コメント/議論_/雑談/20130122-20120209

Last-modified: 2013-02-09 (土) 08:22:20
  • 呪いによりコメントが削除されました。合掌 -- 2013-01-22 (火) 14:16:58
    • 実に恐ろしい呪いであるな。 -- 2013-01-22 (火) 14:52:16
    • 呪い効果がすごすぎるけど、過去ログ化おつありです(-人-) -- 2013-01-22 (火) 15:24:01
  • 昨日激突行って、Nハメ四人でされてるのに、「移動しましょう」で味方が俺以外移動して結局勝ったんんだけどさ、去り際に「周りみろカスw」って言われたわ この場合Nハメ見えてるのに退散した方が悪いと思いますか? -- 2013-01-22 (火) 15:39:14
    • 途中送信し過ぎw見づらいし無駄に縦スペース取ってるからまとめといた。コメ書くときは注意してな -- 2013-01-22 (火) 15:54:46
    • 見ず知らずの人にカスwとか暴言吐く時点で9割そいつらが悪いだろ。後こんな質問するとかお前も相当頭にきてるみたいだな。頭冷やしてこい -- 2013-01-22 (火) 15:57:16
    • 味方が悪いのは勿論なんだけど、4人にNハメされるってのは正面の敵ばかり見ていて他の敵味方を含めて周りをよく見れていないっていう所もあると思うよ。あとNハメされてるだったら救援エモやチャットでヘルプ出せばまた違うかも。 -- 2013-01-22 (火) 16:09:32
      • 味方3PTで主が野良、相手スカ4PTなら無理じゃね?捕まったら相手がワラワラよってくるのに周りよく見れる味方いないならどうしようもないさ。ただ、そんな事で暴言吐く奴は即絶交でおk。人格終わってる -- 2013-01-22 (火) 16:31:31
      • ↑PTは例えばの話しで。相手スカとかじゃなくても、敵が周り見れる人で、味方が周り見れなくてほっとかれるって事なら野良でもよくあるわ。ただ暴言吐く奴はダメだ。人格終わってる -- 2013-01-22 (火) 16:35:23
    • どこのネトゲでもそうだけどさ。ネトゲってのは小学生でもF欄でもニートでも誰でもできるんだよ。お前が腹を立ててる相手は実は小学生かもしれないんだぞ。だからそういうのはいちいち気にするな -- 2013-01-22 (火) 16:57:04
    • そういうのと一緒に激突なんて行きたくないな 晒し板に情報たのむわ -- 2013-01-22 (火) 18:01:30
    • 移動しようって言うのはいいんだけど足遅い人とかすでに敵に捕まってる人考慮しないで動く人多いんだよね。特に突砲とかいたらカットしながら動いて欲しいんだ何でカット刻印ない武器で助けに行かないと行けなくなってるんだってこと多すぎ。 -- 2013-01-22 (火) 18:12:41
      • ん?味方捕まってる人考慮しない人がおおいっていってるのにカット刻印ない武器で助けにいかないとって他の味方こと考慮してなくね? -- 2013-01-22 (火) 18:38:10
      • 構成しだいで火力武器使ってるとかネタ武器歓迎部屋で遊び武器使ってるとかいろいろ状況あるだろ。ガチムチ支援でカットばかり揃えて火力ない構成とか味方を考慮してるっていうか? -- 2013-01-22 (火) 18:50:11
    • カスとかためらいもなく無造作に言うやつは絶交でOK -- 2013-01-22 (火) 21:14:58
  • 暴言吐かれたら、ログを晒しスレに書き込め。こんなとこで愚痴るより数倍みんなのためになる -- 2013-01-22 (火) 19:04:12
  • 15禁ゲームにしようぜ。話題になっていいかも。本当は18禁の方が強烈でいいんだけど。 -- 2013-01-22 (火) 20:42:12
    • ニンジャガの四肢欠損導入したら話題になりそうだな -- 2013-01-22 (火) 20:59:39
    • テクモ合併したし乳揺れ 服破れ 麻雀と色々できそうね。まあ無双onにそういう要素求めてる人少なそうだけど -- 2013-01-22 (火) 22:15:09
  • 二勢力案はいいな、それだけでだいぶ変わるのになぁ -- 2013-01-22 (火) 21:04:17
    • 二勢力でやるとしたら黄巾軍対討伐軍とかかな。張角側は武将少なすぎるので特務の張家軍みたいな面子にするとか。まあでも結局強いほうに人がどんどん流れるんだろうけどね・・・ -- 2013-01-22 (火) 21:24:45
      • 黄巾とかだと武将問題はあるけど、争奪中に限りモブ武将自体も無双武将と同等の性能(SA付与+ステ)で戦闘に参加してくるとかだったら面白そうじゃね?覚醒玉とかは勢力の無双武将の中からランダムで獲得できるようにすれば解決だし。 -- 2013-01-22 (火) 21:40:49
      • ifストーリーで他軍の武将を黄巾軍入れればいいよ。シュウユは本当は大僑が好きだけど孫策にとられた。キョチョは曹操に「デブは好かん」と言われた。関羽は長い髭が邪魔で食事する時はいつも髭が料理について、それを劉備がみっともないと思い冷遇した。こんな理由でみんな黄巾軍に集まりましたって。 -- 2013-01-22 (火) 22:59:40
      • Ifなら夫婦喧嘩的な男女を分けて勢力つくろうか。無双武将出現時の会話も変えればなお良し。 -- 2013-01-23 (水) 01:12:33
      • 大橋「あなたの小覇王にはもううんざりよ」的な -- 2013-01-23 (水) 01:51:05
    • 最近はじめた者ですが、過去に二勢力だったことって一度もないんでしょか? -- 2013-01-23 (水) 03:20:15
  • もし運営が無双を本当に続ける気があるなら武器バランスの崩壊をなんとかするはずなんだけどな。爪とか桃扇とか壊れ性能の武器をいつまでもほったらかしにしとくなよ。あんな勝って当然の武器を使って俺ツエーしてるやつに何で付き合わなきゃいけないんだよ -- 2013-01-22 (火) 23:54:13
    • 信じられないよな。全部で58種も武器があるのに制圧で使われてる武器なんて10種類程度なんだぜ -- 2013-01-22 (火) 23:56:33
    • 爪と桃扇はDからのハメ殺しができるうえに、無双打ち逃げで逃げ切れるだけの機動力があるからな。むしろどうやって負けるのか聞きたいレベルの壊れ武器 -- 2013-01-23 (水) 00:10:05
    • しかも無双つながるようになったからな。 -- 2013-01-23 (水) 04:44:30
  • 桃扇なんか無双弱いから別に良い 蛇剣重手新武器の方が嫌だ -- 2013-01-23 (水) 00:23:55
    • ごめん。上のは制圧の話 -- 2013-01-23 (水) 00:25:40
    • ガチムチ砕風扇のヤバさ知ってるか?これで延々粘着されて、強化しようと思ったらフル強化の蛇剣が襲ってくる。 -- 2013-01-23 (水) 00:29:21
      • 俊足系にC1の空中判定いらんよな。 -- 2013-01-23 (水) 08:20:42
  • 旋棍砕・朴刀盾みたいに一部空中判定・一部地上判定みたいな刻印はどれも2回攻撃なんだね。桃扇砕も2回攻撃だから最初空中・最後地上って分けられるはずだ -- 2013-01-23 (水) 08:24:44
  • 無双online に卑弥呼と竹中半兵衛がシリーズの枠を越えて登場 ってあるけどこれ詐欺だろw -- 2013-01-23 (水) 08:35:08
    • 詐欺だね~ JAROに通報すr・・・ってやり取りが過去ログにあるんだが・・・ぶり返しだなw -- 2013-01-23 (水) 09:41:59
    • シリーズ枠超えるんだったら無双武将5か6に一新してほしい もおええかげん飽きたわ -- 2013-01-23 (水) 10:55:09
      • 一新される前に、運営さん、一度でいいんだ張角様に仕官させてくれッーー!w -- 2013-01-23 (水) 11:07:02
  • 50330砕風桃扇使ってるけど、確かにつえーよあれw攻撃5振り武器なのに他の攻撃5振り武器より全然死ににくい。使用者からしても空中判定いらないと思うわ。つーか全武器のC1空中判定いらないと思う -- 2013-01-23 (水) 10:12:01
    • ほぼ無双以外対処しようが無いからね。撃滅だと対決以上に厄介 -- 2013-01-23 (水) 10:14:42
      • さらに制圧だとD→雷C4でハメれるからな。どんな残念将軍でもこれやってればキル取れるんだから、他の武器で戦うのがバカバカしくなる -- 2013-01-23 (水) 10:35:34
  • アイテムの話になるんだが、練成アイテム使って糞とか言ってる人とか色々いたりするし、そんなので晒しあったり面倒なこと多いから、対決の仕様で新参、熟練、無双、精鋭それぞれで使えるアイテムに限度付けるとかどうだろう?例えば新参なら極系使えない、熟練なら練成アイテムは駄目~って仕様はどうかな?例えばの話だからね!!!精鋭はもちろん何でもありで。。こんな風にしたら新規さんにも優しくなんないかな。いいと思った人は要望出してほしいと思いまして・・・ -- 2013-01-23 (水) 11:32:40
    • その案は良いな。新参なんて本来は操作慣れるためとか実戦はどんな感じなのかとか、新規のための格なんだしアイテム等の制限は必要。熟練も錬成アイテムとか必要ない。でも無双格は・?精鋭はなんでもありだとして、身分問わず入れる無双格の調整は難しいだろうなぁ -- 2013-01-23 (水) 12:50:55
      • 確かに無双格は難しいとこですね・・・何かいい案内かな・・・ -- 2013-01-23 (水) 15:16:15
      • 皆入れる格ってのをやるなら、アイテム項目があって新参 熟練 精鋭でえらべればよくね? -- 2013-01-23 (水) 18:11:14
      • 無双格は何でもありって事?そしたらまた精鋭が過疎らないかい?バランスが難しいとこだね。あとアイテム項目選択とかにしたらまたデフォ化しないかな。 -- 2013-01-23 (水) 19:46:40
    • 武器のみだとしても、その武器のみで、すでにジャンケンが成立しなくなった仕様。 AはBより強くCより強いDなど相手にならずEなど敵にすらならない~ こんな仕様で新規全員がAの武器を選んで定着してくれるとでも? -- 2013-01-23 (水) 13:18:13
      • ・・・・ん?理解力なくてすまん。何?A?B?Eまできたよ!! -- 2013-01-23 (水) 15:17:49
    • 単純に新参→精鋭に行くにつれて使える武器・アイテム・服飾(マント)・特務とかを増やしていけば良いのでは?だって今は身分が高いほど色々不利になる状況で誰が好き好んで身分をあげるよ?長く遊んでる人ほど優遇しないから今の偽装やら何やらの現状が出てくるわけで…。上に行く楽しさがマントぐらいしかないから舞い戻ってきて新参狩りなどが流行るんだよ。 -- 2013-01-23 (水) 13:46:19
      • おぉ^^Good idea!それが簡潔でいいかもしれませんね。高身分ほど優遇される仕様になりそうで。 -- 2013-01-23 (水) 15:17:59
    • 俺は思った。無双格を廃止にすれば解決じゃね?身分の違うみんなが仲良くやるなんて甘い考えがあるせいでどうしても解決できない問題があるんだからさ。つーか新参の期間を長くして熟練も廃止で良いかと思ってる。 -- 2013-01-23 (水) 13:53:19
  • もしくは武器とアイテムをコスト性にするとか?あーでもフル特改造伝説武器が使えなくなると課金したくなくなるか。 -- 2013-01-23 (水) 13:38:48
  • 新参は武器選ぶ画面を練兵のようにしてアイテムも同じように鍛練も統一でいいよ、拾ったものはべつで -- 2013-01-23 (水) 14:15:40
    • 途中ですまぬ保管、そうすりゃ熟練で自分にあった武器も使える、金も余計なものに使わないキセキもあまるしさ定着しやすくなるっしょ。究極は天運のみでw -- 2013-01-23 (水) 14:20:11
      • 究極天運のみ賛成! -- 2013-01-23 (水) 15:34:48
    • ていうかもう鍛錬の概念自体いらないなぁ 基本値+服飾の数値でいいよ 鍛錬なんてシステムがあるからガチムチは増えるし、糞ゲーも加速するんだ -- 2013-01-23 (水) 20:07:34
      • 鍛錬の概念消えることはねぇだろうなぁ・・・一応運営の稼ぎどころだし、ガチな人は特別狙って金落とすし・・・ -- 2013-01-23 (水) 21:02:04
  • weepleだかのイベントで虎頭磬2個もらえるページあったんだけど消えてない? -- 2013-01-23 (水) 21:47:13
  • いい案が出てるね~、運営ができない無理難題じゃないからなんとか動いてもらいたい。便乗して服飾について提案。格毎に服飾ボーナスに上限をつけるってのはどうだろう。たとえば一式装備して攻撃が+24とかになっても新参格なら5を超える分については反映されない。そうすると+8やら+9やらを買えないガチ新規とサブ使って俺TUEEしてる連中の服飾差を軽減できるような気がする。熟練なら10、無双格なら15、精鋭を上限無しにするとか。(5,10,15は適当に決めた数字ね) -- 2013-01-23 (水) 21:49:19
    • いっそ身分不相応な装備は能力値×(-1)で良いんじゃないかな。見た目が好きだからって人はつけ続けることができるし。身分相応かどうかは、いける格で出る服飾、もらえる身分のマントってところかな。 -- 2013-01-23 (水) 22:38:44
  • 続々と鬼畜な武器増えてますね、運営早く過疎らせておわりたのかもね~ 修正厨じゃないけどksみたいな武器多すぎだ~  -- 2013-01-24 (木) 00:56:15
  • 実装に掛かる費用>予想される収益な案はどんなに良くても却下されますのでその点良く考えてください。無双オンラインの運営は火の車状態なのです。 -- CJ工作員? 2013-01-24 (木) 00:59:28
    • 工作員が本物なら、ここにある意見の中から安くでできそうなやつを取り上げてほしいな -- 2013-01-24 (木) 02:23:22
    • どのくらいお金がかかるのか知らないけど、とりあえず敵名と部屋名表示を実装してほしい。せめて無双格だけでも。それほど手がかからないさそうだし、自衛として不正者対策にもなり得る。また激突での住み分けや激突の楽しみ方にも幅が広がると思われる。部屋名で条件つけたりなどして。戦ってて楽しければそれが課金につながるのでは?リスクもコストも低そうだけどね。名前出したくない人は精鋭等々に行けばいいわけだし。 -- 2013-01-24 (木) 03:53:11
    • どうせ釣りだろうけど一応言ってやるよ。誰も望んでない国士や庭や素材アイテムや崑崙山や判定なしを実装したのはどこのどいつだよ、このやろう -- 2013-01-24 (木) 09:52:47
      • プレイヤーを拘束できる要素を増やしたので、運営的には成功なんですけどね。いるでしょ 庭しかしないで落ちる人とか。 -- 2013-01-24 (木) 10:48:01
    • KOEIの委託で運営してるのに経営が火の車とか言ってる時点で釣り確定 -- 2013-01-24 (木) 09:56:04
      • 近いうちに分かりますよ -- CJ工作員? 2013-01-24 (木) 13:56:17
  • 今日のメンテのあとついにでるか、「サービス終了のお知らせ」 -- 2013-01-24 (木) 09:59:26
    • 終了してもいい、と思ったけどデータ消されるのはちょっとね・・・。オフラインでもプレイできるようにしてほしいな。素材は良いんだから完全消去してしまうのは惜しい -- 2013-01-24 (木) 11:15:19
  • なぁ、気ままとか避難所見れないんだけど俺だけ?
    • FC2が死んでるっぽい -- 2013-01-24 (木) 13:08:18
    • 割と普通に見れるんだが -- 2013-01-24 (木) 13:24:58
  • マントがそのままなんだが。回収は?w -- 2013-01-24 (木) 13:07:01
    • もうすでに売っちまった人からは回収できないし、できるできないで差が出るような事になっちゃあまたクレームもんだし手出せないんじゃね?軍資金だって使って所持金0のキャラからは取れないしな -- 2013-01-24 (木) 13:24:31
    • 運営「ごめーん定時に回収しきれなかったから帰るね。あ、特典もらえるはずの何人かに配ってないけどまた今度でいいよね。金使わないでね、私のだから」  こんな流れです -- 2013-01-24 (木) 15:07:02
  • 争奪なくても全く困らないな・・・ -- 2013-01-24 (木) 13:46:05
  • で。聞きたいんだけどさ。上の人みたいに、いかにも特定の企業の人間であるように偽って発言する行為って違法行為にならないの? いや。ならなかったら世の中大変なことになるから多分なるんだろうけど。詳しい人いないかな? -- 2013-01-24 (木) 20:19:13
    • 営利目的で、尚且つ↑の人物がCJに関連する人間でなければ間違いなくクロ。 もしくは、CJがコレを良しとせず法的措置に踏み切った場合、名誉毀損やらなにやらが触れそう。 なににせよ、ニセモノだったらとっとと名前を使うのはやめるこったな。一応管理報告はしとく。ニセモノならBAN、ホンモノならイロイロとアレだな。わざわざここに書き込みに来るとは。 -- 2013-01-24 (木) 22:57:57
  • 毎週メンテを楽しみにHPいくけど、毎回見るのは服飾変更、練成アイテム追加。さっさとバランス見直してくれたら本格改造するために課金するんだけどな。 -- 2013-01-24 (木) 20:45:24
  • いっそのこと毎月1回武器バランスを変えるってのは?毎月強武器が変わる。 -- 2013-01-24 (木) 21:16:24
    • おれも似たような考えてた。毎月(毎週)特定の武器の特定属性が一段階強くなるってどう?ありがちな武器と属性の組み合わせは極力除いて。 -- 2013-01-24 (木) 21:30:03
    • おい、そんな糞不確定要素に誰が課金するんだ? -- 2013-01-25 (金) 01:25:31
      • いつ修正されるかわからないよりも、期間が分かったほうが課金しやすいと思ってる。例えば前もって、「~月は~と~と~を期間限定で強化します」って宣言してくれたら、いろいろ準備できていいと思う。時期はバラバラだけど全部の武器が強くなる。 -- 2013-01-25 (金) 12:17:27
  • 山なんて糞まじだれやんだよwwwっておもってたんだが、いやはやどうしてなかなか楽しいな天女がふっとっぱらだわ -- 2013-01-24 (木) 22:46:16
  • 演習でN振らずにぶっぱやら破竹やらで俺TUEEEEしたいだけの奴は 頼むから激行ってほしい マジで演習の場に来ないで その場にいる人全員が不愉快になる -- 2013-01-25 (金) 03:11:08
    • 属性戦斧と殴り双戟は許容範囲 -- 2013-01-25 (金) 09:23:26
      • まっ その許容範囲ってのが人それぞれだから揉める発端にもなるんだけどな 結局武器がどうのこうのではなくプレイヤーの使い方だと思う 気絶に突ばっかやってたりいきなり破竹無双打ち切りとかだったら激でやれと思うな -- 2013-01-25 (金) 11:23:55
    • 演習やろうぜ!って言ってるから集まって好きな武器使ってたら文句言われるのか。前から思ってたが演習企画してる奴らも性格悪い奴多すぎ。だから流行らんのだろうがねw嫌ならそういうやつら全員絶交しろよwそれで解決じゃん。 -- 2013-01-25 (金) 13:46:24
      • 好きな武器使うのは問題ないと思うけど 演習で好き放題やってるのは問題ありじゃね?結局演習が流行らないのはそういう「好き放題」やる輩がいるからだろ 前の董卓がハブられて国内演習が流行った時も 結局演習でブッパする輩が湧いてたじゃん -- 2013-01-25 (金) 18:15:58
  • どうしたら無双はよくなるんだろうな。アイデアは出尽くしたけれど結局運営が実装してくれないと意味ないもんな(´・ω・`)ウーン -- 2013-01-25 (金) 03:13:58
  • 相手の名前が見え 相手とチャットが出来事前にルールを打ち合わせれる演習が平和だな・・・って思ってたら その演習の場にも周りを不愉快にさせるような連中が来たからな かなり萎えた -- 2013-01-25 (金) 03:18:04
    • 演習なら絶交できるからまだいいんだけどね。やっぱ激でも敵名表示か敵絶交ほしいわ -- 2013-01-25 (金) 08:42:21
      • そうなんだけど絶好入れたら入れたでshoutで文句言う奴もおるでな 演習ですら絶好入れられている自分を省みもせずにね -- 2013-01-25 (金) 11:25:35
      • 俺は覗きキャラを絶交したら別のキャラで「部屋見れねえだろ絶交するなよカス」みたいなことを言われたぞ。逆に清々しい -- 2013-01-25 (金) 12:30:26
      • そんな奴までいるんかw必死すぎだろそいつw -- 2013-01-25 (金) 22:49:36
  • 様々な案が今まで出てきたけど、最低でも名前表示だけはやってほしいな それがあれば偽装も見分けられる上に、晒しとかで名前が挙がるようなラガーも避けられるしな 少なくとも今よりは快適な激が出来るとは思うんだが・・・ -- 2013-01-25 (金) 08:43:07
    • 敵名表示と あと部屋名表示はホント実装してほしい 前者は偽装やらクズやらを事前に避けれるのもあるし 好戦的な人の名前を覚えてたら「あの人だ!」ってな感じで故意にマッチングもできるしな -- 2013-01-25 (金) 11:28:34
      • 「敵フレンド」という遥か昔に提案された案があるぞ。敵勢力にいるフレンドのみ戦闘準備画面で顔と名前が表示されるって案な -- 2013-01-25 (金) 12:33:52
      • フレンドが敵に来るとも限らないし、来ない場合は今と全然変わらないじゃん -- 2013-01-25 (金) 18:54:02
  • 敵名表示させるなら、完全ランダム部屋にしないとな。偽装やってるような屑は粘着と貸し出すだろう、覗きやってるやつはスパイ送り込むだろうし。 -- 2013-01-25 (金) 19:58:57
    • たしかにそういう連中は根に持って粘着してきそうだけど、完全ランダム部屋になっちゃったら、違反者避けるのにいちいち部屋出なきゃいけないことになるな -- 2013-01-25 (金) 21:09:16
  • ネタ不可に入った瞬間蹴られたきいいいいいい -- 2013-01-26 (土) 00:11:20
  • 撃滅って対人要素が強いのに何で対決メインの人来ないんだろう・・・あそかw勝てないからかwww失礼しましたwww -- 2013-01-26 (土) 02:14:52
    • でも勝てなくても面白ければ人は来るよね。対決みたいに。 -- 2013-01-26 (土) 02:22:56
    • 無双回数制限が苦手なんでしょ -- 2013-01-26 (土) 02:42:26
    • 撃滅に比べて”総合的に”対決のほうが面白いからじゃないの?人の多いほうが普通で、少ないところはマニアックとされる世の中だから、撃滅に比べて対決のほうが面白いって考えが普通なんじゃないの。でも間違えてはいけない。あくまで”比べて”だからね。対決が単純に面白いかどうかは判断できない。 -- 2013-01-26 (土) 02:51:05
    • 4人で固まらないと心細いんでしょ -- 2013-01-26 (土) 03:07:27
    • そうやって煽るから人が来ないんじゃないか? -- 2013-01-26 (土) 03:24:00
    • 答え:廃課金しないと勝てない+勝てる武器が限られる=撃滅つまらん -- 2013-01-26 (土) 05:20:36
    • 無双制限のせいで長双刀・大斧・燕扇とか隙無しで攻撃できる武器が強いんだよなぁ。普通に前の撃滅の方がマシ。活丹爪?活丹尖剣?・・・いや今よりはマシだわ -- 2013-01-26 (土) 08:25:46
    • はい そうです。 で? -- 2013-01-26 (土) 09:16:37
    • 対人要素が強いものの、敵を倒す必要はなく拠点落としてJA壁ハメなどで相手を拘束しておくだけで勝てるゲーだからな。これがほんとつまらん。拠点4つでタイマンになりやすかった前の仕様の方がまだおもしろかった。前の仕様でゲージ極短活丹蛮拳とか相手にすんのも嫌だったけどそっちのがましに思える。 -- 2013-01-26 (土) 09:28:42
    • お前らってどんな仕様にしても文句言うのな -- 2013-01-26 (土) 10:28:02
      • そりゃー 望んでた仕様と真逆の仕様実装され続けられたらどんな仏様でも怒るだろ -- 2013-01-26 (土) 11:00:12
      • こんな仕様にしろなんて望んでない。無双をどうにかしろとは言ったが、拠点やゲージの減る量減らせなんて言ってない -- 2013-01-26 (土) 14:25:53
    • 基本2対2になるから、味方の相方が下手だとどうしようもなくなる。フル強化しないと来ない人がいると1対2でレイプ。拠点減らすなら、耐久度上げて1つでよかったかもしれないな。 -- 2013-01-26 (土) 10:58:48
      • 実装当初はフル強化し終わるまで意地でも拠点も対人も行かない奴とかいたな。拠点真っ赤でしかも1対2でボコられてる味方を見て何とも思わないのはすごいと思う -- 2013-01-26 (土) 11:27:08
    • 撃滅来てほしいのか来てほしくないのかどっちなんだよww -- 2013-01-26 (土) 12:46:40
  • 絶交欄に絶交日やタグや別サーバーであるかとかつけられないかなぁ。暴言とか頻繁に回線抜きは永久絶交だけど超新規で無双格に何度も来る人とかは一時的に絶交でいいし。何で過去に絶交入れたかとか引退済みとか分かれば管理が楽なんだけどね。 -- 2013-01-26 (土) 11:44:10
    • おれが暇人で申し訳ないけど、注意キャラにメモつけてるな。頭悪くて覚えられないから相手側ならスカイプ偽装してるヤツとかをメモしてそいつらとあたると回線抜きするために。味方の名前もメモしていけばその人の部屋入らなくていいんじゃない?○○(人名) 暴言連打とかN斬玉使ったとか みたいにメモれば味方での事故減ったよ 重ね重ね暇人ですいませんw -- 2013-01-26 (土) 13:07:42
    • 「超新規で無双格に何度も来る人とは一時的に絶交」>それ絶好の使い方間違えてるんですけど…。あなたが無双格に来なければ絶好の管理も楽なのでは? -- 2013-01-26 (土) 14:00:14
      • ほんまな。無双格で新規絶交とか意味わからん。なら主は新規来ない精鋭に行けよ、それがみんなのためになるマジで。 -- 2013-01-26 (土) 14:13:12
      • 下手なだけで絶好は入れないけど破壊無しで制圧や乱戦に来る人は避けたいな。ていうか絶交されただけですごい怒ったり気にする人いるけど別に掲示板で晒したりシャウトやフレ間で「この人は絶交推奨」とかするわけじゃないんだから気にしなくてもいいのに。一時的に距離を空けるっていうだけで自分の中で完結させてるんだから。 -- 2013-01-26 (土) 19:32:57
    • 本来無双格ってそういうもんだよな。で、上級者とかガチは精鋭ってのが普通だったのに4年前からおかしくなった。 -- 2013-01-26 (土) 14:27:18
  • 襄陽と成都って誰か無双武将合流する?あと山田って呂布勢を屈服させれ合流でおk? -- 2013-01-26 (土) 12:13:57
    • 劉表勢力は毎回コウチュウ・カンネイが合流したと思う。ただ、劉表はあと3つ領土あったと思うからまだまだ先と思うw -- 2013-01-26 (土) 19:24:50
  • 太史慈が孫策軍に来なかったら無双辞めるわ。劉ヨウ争奪戦はガチで戦うから孫策の人たちもよろしくねー -- 2013-01-26 (土) 14:30:02
    • 魏相手だったら負けるんじゃね? -- 2013-01-26 (土) 15:46:07
    • 今までお疲れ様でした。 -- 2013-01-26 (土) 16:00:43
    • 今シナの争奪は連合組んでもほぼ負け確定してる。しかもお互いの本拠が近いから兵数で大きく有利になることが無い。むしろ孫策は本拠が長沙で大抵の戦場で兵数が少ない可能性があるし。 -- 2013-01-26 (土) 16:18:14
    • ガチギルドがほとんど固まってる魏に勝てると思う? -- 2013-01-26 (土) 17:42:17
    • この様に士気も低迷。孫策軍に勝てる見込みはありません。 -- 2013-01-26 (土) 17:51:04
    • 呉の武将はまあ無双アイドル、大喬 少喬 孫尚香 黄蓋さんがいるから大丈夫だよ -- 2013-01-26 (土) 18:11:52
  • 蜀はやっぱ糞なのが多いな。こっちが一人で立てたPTでもなんでもない部屋に偽装が入ってきた挙句、2ゲージ断戟、2ゲージ麟角、ブッパジャケンで合わせ無双しかしないとか不快感しか残らない激だった。孫の奴も蜀にだけは気をつけろよ。 -- 2013-01-26 (土) 18:19:34
    • 以下魏もー孫もーってなるだけだからスルーで -- 2013-01-26 (土) 18:36:16
    • 劉備軍は先々週あたりからそういうの急に増えた。一方孫は・・・それ以前の問題。やはり体力武将がいない事が原因なのかな? -- 2013-01-26 (土) 21:45:34
    • 魏民がそんな事言ったって無駄だろ。そっちのほうが人口多いからそういうのが多い印象強いんだから。目には目をでそういう武器持ち出すんだってそろそろ気づこうな -- 2013-01-27 (日) 00:44:39
  • 公式HPのアニメーション?してる中央のイベント告知クリックすると第4回目じゃなく第3回目の争奪内容に飛ぶのは私だけですか? -- 2013-01-26 (土) 18:41:28
    • コピペでリンク作ってリンク先確認してないんだろ。いつものミスだし、いい加減なks運営だから気にすんな。 -- 2013-01-26 (土) 19:41:47
  • 副将呼び出しを使い分けを毎回してほしいとはいわないが待機OR制圧にしてほしいときが結構あるね、撃破をもっていかれてしまう -- 2013-01-26 (土) 21:05:04
  • なぜか争奪が劉備孫策連合軍になっとる。孫策軍は劉備に行けないから参加できんのに。 -- 2013-01-26 (土) 21:05:26
    • 劉備から参加しないといけないのに劉備勢力に移動できないよな? どうするんだよ。このままじゃ曹操の独断場じゃねえか -- 2013-01-26 (土) 21:34:11
    • gdgdここに極まれり。朝まで争奪に匹敵するひどさ -- 2013-01-26 (土) 21:42:38
    • まぁどうせ運営が前回連合争奪から設定戻し忘れてたってオチなんだろうけど、それにしても最近の運営は大なり小なりミス多すぎね? -- 2013-01-26 (土) 21:53:02
    • まともに運営する気がないんだろうな -- 2013-01-26 (土) 22:11:17
    • 対戦システムの組み合わせに異常が発生して、それをいじった結果がコレだよ -- 2013-01-26 (土) 22:36:42
  • 争奪、ただでさえ曹操有利なのに戦神降臨までしたらもう勝てんよ。劣勢勢力のみにしろよ。 -- 2013-01-26 (土) 22:34:39
  • 3勝17負になって部名がCになった。無双4年やってる俺が今の無双に付いていけなくなった。アイテム将軍になるしかないのか… -- 2013-01-26 (土) 23:07:02
    • 久しぶりにINしたんだが・・・知らない武器が沢山あった・・・対処法が全く分からんwもう付いてけないw -- 2013-01-26 (土) 23:17:38
    • 制圧はともかく対決は30432あたりで極符水つければ安定した活躍できるよ。まずはカンを取り戻してから鍛錬を変えればいいし。 -- 2013-01-26 (土) 23:36:20
    • 自身の腕でどうにかなる範囲を超える超性能武器ばかりだからな、新しい武器が相手なら同等の武器使わないと話しにならない -- 2013-01-27 (日) 00:17:01
    • そこでフレをかき集めての演習ですよ!お兄さん! 正直今の激行ってもガチムチかぶっぱぐらいしか居ない。まともにやってくれる相手と当たると宝くじに当たったぐらいの喜びだわ。 -- 2013-01-27 (日) 00:32:06
      • 演習でも絞りとかたまに見かけるようになってきた、もうどうしたらいいのやら -- 2013-01-27 (日) 01:55:08
  • 結局ifシナリオとか言っても最初だけだから何も変化無いよな。途中で裏切る武将とかいて青のど真ん中に赤とか黄色陣地出来ましたとかなら面白いだろうに、そんなことすらしないからな。最初だけif -- 2013-01-27 (日) 00:47:39
    • 途中送信スマソ。最初だけifなら以前と変わらんからやる意味ないんだよねと言いたかった -- 2013-01-27 (日) 00:49:07
  • 今の無双楽しんでやってる人って大半演習か、野狩りまくってる偽装の糞どもくらいしかいないよね・・・ 最近の楽しみと言えば庭BGM聞いたりギルドチャットで話してることくらいだ -- 2013-01-27 (日) 00:55:16
    • だな、今まで自粛してたけど、やっぱり自衛の為には2pc覗き必須だわ もちろん部屋を自分で立てた時にしか使わんが、不正と言われてももうドウデモイイ -- 2013-01-27 (日) 03:07:24
    • その演習でも体力2ゲージの重手甲やら蛮拳やら持ち出してくる奴がいるからねぇ… 勝とうという気持ちの表れなんだろうけど、必死すぎで可哀想になるww ギルメンのフレだから断るわけにもいかんしなぁ ネタ武器演習やってる人いないのかな -- 2013-01-27 (日) 14:53:53
  • 呉でやってるぞ -- 2013-01-27 (日) 15:04:23
    • shoutで募ってるあれかな?あの演習は個人的にはすごく楽しみにしてる だけどその演習ですら変なのが湧くんだよな -- 2013-01-27 (日) 19:36:11
      • 呉でshoutで募ってるネタ武器ロマン武器歓迎の演習か? あれはこの前とあるギルドの連中が参加して好き放題やって色々と揉めたそうな -- 2013-01-27 (日) 19:59:56
    • まじか 俺が参加したときはまともだった。 やっぱ変なやつはどこにでもいるんだな・・・・。それでも激よりはましだと思う。 -- 2013-01-27 (日) 20:13:59
      • それでも激よりは全然マシだとは思う 変な輩が来たときは萎えるけど普段はすごく楽しいからな その揉めた日は最初から参加してたんだけど最初はものすごく楽しかった だが中盤ぐらいからそのギルドの連中が参加してから一気につまらなくなって観戦に回った 主催も結構萎えてたっぽかったけど -- 2013-01-27 (日) 20:16:59
  • 不明部屋で鎮火符水・ブッパonlyってどんだけやねん?やってるヤツ楽しいんだろうか?まぁ、楽しいからしてるのか・・・・本当に理解できんわ>< -- 2013-01-27 (日) 15:12:48
    • 「規約じゃないんだし、人が何使おうが文句言うなよw」っていう奴がわざと鎮火符とかぶっぱ構成で不明戦に突るっていう -- 2013-01-27 (日) 15:22:42
  • 孫策と太史慈特務のためにも劉ヨウ争奪戦は負けられん。でも特務フレは全員引退してしまった・・・どうすればいい -- 2013-01-27 (日) 15:25:03
    • ぶっちゃけ利益になりそうもないから運営的に何も手を打たないだろうな ダメな時はそんな特務は無かったと諦めるしかない -- 2013-01-27 (日) 16:04:01
  • 頼みます。桃源郷に演習を追加して下しあ。 -- 2013-01-27 (日) 16:11:19
    • 実装費用の割りに運営に旨み無いので無理です。すみません -- 2013-01-27 (日) 16:24:52
    • じゃぁ、素材撤廃してください。 -- 2013-01-27 (日) 16:26:22
      • 素材いいでしょ。+3の布失敗で乱舞書できるから。 -- 2013-01-27 (日) 16:52:47
      • 撤廃じゃなく貴石や古銭みたいにアイテム別枠でよろ -- 2013-01-27 (日) 16:56:24
      • 素材無かったころは、普通に玉やら何やら拾えてた。使えるし、売れば乱舞書も買えた。何のメリットも無いよ素材なんて。 -- 2013-01-27 (日) 17:28:59
      • そして↑3に戻る・・・ -- 2013-01-27 (日) 17:32:02
      • 素材は運営の貴重な収入源なんだから撤廃する訳がない ここの運営はユーザーよりも目先の利益を取ったって事ですよ。 -- 2013-01-27 (日) 18:30:52
      • よくこの手の議論は見かけるけど、実際素材実装前の収益と素材実装後の今の収益って比較するとどうなんだろうな 収益出てないままじゃ運営していけないと言うことで実装し、今はギリギリ持ち直したとかならまだ諦めも付くがどうだろ? -- 2013-01-27 (日) 21:38:03
      • 実装後は棚圧迫で道具棚を課金した人は多かっただろうし、四聖獣服作るのにも錬丹とかが累計で大分必要になるから それでまた課金って感じで収益は多少はあったとは思うよ。ただ収益を上げるためとはいえ実装の仕方が悪かったとしか言いようが無い -- 2013-01-27 (日) 22:01:37
      • そもそも今まで特務でもらえたものを素材にして今までどおりの物が欲しければ練炭使って作ってください^^ だからなぁ・・・ -- 2013-01-27 (日) 22:08:44
  • なんでだろう。回線光なんだけどアイテムしてたら急にラグがひどくなった。無線ノートに試しで無双いれてみたらすっごい快適に動く・・・。つら -- 2013-01-27 (日) 17:17:03
    • 家族で回線共有してたら遅くなることもあるぞ。例えばお前の父ちゃんがえろい動画見てたりしたら、そのときだけラグくなる -- 2013-01-27 (日) 22:22:37
  • 連合してもいねぇのに劉備と関羽でてるぅ そこもなおせよ!開発さん! -- 2013-01-27 (日) 21:14:52
    • どうせなら孫策軍は関羽張飛黄蓋のHA3人で曹操軍は典韋許&#35098;はおやすみしとけばいくらかハンデになったろうに、なんで典韋許&#35098;二人とも出てるんだ。 -- 2013-01-28 (月) 00:09:26
  • 利益にならないのでやりません(キリッ)→ユーザー激減→収益低下。どうせ例の運営のなりすまし君なんだろうけど、頭悪すぎるな -- 2013-01-27 (日) 22:05:23
    • 構ってちゃんは無視するに限るのに、食いつくみんなも悪い -- 2013-01-27 (日) 22:11:25
    • ある意味荒らしだよな。コメも荒れやすいしBANしてもいいレベル -- 2013-01-27 (日) 22:28:03
  • もしかして今唯一息してるコンテンツって乱戦だけ?こことか見てもあんま批判の声見かけないよね。大人数だしお祭り気分で楽しそう -- 2013-01-27 (日) 22:41:23
  • BANされないマクロ使用者は運営近親者と思うべし -- 2013-01-27 (日) 22:55:39
    • マクロが放置される一番の理由は回数代行やってるからだと思われ。武器使用回数制度が無くなったらマクロの数も半減、マクロ使用者BANもありえる -- 2013-01-27 (日) 23:52:55
      • 配送で回数リセット、仲買いと同等扱いでいいと思う。 で、ちょっと貸してみるとかできなくなるけど、そこはキャラ固有で武器ごとに回数カウンター設置。たとえは弧刀を3本持ってて、それぞれに回数じゃなく、弧刀という武器種に回数カウンターを設ける。255で頭打ちの回数を600ぐらいにしておいて、それ以降頭打ちで改造1枠ごとに-51される、ってのはどうだろうか? 完成した武器使い続けて売るうちに未使用武器も改造可能になれば激や演習で使いやすくなるし、改造しやすくなるとコイン消費も促進されると思うんだが、どうだろうか? -- 2013-01-28 (月) 00:48:33
      • ↑マクロは防げるけど改造促進は返って逆効果だと思う。結局時間が無いライト層は普段の激行く回数も少ないし、そのストック用の回数を溜める事すら難しい。マクロの代行業者も消えるとなると改造は今以上にしなくなる。いっそ500コインで回数255回になる尉繚子を販売すれば解決かもな。俺は買わないけど。ー -- 2013-01-28 (月) 08:40:05
  • おれ思うんだがいっそのこと格なくすってのどぉ??んで演習で義もらえて、特務でも今より義もらえるようにしてさぁ;;そすれば新参刈りや熟練刈りもなくなって新規も育つんじゃない??....今よりはw -- 2013-01-28 (月) 00:17:13
  • ふと思ったんだが以前より運営は利益上がってるのだろうか?上がっているのなら商売的視点ではOKで、下がっているのなら色々な要素は失敗だったってことになるね。 -- 2013-01-28 (月) 01:53:51
    • 人気、というか黒字ネトゲの特徴として「不正者を容赦なくBANする」「一部の課金要素が無料になる」というものがある。対して過疎ネトゲの特徴は「ログインキャンペーンを行う」だ。ログインキャンペーンをする目的なんて一つしかないからな -- 2013-01-28 (月) 05:19:00
      • 補足すると、傾向としてネトゲは儲かると課金要素が減るんだよ。他に十分な収入があるなら課金率の低いコンテンツを無料化することによってユーザー好感度を上げるほうが最終的に得になる -- 2013-01-28 (月) 05:26:19
      • そーなのか!俺は無双しか知らんが、ちなみにそのような黒字ネトゲはどのようなゲームだ?名前だしはまずいだろうからヒント求む。 -- 2013-01-28 (月) 13:44:26
      • 嘘乙。重課金ゲーやったことないだろ。廃人ゲーで俺つえぇええするのに少数が100万以上課金するネトゲやったことあるけど黒字の時だろうと新しい課金要素作り出してたぞ。ちなみに今年3月に終わるコルムオンラインって糞ゲの話な。 -- 2013-01-28 (月) 15:31:14
      • 日・中・韓・台ってグレーゾーンな課金「ゲーム企業」しかないんじゃない?アイテム課金で良心的って「無い」でしょう。基本無料だしなんて「旧世代」だし。洋ゲー房じゃないけど、洋ゲーの月額課金の方が良心的だと思うよ。別ゲーの話しで悪いけどPS3「dust -- 2013-01-28 (月) 15:43:04
      • 月額ゲーの方がゲームバランス良くて良ゲーになるのは当たり前。でも、日本じゃ流行らないと思うよ。英語と違って日本語だと国内限定されるから人口の問題出てくるしあまり安くは出来ない。それに月額ゲーは最初様子見する人が多いからスタートダッシュ性がないから人少ないし話題性が欠ける。それに国外だと和<洋ゲー(FPS)だから世界的な規模のゲームに出来ないし。 -- 2013-01-28 (月) 16:02:02
      • ↑3 「傾向として」って言ってるのに何自分が知ってる例外だして否定しちゃってるんだろうねコイツは。あーやだやだ -- 2013-01-28 (月) 18:53:36
      • ↑どこが出してる傾向かkwsk ソースが無いなら自分だって自分の知ってる例外でしかないんじゃないの?ガンオンも今の課金ガチャが2段目に変わると前のが無課金の人でも手にはいるようになるけどそれって別に課金要素減らしてるわけじゃないから。俺つぇえええしたくて課金しまくってる人がこれからもお金を落とすように回りも多少強くして新しい要素でよりつぇえええしてくれってことだから。 -- 2013-01-28 (月) 19:53:33
    • 例え利益を出してても、ユーザー感情を無視してる時点で回収モードだと思われてもしかないよ。素材と伝説化が全ての答え -- 2013-01-28 (月) 05:40:41
    • 誤送信です。すみません。PS3専用のon-lineFPS「dust514」は良心的な課金だと思うよ。でも、ここで話しに出た「バンナムのガンダム」とか糞重だしね。 -- 2013-01-28 (月) 15:46:18
      • 別ゲの話しをして、大変に申し訳ありませんが「比較対照」を「無名」で出す訳にいかないので「名前」出しました。 -- 2013-01-28 (月) 15:48:37
  • プレイヤー数 多 課金 並 < プレイヤー数 少 課金 重 を取ったのか・・・ -- 2013-01-28 (月) 10:29:48
  • 255回ってのがまじ意味わからん。10回で1改造できるくらいが妥当だろうに。255回使ってたら改造する前に飽きるっつーの -- 2013-01-28 (月) 14:35:57
    • 確かに255回なのは回数多いなとは思うけど…改造済みの武器買えば気にしないで済むし、255回使う前に飽きちゃうなら、その武器はきっとキミに合ってなかったってことで。 -- 2013-01-28 (月) 15:26:06
      • 改造済みの武器とか言ってるけど、みすみすまた改造しようっていう人の貴石消費を止めてるわけで、運営になんもメリットもないと思うんだが?あと自分の使いたい武器刻印がぴったし合うものがそうそう出回らないと思うし。255回使ってない飽きない人っているのか?1000人に1人くらいの割合だろ?いても -- 2013-01-28 (月) 16:13:07
      • 最近は戦い方ももう決まりきってるし、武器も性能のいいもの、即ち戦い方に幅の少ない武器ばかりで飽きやすいのかもしれない。でも、戦盤、長棍、戦斧など一部の武器の愛好家は結構いたようだけどな。俺も長棍は多分千回以上は確実に使ってる。一時期飽きたけど、長棍はやっぱりやめられない。 -- 2013-01-28 (月) 16:45:17
      • 255回稼ぐ時間がない。→マクラーに頼る→マクラーRMTで小遣い稼ぎ→運営「尉繚子・極尉繚子分が売れないお・・・」 -- 2013-01-28 (月) 18:29:25
      • ↑あーマジ可哀そうなくらい何も分かってなさすぎ。255回稼ぐ時間がない→課金アイテムを打って軍資金にする→稼いだ軍資金で強い武器を買う→運営「課金アイテム売れすぎワロタw」状態だから。信じれないなら仲買見てみ。課金アイテムばかりだから。255回ていうのも簡単に作れないからこそ改造度の高い武器は軍資金が高騰し、簡単に手に入れるためにはリアルマネーを軍資金に変えるという手法になる。もし簡単に最高改造度の武器ができれば仲買に溢れかえり軍資金は下落してリアルマネーを出す必要もなくなる。だから簡単に作れないのは運営にとってメリットだらけ。 -- 2013-01-28 (月) 23:00:44
      • ↑あー。サブ数人使って崑崙山で拾った課金アイテムバラ撒いてるせいじゃね?俺以外にもいると思うよ -- 2013-01-28 (月) 23:05:28
      • 多分売られてる改造済み武器の値段に回数稼ぎの時間は含まれてないと思う。それに改造簡単にできるようになったとしても改造はリアルマネー必須・素材武器の希少価値という事を考えたらそれほど変動しないのでは? -- 2013-01-28 (月) 23:08:12
  • 運営「尉繚子・極尉繚子分が売れないお・・・」→運営「でもマクラー取り締まると人が減るお!それは避けたいお!」→運営「他で課金要素増やせばいいお^^」・・・・・間違いないなwこの流れ -- 2013-01-28 (月) 19:04:48
    • なぜ語尾が『お』になるんだ?おじさんには理解できないな~… -- 2013-01-28 (月) 20:01:32
  • 部屋すっくねぇええええええええええええええええ -- 2013-01-28 (月) 20:41:53
    • 2ページどころか、1ページ目の半分くらいしか埋まってないよな。絶交されたと思ってびっくりしたわ -- 2013-01-28 (月) 21:12:21
    • 新武器出てもやること同じで戦う相手も同じ人で戦い方も同じだと、さすがに飽きるのではないかと思います。 -- 2013-01-28 (月) 21:14:11
    • 前シナから極端に部屋数が減ったからなぁ 蒼天乱舞の時はゴールデンタイムでなくとも2ページ目まで行く事が多々あったけど、今じゃあゴールデンでも2ページ行く事があまりなくなったもんな。さくさく激を回せたあの頃が恋しい・・・ -- 2013-01-28 (月) 21:32:21
  • エロ要素あったら課金するかおまいら? -- 2013-01-28 (月) 22:54:47
    • ああ… -- 2013-01-28 (月) 23:01:07
    • 無双に求めるのは対人コンテンツだから。そのほかの余分なものは何もいらない -- 2013-01-28 (月) 23:01:25
    • 開発「美容で500コインでおっぱい揺れ実装するか・・」 -- 2013-01-28 (月) 23:04:00
    • ノーパン実装しねえかな・・・おれの男キャラだけど -- 2013-01-28 (月) 23:13:35
      • おまわりさん、こっちです -- 2013-01-29 (火) 12:58:43
      • 男でもっとエロい防具あっていいと思うの。スジとか腹筋みえてて闘絨より露出大きい感じのさ。無双4の張飛だって腋毛あったんだよ・・・。 -- 2013-01-29 (火) 18:07:47
  • よく重課金者、中課金者、小課金者とか言うけど、無双でどのくらい課金したらどれに当てはまるのだろうか?2~3ヶ月くらいに1回3000くらい課金してる俺は小課金者なのだろうか? -- 2013-01-29 (火) 00:11:48
    • 運営「カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ」 だろうな。 俺も一時期毎月3000円分使ってたけど、今はアンタと同じだ。理由も同じだと思う。 -- 2013-01-29 (火) 10:34:24
  • 最近気づいたんだけど、魏で晒されていた人達、蜀に移動してないかい? -- 2013-01-29 (火) 00:47:25
    • 移動の真偽は知らないけど、転生玉キャンペーンがあったからしばらくは移動が活発になるんじゃない? -- 2013-01-29 (火) 01:58:34
  • 無双7の公式見てきたんだが、練師が顔もスタイル(というより胸)もどストライク過ぎる 大喬小喬も可愛いとは思うが、練師には勝てんよ わかってくれる同志はいるのだろうか -- 2013-01-29 (火) 15:17:06
    • ベヨネッタが好きなんですね -- 2013-01-29 (火) 16:29:34
      • いや、メガネにもどSにも興味はないんだ てか、ベヨネッタを今知った -- 2013-01-29 (火) 16:44:23
    • 7もなかなかにかわいいけど6の練師のほうがかわいいと思う。声は♀利発ボイスに似てて明るくて芯が強いかわいさがあるというか・・・。 -- 2013-01-29 (火) 19:58:28
  • 穿刃・・・JCと無双のみ 断戟・・・無双のみ 重手甲・・・C1と無双のみ 麟角刀・・・砕と無双のみ 蛇剣・・・盾と無双のみ 桃扇・・・砕のみ こんなので過疎らないはずがないわな  -- 2013-01-29 (火) 17:07:59
    • まぁ散々終了言われてきたけど、今度こそねー。今後のロードマップもないし、玄武実装ととりあえずのチューンきたら終了かなー? -- 2013-01-29 (火) 17:39:50
    • 本格的に札束で殴りあうゲームになってきたな -- 2013-01-29 (火) 19:15:30
      • ↑座布団10枚くらいあげてもいいんじゃないの??ww -- 2013-01-29 (火) 19:22:31
  • 野良相手によくいる防御アイテム3、属性1の構成ってだいたい防御アイテムが戦犯だよな・・・。雷多節、戦斧とか普通に強いのががんばってるのに防御アイテムのガチムチで死んで恥ずかしくないのか。と思いつつ属性さんと戦うの楽しんでる -- 2013-01-29 (火) 18:04:39
    • 無双はいたところを属性がフォロー。でも防御アイテムの人はライフがいくらあっても無双たまるまでどっかいく。で、戦績として属性さんが戦犯になるケースは多いんだがな。PTだと話は変わってくるけど、野良だと属性が割を食うはめになることが多い。 -- 2013-01-29 (火) 18:29:37
      • 共感できるわぁ 全部がそうとは限らないけど安全だけど状況も見れない遠い場所まで引く人多いよね 上手い人だとギリギリ安全で状況もみれて、場合によってはカットに駆けつけられるぐらいの距離でゲージ溜めてる -- 2013-01-30 (水) 01:33:55
    • いつもの属性は正義、防御アイテムは悪の人ね。いいからもう黙ってろよ -- 2013-01-29 (火) 19:23:49
      • でた、お前もよくいるタイプ。気持ち悪いから帰れよ -- 2013-01-29 (火) 19:44:13
      • 防御アイテムでも属性と一緒になって戦えばかなりうざいくらい強い。防御アイテム=悪みたいな風に一言もいってないのにそうやってつっかかる感じが残念将軍丸出しですよ -- 2013-01-29 (火) 19:55:25
    • 防御アイテムがちゃんと戦うから属性が光るし、属性が援護するから防御アイテムが頼もしくなる -- 2013-01-29 (火) 20:04:35
    • 防御アイテムのガチムチで死んでるってことは連携が下手ってことだから属性とか関係ないような・・・どんな武器でも死ぬ時は死ぬし。きっとみんな属性だろうと誰かしらやられて順番ごとに死に戻りツアー始まると思うよ。無双吐かせて一気に攻めようと思ったら激無双されたとかそういう死に方ならカットできなかった味方も問題あるし。 -- 2013-01-29 (火) 20:36:45
      • 自己防衛専門タイプは属性が四人にハメられてても助けないでしょ。連携求めるならそういう部屋立てないと現状属性は某突や砕連打、防御は前線放完全棄の最悪な状況。 -- 2013-01-29 (火) 21:29:32
  • 「いつもの」云々の人は言い方が悪すぎだけど、でも正直属性玉持ちが善人、鎮火符や極符水、錬成アイテムは悪党みたいな風潮は確かにあると思うわ。それが現実…!とか言われたら反論できないけども、やはり偏ってる気がしないではない -- 2013-01-29 (火) 22:10:48
    • いやいや。百歩譲って事前に「鎮火符はダメです、符水はダメです。無双鍛錬も振らないでください」ってtellくれたらまだわかるけど、そいつらは勝手に自分ルール作って、それを不特定多数の人が暗黙の了解で実行してくれなかったらって文句言ってるんだぞ。どんだけガキなんだよって思うだろ -- 2013-01-29 (火) 23:00:09
      • そもそもそんなお子様には何言っても無駄。明日にはまた「鎮火符死ね、符水死ね」って元気に書き込みに来るよ。大事なのはスルー力 -- 2013-01-29 (火) 23:08:47
    • んーちと違うんじゃね?結局前線放棄で無双溜める人ってさ石 チンカフがおおいじゃなわざわざ属性つけてブッパする人は少ないと思うのよ、だからそんな流れがでてきたんしょー。 -- 2013-01-29 (火) 23:44:13
      • それにきちんと前線維持しながら戦ってくれる防御アイテム系の人がいるから属性が動けるんだしね、まあ断戟みたく鉄壁持ちで属性服ガチムチ極符水とかだったらどうしろとってはなるがw -- 2013-01-29 (火) 23:47:21
    • でもぶっちゃけ雷桜扇とか50320系高火力属性も前線付近うろちょろしてるだけでカットもなんもしない人多いから無双ためてる人と大差ないよな。防御アイテムだろうと属性だろうとカットしてくれる人はカットしてくれるし。ただたんに敵として戦う時に空中補正ない属性のほうが自分が楽しいからこういう流れになってるんじゃないの? -- 2013-01-30 (水) 00:05:50
    • アイテムを活かした立ち回りができないんだよだいたいは。それでまともに戦ってる人らに迷惑をかけてる。雷重手甲全員が突連打しないし、防御アイテムだってEVO主体で味方と連携がとれてる人だっている。それを勘違いして防御は悪とか黙れよとかかわいそうな事言うから叩かれるんでしょ。 -- 2013-01-30 (水) 13:07:49
    • 鎮火符とか符水のガチムチ防御系が嫌われてる理由ってそこじゃなくて、高火力でワイワイやりたいのにガチムチが来て糞ゲーに萎えるんじゃない?野良の方が糞ゲー引く割合低いから野良部屋立てるけどそこにガチムチ4人とか入って来て結果糞ゲーって言う流れになりやすいから。それが頻繁にあるから防御系が嫌われるんだと思う。大体構成気にして本気でやるなら氷斬かガチムチブッパ+ガチムチ支援とかにしてる訳だしね。属性の人が望んでるのは本当にそういう激なのかなって思ったらそうじゃないっていう人が多数だと思うよ -- 2013-01-30 (水) 15:35:05
  • 対決に飽きたから2000部屋とか作ってみたが全然人が来ねぇ・・・義稼ぎにもなるし結構面白いんだからおまえら入ってくれよぅ -- 2013-01-29 (火) 23:22:05
    • 部屋立てるおおよその時間を頼む、2000撃破は気分転換と手軽な勝負でちょうど良い、結構好きだよ -- 2013-01-30 (水) 01:29:14
    • 是非、参加したいです。昔みたいに・・・ -- 2013-01-30 (水) 01:35:56
    • 敵から見てアイテム部屋って思われてそうだよな撃破って。 -- 2013-01-30 (水) 01:57:06
    • 宝物も騎乗副将さえいなければ結構楽しめるコンテンツだと思うけどな。あれこそ、拠点減らしてみたらいいんじゃないか? -- 2013-01-30 (水) 02:22:19
      • 宝物は拠点減っても運の要素強すぎてダメだよ、乱戦で言う輸送部隊とかみたい出現した敵を倒すと出現、そこで奪い合いじゃない? あわせて搬入先拠点も勢力それぞれ1つ、計2つぐらいで拠点の奪い合いチームと2手に分かれるぐらいだと良さそう なんにせよ今の仕様はアカン -- 2013-01-30 (水) 02:51:15
      • ↑1 宝物ってのはいかに自軍の兵糧庫を守りながら、敵の兵糧庫を落とすかってエッセンスで、さらに敵から宝物を奪える+宝物を抱えると弱体化する仕様を考えたら全然運じゃないぞ。遠映鏡を持って戦局を読める指揮官がいるガチ宝物PTだったら野良相手には絶対負けない。問題はそういう戦術が確立する前にユーザーにツマンネって見限られたこと -- 2013-01-30 (水) 05:36:53
      • 言ってることはわかるけど、実装当初や、ガチ宝物対戦(騎乗不可)もいくらかやったけど、そんな高度な戦術が成り立つように思えないんだけどなぁ そもそも宝物探しで相手と同じ壷や箱は狙わず人気が無い場所に分散するからね 取得メッセージ出ても距離あるし、4人ずつ居る指揮官誰が取得したか特定も容易じゃない、わかったとしても近くの拠点へすぐ搬入されるしなぁ -- 2013-01-30 (水) 09:24:13
    • あと制圧と対決の比率を見てもわかると思うけど、ほとんどの人にとって無双オンラインは格ゲーに近い存在だからな。刻一刻と変化する戦局に味方と阿吽の呼吸で対応する、みたいなモードは受けないんだろ。やるとしたら制圧将軍だけど、あいつらも最近はテンプレ武器の性能頼みな連中ばっかりだから、もうそういうことをする能はないと思う -- 2013-01-30 (水) 05:48:15
  • 強い奴は多いんだけど上手い奴は減ったよな。ミリで追われてる奴が敵のDをジャンプでかわすと同時に壺も割らせて、中身の肉まんの上に華麗に着地するみたいな、細かい芸のできるやつ。これ最初見た時はうおっ、すげえって思った。 -- 2013-01-30 (水) 05:58:02
    • それ計算でできたらすごいとは思うが、多分たまたまだと思うwそれするならDをガードしてJAで肉取った方が確実じゃね?武器にもよるが相手がDしてきて壺割ったら、そのまま肉も取られると思うんだけど -- 2013-01-30 (水) 09:10:10
    • 俺(追われてる側)も何回か成功したことあるが、追う側と追われる側の上手さが関係するよ。追ってる側が上手い奴だと普通に左右にブレてタイミングずらすなどしてきて読まれる。あくまで俺の意見だが追われてる奴よりも追ってる奴の方が上手くなったんだと思う。 -- 2013-01-30 (水) 13:32:54
  • 一回でいいから宝物対決やってみない?ハンデなし撤退時減少 場所平地 部屋呉どうかな? -- 2013-01-30 (水) 08:30:03
    • 2PC宝物やったことある人ならわかると思うけど宝物持ってないとダメージ全部1にしかならなくて炎玉鎮火符龍神鱗符水が多くなりそうでゲームにならないんじゃないかな?演習にはもってこいだけどねコンボの練習とかしてもダメージ1だから。やるなら勝利条件すべての拠点か敵拠点の制圧で、戦闘条件強化維持判定指揮官撃破にすればがん逃げできないし、破壊にも少し振らないと拠点負けするだろうしで鍛錬も無双か体力が振れなくなってガチムチ合わせ無双の抑制にもなるだろうしどうだろう?撃滅みたいに拠点少なくないから拠点行かなきゃ負けってわけじゃないし、どうかな?きついのは破壊に振った対決武器が限りなくないことなんだけどね。 -- 2013-01-30 (水) 09:11:08
  • 宝物の話題になってるので宝物搬入の提案。宝搬入側と相手側が奪回側と分けて、奪回側が相手の運搬車を攻撃し、運搬側が搬入地点まで運びきれば勝利みたいな仕様はどうだろうか?搬入ルートがいくつかあり、マップが見れないようにすればおとり作戦で相手を釣るとか細かい戦術ができるようにした方が宝物搬入って感じでいいと思うんだが -- 2013-01-30 (水) 09:17:36
    • 基本的な仕様は今のままでいいよ。あとは騎乗不可+全員デフォで遠映鏡効果付加+宝物は名前付き武将が必ず落とす、の3点を変更したらいいと思う。これでゲームとして最低限の戦術は組めるようになる、と思う -- 2013-01-30 (水) 12:28:55
      • それするなら拠点は全て黄色の高楼にするのがいいな。拠点維持役、米攻め役、宝物回収役、敵妨害役で4人に最低限の担当が回るし、戦局読みながら遊撃したり米防衛したり、色々と幅も広がる。って自分で何か書いてといて何だか面白そうなもののような気がしてきた -- 2013-01-30 (水) 12:37:39
      • 騎乗副将だけ消せば十分マシになる。鈍足武器が活きないから俺はやらんが。 -- 2013-01-30 (水) 13:35:42
      • アイテム将軍が死ぬぞ -- 2013-01-30 (水) 16:30:17
      • ↑大丈夫死にませんwww宝物だけがアイテムじゃないぞぅ。宝物がなかったころは2kや制あt(ty -- 2013-01-31 (木) 08:41:55
  • 撃破の話も宝物に変わってしまう。オフ無双からオンはじめたときは雑魚いくら狩って何ぼって感じだったけど。当然新参格の頃だけど。たまに無双格いって撃破数すごいのを見て感動してたんだけどなw -- 2013-01-30 (水) 11:07:26
  • 宝物なんだから報酬で軍資金が貰えるようになればいいんだよ。 -- 2013-01-30 (水) 12:40:59
  • 結論対決だとかでは無く、みんな無双自体に飽きたんですよね -- 2013-01-30 (水) 13:19:53
    • 多分、そうだね。もうオワコンじゃん -- 2013-01-30 (水) 13:44:31
    • そりゃ飽きるさ。シナリオ変わっても内容全く変わってないんだもん。新しいコンテンツはほぼ失敗だし。つーかなんで失敗するのかほんとにわからないんだな運営って。内容が薄すぎなんだよ。 -- 2013-01-30 (水) 13:48:33
    • 新マップとかないからなぁ  新武器()とかww要塞オンラインだし、飽きない方がおかしい。 -- 2013-01-30 (水) 14:50:38
    • 新MAP出しても連峰同様空気扱いじゃないかね。対決用MAPでも出せばいいかもしれんけど。それこそ闘技MAP復活でよさそうなんだけどね。 -- 2013-01-30 (水) 23:58:18
      • 使い回しの要塞・改とか使いづらい連峰実装しただけじゃん。どうせオフの流用なのに数が少なすぎるわ -- 2013-01-31 (木) 07:54:10
  • 宝物は確かに改善すれば良ゲーになる気がするけど、それでも制圧や撃滅ぐらいだろうな。対決みたいな妥協ゲーにはならないにしろ、人がたくさんくるようなゲームにはならない。対決は妥協ゲーだけど、簡単だから人がくる。2000撃破は簡単で妥協なしだけど、深みがなくて面白くない。それで妥協ゲーだけど簡単な対決にみんないくんだろうよ。だったら運営も対決用にバランス揃えちゃえばいいのに。制圧と両立とか無理。それで偏りがでて面白くないんだよな。それか制圧も幅がひろがるようにスロット改造させてくれ。 -- 2013-01-30 (水) 22:08:41
    • まず「妥協ゲー」の意味を説明してくれんと、何言ってるかまったくわからないぞ -- 2013-01-31 (木) 08:10:41
  • 質問というか相談なんだが戦国策(勝敗関係なく武器、服など取得)ってどんなシチュエーションで使うのが効果的かわかる人居るかい? -- 2013-01-30 (水) 22:17:18
    • B特務の街道整備で青武将の服が取れる・・・1キルがん逃げとかで絶対勝てない時にこっそりアイテムに走る・・・ -- 2013-01-31 (木) 00:00:55
      • 特務で服貰うとか新しいな、参考にさせてもらいます -- 2013-01-31 (木) 00:09:32
      • ん?特務は青武将からなら服や武器ってドロップできるのかな?ちょっとやってみよっと -- 2013-01-31 (木) 01:27:26
      • 確か拾っても戦闘後にはもらえないはず・・・戦国策使うともらえるのかな? -- 2013-01-31 (木) 01:43:12
    • 例えもらえたとしても実用性なさすぎだな。戦国策自体の値段も考えると「アイテム欲しけりゃアイテム部屋行くよ」ってなるぞ -- 2013-01-31 (木) 08:08:34
      • まぁな、崑崙山で貰ったからどう使えば良いか迷ってるんだよ、決して骨董で購入したわけではないぞ、断じてそんなことはしないぞ -- 2013-01-31 (木) 12:29:44
      • 山でもらえるのか。といっても結局は特務で青武将狩るくらいなら、とっとと特務終わらせてアイテム行く方がいいってなるからな。仲介で価値のわからない奴が買ってくれるのを待つかくらいしかないね -- 2013-01-31 (木) 14:06:14
      • 普通に激突で使えばいいじゃん。役に立ったら儲けものぐらいに考えておいてね。 -- 2013-01-31 (木) 15:26:10
  • なんだか書き込みすら減ってきてるね。他ゲームと比較しちゃダメなのは分かってるけど、やっぱり人減ってるよね。(現にここにも一人・・毎日インしてたのに、インしなくなって多分2週間くらい経つ。。またいつか戻ってくるまで盛り上げて続けてて欲しいです。) -- 2013-01-31 (木) 12:42:03
  • 今更かもだけど、今年はなんで春節特務の新たな年へがなかったんだろう あれ新兵キャラで他国転生すれば貴石が大量に手に入るから楽しみにしてたのに・・・ -- 2013-01-31 (木) 12:52:47
    • いや、それ自分で答え出してるだろ。 -- 2013-01-31 (木) 14:46:36
  • ユーザーにとって完全マイナス要素でしかない素材導入。崑崙や庭など誰も望んでいない作業要素の追加。伝説化と属性服で重課金ゲー化。アホでも気づく厨武器の修正ビジネス。そして放置されるマクロや回線絞りなどの不正者。これでユーザー数減らなかったらそれこそびっくりだわ -- 2013-01-31 (木) 14:51:48
  • 何かアプデ情報を・・・とわずかに期待してたけど桃の実収穫イベントとかどうでもええわボケェ!!(# ゚Д゚)=○)`ω゜)・;'.、 -- 2013-01-31 (木) 15:10:32
    • 終了へのカウントダウンはまじだったな  アプデ情報なしでくそイベントだけとかw -- 2013-01-31 (木) 15:12:21
    • まあまあw穿刃実装してまだ2週間。春節期間が2/21までだから、次のアプデ情報は14日くらいさ。だが、それまでのつなぎイベント内容が酷いのは認める。運営よ… -- 2013-01-31 (木) 15:19:39
  • なにあのイベント。春一番?運営の頭の中はもう春なのか。桃の実は夏に収穫するはずだが。せめて苺にしたらどうだと。 -- 2013-01-31 (木) 15:15:45
    • これやたら期間が短いが、種からで達成可能なのか? 試されてるのか? -- 2013-01-31 (木) 18:45:24
      • 種からやっても一応なんとかなるんじゃないかね。激突一回行って水やって、とかか。フレと水やりあいすればいいんでない -- 2013-01-31 (木) 22:01:12
  • 公式HPのお知らせ一覧が不具合とお詫びで埋まりそうだね・・・もうだめだな -- 2013-01-31 (木) 17:15:34
  • そろそろ終了キャンペーン・・・・ -- 2013-01-31 (木) 17:31:33
  • 公式の桃の実キャンペーンのページ 最後の一文「是非この機会に、『真・三國無双 Online』をお楽しみください。」 もの凄く怖いものを感じるんだが・・・もしかしてHP管理もゲーム運営も日本語スコシワカリマス程度の外人がやってるのか? -- 2013-01-31 (木) 17:36:19
    • 運営会社の概要は調べれば即理解できると思う。 -- 2013-01-31 (木) 18:49:21
      • CJインターネットジャパンで具具って見た 会社の概要と経営理念で大体把握できたよ -- 2013-01-31 (木) 19:43:51
      • まあ理念なんて口では何とでもいえるからな。俺も清廉潔白で公正明大な人徳あふれる完璧超人を目指してるわけだし -- 2013-01-31 (木) 19:57:31
      • 見てきたがこれは笑えるww経営理念とか全部逆じゃねーかwこれ見たら逆に課金意欲なえるっつうにw -- 2013-02-01 (金) 00:04:43
    • サム●ングループから独立して自立してるとか超優良企業ネ! -- 2013-02-01 (金) 08:03:14
      • ぶっちゃけちゃんとした運営や業務をやってくれるなら別に韓国だろうが中国だろうが気にしないんだが、現状がなぁ -- 2013-02-01 (金) 12:32:23
      • 今は「禿」の子会社じゃね?韓国だぜいCJ -- 2013-02-01 (金) 12:39:54
  • 俺こないだプレイ時間42日になって、1000時間超えたんだけどさ。普通のオフゲだと大体40時間程度で世界一個救えるんだよな。無双は作業ゲーじゃなくて対戦ゲームだから辞めた後もそんなに後悔することはないんだろうけど。何か複雑だわ。HDDにも負担かけてきたしな -- 2013-02-01 (金) 10:50:39
  • 運営の評価ググって調べたら、社員の入れ替わりが激しいっぽい。社長も年1回とか毎に代わってるみたいだな。それだけでどんな企業かわかるよねw -- 2013-02-01 (金) 11:30:16
    • 正常な業務の継続をまったく考えてないんだろうよ -- 2013-02-01 (金) 12:35:11
  • 公式HPが閉店してるのに明かりだけ付いてるみたいになってない?中央のイベント広告が一個しか表示されてないんだけどさ・・・ -- 2013-02-01 (金) 17:10:32
  • 近々、大きな発表があるんじゃない?時期的にもね。 -- 2013-02-01 (金) 19:19:43
  • やいやい。ちょっとはいいニュースはないのか。くらーい話題ばっかり持ってきやがって -- 2013-02-01 (金) 20:15:35
  • プレーヤーの大量解雇すればいいよ。不正者BANや1年間INしてないキャラの削除など、今の時期にお似合いのリストラだ。少しは管理が楽になるでしょ。 -- 2013-02-01 (金) 22:51:41
  • 今までは無双終わりだって人にはお前だけ終わってろって思ってたけど・・・本当に終わってしまった・・・ -- 2013-02-02 (土) 03:29:24
    • 無双ももう終わりだから、最後くらいみんなで仲良く相手が嫌がらない戦い方で楽しく激したいなぁ。 -- 2013-02-02 (土) 08:31:44
    • ガチムチ厨武器が存在する以上は無理だろね。1キル取られてステップ踏まれて終了の激しかない -- 2013-02-02 (土) 12:41:53
      • 結構ガチ勢なんだけど、そんな激突したことないぞ。仮にステップ踏まれてもそれは全員にではないし、1killガン逃げとかあったことない。こっちの構成があまりにも強すぎて、相手が属性4人とかで後半太刀打ちできなくて逃げられることはあっても -- 2013-02-02 (土) 13:50:52
      • でたーwガチ勢の誰も聞いてない自慢話w -- 2013-02-02 (土) 14:15:38
      • これをどう自慢と捉えたのはわからないけど、ものを針小棒大に書きすぎる人が多すぎないかここは? 1キル取られてステップ踏まれて終了の激突とか経験したことないのに、この人は「しかない」って限定してるんだよ? それともおれが善良な相手にあたりすぎてるだけなのかって話で、自慢でもなんでもないんだがな。 -- 2013-02-02 (土) 15:08:35
      • ↑ていうか 終わりって話題からそらしすぎでしょ?掲示板書きこみとか不慣れなの? -- 2013-02-02 (土) 15:16:15
      • ↑よ文をよくみるのじゃ、その人は話をそらしておらぬ話に乗ってるだけだぞい、掲示板書き込み不慣れも関係ないのじゃ -- 2013-02-02 (土) 19:53:53
      • そんなことはない。俺らが強すぎて属性PT相手に逃げられることはあっても(キリッ -- 2013-02-03 (日) 16:38:04
    • ここ最近終わりだ終わりだ言う人多いけど面倒くさい。終わって欲しくないならみんなの不安煽らず楽しい話題提供すればいいよ。まだやる気ある人もこういうの見たら萎えるわけだし。 -- 2013-02-02 (土) 18:44:33
      • このタイミングで増える公認ネットカフェ、終わる終わる詐欺なのか、本当に終わるか、どう解釈すればいいよコレ -- 2013-02-02 (土) 18:54:45
      • アプデも多いし盛り上がってるよ。対決将軍以外はね。 -- 2013-02-03 (日) 21:30:45
  • 深夜の対決に属性4で行ったら相手もマイナー武器の属性4だったから俺の中ではまだ終わってない!(キリッ -- 2013-02-02 (土) 13:35:33
    • 個人的な都合で明け方3時~5時くらいの間しかイン出来ないんだが、この時間帯は結構痛いぞ 味方に属性1人もいないなんてザラだw それでも自分は属性で行くんだけど、敵から集中的に狙われるわ味方からはいい所でキルを横取りされまくるわで心が折れそうになるw -- 2013-02-02 (土) 14:37:58
  • 防御2PT属性野良2だったんだが、PTの前線離脱ひどいのは承知の上で立ち回ってたら死にそうになったから前線引きながら戦ってたのに離れたところで無双スカって死んだPTが撤退した瞬間に「前線維持しろ」とか言われた。カットいけないのは悪かったけど、体勢を立て直すために引きながら戦うっていう常識の戦法が脳みそないの? -- 2013-02-02 (土) 15:44:34
    • 脳みそないんだよ、許してやれ。 -- 2013-02-02 (土) 16:00:30
    • 野良専の目線からすると2PTは残りの2野良に過剰に期待してくることが多い。これが3PTと1野良になると置いてけぼりにされるんだよな~。PT同士で支援しあって助けてくんないしwでもたまに1人だけの野良をちゃんと考慮して動いてくれる3PTもあるのは事実。暴言吐くPTに当たったのは運が悪かったな。主は何も悪くないさ。 -- 2013-02-02 (土) 18:46:12
    • 上手い下手は別として、暴言はout -- 2013-02-02 (土) 18:52:29
    • PTになるといろいろと強気になって暴言やら強気な特攻前線維持したがる人多いよな。過去最悪の味方2PTは人集まってるのに氷とか斬朴刀とかで1人お手軽コンボしてるから「殴るな」って言ってきたかと思えばうざったいから完全放置してたら「カットしろ」とか絶好余裕だった。PTでも人によるのはわかるけどどうしても印象よくないから俺はPTにあんまり頼らないである程度戦績取れる武器アイテム行動とりがちになるな。 -- 2013-02-02 (土) 20:15:18
  • 暴言で思い出したけど、むかし制圧で暴言吐きまくるキチ○イで有名なあの人と久しぶりに一緒になったら、何かすげー丁寧になってて笑った。中の人変わったのかな? -- 2013-02-02 (土) 20:31:43
    • そんなこと言われても制圧は暴言キチガイばっかだから誰だか分からん。 -- 2013-02-02 (土) 20:50:31
    • 大人になったんだろ、俺はまだまだ子供だから絶交解除しないけどな、大人は昔の責任ちゃんと取れるだろうから問題ないわ -- 2013-02-03 (日) 09:54:04
  • 転生玉が配布されてから人は動いたのかな?それとも魏の人数が増えただけ?仲買の品揃えはどこが一番いいのだろうか -- 2013-02-02 (土) 21:15:00
  • ここ最近人が少な過ぎるのかアイテムですら最安値でも仲買で売れん。皆は売れてる?よかったら書いてってくれたら助かる。ただし魏、テメーはだめだ -- 2013-02-02 (土) 22:12:49
    • 武器は良上昇でもほぼ売れない。アイテムは風雷符みたいなのでも意外と売れてる、覚醒玉は売れないけど。ちなみに所属は劉備。まぁ1回出したらほぼ24時間後に確認にインして売れてたら他の出すって感じだからかもしれないけど -- 2013-02-02 (土) 23:42:29
    • すぐに売りたいなら最安値からさらに2割引ぐらいでshoutだな、そこそこ需要あるアイテムならすぐだよ 高く売りたいなら待つしかないね -- 2013-02-03 (日) 09:11:19
  • ガチムチ極符水の対処法がわかんね。あいつら全然シナねーのな。 -- 2013-02-03 (日) 02:44:00
    • なぐって削って二倍地上無双か、着火無双するしかないな -- 2013-02-03 (日) 02:46:49
    • 防御アイテムに文句を言えるのは、ノーアイテムで出撃してる奴だけだって、こないだ結論出たんだよ。何度も同じ話すんな -- 2013-02-03 (日) 04:06:07
    • 壁役が耐久力上げて前線に出てくるのは当たり前じゃないか。何素直に壁役殴ってるんだよ。ガチムチやり過ごして属性狙うとか少しは工夫して闘えよ。サルのケンカじゃないんだからさ -- 2013-02-03 (日) 04:12:51
    • 符水や石に炎で対抗するならセンカが強いという -- 2013-02-03 (日) 08:01:19
    • 無難に蛇剣4倍無双でガチムチのケツを掘るのがいいんじゃね? 今の武器で火力一番出るの蛇剣っぽいし -- 2013-02-03 (日) 16:04:21
  • 4人耐久力上げて前線に出てくる壁役だったらどうしたらいい?教えて偉い人w -- 2013-02-03 (日) 04:42:17
    • 序盤速攻して一人殺したら後は逃げまくる -- 2013-02-03 (日) 04:50:10
      • ↑序盤速攻するのは結果論だろ。まあやることは変わらないが一人を集中狙いしたのちがん逃げ、だろうね。ただしこれが出来るのは①相手PTを上回る連携(数分だけでも良い)②運(天候等を含め)③味方の武器構成の条件が必要になる。②雨降ったら無理、③武器構成も並以上の武器(実力)じゃないとまず無理。 -- 2013-02-03 (日) 07:21:57
    • で。お前らのアイテムは何だったんだよ? 何でいつもいつも相手だけがアイテム使ってて不公平だみたいな言い方するんだよ -- 2013-02-03 (日) 11:01:01
  • 別に終わって欲しいわけじゃないけど、最近の武器はガチムチだろうと属性だろうとあからさまに性能が良過ぎて、なんか相手してて呆れてくる。決して強くはない武器だと、体勢くずしたり、虚をついたり、タイミング図ったり、色々やりながら頑張ってても、まともに捕まえることすら至難の業なんだよね。幻杖の超低空無敵JCを完璧に連発していくラガーを追いかけていく空しさがそこらじゅうにあふれてる。長いこと戦うこと自体が好きでやってきたけど、本当に終わりかもなって思い始めたよ。 -- 2013-02-03 (日) 07:30:22
    • 土日の朝インしてたけど、最近は人いないし集まってもガチが結構多いね。ちょっと前は朝とかみんな気楽な感じだったのに残念だわ。 -- 2013-02-03 (日) 10:06:31
  • 久しぶりに激したんだけど、優勢で進めていたのに敵の無双武将が援軍に来てめちゃくちゃにされた。 -- 2013-02-03 (日) 10:10:58
    • そういうために出現するんじゃねえのか?w -- 2013-02-03 (日) 10:49:19
    • てか無双武将の増援自体いらないよなぁ 味方にいても敵にいても邪魔でしかないし どうせなら増援に来た無双武将を倒せば対決の場合はキル2つ分加算とかだったら倒し甲斐もあるんだが・・・ -- 2013-02-03 (日) 11:01:12
      • 制圧しかなかった頃の名残とかじゃないか? 制圧でも邪魔されることもあるけど、メリットもそこそこあるし -- 2013-02-03 (日) 11:05:53
      • 寸止め拠点潰されるのも嫌だけど、無双武将がいちいち喋るせいで情報が遅れるんだよな -- 2013-02-03 (日) 11:13:36
    • ハンデ無しなら武将こないよ。その前に敵味方が揃うか微妙にはなるが -- 2013-02-03 (日) 13:13:52
  • 攻撃鍛錬5のみの指定部屋つくれねぇかなぁ -- 2013-02-03 (日) 11:46:11
    • 演習でどうぞ -- 2013-02-03 (日) 12:42:27
    • 不明部屋でやればいいんでないかい? -- 2013-02-03 (日) 12:47:01
    • 演習が一番だろうね。激では8割方ガチムチが入ってくるから望むような演習は出来ないと思う -- 2013-02-03 (日) 16:40:06
    • 攻撃5振りの氷鉄剣の鳳凰+ランスロ2倍でガチムチ殴り殺すのが楽しいw -- 2013-02-03 (日) 21:24:32
  • 最近みんな口々にもう終わりもう終わりって言いすぎでしょ、期間内に20回以上無双終了って書き込んだら貴石プレゼントされるキャンペーンでもやってるの? 本当に終わらせたいんだとしたらわざわざそんな書き込みしてコミュニティにぎわせてないで何も言わないで閑古鳥鳴かせてるほうがいいだろうし、終了終了って書き込んでいる人は何を思ってそうしてるの? -- 2013-02-03 (日) 14:36:03
    • スルーしてりゃいいんだよ -- 2013-02-03 (日) 14:52:16
    • みんなあれだろ、無双好きすぎて運営やユーザーにイヤミ言ってるだけだろ。きっと子供達なんだから温かい目でみてやれよ。 -- 2013-02-03 (日) 15:00:53
    • 夏の熱い時にあちーって言うのと同じだと思うよ -- 2013-02-03 (日) 15:43:45
    • 終わるって思ってるなら、ここなんて見ないからなw釣り好きなんだろ?w -- 2013-02-03 (日) 21:27:58
  • 攻撃補正を撤廃してc1空中判定をなくしてくれるだけで良いゲームになるのになあ -- 2013-02-03 (日) 16:45:08
    • そんな期待しても無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 -- 2013-02-03 (日) 16:46:45
    • PS無い人と新規(いるのかも不明な)に優しくないという理由で反対する人がいましてね。攻撃補正導入もその人たちが原因なんですよ。補正前はC1空中でも高倍率攻撃で死んでたんで問題なかったんですけどね。残念な方々を救済する代わりに無双ONの寿命が縮みました。 -- 2013-02-03 (日) 16:51:24
  • 終わる終わらないじゃなくて、プレイ環境を改善する気がないなら、ハッキリそう言ってほしいんだよな。それで心置きなくアンインストールできるからさ。けど素材が優秀でいくらでも立て直しができそうなゲームだからこそ、いつかよくなる事を期待しながら惰性でデータ残してる人が多いんだろうよ。「終わる終わる」って言ってる人は「いっそ終わってくれ」って言いたいんだろうよ -- 2013-02-03 (日) 17:49:26
    • 「バカヤロー野球辞めちまえー」とか言いながら、ちゃっかり毎日応援に来る昔のタイ○ースファンみたいだな -- 2013-02-03 (日) 17:52:23
      • なんでや! -- 2013-02-03 (日) 19:49:20
  • 今年の夏で終わります -- 2013-02-03 (日) 18:46:51
  • 5周年パック出したのが11月末ですから最低でもそれまでは続きますね。 -- 2013-02-03 (日) 19:23:42
  • 終わるって書き込みは自演だからスルーで良いよ。1つのコンテンツ過疎っただけでサービス終了するオンゲなんて見たこと無いわwそれでなくてもアイテム将軍の割合増えてきてんだし。 -- 2013-02-03 (日) 21:21:53
    • 昔対決将軍だった人が知らん間にアイテム将軍とか山将軍になってるよね。 -- 2013-02-03 (日) 21:29:47
    • アイテム将軍の「割合」は増えたとは思うけど、「人数」は大幅に減ったような -- 2013-02-03 (日) 22:20:29
      • 曹操に固まってるだけじゃね?曹操は相変わらず人多すぎてフリーズする時がある。 -- 2013-02-03 (日) 22:28:41
      • どう考えても、内容は薄い癖に無駄に重くなるアプデせい -- 2013-02-03 (日) 23:03:51
  • 定期的に新デザインの服飾出るし、90個のタンスも実装してくれたし、七星イベ&売り上げ2倍イベも嬉しいし、アイテム将軍の俺としては全く不満なんて無いわ。対決将軍って可哀想ね不満ばっかで。 -- 2013-02-03 (日) 21:37:27
    • まったく不満ないって・・・まじか?アイテムなんて素材ばっか。2倍って買い取り2倍だよね?嬉しいか?七星あっても素材だらけじゃねぇか・・・。これが飼いならされたヤツかぁ -- 2013-02-03 (日) 21:41:52
      • いやいや、武器と服飾目当てだからw良刻印良上昇出た時の嬉しさがタマランしなw -- 2013-02-03 (日) 21:45:03
      • 価値観の相違だろ、理解しろとは言わないが安易に否定するのはよくないぞ -- 2013-02-03 (日) 21:45:49
      • アイテム将軍って気楽に楽しんでる人ばっかりだから不満とか出ないっていうか、細かい事気にしないんだろうね。対決将軍って、なんかピリピリしてるよね。必死っていうか・・・ -- 2013-02-03 (日) 21:49:24
      • アイテム将軍って売れなくてもいいのか?メインの対決が過疎になったら売れなくて在庫だらけになるじゃない?それは関係ないのか? -- 2013-02-03 (日) 21:50:30
      • 基本行商売りだから問題ないw貯めた金で新しい服買うのも楽しみだし。今は巫女服ほしいから頑張ってる。 -- 2013-02-03 (日) 21:54:42
      • オイラも服飾将軍なんで服さえ定期的に増えれば何も要りません。毎日箪笥の前で自キャラ眺めてニヤニヤしてます。 -- 2013-02-03 (日) 22:34:13
      • 服飾将軍・・・・新しいカテだなぁwまぁ楽しんだモン勝ちだから別になんも言わないけど、いろんなやつがいるんだな -- 2013-02-04 (月) 00:18:33
  • 月5万課金してる俺みたいな重課金ユーザーが居るから終わらないよ。トータルで数百万は注ぎ込んだが、まだ足らんw -- 2013-02-03 (日) 21:47:34
    • 俺らの分までこれからも課金よろしくな! -- 2013-02-03 (日) 22:21:34
    • 武器属性の特別MAXにしたくてアホみたいに課金した時期なら俺も有った・・・ -- 2013-02-03 (日) 22:27:00
  • 自分がラグいかどうか確かめる方法ってないですか?フレにはこわくて聞 -- 2013-02-03 (日) 22:23:04
    • 途中送信すいません。フレにはこわくて聞けません。自分で確かめる方法ってないですか? -- 2013-02-03 (日) 22:27:48
    • とりあえず回線速度でググって測定するのがいい。まあ、無双+自分の名前+晒しで調べてみるのもありかもしれんが。 -- 2013-02-03 (日) 22:45:39
  • 対決辞めて課金辞めてアイテム将軍になったら急に楽しくなった。 -- 2013-02-03 (日) 22:31:01
    • アイテム将軍ってストレスも無いし気楽で楽しいよねw -- 2013-02-04 (月) 07:10:05
  • なんぞ?このこのアイテム将軍至高みたいな流れwまーそれはおいといて。次シナがあるとして、マントデザインは変わるよね?もう2シナこのくそマントだから次もこれだと萎える・・・ -- 2013-02-03 (日) 23:35:09
    • 対決将軍からアイテム将軍に乗り換える人増えてるからね。実際やってみると楽しいし。くそマントは同意だわwってか、もはやマントじゃねーだろコレみたいなw見た目良いの大都督以上だけだもんなぁ。 -- 2013-02-04 (月) 07:12:13
      • 正しくはマントじゃなくて背だから、次もマントじゃないかも。子供をおんぶとか。趙雲が劉備の子供を助ける場面を再現できるぞって。 -- 2013-02-04 (月) 07:57:13
      • ↑等 おまいら天才じゃないか、たとえうますぎ~~~ -- 2013-02-04 (月) 08:06:47
    • 「アイテム将軍最高!」って一人の人間がたくさん書いてるんだよ。わかるだろ。 -- 2013-02-04 (月) 09:14:38
      • 狭い世界で生きてるようなコメントだな -- 2013-02-04 (月) 17:13:17
      • ↑図星の場合はこのようなコメントが発生します -- 2013-02-04 (月) 17:30:47
      • アイテムメインに活動するギルドがある、アイテム部屋が増えたのは事実。  あぁ、偏見しかないような君には認めれない存在か -- 2013-02-04 (月) 22:22:35
    • アイテム将軍最高って言ってる割には、玉とか水とか前に比べて異様に高い。これってやっぱり人が少なくなってきてる証拠だよね。 -- 2013-02-04 (月) 13:06:56
      • それは特務報酬がまずくなったからじゃね?人も少なくなったってのもあるかもしれないが -- 2013-02-04 (月) 13:14:04
      • アイテムやっても素材しか出なくて玉や水を売りに出せないんだ・・・ -- 2013-02-04 (月) 20:00:57
      • 自分が使うから かな。アイテム以外やらないっていうわけじゃなく、アイテムをメインにちょくちょく演習・対決・制圧をするって人だっているから。あとは軍資金なくなった人 -- 2013-02-04 (月) 22:31:41
  • なんかね・・・対決しても敵に近寄れね~んだ。。。ラスト衝撃波的な攻撃が多くて、打っちゃ逃げ、打っちゃ逃げ、、体力赤でブッパ逃げ、ブッパ逃げ、で戦う(勝てる)試合が多すぎる。。 -- 2013-02-04 (月) 15:32:31
    • 相手が赤維持だったら、真無双の衝撃波のちょっと前に2倍無双で割り込んでいけば仕留めれるよ。自分が移動型の無双乱舞の時だけだけどな。それか風玉つけろ。 -- 2013-02-04 (月) 16:49:24
    • 衝撃波ってEGしたらノックバック消えるんだよ -- 2013-02-04 (月) 17:12:33
      • その情報は本当だが適当なこというなよ・・・ -- 2013-02-04 (月) 20:09:48
      • ↑EG→殴る(無双回復)→無双 ってすれば衝撃波〆の無双は回避して撃破できるでしょ?かなり有効な手段だし、適当なこと書いてないよ? -- 2013-02-04 (月) 22:29:21
      • その衝撃波の前にどうやってEG発動すんのよって話だよ。衝撃波前に近寄ってEGじゃまにあわないでノックバックされる。もしできるなら「相手が裏に回ってこない」「定点無双で最初からずっとEG」「反攻発動中」のどれかぐらいだよ -- 2013-02-05 (火) 00:01:39
      • 無双の範囲って最後の衝撃波の時広がるんですよ・・・という事はあとはわかるよね -- 2013-02-05 (火) 12:08:01
      • たしかにそれもEGはできるが・・・攻撃届くんか?あくまで好奇心で聞きたいけどどの武器に効果あったりする? -- 2013-02-05 (火) 17:12:13
      • EGしやすさ 鉄鞭鉄笛系(反転したほうが逆にノックバックで距離縮めれる)、多節戦盤系(石だと飛び越えれない)、センカ長双系(確実に捕まえれる)、両節旋棍系(捕まえやすくなる) -- 2013-02-05 (火) 17:50:11
    • 最近のチューンで真無双後の衝撃波の拡大やら硬直減少多すぎて隙無くなったもんね・・・。朴刀・将剣・たせつ・双刃その他諸々 -- 2013-02-04 (月) 21:34:36
      • 人減りすぎて問題視する声も小さくなって、実装してもそのまんまでこれから行くんでしょうね。 -- 2013-02-04 (月) 21:53:10
      • 何故そのリストに双刃が入るかわからん。攻撃判定の氷からだいぶ移動するから簡単に捉えれるぞ -- 2013-02-04 (月) 23:11:14
      • 将剣の無双はそれまでが不遇すぎた。どちらかといえば将剣はDの硬直が少なすぎることのがイヤかなあ・・前のDはひどかったけどさ -- 2013-02-04 (月) 23:44:30
      • ↑2 見てて思ったんだが、氷の攻撃判定云々よりも、自分の言った〆の移動が問題なんじゃないか、と。 使ってないからよくは知らんのだけど、方向転換も〆までに出来るでしょ? 〆の硬直が短い、もしくは移動距離が長いってのも隙がないってことじゃないか? それが誰でも簡単に捕らえられるんなら投弧の真無双〆の下方の声なんか上がらなかったわけで。 まぁ、無双以外に双刃剣は厨的な匂いはしないが。 -- 2013-02-05 (火) 00:29:21
      • ↑こまかーい話で申し訳ないんだが、確かに双刃真無双のフィニッシュは移動が長いけど、硬直も長いから、接近→フィニッシュの氷をガード→反撃確定なんだよ。一対一で当て続けれたらいいんだが方向転換の仕方が独特だから相手がラグかったり絞ったりすると簡単に落とす。まあ「ラグかったら~」なんて言ったら色々終わっちゃうけどな -- 2013-02-05 (火) 10:03:08
      • 双刃剣って未だに真無双のラストに入る前の攻撃が、無双の長さや高さで確実にポロリするんだな。修正後から一度も使ってなくて久しぶりに使ってみたんだが、無双の鍛錬回数によっては確実に落とすんだが・・・ラストの衝撃波の変更よりもこっちを修正して欲しかったな。 -- 2013-02-05 (火) 11:24:44
      • 双錘無双のチューンは全く要らなかった。マジで余計なことしてくれたわーと思った瞬間だったね -- 2013-02-05 (火) 16:06:20
    • ↑の亀レスに対してだが、ちなみにそのチューンされていない方の武器ほとんどのフィニッシュはもともと”範囲攻撃”だからな。むしろ不遇武器みたいな弱武器が無くなって撃破出来ないから騒いでるだけだろ?不遇武器をチューンすることに対して文句言う奴、今までを知らないただのアホだろ。 -- 2013-02-05 (火) 13:39:54
  • というか無双乱舞の話をするなら爪が真っ先に叩かれるべきだろ。ダウン無双でしかも、〆の移動も長くて硬直が短いだけじゃなくて、爪自体がタイマンの殴り合い強いし、C6覇で雷ハメまでできて、さらに鋼躯まであって、移動速度も140だから戦いの主導権も握れるという。まさしくぼくのかんがえたさいきょうのぶきだろ -- 2013-02-05 (火) 10:10:40
    • ソウデスネー(棒 -- 2013-02-05 (火) 10:34:11
    • 倍率低い 雷で倒しきるまでに究極はきれる,無双はラスト捕まえやすくなった 体力短いまさに僕の中では最強武器だな -- 2013-02-05 (火) 11:39:25
      • 雷でハメてたら鋼躯関係ないだろ。頭悪いなら黙ってろよ -- 2013-02-05 (火) 12:27:53
      • ↑いちいち構うなよ。実質無敵の爪の怖さを知らないとか、単に制圧やったことないだけなんだろ -- 2013-02-05 (火) 12:34:25
      • どこから制圧の話になったの?何で敵はjすらしないの受けみとれないといっても悪いがずっとくらい続けるやつの方が悪い、人の頭バカにする前に少しは腕磨いたら? -- 2013-02-05 (火) 13:13:34
      • 制圧を基準に考える時点で馬鹿だろ。無双onユーザーのほとんどは対決なんだぜ?制圧を馬鹿にするわけではないが爪無双を直せば制圧が対決みたいに流行るのか?それなら下方してもらえよw -- 2013-02-05 (火) 13:43:47
      • とりあえず涙拭けよ・・・演習しか遊び場無いのは分かったから -- 2013-02-05 (火) 21:51:01
      • ↑涙拭けよの使い場所がちがうだろww -- 2013-02-05 (火) 22:09:59
      • まあ 雷爪なんぞ演習でみるか、極稀に対決でみるかだな制圧は知らん -- 2013-02-05 (火) 22:11:50
  • みんな頭を冷やせ。こないだの新武器の実装でもうわかってるだろ。運営はもう不正者を対策する気も武器バランスを取る気もないんだよ。これからは激突じゃなくて本格的に演習の時代なんだよ -- 2013-02-05 (火) 12:44:12
    • ほんまな。無双に対して変に熱くなる奴が話題をいつもややこしくする。無駄に煽ってきたりさ。俺らのやることは簡単だろ?無双を変えようとするんじゃなくて無関心にゲームしてれば良いだけ。いつも期待ばかりしてるから愚痴りたくなるんだろ? -- 2013-02-05 (火) 13:48:27
    • 自演で気が済みましたか? -- 2013-02-05 (火) 14:18:02
      • ↑こういうのいちいちいらないよね。別の掲示板でやってくれや -- 2013-02-05 (火) 15:12:27
      • でも自演は良くないでしょ 煽られても仕方無い -- 2013-02-05 (火) 16:49:25
      • 元文章のどこに自演する要素があるかわからん。自演ってのは偏った考えに不自然に賛同する奴こそが怪しいのに。例えばアイテム将軍が急増してます、みたいなやつ -- 2013-02-05 (火) 18:48:41
      • 自演と言われたものだが、じゃあ管理人に言ってまず調べてもらえよ。俺は主でも何でもねーからよ。ほんと自分に都合が悪いと自演自演と騒ぐアホ増えたわ。逆に嘘付きまくって議論の邪魔するお前を報告してBANしてもらうか? -- 2013-02-05 (火) 21:27:17
    • ずっと野良でやって来た自分でも演習に参加出来んの?戦う場所なくて激突オンリーでやってんだけど、もうずっと同じ武器とか体力2ゲージいってる偽装とかばっかにあたってゲンナリしてるんだけど。。ギルドにも入ってないし、どうやったら演習に参加できんの? -- 2013-02-05 (火) 16:25:20
      • 涙ふけよ・・・というのは冗談でフレに聞いてみりゃいい。フレすらいないなら時々シャウトで演習募集あるから混ぜてもらう。その時気に入って迷わずフレ録しとけば次演習するときも誘ってくれやすいぜ -- 2013-02-05 (火) 17:10:12
      • ギルド入ろうぜ。 -- 2013-02-05 (火) 18:36:08
      • ↑2の通り、演習でフレ作ってどんどんやりゃあいい。 何度かやってるうちに、主と似たようなプレイスタイルの人も居たりするだろう。そこがチャンス。 ガチムチでおもしろくねー ってんなら属性マンセー!って人も居るし、そういう気の合うフレ作るなら演習は最適だよ。 -- 2013-02-05 (火) 19:14:55
      • 魏や呉なら定期的に誰でもOK演習やってるよ。 -- 2013-02-05 (火) 19:31:30
      • 演習は自由に出来ないのがつらい。いやガチムチスタイルではなくて皆が言う嫌われてる武器を使うと怒られる…。演習で使うなって (T-T 敵にも気を使わないといけないからやっぱり面白くないんだよね~ -- 2013-02-05 (火) 21:33:02
      • オフで好きな武器が厨武器だと演習では辛いよな。自分オフ4で断戟使いまくってたから・・・orz -- 2013-02-05 (火) 22:02:15
      • 無双鍛錬0か1の断戟にしようぜ。無双さえなかったらおk -- 2013-02-05 (火) 23:46:56
  • いい加減に武器チューンのペース上げて月2本一緒にとかにするべき。要望出しても相変わらず月1ペースだし。厨武器使ったもん勝ちの状態にはもううんざり。新武器と昔の武器との性能差が酷すぎる-- 2013-02-05 (火) 19:48:08
    • このペースだと残りのチューン待ち武器がすべてチューンされるまでに一体何年かかるんだろうね。その前に無双が終了すると思うんだが -- 2013-02-05 (火) 20:07:49
    • アップデート魏・呉・蜀・第4勢力みたいな感じで4回に分けて大幅な武器調整やりゃいいんだけどな。やる気ない運営が実行するとは思えんが・・・ (T-T -- 2013-02-05 (火) 20:20:51
      • その度にユーザーが移動するんだろうなw -- 2013-02-05 (火) 21:34:03
    • あまり頻繁に武器性能を変更するのは愚の骨頂、武器性能に価値が無くなり課金する価値も無くなる、まあこの過疎りっぷりではそれ以前の問題だが -- 2013-02-05 (火) 21:19:55
      • 課金系の本格改造は補償すればいいと思うんだけどね。過疎った一因として大幅な下方修正・仕様変更はあると思う。再び上方しても人は戻ってこないし -- 2013-02-05 (火) 23:48:38
      • 下方されてるわけでもないのに何言ってんだお前。使えない武器上方して何が悪いんだ?素直にゴミ武器はそのままやられ役でいろって言えよ -- 2013-02-06 (水) 06:59:39
  • PM9時台でこの過疎具合、ほんとにヤバイな -- 2013-02-05 (火) 21:51:27
  • この時間って堅い人多いなw 属性いるけど極玉とか5戦に1回あったらいいほうとし -- 2013-02-06 (水) 00:13:41
  • 途中送信失礼 いいほうとしても雷石とかの防御系の錬成アイテムでしか来ない そんなに死ぬの嫌なら普通に鎮火スとか腐水とか使ってほしいって思った -- 2013-02-06 (水) 00:16:09
    • 「腐水」に吹いたw 変換ミスかな -- 2013-02-06 (水) 00:18:21
      • 逆に体力がへるか無双乱舞に違うのがでそうだな -- 2013-02-06 (水) 00:20:41
  • チューンするとかしないとか武器一個単位で変更しないで、無双4であったように武器に重いとか軽いとかあれば、Nが繋がるとか繋がらないとかっていう問題が少しなくなりそうだよね -- 2013-02-06 (水) 00:23:34
    • オフやったこと無いからよくわからないけど、あんまり複雑にするよりシンプルでわかりやすく、それを上手く改良していってくれればいい 新要素じゃなく改善、改良ね -- 2013-02-06 (水) 01:18:29
    • 新要素だとしても、それによって還元される無双の世界の事を考えて作っていけば改善ってことになりそうだよね -- 2013-02-06 (水) 04:46:05
  • オレは逆に武器のチューンとかしばらく無しにして、根本的な改革に力入れてほしいんだが。Nの倍率や無双の威力、雑魚の配置やマップのバランス等・・・基盤が狂ってるのに新しい事しようとしてると余計狂う気がするわ。 -- 2013-02-06 (水) 11:57:37
  • 桜扇R6の255回が終わったら次は燕扇R6を255回だ!新武器なんて狼牙しか持ってねぇwwww昔の武器のほうが面白いんだよな、でも新武器群のほうが厨武器。これが現実。。。 -- 2013-02-06 (水) 12:34:49
    • 確かに~新武器は全部厨だよね!って思わせたいのか知らんが、一つ言うと桜扇も厨だからな? -- 2013-02-06 (水) 13:37:09
      • 40421紙防御なんだよ、いいじゃないか・・・('・ω・`)ショボーン -- 2013-02-06 (水) 19:18:17
  • 無双武将用宝剣に赤色が欲しくて炎属性つけちゃった(・ω<)てへぺろ でも真無双や激無双の着火の威力って変わらないんだよね?orz -- 2013-02-06 (水) 12:38:02
  • ここいらで画期的なアプデがないとずるずる終わる方向になります。運営開発頼むから神アプデお願いします -- 2013-02-06 (水) 12:39:51
    • 1.R7武器の実装で大将軍以上が使用可能 2.昔のチューンのように多数の武器へ上方・下方両方の一斉チューン 3.君命を月例にする 4.攻撃補正を250~300へ変更 5.防御補正(防御+体力の合計値で一定を超えたら超えた分を半分値に)の実装 但し、やり過ぎない低レベル程度の補正 6.要塞と同レベルの広さと拠点数のMapの実装 思いつくのはこれぐらい。 -- 2013-02-06 (水) 12:58:54
      • それじゃあ既存のプレイヤーも賛否両論だし、新規なんか興味もわかなくて終わる。 データは引き継ぎで一回新しくはじめるていで、大規模な宣伝して新規獲得したほうがいい。 そこで今メインになっている対決のシステムを考えなおしたほうがいいと思う。  -- 2013-02-06 (水) 13:24:27
      • R7の実装は良いと思うが精鋭格で車騎以上が使用可能とか条件付ければ精鋭も流行りそうだよね。そうすれば自然と無双格とも差が出来るんじゃね? -- 2013-02-06 (水) 13:40:20
      • もう精鋭格との差別化なんていらないと思う。無双格実装のときは精鋭格ではフレとは入れないっていうクレームから実装されたわけで、現状を見ると人口も少ないうえに精鋭格にする必要が全く見当たらないよ。とにかく新武器実装よりも武器バランスの改善と攻防補正の実施だと思う。 -- 2013-02-06 (水) 19:22:02
      • R7実装は車騎よりも大将軍のほうがいいと思うから記載したの。理由は(これ以降は偏見含む)義が車騎以上なのに軍師に留まっている奴らが多いこと多いこと。車騎の極難試験の落ちこぼれが軍師に留まって着火ぶっぱで俺TUEEEEEEEしてるように思える。(あくまで偏見ね) そういう奴らを動かすには車騎で実装したらまた車騎か驃騎とまり。ならば大将軍まで一気に引き上げたほうがプレイヤーも活性されるのでは?と思ったのさ。 -- 2013-02-06 (水) 19:29:53
      • ↑試験合格できないんです>< は嘘。軍師止め達の言い訳。それにR7だと維持費とかヤバそうだしみんなR6でガマンすると思うよ -- 2013-02-06 (水) 20:35:09
      • 軍師止めって別に問題なくないか。新参熟練止めは問題だけど軍師は無双格だし。ていうか高身分が避けられすぎて都督とかだと部屋立てても人来ないし部屋に入ると無駄に警戒されて相手がガチ構成で来たり抜けられたりで味方に迷惑かかってやってられんよ。軍師止めに関しては止める人よりも高身分を避ける風潮が問題だと思うけどね。 -- 2013-02-07 (木) 09:05:10
  • レベル制で、育成がステータス振り分けで、能力が足りないと武器が使えないとかにならないでほしい。 -- 2013-02-06 (水) 13:29:36
  • 何するにしても金がいるぞ。。。。。 -- 2013-02-06 (水) 13:55:25
    • それは開発費の事を言ってるのか?武器が増えただけでもう5年も初期状態のままなわけだし、多少のテコ入れじゃどうにもならない所にまで来てるだろ -- 2013-02-06 (水) 14:31:16
    • 国士・素材・崑崙山みたいな誰も望んでないアプデをして、金がないから何も(例えば不正者対策とかも)できませんとか言われたら、キレるしかねえわな -- 2013-02-06 (水) 17:49:01
    • イロイロな要望や案があるみたいだけど、やっぱり予想されるのは斜め上の変革なんだろうな さーて次は何が来るやら -- 2013-02-06 (水) 19:08:43
  • R7 “めっちゃ真・真覇道剣”とかどう?w -- 2013-02-06 (水) 19:32:47
    • R7 ”も~っと真・真覇道剣” だろ。  …プリキュアかっつーの。 -- 2013-02-06 (水) 21:31:51
  • うん。今回も争奪の組み合わせ出ないね。何度同じ失敗繰り返すんだろうこの運営。まぁ争奪もうどうでもいいけど。 -- 2013-02-06 (水) 19:36:42
    • 最近ゲーム内の争奪勃発情報が公式より速いですね。公式の更新担当役ってなにしてるんでしょね -- 2013-02-06 (水) 23:39:21
    • 今日は今月一回目の水曜日だから争奪発生しないんじゃないの?仕様とか変わってるんだったらスマソ -- 2013-02-06 (水) 23:45:39
  • 武器のチューンは要らないな。1 -- 2013-02-06 (水) 19:47:11
  • つの武器にリアルマネー数十万注ぎ込んで、チューンでゴミになったら悲しすぎるw -- 2013-02-06 (水) 19:48:15
  • PS3落ちた?繋がらん -- 2013-02-06 (水) 20:08:09
  • 上で改善について議論されていますが、主なコンテンツが対人の対決だから、負ける側で武器の調整に不満・批判がでるのは確実のサービスだと思います。C1空中判定、究極が騒がれているので、C1空中なしと究極の複数・都度ランダム化で、ユーザーの勝つための武器の固定が減り、好きな武器の使用につながるのではないでしょうか。よろけ無双も数発のみよろけで、ヒット数限度後は浮き無双or地上無双にかわるとかでバランスがとれるのではないかと思います。真無双と激無双のスリップダメージの差別化も良いと思います。個人的には、激無双で燃える必要はないと思います。2人めに移った段階で火が消えるとか。リスクがある真無双で燃えるのはありかと思いますが。以上です。異論はあるかと思いますが、いかがでしょうか。 -- 2013-02-06 (水) 23:39:55
    • 全C1空中判定削除より、朴刀盾みたいに最初空中後地上判定にすればいい。究極は厨究極を個別で調整すればいい。よろけ?地上無双かな。地上無双問題は断戟無双の速度を戻せば解決するんじゃないかと思ってる。激無双の炎削除は同意しかねる。炎無しでどうやってガチムチ倒せっていうんだよ -- 2013-02-07 (木) 00:18:49
      • 属性服緩和攻撃補正緩和でいいんじゃね?つかガチムチ系なんぞ鎮火 石 錬成でもとから火なんてないようなもんだろむしろ攻撃に振っても攻撃が通らん現状がおかしいだろ -- 2013-02-07 (木) 00:24:38
    • 全員がモラルのあるライトプレイヤーになれば、そんな修正する必要ないよ。最近のガチプレイヤーは屑過ぎる。批判したらチキン乙wとか言うくせに、自分達は偽装して弱いライトプレイヤーを狩り、ガチ同士の戦いを避けたがる。どっちがチキンだよ -- 2013-02-07 (木) 01:05:19
    • というか少数派だからって制圧のバランスを無視してる時点でお前に修正案語る資格ないから。自分の日記にでも書いててくれ -- 2013-02-07 (木) 01:41:19
      • 制圧のバランスを無視しているとはどのあたりでしょうか? 上記内容は制圧にあまり影響はないと思いますが -- 2013-02-08 (金) 00:31:26
    • 鈍足武器のC1空中判定は別に良いんじゃね? -- 2013-02-07 (木) 07:17:00
    • 空中判定ない方が全然いいと思うよ。攻撃補正緩和したって無双の威力も上がる訳だし、ぶっぱガン逃げがさらに増えそうだ。なのでぶっぱはしょうがないとしてガン逃げできないように空中判定なくせば、野良でなら攻撃補正なくてもキル取りやすくなるんじゃないかな?スカPTだったら意味ないけど。てかスカ弾け -- 2013-02-07 (木) 08:11:10
    • 制圧でも鈍足武器でもC1空中判定はすごくウザいから削除か地上判定の隙を追加するでいいよ。 -- 2013-02-07 (木) 09:05:29
      • 蛇剣とか桃扇とか麟角刀とかC1連打してればそう簡単には死なないしな。足速いぶっぱ武器に空中判定なんていらないんだよ -- 2013-02-07 (木) 12:46:53
  • 指揮官を2回撃破した時点で勝ちっていうルールはどうだろう。速攻武器も活躍できるしガン逃げがむしろ重要になってくる。場合によっては激もガンガン回せる。ガン逃げが嫌なら指揮官1人撃破で勝利とか。でもこれだと初心者が狙われやすくなる気がするんだよな。 -- 2013-02-07 (木) 02:09:08
    • そんなん義上げ連中が喜ぶだけやん -- 2013-02-07 (木) 07:23:13
      • 前から思ってたんだけど、義上げの何が悪いんだ? -- 2013-02-07 (木) 11:40:28
      • 義上げが悪いっていうのじゃなくて、「義上げする人は喜ぶだろうけど、そうじゃないプイレヤーも喜ぶだろうか?」っていう疑問じゃないだろうかwなお、義上げの何が問題なのかは、「義上げ」で検索して過去ログ読むといいよ!賛否両論出てるから。 -- 2013-02-07 (木) 12:21:37
      • ガチでやるならいいルールだと思うんだけどな。10人撃破または2人撃破で選べるようにすれば今まで通りの遊び方もできる。ダメなら2倍アイテム無しの闘技マップはよ。 -- 2013-02-07 (木) 19:03:35
      • 禁則事項に一応アビューズ行為の禁止ってのがあるんだがな。 ま、それを放置だから義上げマンセーできてる。その前に闘技回しできてたあの頃から全くの放置だがな。 -- 2013-02-07 (木) 20:47:26
    • ガチムチ以外お断りになって、爽快感を求めるお方に文句言われそうだな -- 2013-02-07 (木) 07:24:54
  • むしろフスイがーフスイがーって言ってる人たちは本当に現在進行形で無双やってんのかな。今は重手甲とかセンジンで突ばっかりしてるほうが強いじゃん -- 2013-02-07 (木) 12:33:48
    • 重手甲も穿刃もライト武器の皮を被った厨武器。それにこいつらも属性突よりガチムチ符水で無双ぶっぱしてる方が強い。現にガチムチの重手甲、穿刃が増えている -- 2013-02-07 (木) 12:38:52
      • ぶっぱが強いって分かってるなら石付けろよ。無双はアイテムで戦況変わるぐらいの強力な物なんだから偏ったアイテムしてればそりゃ弱点が露骨になる戦法になる。もちろん属性も良いと思うが、属性=正義だと勘違いしてる奴がマジで多い。属性使用者が多いからぶっぱが流行るんだからな? -- 2013-02-07 (木) 13:00:03
      • ↑1 主観で物事を断定しちゃう人に何言っても無駄だと思う。スルー推奨 -- 2013-02-07 (木) 13:27:10
      • 別にアイテムはなんでもつけろよ その代わり符水系つけてるやつは勝手に男のくせにチキンだなと思ってやってるから。つまらん対決になるだけだろ。石でもつけて殴りにこいや・・・無双ないだけで引くやつ多すぎ。どんだけ下手なんですか?やっててこっちもつまらんぞ・・・無双なしの体力半分の俺から逃げるか?そっち符水だろ?マジ激無双ゲー!それを堂々とやってるやつもおかしい。無双終わらせたいの?運営もクソだがプレイヤーもクソだ。 -- 2013-02-07 (木) 16:58:10
      • 勝つためにやってんだから、勝ちやすいアイテムや構成等はプレイヤーの自由。プレイヤー批判は完全に的はずれ。勝つための構成を考えたときに、偏ったアイテムや構成になるようにした運営が一番いけない。なぜなら、バランスのとれた「運営」ができていないからである。一番の原因は運営である。 -- 2013-02-08 (金) 10:39:14
    • 強いけど符水とかガチムチには効果薄いよ。でも普通の殴り武器とか一撃高火力武器には強いよ -- 2013-02-07 (木) 14:32:19
  • 自分は狼牙棒より双鞭のほうが反転難しいと思うんだが・・・ 狼牙棒は毎回めくれるから反転するけど双鞭はめくれるかめくれないか分からないから反転すると当たるし反転しなかったら当たったりするから双鞭のほうが反転しにくいと思わない? -- 2013-02-07 (木) 16:19:33
    • 俺は昔からやってるから双鞭の反転のほうがしやすいかも 狼牙が糞性能すぎるんだよ。 なんだあの発生スピードとN1以降のスピード。ざけんなよこの野郎め。 ゴーヤに突起つけて棒の先っちょにつけただけの武器のくせに。 うまい棒2本がよっぽどロマン感じるぞ -- 2013-02-07 (木) 18:00:04
    • あんまり伸ばすと個別議論でやれって言われるかもしれんが、反転したら当たるし、ってのは相手がずらしてる可能性が高い。双鞭使い慣れてくると反転するかどうかを判断して、反転してくるような相手なら少しズラすんだ。主はそれを狙われてるんじゃないか? 普通にめくりの位置で反転できてるなら反転は成立する。 発生に間に合わなかったら結局食らうがな。 -- 2013-02-07 (木) 20:44:19
  • はよ符水系アイテム廃止要望送れ!無双終わらせたくないなら! -- 2013-02-07 (木) 16:59:27
    • ニート共、腐るくらい時間あるだろ?生活保護もらってんだからそれくらい働け -- 2013-02-07 (木) 17:00:21
  • 運営仕事適当すぎるでしょ。やっつけあからさますぎ。もう運営やめたほうがいいよ -- 2013-02-07 (木) 21:27:25
    • 前からちょくちょくミスはあったけど、ここ半年くらいは特に異常だよな 運営を変更して欲しいと切実に思うよ  -- 2013-02-07 (木) 21:40:25
    • 運営が変われば良くなるように何かが変わるだろう -- 2013-02-07 (木) 23:28:04
  • 最近特にワクワクするようなアップデートやイベントもなくなってきたな -- 2013-02-07 (木) 22:29:45
  • まあ でもここまできて思い返してみると少しは運営がばってたんだろうよ。プチ乱戦したいって意見とりこんで明後日の方向 鳳凰強すぎ服属性で反感 破竹強すぎ攻撃補正でしに武器大量発生 炎強すぎ雨降らせて地上無双大活躍 錬成アイテム意味わからん 素材ゴミ 伝説で課金要素まっしぐら 不正放置やりたい放題 新厨武器下方の流れのように。。。運営オワタ -- 2013-02-07 (木) 23:03:29
  • 京劇服の胴ってガチムチステなんだね・・・ステ発表すれば売れるのになんで公表しないのかな -- 2013-02-07 (木) 23:29:37
    • 単にそこまで考えが回ってないんだろうよ この分だととりあえずステータスよければ買うんだろと言わんばかりにステだけは良い服ばっかり出して来そう、価格設定は馬鹿みたいな感じだろうけどな -- 2013-02-07 (木) 23:57:23
  • そこまで馬鹿じゃないw 表だってガチムチ仕様です!って公表なんてしなくても勝手に情報出回って売れるの分かってるからでしょw -- 2013-02-08 (金) 00:40:50
    • みんながwikiや2ch見てるわけじゃないからなー 台湾無双は武器も公表してるのに -- 2013-02-08 (金) 03:00:40
    • 確かに以前はそういう情報も出回りやすいぐらい人も居ただろうが、今は人柱もほぼ居ないし、ステを必死に調べる人も減ってるだろう &#40848;徳の移動+3腕のときはオススメとかアナウンスしたりまだ営業努力あったが、今の運営はそれすらない、現状把握してないんだよ -- 2013-02-08 (金) 12:45:19
  • 符水は絶対な悪なの・・・?いつも高火力型にして属性使ってるんだけど、味方が全員高火力属性のときはカット支援目的で符水+守護特攻治療副将使ってるんだけど・・・。 -- 2013-02-08 (金) 17:40:55
    • 錬成アイテム系の符水が嫌がられてるんじゃない? -- 2013-02-08 (金) 17:58:04
      • 横からだが。より正確に言うとマクロで錬成アイテムを無限増殖してるやつらな -- 2013-02-08 (金) 18:39:49
      • なぜそこでマクロが出てくる 回答になるかわからないけど、符水が悪というよりはガチムチ鍛錬にして符水系アイテムで徹底的に固めてくる奴らが嫌われてるだけ。1人だけなら兎も角、それが2~3人、最悪4人全員で来るから批判されるんだと思う。 -- 2013-02-08 (金) 19:07:48
      • なるほど、だから最近符水批判とぶっぱ批判が多かったんですね。回答ありがとうございました。確かに符水4や無双が異常に長いセンカ蛇剣多いような。 -- 2013-02-08 (金) 19:34:06
  • 話ぶったきってわるいんだが。OPの最初のさー子どもとじじぃの間を通る町人の中に許&#35098;みたいなやついないか? -- 2013-02-08 (金) 21:22:06
    • すっごい今更だね。あれはキョチョだし、主人公の夏侯邦は曹操勢力だよ。 -- 2013-02-08 (金) 21:41:52
      • 夏侯邦って劉備勢力じゃなかったっけ? あの兵卒時代のシーンに趙雲いたような…… -- 2013-02-08 (金) 21:54:28
      • 夏侯邦、曹文明、司馬けん この3人PTの姓考えたらどこ勢力か分かりそうだけど・・・ -- 2013-02-08 (金) 22:17:35
      • op途中の攻城戦の兵器がワイヤーを発射してる場面で、そのワイヤーをつたって移動している兵士の中に甘寧もいるぞ -- 2013-02-08 (金) 22:27:07
    • まじかよー!!なんで教えてくれなかったんだ!!みんなで俺をぼっちにOP楽しんでたのか?!ど、ドラえもーーん!!! -- 2013-02-08 (金) 23:03:44
    • いやそれだと時系列合わないだろ -- 2013-02-08 (金) 23:50:36
    • キョチョの覚醒玉つけた住民なんじゃ・・・ -- 2013-02-09 (土) 01:14:37
    • 全部狐ですよ -- 2013-02-09 (土) 04:41:46
  • ものすごく単純な話なんだけど、偽装で有名なあるお方が野良部屋入ってきてやりたい放題やって自滅して負けてさ。その責任を俺のせいにしてtellで執拗に暴言吐いてきたんだけど、これってハラスメント報告するより絶交するのが常道? -- 2013-02-08 (金) 21:53:07
    • そんなの自分で考えればええやん 俺だったらハラスメント報告するのも面倒なので絶交するけど。 -- 2013-02-08 (金) 22:29:04
    • 某所で晒して絶交しとけ -- 2013-02-08 (金) 23:04:28
    • 偽装するような奴は大体キチガイやから絶好しとけ。運営に報告してもここの運営は絶対に動かんから。不正やらマクロやら証拠動画あげて送りつけてもBANしないんだから暴言程度で動くわけ無い -- 2013-02-09 (土) 06:36:20