コメント/議論_/雑談/20130101-20130111

Last-modified: 2013-01-11 (金) 08:27:22
  • 新年早々婆ちゃんの葬式に出る羽目になり正月がパーになった腹いせにコメント削除 -- 2013-01-02 (水) 01:19:10
    • お悔やみ申し上げます。お疲れ様でした。 -- 2013-01-02 (水) 01:56:02
  • 魔道服のデザインが・・・別ゲーのパクリですか?w -- 2013-01-02 (水) 02:35:58
    • 5エンパ辺りからあるあのデザインをいまさら・・・ -- 2013-01-02 (水) 02:43:17
    • そ、そ、それを買った俺がいる(震え声) -- 2013-01-02 (水) 10:04:04
  • 左道幻術面だけ仲買で買った。でも値段が去年の福袋服より馬鹿高い。去年みたいに一部買いしたいけど、福袋買った方が安いかも -- 2013-01-02 (水) 10:25:55
  • 幻術のは染色できるの巫女のはできないのか・・・ -- 2013-01-02 (水) 10:28:23
    • 本来福袋の服は染色できない。多分幻術服は通常服と同じで適当なイベントで配布予定だったけど、運営の都合で福袋用に回したんだろう -- 2013-01-02 (水) 10:43:40
      • 運営の都合だとしたら、アレか? 作り終わって出せるものはさっさと課金要素に回して、サービス終了前に回収・・・ -- 2013-01-02 (水) 13:31:37
      • 今回は三つ服飾あったしな。多分忍者服と同じ扱いにする予定だったんじゃね? -- 2013-01-02 (水) 14:37:29
  • 一応魔道服のパラメーターも上げておこう。頭 4/3/3/1/1/3/0 胴 5/3/0/10/10/1/0 腕 4/0/1/3/0/2/0 脚 2/2/0/-2/1/8/0 まぁそこそこバランスは良い方だと思う。それより頭と胴がドストライクだわこういう変態っぽいデザイン好きも有って。 -- 2013-01-02 (水) 11:28:27
  • 人が全然いないヾ(@⌒ー⌒@)ノお正月だからですよね? -- 2013-01-02 (水) 13:03:31
    • これが現実! -- 2013-01-02 (水) 13:12:40
  • 最近の対決ほんとにツマンナイな、もうコレ仕様で標準符水機能でも実装してろってレベルだよ -- 2013-01-02 (水) 15:27:22
    • 対決飽きたら撃滅やろうぜ な? -- 2013-01-02 (水) 16:03:25
      • あんなスカ最強、廃人基準のゲームをどう楽しめって言うんだよ。結局のところ砕桃扇ゲーだし -- 2013-01-02 (水) 16:09:44
      • 対決ツマランってやつに他何薦めるのよ?rr?答えてみな -- 2013-01-02 (水) 16:13:51
    • 枝主だが、味方がガチムチだったから遠距離風支援に徹して1キル、ガンニゲ、拠点に篭るで勝ってもまったく面白みが感じられなかったのでつい愚痴った、正直スマンかった 同じ対決でもガチムチ、ガンニゲじゃない方がやっぱり勝っても負けてもやってて楽しめると改めて思い知らされたよ -- 2013-01-02 (水) 17:04:55
    • みんな何を思ってガチムチ符水にするんだろうね~。それが楽しいから?ただ勝ちたいから?激無双わっしょいしたいから?wスリルのない符水対決に何の面白みも感じなんだがw -- 2013-01-02 (水) 18:23:47
      • もちろん死にたくないからだよ。でもよほどのガチムチにしない限り着火攻撃でけっこうダメージ食らうけどね。補正無かったらなー -- 2013-01-02 (水) 18:34:03
  • 制圧も特定の武器が強すぎるんだよな。というか武器バランスが悪すぎる。 -- 2013-01-02 (水) 16:13:22
  • 観てる側としては50320の高火力戦の方が観てて楽しい。いろんな演習観戦して思った。 -- 2013-01-02 (水) 17:25:35
  • 攻撃補正緩和と激無双で燃えない仕様にすれば面白くなるのに、なんでみんな要望も出さずにやれつまんねぇやれ萎えた言うか?。出せよ出せよ そしてガチムチ武器構成PT抹殺しろよ、否定的なレスつける奴はガチムチ武器合わせ無双オンラインじゃないと勝てない残念だからな 以上! -- 2013-01-02 (水) 18:35:15
    • 俺はお前を否定するぜ!要望も出さずに だって?補正緩和と無双弱体化の要望数は多分最多の要望種じゃないかってくらい送りまくってるんだよ皆(多分) アンケで補正についてユーザーからストレートに意見求めてきたのになんの反応もなしの運営に半ば諦め気味なんだわ・・・ -- 2013-01-02 (水) 22:55:28
  • 4PT(雷桜扇、炎鉄笛、斬双剣、雷戦斧)vs4PT(断戟、羽扇、投弧、尖剣 全員鎮火符水)の対決で、戦斧C4→鉄笛陣→桜扇JC→陣→双剣盾→陣…で4人まとめて着火気絶ダウンループで倒したら回線抜かれた。ごめんなさい -- 2013-01-02 (水) 20:20:24
    • なんで謝るの? -- 2013-01-02 (水) 20:35:40
    • しいて言うならコンボ補正が無い仕様が悪いかな、偽装じゃなく4PTだし非は無いだろうよ ただしスカイプはダメだがな -- 2013-01-02 (水) 20:38:35
    • 敵4人が鉄笛陣に入るぐらいに密集してたんなら激無双狙いの糞つまらんPTだったんじゃねぇの?そんなの相手だったら気に病むこと無いわな。 -- 2013-01-02 (水) 21:09:54
    • 鎮火符水とわかっている相手x4に桜扇JCを入れるパフォーマンス -- 2013-01-02 (水) 21:57:25
    • 全員鎮火符水といいつつ着火気絶ダウンループって胡散臭さがにじみ出てるな。しかも戦斧のC4で羽扇投弧を捕まえるとか事実だったら相手下手すぎるだろ位置取りできてなさすぎ。 -- 2013-01-02 (水) 22:30:33
      • JCだったら遠くからでもダウンとれるよ!よ! -- 2013-01-03 (木) 09:03:06
    • 俺ピーンときたよ、相手がすでにCOMだったんじゃね?つまりCOM狩りだ。 -- 2013-01-02 (水) 23:53:38
    • という初夢を見たってオチなんだろ?そうなんだろ? -- 2013-01-03 (木) 00:04:20
    • 木主です。相手は符水だと思ってたのでjc入れたんですが、終了後鎮火符水ということがわかりました。投弧と羽扇、断戟と尖剣が2つに固まってたから捕まえるの楽でした。 -- 2013-01-03 (木) 10:08:46
    • 負けてたからではなく、一人が抜けたから全員抜けたっていう可能性はない? よくある全員が抜けるパターンなんだが。 -- 2013-01-03 (木) 10:23:53
      • かと言って回線抜きはねえ。構成的には勝って当然なのにまとめてやられたから全員抜くんでしょ。いちいち突っかかってるコメとか見るとその抜いた人か、自分中心にしか考えれないやつだからコメ主も気にしないことだね -- 2013-01-03 (木) 10:48:37
      • 不正者「wiki1deよく不正やスカにあったら回線抜けって言ってるんじゃん」 -- 2013-01-03 (木) 14:07:34
    • これ誰でも知ってるけどばらけてても挟み撃ちでダウンとか気絶みたいに反撃できない攻撃をしたら一つにまとめれるよ。野良でもできる対ガチムチ用連携的な。で、発生速度的にやりやすいのが鉄笛>細剣桃扇。炎か斬の気絶いれれば強いしね。 -- 2013-01-03 (木) 11:03:27
    • 事実だとしたらナイスプレイだなw連携技決められたぐらいですぐ抜くってのもなぁ・・あきらめ早すぎでしょ -- 2013-01-03 (木) 11:05:01
    • 相手4人鎮火符水の時点でお察しだろ・・・ それにしても主のコンボかっこいいなw いいぞもっとやれ!w -- 2013-01-03 (木) 11:12:40
    • 誰も鎮火符が桜扇JCで燃えた事には触れないのな。 -- 2013-01-03 (木) 11:58:39
      • 鎮火符水とわかっている相手x4に桜扇JCを入れるパフォーマンス…という言葉が見える。 -- 2013-01-03 (木) 12:21:15
      • 鎮火相手に桜扇jcをした場合は、着火は発生しないけど燃える時のモーションは発生するよね。着火ってのはあくまでも桜扇jcの動作を示唆してるのであって燃えたとは言ってなくね?てかよーく考えたら桜扇jcいらなくね?w -- 2013-01-03 (木) 13:01:56
      • 鎮火ならダウン陣の段階で着火エフェクト消えるから鎮火って分かるけどな。 -- 2013-01-03 (木) 14:58:30
      • いきなり出会った奴は着火しないと鎮火なのか判別はつかない。で、全員鎮火なのか調べる、かつ全員を陣の範囲内にまとめるためにはダウンさせながら運ぶ必要がある。そこで桜扇JCだろう。まあ、斬双剣と鉄笛に負ける程度の奴ばかりなのはよくわかるよ。 -- 2013-01-03 (木) 15:53:56
  • 錬成家具福袋の獅子人形の説明が「武器庫」になってる。もちろん武器庫は含まれてない。またやらかしたな運営め。 -- 2013-01-03 (木) 00:09:20
    • 武器庫の方が嬉しいです(頑な) -- 2013-01-03 (木) 09:08:40
  • 最近自キャラを逆毛にしたんだけど、坊主頭萌えに走り出したからスキンヘッドにしたくなってしまった。これが課金スパイラルか -- 2013-01-03 (木) 16:04:06
    • 逆毛→ハゲ 時間経って飽きたら軍資金で美容戻し どこがスパイラルよ? -- 2013-01-03 (木) 16:05:53
      • 頭をポニテ→アシメ→逆毛→ハゲ 体型をチビ→ガチムチ 声を純粋→冷静→忠順 って気に入ったのに入れ替えての繰り返しだから慎重にやりたいわけですよ -- 2013-01-03 (木) 16:15:34
      • それ好きでやってるんでしょ?ここで愚痴ることなの?rr? -- 2013-01-03 (木) 16:21:40
      • 文面的に愚痴じゃなくて短髪が好きで困るとしか読み取れないんだが。どうやったら愚痴と思って煽れるのか。 -- 2013-01-03 (木) 16:48:42
    • あるあるwwwアレもコレも好きってなって抜け出せないの。 -- 2013-01-03 (木) 18:23:06
  • 美容で保存できる顔が1つだけって不便だから、作った顔は何個でも保存・戻せるようにしてほしい。美容値引きの時気づかなくて損した。もう何度も要望送った -- 2013-01-03 (木) 17:16:37
  • 武器の議論で、例えば 「牙壁でC6って出番少ないけど何かおすすめあります?」に対して「支援なら投弧使えよ、無駄だし。」っていうコメする人。こういうコメする人って味方に厨武器以外来たら蹴るのと変わらないと思うんだけど。 -- 2013-01-03 (木) 17:28:33
    • お おぅ・・・・で どうした? -- 2013-01-03 (木) 17:41:59
      • だからいちいち人が使いたい武器批判して自分の好きな武器押し付ける奴はクズだから死ねってことでしょ -- 2013-01-03 (木) 17:54:25
      • 蹴るやつリアルで殺して来いよ・・・めんどくせぇ そんな根性もねぇクセに死ねとか言うなよ -- 2013-01-03 (木) 17:56:41
      • 殺してこいとか言う奴も根性ないよ。実際に殺したら犯行命令だしたくせに責任取れないから -- 2013-01-03 (木) 18:18:43
      • ↑元オウム信者ですか? -- 2013-01-03 (木) 18:29:26
    • 厨武器うんぬん・蹴る蹴らないは置いといて、他の武器使えよっていうのは確かにおかしいよな。その武器が使いたくってその武器の意見を聞いてるのに他の使えっていうのは言葉悪いけれど、アスペかコミュ症かと疑う。 -- 2013-01-03 (木) 17:53:49
      • アスペとかコミュ症って上等な言葉使わんでいいよ。あいつら通り名で日本人気取ってるだけだからな -- 2013-01-03 (木) 18:01:07
    • 総大将重手甲の話題からこちらに流れてきたとお見受けする -- 2013-01-03 (木) 18:29:55
    • 普通にそういうコメする奴は無視でいいと思うぞ、文も読めない阿呆だし -- 2013-01-03 (木) 20:02:14
  • みんなガチムチ合わせ無双オンラインにイライラしすぎ。補正緩和と激無双で燃えない仕様にすればイライラ消えるよ 要望出そうぜ。 -- 2013-01-03 (木) 18:32:33
  • 新年だし楽しくいこうぜ?俺なんて成功率70%を連続15回失敗したけど、コントローラー投げただし!な?楽しくいこうぜ! -- 2013-01-03 (木) 19:02:54
    • わたしなんて染色成功率80%で10回失敗→20%のサブは一発で成功だよ。 -- 2013-01-03 (木) 19:26:30
  • チラ裏書けしかコメントないじゃん -- 2013-01-03 (木) 19:08:10
    • 荒れそうなので整理しときましたよー -- 2013-01-03 (木) 19:23:52
  • 導師服の横パイがやばい・・・・ -- 2013-01-03 (木) 21:05:38
    • 2次元でシコってろ。ハゲ -- 2013-01-03 (木) 22:34:50
    • ジョカ服のほうが良いぞよ。 -- 2013-01-03 (木) 22:42:19
  • 新年早々みんなどんなけイライラしてんすかwwwほらスマーイルスマーイルww -- 2013-01-04 (金) 02:18:54
    • INしても庭とハンコ押し仲買チェックしかしてない 戦闘いったって面白いことなんて無いからね。この状況改善しない運営にイライラするわ。はやく攻撃補正緩和と激無双で燃えない仕様にしろよ運営。 -- 2013-01-04 (金) 02:28:27
    • 最近の雑談、悪口ばっかだよね。○chの人達が流れ込んできてるのかな?ってくらい口が悪い。それともお正月だからかなw -- 2013-01-04 (金) 11:33:25
      • ゲーム環境に問題あるからに決まってんだろw議論しても結局スカイプ、ガチムチぶっぱが最強だから盛り上がらないし。お前が2ch嫌いなのはわかったからネタ提供してよ。 -- 2013-01-04 (金) 16:29:37
  • オワッテマスカ? -- 2013-01-04 (金) 16:09:12
    • お前の人生ほど終わってはない -- 2013-01-04 (金) 16:27:58
  • シャッチョーサーン。カキンシーテネー。 -- 2013-01-04 (金) 16:50:43
  • 無双の世界も世紀末か・・・どこかに救世主はいないものか・・・ 1回ミスって無双中に空気砲入れちゃって飛ばして謝ったのに暴言吐かれまくるし。 たかがゲームでピリピリしないで欲しい -- 2013-01-04 (金) 17:26:40
    • 基本無料でも課金してるわけだから課金度合いすごい人は本気でやってるんでしょう。それこそ仕事や私生活より本気で・・・そういう人にピリピリするなと言っても無理でしょうね -- 2013-01-04 (金) 17:33:26
    • でも君もあと少しで倒せるって時に飛ばされたらイラッとしないか?w暴言はないとしても -- 2013-01-04 (金) 18:49:03
      • 確かにな 誰にでも間違いはあるから俺の場合は同じ人でも2度までは許せる。だが3度目以降は暴言は吐かないまでも注意はする それで向こうの対応が悪かったらリスト入りするけど -- 2013-01-04 (金) 18:54:56
    • 気にしないのが大事。1回くらいなら定型文で謝ってきたなら許せると思うんだ。重手甲みたいに突で敵逃がすような事してないんだしさ。 -- 2013-01-04 (金) 19:21:21
      • 要は重手甲が突で吹っ飛ばしたら謝っても許さないってわけか。あんた良いこと言ってるようで最低だな。許すなら武器関係なく許せよ。 -- 2013-01-04 (金) 21:40:51
      • 突連打しかしないタイプの重手甲使いの汚名を許せと?失礼だが、頭大丈夫か? -- 2013-01-04 (金) 23:24:05
      • ↑お前議論板からきた奴だろwww大人しく帰ってくれ。今そういう煽り必要ないから。まあ俺も同じ人でも2度までなら許すよ。謝らないなら3度目からはリスト入れるか考えるがね。 -- 2013-01-04 (金) 23:52:48
      • ↑お前帰れとか言いながら言ってること同じじゃん。重手甲突連打厨は2度とかの次元じゃないでしょ。 -- 2013-01-05 (土) 16:27:11
      • 桃扇砕「これだから重手甲は」 -- 2013-01-05 (土) 17:19:34
  • 魔道服の頭が高値で取引出来すぎでワロタ。仮面系はやっぱり人気なんだね~ -- 2013-01-05 (土) 00:06:46
    • キャラの顔に飽きたのか。 それとも後悔してるのか。 -- 2013-01-05 (土) 00:12:37
    • 四神系も人気だよ。誰か朱雀頭+9を出してください…(切実) -- 2013-01-05 (土) 08:15:40
  • 今更愚痴っても仕方ないんだけど、体力2ゲージガチムチ偽造PTに会った場合野良で勝つ事ってほぼ不可能だよね?? -- 2013-01-05 (土) 00:53:15
    • そうでもないよ。序盤に速攻仕掛けて1キル取って引き気味に戦うとなぜか相手さんが回線切ってしまうこと多々。あぁ不思議だなぁ -- 2013-01-05 (土) 02:07:52
      • スカ偽装じゃなければそれでいけるかもしれんがスカ偽装だったらそれすら無理。速攻しかけた時点で相手が2になるからな。そもそも速攻できる武器があるかどうかに掛かっちゃうし条件限定になったら偽装も野良もどっちも一緒だよ -- 2013-01-05 (土) 07:11:16
      • 速攻しようとすれば相手は適当にウロウロして援護来るまで待つからなぁ・・・なかなか1対1で戦ってくれない -- 2013-01-05 (土) 08:38:37
      • 相手がスカつないでると風長棍・燕扇とかで速攻仕掛けても1VS2激無双でそのまま撤退とかよくあるよな・・・ 断戟はn入れた時点で即無双吹き飛ばしとか笑えない -- 2013-01-05 (土) 15:45:27
    • こっちが全員それなりに動ける野良じゃないと無理だろうね。 -- 2013-01-05 (土) 13:25:51
    • 拳で超ハイテク武器相手にどう戦うか、みたいな話だね。答 超人四人そろえる。 -- 2013-01-06 (日) 02:09:41
  • 新究極で体力ゲージと無双ゲージが入れ替わるとかでたらガチムチ対策になるかな・・・ -- 2013-01-05 (土) 09:51:41
    • 新究極[窮鼠] 体力が300超えてる相手にはダメージが5倍になる -- 2013-01-05 (土) 10:03:03
    • 結論から言うと無理じゃね?新武器にしかその究極がつかないし天運したとしてもガチムチだったら究極使わなくても何とかなるし… -- 2013-01-05 (土) 10:07:17
    • それなら、萎縮の体力版でよくないか? -- 2013-01-05 (土) 10:52:56
      • 全PCの体力が回復しなくなるか・・・悪くないけど 減らす工程が苦行なんだけどなぁ・・・ -- 2013-01-05 (土) 13:34:48
      • 崑崙山にも体力回復しなくなるってあるし、いいんじゃないか そうなると鎮火から極符水に移った人が今度は石に行くようになるのか -- 2013-01-05 (土) 13:41:03
  • この際石と鎮火符と符水系のアイテム廃止でいんじゃね? -- 2013-01-05 (土) 14:36:18
  • 無双のイライラの原因ってガチムチじゃなくて不公平感だと思うんだけどな。課金者よりいい装備をそろえるマクロに対する不公平感。お使いのPC環境により攻撃が全然当たらなくなる不公平感。たまたま選んだ勢力で圧倒的な優劣が決まる不公平感。 -- 2013-01-05 (土) 18:00:18
    • イライラの原因は馬鹿運営。人がたくさんいて収益もあったあの頃に人口維持のための献策しなかったのが全て悪い。これから人なんて増えませんよ・・・ -- 2013-01-05 (土) 18:10:18
    • 俺は対決将軍だけど、武名撤廃するか生かして欲しい。武名Aのみしか入れない部屋があって欲しい、マッチングでもいいから。それかハンデ無しが主流になるか。ハンデあると防御150以下の武器だとロクに遊べねえや -- 2013-01-05 (土) 18:16:01
      • 衛将軍以上の武名ってさ。C以下になるの? 俺はCとBを行き来してるんだけど、どんなにボロボロに連敗してもC以下になったことがないから、ひょっとして身分が一定以上になると最低武名が固定されるもんだと思ってたんだけど -- 2013-01-05 (土) 18:21:29
      • まともに無双格で戦ってる人でCはなるとしても、それ未満、DEFはならないと思うよwまぁなってるとしたら武名下げしてる人かね -- 2013-01-05 (土) 18:34:22
      • 防御150以下はほぼ無理だね~。結果まともに遊べるようにするとガチムチゲーになるっていう悪循環。 -- 2013-01-05 (土) 21:36:43
  • 一番使われてない消費アイテムってなんだろ?極とかは抜きに。 -- 2013-01-05 (土) 19:50:02
    • 青龍胆だな。一番使われてなさそうな高山茶は演習とかでネタで使ってる奴けっこう見かける -- 2013-01-05 (土) 21:41:08
    • 老酒じゃないか?青龍胆は特務で使うことがあるけど、老酒は使ったことないなぁ -- 2013-01-06 (日) 12:28:51
  • まあ なんだなんだかんだあって荒れたりしてるがあけましておめでとう、今年も続くだろうからよろしく -- 2013-01-06 (日) 00:01:23
    • あけましてオメデトウ! なんだかんだリアルの師走の忙しさとかでインもせずに居たけど、やっぱりフレとチャットしたり演習してると楽しかった!やっぱこのゲーム面白い。なんとかこの現状を打破していって、存続してほしいのはココで愚痴っぽく書いてる人も同じだろう。 みんな、今年もよろしく! -- 2013-01-06 (日) 02:25:13
  • ゲーム自体はやらなくなっても配信やこのウィキを見てたけど、最近は配信も見なくなってきた。最後の砦がこのウィキだけど、は~~。まだ引退したくないんだよなー。 -- 2013-01-06 (日) 14:43:36
    • 君にはまだできることあるよ。私と一緒に運営に、攻撃補正緩和と激無双で燃えなくなる仕様にする要望送ること。これが実装されれば無双の寿命はまだ延びる。 -- 2013-01-06 (日) 15:00:07
    • それはただ単に飽きただけじゃないのか?w あとそんなこと書き込んでる暇があったらどんどん要望送れよって思う。 -- 2013-01-06 (日) 15:07:52
  • 不明部屋での出来事なんだが、相手の構成が雷戦斧、風ロウガ、雨水トウコ、氷燕扇で1-10で完敗したんだ(味方も敵も全員野良)。戦斧の破竹突を一発喰らうだけで即死だったし、こういった構成と戦う場合ってどんな立ち回りで、どいつを狙えばいいんだろうか?てか防御200の体力300でも即死だったのは意味不明だったが。。 -- 2013-01-06 (日) 15:42:19
    • 雷戦斧の強みは防御の瀕死補正を一気に通り越してkillまで持っていけるほどの 瞬間最大攻撃力にあると思う 攻撃改造2回と基本値攻撃で当然フル特と武器属性も雷乗せて伝説化攻撃3段に、服飾も攻撃特化でおまけに副将の閃光もつけておく、天候も雨だし、破竹あればたぶん補正はいる前に全部持っていかれるかも知れないね -- 2013-01-06 (日) 17:14:17
    • 雷服有りで6倍でもC4でもなく破竹突で1発ならハンデもありそうだな。PTなら対処いろいろあるけど野良なら誰かし突っ込んで死ぬだろうから無理ゲー。味方が上手い人ならカット武器でひたすらトウコとロウガを引き離して残りが戦斧と燕扇相手にタイマンに持ち込みたいけど今の野良じゃ構成負けしたら詰んでるからな。PTなら瓢箪出にくいところまでマラソンしてひたすら待つ糞ゲー安定。 -- 2013-01-06 (日) 17:53:53
    • いくら属性同士とはいえ、ゲイザー二人以上とか支援系三人とかで徹底的に固められるとn振る事すら出来ないよね。今回は戦斧が穴に見えて他三人が捕獲する気満々で控えているから、戦斧c4を警戒しつつ吹き飛ばして離脱させ、おそらくフォローに向かう支援系をばらけさせ、2(内戦斧)対1(カット、陽動、壁)、2対3の状況を作り、それぞれで圧倒すれば何とかいけるかな?机上の空論だけど。 -- 2013-01-06 (日) 18:20:05
    • そうなんだよ、戦斧狙おうとしてもトウコと燕扇が常にくっついてたし、かといってこのトウコと燕扇殴ろうとしてもロウガのC5が飛んでくるし、まともにNが振れなかった。相手は野良とはいえ都督マントの軍師が2人いたし、連携もよかったから役割分担できたPTじゃないと無理ゲーですか。。ちなみに雷服は着てませんでした;; -- 2013-01-06 (日) 22:36:05
  • 不明部屋でも結局糞構成は糞構成だよやっぱ 全員属性でも、燕扇、砕連打桃扇、突連打重手甲、狼牙棒とかでこられたら野良じゃ殴れたもんじゃない -- 2013-01-06 (日) 18:42:11
    • あのさ どんな構成したら文句言わないの?こっちはロマン武器だからお前らもロマン武器使えや!って言うんなら演習してろよまじで! -- 2013-01-06 (日) 19:11:24
    • どんどん自分ルールが出来上がっていくな。属性オンリーの次はマイナー武器まで縛りの対象か。そのうち速攻属性武器も禁止とか言い出しそう。関係ないけど全員属性ってのも大味だと感じるな。真無双で即死級ダメージだから両軍1人は石か鎮火がいないと属性でも赤維持が強すぎる。 -- 2013-01-06 (日) 19:24:24
    • 結局自分が勝てないと文句言うクズばかり、オフゲーしてろよまじで -- 2013-01-06 (日) 19:57:03
    • 構成に文句言うのは無双に飽きた証拠みたいなもんだよな -- 2013-01-06 (日) 22:16:55
  • 俺はガチムチ使ってても楽しくないから極玉で遊ぶけど、ガチムチで激無双1killガンニゲ、ゲージ回復のループが楽しい人はどうぞお好きにって感じだな、まぁそういうのをまともに相手はしないけどね -- 2013-01-06 (日) 19:57:56
    • まぁゲームだと思って自分が楽しめれば一番いいんだよ。自分が楽しいルールが必ず万人受けするとは勘違いしないでほしいわぁ -- 2013-01-06 (日) 20:01:37
      • だな、バカみたいにステップして挑発行為を楽しむのは論外だが結局勝ち負けじゃなく内容楽しめればそれでかまわんよ -- 2013-01-06 (日) 20:20:01
  • 今日は激二回だけで落ちたわ、昔は眠い目とtんこ擦ってがんばってたのにいつからこんなになったんだろうか? -- 2013-01-06 (日) 20:09:11
    • 旋棍下方時期からだよ -- 2013-01-06 (日) 20:21:11
    • ムリスンナ、ゲーム内の状況の変化とかもあるだろうが長くやって歳取ればそういう風にもなったりするさ 無理の無い範囲で「遊べれば」それで良しとしとけー -- 2013-01-06 (日) 20:23:21
    • 昔は平気で徹夜したな。年はとりたくないものだね。 -- 2013-01-06 (日) 21:16:06
  • スペランカーみたく雑魚や弓兵の1撃でもくらったら撤退でいいよw  -- 2013-01-06 (日) 21:49:40
    • 雑魚死の撤退もカウントされて、敵指揮官10撃破じゃなくて10撤退したら負けでもいいよね。 -- 2013-01-06 (日) 22:30:47
  • C1空中判定刻印イラネ。3年前から要望送ってんだがガン無視か -- 2013-01-06 (日) 22:33:12
    • 私は即時空中でもいいが技の出し終わりに地上判定の硬直設けろと運営に出してます。出してる要望統一しませんか? -- 2013-01-06 (日) 22:58:46
    • じゃぁ、運営を変えてくれ、で統一な -- 2013-01-06 (日) 23:55:38
      • その要望は誰に出すのかな?答えろよ 送ってやるから -- 2013-01-07 (月) 00:33:58
      • うむ、それが現状の改善に一番効果がありそうな案だな。採用!みんなで運営変えろって要望送ろう! -- 2013-01-07 (月) 00:36:08
      • ↑2 そりゃGameCityの問い合わせ窓口じゃないかね?ゲーム内や公式ページで要望送ってもCJがもみ消すだろうからのぅ・・・。 -- 2013-01-07 (月) 00:42:03
    • まじめに一致団結してゲーム内容改善しようと議論してるのに、なんでこういう茶化すこと書くのかな・・・あぁC1空中修正怖い人ですね・・・自身の不利益恐れて議論茶化して運営変えようとか、どっかの民族みたいなこと言い升ね・・・ -- 2013-01-07 (月) 00:50:27
      • C1即空中判定はあってもいい だがそれは攻撃補正緩和と激無双で燃えない仕様なら許せる。 -- 2013-01-07 (月) 00:59:30
      • 「運営変えろ=茶化す」とか・・・まだ今の運営を盲信してる人が居るんだね。自分は回線絞りの不正者とかを放置してる今の運営が現状を改善してくれるとは思えないから、「運営を変える」というのは現状打破する案の一つとして本気で有りだと思ってますよ。昔のように爽快感があり、楽しく遊べる無双に戻って欲しいです・・・。 -- 2013-01-07 (月) 02:40:57
      • 上に同じく。茶化すもくそもないわな。運営変えるのが一番。むしろそれでC1空中判定修正怖い人、っていう結論に行く方が普通に怖いです -- 2013-01-07 (月) 06:47:04
      • 個々の武器性能を考えず、一律何にも考えないで修正じゃ今までとまったく変わらない。むしろ散々それで糞修正くらったのに、いまだに簡単に結論出して一律修正を是とする考え方のほうが怖いよ。単純に長物武器が有利になるだけじゃん。 -- 2013-01-07 (月) 07:04:17
      • やるんだったらC1空中判定のC1の仕様を、方向転換出来ない・移動しない・攻撃判定が最後まで継続しない。また、空中判定C1がある武器の仕様をNの射程が短く、無双が平均よりかなり弱くて、Dは吹き飛ばしの武器限定にするとかもう少し踏み込んで議論したいよ。 -- 2013-01-07 (月) 07:14:35
    • マジレスになって申し訳ないが、こういう真面目な意見を求めてるのに↑3,4みたいに面白くもないマジ阿呆な発言する奴がいるからまとまらない(民族問題出す人も悪いが)。俺だって運営を変えてもらいたい気持ちは分からなくもない。ただ運営を変えろって言って現実問題変わるわけないじゃん?そんなのも本当に分かってないのか?冗談で言ってるならやめな。運営を変えろって言い続けてる限り、何も変わってない事に気づけ。 -- 2013-01-07 (月) 13:56:44
      • 最初にレス付けた者です。主さんにまったく同感です。しかしプレイヤーの質低下=当然wikiの質も低下なら納得せざるを得ません。私は要望送り続けて「ゲームの質」を上げることに専念したいと思います。 -- 2013-01-07 (月) 14:14:28
      • 久しぶりにまともな意見があったもんだ。運営変えろって言うのは簡単だけど、1番遠回りなやり方でもあるんだよね。変えろ変えろって言う方々はどこに変えようとしてるのかな?ま、そこまで考えてないだろうし分かるわけもない答えなんだよね。 -- 2013-01-07 (月) 20:00:20
  • 久々に公式掲示板見てみた。それぞれの最終更新が「勢力」12.28「武器」1.6「仲買」1.3「錬成」12.20「特務」11.25「伝言」1.6「その他」1.6・・・1~2ヶ月レスなし、なんかは当たり前にあるしまともに機能してないね -- 2013-01-07 (月) 02:29:00
  • 噂によると運営がCJから孫ジャスティス銀行になるらしいけど、いつ変わるんだろうかね。採算取れないコンテンツってことでばっさり俺ら切り捨てられそうだけど。 -- 2013-01-07 (月) 03:05:46
    • 無双はコーエーにとって最大のブランドだから、そう簡単には見切らないと思うよ。・・・たぶん。 -- 2013-01-07 (月) 07:23:29
      • いや簡単に切ります。過去の実績があるからね「光栄」時代からの「三国志」を題材にした「三国志on-line」これを簡単に潰しました。「無双ONが優良な資金回収コンテンツ」孫も続けるだろうけど、孫がコーエーテクモに返還したら消えそうだよね。 -- 2013-01-07 (月) 13:19:31
      • ↑それは無双と言う新たなコンテンツが出来たからではないか?だから無双onも無双に代わる新たなブランドが出来れば消されるんじゃね?今はまだ大丈夫でしょう。KOEIの歴史知らないから三国志が潰される以前に無双があったか知らないが。間違ってたらスマソ。 -- 2013-01-07 (月) 13:33:13
      • 残念ながら「三国志on-line」の方が「真・三国志無双on-line」よりも後に出た。プラットフォームがハンゲーという化け物だったのに潰れたと思う。コーエーテクモの直接関与だったから潰れた時にはびっくりだった。 -- 2013-01-07 (月) 18:07:48
      • てかプラットフォームだか何だか知らんが、無双の方が圧倒的に人気があるのは分かるじゃん。三国志は一部の人に絶大な人気はあったが単純にそれ以上に人気のあった無双の将来性が勝ったんだろうよ。 -- 2013-01-07 (月) 20:11:11
      • 将来性が今の結果にいたるなら、運営とコーエーは確実に誤算だったろうね。三国志on-lineは復活するらしいよ。 -- 2013-01-07 (月) 20:29:38
  • なんのかんので この「雑談」のほうも過疎ってきましたな・・・ -- 2013-01-07 (月) 11:03:20
  • 採算取れないのにブランドだけで残そうとする経営者なんかいる訳がない。単純に収益がなけりゃ簡単に捨てるだろうな。三国志onはどんなのかは知らないが、課金要素がどうだったかってことだろうな。無双を長く配信してほしかったら、ユーザーができる事って言ったら一生懸命課金するしか方法がないだろうね。 -- 2013-01-07 (月) 14:03:23
    • ブランドだけで残そうとするのは全然あるだろw宣伝にもなるんだし。このゲームの名前がどんだけブランドあるか知らんけど。 -- 2013-01-07 (月) 15:15:02
      • それは無いよ。人件費、運営費用他で赤字になれば、他の足を引っ張るし。切り捨てるよ -- 2013-01-07 (月) 18:18:37
  • 無双7ベースでオンライン作って。名前表示して、争奪も多人数攻城戦にして、Ping表示して、マクロ即BANして、常時GMがいて、RMTもすぐ対処して・・・・ -- 2013-01-07 (月) 15:34:50
    • 常時ではないけど、運営が監視を兼ねてプレーヤーと一緒にプレイしてるオンゲしたことあるけど、おかしなやつがいると強制退出させたりしてたの思い出した。武器アイテム装備画面ではわからなくても、ブリーフィング画面や開幕と同時に運営が演習の観戦のように幽霊で見ていたら…って思ったんだけど「そういう人たち」はみんな抜くのかな^^;?正直者が馬鹿を見るじゃないけど、今の無双は楽しみたくてもなかなか素直に楽しめないね;; -- 2013-01-07 (月) 16:34:04
  • ふと思ったんですけど軍資金たまらなすぎじゃないでしょうか、武器とか服飾とか一通りそろえるまでが長すぎるよぉ -- 2013-01-07 (月) 17:38:13
    • Eランク特務やアイテムで地道に貯めるしかない。手っ取り早く稼ぐには課金して課金関連の物を仲買で売りさばく方法があるけど、リアルマネーを突っ込んでまでやる価値があるかは疑問だね。俺の場合は俸給専用にキャラを5つ作ってそれをメインに送ってる。シナ開始間もないと少ししか稼げないけど、中盤以降になれば1キャラ当たり2000~5000くらいは定期的に入るからオススメ もちろん治安武将+治安内政値で最低でも15前後は上げておくのが前提だけどね -- 2013-01-07 (月) 17:49:55
    • 特務やるより無双格アイテムの方が楽だと思うけどな朴刀とか重手甲みたいな人気武器の良刻印上昇値ならランク低くても10万超えるし。まあ、運ゲーだし何度もやってると飽きてくるけど。 -- 2013-01-07 (月) 18:11:05
    • 優しそうなおじさんに上目遣いでうるうるしてみるといい -- 2013-01-08 (火) 00:11:00
  • 無双には無双の良さがあるはず。だが某オンゲの大規模戦のあとにやると陳腐差がハンパ無い。近接戦で攻撃当てると確殺できる爽快感凄まじいな。無双よりぜんぜん無双感ある。悲しい -- 2013-01-07 (月) 18:28:28
    • なんか無双って言葉に執着しすぎじゃないか?そんなに俺TUEEEEしたいだけならオフにいけよと。 -- 2013-01-07 (月) 20:06:48
      • ガチムチだとオフで俺TUEEEE()できないからな むこうはそんなクソ仕様じゃないんだし -- 2013-01-07 (月) 20:39:32
    • はいはいガンダムオンラインガンダムオンライン -- 2013-01-07 (月) 20:16:53
    • 補正前は無双でしたよ?補正後に始めたひとがあの感覚知らないのは悲しいことですけど、知ればきっと病みつきになるはず。それだけ今の無双ONは作業的なんですよ。攻撃補正緩和と激無双で燃えない仕様にするよう要望出しましょう。他のオンゲと比べられない楽しさ取り戻せます。 -- 2013-01-07 (月) 20:30:03
    • 攻撃補正緩和、激無双の仕様変更、斬玉のダメージを攻撃力依存に。これだけやってくれればもっといいゲームになる -- 2013-01-07 (月) 22:19:30
  • 今はガチムチ使いが偽装でライトゲーマーを釣って俺tueeが流行ってるしな。最近野良でもガチムチ武器使う奴ばっかりでマジで萎える -- 2013-01-07 (月) 20:45:06
    • ガチムチ武器使用者は2-0とかのロースコア時間最後までの苦行ゲーで面白いと本気で思ってるんでしょうか?・・・ -- 2013-01-07 (月) 20:49:33
      • ふぅ 緊張する戦いだったぜ(キリッ って人もいるんじゃないか?殴り合いがしたい要望だしたやつが多かったからガチムチになったんだろ? -- 2013-01-07 (月) 23:06:52
      • ↑違いますよ 回りに見えないで蒸発する人が要望出したんですよ。攻撃補正は言葉悪いですが残念救済の仕様なのです。 -- 2013-01-07 (月) 23:11:17
      • ↑よく要望が多かったから補正が入った、っつーけどどこまでホントなんだろ?それしか補正入った理由が考えられないんだろうけどさ。当時初心者から古参までいた結構大きなギルド入ってたけど誰一人そんな要望だしてなかったし、そもそも誰も補正なんて望んでなかったけどなぁ。補正後まだ熟練~前将軍あたりの人も補正が原因でつまんねーってやめてったくらいなのに -- 2013-01-08 (火) 01:01:26
  • 運営変えろって意見に、どこに変えるんだよ言ってみろよって反論が来たから言うけど。普通にコーエー直営にすればいいじゃん。直営なら頑張るだろうし、駄目だと思ったら即終了する。こんなにくそみたいな状況でだらだら続けるより良いんじゃないの。 -- 2013-01-07 (月) 20:47:40
    • その結果ソフトバンクに変わるんだよ。どうなっても知らんよ・・・無双サービス終わったら誰が責任取るんだ・・・ -- 2013-01-07 (月) 20:51:08
      • ソフトバンクに丸投げするってこと?それならもうやる気無いんだから終了で良いんジャマイカ?それともまさか、コーエーがソフトバンクに吸収されるとか?そうなったら、うん。ごめん。 -- 2013-01-07 (月) 20:57:44
    • ちょこちょこと運営が白犬のとこに変わると話題ででてるが、ソースはどこだ? -- 2013-01-07 (月) 21:04:27
      • 自分で調べようぜ -- 2013-01-07 (月) 21:12:56
      • 軽くぐぐって見たがわからんなぁ、根拠の無いうわさかと思い聞いてみたんだが、まぁ正式発表でも気長に待つよ -- 2013-01-07 (月) 21:18:13
  • ガチムチゲーに不満ある人多いと思うけど昔みたいな一撃ゲーを望んでるのかな?昔は対決もスカイプガチ連携PTとかほとんどいなかったけど今ではうじゃうじゃいるから野良対PTだと手も足も出ない気がする。補正緩和によってワンチャン大量撃破とか夢見ても蓋を開ければ威力が半端無い2倍evoとか属性を恐れて両者待ちNやウロウロが促進されそうなんだが・・・ -- 2013-01-07 (月) 23:12:13
    • 補正前からやってるけど、確かに一撃・ワンコンボで即死とか結構あったけど、それでも爽快感だけはあったし今のガチムチゲーよりかは断然マシなんだが・・・ -- 2013-01-07 (月) 23:19:23
    • 今でも一撃ゲーみたいなもんじゃん。ほとんど断戟の無双とか斬鳳凰でのワンコンボキルが多いけどな -- 2013-01-07 (月) 23:45:55
    • 実際に試行してみないとわからんね。部屋設定でON・OFFできたらいいんだけどね。制圧とかは補正絶対必要だと思うし。 -- 2013-01-07 (月) 23:48:28
    • 一撃ゲーはつまらんと思うから、2倍、3倍、属性含めてバランスの取れた補正調整をしてくれればいいんだがな -- 2013-01-08 (火) 00:03:35
    • 補正前は甲刀のひき逃げのチキンはいたけどなんやかんやで楽しかったなあの時代・・・やられたらやられ返すみたいな感じで。 防御系のアイテムなくして攻撃補正まで消したらガチムチのぶっぱ将軍どもはぶーぶー言うかもしれないけど、属性or殴り将軍は息吹き返すと思う -- 2013-01-08 (火) 00:28:16
    • 補正無くすとどうなるか、実際プレイしないとわからないわ。でも爽快感0のガチムチゲーよりはマシだと思うけど -- 2013-01-08 (火) 00:56:07
    • 例えば対決で1vs2の場合。昔→どうやって2人倒すか。実際うまくやりゃ倒せる 今→ひたすらガン逃げ。そもそも囲まれるのが悪い。 だからなぁ -- 2013-01-08 (火) 01:03:32
    • 補正前の末期は、勝ってようが負けてようが引き分けだろうが無双溜まったら追いかけて、なかったらがん逃げで要塞一周しようがなにしようが逃げ続けるのが開始から最後までとか普通にあったから今のほうがはるかにましかと・・・普通にPT相手だとそんなんだったし。C3はおろか、Nふったら負けとか言う糞仕様だったからDが気絶とか、JCが逃げれたり高火力の武器は有利ですげー叩かれてたわ。 -- 2013-01-08 (火) 02:10:24
      • 書いてること今と変わらない気が・・・ -- 2013-01-08 (火) 02:15:06
      • 今とは全然違うと思うけど。鍛錬も動きも最初からがん逃げすることが前提で、逃げるというのが周りをうろちょろするとかじゃなくて、完全にただ逃げる。自身の態勢が整うまで一対一だろうとなんだろうと味方を置いていこうがなんだろうが逃げる。逃げて追いかけてこなくなったら無双貯める。味方同士一緒に殴るとかどころか、雑魚狩り以外でNを出すことそのものをしないといってもいい感じ。地上無双武器と殴り武器は完全に要らない子だったし。 -- 2013-01-08 (火) 03:03:54
    • 自分は補正緩は反対だな。結局○ボタンゲーから△ボタンとかゲーに変わるだけだろ?一撃狙うのにウロウロになるだろうし、着火ダメが変わらない限り激無双や真無双にはかなわないわけだろ?そしたら何も変わらない。むしろその一撃を恐れてもっとガチムチになって激無双しか狙わなくなるかもしれないよ?補正緩和の前に玉も含めてまずは炎を改善すべきだと思うわ。リンカクみたいにアホみたいにコンボ入って減りまくるとかもあるし、炎だけ天気の影響がとかいうなら全ての属性に天気補正なくせばいい。もちろん激無双も着火できなくするとか必要だけど。単に今補正緩和したって更にツマランってことにしかならないと思うわ -- 2013-01-08 (火) 02:23:28
      • ですから口を酸っぱくして言ってますが、攻撃補正緩和と激無双で燃えない仕様にする、これはセットで仕様変更するべきなんですよ。 -- 2013-01-08 (火) 02:45:20
      • やるんだっったら、破竹と攻撃2倍は破竹に上書きされる。鎮身・神髄の2倍効果削除。一部武器の真・無双時の属性倍率のるのを削除。C1の属性刻印の倍率は最大で13とかにする。無双の総ダメージを桜扇並みにする。そのかわりNとC2以降のCの倍率を上げる。それくらいしなきゃ鬼ごっこいらいらゲーは変わらんよ。 -- 2013-01-08 (火) 03:09:10
      • 意地でも蒸発する仕様にはしたくないみたいですね・・・そんなに撤退怖いですか?倒せる仕様にするほうがどれだけ面白いか知らないんですね -- 2013-01-08 (火) 03:14:09
      • 蒸発するのが怖いんじゃなくて、無双でキル取れる武器と遠距離属性付与出来る武器。C1属性高倍率武器以外の武器が補正の末期時に淘汰されていたのが問題なんだよ。ヌンチャクが極鎮キラーぶっぱ武器とかになってたこと考えれば、当時がいかに2倍無双当てればOKみたいな状態になっていたかわかるでしょ? -- 2013-01-08 (火) 03:20:29
      • 当時は今の蛇剣の完全ぶっぱが、味方敵ともに大概2人ずつはいる状態だったなw -- 2013-01-08 (火) 03:24:09
      • 2倍無双当てて瀕死のピンチでも複数の敵を同時に倒せる昔と、複数で何やってもなかなか死なない時間めいいっぱい掛かる今とどっち取りますか?どちらが爽快感ありますか?そしてどちらが面白いですか?補正前が辛かったと言われるかたは本当に少数ですよ。もちろん制圧は悲惨だったと思います。そのとばっちりを対決が被ったとしたら、メインコンテンツになっている対決を殺したも当然です。共倒れですよいまの状況は。 -- 2013-01-08 (火) 03:26:13
      • 攻撃補正って対決で一発ゲー過ぎてかかったやつじゃ? まぁ、蛇剣ブッパばっかりの無双が爽快感あるかと言われれば無いかと。正直、ワンボタンワンキルゲーは勘弁してほしい。相手を瀕死にしても、相手の無双溜まったらうかつに近づけないんじゃ意味なくね? -- 2013-01-08 (火) 03:37:35
      • 蛇剣の1ボタン1キルとれる状況って、蛇剣自体が高倍率2倍C1とかでも死ぬんじゃないか?蛇剣対策に遠距離属性突とか生きると思うよ。 -- 2013-01-08 (火) 03:43:40
      • そういう状態だね。だから基本的に前線なんかなくて、がん逃げが基本。相手が無双うった終わり際に無双をうって殺したり、遠距離属性で足を止めて無双かC1高倍率でワンチャンスワンキルが主流だった。なのでNふったりすると死亡フラグだから使える武器がどんどん減っていったんだよ。 -- 2013-01-08 (火) 03:52:19
      • 今だと、前線?にいた昔の丈夫大斧とか符水妖杖とかいないからどうなるんだろうな。糞性能すぎてみんな修正されたしw -- 2013-01-08 (火) 03:59:24
  • バカどものために言っておくがガチムチ仕様で勝てないやつは攻撃補正無しになると余計勝てなくなるからそのつもりでいろよ、腕の差がよりシビアに出るようになるんだからな、ボコボコにされて攻撃補正有りに戻せって言っても知らないからな、爽快感(笑) -- 2013-01-08 (火) 04:00:23
    • 腕っていうより、武器性能じゃね・・・。補正が完全に撤廃とかだと今みたいにN打ったりC6打ったりはできなくなるから、相当数辞めるだろうな。つきつめるとブッパ最強すぎたし。 -- 2013-01-08 (火) 04:05:01
    • 補正無しなんて誰も言ってないですよ。緩和ですよ。あと爽快感(笑)とか人小ばかにしたこと書くと、どんな文言書いても最後の一言で馬鹿扱いされるので自重すべきです。 -- 2013-01-08 (火) 04:21:40
      • 緩和っていうけどどこまで緩和?中途半端にすれば今とそんなに変わらないし、かといってやり過ぎれば方法が変わるだけで結局ウロウロになるんじゃないの?一撃で倒すのを望むのもいいけど、一撃倒されるのも物凄い増えるわけでしょ?事故みたいな倒し倒され方が面白いとは自分には到底思えないけどなぁ。今の状態でも激無双の着火とかでお手軽にダメ稼げ無くなればそれなりに面白いかもしれないと思うのは自分だけなのかな -- 2013-01-08 (火) 06:04:15
      • 今の仕様で燃えなくなったら更にロースコアゲーになるぞ どんだけ死にたくないんだよ・・・つか補正導入されるの恐れて変ないい訳してゲームの活性化の足引っ張らないで欲しいな ガチムチ無双導入作った奴らが無双過疎らせてるんだぜ。 -- 2013-01-08 (火) 08:31:50
  • 某有名ネトゲ2は不正ツールやRMTした奴らを18万件もBANしたってな。多っ。なお無双は(ry -- 2013-01-08 (火) 07:43:58
  • 結論:属性服が悪い -- 2013-01-08 (火) 08:28:48
    • いやいや・・・補正導入したが属性ダメそのままなので属性ゲー、属性ゲー対策させれば一儲けってんで属性服導入だろ。全ての始まりは補正導入。 -- 2013-01-08 (火) 08:38:30
      • ぶっちゃけ属性服って制作費も維持費も糞安いから儲かってるのか怪しいんだよなぁ -- 2013-01-08 (火) 09:55:47
    • 属性服が従来のままなら属性も死なずにすんだのにな -- 2013-01-08 (火) 09:07:22
    • 服に属性ダメ減が追加された理由は鳳凰だろ。俺は鳳凰がイカン、炎固定に戻せって要望腐るほど送ったのに何故かこうなった。 -- 2013-01-08 (火) 09:55:04
  • まず、一部の武器の無双をかえないと話はすすまんよね、攻撃補正緩和しようが撤廃しようがまた同じことの繰り返しだ( ´△`) -- 2013-01-08 (火) 09:59:41
  • 防御補正を作ればいいと思います。200以上で半分。ある程度までは防御上げられるし。これでバランス良くない?燃えるし体力は今のままでいいけど。あと属性倍率をメッチャ上げればいいと思う。雷玉で服属性つけてない人にはメッチャダメージ与えられるとか、属性の意味も出る! 炎は今のままでいいけど。 -- 2013-01-08 (火) 10:26:39
    • あと、攻撃補正は、、ユーザーの声じゃないと思う。今までユーザーの声が届いたことあった? 運営が参加してみて、即死、マラソンゲーだったから・・くそ!つまらんからしゅ~せ~ って流れの方が無双オンラインらしいと思う。(笑) -- 2013-01-08 (火) 10:28:28
    • 体力補正の方がよくね?300を超えたら実際の上昇値は半分という感じで -- 2013-01-08 (火) 11:06:35
      • 体力少なくてガチガチをチマチマ減らすより、体力多くてもメリっと(モリッと?)ダメージ与えられるほうが爽快感がない?燃焼ダメージもあるし -- 2013-01-08 (火) 11:21:05
  • 攻撃補正前で問題だったのは属性玉の鬼畜威力、破竹+2倍、雷鳳凰、2倍無双ぶっぱってとこだったかな?もう武器、服属性実装しちゃったんだから、まず属性込みで昔の補正前の状態に調整して、それから属性威力、鳳凰威力減、破竹2倍乗らないように、無双倍率減少すればバランスちょっとはよくなるだろうに。個人的には着火のスリップダメをもうちょい減らしてほしいが -- 2013-01-08 (火) 10:42:33
  • アレだね。総合的に全て作り直せばOKって話しだね。 -- 2013-01-08 (火) 10:58:10
    • そうだね。。。今の運営、開発、その場しのぎのアップデートしかしないから・・考えてることは、①アップデートしました感を出すための「数を稼ぐこと」、②課金に繋がるイベントにすること、③システム上、簡単に出来そうなこと これくらいじゃない? 無双をどうして行きたいとかの大きな考えは皆無だろ。。開発も運営も -- 2013-01-08 (火) 11:22:00
  • よく話題に出る難題を考察してみようぜ。①攻撃補正を行ったのは誰か?=俺は単純に運営が独自に行ったものだと思われる。何でもかんでも残念ユーザーのせいにするほうがどうかしてる。②補正前に戻せ=まず無理でしょう。緩和ならまだしも戻せと言ってる人は当時を知らない人か甲刀○ゲーしていた当事者。重手甲や細剣無双をどうするかご説明を。無双食らったら確殺ですが?③属性服の撤廃=これも無理でしょう。むしろ属性服付けてない人の方が多いのでは?文句を言うなら属性服使用しないことから始めないと。④運営を変えろ=言うことは簡単です。変えたとして具体的な指標はどうしたいんですか?俺(ユーザー)の思い通りに動けと提案するのでしょうか? -- 2013-01-08 (火) 13:43:31
    • ⑤この手の議論は公式掲示板でするのが得策 これも付け加えるべき -- 2013-01-08 (火) 14:04:05
      • 公式掲示板は人いないし運営も全く管理しないで放置だからやる意味がない。まだ運営が見ているであろう2ちゃんかここでアピールしなきゃ・・・ ゲーム内や公式HPから要望送ってもガン無視なんだから -- 2013-01-08 (火) 14:46:28
      • へ?運営2chとwiki見てるの?自社の公式掲示板見ないで?馬鹿か? -- 2013-01-08 (火) 15:18:49
      • 運営は「外部板」は雑音が多いので見ませんよと言ってました。 -- 2013-01-08 (火) 16:29:13
    • 2chは知らんが、wikiは見てるんじゃないか? というか自分たちの本職に関するwikiを見てない方が不自然だと思う -- 2013-01-08 (火) 16:26:38
      • wiki板も参考にしてないってさ、電凸したときに言われました。 -- 2013-01-08 (火) 16:30:04
      • そりゃあ立場上はそう言うだろ。アイドルが「彼氏はいません」って言うのと同じ -- 2013-01-08 (火) 16:41:00
      • 電凸してみばいいよ、自分で。本当に見てもいない感じだから。見てて欲しい気持ちあるけどね。 -- 2013-01-08 (火) 16:44:51
      • アプデ直後の2chは見てる気がする。2chで指摘があった誤字脱字やバグが割と早めに修正されてる。wikiに書いたときは反応なかった。ま、(2ch見た)個人がメール送ってる可能性はある -- 2013-01-08 (火) 19:27:34
      • wikiよりも2chは見てると思うな。↑の人も書いてるけど誤字のバグが指摘されたらすぐ対処されるし。公式掲示板の方はもう管理されて無いと思う。昔はキャラ名載せての誹謗中傷は即削除だったけど今ではずっと放置のまま。 -- 2013-01-08 (火) 19:55:15
      • 結果から言うと見てるよ。会社の管理側(事務)の仕事をやれば分かる。電凸して見てない、と言われたからって信じるのは馬鹿正直すぎ。普通の企業が「非公開・攻略サイト見させて頂いてます!」なんて言うはずないだろ。参考にしてるかどうかは分からんがね。ちなみに俺は絶対参考にしてると思うが。ここで騒がれるあきらかな修正はすぐ来るしね。 -- 2013-01-08 (火) 23:49:18
      • 運営さんの社員が2chとwiki見てることは忘れて結構。CJや光栄にメールとクレーム要望送って現場の嘆き届けることが大事なんです。 -- 2013-01-09 (水) 00:46:52
      • 便所の落書きを参考にしているような企業ならもう終わってるよ。IDの確認できる顧客からのメールの方が信頼性高いのに、2chやwikiを頼る企業とか残念すぎるでしょう。 -- 2013-01-09 (水) 08:59:12
      • ↑まあその信憑性を無くしてるのはモラル無いユーザーの大量メールとかだからな。 -- 2013-01-09 (水) 13:17:51
    • いっそのこと究極を全体調整した後に、無双・高倍率C1潰して近接C6の倍率を50とか60とかにするのも面白いかもね。長物武器が有利にならないようにするのに大変だから無理だろうけど。 -- 2013-01-08 (火) 23:15:10
  • 無双のダメ1にして激無双着火なしにすれば今の鍛錬すたれるんじゃないのかな -- 2013-01-08 (火) 14:54:50
    • HIT数を考えようぜ -- 2013-01-08 (火) 22:10:45
  • 流れで言うと。公式などからメールが「ゲームシティー」へ「公式掲示板」も「ゲームシティー」管理。即対応できる物、即対応必要な内容が「ゲームシティー」から「CJ運営」に伝えられる。で、修正や不正対応は「ゲームシティー」で協議>それも格付けされての協議で、ゲームポリシーだったりコンセプトなどとの絡みで対応。不正者「通報メール件数の多いキャラ」のログなどを調査して~って言うか。一本化してくれよ!無双ONのCJとコーエーテクモのゲームシティーの体制が悪い。 -- 2013-01-08 (火) 16:37:53
  • 攻撃補正なくしてガチムチ改造がゴミになったら 引退者続出してサービス本当に終わる可能性高い気がする -- 2013-01-08 (火) 19:18:43
    • 一斉ゴミ化は2回目になるからな・・・鍛錬・改造・刻印の無料補償すれば最小限に抑えられるとは思うが、やらんよな -- 2013-01-08 (火) 19:46:43
    • ゴミになるような鍛錬、改造してるやつらは居なくなってくれたほうが、その後が楽しめると思うんだが? -- 2013-01-09 (水) 00:10:41
    • ガチムチつまんねねっていう人は多数居るし喜ぶ人多いわなw勝手に自分だけサービス終了して二度と戻ってこないで欲しいわ -- 2013-01-09 (水) 00:23:26
  • とりあえず属性服を戻すとそれはそれでクレームだから属性雷の威力UPと気絶時間固定 炎は雨だとダメージ50ぐらいに風と氷は現状維持どう? -- 2013-01-08 (火) 19:23:28
  • 補正前の対決は、一撃ゲーとか出ているが神髄や破竹、極光陰護符や防御体力鍛練0の攻撃無双特化を除けば満タンから即死は少なかった。それより、対決以上に一撃ゲーの可能性が高かった制圧の話題はほとんどないな。53200鍛練とかスリル満タンだったぜ -- 2013-01-08 (火) 20:10:17
    • 極青龍胆or極炎玉装備の40005の幻杖とか懐かしいなぁ・・・。 -- 2013-01-08 (火) 21:32:34
    • 結局腕が無くて死ぬのが怖いガチムチ勢がゲームをダメにしてんだよ。まあでもガチムチ厨武器を使いたい奴もいるだろうし攻撃補正無しルールと、相手の名前が見えてコミュニケーションが取れるルールも追加すればカス共と住み分けできていいんじゃね? -- 2013-01-09 (水) 00:29:57
    • 53200とか双剣w まぁ制圧と対決は別物だったしな。40005の幻杖とか当時はJCが無敵で、無双に無双重ねてもがん逃げ余裕な糞ブッパ武器じゃねぇかw 確かに懐かしいがw -- 2013-01-09 (水) 01:29:53
      • だろ?懐かしいだろ?wwwそれがいまじゃ全滅ですよ、あの40005幻杖が・・・。俺の武器庫にも埃被って眠ってるよ・・・。まぁそんなに使ってないけれどw -- 2013-01-09 (水) 09:25:14
  • 伝説化の成長率って技術と武器練成のレベルには依存しないで一律だよね??? -- 2013-01-08 (火) 20:11:12
    • 依存するよー だから両方高い人いたら二回やれば一段階ついてしまったりする。 -- 2013-01-08 (火) 21:26:40
  • 3人がかりで激無双しても撤退させれなかった鎮火符水を、逃げて行って回復した後で4人目の蛇剣が鎮身無双で体力フルからキルとってるのみるとさすがに萎えるし、調整どうなってるんだよ・・・。補正緩和でも撤廃でも、属性服弱体化でもいいけど、一部無双と究極・C1倍率は調整せんとダメだと思わ。今の状態でも一部ぶっ飛びすぎ。 -- 2013-01-08 (火) 23:06:57
    • ぶっとびすぎなのは確かにあるが爪の時みたいにみんなで協力して回線抜けば解決だよ。結果爪がいるだけで回線抜くように根づいてたじゃん。運営が糞だから自分の身は自分達で守る(ドヤ -- 2013-01-08 (火) 23:42:30
    • ガチムチを倒せるんだからそれはそれでいいと思うけどねぇ。かったくてちまちま回復する鎮火符水野郎を他の方法でどうやって倒すのさ?あれほど戦ってめんどくさい相手はいないよ。そういう意味では蛇剣無双は良いと思うよ -- 2013-01-09 (水) 08:12:58
      • ガチムチを倒すために必要って言うけどさ、逆に調整してガチムチは倒せないけど火力ないから倒されないって言うふうにした方がバランス取りやすくていいんじゃないか?ガチムチは無双か着火頼みしかキル取れないからこの2つを下方すればいいだろ。ガチムチ4PTは一生鬼ごっこ引き分けゲーしとけばいいって。 -- 2013-01-09 (水) 08:27:08
  • 錬成アイテムは精鋭のみにすりゃ良いよ -- 2013-01-09 (水) 09:02:06
  • 熟練ですら錬成アイテム使ってる人いるもんな~ 自分はN玉か極鎮が限界だったの思い出した -- 2013-01-09 (水) 09:03:38
  • 結局なにかを下方したらなんかが強くなる。のイタチごっこだよなぁ。今は体力伸びしたら強くて攻撃伸ばすと弱い。補正前は逆だったんでしょ? -- 2013-01-09 (水) 10:27:52
    • そうでもない。昔も着火無双は強かったし、今よりフスイ・拠点とかの時間回復速度も速かったから体力伸ばす価値は十分あった -- 2013-01-09 (水) 11:08:17
    • 昔は兵糧庫の効果が充分にあったから兵糧庫陥落と拠点の取り合いが鍵を握っていた戦い方。だから兵糧庫の恩恵も腐水があっても無くても体力2で拠点の回復力のおかげで充分だった。それに激無双も珍しいくらいだった。激無双しなくても殴り合いで充分削れて単独無双でキル取れた。もちろんソイヤソイヤみたいな有名ブッパもいたけれど、一撃が楽しくて活気はあったよ。鎮火符も装備する人は珍しかったと記憶している。 だから俺は今でも殆どの武器が攻防バランス型改造の40421が多いけれどねwww -- 2013-01-09 (水) 12:17:22
      • 見方を変えると昔は拠点付近でしか戦えなかったけど今は戦場全体で戦えるんだぜw -- 2013-01-09 (水) 13:33:24
      • ↑それは今も昔も同じだ -- 2013-01-09 (水) 15:43:41
  • ネカフェで9000円分課金したが3つとも5等だった。前回9000円課金したときも全部5等だった。こんだけ課金したんだから2等出せよ・・・ -- 2013-01-09 (水) 11:52:40
    • 前から思ってたんだがここの当選方法危険じゃね?せめて当選人数とか出してほしいもんだ。本当にあたるのかそもそも疑問。普通当選は人数が決まってるから上位も当たるが、当選人数決まってないで1等0.5%、2等3%、3等10%…5等80%って確率論で決められると1等は人集めの宣伝で終わる訳じゃん。どうもココはそうしてるっぽくてなぁ…俺は怪しいと思ってる。 -- 2013-01-09 (水) 13:29:52
    • てか6等全然当たらないんだよなぁ。3等より6等当てる方が難しかったりしてw -- 2013-01-09 (水) 14:49:06
  • 現状は ガチムチ練成アイテム系>>>>>>>>石>>>>>>>>>>>>>高火力属性  になるん? -- 2013-01-09 (水) 12:38:56
  • 最近の属性の流行は氷?炎と雷はあまり見かけなくなって、風は一定数必ずいるけれどほかの属性の興隆で一番増えたと思うのは氷だと思うんだけど、いかがかしら? -- 2013-01-09 (水) 12:58:12
  • 1月のチェーンは何だろう?情報持ってる方いましたらおねがいします!12月は何か台湾無双で調べて積刃剣ってわかったみたいだが!! -- 2013-01-09 (水) 13:32:33
  • 部屋をたてる際に攻撃補正ありなしを設定できるようにもしなったとすると、激部屋の数を見れとユーザーは攻撃補正ありなしのどちらを希望しているかわかるだろう。さて、あなたはどっちの部屋が多くなると思う? 私はなし部屋に1票。 -- 2013-01-09 (水) 16:00:38
    • 予想:補正なしをやってみたものの、甲刀ひき逃げや赤維持ぶっぱガン逃げ、それこそ隙を狙うだけの戦いが横行。勝てない人や殴りを楽しみたい人などは結局補正ありに逆戻りしてしまい補正なしは物好きだけがやるという流れに1票wまぁ実際はやってみないとわからないな -- 2013-01-09 (水) 16:31:38
    • 最初は少し流行るが、1ヶ月後には補正なしは廃れるに1票。 -- 2013-01-09 (水) 16:58:17
    • 無双倍率下げずにただ補正だけ撤廃や緩和しただけだと2倍無双やNハメ瞬殺即死ゲーになると予想。結局今のバランスに落ち着くんじゃないかね。補正緩和は250くらいが限界だと思う。 -- 2013-01-09 (水) 17:27:11
      • ここの運営は微調整が下手糞すぎて期待できないよな。細かい調整が出来るんであれば間違いなく無し部屋が流行ると思うわ -- 2013-01-10 (木) 11:19:23
  • きみたち補正補正さわぐけど、補正緩和されて泣くのは属性使用者のきみたちだよ。フスイでも伝説化してフル特別だったら、240ぐらい攻撃あるし、250からはどうせ補正がつくんだから、攻撃高くしてる属性武器が緩和の影響をもろにくらうだけ。鳳凰の確率を50%にして、属性倍率を各々1倍ぐらいあげればいいんじゃないのかな。勿論炎は(スリップダメージも)あげずに。 -- 2013-01-09 (水) 17:32:01
    • ?なにいってるの? -- 2013-01-09 (水) 19:47:00
      • 訳すと属性高倍率攻撃で1発あてても攻撃補正に引っかかってダメは伸びない、けど符水地上無双系でブッパされたらいままで補正が低かったから耐えてたのが緩和したせいで死ぬってことかね? -- 2013-01-09 (水) 21:36:45
      • 属性倍率って補正計算後にかかってくるからスロの攻撃2倍と違って補正緩和されると結構ダメージのびるよ。 -- 2013-01-09 (水) 22:59:02
      • 属性ダメージって補正無いんじゃ・・・ -- 2013-01-09 (水) 23:06:08
      • おろ、そうなんけ?でも↑でいわれてるように補正計算後なんしょ?250って数字がどこからきたかわかんないけど少ししかかわらんってことでないんだろうか?まあ主がどこまで思っての書き込みかはわからんのだけどねー。でも、まあ最近の激数があきらかに減ってるのし何とかしてほしい気持ちはあるなー、長年やってるゲームだけあってさー。 -- 2013-01-09 (水) 23:35:56
  • 補正緩和して無双倍率下げて炎のスリップダメ減少して、もっとNを重要視するって感じにしてほしい -- 2013-01-09 (水) 17:45:37
    • そのやり方だと鉄戟ロウガ燕扇蛇剣あたりが増えるだろうな真無双の火力下がれば1発逆転なくなるし燕扇とかJAしまくりだろ。そして氷鉄剣は完全に厨武器化するな鳳凰確立50%でもタイミング合わせてEVOしてれば凍るだろうし。 -- 2013-01-09 (水) 18:42:01
      • 鉄戟はそんな変わらんだろ。ロウガは今以上厨武器なるかもね。燕扇JAは対処できないのが悪い。氷鉄剣も今と変わらんってw無双ゲージない状態なら氷ハメし放題じゃん。 -- 2013-01-10 (木) 08:53:50
      • 補正緩和してN重視されるくらい無双倍率炎スリップダメ減少での話だぞ。リーチある武器と空中判定よろけからN入る武器が有利になるのは分かるだろ。現状無双に依存しまくってる分、無双倍率炎スリップが変わると防御面がいっきに変わるんだよ。 -- 2013-01-10 (木) 12:04:36
  • 某大規模オンゲが正式サービス第一回目のアプデでクソになった。無双以外でも運営テストプレイしてないなと思えることを味わうとは・・・ -- 2013-01-09 (水) 18:24:31
    • 他のゲームの愚痴をこっちに書くのやめてくれます? -- 2013-01-09 (水) 21:38:24
      • 無双のテストプレイが完璧なら出ない愚痴だよなこれってさ。凡オンゲってこの程度なんだな -- 2013-01-09 (水) 22:47:35
  • 庭園のbgmすげー落ち着く -- 2013-01-09 (水) 22:20:39
    • 人の庭水めぐりしてるときに来る睡魔最強 勝てない・・・ -- 2013-01-09 (水) 22:44:53
    • いい曲だな。争奪準備画面もなるべくこれにしてる -- 2013-01-10 (木) 00:03:34
  • 昨日から三国無双スラッシュはじまったし、明日からのイベントはコラボキャンペーンじゃね? -- 2013-01-10 (木) 00:41:12
  • 攻撃補正実装された時思ったけど、ランスロ攻撃2倍→1.5倍破竹3倍→2倍で、真髄の2倍削除、鳳凰弱体化で解決だったんじゃないの?攻撃だけに補正なんてかけるから攻撃改造武器ゴミになった。まだ、攻撃2回改造の武器持ってるから、今からでもいいからやってくれないかなー -- 2013-01-10 (木) 01:26:41
    • ランスロ2倍は別にいいんじゃない?破竹2倍と神槌2倍と鳳凰弱体化、属性威力の微減少で十分だった -- 2013-01-10 (木) 08:57:10
  • 始めから終わりまで絶対に雨が降るマップがほしい。面白そうじゃね? -- 2013-01-10 (木) 07:13:03
    • 龍神鱗「・・・。」 -- 2013-01-10 (木) 09:18:49
      • てめぇは開始して3分ぐらいで晴れるだろうか!!! -- 2013-01-10 (木) 10:00:45
    • 面白いっていうか、ガチムチ符水を何で倒すんよ? -- 2013-01-10 (木) 11:42:51
      • ガチムチ符水を倒せるのは高倍率属性だけだと信じてるんだけど、属性威力落とせ言う馬鹿がいるからどうにもこうにもならんよ。おれはとにもかくにもガチムチ得の現状無くして欲しいわ。火力追求が実る仕様変更切に願う。攻撃改造2回5振り攻撃伝説特別MAX攻撃武将服飾で40UPの破竹雨極雷戦斧突で半分も減らない○○とかどうにかしろよ。こちとら向こうのお手軽合わせ無双で簡単に死ぬのによ。 -- 2013-01-10 (木) 12:22:00
      • 実際、ガチムチ符水を高火力で倒すのは難しいよね。当てても大して利かないし、1発当てるまでウロウロしてるだけで回復しちゃうからね。燃やすか、斬鳳凰で一気に倒すしかガチムチを倒す方法が無い気がする・・・ -- 2013-01-10 (木) 12:32:23
  • 新武器きたねぇ -- 2013-01-10 (木) 13:06:48
    • 新武器とか新服出す前に概存の武器調整してほしいわ。先送り先送りばっかで不満募るばかり。 -- 2013-01-10 (木) 13:43:10
  • 最近、異常な頻度で新武器出してきてるけど運営焦ってるのかね。 -- 2013-01-10 (木) 13:48:30
  • とりあえず新武器出しとけばいいだろ的な浅はかな考えだな。新武器入れるだけであとはいつもの使い回し服販売だけだし。新MAPも新特務も追加要素は一切無しとか、いつまでこんな手抜きアプデ続けるつもりなんだ?新武器入れれば過疎がどうにかなるとでも思ってんのかよ -- 2013-01-10 (木) 14:01:00
    • 武器少なくてもいい。激突の内容充実させてほしいです。ガチムチウロウロ合わせ無双時間制限めいいっぱい無双オンラインは飽きました。撃滅も時間掛かるだけで大した内容も無く悲しいです。 -- 2013-01-10 (木) 14:06:05
  • なんで半兵衛と卑弥呼の服なの?人気あるか? -- 2013-01-10 (木) 14:10:23
    • さぁ・・・そもそも染色できない武将服って正直要らないと思うんだよね・・・どうせならデドアラのほかのキャラ服出して欲しいわ -- 2013-01-10 (木) 14:12:29
      • 運営は馬鹿だから変なところでケチるんだよな。染色済みの別ステ服として後で出したいんだろうけど元々売れないんだから、そんなことするよりも普通に染色可として出した方が絶対売れると思うのに。 -- 2013-01-10 (木) 14:24:22
      • ↑それでも買う奴がいるから儲けは十分ある。むしろ2回に分けることで2度搾取する汚いやり方だろ。 -- 2013-01-10 (木) 15:15:24
    • 直江の兜がよかったわぁ! -- 2013-01-10 (木) 15:58:17
  • 2013 年 1 月 10 日(木) より “5周年記念イベント” で好評を博した「染色用セット」の第二弾が登場します!・・・・え?好評だったの? -- 2013-01-10 (木) 14:14:29
    • 多少なりとも売れたら好評、そこそこ売れたら大好評 -- 2013-01-10 (木) 14:21:53
    • 1個売れたら好評!2個以上売れたら大好評!!5個以上いったらフィーバー!!! -- 2013-01-10 (木) 14:27:00
    • てか好評~っていう謳い文句はこういうシリーズ物として売りたい時の常套句だろ。 -- 2013-01-10 (木) 14:44:52
      • いやいやw本気で儲けたいなら本当に売れた服でも再販するよw墨漆笠移動とか再販したほうが絶対売れるわ -- 2013-01-10 (木) 14:57:22
      • ↑じゃあ本気で儲けようと思ってないんじゃね?良い運営で良かったんじゃん。 -- 2013-01-10 (木) 15:02:43
      • 簡単に再販するなってクレーム出して文句言ってる馬鹿もいるからな。 -- 2013-01-10 (木) 15:07:26
    • 俺は「待望の穿刃」っていう謳い文句の方が気になるけどな。誰が待ち望んでたんだよ… -- 2013-01-10 (木) 15:13:23
      • そんなことどこかに書いてあったか? -- 2013-01-10 (木) 15:18:46
      • ↑アプデのページ -- 2013-01-10 (木) 19:40:00
      • 待望の新武器って書いてあるだけで、待望の穿刃っては書いてないじゃんw まあ別に新武器なんて誰も待ってはないけどな -- 2013-01-10 (木) 19:47:43
    • 私は「驚愕の新服飾が戦場に登場!」でフイた 誰も驚愕しねーよw -- 2013-01-10 (木) 19:46:52
  • これから戦国無双を取り入れてくるのか…。無双オロチオンラインにすれば良いのに -- 2013-01-10 (木) 15:05:09
    • OROCHI2hyperが結構最近出たからコラボしたんじゃない?どうせまた課金服で再登場すると思うの。 -- 2013-01-10 (木) 16:38:14
  • 穿刃はかなり前に雑談で見かけたな。双剣との違いがどうくるか…。 -- 2013-01-10 (木) 16:36:48
  • イベント、週末の(しかも連休の)夜に無双インとか・・・ライトユーザーにはつらいな。最近こんなのばっかり。。ヘビーユーザーはほっといてもヘビーなんだから、本来、ライトユーザーを取り込んでヘビーにさせるのがイベントじゃないの? ライトユーザー=イベント参加出来ない。ヘビーユーザー=参加できる。だと、どんどん差が開く。。 -- 2013-01-10 (木) 17:11:04
  • アホな象副将実装したぐらいだからな 運営は真面目にやってないわな -- 2013-01-10 (木) 18:29:47
  • 新武器みてて思ったんだけどさ。 なんで2対のイメージあった重手甲を2対にしなくて新武器を2対にしてr -- 2013-01-10 (木) 18:30:19
  • 象の修正早かったけどさ 課金して象育てたプレイヤーには少しだけ同情した 糞象でも実装したのは運営だからな -- 2013-01-10 (木) 18:31:36
  • 過疎ってるとか末期だとかサービス終了の危機とか、言ってるのって対決将軍だけなんだよなぁ。対決将軍って全体の3~4割だし、それ以外の人ってそれほど不満無いよね。崑崙山将軍の俺は運営の最近のやる気を評価してるんだが・・・。アイテム将軍や特務将軍は知らんが。 -- 2013-01-10 (木) 18:52:14
    • 仲買いの出品数見てると、まだまだ人多いように感じるw -- 2013-01-10 (木) 19:04:17
    • 山に篭っててこの前々回のアンケ見てない?今は対決将軍が60%超えたんだよ。 -- 2013-01-10 (木) 19:40:52
      • それは無いわw複数キャラで多人数ギルド入ってるけどアイテム将軍ばっかwアンケなんて一部の人間が答えてるだけだから当てにならん。 -- 2013-01-10 (木) 19:56:25
      • アイテム将軍ばっかなのに部屋数が減ってるのはなぜによ -- 2013-01-10 (木) 20:16:33
    • 実際そんなもんでしょ。wikiで同じ人が叫んでるだけだから多いように感じるが本当にヤバいならもっと更新速度が上がるのが普通。反応してくれる人が減っただけでまた過疎ったとか叫んでるだけでしょ。 -- 2013-01-10 (木) 19:43:29
    • ヘビーユーザーは月何万も課金してるからな。儲かってるのにサービス終了は無い。 -- 2013-01-10 (木) 19:54:13
      • その何万って課金のほとんどが自分で買ったwmじゃないけどな・・・ -- 2013-01-10 (木) 20:14:30
    • 昔からサービス終了言われてたからねー。だいたいのオンラインゲームが5年で終了することをみるとこの先ちょっと不安ではある。個人的には昔にくらべて武器と服飾の差が課金者と無課金者で広がったのが気になるなー。そりゃ課金者と無課金者で差はつけるべきだけどちょっと最近は差が開きすぎかなぁと。 -- 2013-01-10 (木) 20:31:05
      • フル特で伝説化と簡易改造のみの武器同士だと序盤だけじゃない?差がでるのは。属性服はまーあるのとないのとじゃ差があって当たり前だけどさ。 -- 2013-01-10 (木) 20:38:56
      • 俺無課金だけど、フル特フル改造を仲買いで買ってるよ。斬馬使いだから服飾属性無くても特に問題なく楽しめてる。 -- 2013-01-10 (木) 21:33:57
    • 部屋の数見てないの?どー考えても対決将軍は6割はいると思うんだけど。 -- 2013-01-10 (木) 20:33:53
      • アイテム部屋って即出撃だから部屋数は比べようが無い気が・・・ -- 2013-01-10 (木) 21:31:38
      • 武器があれだけ出品されてるのに対決将軍6割も居るのなら人口どんだけ居るんだ・・・wまあ、それはそれで将来安心だけど。 -- 2013-01-10 (木) 21:40:18
      • うちのギルド、対決将軍絶滅寸前だわ。みんなアイテムとか山ばっか。 -- 2013-01-10 (木) 22:38:30
  • 俺は服飾将軍だけど、十分楽しんでるよ。新デザイン定期的に出てるし。 -- 2013-01-10 (木) 18:59:35
    • 服飾将軍楽しいよなwタンス90個のやつ実装が地味に嬉しかったw -- 2013-01-10 (木) 21:38:05
  • 新武器の究極が、台湾無双と違うな。 -- 2013-01-10 (木) 19:12:53
    • 台湾って減殺だっけ? -- 2013-01-10 (木) 19:31:01
      • 穿刃?確か周囲鈍足化とジャンプ不可になる -- 2013-01-10 (木) 20:25:17
      • だとしたら運営が故意に変更したのかねぇ -- 2013-01-10 (木) 21:49:29
      • 武器の究極までも実装する手間を省いたんだろうね、先が無いってことじゃない? -- 2013-01-10 (木) 22:34:55
      • ↑3 でもそれ実装されたら間違いなくチート究極になるだろ。範囲は知らんが、ガチムチで前線立ってそれやられたら間違いなくPTに勝てなくなる気が。 -- 2013-01-10 (木) 23:50:12
  • 更新おそいね~やるきあんのかね?管理人さん!! -- 2013-01-10 (木) 21:01:02
    • 過去ログ見て来い、さすがにないよ -- 2013-01-10 (木) 21:31:22
      • 別wiki見てこいや!枠くらいつくれってこっちゃ!管理して仕切ってるんだからそれぐらいすぐしろってことや! -- 2013-01-10 (木) 23:11:00
      • wikiの運営方針って知ってるか?管理者がすべてやるってのは個人のHPの話でwikiは個々で持ち寄った情報を共有する為にみんなが編集してみんなで共有していくもんなんだぜ -- 2013-01-11 (金) 01:09:46
    • 気付いたならお前がやれや。 どんだけ上からやねん・・ニートが! w -- 2013-01-10 (木) 23:29:32
    • ほんまに・・・何様やねん・・お前・・・(笑) 冬休み終わってるぞ! -- 2013-01-10 (木) 23:32:20
  • 天馬軽の染色はチェック柄になるとか知ってるんだけど色違いの天馬牧の染色って模様変わるとかあるのかな? -- 2013-01-10 (木) 21:38:09
    • 軽と牧ってどっちがどれだっけ?正月福袋の奴は染色できないよ -- 2013-01-10 (木) 22:32:22
      • 福袋のやつ錬丹が足りませんって表示されてるけど無理なのか…残念。 -- 2013-01-10 (木) 22:37:07
  • そのうち武器合成実装するんじゃないのか?好きな武器に好きな究極を合わせようとか。スロット位置を変えたりとか。 -- 2013-01-10 (木) 22:33:46
    • 破竹、真髄もしくは背水のオンパレードやでぇ。 -- 2013-01-10 (木) 23:52:14
  • そろそろ鍛冶屋の武器販売復活させてほしい。仲買の武器目に見えて減ってるしさ -- 2013-01-10 (木) 22:56:35
    • 鍛冶屋の武器って枠はMAXだったっけ?上昇値はオール=だったとは思うが。 -- 2013-01-10 (木) 23:21:42
      • 枠はMAXより1つ少ない。上昇値もオール=だがもうこの際気にしないわ。早く再販してくれ -- 2013-01-10 (木) 23:32:51