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コメント/議論_/雑談/20130520-20130613

Last-modified: 2013-06-13 (木) 22:34:45
  • 過去ログしてくれた方に感謝。中身の無い長文って荒らしと同じだよな -- 2013-05-20 (月) 20:41:59
  • どんな荒らしかと思って読み返してみたが中身はあるだろw荒らしだと思うなら管理人に報告しろ!!いつから長文=悪になったんだ?こうやって使う過去ログは俺は違うと思う。むしろこの過去ログが荒らしだと思うんだが。 -- 2013-05-20 (月) 20:51:18
    • 過去ログした人があれを荒らしと思って過去ログしたのかは知らんけど、いーんじゃない別に。それなりに議論ページの長さあったし、主的に完結したっぽいし、あれからそんな広がんないだろ。 -- 2013-05-20 (月) 20:57:41
      • 主だが議論ページの長さがあったのは同意だがそうじゃないだろ。そんなに話題が広がらない?ついさっきコメントされてたじゃんwどう見ても勝手で個人的には論破されて過去ログしたように見えるね。って俺は疑うが?せめて一番動いてる雑談は残しておくべきだろ。気になるのは、気に入らないのはこうやって削除して荒らしと変わらないことしてることだ。 -- 2013-05-20 (月) 21:02:55
      • あー、広がんないだろって言ったのは、主が自己完結したっぽい※してるように見えたから、それ以降は煽り以外は皆コメしないんじゃないかなって思ったから。一番下のを残した方がいいだろってのは賛同の部分が大きい。でも広がんなそうなものなら、そう目くじら立てるものでもないかなと思ったんだ。まとめると、言ってることは正しいと思うけど、まぁいーじゃねーかってこと。ずまんね。 -- 2013-05-20 (月) 21:28:24
    • 読んでみたが、屁理屈ばかり並べたような文章だったぜ。中身があるかどうかは知らんが -- 2013-05-20 (月) 20:57:48
    • 完全に少し前に出てた敵名表示とか敵絶好をされたくない人のネガキャンだったな。 -- 2013-05-20 (月) 21:10:10
  • 過去ログの最後で話してたぬしです。まぁ伝えたいことは言えたのでこれでよかったと思います。まぁ読み返してくれた人はありがとう言い分はもっともだが、これで幕引きとしよう。さて次はどんな話題になるかな? -- 2013-05-20 (月) 21:11:59
    • 他の方が過去ログ化として削除されたコメント全てを無言で元に戻されたようですが、意図的なものですか?そうであれば荒らしに当たりますので以後おやめください。 -- 管理人? 2013-05-20 (月) 23:30:10
  • 無双の民たちよ、教えておくれ 戦績が悪くて足を引っ張った奴をチンパン(戦犯)と呼んでいるようだが、逆にそいつのおかげで勝利した素敵な奴のことを何と呼べばよいのだ?-- 2013-05-20 (月) 21:15:49
    • ↑wikiでまでステップ踏んで煽ってる人と変わらないことすんなよ。話題かえるにしても酷すぎ。 -- 2013-05-20 (月) 21:22:59
      • 自己顕示欲の強いウザいつまんねーやつの戯言についての話題をそらそうとしてくれてるんだから、むしろ感謝しろよ -- 2013-05-20 (月) 21:32:48
      • ちょっと前から「主だけど主だけど」って言って長文バラまいてくるやつな。ああいうやつ本当に面倒くさい -- 2013-05-20 (月) 21:36:18
      • 過去にwiki内で勝手に固有名つけて連呼したやつがBANされたことがあった覚えあるのにまた変な名前つけようとすんなよ。すぐ荒れるようになんだから。 -- 2013-05-20 (月) 21:43:28
  • テラフォーマーズの無双まだ?ゴキブリ殺しまくるやつ -- 2013-05-20 (月) 21:27:13
  • 戦績なんか気にしてるからおまえらはいつまでたってもかわらないんだ。なんでそんなただの数字が気になるんだ。楽しめたらそれでいいじゃないか。 -- 2013-05-20 (月) 21:35:44
    • 目に見えない貢献もかなり重要だからなあ。普通に戦って0-3とか0-4でも、まあいいよ。ただ、さすがに0-6とか0-7は、何してんのw -- 2013-05-20 (月) 21:38:21
      • 一回出したなw終わった後に[いや、もう、本当すいませんでした]といって出て部屋名糞下手ですって書いたわ。 -- 2013-05-20 (月) 21:45:13
      • でも、その後に同じ人が来てくれた時はうれしかったなー、まあ偽装と間違われて抜かれたが -- 2013-05-20 (月) 21:47:43
      • ロースコアゲーだと0-2でも負けたら暴言はかれて絶好されるんだけどな。最近○番前線来るなって発言目にするようなったし。 -- 2013-05-20 (月) 21:50:34
      • なんもすんな、とか言うやつまでいるけどね。わざと相手の前に突っ立って4デスしてやった。 -- 2013-05-20 (月) 22:59:04
  • 戦績がなくなるか、もしくは改善されるべきだという人はここにどれだけいる?俺は戦績なんかきにならなくなればかなり変わるとおもうんでなくなればいいとおもう。おやすみ、明日またのぞくわ -- 2013-05-20 (月) 22:56:28
    • そこまで気にする必要はないと思うんだけどね。調子や運が悪けりゃ、極端に下がるもんだし。ただ、順位は無くしてもいいかな -- 2013-05-20 (月) 23:22:33
    • 気にしたら負けだろあんなん。流行の武器使えば活躍するし時代遅れ使えば戦犯になるし。流行使っても戦犯なら本当にどうしようもないやつ、時代遅れで輝けるなら腕があるか味方のサポートがあったから。絶交するぞーって言ってるやつはわざわざリスト使わずに済んでラッキーくらいの気持ちでやってる。 -- 2013-05-20 (月) 23:38:55
    • 戦績なんて、どうでもいいわ! -- 2013-05-20 (月) 23:43:35
  • 龍牙鈎って対決でも十分強いけど、特に有効なのはJCが生きる乱戦、撃滅じゃないですか、これはもう総大将撃破における宝剣と同じ位置づけと割り切って遠慮なく使っていいのかな?その上で龍牙鈎同士の乱戦、撃滅がツマラナイという話になったら皆でそれを要望として運営に送るのが順序正しい要望の送り方になるのかな?もうどうすれば良いのかわからなくなってしまったよ -- 2013-05-20 (月) 23:11:57
    • 撃滅は宝剣と同じだな。俺は諦めて買ったよ。上昇値なんかどうでもいい性能だし。兵長は厨じゃないと思うが。 -- 2013-05-21 (火) 00:26:17
  • 久しぶりにインしたら、頻繁に通信補正でるんだけどどうなってんだ。別にPCや回線に異常はないんだが・・・運営の問題か?? -- 2013-05-21 (火) 00:01:33
    • スペックが今まで最低設定じゃなくても余裕って意味の異常はないならたまたま運悪くラガーに殴られて位置ずれしまくったとかとかでも補正かかることあるけど状況がわからないとなんとも。いちおファイルチェックして破損ファイルないか調べてみたら?久しぶりにやってうpデータがたまってるとたまに破損ファイル出来てることあるよ。 -- 2013-05-21 (火) 00:27:44
  • 久しぶりにインしたらオリジナル武器ばっかりやな。オリジナル出すのはいいけど、既存武器もチューン以外でちょっとずつでも修正して欲しいな。 -- 2013-05-21 (火) 04:38:43
  • 最近「楽しけりゃいいや」と思い始めたらなんかとても面白くなってきた。結局は心の持ち様だよね。センジンとか龍とかいら「うわぁ必死乙」って言える位の気持ちの余裕が必要だわ。 -- 2013-05-21 (火) 06:40:54
    • 武器はもはやどうでもよくなってきたかな。大分慣れてきたってのもあるし。それより俺はPT相手が一番だるい。ガチガチで全員威圧特攻激怒チビ副将だった時の必死臭がハンパないわwこういう戦いは面白みがない -- 2013-05-21 (火) 08:05:20
    • 俺は逆にリュウガとか重手持つようになったわ。それこそ何も気にしなくなったよ。でもそれでも厨を使わない昔の必死だった時より楽しいわ。ほんと心の持ちようだよな。 -- 2013-05-21 (火) 12:45:54
  • 何か属性使いとか防御アイテム使いとかうちはどーでもいいんだが、属性使いは~って発言するだけで荒らし報告に通報されるんだな。さすがに引いたわ。 -- 2013-05-21 (火) 14:32:03
    • やり過ぎにはご注意をってこったな、あれるってわかってやってりゃ大差ないさ -- 2013-05-21 (火) 17:19:29
    • そうやって一部だけ取り上げて悪い風にコメントする時点で煽りでつ -- 2013-05-21 (火) 17:29:18
      • マスコミかよw てか属性のコメも強弱論争じゃなくて人間性の批判から始まってたからな -- 2013-05-21 (火) 17:34:32
    • 引いたなら消えてもらって結構 -- 2013-05-21 (火) 17:50:35
    • あれだけ攻撃的になってたら荒らしと見られてもしょうがねえよ。あと定期的に何度も何度も何度も同じ話をはじめるからだろ -- 2013-05-21 (火) 18:24:06
  • JCと無双しかしないリュウガも確かにアレだが、重手甲衛に比べればかわいいもんだ。 -- 2013-05-21 (火) 15:57:39
  • 制圧やってる人に聞きたいんだが、双剣 大斧 双人剣これらの刻印、N1性能をあげたらつよくなりすぎる?どう、変えるかだろうし大雑把で悪いどれぐらいの位置にいるか知りたくて -- 2013-05-21 (火) 21:51:46
    • まず、双剣は陣狩り・砕狩りは今では遅いレベルだし、無双も繋がらない。移動力5劣るけど、尖剣の下位互換化してる。双刃剣は破壊5スロで序盤が致命的(マップや条件によってはおk)。最近は両武器ともに使用率が低い。どっちもリーチ短いからN倍率アップくらいは問題はない。双剣の刻印は陣属性あり、D吹き飛ばしで盾ダウンとかならいいと思う。陣SA属性あり、D気絶のまま盾ダウンとかだと厨化しだすが・・・。双刃剣はC6がどれか繋がってもいいと思う。大斧は知らん。 -- 2013-05-21 (火) 23:48:48
      • なるほど、対人では伝説化させた武器よりも幻の武器になりつつあるから、どうあげる化要望出すためにきいたくてさ有り難うなー。 -- 2013-05-21 (火) 23:58:38
    • 双剣だと刻印はモーションそのままでもいいけど基本性能で範囲やら威力や属性付与など上乗せが欲しいね、そうすればnもリーチ今のままでも生きてくるんじゃないかな、あと乱舞もせめて繋がるようになって欲しいね 大斧は刻印のモーションがC1陣とC1突C6覇以外が使い物になってないからこの辺は修正が欲しいかも、n性能はリーチ広くするか振りを早くするか、どちらか欲しいところかな 他にもc4にリーチ、c5に追加攻撃とかあると面白いかも、まだチューン来てないから今後に期待 双刃剣も使われてない刻印のc1陣に恩恵が欲しいね n性能は今のままでも良いけどc5辺りに何か使える要素があると良いかも知れない -- 2013-05-22 (水) 01:46:04
  • 昔は武器にこだわりをもって制圧やってる人も多かったんだけどな。直槍しか使わないあの人。双刃剣しか使わないあの人。多節しか使わないあの人。制圧やってる人ならピンとくると思うけど、今みんな引退しちゃったんだよな -- 2013-05-22 (水) 02:28:05
    • 制圧将軍が制圧の敷居を高くしたのも制圧過疎の原因 -- 2013-05-22 (水) 07:43:11
      • まじで。運営の改悪もあったが残念はすぐ晒される風潮で制圧行きにくくなった。完成度高いコンテンツだったのにな -- 2013-05-22 (水) 08:18:18
      • >完成度高い  使える武器が限られてる時点でそれは無い -- 2013-05-22 (水) 08:26:47
      • 破壊後半スロは補正つければ大分使えるようになるんだけどな。攻撃後半スロはc1高火力刻印があれば武将も問題ない。c6狩り刻印もあれば更に良い。 -- 2013-05-22 (水) 11:23:01
      • r6実装や伝説化のせいで敷居が高くなっただけだと思うけど。破壊後半に十分な補正をつけたら、強化完了後が怖そうかな -- 2013-05-22 (水) 12:37:48
    • 制圧将軍の自業自得だな。上手く動けないせいで「勝てない」から邪魔だから排除していくってスタンスだったからな。なんだかんだ俺みたいな制圧初心者が行くと2回目から即蹴られる。それが今もだからな?そんなんで人が増えるわけない。制圧に関しては運営が悪いのではなくあきらかにプレイヤーだよ。 -- 2013-05-22 (水) 13:30:50
      • そこだけ聞くと正論っぽいけどそれは初心者側が上手くなろうとする気があることが前提で言えるものだからな。動きができてないくせにフレアを出したら指示うざいだとか、終了後に説明しようとしてもすぐ落ちちゃうだとか。初心者だからじゃなくて上手くなる気がない人は絶交されてもしょうがない -- 2013-05-22 (水) 14:34:00
      • 俺が制圧やめた理由は↑2だわ。初心者の人とPT組んで教えながらわいわい楽しくしてた。でもそんな人ばかりじゃなく「下手くそは制圧くんな」「こう動けよカス」などと初心者さんたちが排除されていったのが見ててつらかったし、自分もそうやって初心者目の敵にするような人間と思われたくないから行かなくなった。初心者さん専用部屋とか作るのが一番だと思う。 -- 2013-05-22 (水) 15:00:29
      • そういううるさい奴は対決にもいる。制圧に限ったことじゃない。対決と同じく多くのプレイヤーはそんな事言わない。ただ、制圧部屋は少ないから、目立ってるだけじゃないの -- 2013-05-22 (水) 15:43:15
      • ちょっと前の話しだけど、制圧部屋少なかった割に某掲示板の晒しスレには対決晒し並みに制圧残念晒し多かったからね。暴言者は一部だけだったとしても、その一部がやってしまった事はすごく大きいと思うけど -- 2013-05-22 (水) 15:56:49
      • 対決は誰かが死んでも誰かが殺せばそれでチャラになるけど、制圧の場合は下手糞一人いてもカバーが全然出来ないし負けに直結するからな。 -- 2013-05-22 (水) 16:10:26
      • 制圧たまにやってるけど破壊ついてたら動きがクソでもなんも思わんよー。むしろ制圧始めてくれたんやってくらいで嬉しいで!俺も最初は暴言吐かれたりしてムッとすることはあったけど、中にはちゃんとアドバイスくれる人だって居るからな。  -- 2013-05-22 (水) 16:35:20
      • ↑2 それは対決も同じ。ガチでやられたら、対決も制圧も下手な人の出番はない。対決も先に1キル取られて、引き気味で戦われるときつい。下手な属性使い(俺なんだが)集中的に狙われて3キルとか取られると挽回しにくい。で、味方がそれ以上の活躍でキル量産すれば勝てるけど、それは制圧も同じ。拠点行かない→味方が拠点をよく見て回る。ヤバそうだったら、寸でタイミングずらす。撃破が弱い→2000以上撃破するとかね。もちろん、それやっても勝てない時は勝てない。けど、結局、対決も制圧も味方のレベルと相手次第だよ。 -- 2013-05-22 (水) 19:15:30
    • 要塞以外のMAPで制圧建てると目に見えて人が来ない。初心者・下手な人は要塞以外のMAPの方が気楽だと思うが・・・。要塞は初動とか動き方が決まってるから難易度高いぞ -- 2013-05-22 (水) 17:45:40
  • 堕落がきたし、もう片方の神域は同じ仙界組から水袖がきて欲しいなあ。あれ癖強いから長棍や戦戈くらいの良バランスになりそうなんだけど。 -- 2013-05-22 (水) 16:55:49
    • 来るとしたら7月のアプデと同時か?アプデだけじゃなくて実は新武器同時実装なので課金よろ~^^→どさくさにまぎれて龍牙鈎下方もねw  -- 2013-05-22 (水) 16:59:41
    • また龍牙鈎よろしくJC厨だらけになるのは目に見えてる -- 2013-05-22 (水) 17:29:14
      • 龍牙と違って広範囲じゃなく本体ガラ空きで、当てにくいのにくらいやすいものをあえて多用するものかね。属性に神速がない無双onなら並武器になってくれそうなんだが。 -- 2013-05-22 (水) 23:02:20
      • 微妙武器は厨武器として実装される無双onで今さら何を言ってるんだ。あの滑空JCだろ?楽しかったり強けりゃどんなのでも平気で使う無双民なんだから、そりゃ乱発してゲームにならんがな。元々対人ゲーとして想定して無い物を無理やり対人ゲーに引っ張って来てるんだから、仕方ないっちゃ仕方ないけど。使っといて決まり文句は「実装した運営が悪い!」だからなぁ。おかしい性能持ちの武器は実装しない方がいい -- 2013-05-23 (木) 14:58:38
      • ↑OROCHIではブッ壊れな即死技だらけの堕落が無双ONでは普通な武器にされたのにまだそんなこと言ってるのか。水袖JCはダメはいらん上に見てからガード・撃ち落とし余裕なJCで、なおかつチャージ弱すぎ・N遅すぎで最悪双剣よりちょっと強い程度の武器になりかねんだろ。 -- 2013-05-23 (木) 15:35:08
      • つまりオフで微妙な性能の水袖は、オンで厨武器で実装されてるのが約束されてるみたいなもんじゃねーか。オフで微妙な性能はとことん強いからな -- 2013-05-23 (木) 16:19:24
      • ↑じゃあオフで微妙すぎた鉄笛や双剣達はオンだと厨武器なんですねー。で、オフで強かった叉突や双戟・羽扇は弱武器と。そういう偏った考え方はやめたほうがいいですよー。 -- 2013-05-23 (木) 23:15:37
      • オフの羽扇はJC主体のc1と無双だけで修羅余裕なくらい強いけどオンだと普通に -- 2013-05-24 (金) 00:31:04
  • しかしまぁ、ほんとに無双オロチの武器きたな。まぁオロチ、戦国って実装しないと、そろそろ三国無双だけじゃいっぱいいっぱいなとこあるからな。このまま戦国の武器も実装になるだろう。名前も無双オンZになるわけだし。俺はとにかくはやく本多忠勝の服がほしい。 -- 2013-05-22 (水) 18:47:18
    • その前から伏犠の巨剣と女媧の細剣は無双4ベースじゃなくOROCHIベースなんだけどね。 -- 2013-05-23 (木) 15:37:52
  • 曹操勝つと定員オーバー確定の劉表争奪来ちゃったよ。 -- 2013-05-22 (水) 19:02:17
    • 臨時メンテ:曹操勢力の執務室を増やしました。とか破天荒な対応してきそうだ。 -- 2013-05-22 (水) 19:43:55
      • 一人一部屋とは限らんだろJK。ガチムチ武将は二人部屋だろ -- 2013-05-22 (水) 19:57:47
      • 回路の中央にオブジェとして飾られるんだよ、きっと -- 2013-05-22 (水) 20:46:58
      • いやいや、練兵官として雑務こなすんだよきっと。 -- 2013-05-22 (水) 22:08:58
      • 酒場の厨房が空いてるから、そこがいいよ -- 2013-05-22 (水) 22:17:13
      • 大会世話役と摩り替わってても問題ないんじゃね? -- 2013-05-23 (木) 12:23:31
      • 俺の副将の枠が空いてるけど・・・ -- 2013-05-23 (木) 14:36:46
      • 副将に無双武将か…そいや昔、チョウコウ倒したら魂出るバグに遭遇したな。もちろん、ヒゲ武将にすり替わっていたけれど -- 2013-05-23 (木) 14:49:10
    • バカだなおまいら。昔の神の手が入るにきまってるだろ。曹操は負けるに決まってる -- 2013-05-22 (水) 20:02:09
    • いまさら武将増えようが減ろうがどうでもよくね?微妙なステアップと限定特務があるかどうか位でしょ?昔と違って称号やら何やらでステアップも出来るからもはや眺めるだけの存在にしか感じないけど。 -- 2013-05-22 (水) 23:11:08
      • 問題はそこじゃないけどね^^ -- 2013-05-23 (木) 18:21:56
  • 次は王元姫の武器か。そして4国じゃなくて3国(魏→晋)になるんだな。 -- 2013-05-23 (木) 15:40:50
    • これ、やっぱり晋に人集中するよね。。。 絶対・・・ -- 2013-05-23 (木) 18:55:23
    • 旗マント廃止でグラは新しいの来るのかな?グラ一新されるんならどこの勢力行っても持ってないマント貰えるからそしたら勢力いくらかばらけるのかな -- 2013-05-23 (木) 19:24:43
      • 最初だけはな、これまでの新シナ移行と同様すぐ結果は出るよ -- 2013-05-23 (木) 19:33:33
  • 一番人口の多い勢力への転生はペナルティを設ければ一点集中は避けられるはず。次シナこそわざわざ人多い所に転生しといて激突できないって言う奴をどうにかしてほしい -- 2013-05-23 (木) 20:09:02
    • 人多い=争奪勝てるのシステムを変えないと無理だと思うよ。争奪勝てる=俸給上がる&武将等の特典あるが一番問題ある状況だから、勢力人数に応じて補正を掛けるくらいしないとだめなんだと思う。人多い=各PCが争奪勝ってもダメ少ない、人少ない=各PCが争奪勝ったらダメ大きいみたいな露骨なシステムにしちゃえばいいと思う -- 2013-05-23 (木) 22:23:29
      • その仕様だともう争奪自体する意味ないな -- 2013-05-23 (木) 22:51:23
      • ま、人が多いと戦争に勝つのは当たり前だからね~。 -- 2013-05-23 (木) 23:04:19
      • 逆に↑2名に聞きたい。魏が勝ちまくって領土広げまくってる今の争奪に意味あるの?これからもこんな感じだったらそれこそ争奪なんて必要ないコンテンツだよね?まぁ今でもオワコンなのは間違いないけど -- 2013-05-23 (木) 23:07:45
    • 違うでしょ、争奪勝ちたい人も居るだろうけど、その参加者や同時に行われてる激突の対決とか見れば領地とかそういう問題じゃないと思われるよ? -- 2013-05-24 (金) 08:09:04
  • 曹文命→美人化 夏侯邦→イケメン化 司馬けん→顔はよくなったのに残念な髪型…  司馬けんかわいそう -- 2013-05-23 (木) 23:20:03
    • 司馬けんは異人みたいになっちゃったな -- 2013-05-24 (金) 00:55:07
  • 思ったんだけど争奪には参加人数枠を設けたらいいんじゃないか?そうしたら例えば500VS500で圧倒的に人数が多いとこと少ないとこでも多勢に無勢にはならないだろうし。連勝組には・・うん -- 2013-05-23 (木) 23:37:27
    • 人口最大の曹操ですら200人ちょっとしか、争奪に参加していないんだぜ。何かしら人数制限を設けるのはいいかもしれないが、ただでさえ参加人数の少ない争奪はちょっと厳しいんじゃない? -- 2013-05-23 (木) 23:44:26
  • 争奪もリニューアルしてるらしいけどさ。ここの運営って「新参狩りなんとかしろ→新参格で貴石を出にくくしました」って異次元アプデをしたことがあったからな。果たして今回はどんなミラクルがおきるのか。 -- 2013-05-24 (金) 01:46:06
    • そんなのあったっけ?というか新規ユーザー増やす気も無いじゃん、新規のサブから貴石代取ることしか考えてないだろコレ -- 2013-05-24 (金) 08:06:55
  • すいません、質問です。rrkkって何のことなんでしょうか? マニュアルに載ってないんですが・・・ -- 新兵? 2013-05-24 (金) 01:46:50
    • 宝物部屋っていうアイテムを稼ぐ部屋があるんだけど。そこで目標とするアイテムの略語のこと。具体的にはrは赤武将から落とす武器or服飾。kは皮袋を指す。1つの戦場にはrとkは2個ずつあることが決まってるから、rrkkは赤武将を倒して武器or服飾を二つ、皮袋二つ集めますって意味になる。 -- 2013-05-24 (金) 01:50:09
      • 補足。赤武将ってのは敵勢力に所属してる名前つきの武将のことで普通に殴って倒せる奴な。あと部屋によってはbってのもあって、これは味方武将から得られる武器or服飾を指すんだけど、これは2PCや武将誘導とかしないと手に入らないから、あんまりやらない。 -- 2013-05-24 (金) 01:53:25
      • 補足の補足。このwikiには質問ページがあるから、今度からはそっち使ってくれ -- 2013-05-24 (金) 01:54:51
    • ご丁寧にありがとうございます^^ -- 新兵? 2013-05-24 (金) 02:04:54
  • いっそ争奪の中身をガラッと変えて欲しいね。例えば、進攻度が一定値に達すると1時間後に領地を奪うための乱戦(一方は攻める側で時間内に兵糧2つ分を落とす、一方は兵糧を守る)が発生する、とかね。まあ例えばの話の妄想ですけどね。 -- 2013-05-24 (金) 02:56:21
  • 4エンパみたいな戦闘方式の激突出てくれたらいいのに…と思う今日この頃。拠点の種類はいっそこのままでもいいし。強化は国士無双みたいに最初からある程度強化済みで。 -- 2013-05-24 (金) 07:57:52
  • さりげない要望だけど、要塞のBGM変えてくれないかなぁ運営さん。オフ無双3の官渡はいいんだけど、何か暗くて萎えてくる -- 2013-05-24 (金) 12:44:02
    • というか各自でBGMの設定できればいいんだけどな。デフォは今の状態、サウンド設定で各マップごとにBGM選択できるようにとかさ。BGM自体は自前で用意してあってサーバーと通信してあれこれしてるわけじゃないから可能だと思うんだけどねえ。 -- 2013-05-24 (金) 12:46:29
    • いちお昔変わったんだけどね。BGMはランダムになってほしいな。どれもいい音楽なのにね -- 2013-05-24 (金) 13:14:58
      • そういえば、昔の要塞のBGMは今は平地だったな。 てか、個人個人でBGM設定可能で、ランダムでも十分だよな~ 俺は連環船のBGMがすげぇ好きで、不明で引いたときはテンション上がってるよ。 -- 2013-05-24 (金) 16:26:42
      • 俺は今の都城のBGM好きだわ。4の合肥のアレンジは燃える -- 2013-05-24 (金) 16:58:24
    • いつもミュートでゲームしてるんだけどみんなBGMとかこだわりあるんだな。すげーな。 -- 2013-05-24 (金) 17:56:25
      • この最悪のクソバランスゲーの唯一いい所がBGMなのに馬鹿なやつだな -- 2013-05-24 (金) 18:25:32
      • 低スペの割には良いグラフィック、そして結構聞けるBGM、システムが全部ダメにしてるけど個々では評価できるレベルだよ -- 2013-05-24 (金) 21:01:03
    • 山道連峰(3制圧戦)と女媧伏犠(OROCHI邪馬台)と国士無双(3急襲)が大好きなのに聞く機会ないからなあ -- 2013-05-24 (金) 18:57:56
  • 海賊服は攻撃・破壊服なのかぁ~仲買で服あったんで買ってしまったけど、エンパの服だなぁ -- 2013-05-24 (金) 19:35:49
  • 旧連環船のBGMってどこで聞ける? -- 2013-05-24 (金) 19:43:18
  • 争奪はもう、今までとはまったく違う戦闘にしなきゃ無理。みんなガチすぎてライトユーザーじゃついていけん。市場から東西中央に出張してくれて便利になるくらいだ争奪なんてさ。 -- 2013-05-24 (金) 19:52:27
  • 好きな武器、好きなアイテムつけてくれてかまわないから。カットとかNハメとか当たり前のことは当たり前にしてくれ。人数減ったら圧倒的に不利になって結局自分が困るんだからさ。野良とかPTとかまったく関係ないお。常に4対4のチーム戦なのだから。殴られてる味方いたら助けてみようぜ?以上。 -- 2013-05-24 (金) 23:15:28
    • でも助け合い無視されて犠牲になってるのって基本的に風役だよね。あなたは「双戟使いはNハメもカットもしない」みたいな言い方してたけど双戟はカットは強いほうだし。みんながみんなみたいな言い方やめてもらいたい。ふつうに「助け合い重視したいよね」みたいに書けばいいのになんでいちいち煽りを入れるのかが理解できない。 -- 2013-05-25 (土) 00:13:04
      • わかるわぁ、風じゃなくてもカットしてくれた人が捕まって撤退してちゃ勝てるもんも勝てないし、逆にカット不可能な遠方まで自分から1人で突っ込んで行く場合は囲まれて一方的にボコられても文句は言えないね やはり基本は味方と離れないことだよな -- 2013-05-25 (土) 08:51:56
    • Nハメは2人居れば十分だからカットしに来た敵の邪魔しにいくのにNハメから離脱するとか、味方をカットしたら置いて行かれたとか、戦ってる場所が悪くて移動したくてカットした後下がってるのにそのまま殴りに行く味方を置いて行くとか、人数不利だけど誰も風付いてないから移動したいのにN振るのをやめない味方を置いて行くとか、無双打った後普通に無双回収にいく俺とか、こういうところに個人の差が出るから野良の連携は難しいんだよね。 -- 2013-05-25 (土) 00:27:49
  • 無双だけじゃなくてネトゲ全般に言えることだけどさ。「ガチ→テンプレでみんな同じになる」「趣味思考→組んでもらえない」なんだよな。 -- 2013-05-25 (土) 04:41:20
    • そにどういう楽しみ方を提供できるかが運営の腕の見せ所なんだけどな -- 2013-05-25 (土) 08:46:32
  • ネトゲがというより、ネトゲやってるやつがテンプレしかできないんだとおもう。ゲームですら自分の好きに遊べないかわいそうなことだよ。最強じゃないと遊べないのかい?そうじゃないだろう。ゲームってもっと夢があって自由で楽しいもんのはずだ。決められたとおりのことするのは仕事だけで十分だよ。 -- 2013-05-25 (土) 19:27:00
    • 問題なのは、自分が趣味思考に走ると、PTとかに誘ってくれなくなることだな -- 2013-05-25 (土) 19:29:38
    • 無双に関しては、仕様上の問題で個性没の武器が多いことが選択肢を縮めているような -- 2013-05-25 (土) 20:07:20
    • 昔はキッチリ反転して反撃に転じるプレイヤーが強かったけど、今はお手軽激無双やらスカ連携やらが主になっちゃったからだと思われる。さらに連打ツールやら使った上に空中判定で逃げれて足早くて無双も強けりゃお手軽なんだからそっちに行っちゃうよね。 -- 2013-05-25 (土) 20:37:40
      • 酷い奴は砕棒のc5すら反転できないくらいのやついるからねぇ。 タイマンで間違えてc5打って敵殺したときとか呆気にとられたw 昔は双鞭は熟練者とかが反転手できたし、砕棒のc5反転で反撃確定とか当たり前だったのに・・・  -- 2013-05-25 (土) 20:48:54
      • というよりもc5打つときってカットや中距離でしか使わないから反転攻撃ってのを知らないだけじゃない?自分も↑みて知ったよ -- 2013-05-25 (土) 21:12:11
      • お前さんの言う通り、お手軽な戦い方が増えたことも原因だろうが、タイマンの機会が全くと言っていいほど減ったのも大きいんじゃない。反転出来る事を知らない人も結構いそうだし -- 2013-05-25 (土) 21:22:48
      • ↑確かにタイマンの機会は減ってるかもしれない。大斧の覇は反転余裕な上にJ抜けもできるのに、混戦でもない状況でそれすら出来ずに死んで行ったPCを見た時のやるせなさは敵側から見てもちょっと・・・と思うよ -- 2013-05-25 (土) 22:05:22
    • 個人のモノサシはあるけど明らかにバランスが悪いと感じた要素にあまり手を出さないってプレイヤーは結構居た。 でも結局やったもん勝ちな戦法や不正ツールが放置され過ぎてウンザリして止めるっていう流れはある筈。 今はもうそういうライトな層とガチ勢の人数比が完全におかしくなってしまってるね。 -- 2013-05-25 (土) 21:18:19
  • 昔に比べて「うまい!」って言いたくなるような人を本当にみなくなった。実際、厨武器使ってぶっぱしてればキル取れるし、課金でかなり差をつけれるし、勝てばいいみたいな人が残って、テクニックのある人はもう離れていったイメージ。 -- 2013-05-25 (土) 22:05:36
  • 晒し厨は帰れとかいわれて蹴られてる人がいた。晒されるような悪いことするのが悪いんじゃない?って尋ねたら暴言吐かれた。激しいなぁ。 -- 2013-05-25 (土) 23:02:45
    • 晒しなんて俺みたことないし興味ないわ。だから晒すやつも晒されるやつも同レベルな感じする。勝手にやっててくれって感じかな。どうでもいい -- 2013-05-25 (土) 23:44:25
      • 同レベルかあ。人を不快にさせる言動する人と一緒にやりたくないのが普通なんじゃないのかな。私怨以外で晒されるっていうのはよっぽど悪いことした人だし。 -- 2013-05-25 (土) 23:53:21
      • ちくってるというか、晒すってのも人間としてレベル低いようなきがしてな。 -- 2013-05-26 (日) 01:21:28
      • ↑他人への悪口ならまだしも、ラグとか不正やってんなら晒されて当然だろ。晒す人間が低レベルとかイジメちくった奴を低レベルって言ってるようなもんだぞ -- 2013-05-26 (日) 08:16:10
      • 晒される側(いじめる側)からしたら晒す側(告げ口する側)が憎いというかそんな感じなんじゃない?理解に苦しむけど。 -- 2013-05-26 (日) 13:28:28
    • よし、そいつを晒そうか^^^^ -- 2013-05-25 (土) 23:50:55
  • 争奪呉vs魏あと少しで兵力逆転しそうだな~ -- 2013-05-26 (日) 00:33:29
  • 激突の部屋覗いてて思ったけど、新参部屋酷いな・・・。「新規× 破壊×」とかどんだけ必死なんだよ新参狩りは^^; -- 2013-05-26 (日) 01:17:00
    • 俺も思った。とりあえずSS撮って全員絶交入りしたわ。 -- 2013-05-26 (日) 09:33:55
    • 哀れだよなぁ・・。 狩りする奴の思考回路が理解できんわ^^; 虚しくならないのかねw -- 2013-05-26 (日) 11:12:07
    • 残念だがそういうのは昔からある。未だに新規参入者がいることと、未だに新参狩りが残ってることは大いに驚きだけど -- 2013-05-26 (日) 15:05:25
  • 魏延と黄忠→曹操軍への併合を拒否wwwww -- 2013-05-26 (日) 06:34:13
    • なるほど残ってるNPC勢力に移動するんだな。つまりNPC勢力ラス1状態で曹操が勝っても定員オーバー武将は孫策か劉備へ加入するってことだな。 -- 2013-05-26 (日) 08:55:41
  • 最近思い出したんだがな・・・善政ってもうやんないの? -- 2013-05-26 (日) 17:08:38
    • え、何それは(驚愕) -- 運営? 2013-05-26 (日) 17:14:49
    • 連合にしても善政にしてもすべての発動タイミングは運営次第だからなあ。サブ使われて損するのが嫌なのかも知れん -- 2013-05-26 (日) 17:53:34
    • ここの運営は新要素を実装してもそのまま放置って言うのが多すぎるからな。無双大会()は一応2回目があったから除外するとして、善政・特務・列伝・それに今は亡き闘技と賊討伐。実装するなら活用すればいいのにもったいなさ過ぎるよ。 -- 2013-05-26 (日) 18:21:34
    • 賊討伐はともかく闘技はおまえらが悪用したからだろ、いい加減にしろ! -- 2013-05-26 (日) 19:14:03
      • 武器回数とかメリットをなくせばいいだけなのに、全面廃止にする意味がわからん -- 2013-05-26 (日) 20:03:13
      • まともにやったとしても2倍アイテムのせいでレインボー維持できたから糞ゲーだった。闘技はせいぜい相手と申し合わせしてタイマンに使うぐらいだった -- 2013-05-26 (日) 20:39:55
    • 列伝「・・・・・」 -- 2013-05-26 (日) 19:22:10
  • ガチフレのお供で新参・熟練行ったけど、どっちも酷い状況だな。偽装・ガン逃げする屑が多すぎ。晒しても義上げしたサブに乗り換え。これじゃあ新規増えないわけだ -- 2013-05-26 (日) 22:55:57
    • 新参に入った地点で新参狩りの仲間になるんじゃない?それはおいといて、自分もリア友が最近始めて後ろから画面のぞいてプレイ見守ってるけど蹴られ率が半端ない。破壊入ってるからだめ、新規ならだめ、武器弱い(ちなみに双鞭)からだめ、蹴られる理由が意味わからんくて苦笑した。んで戦闘は戦闘で相手は極雷穿刃か鎮火龍牙だけ。初期体力の差から見て伝説化とかもしてるんだろうなあ。 -- 2013-05-26 (日) 23:04:30
      • むしろサブを持っている人が大半で激突に一回も行かない人なんてほぼいませんよ。つまりほとんどの人が新参狩りしてます。リア友のPCを覗いてる方がレアすぎる。で、冷静に分析すると蹴られるのにそのリア友理由つけられすぎ。サブ作ってれば分かるけど新規感覚にてきとーな武器で行くと無言蹴りしかしないよ。単純にそのリア友が嫌われてる可能性大。 -- 2013-05-27 (月) 07:06:41
      • 新参で新規を蹴ることに問題があるでしょ。最初のうちは武器1本だってまともに作れないのに。蹴られるのはすごく気分悪いし、思いやりがなさ過ぎる。冷静に分析っていうけど、始めたばかりの人が嫌われるとも思えないけどな。あったとしても、相当稀なケースじゃないか? -- 2013-05-27 (月) 19:15:31
      • ↑2 オフシリーズや対戦ものをよくしてるのでプレイヤースキルだけある感じで、なおかつ始めたてなので嫌われてることはないですね。「○○(新規・武器もってない)?」「はい」→その後無言蹴りっていうのが主でした。今は武器あげて一緒に演習で練習相手してますけどね。 -- 2013-05-27 (月) 22:44:39
  • 争奪行ったら男服飾頭で+9限定服飾「雅客紗冠」拾った、移動+5だったよ -- 2013-05-26 (日) 23:11:27
  • 争奪撃滅の龍牙鈎率の高さときたら。まぁ強いからガチでいくならそうなるわな。あきらめてるけど。 -- 2013-05-27 (月) 00:25:04
  • 撃滅における龍牙鈎と総大将における宝剣って特定のルール専用武器だからって思うかも知れないけど、総大将と違って対人要素が大きく影響するルールの撃滅で龍牙鈎のワンパターンが流行ることに問題があると思うんだよね -- 2013-05-27 (月) 01:17:31
    • 運営開発以外はみんなそう思ってるよ。こだわり()持ってるプレイヤーは駆逐された。 -- 2013-05-27 (月) 02:08:16
    • あの、基本的なことですみません。質問にも書かせて頂いたのですが、もしかして撃滅の「戦力数」というのはPCの撤退数なども含まれるのでしょうか? 無双制限以外はてっきり乱戦と同じかと思っていたのですが。--争奪ほぼ初心者 2013-05-27 (月) 07:15:48
      • そのとおり、対人撃破も少ないけどポイントに入る。 -- 2013-05-27 (月) 07:58:09
      • 相手プレイヤーに撃破された場合ポイントで無双武将や雑魚兵士にやられた場合はノーカウントじゃなかった? ただし無双乱舞使用回数復活しないとかだった気がする -- 2013-05-27 (月) 08:07:29
      • そうだったんですか (^^; 似てるようでけっこう違うんですね。ご親切にありがとうございました (^^) -- 2013-05-27 (月) 18:43:50
  • 争奪ガチ勢に15連敗してもうたorz 昔の感覚で臨むと新武器に勝てないのね -- 2013-05-27 (月) 01:37:05
    • いつまでも内容同じじゃ詰まらんだろうと運営様が用意してくれた武器だからな。 ただそれが面白いとは限らんがな -- 2013-05-27 (月) 01:57:44
    • 制圧用砕棍で争奪出たら蛇剣やら龍牙鈎にカモられたでござる -- 2013-05-27 (月) 04:06:14
    • いやいやお前ら今も昔も争奪ガチ勢に連勝するにはそもそもガチ構成しか無理だろ。昔の感覚でやってるっていう時点で現在のガチ勢に勝てるわけないし。新武器に勝てないっていうのはちょっと意味合いが違くね?貴方がガチ勢の”流れ”に乗れずふるいから落ちただけ。だから何が言いたいことかというと、みんなには良いことだよ気にするな。 -- 2013-05-27 (月) 07:20:31
    • 15連敗とか出来る精神力は素直に称賛するとして、0連勝で争奪ガチPTに15回も連続で当たるわけないってことは争奪経験者ならだれでもわかるよ。つまりブランクもあるし腕がなまってたって要因の方が強いと思われる。ともあれカムバックおめでとう^^  -- 2013-05-27 (月) 11:00:11
    • 昔がいつかにもよるが、鍛錬、改造からして違うからなあ。更に伝説化と食事、服飾と差は広がる一方。 -- 2013-05-27 (月) 11:33:04
      • 食事で課金事はあったか? -- 2013-05-27 (月) 12:32:55
      • 復帰者は存在自体、知らないのも多いんだ。それ位、自分で調べろって思うかも知れないが、ボロ負けで萎えて辞めちゃう。ギルドに居る新規なんかは顕著で、残らねえ -- 2013-05-27 (月) 12:45:45
  • 満喫からじゃコメント出来ない? -- 2013-05-27 (月) 11:24:03
  • なぁ、新称号で【横槍を極めし者】ってあってもいいと思うんだけどどう?w最近また必死な奴らが増えてきてる気がする。俺攻撃そのままでも撃破できるのにわざわざN差し込んでいく奴、N差し込んで相手を助ける奴が多くない?そんな奴にくれてやる称号。効果は・・・何がよろしいか?w -- 2013-05-27 (月) 13:36:36
    • そんなの昔から過ぎて今更じゃないですか。撃破できたんだったら手伝ってくれたと思おうよ。逃がされたんなら怒ってもいいけど誰にでもあるじゃん。やった回数よりやられた回数の方が記憶に残ってるだけだよ。そんなカリカリせずゲームくらい気楽にやろうぜ。 -- 2013-05-27 (月) 13:57:50
    • N差し込んで助けるがどういう状況なのかで、コメントの理屈が変わるんだが。どっちにしてもそんなカリカリすんなって思うのは↑と一緒かな。木主がノーミスとは思わないし、あいつミスしやがったなwwwだけでいいんじゃないか?野良でそう思えないのであればPT組みな。 -- 2013-05-27 (月) 17:34:49
  • 劉備の新参、弱すぎるだろw ガチ初心者がおおいのか? -- 2013-05-27 (月) 19:58:32
    • 新参狩りの方ですか? -- 2013-05-27 (月) 20:09:18
    • 劉備にサブ持ってるがほんと味方は新参が多いよ。だから同じく曹操に新参狩りしてても逆に狩られるwてか曹操は新参いるの?って感じだなw新参にも居場所が無い俺オナシャス! -- 2013-05-27 (月) 20:55:00
    • 蜀に新参サブ持ってたけど下手すぎて蹴られたり誰も来てくれない事が多くてやめたけど新規さんそんないるのか? -- 2013-05-27 (月) 22:30:31
    • 新参に居座ってたらそりゃ腕はあがらないわな。無双格の人ならどんな武器使っても指揮官撃破つけれて当然なんじゃないか? -- 2013-05-27 (月) 22:47:06
      • まだそういう無知な見解してる奴がいるとは…。新参にずっといたら腕が上がらない?それは新規で溢れかえってればそうなるだろうさ。今は新規なんてほぼいないんだよ。だから腕が腕がって騒いでも全く的外れな論争になってる。信じられないなら自分が新参狩りしてみて現実を見た方が良いな。 -- 2013-05-28 (火) 13:56:11
      • ↑以前その話題で荒れたのにしつこく掘り返すのは何故?まるで正論かのような態度で的外れとか煽られても根本的にその考えは間違ってるし不快でしかない。新参狩りとかしててもなにもすごいと思わないしその事をしつこく書くのも荒らしと何ら変わらないからね?正直そういうクズプレイヤーはクズ仲間同士仲良く勝手にしておいてください。ここに程度の知れるような書き込みはやめるべき。 -- 2013-05-28 (火) 14:56:14
      • 新参に居座って上手くなるわけないじゃん。何を言ってるんだ上の人は・・・。 -- 2013-05-28 (火) 19:52:45
      • ↑2 この話題になるのが分かるのにわざと「無双格にいるなら指揮官撃破ついて当然」って煽ったからだろうね。↑3が悪いというよりこの必然の流れを作った主の方が悪いな。それと新参狩りがいるのは事実だし違反でもないのも事実。モラルはないだろうけどね。同じ話題を掘り返して個人的に胸糞悪いから荒らしと変わらないって叫ぶのもどうかと…。↑2も↑1の人も無駄に相手すんなよ。スルー推奨レベル。 -- 2013-05-29 (水) 13:33:54
      • ↑それで煽りに入るなら大半規制されるけど?あなたが一番煽ってるんだがね?そもそもこの話題になるのも当然とか言われても間違ったこと言ってないよね?新規でもないのに無双ぶっぱだけで勝てる新参がきついなら根本的に対決向いてないでしょ。それに新参狩り違反じゃないとか言うのもやってるのも同じだからどうかと思う。 -- 2013-05-29 (水) 18:33:36
      • ↑別に誰も嘘言ってるわけでもなく煽っても無くね?客観的に見て事実を述べてるだけだろ。それなのに自分にとって嫌な話題が出ると「煽られてる」って思う方がどうかしてるぞ。↑2の人は要はこの話題は荒れるだけで解決しないからスルーしろって言ってるだけでしょ?それを「一番煽ってる」って発言する方がおかしいと俺は感じるわ。あなたも嫌なら大人しくスルーしなさい。これ以上訳の分からない「煽ってる」って言うならそれこそ管理人に報告しますよ。 -- 2013-05-30 (木) 00:52:55
      • 新参狩り違反じゃないので問題ないだの冷静に煽ってないことを主張してる↑3も結局何言っても同じだと思うんだけど。それもそれでおかしいでしょって言った↑2が正論言ってるのに訳の分からない?ブーメラン帰ってくるようなこと言わないことだね。常識的に考えて新参狩りに腕なんてないのにそれを無知だと言うのは煽りとしかね。面倒だろうからこの話題終了するべき。 -- 2013-05-30 (木) 16:45:22
      • 「新参弱すぎ、新規??」→「そりゃ新参狩りは腕が上がらないから弱く感じるだろうねー。無双格経験してたら指揮官撃破も簡単じゃないの?」→「新参で腕があがらない?なに言ってんの?無知もほどほどにしてよ(煽り)。その意見的外れだし新参狩りして現実みなよ。」→「なんで新参狩り推すの?正論のように言ってるけど的外れではない。身内でやっといてよ。」「新参居ても腕あがらんでしょ。」→「指揮官撃破簡単とか煽るからだろ。(勘違い)新参狩りは事実で違反にはならないから。個人的に胸糞悪いからって荒らしとか言うなよ。」→「それで煽りなのか。ならここ全部だめじゃん。間違ったこと言ってないけど?」→「自分にとって嫌なこと言われたら煽られたかよ。(煽り)おかしいしわけわからんこと言うなら通報するから」 -- 2013-05-30 (木) 17:07:13
      • とりあえず言いたいことは、話がずれてるんだよ。批判するときはよく文を読もう。煽ってないのに煽ったって言いだしたのは2013-05-29 (水) 13:33:54。間違ったこと言ってるからこっちは指摘しただけなのに煽ってる??んで煽ってないって主張するから言い返したのに管理人報告?あの、支離滅裂なんですけど。別に人間として間違ったことしてないし言ってないから無知だの偽善だの言われたり規制されても構わん。ただ間違ってるのに自分が正しいみたいに言って煽ってるくせに人に煽り煽りうるさいとかいうのはどうかと思う。  もう勘違いとかしつこいの嫌だからお互いここにレスしないようにしよう? -- 2013-05-30 (木) 17:12:15
  • 楽しい時はホント楽しいけどつまらない時はこれ以下のゲームがあるのかってぐらいつまらないよねこのゲーム。ガチで勝ちに行きたい人と接戦で負けてもいいから楽しみたい人で住み分けできるようにしてくれないかな。 -- 2013-05-28 (火) 00:34:02
  • 今更だけどこのゲーム4対4ってのに無理があるんだよな。2対2とか3対3とか人数調整できればいいのに -- 2013-05-28 (火) 18:12:23
    • 別に実装しなくてもいいけれど、他勢力の人とタイマンしたいなぁ・・・。一応人が入ってこなくて1vs1のの状況だとタイマンを誘って決定ボタン押してるけれど、最近は乗ってきてくれないからちと寂しい・・・。 ちなみに質問。タイマンで属性玉ならつけても良い?タイマンだから武器のみで勝負するべきだから属性玉は反対?僕は防御系アイテムはもちろん論外だけれど、属性ならよいと思う。 2点とも意見下さいな -- 2013-05-28 (火) 19:30:41
      • 3kで指揮官撃破の部屋があったら入ってよくタイマンしてる。n玉程度なら問題ないと思うよ。ただ炎麟角刀とかワンパターンコンボになる戦い方はしないな。楽しくないし -- 2013-05-28 (火) 19:48:06
      • 氷ハメもつまらないと思う 1:1でヒト来なければタイマンってのはありだと思うよ -- 2013-05-28 (火) 20:28:21
      • むしろアイテム石やチンカ 一番は無しで究極無し無双チョンオシでやるのが楽しい、演習はいつもそれ。属性でやると結構gdgdになる -- 2013-05-29 (水) 00:16:28
    • 個人的にはタイマンよりも2対2が楽しそう。たった一人フレがいればペアは組めるわけだし、連携の練習とかも手軽に出来るし、氷とか雷とか一方的なハメも出来ない。テニスのダブルスみたいな感覚でできそう -- 2013-05-29 (水) 00:00:53
      • 冷静に考えてみ。一人が撃破されたら味方が揃うまでの逃げるだけのゲームになる。敵味方糞つまんないゲームの完成だぞ。3対2の状況なら戦うのは分かるが2対1の状況で誰も戦わんだろう。つまりそういうことだ。悪いとこばっか言って悪いが2対2は斬&氷ペアが最強になる。 -- 2013-05-29 (水) 13:25:37
      • マップ調整の上での話だと思うぞ。実装は期待できないが。 -- 2013-05-29 (水) 21:28:02
      • いいよ!来いよ! -- 撃滅? 2013-05-29 (水) 21:31:46
      • 撃滅は2対2っぽく見えるけど、片方の拠点が一方的にやられてたら相手は逃げに走るから、実質的に4対4だろ -- 2013-05-29 (水) 22:08:15
    • 2VS2楽しそうだなあと思う。たとえば誰か一人が死んだらそこで1ラウンド終了(1点)→定位置に戻りリスタート の繰り返しで5点先取したほうの勝ち。みたいな。 -- 2013-05-30 (木) 12:12:44
    • 2vs2でやっても重手甲龍牙鈎で激無双とかそんなんばっかになりそうだけどな。無双制限いれたら燕扇盾か堕落C4ゲーか気絶支援+ロウガ陣でホームラン打って2:1で戦おうとするやから出てきそう。今の無双に良心なんてないからその条件の中で出来る糞ゲー作るの上手いし。 -- 2013-05-30 (木) 13:05:03
  • 息子の更正のモブ武将の位置固定されてるの気のせい? -- 2013-05-28 (火) 18:18:21
    • 数パターンで固定最初の目の前拠点近くに誰がいるかで阿直がどこにいるかわかる -- 2013-05-29 (水) 22:00:21
      • 1パターン固定にされたんじゃなかったのか、ありがとう。昔は阿直の位置数パターンで変わってたけど、堕落実装以降は毎回目の前の拠点近くに阿直しか出なくなったから気になってたんだ。 -- 2013-05-29 (水) 23:06:09
      • 5回連続で兵糧前に阿直がいた事あったわ。初期配置に関して何か条件があるのかも・・・ -- 2013-05-30 (木) 00:38:45
  • レイセンの湧くところの話だけど、同じ武器で大体同じタイミングで兵糧庫を抜けていくと、いつも同じ場所に発生するけど、そんな感じかも? -- 2013-05-30 (木) 03:52:32
    • その特務は米到達時間で位置が決まるってのは前からだね。同じ移動ならほぼ同じ時間になるから毎回同じ場所になる。スタート遅らせたりすると場所変わるよ -- 2013-05-30 (木) 06:00:02
  • 特務関連で思い出したけど、空城や魔城で北西の拠点やその付近の弓兵士が地面に降りてきてるバグっていつ修正されんの?不具合報告送ってもガン無視だしさ。あと黄巾でも張角の名前が2人とも同じになったままだし -- 2013-05-30 (木) 13:03:45
  • Zのopわろたw長棍も多節も戦盤もつかってねえw ついに行商に売ったんだな -- 2013-05-30 (木) 13:20:01
    • 呂布に踏み潰された金の鳥のペンダントが復活してたな。地味に拾ってくっつけたとか泣ける -- 2013-05-30 (木) 14:12:39
      • 個人的に、前世と来世っていう設定だと解釈している -- 2013-05-30 (木) 18:40:06
    • 夏侯邦の短剣っぽいやつの動きが某ゲーのツインダガーにしか見えんのは俺だけかね。 -- 2013-05-30 (木) 14:12:40
    • 両手拳銃ワロタw新武器多そうだな。近代兵器ありなら騎乗副将にバイクだしてくれ。 -- 2013-05-30 (木) 15:51:21
      • 双剣と鉄球(鎖分銅)は無双6で登場してるから6以降からいろいろ持ってきそうだね。 -- 2013-05-30 (木) 17:15:15
      • 鉄球は5の悪来さんだとおもうぞ。 -- 2013-05-30 (木) 17:54:13
      • 拳銃はさすがにだめじゃないかね、ビームとかは超能力的なことで解釈できるけど -- 2013-05-30 (木) 18:06:27
      • まてw拳銃よりビームのほうがオカシイだろwww拳銃はけっこう昔から存在してるしな。 -- 2013-05-30 (木) 19:54:10
      • 時代的におかしいのは今に始まったことじゃなかったり。最古の爆弾(火薬)があったと記録に残ってるのは銃が出た時代と同じで7世紀頃っていう。 -- 2013-05-30 (木) 20:07:04
      • ↑2 横槍だけど。↑3が言いたいのはそういうことじゃなくて、ファンタジーの中でもルールを守れってことじゃない? 現実に無いものを追加するのと、その時代にあったらいけないものを追加するのは意味が違ってくるだろ -- 2013-05-30 (木) 20:24:09
      • バイク副将は食事代が高いぞ -- 2013-05-30 (木) 20:56:04
      • 銃、バイク副将、世紀末ヒャッハー服、美容でモヒカンを実装したら完璧だな -- 2013-05-30 (木) 20:58:25
      • 無双6は連弩砲(もはやマシンガン)や螺旋槍(ドリルにしか見えない)があるからなあ・・・ -- 2013-05-30 (木) 21:06:39
      • は?何言ってんの?バイク副将はお金入れないと動かないパンダバイクでしょ?ペーペポペーペポポってクソ遅いやつな -- 2013-05-31 (金) 05:08:40
      • ↑すげえ動いてたんだ俺のとこ乗馬マシーンみたいにふるえて音楽がぺーggペッって3秒ぐらいで終わったぞ -- 2013-05-31 (金) 22:37:32
      • ↑2ペーペポw やられたw ↑4モヒカン、ありかもw。もうそこまで行ったらコラボで北斗神拳とか (//(いや、個人的には三国志の世界観大事にして欲しいのだけどw)   -- 2013-06-02 (日) 06:56:24
    • 双刃槍?で槍好きの俺歓喜 でも銃はねぇよ… -- 2013-05-30 (木) 18:07:36
    • 銃もアレだがそもそもシナリオ的に呂布出てこねぇじゃんよというツッコミは今更か -- 2013-05-30 (木) 20:30:09
    • 服装でどう考えても時代錯誤なものが登場している時点で何が出てきても驚かないぜ -- 2013-05-30 (木) 21:38:41
      • 異民族服(仕立て)出た後はネタ切れ感が拭えないですね (--; 個人的にはずっとNPC服が欲しいのですが。行商の移動7とか、大会世話役服の防体15とか、町人の破壊移動とか。 -- 2013-06-02 (日) 07:20:41
  • 無双ランキングー燕扇・龍牙鉤・穿刃・重手甲、この4つは不動やな -- 2013-05-30 (木) 16:01:45
  • まあ結局は不正者やマクロをはじくシステムを作らないと元の木阿弥なんだけどな。 -- 2013-05-30 (木) 20:11:32
    • 過疎の本質である不正者を放置をして武将デザイン変更だとか武器追加だとか何言ってるんだろうな。特に無双なんて不正者との対戦を避ける手段がないっていう致命的なポイントがあるのに -- 2013-05-30 (木) 20:18:57
  • 新参狩り・熟練狩り・サブを何とかしないと新規居つかないぞ -- 2013-05-30 (木) 20:58:04
  • 桃扇ってラガーが使うと攻撃判定の出の早さでn差し込めないんだな、今更どうして強いかがわかったよ -- 2013-05-30 (木) 21:56:26
  • Zの情報みてきたが、ま・まあでだしだしなってかんじだね (^^; 美容男ボイスは酷いがネタに走ってるだろwまあ↑でいってるように不正やらをどうにかせんとなーんもかわりゃせんだろう。 -- 2013-05-30 (木) 23:45:27
  • トレジャーボックスの服飾てやっぱ染色無理なんかな・・・紫イケてないわーwww -- 2013-05-31 (金) 00:47:33
  • 今激突行ってる人って何が面白くて行ってるの?JCと無双しかしない龍牙鈎、炎つけて衛だけしてればいい重手甲、地上無双ぶっぱしてJCでバイバイ穿刃&断戟、そして全てを台無しにする偽装&絞り。糞構成した時の大体の言い訳「相手を警戒してた」 これだけ揃い踏みなのに今行ってる奴はどういう理由で行って楽しんでるのか教えてくれ。おじちゃんもう分からないよ -- 2013-05-31 (金) 10:07:48
    • 結果、過疎ってしまった。2chもwikiも書き込みが減ったな・・・ -- 2013-05-31 (金) 10:36:03
    • うちは厨武器ばかりのなか、マイナー武器や良心的強武器で殴りに逝くことかな。厨武器、特に重手甲とセンジンとリュウガコウの厨御三家はウザイしタヒねとも思うし、それらに撤退させられると悔しいけれども、「厨武器は絶対に使わない!」という自分ルールというかプライドというかポリシーをもってやってればまぁそれなりに楽しむ分にはいいかなと思っている。まぁ厨武器は全部鉄クズになれば良いと思ってるけれどww -- 2013-05-31 (金) 12:24:35
    • 不正もしないし、厨武器も使わないし、練成アイテムも使わないし、属性服は着てない、ガチムチでもないしで圧倒的に不利なわけだけど、だからこそどうでもいいっていうか、勝てなくて当然みたいなところあるしな。圧倒的な差があるときは一矢報いたら満足してる。 -- 2013-05-31 (金) 14:39:10
    • 制圧はそんないない -- 2013-05-31 (金) 19:17:56
    • JCとブッパを決めるのが楽しいんじゃないの? -- 2013-05-31 (金) 21:19:34
    • そのジュウテ、センジン、リュウガだけども、直槍の繚乱で簡単にたおせるよ?真無双うったあと繚乱でなぐるだけだよ。攻撃5振りでねキリ -- 2013-05-31 (金) 21:22:44
      • じゃぁこれからはジュウテ・センジン・リュウガ対策のために4人全員攻撃5振りの直槍で出撃だ!(キリッ 繚乱で蹴散らすぞ!(キリッ ってか?アホらしい -- 2013-06-01 (土) 09:26:14
    • 繚乱仕込むまで待ってくれるならいいけどね、それに繚乱無い武器はどうしようもないってことかな 雷玉EGでJC落とせなくも無いけどその後が続かない どうしようもないわ と言うか最近は乱戦すらJCとC1だけの武器でテクニックも何もあったもんじゃないな -- 2013-05-31 (金) 22:14:05
  • pv見たけどついに普通の火器か・・・。戦国の正宗みたいな無双で初期トウコみたいにならないことを祈るよ。
  • 初期トウコとリュウガはどっちのほうが尉武器やったんやろか・・・ -- 2013-05-31 (金) 16:51:05
    • いやどう考えてもトーコでしょ、てかあれに勝てる武器はない。c1から無双jc近寄れん無双うち終わりの離脱性能ガード不可とか下方食らうまでの最短を叩き出してるし -- 2013-05-31 (金) 21:31:33
    • 初期甲刀が最強だったような。無双の離脱性能は言うまでもなく、一撃目気絶に高火力。一瞬で蒸発したな。。。 -- 2013-05-31 (金) 21:54:06
    • 無双やD気絶JCが高火力だった甲刀だけど補正も無かったしガチムチもいなかったから一瞬で蒸発してたけど性能的には突気絶からダウン無双かさねればいいだけの初期トウコの方が強いだろうな。補正やガチムチだろうと安定して倒せたし。 -- 2013-05-31 (金) 22:15:12
      • ↑あ、Dじゃなくて無双が地上ヒットだと気絶だった時の話ね。 -- 2013-05-31 (金) 22:33:50
      • っていうか、甲刀Dを気絶に戻すくらいはしてもバチ当たんないよなw -- 2013-05-31 (金) 22:51:02
      • センコンもいまでは昔の性能がちょうどいいだろうね -- 2013-05-31 (金) 23:26:20
      • ていうかオフで鉄笛の半分くらいしかリーチない旋棍があれだったんだから双剣や笛もデフォで極真空つけてあげていいくらい -- 2013-06-01 (土) 15:31:45
  • 新シナの無双武将を予想してみた。五丈原(234年)直後と仮定して。 晋:司馬懿・司馬師・司馬昭・王元姫・鍾会・郭淮・艾(夏侯覇・諸葛誕@後年他勢力へ寝返る人) 蜀:劉禅・姜維・馬岱・星彩・月英・関索・鮑三娘(孟獲・祝融@参戦するかどうか微妙) 呉:孫権・陸遜・凌統・丁奉・練師(周泰@没年不明なためもしかしたら) こんな感じか。まぁ晋に集まるのは目に見えてるか。 -- 2013-05-31 (金) 23:58:33
    • 晋は265年に建国されてるんですけど。。。 -- 2013-06-01 (土) 11:02:22
      • それじゃあほぼ全員死んでるじゃないか -- 2013-06-01 (土) 12:35:52
    • 呉が村化しそうだな -- 2013-06-01 (土) 14:30:44
  • おいおい、魏を忘れちゃ困りますぜw -- 2013-06-01 (土) 09:28:08
    • ってか用意されてないのかwwwwメンゴメンゴwwww -- 2013-06-01 (土) 09:29:55
  • 最近、不正・ラガー・暴言で晒されてる人達が晒した人やその関係者を特定してハラスメントしてるらしいねえ。物騒だなあ -- 2013-06-01 (土) 11:30:20
    • とことん最低な奴らだな。美意識とかないのか -- 2013-06-01 (土) 11:53:05
    • うちのフレも急に「○○の知り合いですか」とかきて「はい」って言ったら「お前の知り合いが晒すせいで激突いけなくなった死ねよ」とかtellきたらしい -- 2013-06-01 (土) 14:37:03
      • ざまあwwwっといって絶交すればいいし報告すればいい運営に報告して動かなかったら専門に報告すればいいよ -- 2013-06-01 (土) 17:40:29
      • 運営もこういう輩は調査した上でスパッとBANして公式に「こいつはこういうことをしたのでからBANしました。」って晒せばいいんだがな。 -- 2013-06-01 (土) 18:04:41
    • 相応の報いでしょ、効果が出てるってことだからどんどん晒していけば良いと思う -- 2013-06-02 (日) 01:41:55
  • 攻撃重視にこだわってるひとは、すぐ死んで前線からいなくなるか、防御体力がよわいからうろうろしがちで積極的に攻めてなかったり、カットすら躊躇してるよね。ガチムチはうんたらかんたらってよくきくけど、うろうろとすぐ撤退する攻撃重視の人こそ迷惑なことが多い。人数差がどれだけ有利不利かはわかるでしょう?もう少しなんとかしてほしいなぁ。 -- 2013-06-01 (土) 18:08:17
    • いや今でも攻撃特化してうまい人はいると思うよ。 ただほんとうに少数派だけど・・・  -- 2013-06-01 (土) 19:41:07
    • すぐ撤退する攻撃特化と思われる武器使ってる人をどんどん絶交入れれば良いと思うよ -- 2013-06-02 (日) 01:37:57
    • 攻撃特化の武器は火力あるから殴りたいって気持ちがいっそう強いと思うし、カットが減るのは仕方ないかもしれんと思うが? -- 5032使用者?? 2013-06-02 (日) 00:11:51
    • 全部の武器に安全に素早くカットできる攻撃があるわけじゃない。しかも50320ならワンミスで捕まったら確殺される。カットしても自分が殺されればあとで戦犯戦犯連呼される。撃破しろって言われてもガチムチの激無双で昇天するし。つまり文句言うやつは何やっても文句言うから絶好すればおk。 -- 2013-06-02 (日) 00:23:54
      • 修正しときました -- 2013-06-02 (日) 07:02:24
  • 自分の下手さを人のせいにする人って何考えてるのかな。人に未熟とか言う割に一番撃破取れてないとかよくあるよね。 -- 2013-06-01 (土) 18:26:32
    • 無双は指揮官撃破したから上手いとかそういうのじゃないんだよ -- 2013-06-01 (土) 19:49:35
      • ごめん、言い方悪かった。それだよな、撃破とってなくても味方と連携して貢献してくれたとかさ。なのに今日前線放棄でたまに単身突撃の朴刀がカットもキルもしてくれた味方の堕落を戦犯呼ばわりしてたからちょっとムッっとした。絶交いれといたからいいんだけどね -- 2013-06-01 (土) 20:01:23
      • あちらを立てれば、こちらが立たずというか、ある人にとってはカットだったかもしれないが、その人にとってはコンボの邪魔されたということかもしれないよね。場合によっては、それが撤退に繋がりかねないし。合わなかった、合わせられなかったぐらいで考えておくのが一番妥当だと思うね。 -- 2013-06-02 (日) 09:13:55
      • ↑ぐらいならまだ許せるけどしつこく撤退してるくせにキルとってる人に文句言い出す輩はほんとに迷惑なんだよねー。カットキルできて1-3と味方見捨てゲーの0-2ならまだ前者のほうが勝率高い。 -- 2013-06-02 (日) 20:50:23
  • 諸刃の剣みたいな究極出ないかなー、通常攻撃が5倍になる代わりに防御5倍ダウンみたいな -- 2013-06-02 (日) 00:34:32
    • ミス、防御0になる -- 2013-06-02 (日) 00:35:23
    • 俺の50320攻撃2回伝説化3段、フル特の砕偃月が天運でそれを引いたことを想像しただけでイッてまった・・・ -- 2013-06-03 (月) 00:16:43
  • 制圧に目覚めた俺にお勧めの制圧武器を教えてくだしあ -- 2013-06-02 (日) 02:09:35
    • 私も最近少し興味を持った口ですが、こちらやvipさんや上手い方のブログや動画を参考にさせてもらっております(「三国無双」「争奪」「制圧」とかで検索したら出てきたので)。ところで、争奪システムとかどうなるんでしょうね。自分もやっと争奪用武器を作りはじめたのですが、果たして現仕様でよいのか一抹の不安が・・・ (^^; -- 2013-06-02 (日) 07:35:52
    • 尖剣、将剣、桃扇、長双刀、大斧 -- 2013-06-02 (日) 11:00:50
    • どんなに武器揃えてもラグ操作できるツールを使われるとどうしようも無いよ 撤退を逃れる為に使われるのではなく、兵長や兵士が固まって撃破も拠点もままならなくなるからね -- 2013-06-02 (日) 13:48:27
  • 炎玉や活丹があるし、真・無双の着火と赤維持で無双ゲージ回復はなくして欲しいという要望って何か問題あるかい? -- 2013-06-02 (日) 13:55:14
    • 無くすのはよろしくない、斬鳳凰最強、evo、エレガ、少しでも減ったら無双抜けもできない。新無双は問題ないと思ってる -- 2013-06-02 (日) 14:45:32
    • 赤維持の無双回復は自動回復のことか、溜め回復のことか、両方か。 無双の着火なくすと、真・無双による一発逆転要素がなくなる。というより、以前から言われてるが、問題は無敵でほぼ最強技の(真・)無双を乱発できることだと思うよ。俺的には無双鍛錬による大回復が不要。オフ6のように溜めも要らん。 -- 2013-06-02 (日) 15:35:45
    • 真・無双のみ回数制限を設ける、激・無双要素の廃止で解決しないのかなぁ?このへんを乱発出来るのもいまのガチムチ糞ゲーを助長してるように思える。激・無双をなくすだけでもだいぶ変わるきがする。 -- 2013-06-02 (日) 16:31:26
    • OROCHIみたいに被ダメで蓄積にして無双ためたけりゃ吸活つけてくださいみたいな…? -- 2013-06-02 (日) 21:01:56
  • 追加入力とかが出来るチャージ攻撃が在るけど、無双もちょん押しor長押しとかでモーション変えたらどうなるかな?長押しの方は現状維持着火ダメージ目的などの無双で、ちょん押しの方は例えば真無双ラストモーション(一撃)の高倍率、属性付与verになるとか。ちょん押し無双は攻撃振っていなかったり無属性だったりすると効果が薄いけど、c1高倍率刻印がない武器でも大ダメージを出せて戦術の幅が広がったりしないかなぁ。無論、ゲージは全消費で。無双ちょん押し演習とかでは弊害が出るかな・・・。まあでも属性攻撃みたいなものだし、そもそも妄想だし許して下さい。 -- 2013-06-02 (日) 15:19:26
    • うーむ、そうすると斬馬キャノンがさらに高倍率で無駄モーション無し即時発動の上、属性も乗るのか。ヤバイな。 -- 2013-06-04 (火) 03:00:28
  • 炎も雷みたいにある程度のヒット数到達したら燃えなくなるとかならんもんかね・・・ -- 2013-06-02 (日) 15:33:46
  • せっかくN倍あがったのにほんと変わらずうろうろ激無双だな。勝ち負けとか戦績とかどうでもよくね?もっと殴り合いしようぜみんな。戦績なんてもんがあるから、みんな撤退を恐れてうろうろになるんだよ。そんなもん消えればいいのに -- 2013-06-02 (日) 20:14:46
  • ふと思ったんだけど今って2pcで覗きして弱い奴の立てた部屋とかに入って粘着して俺TUEEEって多いじゃない?そこでその部屋抜ければいい話なんだけど、屈したみたいで悔しいし、運営にハラスメント報告すればなんらかの処置とか本人に警告みたいなのやってくれんのかね -- 2013-06-02 (日) 20:15:37
    • 2PCしてるなんて証拠ないし、だいたい違法でもハラスメントでもないとおもうが。だってにゃんにゃん横にキャラおいて部屋見てるだけでハラスメントか?成立しないわ~暴言はいたり悪影響与えたわけでもない。そんなもん対決は対決でやりかえさなきゃ。入ってこなくなるようにみかえしてやればいい。そんなことでいちいち報告するのもなんか人間として低レベルのような気がする。ちなみにおれはもう無双はしばらくしてないわ -- 2013-06-02 (日) 20:49:02
    • 弱い奴に粘着するのはクズだってのは大前提でいうけど、勝つか負けるかの対戦ゲームだぜ?弱いやつが悪いに決まってる。練習して経験つんでうまくなるしか道はない。はじめからうまい人なんかいない。努力してるから強いんだ。努力してないか、足りないから弱いんだ。弱いやつが悪い -- 2013-06-02 (日) 20:51:22
      • 最近じゃ勝つために不正するやつが多すぎるからなー -- 2013-06-02 (日) 22:46:57
    • どちらにしろ、強い弱い関係なく、覗き見して突撃してくる奴らは10割つまらない構成だから時間の無駄。とりあず娘前にいる低身分は絶交しとけ -- 2013-06-02 (日) 21:00:24
  • ガチ構成とか所謂、上級者の人達はなぜ上級者同士戦うことを避けるの? -- 2013-06-02 (日) 21:01:00
    • 負けたくないからじゃない?上手いんじゃなく無双ぶっぱしかしてないからとか。ほんとに上手い人なら上手い人と戦うことを望むもんね。 -- 2013-06-02 (日) 21:03:42
      • 本当に上手い人なんていなくね?多くの人が「上手い人」っていう大きな部類にいるだけ。よく偽装連中と駆け引きで出される「ほんとに上手い人」っていないよね。ある程度のレベルに行くと大体一緒だよ。 -- 2013-06-03 (月) 13:41:21
    • 昔はガチ同士の制圧・対決はよくあったよ。でも今は仕様変更や武器性能の向上で極めれば極める程つまらなくなった。で、今残ってるガチプレイヤーは野良と戦って俺tueeする事を楽しんでるような連中。報酬でもないかぎりガチ同士やらないよ -- 2013-06-02 (日) 21:09:25
    • 精鋭格がまだ栄えてた頃はマシだったんだけどな。無双格ができてからちょっとずつおかしくなった気がする -- 2013-06-02 (日) 21:44:31
    • ガチ同士なんておまえ、無双大会みてないのか?4人で速攻かまして1キルガン逃げしかしないってそうなるってわかってるからだれもしない -- 2013-06-02 (日) 21:59:00
    • 理由は簡単、”楽しくないから”。ガチ相手にして楽しい事なんかなかったでしょ?あいつらだって自分と似たようなのを相手にして楽しいわけがないじゃないか。嫌がらせするのが大好きな奴が、嫌がらせされるのを好きなわけ無いだろう。 -- 2013-06-02 (日) 23:24:22
    • ガチ構成上級者と戦うの嫌だっていうガチ()上級者は上級者ではないわな。騙し討ちしてまで勝ちたい奴らは所詮その程度なんだよ -- 2013-06-03 (月) 09:55:38
    • なぜ避けるか?ラクして勝ちたいからだろ。普通の人たち(悪い意味ではなく)とは考えが違う。別にギリギリの戦いをしてハラハラして勝利の達成感を得たいんじゃないんだよ。「勝った」ことへの達成感しかないだよ。だから弱い人としか勝負しない。ガチ同士とは楽しくない?そうじゃなくて勝てるか分からないからやらないだけ。勝って初めて楽しいと思える人達。だから「勝つ」ためにガチ構成やってるんだから同じような強さの奴は選ばんでしょ。 -- 2013-06-03 (月) 13:36:26
      • ジャギかよw -- 2013-06-03 (月) 14:16:39
      • 俺の名前を言ってみ……あ、もう言ってましたか。。 -- 2013-06-03 (月) 16:04:50
      • むしろフレイザードじゃね?「オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!」 -- 2013-06-03 (月) 18:48:47
      • フレイザード、ググったらワロタ。「勝利の瞬間の快感だけが・・・!! 仲間の羨望のまなざしだけが・・・!! この オレの心を満たしてくれるんだ!!」 -- 2013-06-03 (月) 20:38:16
      • まあキャラはどうであれ言ってることは間違ってないわな。ガチ勢なんてみんなフレイザードや! -- 2013-06-04 (火) 07:45:03
      • 部屋名、フレイザードのみでやってろ -- 2013-06-04 (火) 11:34:07
  • 誰かガチムチ偽装PTの倒し方を教えてくだされ(切実) -- 2013-06-03 (月) 19:17:44
    • 雨降らせての属性で行くと案外勝てる時あるよ。奴らはスカに頼り切ってるから個々の実力はあんまりない。結構隙ある奴多いから背後から高倍率攻撃チマチマ入れりゃ倒せる時あるよ。そして相手は着火頼みが多いからね。できたら序盤速攻1キル取って、後は引きながら相手すればもっと楽になる。後は副将を確実に殺しとくことかな -- 2013-06-04 (火) 11:48:13
  • 無双On Z・・・果たしてどれだけの新規さんが新規狩りの餌食になることやら・・・ -- 2013-06-03 (月) 19:35:00
  • なんかコメント数激減してるよね・・・。wikiすらコメント無いってこれまであんまりなかったと思う。 -- 2013-06-03 (月) 20:01:34
  • 真無双の炎とか自動回復なくせとか。へたくそのことかんがえてるか?真無双ブッパしかできないのにそれすら奪うのか? -- 2013-06-03 (月) 20:48:48
    • 真無双の仕様や自動回復はそのままでいい。問題は無双ぶっぱと逃げ性能が強すぎる武器が増えたことと、N倍率上がったせいで無双ゲージが回復しやすくなったこと -- 2013-06-03 (月) 21:15:20
    • 冷たいことを言うようだが、ぶっぱしかできないならこのゲームに向いていないんじゃないだろうか。ネットゲームなんて腐るほどある上、基本無料なのだから自分に合うゲームを探したら? -- 2013-06-03 (月) 21:37:34
      • 無双ぶっぱこそ最強の現状で向いてないはないだろ。そんなこといってるほうこそがむいてないと読んでておもってしまった -- 2013-06-03 (月) 22:02:14
      • 向いている向いてない、最強うんぬん以前に、ぶっぱしか出来ないことが問題なような -- 2013-06-03 (月) 22:15:59
    • ぶっぱしてもいいけど即時空中判定C1乱発すんのやめろ -- 2013-06-04 (火) 00:01:28
    • 自動回復量減少、無双鍛錬数による回復量減少、無双乱舞使用によるゲージ消費量増、激無双の発動を1人目の開始何秒か以内に、とかどうかね?つまり、①無双時間の短縮、②無双が貯めにくくなる、③激無双がシビアになるってこと。個人的には真無双の場合ラストに決めポーズ入れても、とか思ったけどまぁそれはいいや。 -- 2013-06-04 (火) 01:04:59
    • 高倍率攻撃一瞬でゲージ回復する仕様をやめればいいんだって。そうすると○ボタンチャージでしか無双が溜めれなくなる。要は赤維持はできるけどすぐ合流できないから味方の負担が大きくなりぶっぱがしにくい状況ができると思うが -- 2013-06-04 (火) 11:42:46
    • 無双なしの演習やるといかにこのゲームが面白いかってわかるよ。EGや受身JAからの反撃とかいろんな楽しい対決要素があるのに○ボタンが全てをダメにしてる気がする。 -- 2013-06-04 (火) 16:12:44
  • やったぜ、******から雑魚乙のお言葉をいただいた。ありがたや(´・ω・`) -- 2013-06-04 (火) 15:13:27
    • よし!俺とフレ登録しようぜ! -- 2013-06-04 (火) 15:42:20
      • じゃあ俺呉の東広場に行くからお前曹操の東広場な!通信対戦しようぜ! -- 2013-06-04 (火) 16:37:40
    • ここは個人プレイヤー名を晒す場所ではありません。規制対象となりますので書いた人は以降気をつけて下さい。 -- 管理人? 2013-06-04 (火) 17:50:23
  • N倍率が上がったんだから、属性の威力も倍ぐらいに上げてガチムチに対抗出来るようにしてくれ -- 2013-06-04 (火) 17:15:20
    • 攻撃補正がある限りガチムチの攻撃力まで上がってガチムチの方が比較的有利になる可能性が高いんだよなぁ。現にN倍率アップのせいで重手甲とか高防御&高攻撃力のトンドモ武器になった -- 2013-06-04 (火) 18:50:34
    • ガチムチに対抗って、今でも十分できるだろ。俺は50320の火力特化センコンで毎回ガチムチ殺してるぞw -- 2013-06-05 (水) 22:00:30
  • アハハハハwww コメしても改善しないのにここでそんなこと言い合って意味あんの?www -- 2013-06-04 (火) 18:04:52
    • スルー検定。初級。 -- 2013-06-04 (火) 18:35:12
  • 茶台が欲しくなってつい課金して買ってしまった。→あれ?処方がない。どうすれば・・・。→アイテム練成してみたり特務してみたり収穫してみたけど、出なかった。→面倒くせえ。調べてみるか。→公式「茶台は練成世話役からタダでもらえます」→えーーーーっ←今ここ -- 2013-06-04 (火) 19:01:15
    • 俺のフレにも課金必須だと思ってる人がいたな。継続的にゲームしてない人や新規にはわかりづらいと思う。オンゲは超ゆとり仕様でいい気がする -- 2013-06-04 (火) 21:14:27
      • どのゲームでもそうだがまず初めに普通はモブとかに話を聞くのが定石。むしろ本当の新規さんならどのモブが行商とか仲買とか分からないから大体に話しかけるもんでその時に気づくだろ。 -- 2013-06-05 (水) 14:47:43
    • 公式とか事前に見ておくのは常識だろうに -- 2013-06-05 (水) 14:48:57
  • ぶっちゃけ殴り演習も平和じゃなくなってきてる。重手甲、リュウガコウ、堕落、のせい -- 2013-06-04 (火) 19:12:55
    • ぶっちゃけ演習が流行るのは偽装や錬成アイテム、ガチムチを避ける場所でもある。大多数の演習は武器を指定する場所じゃないっていうのを理解してからやってくれ。 -- 2013-06-05 (水) 14:34:32
  • 変化していくのは自然なことだ。今の無双オンでも楽しめるように自分が変わっていこう。おれはそうすることにした。 -- 2013-06-04 (火) 20:26:36
  • 劣化を変化と言っちゃったらおしまいだぞ -- 2013-06-04 (火) 21:12:18
  • ゲームの嫌なレビューを見るとやる気無くすのはよくある。議論と愚痴を分けた方がいいと思っていたが、運営の検討違いな仕様変更・不正者の放置・不正者大暴れetc 愚痴見なくてもゲーム自体が大荒れだから嫌な気分になってきた。愚痴と議論わけても意味ねえわこりゃ -- 2013-06-04 (火) 21:33:11
  • このゲームはフェアな勝負が出来て白熱すると、ものすごく面白いから、その時を願って遊び続けているんだよな 卑怯なプレイヤーに理不尽な手段を使われるとストレスが半端無いのだけどね たまにすっごい面白いんだよなー、例え勝っていなくともね -- 2013-06-04 (火) 22:16:20
  • そろそろ過去ログ化を -- 2013-06-04 (火) 23:30:51
    • まだ大丈夫 -- 2013-06-05 (水) 07:33:05
  • やばい、三国志無双オンラインがここより2chのスレで香ばしい臭い漂わせてる -- 2013-06-05 (水) 20:43:17
  • 言っておくが、俺は三国無双onlineが大好きだ だが、三国無双onzが三国無双orzに見えて仕方がないんだが・・・なんだろう、疲れているのかな -- 2013-06-05 (水) 21:13:10
  • えーい!!不満や愚痴をぶちまけてもはじまらん!!あれもこれもじゃらちがあかんから、何を改善したらよくなるのか建設的な会話をしていこうじゃないか。枝葉を切ってもしょうがない、根本的な解決になる案を求む。 -- 雑談代表代理? 2013-06-05 (水) 21:12:10
    • おっと、運営を変えるってのはそこまでだキリ -- 雑談代表代理? 2013-06-05 (水) 21:13:15
      • 無双onlineは糞ゲーだな。 解決策:運営を変える -- 2013-06-05 (水) 21:14:28
    • 厨武器増え過ぎィ!!  解決策:断戟とそれ以降実装された武器を消す -- 2013-06-05 (水) 21:15:24
    • 課金者が優遇されるのは当たり前ということを前提にすると、課金や時間がないと難しい練成アイテムに関しては変更なしだ。鎮火符水だのなんだの文句あるだろうが、そこは仕方ない部分だとおもう。平等なんてありえないからな。 -- 雑談代表代理? 2013-06-05 (水) 21:30:14
    • いくつか案をだしてくれているが、自分は2つだ。1「空中判定刻印廃止」2「離脱性能が高すぎるモーション」この2つが根本的に今の無双を悪くしていると確信している。他にもいろいろあるだろうがまぁ聞いてくれ。最近逃げ性能が高すぎるわりに、相手を捕まえる性能がつりあってないとおもわんか?風つけても空中判定連発だ。これがうろうろ無双ゲーになってる原因であり、プレイヤーの不満だともう。できるかぎりの努力をしてもどうにもならない性能の高さ。これがだめなんだよ。これですべて解決はしないだろうが俺はこの2つの改善を押していきたいがどう思う? -- 雑談代表代理? 2013-06-05 (水) 21:41:22
      • ん?空中判定なんてダウン無双で狩れるが・・・。狩れるっていうよりカモだ。 -- 2013-06-05 (水) 22:01:55
    • 答えなんて出てるだろ -- 2013-06-05 (水) 22:26:20
      • 途中すまん。やるべきは一にも二にも不正者対策。ただでさえ不正者天国なのに、対戦ゲームで不正者を避ける手段が無いとか過疎っても仕方ねえだろ。それに比べたらぶっぱとか空中判定とかどうでもいい -- 2013-06-05 (水) 22:28:55
      • 不正者こそがどうでもいいレベル。そんなやつとあったことがないからまったくなに言ってるかわからんよ。そんなことより性能がおかしいところをなおしてくべきだ -- 2013-06-05 (水) 22:31:11
      • 屋敷から出て直角に曲がって文官のところに行く奴見たこと無いの? お前が見てないだけで実際にいるんだよ。あいつらはマクロで高級武器服飾買ったり練成アイテム使ったりしてるんだよ。あと不正者がどうでもいいとか言ってるお前にネトゲやる資格はない -- 2013-06-05 (水) 22:53:15
    • 課金者が優遇されるのが仕方ないんだから解決の使用なんてないわw実際重課金してれば武器性能とアイテムでC1空中判定とかカンケーネーからwただ課金してない奴らが自分の思い通りにしたいだけじゃん。マジ無駄スレだろ。 -- 2013-06-06 (木) 13:18:53
  • 一つに武器性能をどうにかしてくれっとしかいえん、空中判定ないにもかかわらずダンゲキの固さとn範囲究極、武器属性お手軽ジュウテ、鳳凰、真髄、破竹、jc c攻撃優秀石キラーリュウガバランス片寄りすぎだろ -- 2013-06-05 (水) 22:00:42
    • 断戟は無双無かったら劣化鉤鎌刀だろ -- 2013-06-05 (水) 22:45:42
      • 無双のことは書いてないけど?まあ、刻印いじって断戟らしさだしてもいいんじゃない空中判定は無しで -- 2013-06-06 (木) 11:29:50
  • 武器の上下方修正は大いに結構だけど、対決目線だけでいじるのはやめてね。PC殴るだけのゲームじゃないんだから。 -- 2013-06-05 (水) 22:18:21
  • 総出撃数の勝利数と敗北数のカウンターは個人でリセットできるようにすべきだな 納得いかないやられ方の敗北が通常の敗北と同じようにカウントされるから、いっそ全部リセットできれば、回線抜きもストレスも減るな -- 2013-06-05 (水) 22:43:22
  • 不正者がどうでもいいか。無双終わったな -- 2013-06-05 (水) 22:53:57
    • 氷玉もロクに使えない奴が雑談代表とか言ってる時点で終わってる -- 2013-06-05 (水) 22:58:09
  • 運営は厨武器実装で金儲けをしていると批判するが、しかし金稼ぐ手段がなけりゃ、どんなに面白くとも継続できない だから運営が稼げて、ユーザが楽しめるという、WIN-WINの発想を出せれば、運営も武器バランスを調整してくれるんじゃないかな WIN-WINの案なんて難しいけど、例えば新武器に課金販売のみの物を作ってもいいんじゃないかな 勿論厨武器じゃなくてバランス考えて -- ? 2013-06-05 (水) 23:01:22
    • なぜ厨武器を実装するかは、弱い武器を実装してから後で強く調整するパターンだと、実装時にユーザが見向きもしない(課金もされない) だから実装時は強めにしているのは目に見えているな それによる新武器実装時の厨性能がバランスブレイカーになってユーザを不愉快にさせている? -- 2013-06-05 (水) 23:11:22
    • もう手遅れに近い。運営、ユーザー共にいい方向に持って行くには人が少なすぎる。もっと人が大勢いる時に早く武器、激突のバランスの軌道修正するべきだった。どう考えても一人の課金単価を高くするより単価を安くして大勢の人に課金してもらった方が得になるだろ。ユーザーの声を無視して進めた為に結果クソゲー化してきて引退者続出、慌てた所で一度引退したら帰ってくる人は稀。ユーザーが少なくなったが、運営は課金してもらなわいと困る訳だから、厨武器出して課金させて、下方修正するという詐欺まがいの手段に出たわけだ。常識的に考えてあり得ないことを仕出かしてる訳だから、とてもこれから良くなるとは思えないわ -- 2013-06-05 (水) 23:23:21
  • 課金要素として、激突以外をまずはいじればいいんじゃないだろうか?パッと思いつくだけで改造除去、回廊までの転送装置、衣装の組み合わせを保存できるも家具とか十分需要ありそうだぞ。 -- 2013-06-05 (水) 23:31:18
    • 衣装の組合せをセットしておき、激突の準備時にそのセットを変更可能とすれば、武器に合わせて服を替えられるなぁ 服も必要な組合せ分だけ余計に手に入れるなぁ 見た目も飽きないなぁ -- 2013-06-05 (水) 23:41:18
    • アバター要素を増やして欲しいかなあ。特に男。服(ステ用)と服(外見用)を用意して、仕立て直しとか。制限としてそれぞれの服の+の値が一致していなければダメとか。こういうのもあっていいと思うんだよなあ。 -- 2013-06-06 (木) 00:31:00
  • 偽装と逆偽装の相違って何?どっもヤバいってのはなんとなく分かるが -- 2013-06-06 (木) 00:38:16
    • 偽装が自分で部屋立てるか、誰かが立てている部屋に入るかの違い。 -- 2013-06-06 (木) 02:35:23
    • 逆偽装のほうが質悪いってコメントあったような気がしたけどなんか消えてるな。っとまあこんな感じにお里が知れる行為ってことなんかな。 -- 2013-06-06 (木) 12:37:44
  • 食事のやつ一発生産できるようにしてほしかなー、何回も連打はめんどいぞ、と思ってたので運営に言ってるのだがあまり話題に出ないな少数意見なのかな? -- 2013-06-06 (木) 11:35:24
  • 究極継続で武器チェンジできるらしい。これは嫌な予感しかしない -- 2013-06-06 (木) 13:23:39
    • チャンジ時無双ゲージ消費らしいから鳳凰無双みたいな生き地獄は無いと思うが・・・。嗚呼、激怒チビパンダがこっちを見ている・・・ -- 2013-06-06 (木) 13:38:26
      • 消費する量によってはN当ててる間に無双たまるからなんともいえんな。 -- 2013-06-06 (木) 14:10:53
    • 超無双長い炎鳳凰戦戈の無双か超ガチムチ斬鳳凰戦戈のC3どっちがいいかな?(((*’▽’*)))ホアアァ -- 2013-06-06 (木) 16:02:24
  • 破竹リュウガJCとかw また人いなくなるでぇ -- 2013-06-06 (木) 13:35:38
    • 運営がクソ戦法編み出してどうするんだ。ビーム×ビームとかw激怒あるから武器チェン後にすぐ無双できちゃうんだろうな -- 2013-06-06 (木) 13:58:36
    • 本当にzで終わりそうだな・・・ -- 2013-06-06 (木) 14:04:26
    • 破竹よりも斬or炎鳳凰リュウガと繚乱リュウガでJCしてたほうが強いだろ。炎鳳凰なら武器属性炎MAXにして防御アイテムってのもありだな。 -- 2013-06-06 (木) 14:38:11
  • 斬双剣に繚乱つけたら今より活躍できそうじゃね? -- 2013-06-06 (木) 14:47:30
    • もうこうなったら雷鳳凰センプでD突だけしてるわもう -- 2013-06-06 (木) 15:00:56
      • 50320の雷双剣に破竹つけていくしかない -- 2013-06-06 (木) 17:25:52
  • センバン「チラッ」 -- 2013-06-06 (木) 15:42:00
  • 武器切り替えの無双消費量しだいでは雷鳳凰呪符D→JC→EVO8(ここで無双回収)→着火雷鳳凰無双とか出来るのか火力やばそうだな。00443体力改造鉄剣と40214無双改造2呪符用意して無双ゲージ全部使う前に敵倒せば武器切り替えできるしロマンあふれるな。 -- 2013-06-06 (木) 17:02:28
  • さっき戦闘で堕落使ってたんだけど、敵の一人にだけDしてものけぞる程度だったんだが。アイテムや服関連でのけぞりになってるのか?それともやっぱ縛り? -- 2013-06-06 (木) 17:14:27
    • 避雷符、不屈なら仕様。そうでないならしらん。絞りならのけぞることもしないと思うし -- 2013-06-06 (木) 17:29:09
  • うーむ、敵ウセンだったから不屈はありえんな。避雷符かねぇ。 -- 2013-06-06 (木) 17:49:37
    • 予想としては雷避雷符じゃない?前にキャンペーンで貰えたけど売れないし余ってる人多そうだし羽扇なら砕と無双伸ばせるから別にダメアイテムにはならないし。 -- 2013-06-06 (木) 19:30:02
  • あかん呉は武将4人だけくせぇ。孫権・陸遜・丁奉・練師か。確実に過疎る・・・。てかその他って誰かいたっけ? -- 2013-06-06 (木) 19:00:36
    • 新キャラが4枠なだけで服装変わった旧武将多めにだすんだろ新服装が無双6服だから大橋に豚が集まる。その他1枠はダッキかな? -- 2013-06-06 (木) 19:57:25
      • PVで呂布出てるから呂布じゃないの?3勢力のどこにも属していないって形で -- 2013-06-06 (木) 20:17:58
      • シナリオのとこ読めや。五丈原後って書いてあるだろ。 -- 2013-06-06 (木) 20:19:37
      • シナリオのとこ見て無かった新大橋服欲しかったのにまだまだ先なのか・・・orz キャラクターの枠は無双6のキャラでオンに出てないキャラの数とほぼ一致するし新登場だけ紹介してるんだと思うよ。でないと晋のとこ誰か出られないし。 -- 2013-06-06 (木) 21:02:19
      • ↑それだと呉の新武将は丁奉と練師だけなのに4枠はおかしいっしょ。7の新武将含めても韓当と魯粛は時代的に死んでるし。 -- 2013-06-06 (木) 21:12:47
      • いろいろ考えてもこの時代になるともう魏一強みたいな時代に突入するし、蜀や呉の武将なんてたかがしれちゃう数なんだから、もうifでいいんじゃないのかね -- 2013-06-06 (木) 21:45:17
  • 7月18日に新武器くるみたいだね 次はどんな壊れ武器がくるんだろうかwww -- 2013-06-06 (木) 19:45:28
  • なんか一番やっちゃいけない武器変更システムになってるっぽいね。変更時のデメリットが無双消費くらいで武器強化がもう一本にも適用とかこれはひどいでしょ。対決目線なら防体どっちも後半なんて武器は少ないから防前半体後半とか選んでいって変更しながら強化すればいいことになるし、制圧目線だともっと厄介になる感じしかしない。これホントに対人のコンテンツ終わるんじゃないの? -- 2013-06-06 (木) 20:15:42
    • 百歩譲って武器変更を実装するとしても、デミリットが大きくないといけないよなあ。変更に数秒のデカイ硬直あり、無双ゲージがゼロになる、スロットがゼロに戻るぐらいはして欲しかった -- 2013-06-06 (木) 20:49:09
  • こまかい調整だとキリがないからぶっとんだ仕様にすればどの武器でもハチャメチャプレイが可能になるからあの武器がよわいだのなんだのがなくなる。そう考えたんだろ。攻撃補正解除なんかよりよっぽど上方修正じゃんw -- 2013-06-06 (木) 21:22:08
    • それが面白いなら喜んで賛同するよ、結果は想像付くけどな -- 2013-06-07 (金) 01:27:34
  • 制圧終わったな。あんな仕様にしたら長双→双刃剣で終わるじゃん -- 2013-06-06 (木) 21:24:45
  • いつも思うが、ここに居る奴ネガりすぎwwもっと気楽に楽しめないのか?無双が仕事なのか? -- 2013-06-06 (木) 22:07:18
    • むしろ過疎ってコメント1週間無い方が印象悪いと思う -- 2013-06-06 (木) 22:23:58
    • 無双が仕事なのか? ←あんた何言ってるの? -- 2013-06-06 (木) 22:56:05
      • 俺もあのコメントは運営が書き込んだのじゃないと思うよ -- 2013-06-06 (木) 23:32:05
    • 仕事じゃないから気楽に出いない環境でネガってるんだろ。仕事だったらネガる前にどうするか考えて最大の対処するわ。 -- 2013-06-06 (木) 23:53:02
    • ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ん? -- 2013-06-07 (金) 02:08:05
  • 不明は鳳凰使った属性ワンコンボゲーで要塞は背水破竹神鎚の不毛ゲーってなるんだろうか。ワクワクゼロだw…ちょっと天運回す戦戈作ってくる -- 2013-06-06 (木) 22:55:25
    • そんな戦戈も炎か斬で鳳凰するだけで着火し放題石キラーorガチムチ楽ちんキルの厨武器ですよ -- 2013-06-06 (木) 23:17:11
  • 王元姫の武器でるらしいね。基本広範囲遠距離貫通だし、気絶とりやすいし、無双はダウンで超遠距離・超範囲だからオフだと燕扇・羽扇・投弧が一つになってるんだよね。堕落みたいにある程度弱化されるだろう、多分。 -- 2013-06-06 (木) 23:15:36
  • 究極強化継続ねぇ・・・神槌→重手甲とか鬼畜すぎマジ萎えるわwwww -- 2013-06-07 (金) 02:48:22
  • ティザーサイト見て正直ガッカリしたので、運営に読まれもしないであろう要望を書きなぐってやった。もう、引退しよっかな・・・ -- 2013-06-07 (金) 03:16:07
  • そういえばティザーサイトが発表されただけで「これは神アプデ! これに文句言う奴はどれだけシケた人生送ってるんだよwww」って感じの書き込みをしたやつがいたな。運営と思われてもしょうがないぞ、これ。 -- 2013-06-07 (金) 07:15:30
    • 誰でも絶望的な状況になると思考がおかしくなる -- 2013-06-07 (金) 07:37:09
  • Zでよくある戦法、斬鳳凰→龍牙鈎へチェンジ→JC -- 2013-06-07 (金) 08:08:28
    • Zになるころには龍牙鈎の修正等々来るだろ -- 2013-06-07 (金) 08:46:09
  • 装備武器は1本でいいのに。。武器1本でコンボを考えて使うのが面白いのに。。2本にしたら○ボタンゲーが加速するだけじゃねーか。。味方との連携とかも必要なくなるんじゃないかこれ。 -- 2013-06-07 (金) 11:38:34
  • 武器2本持ちでのコンボは多分無理だろうな。ブレイクチャージって奴で広範囲吹き飛ばしみたいになると思うけど。問題は究極の方だと思うわ。破竹2倍が容易にできると双鞭破竹2倍C5とか、重手の神槌無双とか。2種類の武器両方究極使えるんだったら、鉄鞭、戦斧の破竹神槌2倍無双とかあり得るかもしれんしな。無双ゲージ消費って言っても、高倍率攻撃で瞬間チャージできるし激怒副将いるし、武器交換で無双ゲージ全部消費したところで意味ないと思うわ -- 2013-06-07 (金) 12:32:09
    • あ、究極に究極を被せるのは無理かもしれんな。ゴメンゴメン -- 2013-06-07 (金) 12:45:53
    • 鳳凰斬+攻撃回数多いor攻撃範囲広いとかの組み合わせもあるしね。運営としては「遠距離で動き止めて近距離で殴る!究極もバリエーション増えるから弱い武器も使いやすいよ!」だろうが、どう考えても破竹神槌鳳凰etcが溢れかえるに決まってるじゃん。結局ガチムチ○ボタンゲーに拍車がかかるだけと見た。 -- 2013-06-07 (金) 13:50:07
    • とりあえず武器属性風の鉄剣10442と武器属性炎のHIT数多いコンボ持った武器用意しとけばよさそうだ。防御アイテム付けれるからガチムチうろうろゲーも○ボタンゲーも対処できるし鳳凰強すぎだろうな。ロマンコンボとしては鉄剣C5→鳳凰発動→EVO8までに風付けて浮かす→空中武器切り替えリンカクでラッシュ系だったらそのままEVO無双、無理なら鈍足の敵を鳳凰切れないうちに捕まえていつものC5JCEVO無双とか夢があるな。 -- 2013-06-07 (金) 15:00:20
  • ん?ふと思ったんだが、どこのボタンでブレイクチャージするのだ? -- 2013-06-07 (金) 17:00:06
  • 久々にインしてみたんだけど何か部屋数が異様に少ない・・・。時間が時間とはいえ1ページ目が半分以下しか埋まってない上に待ちばっかりってどういう事よ。2年前にやってた時は今ぐらいの時間でも2ページ目まで部屋があって盛り上がってた筈なんだが・・・ なんか落差が激しくてインしたものの萎えちまっただ。 -- 2013-06-07 (金) 18:39:13
  • 俺ら「ガチムチ倒せねーよw」→運営「神槌+龍牙鈎で^^」、俺ら「ガン逃げぶっぱUZEEE!!!」→運営「神域をもっと使ってください^^」、俺ら「属性で勝負したいんだよ!!!」→「鳳凰武器+お好きな武器で^^」 -- 2013-06-07 (金) 19:46:50
    • 普通に調整すれば良いだけなのにな、わざわざ新要素で解決しようとして失敗、ユーザー減の繰り返しなのに考えてないにも程がある。 新要素入れるにしても調整してからだろ -- 2013-06-07 (金) 23:53:22
  • 武器2本化は乱戦で一番バランスブレイカーにならないか心配している。1本目を対決宝剣、2本目を破壊改造破壊5振り武器にしとけばどの拠点もすぐ落とせるし、粉砕使って武器チェンジすれば火薬箱も豆腐と化すだろう。お互いゲージが減らせなくて不毛な乱戦になりそうで怖い。 -- 2013-06-07 (金) 20:07:25
  • 課金大戦の幕開けだ。属性服フル装備じゃないと鳳凰にK.O.され、錬成アイテム、防御型伝説しとかないと破竹神鎚の地上無双やダウン無双に昇天させられる。運営の狙いはこれか! -- 2013-06-07 (金) 20:54:54
    • 運営がマクロ放置するなら、今までと何も変わらないよ。テンプレがちょっと変わるだけ -- 2013-06-07 (金) 22:23:28
      • テンプレがちょっと変わるだけ←今運営が必死に頑張ってる努力がこれで終わるかと思うと逆に哀れになってくる。-- 2013-06-07 (金) 22:27:19
  • 案なんだけど、Zになったら研磨の仕様なくすってのはどうかな?研磨をなくせばマクロ稼ぎ対策にもなるだろうし、レベルに合ったら武器も出回るだろうと思うんだけどどうかなー? -- 2013-06-07 (金) 21:20:21
  • 劉備の過疎状況やばすぎだろ・・・人いなさすぎるw -- 2013-06-07 (金) 21:20:38
  • この武器2本って仕様も失敗する気がしてならない人大多数だと思うんだ だから提案なんだが武器2本をon、offできるよう部屋作成設定で指定できるように要望送らないか? 今まで流行りもしない撃滅はやらせようとか失敗しても無理やり誘導してくる運営だからな 実装は許す、だが選ぶのはユーザーこれでどおよ? -- 2013-06-07 (金) 23:57:36
    • 結局選べても2本持ちしか部屋がないだろうと予想。理由は武名下げに文句言ってるのにハンデなし部屋が少ない現状。 -- 2013-06-08 (土) 00:02:39
      • 武名は必要なシステムだからな。悪用する一部のプレイヤーが悪いだけ。無双格上がりたての前将軍と都督がハンデ無しで戦ったら勝負にならんだろ?だれも前将軍が居る部屋には入らなくなったり蹴られたりするようになってしまう。 -- 2013-06-08 (土) 00:05:59
      • 武名下げに文句言ってるやつなんて居るのか?10回武名下げした分が1回の戦闘で戻ってしまうんだぞ。 -- 2013-06-08 (土) 00:16:44
      • 自分は逆に1本の部屋しかたたなくなると予想、繚乱ロウが、鉄戟 鳳凰龍ガ、ジュウテツ 神髄ダンゲキ正直楽しくない -- 2013-06-08 (土) 09:32:45
    • ハンデのことも含まれてるかはわからんが、武器2本とは別にマッチングは何か手を加えるって言ってたからそれは別問題 -- 2013-06-08 (土) 00:10:59
      • 1人2PCアイテムできなくなるとかだけは勘弁してくれ -- 2013-06-08 (土) 00:14:47
  • 倍率上がったって聞いて復帰したけど、ガチムチ倒せるようになってるじゃんw攻撃力450の雷朴刀使ってるけどヤバイなwガチムチぶっぱをゴリゴリ削れて楽しいわw -- 2013-06-08 (土) 00:02:47
    • 雷朴刀これで何度目だよw -- 2013-06-08 (土) 00:05:15
    • 攻撃5振りのセンコン使いだけど、倍率上がってからは撃破3~4、撤退0~1って感じ。良アプデだったね唯一の。 -- 2013-06-08 (土) 00:07:58
    • 復帰おめwガチムチも殺せるようになったしセンジンも弱体されたし、あとは激無双が燃えなくなれば文句無いんだけどなぁ・・・・・ -- 2013-06-08 (土) 00:13:35
    • ただガチムチの攻撃力もアップしたから注意な。重手甲が高防御&高攻撃力の重戦車と化してる・・・ -- 2013-06-08 (土) 00:23:01
      • 攻撃2でも並み以上の威力あるよなw  てか最近は殴り最強のリュウガコウと、タイマンキラーの堕落がいるから殴りし辛くなったのは確かだ。 -- 2013-06-08 (土) 00:25:20
      • 2本武器で重手+タセツとかなったらホントに堅くてどうしようもないぞ。鎮火なんかつけたら死ぬ気がしないし殴りはめちゃくちゃ痛いし。 -- 2013-06-08 (土) 01:27:09
      • ガチムチする奴の腕はたいしたこと無いから大丈夫だ -- 2013-06-08 (土) 17:19:36
      • 野良ならそこまでもんだいなかったんだろうけど、今回の使用でえげつないことになりそうだな -- 2013-06-09 (日) 10:46:27
  • そういえば新勢力で晋が登場するって言うことは呂布や董卓や名族に所属することは出来なくなるのかな? -- 2013-06-08 (土) 09:05:00
  • めんどくさいので4次元に飛んでもらいました -- 2013-06-08 (土) 19:35:48
  • 昨日の激、重手甲が必ず二匹いたわwwほんとひどいな最近、あと龍牙鈎がいて残りの一人は適当な武器ってとこかw -- 2013-06-09 (日) 09:11:47
  • 最近属性の4PTで激行きにくい。ガチ勢には属性=雑魚っていう認識があるのかもしれないけど、こっちが優勢になると回線抜かれる。戦戈や夏圏でどうにか鎮火符水や石符水を倒せたのに回線抜きとか、細剣無双でHAの動き鈍らせた隙に風と氷つけるだけで、とか。仕舞いにはロマンすぎる雷笛破竹2倍C4で即死させただけで相手のサブから暴言吐かれ・・・。属性4で勝てても嬉しく無いというか、達成感がないというか、なんというか・・・。 -- 2013-06-09 (日) 16:00:53
  • おまえらほんとおれのこと好きだよな。いい加減にしろよほんとまじで。 -- 2013-06-09 (日) 17:01:43
    • 演習も重手甲やリュウガコウみたいな新武器のせいで場合によっては険悪ムードになる。そういや堕落C4だけしてる人が対戦相手と軽く言い合いしてたな -- 2013-06-09 (日) 19:01:31
  • 別に勝つことしか考えてないわけじゃないが、強い便利な攻撃手段があるなら使っていくのは当然のこと。それを自分のこだわりや勝手な縛りをたなにあげて文句言う人が多すぎる。好きな武器好きなアイテム使っていいとおもうが、それは自分で選んだことなんだから、相手に文句いうのはお門違いだ。俺も厨武器とか使わない人だから苦労してるが、相手に文句だけは絶対いっちゃいけないよ。かっこ悪いにもほどがある。自分が変わればいいんだよ。 -- 2013-06-09 (日) 19:13:27
    • 俺お前みたいなの好きだけど、部屋に入ってきて趣味武器使われるとすっげうざいから演習だけしててくれねえかな -- 2013-06-11 (火) 18:23:01
  • どんな武器でも下手で構わない。騎乗できる動物で一緒に宝物探してくれるなら問題なんて無い。さらに稀に出てくる無双武将をちゃんと倒せて、青狩りできるなら文句どころか歓迎の言葉が出てくるよ。 -- 2013-06-09 (日) 19:29:49
  • 属性玉のみって部屋たてたのに、違うアイテムつけてきたら文句いうのはわかるが。不明部屋は属性だけって勝手にルールつくられても困る。要塞にあきたからはいってみただけのやつもいるだろう。厨武器に練成アイテムなら狙ってはいったかもしれんが、属性じゃなかっただけならおおめにみようぜ。男ならごちゃごちゃいってんじゃねぇよ -- 2013-06-09 (日) 20:50:01
    • と言って鎮火符水で不明部屋突撃してる糞PTがいるんだよなぁ。 -- 2013-06-09 (日) 20:53:35
    • 誰が決めたか知らないがそんなローカルルール勝手に強要しても、はいそうですかってなってたらこんなにこのゲーム過疎ってないっつーの。オンラインゲームいろんな奴がいて当たり前。もうあきらめようぜ。 -- 2013-06-09 (日) 20:56:34
    • 結局は身内での演習が色々な面で安定という事か。 ローカルルールをいくら広めようが守らない人は絶対守らないし、ここぞとばかりに鎮火符水だとかでガチガチに固めて狩りに来るだけだし。 -- 2013-06-09 (日) 21:00:34
    • 不明部屋が以前から人が来ていたなら、お前さんの言いたいことも分かるが、属性を使いたい人向けってなってから、全く人が来なかったのが集まるようになったんだぜ。てか、この話題何度目だ -- 2013-06-09 (日) 21:14:15
    • COM狩も情報を知らない人からすれば、ローカルルールですしね。 -- 2013-06-09 (日) 21:40:38
    • 味方で防御系つけてる人がいると教えてあげてますよ。今のところ、あえて防御系でやっている人が6割くらいですかね。 -- 2013-06-10 (月) 10:04:24
      • ローカルルール以前に2PCしてしかもスパイ行為してんじゃねえよクズ -- 2013-06-12 (水) 07:55:16
  • 不明に無双ぶっぱの石鎮火で属性狩りが来る→愚痴る→ルール押し付けんな→なら公式ルールで敵を選べるように敵絶好はよ→好きで属性使ってるのに相手を拒否るとかないわー男なら(以下略) この流れ多いよなめんどくせえ。ここでいうよりさっさと運営に敵絶好の要望してた方が早いよいまさらプレイヤーに訴えても変わらないし。 -- 2013-06-09 (日) 21:08:17
    • ぶっぱ食らうのは腕が無いだけ。ちゃんと周り見て敵の位置とか行動把握しろ。 -- 2013-06-09 (日) 23:00:09
      • その流れもういいから -- 2013-06-09 (日) 23:03:36
      • 赤維持龍牙VS風牙壁なんかだと、当たるまでひたすら追いかけられるんですよね・・・。移動に差があるし、無双の範囲が広いから僕のスキルでは逃げ切ることはできません・・・・orz -- 2013-06-10 (月) 10:07:26
      • ↑確かにぶっぱをかわすのもスキルだけど、さすがにそこまでの差はどうしようもないよな。野良だと、助けてもくれないし -- 2013-06-10 (月) 11:01:31
      • その腕の無い者同士でゆるーくじゃれ合って居たいんですって言ったら納得する?もうそんな評価でいいからガチ達とは戦いたくない -- 2013-06-10 (月) 15:20:11
      • ↑じゃあなんで激突部屋に来るん?意味がわからないよ -- 2013-06-11 (火) 18:25:04
      • ゲームは遊びで無双は激突が売りの対人ゲーだから激行くんだろ?何言ってるの?不明部屋とか新参熟練の状況って小学生がゲーセンで格ゲーしててそこにわざわざ強キャラで乱入してふるぼっこにしてる屑そっくりだよな。普通ならストーリー終わるまで見守るとか強キャラは暗黙の了解でお互い使わないとかあるのに空気読めない奴な。 -- 2013-06-11 (火) 21:59:59
      • ↑家に友達呼んでゲーム(演習)してれば何も遠慮せずに暗黙のルールの下に回りから不快な感情を持ち込まれることもなく遊べるだろ?だから言ってんだけど? -- 2013-06-11 (火) 22:56:42
  • ぶっちゃけもう騒ぐだけ無駄だって。自分ルールでやりたい人らは演習で。別に相手がくそ構成でも楽しめる人は激突で。これでいいやん -- 2013-06-09 (日) 22:22:52
  • この流れなら言える 崑崙山最高!!みんなも敵味方共に殺伐とした激突なんてやらないで山登ろうぜ。登り始めはつまらなく感じるかもだけど、そのうち謎の中毒性で止められなくなるから。楽しいよ?ホントだよ? -- 2013-06-09 (日) 23:28:58
    • 豪華アイテムもたまに入手できるし俺もそう思ってたけど、もう山は飽きてしまいました。なにか別の楽しみ方あるのか?ちなみに俺は100区まで行きました。 -- 2013-06-10 (月) 01:15:14
    • 山は四聖獣を連発されるとな・・・武器・鍛錬限定せずに倒せたらいいんだけど -- 2013-06-10 (月) 01:28:14
    • 報酬無かったら絶対やらない。何かしら特務みたいなストーリー形式のイベントでもあれば・・・ -- 2013-06-10 (月) 07:46:38
    • 四聖獣がうざいので登るの辞めた -- 2013-06-10 (月) 08:35:18
      • 四聖獣ってそんなにうざいか?桃扇とかで行けば弱体化させなくても5分前後で倒せるべ。まぁ四聖獣の中では玄武が色々とうざいのは認めるけども・・・ -- 2013-06-10 (月) 11:04:39
  • 4聖獣に食事に、モンハンまるパクりの時点でもうおさっしだったが、Zも期待できないな。武将がもう全然いないじゃん。シナリオなんてメインコンテンツの対決にまったく関係ないんだから、さっさと英雄終結にしてすべての武将だせばいいのに。好きな武将いない時点で過疎るだろそりゃwwなんでそんなこともわからないの?シナリオなんかどうでもいいのになんで重視するの?バカなの? -- 2013-06-10 (月) 20:14:00
    • 英雄が終結したら執務室まで過疎るじゃないですかやだー! -- 2013-06-10 (月) 21:10:39
    • 俺は武将なんて全然気にしないけどな 居ても居なくても大して変わらんし。激突さえまともに回せさえすれば他はどうだっていいや。あ、不正者は勿論除いてだけど。 -- 2013-06-10 (月) 21:12:41
    • 寂しくなったらシナ終わりの回想リピートして妄想したらいいんじゃん? -- 2013-06-10 (月) 21:13:57
  • 最近本当に激部屋少ない、今って巍に人多くて少なく感じるのか、それとも単に人少ないのか… -- ああ? 2013-06-10 (月) 21:44:00
    • 両方じゃまいか -- 2013-06-10 (月) 22:51:10
    • これが野良にまで武器構成や動きを求めた結果。気楽にゲームできなきゃゲームじゃないでしょ。 -- 2013-06-10 (月) 23:10:44
    • 絶交されて部屋が見えないんじゃないの? -- 2013-06-11 (火) 18:05:45
  • 毎日インしてるけど平日は演習放置しながら別ゲー。乱戦・争奪・國士無双だけ参加。新武器出たときだけアイテムちょろっと。対決はもう3シナリオくらいやってない。似たような人いるかね? -- 2013-06-10 (月) 22:32:17
  • 攻撃補正前は破竹の頭突きでまとめて即死とか、笑える感じでめっちゃ面白かったのに、ここまでつまらなくできるんだな・・・。新(強)武器実装⇒課金者課金⇒下方も、最近特にえげつないし・・・。お金捨てる感じがして、もうずーっと課金してないわ。他の人はどうなんだろう。Zに期待している人いる? -- 2013-06-11 (火) 00:10:56
    • 期待しまくってるよwネトゲなんて楽しめるかは自分の考え方次第。何もかも理想どおりのゲームなんて存在しないんだからさ、妥協した上でどれだけ楽しめるかって事だね。 -- 2013-06-12 (水) 22:09:28
  • 相手にC6衛ばっかの重手甲、ぶっぱとC4と盾or砕しかしない龍牙鈎でもう疲れてきちゃったよ・・・不明部屋にも演習にも必ず出会うせいで嫌気がさしてきた -- 2013-06-11 (火) 00:37:14
    • おつかれさん -- 2013-06-11 (火) 01:25:08
    • グチグチ言ってるだけなら引退したほうが良いよ -- 2013-06-11 (火) 18:00:42
  • 対人におけるにらめっこゲーム、1キル先取の鬼ごっこゲームを打開するような斬新的な仕様変更はでてきたのかね? -- 2013-06-11 (火) 13:07:07
  • というか無双オンラインZ見てきたが・・・。問題ありのシステムだらけでコレを採用するなら見直しを余儀なくせざるを得ない武器、モーション、仕様、硬直、究極、がでてきて結果いじる必要のなかったものがぶっ壊される危険性をはらんでいるw -- 2013-06-11 (火) 13:13:31
  • 今の内に神髄、破竹、ヨウランの武器くらいは用意しといたほうがいいかな(?) -- 2013-06-11 (火) 17:15:37
    • ガチムチ極符断戟と双戟あれば大体の奴には勝てそうだよな -- 2013-06-11 (火) 17:59:43
  • なるほど^^ちょっと作ってきます。 -- 2013-06-11 (火) 19:21:55
  • とりあえず、破竹鳳凰だな。神髄と繚乱は強いが鎮火とかで即死させるのはむずかしい。属性つけりゃ破竹鳳凰はとんでもない火力になるからなぁ。あと鋼駆もおもしろい。 -- 2013-06-11 (火) 20:32:32
    • 背水不屈で対抗してみる。 -- 2013-06-11 (火) 21:06:02
      • 防御性能ならHA+丈夫連打回復だろ。 -- 2013-06-11 (火) 21:14:30
      • ガ壁・バントウ「やつらは防御四天王のなかでも最弱、我らには敵いませぬよ」 -- 2013-06-11 (火) 21:41:57
      • 丈夫背水不屈鉄壁「四揃ってるんで」 -- 2013-06-11 (火) 21:43:57
    • 究極は重複しないんじゃないかと思うけどどうだろう -- 2013-06-11 (火) 21:37:45
  • 斬戦かの脅威がやっと分かった…斬鳳凰使ってC3やられたらとろけてしまうね^^次シナが恐ろしいよ… -- 2013-06-11 (火) 21:40:14
    • 無双ぶっぱでも石キラーの戦戈無双、戦戈だとヒット数減る鎮火や属性には獄刀無双で使い分けれるのかな。獄刀+戦戈は今でも通用する強さがあるから、一人で出来るとなると・・・ -- 2013-06-11 (火) 22:01:24
    • 龍牙鈎のjcに属性を乗せればいいと思うよ -- 2013-06-12 (水) 02:42:48
  • 丈夫は体力が100未満のときに100まで回復するってだけで、あとは最大が2倍になるだけだろ?100以上で発動しても回復しないよな? -- 2013-06-11 (火) 22:01:41
    • 今はどうだか知らないが昔は丈夫中に丈夫すると全回復した それを利用して炎の中で生き残る糞戦術があったりした -- 2013-06-11 (火) 22:26:16
    • 100以上でも一度丈夫が切れた後ならまた回復できなかったっけ?うろ覚えだけど確か出来たと思うんだけど…。 -- 2013-06-11 (火) 22:26:33
      • 究極に上乗せさせたらさらに回復したはず、きれたあとの計算はわからん! -- 2013-06-11 (火) 23:01:40
    • 丈夫は体力100以上だと現在の体力と最大体力の両方が2倍になる。丈夫中に丈夫は最大値はそのままだけど現在の体力は2倍増える。で、丈夫が切れると体力が半分になるけど体力MAXならMAXのままって仕組み。修正ないならこれであってるはず。 -- 2013-06-12 (水) 01:48:25
      • 数字でいうと体力200の武器がミリで丈夫使用 100(現在の体力)/400(最大体力) で次に丈夫やると 200/400 もう1回やれば 400/400 でこのまま丈夫が切れたら 200/200 ってこと。 -- 2013-06-12 (水) 01:55:17
  • 俺「リュウガとソウゲキです」2「ダンゲキと極光陰ソウゲキです」3「トウコと鎮火センジンです」4「氷テッケンとジュウテです」俺「おぼえらんねーもっぺん頼むキリ」 -- 2013-06-11 (火) 22:11:54
    • 極光陰ソウゲキでキルねらって、そのあとセンジンとかリュウガでガン逃げか。あと炎テッケンで炎鳳凰だしてからのリンカクで炎C5、炎JC、炎エボ、炎無双もえげつないな -- 2013-06-11 (火) 22:14:35
    • ワロタwしかし、報告は面倒になりそうだな -- 2013-06-12 (水) 00:14:30
  • アイテムも2つつけれるのかな?1つだけ?てかつけれるのか?武器2つかつぐ専用のアイテムのせいでつけれないのか?そこが重要だよな -- 2013-06-11 (火) 22:15:23
    • 武器かアイテムの二択になるなら面白いかもな。それでも炎五段リュウガ鳳凰JCとかは残るけども -- 2013-06-11 (火) 22:30:50
    • SS見る限り、直接アイテムは一つだと思うよ。アイテムなしだとあんまり使われない気がする。つか、試用ってので全武器使えそうな気もする。 -- 2013-06-12 (水) 00:19:21
    • アイテム1つだろうな。鎮火符水つけて武器属性風5段の鳳凰鉄剣で風付けて炎5段武器で着火無双の糞ゲーくるで。 -- 2013-06-12 (水) 02:23:35
  • 何か不明部屋で練成アイテムや防御アイテム使うのは当たり前押し付ける方が悪いって思ってる基地外増えてきてるし演習にシフトしたいんだけど演習やりたい人次シナで1箇所に集まるとか無理かな?それなりに人が居るなら絶好枠少なくなるような人気ない勢力行っても仲買とか何とかなると思うんだけど。次シナで敵絶好とかなくてリュウガJC下方ないなら全力で演習に引きこもりたい。 -- 2013-06-12 (水) 01:37:33
    • 今の不明部屋も最早普通の激と変わらなくなってきたからな~。俺も演習か特務しかやらなくなったし。俺も演習ギルドとかに入りたいな、次シナでは -- 2013-06-12 (水) 02:22:42
    • 不明部屋の属性っていってもオリジナル武器+属性がかなり多い。そりゃそんな武器使ってりゃ誰でも勝てるわw 不明部屋もつまらなくなったもんだ。 -- 2013-06-12 (水) 12:17:25
  • 二本同時武器で究極も変わらないと聞いて、まず何をやってみたいと思っただろうか。そして、あなたがやりたいと思ったことは何人思いついただろうか。その思いついたことをやられたらどう思うだろうか。現状ですら同じ武器で同じ攻撃しかしてこないのに、運営はよっぽど自分で自分の首を絞めたいんだな。ガチムチ鳳凰斬戦戈とかセンジンとか、そうでなくても破竹+普通の武器ですら嫌われる対象になるんだろ? -- 2013-06-12 (水) 03:08:04
    • 誰もが思いつくのは究極+ぶっぱだからな。ぶっぱだけでもうざいのに。恐らく運営はブレイクチャージで吹き飛ぶから双剣D気絶からの双戟無双はできないぞドヤァしか考えてないんだろうなw -- 2013-06-12 (水) 09:25:13
    • 攻撃特化氷鳳凰両節はやってみたい。 -- 2013-06-12 (水) 11:56:50
    • 神槌重手甲無双なんかダメージ2倍でとんでもないことになりそうだなぁ。攻撃5振りの氷鳳凰はロマンあって面白そうだけどな -- 2013-06-12 (水) 12:24:26
    • 究極頼みの戦いになるよね確実に。そうすると双剣やら双錘の役に立たない究極武器はまず使われなくなるだろうね。 -- 2013-06-12 (水) 13:29:39
      • 双錘はC3が高威力広範囲、D気絶だから使いどころ多いと思うな。それこそ氷鳳凰状態の双錘C3とか相当痛いと思うし -- 2013-06-12 (水) 15:11:37
    • 俺は雷活丹鳳凰巨剣でぶっぱするわ。鳳凰発動してから究極仕込んでおけば結界EGで無双後でも余裕で逃げれるしな。鳳凰万能すぎて強すぎになるな。 -- 2013-06-12 (水) 15:58:35
      • 属性時代をぶち壊した元凶の一つが雷鉄ぶっぱなのにそれが他の武器でも出来るようになるんは問題やな。 -- 2013-06-12 (水) 17:27:38
    • 結局鳳凰ゲー。属性服()で対処してねとはなんだったのか。みなさん課金へまっしぐらですね。 -- 2013-06-12 (水) 18:17:35
  • そして破竹2倍甲刀無双で糞ゲー加速 -- 2013-06-12 (水) 14:51:34
  • 強い武器と強い究極を組み合わせることができるってことだからなぁ、有り体に言えば…。斬羽扇で背水なんか回されたらたまったもんじゃないな。 -- 2013-06-12 (水) 15:59:08
  • 上では攻撃面での究極を出す人が多かったが、背水とかも普通にヤバイ。斬ウセン+背水、鎮火+背水の重手、破竹鉄壁を使い分ける断戟、活丹+乱舞がすべての武器で可能、繚乱鉄戟に繚乱ロウガ。パッと思いついただけでこんなに凶悪な組み合わせ。今出てる情報がすべてかどうかわからないが、少なくともより一層殺伐とした無双オンラインになる未来しか見えない。逆にポジティブになれる要素を教えてくれ。 -- 2013-06-12 (水) 17:57:46
    • 趣味武器と良~強武器の組み合わせで気にせずつかえる=厨武器2つ使える→厨武器以外禁止ルールの人が増える 並~弱武器が強くなる=厨武器が強くなる 倍率低めの属性武器が強くなる=火力なさすぎガチムチが強くなる  あれ? -- 2013-06-12 (水) 18:04:08
      • 破竹以下略の究極を組み合わせたらよっぽど救いようのないどうしようのない武器じゃなかったら全部厨になると思うんだが。 -- 2013-06-12 (水) 18:08:49
  • 制圧なんて長双+積刃か、長双+宝剣か、長双+双刃剣かのどれかだろうな。少なくとも護身と即攻用に片方長双がデフォになりそう -- 2013-06-12 (水) 17:58:23
    • 長双より堕落だな。タイマンは長双超えた気がする。玉狩りは必須だな。 -- 2013-06-12 (水) 18:15:19
  • 究極+ぶっぱゲーにならない為に武器交換したら無双ゲージ無くなる仕様にするんだろ運営は。アプデ以降は激怒副将居たら殺すっていうのもデフォになるだろうし。まあ、ぶっちゃけ個人的には究極引継ぎは要らんかったと思うが・・・ -- 2013-06-12 (水) 18:23:16
  • 乱舞+地上無双武器とか破竹鉄笛c4とかやばいなとか考えてたんだが、よくよく考えたら天運でかき回すことも可能なんだよな…今以上に天運武器が重要になりそう -- 2013-06-12 (水) 19:29:33
  • おまいら大事なとこ忘れてる。現在のうろうろゲーでそんな究極と武器とアイテムの組み合わせ考えたってさ。相手の動きとめる専門の役でもいないと無理だぜ。ということで結局PT用のシステムになるだろう。そしてさらにPTは嫌われる。もうなんか目に浮かぶな結果がww -- 2013-06-12 (水) 20:20:04
    • わかった、繚乱状態の風桃扇が追ってくるんだな -- 2013-06-12 (水) 20:35:10
      • 神速かもよ (^^; -- 2013-06-12 (水) 20:51:27
    • 野良でも風とか氷居るだろw -- 2013-06-12 (水) 22:07:31
    • ウロウロばっかとかガチムチばっかとか、君たちは誰と戦ってるんだ?俺が対決行ったら攻撃特化の桜扇とか弧刀とか将剣とかと当たるんだが・・・氷双刃剣も居たな -- 2013-06-12 (水) 22:28:13
      • 「俺は不正者とは一度もあたったことが無い!」並みの意見だな。お前があたろうがあたるまいが、実際にそういう連中がいるんだよ -- 2013-06-13 (木) 04:18:17
      • 勢力で多少違う -- 2013-06-13 (木) 18:28:35
  • 町中のNPCに話しかけてたら「今回の相手は董卓か ひねりつぶしてやりな」って言うNPCがいた件 -- 2013-06-12 (水) 22:20:14
    • 蜀にいるんだけど、歩いてるNPCが「今回の相手は蜀か。ひねりつぶしてやりな」って言ってたこともあってわろた。どういうことなの。 -- 2013-06-13 (木) 10:28:10
  • ○○(究極)+○○がヤバイとか言ってるけど、破竹とか鳳凰中にわざわざ食らいにきてくれるかってのw究極切れるまで放置されるのがオチだろ -- 2013-06-12 (水) 22:25:29
    • そんなことを言ってる時代が僕にもありました -- 2013-06-12 (水) 22:36:02
    • そしてこれまで以上のウロウロゲーになるんですね。 -- 2013-06-13 (木) 02:50:13
    • 相手の動きを制限してから攻撃をしかけるに決まってるじゃないか。基本中の基本だろ。 -- 2013-06-13 (木) 04:20:23
      • 制限されないように逃げ回るから今のウロウロがあるんじゃないの? -- 2013-06-13 (木) 04:54:38
      • ↑言ってることは正しいが↑2の人は木主に言ってることだぞ。ウロウロ経験者なら分かるが素人以外ウロウロ状態で究極発動しないから。どちらかにNが入った瞬間に究極やら何やら発動するだろ。つまり木主のように究極切れるまで放置されるって言ってるのは少し考えが浅い。相手の動きを制限してから~が基本。だから究極+○○ヤバクネ?ってみんなが言ってる。 -- 2013-06-13 (木) 07:25:08
      • N入った瞬間に発動するのは確実に究極強化状態で攻撃するため。だったら鉄剣でも獄刀でも氷突して鳳凰発動→近寄ってブレイクで凍らせればそのまま凍る。神槌はぶっぱと変わらんからブレイク→無双回収→ぶっぱ。n中にブレイクしても吹き飛ばしちゃうから破竹で殴るぜとかは警戒されるけど、ブッパには無問題だし。 -- 2013-06-13 (木) 10:54:44
    • 何度か出てる風5段鉄剣で風付くまで突ってればいいよ。突硬直狙われたら鳳凰発動してブレイクチャージ4回ぶっぱして鉄剣で逃げればいいし。属性使い分けできて防御アイテムでいい武器属性+鳳凰はヤバイ。 -- 2013-06-13 (木) 09:18:27
    • 今まで通りの斬鉄やら双戟やらも痛いわけだけど、そいつらが堕落とかの容易に敵を捕らえられる武器使えるようになるってことを考えれば分かると思う -- 2013-06-13 (木) 12:26:21
  • まぁ実際、~がヤバイとか全部妄想なんだけどな。実装されるまでわかんねぇし -- 2013-06-13 (木) 11:54:09
    • 究極継続で武器切り替えのブレイクチャージは無双ゲージ1/5消費(ラッシュ5回ってあるし)でアイテム副将は4gameの画像的に普通に使える。ここまでわかってるのに実装されるまでわからないとかないだろ。あの運営が実装前に究極下方するとは思えないし。 -- 2013-06-13 (木) 12:42:25
  • そろそろ過去ログ化したほうがいいんじゃない? -- 2013-06-13 (木) 18:11:07
    • そうだね なら俺に過去ログの方法を伝授してくれってぐぐってみますか -- 2013-06-13 (木) 22:16:47