ブッパも容易にできなくなり、回復しようにも肉まんがあまりでない。更に相手の無双回数が見えるようになれば戦略的にもなる。今まで極石で安全にブッパしてた人もそのままだと回数がすぐに尽きる。老酒にすれば危険になる。色々説明を省くけど、殴りの時代が来ることになる。 -- 2011-10-03 (月) 21:12:30
    • 無双が修正されてうかつに撃てなくなったら、次はテツゲキとリンカクを修正しなくちゃいけなくなるだろうなぁ。 無双使われなかったら本当に二強w -- 2011-10-03 (月) 21:47:40
  • よし。俺もいい案思いついた。内容は省くけど、絞りが泣くときがくることになる。 -- 2011-10-03 (月) 21:29:13
    • 内容省いたから何にもわからん (OO;  が!とにかく絞りが泣けば俺は満足だ -- 2011-10-03 (月) 23:34:42
  • 極符水って体力2より体力3振った時のが回復量は大きいですか? -- 2011-10-03 (月) 22:41:29
    • できればこういうのは次から質問でしてくれな 確か符水とかは倍数で回復量が変わるはずだ、アイテムの所で紹介してるはずだぜ -- 2011-10-03 (月) 22:48:28
    • どうせだから補足つけると2と3じゃ変わらんかった気がするな -- 2011-10-03 (月) 23:19:56
  • よし、お前ら、妄想がまとまったら運営に要望メールを送る作業に戻るんだ。妄想してる時って楽しいよね。それが例え現実にならないと解っていても。 -- 2011-10-04 (火) 00:46:17
    • 人の夢と書いて儚いって読むよな -- 2011-10-04 (火) 00:48:47
      • その言葉を作ったやつは死んだよ・・。 -- 2011-10-04 (火) 09:38:06
    • 運営がユーザーの意見をとりあげないのは要望メールが足りないからなのか?ただ同じ人が同じ内容を何通も送っても嫌がらせになるだけで取り合ってはもらえんと思うんだが。大勢が同じ内容で送れば効果あったりするんだろうか?ホント騎乗副将を増やすとか無双大会だとかどうでもいいわ。てか、わかってていってるよね、アレ。運営の偉い人だっけか? -- 2011-10-04 (火) 09:47:39
  • ほんと人が少なくなったよなー昔のこの時間はゴロゴロ居たのに。寂しいぜ -- 2011-10-04 (火) 00:59:00
  • つか最近出る服飾が三国志という時代背景にあってないからそろそろ俺としてはエンパイアーズシリーズに出るような服飾が出て欲しいのだが・・・ -- 2011-10-04 (火) 01:21:18
  • 噂のワンピース服飾はいつになったら出るんじゃぃ! -- 2011-10-04 (火) 14:48:45
  • 他勢力のフレンドに書簡ぐらい送れてもいいんじゃないかって思うんだが。送れたらなんか不都合があるんだろうか? 激の待ち合わせしたり崑崙上ったり利用価値はありそうなのに。 -- 2011-10-04 (火) 22:47:53
  • マジで人離れヤバくない?うちのギルドは20人位居るんだけど、常10人はインしてた。けど最近は2・3人;;みんなのとこもそんな感じ?激部屋も少ないしフレもインしないし><なんかキャンペーンやればいいのに。 -- 2011-10-04 (火) 23:50:15
    • フレリスト4ページあるのに、このワールドにいるのが1ページちょっとしかいない俺よりはマシ -- 2011-10-05 (水) 00:02:01
    • 見切りをつけて、やめたってことでしょう。ここまでのRevo9迄のUPで、面白くなるどころか、確実につまらなくなってるもの。運営のダメさ加減もハンパ無いし。 -- 2011-10-05 (水) 00:06:47
    • 争奪のクソアプデがいらなかったと辞めるのもいるんだが…運営よ戻されたし。連合あたりからおかしい -- 2011-10-05 (水) 00:36:31
    • 20人くらいのギルマスしてるが最近確かに減ってきている、激突に面白みが減ってきた、新参狩がいてつまらないとかの理由もあるだろうが、ちと視点を変えてギルドで面白くする方法を模索し始めてきたな。ギルドで人が来なくなるってのはギルドに魅力も薄くなってるとも考えられる、なのでイベント、ギルメン同士での交流・会話・挨拶をオフィサー以上からしっかりやるとか意識向上してみようとか、考えるようになってきた。人がいないと面白くなくなってくるからね~。素材はいいゲームだしもったいないw -- 2011-10-05 (水) 04:56:45
  • もう三国無双の「三」にこだわるのは止めよう。二国でもいいじゃないか。争奪で破れた勢力は素直に勝った勢力に吸収されよう。もちろnプレーヤーもな。 -- 2011-10-05 (水) 00:08:18
  • 敵逃げまくる→ひたすら追い駆ける→何とか捕まえて殴る(内心やったー)=立ち止まってn振ってる=格好の的、馬鹿じゃねえのこいつとばかりに残り三人+殴ってた一人で激無双→撤退・・・この頃こんな流ればっかなんだけど、もはや殴りなんて不可能なの?ちなみに無双が無い時は残り三人からカットが入る→追いかけっこ再開・・・ちなみに味方が無双終りを狩ってくれるから対決の体を成してるけど、自分の戦績は・・・聞かないでくれ・・・な、殴りあいたいよう・・・ -- 2011-10-05 (水) 01:29:02
    • 走ってるだけで無敵になる奴がいるからな。殴るなんて無理無理。 -- 2011-10-05 (水) 02:08:02
      • すり抜け将軍多いよね。 -- 2011-10-05 (水) 08:24:47
    • 個人の戦績は気にしないでいいと思うがな。結局チームで勝てれば。前線にいれば撤退数増えるのは当たり前だし、腕のあるプレイヤーだって4人に狙われればそりゃ墜ちる。けど誰かが狙われてる時は他の誰かがフリーなんだから敵を引きつけてるともいえる、無双で撤退しても相手の無双を空にしたって思えば。後は味方のフォロー次第、他に3人もいるんだから。結局総合力だと思うね。 -- 2011-10-05 (水) 11:05:23
  • 殴りたいと思っている人には悪いけど、ぶっぱが楽しいからぶっぱしてる。棲み分け出来ればいいね -- 2011-10-05 (水) 02:29:02
    • そうだね。君はオフ無双行こうか -- 2011-10-05 (水) 02:40:34
      • 嫌です。 -- 2011-10-05 (水) 02:45:00
    • 殴りたいと思ってるやつはぶっぱのカモ -- 2011-10-05 (水) 03:03:26
    • 棲み分けできたら追っかけて来るんだろ。知らん顔して。それともぶっぱ同士で無双祭りでアホみたいにはしゃぐのか?どっちにしても恥ずかしくて無理。 -- 2011-10-05 (水) 10:47:09
      • 追いかけないよ。殴りたいと思ってる人をぶっぱで倒したってNPC倒すのと同じくらいつまらないから。あとぶっぱってだけで見下すのやめてくれないかな? -- 2011-10-05 (水) 13:30:25
      • ぶっぱ部屋ってみんな石か鎮火符でしょ?ww肝心のぶっぱできないじゃんw -- 2011-10-05 (水) 14:02:22
      • 見下すのやめて欲しいのか?意外だな。ぶっぱってのは見下されて悶えるドMなんだと思っていたが、違うのか。俺なんかはまだ軽いほうでキツイ奴になると「クソとかゴミとかカス」だと決め付けて人間扱いすらしてないからね。ぶっぱ武器使う人の中には部屋入ったとたん無言で蹴られた経験がある人もいるんじゃねーかな。そんな目で見られながらもぶっぱしたいっていうならすればいいと思うよ。ブラックリストに入れるのもぶっぱするのも見下すのも個人の自由。利用規約とかにも書いてないしな。 -- 2011-10-05 (水) 16:28:47
      • そういう自分勝手な人もいるけどそんな人は人間としてまともじゃない人だから、いちいち気にしてなんかいないよ。むしろ、殴りにいこうって人はわざわざやられにくるドMなのかと思ってたけど、そうじゃないみたいだね、ごめん。 -- 2011-10-05 (水) 16:34:10
      • 自分勝手はお互い様さ。気にしないでいい。ぶっぱ反対派はぶっぱを人間としてまともじゃないと思ってるんだから、そこもお互い様だしな。だから争わなくて済むように棲み分けができればいいのになって話だ。そこは一致してるだろ? ちなみに棲み分けできたとしてぶっぱの相手はやっぱぶっぱなのか?楽しそうか?ちょっとよくわからんのだが・・。 -- 2011-10-05 (水) 16:43:53
      • 所謂みんなが言う「うろうろぶっぱゲー」になりますね。まあ自分としては1キルするかされるかの緊張感が好きなので、そういう味方や相手の時が一番楽しいんですが -- 2011-10-05 (水) 16:59:15
      • なるほど、うろうろぶっぱゲーになるのがわかっててそれが楽しいというのなら全然心配いらんな。単なる好奇心だったんだ、返答に感謝する。 -- 2011-10-05 (水) 17:15:43
  • 今日、初めて1キルガン逃げしてしまったぜ。相手4PTウセン石、斬獄刀、ヌン極符水、トウコ極符水。こっち3PT+野良、雷サトツ、風サイコン、龍神符水カケン、石コウレンだったんだけど、ウセン無双からの合わせしか狙わんから逃げてやった。糞ゲーされるならいいよね? -- 2011-10-05 (水) 04:53:51
    • 仕方ないだろうな。まーでも相手が反省することはなく、ムキになって別の奴襲うんだろうな。ああいう奴って自分が悪いとは考えられんから。周りからどんな目で見られてるのか、いい加減気づけばいいのに。 -- 2011-10-05 (水) 10:43:08
  • カスすぎる相手のことここで書くの止めないか? 晒しでやってほしい。ここでこんなの書いたって何にもならんし見てる人からすると「こんな奴らがいるなら」って敬遠する人絶対いるしやる気失せる。何よりカスは晒しにでもぶち込んで他の人たちにも知らした方が皆のためになるし。自演ばっかりであそこもまともに機能してないのは分かるけどさ -- 2011-10-05 (水) 14:09:50
  • ブッパさいこーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwww -- 2011-10-05 (水) 15:17:20
    • カスすぎる相手の話じゃないんだがな。↑のこの子なんだけどこれは皆が呆れてぶっぱ叩きをやめるようにこんな発言したのか、それともぶっぱである自分が見下されてることを再認識して逆上しちゃったのかどっちだろ?俺はおそらく後者かなーって思うんだけど。草のはやし方からみてかなりきちゃってるよね。顔真っ赤ですめばいいけど。とにかくご家族とかに当たるのはほどほどにしときなよって言っておくわ。 -- 2011-10-05 (水) 15:41:09
      • 名推理ですね。でも残念ながら↑の奴と自分は別人です。ぶっぱが楽しいとは思っているけど、芝生やしてただただ煽るようなことはしません。 -- 2011-10-05 (水) 16:17:13
  • 羽扇ぶっぱだから、悪いとか、殴りだから、いいとかじゃない! プレイヤーは勝ちやすい武器構成やアイテムを使うのはわることでもなんでもないぞ!相手が強い武器使って「遊び心がないねー」と文句言っても、それはしょうがない。ならば、勝ちやすい戦いやすい武器とアイテムを使うべきである。趣味武器使うんなら、それ相応の覚悟しないと。対戦ゲームはどんなものでも、強キャラだったり強武器だったり、そういう差はあるんだから。相手がどんな武器構成使おうとも、そりゃ自分も嫌だなぁとか思うけど、相手を批難しすぎる今の風潮よくない。じゃ、何がいけないかって言ったら、「運営」のあり方だと考える。ダウン無双構成とか鎮火符構成とかがあまりにも有利すぎる今の現状である。鎮火符+献身守護かけられたら、ダウン無双構成でない限りまず勝てない。つまり一度捕まえたら、一気に撤退させられる構成か、ジリジリと体力的な差をつけるような構成、これが今一番強い構成であり、問題の構成でしょう。こんな武器構成の風潮になったのは2009年7月21日の攻撃補正からです。攻撃を伸ばしても恩恵がないので、必然的に防御体力にふるしかなくなってしまった。それが攻撃特化型愛用者でさえも、防御体力特化に転身せざるをえなくなった最大の原因。今の無双一辺倒戦法や体力モリモリジリ貧戦法は先に言った2009年7月21日のアップデート以降から少しずつ増え始めた。つまりは、どんな武器構成であろうとプレイヤーが勝ちやすい構成にいくのは至極当然。一番の原因は運営のあり方である。そういう現状の不満がプレイヤー同士の罵り合いになりつつある現状に苦い思いを自分は感じている。 -- 2011-10-05 (水) 15:38:53
    • まま、とりあえず落ち着きなよ。言いたいことはたくさんあるよな、プレイヤーにも運営にも。ただ文が長すぎて読み辛いし、長文になってしまったせいで文章のまとまりがなくなっちゃった。やっぱ読んでる人に伝わりやすくは重要だと思うぞ。ただ貴方の熱意と真面目さは伝わった、少なくとも俺にはな。 -- 2011-10-05 (水) 15:49:23
    • その攻撃補正もプレイヤーからの要望からなったんじゃないのかね?まあ、望んでたものとは違う形で修正しちゃったってのもあるんだろうけど、いま攻撃補正に文句いってるひとはみんな補正前の即死ゲーに異論は無かったの? -- 2011-10-05 (水) 16:27:50
      • 俺は文句なかったな、つか今攻撃補正戻してもほとんどの人ガチムチだから即死ゲーにならねぇよ -- 2011-10-05 (水) 17:20:42
  • ただ無双住人の対人能力はネトゲ界でもトップクラスだと思うぞ。他のネトゲの対戦って廃人同士の火力ぶつけあいだし、やってることもぐちゃぐちゃに技連発するだけの子供の喧嘩みたいな戦いなのしかないけど、無双の戦いは組織戦で戦術も確立されてるからな。例えテンプレであろうとも。 -- 2011-10-05 (水) 15:40:42
    • それだけにこの現状はあまりにももったいないじゃないか。運営がもう少しちゃんとユーザーの意見を取り入れてくれればもっと人口増えるだろうに。 -- 2011-10-05 (水) 15:54:16
  • 運営が酷すぎるのと、それをいいことにつけあがる一部自己中ユーザーを排除出来れば魅力溢れるネトゲとしてまた引退者も戻って来て初心者も来てくれると自分は思うな。自己中ユーザーはいつも「こんな仕様にした運営が悪い」とか「違反はしてないから他人にとやかく言われる筋合いはない」とか運営の無能さを後ろ盾にしてしか反論できないから、運営が変われば自然とそういった無双の膿は淘汰されてくだろうし、それでも改めないなら公式掲示板とかで晒しておけば自然と消えるでしょう。まぁ何が言いたいかと言うと藤重滅せ。 -- 2011-10-05 (水) 16:22:45
    • まぁ偽装やらスカイプやらjtkはともかく、勝ち負けを競うゲームなんですから、構成や戦法に文句を言うのはお門違いですよね。あくまでも勝負なので全力で勝ちを取りにいくのが正しいので、それを自分は弱い武器でいきたいからとか、無双乱舞をあまり使いたくないとか言って、他の人に文句を言う自己中はたしかにいますね。運営がそこのところハッキリしてくれれば、そういう自己中な人もいなくなってくれるでしょうね。 -- 2011-10-05 (水) 16:30:53
    • 確かに言いたいことはわかるんだが、「自己中ユーザー」ってのが何を基準に自己中と分別されてるのかすごく気になる文章だな。チトや絞りは論外で「自己中」でOKだが、ゲームの仕様に則って戦略を立てて戦ってる奴らに対して「お前自己中」というのは、言ってる奴らのほうが俺からしたら自己中だと思うな。仕事でもなんでも、やり方や楽しみ方は自分が考えてるのが一番ではないしな。嫌な戦い方=自己中ではないと考えなおしてはくれないか? 要は藤重仕事しろ -- 2011-10-05 (水) 16:30:56
    • 最後だけ酷いな。藤重だけじゃどうにもならんのかもしれんし、藤重も板ばさみで苦しんでいるかもしれん。だからとりあえず滅せはやめとこうか (^^; -- 2011-10-05 (水) 16:35:11
      • 米主ですが自己中というのはスカイプPTや新参狩り、偽装に対して言ったつもりです、スカイプはグレーゾーンだから、新参は出来ちゃうから、偽装も出来ちゃうから、といった言い訳しかみたことがありません。あとこれは微妙に違うと思うんですが、すぐ修正修正叫ぶ奴も正直鬱陶しいなと思います。チューンしろチューンしろ言っていざチューンされたら前のがよかったとか、あれ強すぎる修正しろとか・・・ここだけは運営に同情します。あと最後の藤重滅せは3割冗談で7割本気です-- 2011-10-05 (水) 16:53:11
      • ほとんど本気じゃん!?  (OO; って一応つっこんどくわ、これも形式的なもんで流してくれ。まぁ、運営に同情も修正希望も気持ちはわかるからなんともな・・。大切なのはバランスでしょ、修正の結果が賛成半分反対半分なら騒ぎはすぐに収まると思うんだけどな。運営はバランスをとりながら修正してユーザーが快適に遊べるようにするのが仕事でしょ。バランスのとり方がヘタだと思ってるユーザーがほとんどだと思う。そこは反省して向上心を見せて欲しいと、1ユーザーは願う。 -- 2011-10-05 (水) 17:11:24
  • 補正消して一発即死ゲーってのもつまらんから、羽扇無双麟角刀無双神槌とか明らかにぶっ飛んだものを廃止して、体力改造無双改造1回で増える上昇を5に、朱雀鎮火符、鎮火符水の廃止さえすれば或いは…? -- 2011-10-05 (水) 16:38:18
    • 破竹鳳凰を入れなかったのは言うまでもないってことか、それともぶっ飛んでないと考えてるのか?それと体力上昇5はないだろ。攻撃や防御と釣り合いがとれん。炎ダメージ、符水での回復量から考えても5はおかしいと思うがな。 -- 2011-10-05 (水) 16:59:52
  • てか殴り、ぶっぱていってるけど、いわゆる無双ぶっぱができない仕様になったら、今度は属性ぶっぱで出てくるだけだと思うのだ。それもできない仕様になったら羽扇とか殴れない武器は完全に詰んでると思うのだ。何がいいたいかというと、いまのままで攻撃補正だけなくせばいいんじゃね -- 2011-10-05 (水) 17:20:23
    • それは同意、羽扇ぶっぱが一撃死するの想像したら脳汁溢れてきたわ -- 2011-10-05 (水) 17:40:44
    • 属性ぶっぱが問題になったとしてもアイテムの有無は設定できるんだから属性玉は対処できるわけだ。武器に付いた属性については許していいんじゃないか?基本的には課金してないと維持するの難しいだろ。課金者にはそのぐらいの恩恵はあっても。防ぐ方は属性一つつければ受けるダメージもだいぶ減らせるって聞いたし。 -- 2011-10-05 (水) 17:57:58
  • おい、長文多い。頭悪い俺は読むのが辛い。 -- 2011-10-05 (水) 18:09:02
  • それやっても結局同じことの繰り返し。むしろ属性効果を上方修正すべきだ。属性威力じゃなくて、属性効果。例えば、属性レベルに応じて、凍結時間を長くする、感電に防御低下効果をつける(一定の割合で、ガチムチなら低下量も大きい)、鈍足効果時間が長くなる、雨による燃焼ダメージ低下が抑えられる(レベルが高いほど燃焼ダメージが増える)、残は無双ゲージ削減量を増やす(または一定時間無双増加量を低下させる)、など。属性支援としての可能性を拡げることで、より戦略的な戦いができるし、これなら属性武器も復活するんじゃないだろうか。鳳凰は属性ダメージを排除して、全ての攻撃に属性効果だけが付加されるようにしたらいい。そうすれば炎雷氷鳳凰は基本的に使い方が変わらないが、ガチムチ斬はなくなるだろう。どうだろうか? -- 2011-10-05 (水) 18:12:07
  • そんな俺の最近のプレイは、他勢力のスカ友との待ち合わせ激。 -- 2011-10-05 (水) 18:16:51
    • それをしたい俺だがスカイプ持ってねー (T-T  やっぱまともな激ができるのか? -- 2011-10-05 (水) 19:58:53
      • フレがいるからお互い楽。pt人数多いほうが部屋立ててやる。3pt3ptとかになったら、、演習してるw  3ptで行っても相手のフレがすぐに部屋入ってくるし、集まりもかなり早いw そしてお互いにクソプレイヤーは絶交してるから健全な激だぞw -- 2011-10-05 (水) 20:18:37
      • だろうなぁ。だからといってスカイプかぁ、フレは何人かはいるが基本野良専な俺にはちと厳しいな。うらやましくはあるのだが。 (^^; -- 2011-10-05 (水) 20:49:00
      • 俺はps3だからpcで、フレはスマホ組やpc組でスカイプやってる。気が合うフレいるんならおすすめする。けどこれは俺らの取り決めだけど、スカイプでの連携なんかはやめようって決めてる。後はスカ繋いでない人が寂しくないように、極力話す。 -- 2011-10-05 (水) 21:11:58
      • なるほど。スカイプ持ちはあんまりいいイメージなかったが、結局使い方だな。スカイプ・・ちょっとフレと相談してみるかな~。ありがとな。 -- 2011-10-05 (水) 22:32:44
  • 見てて思ったんだが属性ぶっぱって何が嫌われる要因なの? 石とか鎮火符はぶっぱ促進アイテムで嫌がられてるけどさ、属性は何で嫌われてるの? まさか属性批判しておいてぶっぱご用達の石やら鎮火符とか使ってないよね? 批判してる人は白虎牙とか青嚢書とか他人に申し訳ないレベルのアイテム付けて毎回激突行ってるのかな? だいたい属性ぶっぱって何を指して言ってるの? -- 2011-10-05 (水) 18:21:20
    • たんに一発で大ダメージを食らうのがいやなだけなんだろ -- 2011-10-05 (水) 18:38:05
      • そらまぁ、好きな奴はいないだろうよ。食らう側になりゃ。 -- 2011-10-05 (水) 20:03:00
  • 明日wktk -- 2011-10-05 (水) 19:00:52
  • というか属性ぶっぱってなによ。高火力属性付与C1のことを指してるんだったらかわせば無双にしろ殴りにしろ叩きこめるだろ。無双と違って無敵ってわけじゃないし、鍛錬の都合上紙になるし、批判されるいわれはないだろ。 -- 2011-10-05 (水) 19:10:52
    • ぶっぱは一回無双打ったらそのあとを狙えば無双は基本打たれない訳だけど、属性攻撃は何回でも出来る。そりゃカットすりゃいいだろっていう奴もいるだろうが、燕扇盤刀牙壁投弧刃といった遠距離系が複数+高火力系の構成を組まれた場合、手出しができなくなる。それを嫌ってるんじゃないか?たしかにどうしようもなくなることあるわ。 -- 2011-10-05 (水) 19:47:53
  • 属性ぶっぱなんて言って嫌ってる奴は防御アイテムでドヤ顔ぶっぱしてる奴が大半なんて分かりきってることだろw -- 2011-10-05 (水) 19:41:43
    • 結局ぶっぱじゃねーか。お前らぶっぱ好きだなー。てか鳳凰をなんとかすれば属性なんてそう警戒しなくてもいいんじゃねーの。付加もダメージも対処できないほどじゃないだろ。 -- 2011-10-05 (水) 20:08:14
  • 気になるんだが、スカイプ無双とかブッパゲーが拡散し出したのって配信が多くなってきた頃にも少し関連があると思うんだが、どうなんだろうか。見ている人は一部であってもフレとかギルドを介して厨武器、厨構成、厨戦術(ブッパとか副将の使い方とかエレガとか)とかコメや主から拾った情報みたいなのが、どんどん流れるような時代になってないか? -- 2011-10-05 (水) 19:48:58
  • へたくそな俺はボタン一つでキル出来る無双が大好きです。好きなアイテムは乱舞書かな。最低とでもなんとでも言ってください。俺はこれで満足してますしね。 -- 2011-10-05 (水) 21:14:38
    • そうか、そんなお前には威圧萎縮をプレゼントしてやるよ 激怒?そんな暇与えねーよww -- 2011-10-05 (水) 21:17:58
    • 萎縮すると自分も楽しめん!って時無いですか?その時自分もぶっぱなんだって自覚するけどw -- 2011-10-05 (水) 21:20:47
      • ちなみに羽扇派じゃなくトウコ派です。無双の後の逃げが楽しい~ -- 2011-10-05 (水) 21:25:16
  • 攻撃補正があるんだから無双補正があってもいい。属性一撃でやられるのが嫌なら今のままの仕様で無双の威力を下げればいいと思うんだよな。もちろん鳳凰もな。そんで無双補正や無 -- 2011-10-05 (水) 21:38:30
    • 途中送信すまん。。。無双補正や改造で体力が大幅に減るとかさ。とにかく属性持ちはぶっぱで一撃死を狙われ尚且つ敵に与えるダメージが見込めないってゆーリスク背負ってるんだから無双にも同じ土俵までバランス調整してもらわないと不満は減らないし、過疎の原因でもあるよ実際。 -- 2011-10-05 (水) 21:46:16
  • 俺の回線じゃあ、今の対決ラグい上に、落ちやすくて無理だ・・・運営さんお願いだ・・・当初の頃な鯖に戻してください:: -- 2011-10-05 (水) 22:06:51
    • >落ちやすい  スペック足りてないだけだろ。鯖のせいにすんな。少なくとも俺は驃騎将軍になるまで4,5回ほどしか落ちた記憶がないわ。 -- 2011-10-05 (水) 22:18:27
  • 桃扇はいつになったら出るんじゃぃ! -- 2011-10-05 (水) 22:25:56
  • 完全妄想だが聞いてくれ。 いまの無双乱舞を各武器秒数と回数を固定にして武器ごとに1回撤退するまでの使える回数が違うようにして(無双強いのは回数少なく、あまり強くないのは回数多く)、それで、いまの無双ゲージは溜まったらその瞬間からどんどん減っていって、その間攻撃、防御、移動が1.5倍になってSAつくみたいにすればどうかな?ゲージ増加量はいまより格段に減らして、減るスピードもいまより遅くするぐらいで。 もう全くの別ゲーになるかもしれないけど^^; -- 2011-10-05 (水) 22:27:05
    • 石榴「あの・・・」 -- 2011-10-05 (水) 23:03:59
      • そう幼稚みたいに揚げ足取るんじゃなくてハッキリ文章で言え -- 2011-10-05 (水) 23:27:50
      • そうか?問題点が一言に詰まってて分かりやすいが。 -- 2011-10-06 (木) 00:00:52
  • ガチムチ多いわ、ぶっぱ多いわ、カス運営だわで、爽快感も何も無い状態になってしまった・・・。擁護する訳では無いけど、新参・熟練に留まって、俺TUEEしてる人の方が楽しめてるのかな。結局新規も狩られて、嫌になって辞めるから、無on人口減のスパイラルは増長され、さらにガチムチ・ぶっぱのみ残り、爽快感が無い状態になる・・・。辞め時かね。 -- 2011-10-05 (水) 22:33:55
  • 悲しい時ぃ~、味方がピンチなので、宝剣の突で助けようとしたら双戟無双を食らった時ぃ~ -- 実話? 2011-10-05 (水) 22:41:13
    • 悲しい時ぃ~、死にそうな状態で肉まん見つけたと思ったらちびパンダだった時ぃ~ -- 2011-10-06 (木) 00:00:58
      • そのちびパンダに倒されればいいだろ -- 2011-10-06 (木) 01:10:45
      • 味方のだったら泣くに泣けない・・ (T-T -- 2011-10-06 (木) 09:17:04
    • 悲しい時ぃ~、双鞭で序盤連撃強化するとき、間違えて6スロで強化しちゃった時ぃ~。 -- 2011-10-06 (木) 01:23:02
      • ありすぎてワロタ -- 2011-10-06 (木) 06:43:12
    • 悲しい時ぃ~、今だ鳳凰無双!の絶妙タイミングで天運されて堅牢無双になった時ぃ~ -- 2011-10-06 (木) 09:44:40
  • いいえ女の子の為に有るんです廃止反対 (T-T -- 2011-10-06 (木) 02:46:57
    • いいえ、ケフィアです。 -- 2011-10-06 (木) 06:44:09
  • 雷鉄が敵にいてさ、俺服に雷つけてたから、俺が相手してたんさ。雷鉄の戦法って突→鳳凰無双→ガン逃げじゃん?起点の突を打たせないようにしてたんだけど、まあ、そいつ逃げながらステップ踏みまくりのクズでさ。ああいうのって、何とかならんかな?公害レベルのキモさだったんだけど。 -- 2011-10-06 (木) 09:40:08
    • ステップ踏もうが雷鉄使いが全然撃破出来なかったら、君の勝ちだろう。気にすることは無い。 -- 2011-10-06 (木) 09:46:07
    • 自分はステップは絶対しないけどされたらするって感じかな。「俺の方が滑らかに動いてるだろドヤァ」って感じでw 相手がクソでこっちがマイナーオナニー武器とかで激して、相手クソなのに負けてて悔し紛れのステップとか結構あるから、割と頻度はあるね。まぁ自分も褒められたモンじゃないけど、どんな相手であれそういうことしてくる人ってのは、なんだか感情豊かな人で可愛いなと思うんでちゃんと答えてあげてるかな。まぁ実際に会ったら怒らないで紳士的に接するのが一番だよ。。 -- 2011-10-06 (木) 09:59:41
    • 何も言わずステップしてるやつに爆弾投げる俺はブッパ鉄鞭 -- 2011-10-06 (木) 11:55:07
    • ぶっちゃけ気にしないしな~自分はやらないけど。やってきたらこっちの立ち回りに困ってるんだろうなwてきな感じでとらえてる。 -- 2011-10-06 (木) 12:04:49
    • ステップ踏まれる奴は、いい加減自分がブッパだと自覚してくれ -- 2011-10-06 (木) 19:24:15
  • ステップの何が悪いの? ただ左右に小刻みに動いてるだけじゃんw お前ら顔真っ赤すぎwww -- 2011-10-06 (木) 12:30:53
    • どう考えても顔真っ赤になってる奴いないんだけど・・・すぐ「顔真っ赤」使うのと、下手な反論は見てる側も恥ずかしいから止めた方が良いよ君 -- 2011-10-06 (木) 12:35:34
    • ステップ野郎はチャンスだぞ!あいつらステップやるのは慣れてるけどやられるのは慣れてないんだよ。やり返すと馬鹿みたいにくっついてくるからwそこで撃破。1回やってみ。 -- 2011-10-06 (木) 12:43:44
  • コンボ数に応じてダメージにボーナスが付く仕様しよう。仕様にしよう。それか一定のコンボに達成するとそれ以降は攻撃補正前のダメージになる。 -- 2011-10-06 (木) 12:32:55
    • 氷だけが得する気がする -- 2011-10-06 (木) 21:25:41
  • 今日は何かしらの情報来るかな~この閉塞感をなんとかして欲しいぜ運営 -- 2011-10-06 (木) 12:37:18
    • うむ。見事になんにもないね。うん・・・。 -- 2011-10-06 (木) 13:09:52
    • 運営「期待は裏切るもの」 -- 2011-10-06 (木) 13:16:07
  • もう運営に期待しちゃいけないなw 俺たちに出来ることはサービス終了まで思う存分遊び倒すことだ -- 2011-10-06 (木) 13:17:28
  • いいえ毎月3千円課金して錬丹買いまくりして合成して行けば余ほどでないと撤退しませんので、思う存分無双コイン買いましょうその内期待に答えてくれます課金プレイヤーVIP待遇有り -- 2011-10-06 (木) 15:32:57
  • 運営・・・頼むわw何も無いとわ・・・ -- 2011-10-06 (木) 16:35:59
  • ランキング燕扇1位って何があったんだ -- 2011-10-06 (木) 18:01:06
  • やっぱさ新規の人がドンドン入ってこないとダメだ。その魅力が薄れてる。例えで良く言うじゃんか~川の水がせき止められてるといずれは腐る、けど、そこに外から入り込む水の流れがあると綺麗な水になるってやつですw今させき止められてる状況で水も僅かにしか入ってこない。むしろ腐って蒸発していってる感じだ。 -- 2011-10-06 (木) 19:29:57
    • 違う。無双ブランドを考えたら参入者は多いはず。新参狩りが片っ端から狩りつくしてるんだよ。運営も放置。そしてプレイヤー側もぶっぱの議論でばっかり盛り上がってる。こんな世界に新規が定着するわけがない。 -- 2011-10-06 (木) 19:54:39
    • こないだここの雑談で一時的に新参狩りの話題で盛り上がってたけど、サメの話して必死にそらそうとする奴までいたな。 -- 2011-10-06 (木) 19:58:26
    • 新規の人がドンドン入っていたら、直槍がランキングに入ってるはずだろう、何言ってんだ。少ない新規も新参狩りで狩られているのも事実だけどな。 -- 2011-10-06 (木) 21:59:07
    • とりあえずオワコンに近いネットマーブルと運命を共にしてる時点でだめじゃね -- 2011-10-06 (木) 22:23:13
  • まぁ期待は出来ないが藤重が新参狩りの対策を取るって言ってたし待とうぜ。サブへ武器を送ってる奴を調査うすればメインも簡単に特定出来るだろうしな。新参が今までどれだけ刈り取られたが分からないが、メイン特定して永久アカ停止処分になれば無双のクズも消せて新規も少しは遊びやすくなるだろう。また戻ってくる奴もまた膨大な課金をしてくれるなら美味しいだろうし。 -- 2011-10-06 (木) 20:05:28
    • 実際どうやって取り締まるんだろうな。メインの永久アカウント停止ってできるん?チートとかならそこまでの厳罰も通るだろうけど。新参狩りで永久アカウント破棄? もちろん出来るんなら是非モンでしてほしいけど。 ちなみにサブ廃止とかってできんのかな。サブってよくないことばかりしてるイメージがある、新参狩りもだけど覗きとかスパイとか。 -- 2011-10-07 (金) 09:37:46
    • ネット上とはいえこれ商売だからねぇ間接的にでも十分営業妨害にはなってると思うよ新参狩り。だから余程酷い新参狩りはメイン垢永久停止あってもいいと思う。古参のクズが新規狩りするのはよくある話だけどここは特に酷い。対策が早く実装されるといいね。 -- 2011-10-07 (金) 10:22:04
  • 何だかんだいって、このゲームって比較的モラルのある人が多くないか?例えば、羽扇ぶっぱだって、別ゲーだったら皆やりそうだけど、このゲームでは、自重したりするじゃん?もちろん使うのが悪いわけではないが・・・。だからといってやっていいわけでもない、って言う人が居る分、他のゲームよりプレイヤーの質が高いと思うんだが・・・・ どんなもんかな -- 2011-10-06 (木) 20:17:30
    • うん確かに他のネトゲと比べてモラルは格段に良い。ただあくまで他ゲーと比べたら。しかも無双のように独特で他にライバルがいないようなネトゲだからこそ現状の多数の問題点は嘆くしかない -- 2011-10-06 (木) 20:43:31
    • 羽扇ぶっぱとか、皆やりそうだけどやらないから、修正がすぐ来ないんだよな。 -- 2011-10-06 (木) 21:20:52
    • 運営が相手なら喜んで使うんだけどね -- 2011-10-06 (木) 21:23:56
  • その運営ですら、斬鉄使うからなぁ~。とまぁそれより、このゲームって戦い以外にすることがマジで無いよね。だからそれ以外の要素を増やし、かつそれに課金したくなるようなコンテンツが増えればいいと思うんだが・・・。それについて議論してみないか?例えば俺の意見は・・・。今までも散々言っている人が居たが、麻雀の実装。だが俺は麻雀が出来ないから、麻雀だけじゃないカジノのような遊技場の実装はどうだろう?軍資金or無双コインを使ってゲームに挑戦し、その結果によってアイテムなどをもらう。もしくはメダルのようなものをためていって武器などと交換(崑崙山と被るがw)とか。どうかな?ためしに要望出してみない? -- 2011-10-06 (木) 21:43:00
    • それよりも虎レースやろうぜ! -- 2011-10-06 (木) 22:02:26
    • コメ主の意見は大賛成だな。対決がつまらないからチャットしたり特務やったりしてるが、やはり限界がある。遊技場みたいな名前で出して、わいわい出来るようなコンテンツがあれば、対決つまらなくなってやること無くなってインしなくなってそのままバイバイのループを少し和らげることができるはず。というか麻雀したいから是非実装して下さいお願いします -- 2011-10-06 (木) 22:13:20
  • 単純なところが無双の良いとこなんだよ。↑の人の言ってることとは違うけど、他のゲームみたいにいろいろ課金要素が増えたらダメ。特にステータス振り分けっていうの?あとスキル、これらが実装されたら最悪だな。 -- 2011-10-06 (木) 22:08:40
  • 無双は壊れ性能武器(鳳凰・真槌鉄鞭・羽扇ぶっぱ)使えば相性悪くない限り勝てんだよ、勝てねぇ奴はドチンパン 壊れ武器と壊れ武器が対峙したら結局はPSが物を言うしな -- 2011-10-06 (木) 22:15:11
    • 壊れ武器使って相性悪い武器来たらーとか甘えすぎ。相性良い武器が大半なのに相性どうこうぬかしとる時点で底が知れてる -- 2011-10-06 (木) 22:20:32
  • とりあえず羽扇無双だけ元仕様にしてくれんかな。ずっと羽扇使ってたけど強化以来一度もつかってねえわ。まあINもしてないが -- 2011-10-06 (木) 22:28:09
    • もう来なくていいから。修正前なら羽扇使ってもいいって本気で思ってるんならな -- 2011-10-06 (木) 23:51:48
      • 修正前なら使っていいだろ。馬鹿かこいつ -- 2011-10-07 (金) 00:11:54
      • 修正前の羽扇とかインファイトすればただのカモですしおすし -- 2011-10-07 (金) 00:15:37
      • 最近ぶっぱ目的で羽扇使い始めたにわか使用者なんだろ。修正前の羽扇がどれほど悲惨だったか。無双が遠距離ダウンだろうと近くで撃てばつなげることはほぼ不可能、しかも撃ち終わりを狙われると逃げ技ないからサンドバック状態。殴り強い武器で追い掛け回されたら何も出来なくなるような武器だったんだぞ?無双以外で長所が砕くらいしかなく、さらにその砕も硬直長すぎて避けられたら反撃確定。これでも使っちゃダメってか -- 2011-10-07 (金) 01:07:01
      • ↑羽扇なんてゴミ武器使うわけないだろw 羽扇は殴りも出来ない遠くから殴り合いしてる奴に無双当てて逃げしかしないうろうろゲーを加速させたゴミ武器だろ。 -- 2011-10-07 (金) 01:52:27
      • 修正前からぶっぱウセンは糞武器だったけど?体型問題で敬遠されがちだっただけ。遠距離ダウン無双が密着で繋がらないとか当然だろ、繋がる今が異常なだけだ。しかも逃げ技ないと言うが無双自体は非常に隙が少ない部類なんだが・・・C1空中判定技がないと何もできないんですか!やだー! -- 2011-10-07 (金) 02:19:25
  • みんなで楽しくゆったりとした無双ライフを過ごそう。戦斧で木を切り倒して家を建てよう。鉄笛やマラカスなどでバンドを組んだりできるぞ。洗濯物を干すときは鉄戟がいいんだ。そして予てより要望の多かった麻雀をついに実装。みんなで楽しもうほのぼの無双オンライン。……どう考えてもだめだろ。 -- 2011-10-07 (金) 00:39:08
    • どう考えてもだめだな。洗濯物干すのには直槍一択だろうに。直槍が物干し竿以外の何に使えると思っているのやら。 -- 2011-10-07 (金) 01:00:26
    • 洗濯物干しは長棍の方がいいと思うよ! -- 2011-10-07 (金) 01:05:41
      • そだな。先が尖ってないから危なくないな。 -- 2011-10-07 (金) 01:58:23
  • 自分で部屋立てない4PTは酷いな。あれじゃPT相手にしたくなくなって立てても相手集まらんわな。 -- 2011-10-07 (金) 01:31:11
    • ぜひとも君にその日じゅう、4ptを組んで頂きたいな。何で自分で部屋立てないか分かるから。 -- 2011-10-07 (金) 02:13:04
      • まぁ、雑談部屋ってことでなんとか。一日入れば話す必要がないぐらいの関係になれるさ。 -- 2011-10-07 (金) 10:10:09
  • 4PTは本当につまらなくなった。立てても人来ない、入っても抜ける。戦闘になっても警戒して相手が糞構成でくる…もう仲間と激突出来ないわ。ぶっちゃけフレ待ちで立てたいけど残念ながら鍵やフレ待ち部屋を立てているのは糞構成4PT張本人っていう…マジで死んでくれ、非人が生きてて恥ずかしくねえのかよ… -- 2011-10-07 (金) 02:40:21
  • くっ・・・バニーちゃんでトラに騎乗とかやめてくれ。俺の長棍が破竹繚乱じゃないか・・・ -- 2011-10-07 (金) 03:03:08
    • おいらの巨○ンなんか萎縮結界だぜ? -- 2011-10-07 (金) 03:21:51
  • もうどうでもええやん -- 2011-10-07 (金) 09:25:03
  • おいリアルオワタやろーどもwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2011-10-07 (金) 09:28:21
  • もう引退してC9してる俺は勝ち組 -- まだこんなのしてるの?? 2011-10-07 (金) 09:46:36
    • 引退したんなら来なきゃいいだろ。俺の中では君は負け組 -- 2011-10-07 (金) 09:50:55
  • おいおい、こんなとこで、よせ。みっともない・・。女子供も見・・あ、お前らが子供だったな (--; -- 2011-10-07 (金) 09:46:45
  • お前らww 喧嘩すんなしww -- 2011-10-07 (金) 10:01:38
  • やめて!私の事で争わないで!! -- 2011-10-07 (金) 10:54:54
    • おめーじゃねーし!w  -- 2011-10-07 (金) 11:57:12
  • 引退ってキャラデリしてるの? -- 2011-10-07 (金) 11:04:03
    • 少なくともここで引退だのなんだの言ってる人はしてないだろうね。女々しさが透けて見えるでしょ?未練があるから掲示板覗きにくるんだしさ。 -- 2011-10-07 (金) 11:55:28
    • そもそも無双には引退という概念がない(キリッ -- 2011-10-07 (金) 13:03:25
      • 一生続ける気か・・ (^^;  だが!そんな男前なお前が・・。 -- 2011-10-07 (金) 14:55:39
  • 個人的には遊技場には時代感無視のスロットだけでいい。廃プレイできそうやから。商品交換所には幸福靴とか隼刀とか鋼鉄王兜とか飾ってくれてたらめっちゃイイ。 -- 2011-10-07 (金) 11:12:45
    • ここの運営のスロは間違いなく設定1のクソ台だろうな・・・。 -- 2011-10-07 (金) 11:35:56
      • 回線絞ると余裕で目押し出来るに一票 -- 2011-10-07 (金) 15:26:56
    • どうなさいました………?お客様……さあ さあ お気を確かに……! がっかりするには及ばない……! お客様の無双コインの残りは まだ600もある……!まだまだ……大当たりのチャンスは残されている…!どうぞ……存分に夢を追い続けてください……!我々は…その姿を心から応援するものです……!… -- 藤重? 2011-10-07 (金) 13:55:43
      • カイジワロタ -- 2011-10-07 (金) 15:43:35
    • 雀・三国無双の流用でいいから麻雀実装してほしいなー -- 2011-10-07 (金) 16:44:25
  • なんかエレガ尋常じゃなく速い奴いるな・・・ 前後挟んで攻撃してる時に前で発動して 後ろ向いて0.0何秒ぐらいの勢いで発動するんだが 可能なのかね -- 2011-10-07 (金) 19:02:20
    • ツールでしょうそうでしょう -- 2011-10-07 (金) 19:10:15
    • 究極の反攻なら可能かもしれん。 -- 2011-10-07 (金) 20:11:39
    • 現在のらぐの仕様だとそんな感じになるよ。相手の画面では殴り終わってるがこっちではまだ鉄戟盾の衝撃波の部分ってのは良くある話   SA攻撃の後半に攻撃判定つけるなとあれほど・・・ -- 2011-10-07 (金) 20:14:06
    • 俺も前からそうゆー奴いると感じてた。とにかく裏取ろうがガードされたらほぼEG。EG纏ってんのかーいw -- 2011-10-07 (金) 21:12:08
    • こっちがそう見えてても相手は普通にEGしてるのが大半。ラグの仕様だから仕方ない。むしろそれをツールやら何やらと騒ぎ立てる方が問題。 -- 2011-10-07 (金) 21:25:23
  • そだな。わざわざガードいじる奴なんかいないだろ。普通は攻撃系をいじるはず。 -- 2011-10-07 (金) 23:01:06
  • 何だかここ一ヶ月、ゲームが軽くなった様な感じしますサーバーUPしたのでしょうか?  戦闘に置けるパフォーマンスがアップした気がします。 -- 2011-10-07 (金) 23:44:18
  • 人が減っただけで少し軽くなったと思われる・・・ -- 2011-10-07 (金) 23:50:41
  • そうなの (T-T -- 2011-10-08 (土) 00:17:24
    • 多分上の通りだ。人少なくてインしてる人数を公表しないくらいの現状なのに無双の鯖UPは資金的にも苦労的にもあり得ないからな・・・ -- 2011-10-08(金) 00:17:27
  • 最近さ、野良で異常に連携のうまい敵とあたるんだけど、これって単に一人一人のPSが高いのかそれとも偽装なのかどっちなんだろう? -- 2011-10-08 (土) 00:33:51
    • 6割はホントに上手くて4割は偽装って感じかな個人的に。人が少なくなって普通の人もクソ構成やる人もどっちも少なくなって来たから、相対的にPSある上手い人が目立ってきた感じする。 -- 2011-10-08 (土) 00:41:40
  • 別に煽るつもりではなく現実問題として本当に人減ってきてるんだな。俺が弱くて絶交されてるだけかと思ってサブ作ってみたら、やっぱり人少なかった。 -- 2011-10-08 (土) 02:02:12
    • もしかして馬超の方ですか・・・?サブ作ってるならどこの国からでも良いので、馬超に向けて激してみると、減ってる理由分かるよ・・・ -- 2011-10-08 (土) 02:40:17
      • いや馬ではないけど、フレやギルドのみんなのイン率がめちゃくちゃ悪くなってきてる。あなたの回りではそう思わないんだろうけど、自分の回りではそう感じてる人がほとんどですね。 -- 2011-10-08 (土) 10:27:00
      • とりあえずこの主は下の方でも馬だけが減ってると言ってる同じ人だろう。あんまり馬撲滅キャンペーンやるとすぐ通報されるからな -- 2011-10-08 (土) 10:35:11
      • 最近馬と激してるんだけど。とくに問題ないと思うな。むしろ味方の集まりの方が遅いし。まぁ、これは俺の日頃の行いかもしれんが。変な人も居るにはいるが他国より多い気もとくにしないし。撲滅も擁護も必要ないんじゃないか?まともな激もできるし、このままであってほしいと個人的には思ってる。頑張ってくれ馬の人たち。 -- 2011-10-08 (土) 11:26:49
      • 減ってる減って無いと雰囲気で言われても…。はっきり見れる激の数字見れば減って無いですから。 -- 2011-10-08 (土) 11:29:52
      • 暴れてるギルドがいくつかあるな…。少ない分まともな野良と当る事が稀になってる。馬超の野良の人!アイテムばかりしてないで激に出よう!糞ギルドに好き勝手させるな! -- 2011-10-08 (土) 11:36:36
      • そうか、その糞ギルドの人をブラリに入れた上で激に出れば糞構成ばっかりと思われずに済むんだな。けど領土一つだけだな。これからどうするんだ、馬の人たち -- 2011-10-08 (土) 12:10:30
  • まあ実際は曹操から見るとゴールデンタイムはリュウビソンケン合わせて普通に100部屋以上あるわけだが -- 2011-10-08 (土) 02:21:56
    • 減った減った言うけど、昼は知らないが夜は全く減って無いな。減ってるのは馬だけだけど、平和キャンぺ-ンの次は人居ないキャンペーンか… -- 2011-10-08 (土) 03:21:23
    • そこまではないだろwでも現実的にマジレスすると、全盛期に比べれば確実に減ってるよ。 -- 2011-10-08 (土) 10:31:18
    • 100以上もあるのか�(゜□゜;) 馬超は昼と夜の部屋の差が6つぐらいしかないから困ってるんだよね。 -- 2011-10-08 (土) 11:19:48
    • やっぱ1番人数多いのは魏ってことか。いや、1番信用されてるのが魏ってことなのか?そういや、こないだの争奪って何故魏は負けたんだ?てっきり呉へのとどめになると思ってたんだが。 -- 2011-10-08 (土) 11:33:39
  • ちょっとした事でいいんだ。例えば三國無双ってのは市販ゲームの中でもトップクラスにBGMがかっこいいと思うんだ。そのBGMを特務とかでランダムとかに流すとかだけでも人増えると思うんだがなあ… -- 2011-10-08 (土) 10:13:33
  • 日替わりキャンペーンの行商で錬丹255個一気に貰えませんか? 破産しそう (T-T -- 2011-10-08 (土) 10:15:01
    • ええ!?錬丹ってそんなに持っておけるんですか? 普通アイテムと同じように30個までかと思ってました (OO;  で、破棄するぐらいならと使いまくりました (T-T -- 2011-10-08 (土) 11:18:42
  • 今更ですまない。こないだ市場に行く途中で普通に川に落ちたんだが、ああいうときってGM報告した方がよかったんかな? -- 2011-10-08 (土) 11:53:43
  • 錬丹依存症になりました。 もうかれこれ錬丹で2万入ってるかもとあのシュワーと言う音がアドレラリン分泌します。 (--; -- 2011-10-08 (土) 11:56:01
    • 俺にはわからん感覚だな・・。とにかく帰って来い。そこは危険だ。 (^^; -- 2011-10-08 (土) 12:00:33
  • むやみに報告するとチートと勘違いされ、出場停止処分になりますよ (T-T -- 2011-10-08 (土) 11:58:02
    • ええ!?普通に歩いてて川に落ちたのに?冤罪もはなはだしいな。怖ぇ~! (OO; -- 2011-10-08 (土) 12:02:44
  • そういえば日曜の曹操VS孫権はひどかったな45000(曹操)VS 90000(孫権)でいきなり孫権の武将全員戦神降臨とか勝てる気がしない -- 2011-10-08 (土) 12:46:22
    • なるほどな、最初からおかしかったわけか。曹操側が不戦キャンペーンでもしてるのかと思ったがそういうわけでもなかったんだな。ちなみにその数字って人口とか軍事とかから算出された根拠のある数字なのか?それともどっちかを勝たせたい運営が勝手に設定できるものなん? -- 2011-10-08 (土) 13:51:46
      • 主要都市がかかってたら当然防衛側の兵力が圧倒的に有利になるのは昔から。 -- 2011-10-08 (土) 13:56:54
      • 圧倒的有利か。主要都市だから守る側有利ってのはまぁ、いいんだが参加人数が多くても覆らないぐらいの有利さは問題があるな。もちろん今回の勝敗に文句をつけたいわけじゃないんだが。呉側だって頑張って防衛したんだろうし。 -- 2011-10-08 (土) 14:35:01
      • 自軍の主要都市から戦場までの距離で兵力差が決まるんだよ。士気は激突の勝ち負けの進攻度。それが争奪システムです。今回は魏側が主要都市から戦場まで遠かったからそうなっただけ。逆も十分ありえるから運営がってわけだけではない -- 2011-10-08 (土) 15:32:28
      • そっか。基本的なことですまない。戦神降臨だっけ、アレも何かが関係するんかな? てか、どれぐらい前からだっけ、あの仕様。 -- 2011-10-08 (土) 16:19:30
      • 戦神降臨システムは今シナリオからだね。負けてるところで発動して一発逆転をという感じを期待したんだけど、実際は勝ってるほうが発動するから負けてるほうがドンドン不利になりやすくて期待はずれになっちゃってるよね -- 2011-10-08 (土) 17:40:51
      • 運営よ、本当に先のことを考えて仕様変更してくれよ。撃滅ももう絶滅危惧種、早すぎるだろ。これは正解だったわって変更最近あったっけ? -- 2011-10-08 (土) 21:06:15
  • 最近副将スキル使う人多くて本気で萎える。萎縮しても激怒で回復されちゃたまったもんじゃないし、激怒あったら活丹いらないよね。治癒激怒は廃止にしてもいいんじゃないか?特攻活丹スキルは許そう -- 2011-10-08 (土) 13:05:52
    • 最近本当にそう思うよ。4PTだろうが偽装だろうが野良だろうが最近の激怒治癒の蔓延っぷりは異常すぎる。 -- 2011-10-08 (土) 13:33:50
  • 鳳凰斬を擁護するつもりはないけども、ぶっぱが多いからこれらが未だに修正されないってのもあるのかもしれんな・・ -- 2011-10-08 (土) 13:38:36
    • とりあえず斬のダメージは下方でいいんじゃないか?仲買武器の鉄剣みたらわかるけど、あの鍛錬は汚いわ。 -- 2011-10-08 (土) 13:47:32
  • 本当要らないわ副将スキルあれ汚な過ぎるね (T-T -- 2011-10-08 (土) 15:27:31
    • レベル60になって副将が死ににくくなったのもあるんだろうな。前は属性強化とか活丹とかしか使われてなかったし -- 2011-10-08 (土) 15:32:31
    • とりあえず副将みたら片っ端から片付けるしかなくね?やっつければ副将スキル使えない訳だし。それと、青嚢書だっけ。あれが流行れば副将を前線に連れて来る奴も減るんじゃないかな?たとえば青嚢書に特攻効果使えるようにするとか。 -- 2011-10-08 (土) 16:25:19
  • 糞偽装PTどうにかならんかね。羽扇・斬鉄できといて、ステップ踏みまくりとか。まともなの居ないの? -- 2011-10-08 (土) 16:01:33
    • こういうときにブラリだろう。異常者の遊び相手なんてしてられない、俺たちボランティアじゃねーし。どうして敵勢だとダメなんだ。敵込みのブラリを採用したら無双はさらに悪くなるのか? -- 2011-10-08 (土) 16:15:16
  • いません -- 2011-10-08 (土) 16:07:54
  • このゲームの激突って4対4でいかに連携して相手を制すかってゲームじゃないの?最近の(?)非難コメは「僕は自分勝手な自己中だから連携プレーが許せません!」って言ってるようにしか思えないんだが・・・。 -- 2011-10-08 (土) 16:30:53
    • まず、PTと野良が対等の条件ではないことが一つ。更にスカイプという存在もあるね。連携プレーが許せないのではなくて、同じ条件(例えば野良同士)で戦いたいのに、偽装なんかをしてまでPTが割り込んでくる。そういうのに文句がでてると思うよ。後は、目的の違い。主の言うように、連携して相手を制するっていうのに楽しみを見出してる人もいれば、趣味武器でスキルを試したい人もいるし、単純に勝ちたくてぶっぱする人もいるよね。そういうところに愚痴がでたりしてるんじゃないかな?いろんな人が集まるオンラインだからね。だからこそ、線引きが出来るルールが必要だと思うのだけど、現状はなかなか難しいのだろうね。 -- 2011-10-08 (土) 17:08:11
      • 度々でてくるけどスカイプだなんてゲームの仕様外のことなんか言われてもどうしようもないな。それを解決するには無双のプレイヤー同士が絶好するしかないと思うんだがそんなの無理だし無双以外のウィンドウを開くと強制終了するような仕様でも付けるとそれはそれで弊害がでる -- 2011-10-08 (土) 17:43:04
      • ↑まず、句読点を打ってくれ。伝えたいことがあるのなら、伝わるような努力をすべきだと思うんだ。スカイプは仕様外だからこそ問題なわけじゃね?プレイヤーではどうしようもないが、運営にどうにかして欲しいだろ。 -- 2011-10-08 (土) 18:25:16
      • たいした長文でもないのに何を言ってるんだ。 -- 2011-10-08 (土) 18:36:06
      • ↑短文に句読点すら打てない人の台詞じゃないだろw -- 2011-10-08 (土) 18:44:16
      • 対等の条件って・・・オンラインゲームで自分と同じ立場の人とじゃないと納得できないって時点でおかしいと思うんだ。それを言ったら課金者・無課金者で既に対等では無くなるよね?課金云々はいいけどPTは許さないとか、、、意味が分からない。 連携プレイが嫌なら多数対多数でやらなければ問題ないかと。  そもそもスカイプも何が悪いのかよく分からないんだが・・・別にラグが生じなければ何も問題ないかと。 -- 2011-10-08 (土) 19:22:55
      • ↑オンラインだからこそ、色んな価値観あって、あなたのような意見もあるし、違う意見もある。あなたがそれで納得しているならそれでいいのではないかと思うが・・・何を主張したいの? -- 2011-10-08 (土) 19:27:23
      • 自分はそれで納得しているが、非難してる人はそれを納得してないからここに愚痴を書き込んでるのでは?  言いたい事は、自分のプレイスタイルに合わないからと、卑怯だ何だと相手のプレイスタイルに文句(違反行為ならともかく)をつけるのはおかしいのではないか?という事です。 -- 2011-10-08 (土) 19:47:57
      • 2↑見てたら、何かはぐらかしてる文章になってる気がするし、↑の主さんとも話したいので更に追記。あくまで個人的意見なので、了承願いますね。プレイスタイルに文句をつける・・・のくだりだけれども、文句だとは思うよ。緩く楽しみたい人が、作業ゲーして勝って楽しみたい人(ガチPT)の餌食になってる構図だからね。それを納得できない人は辞めるか改善(ルール変更の要望等)、になるのは自然の帰結じゃないかな?おかしくはないと思うけど。偽装なんかもあるしね。例えば、みんながみんなガチPTになったとすると、このゲームは廃れると思うんだ。ちょうど精鋭格が廃れたようにね。色んなプレイスタイルに合わせられるように意見を出すのも必要じゃないかな? -- 2011-10-08 (土) 20:23:45
      • 確かに現状が決していい状態では無い事は理解しているけど、ライトユーザーがヘビーユーザーに勝ちにくいのは普通の事なんじゃないのかな? そして、どんなにルールを改善しても(ハンデ制・判定なし等)結局は精鋭格が廃れたように、強者が弱者を食い物にする構図はもう変わらないままかと。 だけど、野良とPTを完全に分けたら激一戦するのも時間のかかるものになってしまうし。。。ルール改善よりもユーザー方次第な気がします。 -- 2011-10-08 (土) 20:52:41
      • ライトユーザーとヘビーユーザーというと少し語弊があると思うよ。ガチPTと同じことをすれば、ある程度は誰でもいい成績になると思うから。出来るけど、しないってのがプレイスタイルの違いと言う奴だね。ユーザー次第であるからこそ、文句が出るのではないかと思います。野良とPTを完全に分けた場合・・・→分けることができたと仮定して、そもそも野良同士ならサクサク行くと思うのですよ。みんなガチPTを警戒してるから変に時間がかかる。 -- 2011-10-08 (土) 21:02:51
      • ガチPTと同じことを出来るけどしないって人は、PT組んでやってる方々の考えのような気がしますが。 野良(ライト)対PT(ヘビー)という意味で使ったのですが、普通PT(ライト)対ガチPT(ヘビー)という感じになってしまったような・・・? 野良とPTが完全に分けれたら野良同士はサクサクいったとしてもPT同士がサクサクいかなければ、それは改善とは呼べなくなってしまいます。 -- 2011-10-08 (土) 21:34:05
      • PT組んでやってる人の考え方というか・・・例えば、野良の人がPT組んで厨武器使って、スカイプ使って・・・ってしたら、ガチPTと同等か近いくらいの成績が残せるようにはなると思うわけ。でも、それはゲームとして余りにも作業的すぎて面白くないからしないと言う事。勝っても負けてもね。(実際、自分は昔PT組んでたけども、面白くないから野良になった派なんだけども)。PT同士がサクサク行かないのは何でだと思いますか?そこが根本的問題だと思うのですよ。実際、それほどPTの数が少ないと言う感じもないよね? -- 2011-10-08 (土) 21:44:47
      • 野良の人がPT組んで厨武器使って、スカイプ使ってって・・・もうその例えの時点で野良ではなくPTかと、PT組んでる人の考えになるかなと・・・? かといって、野良で部屋に入った人同士がその一戦一戦を全く知らない他人と、スカイプを繋げて武器指定されてプレイするというのも現実味がないですね。 PT同士での激が多くないのは当然そこに弱者(野良)がいるからですね。わざわざ鴨が葱背負って歩いてるのに狼やライオンに立ち向かう必要がないからでしょう。 -- 2011-10-08 (土) 22:04:56
      • うん。だから野良の人たちが皆ガチPTになれば、文句もないけど、作業ゲーは面白くないから、野良でやってるってこと。プレースタイルの話です。で、それを鴨にしてるから文句が出るわけでしょう?納得できるのは作業ゲーを楽しめる方々のみじゃないですか?自分らも避けるような戦いを野良にさせてるのはおかしくないですか?てところなんだけど、理解できないならこれ以上は無駄な気がするので、この辺で失礼。 -- 2011-10-08 (土) 22:18:44
      • そもそも、PT=厨武器・厨構成という前提にされてるから話がおかしくなるわけですけどね。色んな楽しみ方をしてるPTの一部だけを棚に上げた議論になってしまいましたが。そんなPTだけじゃないという事も理解して欲しかったですが・・・難しそうですね。 議論ありがとうございました。これにて失礼します。 -- 2011-10-08 (土) 22:29:23
    • その連携とやらを突き詰めた結果がうろうろガチムチ激無双+激怒治癒なんだからそりゃ文句も出るだろ。爽快感のかけらもないだろ。 -- 2011-10-08 (土) 17:41:05
      • うろうろ⇒風で鈍足 ガチムチ⇒ひたすら叩く 激無双⇒斬玉で無双削るか地上無双等で無双誘発 激怒治癒⇒副将倒す どれも対策出来ない事じゃないかと。 何よりそいつらに勝った時に爽快感が -- 2011-10-08 (土) 20:28:40
    • 構わないよ、君がどう思っても。そうとしか思えない君も他人が何故そう思うのか考えられない自己中の一人なんだよ、他の人からしたら。結局自分と合わない意見を自己中という言葉で片付けたいだけなんだよ。 -- 2011-10-08 (土) 20:58:46
      • 流れ見たらその通りでワロタwwww -- 2011-10-08 (土) 22:25:18
      • PTアレルギーが悪化しました。 -- 2011-10-08 (土) 23:25:28
  • 今日風鎮火符もらえるぞwwいそげ~ taCy72xx -- 2011-10-08 (土) 18:15:31
  • テストリンク -- 2011-10-08 (土) 18:53:46
    ふむ 取りあえず蜀の大将部屋の順番が問題だ、なぜにカンペイが諸葛より先なんだ普通逆だろ
    俺が思う順番 セイサイ→ショウキョウ→黄蓋♂ダイキョウ→BBA→ソンショウコウ(ただし幼少期なら2位)   あれ?
    • 孔明さんよりも関平さんの方が先輩 -- 2011-10-08 (土) 20:14:40
    • 荊州の頃は孔明が関羽より先だったぜ -- 2011-10-08 (土) 20:54:55
  • ここは晒しをするところじゃないのだが・・・ -- 2011-10-08 (土) 20:29:14
    • そうだな。ムカついたのはわかるが、掲示板の利用の仕方は守らないと他の人に迷惑になるからな。 -- 2011-10-08 (土) 20:43:16
  • 最近ぶっぱ鉄鞭また増えてね?敵味方に一戦に必ず一人はいるんだが -- 2011-10-08 (土) 21:36:25
    • 俺は劉備だが昨日一昨日でアイテム欲しさに30戦こなしたが、味方も敵も鉄鞭どころか羽扇もいなかった斬鉄はいたけど。こんなことがあるのかと感激して今日、「おっしゃやるぞー!」って行ったら最初に羽扇斬鉄鉄鞭突だけ砕棍に当たった。今日はもうインしてない。 -- 2011-10-08 (土) 21:45:51
    • 野良部屋にPTが入り込むと、野良側が警戒して鉄鞭にするのはよくあるけど、まさかそんなことはしてないよね? -- 2011-10-08 (土) 21:57:34
    • 本日20戦中18回ぶっぱ鉄鞭とエンカウント・・・ 相手しても弱いんだが極鎮や鎮火じゃない味方をガリガリ狩ってうぜぇ・・・ -- 2011-10-09 (日) 00:50:08
  • オマエも鉄鞭じゃねーかw -- 2011-10-08 (土) 21:43:40
  • ゴールデンタイムに色んな人のキャラ情報見て回ったんだけど・・・どの勢力も半分近くが身分止めとかひどすぎだろ (OO; さっさと強制昇格実装してくれんかな -- 2011-10-08 (土) 23:26:14
    • ホコク将軍が優遇されてるからいかんな。熟練精鋭無双と、行ける幅が大きすぎる。 -- 2011-10-09 (日) 00:38:17
  • 武名下げPTをなんとかして欲しい・・・ -- 2011-10-09 (日) 00:20:43
    • あれ気持ち悪いよな。必死すぎるだろ・・  なんかかわいそうになってくる (T-T -- 2011-10-09 (日) 01:09:58
  • やっぱりさ、アイテムと武器の使用制限かけれるようにするのが一番いいと思うんだ。そうすれば相手も使える武器やアイテムを見て察しが付くだろうしね。あと部屋のマッチングを武名じゃなくて義でして欲しい。武名だと偽ることが出来るから。義で判断してくれれば身分止めしてる相手がすぐわかるし、上にある武名下げPTも解消できると思うんだけどなぁ -- 2011-10-09 (日) 00:28:05
  • 街の護衛は動物だらけ・・・人間かわいそ・・・ -- 2011-10-09 (日) 00:29:40
    • 町の移動手段として人力車見たいなの実装して欲しいな。人間副将に引っ張らせたい。 -- 2011-10-09 (日) 00:37:26
      • ミニチュア馬車でいいよ。それを女副将に四つん這いで引かせてハァハァハァハァ -- 2011-10-09 (日) 01:20:31
      • ここに病院が必要だな・・。 -- 2011-10-09 (日) 09:10:13
      • ↑1 マジレスすると医者もお手上げ。 -- 2011-10-09 (日) 16:37:35
  • うーん、使用制限すると部屋が乱立して今以上に人集まらなくなる希ガス -- 2011-10-09 (日) 00:39:31
  • 究極の使用の有無を部屋設定で決めさせてくれ。それだけで全然違うから、この現状。 -- 2011-10-09 (日) 01:08:40
  • 身分止め晒しに晒しwikiの画像掲示板使ってみては?証拠SS貼れるから身分止め晒しには十分効果あると思われる。 ttp://rara.jp/ssmo_g/ -- 2011-10-09 (日) 01:15:45
    • おぉ、こんなところがあったとはw晒しwiki自体はほとんど更新されんから見落としてたわw皆で身分止めどんどん晒して身分止めはぶろうぜw -- 2011-10-09 (日) 16:42:51
  • ギルド加入希望者と連絡がとれん。もうやだ、このゲーム。いろんな機能が中途半端過ぎる・・ (OO;  希望くれた人ゴメン (T-T -- 2011-10-09 (日) 12:47:23
    • 詳しく話してみろって、もしかしたらここ見た誰かがが解決策を閃くやもしれん。 -- 2011-10-09 (日) 15:12:42
      • ありがとう。。もうちょっと頑張ってみる (T-T   -- 2011-10-09 (日) 16:10:08
  • 俺なら頻繁にtell送って返事待つ。3日経ってもなければ諦める。話は変わるけど他のギルドの現状がどんなのか把握できてないけど、合併ってしてるとこあるの?もし人増やしたいとかなら合併も一つの手だと思う。 -- 2011-10-09 (日) 15:40:14
    • ありがとう。tellか・・ずっと野良でやってたからこの辺苦手だけど、もう一回公式行って調べてみる。慣れない事するのって大変だな。ヒントありがとう。もうちょっと頑張ってみる (T-T  ってメンバー集まる前から何で弱ってんだろう、俺 (OO; -- 2011-10-09 (日) 16:15:49
    • 本人居なくてもtellってできるんだ・・初めて知った。。 こんなんでギルドに挑戦とか浅はかだったよ。お騒がせして申し訳ないです。 (--; -- 2011-10-09 (日) 16:31:36
      • 相手が不在だと「そのキャラクターは応答出来ません。」って出るんじゃ無かったけ?つーか、いきなりギルド作るより、まずはどっかのギルドに入って、そこから色々学んで独立しても良いと思うし。それとか仲の良いフレ同士でギルド立ち上げるも良いと思うし。色々調べずに、いきなり一人でやろうとするのはキツイかもなぁ。しかし頑張れ! -- 2011-10-09 (日) 16:36:22
      • とりあえず相手と連絡とれてなんとかなりました。。焦った・・ (^^;   でもやっぱちょっと自信なくなったっていうか、浅はかを痛感したというか・・。相手にも迷惑かけたし。なのでちょっと募集を取り下げることにしました。はぁ・・疲れたw -- 2011-10-09 (日) 16:58:58
  • しかし↑の流れ見て思い出したけど、まだ俺が新参時代に師範表明だしてる大将軍に、教えて貰おうとしたんだけど、当時はtellのやり方わからず弱ってたなw向こうは俺から来てるから「どーしました?^^」って言ってくるんだけど、俺は返し方分からずパニックw そのあと、大将軍は色々tell送ってくれたけど、怖くなってキャラデリしたなぁ・・・。あん時はホントすんません! -- 2011-10-09 (日) 16:43:39
    • PS3でキーボード無しだったりするとなおさらしんどいよねぇ。昔に比べたらましになったとはいえ、初心者がもう少し入りやすくする改善の余地はまだあるとは思う。 -- 2011-10-09 (日) 17:29:15
    • 最近入会希望でtellするときは、キーボードの「R」で返信できますのでって一言言うわ~ -- 2011-10-09 (日) 18:16:40
  • お前らに問う!攻撃補正前の一撃死ありきの無双と今のウロウロガチムチ鎮火符水無双どっちがいいんだ? -- 2011-10-09 (日) 18:45:42
    • やるかやられるかの一撃の方が楽しいと思うよ^^ウロウロ無双はストレス溜まるし、スカイプしてる人が楽しいだけ -- 2011-10-09 (日) 18:49:45
    • 前者。敷居も高くないし、激無双使われて炎効果だよりの試合よりはよっぽど楽しめると思うわ。 甲刀ひき逃げは勘弁してほしいけどね。 -- 2011-10-09 (日) 18:50:49
    • そりゃあ前者だな。とりあえず、攻撃力のみに下方補正がかかり、体力防御力は優遇されている今の状況をどうにかして欲しいわ -- 2011-10-09 (日) 18:53:21
    • どっちがいいんだろうな。ウロウロゲーは糞過ぎだが、補正前に戻したらブッパだけで死ぬとかまた文句が出そうだが・・・ -- 2011-10-09 (日) 19:01:43
      • そうなったら壁役とかの役割が出てくるんじゃない -- 2011-10-09 (日) 19:22:23
    • 補正前に決まってる!やるかやられるかが面白い。 -- 2011-10-10 (月) 02:51:43
  • 減少ルールの対決ってどうなの? -- 2011-10-09 (日) 20:24:56
    • 30333うめぇwww -- 2011-10-09 (日) 22:39:29
    • どうっていうか経験ないな。大抵維持だし。けど戦闘中って時間が惜しいからパスかな・・。 -- 2011-10-09 (日) 23:12:17
  • お前らかなり人生すてとうなwwww -- 2011-10-09 (日) 22:09:45
  • しかし、上手い人いなくなったな~。強い人はいるけど、、、 -- 2011-10-10 (月) 00:52:01
    • ぶっぱで手軽に勝てるからな、攻撃補正前は正にPSの見せ場だったんだがなぁ・・・ -- 2011-10-10 (月) 00:57:55
      • 昔は普通の鍛錬でもワンコンボされれば半分近くは減ったからなあ。くらわないためにスキルは上げるしかなかったんだよね。 今はくらっても死なない前提の鍛錬だから方向性が変わったんだけど。 -- &new{2011-
        10-10 (月) 01:06:21};
      • 攻撃補正後に参入して今軍師だけど、補正前の激も味わってみたいなぁ。ガチムチにやられまくってこっちもガチムチで対抗したりしたけど、今度は自分のせいでまた別の被害者が出てーみたいなそういうループになっちゃうのがいけないんだろうねぇ。補正有りと補正無し部屋が出来ればいいんじゃないかな? そうすれば今ガチムチしか使えない奴は有り部屋でしか遊べなくなるし、ロマン武器とかネタ武器とかは無し部屋で遊びやすくなるだろうし住み分けは容易に出来ると思うんだけど。ガチムチのぶっぱがまた変な要望出しまくるんだろうけどさw -- 2011-10-10 (月) 01:27:33
      • 補正前からやってたけど、正直そんな「この人上手いな」ってのはなかったよ。2倍無双当てるか2倍高倍率攻撃当てるかって感じだったから、周り見える人は多かったかもしれないけど。今のほうがEG使う人増えたしガードスキル自体はあがってると思うよ。個人的に補正導入後から、精鋭激突可能だった頃が一番上手い人多かったと思う。 -- 2011-10-10 (月) 02:21:20
      • 断然補正前の方がうまかった人は多いだろ。今じゃ色んなアイテム付けてガチムチにして激無双しかしないんだから。前は紙防御と引き換えに高い攻撃力で撃破可能だった。ぶっぱをさせる前に撃破できたし、紙防御だから攻撃を喰らわない為のスキルが何よりも重要だった。それが今は属性玉を付ける意味まで無くなって来てる。したがって決めては自然とガチムチ激無双。昔の方が高火力を織り込みながら連携をしないと勝てなかったから達成感がヤバかった。それに反転の練習も良くしたしな~今じゃガードしなくてもそんなにダメないから練習したいって話すら聞かないしな。とにかく補正前の方が個々のスキルが何よりも重要だった。今は補正やアイテムのせいでテンプレ戦法で決め手が無双なお手軽ゲーム。まー初心者にはイイかもしれない -- 2011-10-10 (月) 02:47:53
  • でも最近は楽しんでるなぁって感じる人も増えた気がするよ。初めてだよ覚醒玉使って激する相手を3人も見た日はw -- 2011-10-10 (月) 01:00:22
    • 龐徳・馬超・しゅくゆう・もうかく・呂布・張遼覚醒は使えるレベルだからな -- 2011-10-10 (月) 02:23:02
  • 補正入っていいなとおもったのは固い相手を味方の連携によって倒すこと。個人じゃ倒せないような相手に多くの手数を用いて倒すことは一撃必殺じゃ味わえない達成感がある。ただそれは喩え着火拾いの連携であろうと、互いに殴り合うことが前提だけどな。うろうろして無双だけ合わせてキルとるっていう戦いかたには連携という言葉は使えん。 -- 2011-10-10 (月) 01:44:12
    • 補正前なら堅い相手も高火力で何とかなったんだぜ!今の方が堅い奴なんてみんなで激無双で一気に倒すしかないでしょ。 -- 2011-10-10 (月) 02:55:07
      • 今は炎ダメージでごり押し、昔は火力でごり押し…なんら変わらないよね?少なくも俺は一撃で死ぬような補正前よりも、ある程度みんなで殴り合う今のほうが好きだ。あ、うろうろPTなんかは眼中にないから -- 2011-10-10 (月) 03:20:41
      • え?w -- 2011-10-10 (月) 03:44:22
      • みんなで殴り合う× みんなで重ねて無双○ -- 2011-10-10 (月) 03:47:05
      • 今の無双に嫌気がさしてドンドン人が居なくなってるのはおわかり? -- 2011-10-10 (月) 03:49:28
      • 1激即死ゲーなったらやめますけどね -- 2011-10-10 (月) 09:00:08
      • 代わりに俺が戻ってくる。安心してください。 -- 2011-10-10 (月) 09:10:58
      • 俺も補正前が楽しかったな。もう最近じゃ無双使うが前提になってる。昔は無双使うこと自体少なかったのにね。離脱用に無双を使うと言う言葉がすでに懐かしい。今じゃ離脱どころかわざと赤まで行って真無双が当たり前だし、そこから激無双するのも当たり前になってる。一撃で即死級の攻撃があったとはいえ、今の制限時間いっぱい使ってお互い1~2撃破なんていう爽快感のない戦いに比べたら以前の方がよっぽと楽しかったよ -- 2011-10-10 (月) 09:50:56
  • 昔が良かったな。ココを覗きに来てコメ残す方が楽しく感じるw最近はインしても少ししかヤル気が起きない><段々みんなインしなくなって来てるからインする気も無くなっちゃうよね。 -- 2011-10-10 (月) 02:28:08
  • とりあえず間取って攻撃250から補正かかるようにしたらどうだろう? -- 2011-10-10 (月) 03:44:31
    • 攻撃補正か。新参は150、熟練は200、無双は250、精鋭はなし、でいいんじゃない?俺も一律200から補正とかおかしいと思うんだ。 -- 2011-10-10 (月) 09:35:45
  • 補正無し時代を知らない俺だけど、補正無しは嫌だなぁ。動画見てても簡単に死んで面白くなさそうだし。もちろん今のガチムチ時代も良いわけじゃないけど・・・。↑であるように250くらいで良いと思う。補正有りも無しもどちらも極端だし。 -- 2011-10-10 (月) 09:48:35
  • 補正なくしたら今以上にウロウロゲームだぞ。 -- 2011-10-10 (月) 09:55:59
  • マントだけは身分相応の物しか付けられないって修正も欲しいなぁ。服飾はまぁ、新規でも課金服付けれるようにさせてあげたいけど、こっちも身分相応のもののみで良いと思うんだ。攻撃補正は撤廃して、破竹や真髄、攻撃2倍、属性倍率に補正を掛ければ良いと思うんよ。 -- 2011-10-10 (月) 10:06:15
  • 分かった!!補正前が何で嫌かが俺には分かった!一撃で即死級のダメージが嫌なんだ!けどガチムチを落とすには一撃が大きい奴も欲しい!矛盾するな・・・。 -- 2011-10-10 (月) 10:11:31
  • マップからの戦況分析・周囲の戦況・属性発動のタイミングと攻撃の我慢・各武器の特徴と攻撃パターンの把握。これが出来ないやつは風を使うなよ・・・。偃月(砕)や無双、そこにつなげるためのC3中、桜扇盾などやってても全部吹き飛ばしやがる。おかげで赤維持量産⇒真無双⇒俺アボン。ぶっぱ脳筋ばっかりやってるやつが風役なんて出来ねーんだよ、風ぶっぱなしたくて我慢できないんだから。もっと周りを見て打ち所を考えて欲しい。じゃないと左記の通り赤維持ブッパ量産の手助けにしかならない、味方にいても嬉しくない存在だ。だから風役プレイヤーは今一度「いま風を放ってもいいのか」「敵の誰を鈍足足止めしなければいけないのか?」「味方はこの攻撃のあとどうつなげるのか?」など“考えながら”攻撃をして欲しい。 by燕扇・双鞭・桜扇・偃月刀使いより。 -- 2011-10-10 (月) 11:15:05
    • 無双ブッパも風ブッパもある意味同じだな。味方にいて欲しくない。 -- 2011-10-10 (月) 11:19:56
    • 上手い人と組むか立ち回り理解してる自分が風役やるとか色々方法はあると思うんだが・・とりま風ぶっぱって何?ww属性ぶっぱと言い、「○○ぶっぱ」って流行ってるの? -- 2011-10-10 (月) 11:34:03
      • 要は、空気砲しか撃たない奴のことを言ってるんだろうけど、どうも勝ちにこだわる奴は周りが全員上級者じゃないといけないみたいな考え方してるからな。たまに野良部屋で弱い装備の奴を、容赦なく追い出す奴もいるけど、そんなもん期待するなと。
      • 別に上級者を求めてるわけじゃない。味方の攻撃を邪魔しないのは最低限のことだろ?それとも俺が違うのか?邪魔して他の人が楽しめない不愉快な気持ちになっても自分が楽しければいいのか? -- 2011-10-10 (月) 12:11:59
      • 野良なんだから仕方ないだろ。それが嫌なら味方の攻撃を邪魔しないメンバー集めてpt組んでいけよ まだpsがない人だっているんだからそうゆうのも理解してください。
      • お前まさか4PTやスカイプ常習犯じゃねーだろうな。味方の攻撃を邪魔しないのは最低限のこととか野良だと有り得ねーから。こっちがよろけハメしてる最中に殴ってきたりする奴もいれば、無双中に殺しきれないと思って殴ってくれる人だっている。そういった激の中でこの人上手いから一人でもある程度頑張れるなとか思ったり、この人は微妙だからフォローしようとか思うのが野良の醍醐味なんだよ。お前の前提はどうも意思疎通出来て当たり前、連携取れて当たり前といった感じにしか聞こえないから怪しい。 -- 2011-10-10 (月) 12:34:40
      • 邪魔しないように「考えて動く」のは最低限かもな。けどそれでもミスなんてのはあるんだし、思うにノラ戦だったんだろうけど知らない人の動きを把握するのって難しくないか?少なくとも最低限じゃないだろ。それに別にわざとやってるんじゃないんだから邪魔して楽しんでいるわけでもない。 -- 2011-10-10 (月) 12:37:11
      • ↑2俺は数年野良してるけど、米主の言いたいことめっちゃわかるぞ。確かにそれは野良の楽しみの一つだな、間違いない。だが、軍師や車騎の味方がことごとく残念だった時のやるせなさは半端じゃない。もう大体の人が対決で育ってきたはずなのに、なんで?って思うことが最近ほんと多い。だからこそ、たまーに空気読んでくれる人がいると嬉しいんだけどな。正直、ある程度の身分なら連携取れて当たり前とは思うんだよね -- 2011-10-10 (月) 12:45:51
      • いやいや、格を決めるのに義を使ってる時点で格とPSは分けて考えなきゃダメだろ。格とプレイヤースキルとは関係ないよ。長くしてれば腕が上がる?ないない。ヘタな人はいつまで経ってもヘタだよ。意識の違いもあるし、プレイヤースタイルによっても違うんだから。今の仕様だとアイテムばっかりやってたって格は上がって行くんだから。アイテム将軍や特務将軍はいわば文官。対決厨は武官だよ。偉いじいさまの文官を戦場に引っ張っていって精鋭ですっておかしいだろ?それと一緒。義はあくまでこのゲーム暦が長いかどうかだけ。で、思ったんだけど。格を対人成績で決まるようにしたらどう?新参狩りも残念将軍も解決すると思わないか?200キル以上で新参から熟練昇格とかさ。 -- 2011-10-10 (月) 13:34:38
  • 熱いなぁw風支援が毎度& -- 2011-10-10 (月) 12:34:59
  • 熱いなぁw風支援が毎度毎度100%出来てるなんかあり得ない、風打つときは注意払うけど、ミスだってある。風支援がぼこぼこにされるのも、周り見えてないやつが多いって言うやつ多いけど、前線組が周り見れてないほうが多いと思う -- 2011-10-10 (月) 12:40:34
    • まぁ、前線組は目の前の相手の動きに必死だからな。次に相手がどう動くかとか、仕留めきれるかとか考えなきゃいけないこと多いから周りまで気が回らないことがあるのはしょうがないよ。それができるかどうかがPSの差じゃないかな。風支援は自分がキルをとる役目を半ば放棄してまで味方を援護しようとしてるんだ、多少撤退が多かろうと多少攻撃をカットされようと文句をいうなんて俺の中ではありえないがな。皆がみんな風役の上級者なわけないだろ。期待しすぎなんだよ、味方に。横取りすんなって言う人も邪魔すんなっていう人も子供だよ、考え方が。自分が主役だとでも思ってるなら勘違いだよ。俺は風も前線もやるけどチームが勝てばそれでいい。 -- 2011-10-10 (月) 13:12:23
  • やるかやられるかの補正前って言われてるけど、やられたくないような志向の人間が多い今戻すと、よりウロウロし出す人が多くてそれはそれで文句でそうだなw俺はどっちでもいいが -- 2011-10-10 (月) 12:49:30
    • 久しくこの言葉を使おう・・・禿同。結局、補正あろうがなかろうが、ぶっぱが強いのは当たり前だからなw上の方にも誰か書いてたけど、ガードスキルは間違いなく今のプレイヤーの方が上手いから戻すのも面白いかもしれんが…。所謂殴り武器は死滅するのは間違いない -- 2011-10-10 (月) 13:07:11
    • 補正前って甲刀ぶっぱのうざさと戦斧の必殺頭突きと双戟の破竹と妖杖のうざさくらいしか記憶にない -- 2011-10-10 (月) 13:09:04
  • 今日フレが新参対決で極雷鉄の新兵PTと当たったらしいんだ。ステップ踏んでた挙句そいつは4撤退してたらしいんだけど、一緒に行った味方が素直に相手の強さに感心してたらしい。フレには俺がいろいろ吹き込んでるから(w)新参狩りかーと思ってたらしいんだけど、素直に受け入れちゃう人もいるんだな。新規の人ほどちゃんとしたギルドとかフレ作って、狩られて絶望する前に楽しみを見つけて欲しいなー なんとかならんかね狩る人 -- 2011-10-10 (月) 13:04:36
    • その素直な味方が本来の新規の姿じゃないか?別に新参狩を擁護する気なんざ殊更ないが、ある意味では我々が変に入れ知恵をしてしまっているがために、気分が悪くなっているんじゃないかな。俺は無料開放組だけど、当時だってサブで練兵に来てた人いたし。まぁ当時は制圧だったし、ただのギルド勧誘だったがなw -- 2011-10-10 (月) 13:13:40
    • 運営が無能で対策しないんだから、皆で身分止め・新参狩り・熟練狩り・偽装PTを掲示板で晒して迷惑な奴らはぶろうぜ ttp://rara.jp/ssmo_g/ -- 2011-10-10 (月) 15:26:14
  • なんか上で風役に文句言ってる奴いるけど俺は逆に風役やってる時味方に援護して欲しいと思うわ、風牙壁使ってた時の話なんだが何故か知らんが俺VS相手3人 味方3人VS相手1人ってなったんよ、当然攻撃する暇ねぇからガン逃げ、捕まりそうになったらEG・突で頑張ったが結局は激無双で蒸発、3分近く逃げ回ったから味方も倒してるんだろうなと思いきや仕留め切れてねぇ、3VS1で仕留められないならこっち助けてくんね?と素直に思ったわ -- 2011-10-10 (月) 13:21:56
    • 俺も牙壁でその状況は何度もあるな味方は3PTで一人の相手追いかけてたわ。硬いけど足の遅さがやっぱり難点なんだよな牙壁。突と盾とN3の空中判定があるからそこそこ耐えれるけど所詮3人に囲まれると呆気無くやられる。風役が囲まれるのは回り見てないからって言う奴おるけど、気づいたらすぐ分かるような戦況で援軍に来れない奴も回り見えてないよな。 -- 2011-10-10 (月) 13:40:19
    • そういう場合は敵には3人の方に風役がいるってことが多いよな。足を止めてそこから煮るなり焼くなりみたいな。で、捕まえられない味方はいつまで経っても鬼ごっこしてるケースが多いって言う。 捕まえられないならはやいとこ見切りをつけてくれよって思う。風役に限らずマップ把握できてほしいもんだよ。 -- 2011-10-10 (月) 13:46:37
  • すみませんがキャンペーン行商で20日までに錬丹255個一気に貰えるの当たりませんか? もう課金で錬丹買いまくりで辛いんですここで一発大当たりを出して欲しい、誰かGMさんにその要望みんなで送ってもらえませんか (T-T -- 2011-10-10 (月) 13:34:26
  • 極雷鉄剣廃止になりませんか? 少なくとも気絶不可にして欲しい相手やりたい放題です。先ず相手を速攻撃退させる仕様が良くない (T-T -- 2011-10-10 (月) 13:39:50
    • 顔真っ赤すぎるぞあんたw そんな雑魚武器よりも鉄鞭 鳳凰 羽扇 尖剣 リンカクの見直しだ -- 2011-10-10 (月) 13:44:39
    • 極雷鉄剣なんて鳳凰下方させたら死ぬ武器じゃないか -- 2011-10-10 (月) 13:45:33
    • 雷鉄とか攻撃力ピカイチだけど防御は割とやわっこいよね。防御アイテムつけられる鉄鞭羽扇のほうがよっぽど厄介だっつーの。 -- 2011-10-10 (月) 13:48:28
  • 鳳凰をNにしか効果乗らないように修正すればバランス良くなるだろう。他の属性はデメリットほぼないが斬鉄はC3ぶんぶん意味無い、無双ゲージ無くてEVOまで持ってけないから愕然と威力下がる。え?味方とN止め?そんなの知らんなぁ。 -- 2011-10-10 (月) 13:52:46
    • それこそ味方との連携が必要になるから良いんじゃない? -- 2011-10-10 (月) 13:59:29
  • 分りました服雷属性全付けで望みたいと思います。これで一応気絶は避けられますよね、 (T-T 気絶の隙狙って雷鉄剣でいつも逝かされるんです。 -- 2011-10-10 (月) 14:34:21
    • そこまでする必要ないよ極端すぎるぞ米主w 雷鉄は遠距離からの突と中距離からの鳳凰JC起点でしかフルコン出来ない。要は眼前に雷鉄が居なくても常に番号覚えといてマップ切り替えを駆使することで、不意に気絶させられることを避けるんだ。それでもホントに対応できないなら常に防御2倍を仕込んでおくんだ。あと気を付けるなら、こっちが殴ってる途中に鳳凰無双ぶっぱされるのが厄介。こっちの体力が中途半端に削られてたら相手も撃ってくる可能性が高い。無双後はガン逃げが大抵の雷鉄だから、戦況によっちゃ粘着するこれで野良でも少しは楽になるよ。 -- 2011-10-10 (月) 14:54:35
  • ちょっとお前たちの属性服構成教えて下さい。ちなみに俺は雷×2ヶ所、風×1ヶ所、斬×1ヶ所なんだけど氷とか炎つけてる人いやがりますか? -- 2011-10-10 (月) 15:36:29
    • 斬1、雷1…錬丹貧乏なんで -- 2011-10-10 (月) 15:41:33
      • が、頑張って下さい。。。 -- 2011-10-10 (月) 16:02:45
    • 風1 雷1 斬2だな・・・斬2は割と頼もしいよ。-- 2011-10-10 (月) 15:47:30
      • 斬2ヶ所ですか。確かに属性防御発動した時はよさげですねぇ。参考にします。 -- 2011-10-10 (月) 16:01:14
    • 雷2と風2(5個特別フル) -- 2011-10-10 (月) 15:54:16
      • 鉄板属性で固める感じですね、そして特別フル羨ましい。 -- 2011-10-10 (月) 16:03:24
      • 俺もそれ。極風つけてくる人少ないから最近は雷3・風1にしてる。斬は当たらなければいい、N入った瞬間に無双で逃げる。 -- 2011-10-10 (月) 20:17:52
  • こいついつもの奴だろ釣られんなよ -- 2011-10-10 (月) 15:52:14
  • 上からも下からも辞める人が続出して今はただの物好きな連中だけがこのゲームを楽しんでいるということなのか・・かくいう自分もその一人だけど -- 2011-10-10 (月) 15:54:49
  • そういえばこないだ偽装新参狩りPTの雷鉄ラガーがステップ踏んでたな。このゲームにおける醜悪の化身みたいな奴だった。 -- 2011-10-10 (月) 16:28:08
    • 運営が無能で対策しないんだから、皆で身分止め・新参狩り・熟練狩り・偽装PTを画像掲示板で晒して迷惑な奴らはぶろうぜ ttp://rara.jp/ssmo_g/ -- 2011-10-10 (月) 17:09:05
  • 「 -- 2011-10-10 (月) 16:55:41
  • ゛ちょとお前たち←これって -- 2011-10-10 (月) 16:56:51
  • 失礼な文ではないですか -- 2011-10-10 (月) 16:57:18
    • 一文で終わるのを複数に分けてコメするのもどうかと思うが?詫び文も何も無いし -- 2011-10-10 (月) 17:22:06
      • 書いたの俺だけどそこ突っ込むところなん?まぁ、気分害したなら謝ります。 -- 2011-10-10 (月) 20:47:54
      • ごめん、このレスの仕方だとどっちか解らないな。属性服構成聞いた方です。 -- 2011-10-10 (月) 20:56:50
    • 俺にはちょっとお前たち~のコメを書いたが完全にスルーされたからつまらないので↑の文を書いてもう一度構ってもらおうとしたように見えるな。まあ誰がコメ書いたか分からないからなんとも言えないけどね~ -- 2011-10-10 (月) 18:28:28
  • ↑にいる定期的に湧く日本語下手な蛆だろ -- 2011-10-10 (月) 18:31:03
    • 管理人にBANされるから名前を言ってはいけないあの人 (He-Who-Must-Not-Be-Named)のことか…! -- 2011-10-10 (月) 20:26:17
  • 野良で残り6分前後まで合流してこないとか・・・ ほんと勘弁してぇ -- 2011-10-10 (月) 20:04:28
  • 野良に4PTスカイプで敵が来た時に、敵の一人がCOMになったらその回線落ちした人フルボッコでいいよね?野良で落ちた場合はもちろん狙わないよ。なんでスカイプてわかるかって?スカイプしてない人にはわかるし、動きとか、それに何回かそのPTに当たればわかるでしょ。いつも同じ名前で組んでるし。 -- 2011-10-10 (月) 20:16:30
    • こんなとこでそんなもんに同意求めんなよww自分の好きなようにしろ。ま、あなたは相手がどう思うかなんて知ったこっちゃないんだろ? -- 2011-10-10 (月) 20:22:56
  • みんなよく運営が悪いから新規増えないとか言う事について。 -- 2011-10-10 (月) 20:24:09
  • 乱戦中、相手兵糧ゲージが0になる前に、敵兵糧庫を制圧し勝利したって出たんだけど、どういう意味ですか?乱戦って敵兵糧庫を制圧しても勝利するんですか? -- 2011-10-10 (月) 20:35:26
    • ラグで敵兵糧ゲージが残ってる様に見えてただけで実際は0になってただけだろ。 -- 2011-10-11 (火) 00:03:51
  • みんな仲良くしましょう。 -- 2011-10-10 (月) 21:13:15
  • ガチムチ過ぎてほんとつまらなくなったな -- 2011-10-10 (月) 21:36:53
  • わぁ~っ!攻撃上昇と攻撃基本間違えて改造してしまった~っorzせっかく255回使ったのにぃTT -- 2011-10-10 (月) 22:04:37
    • お悔やみ申し上げます -- 2011-10-10 (月) 22:55:45
  • ええやん。50320攻撃2回攻撃基本1回の出来上がりじゃん? -- 2011-10-10 (月) 22:54:47
  • (;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ 聞いてくれ さっき鉄鞭ぶっぱにあたってうざかったんだが・・・・ あんなぶっとい武器でなんどもなんども撤退させられて・・・・ (:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァハァハァハァハァハァハァ -- 2011-10-10 (月) 23:28:41
    • 落ち着こう、パソコンの画面を壊してはダメだぞ。 -- 2011-10-10 (月) 23:31:20
    • わかるぜ、俺も今大マントつけた糞ラガー極鎮鉄鞭にドヤ顔されたわ、鉄鞭速く修正されろ -- 2011-10-10 (月) 23:31:48
  • 炎属性装飾による、炎の継続ダメージ軽減を実装して欲しい。装飾による属性ダメージ軽減を実装されて、炎以外軒並み下方食らったもんなのに、炎だけ実質下方受けて無いじゃん。 -- 2011-10-10 (月) 23:30:09
    • そしたら当然、他の属性も天候とか何でもいいけど、不安定になるんだよな? -- 2011-10-10 (月) 23:41:20
    • 炎玉は雨でノーアイテム並に弱体化するからな、自分は今の仕様が平等ぐらいだと思うけど -- 2011-10-11 (火) 00:49:18
    • 炎玉以外の延焼ダメは服飾属性で軽減出来る、これだったら大賛成です。 -- 2011-10-11 (火) 00:57:33
  • もう月額2000円で錬丹255個オプションで付けて欲しい料金更新毎に、錬丹255個欲しいです。何だか合成依存症になりましたあのシュワーと言う音がアドレラリンが (T-T -- 2011-10-10 (月) 23:40:54
    • あげ足とって悪いがアドレナリンでFA -- 2011-10-11 (火) 00:42:35
  • 捕捉有難うございます。「アドレナリン」でした、でもシュワーと言う音あれって脳内が爽やかに活性化します。もう錬丹にだけに3万 (T-T ・・・ -- 2011-10-11 (火) 00:51:38
    • ・・・病気なんじゃないか? -- 2011-10-11 (火) 00:57:04
      • うむ -- 2011-10-11 (火) 01:18:12
  • 普通に今の方がウロウロ無双だと思うんだけどな~ -- 2011-10-11 (火) 00:59:26
  • みんなは激無双・真無双に炎乗らなくなったら、流石に攻撃に鍛錬4以上と改造振るよね? -- 2011-10-11 (火) 01:19:38
  • ↑普通に尖剣が流行ると思うよ! -- 2011-10-11 (火) 01:22:21
  • 流行るのは呪符、幼女、桜扇だと思うわ -- 2011-10-11 (火) 01:35:44
    • 桜扇なんかヘタクソが使ったらただのカモ。 -- 2011-10-11 (火) 11:16:17
      • 桜扇使いの方ですか^^ -- 2011-10-11 (火) 13:50:51
      • いや、実際桜扇って下手なやつは簡単にダメージ与えられるよ。ガチムチだとなかなか死なないだけで -- 2011-10-11 (火) 14:04:46
  • 激・真無双発動を攻撃鍛錬にも反映すればみんな攻撃鍛錬するんじゃないかと思う。今の体力赤ゲージを5分割にして1回攻撃強化すれば赤体力1/5、2回強化すれば2/5で発動できるカンジ。激無双は黄ゲージで。攻撃鍛錬0だと真無双できない、但し激無双は今の体力赤ゲージで発動。炎スリップダメは今の雷と同じで10回で終了。デフォ及び妖杖通常無双は2~3回で終了。あと鳳凰は過去の意見参照。 -- 2011-10-11 (火) 03:11:35
  • 武名Dで無双格行ってる人っておるんかな? (^^;  もうちょいで輔国卒業なんだけど昇格試験受けたくねー (T-T  今でさえ戦犯多いのに・・すぐにEに戻るぞ、自信ある。てか味方の迷惑にー・・ (--; -- 2011-10-11 (火) 10:53:55
  • 武名なんてただの飾りだろ。気にしてる奴のが珍しいと思うが・・。実力なんて数こなせば上がるもんだし、それを理由にして義偽って熟練・新参格に居座る方が何倍も迷惑かけるぞ。悪い事言わないから前将軍になろうぜ -- 2011-10-11 (火) 11:28:31
    • がんばって前将軍になったものの、レベルの違いについていけずそこで引退してしまう人も多いんだよねぇ。フレで前になってしばらくするとインしなくなったって人過去にたくさんいたわ。 -- 2011-10-11 (火) 12:11:59
      • 俺まだやり始めて1年も経ってないけど、自分より身分が上なのにヘタクソな奴沢山いてマジウケます -- 2011-10-11 (火) 14:38:40
  • 今でこそ普通に無双各でやってるけど、精鋭に上がった当初はレベルについていけなくて、しばらくINしなかった。それでサブに走ったな。今になって無駄に時間だったと思う。殴っても殴っても倒せなっかたなー。 -- 2011-10-11 (火) 12:32:10
  • 俺も武名はEだぞ。ハンデウマウマ。武名下げ回しやってればすぐだよ -- 2011-10-11 (火) 12:34:11
  • 確かに熟練狩りって言われて迷惑になるのは御免だな。しかし・・やっぱレベルが違うんか~ (T-T   公式掲示板にもあったがヘタは肩身が狭いよ。ヘタはヘタクソなりに楽しめるような仕様にならんもんかな。。 とにかく前にはなるよ。熟練狩りなんてレッテルはお断りだ。実際は狩られる側だったとしても。 結構皆が歩む道とわかって少しだけ安心したわ。ありがと。  -- 2011-10-11 (火) 14:10:50
  • 武名って意外と馬鹿にできないものだよ。武名Cから武名Bに上がったときに武名の差をものすごく感じたなぁ。Bに上がった当初はBとCを何度も往復した。でも、やっている間に、熟練の頃には分からなかったことがわかるようになって自然とBが定着したなぁ。最初は辛いかもしれないけど、何度もこなしてるうちに自然と上手くなるよ、頑張って^^ -- 2011-10-11 (火) 14:24:30
    • ありがとう、頑張るわ。アイテムとか・・ (^^;  とにかく武器も新調しなきゃだし、激行けるようになるにはまた少しかかりそうだけど・・頑張れるか?俺!w ああ、俺のr4武器 (T-T -- 2011-10-11 (火) 14:34:08
    • てか武名って下がるのか。Bになって以来、勝ってもたいして武名もらえないし、巻けたらどかっと減るしで、どう考えても圧倒的にマイナスのはずなんだが、一向にBから落ちないな。 -- 2011-10-11 (火) 16:28:10
  • 言っておくけど熟練格の方がサブでぶっぱしてわや無双してる奴多いんだから早く無双格に来なさい。無双格に行かない方がいいって言ってる奴、熟練狩りの奴でカモがいなくなるからって心理だろうから。 -- 2011-10-11 (火) 14:34:11
  • ってか過去ログいつしてくれるんじゃぃ! -- 2011-10-11 (火) 14:36:21
  • ちょと聞皆にきたいのですがサブ30体持ってる方居ませんか? 今行商キャンペーンでシリアル入力で、極系アイテム30個一度にゲット出来るチャンスですよ -- 2011-10-11 (火) 15:29:03
  • ちなみに無双格の暗黙のルールなんてのがあったらご教授願いたい。たとえばN玉使うな~だとか、r4使うな~とか。そもそもこんな武器はありえん、とか。 -- 2011-10-11 (火) 15:39:35
    • 相手がまだいない部屋に入るのは出来るだけ避けた方がいい。風と炎以外のN玉は極力使わない方がいい。装備出来るRより(R6使えるけどR5使うのはあり)低い武器は絶対使ったらダメまた未鍛錬もダメ。武器制限は無いが、ネタ武器や趣味武器使うなら部屋名にその旨を書いて自分で建てる。よく「迷惑かけないからN玉でもいいじゃん、ネタ武器でもいいじゃん」とかぬかすアホおるけど、自分一人で激突出来る訳じゃないんだからそんなの通用しないからね。お金が無いなら特務で貯めるとかなんらかの対策は出来る訳だし。基本このくらいじゃないかなまぁ絶対ダメっていうのは未鍛錬武器だねあれだけは許せないマラソンでもアイテムでもやってろと言いたくなる。 -- 2011-10-11 (火) 16:01:39
      • 未鍛練武器とか・・・無双格じゃなくても論外だろwRは・・・基本的には身分にあってるものだけど、前とかならr4でもいい気がするけどね、そこらへんだと自分の使いたい武器のR5がまだ見つかってないこともあるだろうし。あとは大体↑だと思う。 -- 2011-10-11 (火) 18:00:10
      • なるほど、そんな特別なルールはなさそうでよかった。でも前のうちは参加をひかえよっと。無双格ってなんか上位将軍ばっかで前とか少ししかいないし。 -- 2011-10-11 (火) 21:57:02
  • 4ptで部屋建てない奴ら何なの・・・。 -- 2011-10-11 (火) 16:11:43
    • 偽装じゃねーんだから我慢しろ。 -- 2011-10-11 (火) 16:31:21
      • 一人で部屋建てる→4PT入ってくる これがうざいってことを言いたいんじゃないの。偽装は論外だけどそれ以前の問題だろ。 -- 2011-10-11 (火) 17:13:06
      • 相手がのらで(そんなことあんまないだろうけど)4人揃ってたら4ptでも入っていいよな・・・?オレ的には3人揃ってたら4ptでも入れて欲しいんだが・・・早く激したいし・・・。 -- 2011-10-11 (火) 17:54:28
      • ↑1 -- 2011-10-11 (火) 18:00:16
      • 途中送信orz ↑1それも俺からしたらアウト。相手が3人だろうが4人だろうが、4ptは自分で建てろ。人が来づらいのは分かるけど、それを承知で組んで欲しい。 -- 2011-10-11 (火) 18:03:33
      • そっか・・・じゃあpt組むとpt相手には戦えないわけなのか。pt対ノラになると色々あるから対ptとやればかなーと思ったんだけど。3,4人揃ってたらptのこと多いと思ってたからさ。そう思われるならpt組んだ時は、おとなしく自分で立てるよ。 -- 2011-10-11 (火) 18:09:34
      • ↑1コメントした者だけど、正直俺も4ptで行くことも多いし、気持ちは凄い分かるんだけど、やっぱり自分がされたら嫌だから自分で建ててる。 -- 2011-10-11 (火) 18:15:44
      • 俺も前野良で部屋立ててた時4PT入ってくる率高くてめちゃくちゃイライラした時あったわ。他人に迷惑かけてるの分からんかね?4PTは自分で部屋たてろ!4PTなんかと戦いたくない野良の方が多いんだわ!そんくらい分かれよカス -- 2011-10-11 (火) 20:05:49
      • いやいや、別に俺だってノラが立てた部屋でしかも一人のところに行こうってんじゃないんよ?言われたとおりに部屋立てたところがあってそこに入れたらな~て感じで言ってるんだ。言うとおり、のらの人で4ptに自分から挑んでくる人は少ないだろうから、pt組んでる人も相手として入れなかったらかなり待つことになるよな?だから同じpt組んでる同士当たれるように3,4人揃ってるところは入ってもいいんじゃないかって思ったわけ。まぁこれからはおとなしく自分から立てるけど(今でも基本的には自分で立ててる)、そゆことだけわかってくれ。まぁpt表示出るようになればいいんだけだどな・・・。 -- 2011-10-11 (火) 20:36:50
      • 4PTの立てた部屋に野良が4人入ったんだ。こっちはまともと言える構成で敵は破竹あり羽扇ありの本気だったんだ。向こうが立てた部屋だし文句はないんだが反省はしたよ。 -- 2011-10-11 (火) 23:12:14
  • 今更ながら、桃源郷で鍛錬した時の特別強化の確立高いような -- 2011-10-11 (火) 17:06:10
    • ちょっと桃源郷行ってくる -- 2011-10-11 (火) 17:43:54
    • 気のせいだと信じる。 -- 2011-10-11 (火) 17:45:50
  • 細剣の真無双乱舞のラストについて、ラストの平面衝撃波と氷エフェクト衝撃波は、アーマー4段階目(定義のSA)の指揮官を怯ませられず、SAの無双武将は怯ませられると言う変わった仕様ですね。他の武器の無双乱舞にもこういうものがあるのでしょうか? -- 2011-10-11 (火) 17:44:29
    • たぶん真・無双のラストは受身取れるからじゃないかな?もしこれが当てはまるなら鉄鞭と巨剣も当てはまりそうだけどどうなんだろう・・・  平面衝撃波はわかりません -- 2011-10-11 (火) 18:24:28
    • かつての鉄鞭JCもSA付きNPCには浮かし効果ありでSAのPCには効果無しだったんだよなあ もしかしたらそれと同じように修正される…のかも? -- 2011-10-12 (水) 00:33:03
  • 前までは屋敷前で突っ立っててるだけの人が大勢いて全員表示に時間かかったりとかしたが今は全然なのな。お前達が運営なら人を呼び込むのにどんなイベントを開くよ?暗い話題続きだから俺達だけでも楽しもうぜ。ただしぶっぱ・絞り・身分止め、てめーらはだめだ -- 2011-10-11 (火) 17:46:13
    • 自分が運営なら人を呼ぶ前にまず、人が離れないようにする。折角来た新規がコントローラー投げてさよならとか勿体無さ過ぎる。それを改善する前に人を呼んでも意味が無い。 -- 2011-10-11 (火) 17:59:01
    • まぁ、止めてったヤツラを呼び戻すのなら、何故止めたかを考えなきゃな。期間限定で攻撃補正を戻すとか、精鋭格限定で攻撃補正を戻すとか、攻撃補正を戻すとか。勿論それにより新たに人が止めるのを阻止する為に一考すべきだがね -- 2011-10-11 (火) 18:08:25
      • 格毎に補正かかる数値をずらしたら何の問題もない。そもそもr毎に上昇値3違うのに何で一律200なんだよw -- 2011-10-11 (火) 18:11:55
      • 俺もそう思う。一律とか手抜きだよな。 -- 2011-10-11 (火) 18:52:52
    • オフの無双系やっていても、オンラインの無双を知らない人が多い。オフ無双とオンライン無双に何かつながりがあるといいんだけど。オフで獲得したアイテムがオンに持っていけるとか。無理かw -- 2011-10-11 (火) 18:09:53
      • 特定条件を満たせば過去実装した無双武将服をもらえる、とかな。あるいは先立って入手できるとか。 -- 2011-10-11 (火) 18:18:32
  • 激突に似たコンテンツを追加して欲しいな。義が近い味方と敵でしか出来ない激突・・・完全義によるマッチング制で激突娘々みたいな集合の仕方の。身分止めもそのコンテンツだと本来の義と同じくらいの人としか当たれなくて、身分止めのリターンが無いから身分を上げるか、諦めて通常の激行くかしかない。そしてPT不可のデフォ設定付ければ、もう偽装にもPTにもスカイプにもうんざりの人たちがそこに行って住み分け出来て楽しくなると思うんだが。 -- 2011-10-11 (火) 19:47:41
    • そうそう。激突娘々は激突部屋と繋がってるから、義上げ部屋とか敵2から部屋とかに放り込まれて使い難い。何故使うのにこちらが遠慮しなければって感じではあるけど。いっそ完全独立部屋として↑のようなマッチングが出来ればいいと思う。その場合演習みたいにするにせよ、他国との戦いにするにせよ、敵側味方側関係なくランダムでマッチングされれば野良の天国になると思う。・・・ところで敵2からとか3からって部屋の意味が今だ解らないんだけど、あれって何の意味があるの? -- 2011-10-11 (火) 22:02:38
  • つうか、最近、無双にインしている時間より、このwikiを読んでいる時間のほうが長いんだがwwwww 多分俺だけじゃいないはず -- 2011-10-11 (火) 20:20:42
    • ・・まぁな。 -- 2011-10-11 (火) 20:29:04
    • 同士よw -- 2011-10-11 (火) 21:32:38
    • インして演習放置しながら見てます -- 2011-10-11 (火) 22:06:02
  • 最近、対決・制圧・撃滅・特務・アイテムにかかわらずザコの攻撃頻度が高すぎて序盤から萎える事が多くないか?新参でもザコの攻撃頻度が高いままだと11月はさみしい事になるな -- 2011-10-11 (火) 22:17:19
    • マジレスすると、雑魚にだって家族がいるだろうし必死なんだ、あれくらいの攻撃許してやろうじゃないk(ry -- 2011-10-11 (火) 22:31:16
      • というか俺ら大量殺人犯なわけだ。そこをまず解決しようぜ・・。 -- 2011-10-11 (火) 23:04:32
  • 真無双激無双一辺倒なこのガチムチ時代に嫌気がさした!!!! -- 2011-10-11 (火) 23:14:38
    • 4人とも鎮火符(うち2人が風鎮火符)とかに出くわしたときはさすがにコントローラー投げそうになった。んでうろうろしながら隙を見て激無双のオンパレード。早いところ激無双の廃止が決まんないかなぁ -- 2011-10-11 (火) 23:44:27
  • あちこちで過疎過疎って耳にしてギルドに所属してる人に聞くけどゴールデンタイムor自分がinした時に人何人ぐらい居てる?うちは3・4人なんだぜ・・ -- 2011-10-11 (火) 23:51:31
    • うちのギルドは10~15人程度いるよ 俺は今シナからこのギルドに入ったのだがギルド内の雰囲気良くて居心地いいわ (^^) -- 2011-10-12 (水) 00:02:50
    • 乱戦の時間はそれなりにいるけどそれ以外はさっぱりだな。みんな今の対決は萎えきってる。 -- 2011-10-12 (水) 00:05:51
    • うちは結構ばらつきがある。2~3人しかINしてないときもあれば8~9人INしてることもある -- 2011-10-12 (水) 00:08:58
    • 多い時は10人前後いる。いつもは4人いればいい方だけど -- 2011-10-12 (水) 01:27:18
    • 前シナから徐々に減って今シナになって悲惨な状況に・・・30人近いギルドなんだけど4人居れば多い方w -- 2011-10-12 (水) 01:53:55
  • 次の仕様変更はいつなんだろうな。今度こそ良くなって欲しい。例えどこか一箇所でも。 -- 2011-10-11 (火) 23:55:03
  • 激無双廃止したらどうなるかな?俺は燕扇盤刀牙壁投弧刃双鞭等の遠距離系武器4人で殴らせず属性レイプが糞構成として出てくるんじゃないだろうか -- 2011-10-12 (水) 00:10:29
    • 新たなクソ構成を作った元祖、またそれを行うクソプレイヤーって感じで晒されて激出来なくなるから大丈夫w ほらいたじゃん「糞構成激無双スカイプ4PT1キルガン逃げ兵糧籠り」の元祖として晒されて、構成も見てないのに激始まった瞬間相手全員に回線抜かれてまともに激出来なくなった人たちがw -- 2011-10-12 (水) 00:40:29  
  • ↑で4PTが総じて悪いかのように書いてあるけど、悪いのはスカイプや糞構成の4PTでしょ?ただ単にギルメンと集まって野良同然の激突をやってる4PTからすれば、ただ4PTってだけで警戒されちゃ、みんなインしてくれなくなる…というか、仲間と楽しくメインコンテンツをまともに遊べないのは過疎の原因だと思う。いや、もちろん悪いのは糞構成の奴らなんだけど、PTを見たら糞と思えはやめてほしい。糞と分かってから落ちてもいいじゃん… -- 2011-10-12 (水) 00:16:43
    • 俺は野良だが、皆が皆PT全て悪いなんて思ってないよ。ただ迷惑な人たちがいるからPTを避けるってのは自然なことだと思うな。自衛手段として。被害者がいる以上、文句が出るのも仕方ないかな。ただPT全てが・・と書いたら言いすぎだと思うよ。 糞構成とわかったら抜けばいいと言われても意思の統一がとりにくいのが野良の特徴。俺なんかは味方が一人でも残るなら付き合って残るけど。けど落ちる人を非難するつもりはない。 -- 2011-10-12 (水) 13:20:59
  • 野良の立場だと、どんな構成だろうと4PTの時点で敬遠しちゃうからね。一番いいのは4PT同士が戦闘することなんだけど、総じて4PTの部屋に4PTが突っ込んでいくことが少ないという^^; -- 2011-10-12 (水) 00:20:27
    • 少ないどころか4PTのとこに4PTで突っ込んだら敵が逃げたからな。何がしたいんだと。 -- 2011-10-12 (水) 00:38:22
    • 実際には結構いるでしょ。ってか、外から見たら、味方相手4人ずつそろってるのがPTか野良か、どうやったら分かるの? -- 2011-10-12 (水) 00:40:18
  • 昔からず~~~っとやってれば、いつからおかしな方向になったか、簡単な話さ。少数の意見を取り入れたであろう攻撃補正から。以上。 -- 2011-10-12 (水) 00:43:57
    • しかも、攻撃補正は一律200以上にかかるという超手抜き仕様だからな。もうちょっと手を加えられただろって感じ。 -- 2011-10-12 (水) 00:57:58
      • だなぁ。当時皆が意見として出してたのは、破竹の話だったと記憶してる。まぁ甲刀ひき逃げ事件もかなり問題視はされたがw -- 2011-10-12 (水) 01:25:14
  • そもそも攻撃補正を、攻撃力200にかけるんじゃなくて、ダメージ量にかければよかったんじゃね?一定以上の強すぎるダメージは減少。これなら大して高倍率攻撃がない武器の50320とかが死なずに済むし、高倍率攻撃がある武器も、その攻撃自体はやや弱体化してしまうが、それ以外の攻撃は普通に攻撃力そのままの威力がある・・・・と。同じ手抜きでもまだこっちのほうが、50320攻撃2回を作っていた人にも救いようがあった気がするんだが・・・。しかも一気に修正できるわけだし・・・・どうかな? -- 2011-10-12 (水) 01:38:01
    • んーそれだとまだ5032系だと激無双一発でやられるリスクが高いでしょ。てか高火力武器と真激無双のダメージのバランスがおかしくなってるから今の状況がめちゃくちゃになってるんでわ。。 -- 2011-10-12 (水) 02:15:06
  • ほんと最近Nの必要性が・・・無双重ねて、治癒激怒、そして無双が最強w -- 2011-10-12 (水) 02:57:04
  • どんな仕様にしてもテンプレ集団はずっとテンプレなんだからさっさと全国統一して、国民総演習時代に突入した方がいい。不正を含めて何が何でも勝ちたい人と、そこそこ練習したり戦略を練って勝ちたい人と、勝ち負けなんてどうでもいい人を混ぜるからこうなる。気の合う人同士で演習する分には今の仕様でも全く問題ないだろ。お互いが楽しめるように身内ルール作ってやれるからな。 -- 2011-10-12 (水) 06:37:43
    • その身内が全くインしなくて集まらないんですが・・・まともな人たちは去り、残った身分どめ連中はキチガイばかり・・・ -- 2011-10-12 (水) 08:29:48
  • 運営がこれみたら「大して課金してないくせに文句ばっかりいうんじゃねぇ」とか思うんかな~。 -- 2011-10-12 (水) 09:11:51
  • 昔仲間内の演習で鍛錬3以下ってルールでやったらめっちゃ面白かったよ。究極依存は速攻武器に弱いから相性もあるし、鍛錬3だから無双も2しか上げられず、ブッパもそこまで強くはなかったしガチムチも作れないしねえ。結構バランス取れてて好きだったんだけど、最近は人も集まりにくくなってしまったのが残念だ・・・ 誰か一緒にやらんかね? -- 2011-10-12 (水) 13:44:17
    • それは20222とかも有って事?それとも三回しか鍛錬できない→つまり30000とか00210とかが有って事?あ、今気付いたけど2しか上げられずって事は、枠が3枠しかないって思う事にして、それを振り分けるって事か。普段使えない武器もで遊べるし参加したいとこだけど、rはなんでもいいの? -- 2011-10-12 (水) 16:34:09
    • 鍛練3で無双2振りって言ってんだから枠3のことだろう。そのルール内なら戦盤防御2とか結構なガチムチじゃないか?w -- 2011-10-12 (水) 17:20:28
  • 激214回闘技29回ぐらいで貴石トータル20個ぐらいんだが…特にここ30戦ぐらい一つも出やしねえ…修理もできんなったわ -- 2011-10-12 (水) 18:05:51
    • ↑ミス 闘技20回ぐらいね 流石に闘技は回数分からんw -- 2011-10-12 (水) 18:06:50
  • 11月に大型アプデあるから、時期的に明日のメンテ辺りで少し情報出そうだから期待 -- 2011-10-12 (水) 18:30:53
  • 今回の争奪、劉備&馬超VS曹操&孫権かよ。どうやっても劉備&馬超不利じゃね?盟主や戦場が今の時間で分からんけど、運営は何でこんなマッチングするの? -- 2011-10-12 (水) 18:32:20
    • いや、違うぞ 、劉備&馬超VS孫権と、劉備&馬超VS曹操の2連戦だ。主役のはずの馬超さんがもはや蜀の属国扱い。絵もまるで欠席者の卒業写真みたい。不憫すぎて泣けるでぇ・・・  -- 2011-10-12 (水) 19:17:46
    • せめて11月の大型アプデまで馬超軍が存在しないと大変な事になるからな。 -- 2011-10-12 (水) 19:57:46
      • つまり保護管理中ということだな。しかし、争奪に出てこなければ領土も増えんわけだが。え、最後までこのまま一国だけ?不憫過ぎる (T-T -- 2011-10-13 (木) 10:12:39
    • で、今回の勝敗なんだけどどう予想する? -- 2011-10-12 (水) 20:03:20
  • 争奪の仕様変更来たな。判定なしと維持を撤廃だってよ。-- 2011-10-12 (水) 19:24:59
    • 前回の争奪休んだのなら、今回頑張れよ。 -- 2011-10-12 (水) 19:27:47
    • まぁ何も考えずに争奪に判定なしと維持を実装した運営が無能すぎたから当然の結果だろ。というか激突で使われてる設定をそのまま争奪に持ってくればいいと思うんだがなぁ・・・2k・3k・制圧・武将撃破は消失固定、撃滅は減少固定でいいんじゃね? -- 2011-10-12 (水) 19:39:51
  • ほとんどが数カ国渡り歩く傭兵みたいな人ばっかだと思うんだけど、勢力にこだわりがある人ってどのくらいおるんかな?例えば魏以外には行ったことないとか。呉だけは嫌だとか。ちなみに俺は蜀には行ったことないんだけど。 -- 2011-10-13 (木) 10:25:42
    • すまん、荒れる元だと気づいた。他国批判は無しで頼む。 -- 2011-10-13 (木) 10:30:15
    • 俺は始めて4年間ずっと呉だ。属国も体験した。これからもメインは呉一筋だ。偵察用サブが一応全国にいるけどな。 -- 2011-10-13 (木) 10:31:42
    • 蜀から動いた事はないな。動く人はマント目当てがほとんどなんかね? -- 2011-10-13 (木) 10:35:31
    • 全勢力にちゃんとした人材がいるんだな。ってか、渡り歩く方が少数なんかな? もっとフラフラしてるのかと思ってた。あ、そっか、フレがいたらあんまり移動しないわな。 -- 2011-10-13 (木) 10:46:10
    • 三回ほどシナ変経験したけど全部呉だね。愛着っていうのなら呉に居るフレンドに感じてるんだろうね。そのフレンドもいまや・・・って感じだけど。 -- 2011-10-13 (木) 12:36:40
    • 赤壁大戦からひたすら馬超の尻を追い続けて曹操->劉備->董卓->馬超と来たけどこれは渡り歩きと言うのだろうか -- 2011-10-13 (木) 13:22:53
      • 俺も山田しか追いかけてないww -- 2011-10-13 (木) 13:35:44
      • 微妙。勢力うんぬんと言うより馬超がいればどこでもいいわけだしな。幸せになれよ・・ (^_- -- 2011-10-13 (木) 13:44:11
  • やり始めてまだ魏にしかいたことがありません。フレもほとんどそうです。 -- 2011-10-13 (木) 10:27:37
  • ちょっと前に書いてる人を見たんだけど、軍師将軍で身分止めてる人って何で批判浴びてるの?確かに昇格試験しないで身分は偽っているけど激突では精鋭格と無双格行けるけど、無双格狩り・・とは言わないよね?輔国で熟練格に居座るならまだ分かるのですが、分かる方教えて下さいorz -- 2011-10-13 (木) 10:51:35
    • そういえばそうか。なんでだろうな。理由があるのか、身分止めってだけで嫌なのか。興味あるな。分かる人いましたらお願いします。 -- 2011-10-13 (木) 11:08:39
    • そりゃもちろん「大将軍やら都督やらが相手なら、厨武器本気武器を使わざるを得ない」ってなるだろう?もっと気楽に遊びたいんだよ。 -- 2011-10-13 (木) 11:19:48
    • 「上位身分だとわかってったらこんな武器使わなかった><!!」ってことじゃないのか? -- 2011-10-13 (木) 11:20:48
    • 止めてるからにはそれに応じた利益があるんだろうね。自分はリアル軍師だけど、敵味方全員軍師で激行った事があって、おお、同期よって思って戦ってみたらまあ、おきまりの・・・って感じで溜息が出たことはある。 -- 2011-10-13 (木) 12:33:32
    • たしかに止めていいイメージはしないかな。正々堂々偽りなく、というわけではないし。ただ大や都督になっても激集まり悪かったり敵が糞構成しだす風潮あったしな。もう大や都督より軍師一杯いるほうが怖いぐらいだよ。今の大はまともな人が多い -- 2011-10-13 (木) 13:34:57
    • 大以上になると部屋がかなり集まりにくくなるから、身分止めしないとまともに激突ができない仕様だから、どうしようもない。無双格なくして、前以上は精鋭のみの将軍表示でいいと思う。昔は、精鋭主流だったころ、野良対決同士なら、今の無双格より楽しめていたと思う(PTはやめた方が良い)。 -- 2011-10-13 (木) 13:47:56
      • 結局自分より弱そうな人と戦いたいだけってことか。まぁ、仕方ないけどな勝敗は味方にも影響するし。とはいえ、なんとかならんもんか・・。正直者がバカをみる仕様は現実だけで十分なんだがな。 -- 2011-10-13 (木) 14:00:24
    • 無双格になったらもうほとんどの人PS成長終わってない? 大や都督になったからってそんな変わらない気がするんだけどな。だから上位将軍警戒するより軍師止めの厨武器使いを警戒した方が賢いんじゃないか? -- 2011-10-13 (木) 13:51:56
    • あー分かる最近の大とかは殴り武器持ってくる人もいて少しは警戒が薄らいだ・・・まぁすごい酷いのもいるけど。やっぱ大クラスになるとただでさえ激回しにくいのに、高身分=クソっていう固定観念が大半のプレイヤーには根付いちゃってるから肩身狭くて、少しでもそのイメージを払拭するためにそういった普通の戦い方で激行ってるんじゃないかな。 -- 2011-10-13 (木) 13:56:19
      • もう今は高身分=クソは当てはまらなくなってきてるでしょ。そういう固定観念を作ってきたやつらが今は身分止めしてるんだからさ。まあ都督以上はなんともいえないけど・・・ -- 2011-10-13 (木) 14:45:00
    • 大、都督クラスが軍師で身分止めしたところで性能は同じなんだから、そこに「厨武器がー」とか言い出すのは論外だろ。つか軍師以上のやつなんてそんなに実力変わらん -- 2011-10-13 (木) 14:10:16
      • つまり無双格だとどれを相手にしても変わらないってことだろ? ただ軍師に限らず身分止めはなんかいいイメージなくてな。モラルのない・・まぁ、イメージだけだったかもな。とにかく皆が義相応の身分にちゃんとなれば偏見も減るんだろうが、今の仕様じゃ難しいんかな。 -- 2011-10-13 (木) 14:24:36
    • 身分関係なくPT=ほぼ厨武器構成が多い。野良なら軍師でも大でもたいしたことないのが多いから、今は3PT、4PTがきたら、ほぼつまらなくなるから、即部屋出たほうが良いかと。 -- 2011-10-13 (木) 15:33:56
  • 返信遅くなりました^^;結構↑の方に鍛錬枠3以下での対決について書いたものです。演習で仲間内でやってたのもあって、特に武器ランクの制限はなかったです。ハンデ有りでやっていて同数鍛錬だとハンデありの低身分が補正で有利になるので、その分高身分はリーチがあるって感じでバランス取ってるいいわけしてましたw改造はなしで基本的に回数稼ぎしたい武器をみんな使ってる感じでしたね。昔は晴れが多くて炎玉系が結構活躍してたイメージがありますね。昔はなかったんですが、今だと麟角刀の炎がやばいのでそこをどうするかってくらいですかね^^;でもマジで面白いですよ。回数稼ぎできて貴石も稼げましたし、人数集まるならやりたいですね^^ -- 2011-10-13 (木) 11:20:16
  • おい・・・運営・・・鎮火石帯ってなんだ・・・ -- 2011-10-13 (木) 14:15:50
    • そこまで行くと逆におもろいw つまり練成アイテムじゃなきゃ戦えないようにしたいんだな? -- 2011-10-13 (木) 14:29:24
    • 凄い前向きに考えれば攻撃補正の見直しが前提にあって実装してるとか。 補正どうにかすれば延焼ダメよりも普通に一撃一撃のほうが比重大きくなるし……無理か。運営だしな。 -- 2011-10-13 (木) 16:23:15
    • 袁紹チューンだしあえて言おう!これが終わりではない、鎮火極石帯の布石であるということを! -- 2011-10-13 (木) 17:24:55
  • やりやがったwwwww -- 2011-10-13 (木) 14:26:36
  • これはN石キラーの武器の再評価が見直されるな。現在有力そうなのは・・・叉突矛や朴刀か? -- 2011-10-13 (木) 14:03:05
    • N石なら細剣じゃねーか? -- 2011-10-13 (木) 17:41:28
    • Nだと呪符もとれないよな? -- 2011-10-13 (木) 17:51:12
  • 宝剣はまだ使い道あるだろうが、んなのより直槍をなんとかしろよー! (T-T -- 2011-10-13 (木) 14:41:38
    • 激突で直槍の方が見るし順番的におかしくはない気がする。まぁ直槍にも早く来るといいな。 -- 2011-10-13 (木) 15:16:15
      • そっか、いるにはいるのか。俺は最近全っ然見ないから絶滅したんだと思ってたが。直槍・・いつ以来使ってないことか。なによりあの足の遅さが解せぬ!もっと重そうな武器あるじゃん (T-T -- 2011-10-13 (木) 20:17:25
  • 次は鎮火石帯か。多分極鎮じゃなくて鎮身石帯だろうけど、練成レベル4だったら嫌だなあ -- 2011-10-13 (木) 17:27:47
  • 公式 ttp://www.musou-online.jp/news/maintenance_view.asp?idx=10013
    ■イベント・キャンペーン特典アイテム配布のお知らせ
    �総員出撃せよ!争奪参加キャンペーン
    《配布アイテム》
    1. 3 回出撃達成特典・・・ 極鎮身石帯× 3
    ↑これ1回出撃だよね?公式のフォームに適切なのないしどうせ運営見てるだろうからだれか2chにこのレス貼ってきてくれんかね? -- 2011-10-13 (木) 18:30:16
    • 5回以上出たのにゴクチン3つしかもらえなかった。どういうことなの… -- 2011-10-13 (木) 18:48:41
      • 机からの受け取り2回やるともらえるかも?俺はそれでもらえた^^;一度お試しを。 -- 2011-10-13 (木) 19:39:21
  • 鎮火石か・・・いよいよ終焉に向かうな -- 2011-10-13 (木) 18:36:27
    • まだ真打の鎮火活丹が控えてますよ -- 2011-10-13 (木) 21:56:40
    • 鎮火石帯は強そうだけど、鎮火符水という先輩がいるから使われなさそう。 -- 2011-10-13 (木) 22:26:51
  • アイテム追加するのはいいけど、せめて龍神鱗使ったら激突中ずっと雨にしてくれ。そうしてくれるなら、鎮火符だろうが何だろうが勝手にしてくれ -- 2011-10-13 (木) 18:41:01
    • それ賛成。真無双対策に雨降らしたのに、途中で雨止んで結局無双でやられる時が多々。 -- 2011-10-13 (木) 19:13:59
  • アイテム追加よりも、アイテムが最大で60しか持てない現状をどーにかしてほしい。 -- 2011-10-13 (木) 18:54:24
  • 宝剣 突:空中ヒット扱いに変更しました。地味に「空中ヒット扱い」っていう公式名称が出たね。wikiで攻撃受けると体が浮く技を「空中判定」とか、「浮き判定」とかいろんな言い方で書かれていたりするけど、これらすべて「空中ヒット扱い」に統一してもいいよね? -- 2011-10-13 (木) 19:18:49
    • いらん -- 2011-10-13 (木) 20:06:56
  • 爽快感はどこいった -- 2011-10-14 (金) 01:03:15
  • いま試してきたんだけど、馬超陣営の人が劉備軍から部屋名つけて部屋立てた場合、なぜか馬超軍側に部屋名が出るっていう不具合直ったみたいだねー 見知らぬ同勢力の対戦者に声かけるっていう失礼な調査方法で判明しました。俺にフレができない不具合修正されろ  おやすみなさいー -- 2011-10-14 (金) 01:06:38
  • 無双格のガチキチガイ頭おかしいだろ精神科へ行けよな -- 2011-10-14 (金) 02:21:40
  • 最近の奴らは無双無いと撃破もできないんだな。武器庫の全ての武器が50320の攻撃上昇2回なのは俺だけ?無双に頼ってるから腕上がらないって気付かないのだろうか・・・。 -- 2011-10-14 (金) 04:51:44
    • あーそうっすかーまじかっけーっすねー -- 2011-10-14 (金) 09:44:41
  • 無双格の殴り派足遅狙い粘着ガチキチガイ、頭おかしいだろ精神科へ行けよな -- 2011-10-14 (金) 05:22:14
  • 移動速度なんだけど、偃月115 大斧110 戦斧105 羽扇115 鉄矛110 尖剣125 くらいが妥当だと思うんだ。 -- 2011-10-14 (金) 05:39:17
    • エン月使いさん (^^) かな? -- 推理ゲーム!!? 2011-10-14 (金) 06:52:38
  • 何をもって妥当だと思うのか書かないと話続かないから、雑談にもならないね -- ---? 2011-10-14 (金) 06:35:45
  • 妥当じゃない頭おかしいのか、あんたはよ精神科へ行けよ双錘を移動115にしろよ -- 2011-10-14 (金) 10:23:10
    • 双錘ってそんなに脅威か・・?気絶Dを直せならまだ分かるけど -- 2011-10-14 (金) 10:55:46
    • 双錘は、朴刀以上に大器晩成なんだから、ある程度の強さはあってしかるべきだと思う。 -- 2011-10-14 (金) 11:25:39
  • 何回も言うけど、移動速度と攻撃速度が比例するのはダメだろ。バンケンで細剣くらい速く攻撃したいよ。 -- 2011-10-14 (金) 12:19:14
  • 馬鹿に釣られんなよ -- 2011-10-14 (金) 13:02:21
  • 誰がいつ過去ログ化してくれるんじゃぃ! -- 2011-10-14 (金) 15:31:21
    • 言い出しっぺのお前がやっとけks -- 2011-10-14 (金) 16:00:51