コメント/議論_/雑談/20130926-20131017

Last-modified: 2013-10-23 (水) 00:46:18

議論_/雑談
激突

過去ログ/雑談

  • 武器修正が無かった事に憤りを隠せず、そして私は怒りに任せてコメントを削除した -- 2013-09-27 (金) 07:46:02
    • 乙であります! -- 2013-09-27 (金) 08:00:20
    • ただ削除したではなく過去ログ化したっていうべきでしょw -- 2013-09-27 (金) 10:02:55
      • 過去ログ化しました→よくもコメ消したな→何で過去ログ化で怒られ(ry→いや、マジレスされても^^; って流れ前にあったしな。ネタに過剰反応しないで乙ですってだけ言っとけばいいよ。 -- 2013-09-27 (金) 10:42:45
      • いらぬトラブルを避けるために過去ログ化したってちゃんと書いとけっていってるだけ。過剰反応してると勘違いされても困るwそもそもネタとかwikiには必要ないだろw -- 2013-09-27 (金) 20:20:50
      • まぁ殺伐とすんなや。ただでさえ人が少ないんだから。まぁ恒例行事みたいなもんだからみんなわかってると思うぞ。 -- 2013-09-28 (土) 09:52:38
  • なんか対決1でも2でも楽しくなる方法ないかなぁと考えてるんだが。だれかないか? -- 2013-09-26 (木) 22:27:50
    • 逃げ禁止部屋は楽しかった。撃破3000でフルタイムまで一切逃げずに殴る。アイテムは属性のみ。無双あり・なしは好み。一人10キル(10デス)とか行く。敵側にも人を用意する必要がある -- 2013-09-26 (木) 22:30:49
    • 自分の好きな武器担いで、好きなアイテムつけて遊ぶ! -- 2013-09-26 (木) 23:59:48
    • 周りを気にしないで遊ぶ。 -- 2013-09-27 (金) 13:25:46
  • 先日、対決1で青龍刀・堕落・龍牙鈎・穿刃に当たった。それ自体はまあよくあることでいいんだけど、「堕落C4・斬・鳳凰」が脅威すぎたwC1突来るわ、堕落C4来るわで近づけない、ガード崩される。こういう場合みなさんどう対応しますか?たぶん1-10くらいだったはずです。 -- 2013-09-27 (金) 11:17:22
    • 俺も前出会ったんだけど、その時俺は天運を持ってて、相手は0-3であえなくこの世を去りました^^ 他にやるとしたら、凍らせてから地上無双とかで合わせていくしかないと思う。 -- 2013-09-27 (金) 16:14:35
  • 堕落は男キャラしか使用できないようにしよう。 -- 2013-09-27 (金) 12:27:31
  • 最近対決2より対決1の方が楽しい。どちらも野良同士の対決であるならの話だが。対決2だと青龍の破竹雷突1発食らったら必然的に2発食らって死亡だから、その1発を避けるのに必死になってるだけ。せっかく色んな武器が使えるようになってガチムチ時代より楽しくなるかと思ってたけどガチムチ時代よりつまらなくなってる。 -- 2013-09-27 (金) 13:45:01
    • その言葉に乗せられて1行ったが、3連続ガチムチ無双ぶっぱに遭遇して萎えた。味方にも体力2ゲージいってる重手甲とかいたしな -- 2013-09-27 (金) 13:59:47
    • 夜に対決1をしてるものですが、ガチムチ無双ぶっぱは3回に1回くらいのときもあります。ガチムチはいつもいますが、夜行けば楽しい組み合わせに当たる確率は高いと思います。あくまで私の感覚ですけど、御参考までに。 -- 2013-09-27 (金) 14:22:07
    • 破竹突が嫌いな場合は序盤攻撃あげて(30秒以内)に速攻をかけることをオススメする。当然味方も破竹仕込まずにさっさと速攻かけてくれないときついけどうまくいけば2対1→救援に来た相手と2対1になって入れ食い状態になったりするから。・・・失敗すると虐殺されけどw -- 2013-09-27 (金) 18:10:41
    • スレ主だが↑3さん 勘違いさせたなら悪い。現状の対決2=青龍ウロウロ突ゲーよりガチムチの対決1の方がまだ楽しいということ。要はガチムチぶっぱの方がまだ楽しかったってこと(あくまで個人の感想)。もはやウロウロげーなのはどちらも変わらんし、まず特定の武器2発で撃破される駆け引き?に楽しさがない。 -- 2013-09-27 (金) 19:13:43
      • おっと、いろいろ勘違いしてしまったみたいで申し訳ない。 -- 2013-09-27 (金) 21:00:06
    • 対決1はガチムチ鎮火符(水)がいなければなぁ -- 2013-09-27 (金) 19:34:54
      • 激しく同意 -- 2013-09-28 (土) 23:50:43
  • 対決1の攻撃補正が緩和されてしばらくたったがどうだろう?感触としては?実感わかないかな? -- 2013-09-27 (金) 18:50:42
    • 実際ガチムチはいるけどちゃんと死ぬから特に問題なく感じる。ぶっぱは1にも2にもいるから変わらんし、合わせ無双に関しては連携だからしょうがないと割り切れる。 -- 2013-09-27 (金) 19:31:58
    • ガチムチ激無双を悪くいう発言をよく見ることがあるが、毎回PT相手に戦ってるのか?一人じゃできないことなんだしそんなに悪くいわんでもいいとおもうな。連携とれてるからこそできることだし。鎮火符水つけても死ぬなら文句いってもいいけどwそりゃ属性じゃ燃えるししょうがないよ。自分が属性担いできたわけだしな。文句いうのは筋違いだとおもう。 -- 2013-09-27 (金) 20:45:50
  • 対決1とかもう行かないな…。対決2の殴りでも最近、安定して指揮官撃破つくようになったし。久しぶりに対決1数回行ったけど、なにあれ。全然楽しくない。殺せないウロウロなら、まだ殺せる可能性があるウロウロの方がましだわ -- 2013-09-27 (金) 20:46:08
    • 1でも属性で行けば1人で3キルくらいなら安定して取れるだろ -- 2013-09-27 (金) 22:14:13
    • 対決2殴りで指揮官撃破付く?そら「殴り」じゃなく「たまに殴り」の間違いだろ?指揮官撃破が付くほど殴れてる時点で敵味方含め色々意味すごいぞ。 -- 2013-09-28 (土) 10:58:24
      • 自分が無理だからって否定ですか。まぁいいんじゃないですか、そうやって自分基準でやっていけば。どーでもいいんですけどね、実際にあなたと会うわけじゃないし。ちなみにアイテムは石で、実装初期武器の一つですから、あなた基準で言えば、またなにかしらの屁理屈で捻じ曲げるんでしょうけどね。武功もよほどでない限り1000超え、それこそ味方に恵まれれば1500近いですがね。 -- 2013-09-29 (日) 07:46:39
  • 4年ぶりに復帰したけど、厨武器が多過ぎ・・・。陣夏圏厨だろwって思ってたら他にもヤバイのがいくつかあって吹いた。こんなに酷いのに文句が少ないのね。もうオジサン付いていけない(;ω; -- 2013-09-27 (金) 21:53:41
    • 4年もブランクあったらオジサンじゃなくてもついていけないと思うけど。っつか4年前なら半分くらい知らない武器でしょ?ある意味新鮮だねw -- 2013-09-27 (金) 22:16:59
      • 新鮮な毒魚がいっぱいで辟易してるわ。一応この1ヶ月で勘は取り戻したが、神髄鉄鞭無双より強いやつがいっぱいいるという現状が理解できん -- 2013-09-27 (金) 22:38:45
    • 4年前といったらどういう武器がでてたくらいだっけ?w龍神乱舞か?赤壁マントがってときだっけ? -- 2013-09-28 (土) 11:28:03
      • 4年前居たかい?龍神と蒼天とか、そんな大層なタイトルはなにもなかったと思うぞ。武器でいえば…まだコトウも出てない、コウレンとかそのあたりかな?かなりうろ覚えだけど -- 2013-09-28 (土) 11:44:44
  • 貴石獲得率大って、貴石取れる確率が普段と変わらないんだが -- 2013-09-27 (金) 23:05:08
  • 夏圏陣が厨じゃない、腕がないんじゃね?ってコメントあったけど、修正前突投弧刃が対処不可能とか言われた時代と比べたらみんなの腕相当上がってると思うよ。それか感覚がマヒしてるだけなのか・・・ -- 2013-09-28 (土) 07:44:25
    • どう考えても強レベル止まりだろ -- 2013-09-28 (土) 08:17:50
    • 周りがおかしい。上にもあるが鉄鞭じゃ弱いって言われる時代だぞ。確かにプレイヤーの腕は上がってるがそれ以上に武器がぶっ壊れてて追い付いてない。 -- 2013-09-28 (土) 09:43:24
    • 腕があがってるとかないわwww武器の性能に頼りっぱなしのやつばっかじゃんwwうまい奴が厨武器使うわけない。自分の腕で勝負しないと楽しめないからな熟練者は。突ばっかの時点でたかがしれてる。鉄鞭が弱いとかいうのももっと強いアイテムや武器性能のせいだ。腕前ではないとおもうなぁ。ヘタクソという気はないが昔を知ってる人が聞いたら笑われるかもしれんぜ -- 2013-09-28 (土) 11:25:14
      • うまい下手に関わらず厨武器使うやつは使うし、使わないやつは使わない、絞りやツールも同様 -- 2013-09-28 (土) 11:32:36
      • 今は腕が必要ないゲームになったな。今厨武器使ってる人は下方されたら、やめるんじゃないか?ついていけなくて。 -- 2013-09-28 (土) 12:52:07
      • いや、上がってるでしょ。だって鉄鞭神髄無双が並扱いで、修正前の状態に戻って厨化したはずの直槍突に誰も文句言ってないから。 -- 2013-09-28 (土) 13:43:37
      • ↑だから、鉄鞭の究極無双より、直槍突より、もっと強い武器やアイテムでただろう。むしろうまい人はとっくにやめた、腕もくそもないゲームになってるからな -- 2013-09-28 (土) 15:32:04
    • お前、夏圏で騒いでる連中の誰かだろ?夏圏のページでやってる事をここに持ってくんなよw -- 2013-09-28 (土) 11:29:28
    • 同意を求めたいのか共感してもらいたいのか、愚痴を聞いてもらいたいのかはっきりとさせて、何が言いたいのか相手に伝わるように語って来いよw -- 2013-09-28 (土) 11:30:38
    • この武器もC1とDだけだよな やってる奴は何が楽しいんだろう -- 2013-09-28 (土) 16:36:37
  • 台湾無双では両節アプデ来てるんだ。C4かっけえええ -- 2013-09-28 (土) 12:44:07
    • もう視た。運営はまともに武器調整する気は無いみたいだな -- 2013-09-28 (土) 13:42:05
    • あんなチューンナップ来てほしくない。夢であってほしい -- 2013-09-28 (土) 13:45:15
      • 夢で終わらせない -- 運営? 2013-09-28 (土) 14:01:40
    • C4範囲拡大マジいらねー・・・属性つくだけで良かったのに・・・。 -- 2013-09-28 (土) 15:25:19
    • 新武器に追いつくにはこれぐらい必要だろうね -- 2013-09-28 (土) 15:39:11
    • 追いつかなくていいから、さっさと新武器を下方修正しろ。壊れ性能過ぎてゲームとして成立しねえんだよ! -- 2013-09-28 (土) 16:21:37
    • 台湾の方は相変わらず人気なのかな?台湾の方はサーバーが3つくらいあるとか昔聞いたが。日本みたいに攻略wikiとかあるんだろうか・・・。あるのなら見てみたいわ -- 2013-09-28 (土) 16:58:17
    • そろそろ波動拳くらいでるんじゃないw -- 2013-09-29 (日) 00:14:45
  • 過疎を実感して過去ログ漁ってたら2009年6月にはもう過疎を実感してたらしい。なんか「世界最古の文字を解読したら『最近の若者は・・・』と書いてあった。」という小話を思い出した。 -- 2013-09-28 (土) 17:18:07
    • ずーっと過疎だのサービス終了間近だの言われてるな -- 2013-09-28 (土) 18:55:37
    • 今よりは激突の部屋はあったはず、そして争奪の人数もな。多いときで片側だけで1000人くらいいたもんな。ところが今はどうだ?w -- 2013-09-28 (土) 19:59:00
      • 争奪に関しては一部のガチ勢が武名下げしたり故意のラグアーマー纏わせたりしたせいで気楽勢がやる気なくしたせいだろうなぁ・・・ -- 2013-09-29 (日) 18:35:27
    • 過疎過疎言われてたけどなんだかんだで勢力関係なしに激は回ってた。が、今は夜中や平日日中にインしたら激なんて出来ないから特務かアイテムか山かやらないかくらいしかない。これがホントの過疎なんだね。まぁ自分も他ゲーメインにしちゃってスマートプレイくらいでしかインしないけど -- 2013-09-28 (土) 22:01:23
    • 2000人から1000人になっても過疎だし、1000人から100人になっても過疎だからな、増えない限りは過疎は続くさ -- 2013-09-28 (土) 22:29:45
    • 今は300人VS300人とかになってるってのが驚きw -- 2013-09-29 (日) 10:29:48
  • 争奪過疎ってるな。4戦ぐらいしたけど一度も敵味方揃わなかった。 -- 2013-09-28 (土) 22:08:12
  • 武名実装されて人並みの速さでBになってからずっとBを維持してきたけどとうとう武名Cに下がった。腕よりも武器性能が重要になってきたと言い訳するが出る武器出る武器に対応しきれない俺の腕の至らなさも原因なんだろうな。とうとう引退する時が来たのかも知れないな・・・。 -- 2013-09-29 (日) 00:27:09
    • 変動大きくなったから普通じゃない? -- 2013-09-29 (日) 02:36:01
  • とりあえず補正アリで条件10撤退のダメ武功判定にしてもらえればなあ。かなりバランスよくなりそうなんだが。怖いの斬ぐらいじゃないか? -- 2013-09-29 (日) 04:40:41
    • 斬の武功は保障ダメージの分加えなければいいと思う。要は武功計算では相手封斬符装備してる時に与えるダメージで仮にも玉装備だからそれに属性レベル1ごとに1・25くらい掛けてね -- 2013-09-29 (日) 08:36:56
    • そんな変な調整しないで、ヒョウ下方して究極引き継ぎの有り無し設定できるようにすればいいだけ -- 2013-09-29 (日) 11:01:34
  • おもったんだが自分が5032とか極端な鍛錬して、突が痛いだのはないよな。そんなやわい鍛錬にしてるのも原因だとおもう。俺はぼちぼち硬い鍛錬で対決2にいくがそうすぐには死なない。結構殴るのを楽しめる。まぁ俺が突ガードして味方が風つけてくれたらだけども。要するに鍛錬ひとつでだいぶ変わるよ。あと属性服と副将スキルね。課金してるひとが優遇されるのは当たり前だから、無課金の人は文句言う前に課金してやれることやってみよう。できないなら無料の範囲内で楽しむしかないね -- 2013-09-29 (日) 11:26:24
    • 死ぬのは別にいいんだよ。今の無双は死のうか勝とうがクッソつまらねえんだよ。そんな状況でも楽しめるお前の感性が欲しいよ -- 2013-09-29 (日) 11:41:11
    • 今はそういうレベルの奴しかいないんだってことだろ。 -- 2013-09-29 (日) 12:20:27
    • 武器が高性能過ぎて無課金の簡易改造でも十分過ぎるぐらい強いからな。課金してもつまらないんだよ -- 2013-09-29 (日) 14:08:11
  • 外のゲームやった方がよいよ -- 2013-09-29 (日) 12:51:04
  • 熟練過疎ってる。ディスク買うんじゃなかった。 -- 2013-09-29 (日) 13:20:17
  • 新規でwikiを見ているものです。古参の方々教えて下さい。対決1で属性はNGなんでしょうか?無双格は非常に厳しくよくやられています。下手くそとか言われるのはすいませんと思うのですが、2に行けとはどういう意味でしょうか?対決1は防御アイテムなので、属性使いは2へ行けとしか聞き取れませんでした。 -- 2013-09-29 (日) 13:56:41
    • 無視しろ。初対面でそういう事言う奴のいう事は聞くな。それから、長く続けたかったら長史から初心者歓迎ギルド探していろいろ教えてもらったほうがいい -- 2013-09-29 (日) 14:07:26
    • レス有難う御座います。わかりました。ギルドも探してみます。 -- 2013-09-29 (日) 14:20:45
    • 因みに対決1はガチムチ鍛錬、アイテムは鎮火符(水)が強力。属性NGってわけじゃないが、勝ちに拘るとガチムチ鎮火符(水)になる。8人全員が鎮火符(水)ってこともある。酷いと0-0のまま終わる -- 2013-09-29 (日) 20:30:36
      • 対決1は鎮火符水・対決2は属性にしたほうが無難なんですね。対決1はほかの人を見て合わせようと思います。鎮火符水使ってみましたが、かなり強力ですね。話題となる理由がわかりました。 -- スレ主? 2013-09-29 (日) 23:39:31
    • 風玉ならOKだが、100%狙われる。それに全ての武器のくせや動き、風つけるタイミング、誰につけて誰を生かすかの判断。狙われながらこの風つけないといけない役は熟練者しかできない。初心者さんじゃちと荷が重いからやめといたほうがいい。対決1は4人でまとまって一人を狙い確実に1キル稼いでいくスタイルだから、みんなで殴りみんなで倒す感じ。だから鍛錬も個人の火力よりいかに前線で生き残れるか、生存力のほうが優先。風役なら極論00540に風符水でもいい。対決1は武功ないから1キルとれなきゃいくら削っても意味が無い。確実にしとめきる連携力。これが大事、一人でも欠けたら人数差でかなりつらい。だからすぐ死ぬ奴はちと困るわけだわ。鎮火符水はコスト的にあれならせめて極符水かな。あと副将も使えるスキルもってるから育てるといい。無謬特攻活丹のうち2つはあるといいな。特に無謬、属性ダメージ軽減のうえに効果も減少、たとえば風ついても鈍足が10秒から8秒になる。まぁ書いた順番にほしいスキルだな -- 2013-09-29 (日) 23:40:12
      • この連携力を野良でさえ求められるようになったから気楽にできなくなったんだよな。戦い方としては正解なんだけど、それに拘ると何かを捨てるような気がしてる -- 2013-09-30 (月) 09:41:53
      • 自分ひとりでやってるわけじゃないから仕方ないだろ。4人という少人数で勝つのが目的なんだから勝つために4人で協力して戦わなきゃいけないのは当たり前のこと。 -- 2013-09-30 (月) 17:11:19
  • オフ無双からやりこんでる「無双が好きな人達」はほぼ引退した。今残ってるのは「無双オンからはじめた勝ちたいだけの人達」が多い。好きな武器もなにも無いから勝つしか楽しみが無いからこんなことになってると思う。まぁこんな仕様にした運営が悪いんだけども。プレイヤーはできる範囲内の戦法ならなんでもするのは当然だし、対戦ゲームだから勝つための動きをするのも当然だ。プレイヤーはみんな自分なりに当たり前のことをしてるだけなんだよ。だからあまりにもバランスのとれてない、高性能すぎる武器を実装して直さない運営が悪いとおもう。 -- 2013-09-29 (日) 14:57:07
    • 運営よりも開発がひどいんじゃないだろうか -- 2013-09-29 (日) 19:02:12
      • 開発だろうが何だろうがGOサイン出すのは運営だろ。違うの? -- 2013-09-30 (月) 13:20:58
      • 開発→運営→ユーザ→開発(適当) -- 2013-09-30 (月) 14:22:59
  • 今シナ初めて争奪行ったら軍議に会話が流れていた。昔を思い出し感動したよ。出撃は1戦でて2回応援しておいた。あとは頑張れ。 -- 2013-09-29 (日) 22:39:06
    • ただ複アカウント使った覗きがいたのも事実。スカイプといい争奪ガチ勢がいるとつまらなくなるね -- 2013-09-30 (月) 09:30:22
      • 俺が捻くれてるだけかもしれんが、その覗き達のおかげで(?)相手は次○○が来るからうちは次○○にしよう投票しようって覗き合戦じゃん。それは相手方も同じ。つまり新しくなった争奪なんて初めからそのスカイプやらガチ勢達に乗せられて、知らずに協力してるだけだよ。そう考えると初めから面白くもなんともない。 -- 2013-09-30 (月) 13:34:17
      • 2PCで相手側の状況を覗いてることに対してギャーギャー言いすぎだろw今に始まったことじゃねーんだから騒ぐなよ。ずっと前から普段の激突でも覗いてる奴はいるのにそれくらいの事で騒ぎすぎなんだよw -- 2013-09-30 (月) 17:00:16
      • それぐらいの事で済まないからこうやって話題に出るんだよ。 -- 2013-09-30 (月) 17:40:55
    • 深いこと考えないで適当にやってんのが一番楽だわ。俺も好きにするから、お前らも好きにしろってね。 -- 2013-09-30 (月) 19:03:05
  • なんか厨武器実装する運営が悪い!とか言って正当化するコメを昔から見るけど、逆に「使う側に問題がある。モラルが欠けてる。俺達が使わなければいいだけだろ」ってので厨武器使わない人っている?最近だと4人に3人ぐらいの確率で青龍やらに出くわしてくじけそう -- 2013-09-30 (月) 16:51:31
    • その理屈はいろいろずれてるけどな。つまらなくなるけど、その強い武器が実装されてて、相手が使うならこっちも使えばいい。勝手に使うの控えておいてそれを理由に負けて文句を言うやつ、使ってるやつを非難するやつ、そういう変な自分ルールを押し付けるやつの方が見苦しい。あるなら使え。あくまでもそんなのに頼らず別の武器でやるのならかまわんが負けても文句言うなってな -- 2013-09-30 (月) 17:09:03
      • こんなこと言うやつも昔はいなかったしきちんと荒らしとして対処されてたけど、まるで正論であるかのように書かれてんだからそら過疎もするわ。本当に身内か人をよく選んだ演習ぐらいでしかまともな戦闘は存在しなくなったなぁ・・・ -- 2013-09-30 (月) 18:31:55
      • ↑ 昔からいってたけど都合の悪い書き込みは削除する奴がいて~って流れがあったけどなw -- 2013-09-30 (月) 18:40:11
      • この説明に俺も同意だな。使えるものを使ってそれによってモラルが欠けてるっていう奴の方がどうかしてる。それは使用者側のモラルの問題じゃなく使わない、あえて使わない人のわがままの押しつけ。相手が嫌がる行為、故意的に行うステップ等行うことをモラルが欠けてるって言う。上手く説明が出来んが、常識的に考えてなんとなく伝わるだろ。あえて使わない奴人は「厨武器だからモラルに欠けてる」って自分の考えを勝手に押し付けてるだけなんだよ。 -- 2013-10-01 (火) 12:35:11
    • この話も何回目だよ。 -- 2013-09-30 (月) 17:38:22
    • 厨武器は激、使いたい武器は演習とかに使うのもあり。 -- 2013-09-30 (月) 17:38:44
    • 邪道だが、厨武器使用者リスト作れば?厨武器の使用者減るし、運営も修正対応してくれるかもしれない。・・・・・でも妖杖と燕扇はリスト作られた1、2週間後にガチで修正きたからな・・・ -- 2013-09-30 (月) 17:44:26
      • 懐かしいなw 今まで放置されてた燕扇盾がリスト作られて即修正されたからワロタわ -- 2013-09-30 (月) 20:17:04
  • おまいらさ、一人でなんとかしようとしてるからダメなんだよ。ひとりじゃ限界あるだろう?味方と協力して厨武器に対抗しようとはおもわないのか?なにもPTくめとはいわんが、ヘタクソや新規ばっかじゃあるめぇし、ちょっとは連携くらいとれるやつ近くにいるだろう?準備画面でアイテム報告だけじゃなくて、チャットでちょっと声かけあってさ?どうだろうか -- 2013-09-30 (月) 19:27:53
    • 勝つだけが目的なら誰だってそうしてるさ。毎回毎回対策対策で縛られて自由度0とかつまらねえよ -- 2013-09-30 (月) 20:15:41
      • ガチでやればやるほどつまらなくなるゲームだから仕方ないね・・・ -- 2013-09-30 (月) 20:19:17
    • 主じゃない俺でも、複数対複数のゲームである以上、協力して勝てるのが一番楽しいけどな。この主のに反対する人ってのは逆に好きにやりたいってのは何を求めてるの?厨武器に対応しようと思わないのか?ってフリなわけだから、武器制限されるわけでもあるまいに。 -- 2013-09-30 (月) 20:38:01
      • 対策した結果つまらない事になるから嫌なんだよ。まー人それぞれだけど -- 2013-09-30 (月) 21:25:20
    • 主だが、対策というより味方を利用するという考えに近いな。風役がいるなら守ってやって風つけさせてから自分が殴るとか。わざと突うたせて自分がガードして味方に攻撃させるとか。俺が言いたいのはごく当たり前のことなんだ。そんな特別なことじゃぁない。勝つことしか考えてないわけじゃないよだったらずっと破竹無双でもしてるわwwガチとか対策とかじゃなくて、もっとごく当たり前のことを当たり前にしようということだ。勝つためではなく楽しむためさ。むしろ協力せずに自分のことしか考えてないプレイスタイルこそ勝つことしか考えてないとおもうね。4対4のチーム戦なのに自分ひとりだけ勝てばいいの?それに対決2だからってすき放題やっていいなんて誰がきめた?反論してる人は自分が変わるのが嫌なだけじゃないのかな?大事なこだわりはもちつつ、しょうもないところは変えていくもんさ。さぁ勇気を出してみ -- 2013-09-30 (月) 23:17:31
      • 冒頭のとこのそれ利用っていうより協力だろ -- 2013-09-30 (月) 23:56:06
      • 真面目に書いてるみたいだから真面目に返すけど、そんな気概がある人はとっくに引退してるわ。確かに主の意見は大事だし、もっともだと思うが、上にあるようにガチでやればやるほどつまらなくなる以上まず無理だ。できるとするなら「楽しい」の基準が統一されなきゃな。 -- 2013-09-30 (月) 23:57:21
      • なんか人のこと馬鹿にしたような話だな。連携フル無視とかじゃなくて、今の厨武器対策の構成にするとガチ構成になるからつまらんって言ってるんだが。 -- 2013-10-01 (火) 00:03:11
      • 楽しい楽しくないはおいといて、それが負けないための対策なんだから仕方ないだろ。へんな調整ばかり運営がやるから迷走ばかりしてるのも要因の一つだし。まあぶっちゃけた話。激突の細かい設定を出来るようにするか、新しい激突のランクを用意してガチでやりたい人専用を用意したらなんとかなるとはずっと昔5年くらい前からいってたし言われてるけどいまだに変わってないからな -- 2013-10-01 (火) 09:50:44
      • ↑3の方と同意見だわ。誰もが楽しいと思う共通点は、①好きな武器使って②連携が取れて③自分より強者の人たちに勝った時、のいずれかが少なくとも当てはまると思うんだ。だが皆が完璧にこなそうとすればするほど「ガチ」になる。そうすると足りない穴の埋め合わせで強い武器が選ばれるようになる。自然とライトユーザーが住みにくいシステムになってるんだよ。 -- 2013-10-01 (火) 12:46:35
      • プレイしえる奴の民度が低すぎてどうしようもないとこまで来てるだろ。厨武器つかったら晒す。暗黙の了解()をやぶったら回線抜き推奨(←??????)闘技回し、義稼ぎ勝ち役募集、負け役募集とかさんざんマクロ放置のアビューズは平然とやる。むちゃくちゃだろ -- 2013-10-02 (水) 00:37:26
  • 乱戦将軍に朗報。今日は8時からやっております -- 2013-09-30 (月) 20:26:32
    • 激突将軍に訃報。謹んでご冥福をお祈りいたします。 -- 2013-09-30 (月) 20:35:15
    • 久しぶりに行ってみたら楽しすぎわろたw -- 2013-09-30 (月) 20:39:20
  • 過疎化進みすぎて螺旋槍の刻印内容が埋まらずに終わってるな。試技官で試せれば書いてもいいがわざわざ該当の刻印買ってまで調べる気になれん -- 2013-10-01 (火) 05:49:05
    • 編集が滞ってるのは螺旋槍だけじゃない。錬成、称号、庭園、料理、崑崙山、伝説化、山ほどある。報告はしないけど愚痴は書き込むやつらだらけなのかとw -- 2013-10-01 (火) 09:56:31
      • 愚痴すら無いだろw みんな興味無いんだよ。こんな糞ゲーじゃ研究する気にもならねえよ -- 2013-10-01 (火) 10:48:04
      • 本当に興味のない奴はこういう事を書き込むことすらしない。書きに来る奴らはわずかだが興味があるんだろ上で愚痴ってる奴らは有益な情報の一つや二つは書き残しておいてほしいわけだが。一人でやるのも限界があるわ -- 2013-10-01 (火) 11:28:40
      • 別に 情報載せろ! って言ってる奴ほとんどいないけど -- 2013-10-01 (火) 12:21:45
  • まあ、wiki編集できる人がほとんどいなくなったって事だ。下手に触ってページおかしくなったら迷惑かかるし、あまり触りたくない -- 2013-10-01 (火) 12:40:13
  • 俺なんてそもそも基本情報見に来てないからな。そんなのプレイしてれば大体分かる。むしろ雑談の中でたまに出る小ネタ的要素を見に来てるだけ。編集方法も知ってるが、自分が知ってる情報が周知されていなかろうがわざわざ時間かけてやろうとも思わない。むしろこういう人の方が多いと思うけど。。。○○武器のC2は追加入力で~とか基本情報を見てる人がいるのに驚き。見てる時間あるなら自分でプレイして試した方が何倍もタメになるじゃん。 -- 2013-10-01 (火) 12:51:44
    • じゃあなんのためにwiki来てるんだよw -- 2013-10-01 (火) 13:23:53
    • そもそもは(攻略のための)情報サイトなんだけとな。雑談の場と化してるね。 -- 2013-10-01 (火) 16:37:13
    • 俺なんてそもそも基本情報見に来てないからなって・・・じゃあ新武器とか倍率とかの情報は一切みてないんだな??そうなんだな?・・・って子供じみた事いってすまん。まぁそんなに強がんなやw威勢を張れば張るほど弱く見えるからなw -- 2013-10-01 (火) 17:51:53
      • ↑主だが説明のとおり基本情報のために”見に来ていない”。てか1人で勘違いしすぎちゃんと読んで。見に来ていないが見たことが無いって言ってねーから。煽りたいだけならわざわざコメすんなよ。逆の言い方をすれば↑さんは毎回毎回基本情報を見に来ているってことかな?まあもちろんそれも良いと思うが俺みたいな人がいるのも理解するようにしたほうが良いと思うぞ。 -- 2013-10-02 (水) 12:54:52
      • >俺みたいな人がいるのも理解するようにしたほうが良いと思うぞ。・・・そうか理解したよwwまぁがんばって色々模索してくれよ、〔○○武器のC2は追加入力で~とか基本情報を見てる人がいるのに驚き〕て言う文は、wiki初心者&基本情報なりを見に来てる人が嫌な気持ちになると思うから気をつけた方がいいんじゃないかな。まぁ煽るような事言ってすまなんだ -- 2013-10-02 (水) 18:06:25
  • 1、厨武器うぜぇ。2、運営がクソなんだからできる限りで何とかしよう。3、対策だの連携だのしたらつまらねぇだろ好きにやらせろ。・・・・・もはや意味がわからないな。好きにしていいなら厨武器に文句いうのもおかしくないか?おまえらは好きにしてもいいけど他のプレイヤーはだめなのか?運営が厨武器修正しないんだし、ないものねだりしてもしょうがねぇだろう?どうして今できる範囲でがんばろうとしない?好きに遊んでも厨武器のせいでつまらないんだろう?対策や連携もつまらんときた。運営も動かない。いい加減にしようぜ「俺は変わるのは嫌だ、周りが俺に合わせろ」的な発想はさ。好きに遊びたいのはわかるしごもっともだが、文句ばっかいってもしょうがないだろう?今できることやろうぜ?ちょっとネガティブすぎるわみんな。自分が変わったほうが早いし楽だぜ?もう少しやわらかい発想してみよう。 -- 2013-10-01 (火) 18:19:18
    • 生きてる世界が違うね -- 2013-10-01 (火) 18:30:12
    • 確かに自分が変わったほうが早いよな。よし、俺もうこのゲームやめるわ。そもそもこのゲームにこだわる必要なんかないんだ。みんなもやめようぜ?⇒対策:ゲームをやめる、連携:みんなでやめる -- 2013-10-01 (火) 19:44:32
      • なんて冗談だけど、やめんなぁ一番楽だわな。何も神経削ってまで遊んだってしゃあないもんね -- 2013-10-01 (火) 19:52:26
    • 対決ばっかすると糞ゲーとか思うけど、他に色々すればまだ楽しめると思う。まあ、課金をしようとは思わんが。 -- 2013-10-01 (火) 23:25:38
  • ほかのことって。山とか特務するんならほかのオフゲやったほうが有意義かと・・・。モンハンの方が楽しいって。 -- 2013-10-02 (水) 01:33:05
  • 激突がこんな状態だから乱戦将軍になろうと思うのだが、乱戦将軍に聞きたい。堅牢幻影をできるだけ維持しつつ拠点を防衛していこうと思うんだけど、アリ?ナシ?前に数戦行ったものの、幻影はおろか堅牢してる人をあまり見かけなかったんだ。アドバイスお願いします -- 2013-10-02 (水) 10:53:24
    • 拠点防衛に動くということでGOODかな。イナゴ移動の対決将軍ばっかりになったら、速やかに他拠点へGOしてくれればいいんでないかい。 -- 2013-10-02 (水) 11:10:48
    • 仙箪が出にくいから堅牢幻影を維持するのはちょっと難しい。堅牢幻影のためとはいえ無闇に雑魚狩りに行かなければ問題ない -- 2013-10-02 (水) 11:13:42
    • 今の乱戦やってる奴のレベルがどの程度かわからないが、ずっと堅牢とかやってたら普通は相手側が「誰が堅牢やってる」→「探し出せwそしてつぶせ」→堅牢つぶし役で刺客がきて以降終始粘着されつつけることもあるから対人スキル、逃げながら雑魚狩り仙箪集めするとかできるやつでないと厳しいはずだぞ -- 2013-10-02 (水) 11:52:55
    • コメ有り難う御座います!鍛錬はまだ未定ですが、堅牢なら突のセキジンケン、幻影ならようじょうでフスイつけながら防衛時は気絶や着火で邪魔をしようかと -- 2013-10-02 (水) 12:00:01
      • 乱戦楽しいよな。で、老婆心ながら鍛錬でアドバイスすると、破壊つけておいたほうがいいよ。ガチ乱戦ヤーの中には、破壊つかない武器使用者を絶交するひともいるらしい。入れる部屋が少なくなるのは悲しいもんがあるぜ。ついでながら、わかっているかも知れないが、開戦当初の火薬破壊はしないようにしようぜ。健闘祈る。 -- 2013-10-02 (水) 13:21:14
      • 制圧破壊無しと同じレベルだから、ガチじゃなくても嫌だよ -- 2013-10-02 (水) 15:46:47
      • 過去ログ見ると、対人用に破壊無しが数人いても良いという意見もあるが、破壊有りが無難かと。 -- 2013-10-02 (水) 19:20:02
    • ↑2にもあるけど、仙箪が出にくいのがネック。やはり回りを見て柔軟に動くことが大事かと。雑魚狩りつつ拠点間を移動して、究極発動が出来ればベスト。とりあえず、撃破の為に何人も群がるのはやめてほしいと常々思う。 -- 2013-10-02 (水) 12:02:03
    • 接戦だと堅牢まわせる機会なんてほとんど無いんじゃないかな?会っても1、2回ってところじゃない? 基本は拠点奪取と維持だから、敵が来る気配無いなら雑魚狩りして究極回すより遠くても味方が居ないor向かっていない赤拠点へ行く方が良いと思う -- 2013-10-02 (水) 12:28:58
    • 堅牢ってこの間ちょっと強化された気がするからありなのかもしれない。でも堅牢まわしに一人裂くのは現在の主流になってないね。まぁ占拠防衛をキチンとやると1,2回ぐらいしか究極発動チャンスはないから堅牢有り無しで微々たる差かもね。幻影だったら・・・イラネ。 -- 2013-10-02 (水) 13:20:49
    • 乱戦は武器2本持ちの恩恵を一番受けているコンテンツだろうな -- 2013-10-02 (水) 14:37:09
      • え? -- 2013-10-02 (水) 16:25:56
      • 人気が集まったとかそういうことでしょ -- 2013-10-02 (水) 16:45:24
    • 有難う御座います!究極は余裕のある時に瓢箪集めていこうと思います!たくさんのアドバイス有難う御座いましたー! -- 2013-10-02 (水) 19:31:43
  • おまいらさ、今まで使ったこと無い武器使ってみ。当たり外れあるだろうが、結構それだけで面白かったりするぜ。 -- 2013-10-02 (水) 19:11:01
    • ゲームそのものが面白くなくなってるので変えても同じでした -- 2013-10-02 (水) 19:12:28
  • 蜀って何でこんなに人いないの -- 2013-10-02 (水) 20:56:00
  • ランキングおかしくないか?何で青龍はTOP4にあがってるのに破竹武器が一つも挙がってないの?ドリルのが多いとは到底思えないんですが -- &new{2013-10-02 (水) 20:58:0
    • 君達が普通の激突で集まるの十数分待ってる間に義上げ組が何戦行ってると思う? -- 2013-10-02 (水) 21:28:09
    • 双戟と戦斧でバラけたんじゃね。防体強化の早い双戟、攻撃強化が早くBCに強い戦斧。単純に第2武器は計算に入れてないだけかもしれんが。ドリルについては、実装したばかりの武器が入るのは毎度のこと(恐らく特務等の使用も含まれてる)。 -- 2013-10-02 (水) 23:35:46
  • 乱戦までアイテムしてるけど、部屋数がやばい。 -- 2013-10-02 (水) 21:35:30
  • 激行くだけでストレスだな。6年間プレイしたマニアだけどこんな気分初めてだわ。  -- 2013-10-03 (木) 00:47:37
  • モーション倍率の表を直そうと思ってるんですけど、二段にして短くまとめるのがいいのか、表を二つに分けたほうがいいのか考えてます。どっちのほうがいいと思いますか? -- 2013-10-03 (木) 03:54:16
    • このwikiでやると見づらくなるのは目に見えてるから別サイト利用してリンクからページジャンプでいいよ -- 2013-10-03 (木) 04:23:22
      • それならそれでいいとして、そのサイトは誰がまとめるんですか?元祖のページは更新止まってるんですけど。 -- 2013-10-03 (木) 14:11:48
      • 更新が止まったあの情報をこのwikiでやろうと言ったやつがつくればいいだけだろw何言ってんだ?このwikiでやると書式というかなにか変な感じになって見た目が悪くなるってわからなかった初心者が見切り発車で勝手にここでやり始めたんだし -- 2013-10-03 (木) 17:35:37
  • あwやってしまった。晋の皆様すみません><。昨日の22:00の乱戦予約したまま朝まで寝てしまいました。まだ時間があったのでめざましセットしてちょっと寝るつもりがうまくセットできてなかったみたいです。本当にすみません><。今日から部屋見えなくなるんだろうな。。。 -- 2013-10-03 (木) 05:21:32
    • そういう事言うから部屋見えなくなるんだよ -- 2013-10-03 (木) 07:39:01
      • 放置キャラは不測の事態って可能性もあるからな、連続でそういうの見かけたら故意と判断してもいいけどな -- 2013-10-03 (木) 11:16:56
      • 国士やっていて間に合わな意場合もあるかと。特にPS3組みは画面遷移やロードが遅いので間に合わないこともある。 -- 2013-10-03 (木) 11:37:23
      • ゲーム起動させたまま寝落ちしてたならアレだろうけどきどうさせたなかったのなら他のやつが他のやつが飛び入り参加するから問題ねーよ。っていうかここで懺悔してもいみねーよ -- 2013-10-03 (木) 12:04:27
  • もうやる気ないんならサービス終わらせろ。 運営してないじゃん。 -- 2013-10-03 (木) 07:05:44
  • 衝撃のランク7解放!本当に衝撃だわ。誰得なのこれ -- 2013-10-03 (木) 13:28:21
    • 直すとこは全く直してないしな。結局Zになってもいつもの運営のままだったってわけか -- 2013-10-03 (木) 13:49:18
    • 誰得って、R7を持ち出すガチ勢とその課金でほくそ笑む運営、先のことなんてこれっぽっちも考えてないでしょ -- 2013-10-03 (木) 17:00:43
  • (°Д°) マジで衝撃…(°Д°) -- 2013-10-03 (木) 13:54:51
    • こんな危機的状況なのにまた余計な物を実装するなんて・・・マジで衝撃 -- 2013-10-03 (木) 16:44:23
  • コメントすくねえw -- 2013-10-03 (木) 16:45:21
  • R7実装かぁ 真・錬成炉とかの上だして、課金狙いかねぇ -- 2013-10-03 (木) 18:04:16
  • 本当にアンケートの意味はあったのだろうか。 -- 2013-10-03 (木) 18:28:46
  • 過疎ってて野良じゃ熟練まともに戦えんのじゃが・・・。 -- 2013-10-03 (木) 18:43:05
  • 笑劇の「らいじんぐ1」アップデート!! -- 2013-10-03 (木) 19:31:08
  • 相手がいないと楽しめないってのがもうな。いちいちプレイヤーを3つに分ける必要あんの?もう鯖統合しろよマジで。激突になんねーよ。蜀ほろぼして、シンと呉だけにしようぜ。過疎すぎまじで -- 2013-10-03 (木) 19:32:14
  • どんどん新規の敷居が高くなるな!無双のいいとこって、割とすんなり入っていける手軽さが売りの1だったと思うんだ。ランク7とか、今ランク6持ちの人間ならまぁまぁやってもいいと思うレベルだけど、もう新しい武器を7まで作り直す気なんて起きないなw -- 2013-10-03 (木) 19:33:55
    • そうか?w熟練も新規もサブばっかって聞くがはいりやすいの?俺は無双だからわからんが -- 2013-10-03 (木) 19:36:09
      • 今は「武器」のお話をしておりますが?他ゲーに比べて、微々たる差にこだわりをもたなくても割と勝てる武器なんて作れるでしょ?でも流石にランク5伝説なしとランク7フルじゃあ、どうにもならない差になりますよねってこと。腕でカバーとかは別のお話 -- 2013-10-03 (木) 21:37:57
  • 運営は積み木もわからないのか?いくら高く積み上げても、土台がしっかりしてなきゃ崩れるだろう?どうして上ばかりみて下を見ない?土台がしっかりしてればどこまでも高く積めるのに。誰にでもわかる簡単なことだろう。 -- 2013-10-03 (木) 19:35:04
  • アンケート結果Q.『真・三國無双 Online Z』について、良くなかったと思う内容は? 1位:新武器ヒョウ54% ですよねー -- 2013-10-03 (木) 20:58:45
  • R7については、ただただびっくりで御座います -- 2013-10-03 (木) 21:23:26
  • やった~!!祝ランク7!! ついにくる新真・真覇道剣!!! -- 2013-10-03 (木) 21:27:20
  • もしかして、究極引き継ぎ修正はライジングワンの時にうやるのかな?てか、ライジングワンってのがださsuginai -- 2013-10-03 (木) 21:31:23
  • R7かぁ。流石に簡易改造R5じゃ太刀打ちできなくなるよな・・・。だからと言って本格改造するほど熱意もないし。運営は俺にネトゲを辞めろって言ってくれてるのかな。 -- 2013-10-03 (木) 22:11:37
    • 同意。R5までしか装備出来ないのはつらい。ますます無双格行きにくいな -- 2013-10-03 (木) 22:55:30
  • 他に解決すべき重大な欠陥があるのに、R7とかまた余計な仕様を追加するのか。 てかR7実装で喜んでる連中がうらやましいよ。どうしてそんな喜べるんだ。 -- 2013-10-03 (木) 22:40:32
    • あからさまな回収モード。ネガキャンって言われても黙っていれないほどだわ。人数は減ったとはいえ、まだそこそこいると思うんだが課金者が少ないのかな?ある程度潤ってたらアンケートに基づいて修正をしていくと思うんだが -- 2013-10-03 (木) 23:35:53
      • 課金しなくても厨武器+破竹は十分強いからな。今までも回収、回収って言われてたが、今回は回収モードだと俺も思う -- 2013-10-04 (金) 00:42:45
  • 久しぶりにINしたけどバランス崩壊し過ぎ。それでR7実装とかまだ壊す気なのかよ -- 2013-10-04 (金) 00:02:35
  • r7でガチptは全員精鋭行ってくれ。シナリオごとのリセットで義たまらんから使えんよー
  • なんだかんだ文句いいながらやるおまいらw wiki眺めるだけで十分だろw -- 2013-10-04 (金) 00:20:38
    • 大抵そうじゃね?愛着だけはあるからwikiと公式を時々見るだけ -- 2013-10-04 (金) 00:24:11
      • やっぱみんなそうなんだなw一ヶ月インしない自分がいるのがびっくりだわ、ゲームしなくなるってこういうことなのねw -- 2013-10-04 (金) 00:57:09
  • 俺もwikiのみ -- 2013-10-04 (金) 00:53:13
  • ランクの差なんてどうせ上昇だけなんだろ?R5から下は範囲とか名前も違うのにR6だけ真つければいいみたいないい加減な設定だからな。範囲もキッチリ上がりますってなら無理してでもランク上げるけど、今回も真が超とかに変わって上昇+3しましたってだけなんだろうな。服も同じだけど、際限なく上に数乗せればいいってお気楽すぎる考えだわ -- 2013-10-04 (金) 01:50:41
    • r2は枠と上昇値以外は改がつくぐらいだけどw -- 2013-10-04 (金) 03:12:08
    • 攻撃範囲の事わすれてますよ!!おきゃくさん -- 2013-10-04 (金) 08:24:21
      • 相手もR7ってこと忘れてますよ、お客さん! -- 2013-10-04 (金) 11:42:54
      • ↑??? 「ランクの」なら上昇だけではなく攻撃範囲もちがうよね? この流れでこの木にその書き込みはどうなんだい?wちゃんと文章みてるかい? -- 2013-10-04 (金) 13:42:21
      • ランク5と6のように攻撃範囲の差がない場合もある。ランク7で範囲が拡大されればいいけどねぇ。 -- 2013-10-04 (金) 15:08:26
  • r7出たら熟練狩り増えそうやねw -- 2013-10-04 (金) 02:42:11
  • r7持って無双格に来るな!って流れになったり?さらに、精鋭格でもお断りになったりして・・・ -- 2013-10-04 (金) 08:36:34
  • このタイミング(過疎末期)での大型アプデランク7実装ねえ…回収にきてるとしか思えんが。まあ運営の好きにすればいいさ^^ -- 2013-10-04 (金) 13:24:51
  • ふと思ったんだが、仮にR7が無双3のLV11武器のデザインで実装されたら範囲伸びるのかな? -- 2013-10-04 (金) 17:08:46
    • 今のユトリ開発運営の事だから恐らく沢山来てるだろう遠距離衝撃波ばかりでn振る価値が無いから下方しろと言う要望にnのリーチ2倍くらいにして対応するつもりなんだろ -- 2013-10-04 (金) 17:52:50
  • いろいろ下方来るな。要望聞く気はあるみたいだな -- 2013-10-04 (金) 19:21:40
    • 厨武器軒並み修正来ててワロタwww -- 2013-10-04 (金) 19:36:41
    • �緞さんがご臨終になられましたチーン -- 2013-10-04 (金) 19:49:58
    • 遅すぎでワロタ。てか武器2本せい廃止しろよ。厨武器じゃない武器も厨武器と化す糞仕様、こんな未熟な状態で実装するんじゃねえよ -- 2013-10-04 (金) 20:04:40
    • 予定通りの流れですねw下方修正なによりです -- 2013-10-04 (金) 20:22:33
  • r7実装ないと思ってr6蛮拳収集しちゃったよ。 -- 2013-10-04 (金) 20:12:27
  • ヒョウだが、属性のるのが6回から4回になっただけであの性能のままなのかよ。バカなんじゃないの・・・・ -- 2013-10-04 (金) 20:13:26
    • 龍牙衛みたいに最初と最後だけ、とかにすりゃいいのに。 -- 2013-10-04 (金) 20:18:51
    • 今から要望出せば間に合うかもしれないぞ -- 2013-10-04 (金) 21:12:20
    • 属性のる衝撃波自体が2回分削除されれば多少難しいが反撃することも出来なくもないとは思うが、さてどうなるかな・・・ -- 2013-10-04 (金) 22:11:47
  • 青龍突って方向転換にあの突進距離が特に問題だと思ってたんだが、そうでもないのか。 -- 2013-10-04 (金) 20:30:03
    • 突進速度もヤバイよコウレンクラスの無双はすり抜けるからな、移動距離的に後ろの振り当たるけど旋回間に合わんから抜けられるしラグ持ちは細剣無双でもすり抜けるし -- 2013-10-04 (金) 22:23:40
  • 今 後 下 方 修 正 し な い ん じ ゃ な か っ た ん で す か?ユーザの要望の前にテストでわからないんですか? -- 2013-10-04 (金) 20:38:54
    • 多分プレイに関しては素人レベルだからテストしても良く分らんのだろう。なので要望も何の武器のどの部分がどの様に問題があってそれによって激突がどういう状態になってるのか、それを解決するにはどうすればよいのかまで送らんとダメだと思う -- 2013-10-04 (金) 22:35:18
    • r7実装直前にこの(暫定?)修正で色々おかしな事にならないですかね?実際にプレイヤーがr7のリーチを含めて体感評価できる環境になってからにした方が良いかも? -- 2013-10-04 (金) 22:52:21
  • 新参部屋全く見ないけど、これって新規さんがいないって現れなのか・・・ -- 2013-10-04 (金) 22:36:50
    • 新規から熟練になるの面倒でやめる人多いと思うから、いっそ階級をリアルマネーで売っちゃおう。熟練なら人が多くてすぐに集まって新参離れを食い止めそう。 -- 2013-10-04 (金) 22:59:33
  • 古参の方教えて下さい。対決1で重手甲(鎮火符水・極符水)C6衛ばかりしてくるのが苦手です。JAとかであしらってはいますが、みなさんはどう対応しているのでしょうか? -- 2013-10-04 (金) 23:35:20
    • nのリーチのある鉄戟や断戟とかだとc6打つ前に差し込めたりできますね。あとじゅうて -- 2013-10-04 (金) 23:56:49
      • ごめん、ミスですm(_ _)mあと逃げる振りしてすぐ振り向いてn叩き込むとかかな。ガードするよりも走り回って隙狙うしかないと思います。 -- 2013-10-05 (土) 00:01:19
      • なるほど。参考にさせて頂きます^^ -- 2013-10-05 (土) 00:04:25
  • なんかアプデの発表あったからインしてみた。アプデまで放置推奨。 -- 2013-10-05 (土) 02:37:45
  • ヒョウの盾も巻き添え喰ったか。突は修正前提だったから良いけど盾修正するんならc3ラストと無双ラストどうにかしてくれー
  • 飛翔呂布時代の隠居古参に質問です。例えば昔の真空長双刀の仕様が復活したと仮定して、現在の厨武器に対してどの様な戦闘内容が展開されると考えられますか?また、これに究極強化の繚乱をかぶせた場合、究極の殴り武器になりえますか?皆さんの武器庫には思い出の詰まった武器が静かに眠っていると思います。思い出補正で構いませんので色々な旧武器のお話が聞けたらうれしいです!ちなみに、私はR7に関して全く興味なしですw -- 2013-10-05 (土) 11:52:59
    • 展開も何もそうなったら長双刀もってJC連打する奴らが増えるだけの事だろ。C3はただのおまけ程度。繚乱は一部の攻撃には効果がないんじゃなかったかな?長双刀もJCには効果がなかったような気がする。君の質問の仕方が非常に気になる。長双刀の話を引き合いに出してるけど、君の中での殴り武器の基準はなんなの?Evo主体の戦い方をする奴を殴りといってるのか、それとも特定の攻撃だけが強くそれだけやってるやつのことも殴りっていってんの?後者の事すら殴り武器と思ってるのならほぼ全ての武器はそういえるけど -- 2013-10-05 (土) 12:58:08
      • 長双刀ってJAじゃなくて?確かJAが隙少なくてチマチマやられるってイメージだったような、違ったかな。制圧で真空長双刀が猛威を振るったのはJAでハメがきくから石装備でもないと一方的にやられまくるってのがあってだと思ったけど。長双刀のN倍率は低いから着火しないとさほどでもないはずだから殴り最強でもないし。 -- 2013-10-05 (土) 14:24:24
      • もっともっと前の話をしてるんだよ。長双刀がでた直後ぐらいのね。当時は制圧が十分メインだったし、JCとC3の倍率が高くて範囲も広くて厨よばわりされてた。ちなみに、現在長双刀のN倍率はトップクラスだよ。重手甲とほぼ変わらないぐらい。 -- 2013-10-06 (日) 12:05:01
    • いろいろな旧武器でいうと投弧刃がでたあたりから急激に??が増えた気はする。もともとくそだった試用やモーションはあってろくにテストしてない運営側開発側に不信感はあったけどまだなんとかなってた。当時ギャーギャー言われてた妖杖だったけど、JCとか余裕で対応できるレベルだった。それよりもやばくてめんどくさいものがあったし蛮拳JC連打、桜扇最速JC連打とかやってるような奴が妖杖JCきたないとか言ってるレベルだった背景もあった -- 2013-10-05 (土) 13:10:32
    • 大斧とか今話題に出ないけど、破竹やら繚乱やら仕込めて、なおかつ味方と連携できたらあの覇の威力は今でも猛威を振るえると思うんだけどいないみたいよね。4振り以上で攻撃2回改造で氷の覇まで全段HITさせたらそれだけでもゴリっといくから、破竹とか2倍乗せたら相当なもんだと思うけど -- 2013-10-05 (土) 14:28:14
      • 対決2でこの前見たが、連携が前提条件すぎる。その連携は野良は難しいから実用性なし。凍らせたいなら鳳凰でいいし、破竹あれば大概の武器のN、Cで削れる。つか、そもそもN出した方が負けゲーといわれるくらいry -- 2013-10-05 (土) 14:37:56
      • 大斧の覇は味方との連携があっての覇だからな。連携ありきの対決1でこそ光ると思う。モーション速度や出の遅さを考えると、対決2ではやはり厳しい。野良ではn振ってるだけで逃げられるかc1突が飛んできて潰される場合が多いから使いどころが難しい。 -- 2013-10-05 (土) 14:48:01
      • 大斧のc6覇を打つくらいなら、氷で鳳凰発動でc3してれば良いと思う。属性ダメージも乗るからかなり強力だぞ・・・もっと強力なの多いけど -- 2013-10-05 (土) 16:16:56
    • 繚乱で殴りってことはリーチの話だと思うが、リーチ的には鉄戟や狼牙棒には勝てない。そのシナぐらいの時の武器は実装当初の仕様でも今の厨武器相手は厳しい気がする。まあ、長双刀はスロ位置的にも制圧用だしなあ -- 2013-10-05 (土) 15:06:18
    • 木主です。なるほど!まとめると、リーチでチマチマ作戦はきついですかwそして、転換期は投弧刃なのですね。噂で聞きましたが阿鼻叫喚だったとか?あははw大斧使いさんは試行錯誤中なのですね。是非、その手で大斧を輝かせてください!でも、私をボコボコにするのは駄目です!w -- 2013-10-05 (土) 15:49:53
    • 木主です。皆さんそれぞれにプレイスタイルがあると思いますので自由に楽しく思い出話を交えてお話が盛り上がればなと考えてました。自分は超がつくほどに下手なので、飛翔呂布時代に御一緒した方々には沢山ご迷惑をおかけしたと思います。しかし、何も言わず遊んで頂いた事、大変感謝しています。本当に楽しく過ごす事ができました。ありがとうございました。ではでは~ -- 2013-10-05 (土) 15:59:23
  • 劉備いるけどアイテムも対決も味方がどの時間だろうと揃わなさ過ぎる。余所へ移ればいいのだけれど、それだと昔みたいに脱蜀って叩かれるし何より裏切った感が出てなかなか決められない。皆さんが同じ立場ならどうします? -- 2013-10-05 (土) 19:44:55
    • 今は争奪も空気で脱蜀なんて言ってる奴もまともな奴には絶対いないからどんどん抜けてもいいと思う。 -- 2013-10-05 (土) 19:54:10
    • 晒し常連以外、まず叩かれんし、何も言われないよ。あと2か月くらいすれば領土拡張で人が増えそうな気もする。全体的にさらに過疎ってる可能性もあるが。 -- 2013-10-05 (土) 20:11:18
  • ようやく�緞青龍刀修正か、と思ったがこれも次の両節棍チューンの布石かと思うと萎える -- 2013-10-05 (土) 19:58:50
  • 煽りコメント削除しました。 -- 2013-10-05 (土) 22:28:40
    • 削除じゃなくてアウトが基本だぞ?それを書き込んだ奴が悪質であるならその書き込みを証拠にしてwikiの運営、はたまたプロバイダーに提出するんだからな -- 2013-10-05 (土) 22:42:21
      • 木主じゃないけど偶にコメント修正とか削除したりしてるけどアウトって何?証拠はバックアップの差分から見れると思うけど管理者権限ないからIPとか見れないし不安になったんだが実は編集削除まずかったりするの? -- 2013-10-06 (日) 02:41:38
      • 誰か編集するたびにバックアップをされてるってんならそれでいいだろうがな。バックアップされる前に2度3度4度と編集になったてたりとかだったらわからないだろ。武器ページとかの最近多い変な文章の添削だとか誤字脱字程度の削除とかいう常識の範囲内にまでもアウトとまでは行かないだろうけどな -- 2013-10-06 (日) 11:52:55
      • 結局アウトが基本とは何だったのか… -- 2013-10-06 (日) 12:30:23
      • どこぞのwikiではそうだろうが、ここでは所詮俺ルールだな。3年くらい前から削除があったがアウトしろおおおアウトが基本なんだよおおおおお!!!なんて言われてたことはなかった -- 2013-10-06 (日) 16:31:08
      • ↑ え? -- 2013-10-07 (月) 00:34:35
    • どんな文章だろうが勝手に消すな。 -- 2013-10-06 (日) 11:23:25
  • 敵の突より、味方の突の方が最近うざいんだが。わざわざ確殺無双中に意味不明な突でふっとばすし、Nハメしてるのにふっとばすし、そのくせ自分では敵を捕まえることもできやしない。もっと周り見ろよ… -- 2013-10-06 (日) 01:48:08
    • 熟練か?突したいお年頃なんだよ・・・。そういうのは直接言ってあげなさい。 -- 2013-10-06 (日) 10:28:54
    • 風・氷を付けたかったのかもしれん。と割り切ってみる -- 2013-10-06 (日) 11:44:51
    • 木主目線からいうとそうなってるのかもしれないが、突してる奴の目線では突放った後のタイミングで木主のタイミングが悪く無双仕掛けに近づいたとかあるけどな。実際どっちかが未熟だったら両方のケースがありえるし。完全に自分が無双確殺できるまでのプロセスを自分ひとりでやってかつ周りに敵はいないのに突で吹き飛ばしたとかなら明らかに突側が悪いけど。 -- 2013-10-06 (日) 11:59:28
      • 誰もそんな事故的なもんでここまで言わん。俺だって、補正前は援護武器使ってて、逆にタイミングによって邪魔してしまうことだってあるしな。その上での発言なんで。で、最近激に行くと少なくとも1,2キル分は突馬鹿によって邪魔されてしまうんだよ -- 2013-10-06 (日) 14:52:06
      • そのマッチングがどこによるかその階級(どのくらいの義)の奴がやったかによるわな。 -- 2013-10-06 (日) 15:47:47
    • 距離修正次第だが、突厨は減りそうだけどな。 -- 2013-10-06 (日) 12:11:44
    • 熟練格で属性じゃないC1突の青龍刀に浮きハメを飛ばされたときは3回目でさすがにchat書いたことはある、一応暴言になってない文体のつもりでな -- 2013-10-06 (日) 17:25:20
      • 1回の中で3回はさすがにね・・・。熟練格なんで本当の新規(かも) -- 2013-10-07 (月) 10:17:25
  • 重手甲の突が下方されていないだと・・・? -- 2013-10-06 (日) 14:07:40
    • これまだ修正する必要あるの?J避けできないっけ? -- 2013-10-06 (日) 16:29:44
  • なにもさ、逃げるゲームではないししょうがない場面くらいあるよ?でもやっぱすぐ死にすぎだぜ対決2は。残り9分で強化終わって合流したらもうこっち5撤退してるとか勘弁してよ。補正ないからってすぐ死んでいいわけじゃないよな。破竹とかにもっと慎重になろう -- 2013-10-06 (日) 14:31:04
  • Z更新とかやってる人に苦言を。ああいうのは突然一気にやらず事前に一言いってからやらないと更新見たとき何があったのかと思うぞw -- 2013-10-06 (日) 15:52:19
    • 大量にZ更新あるけど、いったいどこが更新されたんだ?○○を○○にしましたとかいう表記じゃないとさっぱりだ -- 2013-10-06 (日) 17:28:29
      • 差分見ようぜ -- 2013-10-06 (日) 19:18:04
      • 1、2件ならまだいいけど -- 2013-10-06 (日) 19:36:48
      • ↑2 お前がやったのか?その反論は適切じゃねーぞ?w自分だけがわかる文章で書いても意味ないんだからな。ここはお前のブログじゃないからな。 -- 2013-10-06 (日) 21:00:09
    • 更新してあるのは仕様変更の履歴。勘違いしてるやつがいるが、wikiは(攻略)情報のためのものだぞ。どんだけゆとりなんだ。自分のブログとか言ってるのは文句ばかり言って仕事しないタイプだな。 -- 2013-10-06 (日) 21:15:59
      • 「仕様変更履歴を編集しました」最初からそうかきこんどけば終わってた話だろ。お前の不備が原因で指摘されてるのにいちいち逆切れしてわけのわからない煽りなんかするくらいなら触るなよw -- 2013-10-06 (日) 23:13:28
      • 編集の苦労を少しくらい考えてほしいね。情報書き込んで文句いわれるとかどうかしてる -- 2013-10-07 (月) 00:09:37
      • 俺が編集してやった。俺の編集の仕方、アプローチにケチつけるなってことか?w そういうのがやりたいなら自分のwikiとかブログでやろうな?wやり方が悪いから気をつけろっていってるだけなのに編集の苦労が~とか自分の非を認めずわけのわからないこと言えちゃうのか不思議でならないwww -- 2013-10-07 (月) 00:41:44
      • いやだから、wikiは情報交換の場なんだって。有用な情報を提供もせずに、些末な問題でいちいち文句つける場じゃない。こんなことだから編集者が減ってるんだよ。つか、コメント欄に書いてるし、要件は満たしてるんだよ。 -- 2013-10-07 (月) 01:11:26
      • ↑ わかったわかったwわかったから編集の仕方とどう誰が見てもわかる文章で報告してくれ -- 2013-10-07 (月) 10:13:52
      • 「無能な働き者は害悪である」 byゼークト 「活動的な馬鹿より恐ろしいものはない」 byゲーテ  先人は偉大だなぁ(遠い目) -- 2013-10-07 (月) 14:27:15
  • 運営が焦ってR7を出してるところをみると、本格的にサービス継続がやばそうだな。R5武器使ってるユーザもまだかなり多いのに、R7を出して一部の重課金ユーザからなんとか金を搾り取ろうとしてるようにしか見えないのだがw -- 2013-10-06 (日) 21:02:21
    • R5使ってる俺としてはR7に本格改造伝説化でもされたらたまったもんじゃないから辞めるいいチャンスと思ってる。んで、こんな考えを持ってる人も多いと思う。つまり、目先の利益取ろうとして自爆したいつものパターンじゃね? -- 2013-10-06 (日) 21:07:45
    • 散々言い過ぎてるくらい言ってるが、新武器やランク高い武器出す前にいい加減武器庫を何とかしろと。もうどうやっても今の上限じゃ収まりつかないじゃないか。分かってくれないんだな、ここの運営は -- 2013-10-06 (日) 21:27:00
    • とりあえず集金できるところからって発想しかないんだろうね、おそらくR7使用キャンペやって、その後はガチ勢しか使わない、今だってR6よりR5の方が割合多いからな -- 2013-10-06 (日) 23:04:25
  • 結局今回というか前回(補正解除なり)のアプデは皆的には成功なの?それとも失敗なの?散々補正失くせって言ってた人的にもどうなのよ? -- 2013-10-06 (日) 21:43:46
    • 補正をなくすだけだったら成功、2本持ちが加わったことで失敗 -- 2013-10-06 (日) 21:56:49
    • 究極引継が失敗 -- 2013-10-06 (日) 22:33:10
    • BCも失敗。みんな話題にしないけど、あれ壊れ性能だろw攻撃の隙ついたり、モーションを読んでガードや差込をする駆引きがあって楽しかったのに、どんなC攻撃でも硬直キャンセルできるとかもう馬鹿かと。 -- 2013-10-06 (日) 22:41:11
      • 連続BCはひどいね。相手に無双ゲージ無ければ1人永久ハメを実装したようなもんだからな。 -- 2013-10-07 (月) 13:35:24
      • この人は連続BCを問題視してるんではなく、隙をついた攻撃すら無効化してしまうことが問題って言ってるんじゃないか?俺もそう思うし。単なる連続BCは、地上無双食らうのと同じでしょ?そこは特別問題ではなく、使えなかった武器を使っていける点では評価点だと思うけど。 -- 2013-10-07 (月) 15:21:26
  • 服飾の属性について教えて下さい。雷2つはあるのですが、あとはどの組合せがよいでしょうか。風1・氷1か風1・斬1で考えていますが、悩んでいます。属性は5段です。宜しくお願いします。 -- 2013-10-06 (日) 22:37:55
    • 俺は多くても2属性に絞る。この前まで雷一択だった。それは使用者の割合と付与時の危険性を考慮して。現状は雷2、風2にしている。ばらけさせると、満遍なくダメージは減らせるが、効果を実感できるほどではなくなる。それならば、ダメージも高く効果の厄介かつ使用者の多い雷・風に振ったほうが、結果的な総合被ダメージは軽減されると考える。氷も厄介だが、そもそも属性はくらったら痛い、死ぬことを前提に据え、あえて軽減するならどれがいいかを選択すると良い -- 2013-10-07 (月) 15:26:24
      • 俺も一時斬を付けてたんだが今は斬鳳凰をもろに喰らったら即死かよしんば生き残っても他の敵にすぐやられるだろうから雷と風にしたな。んでアイテムを炎耐寒符にするとかなり強い。 -- 2013-10-07 (月) 15:29:17
    • レス有難う御座います。風・雷でいきたいと思います。斬鳳凰については確かにと思いました。 -- スレ主? 2013-10-07 (月) 17:06:57
  • 攻撃補正が導入されるよりも前のほうが面白かった。ここ数年実装される高性能武器ばかりの激に比べて、昔は欠点のある性能をいかに、自分の腕や連携で補い合うかが面白かった。 -- 2013-10-06 (日) 23:03:15
    • 厨武器が増えすぎたせいもあるな。直槍突も下方修正前よりパワーアップして超厨性能にされたけど、これよりヤバイ武器が増えてるという異常事態 -- 2013-10-07 (月) 07:20:34
    • 武器とかの前に勝とうとすればするほどつまらなくなるシステムが悪い。 -- 2013-10-07 (月) 07:36:47
      • それは武器が厨過ぎるせいだよ -- 2013-10-07 (月) 08:00:16
      • 多くの武器があるから多少の差が出るのはしょうがない。でも素早い武器で高威力&広範囲リーチとかっていう武器を実装するからシステムが壊れる。鈍足武器は威力上げるやリーチ伸ばす、素早い武器は威力落としたり、高威力攻撃は発動までに時間掛かったりするとかして武器や攻撃種類によって何らかのメリットデメリット付けない限り解決しないよ。だから問題は使用者とかじゃ無いんだよな。 -- 2013-10-07 (月) 13:48:32
      • ↑そう、そうなんだよ。運営にそのまま文章送信してやれって思うわ。新しい武器には出得刻印が多すぎて、なんも駆け引きがない。それがない武器は死んでいくだけの状態。なんじゃこら…。飛翔呂布くらいが一番えがった。こんなに武器がなくっても、それでも皆個性的なプレイスタイルだったな… -- 2013-10-07 (月) 15:53:56
  • 真三国無双オンライン ブレーーーーーーーイック -- 2013-10-07 (月) 16:17:54
  • 蜀は過疎ってるせいか敵が次も入ってくれるように気を使って厨武器使う奴少ないな。なんかちょっと感動した。 -- 2013-10-07 (月) 17:58:39
  • 何か煽り暴言でも人のコメント勝手に削除すんなって言いだしたり、俺がわかりにくいから一斉編集勝手にするなって言ったりしてる人ってなんなんだろう?それでいて武器の編集遅いと「新武器出て結構たつけどまだ編集しないの?」とか平気で言ってるし文句あるなら自分が先に動けばいいのに。 -- 2013-10-07 (月) 20:26:32
    • 煽り暴言かどうかはひとによって感じ方違うのに自分の判断で勝手に消す、するなとかまだなの?とか言ってるのが同一人物だとおもってるおまえの神経がおかしい。おちつけよ、なにかしら行動したら賛否両論でるさ。そんなの覚悟で編集しなきゃ -- 2013-10-07 (月) 20:41:29
    • まじめにここみてるやつなんてもうほとんどいねえだろwほっとけよw -- 2013-10-07 (月) 21:21:53
    • じゃあお前が動けばいいんじゃないのか?非難される覚悟がないなら編集なんかするなって話だ。俺がわかりにくいから一斉編集勝手にするなってどこにそんな内容があるのか知らんがw -- 2013-10-07 (月) 22:04:28
    • もうさ君らどーでもいいことにいい加減気づいてくれ。編集した奴は自分のやったことに感謝されると思ってる時点で大間違い。で、その編集した奴に文句言う奴も大間違い。さらにその似た者同士がお互い言い争ってるのも大間違い。てか掘り起こしてまで騒ぐことじゃないマジどーでもいい。 -- 2013-10-07 (月) 22:55:26
      • 確かにどうでもいいですよね~w皆ひねくれた考え方し過ぎですw -- 2013-10-07 (月) 23:13:09
      • みんなって、ひねくれてるのは木主だけじゃない?言い方は悪かったけど、要はもっと他の人にも分かりやすい親切な編集・コメントをしてほしいってだけだったからね。俺も編集したりするけど、当然のことだと思うわ。みんなで編集してるんだから。 -- 2013-10-08 (火) 02:31:01
      • ↑ もうその話はやめたほうがいいぞ。言っても理解できないみたいだし -- 2013-10-08 (火) 15:20:14
  • 穿刃の修正みて、空中判定のC攻撃おおかったんだな~っと改めて思うわ -- 2013-10-07 (月) 23:01:42
    • 桃扇の空中判定も結構ひどいぜ。あと堕落のc4は空中判定じゃなくてもいい気がする。 -- 2013-10-07 (月) 23:45:20
  • 対決2が面白い。現状で面白いのだから、究極引継とかお手軽C1突が修正されれば、もっと面白くなると思うのは俺だけ? -- 2013-10-07 (月) 23:36:14
    • みんな武器2本システムが大味過ぎて飽き々してんだよ -- 2013-10-08 (火) 00:28:46
  • 10-3とかならまだいいけど、0撃破で完全勝利した時って相手に同情というか申し訳ない気持ちがこみあげてくるんだけど、俺と似たような人いる?最近はその逆ばかりで大抵相手が全員破竹だったりするんだけど -- 2013-10-09 (水) 01:23:06
    • 10-0になるのは破竹がらみもあるけど、大体は孤立した味方を助けに行って捕まってのループがほとんど、そういった協力しようとしてる行動が逆手に取った形に申し訳なく思うこともあるけど、対戦の結果としては仕方ないとも思う -- 2013-10-09 (水) 02:36:21
      • 訂正、×逆手に取った行動「が」 ○行動「を」 -- 2013-10-09 (水) 02:38:01
      • そうなる理由は確実に武器の温度差。 -- 2013-10-09 (水) 08:18:42
  • 避雷符使う人ちらほら見かけるようになってきたなwwそれでも突が脅威な事には代わりないから避けれなさそうな時はもうなりふり構わずJした方がいい?無理にガードしてもあれ中距離からでもめくってきてダメ入るから緩和する為にこっちのがいいのかね -- 2013-10-10 (木) 03:30:26
    • それを考慮してか風とか氷突も増えてきたな。ガードできなさそうならJ逃げでもいいかもしれんね。反転ガードできるのが一番いいけど。 -- 2013-10-10 (木) 09:26:43
  • 両節厨武器化キター -- 2013-10-10 (木) 15:52:35
    • 何をもって厨武器と言ってるのか知らんが、これが厨なら青龍やヒョウはなんなのだ -- 2013-10-10 (木) 17:00:58
    • 全くだよ。申し訳程度に攻撃力をアップしたところで今の激では意味は無い。一昔前(リンカク以前)にこのアプデなら厨だったんだがな。 -- 2013-10-10 (木) 17:45:38
    • 見る限りでは厨だろ。判定長い遠距離衝撃波だらけだぞ。浮き判定臭いのもいっぱいあるし -- 2013-10-10 (木) 17:46:38
    • 突衛の俺歓喜www -- 2013-10-10 (木) 17:58:59
    • 木主ではないがアップデート凌統の特設ページに「最新武器に匹敵するその力とは・・・」と明記があるので、運営や開発が思い描く厨武器?とか相当に強い武器?のつもりなのでは?わからんけどw -- 2013-10-10 (木) 19:30:29
      • つべに台湾でアップデートされてる両節棍の動画が上がってるから、それを見て言ってるんだと思うよ。実際厨武器臭い性能だったし -- 2013-10-10 (木) 20:41:11
  • 積刃剣の議論ページ見たら厨武器実装される理由が何と無く分ったよ。あの性能の盾使いこなせない勘違い強者が強くしろと色々要望送るじゃん、普通の奴は多少クセがある攻撃でも練習だとかして使い所考えて使いこなすじゃん、当然今の性能で満足してますとか送らんから結果強くしろの要望しか来ないから厨に。 -- 2013-10-10 (木) 18:35:35
    • そんな一部の奴の言う事聞いて大多数の意見は聞かないなんておかしいだろ。・・・・・金儲けに繋がる要望なら少数でも聞くのかな?それなら要望の文面を儲け話に変えれば聞いてくれる可能性が微レ存? -- 2013-10-10 (木) 19:09:52
      • でも普通今のままでいいですとか送るかな?大抵厨になってから修正しろと送らん? -- 2013-10-10 (木) 19:17:58
    • どうであれ、まともにテストプレイしない運営が悪い事に変わりない -- 2013-10-10 (木) 19:19:16
    • ノイジーマイノリティの意見しか聞けないならそれまでの無能運営よ、それよりもいちいち雑談に持ってくるな -- 2013-10-10 (木) 19:24:01
  • それよりはやく無限コンボの修正をしてくれ。 -- 2013-10-11 (金) 02:52:15
    • 思ったんだけどさ、BC5段階になったらそこでおわりでよくね?無双ゲージが充分あれば一生繋げられるのはちょっとやり過ぎだよな -- 2013-10-11 (金) 20:04:42
    • 普通に、BCの時に減る無双ゲージを3分の1とかにすればいいのにな -- 2013-10-11 (金) 20:19:14
      • BCで無双ゲージと合わせて体力減少と鈍足化セットでも良いぐらいだと思ってる、もちろん地上のみで -- 2013-10-12 (土) 18:28:42
    • BCが既存のC3じゃなくて単発当たり判定の武器チェンジのみだったら評価してた。 -- 2013-10-11 (金) 20:56:34
      • それはすごい分かる。それこそ武器のオリジナル要素をたくさん出せるような気もするんだけどな。お手軽ハメは面白くない。無かった頃よりは手数が増えてまだいいけどさ。 -- 2013-10-11 (金) 21:07:55
    • んじゃここでBCの駆け引きをひとつ。相手がダウンしてるときは常にガードしておくこと。こっちの無双ゲージがないと相手のBCで反撃されるよ -- 2013-10-11 (金) 23:44:22
      • ふざけんな!そのまま逃げられたぞ!! -- 2013-10-12 (土) 02:49:31
      • saC3重ねとか地上無双重ねとかの択って駆け引きでしょ -- 2013-10-12 (土) 18:25:43
  • ヌンの刻印チューンのとこが2重で表記されて見えるのは俺だけ?誰も突っ込まないから怖いんだけど -- 2013-10-11 (金) 09:30:50
  • なんで来週チューンなのに今キャンペーンやってんの?おかしいような・・・あれ? -- 2013-10-11 (金) 15:40:20
    • アップデート「凌統」にて、リニューアルされる「両節棍」の性能強化を体感していただくために、先ずはリニューアル前の「両節棍」の性能を確認してください 分かっててやってるみたいだな -- 2013-10-11 (金) 18:10:01
  • アイテム連絡で「鎮火です」って打とうとしたら「ちんkです」って打っちゃったよ・・・ -- 2013-10-11 (金) 22:21:23
    • 久しぶりになごんだ希ガス -- 2013-10-12 (土) 01:57:16
    • 辞書登録さえ使っていれば・・・。あぁ、惜しい奴をなくした。変態だがいい奴だった -- 2013-10-12 (土) 10:13:08
  • このwikiの過疎具合…本当に無双は終わるんだな…。5年間楽しかった -- 2013-10-12 (土) 14:18:51
  • XP対応終了かえ・・・ さよなら さよなら さよなら -- 2013-10-12 (土) 15:19:27
  • 糞プレイヤーのおかげで、三国無双過疎りましたよ。今思えば、糞プレイヤーがいなければここまでならなかったような。 -- 2013-10-12 (土) 19:20:13
    • ま、運営のせいでしょ。不正は放置、糞仕様追加、要望フル無視。こんな状態じゃ糞プレイヤーしか残りませんよ -- 2013-10-12 (土) 19:28:12
    • 運営だよなどっちかっていうと。糞仕様放置と糞仕様追加でまともな人が去り、糞プレイヤーが相対的に増え、さらに課金しなきゃやってられない仕様になってまたプレイヤーが減り。今残ってるのって金かけるのに躊躇せずどんな戦い方でも勝てればいいって思ってる人が大半じゃないかな。悪いことじゃないけど俺はついていけない。 -- 2013-10-12 (土) 22:33:37
  • ずっとオワコンオワコン言われ続けてきたがついに終わりか。 -- 2013-10-12 (土) 22:01:19
    • 少しずつ終わりに近付いてたけど、Z仕様といい加減な武器調整でガクッときた感じ -- 2013-10-12 (土) 22:03:56
  • 勘違いしちゃいけないな。マイクロソフト社がXPのサポートを終了するって書いてある。作ったおおもとが撤退するんだから、そりゃXPで不具合がおきても運営じゃ対応できませんよってことだろう。別に過疎や経営の悪化とかが原因ではない。これからどんどん動作環境も高くなっていくしな。XPが古すぎるってだけのことで間違った意味で書いてる人は悪い印象を与えかねないから気をつけてくれ。勘違いで評判下げてどうするんだ -- 2013-10-13 (日) 01:57:44
    • なるほどな。分かり易い -- 2013-10-13 (日) 10:28:32
    • さらに言うと今のところは継続して運営していくつもり風な記載だけど、実際にXPサポート終了の2014/04/03までこのゲームが続くことを約束しているわけでもないね -- 2013-10-13 (日) 18:05:53
    • さらに言うと「過疎や経営の悪化とかが原因でXPが終了する」という旨の雑談はどこにも見当たらないのですが・・・。「XP対応終了かえ・・・ さよなら さよなら さよなら」は違う意味の自己完結系の独り言だと思われ・・・ -- 2013-10-13 (日) 18:53:04
      • おまえみたいな性格おわってるやつ初めてみた。どのコメントも無双オンおわりみたいな書き方してるだろ。そういうサービスが終了するみたいな書き方やめろっていいたいんだろきっと。表面だけみてどうして真意を読まない?大人になれよ -- 2013-10-13 (日) 20:41:10
      • 仮にシステムの評価が低くても、会いたい人、話したい人、遊びたい人など、一緒に過ごしたいと思う人がいればインする十分な理由になると思う。そんな人の周りにはいつも笑顔があって、自然と人が集まってくるんじゃないかな?それに、みんなXPの件は十分に理解していると思うよ。真意の表裏に関わらず、皆が風評に振り回される様な考え方はなるべくしない方が良いと思ってます。それよりもwikiの規約を守って、乱暴な言い回しはやめよう。 -- 2013-10-14 (月) 09:10:07
      • 追伸:親身になってレスしたつもりだけど、また「おまえみたいな性格おわってるやつ」とか言われてしまうのだろうか?でも、なんとなく無双オンの問題点がわかったような気がする。とにかく、wikiの規約を守って、乱暴な言い回しはやめようね。もちろん、ゲーム内でも駄目だよ~ -- 2013-10-14 (月) 17:51:53
      • どこにも見当たらないんですが?・・・・が読んでてすごくイラっとした。そこが原因だとおもわれ -- 2013-10-16 (水) 21:35:58
  • 雷ヒョウのc4ハメって抜けられるの?c4終わったと思ったらまだ判定あるし何もできずに殺されたんだが -- 2013-10-13 (日) 15:19:20
    • 雷防御服着てて運よければ抜けられるんじゃね? -- 2013-10-13 (日) 16:40:00
      • 雷防御服フル特4箇所につけても、抜けて受身にNが届くからループが続いちゃうねー。相手がミスするのを待つことしかできない超厨武器だから。一部の空中離脱系の武器や、アイテムで対策とらないとお手軽無限コンボになるとか対人ゲームじゃ普通ありえないね。もうすぐ修正くるみたいだけど遅すぎだね。 -- 2013-10-13 (日) 20:03:44
    • C4ハメはC6陣よりはうざくなかった気が。話はそれるけど青龍刀とかのお手軽C1突より、ヒョウの方が最近うざいと思う -- 2013-10-13 (日) 18:14:14
    • 青龍はウザさを感じない程あっという間に昇天、ヒョウは無抵抗なまま葬られる。どっちがお好み? -- 2013-10-13 (日) 20:00:32
    • 修正掛かるから多分できなくなるよ -- 2013-10-14 (月) 10:36:38
  • このゴールデンタイム(日曜20時)に部屋がない。争奪・三連休中日ではあるが、無双格(対決1・2)、2勢力合わせて1ページ弱。まじで過疎なのか俺が絶交されまくっているのか・・・ -- 2013-10-13 (日) 20:27:51
    • いや。新規キャラでみたけどすくないなー -- 2013-10-13 (日) 22:53:58
    • まだ部屋があるだけマシにも思える -- 2013-10-13 (日) 23:27:17
  • 争奪将軍に聞きたいんですが、争奪は出撃と応援、徹するとすればどちらへ行けばいいですか? -- 2013-10-14 (月) 00:03:31
    • 争奪各種対戦を把握して武器も揃ってるなら回廊でPT募集、腕に自身が無いけど勢力の勝利に貢献したいなら応援 -- 2013-10-14 (月) 00:33:56
    • 相手が来る前に一人でスタートさせることも可能だからな。ガチPTじゃなきゃ何とかなる -- 2013-10-14 (月) 05:00:30
      • と簡潔に言い過ぎて誤解されるとアレだから付け加えで。何とかなるとはいったけど、対決しかやってないような奴が争奪なんかやっても話にならないからな? -- 2013-10-14 (月) 05:08:08
      • ちゃんと武器用意できたなら対決将軍でも参加すりゃいい。負けても味方のアドバイスや相手の動き・構成を参考にして学習。何事も経験詰まないとうまくならないんだから。 -- 2013-10-14 (月) 08:36:32
      • ↑ それは普段の激突で学習しとけって話だろ・・・ -- 2013-10-14 (月) 11:32:56
      • ↑普段の激突とは違う部分も多いだろ。俺が言いたいのはまず参加しないと始まらないってこと。ただでさえ参加者不足でオワコン化してる争奪なのに少しでもやる気のある人すら排除しようとするな。参加してみて次こそは!って思うかツマンネっつって辞めるかは人それぞれ決めればいい。 -- 2013-10-14 (月) 15:57:02
      • 制圧武器とか作っても争奪には行く気がしないんだよな・・・。なぜなら上の人のように慣れてない人は来るなみたいな風潮があるから行く気が失せるんだよね。行ったら行ったでチンパンとか対決行けとか暴言だし。 -- 2013-10-14 (月) 16:12:30
      • とにかく色々と敷居が高い感じがするわ。 -- 2013-10-14 (月) 19:41:25
      • 慣れてない人は来るなっていう風潮は対決だろうが制圧だろうがいまさらはじまったことじゃないだろww何甘えた事言ってんだwそのために練兵、新参、熟練とあるんだし段階踏んでからやればいいって言ってるだけ。なんの知識もないまま争奪参加してたら最悪暴言はかれたりブロック入れられるのが関の山だぞ -- 2013-10-14 (月) 20:27:01
      • 新参熟練がもう育成の場としてはまったく機能してないんだよ・・・特に制圧はな。 -- 2013-10-14 (月) 21:12:01
      • 結局の所、ライトユーザーにとって応援するくらいが気楽だと思いますわ -- 2013-10-14 (月) 21:51:10
    • 勝利条件に対しての理解やスパイ問題があるから野良争奪は成立しないんだな、練習や遊びで行きたいってことで募集かけてPT組むしかないね -- 2013-10-14 (月) 22:15:18
  • 久しぶりに対決行ってみたら別ゲーになってたw -- 2013-10-14 (月) 01:24:58
  • 今の激突って青龍の突やヒョウ多いけど、どちらも共通するのが中距離からの攻撃でこちらのEGが利かない事なんだよなあ。相手と一定の距離保ってあとは突なり撃てばいいだけだし。近づいて来たらただひたすらに逃げる。1vs1は逃げていくし群がった時はアホみたいに乱発してくる。距離を把握してるからかこちらのNすら当てられん。読み合いもあったもんじゃないね。 -- 2013-10-14 (月) 02:12:51
  • 「両節棍」リニューアル動画 (台湾サーバ先行実装) https://www.youtube.com/watch?v=-Ca7Fjmitf0 -- 2013-10-14 (月) 03:28:18
    • 両節棍のあのバカみたいにど派手にむちゃくちゃな性能は目をつぶろう・・・wそこに目はつぶるがそれなら両節棍だけとか一つずつとかじゃなく全ての武器をZになるのにあわせて一気にやれよと -- 2013-10-14 (月) 04:58:43
      • 運営は、一通りチューンナップが終わったら人が一気に戻ってくると勘違いしてるっぽいな -- 2013-10-14 (月) 07:48:24
  • 大都督の人がすっごい文句ばっか言ってたんだけど、その人撃破も取らず拠点取りに夢中でキルとった味方見捨てて「戦う場所考えろって」(実際は自軍拠点横で相手拠点からは遠いので有利)とか「2ねらえよ」(移動150でも追いつけない)とか言ってて。愚痴ではあるんだけど戦況と味方の構成を考えてほしいと思った。 -- 2013-10-14 (月) 10:34:17
    • 俺は社会人で仕事しつつ無双オンをそれなりに4年くらいやってるがまだ軍師将軍だ。大都督なんかどんな人間かわかるだろ。 -- 2013-10-14 (月) 10:49:32
      • 義上げすりゃすぐだよ今は -- 2013-10-14 (月) 14:24:18
      • 義上げなんて時間ねぇよw時間あるニートとかバイトだろそんな身分いくのは。 -- 2013-10-14 (月) 19:38:45
      • リアル忙しいアピール競争か?俺からすれば4年でようやく衛将軍だから軍師将軍になれるお前も同類だぞ。もっと言えば、無双やってない人間からすりゃ俺ら全員同類だぞ。 -- 2013-10-15 (火) 12:33:38
      • なんで義30万と4万が同類なのか。おまえも衛将軍だろ?ならおまえの考えじゃ同類だろwばかはコメントするな -- 2013-10-16 (水) 21:30:17
    • 大将軍とか都督とか、みんながみんなじゃないんだけど、そういうことする人がいるから避けられがちなんだよね…。プレイヤーの質が悪いって言われてるゲームだけどさ、まともな人もいるんだからって考えてる。 -- 2013-10-14 (月) 11:11:21
      • それですね。まともな人は引退しつつありますが。その人たちで演習するのはすごく楽しい。 -- 2013-10-14 (月) 16:36:44
    • この文章説明だけだとなんともいえないわwその場にいた当事者でかつ大都督の振る舞いが気に入らないから最初から否定、非難するつもりの書き方になってて肝心な部分の詳細がない。「2ねらえよ」のくだりも足が速くてねらいにくい敵を無駄に追いかけてるから言われたんだろうし -- 2013-10-14 (月) 11:43:05
      • すみません、肝心な部分の詳細とはなんでしょうか?戦況と味方の構成見ずに自分のことばかり見ている高身分様といえばいいんでしょうか…。 -- 2013-10-14 (月) 16:35:26
      • こういうのを質の悪い自己中プレイヤーといいます。 -- 2013-10-14 (月) 20:21:12
  • ゲームがなりたたない駄作だよねこのゲーム。いつまでやってんの -- 2013-10-14 (月) 20:32:16
  • ギルメンがもっとイン率の高いギルドに行くってさ・・・おいおいジョニー、この御時勢のどこにそんなオアシスがあるって言うんだい? -- 2013-10-14 (月) 23:49:50
  • オワコン -- 2013-10-15 (火) 00:43:40
    • ゼネコン -- 2013-10-15 (火) 17:29:59
  • ここもレスが少なくなったな。よっぽど人が減ったんだな。運営は11月の修正で期待してるかもしれんが多分一時的に増えてもすぐ減るだろうね。究極引き継ぎ時間が減って突厨は減っても、BC破竹で瞬殺できるんだから意味がないし。やっぱ巻き戻して1本持ちのみに戻すか、1本用部屋を実装するかしかないだろうな。それでも武器バランス崩壊してるからなー。楽しかったゲームだけにほんとに残念だわ -- 2013-10-15 (火) 17:52:31
    • さすがにうんざりだからな~。槍で戦ってたら、いきなり鉄砲が現れたようなやりきれなさ。ガチムチもいい加減つまらんし、1は武器やアイテムで蹴る奴とか多いから行きたくないし。制圧は特に好きじゃない。今更撃破なんかしないし、宝物は騎乗があるからゲームとしては終わってる。特務もアイテムも山も飽きてる。あと何かあったっけ? -- 2013-10-15 (火) 18:29:21
      • あ、いっそ不明とかでやれたら楽しいかもね。まあ無理だろうけど。 -- 2013-10-15 (火) 18:35:59
      • 1はそんな状況なのか、ひどいな。俺は2・アイテム・乱戦がメイン。2は不明がいい感じがする。他ゲーすればとかは言わないでくれ・・・ -- 2013-10-15 (火) 22:06:08
      • そうか?いつも変な組み合わせの武器アイテムで対決1いくけど、蹴られた事なんて一度もないがなぁ。ただガチムチが多いのは確かだ。1はガチムチゲー、2は撃ち逃げゲー -- 2013-10-15 (火) 23:12:32
    • そもそもプレイヤーが自分で制限をかけて遊ばないと面白くないってのがゲームとして破綻してる。 -- 2013-10-15 (火) 19:16:04
  • じゃあ最後に今までプレイして楽しかったことを回想してここにかいてくれYO! -- 2013-10-15 (火) 23:20:37
    • まだサービス終了って決まったわけじゃないのに何勝手に言ってんの?そんなことは自分の日記にでも書いてろよ -- 2013-10-15 (火) 23:52:42
    • 蒼天乱舞のガチムチ全盛期に鉄槍の50320で7キルとった時。ギルメンもほぼ毎晩一緒に戦って偽装の厨なやつらにボコられながらも風やったり、前線はったっり、仕事あるのに深夜まで遊んでたなぁ。金も使っちまったが -- 2013-10-16 (水) 03:23:39
    • 叩かれる覚悟で。。。ぶっちゃけ今が一番楽しい。 -- 2013-10-16 (水) 13:20:25
      • 修正きたらどうなるのかね。また少しは人増えるかな? -- 2013-10-16 (水) 13:41:26
      • 一時的に増えるけどすぐ減るだろうね。根本的な問題=2本持ち、武器バランス等は全然変わってないから。 -- 2013-10-16 (水) 14:30:35
    • 過去にZが卒業式になると言った奴がいたがそのとおりになったな。無双の全盛期を支えてたベテランユーザーがこぞってやめちゃったからな。今の無双は孔明が死んだ後の蜀みたいなもんだよ -- 2013-10-16 (水) 14:17:03
    • 新規で始めた頃かな。今になって思うと不思議だが、俺の他にもリアル新規が数人いて、新規同士でギルドつくったり、新参格を駆け巡ってたっけな。あれ、ちょっと涙でてきた。もう、あの頃の仲間は誰もいないんだよな。 -- 2013-10-16 (水) 15:32:57
      • 同意だな。新規同士でわいわいやってた頃が一番楽しかったわ -- 2013-10-16 (水) 16:29:36
      • 相手待ち中に、まだ始めたばっかりですとか会話してて楽しかったなあ。死にまくるかもしれませんがすみませんとかね。なんだよ今の殺伐とした間はw -- 2013-10-16 (水) 20:33:15
      • そうそう、訳分からず死んでも楽しかったですね。自分なんか最初は鍛錬も知らず、無鍛錬呪符で出撃したりしてましたからw -- 2013-10-16 (水) 23:27:41
  • 今更だが俺が送り続けてた要望 【武器の鍛練値に応じて装備できるアイテムの制限をしてほしい】 これずっと送り続けてた。例えば鎮火系は攻撃5鍛練以上とか、斬玉系は攻撃3鍛練以上とか、活丹系は無双鍛練2以下とか。でも運営は全然取り合ってくれなかったわ。 でももういいわ。皆さん、遊んでくれてありがとな。じゃあの! -- 2013-10-16 (水) 16:38:16
    • そんな面倒な要望を無視してくれた運営には感謝する。あばよ、二度と要望なんて送るなよ -- 2013-10-16 (水) 16:51:23
      • 一本持ちの頃ならありだったかもね。 -- 2013-10-16 (水) 17:09:57
    • その要望はないわ。あまりにもひどい要望だとおもう。自由もくそもないじゃないか。どうして自分が変わろうとしない?今できる範囲で努力するべきなんじゃないの?そんなんじゃどんなゲームしたってつまらないとおもうよ。 -- 2013-10-16 (水) 21:38:17
      • そんな次元の低いレベルの書き込みにいちいち反応するなよ・・・。こういう事しか考え付かないのが今の無双プレイヤー層ってことだろ -- 2013-10-16 (水) 22:05:19
      • ガチムチ鎮火とか相手して楽しかったか?w -- 2013-10-16 (水) 23:23:33
      • ↑反論が極端過ぎる。武器の数値なんてそれぞれ違うから鍛錬でアイテム制限とか武器性能差が余計ひどくなる希ガス -- 2013-10-17 (木) 00:16:48
    • 殴り派としては1本持ちのころの対決なら案外ありだったかもな。斬鉄とか攻撃力依存にしろとかいわれてたしなー まあ運営が上手く調整できればの話だがw あいつらじゃ無理かw -- 2013-10-17 (木) 01:10:55
  • どうしてこうなったんだ。ずっとワイワイやっていたかったのに。 -- 2013-10-16 (水) 17:15:24
  • この前、自分と相手1人以外6人破竹、真槌だった。対決1なのにすぐ終わったよw一発当てたもん勝ちみたいな・・・
  • 好きな武器をどうやって改造しようか、仕事のときも考えたもんさ。でも今じゃ意味ないもんな。破竹突してればいいだけ。はぁ・・・・・ほんとどうしてこうなった。 -- 2013-10-16 (水) 21:34:33
  • 演習を定期的にやってるとこってあります?激突が現状が現状ですし演習将軍になろうと考えてます・・。募集かけてる勢力あれば欲しいです。転生も覚悟の上です。ちなみに対決です -- 2013-10-16 (水) 21:38:30
    • あるにはあるんだろうけど●自分ルールを盛り込むホストが多い。●事前にある程度の妥協点で取り決めたはずのルールを守らない奴がいる。などで結局まったり目的のはずが殺伐としてしまって結局これなら激突やってたまだいいわwwwって流れになったんじゃなかったかな -- 2013-10-16 (水) 22:09:52
    • 蜀でシャウトしてるの見かけるー -- 2013-10-16 (水) 23:51:18
    • 蜀でやってるよ HPの掲示板見てみ -- 2013-10-17 (木) 01:00:12
    • 晋でも夜になるとたまにやってるかな~? レベル高い人とかが結構いるからやりがいはあった -- 2013-10-17 (木) 01:24:09
  • 都督で貰える輪っかが10万強で買えるとか何の冗談だよ・・・ -- 2013-10-17 (木) 00:29:09
  • 仲買やばい。全く売れない。軍資金がない。やめるか。 -- 2013-10-17 (木) 00:48:12
  • 引退者の数がハンパねーよ。おい! (T-T -- 2013-10-17 (木) 01:11:58
  • ヒョウも修正くると思えば、砕から衛に乗り換えてる連中がいるから全然かわんねぇよ(´;ω;`)ブワッ ギルドの新規さんの大半がもう3週間もINしなくなってしまったし、潮時か -- 2013-10-17 (木) 01:16:47
  • 前は負けても「まぁ、いいか」ってなってたけど、今じゃやられ方がやられ方だけに「やってらんね('A`)」ってなってすぐログアウトしちゃう -- 2013-10-17 (木) 01:22:43
  • ログたまって来たね、ヌンアプデに合わせて過去ログ化誰か頼む、明日そのままだったら自分でも過去ログ化チャレンジしてみる宣言はしておく -- 2013-10-17 (木) 01:29:06