コメント/議論_/雑談/20130730-20130823

Last-modified: 2013-08-23 (金) 08:56:41
  • 正面から出したらガード難しいのって、タイミングがシビアな狼牙のN4ガードさせてのC5、ガードしたらくらう鏢の衛、ほかなにかある? -- 2013-07-29 (月) 23:54:55
    • タコヤキc3、叉突矛c3 -- 2013-07-30 (火) 00:24:37
      • タコヤキC3はかなり厳しいが反転可能。。。それよかガードさせられたサトツC3はほぼ確実に食らってしまうな。 -- 2013-07-30 (火) 23:43:01
    • 堕落のN、C全般 -- 2013-07-30 (火) 00:38:51
    • 龍牙鈎のc4重手甲の衛 -- 2013-07-30 (火) 08:05:50
      • 龍牙のC4は正面だったら問題なくね? -- 2013-07-30 (火) 13:28:20
    • 将剣C3も中々。 -- 2013-07-30 (火) 12:52:24
    • でも今はガードからならBCできるんだよな。SAつきか出の早いC3ならカウンターできるよな。 -- 2013-07-31 (水) 00:04:18
  • 炎JCブレイクチャージでハメ殺しにされた。その怒りをコメント削除で発散しよう -- 2013-07-30 (火) 07:56:17
    • いろいろお疲れさん。ゴクチンつければ解決だけど火力でないしねぇ。やっぱハメは存在したらいかんでしょ。 -- 2013-07-30 (火) 11:46:51
      • ハメと言っても一回毎に無双減る有限ループだから活丹とかじゃない限りそこまででもなくね? -- 2013-07-30 (火) 11:52:26
  • ログインボーナスでもらえる義が少しずつ減っていってるような気がするんだけど俺だけ?アプデ直後のログから比べると5減ってるんだけども・・・ -- 2013-07-30 (火) 10:41:51
    • 僕も減っていってる。現在の義と累積義の割合で決まってるのかもね -- 2013-07-30 (火) 11:18:41
  • 味方に破竹コウトウいたから天運ガン回ししたったw -- 2013-07-30 (火) 13:39:07
    • ご苦労様。ただそれで負けたのなら他の味方にちゃんと謝れよ?迷惑かけたのには違いないんだから。 -- 2013-07-30 (火) 13:44:42
    • 晋にもいたなそんなやつ。味方破竹3人いたのにひたすら天運回してるやつな。しかも、甲刀の人の破竹武器が双戟で2倍ダウン無双とJCで4キルくらいしてたしカットもちゃんとしてくれて活躍してたけど天運使いが一人瓢箪集めに孤立してひたすら足引っ張って負けるっていうね。普段なら甲刀の方絶好いれてるけどその時は天運使いの方絶好したわ。 -- 2013-07-30 (火) 14:43:16
    • 使ってみるとわかるけど破竹仕様鍛練の甲刀だと攻撃2倍だけでも十分な火力なんだよね。破竹封じるためだけに天運回すのは勿体ない気がする。斬鳳凰ヒョウとか神槌ぶっぱおるなら別だけど… -- 2013-07-30 (火) 15:16:52
    • センカは味方と ぶっぱorN振るだけで強いから味方が前線出れないチキンだと役に立たないよね。 -- 2013-07-30 (火) 16:12:20
    • ああ…なんだろ。この主は勝ち誇っていたんだろうな。レスされるまではw -- 2013-07-30 (火) 22:00:25
    • たまたま甲刀が前線でて無双することすらできないくらい戦力外だったと予想 -- 2013-07-30 (火) 23:54:22
  • 斬のダメージがあきらかに減ってるのは気のせい?全然ダメージ与えられないし、食らわない。 -- 2013-07-30 (火) 16:15:01
  • 危惧されてる蔡文姫の箜篌の性能みたけどこれも修正されて実装か?C1はexの光の弾降下、C3はヒョウ以上にやばい遠距離衝撃波後前に音波攻撃、Nは全部全方位衝撃波だった。 -- 2013-07-30 (火) 16:21:43
  • 勝ち負け問わず、楽しいと感じる対決はなんでなんだろう?やっぱ、三國無双の癌はプレイヤー質ですか? -- 2013-07-30 (火) 17:00:06
  • 三國無双on-lineを壊してるのはプレーヤーの質よりも、武器の能力がダメにしてるような気がする。明らかに差がありすぎるよね -- 2013-07-30 (火) 17:45:09
    • 運営がいい加減だから、まともなプレイヤーが去って癌プレイヤーが残ってる。つまり、糞運営と癌プレイヤーがゲームをダメにしている -- 2013-07-30 (火) 18:04:39
      • 無双にはこういう、自分だけはまとも!だと思ってる人が多いのが問題かな? -- 2013-07-30 (火) 20:42:48
      • ↑屁理屈すぎるだろw -- 2013-07-30 (火) 21:39:03
  • 補正なしで仲間に甲刀がいるとかなり迷惑に感じます。破竹無双しかしないし、仙丹取りまくり。属性武器(風武器)しか持っていないので、あわせる武器がなくて困っています。敵に甲刀がいても、無双して逃げるだけなのでつまらない戦いにしかならない。甲刀は、すべて絶好するしかないのか~。 -- 2013-07-30 (火) 18:25:20
    • キルとってくれるならいいけど、よくみるのが相手をミリにして無双返しされて死んでたり、無双するとき以外帰ってこないから味方は見捨てまくりっていう。質悪いプレイヤーだとそこに追加で「お前ら守れよ下手糞」ってsayつけられるからほんとにつらい。 -- 2013-07-30 (火) 19:08:52
    • 破竹活丹か光陰が居たら逃げぶっぱ出来る武器でやった方がいいと思うけどな甲刀に限らず。対決2だとすぐ死ぬし硬い武器使っててもカットしてくれる人少ないから破竹ぶっぱしてる方が野良だと楽なんだよね。目の前で属性ハメされてるのにガード待機でカットしない人多すぎるて俺は連携諦めた。 -- 2013-07-30 (火) 21:29:30
  • たしかに仲間見捨て武器だんとつNo.1だな。雷甲刀使いたいけど、現状だと仲間の目があるから、使いづらい。 -- 2013-07-30 (火) 20:23:29
    • 擁護するわけじゃないが、そこまで甲刀の弱点に気づいてるなら甲刀に合わせた戦い方をすればよくね?暴言野郎はもちろん絶好でok。逆にだ、敵にいる殴り甲刀なんてリーチも無く紙防御の雑魚だろ?それを味方にやらせるのは酷だろw甲刀が活きる戦いは無双が基本。雷甲刀とか前線にいられてもそれこそ味方の負担が増えるだけだがそれは気にしないんだね。なんとも不思議なお話だ。 -- 2013-07-30 (火) 20:54:26
      • いや、雷甲刀は、使ったことないよ。使ってみたいだけ。ただ無双しかしない甲刀が多いから、使うだけで絶好されそうな状況で。 -- 2013-07-30 (火) 21:07:03
    • 甲刀に限らず防御薄い武器で突っ込んでまで助けて欲しいって言ってる方も要求厳しいと思う。安全にカットできる攻撃があるのに見捨てるやつは論外だけど、補正なしだったらたとえ空中判定で突っ込んでも防御薄かったら死ぬこともあるし、最悪2キル献上する可能性もあるんだから。あと甲刀は無双使ってなんぼでしょ。雷甲刀なんて雷双戟とどっこいくらいだ。使うなとは言わんし個人の自由だが、わざわざ長所を潰してないか? -- 2013-07-30 (火) 22:14:36
    • ぶっちゃけコウトウで本気で属性使いたいならカッタンの合成アイテム使って常時無双打てた方がいい。離脱とミリ狩りがいっぺんにできるし、簡易体力ならウロウロでたまるし。
    • 甲刀使いの頭悪いところはカットがないからとか言い訳すること。無双でカットしたらおまけ程度に相手ひき殺せるもんだよ、甲刀って。 -- 2013-07-30 (火) 23:51:52
      • 無双以外だと砕ぐらいしかないけどな。 -- 2013-07-31 (水) 00:02:28
      • 無双が飛び出すぎてるのに謎の出し惜しみで味方見殺してキルも逃すやつは諦めるしか。甲刀使いの8割それだけど -- 2013-07-31 (水) 01:37:20
  • 攻撃補正ができる前の話題がまた聞けるとは。対決実装当時がなつかしいね。 -- 2013-07-30 (火) 23:43:47
  • あの頃も甲刀 -- 2013-07-31 (水) 00:57:15
  • 散々言われてたよねw -- 2013-07-31 (水) 01:00:00
  • あの頃は対処簡単だったけど、今は破竹やら伝説化やらいろいろ違うから対処に困る。 -- 2013-07-31 (水) 07:35:39
    • まぁそうだけど環境的には風支援に徹する人が減った分よけやすくなったよね -- 2013-07-31 (水) 08:52:39
  • 部屋名でbbmmてなんなんですか? -- 2013-07-31 (水) 11:10:46
    • 青狩りと無双武将2体出して狩るって事なんじゃないの?知らないけど -- 2013-07-31 (水) 11:38:06
    • いわゆる「アイテム部屋」だ。b=青=味方モブ武将のこと、m=無双武将ということ。あとよくある表記は r=赤=敵モブ武将のことを指す。英字の数は数を表しており、rrbb=敵、味方のモブ武将を2体ずつ倒す、ということになる。 -- 2013-07-31 (水) 12:59:41
    • rrbbkkmmとか時間かかってめんどくさくないのかな?食事があるからそこまでやら無くてもいいような気もするけど極七星でも使ってるのか? -- 2013-07-31 (水) 13:24:47
    • 憶測でしかないけど、新武将のモーションみたいとか?どのみち効率よくアイテムってのは難しそうw -- 2013-07-31 (水) 14:38:24
    • bbmmやるなら対決2?あれだろ?鉄鞭持って行って味方に爆弾投げまくって武功ためて武将でたら逆サイドが爆弾味方になげるんだろ? -- 2013-07-31 (水) 15:44:45
      • 味方に爆弾当てるとか、自爆して武功をためることはできなくなったよ。修正されますた -- 2013-07-31 (水) 17:41:49
      • 味方への爆弾武功が修正されたのにぶっぱに大しての武功へ規制がかからなかったってことは今後も変わらないってことだよな -- 2013-07-31 (水) 20:51:43
      • ぶっぱの方も若干修正されたと思うよ。重手甲とか○だけ押してても武功はたまりにくくなった模様 -- 2013-08-01 (木) 08:43:49
  • 服飾の属性ってみんな何にしてますか? -- 2013-07-31 (水) 17:57:05
    • 私はどれも一段もつけてませんキリ -- 2013-07-31 (水) 18:22:55
    • 修理に行くのが面倒だから同じく何もつけてない。常に喰らわなければいいの精神で -- 2013-07-31 (水) 18:58:05
    • そんなところに金掛けられん! 前に使ってたけど属性服の耐久確認画面がいちいちめんどくさい! -- 2013-07-31 (水) 20:40:02
    • ブレイクチャージ実装で雷死んだからなぁ・・・。風も減ったし、今は氷が良いかも。 -- 2013-07-31 (水) 22:02:20
  • 雑談見るの好きだからなんでもいいからお前らもっと書き込めよ。まあ俺も話題振れって言われたら何も思いつかないけど -- 2013-07-31 (水) 19:25:47
    • 雑談に通じるものがあると思うのだが、昔さは勝利条件とか関係なくローカルルールで砕棒ゴルフやら燕扇ビーム合戦やら合っただろ?BCが実装された今だとスキージャンプ的な飛距離を競う競技ができそうな気がするんだが、他にもなんかあるか? -- 2013-07-31 (水) 20:45:49
      • ガチ対決で鉄槍2本持って空中飛びまくってる俺が通りますよw -- 2013-07-31 (水) 22:03:25
      • 幻杖『フッ、青二才が。。。』 -- 2013-07-31 (水) 22:16:02
      • 双錘「高さなら負けない、崖も上れる。」 -- 2013-08-01 (木) 00:43:43
      • お前らはもうちょっと地に足がついた考え方をするべきだw -- 2013-08-01 (木) 01:03:15
      • 極風鳳凰狼牙捧C1陣でホームラン競争もなかなか楽しいwただ、1擊目が当たると風で浮きすぎて2擊目がヒットしなくなるから当てるのはけっこう難しい>< -- 2013-08-01 (木) 11:04:43
    • ウセンで砕と無双以外禁止でFPSごっこも楽しそうだな -- 2013-08-01 (木) 00:34:50
  • なんだかぶっぱが減りましたね。ブレイクできるようになってから赤維持は簡単に撤退するようになったからかな? -- 2013-07-31 (水) 20:05:08
    • 本来赤維持なんてものが成立すること事態おかしかったんだけどな -- 2013-07-31 (水) 20:49:56
    • 赤維持は減ったけど、普通の無双ぶっぱはたくさんいるけどな -- 2013-07-31 (水) 21:11:27
  • 気になってることなんだけど、無双6とそれ以降では武器が違う武将(祝融の鏢→差分版鏢→飛刀、黄蓋の砕棒→差分版砕棒→鉄舟)ってどの武器になってるの?無双6ベースになってコンパチ?orochi2ベースになってチャージだけ差分されたコンパチ?6エンパベース?すっっっっんごく気になる。 -- 2013-07-31 (水) 23:28:46
    • とりあえず丁奉は6の鬼神手甲だった。6エンパからの断月刃だったらかなりの強武器になったんだが残念。 -- 2013-07-31 (水) 23:56:43
  • やっぱorochi2ベースのチャージだけ差分なんですなあ。確か丁奉と孟獲は武器同じだったな。 -- 2013-08-01 (木) 00:43:04
  • 無双武将の無双は単発系のものなんだよな。昭の指ビームとかトウガイの爆弾とか怖すぎだわw -- 2013-08-01 (木) 01:53:39
  • 乱戦や國士無双で何人かの無双武将に変身してみましたが、さすがに空中からの無双乱舞は撃てません。オフだと投げ技扱いでたぶんガード不可だったと思われる丁奉C3は普通にガードされました。修正必須だろうと思ったのは郭淮C3。過去最凶レベルのマジキチ性能なんですが。 -- 2013-08-01 (木) 07:58:14
    • 空中無双ができないのは武将の性能は6仕様じゃなくOROCHI2仕様だからです。蔡文姫のC1とC3もなかなかキチガイだった。 -- 2013-08-01 (木) 13:36:08
  • 超尉繚子240コインで再販!個人的にはかなり嬉しいwR4の枠足らず研磨して枠以外改造終わった武器ってなんか使う気起きなかったんだよな… http://www.musou-online.jp/z/event_07.html#e0709 -- 2013-08-01 (木) 14:05:59
    • 運営:「前回300コインで高い高い言うので、2割引きにしました」(ドヤ顔) -- 2013-08-01 (木) 14:41:01
    • おいおい割引かよww前50個買った俺に謝れwwwww -- 2013-08-01 (木) 18:21:30
  • 最近ラグ持ちが多くないか?結構な確立で会うんだが・・ -- 2013-08-01 (木) 17:23:51
    • ping表示してないからな、誰が悪いとか断定できないし、しない方がいいと思うぞ。鯖のせいかもしれんし自分のせいかもしれん。 -- 2013-08-01 (木) 17:29:53
    • 単純にPCのスペック不足もあるね。俺もスペックぎりぎりの使ってたが、アプデしてからラグやばくなった。名前が知れてない人ならそういう関係の人もいると思うぞ。 -- 2013-08-01 (木) 20:21:39
  • 甲刀使いって自分の味方見捨てが敗因でも見捨てられた味方のせいにする癖あるよな。周りがカットに徹してくれたおかげでしななかったのにね^^; -- 2013-08-01 (木) 17:32:29
    • 逆にそういう性格の奴が破竹甲刀使うって事だよね。まぁ殴りにくる甲刀はまだいいが、○しか押さない甲刀はよく叩かれてる人ばっかだし -- 2013-08-01 (木) 17:36:28
    • 何回も全く同じ話題出すなよ。そんなに構ってほしいなら過去ログ読んでろよ。 -- 2013-08-01 (木) 19:56:49
  • 対決2面白いか?ぶっぱだらけじゃねえか -- 2013-08-01 (木) 17:40:47
    • じゃあ聞くが、前の「ガチムチうろうろ1キルガン逃げ時間切れ」の方が楽しかったか? -- 2013-08-01 (木) 18:20:24
    • こーいうのは自分の思い通りにいかないとすぐ文句いい出すタイプだから 関わるだけ無駄 -- 2013-08-01 (木) 18:31:58
      • そうなんだろうけど、ひとつだけ言わせてもらうとしたらなぜ2本持ち+究極引継ぎにしたよ!!余計なことしすぎ -- 2013-08-01 (木) 18:36:58
      • ↑でも前よりはマシ。対決2の数が証明してる。だから良いじゃないか。何でもいちゃもん付けてたらキリがねーよ -- 2013-08-01 (木) 19:54:35
      • まじで究極いきつぎとか嫌がらせ以外の何者でもない -- 2013-08-01 (木) 21:01:32
      • 1文でタイプ判断とかすげぇな。自演くせぇ -- 2013-08-03 (土) 14:59:41
    • 前のガチムチばっかで糞つまんねー対決よりはマシだよな。爽快感あるじゃん。 -- 2013-08-01 (木) 21:32:12
      • なんだろう、ゲームの性質上すでにバランスは取れないんだろうね -- 2013-08-01 (木) 22:26:55
      • ↑バランスもだいぶマシになったよ。その証拠に、色んな武器見るようになった。雷桜扇とか将剣も見るね。 -- 2013-08-02 (金) 22:00:39
  • 甲刀無双なんてJ避け余裕じゃないか?ガチムチやってたから腕落ちてる奴多いのだろうか? -- 2013-08-01 (木) 18:24:14
    • アプデ前まで甲刀はあまり見なかったからな。そのうちみんな慣れるだろう -- 2013-08-01 (木) 19:48:35
    • いろんな仕様で、昔より威力跳ね上がってるから理不尽に感じるのは確かだ。 -- 2013-08-01 (木) 20:02:42
  • 4人埋まってて入れない部屋は非表示にしてほしいな、部屋選択の邪魔でしかない -- 2013-08-01 (木) 21:28:37
  • すいません!1ヶ月の出張中で無双できないんですけど攻撃補正無しの方って、どんな武器が流行ってるんですか? -- 2013-08-01 (木) 21:37:50
    • 破竹鳳凰系の武器で色々合わせる感じ?センジン、コウトウかな・・・ -- 2013-08-01 (木) 22:28:08
    • 武器というか戦法になるけど、おそらく昔作ったであろう攻撃特化型の武器を所有してる人が高威力突やC3C5で中距離~遠距離を狙うのをよく見かける。他にもブレイクチャージ利用したコンボというか、ハメ技というか、そういうのも多いよ。 ただ武器だけで言うなら究極破竹を使うための双戟を見かけることが多い気がする -- 2013-08-01 (木) 22:34:51
    • 穿刃(突・衛)、重手甲(陣[突]・衛)はほとんどいる気がする。鉄槍(C1突)も見る。組み合わせは破竹が多い。 -- 2013-08-01 (木) 23:29:58
    • あくまで対決2のことだが、皆さんがすでに上げてるが使用率高いのは龍牙、穿刃、重手甲、鉄槍、甲刀、ヒョウがトップクラスかな?ただガチムチの時と比べて他の武器も大差ない感じにはなってるね。ある意味何でも好きな武器は使える環境になった。逆にガチムチの時に人気だった断戟とかコウレンとか妖杖は全く見なくなった。 -- 2013-08-02 (金) 14:01:51
    • 出張リーマンの主です!教えて頂いた方々、ありがとうございました!なんとなく想像できました^^ -- 2013-08-02 (金) 19:15:54
  • 何でこんなに風玉の値段が下がってるんだろう -- 2013-08-01 (木) 22:44:16
    • 詳しくは分からんけど対決2が主流になりつつある今は高火力時代だから極風採用の人が多いんじゃない? 現に俺もN風はもう使ってないな -- 2013-08-01 (木) 22:53:50 
    • 風で捕まえなくても、破竹+C1高倍率属性でごっそり減るからな。服属性なしの人もいるから雷も強い。 -- 2013-08-01 (木) 23:22:14
    • 攻撃補正のない環境下だと、風より、凍結が決まれば着実に一撃を狙える氷のほうが今は好きだな。 -- 2013-08-01 (木) 23:57:04
  • 蜀で2PTの部屋に入って、重手甲やセンジンといういつも通りの構成がいて こっちはどんな構成でも合わせれる自信あるからアイテム言ったら、何も言われず速攻で強制くらって 理由聞いたら構成考えず真っ先にアイテム言うのはどうかとー。 最終的には俺が立てたから~。 俺が悪いのか -- 2013-08-02 (金) 01:11:08
    • 簡単にキックする奴が嫌いだから言うけど、何も言わずに強制退去するほうがどうかしてると思う。まず理由を述べてから、退去してもらうなり何なりするように要求するのが本来のあるべき姿だろう。それでも話を聞いてくれないとか出て行ってもらえないというなら、自分の作った部屋なら強制退去もありだと思う。よくチーム戦なんだからとか、オンラインゲームなんだから周りに協力すべきみたいなことを言う人がいるけど、それならそれ以前に他人に対して敬意をもって接する態度を身につけるべきじゃないだろうか。挨拶然り。人を人とも思わない奴が構成とか協力とか馬鹿げてる。 -- 2013-08-02 (金) 05:46:11
      • チーム戦押し付ける割に自分の考えと違えば蹴ったり暴言吐いたり矛盾してるよね。チームだったらまずは話し合いだと思うけど。つーか、野良にそこまで求めるこの環境も無双が廃れていった要因の一つだと思うわ。気軽にできないし使いたい武器も使いにくい。部屋立てても身分低いサブだったら味方側がなかなか入ってこないしな。 -- 2013-08-02 (金) 08:05:10
  • 超尉繚子って2本目の武器にも適用されるのかな?だったら買おうかな -- 2013-08-02 (金) 05:52:12
    • 昨日ためしたけど2本とも反映されたよ。前回までは50回で300コイン。今回は実質100回で240コイン…前回かった人マジで涙目だよね。 -- 2013-08-02 (金) 08:54:01
      • Zになってディレクターだっけ?責任者変わったりして運営方針もいくらか変わったんだろうね、ただ売り上げ次第で今後どうなるかは不透明だけどさ -- 2013-08-02 (金) 12:28:23
    • 3個で琥珀9個もらえるからもうちょっと安い。でも個人的に超尉繚子は1個200コインが妥当だと思う -- 2013-08-02 (金) 10:30:21
      • ウツリョウシ=8コイン・・・・・・ウツリョウシ×2 + レンタン =極ウツリョウシ=19コイン・・・・・・超ウツリョウシ=240コイン・・・・・・極ウツリョウシ=使用数4・・・・・・超ウツリョウシ=使用数51・・・・・・51÷4=12.75・・・・・12.75×19=242.25・・・・・・使用数51にするために必要な時間は、極ウツリョウシよりも超ウツリョウシのほうが12.75倍短縮できる。よってかなり安いのでは?ちなみに仲買いだといくらくらいで売れるかな? -- 2013-08-02 (金) 13:50:44
      • 8万で即売れた。仲買の最安値は10万~12万だけど売れてるかどうか不明。一方回数代行の平均価格は6万~8万。すぐに回数増やしてもらえないとはいえ、回数代行業者に依頼した方が安いのは確かだ。 -- 2013-08-02 (金) 14:34:26
      • 回数代行値段あがったのな -- 2013-08-02 (金) 19:37:09
      • むしろ相場だんだん下がってね?4万でやってくれる業者がちらほらと・・・ -- 2013-08-03 (土) 08:03:38
  • 対決2で炎使ってる人います?BCは無双消費するので肝心な時に無双撃てなかったり、かと言って着火無双主体だけどドンドン使っていいのか悩みます。どなたかいませんか -- 2013-08-02 (金) 16:52:31
    • 瓢箪溜まったら使う程度で前線張れる、炎仕様の戦戈多節や獄刀鉄笛使ってます。前者だと序盤に炎BJCで7割減らせたり石も狩れて、後者だと地上無双か浮かし無双、笛の2倍C4でキル取りやすいです。無双主体になる武器だと無双に振る分回復が早いので気にするほどではないかと。気になるなら炎活丹乱舞と合わせるといい感じですよ。 -- 2013-08-02 (金) 17:22:40
    • 朴刀覇とBCの相性なかなかいいですよ。 -- 2013-08-02 (金) 20:49:25
  • 無双減らしたくないなら一本持ちにすればいいじゃん。それでも嫌なら炎活丹とかつけていけばいいんじゃね?着火無双に抵抗あるならしない ないならどんどん使えばいい。jcで空中コンボできるコトウやボクトウとかなら無双使わなくても全然いけるけど 重手甲とかなら無双しないと勝てない武器だから そういう武器なら炎活丹とかつけていけばいいと思うよ。 -- 2013-08-02 (金) 17:09:50
    • ↑ミスった、一応上に対してのコメです。 -- 2013-08-02 (金) 17:10:33
  • 久しぶりにやったらなかなか爽快感ある対決にはなってるね。ただ新参格の状態が分からないから何ともやけど、これ新規入れる余地ある?キャンペーンなりで新規増やさないとジリ貧になりそう。 -- 2013-08-02 (金) 17:48:25
    • 結構増えてるぞ。蜀だけど、Zで始めた初心者で知る限りでは5~6人はフレになってる。他にも結構いるみたいだし CMの効果かね。 -- 2013-08-02 (金) 18:32:16
      • CM効果とか、店舗に王元姫パッケージが並んでるから興味本位で買う新規が多いみたいね -- 2013-08-02 (金) 23:13:26
    • 部屋数が極端に少ない(1~3部屋)うえに新参狩りも多いから入れる余地なんてない。新規をptに引き込んで色々教えつつ無双格で慣れさせないと…。単独で新参なんて行かせたら理不尽すぎてすぐ辞めちゃうだろうし。 -- 2013-08-02 (金) 18:37:26
      • 新規が古参に狩られるのなんて対人系のオンゲなら皆同じなんだけどな。勝てないからって辞めてたらオンゲなんてできん。アーマードコアとかCODとかなんて酷いぞw新規勝ち目無いし。無双はまだマシ。 -- 2013-08-02 (金) 22:03:55
      • ↑2つとも環境が違い過ぎる。 -- 2013-08-02 (金) 22:16:04
      • ギルド演習で慣れさせるのがベストだと思ってる。ある程度慣れてから対決に行ってもらう。 -- 2013-08-02 (金) 23:22:24
    • 昔は新規同士でまったり戦えたから環境は良かった。今来てる新規の大半は無双6システムと勘違いして入ってきた人が多いね。ガッカリしてログアウト状態のままな新規が何名かいる・・・ -- 2013-08-02 (金) 19:01:45
    • 昔は2000撃破から慣れていってた気がするけど今全然ないよね あれはいい練習になると思うけどな -- 2013-08-02 (金) 20:43:16
    • ギルドの勧誘係やってる者だけど、Zになってから80人くらいの新規に声かけたよ。もちろんサブだって断られたのは除いて。店頭に並んだりネットで宣伝出てたりで新規は多いね。晋だと回廊で1日数十人の新規見かける。 -- 2013-08-02 (金) 21:59:03
    • それでも新参部屋があまりにも少な過ぎる。今いる新規って何やってんの? -- 2013-08-02 (金) 22:18:38
      • ギルドに新規8人居るけど、みんな軍資金が欲しいみたいでソロアイテムやってるみたい。特に服とかマントで気に入ったの着たいらしい。 -- 2013-08-02 (金) 23:10:39
      • うちの新規達も「マント欲しい」って言ってアイテムばっかやってるわw -- 2013-08-02 (金) 23:38:24
      • アイテムで軍資金稼ぐのはダメじゃないけど、義だけどんどん増えてって対戦の腕と身分が釣り合わなくなってくるんだよね そういう人が無双格でガチ勢に無言キックとかされて萎えて激に出なくなるんだよなぁ -- 2013-08-03 (土) 02:10:12
      • ↑2~3 それ、どんなモンハン?w 対決にしろ制圧にしろ、ギルドに入った新規さんにも教えてあげないとw っても、強要もできんし、本人がそういってるんじゃあなぁ。 新規狩りさえ居なくなればこんなこともなかろうに。 -- 2013-08-03 (土) 03:02:51
      • 「アイテムで軍資金稼ぐのは~」って、アイテム以外でどうやって軍資金稼ぐの?学生なんて基本無課金だよ。うちのギルドに入った新規みんな学生だし・・・ -- 2013-08-03 (土) 07:13:02
      • 金なんてそんな必要無いと思うけどね。武器は試用でどうにかなるし、アイテムも新参なら朱雀翼やノーアイテムでも問題無い。新規狩り対策に大枚叩いて厨武器買っても経験の差でボコられるし、大体マントなんてサブの印みたいになってるから買わさない方がいい。 -- 2013-08-03 (土) 08:17:58
      • E特務が無難だろうね、600×5で3000軍資金になるから新参アイテムよりは確実だと思う。既存プレイヤーとの差はあるだろうが最初からすべて満喫できるほど甘くは無いよ -- 2013-08-03 (土) 08:53:25
  • 試してきたけど属性服あるから鳳凰は微妙だな。そのうち破竹1択の時代になりそう・・・・ -- 2013-08-02 (金) 23:20:54
  • TREASURE BOXの中身をふと見たんですけどひどすぎますwPCからアクセス人にとってはメリットが違い過ぎる…それだけでやめようか迷ってます…特に武器が揃ってるのが。。。 -- 2013-08-03 (土) 00:33:57
  • 別に課金してるし、1万少しくらい出してもいいけど、PC版にも対応して欲しかった…くそう辛い -- 2013-08-03 (土) 00:34:56
    • PCに何が対応してないの? -- 2013-08-03 (土) 08:47:47
    • 前に回線BANされたやつに似てる。無視でおk -- 2013-08-03 (土) 09:21:47
      • 憶測勘弁、気になったから聞いただけだよ -- 2013-08-03 (土) 12:26:28
  • 補正解除で人も戻りつつあるし、後は究極引き継がなければ今の対決って完璧じゃね? -- 2013-08-03 (土) 05:07:48
    • むしろ人多すぎて重いしフリーズ多発w究極引継がなければには同意。 -- 2013-08-03 (土) 07:14:30
      • もしサーバー側の問題だったらよほど要望来ない限り対策無いと思うよ -- 2013-08-03 (土) 08:48:52
  • 昔はもっと人多かったけどね。鯖が壊れてるんじゃね? -- 2013-08-03 (土) 08:01:00
  • 武器の組み合わせ大事だなと思った。甲刀/戦盤がいたけど破竹甲刀と違って背水で前線張ってカットと気絶支援して、逃げる相手を2倍無双で轢き殺してたわ。 -- 2013-08-03 (土) 09:02:22
    • 元々耐久力ないから背水でもそんな持たんと思うのだけど・・・その感じだと活躍出来てたってことだよね。殴りだよね?そもそも遠距離高倍率の属性一撃とぶっぱがメインだから安定した活躍はあまり望めないように思うのだけど・・・相当腕があるのかな? -- 2013-08-03 (土) 09:16:13
      • 戦盤で前線維持してたってことでしょ?気絶とカットは。それでランスロ回して二倍甲刀無双で逃げたやつキルかな? -- 2013-08-03 (土) 09:41:36
      • ああ。追撃で甲刀2倍無双使ってただけって話?なんだw -- 2013-08-03 (土) 14:31:59
      • 何か破竹甲刀じゃなくて・・・みたいな書き方だと甲刀メインで戦ってた感じがするよねwやってることは甲刀は無双だけならあまり・・・って思ったけど基本は前線維持だったら結構違うのよねw -- 2013-08-03 (土) 14:57:42
  • 多節でぶっぱしてダメ武功溜めしてたら熱暴走してPC落ちた( ゚д゚)一緒になった方ごめんね(´;ω;`) -- 2013-08-03 (土) 09:43:06
  • •TREASURE BOXってPC版にも対応するんですか? -- 2013-08-03 (土) 10:57:36
    • PS3だけだったはず。 -- 2013-08-03 (土) 11:40:04
    • シリアルとか使えないの?今までのは普通に使えたはずだが・・・ -- 2013-08-03 (土) 13:19:16
  • C1で高威力の属性攻撃がある武器が使い安すぎるね。あと、BCでコンボ決められるやつも強すぎる・・・あとどんなテンプレができるかな -- 2013-08-03 (土) 14:37:21
    • 破竹C1高火力、空中ラッシュ系での空中BCハメ、鳳凰を使った広範囲属性バラマキ、ガチムチ鳳凰斬はもうテンプレになってるね。あとは攻撃振りまくった燕扇でミリ狩りしやすくしてる人もいた。 -- 2013-08-03 (土) 14:45:15
      • 破竹燕扇のDでBCしまくって沈めまくる人見ましたよwあれはあれで卑怯なwと思いましたwゴリゴリ削られますよ -- 2013-08-03 (土) 14:54:33
      • 双錘&細剣でDBコンボくらったときはうまいなって思った あれ倍率高くなるから強いよね 受け身とれないし -- 2013-08-04 (日) 10:26:09
  • 究極引き継ぎなんてどうでもいい。無双で武功稼げるのが問題。 -- 2013-08-03 (土) 15:00:57
    • などと使用者は語っており、運営はどうしていくべきは改善の策を考えている模様です。 次のニュースです。平地でばんけん二つを持ってBCで滑り込みをするという行為が流行中です。 -- 2013-08-03 (土) 15:11:02
    • 重手甲だと文句言われるから極雷多節で2倍鳳凰無双してます^^ -- 2013-08-03 (土) 15:18:02
      • 結局「無双」じゃないか -- 2013-08-03 (土) 15:27:12
      • そういうゲームじゃからコレ! -- 2013-08-03 (土) 21:16:13
  • 実際言われてたが、対峙して分かったこと。斬ヒョウの衛がいるだけで戦局が一気にひっくり返る。せめて連続で当たって良いから空中判定にしてくれ… -- 2013-08-03 (土) 23:21:26
    • 今までの流れから察するにぶっ壊れ性能はわざとやってる可能性あるからみんなが使い出してしばらくすれば修正されんだろ。多分。 -- 2013-08-03 (土) 23:52:10
  • 究極「破竹」用のサブ武器って双戟と戦斧どっちがいいんだ? 「鳳凰」も。 -- 2013-08-04 (日) 02:53:14
    • 使う武器のスロ位置と相談すればいいと思うよ。攻撃後半なら戦斧、防体後半なら双戟とか。あと究極、強化用にするならR4の方が経済的。 -- 2013-08-04 (日) 04:52:45
    • メイン武器に空中判定無いなら砕双戟使うかな?風付いた時にも便利。 -- 2013-08-04 (日) 11:13:15
  • 演習放置将軍は今息してんの? 武器回数2本稼げて、アイテムも2個だからしゃあないけど、4分放置で戦闘意欲欠如で落とされるのマジでつらいわ。。。この「戦闘意欲欠如」の回避ってどこまで行動すればいいか具体的にわかってる人いる? 4分以内にボタンちょい押しだけでいいの?空振りN1回とか。それとも雑魚にでもダメージ与えないといかんのか? あるいは移動しないとだめか? -- 2013-08-04 (日) 03:03:15
    • もともと演習放置将軍で大打撃を受けた私が通りますよ。だいぶやりにくくやったけど今でもたまに演習放置やってるよ。堅関で、携帯のタイマーで測って3分ごと、計2回動かしてる(4分だと間に合わない可能性あるから)。基本キーボードの方向キー押してちょっと動かしてるだけでできてる。一度ゲージたまってたから○ボタンだけ押したけど、それでもいけたよ。 -- 2013-08-04 (日) 08:07:06
      • 放置を実質できなくしたっていう方向性から察するに運営的にNGなんだろうけど、とりあえず↑の人のコメに補足すると、上記条件で落とされないんなら、連射パッド使えばいいんじゃね? 俺はHOR●のPS3用有線コン使ってるけど、スティック固定(テープ、爪楊枝、輪ゴム等)と各ボタンオート連射機能使ってるんだが。 まぁ、あんまり演習放置しないから、試してないけど、↑の人が言うような条件ならできると思うぞ。 -- 2013-08-04 (日) 08:44:15
      • ↑それでいけるが、無双onlineの画面出しっぱなしにしないといけないのが不便だね。 -- 2013-08-04 (日) 09:31:49
      • ↑ あぁ、そういうことか。 まぁそれなら確かに不便だよな。  てか、絶対マクラーのせいでこっちもとばっちり受けてる感がデカいなぁ。 運営にとっちゃ、ちゃんとゲームプレイしろ!ってトコなんだろうけどさw -- 2013-08-04 (日) 09:49:29
      • 真面目にゲームプレイしてちゃ貴石がいくらあっても足りないんだよ・・・微妙にイベントと称して細々とばら撒いているけど、あれほとんど消化しても足りない。せめて貴石ドロップ率アップキャンペーンをやってほしいもんだ。アイテムもやってるけど、延々とやってたらさすがに飽きるし。課金はしてるけど、貴石買っちゃうときりがないんだよ・・・ -- 2013-08-04 (日) 10:16:48
      • そもそも演習放置って公認なの?公認じゃないなら文句言ってもしょうがないべ -- 2013-08-04 (日) 11:16:39
      • まぁそうなんだろうけど、対策するなら先にマクロの方だと思うんだが。パス入力で対策は完璧ですって思っちゃってるのかな? -- 2013-08-04 (日) 11:59:13
      • 演習放置は裏技だね。マクロで動かしてるなら不正だけど。 -- 2013-08-04 (日) 12:18:38
  • 破竹甲刀か破竹麟角ばっか。しかも偽装多いから相手の身分覚えないといけない。過去の厨武器のガチムチ斬鎮火羽扇で潰すか・・・はあ。 -- 2013-08-04 (日) 12:58:04
    • 個人的に破竹甲刀りんかくも、破竹高倍率C1や破竹ゲイザーもたいして違いがないと思うけどな。破竹が許されるのは戦斧と双戟だけ。 -- 2013-08-04 (日) 13:13:13
      • N自体が遅いセンプ Nがつながらない双戟だけども1発が糞重い破竹ってのがあったからまだ耐えれたけどなんでもかんでも破竹ってw意味がないよな -- 2013-08-04 (日) 13:34:05
      • 鈍足で攻撃速度の遅い武器だから許されてた破竹なのにねぇ。 -- 2013-08-04 (日) 15:16:25
    • はい?なに自分は良い子ちゃんぶってるの?ガチムチ斬鎮火羽扇?あんたも昔は同じようにたくさんの人に嫌なことしてたんだからその報いだと思えよ。嫌だと思ったらやり返すのではなく自分がやらないようにしろ。ま、こんなことドヤ顔で書き込んでる時点で自分のことは棚に上げるので精一杯なんだろうがね。 -- 2013-08-04 (日) 21:14:28
      • 正論すぎワロタw思いっきり自分が相手にやったことへのブーメランじゃん。これで当時主にやられてた相手の気持ちがどんなものか分かるんでねーの?あとは主がそこに気付くかどうかだな。嫌なことをされたら仕返すのか、はたまた別の対策を考えるのか…。 -- 2013-08-04 (日) 21:52:20
      • はい?何勘違いして調子乗ってんの死ぬの?誰も使ってたなんて言ってないのに使ってたと決め付けて報い?馬鹿としか思えんわ。それくらい持ち出さないと野良じゃ対抗できないのは並武器しか持ってない自分にはつらいわ。まあそうやって勘違いしといて自分正論言ってる素敵みたいな気持ち悪いやつは帰りましょうね、議論にならない。そこに気づくかどうかとかお前ら頭大丈夫?誰もそれ使ってたのでまた使い出すなんて書いてないよ?憶測だけでそこまで煽っていけるお前らの精神すごいわ、ドン引き。 -- 2013-08-05 (月) 00:07:54
      • ↑勘違いからバカアピールしだすのは夏休みだからですよ、スルーしておくべきです。「ならそう書けよ」などと非常に見苦しいコメントがかえってくるだけなので通報がオススメです。 -- 2013-08-05 (月) 00:16:29
      • まあおっしゃる通り勘違いなら煽りじゃないんだろーね。むしろ勘違いの人?にこんだけ連続して煽ってる↑1と↑2の方がドン引きですよ。少し落ち着け。主もその武器を使っていないなら今後も使わないようにすれば良いんじゃないですかね?ぶっちゃけまだ使ってないだの使ってるだのどーでもいい事なんだがw -- 2013-08-05 (月) 05:54:21
      • ↑どうやったらそこまで勘違いできるの?って思うね。普通なら「そこまでしなきゃ勝てないっておかしいよな」って思うはずだけど。冷静になれずに「は?なに自分は良い子ちゃんぶってるの?」とか明らかに煽りだけどそれも違うって思えるあたりちょっと怖い^^;使ってる使ってないはどうでもいいんならいちいち書くなって話になるでしょ。 -- 2013-08-05 (月) 08:36:06
      • 仕様内なんだから別に破竹甲刀に斬羽扇で抵抗することに全く問題はないですよ?人の嫌がる構成に一方的にやられるより重手甲や羽扇持ってるほうが賢明かと。わざわざ言葉荒げて勘違いしてる人たちも良い子ぶってる人にしか見えませんが。仕様内でどう楽しむかが大事なんじゃないですかね。並武器だって十分強いんですし。 -- 2013-08-05 (月) 08:53:26
      • 木主さんへ 大分流れてしまいましたが、人を貶すような書き込みは控えて下さい。次は規制します。それと、自演はやめましょう。 -- 管理人? 2013-08-07 (水) 09:53:36
    • じゃあなんなら満足するんだよ。全員40332でnと刻印以外のcしか振らないようなルールでも運営に要請するか?少なくとも前シナのようなウロウロ時間切れがなくなった分相当ましだと思うがな。並武器しかないと言ってる人はそれがカッコいいと思ってるのかな?だったら文句言わずカッコいい道を歩いててくれ。別に課金しなければ強武器買えないわけじゃないんだから。確かに今の武器はぶっ壊れてるのも多いけど逆に考えれば好きな武器+好きな究極で対抗できんだよ。全ての武器に可能性があるという点では今が1番マシだわ。 -- 2013-08-05 (月) 05:37:13
      • えっ。ガン逃げぶっぱに負けるだけの対決が楽しいの?で、厨武器は使ったけど戦犯なって恥ずかしいから売って並武器しかもってない状態になっただけでかっこいいと思ってる?誰もそんなこと書いてないよね?「こうなったらこれで対抗してやるかwwwwww」っていうだけなのに勘違いでマジレスしてくれるのも面白くてありがたいけど、自分の意見だけは正論みたいに突っかかってくるのはやめよう。 -- 2013-08-05 (月) 08:45:26
      • ↑あんた上で煽ってる人と同じ人?ちょっと度がすぎやしないか?何をそんなに煽ってるのかよく分からんな。このスレもともと釣りの臭いがぷんぷんする。勘違いがどうとかじゃなくて、荒らしてる人同じっぽいしもう通報しますね。はっきりいって煽りは見てる方も不愉快です。 -- 2013-08-05 (月) 10:13:55
      • んじゃ演習行ってくれよ。身内で俺ルールで勝手に騒いでてくれ。わざわざ並武器使ってますよアピールすんなマゾ。ブッパウザい?ガチムチで補正有りにこもってりゃいいじゃねーか。攻撃無双に振ってるブッパなんか激無双で一発だろ。そんなに殺されんなら防御二倍仕込んで戦線来いや。しかもあくまで並武器云々は不特定多数に言った発言で勝手にあなたが個人に言われたと勘違いしてるだけですが。 -- 2013-08-05 (月) 12:47:44
      • ↑1・2 偽装ぶっぱばっかだから斬支援でつぶすかーって書いてるだけで誰も死んでるとか厨武器disなんて書いてないけど?そうやって勘違いしといて自分は煽ってないとか主張してる地点で度が過ぎてるし見苦しい。 -- 2013-08-05 (月) 12:53:42
      • ↑2~3 見苦しい言い訳やめてください。自分だけ煽って正論と主張し相手に一方的に煽りだ煽りだと書き込んでるのは見てて不快ですし何も解決しません。相手の文を理解するためにはまず確認する必要があるのでは?木主はそういう意図がないときちんと述べてるのに違う違うと騒ぐだけじゃ荒らしですよ。通報しますね -- 2013-08-05 (月) 13:13:42
      • 勘違い勘違いこの言葉大好きだなwいろんな人があなたの言う勘違いをしてる時点で自分の書き方が勘違いを招くって思わないの?あなたの思ってることはあなたしかわからないんで、勘違いを招かないような書き方してください。不特定多数で誰が書いてるかもはっきりしないのに、曖昧な自分の意見出して勝手に勘違いって騒いでって正にガキの話し方じゃん。さて、これもまた俺の勘違いかもしれんが突っかかってくるあなたが木主として、別に俺は厨武器どうこう言った覚えは無いんだが?それこそ自分の都合のいいように勘違いしてるだけじゃないのか?そもそも斬支援で潰すって書けばいいのにわざわざ過去の厨武器引っ張ってくるとか書くからこんなに多くの「勘違い」を招くんだろ。 -- 2013-08-05 (月) 13:17:24
      • ↑主じゃないからその辺は知らないけど、僕なら「羽扇使ってた報い」なんて言葉は使わないですね。言葉を荒げて煽ってるようにしか見えないので。それに主は厨武器使い・ぶっぱでやられるなんてどこにも書いてないのでは?その断定からの煽りが荒れる原因なんですよ。首突っ込んですみませんね。 -- 2013-08-05 (月) 13:23:40
      • ↑首突っ込むのは全く構わないんだが少なくともこの枝で特定の武器名を出してないはずなんだが。それとリンカク破竹と甲刀破竹と聞いてブッパを連想したんだがこれも勘違いになるのか?もしブッパじゃなくて対処できないってならただ腕が悪いってだけだが。しかもわざわざ斬支援するってくらいだからてっきりブッパ対策なのかと思ってた。 -- 2013-08-05 (月) 13:40:38
      • ↑ ???ちょっと文読み返してみては?主さんが言ってるのは偽装ぶっぱしかいないし斬羽扇使うしかないのかという感じですよね?それしか書いてないのに「厨武器使ってた報い」「無双でやられるくらいなら防御二倍仕込めよ」とかって話それてませんか?ってことです。それでそんなこと誰が言ったの?の返信に対し煽られた、度が過ぎる、並武器マゾ、通報。正直意味分からないんですよね。僕はそれが言いたかっただけです。もし僕が勘違いした側だったら「煽りだ!それは違う!」なんて荒くならずに「あっ、そっちか、ごめん!」って思うタイプなので… -- 2013-08-05 (月) 13:51:36
      • わああ途中送信ごめんなさい! それに斬羽扇も破竹甲刀も仕様内ですから、斬支援は明らかな嫌がらせ目的でもないでしょう。以前からいやがらしていたわけでもないそうですし。工夫するのは良いことでは? -- 2013-08-05 (月) 13:56:32
      • ↑あ、わかった。今これを書いてる人はあなたの言う並武器マゾの人。他は別人だよ。ブッパ対策に防御二倍仕込むのは話はそれてないと思うが。木主は破竹リンカク甲刀ばっかって書いてあるよね? -- 2013-08-05 (月) 14:00:19
      • 「ぶっぱばっかだから斬使う」だからぶっぱは勘違いっていう解釈がわからないです。主さんはぶっぱに斬とは書いてますが誰も昔から嫌がらせでつってたとか、ぶっぱで死んでるとか、そんなの書いてないのにどうやってその解釈ができて、しかもそれを尋ねられて煽りだから通報とかちょっと理解できなかったので… -- 2013-08-05 (月) 14:13:40
      • 通報した者で話はずれるが、煽り煽られはその人の感覚にもよると思うんですよね。だからこのスレに関しては管理人に判断を任せました。ただ問題なのは死ぬの?とか、馬鹿とか、wの連続とか、気持ち悪いやつ、ガキとか”暴言”言ってる人は”煽り”より第3者から見て本当に不快です。荒れてるだけだしもう書き込むのはやめましょうよ。 -- 2013-08-05 (月) 14:22:00
      • 煽ったのは主さんはだけですか?最初に煽り入れたのは明らかに返信入れた人では?それなのに自分は悪くない!って主張は違うと思うんです。煽り入れられたからこっちは言葉荒げたから煽りじゃないっていうのは間違いかと。主さんに煽ったことには違いないんですから。 -- 2013-08-05 (月) 14:29:10
      • ↑まず言っとくが、俺は煽りだの通報だの一切言ってない人だから、煽りだの通報だのの意図はその人に聞いてくれ。そこまでは知らん。俺の解釈は「相手は破竹リンカク甲刀で無双ばっかりしてくる。阻止するために厨武器の斬羽扇を使おう」ということ。確かにブッパとは書いてないが共に強力な無双+破竹ということでブッパと判断させてもらった。もし殴り破竹甲刀に勝てないという話だったら確かに俺が間違ってるな。 -- 2013-08-05 (月) 14:32:38
      • ↑だから、そうじゃないんですね。主さんは「嫌がらせに偽装の破竹ぶっぱPTと出くわすから対策に元厨だった羽扇使おう」ってことでしょう。偽装ぶっぱって書いてあるのにどこをみてぶっぱではないと書いてあるから俺は勘違いなの?と書き込んだのか気になったんです、すみません。 -- 2013-08-05 (月) 14:44:13
      • ↑3 いやだから私にはどの発言が誰か?なんて判断が付かないと言っています。匿名なので。だから管理人さんに頼みました。あと煽りももちろん悪いと思いますが、その初めの返信した方が本当に主さんに勘違いしていただけなら?だからこそ、その後の2013-08-05 (月) 00:07:54 の方の暴言の方がやはり不愉快です。煽りと暴言は自分は別物だと思っていますから。ただその方が主かどうか私には分かりません。すみません。もうレスしません。 -- 2013-08-05 (月) 14:45:34
      • 言いたいことはまだあるけど誰が誰だかもうわかんねーからやめた。荒らし報告もされてて管理人さんも迷惑だろうから俺もレスやめるわ -- 2013-08-05 (月) 14:56:10
      • とりあえずさ、管理人にどうこうの前にさ、トップページの常時連絡「丁寧な言葉で」ってのを守れば、こんな問題起きないと思うわけですが。管理人に通報するのは、もっと悪質な場合。コメントの意図的な削除や意味不明な書き込み連打等。なんか最近、「警察にうったえっぞ!」みたいなノリになってきてる気がする -- 2013-08-05 (月) 15:08:08
      • ↑暴言や煽りも立派な悪質行為ですよ?そういうのを総称して「荒らし」という。もともと議論の場で煽ったり暴言吐いて荒らす行為がおかしいんだからなんら問題無い。それが守れないなら発言する資格無い。だからBANがある。むしろ報告するようになってるぐらいですよ。ま、今回は見る限り数名が制裁喰らうでしょ。 -- 2013-08-05 (月) 17:02:18
      • それまではみんな普通にしてましたよ。 2013-08-04 (日) 21:14:28がすべての始まり。 -- 2013-08-05 (月) 19:44:28
  • 聞いてくれよジョニー 俺は今乱戦で誰もいない部屋に入って一人自由を楽しみつつ準備時間まで待ってたんだが 丁度準備時間が00・00に近づいてテンションあがった瞬間にサーバーから落とされたぜ。 つまりどういうことだってばよ・・・ -- 2013-08-04 (日) 20:23:59
    • Oh..ボブそんなことがあったのかい、でも元気を出すんだ見てごらん回路の部屋から王元姫ちゃんが君をみて応援してくれてる。さあ もう一回勇気を出して乱戦にいってくるんDA ただし次はねーぞっと彼女からの伝言を元にNever give UP -- 2013-08-04 (日) 20:56:42
      • 実際ちょっと落ちやすいな味方がたまにおちる -- 2013-08-04 (日) 20:58:33
      • oh・・ジョニー 残念ながら俺は蜀なんだ。そんなことも忘れたのかい?ちなみにセイサイ派だよジョニー -- 2013-08-04 (日) 21:04:58
      • ボブ君とは一度セイサイをかけて拳で語り合わなければならないみたいだね -- 2013-08-04 (日) 21:29:54
      • oh・・ 君はケニーじゃないか。君もセイサイ派かね?悪いが落ちこぼれのキミには渡さないよ。 カモンベイビー! -- 2013-08-04 (日) 23:17:38
  • 武器2本持ちだけどさ~ちゃんと2本とも使いこなしてる人いる?頑張ってMAX鍛錬の武器を2本担いでいたがほぼ強化大変だし1本しか使ってないことにやっと気付いた。削れて大変だし究極頼みのサブ武器だったら試技武器で十分なんだね… -- 2013-08-04 (日) 21:19:48
    • 使う武器+スロットが反対の武器って感じで使ってます。ぶっちゃこっそりけ削り中の武器でもいい気がする
    • 斬馬・盤刀で出てるが両方使ってるな、斬馬C3で氷ハメしてるときに他の近づいてきたら盤刀のBCで迎撃って具合にな -- 2013-08-04 (日) 23:08:14
    • 牙壁牙壁にしてBC押しとけば大量発射できるのでなかなか面白いですよ -- 2013-08-05 (月) 00:32:21
    • 前半は雷砕棒でワンチャン速攻、中盤はC5で援護や突でダメージ稼ぎ、後半乱戦になったら他の武器でぶっぱしてる。・・・確かにこれ一本で足りるかもしれん。貴石もバカにならないしなぁ -- 2013-08-05 (月) 05:48:27
  • スマートプレイで毎日インして義入って俸給ももらえてなんて考えてたら甘かった。ログインボーナスの義では俸給は増えないらしい。クソ少なくて逆に驚いたわ -- 2013-08-04 (日) 21:53:57
    • まぁボーナスはただのボーナスに過ぎないからな。激突等で稼いでこその俸給だろう -- 2013-08-04 (日) 22:23:31
  • 究極引き継ぎを廃止して、対決2だけ無双の威力落とせばよくなると思う。 -- 2013-08-04 (日) 23:28:20
    • そうすれば猛威振るってる属性ヒョウや破竹センジンも少しはマシになるな。ただマジレスすると雑魚武器は永久にまた倉庫から出られなくなるがな。 -- 2013-08-04 (日) 23:42:23
    • 究極自体なくしてスロ7全部ランスロでええんちゃう?(適当) -- 2013-08-04 (日) 23:44:11
    • スロット自体無くせば良いんちゃう?(適当) -- 2013-08-05 (月) 06:09:34
    • 武器2本制を廃止すれば究極引継ぎ問題&BCハメ問題は解決する。・・・・あれ? -- 2013-08-05 (月) 07:37:29
      • おぉ~全部解決じゃないですか!?・・・・・ん? -- 2013-08-05 (月) 10:33:22
  • 激突で無双格がメインだけど精鋭の場合武器2を試用から選べば鍛錬21は付いてるんだぜ! 貴石の節約に十分使えるでしょ -- 2013-08-05 (月) 12:20:27
    • 無双格なんてr1だもんなww 究極しか使う用途がないわw -- 2013-08-05 (月) 12:51:38
  • 武器作成中の復帰組ですが、対決2ってやっぱり攻撃5振り一択なの?それとも40421とか40332の方がいい武器もあるの?一応、補正かかる前からガチムチ幼女なんかは居た様だけど -- 2013-08-05 (月) 15:23:34
    • 4でも5でも。昔と違うのは、2本持ちの究極引継ぎがあること。だから、破竹以外の武器で攻撃4振り破竹属性C1狙いや、ぶっぱばっかりだね。ゴリッと感は懐かしいけど、「やられたー!くっそー!」ってのはないと思う。あれはセンプとか双戟みたいな対処できるけど、ミスったり相手が一枚上手だったときの感覚だから。あと、新武器には気をつけて、昔の武器のすべてにおける上位互換と思って間違いないから -- 2013-08-05 (月) 15:30:57
      • ごめんなさい、私の日本語理解力が足りないのかもしれないけど、↑の文について、「だから、」~「感覚だから。」までの間が理解できない。申し訳ないけど、国語力のない私にもわかるように言い直してもらえませんか。 -- 2013-08-05 (月) 18:15:02
      • 多分、ぶっぱにやられるのと、自分のミスで高火力Cでやられたのとじゃ気分が違うって事じゃね?高火力C1で死んだ時はやられたー相手うめーって思うけど、ぶっぱにやられたら、ぶっぱうぜークソが!って思うって事だと。破竹引き継ぎはぶっぱと同じ感覚なんだって言いたいのだと思われる。違ってたらスマソ -- 2013-08-05 (月) 18:31:59
      • ちなみに攻撃4振りでも対決2いけるよ。破竹2倍入れれば問題ない。相手もやおいの多いしね。 -- 2013-08-05 (月) 18:38:15
      • 昔のNの差し込み、BJ、EG 反転などつかって高火力などの攻撃を当てての爽快感ではなく、どの武器でも破竹が使えるから倍率の高い攻撃でC1だけうてばいいとか無双うてばいいだけになってるってことっしょ -- 2013-08-05 (月) 19:16:18
      • ・・・うん 俺も説明下手だなw -- 2013-08-05 (月) 19:24:07
  • でも あれだねせっかく新しくなったんだから少しはここからいい方向に向かってほしいね武器の本数選びとかさ選択を増やすのはいいことだとおもうけどな、武器の強さはまあ。。。ね -- 2013-08-05 (月) 20:38:14
    • 新しくなったのはいいけどその方向性がね。例えば武器2本持ちで究極引継ぎでもいい、ただし強化はどっちの武器もそれぞれしないと各々の究極までいけませんよとかにすればいいのに、単純に強化スロットの違う武器でも一方で強化してらもう一方もそこが強化できるとかにしちゃうからいけない。言われてたとおり個性もなくなってるしフル強化までするリスクとかを付加しないから破竹武器とセットばっかりになってるんじゃね -- 2013-08-05 (月) 20:52:54
    • とりあえず雷気絶をBCで解除できるのをだな・・・。普通の気絶解除はいいにしても、雷が息しなくなってんすけど。 -- 2013-08-05 (月) 21:17:46
      • いや気絶も解除出来るのはおかしいだろw両方とも早く修正してほしいわ。運営にも気絶BC解除問い合わせると調査中ですと曖昧に言わるだけだから必ずしも仕様変更したわけじゃないんだよね。まあ気長に待つかな。 -- 2013-08-06 (火) 00:47:56
      • や、おかしいと思うけどせめて雷で気絶させたときくらい・・・!と思って。そうじゃなきゃ雷マジで要らない子なんですけどって話になっちゃうから。 -- 2013-08-06 (火) 01:10:20
      • あとBCの無限ループはダメだろ・・・。雷は死ぬけど、氷と炎はかなり優遇されとるがな・・・何か恨みでもあるのか? -- 2013-08-06 (火) 01:54:53
      • 武器によっては全然行けるけどな雷。BC解除に再度C1当てれば良いだけだし。後無双消費する以上BCは有限ループだからな -- 2013-08-07 (水) 12:50:50
    • 鳳凰「BC?やればいいんじゃないですか?私は無双打つから^^」 -- 2013-08-06 (火) 02:19:26
  • 2本持ちで究極引き継ぎ無しの方が楽しめるのは確実だと思うなぁ その方がブレイクも生きると思う。 -- 2013-08-05 (月) 21:11:39
  • 武器1本も選べるようにする。これで解決! -- 2013-08-05 (月) 21:15:27
  • 部屋はいったら挨拶しようぜ -- 2013-08-05 (月) 21:31:11
    • はい -- 2013-08-06 (火) 00:44:47
  • 最近開幕時のエモする人減ったね。なんだか寂しい感じがする -- 2013-08-06 (火) 02:57:53
    • 誰か2人やると残りのみんなもやるって感じ。俺も昔はやってたけど最近は一人だけエモ出す状況に虚しくなってやめた。 -- 2013-08-06 (火) 08:24:23
    • 俺は自分からはやらないけど、誰か一人でもエモすれば返すようにしてるよ。 まぁ、自キャラのよろしくっていうのが上から目線に感じてしまって若干気が引けるけど・・・ 昔はかなり大多数の人がやってたんだけどね~ 文化というか、そういう流れが無くなったんかなぁ~ -- 2013-08-06 (火) 08:29:50
  • 国士無双戦のおすすめ武器教えてよ。装備アイテム有りのときと無しの時に分けてね。個人的には狼牙棒のC1陣で敵を遥か彼方に吹っ飛ばして、炎陣で焼け死ぬのを見るのが大好きなんだけど。 -- 2013-08-06 (火) 03:43:53
  • 強くなりてぇ -- 2013-08-06 (火) 12:46:03
    • つヒョウ -- 2013-08-06 (火) 13:59:57
      • (゜∀゜)ウヒョー -- 2013-08-06 (火) 15:24:41
  • お気に入り武器+その武器の強化早くするための武器で行ってお気に入り武器1本で戦ってる。武器2本とか究極とか興味無い。お気に入りの武器1本に集中したいって感じなのかな。俺みたいな人居る? -- 2013-08-06 (火) 18:45:01
    • 似たようなことやってるんだけど使ってないのに鍛錬削れるのがなぁ。みんな精鋭で対決しようぜ。試用がまともになるから。 -- 2013-08-06 (火) 19:02:38
    • 普通にいると思うけど。俺のサブ武器おすすめはチョウコン。攻撃2、防御3はありがたく、究極も殴りにとって最高だし、もしものときの石キラー。朴刀40332メインのチョウコン40303サブ。出撃時はチョウコンから一気に攻撃防御マックスにして持ち替え安定 -- 2013-08-07 (水) 10:43:24
    • サブとして使ってる武器の方がお気に入りな俺。細剣と笛なんだけど、護身用の小さい武器っていう感じがいい。c3SAだしぬ -- 2013-08-07 (水) 12:07:35
    • 俺なんて完全にそれ。ダンゲキ 鉄剣で メインダンゲキ。30333。ダンゲキは無双と防御がたまりにくいからそっちは鉄剣にまかしてる。残り時間11分ぐらいにはフル強化してるぜ?強いかどうかといわれると、この環境では微妙だがな。 -- 2013-08-08 (木) 16:01:45
  • なんで呪符よりヒョウのほうが足が速いん? -- 2013-08-06 (火) 19:23:54
  • なんで呪符よりヒョウのほうが足が速いん? -- 2013-08-06 (火) 19:25:39
    • じじいより女の子の方が優遇される世の中だから。 -- 2013-08-07 (水) 08:41:29
    • オフで強かった武器は総じて移動遅くして実装される傾向がある -- 2013-08-07 (水) 09:11:36
  • おい、お前ら、今回のWIKIの管理人よくやっていると思わんか。コメントなどの反映もすばやいし、何より荒らしの対応が抜群じゃね。ずっとやってもらいたいと思っている。ところで、このコメントが管理人の自演ではないのをわからせるのはどうやったらええかの? -- 2013-08-07 (水) 11:23:53
    • 管理人なら名前つきで投稿するだろうし 今回の管理人をいればそういうことするとは思わんけど。 とりあえず、管理人さんいつもご苦労様です。今後もいろいろ問題おこると思うけど頑張ってください(´・ω・`) -- 2013-08-07 (水) 12:53:11
      • 管理人を偽って書き込みしたら即BANだろうし誰がそんなことやんだよと。 -- 2013-08-07 (水) 15:52:35
  • 煽る方も悪いけど煽られて簡単に顔真っ赤になるような人は書き込みを控えた方がいいと思うんだよねうん。軽くスルー出来るくらいの余裕が無いと議論の質が上がらない。-- 2013-08-07 (水) 13:31:40
    • スルースキルが必須なのは分かる。そもそも議論に煽り煽られは不要だろ。それする時点で議論がいつもおかしくなるんだし。だからこそ暴言はもちろん煽りも即規制してほしい。スルースキルがあれば荒れないが、それやると原因を作った人が咎められないっていうのも何だかなぁ~って個人的に思う。荒れないと原因の人が処罰されにくいのも事実なんだわな。 -- 2013-08-07 (水) 13:38:01
    • 煽る人はそういうことでしか言い返せないのだから仕方ないな。だから周りの人が大人になるしかない。むやみに反応しなければ自ずとやめるか消えるかするだろう -- 2013-08-07 (水) 14:17:14
    • 沸点が低い人もいるからなぁ。芝生やしたりバカなの死ぬの -- 2013-08-07 (水) 16:48:02
      • 途中送信orz バカなの死ぬのは文句なしで煽りだが、人によっちゃ普通の言葉でも書き方によって煽りと感じる人もいるし。 -- 2013-08-07 (水) 16:50:55
    • 言葉の捉え方の違いって困るよね。前の議論住み分けの時もそうだったし。 -- 2013-08-07 (水) 17:20:20
  • ぶっぱ肯定してる人って昔からいるけど、破竹甲刀増殖中の今を見てもそんな事って言えるの?というかそれら肯定してる人達ってこのゲームのなにに不満を感じてるのか教えてもらいたい -- 2013-08-07 (水) 16:41:49
    • 肯定してんだから不満感じてないんじゃないの?過去ログ良く見てないから何とも言えんけど。 -- 2013-08-07 (水) 16:51:36
    • 別に特に肯定するわけじゃないけど昔のガチムチウロウロ激無双ガン逃げロースコアゲーよりははるかにましだと思ってる。どうしても憎かったら徹底的にマークして風なり氷なりで動きとめてブッパなり高威力属性かませばいいし。さすがに3人とかいたらコントローラーをブン投げたくなるけどね。 -- 2013-08-07 (水) 16:56:10
    • 無双オンラインなんだから無双を主体に戦っても悪くは無いだろ。ぶっぱすることで他の何かしらを犠牲にしているんだから(防御が紙なり前線が負担を負う等)攻撃特化やガチムチと似たようなもんだよ。楽しい楽しくないは別の話だがな(笑)。でも自分が楽しくない=否定は間違っていると思う。いろんな人がいていろんな戦い方があるんだからな。 -- 2013-08-07 (水) 17:58:55
    • 不正者は除くとして、どんなスタイルもまぁアリだろう、という意味でぶっぱ肯定。激突で“こうであるべき”という形は別にないし、人がどういうプレイをしようがその人の勝手だから。破竹ぶっぱに倒されたら、愉しいかつまらないかで言えばつまらないけど、つまらなく感じる事が多くなって来たら相手がどうこう言ってもしゃーないし自分がまったり回数上げプレイにシフトするようにしてる。 -- 2013-08-07 (水) 19:03:43
    • 無双を主体にして戦うのもいいが犠牲がなさ過ぎるんだよな、無双なんて速攻でたまるし攻撃振らなくても削れる武器でてくるし逃げれるしでさ、それに昔がいいといってる人は昔の使用がすきだったんだよ今の使用ではないんさ。まあなってしまったのは仕方ないけど -- 2013-08-07 (水) 19:17:25
      • メリットしかないってのは問題だけど、それはプレイヤーじゃなくて開発側の問題だわな。やっぱ無双鍛錬数による回復量増加の廃止と無双終わりの隙は欲しいかなー。隙があってもそれを他の人がカバーして逃がす、みたいにすれば連携してるっぽくて楽しそうなのに。 -- 2013-08-07 (水) 19:30:31
      • 「無双鍛錬数による回復量増加の廃止」はちょっとリアリティないけど、せめて「無双鍛錬数による回復量増加量の減少」はやってほしいよな。無双に振ったもの勝ちみたいになってるし。あと「無双終わりの隙」はホントそう。何が不満かって、一部の武器が特に無双終わりに隙がなさすぎることなんだよな。逃げ性能抜群とか。 -- 2013-08-08 (木) 01:45:32
    • 破竹甲刀とヒョウ斬他のせいで対決がつまらなくなってる。つまらないと思う人が多くいて、それを放置するなら、顧客満足を考えない企業(組織)になり、そういう企業(組織)は落ちるよね。仕様を持ち出すのは良いが、企業(組織)がいかに顧客を重視しているかも分かるのではないかと思う。本気で顧客を維持したいなら、本気の対応をすると思うが。 -- 2013-08-07 (水) 21:06:28
    • 確かに戦いのスタイルは個人の自由だけどさ、ぶっぱしてて楽しいのは当人だけだよ?オンゲーなんだから、少しは戦い方を考えるべきじゃないかな -- 2013-08-07 (水) 21:09:12
      • だからだろ?自分が楽しければそれで良いんだよゲームなんだし、っていう考えの人もいるしぶっちゃけそれが分からなくもない。それこそ100人いれば100通りの考えがあるんだから相手に自分の価値観を押し付けても意味無い。ちなみに俺はオンゲーだからこそてきとーにやるっていうスタイルだし。 -- 2013-08-07 (水) 22:23:41
    • そのつまらないぶっぱーを属性とかで味方と上手く倒せた時の爽快感はやばいね☆ -- 2013-08-07 (水) 22:39:27
  • ダウン中のBCは長双刀以外なんか釈然としない -- 2013-08-07 (水) 20:37:52
  • しかし義のログインボーナスえげつないな。累積が95000で毎日213もらえてる。これって以前だったらログインだけで430義(約30戦闘分)入ってるんだよな。で、この調子だったら5ヶ月後には一切戦闘なしのログインだけで司馬になっちゃうし、8ヶ月でログインだけで大司馬という。勿論戦闘による義も入るわけだから… -- 2013-08-07 (水) 21:45:02
    • ほんとそうだよね。プレイヤーは特別そんなこと望んで無かったと思うがでも運営がそれを望んでるんだよな。長くプレイしている人ほど高い位にいけるのにそのシステム崩壊させてどうすんだろ。運営はたくさんログインして遊ぶと思ったのだろうがログインしかしなくなったわw -- 2013-08-07 (水) 22:19:00
    • ログインボーナス徐々に減っていかないか?俺なんて、いまは初めの半分くらいしかもらえてないぞw -- 2013-08-07 (水) 22:39:57
    • もしかしたら運営は高身分沢山増やして精鋭を流行らせたいのかもしれないな。 -- 2013-08-07 (水) 22:47:38
      • 精鋭がはやらない理由は身分じゃないよ -- 2013-08-08 (木) 09:46:23
    • ある程度行ったら身分=義は飾りみたいなもんだからな。今回の利点はミドルプレイヤーでもRMなしで高身分マント入手、初心者も相対的に新参狩りを回避しやすくなる、義10万までためれば転生して他国マント入手(買った方が早いかもしれんが)等だな。 -- 2013-08-08 (木) 11:43:12
    • むしろこのシステムはマイペースな人にはきついな。好きな時にプレイして今までの自分で貯めた義のおかげで好きな武器を使えたが、これからはどんどん義が半減していくだろ?そうすると義を貯めるためにログインして激をしないとR6の武器とかが装備できなくなる。えっ!?ログインボーナスは増える?マイペースな人は毎日ログインしない (T-T つまり間隔を開けたらそのままフェードアウトさせられるシステムなんだよな。 -- 2013-08-08 (木) 12:54:50
      • スマートプレイというものがあってだな -- 2013-08-08 (木) 13:26:51
      • そのためにスマホに買い替える気にはならんな -- 2013-08-08 (木) 14:54:06
      • PCからでもINできますよ^^ -- 2013-08-08 (木) 15:23:16
  • 増築1段階目で武器庫10個までしか置けないのか。運営なかなか賢いじゃねえか(震え声) -- 2013-08-08 (木) 09:29:55
  • ここで一句 夏風と 共に消えてく イライラが -- 2013-08-08 (木) 14:27:48
    • お、風流ですな。いや時節柄、清流ぞなもし。 -- 2013-08-08 (木) 19:12:14
      • クーラーつけると体壊すし扇風機だけだと蒸し暑いし負けるとイライラとああああああああああ -- 2013-08-08 (木) 22:10:46
      • また思いついたので一句 いつのまに 戦闘忘れ アイテムに 蜀の衛将軍出身 -- 2013-08-10 (土) 00:58:23
  • 次はセイリュウトウか。 それよりも期間限定特務が気になる -- 2013-08-08 (木) 15:34:07
    • 朴刀スキィな俺には最高のプレゼント。こういう刀剣類を求めてるだっ。しかし、ちょっと軽そう。朴刀と甲刀の中間くらいかな。しかし、この究極はどうなの…。エンセン、サトツで撃砕2倍ダッシュBCが横行する画面しか見えない -- 2013-08-08 (木) 18:46:25
      • 青龍統のD次第って感じやね -- 2013-08-08 (木) 20:35:43
  • 回線切断されたらソイツの撤退数や撃破数を消すのやめてくれ。昨日追い上げていく毎に敵が1人ずつ回線切断していって差がまた開くとかあったぞ。武功で勝ったからよかったものの。 -- 2013-08-08 (木) 18:54:20
  • 次の究極撃砕ってセンスない。確認しておきたいけど青龍刀ってJCは多段じゃないよね・・・誰か知ってます、オフでも? -- 2013-08-08 (木) 19:13:28
    • 無双6はJC廃止。OROCHI2は「空中で一回転した後、地面を叩きつける」(OROCHI2wikiより) -- 2013-08-08 (木) 19:59:31
    • 今回の撃砕武器はABループは出来ないJCだから大丈夫 -- 2013-08-08 (木) 20:03:18
    • てかJC多段系は2つ持つより戦斧とか地面に落ちる系持って低空JCのキャンセル駆使した方が隙がなくて強いと思う。 -- 2013-08-09 (金) 22:38:28
  • 気絶・感電状態の際にブレイクチャージを行えないよう変更予定。 予定だからまだだけど、これは雷属性復活するな。 -- 2013-08-09 (金) 20:51:51
    • でもこのおかげで雷属性武器がかなり安く買えたから感謝している。 -- 2013-08-09 (金) 22:30:42
  • この究極がきたってことはもう究極引き継ぎ撤廃は無さそうね・・ -- 2013-08-09 (金) 22:24:56
    • そもそも破竹鳳凰などの壊れ性能自体が問題。それらが上手く修正されれば引き継ごうがどうしようが構わんと思う。 今こそ破竹神槌鳳凰などの厨究極の下方の時だ。 -- 2013-08-09 (金) 23:14:29
      • 引き継いでもいいけど各個にフル強化しないと究極使えませんでいいんじゃない?鳳凰とか破竹武器でフルまでもって行くのは結構至難の業だと思うんだけど。しかも他武器も強化しないと使えないとなったら合流が遅れるという結構なリスク背負うんだからそこまでするなら使われても仕方ないかって思えるんだけどどう? -- 2013-08-10 (土) 00:16:21
      • 破竹強い→攻撃補正 鳳凰強い→属性服実装。だったからな。究極については意地でも修正しなつもりなんじゃね? -- 2013-08-10 (土) 00:26:44
      • フル強化も武器2本持ちのおかげでずっとやりやすくなったからなぁ。破竹は無双頼みの双戟と逃げ性能皆無の戦斧だからこそ許されてた究極であって、他の武器でほいほい使えるようになれば問題にもなるわな。 -- 2013-08-10 (土) 08:41:08
  • 武器2本はもうやりたくない。・・・・やりたくない。 -- 2013-08-10 (土) 09:04:52
    • そう言って対決から離れ、乱戦将軍や、演習将軍、制圧将軍、アイテム将軍など他へみんな移っていったんだよ。 要望送ってダメなら無理せず対決1将軍やってればいいんじゃないの? -- 2013-08-10 (土) 10:10:35
      • 的外れじゃない?対決1でも2本持ちだろ -- 2013-08-10 (土) 10:23:18
    • あーすまん、対決2と武器2を見間違えた -- 2013-08-10 (土) 10:44:30
    • 自分だけ使わなきゃ良いんじゃないの?(適当) -- 2013-08-11 (日) 20:59:04
  • このwikiでもモーション倍率のページ作成始まったね 双方の管理人さん同士で連絡や許可の話したみたいだけど、実際にデータ調べて掲載していくのはSSからになるのかな?これは基準がないと難しそうだね -- 2013-08-10 (土) 13:53:48
  • ちょっと前にリュウガJC受け続けると通信補正出て動けないってのあったよな。あれと同じようなのが鉄剣の風鳳凰ハメされてる時にも起きた。まぁ俺の方に問題あったのかもしれんが・・・。高々と打ち上げられる→落ちてくる→高々とryってのを何回かやられて補正出っぱなしになった。 -- 2013-08-10 (土) 15:13:21
  • 昇格試験中にフリーズ・・・・・あぁぁぁぁぁイライラする!! -- 2013-08-11 (日) 01:20:27
  • 鳳凰は属性服着てたら大して食らわんな。結局のところ、破竹の1人勝ちか・・・ -- 2013-08-11 (日) 03:23:49
    • 鳳凰は氷にすると凶悪だしジュウテみたく属性5段火だと燃やせる 真髄二倍無双石用にセンカ 属性に鉄便で凶悪 破竹はまあ いわずもがな -- 2013-08-11 (日) 13:18:22
  • はやく新しくなった争奪やりたいぜ! -- 2013-08-11 (日) 09:36:19
    • その期待感がまんまと裏切られることになるとは、このときは知る由もなかった・・・ -- 2013-08-11 (日) 20:41:41
  • 新武器の公式紹介「総合能力の高さが魅力」「戦闘経験の少ない者でも難なく使いこなせる」嫌な予感しかしない -- 2013-08-11 (日) 13:37:12
    • MA☆TA☆KA -- 2013-08-11 (日) 14:34:56
    • 刻印は4回属性・硬直少とかまたヤバイのが来そうだな。移動は130以上か -- 2013-08-11 (日) 14:36:46
    • 確か青龍刀(オフ6だと刀)はもともと素早さに適正がある武器だったからなぁ。オフ6だとC3が二回属性だったり、C4が衝撃波だったりしたんだが…どうなることやら…。 -- 2013-08-11 (日) 16:53:12
    • もはや10回連続属性攻撃かつ空中判定とか出ても「またか」で済みそうな気がする。 -- 2013-08-11 (日) 17:25:10
    • もう腕でどうにかなるレベルじゃないな -- 2013-08-11 (日) 18:40:33
    • みんな分かってるんだろ?課金してまでこだわるゲームじゃなくなったんだよ 簡易で十分だし、練成アイテムのプラス極鎮身石帯要素とか、プラス符水要素なんて必要ない -- 2013-08-11 (日) 19:34:30
    • この流れで進化?していくと殴りなんて無くて、遠距離攻撃で何か1発入ったら撤退まで持っていかれるような対戦に近づいていくんだろうな -- 2013-08-12 (月) 01:17:03
      • 以前、上に書いてあったようにFPSだな。近接戦闘アクションが無双の特徴だったんだが・・・ -- 2013-08-12 (月) 02:43:49
  • 8/15の修正で気絶or感電中のBC無効ねぇ最初からやってればいいのに -- 2013-08-12 (月) 12:06:34
    • ダウン中のBCはスルーなんですかねぇ -- 2013-08-12 (月) 13:53:52
    • むしろ本気で不具合じゃないと思ってる人の方が滑稽だったな。 -- 2013-08-12 (月) 13:54:00
    • テストプレイしてないからな、事前のニコ生やスタッフコメントなどから察するに仕様として分かってやってたんだろうよ。んで象やヒョウC3と同じように苦情殺到であわてて修正のいつもの流れだ。 おおかたデバッグや少数の苦情に対応できるほど人手や資金に余裕がないんだろうが、公開してない新武器実装などの開発スケジュールは優先してるから不具合がたまる一方なんだよ -- 2013-08-12 (月) 13:55:13
    • ガード中のBCも修正すべきだと思うんだけどな。 -- 2013-08-12 (月) 15:48:10
    • 感電中はできなくて当然だけど、ぴよりとダウンはできてよくね? どんだけヌルい奴らばっかなんだよw -- 2013-08-12 (月) 18:02:42
      • その理論で言ったらダウン中やぴより中にジャンプできても良いってことになるな。 -- 2013-08-12 (月) 19:09:56
  • 個人的にはあれこれ考えるのめんどくさいから1本持ちで充分← それよか、ボイスとかセリフ、服飾関係とかに力入れて欲しい -- 2013-08-12 (月) 12:47:54
  • ラグ、スカイプ等不正直さないのなら、崑崙山とか4PCアイテムとかNPC戦の方を充実させてほしいな。もう今の激はやりたくない -- 2013-08-12 (月) 13:35:48
    • 新参の方?無双はやったもん勝ちの世界だから慣れないなら引退した方が良いよ。運営が動く気ないんだしマジでしょうがない。 -- 2013-08-12 (月) 13:55:34
    • 今まで何人も要望送ってるだろうけど一応要望は送ったほうがいいよ。ひょっとするかもしれないし、愚痴ってても何も解決しないからね。 -- 2013-08-12 (月) 14:02:17
  • Zになってからだと思うんだが、C3やC4、C5、C6のコマンド入れたのに途中でモーションキャンセルされたりすることが多々あるんだが、他にもそういう人居ない? -- 2013-08-12 (月) 14:00:56
    • また違う話だけど、BCしたのに武器が変更されなかった事ならあるわ -- 2013-08-12 (月) 14:04:21
    • PS3で同じような事何度もある。なんとなしにコントローラーの反応が悪いだけかと思ってたけど違うのか?! -- 2013-08-12 (月) 16:05:18
  • 最近、激での挨拶が少ない気がする。5割強が無言。乱戦とかはそうでもないけど・・・ -- 2013-08-12 (月) 14:52:03
    • 身分高いので挨拶しないのは自分勝手がおおいから即絶好入れてる -- 2013-08-12 (月) 16:11:17
    • どこの勢力かは知らないけど蜀はどこの部屋入っても挨拶してくれますよ。むしろ挨拶しない人は今シナ入ってから見てないなあ -- 2013-08-12 (月) 16:59:24
    • 挨拶しないのはおそらくPS3勢じゃないの?パソコンなら辞書登録で「お」でお疲れ様です「よ」でよろしくお願いします。って登録するだけだし。そんなこともしらん奴はまずいないだろう。PS3はそのへんめんどくさそう。パソコンでチャットは普通だが、PS3で相手と会話やチャット自体が普通ありえないことだし。PS3勢が入力すんのめんどくさがってるだけなんじゃないの? -- 2013-08-12 (月) 17:27:36
    • なんで挨拶くらいできないのか。上がいうようにめんどくさいだけか。相手は人間だということが想像できないのか。どちらにせよ人間として問題だ -- 2013-08-12 (月) 17:39:31
    • 新参か熟練のお話ですか? -- 2013-08-12 (月) 17:56:52
      • 同感。新参の頃は挨拶・アイテム報告なんて知らなかった。新参だからに一票! -- 2013-08-13 (火) 23:43:19
    • すぐに蹴ればいいだろw 終わったら絶交入れておけばよし。 -- 2013-08-12 (月) 17:59:14
    • 他の勢力知らんけど確かに蜀は挨拶率今までどおりだよ -- 2013-08-12 (月) 18:26:56
    • 挨拶無い場合、アイテム報告はある?それあるなら確信犯だしみなさん言われてるとおり9割方が糞プレイヤーだぞ。アイテム報告すら無い場合は本当のめんどくさがり屋だろうね。そんな奴見たことないけど。 -- 2013-08-12 (月) 19:15:40
      • むしろ挨拶ないやつはアイテム報告すらしないってのが多いんだがなー、実際やりだすと ああ やっぱこんなもんかってなる -- 2013-08-12 (月) 19:43:51
    • PS勢が居るってことは周知の事実だし、挨拶に時間かかっても待ってあげるのがいいんじゃないかな? -- 2013-08-12 (月) 20:32:04
      • それは挨拶する習慣が馴染むまで待ってあげるという長期的な意味なのか、単純に準備画面でそいつが挨拶するまで延々待ち続けるという短期的な意味なのか。いずれにせよ、そういう周りが見えない迷惑なのは、正直激でもそれ以外でもごめんだな -- 2013-08-12 (月) 20:38:50
    • アイテム部屋や速攻部屋は「挨拶なし」って書いてなくても無言スタートは多い。 -- 2013-08-12 (月) 21:54:51
      • 速攻部屋は挨拶しなくていいですがアイテム部屋の場合は部屋名に挨拶なしとなければ部屋主が挨拶したら挨拶してくださいね。雰囲気悪くなるので絶交いれますので -- 2013-08-13 (火) 09:10:01
    • そういえばこの前挨拶もアイテム報告も無しで速攻準備完了してる人もいたな。新規とか言ってたから挨拶とアイテム報告位はちゃんとしてくださいねって注意したら即無言落ち。態度悪すぎですわ -- 2013-08-13 (火) 14:17:02
  • ここまでで挨拶しない~っていう内容でコメあるところみると、挨拶なしってそんなに居るの?5年以上やってるけど、ほとんど記憶に無いぐらいしか居ないぜ、そんなヤツ。俺が絶交入れてるヤツか、されてるヤツかもしれんが。 結構挨拶無しについて書いてるのに正直驚いた。戦闘後に暴言吐いたり、無言やおつかれ、おつで落ちるのもたまにいるけど、挨拶なしはホントに稀の稀だと思ってた・・・ -- 2013-08-12 (月) 20:36:31
    • 俺もそうだわ。そんな奴何度も何度も見たことないし、5割強もいるって…。それって上スレの主が嫌われt…おっと誰か来たようだ。 -- 2013-08-12 (月) 20:50:10
  • 挨拶ぐらいでこんなにうるさいゲームも珍しい、異常な執着だな -- 2013-08-12 (月) 20:49:09
    • でも挨拶はしましょうね -- 2013-08-12 (月) 20:58:05
    • よそはよそ、うちはうちってテンプレ反論されるぞって -- 2013-08-12 (月) 20:58:34
      • 現実世界でも当たり前の事だから他所は他所は通用しないだろw -- 2013-08-12 (月) 21:19:36
      • よそはよそって、それはさすがに捻くれ過ぎ -- 2013-08-12 (月) 21:20:26
      • 昔から無双はそうやってきたからな他ゲーはよく分からんが、あと人が少ないから目立つしそれもできんのかーっと思ってやり始めて残念だと余計記憶に残りやすいからなー -- 2013-08-13 (火) 00:32:00
    • てかマジで知らなそうで主が可哀想だから教えるが、挨拶出来ない=糞プレイヤーという判断基準だからだよ。で、それがほぼ間違っていない。執着するのもしょうがないでしょ。誰もが変な人と一緒にゲームしたくないだけ。 -- 2013-08-12 (月) 21:03:57
    • まぁこれから一緒に戦うってんだから、挨拶ぐらいするのが礼儀でしょうよ。それくらいのマナーすら持ち合わせてないならネットする資格なんてない。 -- 2013-08-12 (月) 21:10:46
    • 他のネトゲより挨拶に異常に執着してるって言うけど、他のネトゲでも挨拶しないとはぶられるでしょ。 このゲームは戦闘毎に「違う」4人PTを毎回作るから、このゲームの作り上、挨拶は必要不可欠だと思う。 他のネトゲでもPTを組む時は最初は挨拶するもんでしょ?んでその後の挨拶は解散する時のお疲れ様だよね。 これができないと意思の疎通ができないし、そこに文句や愚痴が生まれるのは当然の結果だと思う。 -- 2013-08-15 (木) 12:08:24
    • 判断基準にたいしてはあってると思うし、まあ言い方がきついちゃきつい挨拶を軽んじてるのはよくないな。むしろかなり重要なことだよ -- 2013-08-15 (木) 12:15:24
    • なんか報告されてたのだが…w主が可哀想だから~と発言したものだがこれって煽りなんですかね?単純にスレ主が本当に分かっていないようでマジレスしただけだし(じゃないとスレ上げないですよね?)、あと挨拶できない=糞プレイヤーと言ったのもこのスレの特定の人に言ったわけでもなく分かりやすい表現で説明したんだが…。まあ、第3者の目についたのなら私の失態で今後は反省しますが、言えば何でもやってくれるんですかね?まあこの程度の内容で指摘するなら今後もちゃんと継続して指摘して下さいね? -- 2013-08-15 (木) 23:22:22
    • 今回のは正直意味不明。こんなんで人格否定ってのも良くわかんないし、「主が可哀相~」のやつを煽り認定とか。。。どーしようもないな。 -- 2013-08-16 (金) 00:13:44
      • そう言って頂けるとなんか救われます、ありがとうございます。でも私には納得できない部分があったので反論してしまいましたwただ自分が注意されているので、私に同意するような発言してしまうとBAN喰らうかもなので削除しといて良いと思います。報告文章のみだけではなくもっと文章の流れを見てもらいたい、と思ったのが本音です。 -- 2013-08-16 (金) 00:31:28
  • ↑の方々へ、もう少し丁寧な口調でお願いしますね。言葉遣いもマナー良くお願いしたいです。良い方は良いのですが -- 管理人? 2013-08-15 (木) 18:39:48
  • 気絶BC解除できなくなるのか。BC解除を読んでバックダッシュからの再チャージで3発当てるの楽しかったのに・・・・ -- 2013-08-12 (月) 22:50:51
  • 全然ログインしてないんだけど、今復帰したら面白い? -- 2013-08-13 (火) 01:59:30
    • 多分やめた人が戻っても楽しくないんじゃね?相変わらずの理不尽だし -- 2013-08-13 (火) 02:16:18
    • いやガチムチで辞めてたならある程度の楽しさはあるかもよ。武器による理不尽さがあるのは変わらないが以前より武器が固定化されていな分まだマシになったレベル。。 -- 2013-08-13 (火) 13:39:33
  • 蜀なんだけど、呉とまったく対決できない・・・人いるはずなのになんでだ? -- 2013-08-13 (火) 09:01:29
    • 晋-呉が大半。 蜀はなにやらハブられ気味だとフレが言ってた。なぜか知らんが。 -- 2013-08-13 (火) 09:29:13
      • こちら晋だがたぶん蜀にいる一部のガチギルドのせいじゃね?俺もその周辺と戦いたくなくて呉とやってるが -- 2013-08-14 (水) 16:57:33
    • 人口は晋が5割、呉3割、蜀2割くらいか。制圧人口は蜀7割、晋2割、呉1割くらいか。 -- 2013-08-13 (火) 10:20:52
      • 乱戦の部屋の埋まり具合は蜀>呉に感じたが呉はやっぱ制圧将軍が少ないってことか -- 2013-08-13 (火) 23:47:08
    • 蜀は人少ないから下手な人が絶交されて味方集まらず、ガチなプレイヤーが集まる部屋が多い気がする -- 2013-08-13 (火) 10:49:00
      • 蜀は仲買の武器値段も高騰しててすごいからな。ただ野良でも勝率が悪くない。だから他勢力から見たらガチだと思われるいわれだろうがね。でも呉との部屋はマジでないな。 -- 2013-08-13 (火) 13:36:35
  • 破竹甲刀、最近見ないと思ってたがまだ居るな。しかもラグアーマーときた -- 2013-08-14 (水) 15:23:45
  • 庭の桃の木がたくさん綺麗に咲いたなー、頑張ったかいあったあった このままどんどん広げよーお盆中には全部咲かせよははは。。。何も考えるな 何もそう何も出ちまう 感情的ななにかが -- 2013-08-15 (木) 00:19:25
  • 今日実装なのにここまで新武器の話題が出ないどころか、ページも作られないなんて・・・。 -- 2013-08-15 (木) 10:17:01
  • 対決2という形で補正解除したのはよかった。対決1という形で補正ありを残すのもナイスだった。武器2本持ちも強化速くなるし究極もまぁまぁできなかったことができるようになって幅がひろがった。でも、全てがおそすぎた。オンゲはプレイヤーとタイミングが命。他に魅力的なオフゲやオンゲでたらそりゃそっちいくわ。めちゃくちゃな運営のせいでこの最高のゲームは過疎ってる。ほんとおそいよ、それにまだおかしな性能の武器だすしよ。頭わいてる、wikiぐらいみてないのか?プレイヤーの本音聞けよ -- 2013-08-15 (木) 10:58:31
    • 運営は努力してるで。新シナリオ入ってからずいぶん変わった。悪いのは馬鹿の一つ覚えでぶっ壊れ性能武器しか作らない開発だろ。あと運営はwikiじゃなくて公式を見るらしい(どうせ見てないだろうが)から文句があるなら公式の掲示板に書いた方が効果的だぞ。 -- 2013-08-15 (木) 11:27:48
  • 対決2に攻撃補正解除ってあるけど、攻撃力補正って何か、初心者の人は分かるのかな?公式サイトのよくある質問にすら説明がないからさ。 -- 2013-08-15 (木) 12:17:53
    • それ同意、補正導入直後辺りから始めた者だけど補正とか言われてもサッパリだし、始めたばかりでよく調べず公式見てなかったけど告知も無かったんじゃない? 仕様変更の告知が無いんだよね -- 2013-08-15 (木) 12:41:00
  • 最近重手甲買ったけど強いな。50320の石でBCメインにして殴ってるけど、明らかに全武器の中で1、2位くらいの殴り強さだなと思う。もう昔の武器使えなくなるよこれ・・・ -- 2013-08-15 (木) 12:46:11
    • 厨武器御三家の筆頭ですから -- 2013-08-15 (木) 13:16:03
  • ちょww期間限定家具ヤバすぎだろwwwウェブマネー買って来るわwwwwww -- 2013-08-15 (木) 14:06:06
    • 約3000円のあの椅子を購入するとか勇者すぎるだろwww -- 2013-08-15 (木) 14:45:16
    • 運営遊びすぎだろwwwいいぞもっとやれwww
    • サブ含む3キャラで購入したw元姫が部屋に居て、いろんな角度から見まくれるんだぞ?座ってる元姫の乳を上から見下ろしてると幸せな気分になれる。by彼女居ない暦35年。 -- 2013-08-15 (木) 17:02:24
    • 次はセイサイちゃんの椅子が出るな。5000円ぐらいだったら買うぞ。 -- 2013-08-16 (金) 15:56:07
  • 青龍刀のC3追加ワロタwwwwww-- 2013-08-15 (木) 15:06:31
  • 限定特務2回目以降は内政値貰えないのか・・・。報酬もランダムではあるけど、種やら風雷の雫とかのゴミしか当たらないから時間の無駄だな。 -- 2013-08-15 (木) 15:18:29
  • とりま セイリュウトウのほうにもってたよ 性能の話もあるからそっちに残したほうがあとあとみやすいっしょ -- 2013-08-15 (木) 20:47:42
  • オートマッチングが邪魔すぎてアイテムも激もいけない・・・こんなの誰も望んでねえよ。出入り自由だし意味ねえだろ。少なくとも勢力関係なしでやりたかったわ。 -- 2013-08-15 (木) 21:36:36
    • 激突娘娘からアイテム行ったぞ?まぁマップは不明になってしまったけど・・・けど慣れないマップでも騎乗副将のスキルあればなんとかやれる -- 2013-08-16 (木) 00:34:40
  • 武官からアイテムいけないので激突娘娘から2000撃破で一人アイテム行って見た。 要塞2の結界で泣いた -- 2013-08-15 (木) 21:41:15
  • 娘々の捜索~~は一人用なのか? -- 2013-08-15 (木) 21:56:01
  • はぁ・・・。武器1本か2本か設定できるようになる日はまだなのか・・・。武器1本・補正無しで対決してえ -- 2013-08-15 (木) 22:26:15
  • オートマッチング糞すぎ。熟練格だったのに、いきなりR5、R6の中に放り込まれて大惨事だった。どこがオートなんだ (..; -- 2013-08-15 (木) 23:15:27
    • まあオートだからね。運営は何がしたいんだろう…? -- 2013-08-15 (木) 23:24:20
    • せめて格が選べないと、野良の新規~熟練は遊びにくいよね。何故いっしょくたにしたのか…。 -- 2013-08-16 (金) 21:22:46
  • 対決2で判定ゲージ消えるのすげぇ違和感あって気になるんだけど -- 2013-08-16 (金) 01:02:34
  • ていうか、そろそろ刻印評価されてない武器たまりすぎじゃね?チューンアップされたのも含めて。本当に最近実装されたヒョウとか青龍刀以外はやれるんじゃないの?評価を決める手続きが大変すぎるんだっけか。まぁ評価は人それぞれだから、なかなか議論がまとまらないのはわかるが、一度決めたら二度と変えられないわけでもなし、暫定版的にも作るべきじゃないかな。 -- 2013-08-16 (金) 06:45:57
    • 8つくらいか?チューン来たのも直してないとすると相当だな。まぁ過疎が留まるところを知らないからしゃーないんだけどな。 -- 2013-08-16 (金) 19:23:35
  • 対決2にセンコン2本で行くの楽しいな。最初味方のガッカリ感が伝わってくるwそして終わってみたら7撃破してるっていう・・・。武器より腕なんだよなぁ所詮。 -- 2013-08-16 (金) 20:03:43
    • 武器でしょ -- 2013-08-17 (土) 00:16:21
    • うん。どう考えても武器だわな -- 2013-08-17 (土) 00:56:27
    • 武器ならヒョウみたいにいっぱい見かけるでしょ -- 2013-08-17 (土) 01:07:27
    • ↑腕が無い奴の意見だなw -- 2013-08-17 (土) 01:18:52
      • だなw -- 2013-08-17 (土) 02:02:27
      • センコンで7撃破できた腕だ、自慢したいならフレにいえよ相手の武器は自分のアイテムは味方がどんだけ貢献してくれたのまったく状況がわからんのに7撃破できたっていわれてもだれだってたまに出すだろ -- 2013-08-17 (土) 03:18:08
    • 殴り武器で指揮官撃破つくけど、味方のおかげだからなハッキリ言って。味方が甲刀ぶっぱとかが続くとなんもできねぇし -- 2013-08-17 (土) 10:02:27
  • 強制ニャンニャン、迷惑極まりねぇ -- 2013-08-16 (金) 21:45:27
    • r4以下の人たちが謝りながら出て行く事に心が痛む・・・。お互いのためにそこら辺どうにかして欲しい。
    • 精鋭でやれよって話。精鋭なら最低でもr4だし滅多に入ってくることもないでしょ。 -- 2013-08-17 (土) 07:56:14
  • 限定特務、請け負えるのに実行できない… -- 2013-08-16 (金) 21:46:09
    • 3人の話を聞くお使いイベントはやったか? -- 2013-08-16 (金) 23:35:28
  • ランダムマッチで熟練くらいの人に「動き悪すぎ」と言ったり武器にイチャモンつけたりしてる奴居てドン引きしたわ。同じプレイヤーとして情け無い。ガチで超必死な奴はランダムマッチとかするなよ。 -- 2013-08-17 (土) 01:21:40
    • ってもそいつも好きでランダムマッチしてるわけじゃないっしょ?そいつもそいつで被害者だぞ?もう言わなくてもわかるだろ、誰が悪いのか -- 2013-08-17 (土) 09:59:54
      • アレが悪いのはその通りだが、だからといって暴言が許されるのか?そもそも、部屋を出ればいい話。 -- 2013-08-17 (土) 18:07:12
    • 居るよね、自分が下手なのに味方のせいにする奴。しかも初心者に八つ当たりとは痛々しいw -- 2013-08-17 (土) 10:05:09
      • 言った自分が下手だという根拠は?ただの妄想? -- 2013-08-17 (土) 13:46:07
      • 本当に上手いやつは下手な味方の分もカバーできる。ポコポコ死ぬ対決2なら尚更 -- 2013-08-17 (土) 16:53:18
      • 本当に上手い奴なんか稀だろ。撃破>撤退の人間でも動きの悪い下手くそに下手くそって言っちゃダメなのか?それとも、最多撃破して勝てば本当に上手い奴だから撤退>撃破の奴に何言ってもいいのか -- 2013-08-17 (土) 23:40:45
      • 暴言はユーザー減らす原因にもなるから対策した方が良いと思う。発言に対してユニークなIDふって、発言IDで通報できるとかの。運営で判断して、暴言通算X回でBANG他の対策をしてほしい。実際、ひどい暴言の奴とは、敵味方関係なく一緒の世界にいたくない。アナザーワールドにいてほしい。 -- 2013-08-18 (日) 00:20:53
      • ↑2 何言ってんだお前。下手くそって言っちゃだめなのか、だって?自分が気に入らない奴がいたら黙って絶交入れればいいだろ。人が不愉快に思うようなことをわざわざ言わんでいいわ。子供じゃないんだから -- 2013-08-18 (日) 10:50:06
      • ↑に同意だね。「下手くそ」とか武器にいちゃもんつけるだけのことに生産性があるとは思えないな。そんなの人を不快にさせるだけだろ。「こうすべき」的なアドバイスまでしてあげるならともかく。 -- 2013-08-18 (日) 11:07:07
    • で?主はその暴言者に何かしらの注意をしたの?ただその現場をドン引きしてただけでココで文句言ってるなら何も変わらんぞ。そういうのには対策だってある。同じことだが、他の人たちが暴言者に注意をすれば良いだけ。それだけで言われた味方は救われる。何でも運営に任せる前にまず自分が動いて暴言者から味方を助けろよ。 -- 2013-08-18 (日) 01:10:14
  • 一般の戦闘でも味方の名前見えないようにすればいいんじゃね? -- 2013-08-17 (土) 10:07:10
    • 真っ当なプレイヤーが戦後に不当ないちゃもんを付けたりされにくいという点では良いけど、逆に、極端な例として、敵のスパイが味方にいても対処できないのでは・・・。 -- 螢星? 2013-08-17 (土) 14:02:20
    • 前から言ってるけど勢力関係なくそれをやったならいいんだけどな。フリーマッチ的な -- 2013-08-17 (土) 20:11:44
  • 対決1にこそ武功判定入れるべきだったな。ガチガチの符水系はそれだけで不利になる -- 2013-08-17 (土) 20:29:55
  • 争奪参加してみたけど、やっぱりやる事は今までと一緒だから全然面白くないね。一戦だけしてもう飽きた。なぜempires方式だとか乱戦形式にしないだろう そっちの方が面白いと思うんだが・・・。 -- 2013-08-17 (土) 21:51:01
    • 4対4で活躍(あるいは戦犯)できるってのが特徴でもある。多人数対戦ゲーは他にもあるし -- 2013-08-18 (日) 00:58:03
  • 争奪 野良で出ると4人そろわないことが多いのだが・・・ -- 2013-08-17 (土) 23:35:56
    • マッチングが悪すぎるな。両軍ともに、前シナの倍以上の300人以上いるのに。 -- 2013-08-18 (日) 01:02:55
    • 相手武将ランダムっぽいし、武将を選択して出る意味ってあるのこれ?参戦ボタンだけにしてマッチングしたほうが双方にとっていいんじゃないのってレベルなんだけど。争奪こそオートマッチング方式でランダムでいいんじゃないか?もちろん部名と連勝数は別でマッチングで -- 2013-08-18 (日) 01:40:46
      • 一応、親密度を狙って上げられる。 -- 2013-08-18 (日) 02:13:36
      • 連勝狙いのイカサマPTが送り込んでくるスパイの効果を減らせるんじゃない? -- 2013-08-18 (日) 14:48:26
      • ↑相手武将ランダムっぽいから狙ってスパイは前と違って無理っぽい。ホントに親密度くらいしか考えられん。武将選ぶ意味はほぼ皆無 -- 2013-08-18 (日) 22:39:01
  • 争奪やる気無い奴は軍議に出るなよ。・・・嫌味とかじゃなくてマジで。投票に悪影響出るからな -- 2013-08-18 (日) 03:47:07
    • いや ゲームだし別にいいだろ、そこまでカリカリしてやるもんでもないでしょう -- 2013-08-18 (日) 04:03:26
      • それが許されるのは野良激突だけ -- 2013-08-18 (日) 05:11:50
      • いや 争奪だってそうだろ。。。どんだけ必死なの -- 2013-08-18 (日) 13:48:21
    • 投票システムは要修正だな -- 2013-08-18 (日) 05:19:47
    • でもプレイヤー人口で勝敗が決まってた今までの争奪よりは面白いね。 -- 2013-08-18 (日) 07:29:35
    • まぁ昨日は新システム初だったし、どんなものか見に来る人がたくさんいたのは仕方ないでしょう。ほんとは「来るな」というよりは、争奪で戦闘に出なくても、投票&応援してくれるだけの人が増える方がいいんだけどね -- 2013-08-18 (日) 11:02:21
    • それでみんな来なくなると過疎ったって騒ぐんですね分かります。 -- 2013-08-18 (日) 11:15:55
    • 心配せんでもすぐに過疎る 争奪の間ずっと応援、投票クリックしてるだけとかつまらなすぎる -- 2013-08-18 (日) 12:43:41
    • 見てて何もしない人が軍議出ると何か影響あるの?策の必要獲得票が増えるとか?そうでもないならむしろいてもらって気まぐれでも策に投票してもらったほうがいいんじゃないの?まぁ戦闘に出る人に取ったら邪魔なのかもしれないけど策出すほうとしたらいてもらって損は無い気がするんだけど違うのか? -- 2013-08-18 (日) 14:06:25
      • 争奪に悪影響出るなら出るべきだな。これは必死とか関係無い -- 2013-08-18 (日) 14:43:02
      • よくわかんないのは、何が策の必要獲得票数に影響しているのかってことなんだよね。その時点の参加人数でないことは確か。昨日晋でそれかもという話になって、一度参加人数減らしたことがあったんだけど、必要獲得数は減らなかったんだよね。それどころか、時間が経つにつれてどんどん増えていった。これが、時間に依存しているのか、もしくは延べ人数(累積)に依存しているのか。 -- 2013-08-18 (日) 14:58:13
      • ↑「一度参加人数減らしたんだけど~」→でもそれって数少ない身内の話でしょ?全員が意思統一できてたのなら話は別だけど。 -- 2013-08-18 (日) 19:08:27
      • いや、数字にして100人くらいは減らしたよ。420→330くらいの減らし方で、現段階の参加人数だとした場合、全く影響でないことはないでしょ。 -- 2013-08-18 (日) 19:51:29
      • 論より証拠。ネット上じゃ何でも言えるわな…。と思われても仕方ないよね?どうやって声掛けしたの? -- 2013-08-19 (月) 00:04:04
      • まぁSSや動画撮ったりしたわけじゃないから証拠なんて出せないけどね。別にここで嘘だと言われたっていいけど。その時は、軍議画面で何人かでsayで呼びかけて、出撃しない人いったん出ましょうってやったんだよ。で、しばらくたって入って数を見たってだけの話。 -- 2013-08-19 (月) 00:48:14
    • まぁ今シナも争奪は結局一部の人だけのコンテンツで終わりそうだね。「応援・投票だけ」は有効ではあるけど、↑2の人が言うようにつまらないと思う。昨日の蜀は盛り上がってたみたいだけど、あれも一部の人だけでしょう。で、戦闘の方は相変わらずガチPTが多くて、野良では全く太刀打ちできない。PTに野良で勝てないのは激も同じだけど、争奪の総人口が少ないからガチPTの割合が相対的に高くて、素人にはハードルが高い、と。 -- 2013-08-18 (日) 14:09:48
    • 投票システムは余計やったな。作戦立ててるような雰囲気は好きだけど -- 2013-08-18 (日) 14:43:58
  • しかしあまりにも軍議画面が質素すぎる、会議の場でもあるしチャットウィンドウを見やすく改良するなり運営働けよ -- 2013-08-18 (日) 20:52:17
    • 「ctl」+「-」で多少は拡大できるが・・・ -- 2013-08-18 (日) 21:58:08
  • 争奪ってカテゴリをやめて、争奪期間中の激突を、争奪の優劣に反映すれば万事解決。なぜ気づかない。運営に報告しよう -- 2013-08-19 (月) 09:07:10
    • 追記・・あと争奪期間中の特務の達成度なんかも含まれればいいよね。 -- 2013-08-19 (月) 09:10:46
    • ただそれだと相手部屋を見せ無いようにしないといかんがな。部屋見えてたら余計に偽装連中の連勝が付いちゃうしな。争奪を活性化したいなら結局のところその期間だけ「激突」を無くせば万事解決。 -- 2013-08-19 (月) 13:48:34
    • 人がバラけるからなあ。第三勢力はどっちからも出撃できるようにしてほしい。偏らないように人数制限ありで。 -- 2013-08-19 (月) 13:52:46
    • 義上げしてる人数が多ければ勝てる仕様ですね。 -- 2013-08-19 (月) 14:21:45
  • 無双始めて2週間ですが、対決でいつもやられています。基本的なレベルだと思うのですが、色々教えて下さい。1.Nハメ等されてるときの脱出方法 2.BC・EGの効果的な使い方(気絶から抜けれるとかいるみたいですが・・・)とにかく防御からうまくなりたいので、基本すぎる内容かもしれませんが、宜しくお願い致します。 -- 2013-08-19 (月) 14:13:19
    • 無双暦4年のおいちゃんが手取り足取り腰取り教えちゃうぞグヒヒ。①基本的に無双で回避のみ。覚醒玉での回避もあるけれど、使う人はまずいないし、あまりに例外的すぎる。つまり、無双のない状況で敵2人でNハメされた場合は死んだも同然。ただし、諦めずジャンプ連打はすること。相手がミスった時に生き残れる場合がある。また相手が1人でも、BCのせいでほぼ死にます。結果的にほとんどの人が無双がないと何も出来ませんね。②BCの使い方(攻撃・防御)は2つ。1つ目の攻撃は、①での逆パターン。つまりあなたが攻撃側で無双のない相手にはBC連打でほぼ確殺。2つ目防御は、C1突などの遠距離支援やスキの大きい攻撃に失敗し、相手の接近を許してしまった場合、その攻撃直後のスキをBCでなくす防御寄りの使い方。これはジャンプ失敗などにも応用可。気絶感電BC解除は修正済みのようなので使えない。基本はこんな感じ -- 2013-08-19 (月) 14:41:30
    • あ、EG忘れてた。EGは、属性玉つけて、N振ってくる相手の攻撃をわざとEG。属性発動でカウンターするなり、逃げるなり。無属性でも尻餅ダウンなので、逃げには非常に有効。EGは発動タイミングと相手との距離感をつかめると、ほぼ無双ゲージ消費なしで相手に属性を付与できるので、他プレイヤーより頭一個飛び出たいなら是非習得を -- 2013-08-19 (月) 14:56:16
      • と言っても、昨今の「ぼくがかんがえたさいきょうぶき」達にはすばらしい逃げ刻印・広範囲属性数回攻撃等が備わっており、ここまでやってくるプレイヤーは皆無…という愚痴さーせん、長文さーせん。グスッ -- 2013-08-19 (月) 15:03:06
      • EG無属性は吹き飛ばしだよー -- 2013-08-19 (月) 18:54:58
    • BCはガードされてるときにも有効だよね。敵ガード→自分c3終わる→敵反撃しようとする→BCでガード解除を狙い撃ちとか。あとBCは敵の攻撃をガード中でもできるからEG仕込み失敗したときとか、ガード回りこまれるときとかにも使える。 -- 2013-08-19 (月) 18:39:49
    • この意気込みだけで涙出てきた;; -- 2013-08-19 (月) 22:09:11
  • コメ有難うございます。①ジャンプ連打すら知りませんでしたw早速やってみます。②イメージはわかりました。色々試してみます。 -- 2013-08-19 (月) 15:08:57
  • もう少し質問を思い出したのですが、宜しいでしょうか。①無双ゲージの確認(画面右のやつでしょうか)②画面右のバーしたにある星の意味 何度も申し訳ありませんが、宜しくお願いします。 -- 2013-08-19 (月) 15:12:26
    • ①無双ゲージは体力ゲージの下のピンク色のやつ。攻撃するたびに増える。もしくは無双ボタン長押し。たまる量は、無双鍛錬値と攻撃倍率に比例。②えーと、右というと他プレイヤーの体力ゲージの下にある☆? -- 2013-08-19 (月) 15:22:36
    • そしてさんざん返信して今更だが、これ質問板の内容だw -- 2013-08-19 (月) 15:23:28
    • 星は強化した数だよ。その人が555☆とかなら強化完全におわってるなーとか、速攻するときに相手の武器と強化数見て引くか行くか決めたり、と結構使える。虎に乗ってると解らないけどね。 -- 2013-08-19 (月) 16:34:42
  • 有難うございます。今度から質問板にて質問します。 -- 2013-08-19 (月) 15:47:07
  • 大型アップデートの割に特務報酬は相変わらずゴミばっかなんだよな。ゴミ素材からゴミアイテム作るのに錬丹必要とか誰もしないようなクソ仕様にしたのはそのまま放置ですかね?どうせならこういう所も変えて欲しかったわ -- 2013-08-19 (月) 18:00:38
    • アイテムは全て錬成で作るシステムにしようとした名残だね -- 2013-08-19 (月) 18:28:56
    • 新しい調理の中には素材を使うものがあるから利用価値は多少ある -- 2013-08-19 (月) 23:59:06
  • いま対決ばっかりだけど、2000撃破ってぜんぜんないね。あれ楽しいのに。新参熟練の人は制圧するにしても対決するにしても基礎になると思うけどな -- 2013-08-19 (月) 18:35:21
    • 作業だから -- 2013-08-19 (月) 19:04:34
    • 新規がガンガン入って、争奪が盛り上がればまた流行るかもしれない -- 2013-08-19 (月) 19:57:14
    • 争奪の戦い方を見てると、普段の激でやりたいようなものじゃないことくらいわかる -- 2013-08-19 (月) 21:20:00
    • のんびりやるにはいいけど、ちょっとでも勝ちに行こうとすると作業化する -- 2013-08-19 (月) 21:23:01
    • 作業化の域まで達したら普通の人はもうつまらんから、そりゃやらんわな。勝ちにこだわれる人は作業でも続けられるのかな? -- 2013-08-19 (月) 22:06:47
    • 黄色争いは作業じゃないけどな。9割方、勝ったらヒーロー、負けたら戦犯。 -- 2013-08-19 (月) 22:21:55
    • 直接対戦相手との駆け引き見たいのがないから作業って言われてる気がするけど、味方とバランスの良い配置に陣取って黄色を相手から取り合ったりしながら出し抜くかを競うものだから、一言に作業って言うほど単純じゃないと思う -- 2013-08-19 (月) 23:57:15
    • 最低限の鍛錬でいいからお金や貴石がたまってよかったんだけどな、あれ -- 2013-08-20 (火) 01:32:07
  • 今更かもしれませんが、ヒョウのC6陣ハメなんとかならないもんですかねー。開始速攻で2分くらいではめてきてあげく後半はPT。まあ、私が下手なのが悪いんでしょうけど・・・ -- 2013-08-19 (月) 23:57:35
    • �緞は全盛期御三家並の厨武器だからなぁ・・・さらなる修正を待つしかないんじゃないか? -- 2013-08-20 (火) 00:16:22
    • 黙って回線抜けよ ここで打ち込まずにはよ運営の要望出せよ! -- 2013-08-20 (火) 01:57:53
      • 誤字ったじゃねーか! 全部お前のせいだ -- 2013-08-20 (火) 01:59:02
    • ヒョウは全盛期の御三家以上の武器だろ。まあ御三家は特にガチムチの中で猛威を振るった武器で今は土俵が違うから比べるのも微妙だが。でも例えば現状で比べると御三家のどれか×4もしくはヒョウ×4だったら今は後者の方が確実に相手したくない。 -- 2013-08-20 (火) 07:43:53
  • 殴りたくても殴れない~近づけない~ -- 2013-08-20 (火) 00:45:37
  • 酷い性能だわ新郭淮覚醒玉 壁貫通のC3レーザーが・・・ -- 2013-08-20 (火) 01:04:07
    • 射程距離もヤバイなw拠点1つ分以上あるんじゃないか? -- 2013-08-20 (火) 01:17:06
    • 知らんかった、うっかり500で仲買に出しちまった -- 2013-08-20 (火) 03:02:10
    • 拠点の端から端まで届きそうなくらいの超射程、方向転換可能で多段ヒットをばらまける強判定+気絶、発射中に潰されてもしばらくその場に残る弾幕。なにもかもおかしい異常性能でお前のような病人がいるか、と。 -- 2013-08-20 (火) 07:50:27
      • 病人だからこそこれくらい強い武器じゃないと、、、、な?w -- 2013-08-20 (火) 10:05:24
    • ぶっちゃけ覚醒玉はこれぐらい強い方がバランス取れてるんじゃないかと思ってる。 -- 2013-08-20 (火) 07:54:15
      • それは言える。基本的に過去の武器の覚醒玉はほぼ雑魚で使う用途がまず無い。属性や防御アイテムが付けられないことを考慮しても30秒限定なんだし覚醒玉強化した方が色々戦略が考えられて良いと思うな。 -- 2013-08-20 (火) 08:22:08
  • 鏢のC6砕修正要望全員で出せよ・・・くそが! -- 2013-08-20 (火) 01:55:45
    • 青竜刀もそうだが今後強武器がぞろぞろ出てくる中で、強(?)刻印の修正要望はちょい短格的だろ。まあ具体的な修正内容が分からないが私怨で突拍子無いこと言う人多いから余計に心配。個人的にはせめて全部受け身の取れない空中判定ぐらいで良いと思うが。今後のこと考えれば。それこそヒョウ陣とかの一方的にハメられる厨刻印は即修正ものだがね。 -- 2013-08-20 (火) 07:34:58
      • いわゆる強刻印ってだけならなんとかしようと思うけど、ハメはゲームのやる気すらなくさせる気がする。 -- 2013-08-20 (火) 10:37:44
    • c6砕って普通にジャンプで避けれるけどな。 -- 2013-08-21 (水) 00:39:19
  • 対決2で武名がAになり指揮官撃破が付いて、久しぶりに対決1行って3-0出したら武名が131下がったwなんか対決1のやる気失せたw -- 2013-08-20 (火) 13:44:39
    • 武名ってどういう計算になってんのかマジで不明だよな・・・ -- 2013-08-20 (火) 13:56:03
  • 争奪だけどさ、演習みたいに透明人間で見れるようになったら盛り上がると思う。制圧初心者でも動き方学べること多いと思うし、どぉ? -- 2013-08-20 (火) 23:52:04
    • 今のプレイヤーの質考えると 暴言の嵐しか見えないわ・・・ -- 2013-08-21 (水) 00:38:32
    • スパイが紛れ込む可能性があるから、開発が却下した -- 2013-08-21 (水) 18:59:50
  • あぁ分かった、斬の威力は武功ダメに加算されなければ良いんだな。遠距離斬当ててるだけで武功が稼げる現状はどう考えてもおかしいわ -- 2013-08-21 (水) 01:46:14
    • 攻撃の倍率とヒット数だけ反映させれば、破竹ぶっぱも意味なくなるんだがな -- 2013-08-21 (水) 23:20:51
    • 武功を斬以上に削れるようにするのはどう?武功ダメの計算に攻撃鍛錬数を関係させるとかどう? -- 2013-08-21 (水) 23:54:46
    • 俺にはよく分からんが君らはそんなに武功が稼ぎたいの?それとも武功ダメで斬の威力が上がる(?)のが嫌なの? -- 2013-08-22 (木) 00:15:50
      • というよりも特定の武器だと斬とあわさって最強に見えて 他の武器だとなーに調子こいてるわけーってなるのがいやんでない? -- 2013-08-22 (木) 00:37:11
      • 武功という評価があるので高評価を目指すものの、基準が不確実で萎えるって話じゃない? -- 2013-08-22 (木) 03:58:02
      • 個人的には武功が見えない今、そんなに気にする内容じゃないかな。武功で高評価出したいのは分かるが、それが斬に対する妬みになるほど影響及ぼすものでもないし…。 -- 2013-08-22 (木) 13:57:48
  • 制圧流行らないかなぁ -- 2013-08-22 (木) 00:34:30
    • 2000撃破「呼んだ?」 -- 2013-08-22 (木) 00:49:34
    • タイマン好きには最高に楽しいよ。2本目は対決武器でいいし。ただ対人ばかりしてると嫌われるけど -- 2013-08-22 (木) 12:31:45
    • 都城なら対決将軍でも楽しめると思うな。速攻負けしずらいし、みんな勝敗より対人を楽しんでる人が多いような気がする -- 2013-08-22 (木) 15:02:52
    • 拠点復活地点変更・雑魚配置変更のせいで広いMAPは糞扱いされてる -- 2013-08-22 (木) 15:08:40
  • カコウハの覚醒玉使ったけど楽しいわww 振りがまさに両手剣って感じで ぶっちゃけガードされやすいし無双もあたりづらいけど俺は好きだわw -- 2013-08-22 (木) 14:45:19
  • bcハメしてて思うんだが、これって前シナの修正前の尖剣、断戟使ってた人と大差なくね?無双返される危険はあるけども・・・ -- 2013-08-23 (金) 01:45:10
    • いや全然別物だろ。まぁ1VS1でBCハメはともかく、乱戦時に悠長にわざわざ無双ゲージ払ってまでBCする価値あるかと言うと微妙な気がする。そもそも無双と違ってカットされるからね -- 2013-08-23 (金) 02:33:26