コメント/議論_/雑談/20120420-20120501

Last-modified: 2012-05-01 (火) 13:38:45
  • 「絶交」と「絶好」の違いを見て思いついたんだが、敵「絶交」じゃなくて敵「絶好」すればいいんじゃないか?つまり嫌いな奴の部屋が見えなくなるんじゃなくて、お気に入りの人がいる部屋が分かる仕様にしたらいいんだよ。そしたら気に入られやすい人は部屋立ててもすぐに集まるし、逆に嫌われ者は避けられやすくなる。フレを登録しておけば、友達とも遊べるし。いい発想だと思うんだけど、どうかな? -- 2012-04-20 (金) 05:44:30
    • 加えると、枠を少なくするのがベターかな(3~5ぐらい)。多すぎると、悪用される可能性もあるかもだし。カモ探しとか。うーん、やっぱだめかな。 -- 2012-04-20 (金) 05:55:00
      • 君の案は「敵フレンド」といって、公式の方にも案が出てる。 -- 2012-04-20 (金) 11:05:57
      • フレンドってことは相手の同意も必要になるわけだし、カモ探しに使うってのは無いと思える、まあブラックリストのようにこっちの設定だけで出来ちゃう場合は、そうなる可能性をはらんでるが。 -- 2012-04-20 (金) 13:46:29
      • 個人的にはカモ登録でもかまわんわ。同じ相手と何度もやってたらさすがに対策も立つし、そのうち対等に戦える自信もあるし。まぁ、それまで一緒に戦う味方には迷惑かもしれんが -- 2012-04-20 (金) 14:20:34
    • まず絶好の意味を調べることからはじめようか -- 2012-04-20 (金) 09:12:50
  • ってーかもう、敵の名前+出身地が見えればいいのにな。名前見られたくない場合は、鍵部屋で立てれば良い。これで嫌なやつは避けれる。粘着してきたらハラスメント報告も出来る。 -- 2012-04-20 (金) 06:50:42
    • 追記:今は無駄に身分とPだけが見えるから中途半端で、身分で避けられたりPで避けられたりする。ならいっそ全部見えるようにする(名前+出身地+身分+P・できれば義も)か、全部見えないようにする(もしくは完全ランダム)か、どちらかにすれば良いのに。 -- 2012-04-20 (金) 06:55:51
  • 真空書手に入るのはいいんだが、極真空書を作れるようになってはくれんかのう… -- 2012-04-20 (金) 07:41:13
    • 真空書はあれでも極真空書はかなり強いからなあ。これ以上量産されると困る -- 2012-04-20 (金) 08:18:04
  • マントダサ杉!シャキ旗、呉で30000まで値崩れしてるぞ。これじゃあ、身分上がる喜びもksもないわ。。。 -- 2012-04-20 (金) 11:27:46
  • 俺、けっこう前からこの板を読んでいて思ったから言うよ。この板にいるやつは、無双のことを心配してあげてるいい奴ばっかだな。こんなやつらとフレになりたかったよ。 -- 2012-04-20 (金) 11:39:18
  • 「七星祭りでこんなアイテム(素材)しかでねーのかよ、もう七星とか買わねー」って奴多いだろうな。運営さん。課金源一個減っちゃうよ? -- 2012-04-20 (金) 11:39:27
    • ほんとだよなwしかもアイテムやる→武器削れる→修理にキセキ→アイテム→修理にキセk…あれ?足りねぇ。。。とかマジで萎えるわー -- 2012-04-20 (金) 13:42:46
      • 精鋭の方がアイテム出易いとかあるようだが、はっきり言って武器の鍛錬制限がある精鋭より、壊れにくいr1~2 -- 2012-04-20 (金) 14:03:00
      • ↑途中送信ミス r1~2の武器で無双格アイテムやってるほうが貴石溜まりやすいと感じた -- 2012-04-20 (金) 14:04:03
  • ついでに過去ログ化。不備があればご指摘下さい。 -- 2012-04-20 (金) 12:21:27
  • そうだ!12をやろう -- 2012-04-20 (金) 12:34:31
  • 旗マントをダサイとかなに言ってんの! マントってのは使われてる素材やデザインによる機能性で価値を見出すべき!! 自発電で自発光のLEDをふんだんに装備し!なおかつ通気性が良く蒸れないから被れ易いお肌にも安心設計~♪ これでもまだ不満があると申すかぁぁあ!ww -- 2012-04-20 (金) 13:21:56
  • クソ構成やクソPTなど憎しみが憎しみを生むじゃないけど、あいつらもやってるからとか同じようにやってやるぜーってドンドン広がってくのは人間の性だからしょうがない。それでまともに楽しみたい人は各々でそう言った戦い方は自重しましょうってのもわかる。けど個人レベルで自重していくしか方法は無くて相変わらずクソ構成クソPTが野放し放題なシステムが本当に残念。フレが誰もインしないとかとても寂しくなった。 -- 2012-04-20 (金) 13:34:36
  • インしなくなって1週間経ってしまった・・・。某配信者で堂々と引退宣言してたのに3週間で戻ってきたやついたけど、本当に引退するときってこんな感じで何も言わずフェードアウトするんだろうね~ -- 2012-04-20 (金) 13:52:53
    • 月額課金と違って、無料オンゲーは引退も復帰もとても気楽に行えちゃうし、引退は線引きはあいまいだろうね、PCにゲーム入れておけば気分次第でいつでも戻ってこれるし。 -- 2012-04-20 (金) 13:58:52
    • 俺の周りってかギルマスがインしなくなった時はビックリした めちゃくちゃいい人で優しかったのに。。そうゆー人達が居なくなるのは結構堪える -- 2012-04-20 (金) 14:01:39
  • 所属が分かれると一切連絡の取り様が無いのは、プレイヤーの人数が3分の1しか(国ごとの人数差分からんので単純に)実質として居ないと感じてしまうな、桃源郷で会話できても集まろうって言う連絡そのものが取れなければ、どうしようもないし・・・プレイヤーが国の隔たり無くもっと交流できるシステムが欲しい所、ゲームの設定のために完全に国ごと隔離不要でしょ、と言うかいっそ桃源郷だけで激や演習や市場機能とか全てプレイ出来るようにしてくれた方がいいよ。 -- 2012-04-20 (金) 13:54:01
    • このゲームの名前を言ってみろ -- 2012-04-20 (金) 13:58:36
      • 真・三國無双Online だからと言って人口分割する意味は無い気がする、ゲームの設定よりプレイヤーの楽しめる環境設定のほうが大事でしょ -- 2012-04-20 (金) 14:13:43
      • 確かにプレイヤー前提で成り立つわけだからね。 -- 2012-04-20 (金) 14:16:19
      • 例えばタイ○ースとジャイ○ンツの選手が仲良く飲み会やってたらオーナーは面白くないんじゃない? -- 2012-04-20 (金) 14:16:52
      • ↑の追記 人口分割の事だが、所属を一まとめにするって言う意味ではなくフレを増やして遊ぶ機会を多く欲しいって意味な、たぶんこの部分で食い違ったかも。敵フレとか欲しいって意味での合同と思って欲しい -- 2012-04-20 (金) 14:18:16
    • まとめると、、、所属は所属として分けて考えるのはそのまま、しかし交流は所属関係なくチャットや配送可能で敵フレもあり、仲介もまとめちゃえば物流量3倍?で今まで人口的に劣ってた所でも武器アイテムの充実可能、こんな感じだが・・・活気が出て楽しめそうなんだがな -- 2012-04-20 (金) 14:31:08
  • ステ補正を新参150、熟練200(今ここ)、無双250、精鋭300からにしたらどうか。数字は適当だが、要するに格ごとに設定されてもいいんじゃねーかな、と。伝説化やら+10服飾でステ自体も上がってきてるし、そろそろ見直す時期来てるんじゃないか?ハンデについては知らん。誰かいい案出してくれ。 -- 2012-04-20 (金) 14:06:07
    • ハンデに掛かる武名は減少を無くし加算だけにして、戦績でSやAなどのB以上評価で加算、逆にC以下程度の評価しかない場合は加算なし、こんな風にすればどうかなと、武名下げが意味なくなるし、戦績低い人はそのままハンデもあり続けるしと。 -- 2012-04-20 (金) 14:41:54
    • 武名Aが武名CにハンデでステALL40ずつ与えるぐらいだし半分ぐらいにすれば解決。あるいは課金の重要性あげるならハンデ自体なくしたほうが改造、伝説化のうまみ出るかな。ライトユーザーにはちょっと辛いけどこのゲーム腕でいくらでもひっくり返せるしね -- 2012-04-20 (金) 14:59:47
      • そんなことしたらライトユーザーは全く勝てなくてどんどん辞めていくだろうな。そしてサービス終了。武名部名って言うけどハンデが大きくても勝ててるから武名が高いわけでハンデで負けるなら武名は下がってハンデは無くなるはず。ま、武名で部屋を分ければハンデいらない気がするけどね。 -- 2012-04-20 (金) 15:58:13
      • 確かに格分けを義じゃなくて武名ですればハンデはいらないな。全武名で分ける必要はないだろうけど、SとA一緒の格でとか。現状よりは皆遊びやすくなるんじゃないか? -- 2012-04-20 (金) 16:21:30
      • ほんとだよ。言い方が悪いかもしれないが、武名Aな俺がBとC行き来してる人と野良で一緒になる今のゲーム環境が先ずおかしいとと思うんだよね。武名も数値で決まるんだし(聞いた話ね)、今から格分けしても遅くはないと思う。野良弱いだの微妙だの連携だ不満も持ってる人いるだろ?俺もその一人。是非武名で格分け、全ての身分強制昇格にして欲しい。そして我侭が通るなら、先に書いていた事を無しにして、無双格を廃止して新参と熟練 それ以上は精鋭格のみにしてほしい。一方的にうまい人からデッドされるのが嫌だ?どこの対人ゲームでもそんなん普通だ、相性ってもんがあるし。俺だって相手が例え狡くも上手かったらカモられる。長文スマソ -- 2012-04-20 (金) 17:29:45
      • あと武名Aでも色んな立ち回りの奴がいて、強武器やPTで明らか横取り系してAになってるやつは激突で味方になればすぐわかる。色んな武名高い人とPTしてきたから分るから、実際対決で武名Aになった他人の人とやってみたいってのもある。 -- ↑と同じ奴? 2012-04-20 (金) 17:34:51
  • 玉つけて上級者ぶってるけど、実はラグに守られてるだけの奴っているよな。ラグいだけで強い奴がいるのに課金なんて… -- 2012-04-20 (金) 14:36:03
    • 玉=上級者ってどんな偏見だw -- 2012-04-20 (金) 16:24:29
    • RA最強だよな・・・運営が放置してんのがマジでゆるせん。あと玉=上級者ってさすがに釣りだろwww -- 2012-04-20 (金) 16:58:23
    • 玉つけるだけで上級者なら斬or雷鉄とかそれだけで上級者決定なのか?、そしてラグアーマー最強説は確かだな、、、何故放置が続くのかほんと分からん、要望だけはちょくちょく出してるんだけどねぇ。 -- 2012-04-20 (金) 17:02:44
    • 故意か故意じゃないかは運営側からは判断できないから対処しにくいんでしょ。逆にいきなりあなたラグいからBANしますとかされたらそれこそ涙目だろ -- 2012-04-20 (金) 17:08:42
      • 相手にしてみれば故意も過失も関係ないだろ -- 2012-04-20 (金) 17:20:10
    • 今のテクノロジーじゃラグアーマー撲滅は無理なんじゃ・・・運営にも限界あるっしょ。 -- 2012-04-20 (金) 17:10:55
      • アーマー対策はできなくても自分と相手どっちがラグってんのか判断できる目安は必要だろうよ。リングなんて半端なもんじゃなくてpingを数値化したもんを出せって話。 -- 2012-04-20 (金) 17:34:41
      • ping表示になったところで、戸建光+廃スペPCなのにpingがおかしいだろ!って言うやつが絶対多数出てくる。今も糞鯖だし、まともな表示がされるとは思えん。仮に導入されてもそれで騒がれて無かったことにされるのがオチだな -- 2012-04-20 (金) 17:45:18
      • つってもまるで機能してないリングよりはまだましな気はする。ないよりはあったほうがいいだろうしさ。つってもそもそもの土台の鯖が糞だってのがなぁ…… -- 2012-04-20 (金) 18:00:06
      • フルアーマー枝野の出番だな。安心しろおまいら、ただちに影響はない!! -- 2012-04-20 (金) 23:37:46
    • ラグ最強ならば、日本の無双の上位は全員台湾人 台湾の無双の上位は全員日本人 って図式が出来上がるな。無課金で最強で上位なら台湾無双に行けば幸せになれるんじゃね? 引き止めないよwどうぞ行ってらっしゃいw -- 2012-04-20 (金) 17:51:55
      • ちょい考えて書き込もう -- 2012-04-20 (金) 17:53:06
      • 浅儚な書き込みに対する全員にいい答えを出してて笑える全員台湾行ってこいw -- 2012-04-20 (金) 18:06:49
  • ラグア纏ったらしばらく動けなくなればいいよ! -- 2012-04-20 (金) 17:51:43
  • ロシア人や中華が跋扈して、逆上せ上がった不正者が今も堂々とマクロしてる状態でラグ対策何て期待できるはずもないわ。 -- 2012-04-20 (金) 17:54:00
    • むしろアイテム部屋がめんどくさくてかなわん。どうせ直接的な害は無いんだからあんな中途半端なもんいらんよ -- 2012-04-20 (金) 18:00:25
  • これ貴石買わずに維持できるん?演習放置か鍛錬低い武器で無双アイテムでもしてないと -- 2012-04-20 (金) 19:37:56
    • 今回の七星は運営が貴石は出ない買うものって言うのを実感させるためのキャンペーン -- 2012-04-20 (金) 20:10:24
      • 基本無料!(ただし無鍛錬に限る) -- 2012-04-20 (金) 21:24:57
  • 石が欲しければ無双格アイテム来いよ  20200でいいから来てください・・ -- 2012-04-20 (金) 20:43:48
    • 今の貴石拾いは鍛錬維持しつつやらなきゃいけない精鋭格より、r1の攻撃鍛錬2程度で無双格やってる方が現状だと貴石貯めに向いてるよな、貴石少なくても鍛錬維持での消費が極力少ない方が良いし。 -- 2012-04-20 (金) 20:51:16
  • なにをいまさら…という声しか聞こえない。だが、あえて宣言しよう!ここの運営はヘタクソであると! -- 呉の衛将軍? 2012-04-20 (金) 20:48:17
  • 無双オンラインの権利を買い、 -- 2012-04-20 (金) 21:12:10
  • オフ飽きたからオン最近始めてやっと身分が校尉(であってるかな?)になった。新参格だとそれぞれががんばるから味方は見捨てるものって感じだったけど熟練格の協力性が楽しい。でも貴石が…。課金したいなぁ -- 2012-04-20 (金) 22:33:57
    • 悪いことは言わん、やめとけ。…。必要最低限の家具を買うならともかく貴石は買うもんじゃない。少なくとも今まではそうだった… (T-T -- 2012-04-20 (金) 22:58:54
  • 今回の七星・・・素材祭りだな・・・ここまでしてプレイヤーを辞めさせたいのか運営・・・ -- 2012-04-20 (金) 22:36:12
    • キャンペーンでランクアップしました! 毛皮+3 どゆこと? (OO; -- 2012-04-20 (金) 23:01:48
  • 野良で一緒になった人と気が合ったから、フレ登録してPT組んで激突行ったら、同じ人にあたって偽装言われたでござる。 -- 2012-04-20 (金) 22:37:41
  • マクロ対策なんだろうけどこの祭りの時間制限をもどして欲しいね。昔は一日中祭りだったのが懐かしいぜ!てか出てくる物が祭りじゃねーぜこれじゃ血祭りかよ! -- 2012-04-20 (金) 22:43:32
  • ちんかs・・じゃなくて鎮火符水まじでやべえな!死ぬ気がしない -- 2012-04-20 (金) 22:43:37
    • そうだろうな!やべーぞ! -- 2012-04-20 (金) 22:59:34
    • いかん、そいつには手を出すな! 戻ってこれなくなるぞ -- 2012-04-20 (金) 23:03:00
    • 鉄戟や旋棍みたいなリーチがあって逃げ刻印ついてる武器で行ってみなされ。うぜぇwwと言われること間違いなしだ -- 2012-04-20 (金) 23:04:56
  • 今日も素材ドロップ廃止要望出してくる -- 2012-04-20 (金) 23:04:04
  • ホントに酷いな、2時間ガン回しで貴石5個。暇なときにやってる演習放置のほうが貴石出るってどういうことなんだ? -- 2012-04-20 (金) 23:06:37
    • 俺の体感だけですまんが七星って皮袋は素材を+2から+3に上げてるだけじゃね? -- 2012-04-20 (金) 23:09:27
    • ↑決してそんな事はない!+1から+2にも上がってる。 -- 2012-04-20 (金) 23:13:50
  • 素材が錬丹無しでアイテムに変えられるのなら、もう少し存在価値があったんだがな・・・今の仕様じゃ貴石を出にくくさせるだけの産廃だもんな -- 2012-04-20 (金) 23:16:11
  • 無鍛錬縛りの激が出きれば、もう貴石に悩まなくても済むな・・・・・貴石がぽろぽろ出た時代が懐かしいや・・・・ -- 2012-04-20 (金) 23:24:47
    • 無鍛錬、もしくは防体一鍛錬(+連撃)の演習やってたら楽しいよ。拾った武器とか気楽に試せるしね。 -- 2012-04-21 (土) 01:14:46
  • いっそみんなでボイコットでもしてみるか?その間にサービス終了してたりww -- 2012-04-21 (土) 00:11:40
  • 武器仕様を変える要求じゃなく運営を変える要求だそうぜ 運営に-- 2012-04-21 (土) 00:49:35
  • 脳がない奴はクビに・・・まずは藤重ぇ -- 2012-04-21 (土) 00:55:51
    • 「大丈夫なようにしました」 -- 2012-04-21 (土) 02:06:14
  • もしかしてだけど、七星祭りより通常時の激突の方が貴石とか錬丹出ないか? -- 2012-04-21 (土) 00:55:55
    • NPC戦だと取得率がダウンするのかな…。 -- 2012-04-21 (土) 00:58:57
    • 得た義によってドロップ率が~とかあるかもね。普段激で負けると全然でないけど、稀に勝った時にご褒美の如く出ることってあるよね。 -- 2012-04-21 (土) 01:19:41
  • みんな、聞いてくれ。ネカフェでやっていうr -- 2012-04-21 (土) 02:27:47
  • みんな、聞いてくれ。ネカフェでやっているものだが、貴石、ごろごろ出るようになった。特に、このアプデ後に。他のフレもそう言っている。ネカフェでやる人を特権化しようとするのが見え見えなのだ。今日、10回くらいアイテムやって、キセキでなかったのは1、2回くらいだ。 -- 2012-04-21 (土) 02:29:39
    • 自宅PCで2回に1個は出てたからネカフェ無関係。つーか精鋭でのドロップ率はそこまで下がって無いから単に精鋭格活性化が狙いかと思ってる自分。 -- 2012-04-21 (土) 02:47:09
      • なるほどね。それはあるかもしれん。 -- 2012-04-21 (土) 11:01:05
    • ありえない。ネカフェ行く金で貴石買わせる方が遥かにコスパいいんだから、運営にとってもそんなことするメリットがない。 -- 2012-04-21 (土) 02:52:18
      • ネカフェ行ったことないだろ? -- 2012-04-21 (土) 10:52:13
      • ありえない、キラ!コスパとか横文字使ってのドヤ顔が痛いwネカフェとの契約は、大きな収入源になっているの、知らない?店舗では、そのオンゲーの利用履歴が残っていて、その増減によって契約延長、打ち切りするのです。契約は、CJにとって大きな収入源だから、ネカフェでやることを推進しようとしない方が、ありえない!キラーン。 -- 2012-04-21 (土) 11:04:43
  • アイテムでの鍛練維持だけど、R2枠16を枠5回改造で鍛練21にして精鋭格行けばいいんじゃないの?俺、そーやってるけど精鋭アイテムで、みんなR4~6使ってるのか?今なんて騎乗副将あるし、足遅い武器でも問題ないだろ。R2なら修理しても貴石2個で済むんだし。 -- 2012-04-21 (土) 04:02:14
    • そんな武器を「すでに」作ってる君に驚きだよ。 -- 2012-04-21 (土) 04:13:23
      • まぁ驚きっちゃ驚きだが俺の知り合いにも昔から持ってるってやついたわ。アイテム鉄鞭で便利なんだとさ。ただ・・・俺にはもう遅い・・・ -- 2012-04-21 (土) 04:41:07
    • まったく考えもしなかった発想だ。早速作ってくる -- 2012-04-21 (土) 04:41:37
    • でもさ、ランクの低い武器だと貴石でにくいはずなんだけどね。俺はr5かr6の武器で鍛錬33223とか33303とかにして削りながらアイテムしようかと思ってたけどね。鍛錬値21を割るぎりぎりまで使って鍛錬して回復すれば、ソロでも貴石2,3個で多分15回ぐらいはアイテムできるし、赤字になることはあまりないと思うけどな。これならすぐ作れるしね -- 2012-04-21 (土) 05:50:22
      • それもいいけど削れた場合は削れた部分の貴石に依存してしまうから、削れた部分の貴石が少なかったりすると鍛練できなかったりする。Rによる貴石の出る出ないはどーなってんのか知らないけど、俺は修理分の貴石以上に数は出たよ。修理の場合は使う貴石が選べるってのが利点ではあるね。 -- 2012-04-21 (土) 15:29:37
  • 数タイトルのネトゲを潰してやっと重い腰を上げたかCJ! 焦ってるのか? -- 2012-04-21 (土) 10:34:43
  • 七星まつり中、武器と服にはちゃんと「キャンペーん中のためランクがアップ~」って出るんだけど、消費アイテムだけ出るときと出ない時がある、というか出ない方が多い。木曜日は11戦中3回、昨日は13戦中2回しか消費アイテムのランクアップのログが残っていないんだが・・・。ちゃんと消費アイテムに七星効果乗ってるのかな? -- 2012-04-21 (土) 10:54:40
    • 同じくそれ感じたよ、全然効果が出たって表示が出ないんだよね、、、出ても素材・・+3・・・しかし前からこんなだったっけ? -- 2012-04-21 (土) 12:39:44
  • てかオンゲーって言っても無双しかやったことないから他と比べてどうなの? -- 2012-04-21 (土) 12:24:30
    • 無料オンゲーの中ではかなり楽しめるほうじゃない? 今の貴石の具合はかなり酷いと言えるが、前は十分無料のまま鍛錬や改造で遊べてたし。 現状だと鍛錬すらおぼつかない貴石の出にくさだが・・・ -- 2012-04-21 (土) 12:41:58
  • 国士も滑ったしなんかいい案ないかな?例えば運営VS -- 2012-04-21 (土) 12:24:52
  • ↑途中送信すみません、運営VSプレイヤーで城攻めみたいな、この門硬ぇwとかいいながらやりたいな -- 2012-04-21 (土) 12:27:41
    • 攻撃頻度大幅上昇&能力強化の大量の雑兵&無双武将の護る城に、PC10人ほどで突撃する攻城戦とか、無双らしく大多数相手にPCでチームを組んで暴れるようなコンテンツは楽しめそうだよね。 -- 2012-04-21 (土) 12:37:33
    • 攻城兵器を守れ(要破壊)みたいな戦闘が在ってもいいよね。ちょっと総大将撃破と被るか・・・ -- 2012-04-21 (土) 12:50:45
    • いまこそop詐欺を撤回するチャンスなのにな -- 2012-04-21 (土) 12:53:20
    • 無双の原点に立ち返って、一人でも無双は楽しい、ならパーティプレイならもっと楽しいってそのまま解釈したコンテンツ作ってもいいのにね。 (崑崙はあれはただの面倒! アイテム回しみたいな作業ゲーだし。 -- 2012-04-21 (土) 13:26:16
    • なんか、オフとオンのすみ分けをするために、対人要素以外のコンテンツは絶対に実装することはないらしい。譲歩して、青龍、なんだとさ。オンは対人特化、オフは戦略性、ということらしいわ。 -- 2012-04-21 (土) 13:44:08
      • しかしオンの楽しみは対人だけじゃなく、協力プレイでもあるんだけどね、、、そこまで削る意味はわからんなぁ -- 2012-04-21 (土) 13:51:49
    • 対人特化にするんだったらちゃんと対人楽しめるようにしてくれ、頼むから。 -- 2012-04-21 (土) 13:52:03
  • 初めてやったのがこのゲームだったがオンゲって大変だな。先達に追いつくのに一年近くかかった (^^; つっても追いついたのはステだけで腕は全然なんだけど、先も長ぇ~・・ -- 2012-04-21 (土) 12:41:09
    • いやいや・・・無双オンはオンゲの中ではかなりぬるい方やで、やりこみ要素とかレアドロップが皆無だから。RPG系のオンゲの廃人連中からみりゃ無双オンの都督とかは赤子同然じゃないかねえ -- 2012-04-21 (土) 12:54:09
      • コンテンツが全体的にしょぼくて、やりこむ前に飽きる人が多いだろうな、都督とかほんとよく頑張ってるよ。 RPG系のオンゲーで中堅程度にはプレイした物もあるが(プレイ時間数百日程度)、無双はそこまでやりこむ気力出ないわ、都督まで行く気力をもち続けた事が賞賛されるよ。 -- 2012-04-21 (土) 13:19:15
      • 人生の全てをかけるのは嫌なのでこのぐらいでいいや・・ (^^;  一番最初に3000課金したきりだけど、もう3000ほど入れたくもあり、こんな状況だから不安もあり。どーすっかなー。 -- 2012-04-21 (土) 13:20:47
      • 俺はどんなにゲームが改悪されようと意地でも課金はしないで楽しむ・・・これが俺の「楽しみ方」 -- 2012-04-21 (土) 13:25:13
      • ↑お前みてーなのがいるから、運営も課金に必死になる。別に課金しようとしまいと自由だが、ドヤ顔でいうことではないぞ。むしろフリーライダーは消えておK。 -- 2012-04-21 (土) 13:40:22
      • 俺もタダどころか黒字だなぁ…回数代行で金稼ぎーのでウマウマ -- 2012-04-21 (土) 13:43:43
      • 無課金者が皆いなくなったら終了すんじゃねーの? 無課金だろうが居てもらったほうがゲームの為にはなると思うが。無課金者よりもむしろ他人に対して消えていいと言える人の方が問題があると俺は思うがね。 -- 2012-04-21 (土) 13:47:23
      • ↑同意、チーターにしても偽装にしても、その行為さえやめて迷惑な部分さえなければ、ゲームのために必要な人口の一人、消えて良いとか発言はやめるべき。 -- 2012-04-21 (土) 13:54:45
  • 身内で玉装備のみでガチ演習やったんだけど、これをやるとやっぱ補正前が一番良かったと思うね。普通に楽しい。てか無双のゲームだけど無双乱舞やぶっぱゲーは見直す必要マジであると思う。 -- 2012-04-21 (土) 14:25:23
    • お互いが節度もって真っ当にやるぶんにはおもしろいよ、このゲーム。このまま腐らせておくのは実にもったいない。ちゃんと価値のわかる会社とかが権利買い上げてくれりゃ十分立て直せると思うけどな。運営が変わるってニュースだけでも引退者復活の呼び水になるはず。 -- 2012-04-21 (土) 14:36:13
    • 無双オンをこよなく愛して尚且つ金持ってる奴が居れば権利を買い取って欲しい。なんとかできないものなのかね 自称投資家の皆様のご意見をお聞きしたい。 -- 2012-04-21 (土) 14:44:34
      • コーエーテクモという看板背負うんだから単に金あるだけではダメでしょ。それなりに信用できる何か、例えば他オンゲを運営出来ているとかそういうのが必要なんじゃない?個人で金あるからって簡単に運営になるってのは難しいだろうね -- 2012-04-21 (土) 16:19:02
      • いやコーエーテクモの看板は背負う必要はないよその場合。コーエーの事業の一環として無双オンラインをやってるわけだから今回はその無双オンラインと言う事業のみの運営権を買うわけだからね。良くあるじゃん不採算事業の売却ってあれだよね!売却先の企業で新たに運営するわけだけど名称などそのまま使用する場合は買い取る段階の契約で名称をそのまま使用するとかの条件を盛り込むはずだよ。オフがあってオンがあるから色んな利権や繋がりがあるから買取後どうやってコーエーと付き合うかも重要だと思う。 -- 2012-04-21 (土) 17:15:11
      • 仮に全部の費用が1億かかるとしてだな。俺はここの連中から1億回収するようなアイデアなんか思いつかんぞ。というわけで投資なんかしない -- 2012-04-21 (土) 21:27:25
      • まあねそーゆーアイデアってのはポンって浮かんでこないけど、ここの議論にはそんなアイデアになりそうなのが結構ありそうだけどな。まず昔のように人数わんさか居て活気が戻る様な事を色々やるべきだよね。少ない人数から多くの金取るより大人数から少しづつ金取ってユーザー数をふやしてかないと。 -- 2012-04-21 (土) 23:24:26
    • でもお高いんでしょう? つか利益は出てるんだよな、こんな状態でも。利益が出てなかったら少しは安くなるかな?  -- 2012-04-21 (土) 15:19:53
  • 誰かこの無双の中に大富豪の方はおられませんか? -- 2012-04-21 (土) 18:24:11
    • 君が、大富豪になりなさい。 -- 2012-04-21 (土) 18:31:23
    • 全て取り仕切ってくれるならお金の方は工面するよ -- 2012-04-21 (土) 23:03:18
    • 何か面白そうだよねwこーゆー感じでユーザーが不満持って事業自体を買収しちゃったケースって絶対過去にはあるだろうからね -- 2012-04-21 (土) 23:13:38
  • 戦略とか攻城戦とかどうせ実装しても流行らないだろ。制圧とか撃滅はエンパイアーズの戦闘方式に近いのにほとんど人いないし。そりゃ運営も「結局ユーザーは対決でぶっぱしてるのが楽しいんだろう」って結論を出さざるを得ないよ。 -- 2012-04-21 (土) 21:11:12
    • NPCの動きがオフとは別物だからね。実装されたとしてもただの作業ゲーだろうよ -- 2012-04-21 (土) 21:20:35
    • 制圧や撃滅とエンパって全然別物ではないか。むしろ対決での拠点の意義を考え直すべきだと思うが。現状だとほぼガン無視だろ、たまーに拠点取ってくれる人がいるとなんか和む。ま、これは人によるだろうけど -- 2012-04-21 (土) 22:07:32
  • 皮袋に効果ない7星なんて意味ない。 -- 2012-04-21 (土) 21:34:39
  • おい皆!直ちにアイテムに行くんだ!たまたまかも知れんが、今日は貴石や練炭が出るぞ。さっきは石と練炭が、今は石が二つも出たぞ(1回の戦闘で) 格は精鋭、身分は前将軍 武器はR4使用 -- 2012-04-21 (土) 22:09:47
  • ↑のコメしたものだが、やっぱり出る(様な気がする) 皆急げ~ -- 2012-04-21 (土) 22:20:14
    • で、結局今日いくつもらえたんだよ? -- 2012-04-21 (土) 23:18:46
  • 3ptは自分らで建てろや!!!!人来ない?そんくらい待てボケ!!! -- 2012-04-21 (土) 22:32:01
  • 二時間やって貴石が二つも出たぞ -- 2012-04-21 (土) 23:00:43
    • すげーな!俺の2倍でてるじゃんか! -- 2012-04-21 (土) 23:17:45
    • 今日は伝説3段階上げたR6武器で言ってみたけど貴石は10個くらいでたな。やっぱり改造してるほうが出易いみたいだ。ただコストが・・ -- 2012-04-22 (日) 00:37:21
      • 伝説化した武器でアイテムって。最終的に赤字なんじゃね? -- 2012-04-22 (日) 02:00:18
  • 今の状況で石出るのはうれしいんだが"本当に"必要な石に限って出ない・・・琥珀・・・ -- 2012-04-21 (土) 23:10:41
  • 制圧も撃滅もエンパとは全然違うぜ…今の方式だと、敵兵は最初から配置されてるだけだしな。NPCは拠点取ることしかしないし。せっかくのつながる広がるなんだからエンパ要素入れてもいいと思うんだが。拠点がつながる的な意味で。まぁNPCの行動パターン、雑魚の攻撃頻度とかいろいろ見直す必要はあるけどね。補給拠点はマジキチ。 -- 2012-04-21 (土) 23:26:08
  • 今日も素材廃止の要望送るか -- 2012-04-22 (日) 01:13:59
    • あれだけ労力を割いて作ったであろうものを今更廃止にはできんだろう。送るとすればアイテム欄を独立させてもらう事と、七星時の優先度改善がいいとこ。 -- 2012-04-22 (日) 01:38:07
  • ふぅ相変わらずのウロウロゲー・・・楽しいのか?w -- 2012-04-22 (日) 01:27:41
    • 俺も久しぶりにやったけど相変わらずな◯ボタンゲー こりゃ離れてくのは仕方ない -- 2012-04-22 (日) 02:30:52
  • 取り敢えず獲得消費アイテムに、七星効果が(ほぼ)発動してないって事が仕様なのかバグなのか、みんなも運営に問いただしてくれ。 -- 2012-04-22 (日) 02:17:36
    • 運営が気づいてないという馬鹿らしい可能性も・・・  この運営ならありうるしな。皆で聞かないとね、こんだけ苦情でれば動くかもしれないし -- 2012-04-22 (日) 02:32:30
  • 絞りをなんとかしてくれ!!!技術的に難しいの?教えてくれ自称プログラマーの方々!何でなくならないんダーーー!!! -- 2012-04-22 (日) 03:07:37
  • 高火力武器()を使ってる人に聞いてほしい。あんたらが撃破できるのは味方が前線維持とカット、チャンスを作ってくれてるってことを。まぁ何がいいたいかというと、うろうろして味方の救出もせず、一発を狙うだけの簡単な動きでキルとってどや顔してないで、少しは味方に感謝してくれってこと。もちろんこっちも撃破してくれたら感謝するし。どうも最近はそういった意味でも周りが見れない奴が多い。撃破=俺TUEE的な。・・・以上支援系からの愚痴でした。イロイロアッタノヨ・・・ -- 2012-04-22 (日) 05:52:19
    • 分かるわ~盤刀風で支援してたら、味方全員いつの間にかぶっぱスタイルで何故か4対1で自分ひとりだけ常時追われる羽目になった時とか、必死に1分ほど4対1で粘ってたのに結局誰一人戻ってこなかった悲しさ・・・ちょっとは支援役も労わって欲しいわ。  -- 2012-04-22 (日) 06:11:33
    • むしろ前線維持役(鎮火鉄戟とか)が無双なくなったらすぐどっか行って高火力武器が死んでくイメージしかないんだが。うろうろしてどうのってとこはむしろガチムチ激無双の系統であって、高火力武器は違くないか?高火力C1だけ狙ってる輩はそりゃ問題だけどさ……。高火力武器使用者だけど、むしろカットに支援にと回ってることが多いよ……。 -- 2012-04-22 (日) 06:20:30
    • 鎮火鉄戟だから前線維持役って意識が間違ってないか?鉄戟の中にもぶっぱでキル獲りにきてる奴もいるだろうし。武器やアイテムで向いてるスタイルはあるだろうけど結局は本人の意識だと思うぞ。高威力武器でキルより支援やカット重視してくれる人もいるんだ。武器やアイテム、鍛錬ではなく個人個人を見よう -- 2012-04-22 (日) 07:55:41
    • おそらくだが高火力=無双が糞長いウセンとか双戟とかのことじゃね? 主はそれをやりやすくするためとか守ってることに対して少しは解ってほしいってことかと思う -- 2012-04-22 (日) 08:16:01
    • しかし、ぶっぱさんにフォローを求めても無理じゃないか?周りのことを多少なりとも考えれる人ならぶっぱガン逃げスタイルにはならん気がするんだがな。 -- 2012-04-22 (日) 08:39:34
    • そんなこと言うからみんなガチムチの武器ばっかり使うんだよ。武器の特性というのがあるんだから少しは勘弁してあげてください -- 2012-04-22 (日) 09:12:45
    • 武器それぞれ特性があるからブッパもガチムチも仕方ない。ブッパでもキル量産してくれたらいいし、ガチムチでも前線支えてくれるならありがたいし…ただ何がしたいのか分からん武器はダメだ。振り回したいだけならオフしててくれと思う。ガチ構成で同じような戦い方して楽しいの?とは思うけど、ガチに狩られ続けては楽しくもなくなると思う。
      • むしろテンプレ構成の方がオフやってろと思うけど。撤退する方がおかしい武器アイテムで無双やらC合わせるだけじゃ、つまらないと思うが -- 2012-04-22 (日) 14:40:37
    • 支援系()なんてせっかく確殺入ったのに風で吹っ飛ばすイメージしかない、邪魔なんだからせめて囮くらいやれよ -- 2012-04-22 (日) 09:50:40
      • 無双で確殺入ってる時にそれだけを狙い無双重ねて仕留めだけ取ってくぶっぱの方が嫌だな、そういう奴はそれだけ狙ってるから相手殴る事も味方の援護すらせず、味方が無双撃って仕留めに入るまでずっとウロウロしてるだけとか、そんなのより支援役は居るお陰で削り易くして貰ってるし、時々吹き飛ばす程度は気にしないな。 -- 2012-04-22 (日) 16:46:04
  • 連携考えてる人の部屋と個人主義貫きたい人が同じ部屋に入るのがお互いの為にならんということなら棲み分けできるようにマップ分けるなり部屋名つけるなりするしかねーかな。 -- 2012-04-22 (日) 10:09:14
  • まあでも、野良の楽しみって色んな人や考えの人と一緒に戦えるって所だと思うんだけどなぁ~お互いに文句言ったり感謝したり、なんか良いじゃん(´∀`) -- 2012-04-22 (日) 10:17:16
    • 現実は即キックされるだけ -- 2012-04-22 (日) 10:19:22
    • お互い感謝なら全然いいんだが、お互い文句ってのは…。 ちょっとおもれぇw -- 2012-04-22 (日) 10:47:53
  • 新参・熟練格で戦闘中に「ぶっぱじゃま」とか「とばすな」とかいうやつなんなの??そういうこと言うやつは無双格や精鋭格にいってくれ。熟練・新参は新規の育成の場所だぞ。新参・熟練に味方の行動に文句言う基地大杉の件!! -- 2012-04-22 (日) 11:16:29
    • ま、落ち着けよ。この世界には絶交というものがある。その絶交を行い害虫を一匹ずつ駆除することでようやく遊べる環境になるんだ。 -- 2012-04-22 (日) 11:25:17
    • 逆に考えれば新参熟練格に多くて当たり前 精鋭無双格だと無言で絶交だろうな -- 2012-04-22 (日) 11:30:51
      • 木主です。コメありが㌧です。少し落ち着いた。みんなのいうとおり新参熟練連中にも無言絶交推奨推奨しとくわw害虫が新参熟練でプレイできなくなることを祈る。(ちなみに自分のリアルフレのガチ新規は味方の戦闘中の暴言で意味わからず萎えてやめた;;) -- 2012-04-22 (日) 11:41:03
  • キャンペーンアイテムで圧迫 練成事故で種類増えてアイテム圧迫 売れも配送も出来ないアイテムで圧迫。仕方無いから家具買ったら上位機種出て落胆 しかも下位持ってても下取りとか値引きとか無し。なんなんだこのゲーム・・・ -- 2012-04-22 (日) 13:16:21
    • ↑激しく同意!!結構前から思ってたけど↑みたいな書き込み無いから俺の感覚がおかしいのかと思い始めてた。一緒の考えを持った人がいて良かったよ!!上位家具買うのに毎回買い換えなきゃならんとか絶対おかしいよな。下位家具との差額でいいだろうに。詐欺は言いすぎかも知れんがぼったくりだと思う。 -- 2012-04-22 (日) 14:20:40
    • だからアイテム欄圧迫させて、拡張のために課金させるのはネトゲの常套手段なんだって。それより基本プレイ無料って謳ってるのに貴石がなくて課金しないと武器が維持できない方が問題だわ。広告物法的にまずいんじゃない? -- 2012-04-22 (日) 14:19:31
    • これぞ肥商法ってね・・・知ってるか?Koeiのウイニングポストっていう馬ゲーシリーズ。毎年ウイニングポスト72012版みたいな感じでほんの少しデータ追加しただけで後はそのまんま、それを毎年定価で販売、そういう商法をもう数年ずっとやってるんだぜ・・・? -- 2012-04-22 (日) 15:38:23
  • 制圧部屋に来て「間違えました」って出ていく奴多いけど。何で間違えるの? 俺も対決行くけど、まず間違えないぞ。 -- 2012-04-22 (日) 14:09:33
    • 激突娘娘にうっかりお任せするとそうなる -- 2012-04-22 (日) 14:14:50
    • 特に制圧が一番上にあるのと押した瞬間有無言わさず出撃されるのが拍車かけてる。うっかり○2回おしただけで30分部屋に突撃だぜ -- 2012-04-22 (日) 14:17:24
      • 武官からだと「この戦場に出撃しますか?」って出るのに、にゃんにゃんはそれすらもないのか -- 2012-04-22 (日) 14:22:07
    • 自分は対決部屋を選んだつもりが、カーソルがずれてリストの1つ上にあった制圧部屋に入ったことがありました。まぁ毎回間違えるわけでもないでしょうし、「ふーん」くらいで思っとけばいいと思いますよ。 -- 2012-04-22 (日) 14:39:15
    • ないんだよね、それが 空き一人の部屋に入ろうとする→誰かが先に入って「満員です。出撃がキャンセルされました」みたいなコメが出る→そしたらいきなり娘娘の最初の画面にとばされる→つい○押したらそこは制圧部屋、というような仕様なんですよ。だからゴメンね、俺も何回も間違ったことある -- 2012-04-22 (日) 14:40:23
    • ありがとう。主だけど理解できたわ。にゃんにゃんが悪いんだな。今度ガツンと言ってやる -- 2012-04-22 (日) 15:03:22
  • ここで不満ゆっても要望送ってもかわらんから 火曜日にニコ生で放送されるコーエーテクモチャンネルで不満爆発させるか‥ -- 2012-04-22 (日) 15:27:51
    • 要望送っても反映されないのは見るのは下請けである運営だけで、その上のコーエーテクモは一切感知せずのせいなのかもな。 -- 2012-04-22 (日) 16:51:02
  • 仲買の検索でひらがなが入れられない(桃の花とか)のはどうなの?それとも俺だけ? -- 2012-04-22 (日) 15:35:07
    • 「桃の花」だと正確な名前を入れてくださいってなって、「桃」だと出てくる。こんなバカげた話はない。だが事実だ -- 2012-04-22 (日) 15:41:40
  • アイテム名に平仮名を入れると、検索できないぜ。 -- 2012-04-22 (日) 16:10:42
  • 練丹、貴石って激100回中何個ぐらい出たら適正だと思う? 結構人それぞれでしょ。 -- 2012-04-22 (日) 16:23:03
    • 錬丹は5、貴石は10ぐらいじゃないかな。それよりも仙薬・点心が1個も出ないけどな -- 2012-04-22 (日) 16:30:58
    • 激突100回行くのに貴石10では明らか維持するのに課金か代行いるような気がする。俺は20↑出てほしい。錬丹は出にくくてもおk。課金要素だしね。素材はマジ消えてなくなれ -- 2012-04-22 (日) 16:48:37
    • アイテムなんてやってられるか、そんな時間あったら激するって人は課金するしかなくて、課金はできるだけ避けたい人はアイテムするしかないってのが基本形なんだよな、たぶん。よくは知らんけど。高ランク武器なら維持するにも多少は我慢して貴石集めしてもおかしくはないんじゃないかな。r1、r2維持できんってなったらさすがにキレていいレベルだとはおもうけど。現状そこまでではなくね? -- 2012-04-22 (日) 17:03:33
  • 精鋭だと無双より貴石の出がいいらしいよ。普段から精鋭やってりゃそこまで貴石不足にならない? -- 2012-04-22 (日) 17:31:44
    • 精鋭だと出が良くても鍛錬の制限があるせいでランクの高い武器使う場合が多く、武器消耗の修理分に貴石が掛かる分、無双格にr1やr2武器で出るほうが貴石貯めとしては気楽なんだよね -- 2012-04-22 (日) 17:41:48
      • ↑追記 上のほうで紹介してた方法だけど、r2の鍛錬上限16の武器を枠5回改造で21して使えば、消耗も少なく精鋭に出られるって優れものみたいだぞ。 -- 2012-04-22 (日) 17:43:55
    • あ、いや・・・アイテム戦じゃなくて普通に対決制圧する時も精鋭でやればいいんじゃないかなーって事 -- 2012-04-22 (日) 17:47:48
      • 対決や制圧やってるときに皮袋探してたら味方に怒られそうだ・・ (^^; -- 2012-04-22 (日) 18:02:35
      • だね対決では出たらラッキーくらいで、貴石のために皮袋探す事はないよね。 -- 2012-04-22 (日) 18:05:54
      • 皮袋以外も戦闘終了時に1個アイテムもらえるよね? -- 2012-04-22 (日) 19:06:57
      • 確率低すぎ・・俺は無理だわ。その一個を当てにはできねぇ・・ -- 2012-04-22 (日) 19:31:42
      • なぜアイテム戦以外で石を狙うのかよくわからない -- 2012-04-23 (月) 00:13:37
  • wikiの書き込みも武器コメじゃなく素材とか貴石とかの愚痴がほとんど。こんな事態初めてだ。異常だ・・・運営がね -- 2012-04-22 (日) 18:14:45
  • 4人PTになぜ入ってこないんだよぉ!フレと一緒に遊びたいんだよぉ!スカイプねぇよ!鎮火とかつかわねぇよ! -- 2012-04-22 (日) 18:16:48
    • 野良部屋になんで4ptで来るんだよぉ!気楽に遊びたいんだよぉ!属性しかつかわねぇよ! -- 2012-04-22 (日) 18:30:56
    • 4人ptに入っていったらウセン2の幼女、トウコにぶっぱの的にされたよぅぅ!、ぶっぱばかりのする止めてよぅぅぅ!! -- 2012-04-22 (日) 23:23:17
    • 3PT以上は総じてみんな警戒する。全ての元凶は無双乱舞のシステム自体にある。逆に属性玉の連携取れたPTでフルボッコされた方が全然楽しめる。 -- 2012-04-23 (月) 00:07:08
  • 国士は実装されたんじゃなかったのか?何週間も開放しないってどういうことだ。七星なんぞでごまかされると思うなよ -- 2012-04-22 (日) 18:35:55
    • 運営「宝石入手のチャンスを調整中です。」 -- 2012-04-22 (日) 18:41:14
    • ゴールデンウィークにやるんだろ -- 2012-04-22 (日) 18:46:43
  • GMとは一緒にあそべなくていいからさ、たまに酒場とかで懇談会をやりましょーよ!もちろん全員入れるわけないからそんときログインしてる人の中から抽選で10人くらい。で、そのログを公表しよう、公式ページで! -- 2012-04-22 (日) 19:43:31
  • 運営が儲かってユーザーが喜んで課金するようになる改善案。貴石の入手をより楽にする(戦闘1回で1個保証、特務で入手可能、コインから軍資金へ変更、むしろ貴石はなくなってもいい)。そして改造、研磨に必要な使用度による制限を撤廃。こうすればすぐに武器作れるから、みんなドンドン課金して武器庫で埃かぶってる素材もすぐ完成させられる。しかもマクラーの資金源である鍛錬代行や回数代行の必要がなくなり、マクラーの存在意義が無くなるというおまけつき。ムリな案ではないと思うけどどうだろう? -- 2012-04-22 (日) 18:40:24
    • 貴石が配送できるようになればいいと思うんだオレは・・・ -- 2012-04-22 (日) 18:43:18
    • そこまでしなくてもいいから皮袋から素材を出すのをやめればいいよ。とりあえず・・庭掘りやるのがあほらしくなっちゃうじゃん-- 2012-04-22 (日) 19:17:52
  • あかーーーーーーーーーーーーーーーーんやーーーーーーーーーーーーーーろ -- 2012-04-22 (日) 18:52:26
  • マクラーレンなんてどうでもいい 好きにやらせておけ。今まで拾ってたアイテムの貴石が素材の+3とかに化かされてるのが気に食わん。つまり龍神乱舞は糞 最低でも蒼天乱舞くらいには戻してほしい。ていうかごめん 運営さ プレイヤー人口増えないからこんなことしたんだろ?なんで増えないのか良く考えろよな・・・ -- 2012-04-22 (日) 19:00:32
  • 終了したいのさ -- 2012-04-22 (日) 20:04:43
  • 何を基準に人口少ないって言ってるのかわかんがこのゲーム他より多いいぞ -- 2012-04-22 (日) 20:21:34
    • 何のゲームが基準で多い少ないかは分からん。ただ、言えるのは確実に人は少なくなってきている -- 2012-04-22 (日) 22:41:05
    • 昔からやってる人なら少なくなってるのは目に見えてわかるよね。昔の激部屋の数の賑わいはもう戻らんんだろう -- 2012-04-23 (月) 00:09:56
  • やりやすさナンバー1 -- 2012-04-22 (日) 20:21:59
  • 普通に稼いでると思うよ。ただもっと稼げるかな~?っていろんなもんに手を出し始めた。 -- 2012-04-22 (日) 20:37:03
    • もっと稼げるのはたしかだが毎回方向性がおかしいんだよ・・・ユーザーも求めてないまわりくどい稼ぎ方しようとする -- 2012-04-22 (日) 20:42:58
  • 今キャンペーン中のため○○がランクアップしましたって出るじゃん。あれ消費アイテムの場合でないことある気がするんだけどみんなどう? -- 2012-04-22 (日) 21:35:02
    • インして一回目に服飾アイテムどっちものらんかった。アイテム枠に関して頻繁にログでないってケースがある。 -- 2012-04-22 (日) 21:37:09
  • 琥珀が出ないんだけど某格闘選手になればいいの? -- 2012-04-22 (日) 23:01:40
  • なぜだ?仲介でアイテム等名前検索できない・・C+alt+deleteで裏いけない・・どうしてこうなった? -- 2012-04-22 (日) 23:23:27
    • 裏いくならAlt+Tabじゃないのか? -- 2012-04-22 (日) 23:26:08
  • 素材は素材だけで消費アイテムや貴石とは別枠にしてくれるだけで解決だよ、つかどうでも良い古銭が別枠・・・あれ使ってる人居るのか? -- 2012-04-22 (日) 23:26:03
    • 国士での玉滴石交換でしか使ってないな -- 2012-04-22 (日) 23:45:40
    • 古銭はまだ利用していないが、欲しい武器が出たりチューンされた時に、今後利用するかも。素材は良いから、貴石の入手確立を戻してくれ~。 -- 2012-04-22 (日) 23:47:08
    • つか古銭は山で手に入る今までのやつの価値がほぼ無くなったのが許せん -- 2012-04-22 (日) 23:49:35
    • 古銭255貯まって破棄されるのも勿体ない気がするから適当な素材と交換してアイテム錬成の経験値にしてるw -- 2012-04-23 (月) 00:20:44
      • 同じく。一番貰えるオウモンセンが石に変えられるからそれ集めて経験値稼ぎながら石+2に変換。七星の材料になるから自分で作るも仲買に売るも選べて意外とお得 -- 2012-04-23 (月) 00:22:49
    • 4:4の制圧、対決で使ってる武器に対してどの古銭もらってる?今んとこ越貨が9割、魯貨が1割なんだけど魯貨でさえ山武器交換でランク3だし。使ってる武器に相応の古銭になるんだったら、低い古銭ばっかの俺って「お前の使ってる武器全体的にしょぼいんだよ」って言われてる気がしてすごい落ち込むんだが。ちなみに大将軍・・・ -- 2012-04-23 (月) 00:43:59
      • そんなもんじゃないかな?自分も対決だと越貨が多いかな。あとはアイテムやら演習放置でもらうオウモンセン、こっちのほうが自分は数が多い -- 2012-04-23 (月) 00:56:51
      • 伝説化3段階のR6フル改造でいってバナナみたいな古銭が貰えるな。名前忘れたw -- 2012-04-23 (月) 01:01:04
  • てか攻撃補正から歯車がおかしくなってきたわけだけど、補正はいくらか緩和すべきだと思う。甲刀「出番か」とか色々いう奴いるけどそうゆーのもひっくるめて解決するしかないと思う。そして無双をどげんかせんといかん -- 2012-04-23 (月) 00:21:05
    • 直槍を伝説化して4回強化したらそれだけで200超えるもんな。それが補正の対象とかおかしいだろ。 -- 2012-04-23 (月) 01:10:43
    • さしあたり無双乱舞くらったあとは着地まで他の攻撃受けなくなるってのは効果があると思う。無双リレーはなくしたほうがいいだろう。 -- 2012-04-23 (月) 08:22:55
  • 浮いてる時のダメージを増やしてくれるダケでいいよ。「ピョンピョン蛙をしなきゃならない状況=すでに追い詰められてる状況」 つまり蛙逃げをするヤツに対して、「お前下手だからもう逝っていいよ」「見苦しいからはよ逝け」ってな修正な。 -- 2012-04-23 (月) 08:14:46
    • もちろん全ての浮き無双自体の倍率は落とす方向で。そうしないと無双馬鹿がさらに調子に乗る仕様になってしまうから。 -- 2012-04-23 (月) 08:18:27
    • やるんならヌンとか麟角刀とかの倍率も見直しだな -- 2012-04-23 (月) 08:22:05
      • それは通常攻撃の倍率も言ってるのか?浮きのダメージを増やして浮き無双の倍率を下げて、結果無双の威力自体はイコールのつもりで言ったんだが。まぁリンカクのブッパはうざいわな -- 2012-04-23 (月) 08:32:14
      • 浮きダメージ増やすんならヌンとか麟角刀はEVO8→EVO9のコンボできるんだぞ。ジャンプしようが無関係にえげつないダメージしてくるのは正直どうかと思う -- 2012-04-23 (月) 08:56:16
      • 麟角刀甲刀の着火JCがハンパないことになるな -- 2012-04-23 (月) 10:20:05
    • さっきからどいつもこいつも考え無しの馬鹿な修正案ばかり、これなら運営の糞修正のほうがまだマシだな -- 2012-04-23 (月) 14:26:13
      • 雑談だからなんでもいいんだよ。それとそこまで言うのなら君はすごい修正案出せるんだよね? -- 2012-04-23 (月) 16:38:24
      • 雑談にしても程度が低すぎる -- 2012-04-23 (月) 17:44:26
      • 出せるわけないじゃん。否定しかできない奴にそんな知性ないって。これ以上惨めにしてもかわいそうだろ、そっとしておいてやろう -- 2012-04-23 (月) 17:47:24
      • え?妙案があるんだよね??ないの・・・(・・?) -- 2012-04-23 (月) 18:45:33
  • 君迷ってどこか達成してる?できそう? -- 2012-04-23 (月) 08:24:29
    • 呉はたぶん無理。 -- 2012-04-23 (月) 09:06:38
  • 窓化できるように、ってのは贅沢なのかなw -- 2012-04-23 (月) 09:23:03
  • 激のルールで無双ダメージ適用の有無を選択できるようにしてくれ ってのは贅沢かな? -- 2012-04-23 (月) 10:13:16
    • 鉄戟歓喜 -- 2012-04-23 (月) 12:18:08
    • そんなルール導入したとしても、お前の思ってる通りの展開には絶対ならない -- 2012-04-23 (月) 17:18:13
    • 鉄剣ゲー乙 -- 2012-04-23 (月) 18:13:44
    • 無双にゲージを振る必要がなくなるんだから余計ガチムチがひどくなってだれる戦闘が多いと思うよ -- 2012-04-23 (月) 18:35:01
    • でも主の言いたいことは痛い程わかるぞ。ここの板はダメな事は指摘するがこうした方がもっと良くなるよーな発展できる人達が少ない。悲しいね。 -- 2012-04-23 (月) 18:49:58
      • ここの板で限定してるけどクレームに発展案を一緒に付けるような奴は接客業やってるがそうみたことないぞ -- 2012-04-23 (月) 18:55:25
      • バイト君教えてあげよう、クレームとはお客と企業との間でサービスに対して不備不満損害などをやりとりすることだからな!ここで言うのはユーザー同士の議論。少し例えを出すが、橋下大阪市長と山口教授のやり取りに近いものがある。両者ともより良い大阪の未来の為に議論しているが、橋下「私は~したい、~するべきだ、~した方が良いだろう」      教授「それは無理ですね、~なってしまうでしょう、前例がないですね」 橋下「でわあなたの案を聞かせてください」 教授「私の案なんてない」 橋下「・・・え?」  -- 2012-04-23 (月) 20:21:45
      • なんでわざわざ最初にバイト君とか言うのか分からんけど使い方を間違ってたねすまん。 といっても完全否定するのに対案なんかいらんだろう。 -- 2012-04-23 (月) 20:42:42
    • 演習で無双乱舞の発動一切禁止でやってたけどそれと似たようなもんだよな?主の意見だとnハメ氷ハメ時に無双で脱出はできるが相手にダメージは与えられない、と少し違いはあるが。やっぱ属性が多くなるし(斬鳳凰は禁止してた)鉄戟は別に脅威ではないぞ。みんなが属性火力持ち出すから撃破し易い撤退し易いインファイトになってた。俺はそれが好きだ。条件3kだったから指揮官撃破30-20とかだったからそのまま激突でってのは難しいだろうから、主の意見を発展させたルール選択の追加もあっても良いとは思うな。究極やランスロの有無とか細かい設定あっても良いとは思うが、結局セオリーになる設定は一種類になりそうだな。 -- 2012-04-23 (月) 19:09:54
      • 俺も似たようなルールで演習やるけど楽しいよね 俺の場合は属性玉装備のみで無双鍛錬は2までの武器で後は普通の激と一緒!それだと無双は無双で強いけど高火力武器で対応できるし属性の連携でもなんとかなるから楽しい。やってて思うのはお互いリスクがあるから楽しいんだよね。俺も細かい条件とか設定できれば結構楽しくなると思うね! -- 2012-04-23 (月) 20:34:54
  • 鉄剣はなー。属性ダメか属性効果のどっちかで十分強いと思うんだけどなー。 -- 2012-04-23 (月) 19:01:59
    • 神槌鳳凰は話題にすると気が滅入るからやめてください>< -- 2012-04-23 (月) 19:04:19
    • そもそも属性ぶっ壊れ性能だったのは鉄剣だけで他の属性はリスクとバランス取れてたと思う。服属性で割くらったのは主に他の火力属性武器 -- 2012-04-23 (月) 19:06:30
    • 鳳凰つくった奴と許可した奴は辞職した方がいい。というかすべき。 -- 2012-04-23 (月) 19:16:36
    • 服飾属性練成レベル1付けられただけで目に見えて撃破しにくくなるからバランスは取れてると思う -- 2012-04-23 (月) 20:12:31
      • そのレベル1ってのは雷に限るだろ?結局鳳凰自体はどの属性でも使えるから流行の属性服の穴をつけるんだよ -- 2012-04-23 (月) 20:19:25
      • 斬か氷か -- 2012-04-23 (月) 21:12:38
  • 貴石2回に1回くらい出るなぁ・・演習放置だけどw 精鋭アイテムだと素材ばっかりだわ。みんなも言ってる通りこれ貴石ほしいなら演習放置してたほうがはるかにいいぞ。 -- 2012-04-23 (月) 22:17:18
    • 無双格のrrkk部屋が一番効率いいよ。精鋭だと武器ランクが高くないとしょっぱい -- 2012-04-23 (月) 22:35:06
  • もう無双と究極は1度撃ったら死ぬまで使えない、とかでいいじゃん -- 2012-04-23 (月) 23:33:01
    • 鉄鞭「俺関係ないし殴れるし」 尖剣「カットはできるからおk」 羽扇「斬覇おいしいです^^」  鉄戟「どや、どや?」   戦斧「」 -- 2012-04-23 (月) 23:54:01
    • そんなこというならもうやめろよ。相手がいるんだ、倒したり倒されたり、勝ったり負けたりは当然だろ?そりゃ負け続くときもあるさ。このうえ究極や無双まで制限するならもうこのゲームなりたたん。純粋な殴りゲーしたいなら鉄拳とストファイとか格闘ゲームでもしてろよ。これは無双なんだからさ。 -- 2012-04-23 (月) 23:57:44
    • 上の戯言はおいといて無双がなきゃ決め手が減るから面白くない。問題はそればっかり乱発する奴がいるのとやたら簡単に溜まる無双ゲージであって普通に殴りながら使う分にはいいんですよ・・ -- 2012-04-23 (月) 23:59:00
    • 回復量が高すぎるのが問題だね。無双鍛錬一回で回復量1.2倍ぐらいが丁度いい。 -- 2012-04-24 (火) 00:09:21
      • 防御200の激怒副将「ああ、いいっすねー^^」 -- 2012-04-24 (火) 00:18:45
      • 別に1度や2度の激怒ぐらいかまわんよ。鉄鞭C5で一瞬で溜まるよりましだ。 -- 2012-04-24 (火) 00:38:21
      • 激怒も無双を50回復でいいよ・・・治癒も50だしw -- 2012-04-24 (火) 00:38:30
    • 究極はともかく、無双はみんな同じ条件で戦ってるわけだから、修正が必要かどうか疑問だな。 -- 2012-04-24 (火) 01:10:37
      • みんな無双使いまくるからウロウロぶっぱゲーでつまんねーっていう意見も多いわけだけどさ。つまりここ修正すれば状況が改善する可能性があるって話だろ? -- 2012-04-24 (火) 07:26:27
    • みんな無双リレーや◯ボタンウロウロゲーに嫌気さして人が居なくなってるんだから無双は何かしらの見直しがないとだめだと思うね。武器個別に修正でもいいと思う。攻撃補正みたいに全ての武器に適用しますってなってめちゃくちゃになったんだし。てかそこから◯ボタンゲーが加速し徐々に人が減ってったんだしさ -- 2012-04-24 (火) 01:40:30
    • 全武器の真無双後に外したら確実にボコられるぐらいの硬直(勝利ポーズみたいな)とかね。もしくは体力赤の時は、残りHPの割合で宝物を抱えた状態に変化していくとか。ミリはジャンプも無双もできない瀕死で良いでしょ。 -- 2012-04-24 (火) 04:14:57
      • 硬直が酷すぎると浮き無双系の武器を使う人が居なくなるよ、極鎮使われると撤退確実になるだけだし。 そしてミリからの逆転の機会は無くすと対決の面白さが大幅になくなるよ。 -- 2012-04-24 (火) 04:40:56
    • 全部統一して無双下方しろとは言わないから無双弱体設定ぐらいあってもいいんじゃねーかな。ハンデの有無とかアイテム有無も決めれるんだし、無茶ではないだろ。 -- 2012-04-24 (火) 07:40:26
  • 無双の威力を見直せばいいだろう。ヒット数少ない上に威力イマイチの無双があるのに、ヒット数多い上に威力が高いのがあるからなあ -- 2012-04-24 (火) 01:11:42
    • 桜扇「沢山当たってもしょぼい無双があるのも忘れないでください」 -- 2012-04-24 (火) 01:29:40
      • イヤあんた極鎮を着火状態で拾えるじゃん -- 2012-04-24 (火) 01:31:29
      • ↑でも無双長すぎると・・・・落とすんだよね・・・・いつまでも当てたかった・・・・ -- 2012-04-24 (火) 04:46:35
    • ヒット多いはともかく、少ないのに弱いのは斬馬刀と燕扇と細剣ぐらいしか思い浮かばんかった。双剣?ありゃ論外 -- 2012-04-24 (火) 01:31:04
      • サイコンとかバントウかね。あとはテッソウ? -- 2012-04-24 (火) 01:36:27
      • ↑全部極鎮拾えるじゃないか。 -- 2012-04-24 (火) 03:49:20
      • 燕扇の無双の悲しさだけはそろそろ変えてあげてもいいよな、瀕死の足掻きで撃っても平然と真正面から受け止められて反撃必須の無双・・・これ撃つ時は撤退のカウントダウン代わりだよな -- 2012-04-24 (火) 04:24:30
      • 盾が空中の時はそれでも仕方ない感じだったが、今は無双位は安定してもらわんと困る状態。 -- 2012-04-24 (火) 09:20:40
    • ヒット多い無双、全部多節並にすればいいんだよ -- 2012-04-24 (火) 01:35:14
  • たくさんあたるの?それ ま、でも着火あるからね -- 2012-04-24 (火) 01:32:46
  • 石足らないって言ってる人いるけど、何で精鋭で稼いだ金で修理代行を考えないのだろうか -- 2012-04-24 (火) 02:29:57
    • 知らん人に安心して武器を渡せるか? それとも修理ごとにフレにたかる気か? そもそも、それってRMTに近い行為だろ -- 2012-04-24 (火) 02:57:08
      • 同意。 昔、もろRMTで「○○を売ってそのWMで家を拡張するんだ^q^」って言って実行した人を知ってるけど、おっさんいいかげん出来る仕事探せよ何年ニートする気だと思ったね。 -- 2012-04-24 (火) 05:23:33
      • あんたら、いくつかの仲買取引掲示板とか利用してないの?RMTとかwm取引が横行してるのは推奨はしないが、今時殆どの人が利用してるぞ? -- 2012-04-24 (火) 17:07:40
      • ↑嘘乙 -- 2012-04-24 (火) 20:10:28
      • 俺にいってんの?今更気づいたが。嘘でもねーよ?面倒になると御免だから掲示板は自分で見つけろな。あとお前らの武器を見てみたいわw無双の課金コンテンツが不満なら他いったほうがいいと思うぞ?大概どこも金は使うんから。無双は取引が活発で環境がかなり良いよ。ただ全てユーザー間で作ったもので、運営は全く関与していないから・・・運営は頑張れよと。 -- 2012-04-25 (水) 06:45:34
  • ★君命情報★蜀336000回中72.8% 魏318000回中71.7% 呉?わからない。 -- 2012-04-24 (火) 06:54:43
    • ↑ここから考察するに、人口は蜀>魏でまちがいないな。呉?わからん。 -- 2012-04-24 (火) 07:07:01
    • 呉は180000中74.4%。呉が蜀と魏に対して平等に部屋を立てている仮定すると、蜀-魏間の激突数は15万。蜀-呉間での激突数は6万の計算になる。(336000×0.728-180000×0.744/2=66960)。三国志が聞いてあきれるわ。 -- 2012-04-24 (火) 08:06:23
      • 呉からの細かな検証、ありがとうですm(_ _)m これでは歴史にあるような魏VS蜀&呉連合なんて難しいかな・・・(”連合”なんて仕組みはすっかり忘れていると思うが・・・) -- 2012-04-24 (火) 20:42:04
    • 蜀と魏は呉のだいたい2倍いるのか -- 2012-04-24 (火) 08:27:49
  • 今回の七星祭は運営への不満と種だけが溜まったと思ってるのは俺だけじゃないはず…おかげで庭園充実しました -- 2012-04-24 (火) 09:23:58
    • 一つの素材につき0、+1、+2、+3で4種類あるからな。しかもアイテム欄は30種類のまま。運営におかしいとは思う奴誰もいないのかな。 -- 2012-04-24 (火) 09:32:47
      • それはおかしいな!!俺のアイテム欄は確か60くらいだったぞ!・・・っとまぁ冗談はさておき、素材に関しておかしいって意見は過去に散々出てるよ。早く廃止か別枠化して欲しいよね -- 2012-04-24 (火) 10:19:39
      • 行商のアイテムが安定したおかげで、極玉や鎮火符はむしろ手に入りやすくなったけどね。別枠にしてくれるならそれはうれしいけど、アイテム欄を圧迫して云々って話らしいからあきらめざるを得ないかな。向こうも商売だし。 -- 2012-04-24 (火) 10:29:43
      • 諦めたらそこで人生終了・・だったっけ??俺は諦める前に要望出すよ!実装直後の今だからこそ散々の批評で運営が考えを改めるかも知れん-- 2012-04-24 (火) 10:33:11
      • アイテム種類増加→アイテム欄の圧迫・練丹貴石出にくい→課金アイテム買わせる。今回の運営はなかなか本気を出してる。もともとそういう魂胆だから別枠とかしないと思う。 -- 2012-04-24 (火) 13:43:16
      • いやはっきり言って「邪魔」でしかないんだけど。結局素材で役立つアイテム作るにも課金(錬丹)必要なのにその素材保管用の枠とるために課金(アイテム圧迫)ってただの嫌がらせじゃん。おまけに普通のアイテムの供給減らして兵糧攻めって運営はプレイヤーと戦争してんのか? -- 2012-04-24 (火) 13:52:40
      • それに加え特務にまでゴミを導入してるから、ほんと改悪存在だな、、、素材別枠、特務報酬を元に・・・この二つはやって欲しい所だ。 -- 2012-04-24 (火) 14:34:21
  • 素材別枠とかしなくてもいい。特務報酬も元に戻さなくていい。しかし、素材から消費アイテム作る場合の錬丹消費をゼロにしやがれ。 -- 2012-04-24 (火) 15:26:56
    • 一度課金を必要とするような仕様を作ったら絶対に無料化はしないよ・・・なので妥協として素材別枠とかだろうな -- 2012-04-24 (火) 15:58:25
    • 錬丹をもっとモリモリ獲得できる状況にすれば、素材も使いやすくなるから悪くはないんだがな。ただ運営がそんなことをするとも思えんしな~ -- 2012-04-24 (火) 16:10:31
    • N玉作るのに貴重な練炭を焚くとかありえんよな。アイテム特務1回やれば2・3個買えるような代物なのに -- 2012-04-24 (火) 18:56:24
      • そのアイテム特務の報酬を消すという馬鹿みたいな兵糧攻めの発想なんだが、いや馬鹿だな -- 2012-04-24 (火) 19:03:18
      • 運営が消耗戦したいというなら乗ってみるのも一興。こっちはアイテムなし演習に篭もろうか。そしてゆくゆくは無鍛錬武器、アイテムなし演習のみ。運営よ、もう嫌がらせはできまい! -- 2012-04-24 (火) 22:01:08
      • 運営「激突・演習に出撃する際は練丹が必要になります^^」 -- 2012-04-24 (火) 22:10:57
      • バカな…無料オンラインじゃなかったのか…。orz だが俺には水やりと無双盤がある! -- 2012-04-24 (火) 22:29:33
      • 運営「1回ログインに無双コイン10必要にしました」 -- 2012-04-24 (火) 22:36:04
      • もう続ける気ないよね? 辞めたいだけだよね?  -- 2012-04-24 (火) 22:57:44
      • 運営「やっぱり月額&アイテム課金&出撃1回ごとの課金制を導入しました」 -- 2012-04-24 (火) 23:06:21
      • どれもそうだけど今までできることを不便にする仕様はバグでないかぎりダメ。絶対評判落ちる -- 2012-04-24 (火) 23:31:03
      • やっぱりって何だよ … (OO;  あの頃に戻りたいのか、もう一度やり直したいのか? 無理だ、もう信頼がないんだ、コイン一個すら残ってない…。コンテニューは…もう、出来ないんだ…。 (T-T -- 2012-04-24 (火) 23:45:35
  • 普通の掲示板とか更新確認カチカチやってると、マクロ対策の文字コード入力が画面に出る気がする病にかかりました。運営告訴していい? -- 2012-04-24 (火) 23:32:52
    • 運営への不満、要望、鬱憤、激怒、その他イラつく事は全てこちらに > ttp://www.musou-online.jp/support/support_01.asp -- 2012-04-24 (火) 23:38:26
    • その前に病院へ急げ -- 2012-04-24 (火) 23:47:14
  • なんだなんだ。ゲームなのに明るい話題はないのか。知恵を絞ってひねり出せ。大喬が可愛いとか色々あるだろ。 -- 2012-04-24 (火) 23:58:05
    • 魏には人妻しかいねぇ! 人妻属性持ってないんだよ・・・ -- 2012-04-25 (水) 00:04:55
      • 無双に出てくる女キャラは全員人妻だよ。 -- 2012-04-25 (水) 00:36:23
      • 2↑撃沈ワロタwww -- 2012-04-25 (水) 00:40:51
      • 夫婦と言えば、曹丕と甄姫、劉備と孫尚香、孫策と大喬、周瑜と小喬、諸葛亮と月英、孟獲と祝融、伏犠と女媧。呂布と貂蝉は?。星彩は不明(6では劉禅との関係あり)。 -- 2012-04-25 (水) 00:44:37
      • ↑6でとか以前に星彩は劉禅の嫁だろうに -- 2012-04-25 (水) 00:57:58
      • ↑お前なにいってんだよ・・俺の嫁に向かって・は・・はは・なあ びっくりするはーもう・・・・・・・・え!!!!!!!!!! -- 2012-04-25 (水) 01:22:59
      • 全員人妻と言うか、一部未亡人だな。 貰っておk? -- 2012-04-25 (水) 02:08:13
    • 旦那を倒せばその妻がお前のものになるとしよう。誰倒すよ。俺はとりあえず孟獲は死んでもごめんだ。 -- 2012-04-25 (水) 01:39:37
      • 馬鹿だな・・・祝融結構いいぜ いろいろと [heart] -- 2012-04-25 (水) 02:36:02
      • ↑お前孟獲だろ。 -- 2012-04-25 (水) 02:57:08
      • 星彩ちゃん。最低難易度。 -- 2012-04-25 (水) 03:03:56
      • ↑3 大王乙 -- 2012-04-25 (水) 03:08:54
    • 参考程度に演技での、妻たちのその後。甄姫-夫が他の女に心が移り、関係が悪化し自殺を命じられた。孫尚香-劉備の後を追うように自殺。大喬と小喬、貂蝉-その後についての記述なし。他のキャラがどうなるかは忘れちまった。無双オリジナルの星彩はどうなるんだろ -- 2012-04-25 (水) 03:25:37
    • 質問からずれて申し訳ないけど嫁とか抜きに羽扇無双が糞うざいので諸葛亮倒すわ。いや別に「間近で見るあなたは最高に綺麗だ 貴方のためなら、何度だって命を捨てるぜ!」「では捨ててもらいましょう 道中の敵、頼みます」「片付いたと思ったら…勝利の女神も思わせぶりだな」「無駄口はいりません 突破します!」みたいな展開とか期待してないけどさ。羽扇無双がうざいんでシャッホウ倒すわ。は?だから乱世が統一されたのち楽しそうに遊ぶ子供たちを眺めながら「子どもって たくましいでしょう こうして遊ばせながら 子どもたちに学問を教えているの やがて あの子たちが希望に満ちた次代を築いていく… あの子たちは未来の発明家なのです これからも 私に力を貸してもらえますか?」って二人きりでお願いされる虎戦車ED迎えたいだなんて全然思ってねーから。羽扇無双うざいから月英の旦那死なすってだけだし。 -- 2012-04-25 (水) 04:35:33
      • 孫市乙。じゃあ人妻じゃない妲己ちゃんにちょっと告白してくるわ。 -- 2012-04-25 (水) 18:27:59
  • 貂蝉って女は金目当てなんじゃなかったか? -- 2012-04-25 (水) 01:36:10
    • 貂蝉は養父の計略で董卓と呂布を仲違いさせる為に送り込まれたって奴だね、史実は違うようだけど、話として有名なのはこの三国志演技のストーリーの方かな -- 2012-04-25 (水) 02:23:33
  • 鎮火符水pt相手に、アイテム装備しないで戦うと脳汁出るぞ!w -- 2012-04-25 (水) 01:48:09
    • 確かにおもしろそうだが、相手が属性使い交じりの真っ当な人だったら罪悪感がハンパないわ。俺には向かんなー -- 2012-04-25 (水) 09:35:24
  • そんな奴らには、1キル「されて」ガン逃げしてやれw は? ってなるだろうからwwww -- 2012-04-25 (水) 01:56:27
    • アイテムなしがバレるとダメ。落とさせず、鎮火符水を消費させるのさ^^ -- 2012-04-25 (水) 02:58:45
  • 久しぶりに来たぜお前らに会えて嬉しいです!インしなくなってはや3ヶ月。まず庭できててビックリしましたw -- 2012-04-25 (水) 04:34:10
    • 追記。色々問題はやっぱりあるんですね。自分は錬成しなかったので課金は武器購入や改造の代行だけでした。 -- 2012-04-25 (水) 04:38:28
      • でも結構な金額だったので今じゃなんで課金してたんだろうと思います。そんで久しぶりに激行ったら相変わらずの◯ボタンウロウロ低スコアゲーで嫌気がさして速攻辞めました。うーんやっぱり今の仕様じゃ楽しめない。ここの雑談は見てるだけで楽しいけどw無双自体はお腹いっぱいって感じですね。てかみんな一回頑張って離れて見ると結構冷静になれる。運営に要望を送り続けても劇的に改善しないし、その代わりイライラする激の内容、課金は自然としちゃう悪循環。俺は耐えきれなかった。 -- 2012-04-25 (水) 04:48:06
  • どれだけ新要素やコンテンツを実装したって離れて行く。争奪や対決のルール整備が終わって無いのに何したって無駄! とりあえず対決は、時間一杯全員がキル取る為にだけ動く様にしむけるルールを、早急に整備しないと廃る一方。 -- 2012-04-25 (水) 05:19:18
    • 対決はレフリーや審判員が不在の格闘技の試合だからね。逃げ回っても忠告を受ける事も無い。 -- 2012-04-25 (水) 05:30:05
  • 今週のメンテ時間長いってことは何らかの措置あり? -- 2012-04-25 (水) 07:32:23
    • 月末はラーメン食いに行くだけで、特に何にもないんじゃないかな。 -- 2012-04-25 (水) 07:46:20
  • ところで雑談の一部がまた勝手に消されてるな。別にいいけど。 -- 2012-04-25 (水) 07:50:55
    • 消された内容を推測するに運営がこの提示版見て消したんだと思う -- 2012-04-25 (水) 07:58:57
      • とりあえず復帰させました 素材に関する鬱憤を削除するのは運営とかが得するかもとしても、人妻談義削除とか誰得だ…? -- 2012-04-25 (水) 08:25:33
    • 消されるほどの内容じゃないじゃん。人物非難でもないし。誰の仕業かは知らんが何を思って消したんだか -- 2012-04-25 (水) 09:32:22
  • 孫策「俺の嫁の悪口は言わせねぇずぇ~」 -- 2012-04-25 (水) 09:11:19
    • 兄貴。安心してくだせえ。一回も話題に上がってやせんぜ。 -- 2012-04-25 (水) 09:32:06
    • 小喬もでねぇのな。紳士達の社交場にロリ属性無しとは意外だった・・ -- 2012-04-25 (水) 09:39:01
  • 6?の小喬なら許す。 -- 2012-04-25 (水) 12:05:35
  • 当方蜀対魏の熟練なんだけどさ・・・斬羽扇×2 風突双錘 鎮火長棍で兵糧篭り相手ってどうすればいいの? -- 2012-04-25 (水) 12:13:50
    • 回線抜いちゃえば良いとおもうよ、と言うかそんなスタイルで来る相手に対してまともに勝負しちゃダメ、毎回回線抜くくらいの抵抗してれば自然とやる奴も居なくなるさ・・・ -- 2012-04-25 (水) 13:08:05
    • 俺も回線抜き推奨だね。腕どうのこうのって話し以前の問題だな。ユーザーモラルの問題とも言えるがユーザーが何とかしなければいけないってゆーのも悲しい現状。俺も昔はキチガイ構成に不満たらたらだったけど、そもそも武器のパワーバランスと現在の対決の仕様が変わらない限りこの問題は永遠のテーマだと思うね。現状は回線抜き推奨だよまともにやりあっても何も得ない -- 2012-04-25 (水) 13:21:04
    • 俺はあえて残るな。もちろん味方には落ちてもらってかまわない。そういうのからかうの好きだわ。良心も痛まないから心底笑えるし、容赦なくやれるっていうね。 ただあんまり遭わないんだよな -- 2012-04-25 (水) 17:56:14
  • 篭られる方が悪い 斬羽扇2も居るのに強化させたのか? -- 2012-04-25 (水) 12:22:56
    • 位置によっちゃ相手の武器全くわからんだろ。そりゃ米落としてないのは悪いが熟練てそんなガチガチなのか・・・無双格より下手するとひどいな -- 2012-04-25 (水) 12:29:35
      • 2人の羽扇が2倍無双仕込んで一気に兵糧庫取ればよかったんでない? というか最近激ぶっぱとか究極頼みの奴ばっかりで、ランスロの恐ろしさを知らない奴が多くて困る。 -- 2012-04-25 (水) 13:05:40
      • ↑斬羽扇2の方が兵糧篭って出てこなくなったって話じゃない? -- 2012-04-25 (水) 13:09:59
      • 最近熟練卒業したけど熟練のほうがよくいわれる厨武器や厨構成なんでもありだったんだなって思うぐらい無双格でやるほうが楽しい -- 2012-04-25 (水) 17:45:47
  • 羽扇があんまりにもうざいので、自分で使ってみた・・・・戦犯になった・・・・中身も大事だよなやっぱり・・・・ -- 2012-04-25 (水) 13:04:31
    • 斬羽扇の場合は使用者よりも味方の構成に大きく左右される。捕獲が出来て時間が稼げるタイプ(氷突・トウコc3・鉄戟)が複数いれば、馬鹿でも勝てる。勿論斬羽扇が狙われるだろうから、そこをトウコ辺りが捕獲してその間に・・・ってやれば馬鹿でも・・・・・馬鹿やろー -- 2012-04-25 (水) 13:43:32
  • 強すぎて封印してた突覇斬羽扇復活させるか -- 2012-04-25 (水) 14:33:12
    • やめとけば。嫌われるだけでメリットねーよ。 -- 2012-04-25 (水) 17:43:49
      • 嫌われるって事のほどでもないような、、、偽装で斬羽扇編成してると最悪だが、野良で遊ぶ程度なら良いんじゃない? -- 2012-04-25 (水) 17:59:17
      • そうか?まぁ、とめられんけどな。いい結果にはならんだろうな、と思って。余計だったな、聞き流してくれ。 -- 2012-04-25 (水) 18:22:21
  • もうN玉(炎風以外)使う奴ホントいい加減してくれないかなぁ・・・ アイテム報告でN玉って報告してくれよ、そしたらこっちもガチでいかねぇからさぁ・・・ -- 2012-04-25 (水) 16:13:57
    • n風の方があんまり吹っ飛ばず済むから嬉しい時もある 氷雷斬は極にしてほしいけど -- 2012-04-25 (水) 16:45:03
    • 炎風以外のN玉は新参までだよな、、、と言うか新参は逆に極は使うなと言いたい、新規の極貧相手に極玉で仕留めてドヤ顔とか、ただの新参狩りにしか見えんし -- 2012-04-25 (水) 17:17:28
    • んな嫌ならなんで絶交しねーのかわからん。全員N玉ってわけでもないんだから数人ぐらい絶交しろよ -- 2012-04-25 (水) 17:46:58
  • Nですが?って聞けば問題ないと思う! -- 2012-04-25 (水) 16:15:32
  • 似たようなことなんだけど、アイテム報告はなるべく正確にしてほしい。
     特に属性石とか属性鎮火使う人!属性申告だけされると、真・無双、激無双でやられると思って無双使って無駄なカットをしたりして味方にとって不利益になる場合が多い。別に練成アイテム使ってるから必死だなとか思わないから、素直に言ってくれると助かります。 
    • 全員属性だと思ってたらなぜか敵の狙いが自分に集中、終わってみれば全員練成アイテムって事はあるよね。みんな属性なんだから負担掛けちゃいけないって、前線維持を頑張っちゃったりするんだが・・・ -- 2012-04-25 (水) 19:56:11
  • 絶交する時の皆の基準ってどんな感じ? 自分は入ってきて一切挨拶無しが2~3度続くような奴(外人なのか?声かけても完全無視決め込む感じ)や、味方の無双重ねだけしかせず、味方見捨ててウロウロゲーを何度もしてる奴(どれも1戦じゃなく何戦も同じ戦闘に出た場合で判断)位なんだが。 そのお陰か絶交リストはほとんど使ってない位で済んでるんだが -- 2012-04-25 (水) 18:05:38
    • 俺と一緒にやりたくないのは絶交してくれというスタイルなので絶交はしないが絶交されている感は感じる -- 2012-04-25 (水) 18:12:19
    • ゴミアイテムで戦犯の人は絶好対象かな。n符水とか青嚢書使ってまともに動けないならいらないからね。腕がないんだったら、せめてアイテムぐらいマシなのつけてほしいね。ゴミアイテムで動くのがどれだけ難しいことやら。
      • 腕がないならまともなアイテムと言うが、恐らくまともなアイテムでも戦犯に感じるんじゃないの。アイテム以前の問題だと思うから。 -- 2012-04-25 (水) 19:21:48
    • 味方に対しては主と大体一緒だな。てか敵に使うことの方が多い。モラルの無い戦い方をする奴を一回入れとけば自分が忘れても勢力変わった時、味方として戦うことがないから。こうしといたら自分と戦う敵が不快な思いするのを多少なりとも防げるかもしれん。楽しく戦うには敵味方どっちも大切にせんとな。 -- 2012-04-25 (水) 18:35:09
  • 気に食わないことがあるなら、部屋名で限定するか直接言う。それでも無視してくるやつは絶交。それで絶交枠が足りないってんなら自分の考えが少数派であると気付くべき。 -- 2012-04-25 (水) 19:22:36
  • どんなに戦犯でも絶交はしないが、挨拶がないもしくは「よろ」や「46」の人。味方に暴言吐くようなやつは即入る -- 2012-04-25 (水) 19:30:18
    • それだと淡々とゲームをやってる野良の半分近くは絶交対象になるな。よろーとか言って来る奴がざらだぜ -- 2012-04-25 (水) 20:25:13
  • ヘタクソでしかも人のアドバイスを聞かないような、明らかに見込みがない奴は絶交してるな。ひどいことを言ってるかもしれんが、現実問題として、そいつがいるだけで実質3-4になって最初から負けるのがわかってるようなゲームなんて楽しくもなんともないじゃん -- 2012-04-25 (水) 20:21:22
    • 追:対戦ゲームなんだから、工夫したり練習したり勝ちにある程度執着しないとゲームが成り立たないと思う。しすぎもダメだけど。 -- 2012-04-25 (水) 20:23:09
  • 今まで演習放置とかしたこと無くて、暇つぶしに始めてみたら、マクロツール対策うざすぎ・・・何この頻度、何度も何度もこれほど目障りだとは・・・貴石出しにくくしたんだから演習放置の貴石ためくらい気楽にさせろ! -- 2012-04-25 (水) 21:06:51
  • 斬羽扇はすべからく絶交入れてるな。とは言えもう一週間近くインしてないが。 -- 2012-04-25 (水) 21:06:53
  • 絶交避けてる人も多いと思うけど、積極的に絶交することは悪いことじゃないと思う。価値観の違いはあるって。 -- 2012-04-25 (水) 21:14:24
  • 気楽に部屋を立ててる俺は覗きキャラらしきのを片っ端から絶好してるわ。義200ちょっとで武官、にゃんにゃん前にいるやつは即BL。60超えたぜ。。。 -- 2012-04-25 (水) 21:21:59
  • まじでヤバい・・・。スレの伸びも、激突部屋も、はぁ・・・ -- 2012-04-25 (水) 21:37:27
  • おいおいおいなんだこれどうしたwwww -- 2012-04-25 (水) 22:17:21
    • 国士無双戦が終了しました ってログが20件くらい一気に出てきたんだが開催されてたのか?激の部屋はいってたら急に外出されて焦ったわ -- 2012-04-25 (水) 22:18:19
    • まず確認だけど、国士無双やってないよな? -- 2012-04-25 (水) 22:22:10
    • なんかバグってない? 野良で出撃したら何故か自分以外全員NPCの表示になって、最初のロード画面から動かなくなったんだが・・・ -- 2012-04-25 (水) 22:23:25
    • 俺だけじゃなかったか・・・演習放置してたから何かマクロ対策のバグかと思ってたぜw -- 2012-04-25 (水) 22:27:43
  • おいおい・・・ しっかりしろよ!またお詫びイベント()したいのか!? -- 2012-04-25 (水) 22:37:14
    • え、宝玉1個くれたあれってお詫びイベントだったの?てっきり運営の「これ上げるけど仲買出せないから錬成炉買ってね^^」って宣伝かと -- 2012-04-25 (水) 23:07:45
  • ふ、 ついに来たか。予定よりだいぶ遅いがまぁよかろう -- 2012-04-25 (水) 22:47:25
  • 錬炭出る確率絞るだけ絞って、錬炭福袋とか・・・アホウガッ!あまりにも露骨すぎて腹立つわ。 -- 2012-04-25 (水) 22:53:15
  • 緊急メンテきたーーー っていつもの事か・・・・ -- 2012-04-25 (水) 22:57:22
  • 定期メンテ前にバグ発生ってことはつまりだ・・・明日何かシステム的に何か変わると期待していいのか・・・? クソゴミアイテムの素材廃止と貴石錬丹のドロ率上昇を期待せざるを得ない! -- 2012-04-25 (水) 23:11:51
    • 貴石・錬丹の率には手は加えないと思う。期間限定『錬丹』福袋で商売するぐらいだから、アップするんだったらやらないでしょ。 -- 2012-04-25 (水) 23:15:15
    • 単に時限式のバグが出たってことじゃねーの。実装当初は問題なくても時間が経つと問題が出てくるってやつ。とりあえず運営にまともなことを期待すんなよ。 -- 2012-04-25 (水) 23:16:45
  • お詫びに宝玉1個とかいらないです!七星祭りとかいらないです!貴石5個ずつ下さい。プレイヤー完全無視した変なキャンペーンマジでいらないっす・・・ (T-T -- 2012-04-25 (水) 23:28:44
  • ついでに攻撃補正も戻してくれんかぇ ぶっぱ脂肪 -- 2012-04-25 (水) 23:42:47
  • 面テンスおわったよー -- 2012-04-26 (水) 00:06:10
  • 今のガチムチぶっぱの時代に昔のトーコがいなくてよかったとふとおもった今日この頃 -- 2012-04-26 (木) 00:25:11
    • 最初期のトウコは最強すぎたな。気絶の突にダウン無双…。だが破竹が無いのに昔ののトウコのダウン無双よりも威力の高い方が一名いらっしゃるようだ。 -- 2012-04-26 (木) 00:29:50
      • ただの地上無双にするだけでも不満が大分減るのだがな・・・ -- 2012-04-26 (木) 01:00:24
      • 確かに強かった が 今こうして大げさに語るほど強くは無かった。 むしろ今のユーザーなら対処出来る人は多いはず。当時自分がやってた対処法と類似してるのが今の対決だからです。もし時間を当時に戻せたならブッパをしろとは言いません、極石つけてカエル跳びで素殴りでOKです。強い武器だったのは確実ですが、今思えばと想像はつくはずです。 -- 2012-04-26 (木) 05:10:45
      • 当時の素殴りは今より遥かに痛かったと付加えておきます。 -- 2012-04-26 (木) 05:20:13
      • え、いや大袈裟というかただいなくてよかったな~と思って書いたんだがなんか気分害しちまったか?すまん -- 2012-04-26 (木) 09:33:48
      • ↑3 赤維持で突と真無双してれば良いだけの初期トウコの対処できる奴そんな居ないだろ。ダウンで浮きでも当たる地点無双で激の火種、突気絶、無敵状態で中距離めくりの圧倒的な離脱力持った真無双ラストって糞性能がそろってたから実装時トウコが多い方がほぼ勝ってたぞ精鋭。 -- 2012-04-26 (木) 18:35:05
  • おいちゃんとメンテしろよ。国士終了なんちゃらまた出てるじゃねーか。激行こうとしてもロード画面で落とされたわ。このまま明日のメンテまで何事もなかったかのようにだんまり決め込むつもりか -- 2012-04-26 (木) 04:48:50
    • もうこんな時間だし平日のこんな時間に人が沢山インしてるわけないしついでに君命終了間近でここでメンテするとお詫びしないといけないしあと4時間で戦闘出れなくなるしもう放っておいたほうが楽だからこのまま行こう!by運営 -- 2012-04-26 (木) 04:55:38
  • どっかのでっかい国が君命失敗したらしいぜw -- 2012-04-26 (木) 15:23:24
    • どっかの国って呉しか成功してないからね^^ -- 2012-04-26 (木) 16:10:49
      • 呉民さんどや顔させてあげられなくてすまんな -- 2012-04-26 (木) 16:41:42
      • 呉民じゃないので^^; -- 2012-04-26 (木) 16:42:29
    • 蜀は今朝成功してた気が…って、また不具合だったのかw すまんw -- 2012-04-26 (木) 16:56:42
  • 君命適応されてる?21%の仕立て17連続失敗で錬丹\(^o^)/ -- 2012-04-26 (木) 17:16:02
    • 運営「錬丹回収美味しいです^^」 -- 2012-04-26 (木) 17:34:27
    • 俺は12回。本気で引退を考えた瞬間だったな。ま、少し時間をおいて頭を冷やすとしよう。 -- 2012-04-26 (木) 17:44:10
    • ??「クスクス。練丹割引キャンペーンやってるけどよかったらどうぞ?ニヤニヤ」 -- 2012-04-26 (木) 17:51:06
    • 20回失敗したし貴石もないししばらく別ゲーいくかな糞ゲー乙 -- 2012-04-26 (木) 18:02:40
    • 「運営」錬成成功率(服飾)の上昇が内部的に10%のままでした^^; -- 2012-04-26 (木) 18:55:02
  • バグで君命の効果出てませんでした・・・でその保障は? 錬丹をコインで買った人の場合リアルマネー使ってるし、謝って済む事じゃないよな、・・・ほんとこの運営そろそろクビにして欲しい。 -- 2012-04-26 (木) 19:11:17
    • いや、そんなバグなんかないから -- 2012-04-26 (木) 19:35:11
      • 表示値と実際の値が違うなんてよくあることだぜ。 -- 2012-04-26 (木) 19:51:54
      • そうだけどこの書き方だとバグがある前提じゃないですか。今のところ公式なお知らせが出てるわけじゃないしちょっと見切り発車ですよw -- 2012-04-26 (木) 19:55:38
      • 2012 年 4 月 26 日(木) 定期メンテナンス終了後に褒美期間が開始される 「君命」につきまして、定期メンテナンス開始前では全勢力で達成していたにも 関わらず、定期メンテナンス終了後以降、一部の勢力において「失敗」と表示され 君命の褒美が正しく適応されていない問題を確認しております。  HP上でお知らせがあったんだが、これって何? -- 2012-04-26 (木) 20:00:36
      • つまりその場合は効果があるはずだったけど効果が無いという結果になってしまったミスであり、それを確認しないで練成に突っ込んでいった人たちは練丹を消費する結果となってしまったわけであり、表示からして間違ったバグだと言える。 多分ここの運営的にはそういうケースには保障はしないだろうね -- 2012-04-26 (木) 20:11:44
      • メンテ前 ぎりで魏蜀が君命到達。→メンテ後 呉のみ君命到達で他失敗。→再度修正 全ての国で君命到達。→その後 魏蜀「20%上昇きたから+9、10服仕立て染色したいのに全く成功してなくね?」←今ここ。↑2のページには「現在は正常に君命の褒美が適用されております。」って橙字で書いてある。 -- 2012-04-26 (木) 20:28:19
  • 街中でフリーズしたぞ!初体験なんだからな! -- 2012-04-26 (木) 20:47:11
  • 真・錬成機を+10にも対応してほしい -- 2012-04-26 (木) 21:06:09
    • 一年後ぐらいに上位家具実装するんだろうからそれまで待てばいいよ -- 2012-04-26 (木) 21:15:12
      • そしてその上位家具が+10に適正かどうかも怪しいのが今の運営の商売方法。だいたい服飾の最高ランクが不明確だから運営のやりたい放題なんだよな・・・仲買で+99まで検索できるから、その内「重課金様専用に+99服飾実装しました」なんてやるんじゃねぇの?w -- 2012-04-27 (金) 03:52:09
    • 激・錬成機ですな -- 2012-04-26 (木) 22:32:25
    • 出るたんび出るたんび買ってたら馬鹿らしいわ。重課金中毒になっちゃうぞ -- 2012-04-26 (木) 22:32:59
  • 周泰服クソなんだが。だれが240コインもだして防御体力服なんて買うというのか。破壊移動なら買ったのに・・・・運営ほんとにあほだろ。 -- 2012-04-26 (木) 22:56:42
    • いや、移動服だって1個か2個あればいらんだろ。 あとはもうコレクターアイテムとしか言いようが無いな -- 2012-04-26 (木) 23:22:07
    • それじゃぁ弱点補強にならんだろ・・・まぁ弱点補強になって無い課金無双武将服もあったが・・・ -- 2012-04-26 (木) 23:22:20
  • ここで話し合われた雑談の結論は・・・結局運営が全て悪いでFA? -- 2012-04-26 (木) 23:48:48
    • 運営半分 プレイヤー半分。 -- 2012-04-27 (金) 00:03:14
  • もう毎回毎回、体力ゲージ2本目いってるやつらの相手は疲れるわ。体力補正を出してもいいと思う。鎮火符水3人とか・・・ね。属性持ちにはやってられねぇ激突だわ。 -- 2012-04-27 (金) 02:22:41
    • 課金アイテム使うくらいだから、武器やら服飾やらも当然考え得る最上級品に近いだろうしね。そして戦法にも遊びの部分が無いとなると、あ、仕事でry -- 2012-04-27 (金) 02:32:38
    • 攻撃補正緩和で攻撃5振りの超火力担当の再来で、現在の問題は消え去る。 -- 2012-04-27 (金) 02:35:22
    • 糞構成PTは無双オンのサービスを終了させたい運営のさくらって説も、かつては半信半疑だったが、昨今の課金無茶振りの流れを見てると少し信憑性があると錯覚してきたよ。 -- 2012-04-27 (金) 08:08:10
  • 賛成!(´∀`∩ -- 2012-04-27 (金) 03:14:24
    • 賛成の反対なのだ。まず攻撃補正を無くすことから始めた方がいい。200とか簡単に達成できる。 -- 2012-04-27 (金) 04:58:39
  • 久しぶりにやったら武器の価格値崩れし過ぎでワロタw -- 2012-04-27 (金) 06:13:38
  • 着火のスリップダメージを減少すればいいんじゃね?ガチムチが倒せない?逆に倒されないからいいだろw壁役以外は攻撃振る必要があるからガチムチは減ると思うがね -- 2012-04-27 (金) 08:16:55
  • 鎮火符は属性防御LVが2段階下がるでイイよ。 -- 2012-04-27 (金) 08:54:43
  • 無双修正とか鎮火符云々より、補正緩和すりゃある程度解決するよな?まあ、死にたくないヤツがまた騒ぐだろうけど -- 2012-04-27 (金) 09:06:52
  • 攻撃鍛錬に振らせる為に真・激無双発動条件を攻撃鍛錬にも反映させればいいんじゃ?攻撃0振りで真・激無双着火で撃破できること自体始めた当初から疑問に思ってたけど・・・あと無双の着火はデフォと別ものに青炎にして15回くらいで終了(永久ワッショイめんどい)。デフォ炎・ヨウジョウ無双は1~2回、玉は雷と同じで10回。斬鳳凰はチラン -- 2012-04-27 (金) 09:32:34
    • 属性玉の威力と効果も攻撃鍛錬依存でいいだろ。00450の斬鉄は死ぬね。でも硬くて撃破取れるのは理不尽だと思うわ。それで斬玉の無双ゲージのダメをもっと上げれば他の武器でも斬玉使いやすくなるしね -- 2012-04-27 (金) 09:44:54
  • 死なないように戦うのが無双か?違うだろ!一撃のもとに相手を屠るのが無双だろ?なのにガッチガチに固めてちまちま殴って、13分やって1-0、2-1とか何がしたいんだ? -- 2012-04-27 (金) 09:57:58
    • 仮に攻撃補正なくなったら一撃のもとに屠られるのはお前のほうだけどな、いい加減気付けよ -- 2012-04-27 (金) 10:46:04
    • 一撃で葬るのが無双って誰が決めたんだよ。一撃確死でいいんなら全鍛錬いらん。体力ゲージもいらん。ザコにも殺される。最早別ゲー。 -- 2012-04-27 (金) 11:59:10
    • 個人的には殴りあってるのが楽しいのであってキルしたい訳じゃない。こんな奴もたまにはいる。 -- 2012-04-27 (金) 13:48:11
      • 殴りあいとこある?うろうろして、1人が無双したらゴキブリみたいに群がって無双するだけだろ? -- 2012-04-27 (金) 13:53:42
      • 俺はそういう戦い方してないから、そういう人達が楽しいのかどうかはわからんが。Nで捕まえられることもあるし、積極的に殴りに行ってるとウロウロやめて殴ってくる人もたまにはいる。 -- 2012-04-27 (金) 14:03:34
  • 攻撃補正緩和したらスカパーが猛威を振るいそうな気がするけどな。1人をハメ殺す時間が短くなるわけじゃん?野良でカットや連携完璧な人は少ないだろうしね。どうなんだろ・・・ -- &new{2012-04-27 (金) 10:21:21}
    • もし攻撃補正緩和したら1ミスが命取りになる、野良は絶望的だな -- 2012-04-27 (金) 10:47:02
    • お前ら・・・補正導入後の戦い方でドンドン人が少なくなっていってんだぞ。 -- 2012-04-27 (金) 20:41:25
  • どう転んでも愚痴しかでないって。仮に緩和されたとして、今度はぶっぱ死ねだの何だの絶対言う。結局は一個人の完全に都合の良いようになるまで修正修正言い続けるって -- 2012-04-27 (金) 11:22:32
    • そうやって何の面白みもないクソゲーが完成していくんだな -- 2012-04-27 (金) 11:39:05
    • 人それぞれ意見が違うからな~、それをまとめようとしたり、否定したりしても旨くいかないよね。俺はとりあえずガチムチで敵を倒せる部分を見直しするだけで大分マシになると思うんだけどな。炎は燃焼ダメージ下げて代わりに属性倍率UP、斬は固定ダメージ止めて他と同じように属性倍率に、倍率低めで敵の無双ゲージだけ減るようにしたら武器の幅が広がって面白いと勝手に思ってるんだけどな。 -- 2012-04-27 (金) 11:46:33
    • いや攻撃補正の範囲が大きすぎたんだよそもそも。運営の調整の仕方がへた てか他のオンラインの対人ゲームとかはどんな武器やアイテム使ってもそれなりに試合になる。それに比べると無双は選択肢が少な過ぎる、何の武器使おうが敵がどんな戦法で来ようがウロウロせずにガンガン戦える仕組みならね -- 2012-04-27 (金) 20:49:10
  • むしろ無双の炎やめようぜ。火力が下がるというなら無双の倍率あげてもいいから、着火はやめよう。そのうえで炎玉上方と炎属性服上方。今の炎のあり方って明らかにおかしいだろ。 -- 2012-04-27 (金) 12:05:50
    • 着火やめたら倒す方法なくなるっての -- 2012-04-27 (金) 12:08:10
      • 倒せなくなるのはお前だけ -- 2012-04-27 (金) 12:14:25
      • ↑いやみんなだろ。仮に体力4振りの符水付けられたら、ひどいゲームになるぞ。単純に雨が降った時の符水とか献身の組み合わせ想像してみ?ちなみに無双倍率上げても余計にぶっぱが増えるだけなのが容易に想像できる。炎属性服上方は賛成だがね。 -- 2012-04-27 (金) 12:37:30
      • ↑いやいや、攻撃5振り2回改造の極玉使えってw倒せるってのw逆に着火されないからこっちが死ににくくなるわ -- 2012-04-27 (金) 12:45:28
      • よくわからんな。着火できなくして倍率上げるとなんでぶっぱの数が増えるんだ?すまんがそこんとこもちっと詳しく頼む。 倍率上げたら瞬間火力が上がるわけだから符水についても今より改善されると思うんだがな。 -- 2012-04-27 (金) 12:48:08
      • 羽扇「おい、無双の倍率上がるらしいぞ」 双戟「まじかよ!胸熱だなー」  -- 2012-04-27 (金) 13:03:41
      • 余計にウセン、ソウゲキ、センケン、鳳凰、リンカク、やセキジンとかね立ちくらいがね主殿みたいに殴り特化でという人達ばっかりだったら良いんだけどそうじゃないしね -- 2012-04-27 (金) 13:07:13
    • 鎮火つけて攻撃5振り武器で戦ってごらん!2倍でゴリゴリ削れるし、着火は気にしなくていいからここの人たちがやりたい殴り合いができるぞ。腕があればの話だがな… -- 2012-04-27 (金) 13:11:12
      • 羽扇「ここにカモがいるぜ」 斬鉄「まったくノー天気な野郎だな」 -- 2012-04-27 (金) 13:31:30
      • ↑そんなのに何回も食らっちゃうスキルな人はガチムチへどうぞw -- 2012-04-27 (金) 14:55:18
    • 個別の無双に関しては攻撃範囲狭くするとか硬直長くとかまた別に考えてもらわないといけないと思う。これだけ多様な特徴を一度の変更で何もかも良くはならん、と。今回の提案は炎属性そのものを見直して欲しかったから。無双に炎乗らなくなったら炎玉強化したとしても鎮火符使う人は減ると思う。後、炎属性服空気過ぎ。 -- 2012-04-27 (金) 13:28:10
      • それでも炎属性服だけ上方するのはできないと思うな。上方するとすれば、属性効果を弱めるような、個別の課金要素が増えるとか、全体的に無効化の確率が上がるとかだろうけど、結局他の属性も割り食ってしまうことになるだろうな。特に氷とか。 -- 2012-04-27 (金) 14:06:10
      • 炎属性服使ってる人、他に比べて極端に少ないと思うがそれでも上方はダメか。アイテムも武器もそうだが使用者がある程度均一になるようにバランスをとることは大切なことだと思うんだがな。 -- 2012-04-27 (金) 14:17:57
    • みんなの意見見てるとおのずと答えが出てくる。まず攻撃補正のようにいっぺんに適用するのはだめだわ。個別に調整すればうまくいきそうだし、その中には下方修正の武器も当然必要になってくる。とりあえず新コンテンツなんてどーでもいいから武器や仕様のバランスを見直す事が急務だね。 -- 2012-04-27 (金) 20:38:05
  • 真無双ラストと逃げ刻印のチャージの硬直をちょっと長くする。たったこれだけの事で随分改善すると思うんだけどな。真無双終わりに取り囲んで多人数でN振ってもジャンプで逃げられるとかおかしい -- 2012-04-27 (金) 12:08:54
  • 氷玉にも空中で当たった時でも効果発動してほしい。空中で凍ってもいいと思う。 -- 2012-04-27 (金) 12:26:30
    • その気持ちは分かるがそれはあかん。氷は行動不能だからな。ゲームバランスがさらに崩壊しまっせ。 -- 2012-04-27 (金) 12:29:39
    • 空中で凍ったら垂直落下→着地と同時に凍結解除。これでどうだ!液体窒素にカエル入れたときと同じ状況にならない事を祈る・・・ -- 2012-04-27 (金) 12:47:06
      • カエルいじめんな -- 2012-04-27 (金) 12:50:49
      • 新しいジャンル:アクションホラーゲームww -- 2012-04-27 (金) 13:05:48
      • 別に新しいジャンルじゃねーだろ -- 2012-04-27 (金) 13:30:19
      • いっそ兵士の死体も消さんとくか…。断末魔の叫びもイチゴシロップも。どんだけ業が深いか解る教育的なゲームだ。 -- 2012-04-27 (金) 13:34:53
    • 制圧の事も考えてくれ。タイマンでその仕様になったら氷地獄だ。 -- 2012-04-27 (金) 13:33:46
    • それよりも雷EGをJAやJCに当てた時の属性効果って(強制ダウン)発動しないよね?風はちゃんとつくのに・・・うざいJAに頼ってピョンピョンしてくる奴らを叩き落としたい・・・ -- 2012-04-27 (金) 16:44:56
  • また臨メンやってるみたいだけど、何か不具合あったの? -- 2012-04-27 (金) 13:31:59
    • GW前に臨メンとか大変だな。ガタガタなんだろ、明日から大丈夫かな~ -- 2012-04-27 (金) 13:42:06
    • メンテGWにならんことを祈るんだな -- 2012-04-27 (金) 13:56:07
    • 公式に「一部のアイテムデータに異常が発生する可能性がある現象が確認された」ってあるけど何のことだろう? -- 2012-04-27 (金) 13:57:01
  • もうアレだ!全武器の無双を浮き無双にしてくれ。ダウンと地上無双は廃止でいいよ -- 2012-04-27 (金) 13:55:09
  • 新しいステージとかアプされないんかなぁ?いま使われてない戦場消去して新しいのを・・ -- 2012-04-27 (金) 14:03:44
    • 連峰は消していいと思う。割とマジで -- 2012-04-27 (金) 14:05:54
      • おい連峰なしとか困るだろ!たとえば…えーとほら、…挑戦:英傑の強者とかプレイできなくなるだろ…ごめんやっぱなくていいわ -- 2012-04-27 (金) 15:40:37
    • それなら戦場特有の効果があってもいいな。毒沼とか霧で味方も敵も自分の位置もわからんとか。無双ゲージ徐々に減少もマップ固定なら有りじゃね? -- 2012-04-27 (金) 14:31:21
      • 火薬箱があるステージはあるけど、あんなのじゃなくて常に雨のステージ、国士戦みたいに戦場が狭まっていくステージ、オフとかにある落石や火炎放射のステージなんか在っても良いと思うよねー。祭壇(拠点)を制圧すれば雨が降り出すとか、特定拠点を二つ同時に制圧すればギミックが発動するとかがあれば、協力プレイっぽいんだけどなー。単なる殴り合いだけじゃなくて、破壊強化とかもいる戦術的な・・・ふぅ・・・ -- 2012-04-27 (金) 16:56:36
      • 落石は破壊できる(要破壊)仕様にして、一定以上の鍛錬をしていれば、一撃で破壊できる(n振っていれば)とかなら逃げ回りにくいだろうし、破壊に振らなきゃだから無双を外して・・・とかにならないかな・・・やっぱりめんどくさくておちおち殴れないかな? -- 2012-04-27 (金) 17:02:08
      • 戦場毎の特定の褒美(戦利品)とかもアリじゃない?貴石が出るならどんなステージでも入り浸るぜ? -- 2012-04-27 (金) 17:05:20
  • 練丹カンスト状態発生ならどんとこーい!・・練丹はアイテム扱いじゃなかったな・・・。俺の錬丹・・orz -- 2012-04-27 (金) 14:07:41
  • ナース服売るらしいけど、移動タイプ来るのかな -- 2012-04-27 (金) 14:13:19
    • ナース服がいいんだったら男のロマン服ももっと積極的に出すべきだろ。白ブリーフ、全身タイツ、軍服。人の夢は終わらねぇ -- 2012-04-27 (金) 14:40:17
      • 裸ネクタイとか赤ふんどしとかな -- 2012-04-27 (金) 14:53:45
      • 忍者出したんだから軍服もいいよなデフォ緑迷彩で染色可。みりたりーうほw -- 2012-04-27 (金) 14:55:15
  • 運営がとうとう告知すらまともに出来なくなったぞ。臨時メンテ15:00終了って書かれてるが、少なくとも15:20段階ではログイン不可だったのにな -- 2012-04-27 (金) 15:10:12
    • GM(バイト)ni -- 2012-04-27 (金) 15:37:53
    • ってよく見たら、俺のパソの時間設定を早くしてたんだった。すごくはずかしいです先生 -- 2012-04-27 (金) 15:48:31
      • どんまいb -- 2012-04-27 (金) 15:56:44
  • 伝説化して錬丹や宝石心配してたけどインほとんどしなくなったのでその心配がほとんどなくなりました^^ -- 2012-04-27 (金) 18:41:35
    • ちなみに伝説化後は錬丹一切必要ないからね宝石は・・国士で1時間で2個はもらえるから今週はそれでMAXまで貯めておくか。あとは貴石がアレじゃなきゃ仲買で買った伝説武器の無課金ライフが楽しめるんだがな -- 2012-04-27 (金) 18:46:24
  • 鎮火符や石しか付けないでドヤ顔してるフレに、属性演習を持ちかけたら0-5してて吹いたw防御アイテムだけじゃ腕は上がらんもんなのかね? -- 2012-04-27 (金) 18:48:08
    • その演習であなたが属性武器メインで戦ってて使った武器が5段階属性した改造物だったらそれはあなたが違う立場からドヤ顔してるということになりますよ。ポジショニングが違うわけですから腕とはまた違うんじゃないんですかね -- 2012-04-27 (金) 18:52:43
      • 武器属性も付加してない作りかけの風鉄槍でやったんだが・・EGとかにも普通にハマってくれるから、アレ?って思っただけなんだ。言い方が悪かったな^^; -- 2012-04-27 (金) 19:01:45
      • まぁ↑の書き方だと鎮火符厨m9(^Д^)ぷぎゃーという意味の煽り文にしか見えないからなぁ・・・ -- 2012-04-27 (金) 19:05:51
    • そりゃ防御アイテムと属性アイテムでは戦い方が違いますから、今まで防御アイテム専用だった人に属性アイテムを強要すれば、まともには動けないでしょう。防御アイテムだけでもドヤ顔するくらい戦えてるなら、それはそれでいいんじゃないですか? -- 2012-04-27 (金) 18:58:03
    • そもそもドヤ顔って何だよ。学校では習わなかったぞ -- 2012-04-27 (金) 19:03:11
      • お前・・・習ってねーの? -- 2012-04-28 (土) 01:28:49
  • 防御アイテム使ってると注意力や防御スキルが上がらないor衰えるのは確かだと思います -- 2012-04-27 (金) 18:55:26
  • ガチムチ武器しか使ってない人は駆け引きや周りの把握してなくて生き残れる。属性で攻撃5振り武器はちょとのミスで昇天するから、周りを自然とよくみるようになる。自論ですがね -- 2012-04-27 (金) 18:56:31
    • まぁガチムチや高威力武器関係なく高性能のC1や空気砲タイプのJCを空気読まずに連発するようなやつは死なないだろうけど腕は無いと思っていいと思うわ -- 2012-04-27 (金) 19:03:14
  • 何故かここでは石とか鎮火符を使ってる人を馬鹿にする傾向があるが、鉄鞭とかヌンとかいた場合どうするの? そういうのに正面からぶつかれる奴がいないって致命的じゃないか? -- 2012-04-27 (金) 19:07:13
    • 「無双溜まってる鉄鞭に突っ込む攻撃5振り属性使いって聞いたこと無いので抜けますね^^:」 -- 2012-04-27 (金) 19:09:52
      • じゃ君はどうすればいいと思うの? -- 2012-04-27 (金) 20:55:01
      • 無双空振りさせるようなNすかしとか入れるのがセオリーじゃないのかい? -- 2012-04-27 (金) 21:42:03
      • どっちにしろ向かっていってんじゃねーかw -- 2012-04-27 (金) 22:34:11
      • 鉄鞭「空振りおいしいです)^o^(」 -- 2012-04-28 (土) 01:21:05
    • 1人くらい石とか鎮火いていいけどさ、3人石or鎮火であと1人風とかであとの奴ら赤維持で前線放棄で無双溜め。挙句風1人が一方的に狙われる→助けない。ってパターンばっかりだからな~嫌われるのは当然だね。 -- 2012-04-27 (金) 19:33:43
    • 言いたいことはその通りだけど、実際鎮火や石ばっかりつけてる人がその役目を担ってることが少ない。敵の攻撃をいなす為ではなく、自分がへました時や攻撃した後の隙の為に保険でつけてるだけってイメージがする。石や鎮火で防げる赤維持ぶっぱがいてもわざと無双を吐かせることなんて殆どしてくれない。只でさえ今の対決では属性玉使ってる(燃える)だけでぶっぱに粘着される現状では、主の言うような役割をしてくれる味方は大事にすべきだと思う。俺は属性も防御アイテムも使うから、属性→防御アイテムへの不満と同じくらい、防御→属性への不満もある。防御アイテムあるときは相手の無双を吐かせるが味方のフォローが無い。属性使いもぶっぱ怖さにウロウロすることに慣れすぎて状況が落ち着かないから、数少ないチャンスを作ろうと体を張っても味方が気づかないから骨折り損って事も良くある。死なない為の状況判断だけが優れていても、味方との連携する為の状況判断が出来ていないと、属性使いはガチムチ相手にはジリ貧。どっちが、と言うよりお互いの長所を生かして連携が取れることが一番望ましいんだけどね。長文失礼しました~。 -- 2012-04-27 (金) 19:42:12
    • 本来は石や鎮火って主の言う通りの使い方だよね。けど今は違う。無双でやられないように自分を守る為に使う。そして防体改造鍛錬。そうすれば鎮火でぶっぱの脅威が薄れ、堅い守りで属性攻撃もへっちゃら。さらに体力改造しているお陰で赤ゲージは伸び、攻撃鍛錬が乏しいので必然的に真無双激無双頼りの戦法になる。結果ガチムチ激無双PTの量産。と言うか現在の仕様だとそこに辿り着くのが自然かもしれない。楽しいのかどうかは別だけど。でもそうなると属性攻撃が生きる武器たちの場所が無くなるんだよね。いくら連携をとろうが与えるダメージは微々たるもの。逆に無双リレーですぐ蒸発してしまう。ようはここだよね、無双溜まってる奴やぶっぱ何かに鎮火装備の武器が向かって行かなくても属性持ちの武器で脅威を与えられる事ができれば面白くなる。 -- 2012-04-27 (金) 20:25:43
      • 極符水つけてる奴は大体壁役として働いてくれるね。 鎮火符水? あれは論外 -- 2012-04-27 (金) 20:45:31
      • 昔は大斧がかなり頑張ってくれたけどね。丈夫は本当に丈夫だったw -- 2012-04-27 (金) 20:52:11
    • 話しずれるかもしれないけど俺的には味方の構成として符水系統×1、氷・風の妨害系×2、石・鎮火の壁役×1が一番いいと思うんだよね、↑でもいってるけど石の人がいれば鉄鞭に対抗できるし逃げるときも風や氷の人が援護してくれれば逃げれる まぁ石や鎮火にも役目はあるんだよ、最近だとぶっぱーの御用達アイテムだけど -- 2012-04-27 (金) 23:17:35
    • まあガチムチな奴は空気になりやすいわな。ちなみに俺は5032系で鎮火とか石使うからアイテムだけで役割決めつけられるのも困る。 -- 2012-04-28 (土) 00:48:13
    • 別に鎮火や石とか装備するのは構わない。ただ、ガチムチだったり3人以上がその装備だと、相手しててつまらない -- 2012-04-28 (土) 02:05:11
      • そうなんだよね、そうゆー時にこっちが属性玉が多い構成の時なんて絶望する。なんとかならんかね!! -- 2012-04-28 (土) 07:33:40
  • また不具合で、明日臨時メンテか・・・ -- 2012-04-27 (金) 19:50:32
  • GWに炸裂!怒、呆、終。のトライアスロン!毎日臨時メンテやります!ご期待ください! -- 2012-04-27 (金) 21:54:02
  • 今日の国士で虎の体当たりでみそぼんキャラを火葬させるのが楽しくて何回もやっちゃったよ・・被害にあった人はごめんね。でも楽しかった -- 2012-04-27 (金) 23:14:46
    • その調子で明日ガチムチを火葬してくれ (^Q^ -- 2012-04-28 (土) 00:01:16
  • 国士ふんとにリンカクばっか… -- 2012-04-27 (金) 23:39:03
  • 新参狩り対策の一つに、戦闘後の義の獲得量を2倍にしたらどうかな?よく他のネトゲでも経験値3倍!とかやってるじゃん?これで強制昇格への時間を早めて、かつ新規の人はとっとと身分を上げて新参から脱出してもらう。まぁ、それだけじゃ全然ダメだろうし、その後のケアもしていかなきゃならないとは思うけど・・・どうかな?狩のksどもにあくようされるだけかな -- 2012-04-27 (金) 23:55:22
    • マントの価値落ちるな、確実に つか新参から脱出したとしても次は熟練なんですよ、熟練にも熟練狩りというものがあるわけで、やはり強制身分昇格、新参のアイテムの規制(極玉・鎮火符等の使用不可)とかそういうことしない限り無駄だと思うよ -- 2012-04-28 (土) 00:38:18
      • マントどころか武器や服飾の価格だってすでに値崩れ状態だよ。もうみんな身分が上がってきてるしマントの為に複数キャラ使って稼いでるのも居るしね。これから先は昔みたいに稼げないよ。 -- 2012-04-28 (土) 01:19:14
      • マントどころか武器や服飾の価格だってすでに値崩れ状態だよ。もうみんな身分が上がってきてるしマントの為に複数キャラ使って稼いでるのも居るしね。これから先は昔みたいに稼げないよ。 -- 2012-04-28 (土) 01:19:17
    • とりあえず何をやるにしても校尉への強制昇格をやってからじゃないか? 効果のほどはわからんがデメリットが全くない対策をやらない理由がわからない。 -- 2012-04-28 (土) 05:54:24
      • 強制昇格のディメリットは、新参、熟練の人口減だね、減りすぎると激で人が揃うのが難しくなるだろうしね、、、偽装でもただの階級止めでも人が少なくなるとこの弊害が出ちゃう。 -- 2012-04-28 (土) 06:40:10
      • 別に新参熟練は通り道って事で本当に新規の人達だけの受け皿の為だけにあればいいと思うね。そんで無双精鋭の他に格を作ればいいと思う。と言うかデメリットよりもメリットの方が普通に多いと思うがね。 -- 2012-04-28 (土) 07:42:18
      • 新参狩り対策として、前に提案してる人がいたけど、新参・熟練に関しては自勢力の演習形式ってのが出てた。まぁそれじゃ、今の状態でいえば呉の激ができんだろうがっ!って言われそうなので、そこに桃源郷の仕様を加えてはどうか。と思う。加えて、ブリーフィングで相手の名前と義を表示するってのはどうだろう?悪質な身分止めはそこでバレるから、部屋抜けて・・・とかね!どうかな? -- 2012-04-28 (土) 08:33:44
  • てか次から次へと新しい服飾とか出るけど結局運営に踊らされてんだよな。みんなさ限定服飾のとか出るたんび買ってんの? -- 2012-04-28 (土) 01:27:18
    • 俺は良いステのが出たときは買ってる、かな。今となっては女キャラ対決用で熊猫と武威颯爽で殆ど事足りてるけどね。毎回買ってる人はさすがに極僅かしか居ないんじゃない?服飾のコレクション的な意味なら、課金限定服とはいっても能力違いの同じグラの服なんて殆ど仲買いで買えちゃうしね。あとは骨董限定の服で、能力次第で買うのかな。 -- 2012-04-28 (土) 08:37:27
  • 今日も順調に臨メン!! -- 2012-04-28 (土) 08:53:03
  • 今日はもうメンテ終わったぞ!いろいろ問題のある運営でイライラするけどまたみんなで激して楽しもうな。先に言って待ってるから早く来いよ! -- 2012-04-28 (土) 10:51:28
    • はえーな!そんな事より仕事してねーのかw -- 2012-04-28 (土) 11:32:54
      • 今日は土曜だぞ…曜日感覚ないとしたら…仕事してないのってまさか… -- 2012-04-28 (土) 14:19:30
      • 休み?何それ食えんの? -- 2012-04-28 (土) 17:58:41
      • ばかやろうみんながみんなGWなんじゃねーんだぞ…うっ(´;ω;`) -- 2012-04-28 (土) 20:32:09
      • メンテ明け待ってましたとばかりに昼間っからインしてるとかなにしてんのw -- 2012-04-28 (土) 23:28:14
  • たまにやると神ゲーだよね無双って -- 2012-04-28 (土) 12:40:08
  • 種が貯まりすぎる・・・・誰か買ってくれ・・・・もう植える所ないよ・・・・ -- 2012-04-28 (土) 14:10:47
    • 安心しろ、俺も -- 2012-04-28 (土) 18:04:46
  • 歴代現代で最強無双といえば?やっぱトーコかゲンジョウ? -- 2012-04-28 (土) 14:13:16
    • 補正なかった頃は甲刀もだな。というか現状はJC逃げがアレだっただけで単体性能はそんなでもなかったような。 -- 2012-04-28 (土) 14:20:35
    • 無双単体で見るならば、初期トウコ無双(現:祝融無双)が最強。幻杖はjcが鬼畜性能だっただけ。 -- 2012-04-28 (土) 14:21:22
    • 補正前と後じゃだいぶ違うだろうけどね。補正前はぶっちぎり甲刀…と多節鞭が超痛くなかったっけ?後はトウコがチート性能だけど次点で今の羽扇がきそう -- 2012-04-28 (土) 14:24:34
      • 多節鞭は確かに痛かったね。あのヒット数で倍率15というびっくり性能だった。 -- 2012-04-28 (土) 14:28:36
      • いろいろ修正されまくったね~ヨウジョウjcやらエンセン盾やらなつかしか~ -- 2012-04-28 (土) 15:28:38
    • 爪、補正前甲刀 -- 2012-04-28 (土) 14:27:10
    • 破竹ありなら補正前双戟無双。今みたいに防御力2倍を使っても耐えられる代物ではない。 -- 2012-04-28 (土) 14:31:20
      • 1.2.3スロの防御三振りの防御二倍で耐えられたけども。 -- 2012-04-28 (土) 15:48:27
    • 幻杖と言えば、解析して中の服飾データ見たら小喬、関羽?か関平、ホウ統、星彩、孫策、夏侯惇の6名分のが既に突っ込まれていたのだけど。偃月刀や斬馬は仕方ないにしても、ほかにもっとチューンを優先するべき武器はあるだろうに -- 2012-04-28 (土) 15:30:12
      • 積刃・センカ「同じ仲間のネタ武器がまた減ってしまうのか・・・」 -- 2012-04-28 (土) 19:54:07
    • 歴代現代最強となると使用者数が一番反映されてると思う。1位 長双刀 2位 麟角刀 3位 同位が多く省略  長双刀は特に異常で、まさに辺り一面が長双畑!という異常現象をおこした武器。 -- 2012-04-28 (土) 15:55:39
  • 化け物火力と攻撃範囲を備えた長双刀だろ -- 2012-04-28 (土) 14:23:01
    • 無双乱舞はたいしたこと無い。Nや突とか他が強い。 -- 2012-04-28 (土) 14:26:02
    • その時代知らないんだけどいっちゃんヤバかったのはJCだったのでは? -- 2012-04-28 (土) 20:30:51
    • JCとC3だけで勝てる武器だったから無双は正直強いイメージ無いよ -- 2012-04-28 (土) 21:01:36
  • 特別強化が発生しまくるんだけど皆はどう?15回くらいしか鍛錬してないがたぶん6回発生したわ -- 2012-04-28 (土) 16:31:37
    • リアルラックじゃない? こっちはさっぱりだな。 -- 2012-04-28 (土) 17:33:32
    • え?もう今年の運全て使い切っちゃったの?これから気をつけなきゃな! -- 2012-04-28 (土) 17:57:32
    • 多分そのうち20%を20回連続で失敗とかがあるかもね。小銭で気分良くさせて大銭せしめるなんてのは常套手段だからね。何のとは言わないけど。 -- 2012-04-28 (土) 18:08:35
    • みんなは違うのか。まあ知れてよかった。危うく課金してフル特狙うとこだったわw -- 2012-04-28 (土) 18:19:15
  • 炎リンカクorz N1入れられたら死亡確定とか><このぶっ壊れ性能どうにからなんのか。ホント泣きそうになったわ。というか目が潤んだ;; -- 2012-04-28 (土) 19:41:27
    • 炎リンカク使ってるけど、正直石装備して無双だけやってる方が強いと思うよ。炎コンボ→無双なら弧刀でも甲刀でも出来るしね。まあ、正直無双は修正入ってもいいかも。 -- 2012-04-28 (土) 19:45:35
      • その二つと比べて、無双の威力はリンカクの方がかなり高いぜ -- 2012-04-28 (土) 19:51:52
      • だから石付けてぶっぱの方が向いてると言ってるんじゃないのか? -- 2012-04-28 (土) 20:08:53
  • 国士一時間って短いな。今日石までもらえた人少ないだろね。もちろん俺は無理だった。 -- 2012-04-28 (土) 20:08:57
    • てかなんで飯時にかぶせてくるのか意味がわからんw争奪の日避けて違う日に2時間とってくれよー・・・ -- 2012-04-28 (土) 20:13:40
  • 石といえば、今更だけどさ、課金に関するすべてのアイテムが出にくくなってるよね。貴石はもちろんのこと、練炭、点心、仙薬、挙句の果てには実装当初はあれだけ出まくってうざがられていた護衛心得までもがあまりでなくなってる。出るのは皆さんご存知の素材()かどうでもいいアイテムばっかり・・・。どうせいと -- 2012-04-28 (土) 21:33:11
  • EG5秒ほど出してんのにすり抜けて気絶破竹ってどないなっとん??みんなようやれるなー対決。なんともないんか? -- 2012-04-28 (土) 22:12:08
    • 大斧使ってるから双戟とか怖くねーな、丈夫でドヤッ! -- 2012-04-28 (土) 22:18:09
    • どうも龍神乱舞入ってからものすごく全体がらぐい。なんかそういう報告も多いし絶対サーバーがおかしいと思う -- 2012-04-28 (土) 23:41:41
      • 私は重くて耐えられないので一時引退中。でもここには来ちゃうのはなんでなんだろね。 -- 2012-04-29 (日) 00:23:21
      • 敵さんに炎将剣いたんやけど。お!趣味武器や~ん♪でテンション上げ上げで勝負したら音無し無双かましてきやがった・・・ 当たってはないんやけど脅威に感じた今日この頃・・・ -- 2012-04-29 (日) 00:43:00
    • EGを発動させて、敵に当たっても効果が無いバグがある。風なんかは、鈍足になったのにダメージと上に吹き飛ばし無とか・・・ -- 2012-04-29 (日) 01:02:48
  • 昔は1000人とか参加していた争奪が今では俺が所属する国では400人あまりしか参加してない・・・なんか切なくなるね・・・ -- 2012-04-28 (土) 22:21:53
    • 前シナではイン率高かったフレの多くがめっきりインしなくなり、世話しに庭行くと放置され世話できない状態に…そういうフレが日に日に増えてきてる。悲しい。 -- 2012-04-28 (土) 22:30:34
    • それもそうだが、昔は争奪行かずに激突行くという状況があまり無かったからな…。 -- 2012-04-28 (土) 22:48:37
      • 野良→PT相手だと相手がほぼガチ装備なので勝てない PT→ある程度勝てるけど最後まで付き合わなきゃいけない気分になるので気軽にできない 報酬→熟練格レベル おまけにPTが普通に野良部屋に乗り込んでくるからな。途中退室するには回線ぶっこ抜きしなきゃいけないおまけつき 野良はおとなしく激やってろといわざるを得ない -- 2012-04-28 (土) 23:00:06
      • トウタクぐらいからそういう風潮になってた。というか、トウタクの時に争奪やらなくなった人多いと思う -- 2012-04-29 (日) 00:33:15
    • 野良争奪の醍醐味と言えば覚醒だろ -- 2012-04-29 (日) 00:31:47
  • PC組はともかくさ。PS組にとっては新参狩りって残酷すぎると思うのね。何千円もお金出して、全国のプレイヤーと大好きな無双をやれるんだとわくわくしながら起動しただろうに。ふたを開けてみれば錬成アイテムに大将軍マントをつけたPTという明らかにアンフェアな条件で戦わなければいけない。ボクトウを使ってヒーローになりたかっただろうに無双ゲージのやたら短い番犬を装備して目の前でドスドスJCしてる敵を眺めるだけ。慣れてそれでもやっと自分の攻撃が当てれるようになったと思ったら、回線絞って無敵になられる。普通の神経してたらこんなゲーム続けようと思わないだろうな。 -- 2012-04-29 (日) 00:55:29
    • ・・・・せつねーっすよ・・ (T-T -- 2012-04-29 (日) 00:59:04
    • 新規が大量に入ってくれば、新参狩りに会う機会も減るから強い?やつが混じってるなーぐらいで済むんだろうけど、そんなにたくさん来てる感じも無いしね・・・。いやたとえ来てたとしても新参狩りが食い尽くすだけか・・・ -- 2012-04-29 (日) 01:31:01
      • PS参入がいい例だな -- 2012-04-29 (日) 01:48:52
    • PSと同時に強制昇格実装しておけばな・・・運営爆発しろ -- 2012-04-29 (日) 03:04:44
    • PS組にも結局シリアル欲しさでサブが蔓延してるからな。売り上げが純粋に新規じゃなくてヘビープレイヤーがそこも支えてるってのがちょっとあれだよな -- 2012-04-29 (日) 04:29:04
    • 新参格は最低でも改造、極系アイテム不可でもっと新規でも気軽に遊べるレベルの制限掛けるべきだよな。 -- 2012-04-29 (日) 05:27:22
  • 争奪ってさあ…貴石や練炭ドロップ率高くない? -- 2012-04-29 (日) 01:30:55
  • 争奪野良で行くと敵勢力かどうか確認は取れないけど校尉くらいのキャラと一緒になったら負けを覚悟しなきゃならんのが嫌だ。10秒前後で回線抜きしてもしなくても味方に校尉って時点ですでに3-4。結果は見えてるよな。たまに勝てる時もあるが勝率は低いわな。。5連くらいしてて連勝止められた日にゃマジで腹立つ。正々堂々とで負けたなら仕方ないけと思うけど、覗きキャラで回線抜きとか野良とかPT以前のマナーの問題じゃん?それすら守れない人間はマジでゲームからもこの世からも消えて欲しいと思う。 -- 2012-04-29 (日) 02:26:11
    • 争奪は階級分けされてないし、こういう意見があると争奪はフル改造したr6武器持ってない奴は来るなって物と思われても仕方ないな・・・こうやって参加者が減る一方なのかな -- 2012-04-29 (日) 02:38:41
      • 参加者数がどうとかではなく、身分がどうとかでもなく、争奪は晴れの舞台。 しっかり武器を製作し練習をしてきた成果を発揮する場。 普段の激突で制圧などの練習もしないで舞台に立つのはどうかと思う。↑の主さんも言ってるけど、最善を尽してで負けるのとスパイで負けるのはまったく違う。 -- 2012-04-29 (日) 03:39:04
      • だからそうやって邪魔者は来るなっていう雰囲気があるから、みんな参加しなくなったんだろって話。大体野良の何がマナー違反なのかが分からん。衛士以上はみんな参加資格あるんだから、ルールさえ理解してれば、普通に争奪に参加してるだけなら何も問題ないだろう。上手い人も下手糞な人も来るだろうし、そういうものだと思ってやるべきだし、それが嫌なら4PT組めばいい。争奪なんて祭りみたいなもんって誰かが言ってたぞ。つまらないから行かないけど。 -- 2012-04-29 (日) 05:21:56
    • 野良がマナー違反とか言ってないだろ。。回線抜きがマナー違反っていってるんだよ。武器ランクとか正直R4以上(枠24)の武器ならなんでもいいと思うがR3以下ってものすごいハンデだと思うんだ。妄想するのは勝手だがR6作れとは一言も言ってない。俺が言いたいのはいい加減な気持ちで争奪に来るなって事!野良でも一緒の部屋になった4人が本気でやって10連敗しようが納得は出来る。しかし破壊武器持たない、アイテムつけないってどんだけ舐めてるんだよ。同様に校尉は校尉でもガチ新規が本気でやって負けるなら仕方ないと思えるが実際はサブか捨てキャラだろ?それが腹立つんだよ!!PT組めばすべて解決って言うのはお門違いだからな。俺は野良でも本気でやって楽しいって思いたいんだ。 -- 2012-04-29 (日) 12:56:26
      • 只の野良激突ごときで「あーだ、こーだ、絶好だ」と騒ぐ廃とは違うんだよ。祭りだろうが何だろうが、国にかかわりプレー環境にもかかわる事だ。邪魔しに来る気なら来ないでOK! 勘違いするなよ、激突ならチンパンだろうが酔っ払いだろうが遊べればOKだ -- 2012-04-29 (日) 06:02:32
      • ↑1頭おかしい奴がいるな。国に関わるかなんか知らんが自分の思い通りにならないとキレる、君の方が勘違い。ゲーム関係なくリアルチンパンや酔っ払ってるのは君の方だろ。 と、まぁ思うところがあるのは結構だが公共の場での表現の仕方には気をつけたほうがいいよ。 -- 2012-04-29 (日) 08:48:55
    • でもたまに中身が校尉とかじゃないのもいるのだよ。ハンデあるにもかかわらず速攻出来て狩りも出来てっていうのがね。そういう人も居るから身分だけで見ないほうがいいと思うよ。まぁ良くて半々くらいではあるけどね -- 2012-04-29 (日) 04:31:20
    • 争奪野良は嫌だがフレもいない人は回廊行け。だいたいPT募集してる人が集まってるから。人見知りする人は知らん。 -- 2012-04-29 (日) 08:31:18
  • じゃあなんでそいつはわざわざR3の校尉でくんの?って話になるよね。武名調整か? -- 2012-04-29 (日) 05:36:30
    • 普段の激だったら新参狩り乙とか言われそうだな -- 2012-04-29 (日) 07:36:44
    • 義稼ぎだろ -- 2012-04-29 (日) 07:59:58
  • ふと感じたんだが、副将の隠し性能として「攻撃頻度」とかって物あるんじゃないだろうかと、同じ種類の副将でも異常に攻撃しまくる奴と、さっぱり攻撃しない奴で、はっきり違いのような物を感じる時があるんだが。 自分の狼副将で異常に攻撃頻度が高いように感じる奴がいるので、演習で副将だけで雑魚どれだけ倒せるかやってみたら2000オーバー・・・頑張ったようちの子 -- 2012-04-29 (日) 08:41:46
    • 俺は副将との親密度に依存してると思ってるんだが・・・・ -- 2012-04-29 (日) 08:46:59
    • 副将によっての差は感じないけど、特務の「戦わずして勝て」で拠点の外だと結構高い副将の攻撃頻度が、敵拠点の中では急に落ちるってのはいつも感じる。 -- 2012-04-29 (日) 08:51:00
    • 副将の差ではなく、激ごとに3、4種類の攻撃パタンから選択って感じだと思う。人間副将だと良く分かるよ。 途中切り替わりは分からんけど。 あと、敵が一定の範囲に入った瞬間などに、攻撃確率があるようだ。 -- 2012-04-29 (日) 10:07:35
  • みなさんにお願いがあるんですが、シナ変してからなんですが、通常攻撃などで気絶した相手に雷の属性攻撃しても感電(スタン)の効果が1回も付かないんですけどみなさんも不具合報告送ってもらえませんか?お願いします。 -- 2012-04-29 (日) 08:53:20
    • それって不具合を直したら不具合が別に出たって言う物の影響で、そんな風な挙動になってたような、、、でももう直ったよね? -- 2012-04-29 (日) 09:06:36
  • 俺だけかもしれんが、国士戦でタイマンしてる人になんか割り込んでいきたくなるな。三つ巴とか好きだわ。邪魔すんなって思われてるだろうけどこれって迷惑行為だと思う? -- 2012-04-29 (日) 09:23:32
    • それも正しい楽しみ方の一つではあると思うね、そもそも陣営で分かれてるわけじゃないし、乱闘上等そういうプレイもあるのが國士だと思う。 -- 2012-04-29 (日) 10:29:48
    • というか割り込んでkill奪うことこそが国土戦だと思ってる。国土戦は漁夫の利狙いですよ。逆にやられるとうはwwwってなっておもろいしね。 -- 2012-04-29 (日) 11:34:11
    • タイマンじゃなくても俺はカットにいくな。そのほうが邪魔になるしたまにアリガトウのエモ出されたりすると二やっとなる。国士ならではの楽しみ方だと思ってる -- 2012-04-29 (日) 11:46:46
    • 国士で倒した人に狙われたり、こっちゴーストなってるのに生存者に無双撃たれたりするとおもしろくてたまらん。チーム戦よりこっちのほうが個性が出てて好きだ。国士の方が通常激にくらべてストレスなく遊べる。 -- 2012-04-29 (日) 11:52:07
    • みそぼん共を俺の狼牙棒のC1陣で炎の中に叩き込むのが俺のジャスティス -- 2012-04-29 (日) 14:56:02
  • ナース服体力移動やぁ!! -- 2012-04-29 (日) 09:24:32
    • ステkwsk -- 2012-04-29 (日) 09:41:20
      • 頭:+1 - 4 -2 +7 +3 +5 -3 胴:-2 0 +1 +7 +5 +5 0 -- 2012-04-29 (日) 11:42:54
  • 属性のことで投稿したものですが、ではもう気絶中に属性攻撃しても感電はしないんですか?当方雷長棍使ってますがn4でぴよらせたあとn1すかしのc2しても感電しないのでかなり困っているんですが; -- 2012-04-29 (日) 11:35:40
    • あれ?気絶に当てたら浮くんじゃなかったっけ?通常気絶には乗るんだっけか?だとすると通常ぴよりから雷気絶してもう一回になって3回?いままでそれは受けたことないけどそんなだったっけか? -- 2012-04-29 (日) 11:49:10
  • 浮きますが感電(スタン)しないってことです。 -- 2012-04-29 (日) 11:54:36
    • 雷の属性効果(感電)は100%じゃないよ -- 2012-04-29 (日) 12:26:42
  • それも知っています。もう何十回も激で試しているので^^; -- 2012-04-29 (日) 12:34:11
  • 試技官で検証してきてやったぞい!長棍n4→n1すかしc2は感電しなかった(属性乗らなかった?)。積刃突→c4も試したが感電しなかった。どうでもいいが長棍で気絶→n1当てて浮かしてからのc2は感電しまくりだった。 -- 2012-04-29 (日) 13:24:40
  • 新参狩りや熟練狩りの対策って強制昇格と無双格以外の格分けで解決するんじゃね。熟練上がりが何年もやってるランクも高いR6の武器持った相手とやってたらそりゃ勝てなくてつまんないからサブつくるんじゃねーの -- 2012-04-29 (日) 15:59:58
    • おまけに貴石不足って騒がれてたし、武器の維持コストも低くて済む低位格に集まるのも仕方ないことなのかもな。 -- 2012-04-29 (日) 16:10:34
    • 基本的に戦績が10勝10敗以上になるとか、指揮官撃破が3以上になるとか、撃破数>撤退数になったのが数戦続くとかで即、昇格で良いと思うけどねー。どれをとっても新参で頭一つ飛び出てるって事だし、サポ武器使って撤退>撃破の新参狩りがいたとしても、邪魔で面倒くさいだけで絶望して止める位の脅威じゃないと思うし。 -- 2012-04-29 (日) 16:23:08
    • 身分と義が相応/不相応で激突部屋一覧で見れる部屋を分ければ良いと思う。相応なら新規同士で当たりやすくなって、不相応なら身分止めしてる奴らしか居ない部屋しか見れなくなるって寸法wこれどうよ? -- 2012-04-29 (日) 20:41:06
      • 無双格もそれすりゃいいよな。強いやつらは強いやつら同士。弱いやつは弱いやつ同士で戦うのが一番。義や戦績でマッチングすりゃいいわ。強いやつばっかと当たって負け続けたらそりゃ同じようにサブつくって弱いものを倒しにいくだろうし -- 2012-04-29 (日) 21:04:40
  • 検証ありがとうございます^^やぱしないですよね;N1当ててC2は威力落ちるのでしたくないのですがこれ不具合ですよね? -- 2012-04-29 (日) 18:38:00
  • 山のBGMってすごくよくね? -- 2012-04-29 (日) 20:07:04
    • 一人で山登りやってもつまんないからどこかのPTに混ざりたいんだけど飛天符回しでしか募集がないんだよなー。誰かやらんのかえ -- 2012-04-29 (日) 20:36:39
  • 鎮火符って今スキル無しだと何円で買えたっけ? -- 2012-04-29 (日) 20:24:59
    • WIKIに載ってるよ。仲買相場は550~600弱くらい -- 2012-04-29 (日) 20:35:02
    • ごめん、行商価格を聞きたかったんだ。たしか600だったよね? -- 2012-04-29 (日) 21:09:07
      • いや、だからwikiに載ってるってば。800とありますよ(´・ω・`) -- 2012-04-29 (日) 21:34:00
      • 新シナに入って値下がりしたよ。今はたぶん600ぐらいだね。 -- 2012-04-29 (日) 22:13:24
  • ちょうどいいや。 鎮火符使ってる人に聞きたい。楽しい?? -- 2012-04-29 (日) 22:51:13
    • まあ鎮火符を嫌う人って結局ぶっぱなんだよな。 -- 2012-04-29 (日) 22:54:55
      • 残念。主だが属性の無双無鍛錬で○ボタンを1激で3回使うかどうかなんですけど。 -- 2012-04-29 (日) 22:58:03
      • いや。聞いてねえよ。炎を無効化するアイテムを使われて都合が悪いのは必然的に炎で攻撃する人だね、って言っただけ。 -- 2012-04-29 (日) 23:18:42
      • いやいや、ぶっぱって言ってますや~ん。私の捉え方がおかしいの?それともあなたの日本語?さぁ!どっち!! -- 2012-04-30 (月) 00:24:39
    • 前線維持やフェイントに失敗した時の保険に重宝するから、使ってて楽しいぜ。ガチムチ鍛練じゃないから、符水よりも役に立つ例もある -- 2012-04-29 (日) 23:08:24
    • 普通の鎮火なら相手にして手もつまらなくない。ただし、ガチムチと鎮火錬成、テメーらはダメだ -- 2012-04-29 (日) 23:54:11
    • 俺の経験だと炎玉の方がつまらんわ。 -- 2012-04-30 (月) 00:15:20
      • これ言うと残念扱いされそうで躊躇してたんだけど、炎玉付ける奴って結局のところ反撃の余地なしにワンコンボで敵を落とすことを狙ってるわけじゃない?極鎮・鎮火符にはできないからそれ以外の敵を狙って。ワンチャンをモノにしてパターン入ったら確殺、とか最大火力極雷でもありえない(雷鳳凰除く)ような大技なわけで。 難度は違うけどやってることの本質はぶっぱとそこまで変わらないなーって。無敵を纏わないでかつ防御アイテムがないが無双ゲージを消費しないぶっぱって感じがする。まーリスクがあるからぶっぱではないんだけども。 -- 2012-04-30 (月) 05:39:10
      • リンカクお手軽コンボからの無双のせいで嫌われてるのもありそうだな。実際炎玉は雨で空気だし石でも鎮火でもないから標的になるしデメリット多いんだけどね -- 2012-04-30 (月) 13:11:44
      • 溺死状態の起死回生となる真無双をドヤ顔で耐える鎮火符が嫌われるのは当たり前なんじゃないか -- 2012-04-30 (月) 13:52:06
  • いいかげん国士無双のマッチングを激突にも導入しろやあああ!いつまでもPT -- 2012-04-29 (日) 23:06:05
    • ~続き~ とか偽装に付き合ってられるか! -- 2012-04-29 (日) 23:07:38
    • オートマッチングもだけど勝った時のメリットが高いガチ専用激突みたいなのも実装してほしいフレと趣味武器で遊びたいときそれだと困る -- 2012-04-29 (日) 23:28:02
      • 精鋭格にメリットがあればな。昔の無双格がなつかしい・・・ -- 2012-04-29 (日) 23:44:49
    • pt組もうが組まないだろうが関係ないオンラインゲームがある訳ないよね。pt組むほうが有利になるよう出来てる。むしろ、カモられたくなければ積極的に4pt組むべきだと思うよ。 -- 2012-04-29 (日) 23:33:18
    • 無双はPT組まなくてもソロで大抵のことができるところがいいと思うんだけど -- 2012-04-29 (日) 23:38:14
    • 4人PT組むだけのフレが最早居ない俺はおとなしくPTに狩られとけってことだなうん -- 2012-04-29 (日) 23:51:33
      • そんなときはKY武器の無双極振り極鎮鉄鞭でも使ば気分爽快さ(自分だけ) -- 2012-04-30 (月) 00:04:57
  • 今のガチムチ対決に要塞は合わないと思うんだけどどう? -- 2012-04-29 (日) 23:16:29
    • 一回連峰で対決したことがあったけど思わず俺の怒りが有頂天になったことがある -- 2012-04-29 (日) 23:18:16
      • 怒りが有頂天ってどんな現象やねんw怒りすぎて舞い上がったのか?ww -- 2012-04-30 (月) 01:21:48
      • おいィ?お前は「俺の怒りが有頂天になった」というネットスアrングを知らないのかそれも知らない貧弱一般人はカカッとグググる→知識が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができるだがあまり調子こいえt所構わずこのていプの言い回しをしまくると痛い目を見て病院で栄養食を食べる事になる -- 2012-04-30 (月) 05:57:25
    • 要塞は早熟系の将剣等には合わないとは思うね。 -- 2012-04-29 (日) 23:22:27
    • といっても平地は究極ぶっぱ御用達だし、隔壁はわりと激になるけど他は拠点配置やら構造があれすぎてなぁ。いっそ不明以外建てれんようにしちゃえば -- 2012-04-29 (日) 23:40:11
    • 堅関や隔壁もいいと思う。不明ならうかつにガチムチ晩成使うと前半死ぬ可能性あるし割とオススメ。ただし連峰、てめーはだめだ -- 2012-04-29 (日) 23:42:35
    • というわけで運営は今からでも遅くないから都城と川島の配置を元に戻すんだ。いや、無駄だろうけど -- 2012-04-29 (日) 23:46:27
    • みんな要塞病だから別とこ立てても揃わないんだよね。平地はすぐ揃うけど当然糞ゲ -- 2012-04-29 (日) 23:47:01
      • いっかい平地で開始地点が8人共中央からスタートした時はめっさ楽しかったよ。速攻でもうドキドキ感ハンパなくって、アドレナリンやらエンドルフィンやらヘモグロビンやら出まくりって感じやった♪ -- 2012-04-30 (月) 07:46:47
    • 一時期、河港対決がたまに立ってたよね。荊州シナリオあたりかな -- 2012-04-30 (月) 01:16:41
  • ぼけーっと争奪部屋待ちしてたら挨拶間違えた・・ -- 2012-04-30 (月) 00:16:36
  • 部屋立ての機能が充実しないかな?候補をいくつか選んだ上での不明MAPとか入室条件とか部屋名を敵側にも公開するチェックとか・・・ あとは部屋設定の「お気に入り」登録とか楽になるなあ。 要望だしとこうかな。 -- 2012-04-30 (月) 01:01:15
  • 最近、自分は鎮火とか石使って味方の属性支援武器が撤退多いと文句言うカスが沸いてるなw自身のキル捨てて支援してくれてるって意識は無いのかw -- 2012-04-30 (月) 01:22:24
    • 「最近」じゃないぞ -- 2012-04-30 (月) 01:31:47
    • 対決実装されてから言われている事だな。 -- 2012-04-30 (月) 01:35:20
    • 味方にぶっぱが多いと、無双溜めに味方が逃げ回ってる間、支援役が一人集中的に殴られてるとかあるよね、、、そして撤退数が・・・戦犯のように見えるけど、味方が見捨てたせいだって事忘れないで欲しい -- 2012-04-30 (月) 01:47:57
    • 属性役は、何かと敵に狙われやすいことも忘れないでほしい。とは言え、何回も撤退(ガチムチ鍛練は特に)している同業者を見ると、立ち回りに改善の余地があるように思える -- 2012-04-30 (月) 02:10:28
    • そしてこれも最近じゃないが、邪魔な「なんちゃて支援」がいるもの事実。どっちも結局オナニーなんだから、皆いっしょだって -- 2012-04-30 (月) 04:44:57
      • ぶっぱ主体の人がきまぐれで支援キャラとかやってるとだいたいそんな感じ。ひたすらC1連打してくる -- 2012-04-30 (月) 09:32:40
  • 俺「これでとどめだ」→敵「いやぁん(悲鳴だけ)」→敵のNで俺は死ぬ→味方「なんだ、こいつ弱いな。絶交しておこう」。実際にあった出来事。何の救いもないな。 -- 2012-04-30 (月) 04:34:52
  • 本来想定されていないツール/マクロを使った者勝ち nProを素通り出来るのならば合法正義 自由の名のもとに立派な収入源 配信しながら公然バグ利用をしない限り何をやっても清まし顔しとけば問題無いゲームです -- 2012-04-30 (月) 07:25:04
    • 何のことを言ってるんだ? もう少しみんなに分かり易い言い方で頼む -- 2012-04-30 (月) 08:06:29
    • 何が言いたいのか分からないが、ただ何かを強く主張したいって事だけは分かった。 -- 2012-04-30 (月) 08:32:41
  • お前らって働いてんの?いっつもインしてる奴いるよな。武器のチューンアップとかあってアプデ後すぐに使用感とか載せてくれる人とかって何してんの?お前らの周りにもそうゆー奴居るだろ? -- 2012-04-30 (月) 11:01:19
    • 俺は仕事中に無双やってる -- 2012-04-30 (月) 11:04:30
    • 「そうゆー奴」とか見下しながら「載せてくれる人」とか半分有難がっちゃって可愛いな。そんな話題をこんな場でしかできない可哀想な奴。 -- 2012-04-30 (月) 11:09:24
      • 君、仕事してなさそうだねw -- 2012-04-30 (月) 11:29:55
      • 君、友達いなそうだねw -- 2012-04-30 (月) 13:53:17
    • ふつーに仕事してるが定時で終わって直行直帰だからあまり学生時代とかわらん。これが本来の社会人というもんだ -- 2012-04-30 (月) 11:20:10
    • 平日の昼間にインしてる人はいわゆる無職の人も居るが、中には俺のように交代勤務で平日休みってパターンもあるし、サービス業なら土日仕事で平日休みってのが普通。平日の昼間にイン=ニートとか廃人 ってのは短絡過ぎる考えだな。 人それぞれ仕事も色々やってたりするんだよ。 -- 2012-04-30 (月) 12:36:20
    • たまにこういうこと言う奴いるけどそれこそ何なんだろうなあ。人それぞれって言われなきゃ理解できないのかな? 自分の頭で考えられないのかな? -- 2012-04-30 (月) 13:17:37
    • こういう事コメする奴って何様?揉めそうな話題ここで出すなよ。他でやれ。 -- 2012-04-30 (月) 13:39:41
    • お前ら仕事の話になると食いつきよすぎでワロタw -- 2012-04-30 (月) 13:59:35
  • 買い物目的で転生したら自国に帰れなくなった…。転生って無双盤完全破棄だったんだな。すぐ帰るつもりだったからフレにも何も言わずに来たのに…orz  最短2ヶ月か、長ぇ (T-T -- 2012-04-30 (月) 11:57:00
    • 複数持っていて、それらが全部消えたってこと? -- 2012-04-30 (月) 12:07:15
    • 詳しく頼む!!! -- 2012-04-30 (月) 12:39:40
    • ごめん、説明不足だったみたい。えっと、転生玉一個持った状態で無双盤がいっぱいまで溜まったから交換せずに転生したんだ。転生玉一個づつしか持てないのは知ってたから、使ってからすぐ補充できるようにと思って。そしたら無双盤交換されて一から溜めなおしになってしまった。常識だったんだと思うけど、普段転生なんてしないからあんまり詳しくは知らなかったんだよね… (T-T -- 2012-04-30 (月) 12:52:58
    • いつぞやの転生玉もらえるキャンペーンの時は貰ったの?俺でももらえたぐらいだから、持ってるんじゃない?普段使わないなら尚更残ってると思うんだけど・・・ -- 2012-04-30 (月) 12:56:53
      • そんなキャンペーンあったんだ。貰ってないや。初めて数ヶ月なもので知らないことが多いけど、これも経験だと思ってまた溜めて自国に帰るよ、ありがと~。 -- 2012-04-30 (月) 13:06:36
    • 転生玉1個所持の状態での他国転生ならしかたないねw無双盤何枚貯めてても、他国へ転生するとリセットされるから、1個しかない人は注意しないといけないね(´ω`)一応、転生するときに「無双盤はすべてリセットされます」的な注意事項も出るから、これから転生しようとか思ってる人は一読することをおすすめする。 -- 2012-04-30 (月) 13:18:10
      • あんまりちゃんと読んでなかた…。まま、仕方ないよ。こんなドジな奴あんまりいないと思うけど、皆事故らないように気をつけて~。 -- 2012-04-30 (月) 14:32:05
  • 休みの日の日中にこの激突数とか実働プレイヤー数どうなってんだよ -- 2012-04-30 (月) 12:57:53
    • それはな・・現在の激のシステムに全てがゆらいする -- 2012-04-30 (月) 13:23:28
    • 夜に参加するよ。日中は変なのが多いもん・・ -- 2012-04-30 (月) 14:34:45
  • 国士の武功システム激でも使えんかねーウロウロ無双ゲー対策にさ -- 2012-04-30 (月) 13:00:48
    • 国士の勲功だっけ、古銭もらえるやつ。あれ、ずっと引き継げた方がありがたい。切捨てられたのがもったいないし、時間が短いと一個も貰えない事もあって哀しい。腕無い人は古銭全然手に入らないよ。 -- 2012-04-30 (月) 13:13:23
      • ゴールデンウィーク中のは引継ぎだよ -- 2012-04-30 (月) 14:11:29
      • マジで!?一日ごとに切られると思ってた。昨日は一時間でギリギリ一個貰えたからラッキーだと思ってたけど、今日から焦らなくてもいいな。ありがと、やっぱ勉強になるわ~ -- 2012-04-30 (月) 14:24:37
      • ※「國士無双戦」で獲得できる「國士武功」は獲得した「國士無双戦」開催時間が終了した時点で消失し、次回開催の「國士無双戦」に持ち越すことはできませんって書いてたぞ。 -- 2012-04-30 (月) 17:02:32
      • 扱い的にはGW中は一開催ってくくりなのかもね。ここの運営説明が下手だからな -- 2012-04-30 (月) 17:42:41
      • 実際のトコは今日確認してみりゃいいよ。もし0からスタートなら引継ぎ無しなんだろうし。引継ぎ無しなら開催時間の延長を是非もんでお願いしたいわ。一時間とか短すぎ。 -- 2012-04-30 (月) 19:02:00
    • うはwwごめんなさい。初回の国士無双は開催『期間』持ち越しだったのに、今回は開催『時間』になってました。 -- 引継ぎだよ の人? 2012-04-30 (月) 20:20:00
      • 引き継がれなかったね。なんつーか、どんまいb だが運営てめーはダメだ -- 2012-04-30 (月) 23:17:26
  • FPSやらTPSの対人は別にイラつかんのに無双の対人だけ異常にイラつく -- 2012-04-30 (月) 13:22:03
    • わかるわ。FPSだとどんな武器使おうがそれなりに試合になるし、やるかやられるかで試合がドンドン続いてくからおもしろいよな。 -- 2012-04-30 (月) 13:31:14
    • 無双=金掛けてストレス溜まる FPS=金掛からないで飽きない -- 2012-04-30 (月) 13:45:45
    • もしFPSもデフォ体力が無双みたいに長生きするほどあったら間違い無くイライラするよw -- 2012-04-30 (月) 14:35:41
      • それが無いからみんなやってるんでしょ。 -- 2012-04-30 (月) 19:56:01
    • ナイフのみで追いかけっこするのがこのゲームしかもナイフで刺してもまた走って逃げれる -- 2012-04-30 (月) 14:51:36
      • 困った事に先にナイフを当てると無双返しって必殺技で負ける不思議ゲーw -- 2012-04-30 (月) 14:54:19
      • 無双返しならまだいい。敵が更に居た場合無双ワッショイが始まり見てるだけしかできないんだぞ -- 2012-04-30 (月) 19:59:30
    • 仮にその二つに広範囲殲滅兵器が実装されて、なおかつ連打し放題だったら、間違いなく無双と同じ道を歩むよw -- 2012-04-30 (月) 15:31:39
    • このゲームは近接攻撃がメインで、しかもモーションの硬直が異常に短いから、自然とウロウロ最強という結論になるんだよ。あと連打するだけで手が付けられないような優秀なチャージをクールタイム無しでバンバン連発できるからチーププレイが強い。あとぶっぱラガー。イライラの原因は主にこの3点だろうよ -- 2012-04-30 (月) 15:38:49
    • つまりその無双の弱点を変えればよくなるじゃないか -- 2012-04-30 (月) 17:48:06
    • FPSってラグラグ言われないの?原理わからんけど、言われないのなら無双もそういう風にしてくれれば -- 2012-04-30 (月) 18:07:33
      • ラグはあるけど無双みたいに近づいてぼこぼこ殴りあうわけじゃないからそこまで気にならない。 ナイフもってみんなで切りあえば実感できるがそれはただのクソゲー -- 2012-04-30 (月) 18:23:43
    • FPSみたく誰でも気軽に参加できて誰でも簡単に楽しめるようにならんとダメでしょ。このまま行くとイライラ無双が続き新しいコンテンツは増えるばかりで課金が無限に続いて行く。冷静に考えるとヤバいじゃん普通に。 -- 2012-04-30 (月) 18:53:31
      • 基本無料のFPSやったことあるの? 課金ガチャとか普通にあるし腕も必要とはいえガチャ武器無双だぞ -- 2012-04-30 (月) 18:55:28
      • CODとかならソフトだけで追加マップなんて少額済むし課金の要素的には無双は継続的に掛かるよね。グリーとかもそうだけどガチャは何かやる気しないw -- 2012-04-30 (月) 19:53:34
      • 無双オン「基本無料ですよ~」 -- 2012-04-30 (月) 20:04:22
  • 無双ってゆープラットフォームはメッチャいいのに -- 2012-04-30 (月) 13:32:10
  • この時間、負けると武名50下がるのがデフォだな・・・:(;゙゚'ω゚'): -- 2012-04-30 (月) 14:08:53
    • 武名下げてる偽装が多いからね、武名が高いとその差の影響でがっつり下がるんだろうな。 -- 2012-04-30 (月) 18:31:55
  • 国士無双戦の時ってやっぱラグいですか?先ほどタイマンしてくださった魏の雑号将軍の方、申し訳ございませんでした。この場を借りてお詫びします。他の方にも迷惑が掛かるので国士無双戦が終わるまで自粛いたします。誠に申し訳ありませんでした。。 -- 2012-04-30 (月) 22:30:33
    • 国士戦ならある程度は仕方ないんじゃないかなぁ。あまり気にしない方がいいと思うよ~。 -- 2012-04-30 (月) 23:19:54
  • 激無双が燃えない仕様になるだけでも結構対決変わると思うな。着火役が重要になるし、今ほど鎮火符バンザイゲーにはならない。 -- 2012-04-30 (月) 22:35:04
    • +真無双も燃えなくなったらいいと思うよ 実際鎮火符つけてる奴らって真無双・激無双対策だと思うんだよね、炎麟角が怖いって言う奴もいるけど言うほどいなくね?ぶっぱか氷・雷の属性にしか会わないんだが -- 2012-04-30 (月) 23:15:01
    • 激無双対策に鎮火とか石をつけれる人も多そうだしなあ -- 2012-04-30 (月) 23:20:12
    • 無双の炎と属性の炎がごっちゃになってるのがそもそもおかしいよ。鎮火符つけりゃ真無双ダメ軽減なんて不具合レベルでしょ -- 2012-04-30 (月) 23:22:16
  • 激無双は雷に、真無双は攻撃力2倍の無双にする、でいいんじゃないかな?( ´Д`)なにか?問題あるかな -- 2012-04-30 (月) 23:20:16
    • それでいいけど攻撃力アップ系の究極は見直して欲しいな。現状で導入したら最大何倍になるのか恐ろしいよ… -- 2012-04-30 (月) 23:24:27
    • 破竹と合わせて12倍いく、やばいw -- 2012-04-30 (月) 23:29:01
      • 攻撃鍛錬3もいらなくね・・・ -- 2012-05-01 (火) 01:20:38
    • 尖剣なんかむしろ喜んじゃうんじゃね? -- 2012-04-30 (月) 23:35:14
      • そうゆーのを理由を付けてくれ対処のしようがない -- 2012-04-30 (月) 23:42:18
  • 炎装飾つけたら炎継続ダメージ減少でいいんじゃない?これなら安心して極玉が使える。 -- 2012-04-30 (月) 23:22:26
  • スリップダメージを真or激無双1。炎玉2。極炎3。滅却で+1にすればいいと思うんだけどな。燃えなくなるってのはいくらなんでも味気ないし。 -- 2012-04-30 (月) 23:43:27
    • 段階的にダメージ軽減でいいよ。炎服飾だけわけわからん仕様だし -- 2012-05-01 (火) 00:01:06
    • 良い案だね。ただ真無双は0でも良いと思う。瀕死の状態でぜーはー言いながら死に物狂いで放つ無双が、元気いっぱいの時の無双より2倍近くダメージ出せるとか理解できない。体力減ってるんだから攻撃力(威力)も減るのが普通じゃね。ゲームだしって言われると何も言えんが・・・ -- 2012-05-01 (火) 00:10:29
      • そうだね真無双は炎付くんだしダメージは軽減でもいいね。そういや瀕死なのに近づけないっておかし過ぎるw -- 2012-05-01 (火) 00:39:24
      • コウレントウ・積刃「炎なしだと、威力が下がる俺たちのことも忘れないで」 -- 2012-05-01 (火) 00:43:58
      • ↑ここにいる似非鉤鎌刀に説法を加えてやりたいわ、普通にEVOからの無双とかで地上無双にできるだろう・・・ 真無双だから空中無双になる?吸収で体力調節しやがれ・・・ -- 2012-05-01 (火) 00:49:24
      • ↑威力が下がっていいんだよ、無双だけじゃないでしょ攻撃のバリエーションは。 -- 2012-05-01 (火) 00:50:17
      • 他の真無双は威力ダウンで、この二つはそのままで丁度いいのかね。 -- 2012-05-01 (火) 01:23:07
      • コウレンはともかく、セキジンは炎削除なら、威力そのままか上げてもいい気がする -- 2012-05-01 (火) 01:42:16
    • 鎮火は減るかもしれないが、ガチムチは減らないような気がしなくもない。むしろ、符水系をつけるようになってやっかいになるかもしれん -- 2012-05-01 (火) 02:54:54
      • 安心しろ、そこで散々議論してきた攻撃補正の見直しの出番だ -- 2012-05-01 (火) 07:39:56
  • でも運営的には課金させないとならないから、やっぱり炎服で変化を持たせればいいと思うんだけどなあ。その段階は↑の人が書いてるような感じで。1段階で1ずつ下がっていく、みたいな -- 2012-04-30 (月) 23:47:02
    • でもさ課金のやり方が年々ひどい 家具だって半端なく高くなってきてるし 武器だって伝説化とかそのうち神話化とか防具にも伝説化きそうで・・・てかここらでマジ引退しようかな -- 2012-05-01 (火) 00:34:33
  • よく風役の撤退やらに文句とか話出てるから試しに悪態つく奴絶交していったら枠半分近く埋まった・・・みんなストレス溜めすぎ -- 2012-05-01 (火) 00:25:10
    • やればストレス溜まるそれが無双オンラインですぞ! -- 2012-05-01 (火) 00:36:15
    • 無双ゲージってストレスなんだろ、アレ。 -- 2012-05-01 (火) 01:13:32
  • 2連続で全員鎮火or鎮火符水or朱雀鎮火に当たった。そのうち一回は献身サーセンがいた。何かが俺の中で切れた。 -- 2012-05-01 (火) 00:38:11
  • それとさウロウロゲーやがん逃げ対策もマジで必要だと思うんだ。ちょっと上の方で無双は格闘技じゃないからレフリー居ないからしょうがないって言ってるんだけど、そのレフリーみたいなものを導入したい。 -- 2012-05-01 (火) 00:42:40
    • すまん途中送信。ようは勝ってるのに闘う意志が感じられない場合は勝ってる方にペナルティとしてキル数減少とか。まー他にイイ案はあるだろうけど。とにかく0-1で終わるとかなにしてんだかわからないもん -- 2012-05-01 (火) 00:46:18
  • オフ無双は一騎当千の爽快感が売りだけどオン無双は一騎当千の不快感が売りだなもう -- 2012-05-01 (火) 00:43:27
    • やめちまえそんなゲームw 不快感が売りとか誰得だよ 。ゲームの存在自体が害悪だよ、北の国より酷いよ… (OO; -- 2012-05-01 (火) 01:19:08
  • 自分はスカなし2~4PTで呉から魏に立ててますが、軍師将軍、衛将軍PTさえ避ければまだまだ楽しくやれています。勿論玉しか使ってません。雨降ってくれたら更に楽しいです。 -- 2012-05-01 (火) 01:32:45
    • 主と当たれたら存分に楽しめるんだろうけどね、うん。 逆に魏→呉で立ててひどい目にあったからね。うん。 主みたいな人が来ると期待して立ててもアレだった。こちらの戦法を警戒してのことだろうけどね。今はどこに立ててもそんな風潮。 -- 2012-05-01 (火) 01:49:36
    • 呉との激突部屋増やすための釣りってのは考えすぎか。。? -- 2012-05-01 (火) 02:14:17
    • こっち魏だけど呉との対決はマッタリしてるのが多いな。最近気軽に系の部屋が増えてるし -- 2012-05-01 (火) 02:37:46
    • 蜀からだがvs魏と比べると確率的には呉のがまったりしてるな確かに。ただ鎮火ぶっぱとかも居るけどその割合が魏と比べるなら体感でちょっと呉のが少ないかな、と感じる程度だがな。変わらず呉にも立ててるから相手してくれよな! -- 2012-05-01 (火) 03:15:10
  • 昨日に続いて今日も晒しコメがあったので、独断ではありますが削除しました。連日の晒しコメである為、管理人へ通報しました。 -- 2012-05-01 (火) 02:01:06
  • (´;ェ;`)ウゥ・・・ 風双戟いけると思って使ってみたが味方に迷惑しか掛けれなかった、使うのは控えよう:: -- 2012-05-01 (火) 03:00:27
    • おい諦めるな!おなじ風双戟使いとして応援するぞ!どんな武器使っても迷惑かけることはあるさ、それでも頑張って上手くなって主軸として動けたり味方に貢献できたとき、最高の気分が待ってるぜ。無理しなくても良いが無茶くらいはしてみようぜ、がんばれ! -- 2012-05-01 (火) 03:09:20
    • 風やる人が1人増えるとかなり変わります。なのでメゲずに頑張って下さい。 -- 2012-05-01 (火) 03:30:50
    • あ ありがとう皆もう少し頑張ってみるよ少しは仲間のためになるよう腕をみがきます>< -- 2012-05-01 (火) 03:41:27