コメント/議論_/雑談/20130823-20130911

Last-modified: 2013-09-11 (水) 12:39:17
  • 破竹とガチムチの両方をのさばらせないためには、攻撃補正を200じゃなくて300くらいに置けば解決すると思うんだけど。もしくは、別に400でもいいけどさ。 -- 2013-08-23 (金) 08:26:11
    • 武器2本システムを無くして補正解除すれば解決する。コメントも削除 -- 2013-08-23 (金) 08:57:37
  • あいさつしないから蹴るとかさ、戦闘準備とかしてるうちにあったりとかして我慢できないのかよ少しくらい. -- 2013-08-23 (金) 11:11:02
    • それが嫌なら挨拶くらいさっさとすれば?俺は準備する前に、入った瞬間に挨拶するし。するもしないもそりゃ自由だけど、大多数のプレイヤーがそうしている現状、少数しない派の君は自分で「挨拶不要」部屋を作れば万事解決するよ。 -- 2013-08-23 (金) 11:52:20
  • 変換間違って「よろ」だけになっても不満そうな人いるし(*'A`*)あいさつするだけいいと思えよただでさえ狭い世界。過疎ってるんだから多少我慢しなよって話 -- 2013-08-23 (金) 11:12:33
    • ただでさえ狭い世界挨拶すらできない(=協力する気無いと俺は見てる)地雷とやりたくないからな。みんながやってることをやってないってことは協調性が無い人だろ? -- 2013-08-23 (金) 12:16:56
    • 自分の事正当化するために過疎持ち出すなよ。むしろ過疎の中で4VS4してるんだから味方にも感謝して挨拶くらいきっちり守れよ。あんた一人じゃ対人なんて出来ないんだから -- 2013-08-23 (金) 12:24:33
      • な~ビックリするよなこの理論w挨拶することが過疎につながる直接的な原因ならわかるけど。もう笑っちゃうレベル -- 2013-08-23 (金) 12:28:29
    • いつもの自分勝手将軍だから無視でおk -- 2013-08-23 (金) 12:30:09
    • 挨拶しない奴のぶっぱ、前線放置率の高さは異常 -- 2013-08-23 (金) 13:00:13
    • 4vs4で協力ありきなのでやはり挨拶はしてほしい。挨拶しない=協力なし(前線放置とか)ではないけど、やはり確率は高い気がする。 -- 2013-08-23 (金) 13:48:54
    • よろおつ無言の人ってたまーにいるけど、良い印象を受けないのは事実。初心者で慣れてないとかならまだ話はわかるがね。逆になんで挨拶すらまともにできないの?って思うよ俺は -- 2013-08-23 (金) 14:33:03
    • 極端な話、挨拶・アイテムがなくても活躍してくれればいい。ただし、そんな人に出くわした記憶がない・・・ -- 2013-08-23 (金) 15:33:12
    • Z発売で新規大量に入ったし古参も結構戻ってきたし、今は過疎ってないがwむしろ人多すぎてフリーズうざいってレベルだが。 -- 2013-08-23 (金) 23:09:05
      • と思われていたのもつかの間、あっという間に激の数減ったな 何でバランス取る修正しないで変な要素追加で対応しようとするんだろう。ますますおかしくなるだけだし -- 2013-08-24 (土) 21:57:34
  • 久しぶりに無双に帰ってきたけど、無双格 対決2で武器1本持ちってそんなにダメなのね(´・ω・`) 嫌味言われるし蹴られるしw -- 2013-08-23 (金) 14:29:38
    • 1本でも全然オーケーじゃないか?ただ、強化遅かったりして迷惑掛かる場合もあるから、今時一本の人って滅多に見ないけどね。嫌なのであれば試用武器でも担いで行けばいいのでは -- 2013-08-23 (金) 14:36:30
    • わざわざ武器1本持ちにする理由がないでしょ。強化速くなる武器の一つでも担いでいけばいいじゃん。最悪使わなくても持っとけばそこに文句言うやつはいないでしょ。わざわざ文句言われるために武器1本しか持たなかったんじゃない?そう思われても仕方ないしだから嫌味言われたんだよ。 -- 2013-08-23 (金) 14:46:29
    • 確かにそうですよね、言われてやっと気がつきました。視野が狭くなってました!ありがとうございます^^ -- 2013-08-23 (金) 15:14:14
    • 10111の武器持てばいい。2本持ってると見せかけて1本で戦う。10111だと準備画面で調べられてもバレないからおススメ。 -- 2013-08-23 (金) 23:11:40
      • そんなん作るなら試用でいいじゃないか。つか一応究極の不公平が無いようにするための試用なんだろうし。 -- 2013-08-23 (金) 23:15:00
  • 結構野良でするけどたまーにガチPT(4人)に当たる(蜀が多いかも)。こっちも協力出来そうであればするけどやはり勝てない。そこまでするかーと思いつつも、野良が好きな自分がいるw -- 熟練でのお話? 2013-08-23 (金) 15:09:13
    • あ -- ? 2013-08-26 (月) 12:18:34
    • 間違えたw多分それはどの勢力でも同じだと思います~晋によく部屋立てますけどガチとかヒョウ2人とか偽装とか多いですし。 -- ? 2013-08-26 (月) 12:33:01
    • ↑確かに -- 2013-08-26 (月) 15:23:01
  • 今更だけど Z開始から一年たたないとやっぱりシナリオ変更こないのかな。 -- 2013-08-23 (金) 15:31:05
    • どんな理由か分からないけど、シナリオ変わったところで転生には5万以上の義は減少伴うし、内容だって変わらないだろう。現状に不満があって話しなら、まず運営に要望出すべきだよ。 -- 2013-08-23 (金) 17:09:10
      • いや、不満があるわけではないんだ。ただZでシステム変わってるからシナリオ統一までのシステムも変更されてるのかな と思ってな。 -- 2013-08-24 (土) 10:39:57
    • シナリオ変わって義下がるとr6使えなくなるからr5に買い換えてる・・・。やめて欲しいわー
      • 全シナで使えてたなら今は使えるはずだけど。もう次のシナリオのこと考えてるのなら俺には気が早すぎると思うわ。あ、でもサブなら考えものかもしれんな -- 2013-08-24 (土) 18:26:24
  • 毎日が義のログインボーナス!とかほざいてるけど、元々自分が持ってたものを分割して配ってるだけだしな -- 2013-08-23 (金) 19:45:37
    • 確かにそうだが昇格の必要義が減って、なおかつ取得義も減ってないからログインしてるだけで貯まる”ボーナス”という意味では間違っちゃいない。 -- 2013-08-24 (土) 13:18:26
  • 郭淮の無双覚醒やばすぎだろwwwwww -- 2013-08-24 (土) 02:31:45
    • 過去ログにもあったけど酷い性能だ、郭淮覚醒玉*4が相手側でいたけど、近ずけないわ (^^; -- 2013-08-24 (土) 12:53:52
      • そんなアナタに甲刀をお勧めします -- 2013-08-24 (土) 20:52:30
    • そして、晋との争奪あるとまた補充されると思うと嫌になる (T-T -- 2013-08-24 (土) 12:55:24
      • まぁ前と違って欲しい玉の武将狙って覚醒玉取りにいけないからそんなに溢れることもないんじゃないかな? -- 2013-08-24 (土) 16:04:21
  • 最近、回線すぐ抜く奴多すぎてうんざりするわ。 -- 2013-08-24 (土) 15:19:34
    • 相当ひどい構成か偽装じゃないとそうそう抜かれないよwwまぁ相手が相当の芋ひきかのどっちかだな・・チキン増えてきたしな -- 2013-08-24 (土) 17:42:01
    • あいてがつまらなすぎる構成とかだとつまらなくてついついスマホいじっちゃって間違えてスマホで無双ログインしちゃうんじゃない?(適当) -- 2013-08-24 (土) 20:01:58
  • たまーに聞く熟練狩りかもっていうのに今日はよく当たります。私は初めてまもないですが、なんか動きが違うんですよね(私が下手+相手がうまいw)見分けた所でどうにもならないですけど、身分止めのそれ系ってどんな動きが多いんですか?教えて下さい。 -- ぼやっきー? 2013-08-24 (土) 18:25:28
    • 今の熟練格なんてほとんどサブじゃない?ほんとの初心者さんではたぶんほとんど太刀打ちできないと思うよ。一口でどんな動きと言われても言い尽くせないけど、エレメンタルガードや反転ガードなどの本当にテクニカルな技もあるし、他には相手との距離の取り方とか引き際とか、そういう総合的な動きだよね。野良の熟練狩りはそういう動きはできてるんじゃないかな。あと熟練狩りは総じて武器が豪華なんじゃないかな?本格改造はもちろん、特別強化や伝説化までしてるのが多いと思う。で一番たちが悪いのは偽装PT組んでる熟練狩り。このゲームはチーム戦なので、味方と協力する動きが重要。カットとか、Nハメとか、激無双とか。そういうのやってくる熟練狩りがいたら、初心者の野良で勝てるわけがないです。長文失礼 -- 2013-08-24 (土) 18:50:09
      • 回答有難う御座います。たしかにガードとかうまいなーと思って反撃喰らってますw速攻くらうときも、正直歯が立ちません(なんとか逃げ切れるくらいです)。↓の件、了解です。激外以外でも練習します。あと一つ教えて下さい。偽装PTとは何でしょうか? -- ぼやっきー? 2013-08-24 (土) 19:25:27
    • 追記 初心者の方で強くなりたいと思ってそういう動きを身につけたいと思ったなら、激突で負け続けるのも一つの方法だけど、それだとあんまり楽しくない上に、それだけではわからない(身につかない)ものもあると思います。初心者の方には、親切なギルドに入っていろいろと教えてもらいつつ実践するのがオススメです。 -- 2013-08-24 (土) 18:54:50
    • 偽装は野良のように見える感じで入ってくるけど実際は身内で固まってるPTのこと。最初から4PTとかで行くと怪しまれて敵が入ってこないのと野良を装うことで相手がガチになりにくい傾向があるのでやっているらしい。自分の勢力でフレ待ちとか鍵のかかってる対決部屋があったら十中八九これだと思っていい。まぁ大体がサブでかなりのガチ、しかも戦い方がめんどくさい相手だから普通の野良でいっても太刀打ち出来無い。これは上の格も一緒なので不正以外では偽装は一番嫌われてる -- 2013-08-24 (土) 21:28:18
    • だいたい上の方の書いている通り。割合的には無双格よりも熟練格の方が偽装は多い。フレ待ちっていう部屋けっこう見るんじゃないかなと思います -- 2013-08-24 (土) 21:48:36
      • フレ待ちの部屋はそういう意味があったんですね。勉強になりました。 -- ぼやっきー? 2013-08-25 (日) 01:10:02
    • 偽装について PTを組んで激突に行かず示し合わせてバラバラに部屋に入って「P」マークが付かないようにしているPT 戦術も普段から連携慣れしているような内容、4人常に離れずスキを見せないとか、kill役とカット役が明確に機能しているなど。 またPTと同様でスカイプを使用している場合もあり、音声での連絡をしている可能性もある。ピンチのプレイヤーが「カットよろしく」と一言言えばすぐさま味方が駆けつけたり、「1番狙う」といえばその一人にだけ攻撃が集中したり、「場所悪いから移動」と言えば4人足並みをそろえて移動する。チャットの手間が無い分行動が非常に早く野良で対応が困難な場合がほとんど -- 2013-08-24 (土) 22:59:25
      • みなさん有難う御座います。そういう意味だったんですね。たしかにPTついてたら入っても出てしまいますし、やけに連携がいいなーと思うのもそれがあるからなんですね(一概にすべてではないとは思いますが)。狙うとか移動とか思い当たる節がいくつもありそうです。もうそんなもんと割り切って自分なりに楽しむようにします。 -- ぼやっきー? 2013-08-25 (日) 01:07:04
    • マントが豪華なのはサブ -- 2013-08-25 (日) 01:20:19
  • 麟角使っててちょくちょくJCの追加入力ミスってかっ飛ばしちゃうんだが、どういう要因でミスってるのかさっぱりわからん……ミスった時に1~2撃目の時点で「あ、ミスった」って感覚があったりするんだが、その感覚を明瞭にできない -- 2013-08-25 (日) 08:42:53
    • ひろい始める高さで飛ばしてしまうときがある -- 2013-08-25 (日) 13:04:07
    • 麟角刀は拾う位置が低すぎると追加入力できずに飛ばしてしまうよ。最後まで連撃できる丁度いい高さがあるから要練習 -- 2013-08-25 (日) 13:27:44
      • そういう仕様だったのか。ありがとう。踏まえて研究してみる -- 2013-08-25 (日) 22:56:42
    • ちびキャラだと安定しないよ -- 2013-08-25 (日) 23:53:06
    • 麟角刀は使ったことないけど、ラッシュ系のJCはラグによって繋がらないときがある。 地上の敵を打ち上げて最初の攻撃があたってないと判定されると次の攻撃が出ない。 -- 2013-08-26 (月) 00:09:33
  • 雨や霧のときに副将スキルの遠目とか使ったら、ミニマップの索敵範囲がいつもくらいになるの?と言うか、そういうことする人いる?敵の動きが明らかにミニマップいつもくらいに見えてるだろってことがあるんだけど、そういう時って副将スキルとかよりスカパーとかなのかな? -- 2013-08-25 (日) 09:33:52
    • 中華ツールでそういうのがあるのかも知れないね、通常だと雨で雑魚兵士とプレイヤーの見分けが付きにくくなるから味方雑魚兵士の中で戦うことで赤の点はプレイヤーだと識別は可能 逆に赤兵士の中で戦うのはこちらだけ位置ばれてるみたいなもんなので不利 ちなみに副将のスキルはminiMAP範囲は広くなるけどプレイヤーか雑魚兵士かの識別範囲は変わらないと思った -- 2013-08-25 (日) 13:11:07
    • 中華ツールでそういうのはないはずだが・・・。ミニマップだけでなく画面を見て戦い慣れてる人は、雨等でミニマップ見えなくてもそんなに苦じゃないと思う。あとは幻影発動していれば通常と同じ動きができる -- 2013-08-25 (日) 13:25:16
  • 最近人少ない気がする・・・ -- 2013-08-26 (月) 01:43:26
  • 晋乱戦あまりに弱すぎるの何とかならないのか・・・呉と蜀からカモられてる。対人弱いのはまだ仕方ないとして、乱戦の基本的な動きわかってない人多すぎなんだけど。ただ対人したいだけの人は激行ってください。 -- 2013-08-26 (月) 03:00:24
    • そういう人はどこの勢力にもいる。野良で行くときは運。高身分なのにR4以下使ってたり、アイテムつけてなかったりと、やる気が感じられない人もちょくちょくいるしね。 -- 2013-08-26 (月) 08:56:16
    • いつのシナリオも大国はそんなもんさ。 -- 2013-08-26 (月) 10:18:53
  • あ~リーマン辞めてニートなりてぇw所で皆さんヒョウの斬の対策や対応はどうしてますか?対決行くと必ずいるんですが現状ぶっぱしか思いつきません(゚◇゚)でもぶっぱだと楽しくないんですよね>_<皆さんか弱い僕にご教授ください(゚◇゚) -- ショク? 2013-08-26 (月) 10:44:48
    • 腕のない私としても、C6砕はJ抜け、あとはぶっぱしかない。 -- 2013-08-26 (月) 11:14:44
    • ひたすら連発する人多いから高火力でふっとばすかブッパ安定。突ならスキ多いから追い回すと結構妨害できる・・・かも!
    • 高火力突や地上無双もいいかもですね。とりあえず&#37858;持ってたらおもいっきりぶっぱしてます。EGされないんだからそれくらいいいでしょw 開き直りなさいなw -- 2013-08-26 (月) 15:10:01
  • コメありがとうございます。やっぱりJ抜けかぶっぱしかないのかぁ(゚◇゚)ガーンJ斬符つけてぶっぱでもしてようかな(^.^;ぶっぱするならどの武器がオススメでしょう?やっぱり突衛のセンジンかな? -- ショク? 2013-08-26 (月) 12:02:17
    • 斬ヒョウはC3がSAの武器担いで行ってn振ってきたらbcすればそのまま倒せるよ -- 2013-08-26 (月) 15:37:29
    • ブッパが嫌なら不屈武器という手もある。微妙だけど。 -- 2013-08-27 (火) 15:32:59
  • ブッパするより石つけてBCハメしてる方が強いよ -- 2013-08-26 (月) 15:34:23
    • 敵に遊び武器が多ければBCハメ強いけどガチな人居ると別にBCそこまで強くないよ。1は斬ヒョウか斬鳳凰センカ、2は破竹ぶっぱの方が手におえない。 -- 2013-08-26 (月) 15:58:56
  • 結局一番強い?のは破竹甲刀ぶっぱですよ。ぶっちゃけヒョウに隠れてあまり騒がれてないが、活丹付けたマジもんの甲刀ぶっぱほど対処できない奴は他にはいない。だからあまり騒がれていない今なら甲刀担いで激に行けば良いと思う。ヒョウより嫌われる覚悟があるなら、だが。 -- 2013-08-27 (火) 13:56:12
    • 簡易体力5回でカッタンつけてるけど、瞬間火力高いから楽しい。無双無いときは適当の挑発して鬼ごっこしてる。
      • 甲刀使ってなくても絶交されてそう -- 2013-08-27 (火) 16:13:28
      • どんな武器でどんな戦い方しようがそういう仕様に運営がしたから俺は何も言わんが、挑発行為してる時点でどうかと思うけど -- 2013-08-27 (火) 16:14:01
      • ゲージ無しだと挑発だけで、ゲージたまれば乱舞だけって話なら即絶交だな -- 2013-08-27 (火) 17:02:01
      • 俺は別に構わないけどなぁ。そもそもぶっぱが嫌われるのは味方への負担をまったく考えないからでしょ?敵を1人でもひきつけているのなら問題なし。じゃあ挑発がだめ?そもそもそこが間違いだわな。挑発ってのはひとつの戦術じゃないの?それにノッておっかけてくることで相手に不利な状況を作りだす。俺は要塞下に生まれて、相手2人下にきて、上に味方3人(つまり下は俺1敵2、上は味方3敵2)だったら適当にジクザクで歩き回ったりして、ひきつけるよ。移動最大とか仕込んでね。挑発ってのを悪く考えすぎでしょう -- 2013-08-27 (火) 17:14:25
      • ↑誘うだけならもっと違う方法があるだろ。挑発ステップが生まれた経緯だってカスプレイヤーが相手を馬鹿にする目的で使ってたんだから。もう挑発ステップ=相手を馬鹿にする行為って定着してるから使うな。 -- 2013-08-27 (火) 18:04:50
      • ↑2 挑発なんてするべきじゃないだろ。もしさ、友達と一緒に対戦ゲームしてるとしてさ、そのときに「相手を誘いこむ一つの戦術だ!」とかいって敵をバカにするようなことしたら喧嘩になるだろ。ネトゲでも一緒。 -- 2013-08-27 (火) 18:38:39
      • ↑3 あなたが別にかまわないのなら、それでいいです。私は絶交するだけ。 -- 2013-08-27 (火) 18:41:39
      • 挑発って言葉が悪かったかな?ステップはしないけどjadaで引きつけるぐらいは出来るし。ぶっちゃけ誰でも最後はブッパに頼るしそれを効率化するのは悪くないと思ってる。
      • 挑発ステップ踏むのは有利な状況にいるか顔真っ赤なやつが大半だな。 -- 2013-08-27 (火) 18:59:06
      • ↑2 それは挑発って言わないと思うぞ。特に無双オンの世界は「挑発」=「おちょくり」の要素があるから。引き付け、引き込み、引き寄せ、釣り込み、誘引等の方が正しい。 -- 2013-08-27 (火) 19:14:29
  • 言葉が悪かったって ことだ。 -- 2013-08-27 (火) 19:23:29
  • 自分がどんな思いでやった行動にしても、相手がどう捉えているかが重要なんじゃないの?よく自分は○○なことをしました、ただそれは挑発じゃないですって発言する人いるが、結局相手から見てそれが挑発に見えたなら挑発になるんだよ。だから相手のことを考えて悪いと言われていることは慎むのが大事。それが守れずいけないことをやるのは考えが足らず幼いだけ。だからガキ扱いされる。 -- 2013-08-27 (火) 19:52:28
  • ここの住人ってすぐ沸騰して、本題からずれるよなwそもそもの話で挑発=ステップと決め付けている段階でしれてるわ。主が「適当の挑発して鬼ごっこ」→ステップイカンダニ!って。破竹甲刀とかの話はどこへやら。所詮感情論のぶつけ合いなんて結果が出たことないからな、突発的に起こるガス抜きみたいなもんかw -- 2013-08-27 (火) 20:43:15
  • ステップじゃないなら考え過ぎの様な気もするけどな。昔要塞の真ん中の通路でお見合いになった時暇つぶしにJA連打してたら相手もJAしだして全員集まるまで6人がJAひたすらやってて笑ったことがある。ステップみたいな明らかな挑発でもないのに顔真っ赤にするのはちょっとオンゲー向いてないと思うよ。 -- 2013-08-27 (火) 20:46:50
  • ↑2ブーメランすぎるぞ破竹コウトウは運営が作った武器だし使用だからな 昔のプレイヤーがやって挑発行為は基本ステップって浸透してるからそう捕らえられて当たり前それに対していうのだって至極当然じゃないかね -- 2013-08-27 (火) 22:55:18
  • ↑2 俺の知る限りステップしてる奴はどう考えても挑発なんだけどなぁ・・・ お互いJAして遊ぶのは楽しそうだな。でもどちらか一方がステップしてたら楽しいかね?ステップしてるやつって大抵厨武器やぶっぱ スカイプとかで自分の実力で戦おうとしない人だと思うんだが。それに対して自分もステップしたら楽しいわけでもないし同じようなものになってしまうわけで。このゲーム眼底だけど 「ステップは楽しいからやるのであって 挑発行為ではない」という考えが間違ってると思うよ。 -- 2013-08-28 (水) 00:05:45
  • ↑ 眼底 じゃなく限定でした・・ -- 2013-08-28 (水) 00:07:52
  • ↑5 適当の挑発=ステップ、は無双やってれば普通の思考回路だと思うけどな。これは言葉足らずの主が悪いかと。あと、ステップイカンダニ!なんて誰が発言したの?見たところ見当たらないんだが。ある国を想定させるようなてきとーなこと書き込まない方が良いと思いますよ? -- 2013-08-28 (水) 00:15:26
  • 感情論() 人を馬鹿にしたら怒られるのは当たり前だろw -- 2013-08-28 (水) 07:26:27
  • 甲刀と関係ないけど、敵倒した時出る瓢箪でスロ1回ししようとしたら味方が全部奪いやがって何も無いところでガード押しながら三角形に動いたことがあった時に運悪く敵配信部屋だったみたいで後で見てみたらステップしてたことになってたっていう。こういうのでステップ呼ばわりされたら瓢箪が密集してる所でスロ回しする時どうすればいいんだよって思う。 -- 2013-08-28 (水) 02:25:55
    • それは相手が悪い。 -- 2013-08-28 (水) 07:24:53
    • まてまて、相手が近くにいて瓢箪取るのにガード押しながらバックや横移動で動くのはステップじゃないが、何もないところでガード押しながら三角型に動いてたっておかしくね?普通にステップ扱いされると思うけどなそれ -- 2013-08-28 (水) 11:18:00
    • 敵倒した時に出る瓢箪は三角形に3個だから1つずつ取ると三角形に動くだろ?で、自分が倒した敵の落とした瓢箪をのんびり採ろうとしたら味方に奪われてたって言ってるわけ瓢箪取るのまでのんびりしないで注視しろって言うつもりか?今戦場究極ゲーだから瓢箪の奪い合い多いし。 -- 2013-08-28 (水) 14:15:52
    • ↑それなら三角移動で瓢箪とろうとしたら味方にとられ さらにその行為が相手には挑発と思われた って書くべきじゃね?何もないところでガード押しながら三角移動した ってのは見方によれば全然違う意味になるぞ。もう少しわかりやすく書いてほしいと思った。 -- 2013-08-28 (水) 18:15:17
  • 属性連中も常に保険かけた状態だし、倍率高いからすぐたまる。全員無双頼りなんだからいっしょかな?
  • 最近このwikiがうまく開かないんだけど・・エラー発生したりして何回かでやっとページが見れるんだよね。おれだけかな? -- 2013-08-27 (火) 22:45:37
    • あ、私も似ているかも。webページの回復って出るときがあります。ほかの特定のサイトでもなったりするので、パソコンの設定がなにか悪いのかな~なんて思いつつ、開くことは開くから放置しています・・・w -- 2013-08-28 (水) 12:41:45
  • 熟練でよく当たる人が数人いる(名前を覚えるくらい)。噂の熟練狩りかもしれない。しかし、頑張りますよ!自分でいうのもなんですが、少しはガードが出来るようになってきたのでw -- Zからの新参? 2013-08-28 (水) 01:01:56
    • ガードできるようになったか、すごいな。一見簡単そうに見えるけど 初心者がいざ実践でやると周りの戦いにやっと追いつけるくらいで上手くできないもんな。その調子で頑張れ!次はEGに挑戦だ! -- 2013-08-28 (水) 01:15:25
    • しかし最近のはガードしても意味ない(そのままめくってくる)のばっかだからなぁ…次はEGだ -- 2013-08-28 (水) 02:33:10
    • ログインボーナスで予定より早く「大」になってしまった、いまだにEGうまくできないのが通りますよっと。(涙目) -- 2013-08-28 (水) 08:06:40
    • EGしようとするとボタン間違ってたりしますw(PSです)色々考えながらすると自分なりに激を楽しめそうです。露骨で圧倒的な偽装PTではそれすら出来ませんが・・・ -- Zからの新参? 2013-08-28 (水) 12:52:37
  • タイマン部屋できねーかな・・2vs2でもいい。開始時に半分強化済みで。稀に2vs2で押してくれる人いるんだがありがたい -- 2013-08-28 (水) 09:16:18
  • BCについて気になったんだけど低空JCが発動しないのを利用したBCキャンセルでラッシュ系だと近くの敵強制ダウンする?ラッシュ系JCやってると足元C1狙われるからよく ラッシュ系JC→地面に落ちていく系JC持ちに切り替えBC→超低空でBC→低空過ぎてJC発動しないから硬直なしで動ける→ガン逃げ ってのをよく利用するけど近くの敵がなんかいつもダウンしてるんだよね。ついでに何か他におもしろいBCってない? -- 2013-08-28 (水) 10:16:27
    • 二本とも鉄槍でひたすらjcからのBCで幸せになれるぞ。 -- 2013-08-28 (水) 11:20:20
    • 2本とも砕棍で究極発動してのひたすらDで幸せになれるかもしれない。 -- 2013-08-28 (水) 16:56:58
    • ばかやろう、幼女キャラで服装を西方にして二本ともばんけんでひたすらDだろ。どじっこプレイとパンツが見えて幸せだぞ。 -- 2013-08-28 (水) 18:17:37
      • 修羅、修羅がいるわ… -- 2013-08-28 (水) 20:43:52
    • いやいや、双戟2本にしてひたすらJCでお空飛行だろjk -- 2013-08-28 (水) 21:45:13
  • たまに身分止めの話があるけど、偏将軍で義が10000くらいの人を見るとこういう人か~(狩ってるのかな~)って思ってしまうときがあるw -- 2013-08-28 (水) 22:14:35
    • それで武官の所で留まってたら十中八九間違いないだろうね。激の事を抜かせばわざわざ身分止める必要が何も無い。たまたま昇格訓練中の移動中の人だったら間違えられて可哀想だがw -- 2013-08-29 (木) 13:23:28
  • 乱戦初めてやったけどなんかすごいな。味方どこ?ってなるwwwでも拠点有るから逃げれんし・・・誰か助けてー
  • 今さ、配送机を選択すると落ちるんだけど、同じ症状の人いる? -- 2013-08-29 (木) 21:04:56
    • 配送机から受信箱を見て落ちるなら一緒かも。とりあえずGMに報告しといたよ -- 2013-08-29 (木) 21:12:50
    • 護衛から書簡確認でも落ちました -- 2013-08-29 (木) 21:33:31
    • まだ落ちるんですが。運営さんお願いしますよ、運営さん・・・ -- 2013-08-29 (木) 23:13:30
    • やべぇ、俺も今この現象起きてるわ・・・ とりあえず運営に報告してはよ元通りにしてもらわんと -- 2013-08-30 (金) 11:42:54
  • キャンペーンアホだろ。誰が銅像get出来るんだよwww
    • と、思ったら銅像は別のだった。お騒がせしました。
  • 経書自()と伝説化の石売りたい。使う機会がない
    • 経書は乱戦で相手がいないときに使うといい。俸給も増える -- 2013-08-29 (木) 22:18:45
  • スマートプレイ、良くないですか? PCで無双ソフト起動して、自宅から将軍部屋まで行く手間が省ける! その移動の手間だけじゃなく、PCでソフト立ち上げる手間とストレスからも開放された! という無双盤押印ユーザーです^^; たまに激突行きますが、なんかいろいろ楽になった気がします。 -- 2013-08-29 (木) 22:30:51
    • 無双盤は確かに便利。三択も個人的にはお気に入りw -- 2013-08-29 (木) 22:38:41
  • 乱戦にまで来ないでくださいよ熟練狩りさん。激ないのはわかりますけど。さすがに覚えますよw -- 2013-08-29 (木) 22:57:45
    • 乱戦って条件さえ満たせば入れるんじゃなかったっけ?身分止めしてるわけじゃないなら仕方ないんじゃないの? -- 2013-08-29 (木) 23:43:00
    • こういう人って来るな発言しといて、乱戦過疎ったら逆のこと言うんだろうなぁ -- 2013-08-29 (木) 23:57:27
    • スレ主です。よく熟練の激に行くんですが、その激でよく見る人と同じです。もちろん100%とは言えませんが、私はそうだと思います。 -- 2013-08-30 (金) 00:13:23
    • ↑よく熟練の激に行くって身分は熟練格なのか?メインが熟練各の身分だから ってのならわかるが、その言い方だとどうもスレ主がサブか身分止めにしか見えないんだが・・・ -- 2013-08-30 (金) 10:39:23
    • 乱戦DMCのためじゃね。回数稼ぎで稼いだら消えるとみた。 -- 2013-08-30 (金) 11:48:44
    • アカウント1つでメインしかないです。 -- スレ主? 2013-08-30 (金) 20:17:05
  • 最近の激突は雷ヒョウか雷青龍刀しか見ないな、それ以外の武器じゃもう無理ゲーだろ -- 2013-08-30 (金) 02:33:10
    • 斬ヒョウの方がよく見かける -- 2013-08-30 (金) 08:40:53
    • 昨日の乱戦で斬ひょうに瞬殺されますた、ウワーン。ぶっぱしか対応できないのに無双削られてどうすればいい、おしえてほすーーい。 -- 2013-08-30 (金) 09:07:18
      • やられる前にやるしかないっす。 -- 2013-08-30 (金) 09:11:12
      • タイマンならともかく、混戦ではなすすべなしってか、ショボーーーーン。 -- 2013-08-30 (金) 09:23:19
      • 気持ちはよく分かるが、泣かんときw。とりあえず絆創膏替りに封斬符でもつけといたらどない。(後はケースバイケースやからまあ工夫するしかありまへんな、お互い^^;) -- 2013-08-30 (金) 18:06:03
    • 足早くして狙ってる相手に程よい距離でC1打つだけじゃん、1回当たればほぼ終わり、足速いから逃げることすら出来ないし一発逆転要素の乱舞だって使わせてもらえないしさ、べつにガチムチ激無双が良かったってわけじゃなく、問題点だった攻撃鍛錬無しでも乱舞さえ長ければ強い激無双と乱舞だけでも逃げることが容易な隙の無さが問題点だったのに、何で修正じゃなくまた安易なC1決まれば十分見たいな内容作ってくるんだろう ※途中送信を修正 -- 2013-08-30 (金) 10:54:18
      • だって課金してくれるじゃん -- 2013-08-30 (金) 11:37:54
      • 今のバランスも悪いが、話題の厨武器修正したらまたブッパだらけにならんのだろうか。それはそれでという気がする。 -- 2013-08-30 (金) 11:53:59
      • ヒョウ以外にも壊れ性能の武器がまだある。2本制で厨化した武器もあるし。3年前からバランス調整はむちゃくちゃ -- 2013-08-30 (金) 13:17:11
      • 1回当たればほぼ終わりは言いすぎ。斬鳳凰でない限りそれは無い。てか文句言うのも分かるけど、まず一度同じ刻印属性のヒョウを使ってみ?使ったことない文面と思われるからまず使ってみることをおススメする。自分で使えば例えばC1突の軌道・距離・操作性・威力等が分かるようになる。弱点が分かるとまで言わないが、今後対峙した時に以前とは違う戦い方ができるはずだよ。だからそこまで悲観的になる前にまず試してみなされ。1回当たればほぼ終わりからは必ず成長できるはずだよ。もし少しでも成長出来なかったら…今後無双を続けるのは無理があると思う。 -- 2013-08-30 (金) 13:51:32
      • ↑慣れたとしてもヒョウのいる戦闘は糞だから修正されるまで無双は休止するは -- 2013-08-30 (金) 14:03:20
      • ↑十分修正されてるんだけどなぁ・・・ 勝てる段階ではあるのに戦おうとせず修正修正って 実力ないって言ってるようなもんだけどな。そういう人がすぐに何も対処法考えず運営に文句言うこの習慣 どうにかならんのか -- 2013-08-30 (金) 14:37:51
      • まぁ昔っから脱落していく人は必ずいるよ。でもよ、俺ももう4年になるけど、どんどんひどくなってるのは間違いない。見方によっちゃあ、初心者でも簡単にキル取れるお手軽!一方では、腕を磨くことなんて必要なし。初心者優遇はいいが、腕で競い合ってきた古株をないがしろにしすぎる。まぁ俺はまだまだ続けるけどなw -- 2013-08-30 (金) 16:25:16
      • ↑2 勝ってもつまらないんだよ。氷+斬羽扇や遠距離気絶+双戟無双とかと同じ。 -- 2013-08-30 (金) 18:22:25
      • ↑そいつら使えってことじゃなくて、十分修正されてるから頑張れば勝てるってことじゃないの?それとも氷+斬鳳凰や遠距離気絶+双戟無双とかの相手に勝ってもおもしろくないってこと? -- 2013-08-30 (金) 19:40:49
      • ↑3 初心者でも簡単にキル取れて古株がないがしろにされる言うが、昔も当時の厨武器がわんさかいたせいで当時も腕なんて関係無かったわ。当時の武器レベルと比べれば今の方が派手だしすごいの多いが全体的な武器性能見ると今も色んな強い武器が増えてるから、結局昔の状態と大差無いわ。 -- 2013-08-30 (金) 20:30:37
      • ↑昔は妖杖JCが全方位やら、たかがエンセン盾が空中判定程度でギャーギャー騒がれてたんだぜ?それが今と大差ないとかやめてくれないかw -- 2013-08-30 (金) 20:57:36
      • ↑いやいや論点ずれてますわ、俺が言いたいのは初心者が厨武器使って「腕のある古株」を倒す図式は今も昔も変わってないだろってこと。だから「昔は腕で競い合ってきた」というのは、はっきり言えば気のせいだと思う。そんなの一部の人間。昔の厨武器と今の厨武器のレベルを比べてないというのをまず理解してもらいたいのだが。 -- 2013-08-30 (金) 21:44:50
  • 果敢にも3人のPTに挑んだが惨敗(実は3PT+1かも)。体感としては、相手の連携は良かったけど、タイマンでは少し負けた感じ(自分の反転とかがもっとちゃんと出来れば・・・)。激は負け続けですが、いつかは!と思い精進中 -- 始めて1か月? 2013-08-30 (金) 14:53:25
  • ヒョウや破竹C1とかがokで破竹甲刀がNGな理由が最近分からなくなってきたな。どれも捕まったら致命傷だけど避けれる人は避けれるし、甲刀でカットしてくれる人も居ればひたすら破竹仕込んで前線いないしカットもしないセンジンとか鉄槍が普通に居るしな。ヒョウはヒョウで人数不利とか孤立したとか無視してひたすら砕してて死にまくるのいるし。要するにめんどくさくなってきたからまた甲刀使ってもいいかな? -- 2013-08-30 (金) 15:10:19
    • 両方ともNGだろw どんだけ都合の良い目してるんだ -- 2013-08-30 (金) 15:34:35
    • 個人的には破竹突=破竹ぶっぱ=ヒョウって感じになってきた。なので躊躇なくぶっぱしてます。 -- 2013-08-30 (金) 16:30:32
      • 俺も似たような思いだな。破竹入れられるのに、c1で方向転換できて高倍率で中距離とかおかしい。破竹なくてもおかしい。でも、以前補正アリでボコられてばっかりだった奴らがこれでキル稼いでいるのを見ると、「お前らよかったなぁ~」って思ってしまう。 -- 2013-08-30 (金) 16:44:39
      • ↑それは少し違うぞ、以前補正ありでボコられてばっかりだった「奴ら」ってのはプレイヤーじゃなく武器だからな、結局武器用意さえ出来ればテクも大して必要ない -- 2013-08-30 (金) 17:03:04
      • どうして常時無敵の無双とC攻撃突が同列に扱われてるんですかねぇ -- 2013-08-30 (金) 18:00:15
      • 一発撃ったらしばらく撃てない無双といつでも打てる突だからどっちもどっち -- 2013-08-30 (金) 19:39:45
      • 俺も無双乱舞とC1を比べる時点でそもそも比較になっていないような気がするんだが…。特に甲刀無双は他の無双と違うんだからさ。ひき逃げ破竹甲刀×2いるだけでまず勝てなくなる。 -- 2013-08-30 (金) 20:35:47
    • 青龍刀2本とか鉄槍・チョクソウ・ヒョウが同時にいるとコウトウなんて可愛くみえてしまう、c1突高倍率使ってるやつは分かるだろうけど、柔らかいブッパコウトウは基本カモにできるだろ?最初は楽しかったが流行の武器にすぐ手を出す傾向があって今一番テクニックを要さない時代になってないか?破竹もあると尚更に。 -- 2013-08-31 (土) 00:53:06
  • おまいらちゃんとアンケで「酒場2階の麻雀無双」をちゃんと要望したか? -- 2013-08-30 (金) 17:20:58
    • やべえ忘れてた。してくる -- 2013-08-30 (金) 18:20:47
    • それいいなwだってオフでもあるもんな。 -- 2013-08-31 (土) 02:40:12
  • 2013 年 8 月 31 日(土)~ 9 月 1 日(日) 20 : 00 ~ 23 : 59 この期間で25時間ログインてどうなってんだよwwww -- 2013-08-30 (金) 17:26:26
    • しかもハッピアワーですからね、修正焦りすぎ -- 2013-08-30 (金) 18:13:29
      • 正直、「ハッピー」と「ハッピ」の違いもだけど、責任者承認の内部統制が無いと感じる。 -- 2013-08-30 (金) 23:54:31
  • 坊が夏休み終わると騒いだり、つくつくぼうし聞いたり、涼しくなったりするよか毎月末にウェーブマネー買いに行ったときに肉まんがあるとああ夏もおわりだなーって気がした時は自分を見つめなおそうっと本気で思ってしまった -- 2013-08-30 (金) 19:26:56
    • 思ってるだけじゃ何も変わらないんだぜ -- 2013-08-31 (土) 03:23:05
      • そうだな、行動が一番だなまずアイテムしてこよう -- 2013-08-31 (土) 03:47:27
  • こんばんわ( ・ω・)ちょうど一ヶ月くらい前にZと龍神どっちで始めたほうがいいですか?とか初心者狩り気を付けてねって言われてた者ですwおかげさまで偏将軍まで来てとても楽しくやっております(*'∀`*)相談乗ってくれた方々ありがとうございましたw楽しくない方々も多いようですが個人的には仲介商とにらめっこして安く買い、高く売ったり。熟練で助け合ったりして戦ったりが楽しくてしょうがないですwww -- 2013-08-30 (金) 22:19:02
    • こういう雑談見ると和むよなぁw 俺は結構古参だけどそういう気持ちでやっていけてるんならきっと長く続けていけるよ自分もそうだったし。とりあえず楽しんでね!-- 2013-08-30 (金) 23:59:48
    • 俺も古参だが、はじめた頃を思い出したよ。前将軍になってR5持つのを目標にして、いっぱい激したなぁ・・・新規の方にはホントがんばってほしい! -- 2013-08-31 (土) 00:22:14
    • 便乗であれですが、私も初めて1か月熟練まできましたが、自分なりに楽しんでます -- 2013-08-31 (土) 02:25:02
  • 最近アイテム始めたんだが結局武器1本でいくのと2本担いでいくのってどっちが得なんさ?七星キャンペーン中は2本のが多分得だろうけど通常のアイテムはどっちがいいか分からんす。2本で行ってもアイテム1個の時けっこうあるしなあ… -- 2013-08-31 (土) 00:17:05
    • 武器2本の方が得。 -- 2013-08-31 (土) 00:20:46
      • 正確には鍛錬が一つ以上着いている武器を2本装備するのが得 -- 2013-08-31 (土) 03:21:09
  • 青龍刀と&#37858;のおかげでクソゲー加速中。もう腕なんて関係ないし今後はこれ以上の武器を実装してしまうのかな そして破竹は強武器に適用させてイケなかった 運営開発も人気武器がなぜ人気なのか分かっているハズだが。遅かれ早かれまた下方を入れるんだろうよ マジで鬼畜なバカ運営 -- 2013-08-31 (土) 00:58:15
    • 青龍刀って突とc4と高性能な無双しかしてこない武器ですよね?&#37858;はN振って適当に暴れてばやり過ごせる武器だなwもうセンコンとかN戻して燕扇の盾も戻せばいいんじゃねえの?もう過去の武器は一部しか息してないし、一部の人に対してしか必要ないのが多くなってきてる -- 2013-08-31 (土) 01:02:16
    • ん~それでもガチムチ全盛期の時より何百倍も楽しいけどな。感覚がマヒしてるだけかも知れんがwもう腕なんて関係ない?それは今に始まった事じゃなく新武器出るたびに言われてきたことだから変に”腕”にこだわらないほうが身のため。参照=過去ログ。 -- 2013-08-31 (土) 07:17:59
      • もうゲームとして完全に破綻してるじゃないですか!! -- 2013-08-31 (土) 08:07:17
    • 対決2ではNの差し合いが皆無になってきた。 -- 2013-08-31 (土) 09:23:49
    • 「青龍刀って突とc4と高性能な無双しかしてこない武器ですよね」武器の中で優秀なC&刻印選んで使うのは当然じゃね?そんなん他にもあるでしょ。 -- 2013-08-31 (土) 13:36:09
      • 青龍刀の突はマジでウンザリするけどな。c1空中判定で相手粘るのも「ハァマジか面倒。」で終わるけど他の方向転換できるc1高倍率系は自分速攻でデッドして自分の使ってる武器次第ではほぼ詰んじまうよ。さっき言った武器の青龍刀も他も含めバランス崩してるのは間違いないんじゃね^^;俺もその武器を使えってことなのかい -- 2013-08-31 (土) 18:24:52
  • 削除
  • 雷旋棍対決2に担いでったら蹴られたw対決はあ一部の武器しか許されないんかいwww -- アハ? 2013-08-31 (土) 02:18:21
    • 気にするな。俺も対決1で氷武器持ち込んだら無言蹴りされた。ったく、一番だからって調子乗りやがって・・・ -- 2013-08-31 (土) 10:35:46
    • 俺は蹴られなかったからお前か1番の問題 -- 2013-08-31 (土) 12:27:25
      • あー…あなたみたいな考えの人が無言蹴りする人だね。蹴った相手が問題。何が問題かあえて言うなら無言蹴りが一番の問題。一言言われてても同じ武器で出撃しようとして蹴られたなら自分が悪い。ただそれだけのこと。 -- 2013-08-31 (土) 13:08:50
  • 熟練格が修羅格か何かに見える。 -- 2013-08-31 (土) 02:27:05
    • 新参地獄絵図 熟練悪逆無道  どうにもならん -- 2013-08-31 (土) 04:03:32
    • 俺は前将軍以上だがほんと熟練格じゃなくて良かったと思ってる。なんで前将軍に上がってから勝率上がるんだよw熟練なんてほぼ勝てんかったのに… -- 2013-08-31 (土) 07:37:44
    • R5装備可能まで熟練で頑張ろうとしているものですが、おっしゃっている通り悪逆無道がひどいです。同期(新人同士)だといい感じで面白いですけど当たる回数は少ない・・・。昨日なんか「お気楽部屋」に入って、ガチPTにフルボッコでした(1-10くらい)。ガチ(偽装)はそれどうしでして下さいよ -- 2013-08-31 (土) 09:54:39
  • 今の無双onを他の何かに例えるとどんなのがしっくりくるだろう? オフサイドルールが無いサッカーじゃ伝わらないかな? -- 2013-08-31 (土) 04:01:31
    • ボール両手で持って走ってるレベル -- 2013-08-31 (土) 07:10:47
    • それでトライしても1点になるサッカー
    • 審判がいない -- 2013-08-31 (土) 12:50:57
      • うん、これだな。 -- 2013-08-31 (土) 13:09:15
  • 対決2好きだったけど破竹C1ゲー過ぎて嫌になってきた... 対決1で属性対決の方がいいわ。 -- 2013-08-31 (土) 13:18:23
    • まあ、破竹みたいに単純に強いものをばらまけばねぇ・・・
    • 対決1全員体力2ゲージじゃん・・・そんなグダグダ時間潰したくないわ -- 2013-08-31 (土) 14:51:27
    • 破竹ばっかりでうんざりして対決1行ったらガチムチ断戟ガチムチ堕落ガチムチ&#37858;ガチムチ燕扇でしたね。やっぱりワンチャンで殺せる対決2の方が面白いよ-- 2013-08-31 (土) 16:01:09
  • 武器1本補正無しが一番・・・。実装まだ時間かかりそうですかね?(切実) -- 2013-08-31 (土) 16:38:56
    • いつも思うのだが、ここの運営はなんで条件設定できるようにしないのかねぇ。攻撃補正、武器2本持ち、判定条件にダメージ武功、無双回数制限、全部ユーザで設定できればいいのに・・・ -- 2013-08-31 (土) 18:07:59
  • 熟練ってアイテムどこまで自由でしょうか?対決で回りが極アイテムばかりで不安になります。ちなみに私は偏将軍です。最近は青龍刀使ってます。
    • レアなプレイヤーだね。もう99%サブのひとしかいないから、アイテムは手抜きしないほうがいい。対決のアイテム手抜きするなら、いつ高価なアイテムつかうんだって話だし。 -- 2013-08-31 (土) 19:03:45
    • 熟練に常に極玉求めるなんてきつくない?対決2なら攻撃生かすために必要かも知れないけど、そこまで気にしなくてもいいんじゃないかと思う -- 2013-08-31 (土) 19:48:08
    • 質問ページにも書いてあるが、お金のないうちはn玉で十分。余裕があって火力を求めるなら極玉でも全然構わない。というかサブとか狩りが蔓延ってる熟練で、高価なアイテムを使うのは勿体無い気さえするよ私は。アイテムは基本自由だけど、白虎牙とか老酒、玄武甲、青龍胆等々、それを対決で使って何するの?って聞かれそうなアイテムは控えた方がいいかもしれない。前将軍身分以上になればそれなりに余裕も出てくるだろうから基本極玉だね。 -- 2013-08-31 (土) 20:55:13
    • 最近極鎮身石帯や鎮火符、活丹が激安だからそれで練習してればいいと思う。個人的には極朱雀がお勧めだけど。 -- 2013-09-01 (日) 04:21:29
      • 極朱雀翼でも赤維持で活躍できれば十分だよな -- 2013-09-01 (日) 09:33:36
    • よくやられる新規の私は、極符水をよく使ってます。 -- 2013-09-02 (月) 13:38:23
  • 俺は自然と殴り合いになるようなバランスにしたい。じゃぁどうするか?ここでちょっと整理してみよう。

1、まず攻撃力に補正かけてみた結果、今度は倒しきれず火力武器はやわいだけになり、ガチムチ激無双最強になったわけだ。そして今度は武器全ての通常攻撃の倍率をあげた。これはいい修正だとおもう。しかし殴りよりはるかに無双乱舞(真&激)がつよすぎる。

2、そこで殴り倍率をもう少しあげて、無双乱舞を弱体化する(威力&離脱力&スリップダメ)これでどうなるか?無双頼りの武器はつらくなるし、ブッパしかできない腕に自信ないひともつらくなるが、でも本来腕や経験の勝負になるべきであるので、これでいいとおもう。「武器性能だけで勝てるなら練習したり改造したりやりこみ要素がなくなるからつまらなくなるんだ。」

3、結論としては、「無双乱舞は一撃離脱系にすべし」ようするに回避技。すべての無双乱舞をちょんおししたような感じにするんだ。オフ無双のような感じに近い。これなら最後のミリのとどめと、回避にしか使えない。これなら必然的に、「殴る」か「属性」かになる。やはり三国無双の代名詞ともいえる無双乱舞がバランスをすべて台無しにしているといわざるおえない。なんて皮肉なはなしだ。

4、コーエー、開発、運営は英断をすべきだ。無双乱舞弱体、一撃必殺系にすることで殴り合いになりいい方向へすすむはずだと考える。 -- 2013-08-31 (土) 19:39:08

  • ここは雑談なので談話の範囲でお願いしたいです。自身で結論に至っているのであれば運営への要望でお願いします。 -- 2013-08-31 (土) 20:09:00
  • 長いし、特に真新しい意見もないなこれ。ってか無双乱舞はこれでいいよ、必殺技だし決め技で使えるし。問題は補正でしょ。補正適用値が低すぎるんだって。攻撃力350とか400くらいから補正かけりゃあいいのに。まぁそうなると攻撃2倍と破竹に大差がなくなる問題があるが、そもそも攻撃3倍(補正なしでは実質ダメージ3倍)ってのがバランス悪すぎるって話で -- 2013-08-31 (土) 20:24:12
    • 整理しようっていってるのになぜに新しい意見がでるんだ?まあバランスは悪いがな攻撃補正緩和するか撤廃はいいがなんで究極引継ぎだって話しだよ、開発がほんと使えなさ過ぎる -- 2013-08-31 (土) 22:16:15
    • うわぁ 見てて気持ち悪いのを久しぶりに見た -- 2013-08-31 (土) 23:16:52
  • お前もな -- 2013-08-31 (土) 23:47:09
  • 無双は今のままでもいいけど連発できるのがな。回数制限したらC1高倍率の天下だし・・・ -- 2013-08-31 (土) 20:54:03
    • 無双強化数でたまりやすくするの廃止すればいいだけ。蛮拳とかのゲージ短い奴も今じゃ活躍すんのきついし。 -- 2013-08-31 (土) 21:24:36
      • 廃止すると無双鍛錬のメリットがなくなるから、減少でいいんじゃないか?今の半分くらいで -- 2013-09-01 (日) 15:03:18
  • 適当な時間でINできる演習放置に手を加えて、オートに動くBOTを野放しとか意味がわからねえ -- 2013-08-31 (土) 21:48:49
  • アンケートにランク7の実装をほのめかす文が合ったわ。絶対やめてほしい。 課金要素を増やすことでこのゲームに利益が生まれるのかもしれない。 けど実際は課金しても相手も課金してるんだからプレイヤーとしてはどっこいなんだわ。 ランク6が実装されれば課金有利は間違い。ランク6が標準になっただけ。 ランク5が標準と何が違うのか?ただ課金しないといけなくなって課金できない人はやめていった。 よって人口も激減して新規も↑との差に愕然として続けれない。 と課金したくないので想像したよ♪絶対要望しないでね♪ -- 2013-08-31 (土) 22:43:27
    • 見た目かわるとかだけだったらいいけどなあ 絶対そんなことはしないだろうな -- 2013-09-01 (日) 03:24:30
    • 相変わらずだが新要素の追加だけ優先して問題点の改善をする気が感じられないんだよな -- 2013-09-01 (日) 09:30:57
  • 新争奪システムさぁ、悪くないんだけど時間かかりすぎじゃね?いくら週末とはいえこの時間でまだ兵力3万とか残ってると、いつ終わるか分かったもんじゃないよな。昔みたいに0時前後で終わるように出来ないもんなのかね -- 2013-09-01 (日) 00:10:38
  • 真無双→硬直増やせ 無双回収→鍛錬に依存するな 究極→ランスロを被らせるな マップ→国士無双のを出せ もうnの殴りなんて期待しないしそもそも乱戦じゃまともに殴れないから諦めてるが、攻めてこれくらいは変えて欲しい。 -- 2013-09-01 (日) 04:04:58
  • 究極継続はよくないけど、今更修正してくれるとも思えないし、強力な究極は他の武器だともっとデメリットがあればいいんじゃないかな?破竹だったら、防御力が3分の1になるとかさ。鳳凰なら体力ゲージ2分の1とか。リスクが高まれば、簡単には使えないでしょ。 -- 2013-09-01 (日) 04:41:18
  • でも究極引継ぎもおもしろいから残してほしい。要は究極引継ぎや攻撃補正とか、こちら側で設定できるようにしてほしいんだよ! -- 2013-09-01 (日) 05:08:47
    • 究極引継ぎで嫌な思いはしてるけど、設定選択が出来れば問題ないね。 ユーザーは原因分かってるから自分たちに解決できる権利が欲しいのに、それが無いから結局過疎のこのありさま。毎回思うけど新しい仕様が出てくるときってテストプレイやデバッグが不完全なのに押し付けがましくて、結局ほとんどの人がやらなくなってるのが現状だよ。 -- 2013-09-01 (日) 09:28:50
  • 鉄笛作って天運回してやろうと思うんだけど、味方に破竹C1系が居ても相手に破竹甲刀がいたら天運使ってもいいよね?突は攻撃2倍でも十分だけど、甲刀は破竹無しだと空気だし -- 2013-09-01 (日) 09:58:10
    • 状況見てタイミングよく使えればいいんじゃない?それが難しいなら自分で部屋立てるのが無難 -- 2013-09-01 (日) 10:35:16
  • 現状C1か無双ブッパする感じで 殴りが輝く瞬間って状況限定されてると思うんだ。そこでBCした瞬間に少しだけ無敵時間をつけるれば、慣れたら単発C1を交わしながらBCで殴り倒せるんじゃないかと思う。仮にこれを実装するなら、ガード中のBCは出来ないようにしないといけないかな。あと欲をいえば無双ゲージに関係なくBCはゲージ1/5消費にして欲しい。他はやっぱ究極は引き継がないってのが一番の要望だね。せめて部屋立てるときに選択できたら、どれだけ嬉しいことか。 -- 2013-09-01 (日) 10:45:59
    • 無敵攻撃が猛威をふるってる中さらに無敵攻撃を増やすのはいまの運営と同じ思考回路になってると思うぞ。それとハマれば強いが長時間拘束する必要のある殴り、妨害されにくい無敵攻撃の無双、一瞬で高火力を出すc1と並べてみてさらに合流してから4vs4で戦うセオリーも考えると殴りのメリットが全く無いのよね。残念ながら殴りが現状でも輝くようになるにはゲームバランスに影響を与えるほどの修正が必要になると思う。殴りはプレイヤーの腕がまんま出るから面白いんだけどねぇ。 -- 2013-09-01 (日) 11:22:28
    • C1高火力系の方向転換が出来なくなればいいと思うの。C1連打のおバカさんの隙つければいいわけで。あとは当然無双は硬直増&無双鍛錬数による回復量減少な。 -- 2013-09-01 (日) 11:51:56
      • C1が方向転換できなくなったらもっとウロウロゲーに拍車がかかると思うな。結局Nふったら負けみたいなゲームになるから、無双ゲージ消費の無敵攻撃はあってもいいと思う。緊急回避的にもつかえるから、悪くないとは思うんだがなー。まあ -- 2013-09-01 (日) 13:51:56
      • 途中送信失礼。まあ実装されたら、また色々やばい技がでてくるんだろうけどね^^; -- 2013-09-01 (日) 13:52:39
    • もとからBCは無双ゲージに関係なく5分の1消費だよ -- 2013-09-01 (日) 14:22:24
      • 究極とか活丹とか使わなくてもやたらとBC連打できるのってなんでだろうね?俺も最初は1/5だと思ってたけど、無双がそれなりに長い武器だと無双満タンから7、8回はBCできるんだけど。なんでかわかる方いますかね? -- 2013-09-01 (日) 15:43:34
      • BCモーションが長ければ多少無双が回復するからじゃない。 -- 2013-09-01 (日) 17:37:36
      • BC中は活丹乱舞赤以外では無双は溜まりません -- 2013-09-01 (日) 18:00:52
      • ↑3装備している2つの武器の無双の長さが原因だと思われます。↑1バグかは不明ですが回復することがありますよ。無双が長いほうから短いほうにBC(c3のやつ)のときに回復することがありましたので -- 2013-09-01 (日) 20:16:18
  • つまらなくなってる原因は武器性能が高すぎるせいなんだよ。本来やりこんでさ、その武器のくせとかタイミングとかを熟知していってあらゆるコンボやいろんな状況に対応する。改造したり鍛錬変えたりさ。試行錯誤するのが楽しいんだ。それなのにもう腕とか経験じゃない、無双ブッパかC1ブッパばっかじゃん。武器性能でどうとでもなるからプレイしててまったくおもしろくなくなるんだ。ただきまった動きするだけの作業になるんだ。達成感もなにもあったもんじゃない。 -- 2013-09-01 (日) 19:02:43
    • 自然とガードやエレガとかカットとか腕や経験が必要になるような感じにしてほしいなぁ。対決2は火力のごりおしで協力もくそもないしなぁ。センタンひろって無双ためて、C1うって逃げての作業だよな -- 2013-09-01 (日) 19:08:49
  • 青竜刀突、穿刃突、ヒョウ突は激突いくと必ずと言っていいほどいる。鉄槍突や直槍突は青竜刀突が流行って見なくなったが・・・ -- 2013-09-01 (日) 19:43:10
  • c1火力系で一番強いのなにかな?やっぱはやりの青龍刀?使わんから全部同じに見えるw
    • ”強い”の基準が微妙だが倍率とお手軽性で教えます。まず選定されるのが、重手突、穿刃突、鉄槍突の3種類。青龍は流行ってるだけで範囲狭い上に倍率も20無い(たぶん)から1番ではないと断定。で、先に上げた3種類だが総合的に比較するとそれぞれ一長一短あるから総合的に見ると正直何とも言えない。C1火力というところで焦点当てるなら鉄槍突かな?強化によっては破竹×攻撃2倍が1番しやすいからね。 -- 2013-09-01 (日) 20:38:29
    • ありがとうございます。遠距離ないとちょっと不安だけど鉄槍使ってみますー
  • 何か争奪がお手軽に行きにくくなった。色々面倒くさそうな印象がある。軍議とかでも真剣に皆議論してたし。実際行ってみてどうなん? -- 2013-09-01 (日) 21:50:24
    • 共闘してる感がして前より楽しい希ガス。投票も必死にshoutしてる奴の言う事聞けばいいだけだし。穴が見つかって完全に荒れるまでやり続ける -- 2013-09-01 (日) 22:23:29
    • 対戦の場として行く分にはいいんだけど、策の立案者が普段はマナー悪い人だと分かったときに萎える -- 2013-09-02 (月) 01:13:49
  • なんか前にも増してc1しかしない人多くない?せっかくのBCあるのに皆、破竹c1ばかり -- 2013-09-01 (日) 23:34:46
    • 下手な人も上手な人も強い武器・技に集中するからなあ。ウロチョロゲーも増えてきたような -- 2013-09-02 (月) 00:02:59
    • そんなこんなで、最近演習・アイテム将軍になってもた・・・・・・ -- 2013-09-02 (月) 02:52:34
      • 追記→義上げもしてる・・・ -- 2013-09-02 (月) 02:53:07
    • pt組めるなら速攻したらいいんじゃないかな?破竹組はヘルプ遅いこと多いし、すばやく各個撃破できれば破竹より怖いと思う。 -- 2013-09-02 (月) 03:12:22
  • ヒョウのせいで撃滅がさらに酷い糞ゲーになった。ヒョウ4人相手に過去最も理不尽な負け方したわ。なんもできんわあんなん。 -- 2013-09-02 (月) 00:48:41
    • 回線抜いてもいいと思う -- 2013-09-02 (月) 00:57:44
    • 撃滅がまだ息していたことに驚き。でも4人いたら回線抜くのは必須だな。 -- 2013-09-02 (月) 13:02:58
    • C6陣は言わずもがなひどい。あとはガード出来るようにしてくれ。とっさにガードして食らってしまうぞ。 -- 2013-09-02 (月) 13:40:51
  • 争奪終わってるな 敵情報逐一報告してるやつらがいる進捗率いくつだとか何の陣形に変更してくるとか こういうやつらって普段の激も覗いてるんだろうな~ -- 2013-09-02 (月) 07:11:48
    • そらそうよ。嫌なら発言者全員絶交しなよ。それで激部屋見てみ。そういう奴らと一緒に激突してることによく気づくだろうからさ。 -- 2013-09-02 (月) 13:07:27
  • 久しぶりに対決1やったら体力減らなさ杉だろww敵味方あわせて5killだったぞ -- 2013-09-02 (月) 07:17:33
    • もう対決1とか絶対行かないw殴りするにしても2の方が実力あるやつは活躍できる。まぁ2もほとんど突ゲーだが… -- 2013-09-02 (月) 14:55:40
  • どうして範囲が優秀だったり高倍率の突が軒並み倍率アップ+方向転換できるようになってるんだ!?運営はわざとc1連打ゲーにしてるんじゃないのか?ところで僕のc1突の上方修正はまだですか? -- 鉄矛? 2013-09-02 (月) 17:50:49
    • 鉄矛は重手甲か穿刃と同レベルの突にしたら厨扱いになるんだろうか -- 2013-09-02 (月) 19:05:06
  • 攻撃補正はずせば、突ばっかだのすぐ死ぬだの、殴り合いできるように補正かけりゃ硬すぎだのたおせないだの。おまいらどうしてほしいんだよwどっかで満足しろよこの世に完璧なんてねぇんだよ。しいていうならいいところも悪いところもあってこそ完璧なのかもしれん -- 2013-09-02 (月) 21:53:34
    • 攻撃補正解除で、破竹→攻撃2倍、各種攻撃2倍→攻撃1.5倍、くらいが丁度いいんじゃ・・・ -- 2013-09-02 (月) 22:08:26
    • 破竹痛すぎ コウトウ無双痛すぎ修正しろよ→補正実行関係ない武器までとばっちり 鳳凰斬 雷糞すぎ鳳凰修正かけろよ→属性服実行他の武器とばっちり 補正無しOR緩和しろよ→2本持ちでどれでも破竹2倍突ORひき逃げ この武器つよすぎだろ修正しろよ→修正したとおもったら更に糞な武器実装むしろ運営が余計なことしかしないんですが -- 2013-09-02 (月) 22:12:28
      • 半年前までは全く同じ意見だったが諦めたわ。もう激突自体をルールから変える勢いじゃないとみんなが納得する改正はできんだろ。 -- 2013-09-03 (火) 01:02:52
    • 毎回見当違いな事しといて満足しろ!とか言われても無理だろw -- 2013-09-02 (月) 23:12:04
    • このやり取り何回目っすか? -- 2013-09-02 (月) 23:12:51
    • 補正にも限度があるわけで。ぶっちゃけ究極引き継ぎがなければc1連発してもそこまで痛くないわ。ひき逃げコウトウでこんな流行らないし。相手全員破竹って何が面白いの -- 2013-09-02 (月) 23:33:54
      • 攻撃補正無しなら攻撃2倍突2発当てればほとんど瀕死までいくからね 無双鍛練しなければスロ1か2が開くのがほとんどだからそれで十分だわ -- 2013-09-02 (月) 23:56:20
    • 撃砕なんて究極ださなかったら運営も究極引き継ぎなしも視野にいれて修正できただろうにwアンケート内容みても動き出すのがワンテンポ遅いよね -- 2013-09-03 (火) 09:26:11
  • そもそも文句いってるやつは課金してるんだろうな?おまいらが課金してやんねーから運営が金策に走ってしまうということもあるぞ?まぁつまらんゲームに課金するきにはなれんがw -- 2013-09-02 (月) 22:51:59
    • 俺は課金してるユーザー。文句は1つ、偽装をなんとかしてくれ! -- 2013-09-02 (月) 23:00:29
    • ひとついっとくが課金しないから金策にでるとか会社としてカスもいいとこだぞ飯屋で糞まずい飯でだれもこないのに値段あげてだれがいくの?質がなければサービスで穴埋めする、それをやりつつ質をあげていく会社の立て直し方のひとつだろ金払って糞まずい飯くわされて要望だしてもやることはまずい飯にまずいアレンジかましてだしてくる罵倒もででくるさ -- 2013-09-03 (火) 00:02:40
      • お前はまず。をつけろ、話はそれからだ -- 2013-09-03 (火) 00:35:14
      • いや、その流れはもういいから -- 2013-09-03 (火) 08:56:11
      • 長い。それに課金システムがあるなら金策もありえるけどな。なんだかんだ言って今の現状でも遊んでる人がいる 運営側からすればそれでひとまず満足だろうし プレイヤーが10人しかいなくなったら対策とるだろうけど 少しずつ増えているから「今の現状でプレイヤーは満足してる」ってことだと思うよ。俺的感想だけど -- 2013-09-03 (火) 10:07:20
  • なんか最近やたらと部屋入って即抜けする人多くない?オートマッチング中とかアイテム買い忘れたとか理由あるなら分かるが、ここまで多いとスパイにしか見えないんだけど -- 2013-09-03 (火) 11:30:08
    • 気にしない。気にしない。 -- 2013-09-03 (火) 11:49:17
  • 2PTで、「C1突氷→殴り→C1突氷(ちょうど動けるタイミングで)→殴り」の繰り返し。別に戦略的に見れば仕方ないし、そういう状況になった自分が悪いと思う。ただ、熟練格でそればっかりするのはやめてほしい(手慣れた感じから熟練狩りと判断)。 -- 新規ユーザー? 2013-09-03 (火) 11:46:52
    • 引っかかるお前が悪い 以上 -- 2013-09-03 (火) 13:36:19
      • ↑自分ですでに反省してるのに追い打ち掛けなくてもいいだろw狩りはどうしようもないわな。訴えたって無駄だし。運営が本気出さないと無理だと思うが、そこまでする運営じゃないしな。まぁ熟練である程度狩りに対応できるようになれば無双格でも十分通用するくらいにはなると思うから、いい練習台だと思ってやるしかないんじゃないか? -- 2013-09-03 (火) 14:08:37
      • レス有難う御座います。練習だと思って引っかからないように頑張るしかないと思います。ただ、何の練習にもならないヒョウC6陣は勘弁ですw運営に要望出してるのになー -- 新規ユーザー? 2013-09-03 (火) 14:13:50
      • ここの運営は当てにしない方がいいぞ。基本腰が重い。C6陣は当たったら終わりだから当たらない練習をするんだ。無双で離脱とか、無双ない時は距離を取るとか。そういった立ち回りも練習の一つだよ -- 2013-09-03 (火) 14:30:55
      • 当たらない練習ですね。ハードルは高いですが、頑張ります。 -- 新規ユーザー? 2013-09-03 (火) 15:02:11
  • 今から全武器の全刻印に、N1から繋がる/繋がらない、空中判定かどうか、の欄を追加していくのはどう思いますか?重要なポイントだと思うので。 -- 2013-09-03 (火) 12:21:32
    • 重要だとは思うけれど、難しい点が2点ある。一つは、モーション中空中かどうかについては、途中から地上とかがあるので、全てについて「○○から○○まで空中で、○○からは地上」とか書くのかどうかということ。全部に書いたらけっこう冗長になる気がする。もう一つは、こちらの方が難しいのだけど、つながるかどうかについては当て方による刻印も多いこと。その場合、当て方も書くのかどうかという問題もある。 -- 2013-09-03 (火) 17:09:20
    • 繋がるかの欄作成は賛成です。繋がる=◯ 当て方次第で繋がる=△ 繋がらない=&#9747; とかいかがでしょうか?空中判定かどうかは刻印のコメント欄があるのでそちらに記載で良いと思います。 -- 2013-09-03 (火) 17:35:34
    • N1からだとソウゲキとかどうするの?N5からなら当て方次第で覇つながるけどN自体がつながらないよな。 -- 2013-09-03 (火) 18:03:40
    • 重要だけど下の方に2個目の刻印の欄があるからそこに書いていくでいいんじゃない?それか今ある刻印の表とは別に新しく表か何かを作るか。既存の情報はそのままの形で残して、追加で情報を載せればなにも言われないと思うけどどうなんだろ -- 2013-09-03 (火) 18:03:52
    • 表でまとめるには複雑すぎるから刻印説明内に繋がる、繋がらない、当て方次第等言葉で書いた方が結局分かりやすい気がする -- 2013-09-03 (火) 20:44:06
  • みんな今の無双で何を楽しみにしてる? いわゆる厨武器相手に勝つ、複数対1で勝つ、4PT対野良で勝つ、これが俺の無双での快感ポイントだな 成績は5撃破4撤退ぐらいというオ○ニー特攻野郎だけど、対決2が実装されてマジでよかったわ -- 2013-09-03 (火) 18:19:20
    • 俺の楽しみはどんな手段でも”勝つ”こと。もちろんツールや挑発は無しで。負けたら悔しい。勝ったら楽しい。細かい事にこだわらないからこそずっと続けられ来た。良い意味でも悪い意味でも長く続けてる人はこういう考え多いんじゃないかな? -- 2013-09-03 (火) 20:42:18
    • 俺の楽しみはとにかく攻撃特化でNをいっぱいいれることかな!楽ではないが、だからこそやりがいがあるってもんだ -- 2013-09-04 (水) 06:17:32
    • どんな戦いでも どんなプレイヤーでも 同じゲームで人とつながってるってところかな。他ゲーでもそうだけど一番長くやってるゲームだから思い出もあるし。人と関わりがなかった人生だからそれだけで嬉しいわ。重い感じですまそ -- 2013-09-04 (水) 11:01:13
    • 俺は連携取れて上手に立ち回れたって過程があっての勝ちが楽しく感じるね。基本、対決2でも風担当が多いから(野良專ね)味方の高火力武器に近寄るぶっぱとか、感電とか凍結中の敵に風付けたりして確実にキル取ってもらうのがとても遣り甲斐あって楽しいわ。移動最大仕込んであって逃げられることもたまーにあるけど、使ってる武器が防御薄いぶっぱとか赤維持ミリキラーの組み合わせだから、自分や味方がミスってもなんとかフォロー出来るしなんとかうまくいってる。 -- 2013-09-04 (水) 11:38:49
  • 武器のバランス崩壊も酷いが、俺らの感覚がマヒしてるのも事実。鉄槍突とかなかなか酷い性能だと思うんだが誰も何も言わない。直槍突だって6年前の性能に戻ったのに誰も何も言わない -- 2013-09-04 (水) 12:12:57
    • え、またガード貫通になってるの? -- 2013-09-04 (水) 12:28:51
    • 今はヒョウや大したことない青龍刀の突が騒がれてるしね。要は新武器叩き?それよか鉄槍突の方向転換になんで誰も騒がないのか俺も不思議だったわ。 -- 2013-09-04 (水) 12:50:27
    • 鉄槍の突が方向転換出来るようになったことをみんなが知らないか、もしくは方向転換出来る武器全てを修正すること前提で比較的新武器で修正されるタイミングがある&#65533;緞と青龍刀で要望を出してるかのどっちかだね、俺としては&#65533;緞も青龍刀も鉄槍も穿刃も軒並み下げろと思ってるけど。 -- 2013-09-04 (水) 13:17:00
    • 個人的には雷突ならブレイクチャージで抜けれるし、氷突は浮いてる敵には意味ないしで、突連打しにくい環境で読みあいとかできるかなぁって思ってた矢先の気絶時ブレイクチャージ不可だからねぇ。ブレイクチャージがあの性能だから突の上方修正許せたけど、BC修正後は突連打で駆け引きもくそもないし。どっちかは戻して欲しいと俺は思ってる -- 2013-09-04 (水) 15:12:44
    • 威力は鉄槍突>青龍刀だと思うが、当てやすさ・隙の無さは青龍刀>>鉄槍だろう。加えて中距離C4に無双の離脱性能。 -- 2013-09-04 (水) 15:47:56
      • なんで青龍刀と比べたがるのか。それもC4とか無双の離脱性能とか比べられても知らんわ。同情してほしいなら議論板で言ってろ。 -- 2013-09-04 (水) 23:03:13
      • 知らんわとか草生えるからやめろ。同じ高威力c1突武器で比較して何が問題なんですかねぇ。突以外の部分を比較するのも何の問題ですか? -- 名前に青龍刀使いって入れ忘れてるぞ? 2013-09-06 (金) 13:49:52
      • ↑説明するのもめんどいから加えて~からの文章読め。なにを勘違いしてるのか「知らんが」いきなり突以外の性能PRしてるじゃん。 -- 2013-09-06 (金) 20:33:07
  • 多勢に無勢でもないのに強化もほぼ完了してる状態で逃げる奴多くない?2:1de -- 2013-09-04 (水) 15:09:12
    • 2:1で数で有利になったら途端に強気になって追いかけてくる奴www -- 2013-09-04 (水) 15:09:50
      • 当たり前じゃね? -- 2013-09-04 (水) 15:19:04
      • ↑同意。基本は数で有利になるようにして、周囲をみて状況判断だと思う。特に速攻時1:1だったら2:1以上になるよう俺はに動く。それの方が間違いないし、強化が若干遅れても武器2本なら帳尻は合うはず。 -- 2013-09-04 (水) 15:31:17
      • うん。当たり前だな。逆の立場で考えてみなよ。追いかけないのかい君は? -- 2013-09-04 (水) 22:59:14
  • 糞ゲーだなこれ。武器2本システムは個人的に許せるけど、性能が狂ってる武器が多すぎ -- 2013-09-05 (木) 13:52:18
    • 運営の性能が狂っております -- 2013-09-05 (木) 14:01:56
    • リンカク辺りからおかしくなってきた。ただ牙剣の性能だけは謎 -- 2013-09-05 (木) 15:41:55
      • 新武器が厨武器って風潮は尖剣頃からだな。その頃の尖剣に比べて穿刃、龍牙鈎、重手甲の御三家時代を経て挙句に今の&#65533;緞青龍刀だからな・・・ -- 2013-09-05 (木) 18:15:59
  • ハンデなし・待ち時間3分の制圧部屋は回数稼ぎ部屋だと思っていいのかな? -- 2013-09-05 (木) 16:42:16
  • いいとおもうよ (^^) -- 2013-09-05 (木) 16:51:34
  • 結論はひとそれぞれだというのは大前提の話だが、俺は無双2からやりこんでるから武器性能だけで勝てるのはうすっぺらいよやっぱり。やりこんで腕や経験でなんとかするからおもしろいんだとおもう。C1打って逃げてとか、無双打って逃げてとかの対決2はもうFPSに近いよな。やっぱりまだ殴り合える助け合える対決1のほうがたのしかった。けして対決2を悪くはおもってない、あれはあれでいいとおもうし爽快感もあって圧倒的な火力勝負で完成されてる。もう少し対決1がおもしろくなるような修正がくればありがたい。攻撃力補正かかったままでいいから殴り倍率をもう一段階あげてくれればおもしろくなるとおもう。 -- 2013-09-05 (木) 18:27:09
    • あんま上げすぎるとリーチゲーになるからこれでいい -- 2013-09-05 (木) 19:15:32
    • ダメ武功判定をつければいいよ。多分それで対決1は面白くなると思う。無双では武功は稼ぎづらいし、燃焼ダメは全く入らないから。 -- 2013-09-06 (金) 04:25:19
  • 久しぶりに特務放置したら、マクロですか?的な入力要求がきて焦ったwもっとまともな対策してくれよ運営さんよ!ちなみに、入力しなかったらどうなるんですか? -- 2013-09-05 (木) 21:24:49
  • まあまだアプデでデータ消されないだけマシな運営と考えるべきか…想定できる中で最悪だもんなOS飛ばされるアプデとかwかつてPSO2が始動しだした時「これで無双も終わりやな、PSO2行くわ」みたいなコメめっちゃみかけたけのがなついわ -- 2013-09-06 (金) 04:09:27
  • 対決2でこっち無双ない状態で、相手のNをガードしたけど破竹BCでめくられ瞬殺されるんだが、なんかいい対策ありますか?J逃げしても瞬殺されるしw相手の2本目は全員破竹と思って立ち回るしかないのだろうか・・・ -- 2013-09-06 (金) 08:05:51
  • 正直無双逃げとかC1打ちでやられるのがおかしいだろwへたくそってことだ。嫌ならアーマー強化をアイテムやら、究極やら使ってひるまないようにすればいいだろ。属性無効の究極もあるし、破竹がいやなら自分が破竹使って先にたおせばいいだけだし。たかが30秒離れてもいいし。お前等本当に言い訳ばっかりだよ -- 2013-09-06 (金) 11:25:28
    • 確かにそれなら勝てるけど、それが楽しいかどうかは別。俺は自由度0になるから楽しくないと思ってるけどね。 -- 2013-09-06 (金) 11:33:47
      • 破竹でC1突とぶっぱが楽しくて仕方ないんじゃね? -- 2013-09-06 (金) 12:18:13
    • そうそう、その結果として判定勝負も増えてきたね -- 2013-09-06 (金) 12:42:19
    • ↑3の人も言ってるけど、破竹C1の打ち合いとかぶっぱのやりあいとか、単純すぎてつまんないんだよ。もはや作業だろ。勝てないのを嘆いてるんじゃない、つまんないのを嘆いてるんだよ。「嫌なら辞めろ」や言いっこなし。辞めるのはいつでもできるし、そうやって辞めていった人は山ほどいる。やり方次第でもっと面白くなると思ってるから、ここや各武器の議論スレで議論したり(愚痴言ってるだけという指摘はあるだろうが)、運営に要望出したりしてるんだよ。 -- 2013-09-06 (金) 14:04:12
      • 運営のバランス調整が下手糞なのが悪いってのを一先ず置いとくとして。破竹が嫌なら対決1いけばいいと思うよ。ただ、1は偽装来たら2の馬鹿ゲーと違って勝ち目全くないから俺は行く気ないけど。偽装とガチムチと激無双がなくなれば対決1の方が面白いと思うけど偽装の屑は居なくなるわけないし、だったら単純ゲーでも高火力さえあれば偽装でも倒せる2の馬鹿ゲーのほうが楽しいと俺は思う。 -- 2013-09-06 (金) 15:17:17
  • 公式のアンケートが9月12日締め切りですよー 主観でもいいけど、客観的にみて自分、見方、相手すべてが納得できるような要望を書いてみるとひょっとするかも知れませんよ~ -- 2013-09-06 (金) 17:01:50
  • うえのほうに、「Nガードしたのに破竹BCで瞬殺」とあるが、ブレイクチャージって相手のガードぶっこわせるの?まじで?いみわからないんだけど? -- 2013-09-06 (金) 18:25:09
    • Nを振り切って反撃しようとしたらBCして戦斧か双戟にかえて破竹発動して殺されたってことじゃねえの -- 2013-09-06 (金) 18:28:36
    • 移動するC3持ってる武器あるでしょ、ガード難しい奴で。将剣とかサトツとか。そゆことじゃね。無双ないからBCで反撃も出来ないで破竹BC食らうってことじゃないかな。 -- 2013-09-06 (金) 18:57:31
      • 上でそうレスした者ですが、そういう事ですw例を言えば、相手の爪C4をガードでふせいだけどガードした位置が密着状態だったら相手の爪C4→即破竹BCで裏取られて瞬殺とかね。それとか相手N1をガードしたはいいが、ガードした位置が悪いと戦斧BCなら横に回りやすいから喰らってしまう・・・J逃げしても瞬殺。戦斧C3はEGもかわしやすいし、EG失敗しても即反転ガードってもなかなかできないし、ミスれば瞬殺。無双ゲージなかったら接近戦できないわ。 -- 2013-09-07 (土) 10:22:26
  • だからまえからいってるじゃん。突と無双だけやってて楽しいやつは腕が無いヘタクソだけだって。武器性能が強いだけでプレイヤーが上手いわけでもなんでもないわけだし。そりゃテクで勝負してきたプレイヤーからしたらつまらんにきまってるわ。 -- 2013-09-06 (金) 18:28:55
    • 突と無双以外ガン逃げの相手とどうやってテクで勝負しろってんだ。お互い歩み寄って戦うからこそのかけひきだろう。俺は対決1のほうがまだ楽しいわ~硬いけどまだ殴りにきてくれるし、2本持ちのおかげでネタというか好きな武器かついでくる人も増えたしな -- 2013-09-06 (金) 18:32:07
      • たしかにそうなんだけど対決1は対決1で斬&#65533;緞がいやがるんだよな -- 2013-09-06 (金) 20:23:21
      • ↑1斬&#37858;は燕扇に粘着させたら楽に殺せるよ。&#37858;使いはあのN過信しすぎてぶんぶんN振ってくるからJAから風付けて地上無双激無双で余裕。斬ならC1突か砕が大半だから(たまに盾いるけど)JAしかしないでいい -- 2013-09-06 (金) 20:44:11
    • 今までも偽装にガチムチウロウロ激無双ゲーで特にテクとかなかったような・・・。対決1は氷ヒョウと斬鳳凰センカでテクなくても勝てるけどなセンカダウンC1持ってるからヒョウ突で気絶だったとしても問題なくC3BCできるし。 -- 2013-09-06 (金) 21:24:49
  • 個人的には青龍刀の突が増えて以前よりマシになったと思うんだが…たぶん流れを見る限り少数派だろうな。突がウザイのは変わりないが突しかしないから強くは無いんだよな。何より穿刀やヒョウが減った分勝率が格段に上がったのが証拠かな。個人的には現状の方が助かってる。だからもっと騒いで流行らせてほしい気持ちもあるw -- 2013-09-06 (金) 20:47:03
  • 重手甲のしんついブっぱがパネエ -- 2013-09-06 (金) 22:01:42
  • 熟練格でガチ4PTで来ないでくださいよー。しかし、偽装ではなく4PTだったので惨敗でしたが面白かったですw -- 熟練格? 2013-09-06 (金) 23:07:45
  • あぁ、呉にいる都督マントねw -- 2013-09-06 (金) 23:18:23
    • 確かに呉でした、有名なんですねwマントについては見てもよくわからないです -- 熟練格? 2013-09-06 (金) 23:49:12
  • 蜀には5年ぐらい熟練狩りしてるPTがおるぞ。ほんま身分偽装の新規・熟練狩り全然解決してねーじゃねえか!こんなんでプレイヤー数増えるかよ! -- 2013-09-06 (金) 23:29:39
  • 攻撃補正実装前まで巻き戻した方がいいかもしれんねw -- 2013-09-06 (金) 23:50:13
  • まさか対決2で鬼ごっこを、時間切れまでするハメになるとはなぁ~  -- 2013-09-07 (土) 01:30:04
    • なんですと!w -- 2013-09-07 (土) 01:42:25
  • しばらくやらんことにしたわw -- 2013-09-07 (土) 01:47:48
  • 破竹さえなければまだ対決2はよくなってた。殴りたおせるわ属性火力でるわでそりゃぁ楽しくなってたはずだ。もう破竹突ばっかじゃんww -- 2013-09-07 (土) 01:57:50
    • 対決1はダメ武功判定にして、対決2は武器1本撤退数判定にすればいい。たったこれだけ、たったこれだけだよ! -- 2013-09-07 (土) 06:10:24
      • 撤退数判定だとウロチョロゲーになるぞ。ガチ武器同士だと最近もその傾向。 -- 2013-09-07 (土) 13:18:55
    • 属性に関しては破竹なくても破竹並の火力が出る。補正前提でいろいろ攻撃力上がってるからね。 -- 2013-09-07 (土) 07:46:31
  • 突6割、ヒョウ3割、その他1割って感じかのう -- 2013-09-07 (土) 02:08:36
    • 対決1は重手甲や斬系、対決2は突龍刀と破竹属性、そしてほぼ全ての激でヒョウをよく見かける -- 2013-09-07 (土) 07:47:51
  • 武功を一番稼いでも撤退数がどんどんかさむ今日この頃 -- 2013-09-07 (土) 02:45:25
  • 俺は普通の相手としかあたらんのだがなーそんなにひどいプレイヤーいるか? -- 2013-09-07 (土) 02:54:19
    • ヒョウや破竹ぶっぱが普通とかそんなオチじゃないだろうな?w -- 2013-09-07 (土) 07:48:29
  • 久しぶりに復帰してみたんだが、炎玉付けてJC繋げられる系の武器でブレイクチャージ連発されたら死亡確定?どうすんの?石常時装備か? -- 2013-09-07 (土) 12:49:55
  • また引退だなw -- 2013-09-07 (土) 13:31:11
  • やっと虎に乗れたぞー -- 2013-09-07 (土) 13:38:27
  • わざわざ掘り起こして申し訳ないが言わせてくれ。上の方の 武器のバランス崩壊も酷いが~ツリーの奴見てるだろ?悪かった。PRの意味すら理解していない人間を相手にした俺が馬鹿だった。すまない。お前はミクロでしか物事を見ていないようだし、説明はめんどいと言って放棄。続けても無駄だから終わりにしよう。ただ最後に1つだけ、鉄槍と青龍刀を比較したらダメな理由を教えてくれよ。 -- 2013-09-07 (土) 15:24:16
    • 部外者がぱっと見での意見言うと 中距離属性どれもうぜー → 鉄槍より青龍刀の方がうざい(キリッ → いやそういうのいいから全部修正はよ ってことだろ話ずれてるしここまで執着する意味も謎なんだけど。 -- 2013-09-07 (土) 15:48:24
      • うざい、修正なんて一言も言ってないぞ。客観的にみて鉄槍より青龍刀の方が高性能だと言いたいんだ。話ズレてるのはその通りだが、俺のせいでズレてるんかね?まぁあんまり枝伸ばさんでくれ。邪魔してるのは分ってる -- 2013-09-07 (土) 17:27:34
  • 4年以上やってて今更かもしれないけど、同盟組んでる国で激いけるんだな・・・ちょっと感動したw -- 2013-09-07 (土) 15:50:35
    • 気が付くのがあと2年早ければ感動もっと大きかったと思うよ -- 2013-09-07 (土) 21:33:11
  • 突とうろうろしかしないチキン野郎なんかほっとけよ。Nふらないとかゲームにならんだろもう。 -- 2013-09-07 (土) 16:56:44
    • でも当てるの簡単で強いから気持ちも分るコウレン刀の突くらいの性能にしない開発には呆れるよ -- 2013-09-07 (土) 17:24:28
      • コウレン突は泣けるほど範囲狭いからなw -- 2013-09-07 (土) 17:30:35
      • あれは劣化弧刀突だよ。威力は弧刀より高いけど、使い勝手考えたら割に合わん -- 2013-09-07 (土) 17:44:22
  • 高火力突なんて何かで捕まえてから当てるか、凄まじい溜めの後に中距離攻撃出すコウレンくらいのバランスが丁度いい -- 2013-09-07 (土) 18:18:23
    • これくらいの使い勝手なら倍率20超でも文句なんか誰も言わんだろ? -- 2013-09-07 (土) 18:21:30
      • 運営と同じ思考やめろ -- 2013-09-07 (土) 18:23:05
  • 突しかしない雑魚ばっかだから、着火無双しほうだいだぜ。炎使いにとっては天国だぜ。バカの一つ覚えみたいに一生突してろおめーら -- 2013-09-07 (土) 18:18:41
  • ちょっと思ったんだけどさ、新規さんにとって新参各が義200~500っていうのはシビアすぎると思わないか?500越したらもう熟練だぞ? -- 2013-09-07 (土) 18:22:56
    • 新参部屋が無さすぎるからそのぐらいの義でちょうどいいスピードじゃねえの? -- 2013-09-07 (土) 18:24:38
    • 俺はスピードのことを言ってるんじゃないんだ。義500で新規さんが熟練に行ける腕になれるかがめっちゃ心配なんだ。各についていけなくなってそのまま引退、みたいなことになるんじゃないか? -- 2013-09-08 (日) 09:37:12
    • たぶんもうなってるよ。Zからの「義リファイン」は、新規狩り対策をしなかったこととあいまって、より新規に厳しいシステムになった。ここの運営はもう新規を育てる気はない。以前の義の仕様ですら新参狩り、熟練狩りがいて新規ひとりじゃどうしようもなかったのに。どのみちギルドが拾ってあげて、育ててあげるしか定着の道はほぼないよ。 -- 2013-09-08 (日) 10:08:11
  • 条件・自分の攻撃力300・敵の守備力200体力300 攻撃補正無し  この時、倍率20の攻撃は雷属性4段階かつ攻撃力2倍で確定2発で死ぬっぽい  計算は一発目300/200(攻撃力/守備力)*20(モーション倍率)*3(属性倍率)*2(攻撃力2倍)=180ダメ 2発目上式*0.75(根性補正黄色)=135 180+135>300 合ってる? -- 2013-09-07 (土) 18:42:05
    • あってんじゃね?雷服2箇所くらい敵つけてたら1発60くらいダメージ減るだろうけど。 -- 2013-09-07 (土) 20:35:58
  • もう対決2で厨武器使わずに勝つにはガチムチ支援武器で支援に徹するしかない気がしてきた -- 2013-09-07 (土) 21:07:22
  • このままいったら連弩砲C3もあのままの性能で実装されるかもなw -- 2013-09-07 (土) 21:48:24
  • なにこれクソゲーじゃん 金返せ -- 2013-09-07 (土) 22:25:20
    • 知らずにパッケ買ったPSの人はかわいそうだよな -- 2013-09-08 (日) 06:12:16
  • 運営「糞ゲー糞ゲーいいやがって、どこぞみたいにアップデートしたらOS死ぬよりましだろ!!」ってなかんじでおもってそう -- 2013-09-07 (土) 22:42:53
    • 同じnpro使ってんだから明日は我が身と思ってほしいんだがな・・・ -- 2013-09-08 (日) 08:42:58
  • 正直いうと、現在のプレイヤーの腕が落ちてるのも原因だ。うろうろして無双しかしてこなかったからエレガとか反転できてないやつが多い。それでこんなに突が横行することになったんだ。おちついて対応すればいいんだが、なにせこっちも攻撃せにゃならんからなそのへんの攻守の見極めが難しいのと、一番の原因がどいつもこいつも特攻しすぎ。ひとりで3-8とかやめてくれよまじで。残り8分も残ってんのに対決おわるとかさ、アイテムももったいないし強化しただけじゃん。ちゃんとそろうまで待てよサルじゃあるまいしちょっと考えろよ。勝手に死なれてこっち人数不利になったらしんどいんだよ。あといちいち破竹しこみにいかず適切に雷突してくれるほうが全然ありがたい。 べつに破竹無くても倒せるだろう-- 2013-09-08 (日) 09:48:09
    • ほんまな -- 2013-09-08 (日) 10:00:24
  • すべての武器のC1刻印に属性のらないようにすればいい。そしたら自然とNふらないといけなくなるから、殴り、属性、ブッパと3種両立できる。あとは無双の倍率を落とすことかな。無敵で倍率も一番高くておまけに離脱性能高すぎじゃそりゃみんな無双ブッパするわ。むずかしいとはおもうが無双乱舞を弱体化して3種のバランスとるべき。 -- 2013-09-08 (日) 09:59:17
    • 40422の防御1回枠2回攻撃基本1回のフル特別防御体力伝説。俺が使う武器はたいがいこの鍛錬なんだが、すごく強いとおもう。対決1も2でも使える。鎮火符水つけるんだが、対決2でも十分硬いし火力もある。どっちにでも使えるんで重宝してる。雷服2箇所きれば対決2でも全然減らないしなぁ。不屈ザンバで殴りにいくか、直槍で赤を繚乱でしとめたりな。キルも武功もとれるし死ににくい。-- 2013-09-08 (日) 10:04:07
      • そりゃ伝説化フルすれば強いわな -- 2013-09-08 (日) 10:39:56
  • にしても晋の野良脳筋すぎてひどいな。何で対決2の究極ゲーで序盤勝ってるのに青エリアまで敵わざわざ追いかけて逆転負けすんだよってことが多すぎて萎える。破竹多いんだから赤いとこで敵待っとけよ。 -- 2013-09-08 (日) 11:45:36
    • そういうのは直接注意すると良いと思うんだけどな^^ そうすれば少しでも動きは良くなるんじゃないかな?^^ -- 2013-09-08 (日) 12:00:26
      • 引こうって言っても赤エリアの拠点連打しても動かない奴居るしあんまり注意しすぎてもうざがられるじゃん。 -- 2013-09-08 (日) 12:25:36
      • うざがる人間ならどちらかが絶交入れればいいし言えばいいじゃん。自分が拘りあるなら選別作業するしかないよ。妥協して文句たれるのは中途半端で良くない -- 2013-09-08 (日) 14:38:11
      • 味方がつかまってない状態で引こう -- 2013-09-08 (日) 14:57:38
    • 味方捕まってないときに「引こう」って伝えたのなら後は好きにすればいいんじゃない?がんばって残って捕まってもそれはその人の責任でしょ。 ただしすでに捕まってる状態の人がいる時や鈍足武器で味方側まで行けない人がいる状態の時はサポしてやらんとな -- 2013-09-08 (日) 15:03:28
      • 皆がカットとかちゃんとしてあげると何を勘違いしたのかその場で戦い始める人結構いるんだよ属性付けたのは足止めと考えて引いて欲しいのに。それに1リードで味方見捨てたら引き分けちゃうし復活位置がほぼ青エリアだからまたそいつ捕まるじゃん。もう何度も注意してやるから拠点連打でMAP見えなかったり俺が文字打つの遅くてチャット死しても文句言うなよ! -- 2013-09-08 (日) 18:33:36
      • ↑アー言えばこう言う。みんなからアドバイスされてんだから文句繰り返す前に素直にやってみろよ。チャット死は自分の責任だし好きにしなよ。 -- 2013-09-08 (日) 23:26:44
  • 対決2はチームの勝利なんてどうでもいいからな。自分が楽しければいいって自己中の集いだからなぁ。対決2はもう個人の楽しさをとことん求めればいいんじゃないの?コンボしてんのに邪魔するし協力もカットもねぇし。俺は対決1でいいわ、殴り倍率あがってるから無双に頼らずにちゃんと攻撃にも振って殴ってりゃ結構倒せる。 -- 2013-09-08 (日) 12:49:32
    • どこでもいっしょだろw -- 2013-09-08 (日) 13:22:30
    • なるほど、俺が対決2で活躍できないのはそういうことだったのか -- 2013-09-08 (日) 14:56:54
    • 重手ヒョウ龍牙・・・。殴り殺せる未来が見えない
    • 対決1とかガチムチ無双ぶっぱや遠距離属性だらけでNすら振れないんだが -- 2013-09-08 (日) 16:19:12
  • まだ補正解除されて2本持ちになってそこまで時間はたってないとはいえ、おまいら死にすぎ。補正解除されてんだからもうちょっと慎重にプレイしろよ。昔補正ないときだって3撤退したら謝罪レベルだったんだぞ? -- 2013-09-08 (日) 15:45:25
    • 破竹の存在忘れてるだろ。てか使用者か?わざわざ高火力属性のためだけに破竹仕込みに離脱される仲間の身にもなってくださいね。 -- 2013-09-08 (日) 15:48:53
    • 破竹がうようよいる中でまともにn振れないし。振ったとしてもほぼ瞬殺。どうやって生き残れと?対決2はてんでバラバラだし個人プレイばっかだから狙い集中されると撤退オンパレードだすよ -- 2013-09-08 (日) 16:41:15
  • 破竹青龍刀4とかやめてくれよなマジで。突と無双しかしないならセンジンと変わらないし抜いてもいいよなこれ-- 2013-09-08 (日) 15:46:13
    • ひどいバカとあたったんだなwそれでいいとは思うが、突してきたときに2倍無双で殺したればいいじゃん。補正かかってないのに2倍無双で倒せない火力なのも問題だ。 -- 2013-09-08 (日) 15:51:03
      • ああその時ちょうど地上無双(燕扇)だったからな。赤維持しかも劣化甲刀とはいえあの移動距離で破竹無双なんてぶっぱされたらたまったもんじゃないだろw -- 2013-09-08 (日) 16:15:36
      • 攻撃力高いくせに、50321のリュウガコウ2倍無双しても死なない奴けっこういるぞ -- 2013-09-08 (日) 16:18:15
      • さらに倍返しですっ! -- 2013-09-08 (日) 20:37:20
  • ほんとにひどい対決2はよ。普通にしとめきれるのに邪魔ばっかしてにがしよる。おまえらもうちょっと当たり前のことは当たり前にしろよwほんとバカのひとつ覚えみたいに攻撃しかしないわ。こんな連中じゃそりゃ突くらうわw普通突なんかあたらねぇもんだけどな -- 2013-09-08 (日) 15:54:15
    • 普通はここで煽ったりしないのが当たり前なんだがな -- 2013-09-08 (日) 16:10:06
  • 俺TUEEEEしたい奴多過ぎwwお前ら青龍の破竹雷突好きだなwww -- 2013-09-08 (日) 17:20:37
    • そりゃ少なくともこの武器で突ってりゃ戦犯になることないし
  • おれつええしたいならゴミ武器もってこいよ。おまえがつええんじゃなくて武器が強いだけだってことがわからないのかな? -- 2013-09-08 (日) 18:07:49
    • このゲームってある程度やりこんだ奴はどっこいどっこいになるから武器性能が物言うのはしゃーないじゃないかな?
    • 今ってそんなゴミ武器とかあったっけ?とりあえず破竹入れとけばどんな武器でもキル取れるじゃん。 -- 2013-09-08 (日) 18:37:31
      • 破竹がゴミ武器なんですね わかります -- 2013-09-08 (日) 18:41:37
      • 破竹だろうが、当たらなければどうということはない。遠距離攻撃のない武器は射程外からちくちくやられる。 -- 2013-09-08 (日) 18:45:56
      • ↑2 両方ともゴミ武器使えってこと?普通に考えてそんな組み合わせ使う人なんて居ないし破竹将剣とか鳳凰双剣が強いっていうならほとんどの武器強いと思うけど何で文句言ってるの? -- 2013-09-08 (日) 19:18:55
      • 戦盤さんのことは忘れないでくださいね -- 2013-09-08 (日) 19:45:37
      • 戦盤は普通に強いよ。背水弱くないしJAハメあるしBC使いやすいし移動の遅さも別武器で補えばいいし。 -- 2013-09-08 (日) 20:52:02
      • 戦盤BCでハメ殺されたけどあれすごいね。C3気絶からBC連続で受け身とれなかった -- 2013-09-08 (日) 21:04:31
      • 雑魚武器がないんじゃない、上が強すぎてどれもが弱くみえるだけ バランスがいいといわれてるコウレンとかだってほぼ見ない -- 2013-09-08 (日) 21:29:29
      • そっか、戦盤強かったんだな 俺の実力じゃBC決めきるところまで持っていけそうに無いよ -- 2013-09-08 (日) 22:12:25
  • 久々に乱戦とやらに出て対人したけど、今って大斧の覇もかわせない子が多いの?なんか6割近く正面からでヒットしちゃうんだけど。昔は反転やらJ抜けやらしてほぼ当たらなかったんだけどなぁ。こっちも覇ばっかりだけど相手も同じ攻撃ばっかりする子ばっかりだし、無双はいつからこうなった? -- 2013-09-08 (日) 22:16:04
    • 大斧なつかし~・・・ 全然見ないな。もうモーション自体忘れられちゃったんじゃないの? -- 2013-09-08 (日) 22:54:10
    • そりゃ初見からすればかわせないだろうね。まして今の時代、大斧使う人すら全然見なくなったし -- 2013-09-09 (月) 11:22:37
    • ぶっちゃけ最近の武器の高性能ぷり考えたら覇繋がってもいいんじゃねとは思うけどなw -- 2013-09-08 (日) 22:26:26
      • それは強すぎだろwwといえないのがつらいなN自体遅いしつぶされやすいから突と無双の時代だからそれはありだとおもうww -- 2013-09-09 (月) 23:21:03
  • もう対決はうんざりだし、馬に乗ってレースがしたいな。レース中の弓とかでの戦闘もおもしろそう。 -- 2013-09-08 (日) 23:36:04
  • 知り合いの放置キャラ使って新参格行ってみたけど、ホントにサブとか新参狩りばっかなんだな。どうしようもないなw
    • それは3年前からだけど、武器2本制のせいで更にヤバイ事になってる。 -- 2013-09-09 (月) 11:09:52
    • 新参に行ってる時点で君も同類だよ。。 -- 2013-09-09 (月) 11:24:16
    • 熟練格はさらにひどいですよ。噂では、無双格の方が楽しめるとか -- 2013-09-09 (月) 12:05:00
    • >知り合いの放置キャラ使って 垢共有乙。BANはよ -- 2013-09-09 (月) 13:03:47
    • 新参行ったのは、自分の本意では無いけどっていうのを伝えたいんだろうが垢共有は即BAN。どうしようもないのはあなたでした。 -- 2013-09-09 (月) 17:01:04
      • 情弱な質問かもですが、こういう場合、本人や共有されたアカウントをどうやって特定するんですか?? -- 2013-09-09 (月) 21:46:04
  • 雷青龍氷青龍氷ヒョウ斬ヒョウに当たりましたw味方皆抜いたけど抜いたら負けだと思い一人特攻・・・もうちょっと相手の事も考えよw勢力違うけどお互い楽しくやろうよ>_< -- あららw? 2013-09-09 (月) 14:41:32
    • まあね、君の考えを否定するわけではないけど、一方的に殴られて(要は100%勝てない)終了するほど時間が無駄なことは無い。その中で楽しさが見出させるか?は個人の自由だし俺は否定しない。だけど敵さんは回線抜かない君を称えてるわけじゃないよ。むしろカモに出来て馬鹿にされてるからそこんとこご注意を。そんな状況だからこそみんな回線抜く。ある意味敵との駆け引きなんだよwそういう輩に対して激をやらせないようにするかどうかの。ぶっちゃけ武器の使用なんて仕様範囲内、でも構成によっては100%勝てなくなる。だから敵味方どっちかに善悪付けるつもりも無い。じゃあ何が原因か?だから調整の下手な運営が悪い!と言えるんだ。 -- 2013-09-09 (月) 16:57:45
  • ↑お前は俺かw 俺も敵にそんなの来て味方抜いちゃった時は、敵から1キルでも取キったら俺の勝ちwって思って遊んでるわw -- 2013-09-09 (月) 14:57:12
  • プレステユーザーなんですけど、開始時(各キャラが出る前:対決なら4vs4の画面前)に画面がフリーズする方っていますか?頻度としては、1週間に多くて2~3回程度ですけど。 -- 2013-09-09 (月) 16:27:17
    • 開始時って武将の絵のとこですよね?それならPCユーザーですけど自分もあります。ナウローディングが進まなくて裏いってタスクマネージャー開いたら無双が落ちてるんですよね。 -- 2013-09-09 (月)22:00:21
    • そんな症状は出ないんだけど、Zになってから激での操作性が重くなった気がする -- 2013-09-09 (月) 22:06:47
    • 私はZからで前とは比較できないですけど、鯖の可能性はあるんですかねぇ。運営さんもそれくらいはしっかりしてくれないと困ります -- 2013-09-09 (月) 22:39:21
  • 全く同じ症状出てます。知り合いも出てます。不具合報告したらファイルに異常があるかもと言われたので調べましたが以上はなかったです。念の為ファイルダウンロードし直しても症状出ます。 -- 2013-09-09 (月) 22:46:50
  • 対決1の部屋だいぶ増えてるなぁ。対決2で一緒になってた味方の人もちらほら1で見かける。まぁ破竹突と無双しか出来ない奴ばっかりだし、結局それなら玉付けてようがぶっぱと変わらないしな・・・。破竹も某突だけで勝てる武器も使ってない身としてはやるせないな。 -- 2013-09-09 (月) 22:52:58
    • 対決2実装当初はクズを残してまともな人が2に移って1が減ったからクズが移って来やがった印象。んで2がクズだらけになって1に戻る人が増えたんだろうな。まるで精鋭を食い荒らしたゴミと同じだわ。 -- 2013-09-10 (火) 12:50:40
  • 今の武器性能ならトウコC1突属性付 エンセン昔の性能 空気砲方向転換可 ガ壁バントウC3性能UP テッポコC5繋がるぐらいしても問題なさそうなきがしてならん、 -- 2013-09-09 (月) 23:28:10
    • んーそりゃだめだ。普通のプレイヤーが困る。突バカは一部であって大半は普通に殴りにきてくれるけどなぁ。そのうちあきるだろどうせww -- 2013-09-09 (月) 23:48:06
      • 昔っからバカは飽きずに同じこと繰り返してるんだよなあ -- 2013-09-10 (火) 09:28:58
    • まさに火に油を注ぐですな・・・。 -- 2013-09-10 (火) 09:43:47
    • 近づく必要も無く勝負付く仕様になったら終わりだろ。遠距離の打ち合いなら無双でやる意味無いし。もうそうなりつつあるけど -- 2013-09-10 (火) 12:37:30
  • 最近気づいたけど対決ってさ、「味方の集まり」と「視野の広さ」ってめちゃくちゃ大事だよな。 -- 2013-09-10 (火) 14:25:21
    • おぉ、一段階登った感じやね。偉そうやけど、そのとおり。テクニックがある程度上がってくると、次のステップでどこで戦うとか駆け引きとか、誘導とかに行き着くね。 -- 2013-09-10 (火) 14:42:38
    • この段階ではないかもしれませんが、戦う場所・誘導についてを基礎を教えては頂けないでしょうか。 -- 初心者? 2013-09-10 (火) 14:57:02
  • 0‐4の戦犯クラスをやってしまいました(結果は3~4‐10)。私としては助けに入ってカットしたものの置いてけぼりが2回程ありました。熟練格でZからの新規のお話です。ちなみに相手はいつも通り強かったです。 -- 2013-09-10 (火) 15:02:20
    • まぁ特に熟練ではよくある話だろ。熟練の野良なんて連携する気ほぼゼロだと思う。カットしてる主はいい方だよ。助けに行ったのに見捨てられるなんてよくある話じゃないかな。だから偽装PTには全く歯が立たない。早いこと無双格上がった方がまだマシかと。野良でも熟練よりはまだ連携する気あると思う。ただ最近は無双格も連携する気ないの増えてきたけどね、特に対決2では。破竹で自分がキル取ることしか考えてないのが増えてしまった。 2013-09-10 (火) 15:10:52
    • フォロー有難う御座います。まだR4までしか装備出来ないので、無双格に行きづらいのですが大丈夫なのでしょうか?アイテムも極玉とかで練成アイテムはないですし。個人的には敷居が高く感じてしまってます。 -- 2013-09-10 (火) 15:37:06
      • 関係ないよ。ガンガン入りな。文句言う奴は何しても言ってくるし、言わない人は戦犯かましてもいなわいし絶交もしないしさ。対決2なんか錬成アイテムあまり見ないぞ。 -- 2013-09-10 (火) 16:14:09
      • 勢力どこよ?同じ勢力なら無双各に連れて行くけど。 -- 2013-09-10 (火) 16:27:08
      • 早速、今日行ってみます!勢力は晋です。 -- 2013-09-10 (火) 18:00:56
      • 晋か、残念。蜀ならいけたが・・・とりあえず応援してるから頑張れよー -- 2013-09-10 (火) 18:24:07
  • 蜀と呉が同盟してるし 呉で交流演習部屋立てようかね?いろいろルールつけて楽しくさー -- 2013-09-10 (火) 16:29:33
    • 相手勢力で演習部屋って誰でも参加できたっけ?できるなら今やってみようかな -- 2013-09-10 (火) 16:38:14
    • 昨日呉にまで来てシャウトで呼びかけしてる蜀の人がいたな。参加枠埋まってたから観戦で見てたけど、今の激突じゃ見かけないマイナー武器ばかり使ってて見てるこっちも楽しかったね -- 2013-09-10 (火) 18:55:44
  • なんか初心者のひとの書き込み増えたな。参考になるかはわからないが、まずは無双乱舞を撃って逃げるを繰り返すんだ。理由は、しとめきれる体力かどうか、相手の武器のくせや隙を見極めることと倒す快感をあじわうこと。まずは楽しまなきゃ続かない。これができたら次に味方との動きを合わせる。一緒に殴ったりカットしたり真無双をJCでひろったりエレガや反転でねばったり。しとめきるまでの動きを学ぶんだ。そしてそれらを極めた者が風役になれる。すべての武器のくせや味方や敵を把握できる視野の広さ、先を読む観察力と経験と前線でもねばれる腕。引くか攻めるか助けるか見殺しにするかのリアルタイムでかわる状況判断力。これらがないと風役は難しい。こうやって段階ふむもんなんだ。絶対じゃないけどwこの3段階のあいだにたぶん1回飽きるとおもうwwソースはおれwwまぁがんばってな -- 2013-09-10 (火) 18:30:49
    • 言ってることはわからんでもないが、最初の段階で満足しちゃってこれ以上ぶっぱが増えないといいけどな。 -- 2013-09-10 (火) 19:08:47
    • そうだなぁ、おれは無双2からはじめた口だからさ。ザコに俺つええするゲームじゃんか?無双ってのはさ。だからガードもかけひきもくそもないからいきなり無双オンやったときはまったくの別ゲーだったよほんと。だからそういうひとはまず上の3段階ふんだほうがいいと思ってるんだわ。俺もはじめたころはエンゲつで丈夫しこんで真無双ブッパしかできなかったもん。いきなりはじめた人にあれやこれや無理だぜ。みんなだって経験してきたんだからわかるだろう?無双ブッパ飽きて、殴りや属性に挫折して、今度は風で味方を生かす楽しさに気づく。ほぼこの3段階に近いはずだ -- ? 2013-09-10 (火) 20:31:11
      • そして行き着くところに行き着いてしまうと…あまりに周りとの差が開いてしまって、でもそれを理解できる人もなかなかいなくって嫌になるw何様だと思うかもしれないが…事実だから泣ける。上手くなるとどんどん引退に近づくってね -- 2013-09-10 (火) 23:59:17
    • ここに書くと流れるから、初心者ガイドのページに書いてほしい。そうすれば新規も少しは・・・ -- 2013-09-10 (火) 21:47:28
      • いやいやみんなやめようぜこんな糞ゲー -- 2013-09-11 (水) 00:54:01
  • 演習なら糞武器使うやつも減るからほんとに楽しいんだけど激に行かないと給料もらえないのが辛いなあ -- 2013-09-10 (火) 21:11:23
  • 対決1だと火力足りなくて斬ヒョウがマジで殺せないんだが・・・。連携有ると無双削られてたこ殴りおわたー。ちなみにヒョウをストーカーすると援護が入るくらいの連携でした。見習いたいけど殺したい。誰かブッパ以外で助けて下さい。
    • ロウガの盾で起き攻め狙うの結構有効かも -- 2013-09-11 (水) 00:24:59
    • 炎封斬符使うとか、真乱舞書と不屈だして地上無双とか。 -- 2013-09-11 (水) 10:08:07
  • 乱戦12vs7で負けた・・・ -- 2013-09-10 (火) 22:34:41
  • そろそろページが長くなってきてるのでwiki詳しくない私に代わって過去ログ化将軍さま宜しくお願いします -- 2013-09-10 (火) 23:28:05