コメント/議論_/雑談/20120509-20120519

Last-modified: 2012-05-19 (土) 20:05:37
  • 他ゲでガチャやったことない奴の参考までに。無双で言うと「骨董商に無双コインを渡して、ランダムでアイテムをもらえる」のがガチャ。例えば超低確率で伝説化の宝石が当たるかもしれないけど、護衛心得が出ても恨みっこなしよってスタンス。で、何が問題かというと。運営が「宝石でたでた」ってサクラやって宝石の出現率を0%にしてても、プレイヤー側にはそれを確認する術がないということ。結果プレイヤーは当たりのないクジを引き続ける。それって詐欺じゃん、運営にしか確認できないんだろ? ってのが問題になって今に至る。まあ、無双は今のところ問題ないと思う。 -- 2012-05-09 (水) 15:03:32
    • 実際そんなことがあるんだよな。ほんとえぐい商売するわ・・・ -- 2012-05-09 (水) 15:50:34
  • 練成は全て成功率100%、錬成機のランクによって作れるものが違う(錬成炉でr1~2 錬成炉改でr3~4って感じで)、スキルや内政値によって錬丹消費減や複数個完成とかボーナス、共用練成だと錬丹消費2倍&軍資金も2倍掛かる、こんな感じにすれば、今まで錬成機複数買う事になった人や内政頑張ってる人も救済出来るし、成功率100%ならもっと気軽に練成に手を出せそうなんだが。 -- 2012-05-09 (水) 16:23:22
    • 100%なら俺ももっと練成するけどな。練丹割り増しになったとしても。実際練成の確率が低すぎて課金までする気になれんわけで。50%以上で5回以上失敗したらやる気もおこらんくなるって話。 -- 2012-05-09 (水) 16:44:45
    • 一瞬「良いかも」って思ったけど、それだと新参狩りがR2錬成武器使いまくって助長するだけかと・・・。新規が無双に居着いて錬成作ろうとしたら、R4~5からだろうから課金錬成炉で錬成できるのR4以降にしちゃうとか。R1~3は共有錬成で研磨だけできる仕様に変更すれば新参狩りしづらくなると思うが・・・時既に遅しか・・・ -- 2012-05-10 (木) 00:43:17
      • 武器練成って言っても属性or伝説化くらいだし、この部分に関しては課金者のメリットって所でそれを新参狩りとイコールするのは違うと思う、新参狩りは別個に対応すれば良い事であると思う。 -- 2012-05-10 (木) 15:50:16
  • このゲームはさすがにコーエーの看板タイトル背負ってるからな。ある程度信頼はしてるけど、確率で成功するなんて基本的に賭博と変わりないからな。かなりグレーだよ -- 2012-05-09 (水) 17:14:53
    • 同じくコーエーはある程度信頼している。が、運営のCJIJは全く信頼しとらんよ。現状で信頼しろってのが無理。運営変わらんかなぁ・・・ -- 2012-05-10 (木) 00:25:57
  • もっと魅力的なイベント用意してほしいと思う。割とめんどくさいのに貰えるアイテムがしょぼいし少ないしじゃやる気もでない。天女のアイテムだって1個と言わず5個くらいくれても問題ないはず。期間限定特務とかの報酬で限定服飾とかやれそうなことはいくらでもあるし、無双武将達の服飾だってまだ出せるのに・・・。 -- 2012-05-09 (水) 17:20:32
    • 報酬だけで釣るようになったらますます終わり。 -- 2012-05-09 (水) 18:09:25
  • つか公式にコード見に行くのがめんどくさい。話したらもらえるでいいじゃねーか -- 2012-05-09 (水) 18:13:08
    • 嫌がらせとしか思えないよな、そういや無双盤の判子も毎回回廊行くことすら嫌になって、貰わなくなったなぁ・・・ -- 2012-05-09 (水) 18:44:43
  • 5/17日で直槍のイベ終わるから、明日のメンテで次の武器のチューンなにかな -- 2012-05-09 (水) 18:49:31
    • 厨武器の下方を希望する。とくに逃げ刻印関係を -- 2012-05-09 (水) 18:56:46
      • ところがどっこい現実はその逆でチューンで逃げ刻印を増やしてしまうのがここの運営クオリティなんだ。山田や弧刀がいい例だな -- 2012-05-09 (水) 19:05:24
    • 蛮拳に決定でしょ。 -- 2012-05-09 (水) 21:13:50
      • 今の状態でチューンすると確実に突が劣化犬走りになりそうだな -- 2012-05-09 (水) 21:55:20
  • 次のチューンナップねえ。砕棒のN速度アップかもな。砕棒が風船みたいにヒョイヒョイと振り回される光景・・・ダサい!運営いい加減に武器個性無くすようなチューンナップはやめちくりー -- 2012-05-09 (水) 19:08:33
    • むしろ砕棒もうちょい重そうにN振るようにして倍率上げたら夢がある武器になりそうだな。N1から12、12、15、17、20、20とかだと殴ったときの減りが気持ちよさそうwそこの倍率が変わるだけなら厨武器ってほどの性能にはならんよね? -- 2012-05-09 (水) 19:16:35
    • N倍率蛮拳と同じでもいいよね。C攻撃の倍率はそのままなら問題無いと思う。あと勝ち・負けのポーズもオリジナルにしてほしい。朴刀・大斧のコンパチは嫌だ -- 2012-05-09 (水) 19:21:14
  • あぁ~、それはおもった。何で一緒なんだよと。だからその武器は使ってないわww -- 2012-05-09 (水) 19:44:21
    • そういや何でこの武器だけ同じなんだろうな -- 2012-05-09 (水) 20:19:17
  • 運営って俺たちの武器使い物にならなくさせるの好きだろ。今作ってる武器も簡単に倉入りさせられるかと思うといまいちモチベーションが上がらない・・実際結構きついし、主に練丹、貴石関係で。 -- 2012-05-09 (水) 19:56:04
    • 何とは言わないが、足遅いくせに大して強くない武器ってあるよな。 -- 2012-05-09 (水) 23:00:50
    • 足速くてもDが無価値で敵が捕まらないってのもあるよな。何とは言わないけどさ -- 2012-05-09 (水) 23:14:17
    • おい鉄なんとかさんと甲なんとかさんの悪口はそこまでだ -- 2012-05-09 (水) 23:54:14
      • 鉄なんとかさんって誰だ…?あと甲なんとかさんの悪口は誰も言っていないと思います。朴なんとかさんは好きな駄菓子でも書いてろ。 -- 2012-05-10 (木) 12:07:15
      • やっと特定した、鉄矛さんか!でも鉄矛さんも他の鉄シリーズと比べると弱いかもだけど全然使えるぞ?あと甲なんとかさんおめでとう、D気絶にならなかったけど頑張ってね。朴なんとかさんはポッキーすきそう。 -- 2012-05-10 (木) 18:20:35
  • 鈍足武器使ってる時に俊足武器にへいへいのろまーwってステップされると腹立つなw俺だって移動最大積めばだな・・・ -- 2012-05-09 (水) 22:24:25
    • ステップする時点で晒していいレベル -- 2012-05-09 (水) 22:57:28
    • ステップなんかより「よ!」みたいな挨拶できたらいいのにな。いいの思いつかない俺は無意味にジャンプするだけなんだけど、挑発だと思われてるかな。思われてるよな、やだな。なんかいいのないかな。 -- 2012-05-09 (水) 23:11:52
    • 俺はその場でグルグル回ったことあるけど相手も回ってたw まあ悪くはなかったな -- 2012-05-09 (水) 23:25:49
    • 鈍足の味方がステップされたけど俊足の俺が捕まえてキルさせた。 ざまーwwwwwwって感じだったな -- 2012-05-09 (水) 23:31:19
    • 俺の双戟挑発陣には誰も勝てないがな -- 2012-05-09 (水) 23:39:23
    • ステップって中指立てる行為でしょ? つまり無双は○○ザや不良の集会だったのかw -- 2012-05-10 (木) 00:23:01
    • やってる事は俊足武器使って逃げ回ってるだけなのに、勘違いしちゃうお子ちゃまってだけだね。 -- 2012-05-10 (木) 01:05:51
    • 普通に逃げ回るのとご丁寧にこっち向いてステップしながら逃げるのとは全然違うぞ -- 2012-05-10 (木) 01:41:56
      • ごめん、言い方が悪かったけど、俊足武器使ってるってだけで優位に感じてステップする方がお子ちゃまだって言ったつもり。 -- 2012-05-10 (木) 02:01:01
    • 知り合い同士じゃない限りステップはダメ -- 2012-05-10 (木) 08:23:31
  • 何で対戦相手選べないんだろうな。インチキして俺ツエーしてる奴のやられ役になるためのゲームなんて…。 -- 2012-05-09 (水) 23:13:17
    • 現状の偽装ばっかの激を変えるには激部屋一覧に敵味方両方の名前を表示させるようにする(鍵部屋のみ現仕様のまま)か、完全にランダムマッチングにするか(PTはPTとマッチング)のどっちかしか無いと思うが・・・今の怠慢な運営じゃ対策に何も期待できないのが現実 (T-T -- 2012-05-10 (木) 02:44:29
  • アイテム有りの国士って固いな、5人以上残るのなんか珍しくもねぇ。アイテム無し、ハンデ無しでいいのに -- 2012-05-09 (水) 23:22:02
    • うるさいぞ鉄鞭野郎 -- 2012-05-09 (水) 23:36:51
      • 鉄鞭など使うか。 しかし・・なるほど鉄鞭ねぇ、趣味じゃない。し、強武器は俺の敵だ -- 2012-05-10 (木) 08:30:44
    • 武器の強弱偏るから設定はちまちま変えていいよ。ただハンデありにする意味は俺もわかんね -- 2012-05-09 (水) 23:51:52
    • 対決もそうだけど国士も最初のテロップと現実が違うよね?国士の場合は 【最後まで生き延びろ!】 ってのが一番当てはまってんじゃないかな。 ラストなんか殺虫剤の嵐の中を必死で駆け巡るゴキブリのごとくだしw -- 2012-05-10 (木) 04:02:31
    • 実際のところ生き延びたらいいことあるのか? 最後の方は逃げてるだけで他に何もできなさそうだし、生存上位組みが武功上位とは限らない。 俺弱いから20位前後で死ぬけど武功は10位ぐらいには大体入れる、事故らなきゃだけど。鎮火符、極符水レベル使ってまで生き残ろうとする理由がわからない、教えてくれ偉い人! -- 2012-05-10 (木) 08:39:27
      • 死んだらボム兵とかになるけど、その状態で健在の敵に攻撃当てるのってかなり難しいでしょ、後半にはまともにNの爆弾すら投げられる状態ではないし(ラグアでN無視して爆弾投げてる人はしらね)。そんな攻撃がやっと発動できるかどうかの状態で敵にダメ、あわよくばトドメを狙うとかいう運ゲーするよりは、確実に生き残って時間経過の武功を稼いだ方が結果としてマシなんじゃないの?っていつも健在ランク上位、武功ランキング5-15位あたりになる俺は思います(早々に死んで終始何もできないと20位台もあり得ること考えるとこの武功順位はけして悪くないかと)。 あと、少なくとも健在戦果って指標が与えられてる以上は生き残りを目指すプレイ自体無価値とはいえないと思うぞ。覇者にはなかなかなれないから俺はよくわからないけど。 -- 2012-05-10 (木) 11:58:21
      • なるほど。試しに覇者目指して逃げ回ってみようかな。でもただ逃げてるだけじゃダメってのが難しいんだろね。腕無しの俺ではちと厳しそうだ。 -- 2012-05-10 (木) 12:23:52
      • 覇者になるには腕より鍛錬。そして最終的には結局これ→無双の性能 -- 2012-05-10 (木) 13:00:26
  • いい加減ランダムマッチ実装しろよマジで、偽装部屋のほうが多いじゃねーか -- 2012-05-10 (木) 04:06:30
    • だよな。偽装が多すぎる。 以前絡んだ知り合いが偽装してて相手に居た時は嘲笑してしまったわw(人の多い時間帯に連続で同じ並びとメンツだっただけなんだが・・・) -- 2012-05-10 (木) 09:21:06
  • ランダムマッチのほうがいいね、パーティ組んでる場合は、同じくパーティ組んでる人達とマッチングするようにするとか -- 2012-05-10 (木) 05:12:41
  • ランダムは抵抗あるな。名前見て「こいつはちょっと」とか「おぉwこの人と味方で戦ってみたい」とか出来なくなるのはつらいな。偽装を肯定する気は微塵も無いけど偽装相手でも味方が良ければ楽しめることもあるからね。-- 2012-05-10 (木) 10:34:25
  • 昔に比べてプレイヤー減ってるから、平日の日中だと同じ味方が集まりやすく、相手に偽装って思われんだろうなってことは結構あるよ。特に部屋のタイトルで属性玉のみとか制限つけてたりすれば尚更だね。偽装って思われてる3割くらいの人たちはたまたま何度か一緒になって勘違いされてるだけの人だと思う。そもそも偽装でも糞みたいな武器とかアイテムでも、スカイプとか絞りとかチートとか1キルがん逃げしなきゃなんでもいいよ俺は。金かけた人が強いってのは当然のことだし違法でも反則でもないからな。つまらんと言われれば否定はしないが^^; -- 2012-05-10 (木) 10:38:13
    • この人フォロー上手いし甘えられるからこの人の部屋に入るかーみたいなのもあるし -- 2012-05-10 (木) 12:58:37
    • 味方に居て欲しい人はたしかにいるわな。フレってわけじゃなくても。人当たりの柔らかい人で立ち回りの上手い人だとやっぱ記憶に残るし、そういう人の立てた部屋だとやっぱ入りたくなる。勝ち負け関係なく楽しいから。ただ、あまり入りすぎると偽装疑惑で迷惑かけてしまうから遠慮もせなならん。 このゲームの魅力ってこういうとこだったりすんのに非常に惜しい -- 2012-05-10 (木) 13:12:11
  • アプデ甘寧キターーーーーー -- 2012-05-10 (木) 13:13:31
    • JCの攻撃回数を100回に上昇しました。 -- 2012-05-10 (木) 13:59:39
  • 極玉朱雀翼来たー! そのうち極玉鎮火符来そうで怖いぞー -- 2012-05-10 (木) 13:32:03
    • 極雷鎮火なんて来た日には鉄剣無双になるな -- 2012-05-10 (木) 14:00:47
  • 新エモの闘気を解き放つってなんだありゃw /beamに突っ込んだらだめかw -- 2012-05-10 (木) 14:51:36
  • 前にも愚痴った事があるけど、何で使えない刻印ってあるのかな?例えばある武器の、突覇が欲しい、陣衛が欲しい、盾砕も欲しいってなった場合、武器庫にせよ改造費にせよ課金要素が広がると思うんだけどね。今だと、突覇一本作って満足されてしまうってのは勿体無さ過ぎるのに、何故使えない刻印があるのかなぁ・・・やっぱり面倒だからかな? -- 2012-05-10 (木) 14:52:36
    • 武器の使用具合とか運営は調べれば分かるんだろうし、極端に使われることのない不遇刻印なんかは、武器のチューンとは別に個別に性能調整するって事をもう少しマメにやって欲しいよね。 -- 2012-05-10 (木) 15:53:11
    • 明らかに使えない究極も何とかしてほしいよな。神槌迅雷が同じ究極とは思えん。 -- 2012-05-10 (木) 15:55:36
      • ふと迅雷と言われて思いついた、あれって鳳凰みたいに属性乗ったら面白そうじゃね? どうせ走ってる時にしか効果ないし鳳凰のような厨にはならないだろう、ぶつかった相手を燃やすとか凍らせるとか、使う属性が炎一択にならない遊べる究極になりそうなんだが。 -- 2012-05-10 (木) 16:08:50
    • よくバトル漫画で「俺の能力は○○」ってあるけど。それと同じで「俺の刻印は○○」みたいな感じになればいいのな。今だったら「長双か。口から火を噴くな」とか「積刃か。気円斬出すな」とかわかっちゃうのがつまらん。せっかく刻印で個性出せるのに。 -- 2012-05-10 (木) 16:00:08
    • この上斬虎みたいなこともできるようになったらリンカク本格的に厨武器になるだろ -- 2012-05-10 (木) 16:20:07
      • 麟角は既に完全な厨武器です -- 2012-05-10 (木) 16:21:56
      • でも迅雷がもしこうなったとして、斬玉装備の麟角が斬迅雷で走り回ったとして、ぶっぱ出来なくなるし、極鎮or鎮火でもないし、、、、厨から逆に普通武器まで落ちないかな? 究極仕込む=2倍仕込めない=ぶっぱの威力ダウンともなりえるし、性能増えたからといって酷くなるとは思えなかったんだがな -- 2012-05-10 (木) 16:31:06
      • 迅雷は使えなさ過ぎるからもうちょっと当たり判定とかの改善はあっても良いよね。移動服着てるやつには当たらないし、当てようとすれば逆にn喰らうし。属性付加は面白いかもね。雷風限定かもしれないけど・・・と思ったけどそうでもないか。 -- 2012-05-10 (木) 16:37:11
      • まあ迅雷なんて、ミリに対して吹き飛ばしてやるーと追いかけても、逆にN1やDで自分が吹き飛ばされるだけのネタ究極だからな -- 2012-05-10 (木) 16:42:12
      • せめて移動力が10くらいあがってSAつく、ぐらいはあっていいと思う。 -- 2012-05-10 (木) 16:52:30
      • SA・・・だと・・・ -- 2012-05-10 (木) 16:59:14
      • 攻撃にはそれくらいしないと使えないけど、それすると逃げに強すぎるねw -- 2012-05-10 (木) 17:09:25
      • 爪とかの鋼躯もHAつくんだから、そこまでバランス壊れないんじゃない? -- 2012-05-10 (木) 20:56:54
      • いや、毛皮付けただけでHAとかぶっ壊れすぎだろ。副将の硬骨だけでもいいんだからなw -- 2012-05-10 (木) 20:58:54
      • じゃあ毛皮とか硬骨をつけてもSA固定で。しかもSAがつくのはダッシュ中のみ。これならどうや。 -- 2012-05-10 (木) 21:03:57
      • ただでさえ強武器扱いの麟角をこれ以上強化してどうする、まずは武器のバランス取れるよう調節しようぜ  -- 2012-05-10 (木) 21:35:01
      • ていうか、試したこと無かったけど、SA相手に迅雷当てたら虎みたいに連続hitしたのかな?こっちは3ダメだけど・・・ -- 2012-05-10 (木) 22:24:37
      • ダッシュ中にSAつくと更にうろうろゲーが加速することが分からないのか。それならダメージうpか当たり判定を気絶とかにしたほうがいい。 -- 2012-05-11 (金) 03:23:27
  • 新しいチューン情報がきたわけだけど、いつも通り新服飾や錬成アイテムも追加されてワクワクするのはわかる。けど錬成確立は低いから課金して何度も挑戦してみたり高い代行頼んで見たり。これから先服飾のレベルは上がるがそれを錬成する費用は上昇する。さらに服飾の希少性もどんどんなくなって行く。今まではその一連の事を楽しんでいたが冷静になってみたら冷めてしまった。一種の中毒だったみたいな感じかな。みんなはどう?こうゆー新しいコンテンツを追加していくより既存のコンテンツをもう一度見直して行く方がいいと思うんだよな。課金が運営費になる事の重要性はわかるが、手を広げ過ぎて更に運営費を必要とし新コンテンツ導入して回収の繰り返しのような気がしてならない。例えるなら基礎が満足でない土地に様々な家をたくさん建てちゃったもんだから維持費がバカにならないと言った感じかな。俺はしばらくこの家から離れてみようと思う!アディオス!! -- 2012-05-10 (木) 17:05:11
    • いつでも帰ってきていいのよ。ここがアンタの家なんだから・・・ -- 2012-05-10 (木) 17:11:02
    • 疲れたり飽きが来たらサッと止めるのが健康にいいぞ。 あくまで遊びや趣味なんだからまたやりたくなったらやればいい話だし、無双はレベルゲーじゃないから浦島しても困ることが少なくていいよね。 -- 2012-05-10 (木) 17:41:12
  • 最近の俺の無双ライフ。インして仲買見る→判子もらう→武官で部屋見る→仲買再び→ふぅ~→ログアウト -- 2012-05-10 (木) 22:27:17
    • 似過ぎてて吹いたw -- 2012-05-10 (木) 23:32:51
    • さすがにウロウロぶっぱゲーされると萎えるわ。そりゃそうなるわな~もうただの作業に思えてくる -- 2012-05-11 (金) 01:32:30
  • 以前「100回し以外の山登り募集が無い」って嘆いてたコメあったけど、一から登ろう!って募集したら人集まるんかな?何か1勢力だけで募集しても集まり悪い気がするから全勢力対象に募集できる方法あれば良いんだけどね -- 2012-05-10 (木) 22:38:15
    • 俺はいくよ。ただ時間が・・・ -- 2012-05-10 (木) 23:36:53
    • 国士無双始まる前の人だかりでshoutして同志を募る -- 2012-05-10 (木) 23:58:43
      • 国士始まる前の人だかりの人達は、ほとんどが国士行くと思うんだ -- 2012-05-11 (金) 00:10:49
      • うん、だから国士無双が終わった後や、後日行かないか、とアポを取るだけでもやる価値があるかな~と -- 2012-05-11 (金) 00:22:50
      • ↑国士に参加する人はすぐに出撃しちゃうだろうから「国士終わったら山登りしませんか?興味ある人は国士終了後に○○集合」ってshoutした方が効果的かもよ? -- 2012-05-11 (金) 01:41:12
  • 甲刀チューンとか+10服飾とかはまだ許す。だがなぜ甘寧服だけ3セット目?ここだけは腑に落ちない -- 2012-05-11 (金) 02:36:05
    • 運営「お気に入りだからです」 -- 2012-05-11 (金) 02:42:15
  • 積刃剣って雑魚扱いなのか・・・。準備完了押したら蹴られたぞw積刃を極めた俺なら3撃破0撤退くらいの戦績&突で味方助けまくる予定だったんだが。『使い慣れてる』っていうのは大きな武器だと思うんだ。慣れてない厨武器より、慣れてる凡武器の方が良い働きできる気がするんだ。好きでも無い武器使ってても楽しくないよな。 -- 2012-05-11 (金) 03:11:33
    • 武器どうこうじゃなく、そもそも偽装だったから野良を蹴ったに1票入れとく。 -- 2012-05-11 (金) 03:20:05
    • 全体的な武器性能自体は下から数えた方がはやいな。もっとも、好きな武器が使いにくくなっているという状況には同意。俺もテッポコや属性玉ヌンでキックされた経験がある -- 2012-05-11 (金) 03:31:09
    • 勝ちにこだわるヤツだったから、気にしなくてもいいんじゃないかな。 俺は積刃剣使おうがなんだろうが気にしないけどね。フタあけて見ないと分からないけど、主のようにきちんと動いてチームプレイしてくれるようなら尚更に大歓迎。逆に多少きる撮りやすい武器であっても自分のことだけしか考えないようなのはどんな武器でもNG。 石尖剣とか、もうね。そりゃ人によっちゃJCとか砕とか駆使してフォローしてくれるような人も居るだろうけど、殆どが微妙な戦績で見方のフォローも殆どしないようなのが多いし。すまん、後半のくだりは個人的な愚痴だ。 -- 2012-05-11 (金) 08:27:43
    • 自分で部屋立てて勝敗気にせずでやったらいいんじゃないかな。俺も大体そんな感じ、ガチで勝ちだけ追う人とやりたくはないからな~ -- 2012-05-11 (金) 08:44:05
  • ガチムチ鎮火が流行ってるみたいだけど、雨降ったらどうやって相手殺すんだ?あと相手が鎮火の場合。 -- 2012-05-11 (金) 03:16:52
    • その為のリンカクっすよ。最近のガチムチPTには大体いるのが鎮火リンカク。あいつの無双は2倍仕込めば鎮火装備でも半分ぐらいは余裕で持っていくしな -- 2012-05-11 (金) 03:21:11
    • センコンやリンカクなら、ガチムチ(鎮火や符水)とかでも倍率高いから普通に倒せる。尖剣とかも雨や鎮火に強い -- 2012-05-11 (金) 03:29:20
    • 気長に倒すだけ 時間一杯戦って1-0や1-1で終わるって話しが愚痴で出るのはそのため -- 2012-05-11 (金) 04:41:57
    • キルはいらん。相手をただ殴っていたいだけ、なんていう人もいるんじゃないか。 多いか少ないかはしらん。 ついでに何が楽しいのかもしらん。 -- 2012-05-11 (金) 14:07:05
  • 今 無双 オンってどんな感じよ? しばらく別ゲーしてて 復帰しようかと思ってrんですが -- 2012-05-11 (金) 04:32:23
    • この議論と過去ログ化された議論ページを見れば自ずと分かるハズ。 平たく言えば「ゴミアイテム大量発生で鎮火符ブッパマンセーonline」 ってトコか。 いつからやってないのか分からないけど、現状はそんな感じ、かな。 引退・休止者多数ってのも付け加えておく。 俺は自分なりに楽しんでるから続けてるけどね! このゲーム好きならいつでも帰っておいで! -- 2012-05-11 (金) 08:22:37
    • 正直、今はまだ時期じゃない気もするけどね。すぐに嫌気がさすんじゃないかな。つってもこれから良くなる希望もないけどな・・・ -- 2012-05-11 (金) 08:47:28
    • 復帰して1日で「素材廃止しろ」ってお前が書き込みにくるのが目に浮かぶようだ。 -- 2012-05-11 (金) 09:18:04
    • ①素材が実装されて特務で極系が入手困難に②4人PTだと鎮火符系×4がデフォ③鍛錬が攻撃<防御が主流④ウセンがブッパじゃなくてもウザくなった⑤精鋭七星で貴石がほとんど出なくなった⑥武器が色々チューンされて昔改造してた武器が産廃になってる可能性アリ⑦サンシャイン無双…こんな感じ? -- 2012-05-11 (金) 09:36:37
      • ⑦についてkwsk -- 2012-05-11 (金) 09:42:37
      • おまけでサンシャインパラダ○スの歌が聴けるようになっている。 -- 2012-05-11 (金) 14:12:03
      • 某SNSのゲームみたく農園ゲーって意味 -- 2012-05-11 (金) 20:49:10
  • 争奪の度に思ってたんだけど、武将が待ちを闊歩するの、いらなくね? つか横の御使いにも特務請け負い可能にしてほしい・・・ うっかり武将Aランク特務請け負うの忘れてて、困ることが多々あるんだが。 アレっていらなくね? -- 2012-05-11 (金) 09:44:08
    • 戦争だー!っていう雰囲気づくりだろ。そうでもなければずっと支店出せって要望だすよ。かなり便利だし。 -- 2012-05-11 (金) 10:42:25
      • 雰囲気作りより便利さ第一でやって欲しいね、無双ってほかのオンゲーと比べるとあらゆる部分で無駄と面倒ばかり、プレイヤーの事考えて作ってないよ。 -- 2012-05-11 (金) 11:00:22
      • ここの運営はオナヌー大好ってことはお母さんだって気付いている -- 2012-05-11 (金) 11:23:21
      • 毎日が戦争だろ!!ってことでアイテム将軍としてはずっと支店だしてほしいですお願いします;; -- 2012-05-11 (金) 12:30:38
  • 仲介の使いにくさは最悪だよな、市場への移動が面倒、売れたお金は取りに行かなきゃ行けない、売りに出せるのは各種たった1種ずつ、素材の名前に平仮名が使われてるのに検索では使えない・・・・こういう競売システムを他のオンゲで学んでから一から作り直して貰いたい。 それといまいちはっきり言えないんだが、仲介って国ごとに分かれてるっぽい? そうなると人口少ない所はアイテム品薄で不利過ぎるだろし、その部分だけでも平等に作ればいい気がする、不利な所はさらに人が来なくなるだろうし。 -- 2012-05-11 (金) 13:02:02
    • 確かにその国ごとでしか出せないシステムはどうにかしてほしい・・・。 -- 2012-05-11 (金) 13:24:47
    • 昔は転生が自由だったので仲買問題は意味は無かったのです。が、今は仰る通りで一度不利になればもう勝てる要素は無くなります。 激突はいい加減でも良いから、争奪だけは一生懸命にプレーして欲しいという切実な意見が出るのはその為であったりもします。 -- 2012-05-11 (金) 13:52:43
    • まぁ敵国と取引できるのはおかしいって変なこだわりがあるんだろうね。それなら同盟中だけでも・・・。まあ、アイテムに関しては複数出せれば全体的に安くなっていくと思うけどね。売りたいけど、順番待ちで売れないだけだし。 -- 2012-05-11 (金) 13:53:49
      • 安くなるかな?現仕様のままでさっさと売ってアイテム枠空けたい場合とか次に売りたいものがある場合、結構投売りしてる人もいると思うが。 もし複数個出せるようになれば早く売れる必要がないから明らかに値段下げる人もいなくなったりしねーかな。 -- 2012-05-11 (金) 13:59:43
      • それもそうだね。武器なんかも複数出品できるなら、じっくり売りたい枠とさっさと売りたい枠で使い分けるだろうし。枠の数にもよるなぁ。まあ、供給が増えれば値段が下がるのは市場原理から言って当然だし、少なくとも高くなることは無いよ。 -- 2012-05-11 (金) 14:43:43
    • しかし、国ごとの差を取っ払ったら争奪が今以上に空気になる。運営はまだ争奪を捨ててない節があるからそんなことはしないと思う。だがユーザーとしては争奪を仕様として残したいのなら廃れた原因究明して改善しろ、と。 -- 2012-05-11 (金) 13:54:35
      • 廃れた原因は明らかだろ。激突が対決主流なのに争奪が制圧主流ということ。ついでに言うと消滅撃滅とかわけわからんことになってるのを堂々と放置してるところ。 -- 2012-05-11 (金) 14:18:51
      • そういえば対決の大会みたいなの長らく開催されてないよな・・・ 寂しそうにおじいさんずっと立ってるよね。あれは絶対放置プレイされてるよな。 -- 2012-05-11 (金) 15:07:14
      • とりあえず酒場ん中にでも移動させてあげたいよな。雨とか雪とか、ここの運営には人の心ってのが足りねぇよ -- 2012-05-11 (金) 15:16:20
      • マゾっぽい顔してるじゃないか・・・ -- 2012-05-11 (金) 15:16:26
      • 激突娘がマゾっぽいのかと思って抜いた -- 2012-05-11 (金) 15:55:18
      • 第1回無双大会とか大々的にやっといて前シナ丸々放置だよなー。せめて1シナ1回程度でも開催してほしいわ。不具合出しまくりでユーザーの不満募りまくりでめんどくさいのは分かるけども -- 2012-05-11 (金) 17:49:36
      • 運営にはもはや大会を開き円満に終結させる能力は無いんだ。このラグや壊れ武器だらけで大会など開いたらどうなるか・・運営にだってわかってるんだろうさ -- 2012-05-11 (金) 17:55:42
  • ハンデ無し設定だと武名も変動しなくなる・・と、何かが変わる。 -- 2012-05-11 (金) 16:14:32
  • 特務で極石はそのまま入手できるのに極玉は素材アイテムに変わるって矛盾してね -- 2012-05-11 (金) 18:37:08
  • ここ最近熟練に偽装が多すぎる気がする。ウセン爪オウセンサトツでブッパとか自重してくれ。せめて無双格でやれよ。サブで熟練なら遊び武器かガチじゃない鍛錬にしてくれ。グチスマソ。
    • うぉい、無双格はゴミ捨て場じゃねーぞ・・。 -- 2012-05-11 (金) 20:44:03
  • 無双格アイテム10回・・・貴石0 演習10回・・・貴石3、アイテム行っても貴石も出ないし素材ばかりで出たものほとんど廃棄だし、行く意味無くなってきた気がしてきた。 -- 2012-05-11 (金) 21:04:55
    • 精鋭でやってるけどそれなりにでてるけどなぁ。むしろ演習放置がさっぱりだ -- 2012-05-11 (金) 21:33:06
      • 精鋭だと武器の消耗が勿体無いしな、武器修理分貴石の損失にしか思えないのがね、無双格なら鍛錬0でも騎乗副将で殴れば良いし、出たもの全て貯められるのが利点だな。 -- 2012-05-11 (金) 21:38:22
      • 精鋭なら23233が至高 -- 2012-05-11 (金) 22:37:19
    • 枠足らずの22のR4で精鋭で小遣い稼ぎつつ回数稼ぎやってるけど、貴石よく拾うんだが、コレはやっぱ運なのかね?30332で削れたら鍛錬で特別狙いつつ維持してるんだけど、逆に増えてるんだ。そうとう運がいいのかもしれん。 当然ゴミの処分は阿直のとーちゃんでw -- 2012-05-11 (金) 22:27:01
      • 日にちや時間帯によって出る出ないが変わると言う不確定情報もある。どちらにしても、以前より貴石集めが難しくなった気がする。特に七星がゴミなったのは痛い -- 2012-05-12 (土) 00:05:27
  • 貴石獲得50%UPのネカフェの貴石獲得率が一番被害を受けてると思う。 -- 2012-05-11 (金) 22:51:18
    • 素材から錬丹1・2個くらいで貴石が練成できるんなら許してやるんだがな。絶対に許さない -- 2012-05-11 (金) 22:56:08
  • もう鎮火符1個30コインでの骨董のみの販売にしとけよ!儲かるぞ!運営 -- 2012-05-11 (金) 22:59:47
    • 極鎮が多くなるだけ -- 2012-05-11 (金) 23:02:19
    • 極符水や斬編成に代わるだけだと思う。鎮火云々よりもガチムチ有利の仕様を何とかしないとアカン -- 2012-05-12 (土) 00:02:26
    • 鎮火はともかく錬成アイテム骨董売りでよくね。ほか課金ゲーは金出せばすぐに強くなれるのに無双は錬成レベルあげなきゃならんから -- 2012-05-12 (土) 00:20:35
  • 大体400回ぐらいの演習放置で(武器回数逆算)142個の貴石(使った分も含めて)・・・貴石ない人はPCで作業する時、もしくはニコ動見たりアニメ見たりする時演習放置すりゃいいよ。この運営だとその内演習でアイテム手に入らなくしそうだけど、その内 -- 2012-05-12 (土) 04:01:39
    • 回数稼ぐ武器がない。それで思い出したけどR6武器が出にくくなってない? 当方、身分止めしてない軍師将軍。 -- 2012-05-12 (土) 04:27:38
      • 拾ったゴミ武器でいいじゃん -- 2012-05-12 (土) 05:17:47
    • 木主です。そうだね、あくまで貴石メインならそこらのR1でいいと思う。ってか俺はそうしてる。どうしても回数も一緒にしたいなら回数代行とかフレの武器を無償で回数稼いでやるとかすりゃいいっすよ。 -- 2012-05-12 (土) 05:48:39
    • 演習放置ってやっぱりケンカン制圧とかが一番いいの? -- 2012-05-12 (土) 06:25:49
      • 放置して終わるの待つだけだから、時間が一番短い堅関が楽だね。 -- 2012-05-12 (土) 07:45:31
    • 放置したら負けになるけどそこらへんは構わないの? 中には成績気にしてる人もいるんかなーと。 -- 2012-05-12 (土) 09:17:44
      • 戦績は4対4の時のみだけだからね、ってか戦績なんて気にしてる人いるの? -- 2012-05-12 (土) 11:56:08
      • 演習は戦績には一切影響しないよ。 -- 2012-05-12 (土) 20:21:00
  • 泉マラソンと演習放置で武器鍛練8回削ったが6回攻撃鍛練が削れた。その間で琥珀拾得は3個。月に6千円は課金してるユーザーにつき確率コントロールしてる? -- 2012-05-12 (土) 08:35:33
    • 削れやすいのは所持数の少ない貴石、拾いやすいのは所持数の多い貴石という噂があるらしい。これが本当ならつまり・・・おっと運営からメールが来たようだ -- 2012-05-12 (土) 08:46:03
      • ↑藤重「君、ラーメンでも食べにいかんかね?」 -- 2012-05-12 (土) 09:29:10
    • マラソンしてたら貴石手に入るわけないじゃないか。回数にもよるけど。所詮運だからねー。多少コントロールしてるかもしれないけど、個人的には昔と今で取得率が違うとは思えない。 -- 2012-05-12 (土) 17:17:02
  • つか、直接アイテム全部コイン買いにしちまって(nアイテム1コイン、極2コイン、覚醒等3コインとか)ドロップを貴石祭りにするってどうよ。色々メリットもあるけど長くなるから書かん。逆にデメリットは教えてくれ。 -- 2012-05-12 (土) 09:27:14
    • 売りにしている基本プレイ無料に疑問符が -- 2012-05-12 (土) 10:00:24
    • みんなアイテムなしで遊ぶようになってサービス終了に・・・ -- 2012-05-12 (土) 10:34:28
      • アイテム無しで遊んだらサービス終了になるならアイテムを無料で配ってた過去の時点でサービス終了してると思われ・・・。まーでも貴石をコインで買ってた人ってどれぐらいいたんだろ。そんな多くないだろうと予想するんだけど -- 2012-05-12 (土) 10:57:34
    • 1コインあたりがまだ高いんじゃないか?アイテム一個リアマネ換算3円とかになればあるいは・・。 -- 2012-05-12 (土) 10:51:34
    • そもそも貴石が手軽に入手でき、改造や新武器作成が手軽に出来る状況を放棄してまで、現状のアイテム地獄にした運営は何がしたいのか解らない。実際は課金なんてどうでもよくて、嫌がらせがしたいだけなのか? -- 2012-05-12 (土) 13:56:25
      • それはやはり貴石は買うものだという意識をユーザーが持つことを望んでいるんじゃないか? ただ、そううまくいくのかねー。少なくとも俺は買わないし、これ以上貴石出なくなって買わざるをえなくなったら辞めるけどね。少なくとも現時点では定額課金して遊ぶほどの価値は無いと思ってる。 -- 2012-05-12 (土) 14:27:02
  • 最近じゃガチでやってる奴よりチンパンの方が可愛く見えるのは俺だけ?別にカモとかそういうのはなしで。センカで斬とかむしろ葬られたいぐらいだよ・・ -- 2012-05-12 (土) 10:54:38
    • 戦戈で斬はチンパンじゃなくてロマンでしょ 鳳凰出た時のC3とか -- 2012-05-12 (土) 12:00:40
  • 風付け支援役してて一番悲しいのは、敵複数に絡まれて殴られてるのに味方が誰も助けに来ないことだよな、、、戦闘中一度もどの味方からも助けがないとか多くて切ないよ、ぶっぱでも時には味方を助けることしようよ。 -- 2012-05-12 (土) 11:34:28
    • まだまだ甘いな!野良で風役やるときには、誰も助けてくれないことを覚悟してやらなきゃ。カバーしてくれる人がいたらラッキーぐらいでやるといいよ。そして4撤退以上しても、笑顔で「お疲れさまです^^」退散。 -- 2012-05-12 (土) 12:03:00
    • ぶっぱに期待してはいかん。腕がお粗末で、連携とれない人だから、ぶっぱやっている部分って、実際あるからね☆ -- 2012-05-12 (土) 12:05:24
    • 木主です なるほど、、、孤独で孤高な存在が支援役なんだな、、、これからは撤退覚悟で縁の下の力持ち頑張ってみる! -- 2012-05-12 (土) 12:51:22
    • まあ飽くまで野良のなかで風やるときの話な!嫌気がさすようなら、PTをオススメする。連携できる人と組めば、かなり守ってもらえるからw -- 2012-05-12 (土) 13:02:47
    • ちょっと話ずれるかもしれないけど、あのマップ見にくくない?常に赤が青の上にかぶさるから時々味方がどこにいるか分からなくなる。俺は敵よりも味方の位置が上に来る方がいいんじゃないかと思うんだけど・・ -- 2012-05-13 (日) 00:50:57
  • マップとBGMを変えてくれ。下手に新コンテンツ拡大するよりも、そういうマイナーチェンジだけで、新鮮味が出てくることだってあるだろうに。 -- 2012-05-12 (土) 12:06:44
    • 俺なんてSE以外の音全部設定で消して小池さんの作った曲全曲メドレーでやってるぜ!ちなみに小池さんは戦国無双とか無双orochiの曲作ってる人な(小牧長久手や無双5の街亭や行軍、無双6の赤壁呉など) -- 2012-05-12 (土) 13:33:51
      • SEって、敵将うちとったりとかセリフも残る?どうやって設定すればよいのか教えてけろー。(セリフや攻撃音は残って)五丈原のBGMとかできたら、胸アツなんだが。。 -- 2012-05-12 (土) 15:47:27
      • 出来るよー。まずデスクトップにある無双オンラインをダブルクリック。まあいつもどうり起動する訳ね。そこでメニュー出るよね。ゲーム起動、公式サイト、よくある質問等々。そこにある起動環境設定選んでそん中のメディア再生選ぶ。セリフや攻撃音残したいなら戦闘効果音と戦闘音声だけそのままでそれ以外0に絞ればおk。 -- 2012-05-12 (土) 17:16:15
      • ただしスペック弱い人がそれやると盛大にラグるから注意ね -- 2012-05-12 (土) 18:22:42
      • 音量設定でラグるわけなくね?って思ったらバックで音楽プレイヤー再生するってことか -- 2012-05-12 (土) 23:22:43
      • おお、丁寧にありがとう!!やってみるわー!スペックは問題ない!ありがとう!! -- 2012-05-13 (日) 00:11:53
    • オフ無双には普通にある機能でステージBGMを自分で自由に設定可、すぐ追加できそうだがなぁ。そしてコイン安めでオフ無双の曲を販売。ありかな。 -- 2012-05-12 (土) 13:40:03
      • かなりやってほしいよね。最も運営のことだから1曲300コインとか暴利しそうだけど -- 2012-05-12 (土) 15:27:59
  • 単戈ネ申 -- 2012-05-12 (土) 12:19:22
  • 無双ゲージの回復量を上げて、回復を相手プレイヤーを攻撃したりくらったりした時+建築物破壊でしかできないようにならないかな・・・それだと対決でも破壊に意味をもたせれるし。  -- 2012-05-12 (土) 16:24:04
  • もうネタ武器がなくなったから、このときだけのネタ祭りがなくなってしまtって面白みがないなー -- 2012-05-12 (土) 17:39:53
    • ロマン武器の雷戦斧を使ってるけど属性も無いガチムチだらけの相手のときも多いから普通に強い武器になってて困る -- 2012-05-12 (土) 18:08:41
    • 甲刀チューンと同時に直槍下方来たら盛大に吹く -- 2012-05-12 (土) 18:14:42
    • エンゲツ刀・幻杖・積刃剣・センカ「・・・・」 -- 2012-05-12 (土) 19:20:39
      • もはや、存在すら忘れられている感がある武器四天王だな -- 2012-05-12 (土) 20:21:54
      • 幻杖さんはストレス製造機としてりっぱに機能してるんだけどね。8割はぶっぱだから -- 2012-05-12 (土) 20:30:38
      • エンゲツは制圧&2Kで強いだろ。積刃は将剣の完全下位互換だけど。 -- 2012-05-12 (土) 20:46:57
    • 偃月刀・幻杖・積刃剣・戦戈クラスで最弱とか…それらが最弱なら旧直槍や旧宝剣ってもう弱いとかそういう次元じゃないよな、、、もうバグの領域? -- 2012-05-12 (土) 23:18:54
      • チェーン前と比べるとキリがないぜ。直槍はともかく、宝剣は修正前でも意外と強かったけど -- 2012-05-12 (土) 23:34:46
      • 最弱なんじゃない。たんに上位互換的な武器が存在してて空気なだけ -- 2012-05-13 (日) 00:31:11
      • 今の仕様とチューン前の仕様を比較してどうする -- 2012-05-13 (日) 02:16:50
  • 仮にさー、ジョカとかフッキが所属武将としてきたら、人移動するかな?今だったらジョカは呉に、フッキは魏に。んでボーナスはジョカが移動+2でフッキが攻撃+10で防御-3とか。まぁボーナスはさておき、こうなったら人のバランス変わるかな? -- 2012-05-12 (土) 20:02:57
    • 今の運営だったら、ジョカも伏犠も蜀に配置しそうで怖い。 -- 2012-05-12 (土) 20:19:31
      • 夷陵の残念な劉備に仙人達が味方するとは思えんがなー -- 2012-05-13 (日) 00:31:50
    • 関係ないけど、プレイヤーズバイブルp107読んだら、張角は治安体力、左慈は技術無双って設定されてるらしい。仙界人は記述なし。 つまり張角・左慈まさかの参戦あるかも?? -- 2012-05-12 (土) 23:09:47
    • 地味にフッキの所属武将化待ってんだよなぁ・・・ まだですかねぇ運営さん・・・(チラッ -- 2012-05-13 (日) 00:11:01
  • 蜀限定で芋煮会ギルメン募集 [heart] みんな私に℡してね~ (// -- 赤妃? 2012-05-12 (土) 20:06:46
    • パジャマパーティーもありますか? -- 2012-05-12 (土) 20:11:24
    • いいえギルメンは褌オンリーでお願いします -- 2012-05-12 (土) 20:14:29
  • 争奪見てて思ったんだけど、蜀武将側でさ、五虎将軍勢揃いってないんだよなーっておもって悲しくなった… -- 2012-05-12 (土) 22:04:56
    • それよりもいくら離婚してるとはいえ夫の国相手にノリノリで戦っちゃう呉妹君さんはなんなんですか -- 2012-05-12 (土) 22:41:51
  • 3人PTで最後に来る野良の地雷率ハンパ無い。特に争奪 -- 2012-05-12 (土) 23:31:38
    • さっき野良争奪で3PT部屋に入ったが3PTがクソチンパンだったぞ。相手全員野良なのに負けた。ミスは誰にでもあるだろうし武器はまともだったから仕方ないが、地雷率の高さは違うだろうが↑の逆パターンもあるからおあいこだと言いたい。 -- 2012-05-12 (土) 23:44:36
    • そう思うなら、3ptで行かずに4ptで行けば良いのに。 -- 2012-05-13 (日) 00:34:09
    • それな~入ってしまった最後の野良も嫌なもんだぞ。 -- 2012-05-13 (日) 06:58:02
  • まぐれでバンケンJCで木箱の上を踏んで遊んでたんだが、2発目のとき木箱の上の右端で衝撃波だけ下にいってキャラ右端のとこですごい速さでピストン運動してるという なんか俺に似てるな -- 2012-05-12 (土) 23:54:36
    • 鼎の周りでやるとカオス -- 2012-05-13 (日) 00:30:08
  • いつも、争奪って義上げって思っていいのかな?いまさらだけど -- 2012-05-13 (日) 00:42:48
    • 玉狩り場でしょ? -- 2012-05-13 (日) 00:43:20
  • 粗大ごみ並みで邪魔、行商売りにしかならない -- 2012-05-13 (日) 00:51:05
    • 乱戦で使われるとちょっとイラッとする。特に犬 -- 2012-05-13 (日) 01:12:47
  • そういや、ログインアイテム全然もらってなかったけど、めぼしい物はあった?もらった人いたら教えてくださいな(´∀`) -- 2012-05-13 (日) 04:05:27
    • 昨日か今日の分は雷極石だったぞ。まあアタリハズレは大きいと思うけどな。 -- 2012-05-13 (日) 04:22:35
    • 初日:ゴクチン 二日目:鎮火符 三日目:極風玉 四日目:甘寧覚醒玉 五日目:雷極石帯 六日目:極氷玉 だったかな。記憶違いで順番とか変わってたらスマン。 -- 2012-05-13 (日) 08:09:39
      • 情報提供感謝です♪ んー、あまりもらってなくても大丈夫だったかな(;^ω^) -- 2012-05-13 (日) 08:13:29
  • 対決で兵糧庫で戦ってて風サトツのC3で相手飛ばしたら兵糧の真ん中の塔にめり込んで笑ったwアレは塔の上にいったのか、それとも塔の中にめりこんだのかは分からんが。相手も驚いたかスクショ取ってたか知らんがしばらく止まってたわw -- 2012-05-13 (日) 05:27:09
    • 塔の中に入ったんじゃないかな。どう入ったか分からないが、サトツC3で入れるとは初耳だ。双鞭風c5とかでも真上から塔内部に侵入できるぞ。 -- 2012-05-13 (日) 08:31:23
  • もうガチムチわっしょい有利ゲーなんとかして欲しい。 -- 2012-05-13 (日) 07:01:01
    • すぐ死ぬのは面白くない、ってお前らの要望で攻撃補正実装したのに。死ににくいから弱い武器でもじっくり対決ができる、無双ぶっぱがいなくなって殴り武器でプレイしやすくなるって喜んでたくせに文句ばっか言いやがって。 -- 2012-05-13 (日) 08:30:18
      • いや、その要望の実現具合が俺たちの斜め上を行き過ぎた。むしろ予想外!!!!! -- 2012-05-13 (日) 17:13:54
    • 戦斧いいぞ戦斧w 純粋に殴りというか、6倍一撃で倒せるからな。ほぼ撤退するのは確定だが、それ以上に倒せばいい。 -- 2012-05-13 (日) 08:44:15
  • もう全部のパラメーターに補正にかけろよ。きたれ補正オンライン -- 2012-05-13 (日) 09:01:49
    • 防御は200から、体力は250からマイナス補正してほしい。あと、できれば着火も10hitで消えるようにして、斬の固定ダメは連続hitの1発目のみとかに・・・欲張りすぎか。 -- 2012-05-13 (日) 09:35:31
    • 対決に限っていうなら回復系のものすべてをなくせば面白いと思う。壺壊したり雑魚倒しても肉まんでない。箱壊したら斧、鎧、靴、老酒のどれかのみ。拠点は属性効果だけで回復なし。守護は防御UP、献身は攻撃、防御、破壊UP。丈夫は現在体力2倍。吸収は相手の無双食らったとき、相手の無双ゲージを減らして、こっちの無双ゲージが回復する。これで逃げても回復しないんだから、今より逃げるメリットは減る。 -- 2012-05-13 (日) 09:47:30
      • 加えていえば、10人撃破ではなく、10回撤退したら負けっていう概念にしてほしい。そうすれば雑魚死でも1カウント減るわけだから、逃げ回って雑魚死もできない。というかとにかく先にここの判定を直してほしいわw -- 2012-05-13 (日) 09:49:57
      • これ以上、極符水や鎮火符を優遇してどうする…。勘弁してくれ。 -- 2012-05-13 (日) 09:52:53
      • ↑アイテム忘れてたな^^;当然極符水とか青嚢書、高山茶もなくすことが前提なwそうなれば別に鎮火符はどうでもいいよ。 -- 2012-05-13 (日) 11:54:38
      • それやったら属性使用者が痛い目見るだけでメリット無いんじゃないか?赤維持ブッパが増えてますます鎮火符オンラインになる気がする -- 2012-05-13 (日) 12:27:29
      • 嫌われてる構成って大体回復役がいて、さらにガチムチで極符水とか鎮火符水つけて激無双ブッパする感じでしょ?尖剣とか空中でくらってでも逃げれば、またそのうち体力が安全圏になって戻ってこれるわけだ。そういう状況にならなければ属性玉使いもぜんぜん勝ち目はあると思う。そもそも鎮火符ブッパが強いのは瀕死を維持できる環境だからでしょ?激無双に関しては修正してほしいが^^; -- 2012-05-13 (日) 13:29:21
      • となると拠点効果とかそういうのも消せってことだよね? そこまで変えるなら別ゲーやれとしか言いようが無いな。-- 2012-05-13 (日) 13:39:25
    • 攻撃が200で補正なら、体力上限は300でいいだろう -- 2012-05-13 (日) 15:06:39
  • 対決で羽扇とか双錘とか自殺武器増えてきたのはいいんだけどさ、0-6とかは本当にやめてほしい。相手に居たらボーナスゲーだけど。キル取れないなら使うなよって思う。絶交入れるのめんどくさいよorz -- 2012-05-13 (日) 11:25:09
    • 使う言葉を間違えてないか? 自殺武器? -- 2012-05-13 (日) 11:52:26
    • こういうこと言う奴は総じてダセェよな。鎮火符水しか使えない、無双しか出来ない、究極仕込めないと殴れない、俺TUEEEしてるだけの勘違いゴミ野郎がこれ以上増えるのは勘弁だよ。 -- 2012-05-13 (日) 12:00:11
      • 言ってる俺かっこいいとでも思ってるの?勘違いしてる頭の悪い子はどっちだか。自殺将軍お疲れ。 -- 2012-05-13 (日) 15:24:24
      • どうせ双錘とか使ってる奴の顔真っ赤コメなんだからそれくらい察して無視しろよww -- 2012-05-13 (日) 15:26:23
    • 毎回勝てるような装備でやったら飽きるでしょ。少しは遊ばせてくれよ。PTのメンバーでそれやってるなら正しいけど -- 2012-05-13 (日) 13:04:59
  • 双錘が自殺武器??はぁ??? -- 2012-05-13 (日) 11:34:33
    • 腕が残念な双錘だと突でぶっとばしたりだとか瀕死で逃げてる敵をD気絶狙いでひたすら追い回したりだとかひどいのはいるけど0-4みたいな人はそういないなぁ・・ -- 2012-05-13 (日) 13:06:45
  • もウ・・・コレ・・・以上・・・の・・・改悪・・・ヤめてクレ・・・ -- 2012-05-13 (日) 11:50:38
  • 最近蜀の仲買いに毎回点心を150とか200で売りにだしてる人がいてだな。今の値上がりした食事料金の中で格安だからつい衝動買いしちゃうんだけども・・・それで意欲MAXにして副将連れて行っても拾ってくるのは+3素材ばかりなんだわマジで。これはひどい -- 2012-05-13 (日) 14:04:05
    • 俺は逆に副将の拾ってくるものが貴石ばっかだったから、なるほど、それで点心高いのかって一人で納得してたんだけど・・。 ちなみにいつもは副将レベル低いうちに他の子に変えるからアイテム拾ってこなかったんだけど、今回たまたま60まで上げてた時に、そんな感じだった -- 2012-05-13 (日) 16:47:40
  • いらないアイテムや武器服を食べてくれて一定時間でなんか生み出してくれる牛とか欲しいな。食べさせたものによって産む物が違うんだよ。 -- 2012-05-13 (日) 14:28:30
    • 風玉を餌として与え、風の素+3を取得しました。 -- 2012-05-13 (日) 14:36:38
      • ってな具合に素材に分解されそう。服飾は毛皮に、武器は石にとか。 -- 2012-05-13 (日) 14:37:47
    • それって産んでるんじゃなくて・・(以下自主規制) -- 2012-05-13 (日) 14:39:52
    • 風の素10個で風玉いっこになればまだ役に立つかも。・ -- 2012-05-13 (日) 16:52:38
  • みんな制圧やろうよ! -- 2012-05-13 (日) 15:28:04
    • 要塞以外の制圧のクソゲーっぷりは半端無い -- 2012-05-13 (日) 15:40:50
    • チンパンだからよしとくわ -- 2012-05-13 (日) 15:53:15
    • 俺が制圧行ったらみんな下手くそくんなって怒るし -- 2012-05-13 (日) 16:00:22
    • 制圧はマニュアル厳しくてちょっと無理かな・・。 -- 2012-05-13 (日) 16:50:37
  • 制圧は兵士配置を何とかしてくれればなあ。ラガー相手だと確実に詰むのもどうにかしてほしい -- 2012-05-13 (日) 17:08:06
  • なんでラガーとかチート締め出せないの?他のゲームってわりと簡単に報告できたりアカ停止とか悪質な場合は削除できるじゃん。ここは寛容なのかね。 -- 2012-05-13 (日) 17:16:37
  • 高火力属性やぶっぱや殴りというか全ての武器でどんなアイテム使おうが共存できるにはどうしたらいい? -- 2012-05-13 (日) 17:22:38
    • 4年前にタイムスリップする -- 2012-05-13 (日) 17:25:42
      • タイムスリップするにはどうしたらいい? -- 2012-05-13 (日) 17:34:34
      • 知り合いと演習。攻撃5振りの武器ばかりで、参加者唯一のガチムチ武器が30432(防御体力改造なし)なんだぜ。残り5分で双方とも10人撃破間近の白熱試合とかよくある -- 2012-05-13 (日) 17:44:36
      • まず、車を用意します。 -- 2012-05-13 (日) 17:46:33
      • ↑その演習並の白熱さが昔にはあったじゃんあれをタイムスリップしChao!! -- 2012-05-13 (日) 17:49:38
      • 車を用意するには・・・いや、やめよう・・。こんなの間違ってる! (..; -- 2012-05-13 (日) 17:51:29
  • 練成機、練成炉って個人で持つにはちと高いじゃん。そんなにバンバン使わないし。だからギルドで持てるようにして欲しいな。そしたらギルドも今以上に賑わうんじゃないかな。ギルド練成炉いかが? -- 2012-05-13 (日) 17:41:22
    • うちのギルドはずっと前からギルメンの代行を格安でやってるぞ?まあみんなログインあんまりしていないけどねwwww -- 2012-05-13 (日) 18:21:49
    • そういう現状も知ってるけど、そういう人は練成機持ってる人がインしなくなったときに困るわけさ。ギルド備え付けならそれがない。しかもメンバーで割れば安いしね -- 2012-05-13 (日) 18:57:03
  • 早く他勢力絶交実装しろ。毎回この手の話題出すと激突回らなくなるとか声出るけど、絶交されたくないがためにしか聞こえん -- 2012-05-13 (日) 18:40:25
    • ラガーとかチート締め出し強化で良い。あえて弊害が出る可能性が高い、勢力絶交を実装する必要性が分からない。 -- 2012-05-13 (日) 18:51:56
    • ↑偽装と当たりたくねーんだよ、スカしてるみたいにいいタイミングで無双打ったり援軍に来たりと偽装は相手をするのがめんどくさすぎる -- 2012-05-13 (日) 20:08:24
  • アイテムにもランクあれば良いのにな。鎮火符水とかはランク6だから精鋭でしか使えないとかすれば良いのに。そうすりゃ新参とかは豪華アイテムつけて俺TUEEEEしてるクズも減るし。 -- 2012-05-13 (日) 18:49:24
    • 鎮火符水はランク4なんだよ…。だからこんなに使用者が多い。個人的に鎮火符水、玉符水はランク6にしてほしい費用対効果が釣り合ってない -- 2012-05-13 (日) 18:52:41
      • 費用対効果が釣り合ってるかどうかは使用者各個人の判断に委ねられる。俺は錬成アイテム使わんが相手に錬成アイテムいても文句は言わんよ。だって違反してる訳じゃないし使い方次第で趣味武器で対等かそれ以上に動ける使用者見たときはちょっと嬉しいし尊敬する -- 2012-05-13 (日) 19:29:23
    • 確かに新参や熟練で鎮火符水使用出来るのはおかしい感じがする。無双格から使用可能で良いと思うね。 -- 2012-05-13 (日) 18:54:19
  • よさそうな意見も多々出るのに結局のトコ運営が動かなきゃどうしようもないんだなぁ。運営が俺たちの喜ぶような仕様変更してくれるのはいつのことやら -- 2012-05-13 (日) 19:01:07
    • 近い未来:リンカク無双を当たりやすくし、極鎮を拾えるようにしました -- 2012-05-13 (日) 19:44:10
  • 熟練の対決で蜀に翠嵐昇龍輪?付けてきた勇者様が居たんだけど、あれってなに考えて出てきてるの? まあこちら野良だったが意外にも普通に勝てちゃったから残念将軍だったのは分かったが、もう少し自分の義を考えて欲しいよ。 -- 2012-05-13 (日) 19:55:16
  • 今さらだけど配送に軍資金かかる仕様は誰得なの -- 2012-05-13 (日) 19:57:37
    • 俺はむしろ配送について害悪の方が大きいダメ仕様だと思っているので軍資金ぐらいは最低限かからないと話にならないと -- 2012-05-13 (日) 20:01:57
    • アカウントは増やしたいがサブを武器庫や道具棚代わりにされては困るという運営の意向だよ -- 2012-05-13 (日) 20:09:42
    • てかアカウントをポンポン作れる事すら諸悪の根源だと思うんだがな。1つのデバイスに1アカウントで十分だと思うんだがな。 -- 2012-05-13 (日) 20:14:39
    • アカウントだけ増えても実際の人口が増えなきゃどうにもならんだろうが、バカ運営め。サブなんて作れたらモラルが崩壊することぐらい素人でもわかるわ -- 2012-05-13 (日) 20:23:44
    • ずぶの素人だけど、このゲームのデザイン上新規プレイヤーのメインアカウントと既存プレイヤーのセカンドアカウントをシステムレベルで判別する方法ってないじゃない。サブだけを弾くとか無茶じゃね?一緒に新規お断りにするわけにもいかんだろ。 -- 2012-05-14 (月) 00:45:28
    • それについては1キャラでやってる方が効率的になるような仕様にすればいい。そうすれば自然とサブは減る。 -- 2012-05-14 (月) 07:46:47
  • 今から船長命令を言う、運営を乗っ取るぞコラァ!!野郎ども俺に知恵を貸してください! -- 2012-05-13 (日) 20:11:58
    • 異論はないな。運営はおバカさんなので是非ともやっちまってくだちい。 それでサービス終了になったとしても本望だし、おまいらのことも忘れないよ。バカ野郎共 -- 2012-05-13 (日) 20:20:22
    • 知恵なんかいらない。金があればいい。で、暇をもてあました金持ちが運営資金を寄付すれば赤字になろうとも良質なサービスを提供することが可能だろう。まぁそんな奴居ないけど -- 2012-05-13 (日) 20:26:01
    • ○Jを潰すかまるごと乗っ取るかさあどっちが簡単だ  -- 2012-05-13 (日) 20:37:32
    • 金も逮捕者も出さずに潰すのがスマートだねぇ。そのためにはやはり頭を使わなきゃならないわけだが、さて…。 -- 2012-05-13 (日) 20:42:21
    • で 今の運営を下ろしたとして一体誰がその後の運営するのかな?  途中で投げ出さずビジネスとして成功させ、さらにユーザーも満足させなければいけないわけだが、上記案を見る限りどうも逆に不安ばかり募る。「俺の案ならうまくやれる」という思い込みほど怖いものはないよなー -- 2012-05-13 (日) 22:25:49
      • まぁチラ裏なんで勘弁してやってくださいよ -- 2012-05-13 (日) 22:29:01
      • 水を差して悪かった。現状の不満をどこかにぶつけたいってのはあるよな。 -- 2012-05-13 (日) 22:32:06
      • 上記案ってどのことを言ってるの? -- 2012-05-13 (日) 22:59:30
      • 他勢力絶交実装と新参とかで鎮火符水のような課金アイテム使用不可にって案だろう。他勢力絶交実装については俺は絶対賛同できない。考えが浅はかすぎだと思うね。 -- 2012-05-14 (月) 00:49:51
      • ↑理由を聞かせてくれよ。非常識&ヘタクソな味方を絶交するのとどう違うんだよ? -- 2012-05-14 (月) 01:20:23
      • 他勢力絶交出来たら決まった相手としか激できなくならないか?アビューズ万歳になるだろう・・・ -- 2012-05-14 (月) 01:24:36
    • 現状を労働者と使用者に当てはめて考えるなら、使用者に不満を持つ労働者に出来る事はストだね。一斉スト→運営面倒くさいからサービス終了→運営権を安く買い叩くってのはどう?一度死線を潜らなきゃだけどw -- 2012-05-14 (月) 01:24:47
      • ストは有りだと思うよ。ただ、実現できればね。あれってまとまって行動できないと意味ないんだけど俺らって協調性なさ過ぎ、自分さえ良ければの集まりだもんさ -- 2012-05-14 (月) 07:51:55
  • せめて課金者を絶望させない運営になって欲しいところだ、、、、錬成機何個買わせるんだよ・・・ -- 2012-05-13 (日) 21:57:31
  • けど、プレゼントコードと称して公式HPのヒット数増やして、崑崙山なんていう面倒くさい場所まで足を運ばせて、それで得られるアイテムが「点心」とか馬鹿にしてるとしか思えないよ。 -- 2012-05-14 (月) 00:02:31
    • 高山茶とかみたいな明らかなksじゃなければ別に… -- 2012-05-14 (月) 00:24:06
  • とりあえず攻撃補正無くせ まずはそこから作り直そうぜ運営よ -- 2012-05-14 (月) 01:16:32
  • まず。強くなりたいと思って課金した奴がいてさ。そいつらがラグバリアとかチートで不正してる奴に負けたらどう思う? 不正者に俺ツエーさせるために課金してんじゃねーぞバーローってなるよな。違反まで行かなくとも2PC覗きとか偽装とかスカイプとか配信とかマナー悪い事やってる奴もいるわけ。そんで対戦ゲームってのは相手がいるから成り立つわけ。対戦相手として不良ユーザーを避けられない仕様だと健全なプレイヤーが嫌気さしてやめていくよな。運営にとってはこの方がずっと都合が悪いんじゃないか? というわけで敵絶交は必要だわ。 -- 2012-05-14 (月) 02:18:40
    • 敵絶交推奨願望ある人は素直に辞めればいいと思う。少なくとも攻撃補正撤廃したら昔の人は帰ってくるから倍は増えるよ。なんつったって爽快感が売りなゲームなんだし 本来は。敵絶交したってなんも爽快感無いよw -- 2012-05-14 (月) 02:35:37
      • ちゃんとわかるように言ってくれよ。「敵絶交に反対する理由=爽快感がない」じゃ誰も納得しないぞ。 -- 2012-05-14 (月) 02:37:34
    • 善良な庶民が嫌な思いして、チンピラに居心地がいい状態じゃ、すぐスラムになるって言ってるんだろ。気づいたところでもう手遅れだよ手遅れ。 -- 2012-05-14 (月) 02:41:02
    • というか、敵絶交に対した理由もなく必死に反対してる奴ってどんな悪い事やってるんだろうな。絞り、偽装、覗き、身分止め、スカイプ、配信……。ひとつやってる奴は全部やってるんだろうなぁ -- 2012-05-14 (月) 02:47:18
  • 蜀に移籍しよう。魏で戦っても負け戦ばっかだよ -- 2012-05-14 (月) 03:41:13
  • 敵絶好が敬遠される理由は「こいつ強くて勝てないから絶好」って浅はかなユーザーが少なからず出てくるからじゃないかな。少し↑でも「非常識&ヘタクソな味方を絶好」って考えを持ってる人がいるくらいだから。敵だと常識あるかどうかなんて見えないしね。ここで議論してる人は巧い人にあってもどんどん向かっていく人たちだろうし、ラグアやら偽装やらを対象にしてるのはよく分かるけど、全ての無双ユーザーが同じ感覚を持ってるとは限らんから。そうなると上手くなればなるほど絶好されるリスクも高まるから新規以上に人が離れていくと危惧してるんじゃないかな。最初に挙げた理由で絶好するのはまさにラグアやら絞りやってる連中だろうからね。敵絶好は適切に使えばかなりいい案だと思う。 -- 2012-05-14 (月) 04:36:18
    • 他に思いつくのは、味方に絶好されてる人が居たとして、自分が立てた部屋に入ってきたとしたら、自分からは普通に敵をまってるはずが、敵が一向に来ないということになるって問題もあるって前に話してたね -- 2012-05-14 (月) 09:14:38
    • なら全プレイヤー中、何パーセントの人と激できますよってのを表示したらどうかな。要するにどのくらい絶交されてるか周りに知られるわけだ。実に残酷だがモラル向上には効果あるよ。実際にそんなことになったらサービス終了は避けられんだろけど -- 2012-05-14 (月) 09:31:25
  • 敵絶交じゃなくてさ、名前部屋が立てれればいいんじゃない? 名前部屋の仕様  ・8人全員の名前が見える部屋を立てれる←立てれるがポイント ・部屋名が敵にも見える ・/shout だと敵にも聞こえる ・立てた主は敵もキックできる ・獲得出来る義は究めて少ない   とりあえずコレを実装してみて様子を見るってのがいいと思う。  それとキックした場合、全員に(された人も含む)誰がキックしたのかログが残るように仕様変更(キチガイキックをする人が居たらわかるように) -- 2012-05-14 (月) 07:04:31
    • 獲得武器防具アイテムもワンランク下がるようにしようか -- 2012-05-14 (月) 07:26:53
  • 無双とは直接関係ないから雑談の方で聞いてみる。マクロのシステムって一度手動で覚えさせた行動を自動で繰り返し行わせる、って事で合ってるの?不規則な事には対応できないってことかな -- 2012-05-14 (月) 08:03:53
  • 上手い人を絶好する、同じ人としかあわない、どんだけ絶好するきだ?まあ熟練狩りしてる奴らとか糞ラグだったり暴言厨とかは出来なくなるだろうが普通にやってる人間はやられんはな~ -- 2012-05-14 (月) 11:03:59
    • 上にも書いてあったが、対戦ゲームは相手がいて成り立つものなんだからさ。敵だからといって言って不正とかマナー違反とかムチャクチャやってる相手と一緒に楽しく遊べますか? って話だよな。 -- 2012-05-14 (月) 11:09:20
    • 素直に考えれば敵絶交で困るのは嫌われるようなことしてる奴だけ。普通にゲームやってる人は強かろうがなんだろうがゲーム出来なくなるなんてあり得ないと思うけどね。絶交するほど自分の首を絞めてることに気づけばわかると思うけどさ。 -- 2012-05-14 (月) 11:42:10
      • それが浅はかな考えだってみんなも言ってるだろ?素直に考えても普通のプレイヤー、例えば下手な人は絶交されて楽しめない人が出る。そんなことするやついないって言い切れるか?不正者のみに有効ならまだしも一般人にも影響を出すシステムだから元々、本末転倒の話題。そこに気づけるか気づけないかの差だよ今は。運営が厳しくならない以上、現状は”やったもん勝ち”。だから本当に困るのは嫌われてるようなことする奴らももちろん俺ら一般人=会社もだよ。はよ気づきな。もともとくだらない話題なんだよ。 -- 2012-05-14 (月) 13:55:31
      • 敵絶好するより運営が厳しく取り締まれば良いだけのこと。新しいシステム考えるなんて無駄な時間だろw運営にも俺らにもメリットない -- 2012-05-14 (月) 13:58:53
      • ↑ 残念ながら運営の取締りなんてざる過ぎて役に立たないよ、例えばマクロツール対策がただ単純に演習を繰り返した回数で取り締まる程度だぞ、はっきり言ってやってないのと同じレベル。 -- 2012-05-14 (月) 14:03:34
      • コイツ、マジかよ・・。下手なプレイヤーが絶交されるのは味方絶交できる今も同じ。それに少なからずおかしな使い方する奴がいたからといってそれがなんだ?本当にそれで遊べなくなるとでも?ま、思ってるだろうね。くだらない理由を周りに納得させることができればこの話題は減るよ。頑張って考えてみたら。少なくとも今のじゃ無理 -- 2012-05-14 (月) 14:06:49
      • ホントだよw下手だから激楽しめなくなるって、しかも皆って勝手に巻き込むなよ -- 2012-05-14 (月) 16:16:17
      • うわぁ…これはひどいな。↑2人へ 言い方が悪かったかな?敵絶好と味方絶交の意味は違うよ?同じだと思ってる時点でまず論外。激は敵と味方4人が合わさって出来るシステムなの。現在のシステムを取り入れたら、敵を絶交するとお互い部屋が見えなくなって激が”出来なくなる”の。”故意的に出来る”って時点で普通のプレイヤーにも害を及ぼす可能性が高いんだよ。別に否定したいんじゃなくてもっと別の案を考えたほうが良いよ。俺?俺はそこまで気にしてないから何でも良いwwwあまりにも幼稚過ぎるからコメしただけだよ。 -- 2012-05-14 (月) 18:48:30
      • どうでもいい割に長文、雑草生やしてお疲れ様~ -- 2012-05-14 (月) 19:08:08
      • お互いの部屋が見えなくなる→自分で部屋立てる→絶交してないのが入る 以上 -- 2012-05-14 (月) 19:22:04
      • ↑の人達とは違うものだが下手な奴がいたら絶交するってのはようわからん、味方でやったが下手だったから他勢力のキャラで絶交するっていみなのか?それの何が問題なんだ?それに言い切れるかって0にしようじゃなくって減らせるって事が大事だと思うぞ、少なくともーより+の方がおおいとおもうがねー -- 2012-05-14 (月) 19:28:49
      • この話で必ず出てくるのが激できなくなるっていう人なんだけど、どこまで絶交される気だよって聞きたい。普通にやってる人が激できなくなるまで絶交されるって無理だから。被害妄想か自意識過剰かしらないが周りは個人に対してそんな意識してないと思うぞ -- 2012-05-14 (月) 19:44:01
      • なんだ同じ人の連投か。さすがに乙と言っておくwww -- 2012-05-14 (月) 20:24:21
      • というより 反対意見が少ないだけだときずかんとは 乙 -- 2012-05-15 (火) 00:14:20
  • 上手い敵を絶交→上手くない人とばっかりのマッチング→上手くない人に絶交される→激突行けないって流れが丸見えだなw確かに絶交が多くなれば自分の首を絞めることになりそうだ。敵絶交はラガーや不正者、偽装したりしてる1部の人間だけで十分です。 -- 2012-05-14 (月) 11:55:48
  • 攻撃の特別強化が連続で3回乗った。なんだこれ、気持ち悪っ。確かに最近特別のらないなーとは思ってたが波有り過ぎだろ。ここの確率ってマジ信用できん・・・。 -- 2012-05-14 (月) 12:23:24
    • 特別の発生って連続で乗ることが多いよな、逆に乗らないときは連続で何度やっても乗らないし、どう見ても確率と言うより時間的なタイミングでどちらかに選ばれてる感じ。 大雑把に言うと例えば1分の中で1~15秒は全部特別乗りますよ~、そして16~60秒は全部乗りませんみたいな -- 2012-05-14 (月) 12:38:41
    • 過去最高100回以上やって1回しか特別つかなかったときあったな。ムカついた勢いで課金しまくってしまったが、単に運営の罠だってことに気づいたのは、生活費が危なくなったときだった。 -- 2012-05-14 (月) 13:54:24
  • 攻撃補正は250からに引き上げて様子見でもいい気がする。体力ゲージ二本目+鎮火符水で死なないから俺強いと思ってるんだろうが相手にしても削りきれないor逃げるだから相手にしたくないだけだから・・・。補正なくしたらそれはそれでクソゲー化するので250なら文句は出ないと思う。 -- 2012-05-14 (月) 13:11:33
    • 敵絶交も頑張りたいところだけど、これがここの雑談で出てる中で一番現実味のある意見だな。R6なら改造しなくても平気で200超えるから。補正が200からとかおかしい。 -- 2012-05-14 (月) 13:50:20
    • 強いと思っているというより、嫌がらせができたらいいんだよ奴らは。ちなみに俺も250案には賛成だ。伝説化とかでステ上昇したのにいつまでも補正そのままとか怠慢だと言わざるをえん。まぁ、でももうちょっと伝説化が普及すれば補正は見直されると思うけどね。 -- 2012-05-14 (月) 13:56:07
    • 階級ごとの補正引き上げがの方が良いかも、新参or熟練だと偽装のぶっぱが大幅に増える可能性あるし、改造とかしてない人も多いし、補正引き上げだとただのぶっぱゲーになりそう。 攻撃補正をいっそ新参150、熟練200、無双250、精鋭制限なし みたいに分ければ階級ごとの戦い方も違ってくる楽しみも出るんじゃないかなと。 -- 2012-05-14 (月) 13:56:54
      • 階級別の案はいいけど、あえて新参150熟練200精鋭250無双制限なしにしたらどう?そしたら自然と精鋭に部屋も出来るだろうし -- 2012-05-14 (月) 14:13:35
    • 基本的には賛成(むしろ推進派)なんだけど、ついこの間国士戦で戦斧の6倍頭突きで昇天させられた(防体3)のはちょっとどうにかして欲しい。 -- 2012-05-14 (月) 16:13:39
  • 不正者が居て運営が取り締まりしない。ならば、自分も不正しても取り締まりにあう事は無い。不正しまくればいいだけの事だと思えなくも無いがw -- 2012-05-14 (月) 14:21:37
  • 運営は不正してても取り締まる気はたぶん無いよ、取り締まってアカウント停止や剥奪なんてしたら、不正者と言えどアカウントの総数減になり、運営の実績にとってマイナスになるだろうからな。 ここの運営はコーエーの下請けだし、アカウントが減ったなんていう悪い報告上に言えない立場だろうから、不正しててもログインしてくれるならスルーなんだろうさ。 -- 2012-05-14 (月) 14:30:24
  • おかしいのは攻撃補正ではなく、体力を長くすればするほど、赤体力(被ダメージ半減&真無双が使える状態)が長くなる仕様。攻撃力は200を超えると損するのに、体力は伸ばせば伸ばすほど得をするのが、ガチムチ糞ゲーの原因。50004という極端な鍛錬は攻撃補正によって抑制されているのに、00450という極端な鍛錬は成立しうるのが間違っている。 -- 2012-05-14 (月) 15:06:49
    • 攻撃補正は置いといて、体力赤の話は同意。 前にもこの話は出てたが、自分としては体力50以下で赤になるとか数値として線引きが良いんじゃ無いかなと思ってる、一応そんな感じで要望出してあるけど、もっと大量に要望出す有志が居ないと実現は遠いな。 -- 2012-05-14 (月) 15:16:53
  • 敵絶交ってそもそもシステム自体相当いじらないといけないから簡単に出来ないんじゃないの?で、結局どんな相手を絶交したいのよ?ラガー?不正者?偽装組?そんなのユーザー側で簡単に判断できないでしょ?ヘタしたら冤罪だって増えるわけだしそこんとこどうなのよ? -- 2012-05-14 (月) 15:14:34
    • 俺は自分の遭遇した暴言厨とラガーだな。噂とか周りの評判は信じない。冤罪も100パー防がないといけないとは思ってないな。普通に生きててもすれ違いや勘違いってのもありえるし、その程度のもんだと考えてる -- 2012-05-14 (月) 15:25:40
    • ラガー、不正は入れるね つかこれいれずにあとはなにを入れるってなるし、人によっては配信とかもだろうけど -- 2012-05-14 (月) 16:11:40
    • 逆に聞くわ。敵を追い詰めたと思ったら突然固まって気が付いたら遠くの方で無双ゲージで貯めてるような奴を見てお前は何とも思わないの? 制圧でこっちは移動装備+神速符双剣使ってるのに、それに移動最大もなしに追いついてくる炎玉鉄戟に対して「いい勝負をしよう(キリ)」って言えるか? あと冤罪の話だけど、今の時点でも味方に対する冤罪で絶交してる奴もいるんだから別に大きな問題じゃないだろ。前回の議論では敵絶交枠は5人が妥当って事で落ち着いたし。 -- 2012-05-14 (月) 16:13:14
      • 5人でとか簡単に言ってるけど前にそれは難しいだろうって話になってた流れは無視なの?味方絶交と枠を別にして敵が転生してきたり自分が同勢力に転生したらどうなるの?味方と敵どっちも入れるとかしちゃうの?枠足りなくなるじゃん。あと移動早い鉄戟とかはあったこと無いから知らないけど、固まるやつなんて今時しょっちゅう見るんだけどあれが不正や故意のラグと言い切れるの?相手からしたら自分もそうなってるかもしれない今の鯖状態で絶対アイツは絞りだとか言い切れるのかな?そこがはっきりしないから運営も簡単に処分やら対処ができないんじゃないのか? -- 2012-05-14 (月) 16:24:27
      • 敵味方関係なく200人とかって固定すればいいよ。味方絶交するにしても敵絶交するにしても必要最小限の絶交で済ませなきゃ自分が激突行けなくなって困るだけ。そうすれば↑のような転生云々とかのごちゃごちゃした問題は解決する。あと、一口にラグって言っても差なんかいくらでもあるからな。Dを無視する半ば仕様のようなラグ、Nが悲鳴しか聞こえないラグ、J抜け出来ない攻撃でJ抜けされるラグ、果てにワープラグ…そこで自分の中できちんとした基準で絶交していけばいいさ。バカみたいに絶交してる奴は自然淘汰され、みんなから絶交されるような奴も淘汰され、結局は健全な人だけが残るようになるはず。まぁ、敵を絶交出来てゲームが崩壊するぐらいなら味方100人絶交するのも大して変化ないとは思うんだがな… -- 2012-05-14 (月) 16:39:14
      • 「ピンチになる度に回線が弱くなって固まるけど偶然だぞ」なんて誰が信じるよ? それが通るなら負け戦はみんな回線抜くよ。たまたま猫がLANケーブル噛みちぎったって言って。 -- 2012-05-14 (月) 16:43:17
    • 俺は強い人を真っ先に入れるね。自分より弱い人と戦ったほうが正直楽しいw -- 2012-05-14 (月) 20:44:15
  • いやー自分と同じ意見の人が多くて嬉しくなってくるな~。みんな~もっと演習しようぜー(自由参加部屋立ててくれー) -- 2012-05-14 (月) 16:20:48
  • 攻撃補正は250からとかいうよりも補正率を下げてほしいな。200超えたら一気にさげすぎなんだよ・・・せめて三分の二、できれば四分の三くらいにしてほしい。 -- 2012-05-14 (月) 16:31:09
  • 絶交もいいけど自分としてはチャット遮断枠が欲しい。街中でアホがsayでしゃべってるのを絶交入れてたら枠が幾つあっても足りない。チャットコマンドで簡単に追加、解除出来る奴でさ。 -- 2012-05-14 (月) 16:41:06
    • sayの文字色を深い青にしろ。見えなくなるから。俺はshoutでやってるけどな。 -- 2012-05-14 (月) 16:47:13
    • sayだと戦闘前後の挨拶も見えなくなるのでは・・。 -- 2012-05-14 (月) 17:00:54
      • ところがどっこい。戦闘準備画面では深い青はよく見えるんだ。すごいだろ。 -- 2012-05-14 (月) 17:06:40
      • マジか、すげぇな。ちょい試してみっかなー -- 2012-05-14 (月) 18:31:14
      • ところがどっこいって久々にきいたなー・・・萌えた!!! -- 2012-05-14 (月) 18:32:27
      • 残念。だが男だ。 -- 2012-05-14 (月) 19:11:00
      • 侮るな、むしろ望むところ・・・だ! -- 2012-05-14 (月) 19:22:16
      • えっ。ポッ (// -- 2012-05-14 (月) 20:02:33
    • まあsayぐらいは別によくね?その場から離れれば良いだけだし(準備画面は除く)  ビギナーで叫びまくってるやつのほうがどうかしてたが。 -- 2012-05-14 (月) 20:26:37
      • beignnerの文字色を深い青にしろ。見えなくなるから。俺はshoutでやってるけどな。 -- 2012-05-14 (月) 20:36:12
  • 敵絶交と味方絶交を一緒にしちゃうってのはいい考えかもな。「(敵)強いから絶交する=(味)弱いから絶交する」「(敵)冤罪で絶交する=(味)一度のミスで絶交する」。ほら、デメリットはほとんど同じだ。 -- 2012-05-14 (月) 16:53:13
    • 敵だろうが味方だろうが絶交に至るまでのプロセスは対称的なだけでぴったり一緒だからな。現に弱いからだとかって味方バンバン絶交してれば自分が部屋減って困るだけ、そいつらの逃げ道である野良偽装やらも相手に一度クソと判断されたら絶交されてお釈迦、味方の絶交を外さざるを得なくなる…こうなれば自然とみんなが望む形の激突が出来る筈なんだ。強者なら強者同士でガチガチにやればいいしね(そもそも強者がいるかどうか、その強者が弱い者イジメをしたいんじゃなくて強者同士の熱い戦いがしたいかは御察しな) -- 2012-05-14 (月) 19:01:07
      • まぁ強者同士の対決って正直面白くないけどな。基本ガチムチうろうろ1チャンNハメげーだから -- 2012-05-14 (月) 19:08:51
      • 因果応報ってことじゃないか。自分らがそういう戦い方してるんだったら相手がそうでも文句言うべきじゃなかろうよ。 -- 2012-05-14 (月) 22:18:17
  • てか敵絶好推奨してる君らは全員が悪いものだけを排除するって思ってるところがイタイよね。無知というかなんと言うか… それで初心者が救えるって名目を掲げてるのもイタイ。だってその敵絶好システムを作るのはあの運営なんだぜ?自分たちの利益を減らす(過疎る)システムをわざわざ作るより、自分たちで取り締まるのが一番の対処だろ。それをしないだろっていうと思うけどそこを解決しないと、何も解決せんよ。敵絶好なんてその先の話だよ。まず順序が違うんだよ。 -- 2012-05-14 (月) 20:42:06
    • で、その一番の対処にあたるのがゴミの実装である! 本当にイタイのは運営・・・・ -- 2012-05-14 (月) 20:51:22
    • まぁ絶交してまでやるような奴なんてすげー底意地悪い奴だからな。たぶん絶好入れただけじゃ根本的な解決にはならんだろうね -- 2012-05-14 (月) 20:52:03
    • 反対意見を言いたいなら煽るだけじゃなくて何か中身のあること言えよ。敵絶交の具体的に何が不満なんだよ。上ですでに話し合われて解決したこと以外で頼むよ。 -- 2012-05-14 (月) 21:01:00
      • 煽ったつもりはない。だから運営に要望を送れってことや。敵実装なんてものこそ中身がないから言っているwその場しのぎの表面だけだろ。 -- 2012-05-14 (月) 21:34:15
  • 俺はほぼ毎日激に出てる廃人だが↑の人達が言うような不正者見たことないんだが…。話盛りすぎじゃね?もしいたのなら敵絶好なんてよりまず運営に報告しろよ。そして晒せ。晒し板見ても大してそういう話題も無いし。なんか被害妄想者が多い気がする… -- 2012-05-14 (月) 20:54:20
    • 不正者ってほどでもないがラグくて攻撃当たらない奴は毎日見る。あれ?もしかして俺がラグいのか? -- 2012-05-14 (月) 21:03:22
    • 嘘だな。毎日激突に出てて不正者に会わないはずがない。ステマステマ -- 2012-05-14 (月) 21:04:24
      • 言っていることはあながち嘘じゃないでしょ。俺もラグイのがたまにいるぐらいで激でワープなんて見たことないわ。国士は別で。悪いがそれこそ証拠を見ないと納得できんよな~。 -- 2012-05-14 (月) 21:36:16
    • 運営に報告でもいいんだけど無双って報告までのプロセスがめんどくさい。そんで晒しでもいいけど証拠がなけりゃグダグダ言う奴居るし、毎日インして毎試合録画するとかそんな時間の余裕が無い人がほとんど。その限られた時間の中で不正者とやってみ?ほんと不愉快きまわりない。最初に戻るけど無双の不正報告のシステムがまず終わってる。そして報告しても改善されない不思議。晒したかと言ってどうにもならない不思議。アカ停止でもサブでまた同じ事の繰り返しの不思議。 -- 2012-05-14 (月) 21:05:11
      • それが真理だな。敵絶好と騒いだところで元が悪いから直しようがないってことじゃん。 -- 2012-05-14 (月) 21:37:47
    • 確かにラグは多少見るにしてもチートみたいのは見たことないよな。ラグ固まるやつは結構見るし「え?!」ってなるときは有るけど、それがスペ不測やらの問題なのか絞りとかなのか判別つかないしな。酷いのだと国士戦でワープしまくってたのいたけど、普通に撤退してたからなぁ。あれが故意なら恐らく最後まで逃げ切れたと思うんだが・・・ただ個人的にはそういうの見て画面の前でクソラグ乙って言っちゃう時もあるから気持ちも分かるってのはあるんだけどね・・・ -- 2012-05-14 (月) 21:06:34
      • そもそも絞りなんて大昔から言われてる事なのにずっと改善されないできてる事すらオンゲとして首をかしげるね -- 2012-05-14 (月) 21:11:37
      • 昔よりは改善はされてるよ。むしろあなたみたいに昔から疑問を持ちつつも無双を離れないのは敬意を表する。 -- 2012-05-14 (月) 21:31:49
      • ↑あなたもねw -- 2012-05-14 (月) 21:53:59
    • 敵絶好の前にチートや絞りラグ不正行為を完全に締め出す事ができれば敵絶好はしなくてもいいんじゃない?ちがう? -- 2012-05-14 (月) 21:13:50
      • その通りだろ。敵絶好推奨してる人はそれが分かってない。だから中身が無いと言われてる。 -- 2012-05-14 (月) 21:39:11
      • おもしろいな。だから敵絶交以外の方法でチートその他不正行為を閉め出す策を出してくれよ。どうせ運営が動かないからどうしようもないとしか言えんのだろう?中身が無いというだけで具体的な代案も出さない発言のどこに中身があるというのかな。 -- 2012-05-14 (月) 22:41:20
  • 上で補正の話しで階級で分けてもいいってのは結構おもしろい。さりげなく読んでたけど精鋭なら補正がかからないってゆーのはかなりイイと思う。そうすりゃ精鋭部屋の意味あるし、むしろ精鋭っぽい戦いになるでしょ。そこに身分止などの修正も盛り込めば楽しそうなんだけど。1番いいのは補正を戻すことだけどさ。何かの修正があれば補正で引退組も戻ってくるかもしれないし運営頼みます。 -- 2012-05-14 (月) 20:54:56
    • 補正戻すっていう意見は今まで多く見かけてきたけど、戻すといっても、今現在補正ありきで設定された倍率の攻撃の倍率調整をまずはしていただきたいモンだね。 補正撤廃、もしくは緩和であっても、高倍率で一撃死なんてことがまた起こると修正論がまた起こると思うんだ。 もし、補正の撤廃・緩和を運営がするとしてもだ、そのあたりも流石にバカじゃないだろうから考えるだろう。で、手間の掛かる他の部分での修正・調整が必要になってくる。実現は難しいだろうけど、実際にそういう方向で持って言ってくれればまだこのゲームは息を吹き返すことができると俺は思う。 -- 2012-05-14 (月) 21:03:13
      • いやー、そのまえにあの糞素材をとっとと廃止するなり改善するなりしておかないとダメだろ。ごみばっかりで心象悪すぎるぞ -- 2012-05-14 (月) 21:14:29
    • 実際そうなるのかな?刻印で一撃もあるだろうが、もっと強くて無敵技の無双ってのも更に凶悪化するんだよね?攻撃振ったブッパが増えるということは一撃食らったら終わりだから、結局ウロウロになる気もするんだけどどう思う? -- 2012-05-14 (月) 21:13:08
      • 昔はそうゆーぶっぱに高火力属性で対処できたんだよ。例えば無双打ち終わり→双鞭C5→ぶっぱ死亡。その逆も当然ある。だからウロウロとかロースコアな状況はまず無かった。それがみんなよく言う昔は爽快感があったってこと -- 2012-05-14 (月) 21:17:55
    • ↑2 だけど、もちろん無双の倍率も、ね。 無双>Nや刻印・C攻撃 の構図をどうにかできればそれも自ずと減っていくとは思うんだ。 -- 2012-05-14 (月) 21:15:55
      • 6みたいに威力低くても良いから魅せる無双乱舞にしてほしい。 -- 2012-05-14 (月) 21:42:47
    • 補正の前にさ3倍なんて究極がすでにバカだろ。あれって一撃死もありえるように作ったんだよな。しかも2倍もそのまま乗って6倍だろ。一撃死させたがってるの誰がみたってわかるじゃん。なのに苦情が出たから全体に補正かけちゃった。わけわからんわ、ほんま -- 2012-05-14 (月) 22:51:32
  • 運営「家具、《要望箱》を100コインで販売開始いたしました^q^」 -- 2012-05-14 (月) 21:19:25
    • 運営「直、《要望箱》の動源の《要望用紙》を16コインにて販売しております^^」 -- 2012-05-15 (火) 11:55:17
      • ×直 〇尚 -- 2012-05-15 (火) 11:59:41
  • 今のまま攻撃補正が緩和されたらもっとひどくなるな。中途半端な未改造品なんか使ってる人なんか目も当てられないだろう。かと言って運営が調整を完璧にこなすとも思えないし・・・ -- 2012-05-14 (月) 21:25:29
    • 緩和じゃなくて攻撃補正完全に無くす とかやりそうだな。一応200以下でもある程度補正は効くんだから250に緩和しても問題ないとおもうよ  -- 2012-05-14 (月) 21:28:22
    • だな。補正前なんて俺は知らないが、話を聞く限り、一部の武器しか使えなくなるだろ。もしくは一部の武器しか使わなくなるだろ。そう思うと単純に補正を戻すのは反対だな。今みたいに色んな武器が見れるのも良いと思うが。 -- 2012-05-14 (月) 21:30:07
      • 一部の武器しか使えない?今は色んな武器使える?それ逆だから。補正がある頃は色んな武器の長所を使って戦えたんだよ。今使える武器は偏り過ぎでしょ -- 2012-05-14 (月) 21:48:11
      • 嘘乙。俺はほぼ初期からプレイしてるが、補正前は楽しかったが、みんな同じ武器ばかりだろ。甲刀、幻杖、投弧、戦斧、双戟ばっかり。今は数が増えたのも確かにあるが、昔ほどの偏りはないよ。 -- 2012-05-14 (月) 21:53:55
      • 二人とも嘘言っててワロタ。武器偏り具合は今も昔もかわらねえよ -- 2012-05-14 (月) 22:54:41
      • あくまで個人の感想に嘘とかよせ。勘違いではあっても嘘ついてる意識はねーよ、多分な -- 2012-05-14 (月) 23:03:10
      • 当時熟練だったけど、エンゲツと朴刀の攻撃2倍着火無双も多かった。そして補正実装直後から仲買には攻撃5振りの朴刀が溢れていた。 -- 2012-05-15 (火) 09:16:35
    • もっとひどくなるかはどうだろう。現状がとてもじゃないがまともに激できない状況だし試合にならない事も多々あるし。中途半端な未改造品はやばいって言うけどむしろ現状の方が課金してまで改造の恩得がない。でもな補正で魅力を無くしたために多くの人が無双を去った。それほど補正は賛否両論あるんだよ。 -- 2012-05-14 (月) 21:39:25
      • あの時はそれに加えてブッパ脳の投弧と幻杖が大量にいたからな。さすがの俺も無双をしばらく見合わせてた -- 2012-05-14 (月) 21:42:04
      • ぶっぱは捕まえれば殺せたからまだいいんだよな。今は捕まえても殺せる気がしない。 -- 2012-05-14 (月) 21:52:35
      • ↑1 ん?ということは補正なくしても体力長いままで無双合わせしたらサイキョウって図式にならないか?そうだとしたらそんなに大きく変わらないような・・・ガチムチだったら高火力一撃でも即死はなさそうだし・・・鎮火で高火力生かせそうなのは一部の武器しか思いつかんし -- 2012-05-14 (月) 22:22:37
  • そういや例の、極玉+朱雀翼だけど、絶対00540極斬朱雀鉄剣が出てくるなあ。どうすりゃいいんだ・・・ -- 2012-05-14 (月) 22:41:06
    • 燃やせばいい。雨?知らんわ -- 2012-05-14 (月) 22:56:06
      • 燃やしつくせるほどの火力なんてそうそう用意できんだろ・・ -- 2012-05-14 (月) 22:59:41
    • 鳳凰武器みたら回線抜きを皆で徹底する以外にいい手が思いつかん。要望で運営が鳳凰、斬固定ダメをなんとかするとは考えにくい。 -- 2012-05-14 (月) 22:58:33
      • GMが斬鉄使ってユーザーに舌打ちするくらいだもんな -- 2012-05-14 (月) 23:13:42
    • 今のぶっぱウロウロゲーに無双なしでN殴りしてる斬鉄なら、強い武器ではあるけど穴も多くね?回線抜きとかまでしようまでいうほどとは全く思えない -- 2012-05-14 (月) 23:04:08
      • 単体ならたしかにそうだろうさ。けどこのゲームって大抵4対4だからね。対処云々もいいけど、こいつが混ざった激が楽しいかどうかを考えてみてくれ -- 2012-05-14 (月) 23:11:18
      • 氷と組んだら強いってことが言いたいんだよね?それは百も承知だよ。ただ、下の人も言ってるけどウセンとか他にも強い武器あるけど、それに会うたび全部抜いてるのか?ってことが気になったんだよ。要するにチートとか違反行為でもないのになんで抜くかってのが全く理解できんかった。 -- 2012-05-14 (月) 23:22:12
      • 対策としてなにか答えを出すならば回線抜きで全体的に使わない、使えない気運にするしかないんじゃないのって話。あくまでも強いて答えを出すならば・・の話だよ。どうすればいい?から始まった話だから別におかしい答えではないさ。それとも戦術的な話がしたかったのかな?そっちだと答えは出ない気がするね。ウセンやリンカクぶっぱみたいに -- 2012-05-14 (月) 23:37:55
      • 上の人とは別人だけど、例えば無双に機関銃が実装されて楽勝で10kill取れるようになったらつまんないよね?話が飛びすぎではあるけど、それに準ずる性能の武器を喜んで使ってくる相手にうんざりしてるだけなんだ。そしてそんな準チート武器なんかを何も考えずに実装して尚且つ放置してる運営が全部悪い。 -- 2012-05-14 (月) 23:38:34
      • うーん、、両方よんだけどやっぱり理解不能だわ。楽勝で10KILLとれるぐらい強い武器って思ってるのは分かったけど、今の斬武器やウセンですらそこまでじゃないきがするんだよね。昔のトウコとかやばいのもっといろいろあったしなー。まあ、例えばスカイプなら他ゲーでは普通に使いものだけど無双ではルール違反だから使わないようにってのは分かるけど、なんとなくの空気であの武器この武器使うなとか酷くない? まあ、強い武器=準チートって認識が俺にはないわ。強い武器は強い武器ってだけでルール内の物だわ -- 2012-05-14 (月) 23:47:24
      • 斬鉄なんて今までもいたんだからそれにちょっと毛が生えたくらい体力伸びるだけでじゃね?極符水がついたとかならもっと面倒だけど朱雀翼程度ならまだ何とかなるでしょ?あとは相手の構成と連携次第だからこれいたら回線抜くとかまでは必要無い気がするな -- 2012-05-14 (月) 23:55:54
      • ↑2だけど、斬羽扇が10kill取れる武器とは言ってないよ。それに準ずるって言うのは構成と戦法に工夫をすれば大抵勝てるだろうって意味。そして確かにルール違反ではないけど、そのルールが破綻してるって事を言いたいんだ。運営が決めたルール(皆で鉄鞭でも斬鉄でも羽扇でも使えば良いじゃない)って現状に素直に乗っかれれば楽しめるんだろうけどね。 -- 2012-05-15 (火) 00:08:05
      • まぁさ、誰かの基準に合わせる必要はねーわけさ。斬鉄我慢できるよって人は戦えばいいし、どうしても嫌なら抜けばいい。人それぞれでいいんだけど、それだけにまとまりがないよな、俺等。だから意見にも力がない=何も変えられない、と。この構図変わらないよな、この先も -- 2012-05-15 (火) 00:12:33
      • そうだね。何を楽しいって思うかも違うし、どこまで許容できるかも違う。不幸なのはそれを全部一まとめにしちゃってる事なんだよね。最高の戦術を突き詰めて勝ちたい人だって相手が拍子抜けするぐらい弱かったらつまんないだろうし、ただ無双が楽しいからやってて、たまに味方と息が合って勝てたらもっと楽しいってレベルの人たちもガチで来られるとつまんない。双方住み分けられれば幸せなんだけどね。 -- 2012-05-15 (火) 00:28:28
      • 理解不能って書いた者だが、ひとつ勘違いしてほしくないが、強い武器を認めるって事と、それを使ってただ虐殺が楽しんでるんだろうってのは違うからな、強い武器は強いと認めるが、中堅武器でどう工夫して倒すかが楽しいかとか考えなのである。(天運とか萎縮とか雨とか何でもいいけど組み合わせ次第では上位武器にひと泡吹かせれるよね) -- 2012-05-15 (火) 00:36:19
      • 運営は棲み分けには消極的だからねぇ。と、まぁ、そんな感じでそれぞれにボチボチとやっていくしかないけど、これが現実でなくてよかったね、嫌になったら辞めるって選択肢がちゃんとあるからさ。 -- 2012-05-15 (火) 00:42:05
      • ↑2 そういうふうに思ってないし、別に嫌だとか敵意とかそんなんもないから大丈夫さね。でも俺は寝るw またな~ -- 2012-05-15 (火) 00:46:36
    • 鳳凰武器はバランス壊すほど強いけど、羽扇よりましだ。覇は強力だけど、あの無双乱舞は手に負えないよ。 -- 2012-05-14 (月) 23:14:31
      • 俺は羽扇が来たらひたすら猿みたいにジャンプしてるわ。ぶっぱ野郎はそれでなんとかなる -- 2012-05-14 (月) 23:22:23
      • ↑それでわざと足に当てて寝るんですね、わかry -- 2012-05-15 (火) 00:25:11
    • しょうがないな教えてやるよ、封斬符使えばいいんだよ。え?火力足りない?炎封斬符とか風封斬符とか使ってみたらいいんじゃないか?結果はどうなっても保証できないけど -- 2012-05-14 (月) 23:32:10
      • おもしれぇw -- 2012-05-14 (月) 23:39:54
  • まあ 偏ってはいたが今よりはひろがってなかった?雷オウセン センプ チョクソウだって突で大ダメいけたし 長コンだってしかり以外と前の方がいろいろできたんだよねー攻撃特化武器つくって2倍仕込んで属性でごっそりーみたいなといっても、まあ そのつどそのつどでアップされて武器性能がかわってるからなんともいえんのだけど -- 2012-05-15 (火) 00:12:30
  • つまり元の状態に戻せと -- 2012-05-15 (火) 00:25:05
  • 防御型 攻撃型 速攻型 支援型 その中でも鍛錬等によって枝分かれする、色んなタイプが居るから面白いはずなのに・・・ -- 2012-05-15 (火) 00:32:22
    • それもバランスがとれてこそ。哀しいかな運営にバランス感覚は期待できんどころか絶望的だ (T-T -- 2012-05-15 (火) 00:35:59
  • 属性攻撃力UP後、属性服強化前が一番楽しかったなぁ・・・ -- 2012-05-15 (火) 01:41:33
    • 俺もそこが一番好きだな。攻撃補正前からやってるけど鳳凰をのぞけばバランスとれてた時期だと思う -- 2012-05-15 (火) 02:16:27
    • いくら鎮火で固めようが高火力の風と雷で消し飛んでたなぁ。 以降の流れは服耐性のお陰で炎の地位上昇→ガチムチ鎮火で激無双PTが流行る→それを殺せる地上無双PTが流行るって感じか? 服耐性以前は攻撃にちゃんと振るのが普通だったから最近の対ガチムチみたいに地上無双や双戟に頼る必要が薄くて武器選択の自由度が高かった印象だ。 -- 2012-05-15 (火) 03:42:55
    • その頃には無双無鍛錬の属性しか使った事無かったなー。鉄鞭、斬鉄、双戟+投弧あたりに手酷くやられはしたけど(あ、あの時期は赤維持大斧も居たかな)苦労して捕まえた時の成功報酬が大きかった・・・。故に爽快感も感じたし、達成感もあった。運営さん・・・今はつまんないです・・・。 -- 2012-05-15 (火) 14:08:20
  • 皆に質問。このまま無双オンはどこに行くんだ?来年、再来年・・・錬成アイテムわんさかで武器もR7とかいくんだろうか・・・ -- 2012-05-15 (火) 02:16:00
    • 藤重がずいぶん前に言ってたけど新刻印増やすとか言ってたから、出てる武器でいろいろイヂッて俺等をまた弄ぶだろうね。あ 噂じゃぁ新シナリオで仙界軍対漢王国みたいなIFシナリオもやるらしいし、史実無視な無双になりそうな予感。そしてオロチオンラインに移行だと予想・・・ -- 2012-05-15 (火) 02:29:19
    • もう先は長くなさそうだから、オロチや6とかをベースにした新しいオンラインを作る際のサンプルとしていろいろ変なものを実装しそうな予感 -- 2012-05-15 (火) 03:11:06
    • フロンティアに統合されるんじゃないのか?ひと狩り行こうぜ -- 2012-05-15 (火) 12:36:30
  • 今は服あるから補正緩和しても平気だとおもうな。破竹や神髄に二倍が乗らない仕様にすればいいんでないかな? -- 2012-05-15 (火) 02:25:34
  • 攻撃補正緩和に関しては反対意見もないし、しばらくこの話題はタブーにしないか? 運営ちゃんかなりの確率でここ見てるっぽいし、俺らがここで騒いでるうちは絶対修正しないと思うんだ -- 2012-05-15 (火) 13:02:24
    • 反対意見なかったらタブーってちょっとおかしいぞw太字にしてまで言うことでもない。  ついでに言うと相当騒がない限り鉄鈎無双しかり運営は直す気がないから騒がないと損。いやクレーム的な意味じゃなく。 -- 2012-05-15 (火) 13:08:58
      • ここを見てると思われたくない→話題になっているうちに修正するのはよそう→だからしばらくこの話題は控えようぜ、という話。 -- 2012-05-15 (火) 13:30:56
    • 運営がここを見てるとはぜんぜん思えないのだが、そして見てるなら逆にもっとここで取り上げるべきじゃない? 騒がなくなったらそれこそ無双の終了迫ってるって事だよ、プレイヤーが見放したと同義だからね。 そして何故見てるって分かるのかが分からないのだが、運営がここ見てるってどこかに報告とかあったりしたかな? -- 2012-05-15 (火) 13:23:00
      • 実装直後の武器(トウコのハメ技とか)やチューン直後の武器(ツメの無双乱舞とか)とか、ここで騒がれたものがすぐ修正された件から見てるんじゃないかって考えた。自分たちで発表したものをすぐに修正とかありえないじゃん。だったら、ここで騒がれてるのを見て修正入れたって考えるのが妥当じゃない? 言っちゃ悪いが公式掲示板がアレな以上、ここ以上の情報源は無いと思うし。 -- 2012-05-15 (火) 13:40:17
      • そんなの憶測だろ?憶測でwikiに変なルール持ち込むんじゃねえよ -- 2012-05-15 (火) 14:09:30
      • ↑↑ ここで騒がれたと言うより、普通に要望が一気に送られてきたと考えるほうが普通じゃないかな? さすがにハメ技とか異常な事態はすぐ要望でおかしいって送られてくるでしょうし、それがバグとして扱われるような酷さなら修正に入るのは当然じゃないかな? -- 2012-05-15 (火) 14:22:21
      • 爪の無双とか1年近く放置されたのにすぐ修正されたとか… -- 2012-05-15 (火) 16:10:34
    • 修正案の議論なんかは掲示板やこの辺ですればいいとしてそこから出た要望はHPとゲーム内の公式フォームで送るのが筋だとやはり思うぞ。 レスポンスが無いから壁に向かってるようでむなしいのは分かるが・・・。 -- 2012-05-15 (火) 13:51:42
      • 掲示板とwikiと両方で書き込んでも問題ないだろ -- 2012-05-15 (火) 14:06:51
    • ここで騒がれる≒運営に怒涛の如く修正要望が出される→つまり運営がここを見てても見ていなくても一緒。ただ、どう修正されるにせよ声の大きい方が通りやすいから、黙ってるのはどうかと思うよ。 -- 2012-05-15 (火) 14:00:35
    • ここで色んな修正案とか出たけど、いくつもの意見が多くの人の目に留まることによって要望もその分多く出され意見が通りやすくなるだろうし、議論でも雑談でもどんどん意見は多く出すべきだと思う、これはタブーとか制限は考えないほうが良いよ。 -- 2012-05-15 (火) 16:58:11
    • wikiで騒がれる内容≒要望フォームで送信され(て開発運営の目に触れ)る内容 なのは間違いない。でもそこから wikiが開発運営の目に触れる とはならないよな。それに無双Onlineに関する市井のコミュニティなんてwiki以外にも2chやSNS、個人ブログなどさまざまあるけど、その中からwikiだけチェックされてるなんてこたないだろうし。 まあ確実に伝えたいならここですな。 -- 2012-05-15 (火) 23:39:12
  • なぁ俺の副将がくそみたいなスキルしか覚えないんだが?イジメか? -- 2012-05-15 (火) 14:04:21
    • 心配すんな俺もだから。動物集めては何度、解雇してきたことか・・。 -- 2012-05-15 (火) 14:16:51
    • 10匹中9匹は解雇するくらいの気持ちで育てないと駄目だろうな、、、名前考えるの面倒で解雇した奴の名前を次ぎ来た奴に付けて、そしてまた解雇、、、まあそんな感じだな。 -- 2012-05-15 (火) 14:29:04
  • 雑談なんだから荒れない限り何コメントしたっていいんだよ。要望でも別にいいだろ -- 2012-05-15 (火) 14:06:10
  • ここって運営に向けてのメッセージを書き込むってよりはユーザー同士の情報交換や議論、雑談の場でしょ。運営がどうの気にする必要ないよ、意見があったら発言してきゃいいじゃん。今まで通り。 -- 2012-05-15 (火) 14:14:14
  • 女キャラ服にもステいいけどデザイン的に使えないってのあるの?男キャラでいうとこのワニ皮みたいな -- 2012-05-15 (火) 14:19:16
  • 仮にもし運営がここを見てても、要望が沢山来ても何もしないなら同じか・・そして誰も何も言わなくなっていく・・・まるで政治に絶望している日本国民のようだな>< -- 2012-05-15 (火) 17:11:30
  • 無双の庭園で育てられる植物のグラフィックってリアルに忠実なの? そうだったらこれで花の名前とか覚えれそう。 -- 2012-05-15 (火) 19:10:23
    • 少なくとも俺は上に向かって伸びていくイチゴは見たこと無い -- 2012-05-15 (火) 20:11:12
  • それ言ったら、雪が降っているのに元気に咲いている向日葵なんて見たことないぞw とまぁ冗談はともかく、まさか種の種類このままなわけないよな?もっと増えるよな運営・・・ 柳とか見たいな木とか練炭に変えることが出来るようになれば柳の種の値段が今の投売り価格より高騰するな -- 2012-05-15 (火) 21:59:57
    • いやー。増えないでしょう。消費アイテムだって練成こそでたけど覚醒玉以外はほぼ初期と変わらんしな -- 2012-05-15 (火) 22:11:25
    • 全然中国っぽくない椰子があって最も中国っぽいであろう竹がないとか、なんかズレてるよな運営。 -- 2012-05-15 (火) 22:53:44
    • 処分すればいい話ではあるんだけど、これ以上「はずれくじ」を増やされて「あたりくじ」を引きづらくなるのは勘弁被る。 -- 2012-05-15 (火) 23:18:31
  • かれこれインしなくなって一週間、インしなくなっても無双のことは忘れられずウィキを見る日々。今は別ゲーやってるけどやっぱ無双のこと考えちゃうよなぁ、んで久々インしてクソ構成に萎えるw -- 2012-05-15 (火) 22:54:49
    • 今シナになってから野良の連中でも当たり前のように身分止めする奴が多いから余計うんこに感じるな -- 2012-05-15 (火) 22:59:23
      • そもそも、どうしてこうなったんだろうな・・・最近「死ななければ負けない」っていう構成が多いし・・・っていうかそういう傾向だしな・・・これって「生きる」ゲームじゃなくて「やっつける」ゲームだよな? それがぶれてる時点でこのゲームの本質はユーザーと運営によって消えかかってると思う・・・ -- 2012-05-15 (火) 23:18:17
      • ↑同感。 そしてちょっとずれるけど「対決は10回指揮官撃破したら勝ちじゃなくて10回撤退させたら勝ちにしろ!」とか「雑兵や無双武将での雑魚死や副将のkillもプレイヤーの指揮官撃破数に数えろ!」とか言う人たまにいるけど、気持ちはわかるけどなんか違うなって思うんだよね。「指揮官撃破」が勝利への目標というのがいいのであって、死んだ数はそれに付随するだけのものって感覚なので、自分たちの伺い知らぬところで勝手に判定ゲージが進むようになってもつまらないなーって。 こう考えてるのは自分だけ? -- 2012-05-15 (火) 23:29:38
      • でも逃げられて雑魚死ならいいんだが劣勢になって出てくる武将(とお供のやたら強い親衛兵)が正直挽回のチャンスを邪魔しにきてるとしか思えないんだ・・なんど撃破を横取りされたことか -- 2012-05-15 (火) 23:33:00
      • でも身分止めしてる奴の気持ちもわからないこともないんだよなぁ・・・ 俺は今大将軍なんだが部屋はいると相手が逃げることあるし、正直激しづらい、4番目に入れるよう部屋狙うしかねぇんだよ・・・ -- 2012-05-16 (水) 00:17:31
      • 別に大将軍がいようが全く気にしない。身分止めも全員大将軍クラスだと思っていればそれほど気にならない。ただこっちが立てた野良部屋に10秒もしないで速攻で入ってくる3PT以上はどんな身分でもクズだとしか思えない。 -- 2012-05-16 (水) 00:27:24
      • 自分は軍師、衛将軍以外の部屋なら、相手が都督であろうが大将軍であろうが関係ないと思う。身分ドメしてる奴がカスなだけで・・・って、思って・・・いたかった・・・ -- 2012-05-16 (水) 00:35:04
    • 制圧なんてハンデ無しにすると人が集まらないから必然的に軍師で止めるしかなくなる。ハンデに加えて伝説化してるような奴だと殴っても殴っても減らないんだよ。 -- 2012-05-16 (水) 00:31:56
      • 身分とハンデって関係あるの?身分止めとか新規狩りやら熟練狩りとまったくかわらないでしょ。前シナで都督とかだったのに今シナは軍師のままっての結構いるけど恥ずかしくないのかね -- 2012-05-16 (水) 01:23:23
      • ハンデは身分と部名で上下するんじゃないっけ。制圧は軍師だろうが大だろうが集まらないときは集まらないだろ、俺は大で野良で立てるが普通に集まるぞー。軍師=身分止めって解釈の人多いと思うから、俺みたいに軍師避けて大や都督見つけたら飛びつくやついるとおもうぞ。だからハンデ目的じゃなく激の回りで身分止めてる人は義相応の身分まで上げても問題なく激はできると思うぞ。時間帯によるがな。 -- 2012-05-16 (水) 01:38:58
  • 無双は女みたいに面倒臭くなく、気軽に楽しめるところが良かったんだけど、もうダメだな。女と遊んでるほうがまだストレス溜まらないな。 -- 2012-05-16 (水) 00:39:53
    • ここで女を引き合いに出す意味がわからないw -- 2012-05-16 (水) 09:21:58
  • これだけネガ様がいれば無双も安泰だな。俺はもう何か提案だの批判だのする気力もない。それでも俺は毎日インする、無双が終わるまでな。 -- 2012-05-16 (水) 01:14:53
  • ネトゲのガチ引退でよくあるパターンは「しばらくほっといたら情熱が失せた。ログインキャンペーンも別にいいやって思うようになった」てな感じだけど、無双はそうなりにくいのかな。「狩り」ではなく「対戦」だし -- 2012-05-16 (水) 01:35:01
  • でも クソ構成うぜえwww クソゲー乙www 萎えるわこんなんやってられっかwwww  っていっつも思うんだが、それでもやりたくなっちゃうんだよなあ やっぱゲームとしては面白いはずなんだよねこのゲームって 質は高いほうだと思うし・・・ なぜこうなったのか -- 2012-05-16 (水) 01:55:19
  • いい加減全部元に戻すかランダムマッチ実装しろ -- 2012-05-16 (水) 04:32:29
  • 対NPC戦がおもしろかったら、対人が糞でも人は残る。でも今のNPC戦は初代オフのNPC戦よりもおもしろくない。SA付きで硬いボーっとしてるNPCを無双で一方的に殴るだけ、つまり作業 -- 2012-05-16 (水) 08:08:46
    • 対NPCが面白かったらオフ無双が売れなくなるから、わざと適当な作りにしてPvPだけするように仕向けてるんだよ。 -- 2012-05-16 (水) 11:10:51
  • ちょっとまて、ガチに衛や軍師の人は身分止めしてないのになんか差別されてんのか (OO;  そらそのへんの人は身分止めする理由がないかもしれんが、熟練止めもせず上がってきて、これからも身分止めなんてする気がない人かもしれんのに。  -- 2012-05-16 (水) 09:00:33
  • 昇格特務とかは廃止して全て自動昇格にしちゃえば良いのにね、新参や熟練で人が足りなくなるって言うのなら、部屋作るとき上位身分の参加の有り無しを設定出来るようにして、待ち時間30分の場合残り20分切ったら上位身分の人も階級ごとの武器制限(新参r3、熟練r4までみたいに)の範囲で武器選べば参加出来るとかにすれば、大きな問題も無く出来るんと思うんだけど、どうだろうか? -- 2012-05-16 (水) 11:16:59
    • それはいいかもね。ただ入ってこられても、新参はいい気持ちしないだろうが。てか今度はその枠を狙うksも出てくる可能性があるよね。結論、ksはなくならず、現状を変更する大きなシステム変更にはなりえない。 -- 2012-05-16 (水) 11:44:48
    • 校尉以下は仲介、配送禁止。新参格では戦闘準備画面で武器やアイテムが一時的に貸し与えられる。武器は鍛錬固定(31300)。アイテムはN玉、極鎮のみ。こないだ出てた案だけどこれだと少なくとも財力の差はなくなると思う。まあそれでもガチ新規は狩られるだろうけど、その後のモチベーションが全然違ってくると思う。 -- 2012-05-16 (水) 13:00:36
      • 「配送」ってのは配送を受けとる側ってことな。送る側で「相手の身分が都慰に達していないので配送できません」と出て、送れなくなる感じ。 -- 2012-05-16 (水) 13:02:16
      • 配送の制限掛けてしまうと、別勢力の武器の取引が不可能に… 配送キャラが無意味になってしまうのは過疎る原因の1つになるのでは? -- 2012-05-16 (水) 13:31:28
      • 他勢力との取引ってーと密輸みたいなもんか。そう考えるとむしろ禁じたほうがいいと思うのは固定概念ってやつかな -- 2012-05-16 (水) 13:46:58
      • ↑2「配送キャラが死亡だと!? なんてひどいゲームだ、俺はこのゲームを辞める!」なんて奴いるのか? 配送なんてしなくても普通にプレイする分には何の問題もなくね? 少なくとも俺は一回も使ったことない。 -- 2012-05-16 (水) 13:59:18
      • 少なくとも仲買掲示板は過疎る思うのですがねぇ~ アイテムを少々やってる私ですが、武器が売れないから他勢力で売るって感じです。・・・まあそれでも売れないのですがw -- 2012-05-16 (水) 14:11:43
  • ↑で「死なないゲーム」→「死にやすいゲーム」にって意見があるけど、じゃー雑魚の攻撃力は無双武将並みにしようぜ。もともと攻撃頻度は少ないからバランスは取れてると思う。雑魚死でもカウントされればいいよ。 -- 2012-05-16 (水) 12:28:05
    • 雑魚死カウントだと勝敗条件は撃破数でなく撤退数ってことになるよな。↑の方じゃ撤退数カウントに異論ある人もいるようだし、まとまらんよな。まぁ、撤退数カウントに異論ある人はそんなに多いわけじゃなさそうだけど -- 2012-05-16 (水) 13:07:35
    • 雑魚「エイサー!!」 俺たち「(ビクッ)!!」 -- 2012-05-16 (水) 13:08:48
    • 序盤の強化どうすんの? 雑魚兵に皆殺しにされて13分終わるんじゃね? -- 2012-05-16 (水) 13:11:33
      • ん?雑魚兵の攻撃力上がっても死なないでしょ?w -- 2012-05-16 (水) 13:17:29
      • それはそれで嫌いじゃないんだが -- 2012-05-16 (水) 13:29:36
    • 断戟使い「君の強さ、見せてもらうよ^^」  俺「\(^o^)/」 -- 2012-05-16 (水) 14:50:56
  • 真練成炉高ぇよな・・2000円以上か。すでに持っている人が買い換えたくないの理解できるわ。運営もさっさと差額でバージョンアップできるようにすればいいのに。なんかデメリットってあるの? -- 2012-05-16 (水) 13:28:38
    • 服飾の真錬成機は+8までしか仕立て対応してないから錬成炉より酷いよ。とにかく真シリーズは総じて極シリーズと変わらない。初めて錬成家具買うならいいけど買い替えってのなら考え直したほうがいいかも -- 2012-05-16 (水) 13:43:56
    • 俺は炉はまだ持ってないんだけど、それでも躊躇うんだよね。極とあまり変わらないだけに割合早く次シリーズが出るんじゃないかって懸念もあるし。ただ伝説化は練丹消費量のわりに成功確率が低すぎるから真で底上げしたいってのもある。 -- 2012-05-16 (水) 13:53:59
    • しかも「俺、別に無課金でも勝てるしww」とはそろそろ言えなくなってきたんだよな。一対一とかやると殴っても殴っても減らない。けど向こうからの攻撃はワンコンボでがっつり減ってツーコンボ目でキルもらうという感じ。 -- 2012-05-16 (水) 13:56:18
      • だからぶっぱにはしるんだよな。尖剣は未改造でも一線級の強さだし羽扇なんか味方のNの合間を突いて○を押すだけのゲーム。 -- 2012-05-16 (水) 16:57:18
    • すっげー今更なんだが伝説化ってランク6でしか出来ないようにした方がよかったんじゃないか?伝説化武器で新参狩りしてる奴いるんだよな、たぶん。対抗するにはこっちも伝説武器使うしかねーだろけど、新規が伝説化武器持とうとすると結構な課金が必要になるだろ。 -- 2012-05-16 (水) 17:22:44
      • 言ってる事はわかるが、錬成アイテム、大将軍マント、改造武器など他にも色々あるんだよ。だからトイ以下は仲介&配送禁止にすべきって意見が出てる。 -- 2012-05-16 (水) 17:28:00
      • 一番の問題は運営だからなあ。どれだけここで名案が出ようとそれを運営が実装することはない。むしろ真面目に新参狩り対策すりゃ地球が滅びるレベルw -- 2012-05-16 (水) 18:51:28
      • 仲介、配送禁止よりも新参格での伝説、改造、マント、練成アイテム使用禁止にした方が穴がなくていいんじゃないか? というより格ごとにそういう要素少しづつ開放していったほうがよかったのにな。熟練なら改造一回分、マントも身分相当、アイテムも練成ランク3までとか。 -- 2012-05-16 (水) 18:55:18
      • そういう制限は自由度が制限されるから逆に新規も困るだろう。それにそんなの制限したってスカイプとか回線絞りとか不正手段使った方が安上がりで新規狩りできるから効果薄いかも -- 2012-05-16 (水) 19:03:30
      • 逆に現仕様だと制限がなさ過ぎじゃないか?周りの目さえ気にならなきゃ何したって自由過ぎる。ただ、制限ととるか自分たちを守る保護だととるかは個人によるけど、ゲームに限らず自由ってのは力の無い人には危険なもんだと思うね。 -- 2012-05-16 (水) 19:20:14
      • ↑自由度が制限って…。ガチ新規は鍛錬の意味すらも理解してないんだぞ。鍛錬をいじったり改造するほどゲームを理解したなら新参は卒業していいから、熟練行って思う存分やってくださいでいいじゃん。 -- 2012-05-16 (水) 19:20:49
      • 普通にやってりゃ改造する前に新参抜けるしな -- 2012-05-16 (水) 19:42:55
      • 新参の頃は防御無し鍛錬で制圧に行ってたなぁ・・・改造?無双格に行ける様になって初めてやりましたよ。 -- 2012-05-17 (木) 00:03:53
  • 一番良い放置ってなんだろうか?演習でやるとマクロ対策でストレスがやばい。ヘルプミー
    • 無双格激突を放置。ただし戦闘中は落とされないようにマクロ発動。・・・あれ? -- 2012-05-16 (水) 14:55:42
    • 自分もあまりに貴石が足らなくなって演習放置に手を出した。今の所堅関でしかしたことが無いけど、大体5回目に入力を求められる(タイムアップ前に勝敗が決まったりすると4回目)なのでその時に特務を2~3個やってまた演習放置って感じでやってる。それと何分以内に何回繰り返したら入力を求める~って感じだから、効率は落ちるけど15分毎に一度演習放置する~って感じで回避できるんじゃないかな。 -- 2012-05-16 (水) 17:02:37
    • 演習放置2回→特務沼を2回の繰り返しマクロ対策は出ない -- 2012-05-17 (木) 09:41:39
    • 今更ですまん、放置初心者だ。放置って一回につき、もらえるのアイテム一個だよな?放置してる間はたしかに他のことできる。でもいまいち効率的って感じがしないんだけど、こんなもん? 素材だとまるまる損した気分になる…。 -- 2012-05-17 (木) 09:50:10
      • 効率はかんがえてないと思うよ、回数稼ぎたいなら特務の泉をやるだろうし、アイテム欲しいならアイテムやるしねただ、なにか他のことをやりなが回数稼ぎあまよくばキセキが出たらな~っでやってるんでなかろうか -- 2012-05-17 (木) 12:07:24
      • なるほど、大体そんな感じなのか。ありがと。放置は俺にはあまり向かないようだ。他のことしてても気になるし、マクロがうっとおしそうだし。ありがとー -- 2012-05-17 (木) 14:33:06
      • 演習放置の良い所は、ドロップのアイテム枠は貴石、錬丹の出る枠に限られてるって所かも、アイテムの場合必ずドロップの1枠以外、袋で取ったアイテムの枠には貴石が出ないから(七星あれば別)、1個しか出なくても貴石のドロップ率はアイテムと変わらないって所だね。 -- 2012-05-17 (木) 17:37:55
  • そんな感じで件の画面がでてくるとは。e特務もちょくちょく挟むよ。返答ありがとうございます。
  • こんなにバンバン不具合だすくらいなら国士なくていいよ。はっきり言ってつまらねえもん。 -- 2012-05-16 (水) 22:00:45
    • やるのはいいんだけど予告無しの不意打ち開催をする意味が分からん。水金開催になったのか? はっきりしてくれよ -- 2012-05-16 (水) 22:15:46
      • 5/10の公式「一週間前告知しますた^p^公式サイトのお知らせはこまめに見てネ」 -- 2012-05-17 (木) 08:43:50
    • どんなに撃破のきっかけ作ってもダメージ与えても、最後にはハイエナが持っていくし。グル組んでるとしか思えない奴らが襲ってくるし。終盤なんて考えもなしに爆弾ぽんぽん投げる馬鹿ばっかりでろくに作戦も立てれないし。国士って何が面白いの? -- 2012-05-16 (水) 22:40:35
      • そういう作戦考える必要もなしに適当に暴れてればそれなりの武功が稼げちゃうところなんじゃないの? まぁそれがつまらんというならしょうがないけどさ。まぁ国士やるときは頭からっぽにすればいいよ。下手にがんばるとストレスがたまるで。俺はただで宝石がもらえるし実利も兼ねて参加してるよ -- 2012-05-16 (水) 22:52:35
      • 逆にいうとそれ以外の楽しみ方って何なん?まさかタイマン()でもしたいん?・・・生き残る側? -- 2012-05-16 (水) 22:55:02
      • 何が面白いかは人に聞くことじゃないよね~ -- 2012-05-16 (水) 23:16:22
      • 自分はむしろ良いアイテム装備して必死に逃げ回って生き残ろうとしてる人見ると何が面白いのって思うけどな。基本が1対24っていう状況なのに作戦とか最初から無理な気がする -- 2012-05-16 (水) 23:54:04
      • ヒント:開始時にでる目的 軍資金目的の人と、義目的の人と、蟻鼻銭目的の人と、お祭り騒ぎを楽しみたいって人がいるわけで。鎮火符水つけててもわりと楽に死ぬ国士無双だし、下手な激突より楽しめるんじゃないの?右側に誰が生き残ってるのかも出るしね。 -- 2012-05-17 (木) 01:11:00
  • こないだ激で部屋立てして一人待ってたら相手が一人来たんだ。速攻開始押してるからタイマンしたいのかな?と思って受けたんだ。相手極氷鉄戟でオレ双鞭覚醒玉だったんだがタイマンの姿としては正しいのかな?最終的に相手は抜いたんだが・・・ -- 2012-05-16 (水) 23:24:55
    • 氷鉄剣を持ってくる奴よりマシだろ。勝ちようがねえ。 -- 2012-05-16 (水) 23:31:01
    • どんな武器アイテムでも動きによるな、殴られたら即無双で拒否って溜まるまで逃げ回ったり覚醒玉だったら瓢箪無い時は逃げ回ったりとか。 1デスするまで回復・回収は無しみたいな動きなら武器アイテムもかなり幅広い選択で遊べると思うぞ。 -- 2012-05-17 (木) 00:11:43
    • 戦いが始まった地点から拠点の大きさぐらいの範囲でなら(まあ仮想リングみたいなもんかな)、回復だろうがウロウロだろうが副将使おうが何やってもタイマンだとは思うけどね。 結局最後まで逃げ腰にならなきゃお互いに楽しいよ。 -- 2012-05-17 (木) 08:00:32
    • このゲーム現仕様じゃタイマンには向いてないと思うよ。自分不利だと戦わないことができるからね。それにルールに統一感が無さ過ぎる -- 2012-05-17 (木) 09:28:22
  • 国士無双全員スタート押してもはじまらなくて30分待たされた挙句エラーで落とされた、死にたい・・・ -- 2012-05-16 (水) 23:53:22
  • 鎮火符水つけてウロウロはリアル女子だけにしろ!!男なら戦わんかい!!このミジンコ将軍どもが!!  顔真っ赤俺より -- 2012-05-17 (木) 01:40:37
    • お前野球やっても変化球は卑怯とか言っちゃうタイプだろ。親切で言ってあげるけど、勝負の世界は勝ってナンボなんだよ。このイノシシ武者め。 -- 2012-05-17 (木) 02:43:00
    • んな女々しいこと言ってるから勝てねえんだよ雑魚が -- 2012-05-17 (木) 06:07:52
    • いや。木主に同意。なーんか、つまんなくないの?そんなびびりな闘い方して、と思う。チンカフスイはチームに1人いればよい。それ以上いるPTや野良の集団をみると、心のなかで結構卑下してるよwこれに玉装備で勝つとまた爽快。ざまあみさらせ。ってね。お前らも「玉」w装備しろといいたいわ。 -- 2012-05-17 (木) 09:22:12
    • あなたが狙われやすい鍛錬や武器を使えば敵は狙ってくれます。それを倒すのがこのゲームの醍醐味だろ!! -- 2012-05-17 (木) 09:43:06
    • 武官と文官の違いじゃね? 自分の腕を頼りに戦う人と勝てる状況を作ってから相手を追い詰める戦い方を好む人と。 どっちも楽しいよ。俺は個人的には前者だが、鎮火符水はもちろん(貧乏将軍だしな)サブも使ってない。サブ使ってる人だって俺からみれば女々しいし、卑怯だと言える。要は人それぞれじゃないか?他人は他人、自分のルールを強制できん -- 2012-05-17 (木) 09:43:31
    • 主です 色々なご意見ありがとうございました^^完全スルーだと思えば意外に返答がw -- 2012-05-17 (木) 11:37:59
    • 最近ある意味バランス感はあるような気がしてきた。鎮火(防御系)だと属性に負けやすい。属性だとぶっぱに負けやすい。ぶっぱだと鎮火には負けやすい、みたいな。まあ確実な相関図ではないが。(ガチムチPTは除く) これらがバランス良く入ってると野良でもPTに勝てる時もあるしね。ただガチムチ献身守護とかは最強。 -- 2012-05-17 (木) 13:35:35
      • たしかに。言われてみればそうだな。もちろん、属性が鎮火系に強い、は異論があると思うが。とりあえず新しい知見を提出したので、評価できます!ありがとう! -- 2012-05-17 (木) 13:39:49
      • だから鎮火符付けたぶっぱが最強なんだけどな -- 2012-05-17 (木) 18:37:30
  • 鎮火符でもキル取れるように攻撃力を400ちょいまで上げた!補正?シラネ -- 2012-05-17 (木) 09:57:37
  • おい、運営も人だ。良くない部分は多々あるのは仕方ない。逆にこの運営のいいところをあげてみようぜ! -- 2012-05-17 (木) 11:47:42
    • ○MTしてもお咎めなし。一応本格改造と簡易改造があったり、軍資金でいろいろ買えるので無課金にもやさしい -- 2012-05-17 (木) 11:54:34
    • 不具合が見つかったら、放置しないですぐに臨時メンテを入れてくれるw -- 2012-05-17 (木) 12:17:59
    • 不正しようが何しようがBANされないw -- 2012-05-17 (木) 12:31:57
    • 最高だぜ、お前らっ! -- 2012-05-17 (木) 12:39:04
    • ワロタw主です。返答ありがとうw -- 2012-05-17 (木) 13:37:59
  • 期間限定特務の報酬が菖蒲・向日葵・椰子の種各5個セットでした・・・・・ -- 2012-05-17 (木) 13:23:58
    • 種ばっかそんなにもらってもなぁ。 庭辞めた人も多いんじゃないの? 実際手間ばかりで何の役に立つかわかんねーし -- 2012-05-17 (木) 15:32:35
      • 役に立つか分からないじゃなくて、まったく役に立たないで確定だよ。 -- 2012-05-17 (木) 17:59:27
      • これからもか? いや、俺もそう思うけどな。まぁ、確率的には0では無い。限りなく0に近いだけだ -- 2012-05-17 (木) 19:46:57
  • こそっと修正してたが「崑崙山で面が更新される際の、仙箪強化のリセットを廃止しました」これって何気にデカくね?登山しやすくなったのか -- 2012-05-17 (木) 13:35:40
    • なら登山家でもやってみるかな。激に出なくなってからすることがない。山登った先に得られるものがあればいいが。でもつまんなさそー・・・。 -- 2012-05-17 (木) 14:41:34
    • 良い修正だとは思うが、オワコンに今更修正入れても人は戻ることはなさそうだよな、青龍導入しても変わりなかったんだから。 -- 2012-05-17 (木) 14:43:01
      • 山登っても報酬的には飛天符回した方が楽で十分っていうのがな -- 2012-05-17 (木) 15:51:06
  • 極玉+朱雀の処方の条件なんだろう? -- 2012-05-17 (木) 14:34:07
  • イベントで呂布服撒いたってことは鉄戟チューンはもうないってことかな。もしくは下方ぐらいは来るんだろか -- 2012-05-17 (木) 14:52:56
  • r4から回数稼いでコイン約5000円分かけて完成させたR6の伝説武器が本日ゴミとなりましたありがとうございました。(さあ、一息で言ってみよう) -- 2012-05-17 (木) 15:46:20
    • 甲刀改悪修正だったのか・・・掛ける言葉が見つからないな・・・。 -- 2012-05-17 (木) 15:55:01
    • どのあたりが改悪なわけよ?kwskたのむ。 -- 2012-05-17 (木) 15:57:59
      • 運営が変わらなかった。以上。 -- 2012-05-17 (木) 16:06:28
      • マジレスすると結構人気なC1盾がゴミになって他は対して変わってない。盾のゴミっぷりはチューンで改悪された刻印の中でも一番最悪って言えるレベル。繋がってたとこが繋がらなくなり、炎C5→盾のコンボが不可能、追加は反転余裕。この怒りはどこにぶつければいいのか -- 2012-05-17 (木) 16:10:40
      • ↑ その怒りぶつけるならここ -- 2012-05-17 (木) 17:54:13
  • 皆マジでこれだけは言っておくよ。もし自分の愛用武器のチューン来て、○○の「盾」を修正しました、または変更しましたってサイトに書いてあったら、興奮することなくむしろ危機感を持ってチューンを待っていて欲しい。 もうねここの運営ぶっ○したい-- 2012-05-17 (木) 16:18:17
    • つまり触らないでいてくれることが一番とそういうことか。まぁ俺の直槍は大丈夫だろ、こないだ来たばっかだし。さすがにいくらなんでも… -- 2012-05-17 (木) 17:03:11
  • 期間限定特務とかどこに書いてあるんだよ。公式HP見にくいんだよ。 -- 2012-05-17 (木) 16:47:21
    • だまって酒場の隅に立ってるksおやじ(マスターじゃないおやじ)に話しかければいーんだよksが。by 運営 -- 2012-05-17 (木) 16:58:05
    • お知らせの「5/17(木)実装!アップデート「甘寧~鈴鳴の突撃隊長~」情報公開!」を参照。あるいは、ページ右上のアップデート甘寧をクリック。物凄い久々の限定特務だが、期待できそうにないな・・・ -- 2012-05-17 (木) 16:58:57
  • ユーザーにチューン前と後選択できればな~。”陰”甲刀と”陽”甲刀見たいに成れば武器増えたように見えないか? -- 2012-05-17 (木) 17:03:33
  • 精鋭アイテムにて尖晶石get。ちなみにヒョウキ将軍r4枠21/21精鋭獲得アイテム三個(kk+1)中の二個目。七星・流通発動無し。参考までに・・・ -- 2012-05-17 (木) 17:38:35
    • 今限定でも何でもなく極端に確立は低いけど、どの宝石でも出るよ。 -- 2012-05-17 (木) 18:03:32
  • そういえば、新米GMの制圧参戦とかイベント?って感じでHPに出てるが、どこの勢力のどの階級で出てるんだろ? てか完全に放置プレイでもされてる? -- 2012-05-17 (木) 17:45:11
    • GMはGMって名乗らずにこっそり参加してほしいね。GM相手だと普段絞ってる奴も絶対絞らないだろうし。 -- 2012-05-17 (木) 17:49:48
  • 風がすごい高騰しよるなー。風役が鎮火に流れるのも時間かからんかもな
  • 制圧部屋でいちいち「ガチですか?」って聞くやつなんなの? -- 2012-05-17 (木) 18:23:54
    • いま制圧2回を4日続けると服飾がもらえるキャンペーンやってるんだよ。つまり制圧初心者がそれだけのために制圧にくる。けど、制圧将軍としては100%負けるような勝負は最初からやりたくないわけ。アイテムもったないしな。 -- 2012-05-17 (木) 18:27:27
    • イベントも糞だがユーザーはもっと糞だな、そこまでして制圧こなくていいよ -- 2012-05-17 (木) 18:31:00
    • 逆に考えてくれ。破壊付きの将剣持った奴が対人部屋きてさ。そいつが「俺、キャンペーンだから対決やりにきただけ。だからさっさと負けて早く終わらしたい」とか言ったらどう思う? -- 2012-05-17 (木) 18:31:06
    • じゃあ俺も回数稼ぎするわ -- 2012-05-17 (木) 18:31:52
      • 対決はそれで済むだろうけど、制圧は狭い世界だからな。回数稼ぎにわざと負けるような事したら次から相手避けられるんだよ。評判悪くなるのが一番怖い。 -- 2012-05-17 (木) 18:37:12
      • つまり2PC部屋作ってアイテム部屋するのが一番ということだな -- 2012-05-17 (木) 18:45:05
      • 敵一人でもいればいいの? -- 2012-05-17 (木) 18:49:58
    • キャンペーンの物欲しさに人の迷惑を考えない奴は制圧将軍でも対決将軍でもない、ただの乞食将軍だろ。 -- 2012-05-17 (木) 19:08:11
      • プレイヤーの大半は乞食将軍のようです -- 2012-05-17 (木) 19:18:39
    • 要するにキャンペーン狙いは自分でそれ用の部屋立てればいいじゃん。相手が部屋名見えないのがちとアレだが・・・ -- 2012-05-17 (木) 19:43:40
  • 公式のイベント情報「新米GMが4PTを組んで制圧参加」ということです。国士無双に参加してた時って「新米」って言葉あったっけw? -- 2012-05-17 (木) 19:19:44
    • GMと当たったけど弱すぎだった、接待プレイなのかそれともあれで本気なのか -- 2012-05-17 (木) 19:21:00
    • 俺が当たったときは直槍、鉄戟、多節鞭、夏圏。だったな。アイテムは全員極神速符。強化しない奴が2人、拠点の回り方わからん奴全員。舐めプしてても勝てるわ。 -- 2012-05-17 (木) 19:29:51
    • GMってからにはそれなりの実力は持っててもらわねーとゲームを理解してると思えん。ひいては信用できん。 -- 2012-05-17 (木) 19:52:31
    • コメ主です。謙遜じゃなくて、ほんとにやったことないようなGMなのか・・・。だとするとユーザーの要望の内容をちゃんと把握できてないんだろうな。「こうしたらよくなる」って分からないからぶっ飛んだチューンなんかに行きつくんだろうね。国士イベでもGMに当たった事無かったから貴重なコメでした。ありがとう! -- 2012-05-17 (木) 20:09:38
  • イベントで釣って制圧を少しでも流行らせようとする運営。しかしもはや制圧を流行らせるのは不可能であった -- 2012-05-17 (木) 19:33:45
    • 制圧やりたくない人に無理やりやらせようとするのがそもそもの間違い。それに制圧って出来ない人はとことんできないからな。 -- 2012-05-17 (木) 19:45:06
      • 別に出来んわけじゃなかろうよ。特別な資質ってわけでもなし。ただ制圧組みが求めるものに合ってないだけ -- 2012-05-17 (木) 19:55:05
      • 特別な資質とまでは言わんが、いくらやっても全然上達しない人っているよ。クラスに数人はいつまでたっても逆上がりできない奴っていただろ。それと同じだよ。 -- 2012-05-17 (木) 20:08:51
      • 素人同士ならいい勝負するんじゃないか?レベル自体は低くてもな。結果本人達が楽しけりゃそれで十分。そういうもんだ -- 2012-05-17 (木) 20:38:23
  • なんか・・・いつものことだけどキャンペーンしょぼいね・・・。これはやっとけ!っていうのがないな・・・。あ、今回のアプデで一番良いのはカウボーイ服ドロップ可能になったことだけです -- 2012-05-17 (木) 19:39:20
  • キャンペーン用に建てた制圧部屋でさっさと負けたら相手のアイテムが極神速とか極真空だったwww受けるwww -- 2012-05-17 (木) 20:10:08
  • みんな嬉々としてキャンペーン用とかいって制圧2PC部屋建ててるけど対人戦の定義が4対4だったらどうするつもりなんだろう -- 2012-05-17 (木) 20:28:22
    • 対人戦は人集まるだろ。普通に。心配いらんと思うが -- 2012-05-17 (木) 20:34:09
    • いや全部やらないと足もらえないから対決だけじゃ意味ないんじゃ -- 2012-05-17 (木) 20:37:23
      • 今やってる人はきっと明日もあさっても対決も撃滅もやるんだろうさ -- 2012-05-17 (木) 20:40:38
    • ああ、なるほど。そういう意味か。すまん、意味を取り違えた。念のため4対4でやっといた方が無難だってことだな。 -- 2012-05-17 (木) 20:44:53
    • 一日最大報酬軍資金5000で身分は前以上とかでキャンペーンやればよかったのに。 激回しも対策して。 -- 2012-05-17 (木) 21:56:42
      • キャンペーンの報酬が現金とか露骨すぎるな -- 2012-05-17 (木) 21:57:40
  • 制圧だけじゃないけどやってる人の温度差って大きいよな。オフゲーに例えれば、Nomalをクリアできれば満足する人と、veryhardをクリアしてやっと満足する人が同じ土俵で対戦やってる感じ。そりゃ歪むわ -- 2012-05-17 (木) 20:44:40
    • オンラインの宿命だわな。だからこそある程度は棲み分けできた方が争いが少なく済むのに、このゲームはごちゃ混ぜにしすぎ -- 2012-05-17 (木) 20:47:11
  • キャンペーンの呂布服ってそんなにレアでもないのに頑張る必要あるんだろうか?+9にしたってちょっとパラがいいだけだよね?ps特典の白鬼なら本気だしてもいいけど前に戦場ドロップで出された品じゃなぁ・・・ -- 2012-05-17 (木) 22:46:52
    • 3戦だったらだるいと思うが2戦くらいだったらちょっとやってみるかってなる、ふしぎ! -- 2012-05-17 (木) 22:50:30
  • そもそも何で今更、呂布なんだ?シナリオ的にりくそんならわかるが・・・。前やったとはいえ、もうちょっとなんかあるだろ運営・・・。(´Д`)ハァ… -- 2012-05-17 (木) 23:11:20
  • 急にまた制圧部屋が建ちだしたがもしかして日付が変わったからか? -- 2012-05-18 (金) 00:52:51
    • なんだかんだいってこのキャンペーン結構好評なのか、でも日付変更のタイミングが実は午前6時だったら笑う -- 2012-05-18 (金) 01:47:42
      • 0時更新だよ -- 2012-05-18 (金) 04:17:00
  • 最近激突行ってて思うんだけど、斬鉄減ったね。んで面白いぐらいに同時に斬羽扇が増えた -- 2012-05-18 (金) 02:42:53
    • そしてその斬羽扇が面白いくらい流行の断戟にカモにされてる -- 2012-05-18 (金) 03:09:48
      • 斬羽扇が萎縮使わないとか優しいな。萎縮使えば地上無双も別に怖くもない。 -- 2012-05-18 (金) 10:04:40
    • つ 激怒副将 -- 2012-05-18 (金) 10:50:26
  • 斬ばらまいてれば副将なんて死んでくよ -- 2012-05-18 (金) 11:41:21
    • 死ななくても副将の無双すら削っていくからな。萎縮の間発動したいなら糞長い間前線はなれてじっとして副将ためる以外ない -- 2012-05-18 (金) 12:41:16
    • チビパンダ、狐なら攻撃あたりにくい -- 2012-05-18 (金) 12:50:04
    • 萎縮使ったら味方だって無双使いにくくなってウロウロが酷くなるだけ。その後味方もろとも晒されるか絶交入りだろ、メリットはねーな。 -- 2012-05-18 (金) 12:50:17
      • いやーそれはどうだろう まあ、味方のこと気にせずずっと萎縮はどうかとおもうが少なくとも味方の無双を削るわけではないからありじゃね?まあ構成にもよるだろうがさ -- 2012-05-18 (金) 18:34:15
      • 味方だってなんだかんだで無双使いにくくなるんじゃないか。それよりも味方まきこんで糞構成ってレッテル貼られることがマイナスだと思うね -- 2012-05-18 (金) 20:39:14
  • 次の公式アンケートは6月末か。楽しみだな…色んな意味で。 -- 2012-05-18 (金) 13:13:27
    • だな。かつてない程に最悪の結果になるだろうと予想。俺は外套と素材と武器の性能調整については不満だけしかないな。…あれ?全部じゃねぇかw -- 2012-05-18 (金) 13:33:31
    • 毎回個別の円グラフでしか出てないけど時系列でみると無双の衰退っぷりがよくわかるな http://gyazo.com/4e5c2f3590b500411994005e4a0ec85d ついに満足<不満 -- 2012-05-18 (金) 13:37:46
    • けどまだまだ長ぇな。一ヶ月以上あるよ。しかもそれで改善されるかってーと期待も出来んしなぁ・・。そろそろ希望が欲しいよ -- 2012-05-18 (金) 13:53:12
  • アンケートと言えば、三國志12のアンケートで「今後開発して欲しい物」って欄があったから、CJIJじゃなくコーエー自身で運営する無双Online2って書いて送ったなぁ・・・もぅ無双Onに対する希望の光がそのぐらいしか無い・・・ -- 2012-05-18 (金) 14:08:04
    • せやなー。コーエーなら自分とこのタイトル大事にするだろうし今みたいな無茶はせんだろう。てか、真面目にやってくれさえすれば… -- 2012-05-18 (金) 15:26:24
  • 運営は無双オン好きな人がやってほしいな。こないだ新米GMとあたった奴の感想を見る限り、仕事だからやってますみたいな感じだった気がする。会社に無双オンやってるやつがいて、「俺このゲーム好きなんでGMやらせてくださいよ」的な奴はおらんのかね。 -- 2012-05-18 (金) 15:22:36
    • 腕前はともかくゲーマーとしての良識のある人物で頼む。 -- 2012-05-18 (金) 15:28:39
      • いや。ある程度の腕は必要じゃないか? 例えば羽扇の問題だって、へたっぴな運営が「なんだよ。これ全然あたらねーじゃん。上昇だ!上昇。範囲上げろ!」ってなった結果かもしれないし。 -- 2012-05-18 (金) 15:47:47
      • まぁ武器の性能すら分かって居ない以上、武器間のバランス感覚を求めるのは無理があるな。 -- 2012-05-18 (金) 16:41:24
      • 腕前が全く必要ないという意見ではなくてだな、常識の方に重きを置く方が賢明だという意見だ。腕前も必要だという意見となんら矛盾しない。後、武器の調整もGMの仕事なのかもしれんが、個人的には仕様の変更やラグ、身分止め、ちゃんとしたマクロ対策等の方が優先度は高いと思ってる。これらは腕より良識によって解決される問題だろう、と。 -- 2012-05-18 (金) 17:01:50
      • ↑感覚がマヒしてるようだから教えておいてやるが、その心がけは管理者として最低限のものだよ。もしそれができてないのに運営を名乗ってる奴がいたらワシが叱ったる。 -- 2012-05-18 (金) 17:14:02
      • ↑では現在の管理者はその心がけがあるとでも? 麻痺してるもなにもこれらの問題が解決されている、もしくは解決に向かっているようならこのようなことは書き込まない。その背景を考えずに発言したのであれば感覚が麻痺しているのがどちらなのかもう一度考えていただきたいものだ。 -- 2012-05-18 (金) 17:45:11
      • ↑2のは現在の管理者がそれを持ってないことを皮肉って言ってんだと思うよw -- 2012-05-19 (土) 00:23:14
    • 一番良いのはある程度の知識と腕を持ち、尚且つ不正やマクロや新参狩り許さない良識持っている運営が良いな。新規にとっては新参狩り対策や、ゲーム始めて序盤のサポートが無いとクソゲー扱いされて殆ど定着しないのは現状で誰もが理解出来てる。加えて慣れた人にとっては武器のバランス調整やラガーやマクロ対策、楽しめるコンテンツやイベントが無いと、萎えてじわじわとインしなくなっていく現状だし。GMが率先して叩かれてるF特厨武器(鉄鞭斬鉄)使うわ運営は間接的に新規狩り(貴石獲得率減)するわ色々終わってるよマジでw -- 2012-05-18 (金) 18:24:39
      • 変な捏造するなよ。むしろGMをその厨武器でふるぼっこにしてるだろ -- 2012-05-18 (金) 21:30:23
  • キャンペーン狙いの模擬制圧なんだけど、普通の制圧さんに迷惑かけないように自分たちで立てて、相手にもキャンペーン部屋だってわかるように精鋭でアイテム無しで立てるようにしてみない? プレイヤー同士で争いたくねーよ、マジで -- 2012-05-18 (金) 18:45:00
    • 制圧で立てて判定条件を指揮官撃破、撤退後強化も維持の対決仕様にすれば意図伝わるんじゃない? -- 2012-05-18 (金) 19:02:36
    • 募集時間3分にしたらいいと思う。 -- 2012-05-18 (金) 19:02:50
    • こうなると敵とコミュとれないの不便だなー。味方にも勝ちたい派と面倒派に分かれそうだし。 -- 2012-05-18 (金) 19:22:53
    • とりあえずアイテム無しだけでも目立ちそうだから無双格、アイテム無しでキャンペーン狙い部屋立ててみる。これなら身分関係なく入れるよな。もし見かけたらよろしく -- 2012-05-18 (金) 19:35:02
    • そもそも15分位のものだから、まともに制圧やればいいのに…どこまで効率求めるの?
    • ガチで勝ちを狙いに行く人に合わせられるほどの制圧武器持ってないんだ。特務用じゃとても出れない。迷惑かけたかないし、足手まといにもなりたかないし。とりあえず、今日はクリアできました。ご協力いただけた各位、ありがとうございました! -- 2012-05-18 (金) 20:13:58
    • 制圧将軍様の言う事は絶対です。 必ず言うことを聞きましょう -- 2012-05-18 (金) 20:26:07
      • 木主だけど、意味がよくわからん。荒立てたいだけってことか? -- 2012-05-18 (金) 20:30:17
      • どうみても普段制圧やってない側の発言だよな。KY -- 2012-05-18 (金) 21:28:27
  • GMが不正してるみたいね。味方キック、強化少ないのに高攻撃力&高体力、GMキャラの一人が放置プレイ(移動してるだけ) -- 2012-05-18 (金) 20:41:26
    • それはおかしいな。あんなクソGMなんざ擁護する気ないむしろ貶したいレベルだが4PTで制圧してないか? 少なくともそれが見た時は精鋭制圧4PTだったぞ。他のことはよく分からんからノー米で -- 2012-05-18 (金) 21:09:04
    • 4PTだろ。モブの名前だろうから誰かと勘違いしてんじゃね? -- 2012-05-18 (金) 21:37:52
      • 出身地がGMになってるキャラがバラバラに部屋入ってる動画あったぞ -- 2012-05-18 (金) 22:56:43
      • 公式見れ。※GMキャラクター4人はパーティーを組んで参戦します。という -- 2012-05-18 (金) 23:40:28
      • 途中送信ミスった。という一文が公式のGM激突の部屋にちゃんと載ってるから。 -- 2012-05-18 (金) 23:41:28
      • おとといGMと戦ってきた。で、運営が4PT組んでるかって言うと、実際のとこ組んでなかった。前将軍4人でまぁGMとすぐわかる構成ではあったんだが。 -- 2012-05-19 (土) 05:57:20
      • 腕も新米なら新参から是非やってみて欲しいところなんだがなー  特に対決。 -- 2012-05-19 (土) 08:48:01
  • おまえら・・・あんな黄ばんだゴキブリ服の何がいいんだ?どうせゴミステだろ?どうせ行商行きなんだから、やる意味ないってw -- 2012-05-18 (金) 22:24:23
    • 緑色の甘寧服よりはいいんじゃね? -- 2012-05-18 (金) 22:46:31
  • GMの3と4はマクロで動いててしかも無強化で精鋭武将部屋を10秒で落とすチート、死ねよ糞運営 -- 2012-05-18 (金) 23:03:19
    • こんなんじゃユーザーの立場なんてまるで分からんだろーね。俺制圧行ってないから知らないけどさ -- 2012-05-18 (金) 23:16:11
    • 「あー。こいつらの相手するのだりー。どうせPT組んでるんだしNPCとして相手してやるか」 -- 2012-05-18 (金) 23:29:20
    • 肉入りですら無いなんてマジでなめてるな -- 2012-05-18 (金) 23:48:40
  • 「課金しません!運営変わるまでは!」これしかない! -- 2012-05-18 (金) 23:08:17
  • 武器チューン来てモーション変更食らうとさ、なんでどれも滑稽な動きになっちゃうの? -- 2012-05-18 (金) 23:29:27
    • おっと。直槍の突の悪口を言うのはそこまでだ -- 2012-05-18 (金) 23:34:36
    • なんか。とにかく派手にしちゃえ、って感じだよな。名族ロケットとか名族無双とかに変なエフェクトつけたり。 -- 2012-05-19 (土) 03:38:24
  • ついにwikiにまで過疎の波は来たか 更新がひどいことに -- 2012-05-19 (土) 02:19:05
    • もう終わりだ -- 2012-05-19 (土) 03:43:20
      • 全てはチャンス! -- 2012-05-19 (土) 03:49:05
      • 無双大会が制圧大会の天変地異起こしたりしてなw そろそろ町中で見れるか競馬レース -- 2012-05-19 (土) 06:36:16
      • 何大会でもいいけど、条件はフェアにしてほしいね。ラグパソ4台が勝利とかやる気なくなる。 -- 2012-05-19 (土) 11:54:13
    • そんな更新ひどいの? -- 2012-05-19 (土) 12:03:29
    • というより、情報自体はそんなでるもんじゃないしなあ。この更新リストは更新されたページ示してるだけで、回数とかそういうのは示してない。雑談だけでもかなり更新されてるけど、そういうのも見えないしね。WikiwikiのHPイケばわかるけど、更新ランキングのTOP10にはいってるうちはまだまだ人いるよ -- 2012-05-19 (土) 12:24:31
  • チューンでモーションをガラっと変えるのだけはやめてほしいわ。こんなんじゃ本格改造(=課金)できないよ。 -- 2012-05-19 (土) 12:21:15
    • 地味にそう思っている人は多いよね。俺もまだチューン来てない愛用の武器があるが、チューンを考えると、どう変わるかわからないから、課金に手を拱いているわ。 -- 2012-05-19 (土) 13:55:59