コメント/議論_/雑談/20130613-20130713

Last-modified: 2013-07-13 (土) 06:06:50
  • 君命また服飾かよ・・・。正月にあってからそれきりだぞ武器練成 -- 2013-06-13 (木) 13:56:57
    • 超尉繚子とかなんたら出てたから、しばらく出なさそう・・・ -- 2013-06-13 (木) 19:24:51
  • 公式を普通に読めば、武器切り替え後効果継続=究極は両方使えそう。それよりも早熟武器で強化したら晩成武器も強化されるって、組み合わせ次第では究極武器が速攻で襲ってくるってことだよね(汗) -- 2013-06-13 (木) 15:30:52
    • 双刃剣「僕は強化のためだけに使われるのでしょうか・・・」朴刀「うむ」 -- 2013-06-13 (木) 20:29:53
      • 獄刀「心配するな、わしが居る限りお前の出番はないわっ!」 -- 2013-06-13 (木) 21:01:54
  • コメント削除 -- 2013-06-13 (木) 22:35:25
  • 今回の争奪で太史慈がどこへ行くか決まるのか・・・。孫策のみんな、全力でがんばろうぜ!! -- 2013-06-13 (木) 22:36:31
    • また魏が勝ったらどうなるんだろうね?そこが気になる -- 2013-06-13 (木) 22:55:52
    • 孫策に移住となったら歓喜なんだが -- 2013-06-13 (木) 23:30:14
    • 曹操勝っても拒否してまだ残ってるNPC勢力コウソンサンに行く。コウソンサン戦に曹操勝っても孫か劉に行く。 -- 2013-06-13 (木) 23:47:05
  • 現在の君命達成率 曹操19.6% 孫策22.8% 劉備15% 前回の武器回数君命で劉備だけ200%達成できず、過疎勢力にも優遇策をと要望出したのに、また達成率の設定見誤ってるじゃねーか これじゃ勢力過疎も起きるわ -- 2013-06-14 (金) 00:10:56
    • 善政もあるのにね。ほんと素材はいいのに運営・開発がルーピーだとオンラインゲームは廃れていくよね。 -- 2013-06-14 (金) 01:37:33
  • 戦闘中のフレアって誰が出したか分かるようにならないかな?序盤速攻されて撤退した自分が悪いんだけれども、撤退して兵糧庫に戻った瞬間から30秒くらいずーっとフレア被せてくる人がいたんだ。ネチネチとフレアするよりもチャットで言ってくれればいいのになぁ…。 -- 2013-06-14 (金) 12:35:10
    • そのフレアの位置はどこだったの?うまいPTの人だと、そこを狩り場に使って強化していいよって意味でフレア出してくれる人もいる。意味のない嫌がらせフレアだったらスルー推奨 -- 2013-06-14 (金) 14:51:15
      • ずっと自分のキャラの真上?にフレアを間断なく連打されたんだ。移動するたびにフレアも追尾してたから狩場関係でもないと思う。まぁ次からは気にしないことにするよ。 -- 2013-06-14 (金) 16:23:15
  • 対戦ゲームなんだぜ?勝敗に影響するのは仕方ないが、撤退するのが悪いってことは無いだろ 一言、「誰だかわからんがフレアやめてくれ」と言ってそれでも収まらなければ「ハラスメント行為で気分が悪いので落ちる」と言って回線抜けばいい -- 2013-06-14 (金) 13:15:06
  • http://www.musou-online.jp/z/ ほれ、新武器新究極来たぞ -- 2013-06-14 (金) 15:56:01
    • 攻撃防御移動ダウンで継続ダメージか。悪い点を挙げるのは他の人に任せるとして、少なくとも運営はガチムチブッパはともかく撃破をさせやすいようにしたいらしいな。 -- 2013-06-14 (金) 16:18:05
    • これって一度でも攻撃当てたら究極が切れるまで延々とダメ+能力低下が続くのかね?どの程度の効果かまだ分からないけど相当厄介な究極じゃないかこれ -- 2013-06-14 (金) 16:34:08
    • 究極も厄介そうだけど、そもそもこの武器Nが広範囲の遠距離だった気がするんだが -- 2013-06-14 (金) 16:58:20
    • 武器調整で究極含めほぼ全て厨武器クラスになるのかこれ?マイナー武器良刻印上昇買い占めとくべきか。 -- 2013-06-14 (金) 17:22:43
    • 究極は献身の発動者みたいになる効果かね。あれも毒+ステ減少って解釈でしょ? -- 2013-06-14 (金) 19:07:56
    • なにがすごいって平地で8分も残して1300人以上倒してるがすげええ -- 2013-06-15 (土) 00:59:14
  • 見た目からしてn範囲双剣、穿刃みたいな第一印象だけど…果たしてどーなるか、オフ無双経験の方の意見頼みます。 -- 2013-06-14 (金) 17:27:21
    • オウゲンキの武器かな?画像が見えんからわからんけど。アレならn範囲がトウコ無双、攻撃間隔がヌン、但しnで雑魚が怯まないとかだった気がする -- 2013-06-14 (金) 17:56:24
    • 王元姫の武器は「N飛距離」は盤刀C3より長め牙壁C3よりちょっと短め、「N範囲」は投弧の盾より広めくらい、「N速度」は細剣くらい、ただしNで相手は怯まない。「無双乱舞」は龍牙衛以上の範囲、飛距離は燕扇C3、地上ダウン判定。ブレイクチャージは投弧無双みたいなやつ(公式に載ってる黄色い衝撃波の画像) -- 2013-06-14 (金) 19:48:55
  • なにこの強化連動システム。もう瓢箪強化の必要性ないじゃん、はじめからフル強化も同じでしょこんなの…。 -- 2013-06-14 (金) 18:16:33
  • Zじゃ中の人的に司馬懿は隠居扱いで出てこなさそうだな。滝下さん…(´;ω;`)ウッ… -- 2013-06-14 (金) 18:46:44
  • 武器基本性能の見直しって N範囲 刻印 基本値がかわるってことだよね?いままでと一緒でないのか?それに番犬 たこ焼き リンカクなんぞいじらなくてもまだぜんぜんいけるだろ、それよりも双剣 双人 ガ壁といろいろあるだろなにやってんのこの運営 -- 2013-06-14 (金) 19:12:22
    • とおもったら赤文字で書いてた 俺がなにやってのだなこりゃすまぬ -- 2013-06-14 (金) 19:15:55
    • 運営の致命的な問題は運営自身がゲームを全然やってないってこと。こないだのGM参戦のときも新参丸出しの動きしてたし。そんな連中がバランス取れるはずが無いんだって。かといってユーザーの意見を聞くかって言われたらそうでもないだろ -- 2013-06-14 (金) 19:44:03
    • 基本性能ってことは基本値や上昇値も変わる可能性もある -- 2013-06-14 (金) 22:26:42
  • あんまり関係ないけど2chの冤罪晒し酷いなw熟練で気に入った武器研磨できるまで対人で回数稼ぎしてたら前将軍になれる義を500ぐらい超えただけで熟練狩りで晒されるとか爪無双ゲーの時どんなもんかなと対人で3回使ったら爪使いで晒されるのはしょうがないとして、野良のタセツで味方と無双→味方激無双→JCとか上手く機能してたら偽装で晒され、いい部屋なくてニコニコとか見ながらゆっくり部屋探してたら覗きキャラとして晒されてたw後何回晒されるんだろう・・・。 -- 2013-06-14 (金) 21:13:36
    • 今さら冤罪がほとんどな晒しとか本気で気にしてる人いるの? -- 2013-06-14 (金) 23:04:14
    • 不正者「晒しスレは冤罪」 -- 2013-06-14 (金) 23:59:37
    • タチの悪い勘違いや私怨で晒されることなんてしょっちゅうだから気にせんでいいよ。ただ、偽装に関しては気をつけた方がいいかも。全体的にそう言う連中と遭遇しやすくなっているから -- 2013-06-15 (土) 00:04:42
    • 晒し掲示板を検索したが、そんな晒しどこにも無かったぞ -- 2013-06-15 (土) 09:50:57
  • 今は断戟穿刃龍牙鈎重手双鞭あれば未改造でも安定^^次シナもいけるっしょw -- 2013-06-14 (金) 22:00:54
  • zトレジャー特典の紹介の画像に、見えにくいけど新マント?画像がありますね -- 2013-06-14 (金) 23:30:53
    • 今見てきたけど、結局背中に銅鑼つけるデザインは残ってるのか・・・マントっぽいのは大司馬かな? また身分上げるモチベーション下がったわ・・・ 密かにクソみたいなデザインの旗が廃止されて、マントが戻ると期待してたのに・・・はぁ~あ。 -- 2013-06-15 (土) 00:29:15
  • ゼッタイ、新参狩りが武器2本持ちで俺TUEEEEして新規さんほとんどやめると思う! -- 2013-06-15 (土) 02:18:18
  • 新規さん増やしたいなら誰かが動くしかない。毎日練兵官所でギルドのシャウトして、毎日演習とかして楽しさをいっぱい伝えて、激ニャンの対決にはいかせないようにして対決の基本が分かったら新参から行かせて、次シナは… タイヘンだね… -- 2013-06-15 (土) 08:22:41
  • どうせ次シナも晋に偏るんだろ?いいよ晋に行きますよ… -- 2013-06-15 (土) 09:30:43
    • ステマ?新規がたくさん入るのなら晋に偏るとは限らない。無論、入るならだけど。 -- 2013-06-15 (土) 13:27:43
      • オフ無双系の人なら王元姫狙いで晋多そうだけどな。 -- 2013-06-15 (土) 14:19:00
      • マヂデ狙えるのかっ!? -- 2013-06-15 (土) 22:34:19
      • むしろ新規の方が晋に行くだろ -- 2013-06-17 (月) 12:58:33
  • 究極も強化されるみたいだし、どの究極にどんな改善余地があるのか話し合ってみない?(変更内容は既に決定済みだろうけど)鬼迫迅雷加速天運孔雀とか使えない究極()があるしね。鬼迫は昔出てた改善案が好みだなー。天運は先だしOKにするとか、迅雷は・・・せんじんがこれ以上強くなったらあれだしなぁ・・・ -- 2013-06-15 (土) 14:32:49
    • 加速は味方の移動+じゃなくて敵の移動ジャンプ-だったら使えるのかなぁ・・・微妙なのは変わらないか。 -- 2013-06-15 (土) 14:36:08
    • 孔雀は制圧目線だと今のままでいい。対決だけ別効果でもいいけどな。鼓舞は高楼も回復してほしい。 -- 2013-06-15 (土) 14:42:45
      • 究極もだけど、武器とのセットで考えて欲しかったよね。今の孔雀は両武器制圧向きじゃないからももう少し強化してよかったし、堅牢も将剣の狩り性能をもうちょっと落とせばそこまで弱体化しなくてもよかったと思うけどな。現に積刃剣実装した時堅牢がそこまで問題になった訳じゃなかったし。まぁZで2本持ちできるようになるから別にいいけど、また何かしら壊れ組み合わせが出るんだろうな -- 2013-06-15 (土) 14:55:00
  • 絞り偽装相手だと抜きたくなりますよ~、回線。 -- 2013-06-15 (土) 17:52:10
    • 偽装PT「お前らは俺のおもちゃでいいんだ上等だろ(無慈悲)」 -- 2013-06-15 (土) 18:07:10
  • 孫策のみんな、争奪がんばろうぜ!太史慈のために! -- 2013-06-15 (土) 22:06:37
    • 割とどうでもいい -- 2013-06-15 (土) 22:11:19
    • 久しぶりに争奪やったら対決より面白いから今日はがんばる -- 2013-06-16 (日) 01:21:46
      • 糞ラグPTと工作員、撃滅と2kに当たらんかったら楽しい -- 2013-06-16 (日) 02:19:54
      • 撃滅は良いとして、2kは結構好きな俺が居る -- 2013-06-16 (日) 02:49:22
  • 先程の不明部屋での対決の際、気絶解除連打でステップみたいになってしまいました… ウィキよりで申し訳ありませんが場をお借りしまして謝罪したいと思います>< すみませんでした -- ? 2013-06-16 (日) 17:05:32
  • ってか無双Z出たところで現状かわるのか?? 新規だってそんなに増えるとは思えないし…近い時期にFF14やモンハン出るから厳しくない?? -- 2013-06-16 (日) 22:24:56
    • なぜにZにしたんかね?武器の性能バランスとりやすくするためかね?新要素で客引き?Zで武将変え?現状かわるわけがない断言できるっしょ新規きてもすぐやめる・不正放置・武器バランス取れるわけがない国も司馬のとこにかたよるんじゃね? -- 2013-06-16 (日) 23:11:27
    • 過疎ってるから新要素で改善を図るのは悪くない。が、武器2本持ちとかで更に過疎る可能性もある。多少は新規増えると思うが、すぐやめるだろうな。肥的にはパッケージで売上増もあると思う。 -- 2013-06-17 (月) 02:12:48
  • 最近なんだか落ちやすい気がするんですけど・・・ 自分だけですかね・・・? -- 2013-06-17 (月) 00:05:17
    • 先週、戦闘開始前から落ちてるのが二人いたな。次は落ちてなかったからマクロやスパイではないと思う。誰も落ちなかったが戦闘開始がクソ遅いのもあった。 -- 2013-06-17 (月) 02:05:58
    • 俺もPCスペのせいか分からんが、戦闘開始前までは通常に動いて画面が移行する時になぜか途切れる。完全に敵の偽装と思われてるんだろうな… -- 2013-06-17 (月) 13:00:21
  • あの兵力差で蜀負けるのか。もう争奪に参加してる人数自体があれってことなんかね? -- 2013-06-17 (月) 01:52:35
    • 人数もそうだが、二桁連勝PTに回されるとマジ無理ゲー。劉備は連勝が少ないから削れない。 -- 2013-06-17 (月) 02:03:01
      • 勝ちの価値観の違い? 今回はしらないが前回はお互い2桁いても貢献が全然違った気がする。 ただ連勝増やしたいのか、勢力として勝ちたいのか、考え方が違っただけなきがする -- 2013-06-17 (月) 05:31:09
  • 錬成アイテムのプレゼントキャンペーンやってるけど、符水系って結局ガチムチじゃないと効果が活きてこないんだよな、そこで対戦相手共にガチムチだと1キル取るのがやっとだからロースコアゲーになりやすいんだよな、運営は単に錬成アイテムの効果を広めて錬丹課金増やしたいんだろうけど、どういう影響があるかとか考えてないんだろうね -- 2013-06-17 (月) 18:05:54
    • 符水の回復って体力鍛錬依存じゃなくて体力依存にならないかな。赤ゲージなら今くらいの回復量、黄色から青にかけて体力回復量が減るみたいな感じで。使えないアイテムになるかな? -- 2013-06-17 (月) 18:15:22
  • 最近対決部屋で「氷です」ってすごい言いにくい…言うと10秒間沈黙する感じ…ゴメンナサイ -- 2013-06-17 (月) 19:28:57
    • 俺はそれはないな というか極属性しかほぼつかわないからてのがある、石とか鎮火だと立ち回りがわからなくなってしまうのよw氷だととりあえず逃げてる敵を凍らせればいいやって感じなんだよなw -- 2013-06-17 (月) 19:39:38
    • ここの雑談見ててもわかるけど、本当に風と氷の違いを理解できてない奴が増えたもんな。そういうのが出来てた上手い人はセンジン実装辺りまでに大体引退しちゃった気がする -- 2013-06-17 (月) 19:40:18
      • まーいいじゃないのよ、その人が使いやすいのつかってがんばればゲームなんだしさー -- 2013-06-17 (月) 20:27:03
      • それはそれでいいんだけど、そういう奴らに限って空中判定廃止しろとかいってうるさくわめくだろ -- 2013-06-17 (月) 21:01:15
      • ↑それは何の根拠もないんだよなぁ…。悪いが妄想乙としか言いようがない。 -- 2013-06-17 (月) 22:19:50
      • なあ。まじめに聞きたいんだけどそれって釣り発言ってやつ? それともマジで言ってんの? 定期的に空中判定廃止しろって騒ぐ奴がいるのはこの雑談見てたら明白だろ -- 2013-06-17 (月) 23:58:00
      • ↑2じゃないが「風と氷の違いを理解できてない奴」が「空中判定を廃止しろ」って言ってるって決めつけるのは問題だろ。匿名性なんだしそういう決めつけは問題しか生まないわ。確たる証拠もないんだし妄想と言われるのはしょうがないだろーよ。荒らしの原因になるんだからそういう決めつけはやめなよ。余談失礼。 -- 2013-06-18 (火) 12:43:35
      • 本当の風と氷の違いを教えてください。 -- 2013-06-18 (火) 14:01:07
    • 沈黙中の味方の内心は「氷居るなら誰か風やれよ」か「防御アイテム以外とかないわー」のどっちかだと思う。 -- 2013-06-17 (月) 20:39:35
    • マップ不明部屋なら問題ないんじゃね -- 2013-06-17 (月) 20:50:48
  • 不明部屋で頑張ってみます。 -- 2013-06-17 (月) 21:21:55
  • weeple垢のログインパスワードで不具合発見した、パスワードとして機能してないだろこれ -- 2013-06-18 (火) 00:54:23
    • とりあえず運営に報告、同じパスでweepleにログインする場合にその不具合は発生しないけど無双にログインするときは問題あるっぽい てことは無双側の問題になるのかな -- 2013-06-18 (火) 00:57:03
    • 報告入れたキャラだけ無言の対応入ったっぽいけど他のサブキャラはまだ問題あり、再度報告してみるけど、パスワード関連のセキュリティ甘そう -- 2013-06-18 (火) 01:27:35
  • 誰も指摘しないんだがよ・・・劉繇に仕えていた魏延は消えたのか・・・? -- 2013-06-18 (火) 16:54:59
    • 仕える主君がいなくなったから自炊してるんだよきっと。 -- 2013-06-18 (火) 18:09:16
    • 魏延は劉表にいて、定員オーバーの曹操が滅ぼしたから今は黄忠共々公孫サンのとこにいる。年表過去ログを見たまえ。 -- 2013-06-18 (火) 18:28:09
      • と、思ったらログ確認したら魏延は劉ヨウに行ってたんだな。すまんすまん。どこいったんかね? -- 2013-06-18 (火) 18:34:08
  • 支援武器の風と氷の使い分けについて気になったんだけど、属性使うときは状況に応じて属性を使いこなせるようにしたい。今は風=味方が防御型でとどめの無双のために相手を捕まえる必要がある構成(鎮火断戟など)の時、氷=味方が一撃やワンコンボにかける高倍率型で相手に確実に入れさせる必要がある構成(雷笛など)の時 で使い分けてるんだけどこのままでもいいかな?個人的には氷・風・雷(または多段斬)・地上無双の防御アイテムが理想的で強いと思うんだけど -- 2013-06-18 (火) 18:20:29
    • 斬鉄剣とか斬大斧あたりが居た頃は氷うじゃうじゃ居たな。俺はキンって凍るのが快感で使ってたわ。俺は使い分けなんて斬以外の場合は知らん(汗) -- 2013-06-18 (火) 19:54:13
      • 羽扇チューンのときは氷羽扇・斬羽扇・風役・地上無双構成の遭遇率はすごかった -- 2013-06-18 (火) 20:37:29
    • 多分その考えで正しい。風はあくまで足止め、空中や無双で逃がさないようにトドメの氷、あとは防御アイテムでのブッパがいれば少なくとも大差で勝負つくことはあり得ない。ただ突き詰めていくとガチムチ遠距離属性×2~3、ブッパ×1~2に落ち着いていくし、それに対抗して速攻1キルガン逃げとかガチムチ鎮火符水とか出てくるわけで。勝ちに行くのは当たり前だけど行きすぎるとつまらなくなっちゃうんだよなぁ。 -- 2013-06-18 (火) 23:00:58
  • 公式トップのタブ情報で、上級者武器夏圏ってあるけど、じゃ、中級者・初級者武器は何って気にならない? -- 2013-06-18 (火) 19:56:22
    • 使用率で決めてると思う。 -- 2013-06-18 (火) 20:26:02
      • そうかなとは思ったけど、使用率高い=初級者武器になると、使用率高い武器の使用者が初級者になるので、それもどうなのかと思って、、、(厨武器使用者=初級者認定で、笑えるけど) -- 2013-06-18 (火) 21:21:07
    • 龍牙鈎や穿刃、重手甲等は初級者向けだろうね -- 2013-06-19 (水) 10:34:44
  • もぅ今は上級初級武器関係無しに勝ちにこだわってる人ほとんどだからねむしろ、厨武器使わないと楽しくないレベル -- 2013-06-18 (火) 21:42:22
    • そもそもぶっぱ徹底してればどの武器でも大抵勝てるんだから上級者も初級者もなくね? -- 2013-06-18 (火) 21:51:32
      • ようやくブッパしかないことに気が付いた今日この頃、hit数が多く離脱に優れた乱舞や、石を逃がさない乱舞でゲージを長くして溜めては打つのが最良だな これで勝っても面白くもつまらなくも無いが、やられて負けるとすごくツマラナイ無双ゲージは2ゲージ近くが今後の主流と見た -- 2013-06-19 (水) 12:30:46
  • 考えたら武器2本持ちって新規に優しくないよね。武器庫に4本しか入らない中、目的に合った武器をハイレベルで2本同時に運用するなんて出来ないよ。どの武器・刻印が強いかも分かんないだろうに。新参狩りに美味しく頂かれそうだね・・・はぁ・・・。 -- 2013-06-19 (水) 18:34:24
    • まだわからんが、サブ武器は試用で最新以外は使えるかもしれない。新規に組み合わせはわからんだろうから、優しくはないと思うが -- 2013-06-19 (水) 18:42:19
    • オフ6からの参入だと2本持ちの方が親しみがあるんじゃないか?オフの2本持ちやってみて正直なところ全然面白くなかったがw -- 2013-06-19 (水) 19:20:49
      • 結局切り替えるのが面倒になって一本しか使わなくなったな。コンボ数欲しかったから爆弾しか使わなくなった -- 2013-06-19 (水) 19:29:45
      • 結局切り替えるのが面倒になって一本しか使わなくなったな。コンボ数欲しかったから爆弾しか使わなくなった -- 2013-06-19 (水) 19:29:54
    • ん~古参もシステムチェンジで多少戸惑うから、ちょうど今が新規が入ってくるのにいい時期じゃない? どうせ増える事なんてありませんがw -- 2013-06-19 (水) 19:43:02
  • Break1.2.3.4.5を多用し武器チェンジする組と、いかに都合よく無双をぶっぱする組に分かれそうだな。無論ぶっぱが増えるなw でも覗けなくなるし、PT組まないと一緒にいけなくなるから4PTと当たったら抜けばいいだけ。相手見てからでもいいけど。まぁつまらん戦い方する奴の名前は各々わかるだろう? -- 2013-06-19 (水) 19:41:41
  • また劉備だけ君命置いてけぼりだよ、他の勢力どうせ300%達成してるんでしょ? -- 2013-06-19 (水) 23:21:10
  • 次シナの劉備配下の武将かっこよくて気に入ってるから劉備に行こうと思うけど、現時点で劉備行こうと思ってるのどのくらいいるかな(?) -- 2013-06-20 (木) 01:23:35
    • 劉備は属国になっても安定して人数がいるからたぶん大丈夫。問題は孫だろうな。領土や武将がいてもなぜか増えない。 -- 2013-06-20 (木) 13:28:11
  • 武器君命きてもらわないと困る。伝説したい武器で武器庫いっぱいでアイテムもろくにできないよヽ(*`Д´)ノ -- 2013-06-20 (木) 17:18:10
    • まったく同じ状況ですw -- 2013-06-20 (木) 18:40:19
    • 新厨武器の課金需要を一通りこなした後に潜在需要の掘り起こし(武器君命)だからな。今はする必要がないってことだろう。 -- 2013-06-21 (金) 10:54:42
  • 夏圏のC1陣見て誰かが衛、覇もC1で出せるようにしろって言ってたのを思い出した 夏圏のC1陣ってそういう感じだよな -- 2013-06-21 (金) 01:18:24
  • 茶台・改って何か意味あるの?例えばちまき+2に必要な軍資金が少なくてすむとかさ・・・ -- 2013-06-21 (金) 03:21:00
    • 必要な軍資金は変わらないけど、1回の増加量が+4違ったと思う -- 2013-06-21 (金) 12:24:17
      • あ、トータルで必要な軍資金は安くなるね。+2を1個作るのに調理レベル30で550の軍資金になったと思う -- 2013-06-21 (金) 12:30:34
      • うぅ~ん・・・。その程度のレベルか・・・。買おうか迷ったけれど変化がわからないし、+4の処方向けだっけ?+4の処方ってまだ出てないよね?ならいいやとも思う。 レス39! -- 2013-06-21 (金) 19:22:01
      • ごめん、間違ってた。ちまき+2作るのに調理レベル30で軍資金50×7=350だった^^; -- 2013-06-22 (土) 01:33:53
  • おいおい、新登場仕立て服(女)の露出がパないな。 下○見えてるじゃねぇか・・・ 朝っぱらから俺は何を書いてるんだ・・・ -- 2013-06-21 (金) 05:26:19
    • いやいやいや -- 2013-06-21 (金) 12:16:14
      • 途中送信すまそ -- 2013-06-21 (金) 12:16:43
      • あなたのような人が書き込みしてくれるので一日笑って過ごせるのですww朝早くてもいいじゃないですかww -- 2013-06-21 (金) 12:17:38
  • センジン・リュウガコウ・ジュウテッコウ使い達は腹を切って死ぬべきである! -- 又吉イエス? 2013-06-22 (土) 14:05:46
    • 大体こいつらが来てから無双が本格的につまらなくなってしまった -- 2013-06-22 (土) 14:52:33
      • +の練成アイテムが出始めたからね石カッタンとかまじ練成いらん使っても使われてもおもしろくない駆け引き関係ない -- 2013-06-22 (土) 18:26:38
    • 石センジン・風石リュウガ・炎石ジュウテに当たったわ。呉の高身分に碌な奴いねぇ -- 2013-06-22 (土) 18:27:37
      • それに関してはどこもいっしょ。初心者も古参も厨武器御三家使ってる -- 2013-06-22 (土) 18:31:30
    • 新規がさ、こんな楽にキル取れるような武器使って、本来の無双の楽しさを知ることができないと思うとなんか悲しいなぁ -- 2013-06-22 (土) 23:09:34
  • 厨武器使ってる奴が負けなのか、こんなとこで愚痴ってる奴が負けなのか。 -- 2013-06-22 (土) 20:08:41
    • それで客を減らす運営が一番の負け組 -- 2013-06-22 (土) 20:20:16
  • 演習の数すごいな皆今の状況にいやけさしてんのかね -- 2013-06-22 (土) 23:28:16
  • しまったな、自国転生って転生玉消費するようになってることを知らなかったよ -- 2013-06-23 (日) 00:13:13
    • 無双盤3枚目に行ってる自分は、毎度左慈さんがくれる勝ち組 -- 2013-06-23 (日) 00:40:05
  • Zの予約特典で神将大マントってw俺ちょっと前に500万で買ったっつーのww何してんだ運営wwww -- 2013-06-23 (日) 04:17:11
    • 多分マントは値下がりはしない。こんな状況じゃ予約して買う人は去年の半分以下だと思うし -- 2013-06-23 (日) 07:49:58
    • 予約したよー^^ -- 2013-06-23 (日) 08:58:31
    • 5周年記念パックの二喬椅子みたいなネタ家具でもあれば買ったけど今回ないのでパス -- 2013-06-23 (日) 10:47:04
    • あーあ、どう見ても値下がり必至だな。前の神将シャキマントも値下がったじゃん。気に入ってたんだけどなぁ・・・。量産されたら価値も無くなるわorz -- 2013-06-23 (日) 12:58:08
    • マジありえん。既存のマントの価値を著しく下げるようなことしなくても・・・。特典用にデザイン考えたら良いだけだろうに。 -- 2013-06-23 (日) 14:35:50
      • 新しく出してるマントがマフラー、旗とイマイチ不評だから原点回帰したくなる気持ちはわからんでもないが短絡的だよな -- 2013-06-23 (日) 17:47:22
      • ちょっとマントほしいなーと思ったが武器簡易のみ属性服すら持ってないのにマントだけ豪勢じゃなー -- 2013-06-24 (月) 13:03:57
  • 下手くそな龍牙が味方にいる時の絶望感。キル取れない、下がって○ボタン、ただでさえ人が少ないのに絶交したくなる。 -- 2013-06-23 (日) 08:10:26
    • 序盤粘着鉄笛に3キルも取られる驚きの戦績出した不明部屋オンリーの龍牙使いなら知ってるよ^p^ -- 2013-06-23 (日) 08:22:36
    • んじゃ君が使って貢献すればって話w -- 2013-06-23 (日) 08:49:50
    • 敵が硬すぎる時でJC自重しないリュウガならJCハメ中味方が他の敵引き付けてくれるかJC打ち終わりに打ち上げ攻撃してくれるならキル取ったり下がらないようにしたりするけどな。JCしないポリシーあるなら味方の連携悪いとガチムチ符水相手は割とすることないしな火力足らない。そういう感じじゃないなら何使っても下手だろうし少しは見守ってやれよ、また新参狩りの方々の言い訳増えるだろ。 -- 2013-06-23 (日) 10:13:22
  • 昨今の激は凄いな。序盤速攻で3人に追いかけられるし、敵を1人でも捕まえようものなら3方向から空気砲が飛んでくる。これで野良だって言うんだから堪らないな。 -- 2013-06-23 (日) 14:22:52
    • そういうのは前からあった(鈍足武器はタゲられやすい)。頻度は増えたかもしれんな。完成したらガチムチで倒しにくい(鎮火符水なら尚更)、ライト・気楽勢の減少・絶交が理由だと思う。タイマンで戦うやつは本当に減った。 -- 2013-06-23 (日) 17:47:51
    • 敵が三人以上いる状態でn振ったら負けなゲームになっちまったな。前からその傾向はあったが新武器がそれをさらに加速させてるし。無双onlineZにご期待ください。 -- 2013-06-23 (日) 23:45:02
    • もうノラで激突=偽装PTの負け役でしかない。連携がなくなるのは悲しいけど、Zで1人で4人を倒せるようなことができること期待している。周り引退続出状態 -- 2013-06-24 (月) 07:06:25
      • 逆に破竹とか特別な条件のぞいて四人で囲んでんのに一発逆転で四人まとめて倒されたらその時点で回線抜くわ。六倍戦斧ブーメランなら笑い話になるけど普通の武器でそんなんやられたらバランス云々って問題じゃねーぞ。 -- 2013-06-24 (月) 13:00:02
    • 不明部屋は割と楽しめてるかな。だから最近は不明部屋がかなり増えたように思う。 -- 2013-06-24 (月) 09:25:29
      • それを喰いに来る偽装連中。言い訳は「知らなかった^^;」「運営が決めてないルールを押しつけんじゃねえ」そりゃたしかに決めてないけどわざわざ喰いに来る時点で悪質極まりないよね。わかってて来るんだし。 -- 2013-06-24 (月) 11:52:43
      • ↑禿銅。不明部屋はホントに楽しい。そして偽装じゃなくても分かってて入ってきて属性以外使う→「そんなローカルルール知らねぇーよ!クソが!」「ローカルルール押し付けんな!ボケが!」「要塞以外で楽しみたいんじゃ!文句あんのか!」etc...言い訳も甚だしいしく大抵暴言吐く人間が多い。要塞以外なら不明じゃなくて自分で戦場を選択できるんだからそれで部屋立てろよとひとりで憤慨。 -- 2013-06-24 (月) 12:46:59
      • ↑こういう悪質なプレイヤーを避けるために敵絶交をぜひとも導入してほしいんだが、なんでここでは反対されるんだろうな。いちいち回線抜く手間省けるんだが。わざわざ不明で15分待って回線抜きとかばかばかしいにもほどがあるし。余計人が少なくなる?むしろ選別されていいと思うんだが。 -- 2013-06-24 (月) 14:34:06
    • 同じ考えの人がまだこんなに居てくれて、少し安心したよ。ところで一時期精鋭部屋を流行らそうって動きがあったけど、何でダメになったんだっけ?ハンデが無しだったからとか、兵糧が硬すぎて篭もりが・・・とかだったっけ?一番は人の集まりが悪かったからだと思うけど、今仮に不明を明け渡して不明精鋭が流行ったとしても・・・彼らは理由付けてやって来るんだろうなぁ・・・。 -- 2013-06-24 (月) 19:03:04
      • 精鋭の方がいいアイテム出るから~って理由つけて狩りもくるだろうし身分見えないから偽装避けにくい。敵絶好がないと精鋭は流行らないでしょ。 -- 2013-06-24 (月) 19:19:26
      • そっか。身分見えないのも問題だね。部屋立てオプションで敵名表示があれば・・・ -- 2013-06-24 (月) 20:18:03
  • 最近8人来てから抜ける奴よく見るけどなんなん?俺の運がゴミなだけ?
    • 覗いてるんじゃね? -- 2013-06-23 (日) 21:44:02
    • 俺も最近、そんな感じを目にするようになった。ほんとにここ最近。正直萎えるからやめてほしい… -- 2013-06-24 (月) 00:13:12
    • 偽装しかいないから偽装対策じゃね?1~2人入れておけば偽装にならない。覗き目的でもありそうだけど
      。-- 2013-06-24 (月) 06:52:13
  • ↑見たけど、最近は属性使うなら不明部屋行くって感じなの?俺普通の対決部屋で極玉使ってるけど問題あるのかな?50320の雷武器で成績は2~4撃破1~2撤退って感じ。武名はAの下のほう。 -- 2013-06-24 (月) 20:12:17
    • 足引っ張らなければいいんじゃないかな -- 2013-06-24 (月) 20:28:12
    • 不明以外でも属性は歓迎だよ!^^ 上で言っているのは間逆で、「“不明部屋は属性で”やろうね」って言うローカルルール(アイテムのrrkkbbみたいなもの)があることを上で言っているような言い訳でお約束をぶっちぎって破る奴らのことだから -- 2013-06-24 (月) 20:56:25
    • 錬成アイテムなんかつかわねーよガチムチの相手はもう飽きたよ厨武器見たくもないよって人が要塞から逃げる感じで立て始めたのが不明部屋。だからどんな奴でもバッチコーイってひとは普通の対決部屋でも全然おk。問題はガチムチと厨武器を避けてるのをわかってて持ってくるやつらって話。逆に普通の部屋で50320極玉つかって武名Aとかすげえな。 -- 2013-06-24 (月) 21:13:55
      • 主だけど、むしろ攻撃5振りだから武名Aいけるって感じかな。攻撃力400超えの属性の威力は良いよ^^ -- 2013-06-24 (月) 21:58:40
    • 部屋立てると大抵の相手がガチガチだから要塞ではあんまし属性使わなくなったなぁ・・・。わざわざ気楽・属性とか部屋立てても相手はほぼガチ。楽しくないし時間の無駄だから属性は不明部屋オンリーにしたわ -- 2013-06-24 (月) 21:40:16
    • 主だけど、みんなありがとう。普通の部屋でもオッケーなのね・・・。 -- 2013-06-24 (月) 21:59:55
  • 不明部屋、属性ローカル()。おまえら激無双しかしねえじゃねえか騙されたわクソが!3回行って属性技よりも激無双してる印象しか残らんかったわ!もう鎮火符で乗り込むけど文句言うなよ全然楽しくなかったわ -- 2013-06-24 (月) 23:25:15
    • ガチムチ厨武器いたらドンマイ。そうじゃなかったらある程度諦めなきゃ。要塞より多少ましってだけで根本的な戦法は激無双廃止とかのシステム改変がない限り変わらないんだから。んで鎮火つかうなら要塞でどうぞ。 -- 2013-06-25 (火) 00:14:41
    • こうしてまた1人不明部屋に属性以外で乗り込むやからが・・・。そしてやっぱり上に書いてあるように暴言。 -- 2013-06-25 (火) 12:40:07
  • 偽装と身分止めがセットなのに、高身分の自分が野良部屋立てても誰も入ってこないのはなんでだ?偽装避けたいのに軍師だの、衛だのの部屋が次々埋まっていく… -- 2013-06-24 (月) 21:57:42
    • 高身分って怖いってイメージじゃね? -- 2013-06-24 (月) 23:15:40
    • すまないがあの勢力の高身分はちょっと敬遠しちゃうかな -- 2013-06-25 (火) 00:02:40
    • 偏見かもしれんけど、都督とかは糞武器ブッパが多い印象。大将軍は配信者ばっかだからあんま入りたくないんだよなぁ。 -- 2013-06-25 (火) 08:46:42
    • 結局、高身分だと勝てる気がしないからな。わざわざ負ける確率の高い部屋に入る奴なんてごく少数だろ。そういう思考の人が多くて高身分の人が激が回せなくなり身分詐欺が出始めたんだよ。今に始まったことじゃない。そして追い打ちかけるようにモラル無い奴が多いのも事実。ま、誰かが悪くしたとかそれだけじゃないってこった。 -- 2013-06-25 (火) 13:39:12
  • ちょっと聞きたいが 4-4で要塞真ん中下拠点無しで戦ってた時体力がミリではないが雑魚兵では少し時間がかかる、けど近くに肉まんない無双もないって時どうする? -- 2013-06-24 (月) 23:18:48
    • その時点では雑魚倒して無双回収しつつ肉まんドロップを目指す。もしくは近くの壺、木箱までBダッシュの②択じゃないか?-- 2013-06-24 (月) 23:32:25
      • そうなんだけどさ どっちをやればいいんだとあせるんよ 無双だけたまって肉まんでずでブッパして散って行くなんてざらだからみんなはどうしてんのかなーって -- 2013-06-25 (火) 00:05:34
      • ぶっぱで1キルとって倒されるなら差し引き0でライフ全快になると考えることもできる。 -- 2013-06-25 (火) 01:34:14
      • ↑2の状況だったらぶっぱするのが正解だろ。下手に下がって味方を少数にする奴は戦犯でしかない。戦う手段があるなら戦えよ、とぶっぱ=悪と勘違いしてる人に言いたい。 -- 2013-06-25 (火) 14:22:02
  • やっぱりログインキャンペーンの時計時々止まってるね、24日までのアイテム30分で時計止まってたぞw -- 2013-06-25 (火) 00:05:26
    • 一度部屋から出ると止まらない気がする -- 2013-06-25 (火) 00:13:13
  • 5点リードしててもウロチョロするやつらには回線抜きたくなるな。こっちは連携バラバラの野良で、どうせお前らの勝ちなんだからウロチョロするなと。武名・戦績を気にしてるのか -- 2013-06-25 (火) 02:51:13
    • そこら辺を徹底する事が常勝への道なんよ。遊びの部分を排除するなら、何のためにゲームやってんの?って思う。 -- 2013-06-25 (火) 20:01:07
  • 1年ぶりぐらいに再開したんだけどさ、武名の変動幅大きくなってない? 全体で4-2 個人で0-1だった時に80とか下がるんやけど 逆に明らかに腕の劣るやつに勝って2-0で13も上がったりとかさ。前は変動すらしなかったのに -- 2013-06-25 (火) 13:24:23
  • ヒント 義上げ負け側 -- 2013-06-25 (火) 19:32:17
  • 殴り武器で旋根と双鞭どっち買うか迷う… -- 2013-06-25 (火) 19:40:12
  • 最近の無双ってホントつまらなくなったよなー。属性玉っていうだけでキックされるしよ。そんなんあdったら部屋名にかいてけよって感じ。チンカフが無くなるだけで今の腐りきった状態からぬけだせるとおもうんだけどなぁ。 -- 2013-06-25 (火) 19:45:03
    • 最強の攻撃手段=無双と、最強の防御手段=c1逃げガチムチ防御アイテムが同時に成り立つ以上、属性の肩身は狭いよね。無双上限、防御アイテム廃止、ガチムチ弱体化(攻撃補正の防御ver)真空書武器の見直しとか何とかやっていかないと変わらないよ。最近の武器なんざどこにn入れたら良いのって感じだわ。 -- 2013-06-25 (火) 20:12:04
    • さすがに属性だけでキックっていうのは盛りすぎじゃないのか?蹴った方も問題あるけど構成的に合わない武器や属性だったり、主自体に何かしら問題があったとかじゃないかね。だからといって蹴っていい理由にはならないけど…。 -- 2013-06-25 (火) 21:49:42
  • >属性玉っていうだけでキックされるしよ 6年やってるけどそんな部屋聞いた事ない・・ -- 2013-06-25 (火) 21:29:56
    • 普段風か練成以外の属性玉使ってないか絶好が上手く機能してるかじゃないかそれ?絶好解除して魏で22時~1時頃に極雷玉の並武器らへん使って数戦を1週間やってればキック見れると思うけど。重手甲とリュウガと堕落が毎回1人はいるから属性はきつい狙い撃ちされる。 -- 2013-06-25 (火) 21:46:03
      • いや全くない。積刃剣+炎とか妖杖+雷とか変なな組み合わせ時々やるけど蹴られた事ないわ。偽装部屋に入ったとか別に問題があるんじゃね? -- 2013-06-26 (水) 00:21:17
  • 防御アイテムはあってもいいでしょ、デメリットつければいいと思う。石はジャンプ下がるし鎮火は着火されないし着火出来ない、これでいいと思う。 -- 2013-06-25 (火) 23:36:17
    • 炎鎮火符「えっ」 -- 2013-06-26 (水) 00:36:43
    • なら鎮火符とかについてるステUPを逆にDOWNでいいんじゃね? -- 2013-06-26 (水) 01:06:35
      • 破壊ダウンとか痛くもかゆくもねえな -- 2013-06-26 (水) 14:27:12
      • 無双30減ったら無双ゲージ10未満狙えるんじゃね?今服でどれくらい減らせるっけ? -- 2013-06-26 (水) 15:43:56
    • 鎮火符は燃えないんじゃなくて、炎ダメージ軽減(降雨時と同じ)で良いよ。 -- 2013-06-26 (水) 14:37:01
  • 属性無効アイテムはその属性を無効化するかわりに、他の属性ダメージが倍になるとかすればいいんだよ。センプの12倍撃突でもくらってろ。 -- 2013-06-26 (水) 06:15:39
  • 属性の威力全体的に上げればいいと思うんだけどなー あと錬成アイテムは課金制にすべき。 -- 2013-06-26 (水) 17:36:34
  • 今日の争奪マッチング決まったらもう転生制限入るのかな? -- 2013-06-26 (水) 18:44:45
  • 攻撃鍛錬4以上は攻撃補正解除、属性の火力アップ、体力2ケタは根性逆補正(食らうダメージ1.2倍とか) これでだいぶ属性は報われるんじゃね? -- 2013-06-26 (水) 18:45:00
    • 重手甲突「ああ~^いいっすね~^」  センジン突「いいゾこれ」 -- 2013-06-26 (水) 19:06:17
    • 鍛錬数より格で補正数値変えたほうがいいと思うけど。新参で補正なしだと初心者が即死だからな。属性の火力upはもうじきやってくるZの2種武器のせいで鳳凰ゲーになる恐れあるし火力upはないな。 -- 2013-06-26 (水) 19:10:26
      • というか新参は上昇の関係で補正はあってないようなもんじゃね?格によって補正っていうかアイテムなり服飾なりに制限加えてほしいのは確かだけどさ。 -- 2013-06-26 (水) 19:14:00
      • 新参で補正なしだと双戟攻撃4攻撃改造2にして破竹JCしてればいいやってなるよ。初心者だと防御100体力200くらいの武器使ってる人も居るしそういう相手に6倍JCしてれば1撃で倒せるしな。 -- 2013-06-27 (木) 16:46:31
  • 過疎ってんな~。対決要塞部屋立てても全然人来ない。 -- 2013-06-26 (水) 21:09:47
    • すべてとは言わないが、いまだに対決部屋立ててる人には思い当たる節があるんじゃないですかねぇ -- 2013-06-27 (木) 12:24:28
      • 思い当たる節って何? -- 2013-06-27 (木) 15:30:15
    • 劉備なら同情する。2pcで埋まりそう所を見ながら入ると時間短縮。来ない部屋は来ないからな。 -- 2013-06-27 (木) 12:40:08
  • 無双ランキングで蛮拳がランクインしてることに驚きw -- 2013-06-27 (木) 15:16:52
    • ピックアップの意味もわからんのか -- 2013-06-27 (木) 15:17:59
    • ピックアップ!!! -- 2013-06-27 (木) 15:18:15
    • ピックアップってなに?w -- 2013-06-27 (木) 15:20:04
      • 蛮拳で負けるとパンツ見えること -- 2013-06-27 (木) 16:11:57
      • 豚がアップを始めましたって意味だよ -- 2013-06-27 (木) 17:41:43
      • それを言うならピッグアップだろ!ってそんな言葉ねえよ!! -- 2013-06-28 (金) 02:57:18
      • お前らさむいわ -- 2013-06-28 (金) 18:19:26
      • ↑さむいか?腹抱えて笑ったんだが??ww -- 2013-06-28 (金) 19:25:41
  • http://www.musou-online.jp/z/system_t01.html 争奪情報ktkr -- 2013-06-28 (金) 18:19:41
    • 結構様変わりするんだな…それはいいんだが、こうなってくるとますます人員が少ないところは不利になるなぁ…。 -- 2013-06-28 (金) 18:53:41
    • どっかのガnオンで見たような…。めんどくさいな。 -- 2013-06-28 (金) 18:54:41
    • 良いか悪いかのけて、やっと戦争らしくなったのは確かだ -- 2013-06-28 (金) 18:56:30
    • 面白そうと感じる人も居るかもしれないが、正直なところ魅力を感じないですね 争奪の報酬が一握りの人だけ対象の期間限定マントの権利付与じゃ目指せるのは一握りだろう そもそも面倒なシステムに面白みを感じないし、単純に対戦を手軽に楽しめればそれでいいと思ってる人が大多数じゃないかな?そう考えると争奪への参加意欲はこの内容じゃ変わらないと思う -- 2013-06-28 (金) 18:58:19
    • あ、争奪とかまだあったんだ -- 2013-06-28 (金) 19:04:46
    • つまり無課金者でもより参加できる感あるよーって -- 2013-06-28 (金) 19:28:59
      • ことですか。「重課金者には勝てねえ!争奪行かん!」→「見てるだけでも貢献できるようになりました」になったのかな? -- 途中送信スマン? 2013-06-28 (金) 19:30:53
    • 陣形のエンゲツと方円が同じ件。。。○人対○人とか書いてなかったけど、4対4じゃなくなる感じなのかな? -- 2013-06-28 (金) 19:59:02
    • 公式で新情報出るたびにここにURL貼るのやめようぜ。なんか運営のステマっぽくて嫌だ -- 2013-06-28 (金) 20:21:30
      • 何言ってんだこいつ -- 2013-06-29 (土) 09:53:30
      • ↑運営しかしないようなレスありがとうございます -- 2013-06-29 (土) 19:41:46
      • ↑お前バカだろ。情報を共有するwikiで他のゲーム宣伝するならともかく当の無双の公式情報をステマとかww 無双アンインスコしてブラウザ閉じて消えろ。 -- 2013-06-29 (土) 20:17:27
    • 乱戦と争奪一緒にすればいいのに -- 2013-06-28 (金) 21:15:29
    • マッチングが自分と同じくらいのレベルになるような調整さえしてくれればありがたいんだけどな。それなら野良で行ってもいい勝負できるかもしれないし、もっと気軽に参戦できるんじゃないか?武名でのマッチングなら、対決での武名、制圧での武名って分けてもらわないとちょっと困るけどw -- 2013-06-29 (土) 09:09:44
      • 現段階で武名マッチングじゃなかったっけ? -- 2013-06-29 (土) 09:19:42
      • 対決と制圧での武名多分分かれてないでしょ、統一武名だから困る そうじゃなくても激突娘娘のマッチングで普通に偽装と組み合わせされるから困る -- 2013-06-29 (土) 12:06:58
  • おい孫尚香は劉備より先の没年222年なのにまだ参戦すんのかよ。無理ありすぎだろ。 -- 2013-06-28 (金) 19:30:42
    • もう三国無双は三国志じゃないんだよ。三国志の名前だけ借りたドタバタアクションゲームなんだよ -- 2013-06-28 (金) 20:15:08
    • そもそも歴史の信憑性ってどうなんだろうね、細かいとこまで書かれていたりするんかな -- 2013-06-28 (金) 22:35:08
      • 史実だと劉備と孫夫人の仲はむしろ悪かったらしい。んで没年不明。「三国志」が書かれたのは晋だから、出来事自体は古くてもざっと100年前に起きたことだしそういう意味では信憑性はあるかもね。ただ、政治的な圧力で魏(=晋)に有利になるように書かれたとか。 -- これ以上は脱線しすぎかな? 2013-06-28 (金) 23:01:10
    • 三国志ベースでも廖化は黄巾の乱から蜀滅亡まで現役だからなwそれなのにモブってのが一番泣けるが・・・ -- 2013-06-28 (金) 22:59:27
  • 「へたくそだから使ってんじゃん」の免罪符とか「属性主義きめえ」とか言って防御アイテム依存のキル横取りメインの人ってなんなの?せっかく風役と氷役揃ってたのに見捨てまくりのせいで負けたわ。しかも無言落ち。そろそろ学ぼうよ、自称属性嫌いさん。 -- 2013-06-29 (土) 13:18:49
    • 気持ちはよくわかる。たぶんそう思ってる人は多い。だけど防御アイテム使ってる人だって「確殺なのにわざわざ風で吹き飛ばして助けてんじゃねえよ」って思ってる人もいるんだよ。属性一撃を狙う人のほうがむしろキルメインで吹き飛ばすことが多いと俺は思うんだ。学ぼうよって思ってるのはお互い様で不毛だし、ゲームなんだからもっと気楽にすればいいじゃん。 -- 2013-06-29 (土) 14:10:50
    • キル取るときは確実に取る。引くときはちゃんと引く。これ大事よ -- 2013-06-29 (土) 14:30:53
    • 属性 みんなで殴ってキル取りたい。だから前線維持したい。 防御 みんなで無双合わせてキル取りたい。だから無双ゲージや体力無くなったら一旦引きたい。 ゆえに相容れないのだよ。属性は不利な状況っぽいなら敵に属性付いていようが一旦引く、防御はもっとカットしろってわかってても野良だとついつい実行するの忘れるんだけどな。 -- 2013-06-29 (土) 14:58:44
      • ちなみにアンカミス途中送信のコンボをしてこっそり修正したのは私です\(^o^)/ -- 2013-06-29 (土) 15:00:20
    • 速攻対応も似てるな。 -- 2013-06-29 (土) 15:39:27
    • 結局自分の思い通りに動かない奴を批判したいだけだろ -- 2013-06-29 (土) 16:08:36
    • 属性「コンボで確殺だから慎重にやりたい・連携もできてキルも取れる戦い重視」 防御「自分がキル取れれば味方見捨て問題なし・前線は無双あるときだけ・キルリードしたらガン逃げ一択」 属性率高い不明部屋ができる理由もわかるよね。 -- 2013-06-29 (土) 16:44:05
      • 属性でコンボ確殺って炎着火とか偃月刀砕みたいな決め手のある武器で限定的だろうよ。しかも慎重にやりたいとか言ったらそれうろうろゲーじゃんよ。 -- 2013-06-29 (土) 17:50:19
    • 喧嘩腰で言ってるくらいだし、そもそも属性使いと属性嫌いは考え方がかなり違って仲悪いんだから連携なんて期待しなけりゃいいのに。嫌なら抜けるかPT組むって方法もあるんだしな。理想と妥協点のちょうどいい具合のところを見つけないとやっていけん -- 2013-06-29 (土) 18:10:28
    • 今まで見た人の中で声出して笑った意見は「撤退したくないから移動上げてんだよ(移動150↑のガン逃げ無火力)」「下手だから迷惑かけないように防御アイテム使ってんじゃん(撃破取れないから横取り必死な防御アイテム)」だわ。防御アイテムしか使わない人で最低限の動きできない人は絶交したほうが楽かと。そういう人ほど言動激しいし。 -- 2013-06-29 (土) 19:58:54
    • っつーか、鎮火・石系の防御アイテムは必要だと思うけどね、相手を捕らえる、ひきつける技術がなさすぎて空気のやつ多すぎるかな。はっきり言って、防御系アイテム使うのは属性なしでもN当てられる力量がないとぶっぱ以下の存在になるわ -- 2013-06-29 (土) 21:36:38
      • 現状その「ぶっぱ以下」が大半なわけで・・・。Nどころか無双すら当てれない人も多いし、味方のN中に吹き飛ばし入れたり、うまくいかないとすぐ文句言ったり。 -- 2013-06-29 (土) 23:32:17
    • 主の言う防御アイテム使う人が必死な人が多いと仮定すると、結局それって必死だからこそ「横取り」って思われる行動しちゃうんじゃない?ただ周りが見えてないだけ。それに横取りってことは撃破出来てるんだし咎める必要無くね?逃がしたり暴言は論外だが。あと、俺の経験談だとその属性を「異様」に愛する方々の方がチャンスでもピンチでも無双を打たないで負けてる理想論者多くて困ってるんだが。要は一般目線でみればどっちもどっち。てか一番悪いのは暴言を言う奴じゃないの?防御アイテム使用者を煽りたいだけの荒らしなの? -- 2013-06-30 (日) 18:05:30
      • 属性嫌いアピールして頑なに防御アイテム使って、味方からキル奪ったらその味方を撤退させて「これだから属性愛用者は()」とか言っちゃう人多いから仕方ない。属性叩きたいだけな人ってだいたい発言内容似てるんだよね。防御アイテムと属性玉が連携してこそ強いというのにそれにも気づけない人が少なからずいるのが残念。 -- 2013-06-30 (日) 21:09:58
  • Zがどうなろうとすでに友達が引退しちゃってどうしようもないって人は多いだろうな。昔盛り上がってた頃の制圧将軍とか今はほとんどいないもんな -- 2013-06-29 (土) 19:44:19
  • 究極考えてみた。「無効」敵味方すべてのアイテムの効果が無効になり、さらに真・無双が通常の無双になる。この間はチャージ等によるデフォルト属性も付かない。 -- 2013-06-29 (土) 21:20:50
  • Zになったら武器庫1で6本くらいおさめらるようにしてくれんかね。これだけ武器出しておいて武器庫現状のままじゃ全く足りないんだけど -- 2013-06-30 (日) 00:57:15
  • 流石にそこは商売なので、設置上限開放か8本なり収納できる武器庫の実装でしょ -- 2013-06-30 (日) 02:54:52
  • 争奪の総大将用武器2本と撃破用武器1,2本が邪魔なんだよなあ。月2回程度しかないのに -- 2013-06-30 (日) 04:24:32
  • 新争奪システムめんどくせーwww -- 2013-06-30 (日) 16:01:32
    • 争奪システムが変わったところで戦闘でやる事は同じだろうからどうでもいいや。8対8のempires方式の戦闘形式とかだったらやる気にもなるんだが…。 -- 2013-06-30 (日) 17:24:18
    • さらに新規が自由に出来ないシステムになったな。そこで新規や現状の野良さんが争奪厨に暴言言われる→参加しなくなる→今と変わらない現状になると予想する。そもそものマッチングとか強制昇格とかそういうとこも変えないとこのシステム活きないだろw -- 2013-06-30 (日) 18:10:35
  • ガチガチにして属性使ってさ、俺属性使いだからっていう奴ってうざいよなー  相手に練成防御アイテム使われるより萎える -- 2013-06-30 (日) 19:04:34
    • ガチガチにして防御アイテム使ってさ、俺下手だからって免罪符使ってる奴うざいよなー 無双も当てれないしNも振らないしで前線でただ立ってるだけなのは龍牙重手穿刃構成で来られるより萎える -- 2013-06-30 (日) 21:06:20
    • では高火力突穿刃はどうでしょう^^ 遠距離で突しかしません合わせ無双で飯ウマです^^ -- 2013-06-30 (日) 21:59:55
    • もうこの手の話題飽きた。自分らでルール決めて演習やっとけよ。友達いないなら引退すればいいと思うよ -- 2013-06-30 (日) 22:09:39
    • 本気で勝ちたい人と遊ぶにきてる人がいるのは当然なんだけどさ、もうちょっと折り合いついたらなぁって思うよね。学生時代の部活を思い出すよ。どちらも悪いわけじゃないんだから、互いに貶めあうのだけは互いの為にやめた方が良いと思うよ。 -- 2013-07-01 (月) 05:51:56
    • てかこの手の話題って何も解決しないしお互い煽り煽られの繰り返しじゃん。いい加減学習しろよ。終わったと思ったらまた蒸し返す…発言者も必ず煽ってるしもうBANしてもらっていいよね?ちょっと報告してくる。 -- 2013-07-01 (月) 07:50:20
      • 始まりはもそっと↑じゃね?自称属性嫌いっていってる人だと思われるが -- 2013-07-01 (月) 09:24:48
  • 孫策vs劉備争奪開始から1時間経過でようやく劉備側の序列が50位まで埋まった -- 2013-06-30 (日) 22:13:11
    • 今回も劉備は負けるな -- 2013-06-30 (日) 23:31:42
      • 俺劉備勢力だけど、劉備負けでいいから支店のNPCだけ残って欲しい -- 2013-07-01 (月) 01:32:54
  • 次の…Zの外套ってどっかで見れますか? -- 2013-07-01 (月) 00:00:14
    • 亀ですまんが、この雑談ページの最初の方に『zトレジャー特典の紹介の画像に~』 って話題があるよ。 ちなみに、俺は見てきて、その米にレスした。ガッカリの予感大だぜ。 -- 2013-07-01 (月) 09:40:35
  • CIJIなんだがまたパスワード変えないといけないの?3月だっけか、変更したばっかりだと思ったが・・・ -- 2013-07-01 (月) 13:54:33
  • 昨日自分と同じ古参メンバーの一人が引退した。自分含めて5人くらいの古参メンバーがいて 二人幽霊 二人(自分含め)活動中 そして一人がやめた。運営が変な方向に向かったり戦闘内容で幽霊になったりやめたかわからない人も多く見てきたけど、実際に会って引退発言を聞くと寂しくなるもんだ。 いろんなゲームやって出会いも別れもあったけど、無双は自分が始めてやったネトゲであり一番長く続けてるゲームだけあって思い出深い。 これからもシステムや戦闘で嫌になってやめる人も大勢いると思うけど、元気でやるんだぞ。たまにインして雑談だけしに来ても嬉しい。 残ってる人たちも引退するまで一緒に頑張ろうや。 長文失礼しました。 -- 2013-07-01 (月) 19:13:56
    • ガチの三国志も赤壁あたりでスゲー盛り上がって、関羽が死んだあたりから急激に冷めていくけど、今そんな感じだよな -- 2013-07-01 (月) 19:18:24
    • PS組みで始めて、当初新参狩りにあい、1年半ほどのブランクがあったあと、本格的にやり始めて、後もう少しで大になるところまできた。このゲーム面白いと思うぞ。都督まではやめない。 -- 2013-07-02 (火) 07:17:54
      • ゲーム自体は面白いよ。けど不正者との対戦が避けられないという致命的な欠陥があるからな。やめていく人の半分以上はこれが原因なんじゃね? -- 2013-07-02 (火) 10:39:26
      • 重手甲、リュウガコウなど最近実装・調整された武器バランスが狂ってるせいで不正無しでもつまらない事になってる -- 2013-07-02 (火) 11:37:31
      • PS組み云々を投稿したものです。確かに不正者どもの相手は疲れるが、一部の不正者に気をとられるより、乱戦とか特務とか山とか、顔真っ赤にならないコンテンツを楽しむことで、ここまでやってきたしこれからも続けるつもりだ。最近の3兄弟武器も確かに疲れるが、勝とうと思えば同じ3兄弟武器を使えばいいことだし、ただ、自分はロマン武器(不遇武器ともいうか)を使っていて、極たまにではあるが、うまくあしらうこともできるようになってきた。心ある上質な上級プレーヤーもいて、楽しく感じる場面もあるので、このゲームはずっと続いてほしいと思っている。 -- 2013-07-02 (火) 12:23:02
      • 面白く感じる人も入るかも知れんが俺はZ少し体験したら引退するかもしれんなぁ こんな現状じゃさすがにモチベが続かん -- 2013-07-02 (火) 12:29:00
  • 昔の無双は無改造・簡易改造でもぜんぜんいけたけど今では無理だな、まあいけるとしても限られすぎてるこれじゃ続かんよ -- 2013-07-01 (月) 22:44:53
    • 厨武器御三家なら簡易で十分いけるぞ -- 2013-07-01 (月) 22:55:31
      • そうなんだが使ってておもしろくないのよねー、パターンが限定されすぎてて練成使われると倒せる気がまったくしない -- 2013-07-01 (月) 23:14:33
    • まあ無課金が課金者に勝てないっていうのは大体間違ってはいないんだがね。課金したのに無課金と同程度だったらおかしいだろ?昔はただ課金者が少なかっただけやガチムチが流行っていなかっただけのこと。あと昔と違って最近は武器バランスが崩壊してるから余計に錯覚するのかもね~ -- 2013-07-02 (火) 13:35:26
  • 今は戦術が定跡になっちゃったからなあ、やっぱりワンパターンでつまらないよ。今のポケモンみたいなもんだ。 -- 2013-07-02 (火) 13:34:15
  • 要塞のクソゲー率ハンパないんだけど。なにあれ・・・? -- 2013-07-02 (火) 22:04:15
    • そういうゲームだからコレ! -- 2013-07-02 (火) 23:53:30
    • 要塞クソゲーってどんな感じ? やっぱり厨武器御三家ですか? -- 2013-07-03 (水) 00:27:32
      • 厨武器御三家ですね。練成アイテム重手甲龍牙鈎で着火してひたすら無双のみ。つまらなすぎてあれはさすがにコントローラー置いちゃったよ -- 2013-07-03 (水) 08:14:09
    • 要塞に限らずどこの戦場も今はクソゲーだから。他は違うみたいな言い方やめようぜ -- 2013-07-03 (水) 02:45:15
  • 公式の武器ランキングってあるじゃん、アレって新武器やチューンされた武器が直後にランクインするのは良いけど、他のランクインしてる武器がガラリと変わるような感じじゃないとチューン失敗って言えないかな? -- 2013-07-03 (水) 00:06:29
    • まあ 試す程度にはつかうかもしれないけど結局は毎回のように使われる3兄弟だったり 義上げ武器だったりが上にきてしまうからね、そうそう変わんないんじゃない? -- 2013-07-03 (水) 00:25:53
    • 散々言われてることだけど、そもそもチューン自体おかしいんだよ。本当にバランス取りたいなら定期的に多くの武器を微調整していくほうが手堅いだろ。チューンは所詮課金商法の一環 -- 2013-07-03 (水) 11:14:36
    • 5までしかでないからなんとも言えない。せめてトップ10くらいないとな。特務武器もあるし。上位変動なしってのはバランス悪いままってのは言える。 -- 2013-07-03 (水) 11:15:09
  • 昨日野良で激行ったら、相手の四人が偽装でぶっぱ連中だったけど、相手の一人がロード中に回線落ちしたら開始早々他の相手全員が回線抜いたからアイテムしつつさくっと終わらせたけど、構成やら相手のアイテム見たら負けてたと思う。改めて偽装こえぇと思った。 -- 2013-07-03 (水) 12:06:10
    • 偽装してる時点で分かりきってる事だが、もはや対戦相手の事などこれっぽっちも配慮する気が無いようだな。何でそんな奴らと遊んでやらねばならないんだ。本当に。 -- 2013-07-03 (水) 12:58:10
  • 昨日は普通にin出来たのに、今やろうとしたらパスワードの変更しろって出た。告知ぐらいしろよクソCJ -- 2013-07-03 (水) 12:38:46
    • パスワード変えてしばらくたったら強制って感じでアカごとに変更のタイミング違うからみんなに告知って形はとらないよ。 -- 2013-07-03 (水) 13:30:35
  • うーん。最近鯖重たいの自分だけかなーって思ってたけど、激突行ってみたら読み込み画面とかブリーフィングでも落ちる人いるなあ。 -- 2013-07-03 (水) 14:28:22
    • 読み込み画面でどうしたら落ちることができるのかわからん。 -- 2013-07-03 (水) 19:15:10
  • 思ったんだが、もう偽装に当たったら回線抜きでいいんじゃないか?よく勝った時の事を~とかコメ見かけるがそろそろきついだろう。野良で腕でカバーする範疇を超えてる。回線抜きが流行れば偽装だって数減ってくるだろうし、状況が状況だから偽装相手に回線抜いても文句言われないだろ。皆はどう思う? -- 2013-07-03 (水) 14:44:58
    • 偽装や配信報告して回線抜けば残った人も次々に抜けていくから問題ないと思うよ。鎮火符水の偽装とかみんな相手にしたくないと思ってるし。 -- 2013-07-03 (水) 16:09:43
    • むしろ最近回線抜き増えたよね。いや相手が偽装に限るから良いことだし、むしろ止める人もいない。頑張って戦う人もいるがストレス貯めるだけで損してるわな。 -- 2013-07-03 (水) 16:33:05
    • 俺も次から抜くことにする、向こうが仕様の範囲内とか言うならこっちもそっくり返す モラルとかもうドウデモイイ、どうせ何も改善されないだろう -- 2013-07-03 (水) 18:38:56
      • やっぱりルールや仕様の範囲内だったら何してもいいわけじゃないから、戦ってる相手を不快にさせない配慮は必要だなぁと感じるよ。偽装集団やラガー・ツール使いは相手への配慮なんて欠片も感じないので、戦って貰えなくても仕方ないし、俺も回線抜くよ。 自分のことだけ考えてたらスポーツだって仕事だって成り立たないんだから、ゲームでも同じ気持ちがあることに気付いて欲しいよね。 -- 2013-07-03 (水) 20:21:30
    • 鎮火符水4の偽装当たったことあるけど、斬羽扇で相手の無双封じつつ一方的に地上無双しまくってたら回線抜かれた。つまり偽装とかの連中って自分達が負け確定したら抜くんだし、こっちが抜いても何の問題もないと思うんだ。 -- 2013-07-03 (水) 19:03:54
    • 回線抜くだけの簡単なゲームです -- 2013-07-03 (水) 20:08:32
  • この際wikiに偽装の連中上げても良いような気もしてきた。奴らみたいなのを気軽にゲームさせたくない。 -- 2013-07-03 (水) 20:27:12
    • お前さんの気持ちはわかるけれど、そこまでいくとwikiの目的を逸脱してしまうよ。そういうのは、「晒し掲示板」ってちゃんとあるから、そっちのlinkを貼るとか、そういったことで対応できないものかな。 -- 2013-07-03 (水) 20:31:09
    • 晒しwikiの事忘れんなよ -- 2013-07-03 (水) 21:16:14
    • 晒しwiki今じゃ熟練狩り共の自演場だからなぁ ちゃんとSSとかの証拠も出さない冤罪晒しとかもあるからなぁ・・・ -- 2013-07-03 (水) 21:44:55
    • ただ2chの文がそのままこっちにくるだけだし嫌だなー、これ以上荒れる要素は勘弁願いたい -- 2013-07-04 (木) 00:04:33
  • 対決で最近気付いたけど野良で4キルぐらいリードされたら相手を倒そうとするんじゃなく誰が味方で一番死なないか競うゲームになってないか?俺の気のせいかねぇ… -- 2013-07-03 (水) 22:34:56
    • 割と頑張って前線維持し続けるタイプなんだが、味方は結構抜け出して回復や無双溜めやってたりするよな。前線に居れば居るだけダメ受ける確立も撤退する可能性も高くなるし、今は一撃離脱+激無双が主流だしね・・・。 -- 2013-07-03 (水) 23:42:12
      • それなんか分かる。もっと前線にいてくれれば色々とチャンスも増えるんだけど、すぐいなくなっちゃうもんだから、周りに敵しか増えていかない。武器バランス云々よりも戦い方が合わなくて、激突行ってもつまらない。 -- 2013-07-04 (木) 05:08:31
    • あ、わかるw前で戦ってたらしみじみ感じる現象だね -- 2013-07-04 (木) 14:13:27
  • ネガティブてか暗い話題が多いですね^ー^;私は野良専の対決将軍です。最近スレも減ってきたのもありますが、スレ待ち・戦闘準備中の揃い待ちの時みなさん何してますか?自分は携帯の無料アプリゲームをしながら待ってます。(@@)すぐ揃う時もありますが10分待ちとかざらかと思いますのでお薦めアプリ等お願いします。
    • 弓もって鬼退治してる -- 2013-07-04 (木) 20:27:56
  • 善政についてだが、事前に告知があったとはいえ転生を封鎖しておいてゲーム内では「劉備に転生せよ」とかいう記述、おかしいだろどうかんがえても -- 2013-07-04 (木) 21:21:20
    • 落ち着け 転生コマンド封鎖は11日だ -- 2013-07-04 (木) 21:26:25
      • ちょっと落ち着きが足りなかったようだ、すまない -- 2013-07-04 (木) 23:01:43
  • �緞の基本防御値が過去最高の45だった件 牙壁より上って何それ? -- 2013-07-04 (木) 21:28:31
  • ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=37009&c_num=52 ★越後谷氏:「新登場の「鏢」は、相当な猛威を振るうと思います(笑)。」 これはあかんやつや… -- 2013-07-04 (木) 21:52:45
    • これが御乱心ってやつか・・・・ -- 2013-07-04 (木) 21:55:53
    • 蛇剣のときも同じ事行ってたよな。結局無双ばっかの武器だったけど。 -- 2013-07-04 (木) 22:00:08
    • 実際オフでの鏢は接近戦が苦手だから遠くから無双ぶっぱが強い。そのまま出たら炎活丹で遠くからC3着火無双しとけば勝てるレベル。燕扇と羽扇を兼ねて投弧を追加した感じ。堕落みたいに調整されるだろうか。 -- 2013-07-04 (木) 22:36:26
    • 3兄弟から四天王になるのかこれで4PT組んでめでたしめでたしってことか -- 2013-07-04 (木) 23:30:41
    • ↑のHPに ・・・オートマッチング方式に変更され、自分のレベルに近いプレイヤーと自動的にマッチングするようになる。対戦相手の部屋を見ることもできなくなる~ってあるけど本当かな?部名下げ、同時入室による同部屋狙い、アイテム部屋との競合、PT、山積課題はちゃんと克服してるのか?してないだろうなぁ・・・ -- 2013-07-05 (金) 00:08:50
    • 地上無双っぽいから、穿刃に取って代わりそうと予想。空中も抜けられないような気がする -- 2013-07-05 (金) 03:18:24
      • ダウンの更に広範囲、昔のトーコを凌駕するときがきたのか(/´△`\) -- 2013-07-05 (金) 10:55:33
  • 要塞で風役する時、極風しか使ってなかったけど、重鉄&龍牙の着火ゲーでかなり厳しくなってきたから、錬成アイテムに手をだそうと思ってるんだが、風役は風符水一択?それとも風鎮火とか風極鎮もいい?意見を下さいbyチンパン風役見習い -- 2013-07-04 (木) 22:35:34
    • よく使う風武器の種類と鍛錬書いてもらえるとみんなアドバイスしやすいと思いますよ -- 2013-07-04 (木) 22:41:35
    • 武器による。体力改造の4振り牙壁みたいなのなら特攻の風符水のがいいし、未改造燕扇みたいに防御は硬いけど体力が不安で着火で簡単に蒸発するなら風鎮火のが安定。堕落みたいに空中判定ばっかなら風石。 -- 2013-07-04 (木) 22:42:30
  • みなさんご丁寧にありがとうございます>< 武器は双鞭30440体力枠2と燕扇20440体力2ですbyチンパン風役見習い -- 2013-07-04 (木) 22:46:47
  • 追記です。↑から頂いたアドバイスを見て考えると、自分の武器には風符水がよさそうなので明日からそれでやってみたいと思います。ありがとうございました>< -- 2013-07-04 (木) 23:11:21
  • ↑のHPで、新規で始められる方もすんなりと遊べるって言ってる割に新武器が猛威を振るうって予言しちゃってるんだが、運営は猛威を振るわれたライトユーザーがどうなるか考えたりしないのか? -- 2013-07-05 (金) 00:19:44
  • いやーでもかわるもんだねー 昔は双戟 鉄鞭 鉄剣 ウセンだったのがいまでは新武器だけとはというか敷居があがりすぎだろw弱体化してないのに抜かれるってどんだけだよww -- 2013-07-05 (金) 00:24:14
  • 越後谷氏:  「�緞」が強力な武器なので、全体的に強化する予定となって行きます。ただし、既存武器のリニューアルよりは、まず『真・三國無双 Online Z』で登場した新たな武将の武器を実装することを優先させたいです。 既存の武器の強化全くやる気無いじゃねーか・・・ -- 2013-07-05 (金) 05:46:15
    • 上にも出てるが昔の強、厨武器が修正されてないのにもはや注目すらされてないのを鑑みるに、下方修正はもう来ないんじゃないかな。神槌鳳凰 -- 2013-07-05 (金) 10:55:48
      • 途中送信ゴメン 破竹、羽扇覇、なんか修正されてないし。 -- 2013-07-05 (金) 10:57:31
  • ランダムマッチングは嫌だな。配信部屋 ガチムチPT部屋避けてプレイできなくなる・・・ -- 2013-07-05 (金) 08:24:42
    • まだ敵名表示の方がいいわ。いや、むしろ現状維持が一番無難なのかもしれん。 -- 2013-07-05 (金) 08:29:27
    • そういう人のために既存のシステムも残してるって言ってるじゃん。 -- 2013-07-05 (金) 08:54:53
      • 残してるってもどっちが流行るか心配だな。現に今のニャンニャンは全く流行らなかった訳だし。いっその事ランダムマッチング一本にしてくれた方がよかったような気もするけどな。そんな俺は敵名表示推奨派 -- 2013-07-05 (金) 10:49:50
    • ガチムチ偽装できなくするためのランダムマッチなのに何を勘違いしてしまったのか -- 2013-07-05 (金) 11:38:34
    • 何の取締りも無いのにランダムは無いよな、回線抜きは引き続き継続か、運営が管理手抜くなら自衛の為にも名前表示が一番 -- 2013-07-05 (金) 12:19:53
    • ランダムならしょうがないから難なく回線抜けるしむしろ良いだろ。敵名表示?過去の雑談見てきなよ。そして荒れるからもうやめようや。 -- 2013-07-05 (金) 13:39:00
  • ヒョウ動画見たけど、セルフ着火無双出来そうだな…。チャージも範囲広すぎ。唯一の救いは無双後はかなり好きがありそうなことくらいか -- 2013-07-05 (金) 11:45:10
  • 新争奪に結構期待してるんだけどみんなあんまり期待してないんだな -- 2013-07-05 (金) 16:45:36
  • 対決メインの新争奪コンテンツとしてさー、飛び込み参加型の生き残り合戦みたいなのはどうかなー?参加者の入れ替わりがある国士戦の団体戦みたいな感じ?ワンマップ用意して予約入れて順番が来たら飛び込んで無双は2回までで出来うる限り暴れて力尽きて交代みたいな。で、同じ戦場には出撃できなくて、つまりは勢力ごとの総当り(人数が多い方が有利なのは認める)でもぶつかり合いたいんであって逃げ回りたいんじゃないんだよなー国士戦はちょっと違うか。 -- 2013-07-05 (金) 17:04:45
    • 今の状態だと龍牙鉤JC連打、堕落C4連打でろくな事にならんと思うぞ。 -- 2013-07-05 (金) 17:34:51
      • アイテム属性 究極 武器 服装 刻印すべてランダムで!!!! -- 2013-07-05 (金) 18:33:56
      • 武器等のランダムは運ゲー。ガチな人は不利武器ならガン逃げするだろうな。遊びでたまにやるならいいけど -- 2013-07-06 (土) 00:05:33
      • MAPは要塞中央通路並みアイテムなし回復なし無双1回だけEVOは無双なくてもいける!!! -- 2013-07-06 (土) 01:47:53
    • このゲーム、一度の撤退が重すぎるんだよね。攻撃力には -- 2013-07-05 (金) 18:39:10
      • 途中送信失礼。まとめると、OPみたいなところで20VS20、撤退不問にして敵指揮官の撃破数だけを競いたい。ダメ一位とかキル一位とか分かればなおよし -- 2013-07-05 (金) 18:51:19
      • ん?撤退不問なのに撃破数だけで競う?相手が撤退しなければ撃破じゃないと思うんだが?自軍に言い換えれば敵が撤退しなければ撃破(キル)は成立しないぞ? -- 2013-07-05 (金) 19:23:50
      • 撃破数だけ乗せて、撤退数は表示しないとかだったら良いな。ログにも残らなければ尚よし。 -- 2013-07-05 (金) 19:40:52
    • 返信ありがとー。まー新武器がどんどん激を掻き回してる現状からすると、確かにろくな事にならないよねー。ガン逃げはやると逆に不利になるようには出来ないかなー?んー無理かー(汗) -- 2013-07-06 (土) 01:55:27
      • ダメージポイント制にして、一定時間攻撃しないとポイントが減っていくとかね。指揮官撃破はポイント大(相手体力分入るとか)、無双や着火ダメージはポイントなしとか楽しそう。 -- 2013-07-06 (土) 02:16:02
  • なんつーか、遊び要素がほしいと思うのは俺だけか。たとえば騎乗副将に乗ってマップの規定ルートを回るタイムを競うとかさ。町とアイテム以外で使う人少ないんだしもうちょい活躍の場をだな。 -- 2013-07-05 (金) 17:45:25
    • 遊びといえばやはり酒場の2階に麻雀部屋をだな・・・。 -- 2013-07-05 (金) 20:49:12
      • やっぱりそれだよねwwwwもう言われ続けて6~7年、早く三国麻雀無双オンラインやらねーかなw これも勢力別で進攻度に加算。3勢力しかない時は・・・酒場のオヤジが打つ!オヤジの強さはランダムもしくは3人の成績アベレージを基に。 基本システム概念はこれでいいと思うんだけどな・・・ -- 2013-07-05 (金) 20:58:27
      • お前ら戻ってこいwww  -- 2013-07-05 (金) 22:35:46
    • 昔ギルドで追いかけっこ的なやつやったぞ。最初の1分間で全員散らばる→相手に気づかれないように接近→相手を選択した状態でエモ→相手脱落。あとはバトルロワイヤル方式。大人数で軽く商品つけたりしてやったら結構楽しかったw -- 2013-07-06 (土) 00:49:44
      • そうだな、他にも酒場の奥に入るとか走らずに歩くとか、激突でも独自にルールを設けてゴルフとかなんとか、イロイロと遊ぼうと思えば遊べるんだよな、ただしメインの激突の現状にウンザリしてもうそういう遊びが出来るような雰囲気はなくなってしまったよ。 -- 2013-07-06 (土) 03:26:16
  • 生放送が新武器っていうか戦盤の紹介だった件。なんなのあれ -- 2013-07-05 (金) 20:59:06
    • 坂口がプレイするの初めてみたいだったし仕方ない。旨をよく分かってるあの2人のどちらかがやればよかったんだろうけど。説明するのに必死で後ろの画面へは投げやりだったな。 -- 2013-07-06 (土) 01:04:04
  • 昔はさー。確かにやりすぎな性能の武器は在ったけど、一応バランスを考えてた節はあったよね。双戟とかは範囲せまめ、空中HIT脱出可、当たりが浅いと押し出しちゃうとか、鉄鞭はラスト飛び込めるとか、真無双の〆は平面衝撃波だったりとか、硬直差し込めたりとか。今は厨c1jc・範囲広い上最後まで当たる無双・〆の隙なし移動広範囲攻撃・足速い・と見る影もない。バランスブレイカーを揃えたら天秤が釣り合うとでも思ってんのかね。本当に○ボタン以外必要のないゲームになりそうだなぁ。 -- 2013-07-06 (土) 02:14:14
    • 運営を擁護するわけではないけど、このゲーム自体成熟しつつあって新武器導入しても新鮮さに欠けてきてはいたと思う。その流れで新しい戦闘条件やシステムはふるわず、人気のある対決での爽快感を取り入れようとしてやたらと強い新武器という形になったと言えなくもない。とはいえ、だからこそ旧武器のチューンは早めにやってほしいな。もしくはかつての性能を復活させてほしい。 -- 2013-07-06 (土) 02:35:37
      • もとが対人メインじゃないマップなのにコンテンツを対人メインにしたから、逃げやすいってのが元凶だと思う。んでテストプレイを明らかにしてないと思われる性能の武器とか不正者放置とかで人が減って、人と金を取り戻すために余計にぶっ壊れ性能の武器を投入したり武器・服飾に属性をつけさせたりしてさらに減っていく悪循環。もちろん悪質なプレイヤーも悪いが、それ以前に運営が悪すぎて同情すらできん。 -- 2013-07-06 (土) 03:13:22
  • 今わかってる範囲の鏢のオフとの違い「Nが怯むようになってる」「Nの範囲を大幅縮小(扇状に広がる → 衝撃波1つに)」「C3の投擲数が連撃強化で伸びるように」「Dの鏢蹴り飛ばしを削除しキックに(?)」「無双の範囲が大幅縮小(扇状に非常に大きく遠く広がる → 横に広い衝撃波1つに)」 オフが強すぎたから弱そう -- 2013-07-06 (土) 03:26:29
    • N1から中~遠距離で敵が怯むようになってるのと無双が地上って時点で十分厨武器になると思うんだけどどうなんだろうね -- 2013-07-06 (土) 05:48:54
  • 先に10人倒したら終わり。じゃなくて、制限時間いっぱいまでつかって総合的にどっちが多く倒したか。のほうが気軽に遊べると思うんだよなぁ。 -- 2013-07-06 (土) 08:36:59
  • さっき雷水穿刃・炎水重手甲・符水龍牙・活丹符水断戟と戦ったんだけど、こっちはこっちで鎮火戦盤と水妖杖の2PTと炎戦戈と風牙壁(私)だったんだ。で、対処のしようがなくて着火から戦盤C2で死ぬまでやって(言うまでもなく私は空気)勝てた。戦法の悪質さはどっちもどっちだけど仕様の範囲内なんだよなあ…って思ってしまった。運営はこの強すぎる仕様を基準にしていくみたいですが、みなさんはどう思うか意見聞かせてもらえませんか? -- 2013-07-06 (土) 16:55:39
    • 言いたいことはわかるが前フリいらんくね?戦盤C2敵が死ぬまでやられたってどういう状況なの?むしろその構成でかててるなら基準としては問題ないだろってはなしになるぞ -- 2013-07-06 (土) 17:22:18
      • 壁際で私がNハメされていた際に、戦戈さんがカットついでに着火無双してくれたところを戦盤さんがC2で拾って、まとめて4撃破(お互いウロウロで0-0状態だった)で時間切れ勝ちしてしまい、これはお互い悪質だなあと思ってしまいました。こちらにも着火役+拾い役、ぶっぱ強い戦戈、風役だったので構成的にはどちらも強さはあまり変わらないと思います。ただ今後龍牙などを基準にされていくのはどうなんだろうと思い、意見をお尋ねしたかったんです。 -- 2013-07-06 (土) 20:08:11
      • ヨウジョJC→無双→C2ってことかな?まあ それはおいといていいんじゃない?うろうろなんてどうやってもかわらんよ無双が始まってからずっとそうだし。それより武器性能の差がひどいから武器は毎回同じ様な構成それがなくなるなら自分はありだと思うよ -- 2013-07-06 (土) 20:38:15
      • そんな感じです。風つけて無双出す→4人にNハメされる~という流れです。でもお手軽コンボがテンプレしてしまうと双剣や多節のようにテクニックを駆使する楽しみが完全になくされてしまうような気がして…。前向きになれそうな貴重な意見ありがとうございます。 -- 2013-07-06 (土) 22:05:35
    • 石キラー龍牙とその他鎮火符キラーの重手とのセットは良く見かけるし、龍牙jcからの無双にせよ重手衛からの無双にせよ一度浮いたら生きて地上に降りられなくはしたいみたいだね。穿刃なんか序盤速攻返り討ちにしたら粘着・ステップの嵐だし、もうだめだわ。 -- 2013-07-06 (土) 17:53:17
      • そうですよね、これがZでの武器の基準とされていくとなるとなんだか…。今回はこちらも牙壁でお手軽風付けからの妖杖着火戦戈ぶっぱ戦盤C2永久と不快にさせてしまうような構成だったので反省しています。 -- 2013-07-06 (土) 20:10:42
  • おまいら、課金したり時間かけてる人が優遇されんのはしょうがないお。ぶっ壊れ性能の厨武器を批判するのはわかるが、アイテムは言いすぎだわ。平等な世界なんてあるわけないお。今の状況でも楽しめる方法さがすか、やめるかだお。おもいきっていったん無双はなれて他のゲームしてみ。 -- 2013-07-06 (土) 18:48:12
    • おってつけるの方言なんかあったけか? -- 2013-07-06 (土) 18:52:22
    • 最後おにしたらやわらかい表現になるだろ?まぁ深く考えないでくれおw -- 2013-07-06 (土) 18:55:04
    • つまらないゲームになるから批判されるんだよ。金をかければかけるほどつまらなくなるのが無双online.恨むのならいい加減な設定した運営を恨んでくれ -- 2013-07-06 (土) 19:38:10
      • 金をかければつまらないってのが分かってんなら金をかけなければ良い。4年プレイしてきて3000円課金の俺は十分楽しいゲームだと思うぞ。アイテムで努力すれば課金武器や服飾の修理出来るし、むしろ無課金者には優しいゲームだよ。 -- 2013-07-06 (土) 20:12:25
      • 残念ながら新規にかなりきつい環境だよ ほかのゲームだと仲間とNPC殴るか死んでも気にせずばかすか撃つとか性能の差はできるがそこまで気にしなくてもできるが、このゲームに関しては最初から課金して更に新参狩りに耐えなければならないそんなゲームだれがするよ -- 2013-07-06 (土) 22:40:22
      • ちょっと訂正課金しないと勝てない -- 2013-07-06 (土) 22:41:25
  • 龍牙鈎JCしかしないやつ見てると猿がプレイしてるのかって思う、今日この頃。 -- 2013-07-06 (土) 18:57:50
    • そんな戦法で楽しめるんだからある意味幸せもんだよな。俺は腕でどうにかしてやろうっておもうからわからないんだわ -- 2013-07-06 (土) 19:45:40
    • 腕じゃどうにもならんバランスだからみんなネガってるんだろ、バカか -- 2013-07-06 (土) 19:48:33
    • ネガってまでそんなくだらん戦法する気持ちがわからねぇっていってんの、バカかww -- 2013-07-06 (土) 19:52:17
  • 自分は馬鹿の一つ覚え武器使っても気づいたら馬鹿みたいに殴ってるから上手く使えないw相手の気持ちなんて物も考えちゃうから余計 (^^; 色んな戦法が出来るのは悪い事じゃないと思うんだけど・・・ -- 2013-07-06 (土) 21:31:32
  • まあ 何回も言われてるが無双の増え方又は無双のうち終わりをタセツとかみたくその場にってことにしてほしいよ格げーで技一個だしたら超必だせるとかまじ萎える -- 2013-07-06 (土) 23:16:04
    • 当然のことだけど、格ゲーではないよ。 -- 2013-07-07 (日) 03:27:39
      • 格ゲーじゃないけど言いたい事はわかるでしょw威力のある技が対人ゲーで隙無しだよ?ネガキャン云々の前にそれはダメだろうってことじゃないのかなぁ。 -- 2013-07-07 (日) 09:46:16
      • とりあえず無双後の隙が少ない武器を調整して激怒チビパンダをどうにかしてほしいわ -- 2013-07-07 (日) 10:32:21
      • 初期無双は鍛錬と回復速度に関係がなかったが、途中で変えちゃったからな。これからはブレイクチャージ厨うぜーってなるかもしれんが -- 2013-07-07 (日) 20:15:29
  • めっちゃ雑談だけど、広場のNPCってカーソル合うと自キャラの方見てくるけどさ、激突娘の斜め前辺りから見られると「あぁん、なんか文句あんのかテメェ」みたいな感じに見えるよね -- 2013-07-07 (日) 11:44:53
  • テラワロスwww4対3で0-10されたわwwwなんだよこれ… -- 2013-07-07 (日) 12:23:07
    • 俺もそうなったことあるわ。そのときは味方の集まりが悪かったかな。 -- 2013-07-07 (日) 14:19:15
    • 俺なんて制圧で負けたことあるぞ、もうその日はそっとログアウトしたわ -- 2013-07-07 (日) 22:53:14
  • 七夕で七星イベント、たったの1日3時間だけwww昔は1週間フルで七星祭りじゃなかった?ナメてんの? -- 2013-07-07 (日) 13:35:08
    • たった3時間…。せめて丸一日にしようよ…。  -- 2013-07-07 (日) 13:42:59
    • でも昔の七星帯祭は+6服やR4武器ばかりで、普段より質を落としてるんじゃね?ってみんなキレてたよな -- 2013-07-07 (日) 15:15:57
  • パス変えてくれっていわれたから変更しようとしたのに 正しいパスをいれてくれってなんでやねん再発行までしてやってんのにならんってどういうこっちゃ -- 2013-07-07 (日) 14:01:58
  • 戦闘に集中している時に相手側に袁紹が現れ、 "あまたのろう藉 私が直々にチュウしてくれる" と聞こえたので耳を疑ってしまった -- 2013-07-07 (日) 16:21:20
  • 例えばさー。ドロップの錬丹と宝石を無しにしてさー、代わりに仲買で取り引き出来る様にしたらどうなるかなー?消耗品だから安定した課金需要が生まれるし、仲買で買えるから無課金でもやっていける。まあ、値段にもよるだろうけど。必要なものを必要な時に手に入れられるし、悪くないんじゃないかなーと。あ、貴石は今までどおりで。(あと所有上限増やして欲しい) -- 2013-07-07 (日) 16:31:52
    • 課金してる側からしても嬉しいですね。貴石も仲買ありにしてほしい。 -- 2013-07-07 (日) 23:54:35
    • 運営:課金しない奴は客じゃねえ。 -- 2013-07-08 (月) 00:02:17
  • 部屋名気軽に負けそうだったら抜くというそっちの気軽にかーともうあきれてしまったわw -- 2013-07-07 (日) 22:57:06
    • 笑ってしまったwwブリーフィング時に切断率か通信状況表示すればいいのにね。大抵のオンゲはついてるよね -- 2013-07-07 (日) 23:44:19
    • まぁそうだけど 擁護するわけじゃないが覗きのあからさまな逆偽装や糞構成相手は抜いても仕方ないと思うよ。相手してて時間の無駄と思ってる人もいるし -- 2013-07-08 (月) 08:17:50
      • 偽装ではなかったンよ、糞構成でもなかったから流石にあきれたンよ -- 2013-07-08 (月) 08:40:11
  • 緯書5個セットってどこかに告知されてた?一通り見ても見当たらないんだが告知漏れ? -- 2013-07-07 (日) 23:57:06
  • 楽しく対決したいだけなのに、不正者や晒しに乗ってるような人あたり萎えてしまう。今更なんだけど、Zからでいいから運営頑張ってくれ! -- 2013-07-08 (月) 09:54:03
  • 曹にいる熟練格の野良でで変なステップばかりする奴いるな。重手でわざわざ妖杖の俺を粘着してきてC3気絶の後は一通りステップ。俺がミリになったから逃げるとその重手が追ってくるが追いつけずステップ。別に悔しくない。何しようが妖杖の俺に引き付けられてる時点でそいつの負け。もちろんそいつの成績も0-3。やるなら勝ってる状態でステップしてくれorz -- 2013-07-08 (月) 13:35:55
    • そういうのは日記でやった方がいいかとw -- 2013-07-08 (月) 14:05:25
  • 最近は穿刃の突にせよ重手の突・無双にせよこの間チューンされたカケンの陣にせよ上空判定がぶっ壊れてんな。もう気円弾jcじゃカット出来ないわ。 -- 2013-07-08 (月) 13:43:19
  • 今現在の移動ドーピングの最大はいくつでしたかね。改造・アイテムは抜きで。伝説化実装以降みんな足速すぎて死ねる(汗)頭+5服+5腕+2足+10マント+2伝説特別+5飲茶+3称号+1(だっけ?)+33って穿刃なら173?運営馬鹿じゃねえの -- 2013-07-08 (月) 14:07:20
    • 男の頭と胴は+6あるよ~ 忍者とか天狼とか -- 2013-07-08 (月) 14:31:00
      • 男頭頭巾は+7じゃなかったか? -- 2013-07-08 (月) 17:49:54
    • 腕は移動3があるね~ 獅子腕甲。 -- 2013-07-08 (月) 17:52:09
    • 神速符装備すると、移動が常時ほぼ最大なんだよな。 -- 2013-07-08 (月) 20:08:11
  • アイテムやってたら「マクロツール対策のため、以下のキーを入力してください」ってのが出た -- 2013-07-08 (月) 17:39:37
    • うん。出るよね。 -- 2013-07-08 (月) 17:50:34
    • 先日、武将に話しかけて、キー入力出たのはビビった。 -- 2013-07-08 (月) 20:08:55
  • なんか寝てるのにダメ食らうし相手寝てるのにダメがトールなんで? -- 2013-07-08 (月) 19:36:12
    • 自分の環境にラグありの可能性大、回線やPCの状況確認すべし -- 2013-07-08 (月) 21:52:44
      • む 難しいことをいうなPCわからないお馬鹿だからなんかスッペク高そうなゲームの推薦モデルをついこないだかったんだがこれでもだめなのか 一応回線も光にしてるんだが -- 2013-07-08 (月) 22:29:12
      • スッペクが面白すぎてイカン -- 2013-07-09 (火) 00:14:19
      • スペックですなw言われて気づいた・・・このままでいこう -- 2013-07-09 (火) 00:25:10
      • お馬鹿なのはよ~くわかった。憎まれないタイプだろうなww それはさておき、もしも特定の相手の時だけ上記の現象が起きるなら相手が絞ってたりしてるのかもな。俺もPC詳しくないけど推奨モデルのPC買ったのが最近ならスッペクは足りてそうだけどなぁww -- 2013-07-09 (火) 00:41:22
      • スッペク、光回線でもラグになる時はあるよ。過信は禁物。地域でも違うし、ランケーブルやルーターの劣化とかもあるしさ。まぁping表示してくれないから原因はわかりにくいがね。鯖のせいかもしれないし。 -- 2013-07-09 (火) 10:05:44
      • 回線速度上り下り、あとping測定もそうだし、自分のPCのCPU、グラボが何乗ってるか、なんかもググれば調べ方も載ってるよ。 それらを調べてみて、自分がシロなら相手のラグか鯖か。 こういう機会だし、知識つけとけばこのゲーム以外でも役に立つことあるぜ。 -- 2013-07-09 (火) 14:42:37
  • 確かに全体的にラグいよな重手のN無双の終わりに龍牙の真無双と同じ現象行ってたり、Nの当たり判定おかしくてストレス溜まる。…甲刀使ってて思った。 -- 2013-07-08 (月) 21:47:56
  • 人昔前のラグ祭りを思い出すなww ガードしてても寝てても食らうあの地獄の日々w鉄鞭無双もc3もゴリゴリ減らされていくし、甲刀無双はj抜けしても死ぬというwww -- 2013-07-09 (火) 11:20:47
  • スゲーいまさらなんだけどさ、屋敷前や市場で四世獣の胴つけてる(玉が光るアレ)のが居るとさ、自分が移動してるとその色の光の玉が自身や周りの人にまとわりつくような表示になるんだけど、コレって俺だけなんかな? 青龍服出た時から起きてるんだけど・・・ -- 2013-07-09 (火) 14:44:48
    • 俺も出る。ラデ5830。ゲフォはどうか。 -- 2013-07-09 (火) 21:00:16
  • 武器の鍛錬ゲージはどんな感じになるのかな?やはり2本持っていくと2本とも削れるのかな? -- 2013-07-09 (火) 17:28:49
  • 新システム・・・武器チェンジした時究極も引き継ぐって・・・荒れそうだなぁ (--; -- 2013-07-09 (火) 17:30:51
    • なにを今更…。しかし、破竹とかばかりに目が行きがちだが、鳳凰斬センカC3を忘れていまいか。今までは奇跡の一撃だったのが、これからは必然の即死技になったわけで。まぁ他にもガチムチ重手神髄ぶっぱとかね、もはや鎮火つけてても普通に死ぬわ。あの連打力でダメージ2倍とかされたら -- 2013-07-09 (火) 18:26:53
      • 動画とか見てるとチャージブレイクってc3っぽいんだよね。つまり・・・ -- 2013-07-09 (火) 18:53:09
      • 鎮火付けてるなら鉄鞭無双の方が総ダメージ高くね?重手の無双って拘束時間が問題なわけでいつからヒット数が脅威になったんだよ。能力同じ条件で考えるならダメ2倍の重手無双は脅威じゃないよ。まあ予想の段階だと個人的に何より怖いのは龍牙jcの斬鳳凰か堕落の斬鳳凰だな。 -- 2013-07-09 (火) 18:55:48
      • 鳳凰重手甲無双とか即昇天しそうじゃねww -- 2013-07-09 (火) 19:04:05
      • ↑2 え?重手って拘束時間が問題なのか?能力同じで着火しないことを考えれば、ヒット数の問題になると思うんだが。 -- 2013-07-09 (火) 19:18:11
      • ↑2 自分の無双ゲージも即座に無くなると思うけど -- 2013-07-10 (水) 05:50:00
      • 重手は真無双の拘束時間が問題だろ。番犬と同じくらいの効果なんだからさ。究極のダメ2倍で問題になるなら今も攻撃2倍出来るんだから騒がれるだろ。それこそ使えば分かるが2倍にしても強くない。信用できないなら過去ログで第3者の意見を見てこい。攻撃2倍無双を誰も問題にしてないから -- 2013-07-10 (水) 13:25:15
      • 攻撃2倍とダメージ2倍を一緒にするなよ…。土台が違うのに過去ログなんて意味ないし…。まぁ正直どうでもいいけどな -- 2013-07-10 (水) 20:22:01
  • 引き継がないデータで義があるのが気になる。消失するのかあるいは違うナニかになって義がそれに置き換わるのか。どんな風になるんだろうか…。 -- 2013-07-09 (火) 18:52:55
    • 4年こつこつやってきてもうすぐ大将軍なのに義リセットとか一気にやる気なくなったわ -- 2013-07-09 (火) 19:05:30
    • 義上げ将軍とかはおいといて、地道に義を上げてきた人達にとっては酷な話だよなぁ。まだ完全に消失するとは決まってないけど、今後の仕様変更についての内容次第ですよね。 -- 2013-07-09 (火) 19:40:14
    • ただ義0にはならないのは確かだ -- 2013-07-09 (火) 21:09:14
    • ↑の引継ぎ関連の情報ってどこで見れるの? -- 2013-07-09 (火) 21:32:05
      • 今確認した、身分下がるのも従来どおりだけど、「義(「義」の仕様が変更されます。詳細は別途本サイトにて、ご案内いたします)」って記載があるね -- 2013-07-09 (火) 21:39:14
  • そういや2本持ち制圧の話題がないけどどうなっちゃうんだ?根幹を揺るがすどころじゃないと思うけど。 -- 2013-07-09 (火) 21:12:37
    • そもそも制圧やる人がry 穿刃や堕落、重手甲など対人強武器と玉狩り武器必須だろうな。 -- 2013-07-09 (火) 21:25:37
    • 長双+双刃剣、長双+鉄槍、長双+将剣の三択になるかと -- 2013-07-09 (火) 23:49:13
      • 長双制圧遅くね? 桃扇+対決武器 か 桃扇+呪符が増えそうなんだが。 -- 2013-07-10 (水) 00:48:17
      • 桃扇は撃破糞。妨害も長双刀JA強いだろ。制圧なら桃扇より相手したくいないわ -- 2013-07-10 (水) 07:29:43
      • 移動が15違うから長双刀よりも拠点早く回って余った時間を撃破や対人に使えるから撃破くそってわけではないと思う。余った時間を退陣に使う人が多くて撃破が少ないって人は多いと思うけどね。 -- 2013-07-10 (水) 17:17:30
  • 長双刀の名前が出てたのでふと思い出したのだが、長双刀が厨武器と騒がれていたころが懐かしい・・・。あの武器ほど運営の武器調整に振り回された武器は無いんじゃない?JCのダメージ激低下、一ヵ月後にはNとEvoの低下、その一年後には上昇って。なんかね、ふと思い出したわけですよ。 -- 2013-07-10 (水) 12:28:12
    • 燕扇さんや鉄槍さんの事ですか? -- 2013-07-10 (水) 13:26:08
      • 燕扇は常に無言の修正だからもっと上の次元だからなぁ・・・。燕扇の上方でよかったといえば移動が+5になったぐらいか? -- 2013-07-10 (水) 20:45:26
    • 今の長双刀は失ったもの全部取り戻して復活した感じ -- 2013-07-10 (水) 18:15:01
  • 氷使いはどのような立ち回りでも一度でも凍結ミスで飛ばしたら暴言を吐いてもよい様なので、自分で部屋を立てるなどで対策してくださいませ。桃扇で氷使ったら「氷で地上の属性じゃないのに使う馬鹿いるんだwくそわろw」と言われました。ほかには氷燕扇でもミリの味方を守るためにC3と盾でカットしたところ「俺キル取るから吹き飛ばさず味方見殺せよ」 など。 -- 2013-07-10 (水) 16:59:47
    • あなた疲れてるのよ -- 2013-07-10 (水) 18:17:12
    • 桃扇なら一緒に殴ってくれるならC6陣するよでおk。燕扇は氷じゃなくてもありえるし鈍足ついたミリなら見殺しも視野に入れるべきだろうけど暴言吐いたほうがちゃんとキル取れる人って信用があるかどうかが問題だよな、たいていそういうの口ばっかでPTで連携しないとキル取れてないし。ただ、今夏圏でも話題になってるかなり遠くに吹き飛ばすので氷はちょっとね・・・ただでさえNハメと氷ハメの使い分けできない人が多いから信用しにくくて氷役なのに味方が一緒に殴る気が無くなっていくって問題だろ。それに氷やるなら味方に風+斬or雷orダウンか地上無双あたりが欲しいとこ。 -- 2013-07-10 (水) 18:23:26
      • 砕棒砕「ピキピキ」 -- 2013-07-10 (水) 18:38:09
      • 砕棒砕で何でもかんでも砕するの少ないだろ。C5で捕まえてC3でダメージ調整して2倍砕か神髄無双してる人しか見ないし(そもそもタコヤキ見ないけど) -- 2013-07-10 (水) 18:46:09
      • 夏圏で陣連打して効果的なのは炎と斬だけで、逆に風と氷はカット以外では使わない。雷も確殺か距離取るときにしかしてない。関係ないけど桜扇鉄笛で感電ダウン後永久に着火ダウンのコンボ懐かしいです -- 2013-07-10 (水) 19:28:57
      • 夏圏の氷陣の話題みると氷嫌煙されそうだけどな。凍ればおkだからって理由で吹き飛ばし連打されても困るし。あれが氷使いの意見だったら俺も地上属性でやれよって思うよ。移動135だから飛んでったの捕まえられるって言われても味方がそうとは限らないしな、鈍足で追いかけっこ辛いです。それと位置ずれのせいで氷ハメ一緒に殴りにくいし捕まえた後も延々と氷つけたがるからNハメにならないし面倒なの多い気もする。 -- 2013-07-10 (水) 21:20:19
      • 氷陣は1発目で凍らなかったら2発目は確実に凍らないしな。何気に氷と相性はよくない -- 2013-07-10 (水) 23:01:30
      • ↑2とか見て思うのは断定で話すすめるから正直本当に極風で陣連打しかしない夏圏よりも嫌悪感がする。凍ればおkなんてどこにもかいてなかったし、絶対に凍結しないみたいなこと遠まわしにしつこく言ってる人かな? -- 2013-07-10 (水) 23:54:12
      • 凍結は確立でほとんどの場合相手が硬くて倒しきれるまで凍結し続けられるほどの確立でもないからちゃんとNハメとか失敗した時の吹き飛ばす距離のことも考えてくれってこと。何で風と氷役いるから斬鉄にしたのに氷殴らないで自分で鈍足捕まえてるんだろうって思うことよくあるよ。 -- 2013-07-11 (木) 19:16:01
  • 氷砕鉄鞭 -- 2013-07-10 (水) 21:41:00
  • 激いくたびに龍牙いるな。まあNと無双とJCだけやってりゃ活躍できちゃうからな。 -- 2013-07-10 (水) 23:46:55
  • Zに向けてどんどん書き込み数が減っていく -- 2013-07-11 (木) 16:15:50
  • さっき激にいこうとしたが、放置してたメインが武器もアイテムもないのを思い出し仕方なくサブで行こうとし、部屋が無双格しかなく丁度あと一人で満員だったところに入ったが、すいません その身分はちょっとwww と笑われ蹴られてしまった。 やっぱり自分で立てないとダメなのかな。昔は身分関係なく遊べたのに(´・ω・`) -- 2013-07-11 (木) 16:36:04
    • 今も昔もそんなの時々ある話だよ。むしろ昔の方が低身分無言キック多かったわ -- 2013-07-11 (木) 17:10:13
    • 確かに今も昔もだな。それに相手からしたら低身分=未改造でも戦えるお手軽武器or偽装って感じてしまってガチガチになったりとかありえるのよね。 いや本来の無双格の意味ではそんなこと感じちゃいけないんだろうけどさ・・・。疑心暗鬼の無双となっております。ただ蹴ったのは擁護しないけどな。それぐらい一緒に行けよって今も昔も感じてる。 -- 2013-07-11 (木) 18:08:04
  • どんな戦い方しようが、どんな武器でどの刻印使おうが、どんな属性使おうが自由でしょ。バカじゃないの?そういう仕様なんだし。不正がなければなんだっていいんだよ。好きにやらせろや。嫌なら黙って勝手に絶交いれておこうぜ。もうそいつとはそれで合わなくなるんだから。相手だったら回線抜け。ゲームなんだからこまけーことはええんだよ。無双は遊びじゃないってやつは知らん。ちゃんとした学生・社会人なら常識。何度もこうやって書き込んでるけどなんでいつもここで悪口ばっか書くんだよ? -- 2013-07-11 (木) 18:06:15
    • 一応このゲーム、チーム対抗なんだけど?、味方がどういう風に戦うのか考えない、好き勝手やっていいだろう、なんてちゃんとしてるとは言いがたいよね?? -- 2013-07-11 (木) 18:43:38
    • 少数チーム戦だとどうしても上限と下限は出てくるよな敵が鎮火符水で味方が極青龍とか絶望的だし限度はあるよ。好き勝手にやるなら20vs20とかの大規模戦に変えて欲しいかな。そっちなら1,2人辺なのが居ても上手い人が居ればフォローできるし。4対4だと個人の負担も大きいから遊び要素の高い不明だって素無双着火とか他の人が捕まえた敵に雷突ドーンで敵逃がすとか不満に思う行動に温度差あるから愚痴がこぼれるんだし結果的に普通にやってる人も同じ武器属性だからって理由で避けられたらたまったもんじゃないよ。 -- 2013-07-11 (木) 18:59:13
    • 好き勝手したいならオフラインのゲームやれば? ゲームだろうとオンラインの相手は人なんだから、自分がやられて嫌なことはしないほうがいいでしょ。 -- 2013-07-11 (木) 20:14:26
    • 俺は主に同意だな。今の無双は自由が無く、みんな周りの目を気にしてアイテム使ってたりするし。それに「好きにやらせろ」=「好き勝手」と解釈してる時点で↑1,2,3は的外れのこと言ってる。別にチームの連携取らないなんて言ってるわけじゃなく、自由に遊びたいっていってるだけだろ。ま、仕事にしてる人からしたらこの意見はウザイかもしれんが所詮ゲームだしどーでもいい。 -- 2013-07-12 (金) 13:41:36
      • ゲームは遊びって感覚も普通だけど対人だから勝ちたいって思うのも普通。それに自由に遊びたいって感じの人によくいる甲刀とか双剣で連携取ってくれるの少ないよ、甲刀は覇無双しかしないから一緒に殴っても途中でNハメに切り替えしないから覇→味方のN→受け身とられて着火失敗無双してるし無双ないと前線来ないしカットもないから味方に居ると無双ぶっぱゲーしかすること無い、双剣は気絶とってくれるだろうと思って双戟とか使うことあるけど気絶とってダウン無双に盾してくれる人よりも1人でどっか行ってて終始ミニMAP内に見ないって人が多い。所詮遊びって感覚なら上にも書いたけどもう少し人数を・・・。 -- 2013-07-12 (金) 15:05:45
  • 公式に最終決戦直前乱戦開催ってあるけど、0時~24時て一日中やるってこと?んな無茶苦茶な… -- 2013-07-11 (木) 19:59:11
    • 推測だが。24時間やってみてどれくらい参加者がいるか、運営側のテスト兼ねてるかも。参加者数如何では乱戦の平時解放もある・・・・かもね。 -- 2013-07-11 (木) 21:02:57
    • テストならわざわざ最終決戦でやらなくてもいいんじゃねって思うけど、今の運営ならやりそうで怖いわ -- 2013-07-12 (金) 00:03:21
    • この運営がテストとか先のことを考えてるとは思えないけどな。とりあえず「決戦前にイベント盛りだくさん!これで接続数増加する!」ってとこだろう。しかし、今日の蜀は部屋が一段と少なかった。転生してしまったのか・・・ -- 2013-07-12 (金) 01:11:20
      • 劉備は確かに人居なかったね、善政も義が少し多いとかたいしたこと無かったし、君命も若干優遇されてたけど結果はどの勢力も達成だし、残る必要が感じられないから仕方ない -- 2013-07-12 (金) 12:18:16
  • 半引退した自分が言うのもなんだけど、なんで無双の住民って自分で自分の首を絞め続けるのかな。人がいなくなったらそもそも無双が出来ない訳なのに、いつまでもいつまでも相手を萎えさせる戦闘スタイルを取り続けるのは何か考えがあってのことなのかな? -- 2013-07-12 (金) 16:36:57
    • 人間の刹那的快楽欲求で今まで絶滅してきた動物の数を考えれば分かるだろ。資源がある限り無思慮に最後の瞬間まで貪りつくすだけさ。資源が尽きたら別のゲームに移るだけさね。少なくとも狩られる側としては同じ世界に生きていたとしても関わりは持ちたくないね。 -- 2013-07-12 (金) 17:36:48
    • 無双の住民って一括りにするのやめろ。ガチ勢or必死勢orキチガイって言えよ。俺らだってこいつらにさんざ嫌な事されてきたんだから -- 2013-07-12 (金) 18:10:14
      • 自称ガチ勢だが、必死勢やらキチガイやらと一括りにしないでくれ。あいつらスキルというものを欠片も持ち合わせてない脳筋だから。N1止めは愚か、反転すらできないような奴が少なくないんだぜ。 -- 2013-07-12 (金) 19:30:31
      • この3括りしかいない時点でおかしいだろwそりゃまとまらんわwちなみに分類されるなら俺はキチガイだ -- 2013-07-12 (金) 20:24:41
      • ガチと必死との差はなんぞな?ガチは武器やアイテムをランク上の全員でつかうで必死はツール使用者でキチガイ暴言とかけ? -- 2013-07-13 (土) 01:55:34
  • zの武将紹介ページのその他欄に誰が入るか気になるな。ふつうに左慈か? -- 2013-07-12 (金) 18:36:07
  • 1年くらい離れていたんだがあらためてコメントみてると、対戦ゲーで勝つことに最善を尽くしたり相手のいやな事するのは当然なのに、自分の思いどおりにいかないからって文句ばっかたれてるコメントが多い。対戦ゲーなんだから楽しいより勝ち負けが重視されるのは当然じゃないか。のほほん癒し系ゲーじゃあるまいし。そういう勝ち負けというか倒すか倒されるかのスリルを楽しむもんであって、文句並べてる人はゲームを間違えてるんじゃないか?俺は自分で作った好きな武器で戦えるだけで十分楽しい。 -- 2013-07-12 (金) 19:34:02
    • 釣られてやる。散々言われてるが、一部武器の突出や戦闘ルールの破綻(1キルガン逃げ。ガン逃げなくても1キル後は遠距離攻撃だけとか適当にあしらってれば勝ちやすい)などが問題になってる。相手の嫌なことがこれらや無限ハメ技。こんなんで人が増えるわけがないし、結果減ってる。文句ある内が華。既にコメも少なくなった -- 2013-07-12 (金) 19:53:02
    • 実際に対戦する以外のところでほとんど勝負決まっているからな。戦う前から勝負が決まっているなら、それは戦う意味があるのか? -- 2013-07-13 (土) 02:44:13
  • 劉禅が無双武将として出るようだけど、さすがに英傑扱いは厳しいんじゃない? -- 2013-07-12 (金) 21:34:19
    • 無双6は暗愚のフリをしてるような設定になってる -- 2013-07-12 (金) 23:35:19
  • おーいお前ら、乱戦24時間耐久の準備は出来たか?オレ睡眠バッチ取ったぜふぅ~マジでテンションハイ! -- 2013-07-12 (金) 22:07:36
    • 部屋数少なくて予約速攻で埋まるからあきらめた。もう寝るわ。 -- 2013-07-12 (金) 22:24:01
  • 好きな武器で戦うことに意味があるというのに、戦わされてて楽しいのか?今まだプレイしてる人は本当に自分の意思でプレイしているのか?今使っている武器は本当に使いたいと思って使っているのか?仕方なくとか運営にいいようにプレイ踊らされているんじゃないのか?ふと思ってしまった。なんか悲しくなった。俺はもう引退すべきなんだろうな。さらばだ戦士たちよおれはここまでだわ -- 2013-07-12 (金) 22:13:08
    • いつかよくなることを夢見ながら惰性で続けてた人にとっては、Zはやめるいいきっかけになるだろうな -- 2013-07-12 (金) 22:20:01
      • 俺は武器日本持ちでも風燕扇40421と氷燕扇20441で行くぜ?w もしくは氷朴刀40432朴刀と雷戦斧50330で真っ向殴り勝負で行くぜ!! 厨武器御三家は絶ッーーーーー対に使わないぜ! -- 2013-07-12 (金) 22:33:47
    • 今の対決が酷すぎてもう激突行く気が失せたww Zで変わって欲しいと願うばかりだ。。。 -- 2013-07-12 (金) 22:53:38
    • 好きな武器が十分強い戦戈だからいいかなって感じ。めくり・ダウン(すぐに出せる刻印6は属性付き)・石キラー持ちだけど欠点もある、バランス取れた武器だと思う。という宣伝 -- 2013-07-13 (土) 01:14:15
  • 6武将が公開されているということは大好きな武器の妖筆や箜篌が出るということかね!?!?!?!あと鏢のDLCの王牌(トランプ)はでるわけないか…あれ好きなのに。 -- 2013-07-13 (土) 01:28:44