コメント/議論_/雑談/20111211-20111227

Last-modified: 2011-12-27 (火) 03:59:16

議論_/雑談
激突・争奪?

過去ログ/雑談

  • 過去ログ化
    • おっつ^^ -- 2011-12-11 (日) 20:53:57
  • 息抜きに対決やったら敵の尖剣はぶっぱで全方位ガードと捕まえたと思ったら4人ともワープ、味方は撃破確定の場面で殴ってると邪魔をする奴に何やってるかわからないとこで勝手にやられて回線落ちする奴、味方依存で何もできない奴とあいかわらずの味方レベルだったわ。基本的な立ち回りもできないやつらがなぜR5振り回してるのか -- 2011-12-11 (日) 17:18:31
    • 野良だったら実力に差があるのが当然。味方に不満があるならフレ集めてPT組めよ、と -- 2011-12-11 (日) 17:58:45
  • いやいや、じゃあ熟練狩りしてろってか?その味方の身分がわからんからなんとも言えんが、前~シセイくらいまでなら、サブじゃないならまだまだ練習中なんだから、大目に見てあげようよ。じゃないともっと過疎るぞい -- 2011-12-11 (日) 17:27:40
    • 熟練までに基本的な立ち回りくらいは習得してろって意味だ。そもそも熟練狩りってなんだよw -- 2011-12-11 (日) 17:46:07
  • そうだな、あまりに動き悪すぎるやつはいくら野良とはいえ勘弁してほしいよなもと連携考えて動けよ。 -- 2011-12-11 (日) 18:18:56
    • 気持ちはわかるが、そういうゲームなんだからそう言ってやるなよ。昔は互いにアドバイスする時もあったが、最近は教える方も教えられる方も言葉遣い悪い奴多いから、どうしようもない感はある。 -- 2011-12-11 (日) 18:55:02
  • 敵にも味方にも立ち回りがわかってるのを望むのなら精鋭いってください -- 2011-12-11 (日) 18:58:01
    • これほど下手くそがいきがるゲームも珍しい -- 2011-12-11 (日) 19:24:27
      • はぁ・・・ -- 2011-12-11 (日) 22:21:42
  • 義稼ぎしてるような奴がいる以上、身分はアテにならんだろ。 -- 2011-12-11 (日) 19:00:34
  • 尖剣に勝てないようじゃあ無双プレイヤー失格だな -- 2011-12-11 (日) 19:13:05
    • 尖剣は激にいてイラつく武器の1つだからな、味方も相手も8割強ぶっぱ 味方なら前線放置して無双回収、敵なら無双ない時にとにかくぶっぱしてくる、尖剣と殴り合いしたことねーな -- 2011-12-11 (日) 20:20:17
  • 部屋名に書けばいいじゃない、「上手い人部屋」とか。 以外に集まってくれるよ。 ただ「下手な人×」などの書き方はやめましょう。 -- 2011-12-11 (日) 19:22:15
  • うまい人?が増えた現在、衛将軍までに対決、制圧、撃破の基本なんかがその人達にできてると思わせれる人のほうが少ないと思うけどね。気楽にいこうよ -- 2011-12-11 (日) 20:53:07
  • PSあたりから対決や制圧だけをやって着々と位あげて言ったって人がどんどん減ってると思う。前将軍になってやっと激突普通に行き始めたでしょ?みたいな人が増えた。熟練あたりで身に付けるべきスキルやモラルがね・・・俺が輔国将軍ぐらいだった時は・・・最低限のことは出来てた・・・と思う。まぁ、そうした原因の一つに熟練狩りとかがいるってのも現実だから、一概に新しい人達を叩く訳にもいかないし、申し訳ないと思ってしまう・・・ -- 2011-12-11 (日) 21:05:51
    • マクロ放置で義だけどんどんあげていった連中が多いってのが大きいと思うが。それをとりしまらない運営に嫌気が差して過疎だろ。新規狩りなんかどこのオンラインゲームでもあるしコノゲームでも今に始まった事じゃないわけで。熟練狩りとかいうわけのわからない名称まで作ってるやついるけど、熟練狩りとか言ってるやつやそれに対してごちゃごちゃ言う奴は甘え。野良狙い撃ちのガチ武器ガチ防具でとかまでしてる奴は含まないが。 -- 2011-12-11 (日) 21:58:52
  • 最近新参狩りに面白みが無い、ガチの新規が減ってるせいで一方的な虐殺が楽しめない -- 2011-12-11 (日) 21:14:35
    • んじゃ、腕上げて他の新参狩り狩れば? -- 2011-12-11 (日) 21:30:52
      • 新参狩りなんて、腕なんかないから無双格で普通に動ける人なら余裕で勝てるよ・・・ リアル知り合いが無双On始めるって言ってたからとなりでみてたら敵に旧シャキマント羽織った極炎ガチムチ、極斬鉄剣が新参にいたから友達のキャラを一時借りて30211の長コンアイテムN石で戦ったら余裕で殴り勝ち出来たくらいだからな・・・・ -- 2011-12-11 (日) 21:46:49
      • ↑アカウント共有。規約違反。 -- 2011-12-11 (日) 21:53:47
    • 一方的な虐殺が面白いならNPC相手にしてたらいいじゃん。そういうことをやってるからガチ新規が増えない続かないって事が気づかない時点で・・・むしろそのキャラで無双格行けよ。ある程度の腕が有ればハンデで逆にウマウマできるじゃないか?そこでステップ踏んで・・・そっちのが楽しいだろ -- 2011-12-11 (日) 22:06:15
      • 新参狩りってのは相手が間合いとったりガードした時点で上級者認定して、そいつをもう一切狙わなくなるんだぞ。そこまで腐ってる連中が無双格に行くわけないじゃん。 -- 2011-12-11 (日) 23:30:24
  • まぁ腕っつっても、ぶっぱだろうけどな -- 2011-12-11 (日) 22:20:30
  • まぁ腕っつっても、ぶっぱだろうけどな -- 2011-12-11 (日) 22:20:30
  • 最近構成考えない野良が多いなぁ・・・なんで構成考えないん?腕があるならいいよ?風役誰もやろうとせず結果自分が風役やって助けても俺がぼっこにされているときは誰も助けに来ずあげく0-1とかでも暴言言われる始末・・・無双いつからこうなった・・・ -- 2011-12-11 (日) 23:27:00
    • 誰も風役やってくれなんて言ってないしなぁ…暴言は論外だが。今も昔も野良に期待するほうが間違い。暴言吐くのは気違い。 -- 2011-12-11 (日) 23:31:07
    • それはあなたが構成を考えてないとも取れるな。おとなしくぶっぱ軍団に徹すべきだった -- 2011-12-11 (日) 23:31:35
      • この意見に激しく同意する。まあ主がどんな構成の味方でいったのかはわからんから、コレは俺の独り言だが、究極依存や無双依存と思われる立ち回りをするであろう味方が多くいるなら、前線が薄くなる可能性があるのは当たり前で、風役はそれなりのリスクを計算して使うかどうか決める。使うならそれなりの立ち回りをするべき。それも考えず、とりあえず風役いないと話にならんだろってのは頭固すぎると思う。味方に構成を求めるんじゃなく、自分が構成の穴を埋めるつもりでいれば良い。味方がぶっぱばかりならおとなしく部屋を抜けるのが正解。熟練レベルならぶっぱオンリーでも勝てる場合あるけどね。 -- 2011-12-11 (日) 23:54:02
    • いや味方はぶっぱではなく玉だったんだよ、体力もあるし助けに来てくれるかなと思ったら近場で無双溜めてやがった・・・ -- 2011-12-11 (日) 23:52:54
      • それも相手と味方の構成による。例えばあなたをボッコしてる相手の中に炎系コンボ、氷+斬系や持った敵がいた場合、無双無しで突っ込むのはかなりのリスクがある上に下手をすれば助けに入って共倒れの恐れもある。味方は炎玉じゃなかったかい?炎コンボある武器は総じて支援カット性能が低い場合があるし、助けたくても状況により助けれない、もしくは助けに入らないほうが被害を抑えれる場合もある。 -- 2011-12-11 (日) 23:58:04
      • しかもボッコされてる状況ってことは相手は多数でしょ?激無双されたらいくら体力あっても落ちるリスクもあるわけであって、一概に助けに来なかった味方を責めるのもどうかと思う。 -- 2011-12-12 (月) 00:00:15
  • 制圧もPTが相手だとやる気無くすわ。ラグいし有利になると無駄に粘着、挑発ステップしてきたりとマナーが悪い -- 2011-12-11 (日) 23:35:33
  • まぁ俺も風よくやるから気持ちすげ~分かるわ。相手を殺せて自分は死なないゲームが楽しいと思ってるんだから皆。風役やる時は考え方変えた方がいいよ。自分は死んでもいいけど、相手に風つけてそいつが死んだらざまぁって思ってやれば楽しいよ。 -- 2011-12-12 (月) 01:01:43
    • まぁ上にもあるが味方の武器構成考えて風やらないと酷い目に遭うよ。昔は自分も風役けっこうやったけど、最近は味方の武器みて風やるか決めてるな。味方が前線離れるであろう武器だったりブッパ傾向の武器だったりしたときは絶対風やらずに石旋棍とか石尖剣とか符水ザンバとか握ってるね。逆に前線張るであろう殴り系武器が2人以上なら風やっても狙われすぎない事が多いから風を選択する。そうじゃないときは無理に風を選択せずに、石か鎮火でいける武器のほうが戦績が安定するよ。ヘタに風やったら激無双の餌食になって戦犯扱いされかねないからな -- 2011-12-12 (月) 01:16:08
      • 前衛が2人ぐらい居るときの風役は楽しいよね。風つけたら殴ってくれるし仕留めてくれるし。その間に寄ってくるカット役を妨害したりとか。でもぶっぱしか居ないときは、風つけても殴らない、助けても一人で逃げる、気が付いたら狙われてるのは自分だけって事が多々ある・・・ -- 2011-12-12 (月) 01:30:43
    • なるほど・・・今後はもっと味方の構成考えて風役等やろうと思います -- 2011-12-12 (月) 02:02:55
    • 昔は野良でも風役やってくれる人→ありがたい。って風潮があったのに、今は構成考えろ。空気嫁って言われるの?wどんなPTにも風1いるかいないかで大分変わると思うんだけどどうだろう?味方がブッパ構成だったら足速い突系、前線はってくれそうなら風双鞭とか使い分ければいいだけで…風役が退き際とか考えないと、ぶっぱの的になるのは昔も今も変わらずだと思うけど。 -- 2011-12-12 (月) 10:14:23
      • あくまで風使用者から風をやるなら状況を見極めて使うべきとアドバイスが出てるだけだと思うが?構成考えろ空気嫁ってのはぶっぱからの批判であって、誰もそんなことは言ってないと思う今日この頃。 -- 2011-12-12 (月) 17:06:11
  • もうね、すべてはスカイプがいけないだと思う。構成とかよりもこちらのNが当たらず向こうのが反映されるケースが多いのです。N・JA・無双途中ガード(無双落ち)とかフェアじゃないです。どうやってスカイプ組に攻撃当てればいいか分からないっス。じゃあアンタもすればって言うのはやめて下さい。電話無しで連携うまいPTいないのでしょうか?スカイプさえなければガチ構成にも何とか勝てる気もします。 -- 2011-12-12 (月) 01:21:26
    • とりまスカイプのラグの件は運営に何回も相談持ちかけてます。見てくれてるかわからないけど・・・ -- 2011-12-12 (月) 01:22:44
  • スカのラグよりJTKでN途中抜けのほうが圧倒的に多い件。裏でツール起動してたらクライアントではじくか垢特定して警告してそれでもダメならBANすりゃいいのに。スマホやらでやられる分にはめんどくさいけどラグは無いからまだ許すけど、JTKでN途中抜けとか故意のラグで相手の攻撃無視とかやったら腕もクソも無いよな -- 2011-12-12 (月) 01:27:50
    • よく晒されてるks共はタイマンとかになったらほぼ100%絞ってくるよな。n抜けどころかC抜け、無双抜けまで普通にやってくるよな。 -- 2011-12-12 (月) 01:36:32
      • 人間の操作で普通にプレイする中でラグやワープなど影響が起きなければ何使っても構わんのだが、使ってるやつって必ず先ほどの条件を満たしてないんだよな。配信やVCによる都合の良いラグ、JTKなどの連射機能による人間の操作ではありえない最速のJ抜けを連発。そしてマクロ。 -- 2011-12-12 (月) 01:51:07
    • ログイン人数によるんだろうけど、やたら重い日の乱戦なんかだと、意味不明な現象は敵味方問わず多々あるので一概に言えないんじゃないかな -- 2011-12-12 (月) 02:35:53
  • ↑見てたら敵にも味方にも運営にも不満だらけだな。だったら何かが改善されるまで少し激から離れてみるのもいいんじゃないか?俺は最近対決出てないわ。素材探しからの武器作成してる。今以上に過疎れば何かが変わるよ。そのまま終わるかもしれんけどな -- 2011-12-12 (月) 08:11:13
  • まぁもうマクロはできないように運営が動いたんだから,そこはいいじゃないか。JTKはうざいね。でも,JTKやってる人に限って風つけられたりすると何もできないで倒されていくから,それもまたザマーできるから気持ちいいって感じですかね。運営は動いてほしいですけど,動かないものは動かない。要望出すときには,プログラムの変え方も記入して出すようにすると変えてくれたりしますよ。ソース俺) -- 2011-12-12 (月) 12:08:42
    • 根本的な解決になってないマクロ対策()のせいで手動で演習放置や沼放置やってる奴からしたら非常に迷惑なんだけどな。マクロツールを検知したらゲームが起動できないようにするとか強制切断とかにしたらいいのに -- 2011-12-12 (月) 13:42:27
      • 確かに迷惑を被っているプレイヤーもいるけどゲーム自体に支障はないだろ。あれだけ騒いでやっと出た折角の対策に()とかどういう事?つまりお前の中では完璧な対策じゃないと駄目だって事だよな。そもそも防げないやり方だってあるんだからもうちょっと考えてから騒いでくれ -- 2011-12-12 (月) 19:03:34
      • 今までそれで義をアゲまくって連中を制裁するくらいしないといけないにきまってんだろ。防げないやり方~ もとよりちゃんと厳しくしてたらここまで言われなかったし言う事もねーんだよ。 -- 2011-12-12 (月) 19:58:15
      • たしかに今までの不正も含めて運営が取り締まればそれが一番なんだろうけどな。何で取り締まらないんだろう… -- 2011-12-12 (月) 22:22:17
  • JTKとか関係なしにJCとか真無双後の硬直が短すぎるのが悪いんだと思う。バンケンのJCとかまだ衝撃波の攻撃判定が残ってるうちに次の行動に移れるだろ。風役がいなかったらどうしようもないじゃん。 -- 2011-12-12 (月) 14:03:53
    • あの鈍足相手に、風がいないとどうしようもないとな?! -- 2011-12-12 (月) 17:12:24
      • 蛮拳JCに風無しでも余裕みたいな書き方だけど、それは貴方が凄まじく上手いと言う事に気づいて下さい。 -- 2011-12-12 (月) 17:19:22
      • コメ主じゃないけど、jc連打だったり、空中判定の突連打をする番犬ほどウザイのはいない。ほとんどがガチムチで防御系アイテム、風付けて放置が理想。対処できる人もいるんだろうけど、多くが面倒で相手しないよ。まあ「どうしようも無い」ことは無いだろうけど、「相手するだけ無駄」ではあると思う。 -- 2011-12-12 (月) 17:19:23
    • 昔の蛮拳JCは出しきるまでずっと空中判定でしたから、もっとどうしようもなかったですよ。今は着地するタイミングで地上判定になるので、地上無双も氷も雷も普通に入りますから、まだ対抗できるはずです。鬱陶しいことに変わりはないですけどねw -- 2011-12-12 (月) 19:05:32
      • ラガー蛮拳がJTKつかってたらどうしようもなかったからな。 -- 2011-12-12 (月) 19:59:48
  • とりまjtkとかスカイプは(゚⊿゚)イラネ。正々堂々とやり合って楽しみたい奴と、有利になるの分かってて卑怯なことをする奴がいるからな。そんで正当な理由つけて当たり前のように行う。てかせめて相手の名前まで見えなくても部屋名くらいは観たいな・・・。あとPTかどうかとか・・・ -- 2011-12-12 (月) 20:33:51
    • 変なのに当たったら、自軍に何言われようが一言謝って抜くよ。 -- 2011-12-12 (月) 20:35:38
      • どんどんそうすべきだ。そうすれば味方にも糞プレイヤーの名が知れ渡り、いずれはその糞は全ての敵に回線抜かれることになる ことを祈る。 -- 2011-12-12 (月) 20:56:53
  • 最近馬鹿みたいに雨降るなぁ・・・真無双対策のつもりななのかな・・・? -- 2011-12-12 (月) 21:54:01
  • 最近の乱戦の最終時間帯の部屋がいつも他の時間帯より多かったり少なかったりするんだよな。今日は少ないし昨日は多かったし一昨日は少なかった・・・運営がいい加減に設定してるのがよくわかる (^^; -- 2011-12-12 (月) 22:09:03
    • それって当たる国が3カ国だからじゃないの?そういう風にして全体の戦闘数のバランスとってるんじゃ?ちょうど一日置きで多い少ないが繰り返されてるみたいだしね -- 2011-12-12 (月) 22:13:18
      • いや、だったら他の時間帯も部屋数が上下するはず。というか、どの勢力も対3勢力の部屋が1セットで設定されてるから↑みたいな事は無いかと・・・運営のいい加減な設定で部屋が減るのは勘弁して欲しい (T-T -- 2011-12-12 (月) 23:32:53
      • 絶交リストというものがあってだな -- 2011-12-13 (火) 01:17:42
      • 悲しいことを言うなコラ (^^; -- 2011-12-13 (火) 10:24:25
      • 絶交関係ねぇよw絶交してる/されてようが乱戦じゃ部屋自体は見えるだろうがw見えねぇのは激だっつのw -- 2011-12-13 (火) 18:07:06
  • 風カケンで強かった人・・・レインボーセンコンで活躍する人・・・宝剣でどや顔の人・・・最近野良ですげ~と思う人がいるんだが、チャット遅いし、なんか声かけれない><誰かオラに勇気をわけてくれ~!! -- 2011-12-13 (火) 00:14:29
    • 俺もチャット遅くて声かけれない事多々あるわw 待たせてるのが申し訳なく思っちゃうんだよな、実際チャット遅い人に対してみんなどう思ってんだろ?w  -- 2011-12-13 (火) 00:52:55
    • tellでもいいと思うよ。そこからフレになってもらえばいいじゃない。 -- 2011-12-13 (火) 01:18:20
    • チャット遅いから、とよく謝られるけど、まじで気にすることないぞ。早い立場としても、全然気にしない。だから話しかけてちょ。先日、風エンセンがうまい人に声かけたら、めちゃ相性がよくって、楽しめてる。向こうも、声かけてくれて嬉しかった、と言ってくれたし。どんどん声かけるべし。冷たかったり、スルーだったりしたら、それはそれでいいんじゃね?うまいだけの人、ということで。 -- 2011-12-13 (火) 08:10:52
    • 自分もそういう時あるけど、どんどん声かけたりすると◎。自分も風エンセンでタイマンでキルしまくる人がいて、戦闘終わってからフレ登録いいですかって聞いたら快く了承してくれた。本当、ガンガン話しかけていいと思う。↑の人が言ってるみたいに、tellで先ほどの激突では~みたいに言ってもいいだろうし。オラの勇気をわけてやろう! -- 2011-12-13 (火) 09:47:21
  • 一回の乱戦で8回以上も補正入ったんだが…昔はこんなことなかったのになぁ…気になって通信速度調べてみたらふつうに17Mbps行ってたし…。特務でもやるか…日記みたいになってしまった、スマソ。 -- 2011-12-13 (火) 01:25:28
    • 乱戦で補正かかったことない -- 2011-12-13 (火) 07:55:07
    • 同じく -- 2011-12-13 (火) 08:19:59
    • 乱戦で補正はかかったことないが・・・たまに鯖から落とされる orz -- 2011-12-13 (火) 18:09:18
  • 呉の野良は前線上手いやつとチンカフとか石つけて、うろうろするやつの二種しかいない。うろうろするやつは身分止めしてた熟練のやつが多い気がする。チンカフとか石つけるなら、前線で頑張ってほしい。別に撤退数気にしないから。うろうろはマジでつまらん。風サポしてるとさらに思うわ。 -- 2011-12-13 (火) 03:32:06
    • 撤退数気にしない、と言ってくれる人(風サポ)って稀なんじゃね?そのメッセージが伝われば、前線下手な人も頑張ると思うぞ。 -- 2011-12-13 (火) 08:20:59
      • 支援系してる人って結構、自分以外の戦績気にしない人多い気がするんだけど。少なくとも俺は全く気にならんな、自分の撤退多いと凹むけど -- 2011-12-13 (火) 12:33:28
      • そか。それくらい心広い支援系が多いといいのだけどね。支援系に限らず、人に迷惑をかけたくない=撤退数を多くしたくない、というのは自然だから、「前線で頑張ってほしい」と思ったなら、「撤退してもかまわないので、前線頑張ってください!」と -- 2011-12-13 (火) 12:52:58
      • 伝えるといいかもね。 -- 2011-12-13 (火) 12:53:27
      • 4人ともそうならうまくいきそうだけど、部屋名で集めないとなかなか… (^^; -- 2011-12-13 (火) 12:57:42
      • 確かにwそれはそうだなw -- 2011-12-13 (火) 15:49:07
      • しかたねぇ、撤退気にせず 部屋をつくるしかねーかw 立てた人がハブられるだけだがな -- 2011-12-13 (火) 16:14:06
      • 笑ったw確かに、確かに放置プレイと化すねw -- 2011-12-13 (火) 17:39:08
  • 提案なのだが、最初、よろしくのエモチャを入れてみてくれないか?無双格=挨拶なしがデフォになってると思うが、これってちとさみしいことでないか?新しく始めたフレ(偏将軍)と無双格いくんだが、彼がやたらめったらよろしくエモチャを無双格で入れるんだ。最初は無視されたりして「無双格は挨拶なしがデフォだよ」と思っていたが、無視されても続けるうちに、なんか皮膚感覚か、返してくれる人が多くなって。他の通信対戦格ゲーでもよろしく的なエモは絶対するし、やった方が、心なしかチームワークよく、かつ -- 2011-12-13 (火) 08:18:21
  • すまん途中だった。かつ、気持ちよくやれる気がするのだが。賛同する人だけで結構なので、よろしくエモチャ、入れてみてくれ!! -- 2011-12-13 (火) 08:19:01
    • 俺は普通に使ってるけどな、エモチャ。皆ではないけど返してくれる人もいるし。よろしくは毎回してる。助けてもらったり、戦闘中の敵をキルしてもらったりしてもありがとうだし。俺はキルに興味ないから横取りしたかなとか気を使って欲しくないから -- 2011-12-13 (火) 09:40:01
    • 俺も思ってた。最近熟練から無双格にあがったんだが無双格の開幕エモとか序盤の速攻キルでの賞賛エモとか明らかに少ないんだよね。ささいなコトでも↑にあるようにエモチャで気持ちよくプレイ出来るようになるコトもあるし俺はこれからもエモしまくるぜ -- 2011-12-13 (火) 10:10:58
    • 特に呼びかけることはないんじゃないかな。エモ使う使わないでもどんな人か判断する材料にはなるし。このゲーム、戦ってばかりでその辺わかりにくいんだよね。俺はただうまい人とはあんまりフレになりたいとは思わないから、今のままでもとくに困らないかな -- 2011-12-13 (火) 10:42:26
    • まあそれも一理あるな。が、無双格でよろしくエモチャNGと思って委縮して、しない人に呼び掛けてみたかった。熟練格から上がったときは、俺もそれでやめてしまったからさ。 -- 2011-12-13 (火) 12:08:45
    • それはわかるわ。熟練から上がってきたばかりの時、俺も結構ヤだったもん。挨拶エモ無し。でもしてる人も居るってわかってからは自分もすることに決めた。誰に迷惑かけることじゃないし。 熟練で当たり前なのに無双以上で無しとかびっくりするわな、アレ -- 2011-12-13 (火) 12:22:01
    • びっくりするよな、ほんと。でも根拠ないんだよね、あれ。エモなし=上級者、というのは誤った図式で変な風習みたいになってた気がする。俺もエモしよう。迷惑かけないよな、確かに。 -- 2011-12-13 (火) 12:39:13
    • してない人にしてもらうのは難しいから、してる人してない人をうまく使おう。 してる人はなんとなく考え方が近かったりするかもしれんし、そういう人をたくさん見つければ楽しく遊べるさね -- 2011-12-13 (火) 12:48:27
    • だな”そういう方向でいこう。とりあえず、この呼びかけを見た人で、もしエモチャを自粛している人がいたら、そういうことだから、まあぜひとも積極的にエモつかってくれい!下手でも許してもらえそうな雰囲気ができるはずだ。下手は無双するな、的な雰囲気は、お互いの猜疑心が作り出した妄想であるはずだから”それを打開するために、あなたもエモチャ”w -- 2011-12-13 (火) 15:50:54
    • なんつーチャッチーな… (^^;  間違っちゃいねーが使いにくくなってね?w ま、とにかく楽しくやりたいわな。遊んでるはずがストレス溜まっちゃ本末転倒だしさ。勝っても負けても楽しく出来りゃそれが1番いいんじゃないかと -- 2011-12-13 (火) 16:35:06
  • 1、寸止めしてます 2、ここは兵長拠点です 3、ここは兵士拠点です 4、ここは武将拠点です 5、ここは高楼拠点です 6、ここは戦車拠点です 7、この拠点は間もなく落ちます 8、副将スキル発動します 入れられないな。 -- 2011-12-13 (火) 08:53:44
    • 1を寸止めしてます、されてます にすればいいんじゃない? フレア出るし番号見てどこにいるかわかるんだから敵拠点なら寸止め味方拠点なら寸されてるってわかるんだし -- 2011-12-13 (火) 10:11:03
      • 寸止めはしてますされてますだったわスマン。7は寸じゃないけどもうすぐ落とされるって時に使うから…まあ、挨拶なんか部屋入った時にやってるんだからいちいちエモ入れる必要はないと思うんだがなぁ。黄色副将がなんなのか早く知りたいのもあるし。 -- 2011-12-13 (火) 11:01:27
      • もちろん、強制じゃないよ!ただ、戦闘開始後の挨拶なしは、どっか無機質で、作業ゲー的になってしまう一つの要因とまでいったら大きすぎるが、そのきっかけくらいにはなってる気がして。 -- 2011-12-13 (火) 12:11:21
      • 要塞もいいんだけどさ、全戦場に要塞つくるぐらいならもっと対決専用ステージつくってもよかったんじゃねーかな。天下一武闘会みたいなステージで観客倒して仙丹集める感じに…。いや、すまん -- 2011-12-13 (火) 14:00:15
      • そういう要望をだして出来上がったのが「闘技」なんだけどな -- 2011-12-13 (火) 20:14:58
    • 「1回で高楼、2回で戦車」とかは基本じゃね? -- 2011-12-13 (火) 10:13:10
      • いっつもそれは見辛いと思ってた。例えば近くの拠点が高楼と戦車だった時にいちいちチャット使わないといけないしね。フレアも見てないと分からんだろうし。 -- 2011-12-13 (火) 10:58:58
    • S H T B K SS を皆使うようにすればいいんでね? -- 2011-12-13 (火) 12:46:25
      • 知らない人からは意味不明だな。てか専門的すぎてなんか怖ぇ・・ (OO;  俺らってどっかのスパイだっけ? -- 2011-12-13 (火) 12:53:27
      • ワロタw確かにこええぇ。 -- 2011-12-13 (火) 12:56:49
      • 専門的か?w割と普通に使ってたし、通じてたから普通なのかと思ってた。拠点複数報告する時とか、頭に拠点番号つけたりで楽なんだけどなw -- 2011-12-13 (火) 14:25:01
      • いや、知らない人からしたらだしな けど知らない人も結構いるんじゃねーかな -- 2011-12-13 (火) 14:37:50
      • ずっと前にこれを広めようよしてたおバカさんの書き込みあった気がするわ。極少数の連中、または自分達しかつかってないような呼び方を定着するわけないだろw -- 2011-12-13 (火) 15:33:14
  • 「敵がクソなら落ちましょう」部屋を立ててみようと思うんだが、なにか問題あるだろうか?あと、名前をなんとつければ伝わるだろうな、文字数制限が邪魔だ… -- 2011-12-13 (火) 10:23:03
    • 敵クソ落ち でどうでしょう -- 2011-12-13 (火) 11:26:55
    • 勝敗気にせず のようなやわらかい表現の方が好ましいのだけど、この文字数では難しいね~ てか、クソが入ってる時点で無理か…^^; -- 2011-12-13 (火) 12:11:44
    • 問題ないねー、というかナイスな案。判断は難しいが、とりあえずの足並みをあわせる、という意味では妙案。とくにクソが多くなる深夜帯に「敵クソ落ち」部屋があったら、間違いなく飛び込むね。 -- 2011-12-13 (火) 12:12:52
    • あるいは「敵クソ→落ち」とかね。 -- 2011-12-13 (火) 12:14:18
    • さしあたり反対意見は少なそう…かな。まぁ、大半は勝手にやれば なんだろうけどさ。もし見かけたらご協力をお願いしたい -- 2011-12-13 (火) 16:20:54
  • 相手が糞と思う基準も人それぞれだからな~。難しい部分でもある。 -- 2011-12-13 (火) 11:27:10
    • 羽扇→問答無用 ヌン多節三尖槍→3つで役満かなと -- 2011-12-13 (火) 12:33:46
    • 確かに難しいな~。誰かの申告に乗るしかないから悪用されんとも限らんし… -- 2011-12-13 (火) 12:38:13
    • 羽扇双戟両節三尖 激怒治癒副将が一番勝てる気しないつか倒せない。いい勝負してもジリ貧で残り三分ぐらいに瓦解する。糞げー -- 2011-12-13 (火) 12:43:04
    • 一度、落ちるかどうかで戦闘中議論になったことがあったぞ。野良の集まりのとき。「落ちよう」と言った人と、「いやあ、これは落ちるほどの相手でもなかろう」と言った人、そしてそれらを折衷して「では多数決で」という人がいて、多数決になり、結局、落ちずに闘うことに落ち着いた。経験的な推測だが、Noと言える余地もありそうだから、その点は大丈夫じゃないか? -- 2011-12-13 (火) 12:46:51
      • 最早戦闘中って感じではないが男前だな、アンタ達 (// 戦闘中のチャットってすげぇ焦るし、何より不利だよな。フェアに戦いたいだけでどうしてこんな苦労をせなならんのか… (T-T -- 2011-12-13 (火) 13:09:14
      • ありがとうwそうだな、それは。フェアに闘いたいだけなのにね。 -- 2011-12-13 (火) 15:51:36
    • まあ、うせん、ソウゲキ、センケンでクソ認定基準の70%は満たしていると考えてよい。 -- 2011-12-13 (火) 12:49:04
    • 鳳凰、リンカクは入れなくていいのか? あいつ等も大概クソだと思うが -- 2011-12-13 (火) 13:00:40
  • 定型文が8しか登録できないのが少なすぎやわ。0と9もつ変えるようにするとかF1、F2、F3できり和えられるようにするとかしてほしいわ -- 2011-12-13 (火) 11:29:03
  • うせんぶっぱ氷せんけんざんてつ風せんこん←野良で当たったが偽装か? -- 2011-12-13 (火) 13:21:10
    • 昼間はまともな激とかあんまり期待出来なくない? 魏だが、普通にフレ待ち部屋あるし -- 2011-12-13 (火) 13:30:48
    • 羽扇斬鉄の組み合わせは脅威だけど、それ以外は穴な構成だよな。 -- 2011-12-13 (火) 13:33:28
    • 斬鉄より最近は斬獄がうざい。斬鉄は単体ならどうでも良いが、獄刀は移動無いとはいえ、Jcと刻印が便利すぎね? -- 2011-12-13 (火) 14:10:16
  • ふと思ったんだが、敵名実装は無理くさいから身分止めしてる奴は○○将軍を赤字にしたり、敵が同じギルド同士ならギルドのアイコン付けるとか、フレ同士もアイコン付けるとかすれば偽装とかある程度見分けられるな。 -- 2011-12-13 (火) 13:37:45
    • 身分の色表示はよさげだな。武器を用意しときたいとか、速攻身分上げるのが難しい場合もあるかもしれんし、だんだん色が濃くなればいいわ -- 2011-12-13 (火) 13:52:30
    • あれだな色は身分の段階に応じて青→黄色→赤とかでいいかもな。軍師↑ねら青でも関係ないし、衛士とかなら熟練いけるのに2段階?なら黄色↑になるし碑将軍なら無双格行ける位なら赤になるみたいな -- 2011-12-13 (火) 14:11:05
    • それも良いが、あくまで例えで、単純に位が上がれば能力+1とかそういう特権で良いんでね?苦労して義上げても差別化は最終的にマントしかないって…もし俺が大将軍で、人集まらないならそりゃ身分止めるわな。無駄な機能はもういらないから、位が上がれば何か特権与えられるものを実装してくれ。てか無双続けることで夢を与えてくれwその特権はみんなで考えれば良い。 -- 2011-12-13 (火) 14:20:28
      • それは言える。苦労の末が差別じゃ割が合わん。身分もなぜかシナリオでリセットされるし。大体、格分けが義基準なのがなっとくいかんわ。戦績基準にすれば結構いろいろ解決するのに。熟練止まりの大将軍がいても別にいいだろ -- 2011-12-13 (火) 14:44:19
      • その昔新参各にR5改造武器もった前将軍↑の連中が校尉や衛士を狙い撃ちしてた時代があってだな -- 2011-12-13 (火) 15:26:18
      • そら一時的には混乱するかもしれんが、戦績は落ち着くとこに落ち着くんじゃねーかな。武名下げとかいるけど…くたばればいいのに。 -- 2011-12-13 (火) 15:40:40
      • ↑3 ホントに地道に普通の激突やって義を稼いできたならそれなりの立ち回りは身に付いてるはずだから何の問題もないんだが。この手の不満を言ってる奴らはマクロ将軍やアビューズ将軍共にしか見えんわ。 -- 2011-12-13 (火) 15:42:40
      • アビューズってのはよくわからんが、マクロとかは使ってねーし、悪いこたしてねーつもりなんだがな。一人でコツコツアイテムやってやっとこさr5武器だよ。大将軍ってのは例えだ。同じぐらいの強さの相手と戦いたいってのがそんなに変か? -- 2011-12-13 (火) 17:57:15
      • ↑ 君の言いたい事はわかるんだ。レベルの同じもの同士で激突ができるようにってシステムだろ?争奪がそういうマッチングだしな。普通の激突は武名に見合っってハンデありなししかない。似たような要望送った事もあるしな。というかもっと細かいルール設定ができるようになったほうがいいだろ。 -- 2011-12-13 (火) 20:20:44
      • ↑ならどうしようと? 具体的にどういう設定をしたらいいと思うんだ?例えばでいいから挙げてみないか -- 2011-12-14 (水) 08:57:01
    • 強制的に昇格させるシステムを実装させていってる今このタイミングでそれはやる意味はないと思うけどな。むしろ身分止めではなく激突中に回線切断数の表示をわかるようにする為に色付けした方がいいと思うが。 -- 2011-12-13 (火) 14:22:14
    • 運営が強制昇格を本当にやる気があるなら何故一度に全部やらないのかがわからんのだが。ちょこちょこ変えてなんの意味が? -- 2011-12-13 (火) 14:35:16
      • 俺の予想で話させてもらうけど.. 運営が強制昇格をやると,新たにサブを作る人が増える=無双内に人が増えているように見える→全容を知らない上司にはうまくいっているように見える. 新しく作ったサブにおいて課金をしてもらえるようになる→利益  今このタイミングでやる意味は,プレステ3で新しく無双が出た→運営はさらに参加人数が増えているように上司に見せかけたい  あとは,本当に新規の人にとって熟練とかの下の格の人口が少なかったらすぐやめちゃうからな.  熟練狩り新参狩りがいなくて,ゲームすら成り立たない状況をさけるためじゃないだろうか? っと予想できるけど,どう思います? -- 2011-12-13 (火) 15:15:30
      • ちゃんとテストしてないから。これしかないだろ。ちゃんとテストしてたらすぐに気づくはずのシステム仕様すら調整せずそのままにしている。武器を実装するときも実装前からこれは変えとかないとまずいってここで騒がれてたけど買えずにそのまま実装して結局→すぐさま修正。しかも対応が中途半端。運営の頭が悪いかやる気がないかのどっちかしか思えんわ。 -- 2011-12-13 (火) 15:19:26
      • というか、何をやるにしても遅すぎたって感じしかしないな。無料開放時には人増えるってわかるんだから実装すればよかったのに、と思うよ -- 2011-12-13 (火) 15:39:57
      • 言い続けてきてたのにやってこなかったんだもんな。人が減ってるのも仕方がない。マクロ放置してる奴がいるだけだろ -- 2011-12-13 (火) 15:43:54
      • 期待できる運営じゃないのは解ってるが、他にコレだ!ってゲームもねーし…。くそ、おもしろくねーな -- 2011-12-13 (火) 15:49:41
      • ALL強制昇格ではないことはつまり、熟練者による、新参者への狩りを一部で容認していることになる。その理由は、新参者への狩りがもたらす経済的利益を認めているから、と考えていいと思う。悔しい思い、無力感は課金への強い動機となる。狩りが全くなくなれば、悔しい思い、無力感を感じる機会が減る。だから、というとこだろうね。もちろん、嫌でやめてく新参もいるが、やめないで残る新参は課金してくれる可能性が高い。そういうやり方だろう。かといってあまりに狩りをやられると新規が減りすぎる。要は、バランスを取っているのさ。最も課金してもらいやすい状況を維持するために。そして運営は、それはサービスを継続するための経営努力だ、というだろうね。 -- 2011-12-13 (火) 16:03:53
    • やっぱみんな不満あるよなぁ~。身分色違いが実装されればさ、逆に身分止めてない大の部屋とかすぐ埋まりそうなんだけどね。身分止めてたら敵は抜けるだろうし、そのうち味方からもキックされて激出来なくなるんでない。いまさ軍師止めしてて大まで儀がある奴は大の部屋に決して入らないよな?wそれが答えになってるんじゃないか?結局自分より低身分狙いたいだけなんだと思うよ身分止めてる奴は。新参狩りも、熟練狩りも減るとおもうんだけどね。 -- 2011-12-13 (火) 19:11:25
      • 色分けより義に応じた身分になってなければ激に出れなくすればいいだけじゃね?そしたらみんな身分上げるしかなくなるわけだし、大やら都督やらはその身分周辺で集まるだろうし。 -- 2011-12-13 (火) 19:37:53
      • ↑そうするとアイテムとか出来なくなっちゃうんじゃね? -- 2011-12-13 (火) 20:42:59
      • ああそんなことないかwすんまそ・・・まぁそれが一番なんだろうけどね~どちらにせよ運営が動かないかぎり何も変わらないというね・・・ -- 2011-12-13 (火) 20:45:13
  • 遅かったわけじゃないと思うな。お金が入るように動いているようにしか見えない。最初からやっていたなら、新しく作る人も少なくなっちゃうし。そもそも、この前の七制キャンペーンだって熟練狩りを保国将軍に上げさせるためでしょなぁ。全部つながっているように見えるんだけどな。 -- 2011-12-13 (火) 15:45:04
    • 手段を選ばず一時的に金集めるんじゃなくて、いいゲームにして長く多くの人から少しづつ金を集める方針にしてもらいたいんだ。こんなんじゃちょっと面白そうなゲームが出たら即終了じゃんか -- 2011-12-13 (火) 15:57:53
      • もう一週間に一回インしてるかしてないかの引退秒読み軍師将軍だけど、無双はかなり面白いから少し面白いくらいのゲームが出ても終わりはしないと思う。俺も運営に愛想つかせて色んなネトゲ試したけど、無双ほど楽しいゲームは全くと言って存在しない。システムとか運営方針を弄れば絶対返り咲けるよこのゲームは。ただその見込みが薄いから絶望してる・・・-- 2011-12-13 (火) 16:35:17
  • ここんとこずっと新練成アイテム投入してきてるよな。無意味にばら撒くし。これって練成アイテムをデフォにしたいってとれるんだが、この目論見成功すると思う? -- 2011-12-13 (火) 17:19:44
    • そうじゃなくてアイテムをエサに毎日ログインさせるのが目的なんだろ。でなきゃコードを入れるまで何がもらえるかわからないなんて仕様にするわけがない。 -- 2011-12-13 (火) 18:05:21
    • そうじゃないのか? それももちろんあるだろうさ、けど目的が必ずしも一つである必要はないしな。ま、俺は練成アイテムデフォ化での練丹販売強化かなって思ったわけさ -- 2011-12-13 (火) 18:42:21
    • 道具棚購入の促進だと思われる -- 2011-12-13 (火) 19:18:25
      • 実際はサブ作成の方を促進してると思うが・・・ -- 2011-12-13 (火) 20:20:32
      • 俺もサブ作成促進に一票 -- 2011-12-13 (火) 20:33:53
      • サブ促進したら悪さし放題なんじゃないの? (^^;   -- 2011-12-13 (火) 20:59:14
  • 今日も乱戦の最終時間帯の部屋が他の時間帯より6個も少ないし・・・ホントいい加減な糞運営だな (..; -- 2011-12-13 (火) 18:25:04
    • それって絶交されて部屋見えないんじゃ・・・ -- 2011-12-13 (火) 21:22:22
      • 絶交された人がいる部屋は入室不可になるだけで部屋自体は見れるんじゃねーの? -- 2011-12-13 (火) 21:54:54
      • 基本的な仕様ぐらい理解してからコメしようなw↑の方にも書いてあるが乱戦は部屋自体は全部見えるんだよw予約制なんだしw激とごっちゃにすんなww -- 2011-12-13 (火) 21:59:04
    • バランスとってだと思ってるんだが他の4勢力からも見てみないと分からないな。さすがに4勢力にサブは居ないから確認のしようがないわ -- 2011-12-13 (火) 22:04:04
      • 全勢力とも同じ状況=クソ運営のミス、ってことです。 -- 2011-12-13 (火) 22:19:00
  • ワンピース 海賊無双ってのが出るらしいな。3月だっけ。当然、ここの運営とは違うとこがやるんだろ? -- 2011-12-13 (火) 18:46:29
    • ネトゲじゃないしワンピース自体クソだから運営も何もない -- 2011-12-13 (火) 19:12:21
    • あ、そうなんか。確かにオンラインってついてないな。完璧に勘違いしてたわ。スマン! -- 2011-12-13 (火) 20:49:43
  • 最近なんか衛士身分(新規)が信用なくなってきた、本当に新規かわからん 自称・新規とか名乗って実はサブで物乞いしてるクズ野郎いるし、なんか異様にサブ持ってる某都督とかいるし・・・もうキャラ作るの有料にしろよ・・・ -- 2011-12-13 (火) 23:15:31
    • 新規と思ってギルドに入れたら、金庫のお金や武器奪って転生したりする糞野郎もいるしな。 -- 2011-12-13 (火) 23:27:25
    • サブが誰のってわかるもんなん? -- 2011-12-14 (水) 08:42:46
  • 本気で敵クソ落ち部屋流行らせようぜ。じゃないとアイテムもったいないし何の為に偽装やクソ構成してる連中と戦わにゃいかんのかわからんぞ。俺は流行らせてもいいに1票だ。 -- 2011-12-14 (水) 02:06:11
    • そういうくだらん提案は2ちゃんでやってこい -- 2011-12-14 (水) 03:28:21
      • 主ではないがくだらんっていうならどこがくだらないのか説明しろよな。一行批判だけ入れて何がしたいの?伝わらないよ、くだらない -- 2011-12-14 (水) 08:45:44
      • てか、クソ側の人でないなら、この提案の本意わかってねーだろ?  -- 2011-12-14 (水) 08:54:28
    • 2ch見ない人は誰が偽装だとかわからんだろうからなぁ・・・晒しwikiはもう機能して無くて当てにならんし、そういう情報がすぐわかるサイトでも無い限り無理なんじゃね? -- 2011-12-14 (水) 06:27:46
  • 話は変わるが、穴だらけの案を一つ思いついたので。風についてなんだが、鈍足かジャンプ不能のどっちかをなくして、空中判定禁止効果付与ってのはどうかな?鈍足だけど、ジャンプは出来る。ただしジャンプ中に攻撃を食らうと即座に地上判定。空中判定Cをだしても浮かない。鈍足をなくすと逃げられるだけだしね。ただジャンプは出来るからその気になれば逃げられる。まぁサトツあたりが有利になっちゃうか。・・・どうかな?強くなりすぎかな(´Д`)ハァ… -- 2011-12-14 (水) 08:26:58
    • それじゃ鉄戟の盾みたいなSA移動技には効果が無いな -- 2011-12-14 (水) 09:01:27
    • 無双倍率 尖剣=14 羽扇=12 代表的な地上無双がこの倍率。 でほとんどの浮き無双の倍率が15・・・ということは風最強になってしまうwその前に雷不具合修正されれば受け身不可になるから空中判定逃げ刻印も気にならなくなるんだがな。 -- 2011-12-14 (水) 09:28:43
      • 運営は雷の不具合しばらく直す気ないに一票w雷の仕様変更で気に入らなかった修正厨が苦情ばんばん送ってきたのがウザくなって、一時的に元の仕様に戻してんだと勝手に理解してるwそうじゃなきゃ【調査中】のままなんておかしい。テストプレイ一回やったら解る話なのに半月も【修正予定】にならない時点で… -- 2011-12-14 (水) 15:02:44
      • 雷鉄さんですか?あんたらがまたジャンプ避け余裕になってよかったですよ -- 2011-12-14 (水) 15:52:20
      • 鳳凰さえ修正すれば雷を元に戻していいな、鳳凰なければチンカフ石ガチムチブッパが倒せないだろといってる人がいるがそれ以上に強い武器なのになにを言ってるのやらと思うし攻撃補正をなくさなくていいから格で緩めていけばバランスは結構取れる -- 2011-12-14 (水) 16:02:39
    • 鳳凰発動中は属性レベルが最低になる」で解決しないもんかね。副将スキル使おうが武器属性つけようが極玉つけようが、鳳凰発動中に限りN玉と同じ扱いになるとか。さすがに弱体化しすぎかな? -- 2011-12-14 (水) 16:40:24
      • 炎以外は廃れるな。氷は微妙・・・か?まあ炎5段の鎮火とか極鎮の獄刀が主流でしょうな -- 2011-12-14 (水) 16:46:02
      • 自分は「鳳凰発動中は全ての攻撃で属性効果が発動する」で十分強いと思う。斬はガンガン無双削れるし、風はメッチャばら撒けるし、雷で足止めできて、氷で嵌めれる。属性ダメージは本来乗るはずのチャージ攻撃のみで乗ってればいいよ。 -- 2011-12-14 (水) 19:02:25
      • もともと属性がのる攻撃の部分はそれの対象外にしとけ -- 2011-12-14 (水) 20:15:32
    • プログラミングの変更点としては,ちょっといじるところがありすぎて無理じゃないかな? -- 2011-12-15 (木) 09:20:39
  • 馬超延命ktkr -- 2011-12-14 (水) 19:12:47
    • また領土の関係ない、過疎気味勢力同士で、9万vs9万という無駄に大兵力で、終わるのが深夜1時とかになる虚しき戦か… -- 2011-12-14 (水) 20:00:52
    • 劉備「ジリ貧なんですけど(´;ω;`)」 -- 2011-12-14 (水) 20:03:02
      • 正直今の人口比率が曹操>>>>劉備>>>孫=馬みたいなもんだからな 数の暴力で圧倒的に曹操が強いのは当たり前 -- 2011-12-14 (水) 20:49:25
    • また延命きたな。連合なんてシステム作ったんだから曹操軍が半数以上の領土を占拠した時点で他3勢力の連合でもやればいいのに・・・運営が無能すぎる事を証明してるな -- 2011-12-14 (水) 20:27:25
    • けど、まともに争奪参加してる人がどれだけいるのか。俺は覚醒に興味ないし、正直どうでもいいかな -- 2011-12-14 (水) 21:12:49
      • 桃源郷使えなくなるのは争奪の前の日とか今ならメンテ日と同時に封鎖で構わないだろうに・・・ -- 2011-12-15 (木) 13:19:21
  • 連合なんて組んでないんだから登山させてよ。あそこが一番落ち着く -- 2011-12-14 (水) 20:37:14
  • 敵の街に攻め込む戦い実装してほしいな。実際に街で戦って、相手の君主を倒したら勝ち。攻めと守りのバランスが重要になる。でも技術的に無理だろうな。 -- 2011-12-14 (水) 22:22:30
  • 桃源郷で100区回ししてる人ってどうやってメンバ集めてますか?せっかく100区まで行ったのでやりたいですが回りに居ないです -- 桃源郷? 2011-12-14 (水) 23:17:23
    • むしろ100区回しのメリットつて何?? -- 2011-12-15 (木) 07:58:05
  • PS版無双onのamazonのコメント見たことある?悪評が多くを占める。内容は「(おもしろいけど)、上位クラスが勝ちにこだわりすぎて、ピリピリしている。やりにくい」というもの。こういうところまで一部のクソ共の影響があるといういい例だ。 -- 2011-12-15 (木) 10:46:00
    • 基本無料のオンゲーなので、モラルが低下しやすいためでしょうね。 月額制にすると一気にモラルは高くなるでしょうが… -- 2011-12-15 (木) 11:03:55
      • 今から有料にしたらモラルのない不正者達が一気にやめて過疎るのが目に見えている。今更有料にはできんだろうな~。そもそも過去に有料だった時代はなかなか流行らず無料に踏み切ったわけだし・・・ PVPメインだから他のゲームより高いプレイヤーの質が問われるのが最大の難点だろうね。 -- 2011-12-15 (木) 11:15:21
      • 昔は月額課金じゃないシステムだったから増えなかった、そりゃ1回の激突でリアルマネー30円とか高すぎだわ、固定の月額課金にすればまだ少しは違うんでない? -- 2011-12-15 (木) 12:24:13
      • 一番いいのはこのままで不正者がいなくなるのが一番いいんだけどな。今のこの管理体制、ゲーム仕様、システムで月額になったらすぐに終わるぞ。プレイするのに毎月金を払うほどのゲームではない。せめて毎月不正者をとりしまって今月はこれだけに人間をBANしましたとかやらないと -- 2011-12-15 (木) 13:17:25
      • うーん、↑に同意だ。もう少し厳しく対応してもらわないと。やってて「正直者がばかを見る」感覚は、引退への強い動機になってると思う。これは経験的にそう思う。 -- 2011-12-15 (木) 15:05:11
  • 『無双格と精鋭格の待機中身分表示を逆にしてほしい』って要望出しませんか?精鋭格が「将軍(or指揮官)」って表示されるの合理的じゃないと思う。輔国以上って範囲があるんだから身分隠す必要ないよね?それなら誰でもOKな無双格ほど「(衛士等or)将軍(or指揮官)」て表示でいいと思うんだけど。そしたら差別なく大将軍でも激いけるから身分止めなくなるし、R4いる部屋しか狙わない残念将軍だっていなくなる。…って2回ぐらい運営に要望だしてるんだけど1人の要望じゃ通らないわけで。。。 -- 2011-12-15 (木) 11:41:13
    • うむ、それはよい案かもしれない。弊害もあまりなさそうだし。というか主の言う通り、それが自然かもしれないな。 -- 2011-12-15 (木) 11:49:50
    • 同感かも。無双格を精鋭格と同じ表記でという要望出そうかな。 -- 2011-12-15 (木) 12:14:53
    • 表示云々じゃなくR5専用激突部屋、R6専用激突部屋とかできるようにしたら良いんだけどな -- 2011-12-15 (木) 13:21:26
    • いいんじゃないか?ゴクリ -- 2011-12-15 (木) 14:44:29
    • いいね、それは。賛同する。要望出してみるわ。 -- 2011-12-15 (木) 15:03:47
    • おお!皆さん賛同ありがとうございます。自分も再度要望だしてみます -- 2011-12-15 (木) 16:25:36
    • んー俺としては相手の身分で偽装判断とかしてるからなぁ・・・常連偽装だと身分で偽装とかも判断できるし・・・ めんどくさいから普通に相手の名前も出すのが一番な気がする、配信してる奴とかもわかるし -- 2011-12-15 (木) 18:47:35
  • なあ、制限勧誘部屋を流行らせないか?同じ実力者同士で戦えるとか想像しただけで楽しそうなんだけど -- 2011-12-15 (木) 12:37:51
  • 骨董の+9移動限定胴が素で移動+6でもあのグラじゃね…。自分のキャラには着せられん。 -- 2011-12-15 (木) 13:46:15
    • 確かにwけど後々仕立て可能な良グラの服飾になることを祈って確保しておくのもいいかも? -- 2011-12-16 (金) 01:07:49
  • 雷不具合修正されたか -- 2011-12-15 (木) 14:21:38
  • 昨日、あるフレと話したことなんだが、どの勢力でも武器が売れなくなってるってな。やはりもう新規が少なくて、大方、大体買いそろえてしまっているんだろうね。確かに、人気武器の良刻印、安値で出しても、まず売れない。 -- 2011-12-15 (木) 15:08:01
    • くそ武器しか出してないから売れないだけだと思うが。微妙刻印、鍛錬値少ない、上昇値マイナス、本格改造ではなく簡易改造している、特別改造と上昇値プラスで簡易改造を本格改造してるように見せかけている。これだけで買う価値ないわ。上昇値オール+、良刻印なのに簡易改造とかしてるもったいない武器とかも並んでいる。でたまにシャウトしてアピールしてるウザい奴とかいるけどそういう奴の売ってる武器もほとんど買う価値のないゴミ武器。 -- 2011-12-15 (木) 15:13:58
    • 上のどれかが該当してて売れないとか嘆いてたら情弱の極みだが。 -- 2011-12-15 (木) 15:18:24
    • まぁ -- 2011-12-15 (木) 15:33:43
    • まぁ、黒wikiも大分過疎ってるしなぁ・・・。 てか、新規よりも古参が辞めていっている気がします。 周りの方々も、ギルメンやフレが誰もinしてないという事が多くなっているのでは無いでしょうか? 3年前はこのwikiは過去更新が全て12時間以内だったりしたのですがねぇorz -- 2011-12-15 (木) 15:39:45
      • 「辞めていっている」→ 辞めてる だな。12時間以内ってのも見るのも少なかったと思うぞ。 -- 2011-12-15 (木) 15:48:00
    • ゴミ武器が多いに1票。安ければ買ってみてもいいけど、クズのくせにやたら高いんだよね。物の価値分かってない奴が多すぎる。 -- 2011-12-15 (木) 16:39:12
    • 劉備でR5大斧突覇+=+--2万で出した。 売れるのに1週間かかった。 とてもうれしかったです おわり -- 2011-12-15 (木) 19:25:44
      • 体力-なのに売れたのに驚き。r5でも買うやついるんだな。 -- 2011-12-15 (木) 20:08:34
      • ぶっちゃけ上昇値なんかどうだっていいだろ。無双は回数変わらないなら-のがいい気がするし、攻撃+だからなんだって話w -- 2011-12-15 (木) 21:32:50
      • そういう人もいるのも分かるが、実際のところ攻防体は+じゃないと買わない人が多いのが実情だよ。雑魚敵がぎりぎり倒しきれないとか嫌だろ? -- 2011-12-15 (木) 21:42:26
      • ↑2 服飾なんかつけずに裸で激突争奪にでてもコンスタントに活躍できるレベルのプレイヤーが発言できるセリフだがはたして↑2の実力はいかほどにww -- 2011-12-15 (木) 22:46:48
      • ↑+と=で3強化した時の差は3。一方服飾は防御や体力が10から違う上に移動まで変わるんだが。いや失礼、もちろん本気でいってるわけじゃないよな。マジレスしてすまない。 -- 2011-12-15 (木) 22:52:13
      • 5強化なら5だ。たかが1が積み重なってくると変わってくるんだろ。制圧なら高楼とかでかなりシビアになるんだがお前は対決しかやらないからわからないというのは理解したわ。今プレイしてる連中ってこういう奴ばかりか・・・。やはり全体的にレベルが低下してるんだな -- 2011-12-16 (金) 00:17:17
      • ↑制圧に限ったことでもなく、別に対決でも差は出るぞ。初期の雑魚狩りでの狩り残しが出ると、強化速度に差が出るじゃないか。制圧やってるからって、対決中心の人を見下すのはやめてくれる? -- 2011-12-16 (金) 00:27:03
      • 服の人ではないが制圧でも破壊と攻撃くらいじゃないの気にするのって?着火されたらほぼ乙る今の443とかの主流鍛錬だとそうじゃないかな?あと普段の激ではハンデがあるから普段用なら俺はそんなに気にしないけどな。ちなみにヘタクソだから武名低くてハンデもらうほうだからそう感じるだけかな。逆でもハンデで落としきれないとかあることじゃない?そんな俺でも争奪用みたいなガチな武器だとこだわっちゃうけどね -- 2011-12-16 (金) 00:42:21
      • ↑2=↑4ではないよな?↑2みたいなことがわかっていたらたかが1とかそういう発言はできないはずだがな -- 2011-12-16 (金) 00:57:48
      • 対決しか行かない俺としたら攻撃と防御さえ+ならおk。体力なんてたかが2か3違う程度で問題ない。体力+もこだわられる理由は希少価値よ -- 2011-12-16 (金) 11:56:54
    • というかゴミ武器以外は基本的に掲示板で取引するのが主流になってるんじゃないのか? -- 2011-12-15 (木) 21:31:17
      • その掲示板って詐欺やらかす馬鹿がいるとかいろんなとこで騒がれて問題になってたって聞いてたがまだ機能してたのかw -- 2011-12-16 (金) 14:42:57
  • 美容すると一番無難な基本体力+15されるとかなら美容に金使う奴出てくるのにな。錬成の研磨やとかにも言えることだが -- 2011-12-15 (木) 15:43:24
  • 男忍者服なんかFF7とかで敵として出てなかったっけあんな感じの。でもなんで女が刀で男がクナイなんだよ。今のうちに高く売りつけようとする奴らざまぁ -- 2011-12-15 (木) 16:39:43
    • 忍者服てなんぞや?買う価値のないパッケージについてるやつか? -- 2011-12-15 (木) 17:28:20
  • 雷修正されたおかげで、改めて雷鉄強いと感じる。 -- 2011-12-15 (木) 20:27:45
  • ところで今時点でチューンナップ()とか名目で武器の終始してるだけのごまかしアップデートもどきは何回行われてるんだ? -- 2011-12-16 (金) 00:51:18
    • まだチューンナップされてない武器の数だけ続くと思われ・・・。武器のチューンナップ程度なら大型アップデートの時にまとめてやってもらった方が良いんだがな。 -- 2011-12-16 (金) 01:20:39
    • するだけマシかな、服好きな人もいるし。俺の予想じゃ弧刀完全劣化になった甲刀がまだ来るとふんでる -- 2011-12-16 (金) 04:12:15
      • 今の甲刀の利点なんて轢き殺ししかないからね・・・ 炎武器としての立場なんて麟角や弧刀に取られちゃったし・・・ -- 2011-12-16 (金) 19:32:12
  • 雷の不具合って何がどうなってた不具合なの? -- 2011-12-16 (金) 01:01:20
    • 雷当てた時のビリビリが空中でも発動するようになった→いつかのメンテ以降、雷が空中で発動しない不具合が発生→本日のメンテで修理 -- 2011-12-16 (金) 03:33:09
      • つーことはアレか、空中感電は仕様だった訳か。まあ雷武器にとっては嬉しい限りだな。雷鉄ドヤ顔が腹立つなぁ、雷服で固めるか。 -- 2011-12-16 (金) 11:27:13
    • 雷っていままでどういう仕様でどう修正されていったんっけ? ①倒れたら回復する。自然に回復するが、ボタン連打により回復が早くなる。感電中に浮き上がると解除できず受身も取れない=これでN~C5の永久ループ ②①に感電効果は10ヒットまでの制約が付いた。10ヒット以上は絶対に感電しない。 ③???④???ときてんのか? -- 2011-12-16 (金) 12:10:32
  • 雷の修正で雷鉄が~って修正厨とにわかどもが騒ぐけど、雷鉄はなんも変わらんだろ。もともとぶっぱしかいないし、石つけてれば無双受けても10hit目からは最低でも受身取れる。実際強くなったのは”空中で感電”なのだから、無双攻撃を喰らったら前から受身とれんだろ?むしろ属性の幅が広がって喜ぶべき仕様だろ。 -- 2011-12-16 (金) 13:48:40
    • 本当に無双だけしかしない雷鉄ならいいですが、鉄剣JCの気円斬がジャンプ中に当たっても感電で受身とれなくなるので、鳳凰発動して近づいてくる雷鉄から逃げることが難しくなります。JCで受身取れずに倒れた後は、距離を詰められ、起き上がり即ジャンプをしてもNが当たって空中感電→エボ→無双のデスコンボに持っていかれちゃうので、脅威度は間違いなく増しましたよ。 -- 2011-12-16 (金) 14:20:34
  • 雷の修正で雷鉄がどうのこうのって、8/18にあったコレが原因かな?更新内容のお知らせ【不具合修正】●空中で雷属性が100%発動する不具合を修正しました。※雷属性の攻撃が空中で当たった場合、一定のHIT数まで受け身が取れなくなる挙動については、正常な動作となります。 -- 2011-12-16 (金) 14:09:28
  • 最近野良で激してて思ったんだが、強いけど高圧的な人と弱いけど常識ある人、一緒に戦うならどっちがいい? -- 2011-12-16 (金) 20:08:19
    • どっちも嫌だけど強いて言うなら前者。本当に強いなら多少威張っててもいい。もちろん限度ってもんはあるけどな。 -- 2011-12-16 (金) 20:30:48
    • オレは後者だな。単純に高圧的な人を見ると餓鬼っぽくてうざいから。それならプレイが下手でストレス溜まるほうがまだいい。 -- 2011-12-16 (金) 20:38:40
    • いつまでも強化してて援護こないやつがとにかくイヤです -- 2011-12-16 (金) 22:11:27
    • 弱い人ほどいつまでも強化してるイメージがあるけど、弱い人が強化前に援護に来ても撤退数増えるだけで大した役にはたたないから俺はちゃんと強化してから参戦してほしいけどな それまでは自分が逃げてればいいわけだし、最悪撤退も1で済む -- 2011-12-16 (金) 22:28:11
    • まぁ前者は極端な人なら一緒に戦わせてくれすらしませんけどね。 -- 2011-12-16 (金) 22:36:16
    • そんなのと一緒に戦って勝ってもどうせ無言落ちか乙だけか、最悪暴言だしな。勝って嬉しくない戦いならするだけ無駄 -- 2011-12-16 (金) 22:56:14
    • 俺からすれば前者も後者もどっちもありだけどな。前者は確実に強いなら余程暴言吐いたりしないかぎり問題ない。後者は常識があるなら、上手くなるように教えてあげればおk。常識があるならちゃんと聞いてテク以外の立ち回りの面なら上手くなるはず。一番だめなのは自分が上手いと勘違いしてる性格の悪いやつだな。負けたのを味方のせいにして暴言吐いたりするやつは、上手いわけではなく上手いと思ってる勘違いやろうがほとんどだと思う。 -- 2011-12-16 (金) 23:34:50
      • その手のタイプって直接指摘しても気づかないからタチ悪い。前もって無理だからフォローよろしくとか一言あればまだ対応しようがあるのだけれども・・・ -- 2011-12-16 (金) 23:58:29
    • 強い人の常識の有無って3対7ぐらい?それは言いすぎかな。4対6ぐらい…か?いや、そもそもプレイヤー全体ではどうなのだろうな -- 2011-12-17 (土) 09:20:34
  • ふおおおおおおおおおお!女忍者服の下乳がぁぁ!!ふぉっふぉおおおおおおおおおおおお! -- 2011-12-16 (金) 23:31:57
    • 小柄体系に着せたら超ペッチャンコでワロタw -- 2011-12-16 (金) 23:41:34
  • 移動服について聞きたいのだが。今日、いろいろアドバイスもらって移動服の良さはわかった。が、ネガティブポイントってないの?移動服つかってない、うまい人っているのかな?あんまりにも良い、という話だったので、ありがたかった一方、ちょっとまゆつばな話にも思えて。こうれん刀とかでも移動服だと意味あるのでしょうか。 -- 2011-12-17 (土) 00:57:31
    • デメリットは 防御、体力、攻撃服を着込んだ場合、15以上の差が生まれるってことかな、それでも移動服の方が全然使える。理由は逃げやすくなる、追撃がしやすくなる、狩り場への移動が楽になる、救援に行きやすくなるなどがあるから -- 2011-12-17 (土) 01:17:03
    • こうれん刀であろうとどんな武器でも意味あるよ。体力が赤ゲージになった敵を追いかけて追いつけるようになったり、敵から逃げられるようになるのは大きな意味を持つと思うよ。 -- 2011-12-17 (土) 01:17:05
    • 無双オンラインはオフ無双と違って赤兎馬のような戦場を手軽に高速移動する手段がない。したがって移動力がものを言う。対決でも制圧でも特務でも移動力の早い武器がかなり有利。試しに移動力の遅い武器で移動が挙がらない君の言ってる服着て移動服着てる相手に演習でも激突にやってみるとすぐにわかると思うぞ。 -- 2011-12-17 (土) 01:53:44
    • タイマンとかで足止めて殴り合ってくれるのなら他のでもいいだろうけど、移動服のメリットよりデメリットが大きいってことはないよ。 -- 2011-12-17 (土) 02:14:39
    • デメリットじゃないけど問題があるとすれば移動服がめちゃくちゃ高いという事。俺は割と昔からやってて相場が低いときに買えたけど、今の値段じゃとても手が出ない。 -- 2011-12-17 (土) 03:10:03
    • 昔は移動型服飾は移動以外の数値は低かったけど、今は防御移動とか体力移動とかあるからね -- 2011-12-17 (土) 09:25:56
    • みなさん。ご回答、本当にありがとう。そうかあ。そんなにかあ。服飾で移動5(氷属性5段階)を8万で買ったのだけど、間違いではなさそうですね。アドバイス、ありがとう。ちょっと一通り、揃えてみるわ。 -- 2011-12-17 (土) 12:44:38
  • 11000まできっちりまわせ・・・・勝ってこいよ・・・・ -- 2011-12-17 (土) 02:26:10
  • ずっと野良でやってたんだが、ちときつくなってきた。激もひどいもんだし (--; で、ギルドに興味をもってみたんだけど、ギルド経験者にメリットデメリットを聞いてみたいんさ、よろしく -- 2011-12-17 (土) 09:54:05
    • よく演習やるっていうギルドに入ってみたら、「演習で負けた相手」または「嫌いな武器使った相手」を仲間内で密かにアイツだけ狩ろうぜ!みたいなこと言うksギルドでした。しかも、ギルマスが言うというw。おわり -- 2011-12-17 (土) 10:09:11
    • 簡単に言うと、自分のペースで遊びたい人には向かない。会話メインで楽しみたい人にはむしろお勧め。俺は自分のペースでやりたい派だから野良でずっとやってたが、フレにギルド進められて入ってみたけど失敗した感がいなめなかった。ギルドのメンバーがどうこうってわけではなく、やっぱ気を使っちゃうからね^^;野良の時の方が気がラクだったなーって思った。 -- 2011-12-17 (土) 10:10:18
    • 演習で接待プレイをしないと陰口を言われるクソギルドばっかり -- 2011-12-17 (土) 10:51:27
      • ギルド演習っていうがどういう感じでやってんのか気になるわ。アイテム属性玉以外無し、無双無し、鍛錬は連撃強化2のみ、攻撃方法も桜扇JCしかしないとか空気読まない事やらないとかは暗黙の了解でとかきめとかないと成立しないと思うが。無双有りにしたら逃げ回って無双しかしない奴とかも出てくるだろうし。そんな奴が相手になったら相手せず逃げ回るだけで終わっちゃうしな。 -- 2011-12-17 (土) 12:53:29
    • 自分はギルドに入ってから無双が3倍楽しくなったよ。 -- 2011-12-17 (土) 10:57:56
    • 対決にいたっては、お互い接待プレーが一番楽しい。 マジプレーを楽しいと思うのは、時と場合を選ぶ。 -- 2011-12-17 (土) 12:35:48
      • 分からないな。やるかやられるか、って時が一番楽しい瞬間なのに。本気だせなくちゃつまらん。ギルド演習意外と楽しくなかった。好きな武器を使えて、やられても気にならないってところはいいけどね。 -- 2011-12-17 (土) 14:28:40
      • マジでやるのはギルド激突、争奪、精鋭、無双格でのR5、R6の4PT同士でやればいいだけ。野良同士ならきらくにやれたらいいんだけどな。 -- 2011-12-17 (土) 20:28:57
    • 今までギルドを3つ所属してきたがホントに選んだ方がいいよ、今のギルドは楽しいけど前のギルドは糞みたいなものだった、偽装推奨の上に冤罪で人を晒すような糞みたいなギルドだったわ -- 2011-12-17 (土) 12:44:58
    • それぞれのペースを尊重して、かつ演習とかで連携もできるギルドもあるよ。人数多いと面倒だから、新しいギルドで少人数、がおすすめ。呉だったら、コメ主にあいそうなギルドがあるので、連絡をー。 -- 2011-12-17 (土) 12:46:24
      • どうやって連絡すれバインダ -- 2011-12-17 (土) 19:31:10
      • お!来る?モンキー・D・ルフィの兄貴の名前の方がギルマスやってるとこだ。公式掲示板にもあるから見てみて。俺もコメ主同様y、無双格が野良だときつくてフレを求めた。今はエンセンの人などと協力して、健全かつ、いい勝率でやってるよ。新しいし、少人数だから、基本自由だし。 -- 2011-12-18 (日) 01:08:47
    • 皆様レスありがと。参考にさせていただきました。野良長かっただけに自分のペースで出来ないのが馴染めないかもしれんなぁ (^^; とか思って思いとどまることにしました。なんならいっそ縛りの緩いギルドを自分で作りますかねー。集まらないこと前提でw ちょっと激疲れたのでそんな遊び方で息抜きでもしようかな ともかくありがとございました -- 2011-12-18 (日) 09:15:06
  • 定型文要録が8個しかないってのはいい加減どうにかならんのか・・・。3年以上前に要望出して、アンケートにも書いてんのになぁ -- 2011-12-17 (土) 13:56:33
  • ところで、偽装って何がいけないの? -- 2011-12-17 (土) 14:32:27
    • 偽装は絞り、ガチアイテムやぶっぱ武器を使った糞ptが多い…ってのがよくある回答。別に偽装自体何も悪くはないよ。 -- 2011-12-17 (土) 14:54:29
    • 一般人だと思って接していたら、実は銃を持ち歩くヤーさんとかだったら嫌だろ。同じく野良だと思ってたらスカイプ糞構成うろうろガン逃げ・・・嫌だろ?だからいけないって言うか嫌われてる。 -- 2011-12-17 (土) 15:20:10
    • 無双格で偽装されると野良との温度差が激しい 精鋭いってくれ -- 2011-12-17 (土) 15:21:23
    • PTと野良とで連携力がちがうからPTの方にアドバンテージがでる。ガチ4PTになると野良では勝つのがむずかしいくらい。そういうことからPTの部屋は敬遠される事が多い。4PTじゃないって風に装えばわかるはずがない野良があつまって勝って当たり前のゲームをする事になる。システム上はアリだが、モラル的にどうなのってところ。PTならPTのいるところに入って戦えばいいのに明らかに有利な条件でないと戦おうとしないって思われてもしかたのない連中のすることだからな。新参狩りや熟練狩り?に近いものがる -- 2011-12-17 (土) 15:27:20
    • ほとんどの場合が野良 VS PTの構図になる。しかも相手を騙してその状態に持っていくんだから悪いに決まってる。 -- 2011-12-17 (土) 15:30:14
    • そう言う風に偽装や2PCで部屋覗いたりとかして野良を狙い撃ちしてる連中ばかりだから精鋭対決が廃れていったみたいだしな。 -- 2011-12-17 (土) 15:35:43
    • まぁ、そうだよね。偽装が悪というより偽装してスカ連携やぶっぱ構成をするから嫌われるんだよね。うちのギルドが4ptで部屋建てても来るのが遅すぎてゲーム出来たもんじゃないって鍵部屋建ててて、「ようはぶっぱとかの糞みたいなことしなきゃいいんでしょ?」って言ってたからどうかなと思ったんだ。ギルメンはまともな人ばっかだからそんなことはしないと思う。回答ありがとう。 -- 2011-12-17 (土) 16:17:24
  • おいおい・・・、もしこのままのペースで行ったら、争奪終わるの朝の5時くらいになるぞwwww -- 2011-12-18 (日) 00:59:36
    • ぁ~まだやってたんだw馬超延命の領土かけない争奪なんて、あまりに興味ないから忘れてたわw参加してる人、がんがれw -- 2011-12-18 (日) 01:11:14
  • 争奪で領土争いが無いとか、何のための争奪だか…。激突で勝つ意味も一応争奪に関連することなのに、本当に目標の無い戦いだよ。 -- 2011-12-18 (日) 01:13:19
    • ほんとね。つまらないよな。馬の人ら、全然いないし。領土なしとか、なめてんのか、と思う。戦力ゲージ、ずっと変わってなかったから、今回の参加者、記録的 -- 2011-12-18 (日) 01:15:07
    • 参加人数、過去最低である気がする。 -- 2011-12-18 (日) 01:16:12
      • 末期の名族は80人ぐらいいたよ -- 2011-12-18 (日) 02:16:29
  • ちょっと前に移動服に関して質問に答えて下さった方々、本当にありがとう。移動服、すごいわ・・・・。今日、コウレンだったからか、序盤4対1、3対1で狙われた。いつもなら撃破されるとこなのに、ちょろちょろと逃げ回り、味方の援護を待つことができたよ。これはすごいね。攻撃防御のマイナス分は、気になるほどじゃないし。ご回答、本当にありがとうございました。 -- 2011-12-18 (日) 01:14:03
    • ホントに細かく言うと気にしないといけないんだけども、それ以上に移動力のほうが重要だからね><なるべくなら防御体力が下がらないようなステータスを見つけておくといいよ。仲買で検索しておくといい。 -- 2011-12-18 (日) 01:58:49
  • まだ争奪やってらwってか孫権の上位陣ほとんど落ちたみたいで差が縮まってるしw馬超の巻き返しがありそうだww -- 2011-12-18 (日) 02:45:16
    • そして勝ってもなにもないという・・・いっそみんなで放置してしまえば運営も考えを改めるかな? -- 2011-12-18 (日) 03:01:19
      • 勢力人口もあるが、この時間まで決着がつかない時点で運営は何らかの危機感持つべきだと思うんだが。ワケのわからん修正の前に、このゲームの華()となってしまった争奪というコンテンツをどうにかするのが先決だと思うな。 -- 2011-12-18 (日) 03:19:56
      • ちょっと参加してみたかったな…。他勢力だったからムリなんだけど。今日の争奪は人数いるから昨日みたいなことにはならんだろし。ちょっと残念。 -- 2011-12-18 (日) 09:22:28
      • 参加者は疑問にも思わなかったのかね・・・そもそも領土争いもなにもないのにどんなモチベーションで参加していたのか分からない。参加者がいなくなったらどうするつもりだったのか気になるな、ほんと。 -- 2011-12-18 (日) 17:27:09
      • 持論をを展開するのは大いに結構だが、争奪やってみたい人、とりあえず連勝記録や勝利数試合数を稼ぎたい人、いろいろいるのをもちろんわかっててそういう講釈たれてるのならいいんだがなw -- 2011-12-18 (日) 20:31:22
      • うざ・・。持論というほどのものでもないし、講釈たれてる、わけでもない。大げさすぎるだろw落ちつけよ。 -- 2011-12-18 (日) 20:48:32
    • そしてまだ決着がついていないwとりあえず馬超が巻き返したがw -- 2011-12-18 (日) 04:09:20
  • 孫権軍が優勢→人が少ない結果戦いが深夜にまでおよび孫権軍の主力が寝る→馬超逆転勝利。馬超さんのプライドはズタボロじゃないか? -- 2011-12-18 (日) 05:00:04
  • なに?マジで5時までかかったの?w そもそも今回は、馬と孫が連合状態になって劉備と曹操と戦えばよかったのにって思うんだけどなぁ・・・。 -- 2011-12-18 (日) 08:00:04
    • 孫権でがんばったけど、これいつ終わるねんと思いつつ0時に寝たが、そんなにかかったのか。まさにこれこそ「虚しき戦」by曹仁だな。 -- 2011-12-18 (日) 08:41:16
  • もういっそ24時間放置で異例の判定決着待てばよかったんじゃない? もしかしたら判定なんてなくてメンテナンスまで延々続いたりとか…ああ、なんて素敵! -- 2011-12-18 (日) 09:05:57
  • なっがい争奪だったな、おい -- 2011-12-18 (日) 09:25:29
  • 争奪はオワコン -- 2011-12-18 (日) 10:54:01
    • 既に無双g(ry -- 2011-12-18 (日) 11:04:28
  • てか、たまにだけど、ミリになると捕まえてるのにバカみたいに突で狙う奴とあう。殺せればいいんだけど、吹っ飛ばすのも多々あるから困る。絶交しても問題ないよね? -- 2011-12-18 (日) 15:39:24
    • 風砕棍とか、空気砲突のことかい? まぁ、俺も砕棍使うときはたまにやっちまうな。 狙ってやってるわけじゃないし、毎回やってくれんならその相手絶交するか、一言やんわりと言ってやればおk。分かんないのだって居るんだし。 -- 2011-12-18 (日) 15:46:51
    • コメ主だけど、俺は風支援の突ならいいんだが、例えば、N氷だったり、無属性突で、キルだけ狙って(ると思われる)吹っ飛ばして逃がす人のことを言ってるよ。N氷なんかは無属性とさほど変わらないし、浮かしてキル取るところに突してくる人さえいるしね。タチ悪いなーと思う人が何人かいる。俺の主観もあるだろうけど、そういう人を絶交してるよ -- 2011-12-18 (日) 16:22:05
      • 周りに木主とその敵以外指揮官はいなくてほぼ一対一の状況でとどめさそうとしてる時に殺せない突で吹き飛ばす状況ならわかるが。後ろから敵のぶっぱが近づいているのをカットするために突をうったとか、トドメをさそうとしたのは実は突を撃ってた奴でさっきまでタイマン状態だったところを木主が横槍を入れてきたとかいろんな状況があるが -- 2011-12-18 (日) 17:12:55
    • ↑2の者です  なるほどね。そりゃタチ悪いw こういうのを見ると、気を引き締めないといかんなって思うわ。…俺も何人かに絶交くらってんだろうかw -- 2011-12-18 (日) 16:31:00
      • うんお前は確実にいろんな奴から絶交食らってると思うわ。お前は突を当てられて敵を逃がした記憶しかないかもしらんが突を味方が打ってくれたおかげで助かったことだってあるんじゃないか?ないんだったらお前神だわ。そんなことで絶交する奴ってギルチャとかフレにいちいち愚痴るんだよな。しょうもないこと。器がちっせぇわ -- 2011-12-18 (日) 21:52:49
      • ↑2ってなってたから間違っちゃったのかもしれんが、これの主は風砕棍とか、空気砲~の人だと思われ。まぁ時間見れば気付くと思うけどな。とりあえずきちんと見て発言しろよw -- 2011-12-18 (日) 23:21:06
      • あ、この人の発言はそういうことだったのかw いや、てっきり俺は普通~とか思ってたのに、相当なズレた奴なのかとしばらく考えたよ・・・ ↑2の者って入れた後、■の発言が追加されたから勘違いさせてしまったんだね。ややこしい表現、すまんかったm__m -- 2011-12-19 (月) 00:00:16
    • 周りが見えてない奴がいってることも多々あるからなんともいえないけどな。 -- 2011-12-18 (日) 17:17:42
  • どうでもいいかもしれんが今シナって星彩来ないのかな?俺星彩エンディング欲しいから今蜀にすんでいるんだが、ボーナスの破壊&技術も超魅力的だし -- 2011-12-18 (日) 19:11:47
  • 動画サイトにあがっているのではダメですか?また上げなおしましょうか? -- 2011-12-18 (日) 21:04:53
    • 普通エンディングは自分のキャラとの対話とゲーム中いつでも見られるのを楽しみとしていてるもんだよ -- 2011-12-18 (日) 22:44:58
  • ネットマーブルのポータルサイトが閉鎖して移管先の新サイトへスムーズに対応してくれるのか心配だ -- 2011-12-19 (月) 02:17:18
  • もうちょっとで転生できるようになるんだが、このシナリオが終盤なら今使うのはもったいないかな?2ヶ月以上続くなら転生してもいいかなと思うんだが -- 2011-12-19 (月) 08:56:56
  • Lv60で覚えるスキルが紅蓮とかだとがっかりするな… (T-T -- 2011-12-19 (月) 09:42:51
    • 地震とか気絶だともっと最悪だけどな -- 2011-12-19 (月) 10:57:50
    • いあいあ 凍結もアレですぜ -- 2011-12-19 (月) 11:49:00
    • ちなみに理想の組み合わせは?こだわる人は順番も -- 2011-12-19 (月) 13:40:11
      • 言い出しっぺのj法則 -- 2011-12-19 (月) 13:49:22
      • ああ、そっか、すまん。俺は無謬特攻活丹かな。特攻の換わりに属性強化でもいい。滅却篤心とか -- 2011-12-19 (月) 14:27:15
      • 威圧・広圧倒の副将がお気に入り。双戟、鉄鞭を封じるために生まれてきたような副将。でも3個目のスキルが両断威圧あるからいらないのよ -- 2011-12-19 (月) 14:56:31
      • 確かに威圧があれば両断はいらないな。敵PC用スキルうまく当てれるのはいいね。俺はうまく使えないんだ。副将、溜め長いからカットされたりそのままボコられたり。武器によるんだろうか、それとも単純にタイミングが悪いのかな -- 2011-12-19 (月) 15:17:32
      • 嫌がらせ副将なら「ミニパンダ:斬爪:大圧倒威圧)、高威圧圧倒)、鈍重」やな。味方支援なら「大治癒、高激怒特攻活丹)」。即効も視野に入れるなら激怒が先かな。 -- 2011-12-19 (月) 16:19:11
      • 属性符水使うことが多いから、属性強化+特攻+(あれば活丹)かな~ -- 2011-12-19 (月) 17:06:15
    • 爪or番犬使わない俺にとっては完全なる趣味だが硬骨も欲しい。有効性は皆無だけど自分をくるくる回る光の玉があるとなんとなく大いなる力を手に入れた気分になる。 -- 2011-12-19 (月) 16:22:31
      • 鋼躯か神亀石でアーマー維持でごり押し狙う戦術やらない限り硬骨だけとかなら無理に使わない方が良い -- 2011-12-19 (月) 16:50:29
      • 大いなる力wワロタが、わかるw。しかも、副将の硬骨だけでも、雑魚兵弓矢に動じなくなるから、強くなった気になる。 -- 2011-12-19 (月) 17:25:12
      • 逆に考えるんだ!弓兵に動じなくなったら、浮き無双等から助けてもらえなくなるぞwかなり稀だが -- 2011-12-19 (月) 17:40:58
      • ↑ええねん、かっこいいのが大事やねん -- 2011-12-19 (月) 19:07:50
      • 斬双戟「かっこいいのが大事やねん」 -- 2011-12-19 (月) 22:52:35
  • 議題”オフ無双にて「敵将討ち取った」と言ってるのに敵将が生きてる件について” -- 2011-12-19 (月) 22:53:00
    • 可能性 ①死んだフリ ②討ち取った事にして見逃してあげた ③実は五つ子ちゃんだったのだー -- 2011-12-19 (月) 23:47:28
  • 最近出てる武器の究極は使えるけど重宝はしないってのが多いけどそれぐらいがちょうどいいよね -- 2011-12-20 (火) 09:55:26
    • 厨ではないが戦局を左右する究極がいいんだよねぇ。迅雷鬼迫とかは誰得だったわけだが、幻影天運萎縮なんかがちょうどいい。今だったら孔雀鼓舞の強化もあっていいんじゃないかな。 -- 2011-12-20 (火) 10:37:48
  • はやく曹操が全領土制圧しないかな。 -- 2011-12-20 (火) 10:37:27
    • しかし天下統一しても次シナにいくだけでいいことはあまり無いっていう。 あるとしたら「俺らTEEEEE!!」って気分になれるくらいか。元からそこの勢力にいた人限定だけど -- 2011-12-20 (火) 11:34:47
  • どこもかしこも偽装だらけだから、いっそ4キャラ使って偽装乙(笑)って一文字ずつの名前作って偽装部屋に入ろうかな、そして戦闘開始したら一斉に回線抜きで -- 2011-12-20 (火) 15:04:20
  • 久しぶりにステップ?してる3pt+野良1(偽装)に会ったよ~!!回線抜こうと思ったけどやめた… 皆さんはこういう行為されたらどうしますか? -- 2011-12-20 (火) 15:27:31
    • 勝ち始めたらステップやり返す。 -- 2011-12-20 (火) 15:31:04
      • 昔 ラガー偽装PTにやり返したら相手が全員回線落ちしたでござる -- 2011-12-20 (火) 22:45:36
  • したいことを勝手にすればいい。責めは全て受けとめる覚悟ができているのなら。 -- 2011-12-20 (火) 15:30:14
  • 偽装してる奴に何で偽装するのか聞いたら「PT組んだら集まりにくいから」って言ってたんだけどそんなに集まらないか?4PTで部屋立てても早い時は4・5分で集まるぞ。今偽装してる人達はほんとに油断させるためだけにしてるのかね -- 2011-12-20 (火) 16:31:40
    • 早くて4・5分かよ…。俺は野良だが、そんな待つならpt組んだら偽装するわ。 -- 2011-12-20 (火) 16:37:28
      • 5分なら早い方だろが。もしかして5分間画面の前でじ~っと待ってるのか? それなら本でも読むことをお勧めする -- 2011-12-20 (火) 17:35:16
      • 十分遅いよ。いつも3分以内ぐらいで出撃する。皆が皆ほかのことをしてまで5分以上待ちたいと思ってないからね。 -- 2011-12-20 (火) 17:45:35
      • 何かほかの事しながらの5分>じっと待ち続ける3分 -- 2011-12-20 (火) 19:51:05
      • ↑そういう問題じゃねえよ。戦闘一回やるのに5分待つのがそもそも異常なんだよ。体感じゃなくて絶対時間的に。仮に偽装が3分、普通に4PTが5分として、これを3時間(ゴールデンタイムと想定した時間)やるとなるとどれだけ差が出るか…ただ、偽装して糞構成で来てるチームはそのうち晒されて、ロード中に回線抜かれてまともに激出来ないってなれば、それどころじゃないほど激突いけなくなるから、糞構成する奴は偽装は自己責任だな。俺は偽装かどうかじゃなく、相手の構成がどうか、しか考えないから。野良でもぶっぱばっかの時もあれば、偽装4PTでも普通に来るときもあるからな。 -- 2011-12-20 (火) 20:23:00
      • 構成が普通でもスカイプやってるだけでどれだけ有利に戦える事か・・・ -- 2011-12-20 (火) 20:30:52
      • は?呉来て見ろよ。5~10分待ちなんて当たり前だぞ(´;ω;`) -- 2011-12-20 (火) 22:36:51
      • ↑ 馬超軍の人「ん?5分10分がなんだって?」 -- 2011-12-20 (火) 23:58:12
    • 2分で集まっても、武器選ぶのに3分かかるクソPT -- 2011-12-20 (火) 20:39:48
    • 今までの傾向からして野良でPT相手にしても気楽にできずつまらないからPTで部屋立てても集まらないんだろ。PT=ウザいという図式を作ったのは 野良だけとしか戦おうとしないPT連中。 -- 2011-12-20 (火) 21:46:16
  • 無双武将性能一覧のページ、情報量が多いせいか見づらくありませんか?オフ4の勢力ごとにページを分けた方が良いような気がするんですがどうですかね? -- 2011-12-20 (火) 17:33:12
    • そうかしら… まあでも調べたい武将の場所を探すのが大変なのはそうかも。一応冒頭の武将名からジャンプできるけども。 -- 2011-12-21 (水) 19:10:12
  • 過疎ってる+勢力毎に人数の偏重が見られる+争奪のオワコン化になってるんだし、もう勢力取っ払った、所謂白い世界ないし桃源郷一個でいいじゃん。もしくは初心者との2つの鯖に分けるかして。それで部屋に入ったら4:4で好きな方に別れるようにすればいい。そうすれば上で出てるような長く待つ部屋、偽装、糞構成、敵勢力に対する絶交などのような問題が全て解決する。 -- 2011-12-20 (火) 23:05:32
  • 部屋名をどちらの勢力からも見える様にする。 部屋に入ったら上に部屋名が表示されてる。部屋名の入力文字数を増やす。 以上の3個を実装してくれるだけでいい。 -- 2011-12-20 (火) 23:55:15
    • 敵名見えるようにしてくれれば完璧 -- 2011-12-20 (火) 23:58:20
    • 鍵つけてるかつけてないかもわかるようにしたらいいと思うぞ。違う勢力のほうと軽い意思の疎通ができるようになるし、対PT戦を希望してるなら「PT希望P○○」でわかるだろうしね -- 2011-12-21 (水) 00:00:25
    • 精鋭みたいに偏~大将軍を一括して将軍表記で。 -- 2011-12-21 (水) 00:28:13
    • 部屋名がお互い見えると部屋名偽装的なものが出てきそうだなw 極鎮、鎮火符禁止って部屋名で立てて普通に使用するとか。 まぁ回線抜けばいいだけか。 -- 2011-12-21 (水) 01:03:45
      • (部屋名)勝敗気にしません→(実態)絞ってでも勝ちます -- 2011-12-21 (水) 05:16:24
    • 個人名表記は出来なくしないとダメだろうな。ギルド名もか?○○以外なんてのは普通に出てきそう -- 2011-12-21 (水) 09:38:35
    • その前に不正者やノーマナー行為を働くやつを放置してる運営の体制を変えないことには意味がないけどな。これを先に何とかした上でやらないとトラブルおきまくりだろ。悪用するばかちんも必ずでてくるだろうし -- 2011-12-21 (水) 17:09:52
  • 不適切な発言をアウト -- 2011-12-21 (水) 01:09:20
  • 前も言ったけど、野良がPTに勝つとボーナスが貰えるようにすればOK。ただ偽装が増えるかもしれないけど。 -- 2011-12-21 (水) 12:30:37
  • 使うだけで残念っぷりが滲み出て痛々しい武器リスト 鉄戟、斬鉄、羽扇、属性以外の鉄鞭、符水三尖槍、鎮火符両節棍、尖剣、鎮火符系多節鞭 -- 2011-12-21 (水) 12:45:17
    • うん。でも使うわ。 -- 2011-12-21 (水) 12:47:20
    • 二人以上いるときに問答無用で回線抜いていいリストでもあるな -- 2011-12-21 (水) 12:51:59
    • 鉄戟はc1盾のもの、尖剣もc1砕のものだけだな。ほかの刻印のものは、逃げ性能が低く並~強武器。 -- 2011-12-21 (水) 12:56:46
    • 鳳凰の獄刀も入るな。鎮火符系多節程度が入るなら麟角刀やサトツも余裕で入る気がするが。 -- 2011-12-21 (水) 13:17:57
    • ほぅ・・・無双極短活丹蛮拳は使ってもいいと申すか -- 2011-12-21 (水) 13:58:42
      • 鎮火符じゃねえんだから余裕だろ -- 2011-12-21 (水) 14:30:08
    • 鎮火符でなければ俺のヨウジョウですべて燃やすからいい。斬鉄剣()とかヨウジョウの無双ブッパでイチコロだぜ -- 2011-12-21 (水) 14:33:15
    • こーゆーの書くときは自分が使ってる武器を全部あげt…おっと俺も釣られるところだった -- 2011-12-21 (水) 14:45:06
      • 風盤刀、極鎮旋棍、雷、氷、風砕棒各種、積刃剣、長棍。 -- 2011-12-21 (水) 16:18:10
    • 鉄戟、鉄剣、羽扇、麟角刀、鉄鞭、三尖槍、両節棍、尖剣、多節鞭、獄刀、麟角刀、叉突矛、蛮拳、妖杖、盤刀、旋棍、砕棒ね。なるほどほかには? -- 2011-12-21 (水) 17:46:23
      • 砕棒は違うと思うぞwww -- 2011-12-21 (水) 20:48:05
      • 武器名だけの羅列じゃ意味がわからんけどな。蛮拳ならばJCオンリーとかのそれだけしかしないッて事なんだろうが。ふと思ったが、こいつやるな!!って思う立ち回りってどうなんだ?上手いって思う奴は敵味方あわせて数えるくらいしかいないが。どういう動きがお前らをうならせる動きかここで上げていったら残念やチンパンが参考にするんじゃないのか? -- 2011-12-21 (水) 22:22:47
      • 麟角刀がダブってる件について -- 2011-12-22 (木) 02:28:58
  • 2年ぶり復帰しようと思うんだけど 過疎のクソゲーになってないよね? -- 2011-12-21 (水) 14:50:38
    • クソゲーになってないのか?といわれると「なってない」とはいえないwつい最近あった争奪は夜中の4時半までやってたしなぁ。2年前なら同じ条件でもこんな事はなかった。楽しておいしい思いをしようって考えのマクロ将軍アビューズ将軍だらけだから争奪でも意味がなければ参加しないみたいだ。 -- 2011-12-21 (水) 15:28:55
  • 鬼ごっこみたいなゲームですね。  -- 2011-12-21 (水) 18:48:07
  • 簡単に言うとクソゲー極まりない -- 2011-12-21 (水) 19:31:32
  • フレとの演習はとっても楽しいんだけどな。激突は相手を選べないのが致命的なんだよ。絞りとかガチ戦法とか相手してて楽しいわけがない。 -- 2011-12-21 (水) 20:10:43
  • かつての羽扇や爪がはびこってた頃よりはだいぶマシになったんじゃないか?確かにまだぶっぱもいるけど一部だけだろ。あとは偽装をどうにかすればそれなりに楽しめると思うのは俺だけなのか -- 2011-12-21 (水) 20:15:32
    • 今防御重視でダメージソースは属性+倍率の高い攻撃で威力のある一撃狙い、激無双 装備品をガッチガチに固め野良だけを狙う野良を装った偽装PTによる新参狩りなどの有利な条件でしか戦おうとしない連中が精鋭格を廃らせた -- 2011-12-21 (水) 20:36:24
    • 新参狩りと精鋭格の廃れは関係ない気が…。結局のところ、精鋭より無双格の方が人が集まりやすいから無双に立てようと思っている人が多いからだと思う。 -- 2011-12-21 (水) 20:54:46
      • 名前覚えられて相手が揃わない→別のキャラで同じことをやるorサブキャラで新参熟練格にいってその手口を使う -- 2011-12-21 (水) 21:44:22
      • それは新参狩りによる新参熟練格への影響の話であって、精鋭格が廃れる理由にはならないと思うが? -- 2011-12-21 (水) 21:55:18
      • 精鋭にいくと1キルガン逃げリードしたらガン篭りとかのにらめっこでおわっちゃうような戦法だらけになるからもう少しゆるい無双格でってことになってるんだけどね -- 2011-12-22 (木) 02:44:20
  • 完全ランダム野良部屋実装、スカイプ廃止orスカイプ中表示実装はまだですか? jtk?雑魚しか使わないだろ? -- 2011-12-21 (水) 20:34:12
    • 飛び込めば八人揃った時点で激にいけるから待ち時間が短縮されていいと思うんだけどねー。嫌な人は入らなければ良いだけだし。 -- 2011-12-21 (水) 20:58:23
  • たとえSkype廃止してもPSPやらiPhoneでできてしまうから意味ないのでは? -- 2011-12-21 (水) 22:06:27
    • 無双オンラインを起動させている機器(PCやPS3)で多重起動すると負荷がかかるとか何とか。それがラグの原因であると言われ続けている。実際に配信や撮影、VCを使用してるPTやプレイヤーはカクカクしてたりワープしてたりする。そして運営の規約にも外部ツールの使用禁止の項目に抵触している。だからダメだといわれている。携帯とかで使う分は別回線問題ないんじゃね? -- 2011-12-21 (水) 23:03:12
      • うんこスペックPC、うんこ回線でスカイプするからラグとか起きるんじゃないの?ロード遅い奴が色々起動してたらそりゃラグくなるだろうよ。w -- 2011-12-23 (金) 17:02:12
  • 言いたいのはそこじゃないかと・・ -- 2011-12-22 (木) 01:52:41
    • たしかにwで、上で言う完全ランダム野良部屋ってのは敵も味方もランダムに混ぜてしまえばって事。スカイプは電話相手と同じ部屋にならないと意味が無いでしょ? -- 2011-12-22 (木) 02:33:19
  • 属性を強くする→属性を弱くするよう修正出す→ブッパが強くなる→属性が使えないから修正しろ→属性をつよk(ry これって終わりあるの? -- 2011-12-22 (木) 03:02:43
    • 途中でぶっぱしにくいように修正したらいいんじゃない? 無双乱舞、今のままじゃだめでしょ -- 2011-12-22 (木) 08:57:13
  • そこで完全野良部屋ですよ、それさえあればpt、偽装はできない携帯とかでスカもできる正直チャットより皆でワイワイ喋りながらのほうがって人が多いだろうし -- 2011-12-22 (木) 09:05:56
  • 携帯とかなら別にいいだろ。ラグも問題にならんし。連携?電話代払ってまでする職業無双はホットケーキ -- 2011-12-22 (木) 11:55:49
  • クリスマス近いしそろそろおれの巨剣を研磨したおくか -- 2011-12-22 (木) 12:39:39
    • 研磨なんてしないで衛使ってぶっ放そうぜ -- 2011-12-22 (木) 12:47:19
  • 激突娘ってランダム部屋じゃないのか? -- 2011-12-22 (木) 12:46:02
    • 作成されている部屋にランダムで入る。部屋がなければ不明で部屋を作る。 普通の見える部屋に入るわけだから、敵味方の数が偏りやすくなって使われてないんだよねえ。激突娘娘つかって味方だけ4人そろったらどうしようもないべさ。 -- 2011-12-22 (木) 13:06:15
    • 竜神乱舞ワロタ -- 2011-12-22 (木) 14:28:56
  • 忍者服高っ! -- 2011-12-22 (木) 13:06:46
  • お友達紹介キャンペーンのとは性能が天と地の差のゴミ性能だから、見た目の変化を楽しみたい人以外は買う価値無しだわ。 -- 2011-12-22 (木) 13:35:37
  • 2012年3月に龍神乱舞になるってことは今シナは2月いっぱいまでで3月からは新シナ開始ってことなのかな?まだ情報ないけど絵を見る限りじゃ陸遜が主役なのか・・? -- 2011-12-22 (木) 14:17:30
    • そうなるだろうねえ…。そして、陸遜が主役と言うことは、夷陵の戦いの戦い辺りのシナリオで関羽がすでに死亡しているかも。 -- 2011-12-22 (木) 14:33:48
      • 夷陵の戦いだと、魏は曹ヒが君主になるな。それはそれで有りかな~ -- 2011-12-22 (木) 14:37:44
    • とりあえず、次シナでは争奪では頼むから領土の取り合い無しなんてやめてくれ…。そして、領土を取ったら無双武将加入のイベントをそれなりに用意して欲しい。そして、見慣れたキャラばかりだから、多少なり新鮮味のある無双武将を新たに出して欲しいよ。 -- 2011-12-22 (木) 14:41:21
      • ほんと、そうだよな。あれほど作業げーを感じさせるイベントも珍しい。ゲームやってることに、まあ意義なんてないんだが、少なくとも意義があるように錯覚できるような世界観の演出は大事にしてほしいわ。 -- 2011-12-22 (木) 15:57:56
      • 武器でオンラインオリジナルを出してて無双5か6の武器も出してる、それなら無双武将もオンラインオリジナルや無双5,6から出してもいいと思うんだが。で必ず勢力に無双武将が5人在籍するようにしてほしいね -- 2011-12-22 (木) 16:58:58
    • 龍神乱舞って事は、マントのデザイン変わるかねぇ~!? -- 2011-12-22 (木) 14:50:43
    • 龍神って劉備のことを指すのかな。それとも諸葛亮? -- 2011-12-22 (木) 15:18:43
    • 過去2シナでマント使いまわしだったから、今回は変わるだろう。龍神はおそらく、臥龍鳳雛の龍ってことで、諸葛亮のことだろね。 -- 2011-12-22 (木) 15:23:31
    • PS3の龍神乱舞が3/15発売予定だな。そこで新シナっぽい。ところでファミ通ドットコムの発売予定表PSPに龍神乱舞の名前があるんだが、たぶんPS3の間違いだよなこれ。 -- 2011-12-22 (木) 15:30:49
      • PSPで出たら俺歓喜。けどタイミングからしてPSPで出たとしてもVitaとかになりそうだな・・ -- 2011-12-22 (木) 15:51:15
      • 今見たらこそっとPS3に修正されてやがる。さすがファミ痛。 -- 2011-12-22 (木) 21:28:27
    • プレミアムBOX 14,800円なんて高過ぎだろ…w -- 2011-12-22 (木) 16:00:59
  • そういえば昔、学校の有志で作るクリスマスツリーに玄武甲のアクセサリー飾ってた奴がいたな。軽く感動した -- 2011-12-22 (木) 14:50:27
  • 分かったぞ。来年は龍年だから「龍神」乱舞なんだ。だから次ので龍神鱗の修正とかなんかそういうのが来た!-という夢を見たんだ -- 2011-12-22 (木) 16:36:28
    • なるほど、龍年と掛けてるのね。妙に納得。 -- 2011-12-22 (木) 17:17:07
    • 藤重「龍神シナリオに伴い属性玉全てに龍神鱗効果を付与しました。既存の龍神鱗は晴天玉に変更しました」 -- 2011-12-22 (木) 18:58:11
      • 炎玉が100円台で売られてる未来が見える。 -- 2011-12-22 (木) 19:05:29
      • どんだけ雨がふるんだよww災害レベルだろww -- 2011-12-22 (木) 19:23:38
      • 雷龍神鱗「」 -- 2011-12-22 (木) 21:48:54
      • そういや土砂ダムってどうなったんだろな。解決したのか?無双、関係ないけどふと思い出した -- 2011-12-22 (木) 23:19:15
  • 龍神鱗=究極が「龍神」になり、30秒間雨を降らせる。に修正しまんた -- 2011-12-22 (木) 19:30:01
  • 武名が上がるのって武名の値がいくらの時です? -- 2011-12-22 (木) 20:07:52
    • 質問スレでお願いします -- 2011-12-22 (木) 22:09:55
  • いっそのこと新参はアイテムなしにすればいいんじゃね? -- 2011-12-22 (木) 22:10:34
    • 鉄鞭「!!」 -- 2011-12-22 (木) 22:17:50
      • 番犬「お前はすっこんでろ!」 -- 2011-12-22 (木) 23:08:18
    • いやいや、だったらいっそ武器限定、直槍のみ!…あれ? -- 2011-12-22 (木) 23:15:48
  • 3月か。遠いな…。それまであの救いようの無い争奪が繰り返されるというわけか。争奪しないわけにもいくまいし、なんらかの修正もこのタイミングではかけんだろし…。 -- 2011-12-22 (木) 23:07:43
  • さきほど風鉄剣使った曹操民なんだが、敵にくの一服の奴がいて、その下乳を見て頭の中がおっぱいでいっぱいになってしまって、4撤退もしてしまった…味方の人ホントごめん>< -- 2011-12-22 (木) 23:20:38
  • 公式にも書いてきたけど、副将でる特務ほしくないですか?拾っても勝てなくて・・。 -- 2011-12-23 (金) 01:06:09
    • そんな君にアイテムをおすすめするぜ アイテムだったらほぼ必ず手に入る、欲しい時は味方に一声かけるのがマナーだぜ、味方も欲しいかもしれないからな -- 2011-12-23 (金) 01:08:09
    • 最初だけ副将が出る特務あったよな。なんか懐かしいな。始めたばかりの頃を思い出してしまった -- 2011-12-23 (金) 06:49:48
    • 副将の出る特務かwほしい副将出るまで何度も回線切ってやり直したのも良い思い出。・・・・・・思えば今より昔の方が初心者に親切だったかもしれん -- 2011-12-23 (金) 15:42:45
  • 無双オンラインの中で称号ってのがあるが、PS3版でもトロフィーって形で別になにかあるんだな。 -- 2011-12-23 (金) 15:19:46
  • 人いねー クソゲー加速中w -- 2011-12-23 (金) 19:47:30
    • 無双OROCHI2やってます -- 2011-12-23 (金) 19:50:48
    • そか><昔は金曜土曜は無双格で100部屋以上たっていたこともあったのだが。。クソゲー化しちまったな、一部の悪質ユーザーと取り締まらない運営のせいで。もう無双オンは、沈みかけの泥船オンラインだ。俺もそろそろ棄てていくか。好きなゲームだったのだが。 -- 2011-12-24 (土) 01:03:00
  • 明日とあさっての夜にインしていないフレ全員晒すわノシ -- 2011-12-23 (金) 20:46:30
    • そんなことしたら晒しスレが一気に4スレくらい埋まると思うんだが。その前にそんなに人いないかも分からんがww -- 2011-12-23 (金) 23:54:12
    • 仕事のやつもいるかもしれないだろうが。あとは家族との団欒とかな。そういうリア充も晒されるなら理不尽極まりないな -- 2011-12-24 (土) 00:05:10
      • ネタだろうが。あんま突っ込んでやんなよ -- 2011-12-24 (土) 00:16:36
  • マジ野良狙いの糞構成PT多すぎだろ 相手野良かと思えば偽装だしこりゃ引退者続出してもおかしくないわ、こういう偽装共が無双から消えてほしいわ・・・ -- 2011-12-23 (金) 21:32:05
  • その偽装どもが明日の夜もインしてたら、あぁ・・・こいつらも大変なんだな。と同情してあげてください -- 2011-12-23 (金) 23:27:07
    • それINしてる俺らがそいつらと同類ってことにならね? 俺意地でも明日明後日はINしないわ... -- 2011-12-24 (土) 00:39:38
      • 偽装リア充はよくないぞ!俺と一緒に無双で偽装PT組もうぜ! -- 2011-12-24 (土) 01:05:51
  • クリスマスぐらいPCの画面前でガチャガチャやってないで家族なり恋人なり友達なりと過ごせば良いのに -- 2011-12-24 (土) 00:21:48
  • 遅くまで仕事だよ!無双やりたいよ!恋人と過ごしたいよ!くそおおおおおおおおおおおおおお -- 2011-12-24 (土) 00:36:33
  • 明日と明後日も堂々とインしちゃる、そして中央広場でこうシャウトしてやる!「クリスマスがなんじゃああい”俺は無双に命かけとるんじゃああい!」とね。中央広場の中心で愛を叫んでみせる。 -- 2011-12-24 (土) 00:56:41
  • ふと疑問に思ったのだが、過疎の原因が(もちろんユーザーの「飽き」もあるだろうが)不正者の跋扈にあることが指摘されていて、それに対する運営の解答って、何かしらあったのかな?こういうことについては、ユーザーは完全に蚊帳の外なのかしらん。とにかく過疎や不正者に対する公式なコメなりレスポンスっていままであったの?どなたかご存知の方がいればお願いします。 -- 2011-12-24 (土) 01:10:03
    • マクロ対策は導入されたな。ラグ・絞り関係の対策(当たり判定とか)は過去やってるが、失敗した -- 2011-12-24 (土) 01:15:17
    • ずいぶん昔に、プレイヤーに手の出しようがないレベルの本当にどうしようもないチート使用者がいて、そいつはアカウント停止された(その事件のあとnProが導入されたのでそれ以来チートは激減したはず)。また、いつだか仲買絡みでロールバックが行われるほどの不具合が起こった際にも「バグの悪用で不正に軍資金増やしたことがログから確認できた」って名目で一人アカウント停止にされてる人はいた。ただ、それらのケースでは事前に動画とかで自分からそれを公開していた。つまり自分から不正行為を行ってるってことを見せびらかすような人でなければ処罰された例はない、ということ。某馬鹿発見器の犯罪自慢みたいなもんかね。 -- 2011-12-24 (土) 04:15:37
  • こういういい方したら怒られるかもしれんが、根性ない奴はタイマン挑んでくるなよ。一回負けたらガン逃げしてアイテム探し始めるとか、2回目以降勝てない相手にはロード画面で回線抜くとか。そこまでネクラな奴がよくタイマンとかしようと思ったわ -- 2011-12-24 (土) 05:45:10
    • 何があったwwww  ま、貴方のおっしゃる通りの残念なのか、相手が貴方に対してうぁ、こいつか・・・とか思うようなことがあったか、だね。 前にタイマン入って燕扇+副将無双を織り交ぜてくるのがいて、ん~、タイマンって副将償還維持でほんとに1-1やるんじゃないの?と思って俺はその人とはやらないようにはしたけどね。 自分ルールと何か合わないトコでもあったんじゃないかね? 推測に過ぎんけど。 後半のロード画面で回線抜きは理解しかねるがね。 -- 2011-12-24 (土) 10:29:46
    • 俺から言わせればタイマンで負けたからって粘着しないで欲しいわ、それで前線放置して負けたら虚しく何ね? -- 2011-12-24 (土) 12:50:17
    • 何があったwwwの者だけど、ん? コレもしかして普段やってる4-4対決でタイマンの話?? てっきりタイマン部屋のこと書いてるのかと思ってた。そうだとしたらスルーしてくれw -- 2011-12-24 (土) 15:48:45
  • 今度の新ルールの全員敵って結局ブッパが最強なんだろうな。 -- 2011-12-24 (土) 08:59:49
    • 今度の新ルール? -- 2011-12-24 (土) 12:33:13
    • バトロワなんて失敗するとしか思えない。 -- 2011-12-24 (土) 12:39:45
    • ぶっぱに殺されるのは下手クソだけだろ。普段から鎮火とか石使わない腕のある奴はブッパなんて食らわんw -- 2011-12-24 (土) 12:59:37
      • むしろ逆じゃね?自分以外全員敵=他のキャラの攻撃は全部入る=近づかなければいい これゲーム成立するのか?w -- 2011-12-24 (土) 13:09:40
    • ソースはどこにあるんだ? -- 2011-12-24 (土) 13:30:30
      • 「三国無双オンライン、バトルロワイヤル」でググるのだ。 -- 2011-12-24 (土) 13:38:02
      • 感謝いたす!! でもこれ3ヶ月前のやつなんだなw 個人戦よりも勢力関係無しのフリー激突の方がいいような・・・ -- 2011-12-24 (土) 14:15:27
    • あーごめん、これ書いた者だけど、ソースはファミ通に書いてあった。画像も小さいのがちょこっとのってたよ。 -- 2011-12-24 (土) 13:41:50
      • ちなみに追記すると、このバトロワの名前は国士無双戦というらしい。あと四聖獣を協力して倒すモードがくるらしい。あとウェスタン風の服とかもくるって。 -- 2011-12-24 (土) 13:44:47
      • 四聖獣を協力して倒すモードがでるのか。それはそれで楽しそうだけど、別ゲーみたいだな。 -- 2011-12-24 (土) 14:33:46
      • 丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?? -- 2011-12-24 (土) 15:54:06
      • ウェスタン風の服はいいから男服もっとセンスイイのくださー -- 2011-12-24 (土) 16:06:42
  • バトルロワイヤルいいじゃん、逃げるやつ追うのめんどかったし何回でも生き返れるみたいだからぶっぱでも殺されても構わん、 -- 2011-12-24 (土) 15:46:33
  • ふと思ったんだけどボンバーマンみたいに時間が経ったら上から岩石が降ってきてそれでステージを狭めて逃げ防止&振ってきた岩石に当たると固定値ダメージになれば嫌でもタイマンになるのではないのだろうか。という俺の妄想でした本当にありが(ry -- 2011-12-24 (土) 17:19:49
    • そしてステージの外から、みそボンよろしく鉄鞭JCがピンポイントで降ってくるわけですね -- 2011-12-24 (土) 17:26:10
    • バトルロワイヤルで死んだ奴は場外から鉄鞭で爆弾攻撃とかワクテカ -- 2011-12-24 (土) 18:05:54
      • 最後一対一になったらひどいことになるなw -- 2011-12-24 (土) 18:43:23
  • 上の方でタイマンの愚痴かかしてもらった者だけど1対1の話だよ。しかも相手は鉄戟使ってた。鉄戟なら追いつけそうなもんだけど「D当てる→受け身取らずに倒れる→絞る」の繰り返しだからどうしようもなかった。チキンはクリスマスだけでいいっつーの。 -- 2011-12-24 (土) 18:06:25
  • 今日はやっぱ休日なのにいつもより過疎ってるのかな?w乱戦いきたいw -- 2011-12-24 (土) 18:22:29
    • 見え貼ってインしない奴、ホントに恋人や家族と一緒にいる奴、そんなもん興味なくインしてる奴、仕事先からインしてる奴、どれに当てはまるかな。 おおおおおお俺はプププライベートでインできないんだからなっ!! -- 2011-12-24 (土) 19:08:57
  • 別にリア充偽装って訳じゃあ無いんだが、今日は7時からたけしの超常現象Xファイルがあるからインしないぜ!!!毎年毎年楽しみにしてんだ・・・晒さないでくれ!!無双と関係無いな悪いw 9時に戻るけどな!!!!! -- 2011-12-24 (土) 18:38:49
  • 9時にInするなら大丈夫だ リア充たちは9時くらいからが本当の活動時間だからな! -- 2011-12-24 (土) 19:51:09
    • 本当のリア充はこの時間からベッドの上でリアル無双乱舞し始めるんだぜ? -- 2011-12-24 (土) 21:09:46
  • おいおい、↑のコメからこの時間まで書き込みがねーじゃねーか・・・。お前ら、裏切ったなあああああああああああああぁあぁおおおおお -- 2011-12-24 (土) 23:23:20
    • 3DSのいつの間にか交換日記が楽しすぎて絵をいっぱい書いてたらこの時間だよ!! -- 2011-12-25 (日) 00:41:57
    • すまんな、ギルメンとの演習に熱中しすぎたみたいだ -- 2011-12-25 (日) 02:47:01
  • すまん、ベッド無双中だった。だけどな、おまえら、無双の相手が大喬とかでなく、キョチョって場合もあるんだぜ。 -- 2011-12-24 (土) 23:32:12
    • HAかよ・・・こっちの無双ほとんど効かないんだな・・・無理だ俺死んじまう・・・ -- 2011-12-25 (日) 00:54:05
  • お前らなにか勘違いしてないか?クリスマスはこれからだってことをな!!!!本番はこれからなんだぜ・・・ -- 2011-12-25 (日) 01:29:35
    • なんか涙出てきた -- 2011-12-25 (日) 01:52:37
  • さて、彼女も寝たし、え○つべ観賞でもするとするか。 -- 2011-12-25 (日) 03:28:29
  • さて、会社に着いたぜ。今から仕事するべ、世間じゃ日曜で尚且つクリスマス・・・・ワロエナイ。生活の為頑張るしかない。何が言いたいかって言うとおっぱい。 -- 2011-12-25 (日) 06:54:05
  • スレ違いの書き込みは削除してもいいって事だが、気分がいいので今回は気を利かせて質問ページにまるまる移動させておいた。 -- 2011-12-25 (日) 17:21:53
  • そろそろ呂蒙の武器出して欲しい。あと趙雲の武器も出して欲しい -- 2011-12-25 (日) 17:39:08
    • 直槍「・・・・え?」 -- 2011-12-25 (日) 18:48:42
      • お前はエイサーの人の武器だろ。 -- 2011-12-25 (日) 19:26:16
    • ほんま主人公的存在の趙雲の武器を未だ出さないとか何を考えているんだろうな。 -- 2011-12-25 (日) 18:51:03
      • つ覚醒玉 -- 2011-12-25 (日) 18:55:31
      • それをいうなら呂布の武器も出してほしいわ -- 2011-12-25 (日) 18:55:59
    • 呂蒙『レス待ちでござる』 -- 2011-12-25 (日) 19:48:08
      • 誰このおっさん -- 2011-12-25 (日) 20:21:30
    • ↑この流れww吹いたわwww -- 2011-12-25 (日) 22:13:22
  • 尖剣使ってる人って何を思ってやってるの?石とか鎮火符とかはたいていぶっぱして無双溜める作業しかしないし、killとれず受身取られて逃げられてるのが大半だからいないも同然に感じるんだが・・俺だけ? -- 2011-12-25 (日) 22:19:47
    • チンパン御用達武器の1つだから仕方ない -- 2011-12-25 (日) 22:21:34
    • 地道に殴って倒すのも、斬鳳凰破竹無双で一気に蒸発させるのも、地上無双で倒すのもカウントは全部同じなんだぜ?じゃあ何が一番いいかってなるでしょ。さて運営は次の大型アプデのときに何か手を加えてくれるかね~? -- 2011-12-25 (日) 22:29:32
    • でもうまい人もいるでしょ? 積極的に前線に立って、JCで味方を助けて、無双を使ってもHPがあるうちは普通に前線に残って活躍してる人。 まぁ、そういう人はどんな武器使っても結構な活躍はできるんだけどね。 ○ボタンひとつで敵を撃破できる鉄鞭や尖剣にチンパンは集まるのはしょうがないし、○して逃げるだけしかしないのも確かだけど、そういう上手い人もいることを忘れないでほしい -- 2011-12-25 (日) 23:25:55
      • 確かに尖剣にも上手い奴はいる、だが本当に上手い奴は他の武器使うんだよな 正直尖剣no -- 2011-12-25 (日) 23:45:42
      • ↑途中送信すまん 正直尖剣の強みって逃げ足と無双しかないだろ? だから本当に上手い奴は無双が強みの武器とかは使わない -- 2011-12-25 (日) 23:46:49
      • 相手が鎮火符だらけでウロウロゲー始めやがったら尖剣無双ぶっぱが役に立つのよ。役割ってのを考えろよ -- 2011-12-26 (月) 00:03:31
      • 私的には殴りも普通に強いと思うんだけどなぁ・・・ 甲刀や長コン、細剣とかおもに使ってるせいか、こいつでの殴りは簡単に思える・・・ -- 2011-12-26 (月) 00:09:41
      • 尖剣より細剣のほうが殴りは楽だし強い気がするが? -- 2011-12-26 (月) 00:27:06
      • N差し込めれば確かに強いかもと思うけど意外と差し込みにくいのよね。自分がヘタなのもあるけど、中途半端な距離とか無双終わりを狙うとJ抜けされる率高いし。体力伸ばしてれば攻撃足りない尖剣多いし、攻撃上げてると体力短くなるから結局ブッパになるし・・・まぁそういう武器だよね。でも無双を吐かせてくれる味方がいればこの武器生きるし、ゴクチンキラーがいるなら先出しからキラー武器につなげる起点にもなるから使い方といえば使い方なんでしょうな -- 2011-12-26 (月) 00:41:34
      • 50320雷尖剣使ってるけど、C3とかC4から突でダウン→無双乱舞とかで結構倒せたりするよ。遠距離から突うって近づいて突ダウンとか。まあ皆尖剣と言ったら無双ブッパってイメージがついてるのか、ものすごい勢いで狙われたりするけどね。浮くのがわかった瞬間狙われまくるのがなんとも…。ぶっぱじゃない尖剣は、味方によってかわるというのもあると思う。なれたらC3でめくりも楽にできるし。Dもわりと当てやすい。↑の人の言うとおりだとも思う。 -- 2011-12-26 (月) 01:14:05
      • N1に関しちゃ出も遅いしリーチも短いどう見ても下の下の性能だけど、N差し合いで負けても無双返せば相手の体力ゴッソリ持ってくorお互いゲージ吐いてトントンにできるから尖剣側は基本ノーリスクハイリターンなんだよな。 したがって誰も尖剣なんて狙って殴ろうとしないし、尖剣はフリーだから他の味方にN振ってる敵の隙付いてN差し込めばいいだけ。殴り性能も結局この強すぎる無双に拠る所だと思う -- 2011-12-26 (月) 03:42:03
    • 尖剣に限らずいい加減に無双回収率を無双鍛錬依存にするのやめてほしいな。どう考えてもチャージ1,2発で無双ゲージが全快してしまう仕様がこのぶっぱオンラインの元凶だろ。 -- 2011-12-26 (月) 05:44:30
  • 破壊補正があるみたいに無双ゲージ回収補正があればいいんだけどな。浮き無双:そのまま。極鎮キラー&地上or兼用無双:-30% ダウン無双:-50%くらいで -- 2011-12-26 (月) 05:54:00
    • 無知ですまん。地上無双が嫌われてるのは攻撃力が高いからって認識であってるのか?だとしても相手の無双空じゃないと撃破できない地上無双が浮きやダウンに比べて優位だとは思えないんだが。誰かそこんとこ素人にもわかるように頼む (^^; -- 2011-12-26 (月) 08:26:31
      • 愚か者!地上無双じゃなくて、尖剣の無双が嫌われとるのだ!尖剣コメ読み返せば嫌われてる理由がわかる -- 2011-12-26 (月) 08:30:03
      • 自分が体力青の状態で無双打っても大ダメージを与えられる点。相手が極鎮だろうが鎮火だろうが関係なく打てる点で浮き無双より優秀。あと「相手の無双空じゃないと~」ってくだりだけど、浮き無双でも発動した瞬間に無双返しで逃げれるからこれは地上無双だけのディスアドバンテージにはならない。ちょっと日本語わかりにくいかもしれんスマン。 -- 2011-12-26 (月) 09:04:26
      • んー、コメ読み返してみたが尖剣の無双うんぬんというよりぶっぱスタイルに対する不満なだけで、大して無双に依存してない人には関係ないのでは?というより個人的には尖剣の無双は使えないと思うんよ。撃破できるタイミングが限定的すぎるし。 -- 2011-12-26 (月) 09:21:25
      • 石や鎮火関係なく撃てるってのは確かに大きいかもだけど、それなら浮き無双の極鎮キラーのほうが優秀じゃないかな。ダメージの大小以前に抜けられては意味ないし。青で撃った無双が大ダメージというのも微妙かな。相手が赤でもない限りキルまでもっていけるほどの火力は無いよ。それに地上無双と浮き無双の無双返しとはやっぱ性質が違うんじゃないかなぁ、地上は好きなタイミングで抜けられるから赤になるまで喰らってから真無双で返したり、相手の無双終わりを狙えるから浮きの方が優位だと思う。ともあれレスありがと。対戦相手に尖剣いたらそこらへんもう一回考えながら戦ってみるわ -- 2011-12-26 (月) 09:43:11
      • 尖剣の無双についてだが、別に撃破できなくてもいいのよ。安全に大ダメージを与える事、相手の無双を吐き出させる事、激無双の始動に適している事が利点。何より尖剣は俊足に逃げ技もかね揃えてるから無敵 -- 2011-12-26 (月) 09:45:48
      • この武器って厨性能だから下方が必要なの?幹主が言うようにいても空気だから何らかの上方が必要なの? もしくはぶっぱ向きだからぶっぱしにくくなればいいの?結局のところ脅威かそうでないかがわかりにくいんだけど。脅威でないのにただ嫌われてるってちょっとイミフだな -- 2011-12-26 (月) 10:58:46
  • 今までのコメみてる限り、鎮火符、極鎮、ガチムチが「俺らでもこいつの無双はいてえから修正が必要なんだよwwwww」としか思えない・・・ C1砕の性能も実装時はかなり嫌われたが、いまでは似たような性能を持つ刻印ばっかしになってるからなぁ・・・ -- 2011-12-26 (月) 12:19:15
    • 極鎮鎮火符ガチムチ以上に属性系はダメージを食らうんだよ。そういうお前さんのコメントも「尖剣使ってるけど無双修正されたら負けちゃうから修正しないでくれ><」にしか見えないものさ -- 2011-12-26 (月) 13:30:17
      • いやね・・・私は風や氷の属性玉のアイテムを主流に攻撃4振りの武器を使ってるけど・・・少なくとも突支援でこいつの無双くらうのは周りが見えていないだけでしょ? それに無双貯まってる相手に対して こちらの無双ゲージがないときに単純(がむしゃら)に殴りにいく人をみると馬鹿としか思えないのだけど・・・? 尖剣は地上無双なんだからNを途中で止めてガードやJを織り交ぜて殴れば無双を誘発して無力化できるし・・・斬鉄や斬ゴクトウ、雷鉄剣のような理不尽さはないとおもうんだけどなぁ・・・? そこんところどう思う? -- 2011-12-26 (月) 13:39:44
      • ラガーによくそういうやついるよな。つごうよくラグって全方位ガードするやつがw -- 2011-12-26 (月) 14:01:45
      • 自分も属性玉使うけど尖剣に殺されてウザイと思ったことはあまりないな…せっかく風つけても砕連打されて地上判定で捕まえられん点はウザイけど^^;主の意見はすごくわかる。 本来…地上無双が嫌なのは鎮火や石の人。浮き無双(赤維持or激)が嫌なのは属性玉の人。属性玉(高火力)が嫌なのはブッパや攻撃無双に振ってる人(なので石や鎮火で回避up)…のハズが、属性服や補正で属性玉だけ公式にダメがカットされてて愛用者的には納得いかないwどう考えても属性不遇orz(長文スマソ -- 2011-12-26 (月) 14:12:07
    • 逃げ刻印って呼ばれるC1さえなけりゃここまでいわれないってちょっと考えたらわかることをグダグダいいあってんだ・ -- 2011-12-26 (月) 13:59:45
      • 俊足武器に空中判定+移動の刻印があるのが問題なんだよなあ。戦斧とかの鈍足なら許せるんだが。 -- 2011-12-26 (月) 15:26:53
    • いやしかしなあ。味方でセンケンで、戦線離脱を繰り返さない使い手を見たことがない。敵として、というより、味方にそういうことをやられえるから、そっちでいいイメージがない。 -- 2011-12-26 (月) 21:28:34
      • むしろそんな玄人尖剣はエンカウント率低すぎて都市伝説物だからな -- 2011-12-26 (月) 21:33:38
      • もともと尖剣て前線はるような武器だっけ?壁に向かない他の武器と一緒でしょ。無理して前線に居られて撤退されるより分相応に頑張ってくれればそれでいいわ。最近、前線、支援、キルの役割分担もグダグダだしさ -- 2011-12-26 (月) 21:40:53
      • 攻防5,6スロじゃなかったか? 昨今のガチムチ尖剣なら普通に前線貼れるレベル、むしろこれで前線離れて前線崩壊させてでも無双溜めるやつは俺の中ではチンパン以上にいらない子だわ -- 2011-12-26 (月) 22:47:00
  • 公式見ると次の乱戦は来年1月6日からになってるが、まさか年越し・元旦にオワコン争奪すんのか… -- 2011-12-26 (月) 13:35:29
    • いいじゃん いいじゃん 馬超は延命のため遠征地で異勢力と争奪だろ? -- 2011-12-26 (月) 13:53:05
  • 公式に変なやつがいるな。もう荒らしで、完全にシニ板になってるわ。 -- 2011-12-26 (月) 20:34:57
    • あっちは取り締まる人がいないからねえ。ここで長文連投なんかで荒らしなんかすれば、1回目警告→2回目BAN に確実になる。 -- 2011-12-26 (月) 20:48:59
    • そうだねー。まああんな長文連投は100%荒らし認定だよな。 -- 2011-12-26 (月) 21:25:24
    • 他所のサイトの話をここでやるなよwww -- 2011-12-26 (月) 21:39:42
    • 公式ページの掲示板での話だし良いでしょ。まあ、変なやつの話をここでしても仕方ないけどなw -- 2011-12-26 (月) 21:55:05
    • まああれは運営が作った文字制限が大きすぎるのが問題だわなw -- 2011-12-26 (月) 22:10:49
    • 管理されてなきゃどこもああなるんじゃないか。 誰がどうというよりそもそも規律がないし -- 2011-12-26 (月) 22:11:46
    • お前らそんなこと言ってると真っ赤になって乗り込んでくるぞww かくいう俺も荒らしがひどくてやめたんだけどな。 というよりもそもそも求めていた掲示板はゲーム内で直接覗ける掲示板だったはずだ・・・どうしてこうなった・・・ -- 2011-12-26 (月) 22:26:44
  • そろそろ雑談のページを過去ログ化しないといけないな。 -- 2011-12-26 (月) 21:48:43
  • 公式ついでなんだが武器使用度ランキングがあるじゃん。あれワーストも出して欲しいよな。で、定期的にベストを下方、ワーストを上方修正かけたら多少差が縮まらないかな。あー、そういえば最近カケンとか見なくなったな… -- 2011-12-26 (月) 22:07:48
  • ttp://www.4gamer.net/games/017/G001778/20111226074/  龍か -- 2011-12-26 (月) 22:27:26
    • 恐らく崑崙山登ってる途中で出現して協力して倒せ!みたいなモンハン要素だと思われる。捕獲するのは無理だろうけどね -- 2011-12-27 (火) 00:16:25
  • すいません 勢力は ぎ と 孫家と 劉備 と 馬長 がいますよね? 王元姫さんがいる 普は でないんでしょうか? 元姫さんがすごい好きなので あったら ぜひ いきたいなーと おもいまして!! -- 2011-12-27 (火) 00:32:33
    • 晋はないです!  -- 2011-12-27 (火) 00:35:01
    • 晋が出たら王元姫目当てで行く人多くて半分以上は元姫に仕えるんですね、わかry -- 2011-12-27 (火) 02:05:35
      • 弓腰姫好きの俺にぬかりはなかった -- 2011-12-27 (火) 02:11:49
  • 偽装してる連中の多数は速攻ぶっぱが多い事が分かった。持論だけど。PT組んで入ってきた奴の大半もこれだけど。気のせいなのかな -- 2011-12-27 (火) 02:52:11