コメント/議論_/雑談/20120703-20120712

Last-modified: 2012-07-12 (木) 18:28:01
  • 次のアップデートも全く期待できんなこれ。。いったい何がしてーんだ。。。なんのアンケートなんだ
    • 争奪の真っ最中でも空気読まずチャイナ服の宣伝をしつこくしてるような運営だしな。毎度毎度心底がっかりさせてくれる。 -- 2012-07-03 (火) 11:43:52
      • 争奪の期間中に貴石キャンペーンぶつけてくる時点でおかしい。しかも公式には「ただし乱戦には(当キャンペーンは)適用されません」って書いてあったし。そんなもんねーよ。臨時のイベントなんだしそこくらいちゃんとしろや。 -- 2012-07-03 (火) 14:46:35
      • 仲買の服飾の品揃え見てくれよこいつをどう思う? 真・道具棚の登場でぇ -- 2012-07-03 (火) 14:51:33
  • コメント削除~ -- 2012-07-03 (火) 15:35:19
    • ご苦労様! -- 2012-07-03 (火) 23:49:02
  • 朱雀頭、ダイ大のバランみたいだな -- 2012-07-03 (火) 18:48:06
    • これまた懐かしいのを出してきたなw  てかさ、青龍で雷5段階付いてたでしょ? っつーことはさ、朱雀だと炎5段なのかね? これはまさか炎属性付与の場合のダメ調整とかくるんじゃないか?? こんな期待でもしてないと希望を見出せん・・・・ -- 2012-07-03 (火) 20:42:58
    • 運営『朱雀服にはデフォルトで鎮火符効果をのせました』は鎮火符馬鹿な運営でも流石にないよな? -- 2012-07-03 (火) 21:28:00
  • 不明対決でブッパるのが最近の楽しみです! -- 2012-07-03 (火) 23:46:43
    • 帰ってこい・・・ -- 2012-07-04 (水) 00:04:12
  • 別にいいんじゃね? -- 2012-07-04 (水) 00:03:29
    • 不明部屋で体力赤になったときってみんなどうしてる?無双無いと前線行きづらいし倒せる!ってとこだと無双撃っちゃうし、きづいたら赤維持ブッパの動きになるのが嫌なんだが・・・前線放棄して回復しに行くのがベストなんだろうか・・・ -- 2012-07-04 (水) 00:12:22
      • 玉持ちでc1空中判定じゃないなら、真・無双撃ったら死亡フラグ立ってるわけだから赤維持でいいんじゃない?仕留めきれないほうが下手なだけだし。 -- 2012-07-04 (水) 00:59:22
      • なるほど、真・無双後の隙の大きい武器使ってるし、遠距離支援しつつ赤維持でいこうかな、ありがとうございました。 -- 2012-07-04 (水) 01:24:50
      • こうして次第に鎮火符が多くなってくるんだね。そして鎮火符が多いのには不満を持つ。みんな結局気持ち良くぶっぱしたいだけなのか? -- 2012-07-04 (水) 02:01:26
      • いったん下がって、最低でも高火力の1撃に耐えられる程度(相手が2倍仕込んでたら詰むが)は回復するな。なぜか中盤以降は肉まんがあまり出ないから、赤維持になることも多いけど -- 2012-07-04 (水) 02:16:41
      • 対決のバランスに関する諸々の不満って元を辿れば炎のスリップダメージが強すぎるってのに行き着くのが殆どだよな、 -- 2012-07-04 (水) 02:29:52
      • ミスで途中送信+超連投になってしまったので編集ページにて修正しました、申し訳ないです。 -- 2012-07-04 (水) 02:53:06
      • 元を辿ったら攻撃補正だと思うよ。 -- 2012-07-04 (水) 07:15:52
      • 赤維持ぶっぱ前提で入ってるから大丈夫。不明は属性?知るかw -- 2012-07-04 (水) 11:14:47
  • 突支援とか控えめで相手が火力なかったり地上無双だったらC3とかの空中判定で相手の無双誘ったりとかしてます、防御2倍仕込んでからですが。参考にはならないと思いますが(゜∀゜;ノ)ノ -- 2012-07-04 (水) 00:23:32
  • だからこう、逃げ回っても意味がない仕様にならないとダメだよなあ。体力なくなったらやられる、って言う当たり前のことをさ。例えば体力赤になったら無双回収率減少、守護献身、符水による回復量減少、ジャンプ力減少など。まあ根性補正は火事場の馬鹿力ってことで残してもいいけど、これならガチムチにして体力赤を伸ばす=ステ不利な状態が長く続くってことになるからガチムチ対策にもなる?かもしれんし・・・ -- 2012-07-04 (水) 06:24:27
    • だから単純に回復っていう概念がいらんと思うわ。逃げても体力回復できなきゃ、死ぬまで戦うでしょ。当然雑魚死は相手の撃破数に加算されること前提だが。がん逃げが増えると思うかもしれんが、そんなの今でもできるんだからやってるやつはやるだろうし、やらないやつはやらないから問題ないはず。そこでまた問題があるなら直せばいい。というか現時点でそこの問題も解決してほしいわ。 -- 2012-07-04 (水) 08:39:22
  • みんな初心に帰ってもっと無双を楽しもうぜ^^ ttp://www.youtube.com/watch?v=I3AkI792KW4 -- 2012-07-04 (水) 06:59:52
    • 初心忘るるべ。 -- 2012-07-04 (水) 08:32:06
    • あと一歩で倒せる相手がワープして逃げるゲームをどうやって楽しめというの?  -- 2012-07-04 (水) 10:06:40
      • ひたすら○ボタンゲー。体力フルからでも○。倒すの目的じゃなく、ひたすら無双だけ打つ。違う意味で楽しくなってきた。邪魔?絶交?どうぞご自由に。 -- 2012-07-04 (水) 11:09:24
  • 属性服のせいでガチムチに一気に傾いたな。攻撃補正か属性服のどちらか一方をなくなさいと現状はかわらんだろう -- 2012-07-04 (水) 09:01:46
    • 部屋立てるときの設定に攻撃補正を200、250、300、無しの4段階で選べるようにしてくれれば解決しそうだがな。できれば天候も降水確率10%、30%、50%、80%くらいで選べたら嬉しいがw -- 2012-07-04 (水) 09:19:33
      • そういうのって結局200で部屋立てないと集まらないんだろ。今だって武名なくせ武名なくせって言ってるくせにハンデなし集まらないんだから。 -- 2012-07-04 (水) 09:40:23
      • 250あたりの方が流行るんじゃないか?てか、対決の初期設定をハンデなし、補正250にしてくれたら部屋多くなって流行るとおもう。みんな部屋立てるとき変更するのめんどいんだよ -- 2012-07-04 (水) 12:01:19
  • 移動障害って使ってもいいの? -- 2012-07-04 (水) 11:19:15
    • BANされなければ何やってもいい。スカイプも絞りも移動障害も使ってるけど、周りが騒ぐのが気にならないとか楽しいってなら使った方が得。ただ避けられるのも自業自得な。デメリットとすりゃ定期的にサブキャラ作るなり垢買うなりしなきゃいけないところかねぇ -- 2012-07-04 (水) 12:30:12
      • 悪い子ちゃんアピールは厨二病のはじまり -- 2012-07-04 (水) 12:51:36
      • アピール(笑) -- 2012-07-04 (水) 21:10:07
    • 鬼ごっこしようぜって言ってトイレに篭って鍵掛けるのと同じような遊びとして意味の無い行為なのでやめましょう。 -- 2012-07-04 (水) 13:26:31
      • 俺INEEEEEE、だな -- 2012-07-04 (水) 13:36:21
  • アイテムを初期装備ではなくて、箱や壺から拾いながら、副将ボタンの代わりにアイテム発動ボタンみたいなのでできないかな~。 -- 2012-07-04 (水) 12:29:47
    • 完全なる運ゲーだな -- 2012-07-04 (水) 13:37:47
    • マリオカート的なアレか -- 2012-07-04 (水) 13:46:03
    • もう無双乱舞事態を変えれば良いんじゃね?無双6みたいに武器固有の無双乱舞みたいな。ぶっぱ赤維持なんて真無双の炎とゲージ上昇が問題なわけで -- 2012-07-04 (水) 13:46:26
    • 攻撃力を上げるには極玉でなく、極白虎牙を!生存率を高めるなら、鎮火府や符水を着けるのではなく、極玄武甲を着けるようなバランスを求む! -- 2012-07-04 (水) 15:07:55
  • なんか知らんが不明部屋って敵みんな属性使ってるからぶっぱでいくと楽しいよな^^爽快感が久しぶりにあるゲームだと感じる。 -- 2012-07-04 (水) 13:41:54
    • それで逆にカモられて帰ってくるんだろ?そういう奴を何人も見かけてるな -- 2012-07-04 (水) 14:02:44
      • ぶっぱが悪いとか置いといて、ぶっぱがカモられるのは味方の連携が悪いパターンだろ。○押して逃げるだけなんだから防御アイテム付けてれば普通はカモられない。あなたがよく見かけるならあなた自身が連携が取れていないだけで、人のせいにしちゃダメだよ、と真理をついてみるw -- 2012-07-05 (木) 12:58:26
    • どんまい。 -- 2012-07-04 (水) 14:15:25
  • Rev10では武器バランス調整っつって甲刀や巨剣が弄られてたよな、今回は何か修正されるんだろうか・・・。 Rev10のは正直空気みたいな修正だったが一応楽しみにしておこうかな。 -- 2012-07-04 (水) 15:25:58
  • やめとけ。期待しておかないほうが( ´Д`)なにか?あったときの喜びが増すぞ -- 2012-07-04 (水) 16:10:38
  • 朱雀の羽+1←New -- 2012-07-04 (水) 16:27:12
  • 結局は配信しようが覗こうがスカイプしようがやったもん勝ち。残念だがそういう風潮を運営が容認してるんだから上方修正はない。皆様がそれぞれ要望や意見を送っても基本返事しませんってことで見てないのと変わらないから。 -- 2012-07-04 (水) 16:33:02
  • アップデート青龍、朱雀ときたんだし、そのうち白虎と玄武もでるだろうな。白虎牙=攻撃力1.5倍。玄武甲=防御力1.5倍くらいでいいんじゃね? -- 2012-07-04 (水) 16:34:00
    • 双戟がえらいことになる。 -- 2012-07-04 (水) 16:56:52
    • 朱雀翼体力1.5倍と考えると朱雀鎮火符が死なない件についt・・・いや、既に死なないか -- 2012-07-04 (水) 21:09:28
  • 課金させるのに躍起になっていろいろやってこの有様。ハンデそのものを変えたり武名の廃止、ハンデは武器の質(改造度)で上下するようにしたらいい。フル改造でやるならハンデ無しが一番良い環境にして、改造武器<未改造武器<ランクが下の武器でハンデをつける。ハンデ無しや精鋭の復活が望める。PTだってハンデを負わせるべき。属性に関しても修正は必須。 -- 2012-07-04 (水) 16:45:20
  • 気のせいかもしれないが、ハンデって改造すると弱くなるような気がするんだが・・・。例えば同じ武器を使ってて、体力改造して対決に行ったら思ったほど伸びてなかった記憶がある。まあ相手も違うし信憑性は低いけど、何回か行ってみてそんなに変化がないような気がしたんだよなあ。もしかしたら改造したらハンデ弱くなるってんなら、改造の意味は・・・・・・ -- 2012-07-04 (水) 19:23:43
    • 気のせいだ、ハンデは武名で決まるようになってる。 -- 2012-07-05 (木) 01:16:10
    • ハンデ補正って固定値でしょ?改造前と同じハンデなら改造武器で強化終わった後の影響は減ると思うよ?開始時は同じだけ補正されているはずだろうだけど -- 2012-07-05 (木) 06:52:08
    • むしろ改造した方が数値上より強くなってる気がする。 -- 2012-07-05 (木) 13:08:05
  • 三国か戦国で空中で無双発動させれるのなかったっけ?あったらおもしろそうじゃね!? -- 2012-07-04 (水) 19:55:50
    • 無双6だとできるよ -- 2012-07-05 (木) 01:15:08
    • あれは地上版と空中版の2種類用意されているだけだよ -- 2012-07-05 (木) 06:48:04
  • いつもは楽しい国士も今回はつまらなさすぎるぞ。 撤退したら倒せずに邪魔しかできんわ。 -- 2012-07-04 (水) 21:59:00
  • いつもは楽しい・・・・・・だと -- 2012-07-04 (水) 22:40:32
  • ついに琥珀バラ撒きまで発動か・・・ いよいよ焦りだしたな、運営w つか、また七星時間限定かよ! バラ撒くならバラ撒くで徹底的にバラ撒きゃいいのに・・・って、んなモンでユーザーの不満は解消されないってか。 -- 2012-07-05 (木) 13:34:38
    • ユーザーの不満は武器バランスの崩壊やチーターの放置から来てるからな。ユーザーを繋ぎ止めておきたいならそこをなんとかしてくれないと。 -- 2012-07-05 (木) 13:49:35
  • フハハハハハハ。琥珀一個って。一個って。そのへんで拾うわボケ -- 2012-07-05 (木) 13:55:56
  • 公式ランキングで鎮火符800円て・・・ウソをつくな!ウソを・・・ -- 2012-07-05 (木) 13:58:41
    • 馬鹿。そんなこと言うな。既成事実作るためにゲーム内の鎮火符の値段があがっちゃうだろ。 -- 2012-07-05 (木) 14:41:47
  • 七星祭りって貴石(大)なのか素材(大)なのかはっきりしてほしいよな -- 2012-07-05 (木) 14:47:42
    • しかも日数もしょぼくなってる気がするんだが「1日3時間、七夕の前後期間の計3日間だけ!"激熱"イベントです!」おいみんな熱くなれよ! -- 2012-07-05 (木) 15:10:55
    • 毎年七夕はこんなもんだよw問題は今年のは素材という糞要素に七星効果を奪われかねないってことだな。あれに七星のった時のイラつきが半端ない -- 2012-07-05 (木) 15:27:52
  • プレーヤーとGMでTV番組の「ほこ×たて」に出てくれ、クイズの出し合いで運営がどれだけ商品に関して知識あるか知りたいw -- 2012-07-05 (木) 15:25:34
  • 最近運営の焦りっつーか必死さが目に見えて酷くなってきたな。違うんだ、そうじゃないんだよ運営さん・・・行商2倍やら七星イベント云々よりも新規を増やす為に何をすべきなのか、だ。じゃないと辞める人間>新規、の今の状況は変わらんよ -- 2012-07-05 (木) 15:38:37
    • それらの仕様変更はレボ11でやるつもりなんだろうなー  今このタイミングでやらなかったら今度こそやばいから仕様改善は絶対にやって欲しい  てかやれ -- 2012-07-05 (木) 15:40:46
    • 攻撃補正やその他、きめの細かい仕様変更なかったら、もう終わりだろうね。 -- 2012-07-05 (木) 17:14:11
      • そして防御体力改造の30432なんてガチムチ使ってるようなやつは涙目になって引退()するわって喚きまくるのか。胸熱 -- 2012-07-05 (木) 17:28:01
  • 一攫千金イベントっていうけどさ、コツコツと地道にアイテム行商に売るのを繰り返すのって一攫千金じゃくね。ドロップ率超低い神刻印上昇武器拾って一気に「ドン!」と来るのが一攫千金なはず -- 2012-07-05 (木) 15:39:04
    • てか買い取りが2倍だけじゃなくて、出現アイテムも2倍や4倍になれば、「一度にたやすく大きな利益を手に入れること」に近づけるわw -- 2012-07-05 (木) 16:50:25
  • 運営「PSO2が怖いでござる! 怖いでござるぅぅぅ!」  なんだろうけど、実際、過疎が加速した感ある? すでにあまり影響出ないだろってくらいまで過疎ってたと思うんだけど、やっぱ少しは流れたのかなあ。 -- 2012-07-05 (木) 16:00:16
    • 龍神乱舞直後あたりは馬鹿みたいに減った。・・・が、最近「引退します^^」って言って直後で引退した人は戻ってきてる。いや過疎ってんだけどさぁw -- 2012-07-05 (木) 16:47:54
  • 良くやったCJガッポガッポやで -- 2012-07-05 (木) 16:39:40
  • もう本当にだめかもしれんね。このwikiも過疎ってるし・・・。荒れることすらなくなった(´;ω;`) そしてついに俺は無双にインしている時間よりこのwikiを見ている時間が長くなったという・・・ -- 2012-07-05 (木) 20:13:07
  • 曹仁「ついに乱世が終わるか」 -- 2012-07-05 (木) 20:38:22
  • wikiだけじゃなく2ch本スレも相当に過疎っていますよ… -- 2012-07-05 (木) 20:55:21
  • 貴石ドロップ率アップ→ログイン琥珀、を見て、マキアヴェッリの言葉を思いだした。「恩恵は、よりよく人に味わってもらうように、小出しにやらなくてはいけない」ての。もっと前から、ずっとやっておけば、過疎具合も変わっていたかもね。あくまで”かも”だが。 -- 2012-07-05 (木) 20:59:18
  • 負けても拾った物をゲットできるのを期間限定でいいからやってほしい。 -- 2012-07-05 (木) 21:04:25
  • ぶwwwww 4日ログインして琥珀1個wwwwwwwwww うはwwwwww しかも貰えるの一ヶ月後wwwwwwwwwwwwww   (´Д`)ハァ… -- 2012-07-05 (木) 21:11:01
    • 「ログインした時点1日1個手に入る」くらいでちょうどいいのに。1か月後に1個とかもはやギャグの域。 -- 2012-07-05 (木) 21:16:40
    • 無双を立て直す気はない、と確信したキャンペーンだった。とりあえず古参プレーヤーを追い出すという方針も運営にあると聞いたがそれは本当かもな -- 2012-07-05 (木) 21:23:36
  • そして1回の戦闘での武器回数が増えるだけの課金アイテムは本当に「人気」なのか? 俺は存在すら知らんかったわ。 -- 2012-07-05 (木) 21:18:39
    • 一部マニアには・・・と、とりあえず人気っていっておけば売れるんだよ! -- 2012-07-05 (木) 22:16:48
      • 人気があるんだったらほっといてもいいんじゃね? 勝手に売れるんだし。売れないから安いんだよね? ねえねえ? -- 2012-07-05 (木) 22:49:41
  • 人気ないとは商売上言わないでしょう・・・一部の重課金ユーザーは買ってるかもしれませんが・・・ -- 2012-07-05 (木) 21:21:40
  • うん。2chの過疎っぷりもやばい。                                                  おわり。 -- 2012-07-05 (木) 21:21:51
  • もう無双終われよ。オフは紙だったがオン糞じゃねーか。 -- 2012-07-05 (木) 22:16:53
    • 不正者ほったらかしにしてる時点ですでに終わってる。さっきも制圧にいたよ。浮き無双くらってるのに磁石みたいに空中でスイーっと移動していくやつ。 -- 2012-07-05 (木) 22:47:31
  • こりゃー玄武白虎は無理そうだなwwなんつーかユーザーをなめ過ぎた結果だなwいまさらばらまきやっても意味ないし、しかも琥珀1個wwwまじでばっかじゃねぇの?ww -- 2012-07-05 (木) 22:21:49
    • ここまでユーザーの要望をフル無視して、我道運営してきた状態じゃ、企画するイベ全てがユーザーを逆撫でしちゃうわな・・・しかも内容も内容だし・・・。つか課金とか、現状でやる人とかいるんだろうか。俺はできネェ。勿体ネェ。 -- 2012-07-05 (木) 23:01:02
  • 今更だけど、運営はなんで鳳凰なんて究極作ったんだろう。 -- 2012-07-05 (木) 22:54:49
  • 今更だけど、運営はなんで鳳凰なんて究極作ったんだろう。 -- 2012-07-05 (木) 22:57:15
    • 昔はデフォで火属性だったんだよ。これでも弱体化されたほう。 -- 2012-07-05 (木) 23:00:12
      • 無双歴長いけど、その時代は知らなかった。もしかして運営が鳳凰で楽しみたいから修正しないのか?じゃあ今鳳凰で暴れてる奴って運営? -- 2012-07-05 (木) 23:10:49
      • 半分正解。運営は配信で斬鉄剣を使ったことがある -- 2012-07-05 (木) 23:16:58
    • 昔は対決がなかったから -- 2012-07-05 (木) 23:00:26
    • 昔は制圧しかなかったから、いかに鳳凰やら神槌やらが強かろうが速攻性能・狩り性能が弱ければ負けだったしね。 -- 2012-07-05 (木) 23:17:23
  • しかし、何でここまで頑なに悪いところを修正しようとしないのか分からんなあ。仮にここの雑談の過去ログを全部読めば、何が必要かぐらい見当つきそうなもんだけど。なぜ新しいコンテンツやキャンペーンで対応しようとするのだろう?修正ってそんなに金かかるのか?それとも人手がたりないんだろうか? -- 2012-07-05 (木) 22:59:09
    • 庭とか崑崙山とか国士とか。誰も望んでないものに対しての金と人手はあるみたいだけどな。 -- 2012-07-05 (木) 23:10:59
    • ラグ対策は勿論必要だけど、新しいコンテンツも確実に必要だろう。プレイヤーを飽きさせないためにね。ただ、ありきたりなアップデートしかないからなあ -- 2012-07-05 (木) 23:12:23
      • 激突以外に飽きさせないように作った数々のコンテンツが今までに数個、速攻で飽きられて廃止って例があって、それが答えだと思うんだが。なんだっけ?ホラ、NPCアイテムに毛の生えたような、殆どありがたみのないアレ。それや今の崑崙山と国士だっけ?ほんの一部のユーザーがやってるだけで、大多数のプレイヤーはすぐに飽きた。好きな人は少なからず居るとは思うけどね。 激突や争奪という、このゲームのメインコンテンツが崩壊の危機に直面しているにも関わらず、それのオマケみたいなコンテンツに時間と手間ばっかり掛けて、肝心のところはノラリクラリで妙なバラ撒きで誤魔化す。本末転倒だわ。 ここの運営、コレで大丈夫だろう!っていう考えなら本当にセンスはゼロ。技術的なモンはあるかもしれんが、面白いのを作ろう、良くしよう!ってのがね。ユーザーの意見をもう少し取り入れれば少なくともこうも酷い状況には陥らないと思う。 長文すまん。 -- 2012-07-05 (木) 23:24:32
    • ただ単純に悪いと思っていないから。あるいはプレイヤーの意思を無視して、提供側の一方的な運営を行うという方針。現場では問題があることが解っているが、中間管理職が問題もみくちゃ。くらいしか浮かばん・・・。 -- 2012-07-05 (木) 23:19:53
    • 勝手な憶測なんだが、サービス終了した三國志オンラインで使う予定だったもの(四聖獣とか)を無理矢理無双に導入することばかり考えてるような気がする。 -- 2012-07-05 (木) 23:26:57
  • アホなユーザーの意見を取り入れた結果がハンデなんていう無意味なものが出来てしまった事実を忘れるなよ。 運営の方針も悪いが、アホな要望送りまくっているやつがいるからユーザーの良い意見が伝わらないところもある。 -- 2012-07-05 (木) 23:41:46
    • ハンデ採用自体は問題無いだろ。問題は武名下げでハンデを調整できたりすることだろう。まあ基本ユーザーが悪いと俺は思ってるけど、それに対してアクション起こさないor意味不明な要素実装の運営だからな。馬鹿ユーザー+アホ運営=クソゲー過疎 が今の状態なんじゃね? -- 2012-07-06 (金) 00:41:34
    • ハンデ無し部屋が流行ればいいんだけど今の無双じゃハンデ無し部屋だとガチムチウロウロゲーのイメージしかないから流行らないんだよなぁ~多分。某そこそこ名前が出てるサブの奴も底武名でハンデうまーして激終了間際に武名上がらないように抜くしな。 -- 2012-07-06 (金) 03:36:37
  • けどさ、ハンデも攻撃補正も間違った修正じゃ無い気がする。ハンデは武名とかで決めるんじゃなくて勝率とかで決めて、もしくわ武名サゲ対策してもらって(対策案浮かばないけど^^;)攻撃補正というか、ステータス補正も緩和と他に規制するべきところをきちんと規制すれば、かなり良くなると思うんだけどなぁ。 -- 2012-07-06 (金) 00:49:07
  • お前らの体感で良いから、今どんくらいの過疎感じる?俺は以前が100なら今は20くらいだわ、フレもギルメンも全然インしないし。自分なりの楽しみ方は持ってるけど、やっぱ寂しいな。 -- 2012-07-06 (金) 00:56:08
    • 俺は幸い過疎度でいうと100→60ぐらいかな? 確かにフレのイン率は減ってる。 でも、コレが一番幸いなのが少数ギルドにも関わらずギルメンが必ず誰かがインしてる。 インしてないときは用事とか仕事で遅くなってたり、だね。 俺もそうだし。 ここに書いてるフレやギルメンほぼ全滅の人からすると、俺は恵まれてるんだろうなぁと思うな。 -- 2012-07-06 (金) 01:30:58
  • 俺の要望をきけ~~~~!! -- 2012-07-06 (金) 02:07:59
  • ガンダムオンラインが始まったら完全に終わるだろうから、それまで適当に遊ぼう! -- 2012-07-06 (金) 02:19:58
    • サイト見てきたw100人バトルとか面白そうだな。操作性の仕上がり良ければめちゃ楽しめそうwまぁそれでなくても良いとこ無しの無双より期待持てるけどw -- 2012-07-06 (金) 02:34:24
  • アップデで今発表してることしかやらなかったら確実に終わるなwまあ龍神乱舞発売した手前法的な期限まではサービス続けるんだろうが -- 2012-07-06 (金) 07:43:46
  • とことんユーザーを無視した結果だよな。チートや絞りの対策全くしないのから始まり、属性威力を減らさず意味不明の攻撃補正や、課金収集したいが為の属性服による攻撃力の2重補正、それで素材オンラインだからな。マクロ対策なんぞ、運営が声掛けてちゃんと取り締まればある程度は抑止力になっただろうに、一般ユーザーにまで迷惑かかるパスワード入力で対応しました()とか言っちゃってるし、武器バランスもより悪くなってるし、そんな中大型アップデート()で盛り返し図ろうとしてる運営にはユーザーを再び増やすっていう力はないんだろうな -- 2012-07-06 (金) 09:43:23
  • もうここいらで見切りつけようぜ?正直無双終わってほしくないけど、ここまで俺らの意見と要望を無視し続けた結果がこれなんだぜ?次はオロチオンラインで合おうぜ!みんな!! -- 2012-07-06 (金) 10:41:29
  • 運営はおそらく次のオンゲのサンプルとして、改善よりも色々新要素を増やして、ユーザーの反応を見てるんだろうな。今の無双はある意味噛ませ犬みたいなもんだな。 -- 2012-07-06 (金) 10:45:19
    • いいゲームだったのに、、、。オロチオンラインじゃなくて、無双オンラインが一番好きだったのに。こんなクソ仕様にしやがって・・・。KOEIが運営してほしいぜ (T-T (T-T -- 2012-07-06 (金) 11:16:52
  • 赤壁実装日からやってる衛将軍だが、無双onは楽しかったよ。ありがと。 -- 2012-07-06 (金) 12:02:16
  • ある程度時間が経過して、ゲーム自体が熟成しきっちゃったのかな~。ユーザーはどんどんLvUPししちゃってるし() -- 2012-07-06 (金) 13:01:57
  • つーか無双オンはベータテスト?とか言う話じゃなかったけか。 -- 2012-07-06 (金) 13:08:54
  • ガンダムオンラインはやめたほうが・・・そこの運営・・・期待に応えたことない -- 2012-07-06 (金) 13:23:27
    • 期待に応えないどころかユーザーの声無視しまくって自己満アップデートしまくる無双Onの運営よりマシだろ。ってか新作ゲームってだけで期待持てるしな -- 2012-07-06 (金) 14:50:27
      • ガンダムオンラインってひどいレベルの課金ゲーのとこじゃないの? 無双オンもダメダメだけど流石にあそこよりましって思える・・・ -- 2012-07-06 (金) 18:51:58
      • ↑いまはまだαテスト中なのに課金てwどこのガンダムオンラインのこと言ってんだよww -- 2012-07-06 (金) 21:44:16
    • 下には下がいるとな? -- 2012-07-07 (土) 01:30:27
      • SDガンダムオンラインの運営のことか?だったら運営同じCJだから比べてもしょうがないぞw -- 2012-07-07 (土) 03:38:43
  • 鉄剣Dピヨリくらいの時代まで遡りましょう。 -- 2012-07-06 (金) 13:58:56
  • 杖の新武器出ないかな、刀や剣ばっかりじゃなく杖も増やして欲しいな -- 2012-07-06 (金) 16:05:38
    • デニスのロッドマンがいい。 -- 2012-07-06 (金) 16:20:43
    • ミンキーステッキが実装されれば過疎がなくなるだろう -- 2012-07-06 (金) 16:42:54
    • 杖かぁ~ 杖の新武器実装するなら中遠距離攻撃に特化した支援向き武器とか欲しいな。風氷で支援できる武器好きなんでw -- 2012-07-07 (土) 03:45:14
  • 若手運営「ただ上のチョンどもが良く分からない企画持ってきて強行する」。無双もこんな感じなんだろうな -- 2012-07-06 (金) 17:17:19
  • 無双ONのラグ対策って難しいのかな? ずっと言われていてなかなか改善されないけど。  -- 2012-07-06 (金) 19:28:15
    • 別に難しくはないはず。簡単な対策例挙げれば、クライアントとサーバー間でのデータやり取りにフラグ1個付けてクライアント側からフラグの返信が無ければそのキャラを棒立ちにするように処理すれば良いんだし。ただその処理を対戦中のキャラ数分、同時に多数やったときにサーバーの負荷がどんぐらい増えるのか知らんけどな。 -- 2012-07-06 (金) 19:52:32
    • でも対人ゲーで、こんなに綺麗なアクションしてるのに、この程度のラグで済むってすごいよな。攻撃はPC→鯖でロスしたら無効、ダメージは鯖に位置情報を持たせて判定する。これでどうだろう。というか、一時期そういう実装がなされたけど、さすがにダウン中にダメ喰らうとか予想外だった。でも、ラグ無敵よりは楽しかったなぁ。 -- 2012-07-06 (金) 20:09:25
    • 昔はかなり軽かった気がするなー。投弧刃ぐらいの時ね。今とか受身するときミニマップでもカクカクしたりしてわけわからん。人によってらぐの影響で隙が減るとかあるし -- 2012-07-06 (金) 23:23:57
  • ところで・・・例の七星帯イベントの結果の報告をまってるぜ!果たして石がでるか高級素材()が出るか・・・ -- 2012-07-06 (金) 20:31:00
  • 杖新武器案はいいんだがその前に幻杖をどうにかせんと・・・デフォで風属性にして雷杖氷杖斬杖も実装すれば面白そうだが?魔法少女杖はいらねーだろwチビキャラがデカキャラに変身とかなんの意味があるの? -- 2012-07-06 (金) 20:52:06
  • 久しぶりにinしてみたら意外に皆アイテムやってるな。いろいろ不満はあるがやっぱ無双onは続いてほしいね。どうにかならんもんかねぇ -- 2012-07-06 (金) 21:23:12
    • というか今は行商買取2倍&七星祭りなだけですしおすし -- 2012-07-07 (土) 00:11:27
  • とりあえずは皆、次のアプデでなにかしらの修正が来る!って最後の望みを持っているからねえ。だが、もし何も変更がなければ・・・・。 -- 2012-07-06 (金) 21:32:54
  • 次のアプデで、人が戻るか過疎るかの分かれ目なのは明白だな。俺も無双はインしてないけどウィキは見に来るし、今度のアプデor修正次第では戻るつもりだしなぁ。 -- 2012-07-06 (金) 23:04:59
  • 攻撃補正緩和、名前表示、義で格別け、重ね無双の炎スリップダメ下方、鎮火符下方、新マップ、新属性玉、運営変更、羽扇覇下方、断戟陣下方、尖剣砕下方、あとなんか意見あったっけ?素材の+2,3廃止 -- 2012-07-06 (金) 23:33:38
    • まだまだ。マクロ対策()コードの短縮化、献身・鉄鞭神槌天運武器修正、ハンデ緩和(撤廃)、藤重のラーメン、弱武器の地位向上、属性服のダメージ軽減削除、新参狩り対策、らぐ軽減、チーター・絞り利用垢停止。仕事いっぱいだじぇ -- 2012-07-06 (金) 23:39:28
      • ハンデは緩和しても意味ないよ。それなりに戦績が変わって武名が変動するだけだから。撤廃も現実的じゃないな。なぜならすでにハンデ無し部屋あるのに人集まらないから。何よりそれでは武名下げする奴らは除けない。やるべきは武名下がらない仕様にすること。それから攻撃補正緩和か属性服緩和かどっちか。 -- 2012-07-07 (土) 06:12:46
      • ↑間違ったwハンデなくした場合は武名下げ無くなるな; -- 2012-07-07 (土) 06:16:32
      • つまりハンデはいいけど、武名を反映させなくなる若しくはなくせばおkってことだな? -- 2012-07-07 (土) 06:19:03
    • スリップダメ下方(激無双のみ?他のもじゃなかったっけ)と鎮火符下方はどっちかでっていうか、前者だけでいい気も・・・。新属性玉なんて意見あったっけ?てか挙げてる他の奴が圧倒的に大事だから後回し。 -- 2012-07-07 (土) 00:03:57
      • 体力300以上から10上がるごとに、炎スリップダメが1増加。鎮火符をつけても体力310以上なら炎スリップダメを受けるようになる -- 2012-07-07 (土) 01:46:07
      • ↑いい加減そういうチマチマした変更案だすのやめようぜ。仕様はシンプルでいいんだよ。 -- 2012-07-07 (土) 02:37:16
  • 絞りさえ取り締まればとりあえずいいよ。3回中3回ラグPTってどうなの -- 2012-07-07 (土) 00:34:40
  • 伝説化の上限を五段階までにしました -- 2012-07-07 (土) 00:36:19
  • 不満点は色々あるにしろ最優先項目は新参狩り対策。回線絞り対策の二つだろうな。どちらも健全なプレイヤーを引退に追いやる極めて悪質な行為。これをなんとかしないとまともな人は減っていく一方。 -- 2012-07-07 (土) 02:35:40
  • 最近EGに属性が乗らないことが多いんだけど、なぜだろう?属性服かと思ったけど、属性服を一切着ていない自分もなんだよね。 -- 2012-07-07 (土) 04:19:58
    • 多いね。フレも結構言ってるわw -- 2012-07-07 (土) 07:32:16
  • 最近凍りにくくなったと思うのは気のせい?信用できないから氷使わなくなったわ・・ -- 2012-07-07 (土) 06:20:40
    • 氷盤刀のC3でハメ殺されたぞチクショー。 武器によって凍結率に違いがあるように思えるんだけど・・・盤刀C3とか凍りすぎじゃね?ってぐらい凍るしな。 -- 2012-07-07 (土) 08:09:46
      • 長双刀と鉄槍も高い気がするな。 -- 2012-07-07 (土) 10:18:58
      • おい、ここでそんなことを言うと、「運に決まってるだろ。お前みたいな奴の要望のせいで無双がダメになったんだよ」って言われるぞ。俺前に言われた。 -- 2012-07-07 (土) 11:17:58
      • とりあえず体感的に長双刀のC3は長双刀の他のC攻撃と比べて凍結確率高いよ。なにか見えない数値があるのかも。 -- 2012-07-07 (土) 11:50:48
      • c3多用してるからじゃないの?俺はc5の方が、凍結してる気がする。まあモーション関係なく運だろうけどね -- 2012-07-07 (土) 12:47:10
    • 凍る時期凍らない時期のサイクルは存在すると思う。昨日は兵糧武将すら3回に1回しか凍らなかった。 -- 2012-07-07 (土) 13:34:17
  • 炎のスリップダメージを、体力÷100(端数切り上げ)にして、雨で-1にすればちょうど良くない?斬は無双ゲージがあるときだけ発動するようにすればいいんじゃね? -- 2012-07-07 (土) 10:26:24
    • 赤維持を狩れない炎に意味あるの?それとも最大体力÷100?属性ひとつ潰すような修正より激・真無双をなんとかする方が良いと思うんだけど・・・。後半には同意 -- 2012-07-07 (土) 11:54:15
    • さすがに最大体力÷100でしょ・・・。あと、斬で問題なのって無双なくても発動できるとこなの?固定ダメがある、多すぎることだと思ってたけど。ガチムチのくせに自分はダメ稼げるから強くなっちゃうんじゃない? -- 2012-07-07 (土) 12:09:56
      • 何度も言われてるけど斬がヤバいのは鳳凰と羽扇覇で使った時くらいなので修正するならそっちだと思う、他の武器で斬使っても十中八九残念だし。 -- 2012-07-07 (土) 12:55:45
      • まったくですよ。俺の斬覇朴刀を殺す気か!?ってな。鳳凰は属性効果のみ、羽扇覇はよろけにでもしとけば十分 -- 2012-07-07 (土) 13:29:02
      • 例えばだけどさ、鳳凰がさ「全てのチャージ攻撃に属性効果が乗るようになります」な感じになったら弱すぎるかな?あ、効果としては現仕様のままで。あーでもEvoは乗せないと風氷がアレかー -- 2012-07-07 (土) 14:06:53
      • ↑斬鉄の対策にはならなくないか?C3には全部属性乗るんだろ?まあN1-2で無双返せるようになるから弱くはなるのか。でも炎風氷が使えなくなるね・・・。やっぱり斬の効果を変更するのが一番な気がするな。個人的にはダメージと無双ゲージ減少量を攻撃力依存にしてくれるといいんだけどなーそれなら他の武器でも使えるようになるし。斬朴刀がカオスになるかな? -- 2012-07-07 (土) 14:37:00
      • ↑よし分かった、俺は斬戦斧を使う。 -- 2012-07-07 (土) 14:47:40
      • 鳳凰は単純に属性攻撃力2倍でいいやん。全段属性乗るのが痛いんだからさ。攻撃2倍とか武器属性効果は乗るようにしてな。これなら今ほど脅威でもなくなるが弱くなりすぎでもないだろ? -- 2012-07-07 (土) 17:14:58
      • ↑弱くなりすぎだろ・・・誰が使うんだよそれ。その究極仕込むくらいなら単純に攻撃二倍仕込むわー -- 2012-07-07 (土) 19:12:33
      • 攻撃2倍は補正かかるけど属性攻撃力2倍だと補正がかからない・・・とか?でも真髄と比べてかなり見劣りするな。 -- 2012-07-08 (日) 04:09:30
      • 皆毒されてるなー鳳凰が使い物にならん=鉄剣 ゴクトウが使い物にならんとおもってるのか? ゴクトウなんぞ立ちくらい無双に即空中判定雑魚狩りできる盾に優秀すぎるJCこれだけでも十分だろ 鉄剣だって 突 JC 覇 D C4だべ・・・Nと他のチャージと刻印は微妙すぎるけどそこは鳳凰修正の時もしくはアップデートの時に変えればいいし属性2倍とかでも結構魅力はあるでしょうー、他の究極残念なのあるわけだしさ明らかにバランス崩してるものは直すべきだと思うよ -- 2012-07-08 (日) 05:45:08
      • ↑まぁ獄刀は極石でも普通に強いし、鉄剣も鳳凰なしでそこそこ戦えるけど特色はなくなるよね。
        鉄剣と獄刀使う人がいなくなって終わりだと思う。属性2倍が魅力的かについては同意しかねるな。
        獄刀は鳳凰二倍仕込むなんてほぼ無理な上にそれをしたことろで魅力がある攻撃がない。
        鉄剣はまだ仕込めるけど魅力的なのはC1盾くらいか現状は。UPDATEありきで考えるなら別だけどね。
        やっぱり属性攻撃力二倍に魅力はないな・・・属性の効果が二倍ならまだ魅力あるけど。
        斬は固定ダメ二倍、風と氷は持続時間二倍、雷は受身取れない攻撃回数が二倍?炎はしらん!
        どちらにしろこの運営がそんな面倒な修正するとは思わんが。 -- 2012-07-08 (日) 12:05:08
  • 上で挙がってるけど、ハンデは新参と熟練だけのシステムでガッツリで良いと思うけど。俺は参加してないからわかんねけど争奪にも適応されるにはされている、けど機能してないのが現実なんじゃないか? -- 2012-07-07 (土) 11:03:01
  • よし、全武器の初期体力を4倍にして、攻撃補正を無くそうぜ! -- 2012-07-07 (土) 14:25:09
  • 今の対決に嫌気が差して、特務やらアイテムに走った人は皆、別ゲーに行きそうだな。今のガチムチゲーに耐えられる人しか残らない⇒ウロウロロースコアゲーが加速。やっべぇ。何か修正来ないとやっべぇ。 -- 2012-07-07 (土) 19:25:51
    • 連投申し訳ない。下方修正しろってのはイメージが悪いからか結構な反発があるよな。なら逆に炎と斬以外の全てを上方修正すればいいんじゃないか!性格には体力を倍に、ダメージも倍にってな感じで!え?着火と斬を半分にしたほうが早い?いやいや下方修正はイメージ悪いから!ほら! -- 2012-07-07 (土) 19:30:54
  • 土曜日でこの過疎具合・・・マジ終了か。ところでアンケート結果って発表した?凄い楽しみなんだがw -- 2012-07-07 (土) 19:59:50
  • 運営が -- 2012-07-07 (土) 20:14:49
  • 運営が良くする気がないならプレーヤーが良くするしかないな。途中の説明を省いて結論を言うけど、ガンガン晒そうぜ。正直他人を晒そうって考えを持つようになるとは、前の自分からは想像ができないぜ。もっと無双続けたいんだよなー。 -- 2012-07-07 (土) 20:18:28
    • 自分もこれに賛成だな。悪質なプレイヤーを排除しないと人残らないよ・・・5人とかでいいから敵絶交機能とかできれば抑止力にもなりそうだが -- 2012-07-07 (土) 23:18:01
  • まじで休日のこの過疎っぷりに驚いてる。どうなってんのよ・・・ -- 2012-07-07 (土) 20:18:55
  • マジでやばいな。荒れてもいいから何か議論しようよ。それすらなくなったらもう・・・ -- 2012-07-07 (土) 21:30:19
  • なんか前の貴石(大)の時より今回の七星祭りのが出やすくなってると思うのは気のせい?だとすると、先週の貴石(大)は壮絶な釣りだったということなるんだが・・ -- 2012-07-07 (土) 22:29:56
  • ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・話題提供したいけど思いつかない。 -- 2012-07-07 (土) 23:24:13
  • リアフレが辞めるから武器貰おうとして久々にインしたら、そのフレ以外一人もインしてなかったんだけど・・・。次のアプデで復帰しようとする俺みたいなのもいれば、もう期待してない人もいるんだね。 -- 2012-07-07 (土) 23:51:17
    • 次のアプデの内容見て期待を持てるキミがある意味すごいわ・・・過疎化止まらんだろうけど頑張ってくれや -- 2012-07-08 (日) 02:25:27
  • チャイナ服始めてごめんチャイナ -- 2012-07-07 (土) 23:53:30
  • 過疎っていうか 演習部屋がすごい数になってるよ激にでてないだけでないか? -- 2012-07-08 (日) 00:55:23
    • 演習部屋こそ理想の激突が出来る夢の空間。というか激突やめて演習部屋だけでもいいくらい。アイテム狙いとかだったら激突すればいい。みんな演習しよう!運営も気が付くはず。その前に無双終わるとか言うなよ -- 2012-07-08 (日) 01:31:14
  • 今日さ戦斧の破竹突で体力フルから即死したんだけど、相手武名いくつくらいなんだろうな。雷2箇所フル特別付いて防御も200位体力300位武名Bの↑の方なんだけどさ・・・しかも相手はヒョウキなんかもうね。 -- 2012-07-08 (日) 03:15:38
    • そんくらい体力見ればだいたい予想つくだろ。あとガチムチで死んだからってそんなにムキになるなよ、相手がどれだけリスク背負って戦ってると思ってるんだ。 -- 2012-07-08 (日) 04:16:16
      • そのくらいでガチムチはないでしょw全然良心的なレベル。それに大きなハンデもらっておきながらリスクとか冗談もいいとこ。おおかた破竹2倍だったとかだと思うけど。それでも属性服つけてたら、少なくとも同武名ならフルから即死なんて考えにくいよな。雷戦斧を使ってる者から言わせてもらいましたけど。 -- 2012-07-08 (日) 04:37:59
      • ↑武名Bって書いてあるから恐らく相手Cでもないだろう。CとBだとそんなに差ないしな。属性服前提で体力フルからって事だとEかFじゃないのか?アイテム将軍ならそれくらいの武名ありえると思うがアイテム将軍が破竹突を激で当てられるかね・・・ -- 2012-07-08 (日) 05:29:24
    • そもそもハンデで攻撃力って上がるの? -- 2012-07-08 (日) 07:56:44
      • 全能力が上がる、体力無双だけじゃなく、攻撃防御までがっつり上がるよ -- 2012-07-08 (日) 14:13:39
  • 本日改めて思ったこと 俺以外R6で錬成アイテム。戦闘終了後、敵もR6錬成アイテム。なるほど・・・運営の方針に乗っかってる人は多い。これが現実。 -- 2012-07-08 (日) 03:52:50
  • 真剣に皆さんにお聞きしたい。このままでは本当にサービス終了になると思いますか?p(´⌒`。q)  -- 2012-07-08 (日) 03:59:33
    • 愚痴はずっと前からあるし、なんだかんだ言って今が一番ヤバイって事もないし、細々と続いていくと思う。 -- 2012-07-08 (日) 04:18:20
      • まあ まだいけるとは思うが長くはないんでないか? 新規が獲得できない以上やめる人間が増えるだけだしそれに、いろんなゲームやってきたが課金をやらせようと強くしてくるとこって先がない証拠だよ 終わるまでにどんだけ絞れるか勝負みたいな -- 2012-07-08 (日) 05:36:10
    • 無双30年宣言! -- 2012-07-08 (日) 06:53:05
    • 少なくなったとは言え人がまだこれだけいて黒字確保していれば終わりはしないよ。コーエーが育てたい分野でもあるし。ただ、新規の獲得と定着がそれほどうまくいっておらず、今いる人間にも ゲーム自体飽きられて現在のビジネスモデルが崩壊してしまったら続けていくのは困難かもしれない。課金をやらせよう、となっているのはオンラインゲーム であれば当然で終わる兆候とかではない。ただやり方が下手なだけ。今回のアンケート(結果載せるのが遅いぞ!!)で危機感持っただろうし、まぁまだあと1年以上は続くでしょ。今の現状が面白いと感じているならば課金したって損はしないよ。 -- 2012-07-08 (日) 07:01:22
      • その、「今の現状が楽しい」って思っている人がどれだけ居るかってことだろうね。正直今が楽しいって言う人は、ガチ構成、偽装、絞り、その他の不正をやって健常なプレイヤーを狩っている奴らが大半だと思う。健常なプレイヤーがことごとく引退してからそいつらがどうなるかだな -- 2012-07-08 (日) 07:13:39
      • いやまあ、そういう人も楽しんでるのかもしれんけど、新しく始めて覚えることがたくさんあって楽しい人もいれば友達とワイワイやって楽しい人もいるわけで。 そういう人達がゲームの将来を悲観して課金とか制限して自分から面白くする範囲を狭める必要はないよーってことかな。 -- 2012-07-08 (日) 08:20:29
      • 楽しみ方は人それぞれ。味方は玉×4なのに対して敵鎮火符水断戟×2、@鎮火符、極符水の体力2ゲージ4人と当たって負けてても笑ってるおれ・・・。「こいつらどうやって殺せばいいんだよ!w」みたいな。 -- 2012-07-08 (日) 10:06:32
      • それはありだな~ この困難な状況をどう打開するかっていうのが工夫のしどころだぜっていうかやっぱり無理wみたいな。そういう人達とやりたいよ、うん。 -- 2012-07-08 (日) 10:47:13
  • 今年一杯持つかどうかだと思う、仲買い掲示板見ても分かるけどマントとかすごい下落してんのに買い手はいない サービス終了してただのデータになる可能性が高いと考えてるんじゃね? -- 2012-07-08 (日) 04:21:28
  • 俺は終わるまではインするぜ!ただ課金は一切しない。作りたい武器もないし、服もマントも十分にある。貴石と錬丹も修理程度なら問題ない。俺みたいな人が9割いるんじゃないか?こんなんで黒字なんて無理だろw -- 2012-07-08 (日) 08:02:28
  • 過疎って意見に対して、演習部屋が凄い!って書いてる人るけど、各勢力どのくらい演習やってるのかな? 俺この土日は仕事でインできなくて、どういう感じなのか知りたい。 自勢力での演習、つまりみんなが求めてる楽しめる対戦ができる土壌がそろいつつあるんだ、って期待できるなぁ~ 義が入らなくても今の身分止めマンセーな状態じゃ全く問題にもならんだろうし、これは各勢力演習が流行、ゆくゆくは桃源郷での演習・・・はさすがにムリかな・・・。 -- 2012-07-08 (日) 08:15:25
  • 愚痴多くなったな、この掲示板。 暗い話題ばかりだし。まあいろいろと改善されなくて不満が溜まっているのは分かるが、もうちょっと明るく行こうよ。   -- 2012-07-08 (日) 09:06:36
  • 課金してまで作った武器や服で普通にプレイしてるのに、偽装や絞りやマクロ放置とか何事や?!って思うのが普通だろ?こんな不公平で商売がなりたつでも? -- 2012-07-08 (日) 09:09:20
  • PT=ガチ ってイメージがついてしまってから楽しめなくなっちゃった。昔はギルメンPTで特にガチ構成でもなく勝敗気にせず気楽に遊んでたんだけどな。あのころは活気があったなぁ… -- 2012-07-08 (日) 09:11:38
    • PTと戦わなければ良いのでは?? -- 2012-07-08 (日) 09:22:58
      • 自分がPT組みづらくなったって意味だと思ふ -- 2012-07-08 (日) 09:40:49
  • ゲーム自体は積んでますがまだまだ出すものはあります。 -- 2012-07-08 (日) 10:10:06
  • 不明対決が成立しだしてきたように、ユーザーにできることはまだあるはず。 精鋭の復活や「PT=ガチ」イメージの緩和とか。 えーと、、、双剣×4で対決行ってみる? -- 2012-07-08 (日) 11:26:45
    • 僅かに残っている属性スキーが不明部屋でやろうぜ!って広げようとしてるが、それを鎮火符水ガチムチで狩りにいくヤツらがいるのが現状。さっさと名前表示のありなしを設定できるようにしろや -- 2012-07-08 (日) 13:37:31
    • ハンデ無し部屋はよ -- 2012-07-08 (日) 14:09:17
    • 俺が不明を立てる理由は、序盤速攻できること。鎮火符水ガチムチでも、強化前なら倒せる。 属性も、序盤速攻するなら、キルとりやすくするためにつけておいたほうが+になる。 要塞だと、序盤速攻しにくいマップだし、戦闘時間が13分で後半押されるから早熟武器で行く利点が少ないんだよな。 -- 2012-07-08 (日) 14:44:14
      • ハンデなしにすればより速攻しやすくなるぞ。お互いの防御下がる -- 2012-07-08 (日) 19:11:13
  • 今、運営に要望をだしてきました。信じて待ちましょう。受け入れられたらきっと変わるはず楽しくなるはずです。これで最後信じて待ちます。 -- 2012-07-08 (日) 12:35:32
    • 部長「また朱雀アプデ期待してます!」ってユーザーからの声が!!! -- 2012-07-08 (日) 13:39:12
    • 君は今まで何億通のメールがゴミ箱直行の運命にあったと思うんだ? -- 2012-07-08 (日) 19:00:16
      • 要望が1000通たまったらそのなかでランダムに1通が選ばれてスタッフの目に留まる仕組みだと思ってる。 -- 2012-07-08 (日) 19:02:40
  • 一応言っとくけども、まだ桃扇でてないからな。これが出るまで、サービス終了なんて許さない、ガチムチ大男が内股でずっこけるところが見たいんだ・・・! -- 2012-07-08 (日) 17:13:01
  • オンがつまんないから無双2やってみたんだけど、斬のエフェクトがかっこよすぎる。特に曹操のウッース!は必見だぞ。 -- 2012-07-08 (日) 17:51:26
    • いいよね 魏延C6斬もいい。爽快感無双感は最高だと思う。オンの爽快感・・・あぁ昔はあったな補正前には・・・ -- 2012-07-08 (日) 17:56:01
      • C6途中までまたC6だしての繰り返し入力してハメ出来るよね -- 2012-07-09 (月) 00:31:14
  • 2は斬が最強だし、曹操のC6斬はめっちゃ強いからねぇ。オフで思ったんだが、運営もかたくなにオンは対人って言ってないで、多少なりとも戦略要素をついかするべきだと思うんだがなあ -- 2012-07-08 (日) 19:48:15
  • せっかく武器ランキングあるんだし、4対4の戦闘の上位と下位でハンデ付ければ良いのに。例えば、対決使用武器の1位は部名S並みのハンデ、最下位は部名F並みのハンデになるような。今の部名ハンデ無くして、武器ランクでハンデ与えるようにした方がバランス取れると思うんだけど。 -- 2012-07-08 (日) 19:57:15
    • つまり今なら燕扇にS並みのハンデをつけろってこと? 俺の50320燕扇もともと死んでるってのにさらに死ぬじゃん。も少し考えて書いて。 -- 2012-07-08 (日) 20:45:37
      • 4対4対決でそんなに燕扇使われてる?部名下げやら義上げが対決より多いってんなら、このゲームもう終わってるよ。あと燕扇が死んだとしても他の死んでた武器が息を吹き返すかもしれないよ?もう少し先まで考えてね。 -- 2012-07-08 (日) 23:26:17
      • 第三者だが、最後の一文が要らん。 煽りに煽りで返して何になるんだ? 反対意見に対してケンカ腰になるとか、ね。 -- 2012-07-09 (月) 08:06:35
      • あと燕扇が死んだとしても他の死んでた武器が息を吹き返すかもしれないよ? ってちょっと何言ってるかわからんぞ。燕扇が死んでも代わりはいるもの、ってか?度々修正と称して武器を鉄くずに変えるCJの方ですか? -- 2012-07-09 (月) 13:58:30
  • 乱戦はおもしろい。これは認める。 -- 2012-07-08 (日) 20:59:17
  • 噂のPSOを少しやってみたんだが・・・。キャラ作成すげえww あれで1日潰れるわww ネトゲは無双しかやったことないが、他のネトゲもああなのか?まあキャラ作成のとこしかやってないが、それでも無双のほうが面白いと思う。無双の美容もあのくらいキメ細やかになればなあ。あ、もちろん課金パーツ以外は軍資金でね -- 2012-07-08 (日) 21:24:19
    • PSOは本当に無双Onが好きな人なら過ぎ飽きるわwなんつーかただの作業ゲーだし -- 2012-07-09 (月) 00:01:08
  • 今日の三国無双は仲買に声かけて終わりでした。 -- 2012-07-08 (日) 22:06:31
  • もう5周年?長く続いたもんかね?自分はPS組でこんだけ長くやったネトゲ初めてだから、長さがわからんw始めた頃は楽しかったなぁ・・・鉄鞭ぶっぱにわけわからずに狩られてたなぁ。とりあえず無双on好きだぜ?運営開発嫌いだけど -- 2012-07-08 (日) 22:23:29
  • なつかしいなあ。俺は初めて4ヶ月くらいで攻撃補正が導入されたが、新参で破竹ぶっぱでやられまくった記憶があるなあ。それでもやめようとは思わなかったな。だが今は・・・・ -- 2012-07-08 (日) 22:27:29
  • もういっそのことユーザで株式会社設立して運営したいくらいだわwマジで素材はいいのに運営・開発が終わってる。 -- 2012-07-08 (日) 22:30:10
  • とりあえず次の大型アプデまでは、信じて待とうじゃないか。もし何もなかったら・・・ 皆でここで大暴れしようぜwwww -- 2012-07-08 (日) 22:32:50
  • 妖杖JC全方位だったころ符水ですって言って戦闘中活丹スキル付けたくれた人がいたよ。 その頃は訳も分からず破竹双戟受けてて面白かったわ。 -- 2012-07-08 (日) 23:09:22
  • 勧誘ベルに無双格ハンデなしに飛ばされて、ハンデの意味も分からず、ひたすらブンブンN振ってた新参の頃が懐かしい^^ -- 2012-07-09 (月) 00:26:46
  • 指揮官撃破1で終了 全ステータスの鍛練2から開 1回の戦闘時間は短いけどガンガン回そう -- 2012-07-09 (月) 01:07:48
  • 何も知らないほうが面白いってことあるよね。始めたばっかの時はキーボードだったから、動きが激しくない双戟使ってたよ。ただ、鍛錬・強化を理解してなかったから雑魚だった。    もうみんな思い出話か。 -- 2012-07-09 (月) 01:25:24
  • 正直、次のアップデートでも運営が危機感感じて対処するとは到底思えない・・・。新コンテンツのみ・・・。一体、どれくらい引退するんだろう?そして俺も限界が・・・・ -- 2012-07-09 (月) 02:00:56
  • LV制のゲームだとカンストしてやる事無くなったりしたら、しばらくして人が減る。 無双は運営がUPデしたりしたら、プレーヤーのやる気が無くなって、しばらくして人が減る不思議。 -- 2012-07-09 (月) 05:10:57
  • 久々に激行ってみたんだが、ひどいもんだな 最近流行ってるらしい不明部屋に入ってみたが、敵は全員ガチムチで激無双しかしてこない… 風使って損したわ てか激行くのが損してるのか -- 2012-07-09 (月) 05:53:54
  • 氷燕扇、斬鉄剣、陣断戟、斬羽扇で皆錬成アイテム。10-0で負けたけど見てたら体力赤にすることさえ出来なかったというw味方は1人除き玉装備。玉じゃない味方は0-0という。バランスもクソもないな、もうw -- 2012-07-09 (月) 09:19:06
    • 俺の氷燕扇は40332だから俺を狙え!な! -- 2012-07-09 (月) 11:06:30
    • 武器構成でもう勝負は決まっちゃうよなー。玉装備して50320で行くのがバカらしくなる -- 2012-07-09 (月) 12:01:43
      • 50320でと30342の殴り合いで体感だけどNでの体力の減りが同じくらいだもんな。何の為の攻撃2回改造だよと思う -- 2012-07-09 (月) 12:27:46
      • てか単純に聞くが、50320が正義だとも思ってるの?そんなの現状じゃ糞鍛錬だろ。というか時代遅れ。俺も昔は使ってたからもちろん気持ちは分かるが、50320なんて縛りプレイだろ。昔は逆にガチムチなんて縛りプレイ扱いだったんだからさ。どちらが良いか悪いかなんて決めてないで時代の流れに乗れよ!!って思うんだが。例えばリアルで、爺さんがJ-POPより昔の演歌の方が良かったって言われてもほとんど若い連中には理解されない。無双もまたしかり。 -- 2012-07-09 (月) 13:48:52
      • ↑に全く同じ意見。確かに50320とかの武器は使うと爽快感あるし、序盤速攻決まったりしたらすごい気持ちいいし心なしか流れ?みたいなのを感じる。だけど今はガチムチでひたすらウロウロして激無双して激怒治癒してりゃ勝てるゲーム。50320とかはフレと演習でやった方がいいよマジで。煽ってるわけじゃなく本当にそっちの方が楽しいし相手にいらつくこともない。俺も50320とか属性大好きだし今でも持ってるから気持ちはものすごい分かる。まぁ時代の流れとかもっともなこと言ってるつもりだけど、実際そのせいで対決クソゲーとか言われて過疎ってるんだけどね・・・ -- 2012-07-09 (月) 14:14:09
      • 過疎ってる原因がガチムチなのは事実だし、つまらないのも事実。だけど、50320で戦うのは自分の勝手な話だよね。勝手に価値観押し付けちゃダメでしょ…自分も使ってるけど相手見ててつまんねーって思っても文句は言えないわ。不明部屋=属性みたいなのも押し付けだしね…部屋名とローカルルールの明記可能になれば変わるんだけどね -- 2012-07-09 (月) 15:26:32
      • 真無双や激無双の時って装備属性でスリップダメ入るようにならんかな~。無属性の真・激無双も同じで無属性スリップダメ作って、無属性は極玄武甲で防ぐ感じにすれば鎮火以外の属性符の利用が多少は均等になりそうな気が・・・ -- 2012-07-09 (月) 17:22:29
  • 新コンテンツ追加より現状のシステムを見直せよ。チューンきたのに全く姿見せない鉄笛と弧刀&直槍の差はなんだ。本当にチューンきたの?ってぐらい見ないぞ・・。 -- 2012-07-09 (月) 10:32:26
  • 始めたばかりの頃は制圧部屋ばっかりだったなー。ダイフ使ってたけど対人になったときにはガードなんてできなくてとりあえずN振りまくってたなー -- 2012-07-09 (月) 11:47:56
    • いまではJC、陣、C3しかしないんだろ? -- 2012-07-09 (月) 15:47:18
    • JAJCC1突C3C4C5C6EVO無双使う武器使ってるよー。EGはまだ苦手だけど反転ガードくらいは出来るようになってきた。 -- 2012-07-09 (月) 15:47:18
  • 無双歴3年の俺だが、未だにキーボードなんだけどそういう人いる? -- 2012-07-09 (月) 14:02:26
    • 甲刀C5JCJA無双連続攻撃までは普通にキーボードで出来るww -- 2012-07-09 (月) 15:28:10
    • 限界があるだろ。カメラ回しながら移動してエレガとかできないじゃん。手が三本あるならともかく。 -- 2012-07-09 (月) 15:46:26
    • キーボード使いなら分かると思うけれど実際にはカメラ操作をしないでも周りが見渡せる動きをするようになる。 -- 2012-07-09 (月) 16:11:02
    • キーボーダーいるね~~  普通にうまくてびっくりする。反転やりやすいらしいし。 -- 2012-07-09 (月) 17:10:27
  • 対決の不満が目立つけど、制圧って何か大きな不満ある? 制圧強者リスト様達のチート以外はあんまりない気がする。爪とか尖剣の特定の武器が強すぎるくらいか。 -- 2012-07-09 (月) 15:52:30
    • ただ爪の強さは回線絞りで紙防御を補ってのものだからな。強者リストに載ってる爪愛好者は高確率でチーター。チートなしでの話なら爪は普通の強武器。 -- 2012-07-09 (月) 15:58:47
    • チート以外でって……。一部の身勝手な人間がチートで暴れまわってる時点で不満どころの話じゃないんですが。回線絞りで対人安定。移動チートで拠点も安定。そんなの勝ち目ないじゃん。 -- 2012-07-09 (月) 16:11:35
    • チートチート言ってる人は制圧ほとんどやってない人なんじゃないの。週に何度もやってるけどそんなのおらんわ。 -- 2012-07-09 (月) 17:06:30
      • チーターのステマにしか見えん。制圧やってて不正者を見たことないとか本気で言ってるなら相当ニブいぞ。 -- 2012-07-09 (月) 17:12:48
      • いや・・・ 少なくともチーターは見たことがないからそんなこと言われてもな。 明らかに分かる動画とかでもあれば良いんだが。 少なくとも対決よりは全然フェアで楽しめてるぞ。 -- 2012-07-09 (月) 18:47:23
      • 回線絞り スカイプ とかチート紛いな事する制圧将軍はけっこういる -- 2012-07-09 (月) 20:11:40
      • 回線を絞ったりスカイプしたりするのはチートと全然違うぞ。 -- 2012-07-09 (月) 21:00:04
      • チート「紛い」って書いてあるよ -- 2012-07-09 (月) 21:16:48
      • 全然紛いでもないんだけど・・・  まあいいや。 -- 2012-07-09 (月) 21:17:57
  • 対決クソゲー、制圧初見お断り、特務やる価値なし、山登り作業ゲー、庭なんで実装した、チャットフレ壊滅で無理、 何すればいいんだろうか? ちなみに今日久々に対決行ったけど前よりひどいクソゲーで萎えた。やらなきゃよかった -- 2012-07-09 (月) 16:07:25
  • なぜにここの人達は回りくどい例え話をしたがるんだ?皆無双やってんだから例え出さなくてもわかるでしょうに? -- 2012-07-09 (月) 16:35:14
    • どこに例え話があるんだよ、ねぼけんな。 -- 2012-07-09 (月) 17:07:00
      • 君は切れる前にログを見ようか、自分を下げてしまうぞ -- 2012-07-09 (月) 20:00:34
    • マジレスすると、例え話ってのは相手により分かりやすく伝える方法。文字だけで伝えるのに限界があるネットにおいて例え話ってのはさらに伝えやすくするんだよ。わざわざ出さなくても…と思う人もいるがそれは自身が理解できている人だから。回りくどいと思うのも理解できてる人だからそのように感じるんだよ。 -- 2012-07-09 (月) 20:32:47
      • そうか、そうだな、すまない余計なちゃちゃをいれてしまって -- 2012-07-09 (月) 20:48:07
    • ごめん例え話ってどれのこと? 燕扇のは具体例だから違うと思うんだけど -- 2012-07-09 (月) 21:16:04
  • 辞めればいいさ。まぁ今WM3000=軍資金40万近くまで相場が上がってるから全然元取れないがなww -- 2012-07-09 (月) 18:01:47
    • みんな回収モードってことか。なんかリアルで嫌だな。 -- 2012-07-09 (月) 18:03:28
    • あんま詳しくないんだがそういう取引って犯罪じゃないの?違うならすまん。純粋な疑問なんで。 -- 2012-07-09 (月) 18:38:52
      • ここの運営はそんなことも取り締まらないんだよ・・・もう完全に無法地帯だよ、何でもやったもん勝ちの世界だよ -- 2012-07-09 (月) 19:26:51
      • 通報したが音沙汰なし…。それどころか最近はさらに増えてる。どうしたんだ無双よ… -- 2012-07-09 (月) 20:36:43
      • はじめからだろ↑ -- 2012-07-09 (月) 20:39:00
      • 規約違反だけど犯罪ではない。ただしWMを渡さなければ犯罪、ってか詐欺 -- 2012-07-09 (月) 20:46:44
  • 対決不明部屋が属性殴りでわいわいはない。5回行ったが全部風鎮火の両節燕扇とかのガチ構成ばっか。鎮火符水や避雷鎮火だっている。1キルガン逃げ部屋って感じかな -- 2012-07-09 (月) 20:47:41
    • ローカルルール()なんてそんなもん。所詮モラルの問題 -- 2012-07-09 (月) 20:49:45
    • モラルってちがくね?ローカルルール=モラルって考えるのは違うと思う。 -- 2012-07-09 (月) 21:29:01
      • そういうことじゃなくて、ガチムチ中心の戦いを避けて属性メインの戦いをしたい人達が、不明は属性メインってのを広めようとしてるのに、わざわざそれを妨害しに行く奴らが大勢いるってことについて、モラルの問題って言ってるんでしょうよ。精鋭が廃れてしまったのと同じようにね。 -- 2012-07-09 (月) 22:50:13
      • 妨害?対戦なのに自分の装備を勝手にPRしてるだけだろ。所詮ゲームなのは分かるが、”敵”と何がしたいの?馴れ合い?勝つことが楽しい俺にとってはこれほどのチャンスはないんだよね。それを妨害と言うなら考えが幼稚すぎて呆れるわ。敵にも同じ条件求めるなら演習やってろよ。お互い嫌な思いしなくてすむし。 ん?人が集まらない?頑張って流行らせろよ。 -- 2012-07-10 (火) 00:27:31
    • 俺は、属性付けるけど、属性で是非とも行こう!という意味合いで対決不明部屋を立てるわけじゃないな。要塞以外だと比較的、序盤に速攻しやすいし、堅関のようなマップが出てくれば、献身守護が回しにくくなるだろうという期待を込めて立てる。火刑があるマップもあるし、鎮火符つけるのはありだと思うよ。 -- 2012-07-09 (月) 23:14:39
  • 許容できる範囲が人それぞれなのはわかるんだが、ソイジョイレベルの因縁のつけ方してる人たちの割合が増えてきてる印象 -- 2012-07-09 (月) 20:50:12
  • 何がダメって、鎮火符水みたいなアイテムを使うプレイヤーがダメなんではなく、そんなチートまがいのアイテムを実装する運営がクソ。せいぜい鎮火仙箪とか、鎮火茶とか、極雷老酒とかみたいな、普段の激では単体で使いにくいようなアイテムと練成できるようにすればよかったのに。アホか -- 2012-07-09 (月) 21:06:41
  • 鎮火符水は攻撃5振りしないと装備できないとかにならんかなぁー。攻撃振り数で使えるアイテム制限できればなぁ -- 2012-07-09 (月) 21:23:38
  • なんかさ…愚痴ばかりで楽しい? 無双やめる前に、ここのwikiを見るのをやめそうだわ。 もはや雑談とか見る価値がない。 -- 2012-07-09 (月) 21:32:34
    • で、何?見るのやめれば? -- 2012-07-09 (月) 21:49:24
    • お前はお前で楽しい話題も提供せずに愚痴ってるだけじゃん。お前が面白いこと言って雑談を価値あるものに変えてみたら? -- 2012-07-09 (月) 22:33:52
      • 楽しいことは人任せ -- 2012-07-09 (月) 22:36:34
    • まぁ最近の雑談は愚痴と修正案と昔はよかった的な思い出話しかないのは認める。 -- 2012-07-09 (月) 23:18:37
    • 俺はこういうところでいろんな意見聞くの好きだぞ?もちろん、修正だー過疎だーとか愚痴も。無双はもうやっていないけどな。 -- 2012-07-10 (火) 00:25:00
  • まあ昔は良くも悪くもいろんな議論してたからねえ。激突は~の戦場にたてろよ!争奪で不利じゃねーかksが!・・・とかあったなあ。今じゃ戦場が基本的に一つしかないし、別に激突度とかあんまり関係なくなってる気がするし -- 2012-07-09 (月) 23:21:02
    • ちなみに暴言はいてる奴はいつの時代も糞だ。そこは美化しちゃいかん -- 2012-07-10 (火) 00:31:04
  • 俺新参狩りだが現状を伝えよう。この前野良8人でも全員が新参狩りだった。こんなとこで3対3同点のウロウロゲーが出来るとは思ってなかったぜ。 -- 2012-07-10 (火) 00:44:28
  • 課金アイテム割引来るデー -- 2012-07-10 (火) 01:18:43
  • もう、無双は終コンなのか… -- 2012-07-10 (火) 01:25:41
  • なんか以前より貴石出るようになってない? -- 2012-07-10 (火) 01:32:48
  • 質問のとこでするべきかもだけど今でもマクロまわしってできるみたいだね。マクロには興味ないんだけど入力コード?面倒だから出ない方法教えてくれない? -- 2012-07-10 (火) 01:56:00
  • 雑談がひどいって言っても、他と比べたらまだマシなんだぞ。低年齢層ユーザーしかいないネトゲの雑談版はマジでひどいらしい。無双は20代も多いから収集つかなくなるような事にはならんし。 -- 2012-07-10 (火) 02:17:07
  • 2012-07-10 (火) 00:27:31 の言ってることは分かるけども、結局は考え方の違いから、その手の話し合いは平行線に終わるだろうね。でも大事なのは、お互い考え方が違うということを理解することだ。だからこそ住み分けをしたいんだよ。勝ちにこだわる戦い方は嫌いで、戦いそのものを楽しみたい人達は不明で、勝ちにこだわりたい人は要塞で、この決まりのどこがいけないのか。むしろこれが実現すれば、人が戻ってくる可能性だってある。彼らは彼らなりに自分たちの楽しめる場所を作ろうとしているわけだから、前向きで建設的な行為だと思うよ。それをわざわざカモだからって分かって入ってくるわけだから、むしろ自分の価値観を押し付けてるのは要塞側の人で、不明側からすれば侵略者に他ならないともいえる。要は、住み分けしたってお互い困らないんだから、協力してあげようよというこだよ。もっとも、こんな事いって頭で理解してくれても、それに従う気なんてさらさらないんだろうね。そういうところがモラルの問題というわけだ。 -- 2012-07-10 (火) 04:51:37
    • 要塞側の人とか不明側からすれば侵略者とか、自分ルールに忠実すぎないか? -- 2012-07-10 (火) 06:34:34
    • 勝手にルール作って従わない奴は侵略者とかモラル守れって騒ぐところが残念だよ。いや住み分け理論は分かるよ?ただ建設的行動というならば、同じ目的を持った人が集まれる演習部屋立ててまずそこから流行らせることだと思うが?自分たちのアイテム公開します^^→ちょwwwカモるんじゃねー!!って敵に言ってもさ、どう見ても勝手だろwそれに演習だと人が集まらないから無双格で立てます!って言うんだったらねぇ…そんな新ルール()流行ってもないし周知されても無いんだから文句は言うなよって思う。協力とか以前の話。 -- 2012-07-10 (火) 07:18:27
    • 昔からステージの気分転換のために不明部屋立ててるんだが、勝手にローカルルールとかに過敏になられても迷惑だわ。ただでさえ揃わないのに鎮火ですって報告したら抜けるってw属性厨はなんか過敏になりすぎでしょ。部屋名にも書かれて無いから入って防御アイテムで報告すると、属性なんですが…。って言われる始末。何が言いたいかというと不明部屋を昔からステージ目的で好んでる俺みたいな奴もいるってことを知ってほしい (--; 正直、後からやり始めたくせに属性ルールなんか強要するなよって気持ちになる。 -- 2012-07-10 (火) 07:45:12
      • 後からやり始めたくせにってのがよく分からんが・・・・ どっちにしても、主が入って属性なんですが・・・→抜ければ良い話。 逆で抜けられたっても、それは主と目的が違ってた人だった、でいいんじゃ? ただでさえ揃わないのに、ってのはそういう自分の方向性と合わないっていうのとはまた別問題だと思うが。 ま、どっちにしても不明=○○ ってのは押し付けだろうけども。 -- 2012-07-10 (火) 08:06:43
    • 第三者だけどお前らがマイペース過ぎるんじゃないの?それか変化がめんどくさいからこのままがいいって心の底で考えてるみたいだよな。ここって否定的な住民多い、というか声がでかい奴がいて、そいつらがかたくなに意見を否定してるのを見る度にそう思うわ。無双つぶれるかもしれないっていうのにな。まぁお前らからしたら自分が楽しければ他人が無双てきなくなってもそれでいいんだろうな。 -- 2012-07-10 (火) 08:18:10
      • 子1,2な。子3に対しては大筋は属性ってだけで強要はされないと思うが。 -- 2012-07-10 (火) 08:24:45
  • 属性でも鎮火でもいいじゃない!勝ちにこだわるあまり=自分の我を抑えなくなって考えが違うと受け入れない・・・そのワガママさの積み重ねがこのゲームのモラルをダメにしたんではと思う。現実社会でもゲームでも対、人間がいる限り譲り合い、妥協は必要だよ・・・まるで今の世の中を映し出してるようだな・ -- 2012-07-10 (火) 08:55:51
    • 無双でまともな意見を久々聞いた。上にもいたが、勝てればなんでもいいという社会性に欠けた考えの持ち主が多すぎて困るよな。まあ社会性に欠けているからネトゲ命になっちゃってんだろうけど。運営もそういうやつ相手だから大変だろうな、とは時々思う。 -- 2012-07-10 (火) 10:09:30
      • 実社会はネトゲなんて非じゃないくらいなんでもありの結果主義だろ。せめてゲームくらいはフェアな勝負がしたいわ。 -- 2012-07-10 (火) 10:28:38
      • 相手にルール押し付ける奴が社会性を語るとは…いやはや -- 2012-07-10 (火) 14:38:50
  • 乱戦の拠点取り合いで見かけたんだけど、赤状態になったとたんにスケートしてるような移動状態に見える人って絞りなの? -- 2012-07-10 (火) 09:57:43
    • 乱戦だから回線弱い人はそういうふうに見えるかもしれん。ただ、ピンチになった時だけそういう動きする奴は絞ってるとみてまず間違いない。 -- 2012-07-10 (火) 10:25:59
  • もうみんな仲良くしようぜ?ここで文句言って言い争うよりも、いままで楽しかった思い出話に花を咲かせようぜ?WIKIまで暗くする必要ないって。人だから考えが違うのは当たり前。だから言い争いはやめようぜ?終わるまでおまえらの楽しかった無双の思い出話でも語ってってくれよ!な? -- 2012-07-10 (火) 10:55:34
    • 7月19日に無双オンラインの大規模卒業式があるかもしれないから、そういうのはその時に語ろうぜ。 -- 2012-07-10 (火) 11:14:16
  • どっか↑の方に出てたけど、真無双のスリップダメは装備玉or無属性でいいと思うわ -- 2012-07-10 (火) 11:22:37
  • 炎ダメが強すぎて鎮火符以外はN振れないゲーム -- 2012-07-10 (火) 11:49:37
    • 無双が強すぎてガチムチ以外はN振れないゲーム -- 2012-07-10 (火) 11:51:53
    • N振ってたらぶっぱ達が喜んで群がってくるゲーム -- 2012-07-10 (火) 12:18:08
  • あ -- 2012-07-10 (火) 12:11:43
  • 相手が鎮火符水×4PTだった場合みんなどうしてますか? 1キル1撤退が大事になるので、ロースコアゲーは必至で、狙いを1人に絞りつつ連携を取らせないようにする等が必要だと思います。 なのに一番倒せそうな人に狙いを絞ったりもせず、とりあえず敵に殴りかかっていくイノシシ武者が多くて困ります。 鎮火符なら鎮火符で戦い方を変えればいいだけ。鎮火符水PT相手にしてる時にイライラするのは、敵じゃなくて味方がほとんどです (T-T 勝てるのに -- 2012-07-10 (火) 12:16:43
    • まぁ相手に遠距離属性やカット役が揃ってる時も同じ事が言えるよね。しかし相手はスカイプでこっちは意思疎通も出来ない野良な場合は無理だよね。羽扇断裁入りクソPT相手にリードしてても不利な所で戦って逆転されちゃうなんてこともあるし。とはいえ鎮火符水なんて追い詰めても良い所でカットが入って、後はロケットペンシルよろしくぶっぱ→カット→逃げの繰り返しだからね。無双を撃ってる奴とカットする奴×3、無双を喰らってる奴と無双終りを狙う奴、カットを妨害する奴×2って感じで無双終りを狙おうとしても必然とぶっぱ側が有利になる。空打ちさせれば別だけど。結論のいえば野良でPTに勝てるのは相手が遊びでやってる時だけだよ。 -- 2012-07-10 (火) 12:31:35
    • そのウロウロゲーするくらいならガンガン行きたいって考えの人もいるんだから、野良に強要しない方がいいと思うが。この温度差が酷いんだよね。勝ちにこだわるか、内容にこだわるかによっても全然戦い方は違ってくるだろうし、それくらいで味方にイライラするくないなら野良は向いてないってことじゃない?オレは逆にずっとウロウロしてスキがあったら相手倒して、後は有利な位置で引きながら戦うって戦法はとてもやる気にならない。野良でそんな指示されたら逆にイラっとするわ。まぁこんな感じで考えは人それぞれ違うんだから、野良に限ってはどうこう言わない方がいいと思う -- 2012-07-10 (火) 14:23:28
    • 野良相手に鎮火符水3、4PT出してくる時点で・・・ (--;  ほとんど捨てゲー覚悟で思うように動くのが吉だと思う。もはや勝負にならんからガン逃げでも回線でもいい。PT同士ならいくらでもやりようあるけどな -- 2012-07-10 (火) 14:51:54
    • 定期的にこういうの湧くよなー野良に愚痴言いたいならPTでやれよ。それともあれか、こういう奴って遠回しに自分は他の奴らと違って完璧な立ち回りですって言いたいのか? それはそうと野良だろうとPTだろうとスカ持ってる奴らはきついわ完璧な激怒治癒のタイミングで隙は無いし、副将殺そうものなら陣断戟がへばり付いてきやがる -- 2012-07-10 (火) 15:54:57 
    • 味方野良にイライラするなら「連携重視」って部屋名で立てればいい。時々たってるだろ?俺は何をもって連携って言ってるかわからんから入らんけど、木主と同じ考えは少なからずいると思うよ -- 2012-07-10 (火) 16:05:21
    • 木主です。ご意見ありがとうございます。確かに考え方は人それぞれ、傲慢でした。。不快な思いをさせた方々すみません。 私は下手ですが楽しんでやりたいと思っており、出来ればガチ4ptと戦うのも遠慮したいです。でももし当たっても諦めずに勝ちたいなと思っており、その思いが強くなり過ぎてしまっていました。偉そうな態度、重ねてごめんなさい。。 -- 2012-07-10 (火) 16:34:06
    • 主の言いたいことも分かるんだけど、ガチ相手にするの疲れちゃったってのはあるなあ。 相手が必要以上にガチだとちょっと戦う気自体薄まる。 手を抜いてるわけじゃないけど撤退が増えたりする。 本気でやれば負けない自信がないわけじゃないが、そういう戦いの後ってスゲー疲れるから・・・。もし勝ちたい場合は一言言ってくれると奮起しちゃったりするかなw -- 2012-07-10 (火) 16:37:44
  • 自分は野良専門です。オンラインゲームで仲間とPT組んで良い印象が無いって、オンラインとしてはどうしようもないな。今まで偽装野良専用が欲しいとかオンラインの意味半減だよね~ -- 2012-07-10 (火) 14:56:11
    • ごめん変な日本語でした。 偽装対策で野良専用が欲しいとか・・・・ですすいません -- 2012-07-10 (火) 14:57:15
      • いいよ別に^^ -- 2012-07-10 (火) 18:02:27
    • 無双好きがお互いの腕を競えるって楽しみ方がしたい野良はタイマンでも楽しめるし、野良戦で十分楽しいんだよね。また、高度な戦略を求めてお互いにスカイプ4PT戦がやりたいってんなら好きにやってもらってて構わないんだけどね。オンラインだからって連携の取れるPTとぶつかりたいっていう野良はそんなに居ないと思うんだけどなぁ。 -- 2012-07-10 (火) 19:28:31
  • 武官を廃止して、にゃんにゃんのカスタム撤去して、激突はにゃんにゃんからしかいけない完全ランダムマッチングとかはどうだろう?これなら覗きや偽装はほぼ不可、マッチングを調整して、PTはPT同士で当るようにすれば野良もやりやすいし、PT組んでも激に行きやすいと思うんだが。欠点は2PCでの義上げ回しがにしくい、2PCアイテムがしにくいってことくらいかな。何より開発がいらないプログラムを1から作るより、武官抹消してにゃんにゃんのカスタム消すだけだから楽だと思うけど。マッチングの調整はもっとちゃんとしないとダメだとは思うけど -- 2012-07-10 (火) 18:09:08
  • はー相変わらず凍ったやつ助けてんのに俺が凍ったときは誰もカットしてくれねぇ -- 2012-07-10 (火) 18:18:19
    • ここは一人言を言うところではない。愚痴を言う相手もいないのか。 -- 2012-07-10 (火) 18:39:08
      • そりゃPT組んでたフレたちはもうインしてないからな -- 2012-07-10 (火) 18:41:53
  • いよいよ明日は武器練成の君命か?! -- 2012-07-10 (火) 20:01:26
    • 最近不明が多いから、温めていた長棍を研磨しようかな。 -- 2012-07-10 (火) 20:23:07
  • さて、鎮火符水つけて安心しているやつを狩ってくるか。あまり話題に出ないけど、鎮火符水つけたやつを3撤退ぐらいさせると、回線切るやつ多いよねww なんかすっきりする。 -- 2012-07-10 (火) 20:21:44
  • そりゃそうでしょ。鎮火符水つけて3撤退なんて、普通なら恥ずかしくてその場にいられないもんな -- 2012-07-10 (火) 22:32:42
  • チンカスつけて3撤退とかwww無双やめた方がいいだろww1撤退まではわかるがw -- 2012-07-10 (火) 22:57:40
    • いくら鎮火符水でも氷で封殺すればキルとれるからな。武器とかアイテムの性能だけで生き残るのは無理ってこってす。 -- 2012-07-10 (火) 23:05:36
  • 最近激突を最後までやることがほとんどなくなったな…味方にガチな人がいたら蹴ったり抜けたりでそもそも戦闘行く回数も半減だし、相手に鎮火符断戟が2回に1回はいるんだよな…そういうのが一切いない激突だけを楽しみに、今日もタスクマネージャーを起動する…(´・ω・`) -- 2012-07-10 (火) 23:39:42
  • 普段属性だけど、たまに鎮火つけると、何すんのかわからなくて戦犯になる。属性使っても戦犯だけど -- 2012-07-10 (火) 23:41:23
    • 僕と同じだw属性使いは防御系アイテム使うと前線維持しようと頑張るから撤退が嵩むw前線維持してたら肉まん拾えないし無双は回復できないしジリ貧になっていく。他にも前線張ってくれる人がいればいいんだけど。結局強い戦い方ってのはひたすら空中判定で逃げ回って、無双溜めて帰ってくるのを繰り返す事だと思うよ。 -- 2012-07-11 (水) 01:36:41
  • おい24時間以内の更新の数…マジでか? -- 2012-07-10 (火) 23:49:17
    • wikiですら終焉が近付いている・・・ もうどうにもならんよ、マジでさ -- 2012-07-10 (火) 23:51:47
  • でも何だかんだいって、無双オンってゲームの質もプレイヤーの質も他のネトゲに比べてもかなりレベルが高いほうだと思うよ。ゲームの質はもちろんだけど、プレイヤーのモラルだってかなり高い(方だとおもう) 例えば陣断戟なんてかなり強い武器が実装されたら普通は皆が使ってゲーム崩壊じゃないか? -- 2012-07-10 (火) 23:49:46
    • 陣断戟は数が少ないから?そこらへんは運営がブレーキかけてるのか?ハンターハンターのGIのカードのように。 -- 2012-07-11 (水) 00:18:36
    • 勝ちに重点を置いてるプレイヤーばっかりじゃない、ってのが質がいいってことなのかな? 俺は楽しめて勝てる方がいいっていうワガママちゃんなんだが、陣断戟とかいわゆるガチ武器使うとなんかオフゲでいうEASYモードみたいであれなんだよなぁ。  -- 2012-07-11 (水) 04:43:51
  • 不明部屋が流行るのは嬉しいことだが、絞るアホとか、属性玉が多いのをいいことにガチムチ呪符で着火無双狙うやつとか、勝つのに必死なやつが混じってると萎えるよな・・・ -- 2012-07-11 (水) 00:02:17
  • まあ、ガチでくるのは10000000歩譲ってよしとするが、絞るのは論外だ。オフゲいってろ マジでクズだぞ そいつらは -- 2012-07-11 (水) 00:14:19
  • 武器の議論すらあがらなくなってきたな -- 2012-07-11 (水) 00:23:33
    • まぁまぁ、チャンスは来週だよ。来週になったら武器も動くかもしれん、いやなんか動いてくれ -- 2012-07-11 (水) 02:06:54
  • 冗談抜きで重課金者もしばらく様子見た方がいいと思うぜ課金の。こける予感しかしない・・・次のアプデ -- 2012-07-11 (水) 01:05:44
  • 激ほんとつまんないね~!マジでインしなくなってきた 人はいると思おうけど過疎ほんと進んでるね~ 19日に武器のむちゃくちゃな修正きたら逆に楽しいかもねw -- 2012-07-11 (水) 02:11:08
  • ひとつアイデアあるんだけどさ。対決での全武器の勝率を各武器ごとに統計取って、勝率が高い武器を下方修正もしくは勝率が低い武器を上方修正していけばバランス良くなるんじゃないかな?まあ運営には期待できないけどw -- 2012-07-11 (水) 04:59:18
    • あ、もちろん格毎に分けてね。 -- 2012-07-11 (水) 05:01:03
      • 格毎に分けてって・・・怠慢運営がそんな面倒な事をできるとは思えんが。格毎に補正値変えるのだって怠けてるんだから・・・。 -- 2012-07-11 (水) 06:26:31
    • 燕扇がおかしいことになるからやめろw -- 2012-07-11 (水) 05:56:17
      • なんで?燕扇使いとして聞いておきたい。 -- 2012-07-11 (水) 12:45:19
      • 義上げとしてすぐ死ねるから負け側に採用される率が非常に高い -- 2012-07-11 (水) 12:50:18
      • 義上げに使われてるってだけでさまざまある対決厨武器を抑えてここまで上位に立つかねって気はするが… とりあえずありがとう。 -- 2012-07-11 (水) 16:59:28
    • なんだと?最近また使い始めた俺の攻撃2回改造大斧に上方修正来ちゃうってか?だったらドンドンやっておくれ -- 2012-07-11 (水) 07:54:05
    • 強さは武器の種類だけではなく、その武器の刻印、鍛錬、他武器との相性、マップとの相性もろもろによって決まる。武器の種類だけで分けてどうにかなるものではない。 -- 2012-07-11 (水) 09:31:32
  • 全ては19日か。全ての無双オンユーザーの分かれ道だな、運営頼むぞ。 -- 2012-07-11 (水) 07:00:37
    • すべては19日。そうだな、確かに。俺もどこかで19日で身切りつけるかどうか考えてると思う。最後の、最後ってやつ。攻撃補正などバランス調整なく、また新コンテンツばかりだったらもうだめだろね。 -- 2012-07-11 (水) 12:45:23
  • 服飾増やして重くするんですね分かります。 -- 2012-07-11 (水) 07:40:01
  • 19日の大型アップデートで気になること1.アンケート結果2.アンケート結果3.武器修正があるのかないのか -- 2012-07-11 (水) 08:17:42
    • アンケート結果は一応26日発表予定。いましばらくお待ちください^^ -- 2012-07-11 (水) 08:28:32
  • 本当に運営の行動次第で時間の問題なんだな…。次のアプデで現状が変更なしで追加のみだったら、蛇剣でちょっと遊んで朱雀倒したらやることなくなるよね。 -- 2012-07-11 (水) 14:04:28
    • 断戟陣のモーションを丸ごと変更して、駄犬にそっくりそのままの性能の刻印を付与しました。今度は駄犬で課金してね♡ -- 2012-07-11 (水) 14:50:32
    • 告知されてるアプデ内容が山に庭に服飾だぞ。どう転んでも面白くならないだろ。新武器実装だって、既存の武器バランスをある程度調節してからの話だろうに。 -- 2012-07-11 (水) 15:01:21
  • どうやらレヴォ11に多数のユーザーの命運が懸かってるようだ・・・ -- 2012-07-11 (水) 14:26:23
    • いくら無双好きっていってもな。すでにつまんなくなっちゃったものに固執して時間を浪費するってどうなのよって話。ゲームなんだからつまらなくなったらやめていいんだよ。 -- 2012-07-11 (水) 14:56:07
  • 運営の運命とね。 -- 2012-07-11 (水) 14:55:02
  • 7月19日に卒業式が起きたらお前らどうするよ? 俺は950人分の鉄材を集めても600円しかくれないケチな鍛冶屋にお礼参りにいくぜ。 -- 2012-07-11 (水) 15:03:49
    • 俺は63歳まで数学を学んでたくせに公倍数(=小学三年生レベル)までしかクリアできてない老子にカツをいれてにいく。 -- 2012-07-11 (水) 15:09:57
      • 算法老子。センター試験解けないじゃないか。 -- 2012-07-11 (水) 15:11:02
  • みんな辞めるって言ってる中、今の無双が楽しくて引退する気のない俺がいる・・・ -- 制圧将軍? 2012-07-11 (水) 15:06:41
    • 制圧は強者リストのkz共がいなけりゃ面白いんだけどな。爪で回線絞りしてくるあいつとか。鉄戟で移動チートしてくるあいつとか。 -- 2012-07-11 (水) 15:13:38
      • 上でも似た話題あるけど自分も絞りとか滅多にみないな~ラグじゃなくて故意に回線絞って無双抜けってことよね?GMが配信で絞ったとか平気で言ってるレベルの書き込みあるし、最近絞りの定義がめちゃくちゃな気がする。移動チートに関しては2~3年プレイして遭遇0だな・・・140系なら移動特別とかでほとんど移動MAX状態なるけど鉄戟じゃさすがに無理だしこんどいたらよく見てみる。 -- 2012-07-11 (水) 16:34:27
      • 確かに数的にいうと不正しない人の方が圧倒的に多いよ。ただ少ないながらも不正者はいる。そして誰が不正者かわかってるからこそ、戦闘前の顔合わせでそいつの顔が出てきたときがうんざりするわけ。Wikiだから名前は出せないけど、強者リストで必死に自演してるあいつとあいつだよ。 -- 2012-07-11 (水) 17:18:24
  • 断戟おいなりさんのおまんじゅう作っちゃうぞ^^ -- 2012-07-11 (水) 15:20:16
  • 仮に運営がアンケート結果に危機感を持って改善しようとしても、上司(コーエー?)にお伺いを立てて許可貰って開発して実装ってそれなりに時間が掛かるよね。てかレボ11じゃ間に合わないと思うんだけど。まあ今まで放置してきたのが馬鹿なんだが・・・。 -- 2012-07-11 (水) 15:29:28
    • 山とか国士の10分の1の労力があれば、武器のバランス調整はできると思うんだけどな。 -- 2012-07-11 (水) 16:01:54
  • というかコーエーは開発はまだしも、運営に一切タッチしてなにのかな?それとも運営が良い様にコーエーに報告してるとか?どちらにしろ運営をきちんと見てないコーエーも相当無能だなぁ。 -- 2012-07-11 (水) 16:01:21
  • なんだか本格的にユーザー離れがあるな、自分ももう他の課金ゲームに乗り換えようかと思ってる。基本無料ゲームこれが初めてだったけど、課金者と無課金者の差ってやっぱりあるのかなって思ったのと。自分課金してて、”もし”無課金者に不正などで負けていたなら泣けてくる。いっそのこと全員課金の方が条件一緒だし、まだいいわ。(別に課金者の不正を認めている訳ではありませんよ) -- 2012-07-11 (水) 16:05:40
  • 戦闘中にエモーションで「よろしく」って言っても誰も返してくれなかった・・・しかも撤退して「ごめんなさい」ってエモーションしたら「うるさい」って・・・ -- 2012-07-11 (水) 16:17:46
    • 俺は基本自分からは戦闘中のよろしくエモはしないけど、誰かが言ったら返すようにしてるな。 前は毎回してたけど、誰も無反応ならちょっと悲しいもんねw ごめんなさいエモはしなくてもいいと思うよ。 それは見方のコンボ邪魔したり、確殺飛ばしちゃったりした失敗のときにするべきだしね。 撤退の内容にもよるかもしれんけど、ある程度撤退は仕方のないことだし、それにいちいち・・・・って思ってうるさいって言われたんだと思うよ。 それに、そういうエモしてる暇があったら、序盤速攻されたのなら強化、開戦してからなら早く合流しろよ・・・って俺なら思う。 -- 2012-07-11 (水) 16:31:54
      • エモしてる暇って、ボタン押すだけだぞ。ガチすぎて怖い。俺はエモ大賛成派。怖がることはない、挨拶程度のエモでうんたらいっちゃうのはゆとりなさすぎ。絶好しておk -- 2012-07-11 (水) 18:11:45
    • 今は制圧専門の自分でさえ拠点種類5+状況報告4でエモ埋まってるから挨拶やらネタ系のエモなし・・・昔対決してた時はしてたけど段々対決も効率主義なってきたのかねーどっちにしろうるさいは無い。暴言や命令口調の人はマジでpt組めよと思う。まーそんなのと一緒にしたいって思う人いないし野良なんだろうけどさ -- 2012-07-11 (水) 16:39:55
    • おれは無双格上がりたてなんだけど熟練の頃からずっとエモしてる。やっぱあるのとないのじゃ気持ちが違うもん。もし一緒になったらエモも激も楽しもうぜ! -- 2012-07-11 (水) 18:02:51
    • エモ鬱陶しいからなぁ実際 -- 2012-07-11 (水) 18:41:46
      • これはコミュ障の疑いがありますぞ!! -- 2012-07-11 (水) 18:53:05
      • たかだか使えるのは8種類だけの会話でコミュニケーション(笑) -- 2012-07-11 (水) 21:25:30
    • エモでやり取りできたらその激突の勝敗がどうでもよくなってくる俺。 -- 2012-07-11 (水) 18:44:45
    • 一度制圧でエモーションの位置変えたのを対決の時に戻し忘れてて、撤退したときに「ありがとうございます」を連発してしまって恥ずかしかったのを思い出した。 -- 2012-07-11 (水) 19:10:51
  • 本格改造したモノを無課金者が仲買を通じて手に入れられるってのも変な話だな。このゲームって課金者の待遇が悪すぎないかい?基本無料ゲームってこんなもんなの? -- 2012-07-11 (水) 16:32:26
    • 伝説化に錬成アイテムに武器属性に属性服。十分優遇されてると思う。制圧なんか雷ハメと氷ハメばっかりだから非課金者は長双と尖剣くらいでしかキルとれないし。 -- 2012-07-11 (水) 17:35:31
    • 買い手を限定することになって、むしろ不利になるよ。それとも無双コインで取引するの? -- 2012-07-11 (水) 21:16:56
  • 女性ユーザー31%生着替えRPGだとおおおおおおおお -- 2012-07-11 (水) 17:02:32
  • 俺プレイ時間800時間なんだけど、無双やってた時間を時給800円でバイトしてたら64万円貯まってたんだよな。あるいは高校の時にやってた部活とか活動時間約2hr/dayだったけど、それの1年分にあたるんだよな。何だか取り返しのつかないことをしてしまった気がする。 -- 2012-07-11 (水) 17:50:00
    • 無双やってなかったとしても他の娯楽に殆ど同じ時間もっていかれるんじゃないか?課金しまくってなければオフゲー買うより金も使わないしお得だと思うけどなー -- 2012-07-11 (水) 19:14:58
    • というか娯楽なんだから時間を気にする意味がわからない。ならあなたは朝から晩まで働きたいのかい? -- 2012-07-11 (水) 19:36:29
    • 実はもっと大きい損失だぞ。その時間を資格の勉強なりなんなりすれば、生涯賃金が大幅に変わってるかもしれないんだ。バイトなんて目先のことじゃなく、もっと先を見るんだ -- 2012-07-12 (木) 00:40:12
  • どうでもいい話ですが無双3猛将伝のチャレンジモードの連闘あるじゃないですか、皆さん何人抜きできますか?自分は周瑜さんで55です。 -- 2012-07-11 (水) 19:04:58
    • 呂布で2000 -- 2012-07-11 (水) 19:18:25
  • すごいですねw、敵の動きどんな感じですか? -- 2012-07-11 (水) 19:22:51
    • wikiが過疎ってたんで冗談で言った 後悔はしてない・・ -- 2012-07-11 (水) 23:26:37
  • 初めて敵全員が符水系装備の陣断戟に当たったがクソもいいとこだな。開発者が謝るクラス -- 2012-07-11 (水) 19:30:18
  • いろいろやってもらいたい事はあるが・・・。まずは攻撃補正緩和をやってくれればいい。 -- 2012-07-11 (水) 19:39:15
  • ↑でエモの話が出ていたが、前は、野良で5-3くらいで負けている。自分エモ「力をあわせ、流れを変えましょう!」味方エモ「わかったぜ!」「りょうかーい!」「正気を掴むんだ!」・・・結果8-7くらいで勝利!見たいな事があって野良でも楽しかったんだがなあ・・・。今は殺伐としてるって言うか、心に余裕がない人が多いというか。だからエモ連発は避けているが、俺は今でも最初の1キルとった人には、たたえるエモをするようにしている。 -- 2012-07-11 (水) 19:48:18
    • 正気を掴むんだ・・・心に響いたわ、確かに激突の時の心は腐っていた -- 2012-07-11 (水) 20:16:05
    • 余裕もなにもなんの意味もないノイズ聞かされてもイライラするだけっしょ・・・ -- 2012-07-11 (水) 20:20:12
      • それを意味がないって思ってしまう時点で余裕がないということなんだが・・・ イライラしてると自分にも周りにも悪影響だよ。もうちょっとリラックスしていこう -- 2012-07-11 (水) 21:44:48
    • まだ トウタク前のシナリオの時ガチ熟練だったんだが エモが普通だと思うぐらい皆してたんだが 皆かわったんだな -- 2012-07-11 (水) 23:35:15
  • いまさらなんだけど、最近不明部屋が多いけど、不明って立てた時点でステージ決まってるらしいね。例)要塞と要塞の間にあったらその不明部屋も要塞。 -- 2012-07-11 (水) 20:20:01
    • なるほど、知らなかったわ~。久々に有益な情報だ。 -- 2012-07-11 (水) 21:03:32
  • 庭機能の強化と崑崙山の強化って、対戦じゃない楽しみ方の充実を図る方向転換に思えるのだけど、そういうことなのかな? -- 2012-07-11 (水) 21:41:24
    • 違うんだよ。ユーザーは一騎当千の三国無双を求めてるんだよ。お寿司屋さんに行って、まずい寿司と旨いヤキソバがでてきたらなんじゃそらってなるだろ。 -- 2012-07-11 (水) 22:18:49
      • ちょっとわからんな。。なぜ例えが寿司屋と焼きそばなんだ?その辺をもっとkwsk -- 2012-07-11 (水) 22:38:20
      • 寿司屋に行く奴は当然うまい寿司が食いたいわけ。けど、その店は寿司屋という看板を掲げてるのにもかかわずヤキソバという副業に走り出して、本来の旨い寿司が食いたいという客との需要に答えれてないということ。それを無双の本質である激突と庭いじりに例えたんだろ。てか少し考えりゃわかるだろ。 -- 2012-07-11 (水) 22:58:31
      • いや なんというか、もっそと関連性があるのがいいかといいたいことは解るがなぜに寿司なんだとおもうってしまっうww -- 2012-07-11 (水) 23:38:17
    • 昔っから激突以外の遊びを希望していたのはユーザー。内容と質はともかくとして、明らかに山と庭はユーザーの要望によるものだ。 -- 2012-07-11 (水) 22:46:39
      • チートを報告してもビクともしない運営が、「庭作ってくれ」なんて言われて作ると思う? -- 2012-07-11 (水) 23:02:22
      • チートは対策されたじゃん。 -- 2012-07-12 (木) 00:47:29
  • 1年間365日毎日1戦以上対人戦をした人には、ゲーム内通過軍資金を100万プレゼントってのをやればいいのに。毎日2戦したら200万、毎日3戦したら300万って具合に増やす。 -- 2012-07-11 (水) 22:34:06
    • でもあれだな、周りにはしられたくないなw 365日INして激いきましたーーーってのは泣けるw -- 2012-07-11 (水) 23:40:50
  • 激突部屋がハンデあり・なし、で設定できるように攻撃補正も200・250・300…という風に設定出来たらいいですよね。そしたらチマチマ削って激無双ワッショイして楽しみたい人と属性とかの5振りでゴリゴリ削りたい人両方が楽しくなると思うのですが?違いますか?? -- 2012-07-11 (水) 23:32:05
  • おっしゃる通りです、ついでに部屋名も相手に見えるかどうか設定できればいい。「属性玉のみ」「攻撃5のみ」とか さらに相手に名前見えるかどうかも設定できればクソどもも無双界から駆逐できると信じています -- 2012-07-11 (水) 23:38:22
    • 部屋名に従うかどうかはモラルによるから、部屋名表示はほぼ無意味化する可能性大。加えて名前が見える設定も、激突から緊張感をそぐ。敵が見えない事で生まれる微弱なる興奮を、我々は無意識レベルで感じている。つまりだ。ksを駆逐することに目がいきすぎて、その副作用を考えない提案は控えた方がよい。 -- 2012-07-11 (水) 23:50:53
      • でもまぁかつて武士は戦いの前に名乗り合ってたわけだし、正々堂々何の負い目も無く戦いたい者が名前を出すのは良いんじゃない?勿論不意打ち偽装上等な方々は見えない部屋を建てればいいんだし。実装してみれば使えない機能は自然と淘汰されていくわけだから、やってみるだけやってみても良いとおもうよ。 -- 2012-07-12 (木) 00:04:21
      • まあやるのは運営、やるにも労力とコストがかかるからな。そう簡単にトライ&エラーできないだろ。 -- 2012-07-12 (木) 00:16:51
      • ↑2 鎌倉軍「やあやあ我こそは、みなもt・・・」 元軍兵「ん?何だ。弓兵、やれ!」 鎌倉軍「ぐほぉぉ!」  -- 2012-07-12 (木) 08:18:42
    • 実際相手の名前が見えたり、部屋名が見えるぐらいで糞が駆逐できるなら、演習がもっと流行るはずだよね。 -- 2012-07-12 (木) 00:03:17
      • 義がもらえた頃は演習部屋も結構あったぜ。今よりも人がいた時期の話だが -- 2012-07-12 (木) 00:05:22
      • 人さえ集まるのなら演習だけやって居たいよもう・・・。身内演習部屋眺めながら羨ましいなあって思う日々・・・。 -- 2012-07-12 (木) 00:07:49
    • 部屋名くらいさっさと実装すればいい。武器修正と違って誰も被害ないだろうに・・・部屋名のルール破るやつは晒すなり、回線切るなりすればなんら問題はない。 -- 2012-07-12 (木) 00:12:46
      • 悪意あるやつが「属性のみ」って部屋をかかげておいて、鎮火で固めてきたり、「属性推奨」とか曖昧な表現で鎮火できたり。ややこしくなるだろ、明らかに。 -- 2012-07-12 (木) 00:21:03
      • 晒し板なぞ気にせずに悪徳を重ねるプレーヤーをksとよぶ。晒し板がそんなに有効か疑問だし、そのたびに回線抜くって、ねえ。面倒だろ。結果、面倒な部屋名は無意味化して、部屋名表示なしでの激突が流行る事は目に見えてる。加えて誹謗中傷もかけたら問題あるだろ。「ksか〇しゆ」とか。 -- 2012-07-12 (木) 00:23:47
      • 3、4PTのksプレイヤーは身分で大体判断できなくもない。部屋と人が多ければksは薄まると思う。が、何も書かん人が多いと思う。面倒だし、制限かける分集まりが悪い。人が多ければな・・・ -- 2012-07-12 (木) 00:45:06
      • 「待ち合わせ激突」って部屋名は結構埋まったりするんだけどなあ(ガチムチ鎮火や符水禁止が多い)。最近は全く見なくなったけど -- 2012-07-12 (木) 01:03:08
  • やっぱり住み分けは必要だよねー。求めてる物が全然違うもの。ガチガチでうろうろしながら1KILLに賭ける、ある意味ハイレベルな戦いがしたい人はやってれば良いし、撤退上等もみくちゃ泥んこ遊びの属性バトルがしたい人はやってれば良い。それが一つの部屋に押し込められるって、どっちにとっても悲劇だと思うのよ。あと自分達だけガチで弱いの苛めて優越感に浸りたい方々は・・・すまんが犠牲になってくれ。その・・・なんだ、今まで十分楽しんだでしょ? -- 2012-07-12 (木) 00:27:12
    • 人数確保の為に一国にして激突でなく演習(試合)にしてルールを詳細(アイテム錬成Lvでの使用制限や攻撃補正なし、属性服無効など)に決められれば、みな好きな遊びができて楽しそう。 -- 2012-07-12 (木) 10:44:43
      • でも冷静に考えれば敵国あっての楽しさってのもあるぜ?全員が味方って状況で(基本的に)してるとガチ構成で数回プレイしたら晒されて激できなくなりそう。今までよりもさらに同じような武器を持つようになると思うなー。 -- 2012-07-12 (木) 13:31:12
      • ガチ構成で晒されるって・・・晒されてもガチ構成を好む人が要れば一緒に遊べるでしょ^^ -- 2012-07-12 (木) 14:55:10
  • ずっと玉だったが最近成績が芳しくなく初めて鎮火符水を買ってつけてみた!いや、ありゃ反則だわ。死ぬ気がしないわwwただこっちもキル取りにくいけど。1-0だったが思ったことは死ななくて良かった・・・これだけ。爽快感も何もなし! 感想です 以上! -- 2012-07-12 (木) 01:58:39
    • まあ玉って言ってもね、実際キル稼ぐのはたいてい着火無双ありきなんだよね・・。だから玉使いは鎮火符を嫌う。燃えなくて倒せないからね。で、符水系付けた場合は赤維持できなくてキル取りにくくなる。だから地上無双なんですよ。素無双でもゴリゴリ削れて一緒に殴れて、激無双も余裕。もちろん副将は威圧持ちで。もう武器構成だけで勝敗決まってるよねw てか、もうね・・・ -- 2012-07-12 (木) 06:52:19
  • 終わる前に極ちんちん火極符水を出して欲しい。 -- 2012-07-12 (木) 08:21:56
  • なあ、万が一運営がやる気になったとしてちゃんと対策ってできんのかな?新参狩り対策→新参で貴石でないようにした(=ガチ新規が継続不可)。マクロ対策=コード入力(一般ユーザーが迷惑なうえに、マクロは減ってない)だろ -- 2012-07-12 (木) 09:37:17
    • 万が一無双が面白くなったとしても、今まで辞めた人は戻ってこないからな。長期にわたる鎮火ゲーのせいで、今は遊び心のないガチ思考の人しか残ってないだろ。俺的には「雑談が面白い=遊び心を持った人が多い=ガチが少ない」と思いこんでるんだけど、今の雑談って要望案と愚痴ばっかりだしみんなカリカリしてるし。 -- 2012-07-12 (木) 09:48:11
    • ほんの少しここの意見取り入れれば改善も見込めるのにね。もしおかしくなったらすぐ戻せばいいだけじゃない、武器の削れ3倍くらいになった時みたいにさ -- 2012-07-12 (木) 12:42:04
  • 激無双の炎はラストだけにする。そして炎は浮いてる間ずっと燃えるんじゃなくて、時間を設ける。そして燃えてる間に他の敵に接触すると燃え移るようにする。我ながら良い案を考えたと思う。 -- 2012-07-12 (木) 12:31:58
    • それがダメでもスッリプダメージ減らすとか色々案出てるのに・・・運営(バカ)ときたら・・・おれは無双好きなんだ終わらせないでくれたのむ -- 2012-07-12 (木) 12:40:41
  • よし!この空気を変えるために蛇剣に毒属性を実装だ!マムシ・ハブ・コブラからお好みで選ぶことができるようにしてwこれで盛り返すこと間違いなし!そして飽きられないよう次の次のアップデート"玄武"で亀だしとけ!亀○が弱点です!とかwもはや笑いの域に到達するしか生き返れないぞww -- 2012-07-12 (木) 12:47:50
  • 話変わるけど、服飾のステータスも武器みたいにしたらいいと思います。今のシステムだと、服の好み関係なく、制圧ならこれとこれ、対決ならこういうの・・って決まってて、服をいっぱい出す意味が無いと思うの。。 好きな服に好きなステータスを追加していくのがいいなぁ。 ノーマルは上昇1をどこかに、+1は2つをどこかに。移動の場合は2枠使うとか(案ですが。。) 特別つくシステム、研磨システム(+10までとかひど過ぎるけど・・w)とか実装すれば、変なことしなくても、運営も儲かるのに。ユーザーも好きな服を育てられて、見た目一緒でも性能違ってるとか、いいなぁ -- 2012-07-12 (木) 12:48:23
    • なかなか面白い案ではあるが、気づいたら残り時間5分とかになってそうw -- 2012-07-12 (木) 13:20:40
  • 武器バランス調整() -- 2012-07-12 (木) 13:22:33
    • ろうがぼう強化か -- 2012-07-12 (木) 13:24:18
      • 多分岩の出現が双鞭みたいになると予想。たいして変わらんよ -- 2012-07-12 (木) 13:43:54
      • 出が早くなる=発動までの溜めが減るってだけでエフェクトは変わんないと思う -- 2012-07-12 (木) 14:41:34
    • 告知で出したってことは提示の5本以外はいじらないってことか?楽しくする告知だから上方だけ書いて下方修正の武器はアプデ当日にまた載せる、とかだといいんだが・・19日を待たずに卒業しようとしてる人はちょっと思いとどまってほしいなw -- 2012-07-12 (木) 13:34:39
    • つーか戦斧の覇に属性のったところで意味ねーだろ!wまさか武器バランスこんだけとか言わないよな!? -- 2012-07-12 (木) 13:46:33
  • 伝説の練成が必ず成功するとかどういうことだってばよ。成功率100%ってこと?そんなら練成経験値とか無意味じゃね?公式の書いてる意味が理解できないんだが誰か説明してくれてもいいのよ? -- 2012-07-12 (木) 13:30:29
    • それ気になる。意味わかんない -- 2012-07-12 (木) 13:35:39
    • ん?練成が100%成功になって、練成したら即伝説化ってなるんじゃなくて伝説経験値が溜まるようになったってことじゃないの? -- 2012-07-12 (木) 13:44:12
    • 今までは失敗は失敗だったけど今度からは失敗を何回かすれば伝説化できるってことじゃない?問題は今まで成功だった場合どれだけ経験値が入るかってことか -- 2012-07-12 (木) 13:55:26
    • 伝説化はあれだな。庭の水遣りみたいになるんだろうな。だが伝説化のために炉を買った連中はどうなるんだろうwあ、もらえる経験地が違うのかw -- 2012-07-12 (木) 14:39:56
  • 君命アイテム+1だってよ。 流行ると思ってんの? -- 2012-07-12 (木) 13:46:54
  • 新規ユーザーキャンペーンが新参狩りのためのサブ垢獲得キャンペーンにしか見えない・・・。錬成アイテムとか鍛錬済み武器とか渡したらいかんだろ。 -- 2012-07-12 (木) 14:00:32
    • 新規ユーザーキャンペーンの該当条件「1150コイン課金すること」。復帰ユーザーキャンペーンの該当条件「1150コイン課金すること」。おいおいふざけんなよ。普通、新規獲得や復帰者には安い課金アイテムをバラまくだろ。あべこべに課金させるって……。こいつら鬼じゃ。 -- 2012-07-12 (木) 14:09:45
      • 新規1「うわー。1150円も払わないと新規特典受けれないのかー!」 新規2「うわー。(新参狩りが多くて)負けてばっかりだー!」 新規3「うわー。今頃、鍛錬済みのR2もらっても俺もう校尉なんだよねー!」 新規4「うわー。マクロ、回線絞り、スカイプ、偽装PT……」 -- 2012-07-12 (木) 14:19:44
      • おい、新規4よ。お前ホントに新規か?w -- 2012-07-12 (木) 17:52:26
  • 何にせよ今まで微動だにしなかった運営が、ようやく危機感を持って動き出したって事かな。そのこと自体は評価するよ。あとは我々が正しい方向に導いてやれねばならんが。 -- 2012-07-12 (木) 14:24:09
    • やり方はよくないけどな。「はじめる→ゲームを好きになる→課金」が順序なのに。いくら無双ブランドがあるっていっても新規登録と同時に課金させるような仕様はまずいだろ。あと上にもあるが、新参狩りがあれだけでかい顔してるのに新規が定着するわけがない。 -- 2012-07-12 (木) 14:35:20
  • 始めたばっかと引退してた人間にいきなり3000円払えって・・・払うわけねぇじゃん。 なぜ500円からにしなかったのか。 -- 2012-07-12 (木) 14:30:44
    • いやいや。新規に金払わせること自体おかしいんだって。 -- 2012-07-12 (木) 14:38:15
    • 俺の知る限り、オンゲにおけるこういう課金キャンペーン(新規向け や サービス開始直後)って、1円~1000円だな。それ以上は見たことない。3000はイカれてる。 -- 2012-07-12 (木) 14:51:15
      • 俺は安い課金アイテムを新規にもれなく無料プレゼントって例しか知らないな。 -- 2012-07-12 (木) 15:01:06
    • 確かにゲーム内の支払単位で最高額払わせるのは聞いたことないねw -- 2012-07-12 (木) 14:58:27
    • 運営も来週からの新規と復帰が1ヶ月もせずに消えるのは分かってるんだろう。消える前に最低3000円は落としていけってことか。 -- 2012-07-12 (木) 15:00:10
      • なんか釣りみたいだな。馬鹿が引っかかれば儲けもん、みたいな。 -- 2012-07-12 (木) 15:05:12
  • もう無理、こんな糞運営にはついていけない みんなさらば -- 2012-07-12 (木) 14:43:47
  • 「赤の他人が庭に入れるようにしました」。なにこれ? 防犯意識低下してるじゃん。 -- 2012-07-12 (木) 14:53:32
  • 庭機能拡張と同時にフレ以外が庭に入るのを「許可/不許可」の設定が実装されなかったら、運営の無能さが頂点達した感がありまくりだよな・・・まさか庭だけじゃなく部屋にも入り放題とか無いだろうな・・・。 -- 2012-07-12 (木) 15:14:48
  • 初心者です。質問なんですけど、武器を改造するのにつかう練丹って課金以外でどうやって手にいれるのですか? -- 2012-07-12 (木) 14:58:24
    • アイテムのところに書いてるから人に聞く前に自分で調べてみよう。あと質問専用のページがあるから調べてもわからないことはそこでお聞き。 -- 2012-07-12 (木) 15:03:10
  • このゲームで初めて課金する時ってどんな時だろ?いろんな武器が欲しい?高性能の服が着たいとき?武器の製作をしたい時? -- 2012-07-12 (木) 15:10:12
    • 自分は配送机と武器庫だったかな。といってもかなり前だかけど。今だったら道具棚も多いんじゃないかな。 -- 2012-07-12 (木) 15:15:07
  • 未だに根気よくログインしている全ユーザーから「運営、いつ変わるんですか?」って要望出せば、コーエー側にも要望届いて運営変えてくれるんだろうか・・・来週のアプデきても過疎化が改善しなかったら、マジで全ユーザーで運営変更要望出した方が良いんじゃないかと思うゎ・・・ -- 2012-07-12 (木) 15:26:30
    • それを変えられるべき運営が見て反省して変えてくれると思うか?政治ですら解散しろと言われても白を切る国だぞ・・・ああ、運営は日本じゃなく(ry -- 2012-07-12 (木) 16:27:37
  • もし自分が新規や復帰者であったなら、課金前に武器と武器庫レンタルを期間内でしてくれたら嬉しいな、レンタル品はすべて無料で何回でも製作できて刻印も選択自由。自分にあった武器をレンタル品(最大8本まで)で作ってみて武器作成も体験させる、その後課金すれば武器庫+貴石プレゼントでもOKだと思う。とにかくいっぱい遊ばせる事しないと続けないかな~ -- 2012-07-12 (木) 15:32:49
  • これだから愚民共は ・・・ 策はある私に続けーーーーーーーー... -- 2012-07-12 (木) 15:47:46
  • そろそろみんな気付こうよ。もう駄目だってことに。要望は無視、意味不明なアプデ、配信、JTK、ラグどれも何もしない。偽装やPT、スカイプやったほうが有利。運営は何も言わない。対決行けばそれらに加えて身分止め、サブで豪華服飾。真面目に昇格試験やってハンデ背負わされて、属性は効かない、SAチャージ、ぶっぱ、雑魚や副将が相手に有利に動く。勝敗気にしないとか勝とうとする意志が見られない。戦術も考えない。オンラインである意味が無い。 -- 2012-07-12 (木) 16:15:26
    • みんなとっくに気づいた上での話だボケ -- 2012-07-12 (木) 16:30:15
  • 本当に気付いてるのか。ならなんで無駄な議論してるの? -- 2012-07-12 (木) 16:38:59
    • 真に気づいている人たちはずっとROMってる。雑談盛り上げるだけ馬鹿。無双にINするだけアホ -- 2012-07-12 (木) 16:46:36
    • じゃあ気付いてるからこの雑談のページも消していいな。こういう自分だけは分かってますバカが出ないためにもな -- 2012-07-12 (木) 16:55:37
    • 気付いている=議論しないという等式は成り立たないからだよ。気がついていたって語りたい、しゃべりたいという欲求が消えることはない。議論はすべて目的合理的だという前提は正しくない。わかったか!そこの高校生! -- 2012-07-12 (木) 17:22:35
      机上の空論を並べ慰めあってるだけじゃないか。それ以外にすることは無いのかな?その程度の解釈でドヤ顔されても。テストじゃないんだし傾向と対策をとかじゃないが頭使ってないじゃん。
  • 武器バランス調整()に新規に課金強要の自称新規サポート・・・誰得崑崙の朱雀。有難うございます。特に武器バランスはアホかと。腐るほど断戟の要望来てる筈なのにオール無視か -- 2012-07-12 (木) 16:57:29
    • 今下方修正するのも書いたら皆断戟捨てるだろ。つまり今下方こない→やった断戟陣でクソゲーしてやる^^課金して伝説化しておっけー→実は下方しましたざまあwwって流れだよ。むしろそうしてくれ、そうじゃねえとガチで終わる -- 2012-07-12 (木) 18:00:36
  • おいおい羽扇の出撃キャンペーンで貰えるアイテム見ろよ全部斬関係だぜ。運営が斬羽扇推奨してるなら覇は修正こねぇなw-- 2012-07-12 (木) 16:59:40
  • 堪忍袋の緒が切れたぞ!ほんっとに運営はバカか?何も分かってないんだな。無双うんぬんより商売も分かってない。公式通りのアプデなら、本気で終わるぞ。屋台骨を治さず小手先ばかりしたって、自分たちが売上で損してることわかんないのか?誰が復帰するかよ。こんなんで?客をなめてる企業はいつか倒れる -- 2012-07-12 (木) 17:59:10
  • 伝説化のことなんだけど、今だったら3段階まで最短で3回で強化できるけど、今度のアプデで経験値方式になったら3段階強化するのに経験値300必要になる、一回でどれだけ経験値貰えるかわからないけど、これって今の内に作ってたほうがいいかもしれない -- 2012-07-12 (木) 18:16:48