コメント/議論_/雑談/20131108-20131124

Last-modified: 2013-11-24 (日) 14:51:04
  • いまさらですけど、破竹DのBCはJ避けと無双以外に何かいい対処法はありますか?宜しくお願いします。 -- 初心者? 2013-11-07 (木) 21:05:50
    • 戦斧のDは上の当たり判定がかなり広いのでJ避けできません。お気をつけあれ -- 2013-11-08 (金) 02:02:34
    • 空中のラッシュ系jc連打で1回か2回くらいなら避けられる。そういうのも込みでbc使ってくる相手には詰みっていうのが現状。対応できる武器があったとしてもワンミスでこちらの負け。 -- 2013-11-08 (金) 23:06:49
    • 牙壁とか鉄戟の移動SA付きのC1じゃだめなんかね。試してないからわからないけども -- 2013-11-09 (土) 04:22:58
      • よさそうだから試してみたいけど、相手は無双を撃つって選択肢もあるから結構分が悪そう・・・ -- 2013-11-09 (土) 19:29:05
  • ドロップしたR7限定で上昇値が+2~-2とか、研磨でなくR7改造してね♪的な酷い罠だな。勘弁してくれ・・・ -- 2013-11-07 (木) 21:09:01
    • R7使用出来る身分なら実質色々値下げされてるしありがたいと思うが -- 2013-11-07 (木) 21:36:59
    • でも研磨を促すために、持てるランクを1上げてるのがなかなかうまい。r5でやってた人は最低r6みたいな流れになったら研磨するしかない。回数足りない人もいると思うし、尉繚子も併せて売ってきそう。R7は使ったら仲買に出せないから、研磨も改造もしたくないな。 -- 2013-11-07 (木) 22:17:08
      • 自分で立てる気楽部屋で身分相応より1ランク低い武器を使うから問題ない -- 2013-11-07 (木) 23:18:35
    • 今まで作ってきた武器ゴミにして R7で武器作らないと意味がない仕様とか舐めすぎ -- 2013-11-08 (金) 14:28:51
  • 始まった時に、偽装だなーって思ってたら、他の人が「偽装ですね」と言ってきた。まあ、この偽装ならぼちぼちするかと思ったが、無双中に絞ってきやがった。やっぱ偽装は糞しかいないな。↑で色々書いてあるがやっぱ抜くわ。 -- 2013-11-08 (金) 00:25:03
    • でしょ。いくらこっちが全うに戦ってもあからさまに絞りなんてやってきたら、どう足掻いたって勝てるはずもないし、自分が嫌な思いするだけ。それだけ今の常偽装プレイヤーは悪質。 -- 2013-11-08 (金) 12:55:20
      • 絞ってる間にカット来なければ大抵そいつをそのまま撤退させれるだろ -- 2013-11-08 (金) 19:00:52
      • へ? -- 2013-11-08 (金) 19:36:49
      • あからさまな絞りってピンチで固まる奴じゃないの?私そんなのほぼ倒せるよ -- 2013-11-08 (金) 20:54:58
      • ああ、すまん、そういう事されても倒せる武器とアイテム考えて使ってるからかもしれん。例えば風コウレンとかね -- 2013-11-08 (金) 21:02:48
      • 私元々相手を撤退させて防衛するタイプの制圧将軍なので相手の絞りとラグ前提で倒す事考えてたので1対1なら対応できる -- 2013-11-08 (金) 21:08:31
      • そこまで考慮してのプレイでアナタが上手いのは分かります。ですが仕様外の行動にまで対応を求められるのがどうかという問題なので一般のプレイヤーに求めるスキルでは無いでしょう。 -- 2013-11-08 (金) 23:22:38
      • こっちはそこまで考慮してやってるのに始まってから切るとかぬかすカスの味方が頭に来るんだよ。事前に切る可能性ある事言ってくれれば出るなり蹴るなりするからなんとも思わん -- 2013-11-09 (土) 12:18:56
      • ツール取締りが無いのなら絶交枠の追加と格の見直しによる住み分けしかないですね。 いずれにせよユーザー側では対処困難なのが残念 -- 2013-11-09 (土) 12:33:34
      • 今のPCスペックならゲーム内設定下げて動画撮影くらいできるだろ。証拠押さえてニコニコやユーチューブに晒しあげるとかやって喚起を促していくのが遠回りな用で効果的だろ。 -- 2013-11-09 (土) 12:48:30
  • ライジング記念でコメント削除 -- 2013-11-08 (金) 00:52:04
  • R7の上昇値-1~+1になったみたいだな 運営対応早いな -- 2013-11-08 (金) 15:31:36
    • 初めからその予定だったんだろう。あえて批判がきそうな方を予定にし、実際批判がくればいつでも戻せるように準備をしとく。ヒョウ実装と同じ事しとるわ。マジでくだらん細工ばっかしてるな。しかしユーザーの意見をどうとか言ってるが、R7出すくらいなら先に武器バランス調整しろって意見の方が多いはずなのにそれは無視・・・都合よすぎる -- 2013-11-08 (金) 15:51:44
    • 実際どうでもいい -- 2013-11-08 (金) 16:11:10
  • 過疎をなんとかする為PS4の中にタダで入れておけと要望送ってみたよー -- 2013-11-08 (金) 19:05:24
  • R7を批判する意見を多くみるんだが、そりゃぁ少なからずあらゆる面に影響与えるだろうが、単純におじちゃんが思ったことはそこまでの影響があるのかということ。戦闘は上昇より性能やプレイヤーの立ち回りだとおもうし、R5使ってる人はどうすんだよ的な意見は、やりこんでたり課金してる人が優遇されるのは仕方ないとおもうよ?R7もてる身分までがんばって義あげたり、課金して研磨したり伝説化したりさ。しょうがないとこだとおもうなぁ -- 2013-11-08 (金) 20:09:29
    • 上昇なんてどうでもいいがリーチが伸びるのはデカイよ -- 2013-11-08 (金) 20:38:28
    • そりゃお前は必死にやりこむ側なんだからそう思うんだろうな、「おじちゃん」(笑)よ -- 2013-11-08 (金) 22:19:11
    • そりゃあR7は使いたいけどねぇ。仲買出品不可と配送不可はデカイよねやっぱ。売ることもできないんじゃあ武器庫整理もできなくなるし。そういうのを考えるとR7はちょっと気が引ける。思い入れのある一本ならするかもしれんけど -- 2013-11-08 (金) 22:21:32
    • R7とか別にかまわないけど、それ以前にもっとほかにやることあるだろう!ってのがみんなの本音だと思います。R7とか目玉に批判の矛先が向くのは当然です。過疎はシャレにならないほどに深刻化してるし、新しい要素を増やしている場合ではない。 -- 2013-11-09 (土) 14:34:50
      • なぜここまで批判めいた書き込みが多いのかその本質がわかってない木主のような人がいるっての驚くとともに滑稽である -- 2013-11-09 (土) 15:57:32
      • 逆に考えればこういうおめでたい方のおかげでこのゲームが持っている、とも言える。ただ同時に、こうやって格差が広がってユーザーがたくさん離れていった、とも言える。 -- 2013-11-09 (土) 18:45:43
      • 格差はそこまで問題じゃない感じ。不正行為が野放しなのが・・・ -- 2013-11-09 (土) 19:12:12
  • 使用したR7仲買も配送も不可とか、不要になったら行商に売るしかない・削れたらサブに送って鍛錬みたいなことも禁止てか。そこまで不便にする意図がよくわからん。 -- 2013-11-08 (金) 22:38:18
    • 使いたいなら仲買で金で買わずにリアルマネー課金して錬成炉買って錬丹買って作れってことやな。なりふりかまってる状況じゃないんだろうなw -- 2013-11-09 (土) 04:59:51
  • r7がどうとかより致命的な過疎を何とかしろよと -- 2013-11-09 (土) 02:21:21
    • マジでそれ。R7での集客力ないのに事実上値上げだからな。これは人が離れる方が多いと思うわ。 -- 2013-11-09 (土) 09:06:37
  • 過疎する一方だよな。最近野良しかしてない。 -- 2013-11-09 (土) 11:38:28
  • 結局、超ウツリョウシとか販売して課金させるのが魂胆じゃないのか? -- 2013-11-09 (土) 13:23:50
    • 「2PCとかアビューズをなくした上で」そういう魂胆ならならばまだ筋も通ってるから許容範囲だがな -- 2013-11-09 (土) 13:36:50
  • R7といえば最強武器ってことだから、グラもかわってるし誰でも手に入らない伝説の武器みたいにしたいんじゃないの?たしかに運営がひどいってのは大前提で書くけど、みんなも過疎だ過疎だってわめいて、ゲームをさらにひどくしてる。もう少し前向きなプレイヤーがいないものかと見ていて思った。どうしようもないところまできているんだろうな。 -- 2013-11-09 (土) 19:31:53
    • その結論に至ったのか意味不明。釣り検定不合格 -- 2013-11-09 (土) 20:43:36
    • 仕事に戻れ運営。土日、就業時間なんてお前らには無いぞー -- 2013-11-09 (土) 20:46:27
    • 偽装とか糞性能武器とか放置してた運営に問題あるんだがな、糞モラルのユーザーが糞にもしてるがな 素材はいいのになぁ・・・ -- 2013-11-09 (土) 21:24:38
      • 運営が不正対策に及び腰だから、糞プレイヤーが栄え、まともなプレイヤーは消えていく・・・・・ -- 2013-11-09 (土) 23:02:59
    • r7で差別化をはかること自体は間違ってはいないと思うよ。実際他のゲームだと課金者ややりこんでる人の差は結構あるものも多いし。問題は前シナで一番流行っていたガチムチ殴りの人達の培っていた技術がZになってからの仕様変更であまり活かせなくなったこと。そういう人たちと新規(オロチやレイドから)の人達との差を埋めようとしてbcをだしたんだろうけど、明らかに失敗してる(個人的にはbcにもう少し制限がほしい)。主みたいに全員が仕様変更についていけるなら・・・みんなが糞糞言うほどじゃないんだろうけど、このままじゃいけないのは確か。運営さんもう少しユーザー全体の意見を取り入れて頑張ってください・・・。あとカクワイ覚醒玉の下方はよ・・・ -- 2013-11-09 (土) 23:07:25
      • いや、どう考えても古参から搾取して居つかせようって方針ばっかやってるでしょ。Zで多少新規は呼び込めたけど、BCの複雑化と新規狩りの放置でやめてった -- 2013-11-09 (土) 23:16:45
    • つーか、運営は運営してるだけで、実際ゲームをプレイしてるのおまえらだぞ?おまえらが糞なプレイしてる残念だからこんな結果になってるとはおもわないのか?C1とか衝撃波とか使わなければいいんじゃね?使ってるのおまえらだろうが。なに言ってんだちみたちは。強い武器がでたらすぐそれに乗り換えるヘタクソがゲームをめちゃくちゃにしてるくせにえらそうなこというもんじゃないぜ。運営に対する批判や中傷や暴言はOKなのか管理人さんよ。目に余るぞ。ちなみに俺は運営じゃないただの1プレイヤーだ。クソなシステムつくったほうも原因だが、そもそもそのクソな戦法してるおまえらにも原因があるんじゃないのか -- 2013-11-09 (土) 23:51:20
      • 何もしてない運営に問題あるんじゃないか。てかもういい加減ウザイな -- 2013-11-10 (日) 00:01:51
      • 簡単に敵指揮官を撃破できる武器があれば、それを使おうとするのは自然だろう。でも普通のプレイヤーはそんな武器使ってたら「強すぎて面白くないなぁ」と飽きを感じて手放すけどな。どちらにも問題はあるさ。 -- 2013-11-10 (日) 00:07:55
  • こんなゲームにいつまでも熱くなってるおまえらこそがおめでたい残念野郎だな。もう落ち着けよ気持ちはわかるがここまでにしようぜ -- 2013-11-09 (土) 23:41:33
  • 変わっていくのが自然な流れだし、この無双オンに関しては悪い変化だとおもうがまぁいつまでもガキがかぁちゃんに菓子ねだってるような書き込みばっかしてもしょうがねぇよ。自分も変わっていかないとな。どう変わるかはおまいら次第だが -- 2013-11-09 (土) 23:47:44
    • かあちゃんが菓子じゃなくてウンコばかりくれる場合は、どうすればいいんですか? -- 2013-11-10 (日) 00:03:04
      • wwwwwwww -- 2013-11-10 (日) 00:09:09
  • いい加減ウダウダ言ってる連中は見切りをつけるときじゃない?またよくなることがあればまた始めればいいさ。 -- 2013-11-10 (日) 00:20:20
  • 今後もプレイヤーの皆様からのご意見を真摯に受け止め、必要に応じて適宜調整を行ってまいります。 これからも皆様にゲームプレイを楽しんでいただけるように、一層努力してまいりますので、 今後とも『真・三國無双 Online Z』をよろしくお願いいたします。 -- 2013-11-10 (日) 00:50:32
    • て書いてあった。 -- 2013-11-10 (日) 00:51:10
    • プレイヤーの皆様=重課金者だろうけどね。課金してくれる人はもちろん大事な客だが、無課金の人やそれなりに課金している人とかいるから彼らも楽しく遊べているわけだから、色んな層のお客を広く受け止めていく必要があるよね。最終的にNPC相手じゃなくて、PC相手なんだから、限定的な対応してライト層減らしたら、そりゃゲーム自体が立ち行かなくなるよな。 -- 2013-11-10 (日) 02:30:27
      • いやどう考えても非課金のザコが敵倒せなくてギャアギャア騒いだ結果が今のクソバランスだろ -- 2013-11-10 (日) 05:58:41
      • ↑課金も無課金も阿鼻叫喚じゃないか。とても意見聞いてるとは思えん -- 2013-11-10 (日) 07:55:09
      • 勝つ為の努力をしない奴がギャアギャア騒いだ結果が今のクソバランスだな。 -- 2013-11-10 (日) 11:08:22
      • 注文どおりの品物出さない運営が悪いに決まってる。それとも君ら運営かね?さっさと仕事に戻れ!休日なんてお前らには無いぞ  -- 2013-11-10 (日) 13:27:57
  • 悪いのは運営、その次に不正プレイヤー、それ一番言われてるから -- 2013-11-10 (日) 08:00:25
    • 悪いのはゆとり教育だな。開発も運営もプレイヤーもゆとりだらけになってるんだろ -- 2013-11-10 (日) 11:13:07
    • ゆとりのせいにして問題を棚上げし何の解決案も持ち合わせない↑も無能には変わりない。仲良くしようぜ -- 2013-11-10 (日) 13:48:56
    • なんか大型アプデの前後になるとプレイヤーが悪いってコメントが目立つんだが気のせいかね? -- 2013-11-10 (日) 13:33:37
      • そして「運営が取り締まらないから悪い」一点張りのコメの連鎖だよね。正直どっちもでしょ。運営は武器調整と悪質なプレイヤーの取締をしないし、プレイヤーは運営が悪いという免罪符を持ってハラスメントや不正に走ってまともなプレイヤーを排除する。 -- 2013-11-10 (日) 13:46:02
      • ↑プレイヤーつっても悪いのは不正プレイヤーでしょ?変な誘導すんな。 運営がなかなか動かないからプレイヤーは晒しスレや動画撮影で不正者対策したけど、結局運営が動かなくて糞プレイヤーがますます増長したんだろ。ハラスメントってまさか2chの荒らしか? -- 2013-11-10 (日) 14:08:10
  • >そして「運営が取り締まらないから悪い」一点張りのコメの連鎖だよね   当たり前だろ。警察たる運営が動かないんだしそういう結論になるでしょ -- 2013-11-10 (日) 14:09:04
    • あれだよあれ、警察が取り締まって店長が冷蔵庫入らないでねって言わないとバイトの写真投稿炎上やめないの?的な。プレイヤー全員が良心あれば解決することって多いよ。そして運営が働いてくれたらもっとよくなる。 -- 2013-11-10 (日) 14:21:22
    • {見せしめ} これが無いと不正は沈静化しないよ -- 2013-11-10 (日) 14:28:08
    • 良心でどうこうなるんだったら世界で戦争なんか起こってないわw小規模だろうと人間としてそれは無理だろうな。歴史的に見てもわかるだろう。だから運営が動いてくれるしか方法ないわ。 -- 2013-11-10 (日) 15:37:45
      • 運営運営っていうけど運営が取り締まってもアカウントなんていくらでもとれると思う。プレイヤーが注意喚起して無駄なら変わらないと思う。まあ運営が動けば多少はかわるだろうけど。 -- 2013-11-10 (日) 15:47:33
      • ↑実際取り締まってないから何とも言えない -- 2013-11-10 (日) 16:02:41
      • けど運営が動かないから悪い、なにしてもいいって考えはおかしいと思うよ。運営が悪いから不正や暴言や絞りしてる自分は合法って擁護してる配信者いたけど、そういう人って警察や裁判沙汰にならない限り治らないと思う。実際昔、垢凍結された人はサブ垢作ってしてたでしょ。動いてた過去の運営でもそれだもの。 -- 2013-11-10 (日) 16:22:54
      • マクラー見てみろよ。晒しで叩いたり動画上げたりしたけど効果あったか?あんなもん発見後即BANすればわざわざ変なキー入力実装しなくても効果あっただろうに。BANsureba -- 2013-11-10 (日) 16:26:14
      • ミスw BANすれば武器がなくなるリスクあるから迂闊に手が出せなくなるだろう。サブアカ作っても配送もあるから手間取られるし、それもBANされたらまたサブアカ作って・・・みたいな事する奴そういないと思うけどな。両武器の素材も高いからそれ消えるリスクもでかいし。運営がマクロらしき奴一人一人に声かけりゃよかっただけだ。動いてる奴に2~3回声掛けて無反応ならマクロだってわかるだろ。ユーザーがそれしたってそれで?で終わりじゃん。運営が動かないとどうにもならんわ -- 2013-11-10 (日) 16:32:28
    • 突連打されて・破竹無双されて・BC延々とされて・不正をどうにかしてほしい~→取り締まらない運営のせいはわかる。 暴言吐かれた・絞られた・嫌がらせされた・不正してる~→運営のせい は、え?ってなる。「自分の間違った行動は運営のせい」って開き直ってる悪人は取り締まられてください -- 2013-11-10 (日) 20:08:40
  • 破竹ゲーだけど激突過疎化させてるのも破竹が要因の一つだろ。まさか破竹使ってる奴も一緒に過疎過疎言ってるわけじゃないよな?武器性能もそうだがまずは自分から見直せよ。鏡見ろ俺みたいに巨剣斬馬セット持ってけよ -- 2013-11-10 (日) 17:19:36
    • みんなってわけじゃないからまだ安心できるけど、実際過疎とか運営って言ってる中には不正者や破竹突や偽装の連中が混じってるのも確か。不屈もいいけど背水もいいよ! -- 2013-11-10 (日) 17:45:19
    • 破竹無くてもBC自体が狂ってるからな。文句言えば同じやつ使えって言われて、いざ使えば使ってるくせに文句言うな。もうね(ry -- 2013-11-10 (日) 17:45:53
      • 同じくBC、武器2本システムに問題ありだと思うわ。双戟・戦斧単品の破竹だと対策しやすいから脅威じゃないけど、青龍刀突・鉄槍突からの破竹戦斧C3はどうしようもない -- 2013-11-10 (日) 17:48:00
    • 破竹には問題無いだろw BCどうにかしろよって話!青龍刀破竹雷突とか神髄麟角刀無双とか破竹双戟燕扇鉄槍D連発とかetc ゲームにならねえよ(;ω;) -- 2013-11-10 (日) 17:51:13
    • 背水というものがあってだな -- 2013-11-10 (日) 18:52:05
      • 背水不屈が有効だとしても、単に破竹ゲーから破竹背水不屈ゲーになるだけじゃん。武器2本持ちになったおかげで、逆に戦いの幅が狭くなってる。 -- 2013-11-10 (日) 19:46:18
      • 自分で勝手に狭めてるだけだろ -- 2013-11-10 (日) 19:56:23
      • ↑行き着く先はそうなるんだよ。それとも手加減しろってか? 演習じゃあるまいし、こんなのゲームじゃないよ -- 2013-11-10 (日) 20:17:36
      • こんだけ破竹ばっか蔓延ってれば背水ガチムチゲーだってしてくる人らも出てくると思うよ。その場合は武功判定まで持っていくだろうね。対決2もガチムチゲーになったらどうなるんだろうね^^ -- 2013-11-10 (日) 20:24:39
      • 行き着く先がそれって何なの?前シナの戦い方で普通に勝てますけど?ああザコの方でしたか、すまん -- 2013-11-10 (日) 22:17:33
      • そうかそうか -- 2013-11-10 (日) 23:20:52
  • 破竹単体はもうどうでもいいかな 2倍との重ねがけが一番の脅威。 実際破竹のみ使うぐらいだったら2倍だけのほうが味方の負担少ないし、 味方で一緒に戦ってて一番うざいのもそこなんだよね。 BCは無双消費多くしてほしい。ジャンプBCとか自分の攻撃で無双ゲージたまるから、 活丹もつけてれば回復量>=消費量でまさにぶっ壊れ状態。 これ解消すれば地上無双で狙いやすくもなるんだけど。 -- 2013-11-10 (日) 20:38:49
    • 味方の負担以前に4人とも破竹だったらお手上げなんですけどね・・・。BCは赤の時も追加入力でどんどん無双回復してるから、現状無限にできるからね。追加入力時も回復無しにしてキッカリ回数制限はしてほしいね。 -- 2013-11-10 (日) 20:46:44
  • つまり武器2本とブレイクチャージは欠陥だらけってこった。 -- 2013-11-10 (日) 21:01:19
    • BC、2本持ち自体は俺は正直楽しい。武器同士の鍛錬とかJBCの相性だとか。 自分が好きな武器に相性がいい武器見つけると俄然楽しくなる。 まぁ今は、自分の好きな武器ってのが強い武器て人が多いんだろうなぁっては思うけど -- 2013-11-10 (日) 21:06:32
      • あと欠陥だらけってのは同意かな。改善すべきとこはするべき。んでこの仕様がなくなるわけがないのはどのプレイヤーも覚悟しないといけないことで、その改善案を考え運営に送るしかない。その声が届かないとしてもね。 -- 2013-11-10 (日) 21:09:07
      • 好きな武器でもハメ技や組み合わせで厨性能発揮できたりすると使い辛くなる。せめてBCは武器を切り替えるだけにしてほしい。要望は腐るほど送ったけどまともに聞いてくれない。で、BC時究極が15秒に短縮という焼け石に水としか思えない修正。もう運営には何も期待しない! -- 2013-11-10 (日) 21:16:34
    • 武器2本とブレイクチャージ自体は欠陥じゃないだろw運営、開発がしっかりテストも調整もしてないのが原因なだけ。 -- 2013-11-11 (月) 12:57:18
  • 対決ばかりだが制圧・争奪も糞化してるけどな。2本システム・堅牢守護のせい -- 2013-11-10 (日) 21:19:21
  • 破竹多いから天運で対策と思って持って行ったけどなかなかいいよ!できたら味方に2人いると尚心強いかも。さあ!皆もやろう! -- 2013-11-10 (日) 21:21:18
    • ふぅ -- 2013-11-10 (日) 21:56:30
  • 1、無双うってにげるやつばっか!Nでつかまえられんよ、どうしたらいんだよ。2、運営「C1強くして捕まえやすくしたらいんじゃね?」3、C1つよすぎだろ。究極引継ぎもあいまって破竹C1ゲーになってるじゃん。4、運営「2本持ちも究極もZの売りだからなぁ。じゃぁ遠距離攻撃で対抗できるように衝撃波つけていくか。5、遠距離衝撃波のうちあいで殴りあいもくそもねぇじゃん。6、運営「とりまランク7実装してやるから落ち着けよおまいら。」7、バランス悪化させてさらにランク7とかばかじゃないの?しぬの?まじ過疎だわぁ。8、イマココ -- 2013-11-10 (日) 21:21:37
    • 9、もう他ゲーやるわじゃぁの -- 2013-11-10 (日) 21:57:07
    • 途中でガン逃げできないルール撃滅実装ってのもあるんだけどな -- 2013-11-10 (日) 22:17:51
  • 究極なくてもBCハメとかありますしおすし。破竹だって双戟と戦斧だけなら対策しやすい -- 2013-11-10 (日) 21:33:22
  • 壁役がヘイト集めて破竹青龍刀無双でたかってるやつ等一掃するゲームになってるからな -- 2013-11-10 (日) 22:36:43
  • いろいろ言われてるけど人が少ないせいでつまんないんだよな。多少ゲームがクソでも盛り上がってれば楽しい。 -- 2013-11-10 (日) 23:11:57
    • 普通の対戦なら負けても納得いくからね、現状は「仕様による過疎>新規プレイ人口増加」の結果かな -- 2013-11-10 (日) 23:18:36
    • 増えてほしいのは勝ちに拘らないライトプレイヤーだな。運営の糞調整と糞プレイヤーのせいで行き場が演習に追い詰められてしまった -- 2013-11-10 (日) 23:22:40
      • その演習も人が減ってきてるから回りにくくなってるみたいだね、フェアじゃないガチ対戦の流れが今度は乱戦に押し寄せて来そうで怖い -- 2013-11-11 (月) 12:29:57
      • 今の乱戦は、対決要因とかじゃなくて対決しかしないやつも多いよ。まあ、そういうときはいつも勝たせてもらってるからいいけど。 -- 2013-11-11 (月) 12:51:59
  • 今日の敵でこの作戦いいなって思ったところ。ガード→SABC→地上BCラッシュ→無双極鎮回避→Nフィニッシュ 結局何もできんかったわ。石最近使わなくなったなー -- 2013-11-10 (日) 23:49:59
    • それ楽しいんだけど、ヌンとかリュウガみたいな石キラー武器が多いからなあ。その戦法で鎮火符つけて無双吐かせてる -- 2013-11-10 (日) 23:59:02
      • 鎮火符つけると今度は2倍の浮き無双が怖くなるっていうループだぜ。じゃんけんみたいでそういう関係好きだけど -- 2013-11-11 (月) 02:11:45
    • 起点が相手のNガードからのSABC反撃じゃ衝撃波が増えるのも納得するしかないのかな -- 2013-11-11 (月) 12:18:30
      • 別にこっちダウン相手が待ち構えてるとかでも使える。敵がN振ってるとこに強引に割り込みもできる。衝撃はげーの免罪符にはならんでしょ -- 2013-11-12 (火) 19:15:22
  • 2本持ちで行くなら究極引き継ぎなしとBCはモーションをC3じゃなくてエボのラストの吹き飛ばしに、JとDは広範囲衝撃波の吹き飛ばしに変更すればある程度は良くなると思う。 -- 2013-11-11 (月) 08:27:47
  • 一か八かの賭けで激突の対決を廃止すればある程度の問題は解決されそうじゃね?武器能力の差だけじゃ勝てないし究極の選択も大事になる。まあそんなことされたら対決好きな俺はもうインしなくなるが。 -- 2013-11-11 (月) 13:39:09
    • 結果が見えてるのに一か八かの賭けにはならんでしょ。それに制圧も武器性能ゲーだからなぁ。 -- 2013-11-11 (月) 14:41:18
    • 正直Zのアプデでは対決以上に制圧の方がオワコン化したと思うが。武器二本で選択肢広がるどころか極狭になったろ。 -- 2013-11-11 (月) 20:07:47
    • 敵も味方も天運をガンガン回せば破竹ゲーが運ゲーになるよ! -- 2013-11-11 (月) 17:30:13
    • 制圧・撃滅は武器2本制で死亡確認。宝物か2kでもやるか・・・? -- 2013-11-11 (月) 20:19:15
      • 宝物は活丹砕棒2で終了 -- 2013-11-12 (火) 09:51:58
      • まさか宝物もDBCでオワコン化してるのか -- 2013-11-12 (火) 11:22:35
      • 想像したら笑えたw -- 2013-11-12 (火) 12:30:50
  • しばらく無双オンはなれて、スカイリムだの三国志だのストリートファイターだの他ゲーやってたんだが、離れてみてわかった。やっぱ俺は無双好きなんだわ。どんなにクソな運営でクソなシステムでクソなプレイヤーだらけでも、やっぱ俺は無双好きなんだわ。どうしてもこの雑談見に来てしまう。忘れらんねーよな、協力とかコンボとか決まったあの爽快感はさ。きっとみんなもそんな気持ちなんだなと思った。今年は無双オンでクリスマスや年越しはできるのかな。一人暮らしだとさみしいんだよな。 -- 2013-11-11 (月) 20:07:39
    • 逆に離れてゲーム自体やらなくなってほかのことに時間あてると、ああ 離れてよかったって思うときがようけくるようになった -- 2013-11-11 (月) 21:15:51
    • それで久々にやってみたらやっぱクソゲーだわって思うんだよな・・・さみしくなるぜ -- 2013-11-11 (月) 22:28:23
  • まもなくR7実装らしいがこれ対決もヤバイけど制圧なんてもっとヤバくなるんじゃないの?ただでさえ変な武器増えてるのに破壊調整してた武器が軒並み仕様変更必要になるよね?極端な話4必要だったのが3でよくなってとかなっておまけに究極引継ぎでしょ?やる気しねぇなこれ・・・ -- 2013-11-12 (火) 05:06:20
  • これマジ終わってんじゃね・・・この時間に久々インしたら部屋ないじゃん・・・対決すら行けん・・・・これでR7って・・・・残念だ・・ -- 2013-11-12 (火) 09:56:00
  • 午前中は壊滅状態だな。4年前から午前中は過疎だけど、年々人が減ってさ・・・ -- 2013-11-12 (火) 10:04:34
  • いつ入ってもギルメンは不在 -- 2013-11-12 (火) 12:07:22
  • 最近の配信者の武器ってすごくね?特別破壊以外全部はいってるのばかりじゃん。それとも今はあれがデフォなのか?なんか嫉妬するわ -- 2013-11-12 (火) 18:53:07
    • ライト層が去って、ガチプレイヤーばかりということは、そのフル特がデフォと考えるべきなのかもしれん -- 2013-11-12 (火) 19:09:38
    • 配信者=かまってちゃん いい武器持って自慢したいから課金する。無課金で伝説化武器1本も持ってない俺みたいな奴も珍しくは無いと信じたいな。 -- 2013-11-12 (火) 19:30:02
      • 武器属性とかはつけるけど、改造は全部簡易だし未改造も使うしr4とかも使ってるよ -- 2013-11-12 (火) 20:28:13
    • 3年ぐらいやってるけどようやくフル得1本完成、2本目の途中です -- 2013-11-12 (火) 23:43:40
    • 我慢してれば、無課金でもフル特武器買えると思うけど。流行でなければそこまで高くはないし。 -- 2013-11-13 (水) 01:00:15
      • 大体フル特も+するとゴミでも60万ぐらいするじゃん?しかも過疎で目的の武器が出回ってない事も多い -- 2013-11-13 (水) 07:57:32
      • 今は確かにそうかも。1年ぐらい前まではフル特3本伝説化3段でも不人気な武器なら、、20から30万ぐらいで買えたけど。過疎か、本当に終わりになりそうだな。 -- 2013-11-13 (水) 09:20:58
  • 直槍と甲刀でJBC連発したいんだけどコツありますか?3~4回目で上に上がりきったときが鬼門になってる -- 2013-11-12 (火) 19:17:51
    • そういうのはしない事をオススメする -- 2013-11-12 (火) 19:54:27
      • したいから聞いているのですが。たぶん練習すればできると思うんですけどめんどくさいので聞きました。すいません。しない選択肢はないです。 -- 2013-11-12 (火) 20:07:06
      • 俺はJCして最後のはずして自分のキャラより下に来たときにBCしてる上でBCするよか時間も安定性もあがる -- 2013-11-12 (火) 20:39:02
      • 言葉でわかってても結局は練習しないとできないんだから練習あるのみだろ。面倒くさくてやりたくないなら端からやるなよと -- 2013-11-13 (水) 08:04:23
      • ↑↑最後のはずすのが難しいですね。ありがとうございます。一度下まで落ちて再度ジャンプしてのJCはタイミング的に間に合いそうだけどどうなんでしょうね。受身取られるのかな。 ↑確かにマスターするには練習が必要でしょうが、なんにしてもコツを知ってるのと知らないのとでは勝手が違うと思いますよ。面倒とはいいましたけど、やりたくないとはいってないので -- 2013-11-13 (水) 18:16:42
      • レス有難う御座います。で、よくね?最後の言い回しが余計なんだよ。とおっちゃんは言ってみる -- 2013-11-13 (水) 19:34:33
      • すいません、テクニックのアドバイスをくれるとうれしいです。煽りあいはもういいので -- 2013-11-13 (水) 20:03:12
      • 下手にまわるくせにいちいちカンに障る言い方する人だな。これこそ慇懃無礼というやつか。誰もアドバイスなんかしたくなくなるぞ、そういう態度とってると。ところで一度地面に降りてから再度JCするなら、そもそもBCなんかいらないでしょ。面倒かもしれないけど、少しは頭使ったほうがいいね。 -- 2013-11-14 (木) 06:46:58
      • はい。jcは言葉不足でした。最高度に達した時、敵より先に下に降りるので、そこで再度jcできないかという事です。最高度にやってしまうとjbcで繋げるのが困難になるので。jc→jcは繋がらない、bcを挟めば繋がるとしたら有用ですよね。あと私にしてみれば最初のレスからしない方がいいと言われたりと、アドバイスを与える気がない方が議論を潰すのもやめてほしいです。確かに教授を受ける身ですので煽りに反応した時点で私の負けなのでしょうが、翻意ではない事に言い返す事もダメなのでしょうか。アドバイスをくれた方には感謝しています。 -- 2013-11-14 (木) 12:37:27
  • C1だの衝撃波だのは配信だと少なくていいな。配信に参加してたらまだ楽しめる。 -- 2013-11-12 (火) 19:54:23
    • 配信で人集まりにくいの自覚して、どうぞ -- 2013-11-12 (火) 19:56:29
    • 配信のせいで人集まりにくいのも自覚して、どうぞ -- 2013-11-12 (火) 21:43:30
      • 昼間の過疎ってる時間帯に配信してるやつおおいよな。。。余計にあつまらなくなるだろ -- 2013-11-12 (火) 22:49:12
      • 主の言いたいこともわからなくもない。夜ならまだなんとかなって感じだけど昼はひどいだろうな。 -- 2013-11-13 (水) 22:50:38
  • 今年度いっぱいでZ終了→最初の無双オンが始まる→徐々に修正 これが一番良い方法だと思うわ。過去の修正を参考にしていけばそれなりにバランスよくなるだろ ウホっ -- 2013-11-12 (火) 21:59:27
  • 煽りとかじゃなくて純粋に不思議なんだが。なんでサービス終了しないんだろうな。課金内容を見てもマクロ放置具合から見ても儲かってるとはちょっと思えないんだが。オフが成功してるから道楽で続けてるってことかな -- 2013-11-12 (火) 22:57:34
    • コーエーの看板だからそうそう下ろせないじゃね?ほかの儲かってるとこからわけてるのかもね -- 2013-11-13 (水) 00:05:52
    • 武将椅子とかでちょっとくらいは利益あったんじゃね?でもそろそろ危ないだろうな。看板とかは関係ないっしょ。三国志オンも終わってるし。それにライジング1は明らかに方向ミスだからな。今後結構やばいと思うぞ。 -- 2013-11-13 (水) 09:00:21
      • やっぱりそろそろ終わっちゃうのかなー。こういうゲームってあんまり無いから結構楽しんでたんだけども -- 2013-11-13 (水) 13:43:42
      • いくつものネトゲのサービス終了を見てきたから言うけど、まだ終わる空気は流れてないよ。アプデ頻度やら運営の対処速度とかでだいたい解る。終わる寸前のネトゲの運営なんてバグ修正だけしかしなくなるからw -- 2013-11-13 (水) 23:04:38
      • 俺もネトゲの終焉いくつも見てるけど、運営によってはほんといきなりな事もあるぞ?大型アップデート予定してたのにその前に終了しますとか結構あったし。それで終了しますとか言って、新アバターアイテムガチャ実装とか。終了すんのに誰が課金するんだ、頭おかしいだろwとかあったわwここの運営はそうではない事を望むw -- 2013-11-14 (木) 11:27:45
  • R7武器って ギルド武器庫なら武器の譲渡できるってこと? -- 2013-11-13 (水) 10:44:47
    • 今の情報だけだと可能だけど、恐らく不可になるだろうね。 コレがきっかけでギルド家具が売れるようなことがあれば課金要素としてさらに服飾やアイテム関連でもギルド家具のみ可能といった変な仕様を盛り込んでくるかもしれない -- 2013-11-13 (水) 15:27:46
    • 俺も同じこと考えたが、たぶんR7はギルド武器庫に収納できません的な対策されてる可能性が高いと思う。当日にならないとわからんけど。 -- 2013-11-13 (水) 20:33:48
  • もう2か月近くINしてないこと思い出して書き込みに来た。今週末にでも晋の仲介で俺の持ってる武器100均売りしようと思うんだけど、需要あるかな?R5,R6改造済みの5032系雷とか風のピーキーなやつばっかりだけど、サービス終了までに1度でも使ってくれる人がいるなら。 -- 2013-11-14 (木) 06:19:48
    • 歓迎します。卒業おめでとう! -- 2013-11-14 (木) 06:54:52
    • 不意にやりたくなるかもしれないから売らないのを勧めます。どうしても売るなら俺は買うぜ!夜しかINしないけど。 -- 2013-11-14 (木) 10:21:16
    • そういうこだわり系の武器持ってる人は一応持ったままにしておくか(やりたくなった時用)、考え方をわかってくれるフレにあげるのがいいと思うよ。100売りだと転売されて使いたい人に届くころには5万以上になってるだろうし・・・。 -- 2013-11-14 (木) 14:38:35
  • ライジングワンで戦闘条件カスタマイズっていう機能が実装される。①補正ありなし②無双回数制限ありなし③部屋名の表示ありなし(気楽に~などが相手に見えるように)。あとおまけだけどユニーク武器(笑)実装されるらしい。罰刀(バット)とか俺得www -- 2013-11-14 (木) 14:49:11
    • まあ、どうなるか実装してみないと分からないけど、いつも通り無双をプレイしてる人にとって悪くない修正なのかね。 -- 2013-11-14 (木) 14:56:33
    • 今回は色々気になるアプデ。個人的に部屋名は特に気になる所 -- 2013-11-14 (木) 23:21:18
  • 見ててワクワクしちゃうアップデ、、、だけどもっと早くできたでしょう!フレはもうやめちゃったよう -- 2013-11-14 (木) 15:06:30
    • 久々に良いアプデになりそうなんだけれど、それを3年前にやってれば神ゲーだったというのに -- 2013-11-14 (木) 17:03:23
  • 復帰キャンペーンの間隔の短さに草。たった一ヶ月前が復帰対象とかどんだけ人減ってんだって話。運営追い込まれてるねえ。七星祭りに行商買い取りに復帰で貴石5種7つずつとかw必死すぎ -- 2013-11-14 (木) 17:24:19
    • 追加 あれ?でもこれって復帰のみ21日からの仕様ってことは七星祭りに釣られて今週インしてしまったら復帰対象にならないってことか? -- 2013-11-14 (木) 17:26:56
      • そこに気づくとは…やはり天才か -- 2013-11-14 (木) 17:43:32
  • 新武器で雷鳴槍っていうのが出るらしいんだが、これって無双オリジナル武器なのか? -- 2013-11-14 (木) 18:28:56
    • 無双6か7の姜維の武器だと思う。姜維の無双乱舞の名前が九天雷鳴斬  これは雷鳴槍 -- 2013-11-14 (木) 19:28:06
  • ひっそり究極引き継ぎが80%減少するってかいてるわ -- 2013-11-14 (木) 19:42:24
    • どこに? -- 2013-11-14 (木) 20:48:16
  • 騙されるな!システムが良くなっても武器バランスは変わらないぞ!むしろ新武器で悪化の予感しかしない -- 2013-11-14 (木) 20:07:11
  • リンク張るのはいいが、体裁を考えようぜ。とりあえずリンク消しました。 -- 2013-11-14 (木) 22:37:06
  • 義200万マント実装で当分サービス終了は無いって事は解った。迷ってた武器課金すっかな。 -- 2013-11-14 (木) 22:51:20
    • 俺は5年かけて20万ちょっとのだから、200万まであと40年は掛かるな -- 2013-11-14 (木) 23:13:47
    • 俺は4年かけて10万ちょっとだから、200万まであと80年は掛かるな -- 2013-11-14 (木) 23:19:32
      • そこまでこのゲームが残ってたらそれはそれで奇跡だなwもっともその頃には義10億でもらえるマントとかあるに違いない -- 2013-11-15 (金) 08:31:41
  • この雑談と記事をみておもったこと。1、無双乱舞回数制限でうろうろにならなければいいんだがな。ブッパできないのはいいが、人数不利になったら相手は逃げるからな。回避無双すらも2回しかできなくなったのはでかい。ちゃんと殴り合いになるんだろうか。もう無双が撃てない状態でいくら体力があっても、地上無双相手に殴りにいくか?いかないだろう。相手の残り回数も表示されるのだろうか。撃てるか撃てないかわかるのはでかい。そうなったらおそらく、地上無双もちか、無双に頼らない「斬」が主流になってくるのではないか?
     2、あいかわらずマントがダサイ。どうしてもっとかっこいいマントにしないのか。やるきあるのか。
     3、リンク消しましたとあるが、公式にもリンク貼ってるんだし消す必要あるのか?ネットでのマナーや体裁はよくわからないが公式がOKなんだからかまわんとおもった。ちなみに貼ったのはおれではない。
     4、★越後谷氏:『真・三國無双 Online Z』になり、2種類の武器を切り替えられるようになりましたが、武器を切り替えた際「究極強化」の“引継ぎ”に関しては多くの意見が寄せられていました。以前は武器を切り替えても「究極強化」の効果が、残り時間もそのままで引き継がれていましたが、「Rising 1」では武器を切り替えた際に、残り時間が80%減少するように調整されています。
     5、要望がんばって送り続けたおまいらに感謝。よくがんばってくれたなみんな。 -- 2013-11-14 (木) 23:25:31
    • 3のリンク消したって者だけど、雑談に長いアドレスのリンク張ってWIKIの体裁バラバラにした挙句、修正もしないで放置するバカがいたから消したってことだ。該当コメの枝に書けばよかったな。紛らわしくてすまん。 -- 2013-11-15 (金) 00:16:26
  • 無双回数制限グッジョブ。無双なんて超必みたいなもんだから。相手の残り回数は分からい方が駆け引きが楽しめるかも。
    • これが2・3年前ならGJなんだがな・・・。アホ運営がキチガ○武器ばっか増やしたせいで、無双回数制限では解決出来ない別の問題が残るな。斬ヒョウとか風堕落とか雷青龍とか。 -- 2013-11-15 (金) 04:05:30
    • 下手なオレの場合、無双制限なし→ブッパに何も出来ずに撤退。無双制限あり→属性にはめ殺されて何も出来ずに撤退。になりそう度怖い。考えすぎかな? -- 2013-11-15 (金) 04:26:01
    • 同じく無双制限されてる撃滅を思い出してみよう -- 2013-11-15 (金) 07:53:05
      • 迂闊に手が出せないウロウロゲーになるよね。まだ回数を自由に設定できるから助かったわ。それよか無双の弱体化の方がよかったな。威力の低下か、打ち終わりの硬直長くするとか、雑魚で瞬間チャージするのなくすとか -- 2013-11-15 (金) 08:27:34
      • 潔くやられろよっていうね。無双制限無しだった今までがおかしいんだよ。ぶっぱはいつまでもぶっぱしかしないし、相手が全員ウロウロして○だけの奴らだっている。そういう人達を設定の時点でハブくことができるのは嬉しい限りだわ。 -- 2013-11-15 (金) 12:34:55
      • ガチムチだなんだってやってた輩が潔くやられるとは思わない。多分ぶっぱが嫌いな中にも潔く?やられる奴なんかごく少数だから結局ウロウロになる可能性がある。というかそもそも今そうやって棲み分けした結果部屋が埋まらないなんて状態になったら悲惨だな。 -- 2013-11-15 (金) 20:44:12
  • 武器一本に戻してくれ。 -- 2013-11-15 (金) 06:25:19
    • 相手に部屋名見えるようになるから、それで制限するしかないね。ルールを守らない奴がいたらハブればいいでしょ。 -- 2013-11-15 (金) 08:39:56
      • 演習や不明と同じで、勝手に作ったルールを押し付けるなっていう連中に荒らされるだけ -- 2013-11-15 (金) 09:16:30
      • 今度のはそんな言い訳にならんでしょ。部屋名見える訳だし、嫌なら入るなと言うのが通用する。 -- 2013-11-15 (金) 09:51:38
      • ↑2いやでもみんなに分かるようにわざわざ宣言してるんだから、さすがにそんな態度取れないんじゃないかな。ぶっぱダメとか不明部屋は属性のみとかは線引きが曖昧だったけど、武器1本ならルールは明らかだしそこで違反する奴は協調性なさすぎる。そんなのは絶交するか回線切るかして二度と遊んでやらなきゃいいと思うんだけど。悲観的すぎるよ。 -- 2013-11-15 (金) 10:06:55
      • 勝手なルール押し付けるなって・・部屋名で制限掛けてるじゃないか。今まで好き勝手やってきて彼是言い訳してた奴らが苦しくなるだけでしょ。 -- 2013-11-15 (金) 12:31:49
  • しかしそうなると部屋名もう少し長く入れられるようにしてくれないかね。 -- 2013-11-15 (金) 10:52:37
    • 今回の部屋名設定は何年掛かったのか分からんが一応要望は見ていて実装に至ったわけだ、だから文字数に関しても要望は送っておけばいいと思う -- 2013-11-15 (金) 12:19:19
  • 武器一本も要望送ってれば攻撃補正解除と同様に数年後にはルール設定に実装してくれるかも知れない -- 2013-11-15 (金) 12:21:44
  • 要望が受け入れられるのに数年かかるところが笑えるな まあ今更だが -- 2013-11-15 (金) 13:41:26
  • とはいえ、斬ひょうに破竹おのの脅威は変わらないのか、、 -- 2013-11-15 (金) 13:58:59
    • 破竹斧に関しては鈍足・高火力ってのが昔からだからな、ただし斬�緞テメーはダメだ、鬱陶しすぎる -- 2013-11-15 (金) 22:49:00
  • 1、部屋名表示で「相手を誹謗中傷する」悪い使い方をする輩も出てきそうだな。2、やはり無双ないと殴りにこないやつばっかの現状でさらに回数制限はウロウロがひどくなる可能性がでかい。3、しかしまぁ回数制限が2回である以上これで無双乱舞は緊急回避技になったわけだから、殴りあいたい人にとっては悪い仕様ではない。プレイヤー次第で良くも悪くもといったとこか。4、ユニーク武器はもってる武器に皮かぶせるだけにしてほしい。またユニーク武器を作り上げるのはめんどくさいぜ。 -- 2013-11-15 (金) 19:29:20
    • 1は「○○(敵指揮官名)お断り」みたいな感じで使おうと思ってたんだけど、これって誹謗中傷になるのかな?俺は間接的な敵絶好だと思ってるんだけど。 -- 2013-11-15 (金) 21:41:13
    • さすがに個人名だすのは、おまえも同レベルにおもわれるぞ。俺がそんな部屋みたらどっちもクズだな関わらないようにしようってまずおもうだろうな。 -- 2013-11-15 (金) 22:00:10
    • 普通に通報物だろ。ユニーク武器はR5と変わらん性能でいいよ -- 2013-11-15 (金) 22:03:42
  • はやる設定は・無双制限あり・判定ダメージ武功・攻撃補正ありorなしってとこかな?補正ありだと殴り合いが楽しそうだと思うから期待。ただ懸念はやっぱり斬かな。判定武功だと符水が弱くなるだろうし、どうなるかみもの -- 2013-11-15 (金) 23:36:21
    • 無双制限ありは絶対に流行らないと思う。判定武功・補正あり・属性部屋がいいよ -- 2013-11-16 (土) 02:47:25
      • 無双制限ありにしないと確実に穿刃or重手甲だらけになるけどいいの?絶対なるよこれ -- 2013-11-16 (土) 11:20:54
      • 自動マッチングとはなんだったのか -- 2013-11-16 (土) 11:36:27
      • いや、ならないと思うよ。前みたいに無双でやたら武功稼げたらそうなるだろうけどね。 -- 2013-11-16 (土) 15:26:21
      • えっ 今って無双で稼げないの? -- 2013-11-16 (土) 17:38:34
      • ↑4 無双制限ありにしたら確実に衝撃波ばっかりのうろうろになるけどいいの? -- 2013-11-16 (土) 18:19:05
      • ↑現状となにか違いはあるのか?破竹2倍ひき逃げが制限されるぐらいだろ -- 2013-11-16 (土) 18:58:20
      • 属性部屋で無双制限しないのなんで?「絶対」という言葉を使うのはやめたほうがいい -- 2013-11-16 (土) 19:58:12
      • つかまったら最後だから今以上に戦わなくなるよ。今もそうだとかいう話なしな。緊急回避が何度も出来なくなるという意味だから。 -- 2013-11-16 (土) 21:43:01
      • そもそも緊急回避が何回も使えるのもおかしいし、 何回も使わざるを得ないのもどうかと思うが。 -- 2013-11-16 (土) 23:55:59
      • ↑3それじゃ炎系の武器が使いにくいじゃん。武器によっては着火無双がメインになることもあるんだし。それに属性攻撃が当てにくかったり、弱かったりする武器も使いづら過ぎる。無双込みである程度救済されている部分があるんじゃないか?それに、できれば殴り・属性・ぶっぱの三すくみが理想的なわけで、属性にとってぶっぱは天敵だけどそれをかわすのもスキルだと思うからだよ。 -- 2013-11-17 (日) 05:33:22
  • 行商買取2倍&七帯やべぇwww金がめちゃめちゃ入ってくるぜぇ!そ~れそれそれお祭りだぁ~!!!! -- 2013-11-16 (土) 00:05:08
  • お気楽偽装や逆偽装の匂いがするのは気のせいか -- 2013-11-16 (土) 00:56:43
  • 義200万マントで運営はまだまだこのゲーム続ける気満々なのが解って、みんな喜んでるのかな?俺はFF14メインだけどちょっぴり嬉しい。 -- 2013-11-16 (土) 01:08:24
    • FF14ってそんなに面白いのか? -- 2013-11-16 (土) 14:58:23
      • おもしろいよー10年はやる予定 -- 2013-11-17 (日) 02:53:10
  • 個人的予測。部屋名表示⇒自分好みの部屋しか入りたくない⇒今以上に激が回らない⇒結局元通り どこかで妥協点を見つけるしかないのよね -- 2013-11-16 (土) 01:17:58
    • 元通りになればまだマシだな、多分過疎が進行する -- 2013-11-16 (土) 07:09:53
    • そもそももう人がいないっすわ・・遅すぎた対応 -- 2013-11-16 (土) 07:14:30
    • 制限かけすぎなければ問題ないと思うけどね。自分としては判定条件を1と2で入れ替えられるだけで十分だ。 -- 2013-11-16 (土) 09:16:24
  • 鍵部屋とか偽装PTの建ててる部屋あったらサブに〇〇の部屋偽装ですって部屋を建てるようにするよ。 -- 2013-11-16 (土) 18:20:59
  • 気楽部屋ですと書いて実はガチ部屋→文句言うと俺らにとってはガチじゃないと言い訳   相手の名前見えるようにした方がよかったんじゃね? -- 2013-11-16 (土) 18:24:29
    • お気楽に個人差があると思う。厨武器自体ダメとかC1のみだめとか。どうせ言い訳するやつらなんか極一部のやつらなんだからそれこそ抜けばよくね? -- 2013-11-17 (日) 02:12:35
      • 無双4武器で って流行らないかな~ 良いと思うんだけど -- 2013-11-17 (日) 09:03:50
      • 「無双鍛錬4振り武器のみ」と誤解され、晒される可能性もあるぞ。需要はあるだろうから案は悪くない。頑張れな。 -- 2013-11-17 (日) 19:54:55
  • とりま、悪い実装ではないという印象。運営にしては重い腰やっと動かしたなって感じ。まぁかなり遅いというか手遅れだけど。けれども、人がまた集まるようにはどうしたらいいか考えようぜ。とりま原因と思われる武器のバランスとC1衝撃波と究極だが、武器バランスは諦めろまず無理だわ。C1衝撃波の流れもかわらんだろう。加速するはず。究極は80%減少で6秒になった。まぁよくやったというか確実に撃砕が死んだなw
     C1衝撃波ゲーはただのきっかけで、過疎の原因は根本的に、強い戦法、武器アイテムの組み合わせが確立されていてそれにみんなが飽きてきたというのがかなりでかいとおもう。強い戦法ではなく自分のスタイルというか好きな武器で戦うっていう勇者がいなくなったのもある。きっと運営は、高性能な新武器で確立されてしまっている現状をかきまわす作戦だったんだろうな。なんとかいい方向にむかないものか -- 2013-11-16 (土) 19:18:21
    • 撃砕はさすがに救済するでしょ てかほんとは2割減少かもしれんし -- 2013-11-16 (土) 19:53:48
    • 潰されてばっかりだけど、やめたくないし面白いからずっと大好きな武器で激し続けてる。今回の実装?で何か変わるといいんだけどなぁ -- 2013-11-16 (土) 19:36:52
  • 2,3年前は、弱い武器や殴りや属性で相手に勝つってのが「強さ」「かっこよさ」であり、どことなく流行ってたというか、厨武器もってくんじゃねぇよヘタクソが!てきな感じだった。厨武器もってきたら味方からもキックされるくらいだった。無双うってにげるブッパ行為もキックの対象だった。そういうスキルの高い人ばかりで無双ブッパなんか通用しなかった。無双ブッパもよわかったんだ昔は。今みたいな離脱性能高い武器はなかった。撃ったら最後、つかまってフルボッコなわけ。無双撃ったら負けだったんだよ。移動服もなくてみんな遅かったし。究極ブッパくらいだな強かったのは。だからちゃんと4人みんなで風役守りながら戦おうという感じだったのになぁ。今じゃ真逆でそんなやつがキックされそうな勢いだよな。どうしてこうなった -- 2013-11-16 (土) 21:16:11
    • うそつけ普通に無双ぶっぱゲーだっただろ -- 2013-11-16 (土) 21:28:45
      • おまえがプレイするまえの話だろ -- 2013-11-16 (土) 22:26:07
      • 確かにブッパだけじゃなかったがエンセン盾 破竹雷 鳳凰斬 雷 双便 あと究極武器が今のポジションになってただけで武器は偏ってたな、これといってバラけてなかったよ -- 2013-11-17 (日) 00:06:49
      • 今では考えられないぐらいぶっぱを皆自重してたよ -- 2013-11-17 (日) 12:47:23
      • ↑鉄鞭ぶっぱとか信じられないくらい嫌われてたからな、尖剣実装辺りくらいからぶっぱが急激に増えた感じがするな -- 2013-11-17 (日) 12:55:05
      • まだ鉄鞭は砕と突 たこ焼きはC5 C3と優秀な攻撃あったし石がおおかったからブッパするよかそっちのほうが勝てる割合があったよ -- 2013-11-17 (日) 19:40:29
      • ↑鉄鞭は殴りと神髄無双が強いからよく叩かれてたな。たこ焼きも強かったけど無双の威力が低いからあまり叩かれず、むしろ強武器のくせにネタ扱いされてたかわいそうな武器 -- 2013-11-17 (日) 22:52:05
      • 連撃強化してなくても出せる高火力、HIT数の多さ、SAの申し分のないC3、連撃一回強化するとめくり可、着火可と炎玉いらず体力赤じゃないのに簡単にお手軽着火無双ができるC5と性能がよすぎたからだろ。そのせいで戦闘中に雨がよく降るように天候を調整された要因の一つでもあるし -- 2013-11-19 (火) 15:35:35
  • つか今更だけど激突だけがカスタマイズ出来んの?演習は無理なのかな? -- 2013-11-16 (土) 22:29:32
  • ジーパラ越後屋コメント「元々今回のアップデートでは「ランク7武器」を実装することはまず最初に決めていましたが、残りの実装項目は、プレイヤーのニーズに合わせたものにしようと、」  ランク7はプレイヤーが望んでいたものじゃないとはっきりとコメントしてますね。やっぱ頭おかしいわ -- 2013-11-16 (土) 22:31:18
    • いつの間にやら、やらないと言ってた下方もやりだしたからなw当てにしないほうがいいw -- 2013-11-16 (土) 22:41:29
    • うーん…本当にこれからどうなるんだろうか。 -- 2013-11-17 (日) 03:07:41
    • まあ、やるのが遅すぎたってのは確かだけどやらなかったら始まらないからね、これからどうプレイヤーの声が反映されるかできまりそうだね -- 2013-11-17 (日) 10:55:19
    • R7を除く要素としてユニーク武器っていつの要望だよ、部屋名はいいけどこんな過疎ユニーク見せびらかす味方も相手も居ないだろうに -- 2013-11-17 (日) 12:44:22
    • 楽器についてギルドメンバーで集まって演奏って言ってるけど、そういう遊び心あるギルドって崩壊してるよね あと雷鳴槍のリーチの長い武器で攻撃スピードが速いってのも分かってやってるだろうから悪意を感じる -- 2013-11-17 (日) 15:18:28
  • おまいらさ、おちついてとりあえずINしてプレイしてみ。そこまでC1衝撃波ゲーでもないぞ。ちゃんとなぐれるぜ。おまいら自分たちでゲームを悪くしてないか?勝手に過剰な表現で書き込みして、プレイヤー減らしてないか?実際自分自身というプレイヤーを減らしてるだろう。おまいらの書き込みほど実際はひどくないとおもうぞ -- 2013-11-17 (日) 10:49:34
    • どっちかというと破竹とか鳳凰ゲーかな -- 2013-11-17 (日) 10:53:35
    • 運良すぎだろ。まあ衝撃波いなくてもBCで糞ゲーなんだよね。BCいらない -- 2013-11-17 (日) 11:07:28
    • 落ち着いてインしたけど、部屋ないんだがw -- 2013-11-17 (日) 12:26:07
    • 無双長くして2倍を仕込めばいいってことですね -- 2013-11-17 (日) 12:41:23
    • 違いますよ。それに破竹も仕込まないと~
    • 今のうちに破竹使っとけってくらい破竹しか見ない件 -- 2013-11-17 (日) 20:55:40
  • ライメイソウだって?リーチあって殴りも速いとかさ。もう武器性能でどうにかするんじゃなくて、プレイヤーの腕でなんとかするシステムにしろってバカじゃないのか。努力しなくていい対戦ゲーなんかだれがすんだよ。 -- 2013-11-17 (日) 21:28:30
  • いつからだ、敵に腹がたつようになったのは。いつからだ、味方のせいにしだしたのは。いつからだ、武器の性能に頼り都合のいい言い訳ばかり並べ始めたのは。おれの目指した無双はこんなもんなじゃなかったはずだ。そうだろみんな? -- 2013-11-17 (日) 21:31:32
    • うまい人は武器性能で勝ってもおもしろみを感じない。厨武器で勝って楽しいのはヘタクソだけ。好きな武器かついでくりゃいいが、当然文句いわれるのも覚悟して使わないとな。 -- 2013-11-17 (日) 21:34:02
      • 文句なんて言わせない。弱武器で7撃破とかしてドヤ顔が快感。 -- 2013-11-17 (日) 22:47:36
    • いや初めからでしたが…。ただ当時は文句言う層の割合が少ないから気づいてないだけ。なんならwikiの一番古い過去ログから見てみなよ。言ってることやってること変わってね-から。それとおれが目指していた無双、なんて考えてる人そもそも少ないだろ(マジレス) -- 2013-11-18 (月) 13:58:41
  • イベント中に普通に野良アイテムやってるんだけど、武官の所でマクロのやつ言われたんたが・・・ -- 2013-11-17 (日) 22:01:29
    • 今更過ぎ -- 2013-11-17 (日) 22:37:04
  • 撃滅と同じく無双使用にも制限かかるのか。でもBCには制限ないから炎JCハメや青龍刀突みたいなC1強い武器が大暴れする時代がくるのかな -- 2013-11-17 (日) 22:54:08
    • かかるじゃなくて、かけることができるが正しいよ。ぶっぱできなくなったって属性が強い武器が喜ぶだけっていうね。そうじゃなくても今は属性は強化されてるから、十分強いとは思う。 -- 2013-11-17 (日) 23:32:24
  • アプデがもうすぐなので、部屋名を考えようと思うのだがどうだろう。ベタだが「お気楽破竹鳳凰×」。みなさんの案を聞ければよいと思います。 -- 2013-11-18 (月) 01:25:35
    • 「武器1本のみ」これだけで十分、追加するなら房状態で実装される新武器を不可とするぐらい -- 2013-11-18 (月) 01:45:15
    • 部屋名文字数がそのままなのかわからんから何とも言えん気がー。ちなみに↑だとお気楽も☓に見える。 -- 2013-11-18 (月) 01:45:41
    • 強化用に2本持ちは残して欲しい気もするけど、とりあえず思いつくところは「BCなし」2本持ちはありだけど対人中の切り替え無し。「演習気分」気楽にとほぼ同じ。「究極なし」いっそ全部無い方が良いかも。或いは組み合わせて「BC究極なし演習」みたいな? -- 2013-11-18 (月) 11:42:13
      • その場合「BCによる攻撃不可」だと伝わりやすい気がする -- 2013-11-18 (月) 12:27:49
      • 強化の早さ遅さも個性なんだし、普通に武器1でいいと思うなあ。 -- 2013-11-18 (月) 14:08:03
      • BCに文句言う人は使いこなせてない人って思ってるけど、そんな嫌か?普通に使えて面白いけど -- 2013-11-18 (月) 15:59:02
      • どう思おうが勝手だがおもしろくないと思う人がいるからそういう部屋名を立てようって案がでる、嫌なら入らなければいい、それだけでしょ -- 2013-11-18 (月) 19:45:59
    • ↑2 なるほど。「武器1本のみ」いいですね。 ↑1 確かにお気楽×にも見えます。制限を付けすぎるのはよくないかもしれませんが、やはり入力できる文字数が少ないですね。 -- ? 2013-11-18 (月) 11:43:23
    • それ気楽って書かない方が良いと思う、気楽って好きなように戦ってくれればいいよ、文句も言わんよって事だからな。破竹鳳凰×とか文字数足らんとか書く所をみると色々不満があるみたいだからとても気楽に出来るタイプとは思えん -- 2013-11-18 (月) 17:54:29
      • 気楽っていう部屋名で立てるのはちょっと不安定だよな。敵味方8人いる中で、一人一人どこまでのプレイを気楽って言えるのか違うわけだしね~ -- 2013-11-19 (火) 10:46:50
    • 相手がそれを守らなかったからといって相手にどうだこうだいうつもりならアウトだろうな。武器1本か武器2本で選択できるように設定出来ない以上、相手に強要させることは不可能、自分ルールのおしつけでしかない -- 2013-11-18 (月) 22:31:51
      • 部屋名に武器1本と書いてあるのに守らなかったら、ふつうにハラスメント行為だろ・・・ -- 2013-11-19 (火) 00:03:36
      • は、何言ってんの?だったら入ってくるなよ。わざわざ看板かかげてんだぞ?町の体育大会で、50歳以上の方のみ参加って言われてるのに「そんなもんルールの押し付けだ」って20歳の奴が参加してきたらそりゃ頭おかしいだろ。以前は相手に意思疎通の手段がなかったから相手がこちらのルールに従ってくれなくてもしょうがなかったけど、これからはそうじゃない。部屋名見てどういう風にやりたいのか分かって入ってくるんだから、それを守らない奴は単にコミュニケーションの取れない危ない奴でしょ。確かに強要はできないが、押し付けでもないわ。まあ、そういう人はガンガン絶交に入れられるし、戦闘がそういう奴だけだったら回線切られるだろうね。さすがに付き合ってらんねえよw -- 2013-11-19 (火) 00:09:33
      • 今の無双はこんなエゴの塊な奴しか残ってないんだな。できる仕様なんだからやってもいいって言う発想はキチガイすぎる -- 2013-11-19 (火) 08:42:59
      • ↑お前は何を問題視してるんだ?俺には特に変なようには感じないがエゴって・・・。そうすることによって部屋が細分化され激が回らなくなるのでは?って話ならわかるが。 -- 2013-11-19 (火) 10:20:38
      • 部屋名でルールを決められるんだから、自分ルールの押し付けにはならんだろ。誤解されるような曖昧な表現は難しいところだが。好きなもの同士が集まれる部屋ができ戦えるってことに意義があるんだろ。言い訳するのであれば最初からその部屋に入らなければいいだけの話。 -- 2013-11-19 (火) 10:23:09
      • 視野が狭すぎるんだよお前等w激突の参加方法は武官からだけじゃねーだろw -- 2013-11-19 (火) 12:22:33
      • ↑5 言いたいことはわかるが今回言ってる話にたいしてのお前の例えは的を射てねーだろ。町民なら誰もが参加してもいい体育会なのに勝手にお前等が50歳以上しか参加できないようにしようぜwwといってるだけだぞ? -- 2013-11-19 (火) 13:39:25
      • ↑違うだろ。誰もが参加出来る大会の中で、50歳以上の競技を作りましょう。ってことだぞ。 -- 2013-11-19 (火) 17:08:16
      • ↑それで大多数が同意すれば成立してもいいんじゃないか?どっちにしろ、本部が動かないからこういう事になる。 -- 2013-11-19 (火) 17:29:27
      • ↑3 例えの是非はどうでもいいけど、とにかく押し付けてるにしてもそれに同意できるやつだけ集まれるようになったんだから、わざわざ嫌がらせをするような真似はやめてくださいね。ローカルルールに納得できないなら自分で部屋立ててくださいね。 -- 2013-11-19 (火) 17:43:49
      • 基本4人なんだから、もし間違ってたら他の人が「○○なんです」とか教えてあげればいいんじゃね?部屋名を守って遊ぶ・嫌なら自分で部屋立てる、そんなに難しい事を言ってるとは思えないが。 -- 2013-11-19 (火) 18:04:16
  • 部屋名だが、細かいことを禁止はやめたほうがいいもめる原因だ。BCも究極引継ぎも破竹鳳凰も禁止だってんならもう武器1本でいい。武器一本のみで統一していけばいい。問題は無双回数だな -- 2013-11-18 (月) 19:27:50
  • みなさんの色々な意見を拝見致しました。最初は色々考えたが、やはり「武器1本のみ」が無難でいいと思う。破竹×とかにしてもきりがないし何かを×って自体曖昧な気がする。100歩譲って強化用で持ってて使ってしまうこともあるかもしれないし。ただ、「武器1本のみ」で2本で来たらこれは確信犯と俺は思う。↑にもあるが問題は無双回数かな -- ? 2013-11-19 (火) 10:46:15
    • 「武器1本のみ」これだけでok。あとは自由。これ以上制限かけると窮屈に感じる人もいるのでは。強化用であれ持ち込みは不可だよね。2本担いでスタンばってる人がいたら、お互いのチームで注意してあげれば良いんじゃないかな。
  • 部屋名が見えるようになってもそれを守らない人がいるってことだね。もし敵の名前が見えるようになったら、強い人のとこには入らないようにする人がでてくるのと同じように・・・ -- 2013-11-19 (火) 18:05:23
  • いろいろ設定できるようになったから、まあよしなんだけどあとは武器バランスがなーせめてC1高倍率はもそっと隙をでかくしてほしいなー究極関係あるからよけいに、重手出る前までは遠距離そこそこの隙があって低倍率 高倍率攻撃は隙がおおく結構近距離じゃないとあたらなかったりNはさまないとでなかったりとそれなりにタイミングが難しかったらたのしかったのに今なー・・・どうしてこうなった -- 2013-11-19 (火) 20:33:12
  • 武器チェンジで究極ゲージ80%消えるって事は、破竹鳳凰はほぼ本家が使うことのなるわけでしょ?破竹は鈍足だし鳳凰は属性服で弱くなるしで、それほど気にするほどの事でもない気がするんだけど・・・。 -- 2013-11-19 (火) 22:57:52
    • ああ、どうでもいいな。だがBCの問題が残ってる。BC×って部屋にするならもう1本でいいんじゃね?ってことだ。暴発してBCなるかもしれんしな。そもそも2本もいらねぇんだよ。強化の速さと攻防20%アップは捨てがたいが、それらを捨ててでもBCがいやなんだろうよ。 -- 2013-11-19 (火) 23:11:33
    • 完全に無くなるわけじゃない。破竹鳳凰も青龍刀突や弧刀突といった移動攻撃からBCして鳳凰破竹って使い方だからな -- 2013-11-20 (水) 12:42:35
  • 強化スロットの改造なんてどうだろう。攻撃5スロを上昇値そのままで1スロにできるとか。改造枠2個消費で。 -- 2013-11-19 (火) 23:20:20
  • 乱戦みたく強化済みの状態のスタートで、武器1本って設定できるようにするのはどうだろう?大器晩成型の武器がはやるだろうけど。。。 -- 2013-11-20 (水) 00:43:15
    • 今の仕様ならそれでもいいよな。攻撃スロ前半武器でも高倍率のおかげで後半も活躍できるし、速攻して後半サポートって図式も成り立たなくなった。この状態で1本持ちしても晩成は厨武器じゃないときついしな。 -- 2013-11-20 (水) 08:24:42
    • 昔は闘技というものがあってだな。 -- 2013-11-20 (水) 13:14:19
    • 今も國士無双戦というものがあってだな。 -- 2013-11-20 (水) 21:51:29
  • もうなんていうか運営はなぜプレイヤーに武器を2本持たせたのか… ところでBCを喰らいモーション全般で撃てなくなるようにすれば現状の殴ったら破竹で死ぬ訳がわからない問題を解決できるのではないかと思うんだけどどうだろうか。 -- 2013-11-20 (水) 01:26:50
    • 破竹BCなwまともに殴りにいくのがバカバカしい。
    • 2本目なんて低ランクもしくは強化できないようにすればいいのに。 -- 2013-11-20 (水) 08:20:56
    • 馬鹿運営A「無双4をベースにやってたけどもう武器も出尽くしたしこれ以上は無双4でひっぱることは厳しいから無双6でやろうぜww」馬鹿運営B「それなら無双6のシステムを取りれようぜwwこれならいける(安易)」ってとこだろ -- 2013-11-20 (水) 17:15:15
      • 多分それだろうけど問題は6がクソゲーな事だよな。なにこの素人が武器振り回してるみたいなクソモーションと弓以外空気の敵?と私は6やって思ったよ。おかげさまで1から大好きだったオフ無双完全に切った。三国無双以外ははなからクソだったけど -- 2013-11-20 (水) 17:27:33
      • 今さら感あふれるけどそもそも無双って対人ゲームじゃないし。しかもバージョンが新しくなるにつれて広範囲にぶん回すだけのゲームになったしなぁ。あほだよなぁ -- 2013-11-20 (水) 19:26:29
      • オンもオフもゆとりが開発したゆとりの為のクソゲーになったよな -- 2013-11-20 (水) 21:33:36
    • 今も攻撃食らってたら出せなくね? -- 2013-11-20 (水) 21:22:17
  • 無双回数制限もいいけど、無双チョン押しっていうのはどうかな?制限かけるよりウロウロにはならなさそうじゃない? -- 2013-11-20 (水) 23:05:49
    • 無双が強すぎるんだよな。対決1なら無双というより燃焼ダメか。瞬間チャージできるんなら無双ヒット数大きく減らすか、威力の低下、それか瞬間チャージできなくなるか打ち終わりの硬直長くするか・・・なんにしても隙がなさすぎる -- 2013-11-21 (木) 09:09:28
      • だから補正ありのダメ武功がいいんだって。着火でも無双でも武功はあまり稼げないし、ガチムチ防御アイテムで稼ごうと思ったらNやCはきっちり当ててかなきゃいけない。逆に属性なら10撤退さえさければ、判定で勝つ余地はあるんじゃないかな。どう攻めるかで構成も変わるんじゃないだろうか。 -- 2013-11-21 (木) 12:41:19
  • 折角だしライジング1のメンテ終了時間の予想でもするか。2時間延長の15:00終了だな。 -- 2013-11-21 (木) 00:37:53
    • 惜しい、がなかなか良い読みだったなw -- 2013-11-21 (木) 12:33:40
    • まだまだわからんぞ。 -- 2013-11-21 (木) 13:13:16
    • 14時くらいにもっかい追記されて16時終了と予想 -- 2013-11-21 (木) 13:41:13
    • 終了時間未定の延長きたぞーーー。 -- 2013-11-21 (木) 14:35:47
    • このあたりの期待は裏切らない。さすが運営様 -- 2013-11-21 (木) 17:51:31
  • プレイヤーが使う武器なんて長所短所があってちょっと不自由なくらいがいいのに、今時はとにかく派手なモーションでヒャッハーすることしか考えてないもんな。これは無双だけに限らないけど -- 2013-11-21 (木) 07:43:51
  • 武器2本もBCもBCも、戦う要素としては全部いいとおもうよ。あとは部屋を建てるときにその要素を自由に組み合わせることができたら、なんの問題もないんじゃない?  -- 2013-11-21 (木) 08:08:06
    • BCは仕様を少し変えて欲しい。モーションキャンセルで出せるのがまずい。遠距離系の相手をどうやって殴ればいいんだよって話 -- 2013-11-21 (木) 15:14:44
  • 昨日確認するの忘れて、すまんが晋の君命どうなったか分かる人居たら教えてもらえないだろうか?何%達成したんだろう・・・。↑でもあるようにメンテ13時まで予定は無茶でしょー15時で終わればいい方だと思ってる。延長したら仕事でログインできなくなる寂しい・・・。 -- 2013-11-21 (木) 11:30:51
    • 100はいってました。200は確実に無理ですね。 -- 2013-11-21 (木) 12:42:17
      • そうなのかー・・・まあ100でも十分有難い。ありがとう! -- 2013-11-21 (木) 13:18:35
  • もしかしてR7の武器を新武器のように1つずつ小出しにしていくのか? -- 2013-11-21 (木) 14:23:59
  • しかしまだメンテ終わらないのな……15時半で終わるといいんだけど -- 2013-11-21 (木) 15:19:23
  • R7の長棍さ…エロいな。あんなんでガード不可の後ろからC2されたらどうなるんだよ俺たち -- 2013-11-21 (木) 16:12:36
    • アッー! -- 2013-11-21 (木) 16:37:29
  • メンテ延長5時間で目処も立たないとか… -- 2013-11-21 (木) 18:03:36
  • 真→極→超 練成いったいどんだけでんだよww極出てそんな時間たってなくね? それに超ってなんかダサいな -- 2013-11-21 (木) 18:32:56
  • やっとメンテ終わったぞ(白目) -- 2013-11-21 (木) 18:35:11
  • 武器のバランス調整来たあああああ! -- 2013-11-21 (木) 18:51:00
    • すまん。公式のどこにのってるか教えてほしい -- 2013-11-21 (木) 19:43:41
    • ほい ttp://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=11009 -- 2013-11-21 (木) 19:55:46
    • サンクス! -- 2013-11-21 (木) 20:06:05
    • 不覚にも不具合修正の丁奉で笑ってしまったw -- 2013-11-21 (木) 20:11:22
  • ヒョウしんだwww -- 2013-11-21 (木) 19:01:15
  • 孔雀 自分を含む自軍PCの属性の強さが最大になります これかなり強くね? -- 2013-11-21 (木) 19:11:18
    • エンセン、鳳凰といった懐かしくもウザい組み合わせが復活しそうですね… -- 2013-11-21 (木) 19:14:14
  • 戦闘選択時に相手側にもカギマーカーを表示するようにしました。 -- 2013-11-21 (木) 19:13:56
  • 新武器のスロ位置 13256 ランク5の+値はたぶん 34 35 33 43 45 -- 2013-11-21 (木) 19:18:52
    • 移動125 ジャンプ145です c6陣は青龍刀陣みたいなかんじ つながる C1盾はその場に飛び上がって斜め下に槍投擲 雷属性SAなし -- 2013-11-21 (木) 19:32:30
    • 無双乱舞は青龍刀の再来です^p^ あとc2はSAつき切り上げ c3はその場で連続つきフィニッシュよろけ 追加入力で気絶範囲攻撃 c4は鉄槍c4みたいなので追加入力で地を這う衝撃波(中距離?) c5は長いためのあとめくれる位置に範囲衝撃波 倍率低め雷属性 です -- 2013-11-21 (木) 19:36:12
    • c1突は飛び上がって蛇剣のJC SAなし 即時空判ではないと思う c6砕は右払い(属性)→左払い(属性)→突っ込んで叉突新無双ラストみたいなかんじの衝撃波(範囲せまい?)→後ろにバックステップ 空判かも つながるかは微妙かも EVOは三尖槍の衛まんま 入力は一回のみ受付 雑魚船しかしてないので価格操作を疑ってみてください -- 2013-11-21 (木) 20:01:51
  • 双剣 ガ壁はそろそろ泣いていいと思う -- 2013-11-21 (木) 19:34:04
  • しかし、雷鳴槍の究極がまさかの献身とはな。究極1つに武器2つの概念はこれで崩れ去った。次の武器はもしかして破竹鳳凰かもしれないな。てか確認だがサーセンが消えて雷鳴槍になるわけじゃないよな?両立だよな? -- 2013-11-21 (木) 19:46:15
    • 確かそれはできなかったんじゃなかったか?そいつが悪さしてプレイ環境に影響したりしない限り一応所有物扱いでなかったっけ? だからいままでも下方修正してるし他のゲームもそうしてんじゃなかったけ?ちがったけ? -- 2013-11-21 (木) 19:55:13
  • 最近の武器って派手なエフェクトが多いけど、もっと渋い攻撃を放てる武器がほしくない? 俺的に現段階で好きな攻撃は弧刀のC1盾なんだが -- 2013-11-21 (木) 19:53:27
    • 一番渋いのは長棍盾と戦盤突だと思います -- 2013-11-21 (木) 20:05:37
  • 対決1でダメージ武功選べない -- 2013-11-21 (木) 20:05:37
  • ●一般的に利用率が低い以下の解像度を削減しました。 使ってる解像度だったのになぜ削った…なんか画面ぼやけるんだけど。 -- 2013-11-21 (木) 20:45:33
    • 利用率が少ないだけで使用者はいるからな。それは困るよな。 -- 2013-11-21 (木) 20:59:48
  • スマートプレイつかうとPCのはログアウトするな 行商とかまったく意味ないくてワロタ -- 2013-11-21 (木) 20:52:46
    • 今更 -- 2013-11-21 (木) 21:33:43
      • 越後屋が行商いいよって言ってたから変わったのかと期待してしまったんだよ まぁそらそうだよな -- 2013-11-21 (木) 22:20:41
  • どうして調整も含めた今回みたいなアプデをもっとはやくできなかったのか・・・人離れすぎてるわ今更。遅すぎた -- 2013-11-21 (木) 21:56:01
    • ヒョウの大幅下方修正着たけど、改造などの費用による売り上げの見返りに大量にユーザーを手放した形になったな、運営的にはそれでも得なのだろうか? -- 2013-11-21 (木) 22:06:07
      • ヒョウって結局どうなったの 赤文字じゃないから下方でもないのかと思うんだけど -- 2013-11-21 (木) 22:21:35
      • 砕以外の刻印と一部のCがチャージ判定されなくなったみたいですね -- 2013-11-21 (木) 22:39:46
  • 戦闘終わる度に落ちるんですけどw困ったw -- 2013-11-21 (木) 22:16:24
    • なんのための長時間メンテなんだか・・・ -- 2013-11-21 (木) 22:29:08
    • どうやら戦闘に参加した4人目の人が落ちてるような気がする -- 2013-11-21 (木) 22:37:12
      • 2人目だったけど戦闘終わったらみんな落ちてたwww -- 2013-11-21 (木) 23:41:30
  • 選べる解像度を減らす理由って何? -- 2013-11-21 (木) 22:21:29
  • 何のためにヌンってアプデされたんだろ… -- 2013-11-21 (木) 22:30:56
  • ・・・・・・あれ、武器1本ってこんなに楽しかったんだっけ。すっかり忘れてたよ -- 2013-11-21 (木) 22:46:37
  • ロウガボウ強くして何する気? -- 2013-11-21 (木) 22:46:58
    • 大した修正でもないんじゃない? -- 2013-11-21 (木) 23:08:23
  • 選べる解像度が減ってる。うちのモニターじゃ今の解像度に合わないから画面が超見辛い -- 2013-11-21 (木) 23:10:49
  • 予想通り無双制限有りにすると人の集まり悪いね。金土日に期待!・・・できるかな? -- 2013-11-21 (木) 23:19:14
    • 無双制限っていっても普通の人は一回の激突で3回無双売ったら多いほうだと思うけどね -- 2013-11-21 (木) 23:22:10
      • 俺もそんな感じ。使わないで死ぬと勿体無いから無理やり使ってる。制限有りでやってみたけど、撤退するまで2回って多くない?と思ってしまった。 -- 2013-11-21 (木) 23:32:07
      • たまたまかなー、2戦ほど試したけど殴り合い出来て面白かったなー。人の集まりは何とも言えないけど棲み分けできるかもなって思ったw -- 2013-11-22 (金) 00:23:21
      • 最初は激1回につき2回と思って温存してたら、撤退したら2回打てる仕様だった。個人的には、2回も打てたら十分。 -- 2013-11-22 (金) 01:13:50
      • 無双2回撃っちゃうと敵にも分かる仕様だから、補正あり、無双回数制限ありはBC祭りだった -- 2013-11-22 (金) 02:02:26
      • どうやって見分けるんですか? -- 2013-11-22 (金) 02:28:30
      • ↑無双2回打ち終わった奴は無双ゲージが黒ずんで?見えるんだぜ よく観察してみるとわかるぜ -- 2013-11-23 (土) 02:24:56
  • 無双ゲージの色がくすみますよ -- 2013-11-22 (金) 06:00:18
  • ジャンプが最大になる究極まだなのか -- 2013-11-22 (金) 06:37:41
  • ちょっとアイディアなんだが戦闘条件で無双制限するんじゃなくて、無双攻撃だけを無効(ただし自分の無双も威力ゼロなる)にするアイテムを新たに作ってもらうというのはどうだろう? -- 2013-11-22 (金) 20:05:46
    • 三国無双の売りというか醍醐味の無双乱舞を無効化するのはさすがにないだろうな。2回に制限しただけで十分よくやったとおもうが。 -- 2013-11-22 (金) 20:19:48
      • 良いアイディアと思ったんだけどな。2・3コイン位の値段なら俺は買うぜ! -- 2013-11-22 (金) 21:05:05
      • できても対決1でしか活躍できなくね?それにBC 凍結等の対策ないと抜けることもできない。それなら無双制限無しでいいから溜まる量を全部一定にしてくれっておもうんよねー、無双振る意味なくねって無双時間がながくなるでしょーが!!っておもうし -- 2013-11-22 (金) 22:53:59
  • 玉璽のゲージもBCすると減るのか・・・ -- 2013-11-22 (金) 20:23:56
  • 話題にすら上がってないけど結局R7の範囲って広がってるの?広がってるなら感覚的にどんなもんです?教えてエロい人 -- 2013-11-22 (金) 20:27:47
    • 範囲は広がってるみたいだよー -- 2013-11-22 (金) 23:48:01
  • 最近出た武器は攻撃が派手すぎる。もうRPGの魔法だよ。古参の武器がかなりショボク見える。 -- 2013-11-22 (金) 21:06:32
    • 派手で高性能だしな。古参の武器はN倍率くらい上げてほしい。少しでいいから。 -- 2013-11-22 (金) 22:01:47
    • そのうちN攻撃の全てに火やら雷がでるな。俺のあの宝剣突を返してくれ。 -- 2013-11-22 (金) 23:52:19
    • 安易な上方修正はバランス崩壊に繋がるからな、両節棍が良い例だよ -- 2013-11-23 (土) 00:55:31
  • 半年振りに復活してみたが、いいね いや駄目な部分もあるけど大分よくなったんじゃない?究極引継ぎのこととか武器の弱体してたりとか部屋名とか・・・うん すごくいい3年かかっていえた良アプデ -- 2013-11-22 (金) 22:15:11
    • いや 半年もたってないな -- 2013-11-22 (金) 22:16:38
  • 修正が来るの遅すぎ!もうギルメンいてないよ・・・ -- 2013-11-23 (土) 03:05:24
    • 良アップデートなのは認める。だが、遅すぎたんだよ・・・。3年前にやってれば神アプデ、少なくともZの時にやってれば流出は止まっただろうに。 -- 2013-11-23 (土) 06:31:43
  • 半年以上ぶりに復帰したら1万と石各種7つ貰えた。あとPCがブオオオオオオオってなった。もう限界かな。 -- 2013-11-23 (土) 09:50:02
    • 俺もしばらくやってないけど、やっぱZになって要求スペックあがってるの? -- 2013-11-23 (土) 14:21:59
  • 「骨董商」の「改装」にて、販売物が正常に購入できず、無双コインのみが 消費されてしまう不具合を確認しました。 不具合ってレベルじゃねーぞ詐欺じゃねえかwwwwww・・・ -- 2013-11-23 (土) 10:37:32
  • 今更なんだけど、みんな対決精鋭で建てないか?もう義上げかどうか部屋名で分かるようになったんだしさ。わざわざ無双格で建てる必要も無かろう?多分身分非表示の方が集まりも良いよね? -- 2013-11-23 (土) 11:07:44
    • 自分もなんで精鋭がはやらんかわからんw部屋名でるなら偽装もやりにくいし誰も見ても旧大 シャキマンばっかだから身分なんぞ飾りだし武器も完成品しかもってきてないじゃないかーーーとおもうしね -- 2013-11-23 (土) 11:18:02
    • 精鋭は部屋が下に出来るからだよ(マジレス) -- 2013-11-23 (土) 11:23:31
  • 体力ゲージの表示変わったよね?今まで2ゲージ行かない武器が普通に2ゲージいってる。 -- 2013-11-23 (土) 11:21:34
    • ハンデの基準が変わったのかと思った。相手によって軽く2ゲージいったりする。
    • 待機武器のステ2割が加算されてるっぽい。二本ともF特、伝説化してねっ♪って事 -- 2013-11-23 (土) 14:44:54
      • あ・・・なるほどねぇ -- 2013-11-23 (土) 14:56:47
  • 孔雀は武器属性だけだと効果ないのね。拠点属性とかN玉は無いとダメみたい -- 2013-11-23 (土) 16:31:53
    • それ属性発動してないだけでは無くて属性発動してもダメージ変わらんて事? -- 2013-11-23 (土) 17:26:46
  • 対決2で攻撃補正ありも割と楽しめる。やっぱり武功判定がないとな -- 2013-11-23 (土) 17:43:31
    • ダメージ武功・無双回数制限あり・攻撃補正ありをやったけど、それなりに楽しめた。まあ、メンツによるとは思うが -- 2013-11-23 (土) 19:23:32
      • ダメージ武功にする意味がよく分からん。ミリで自滅されたくないだけ? -- 2013-11-23 (土) 19:25:39
      • ガチムチ符水相手で死ななくても勝てるだろ、むしろそれが主な意味だが? -- 2013-11-23 (土) 20:23:58
  • 敵にも絶交機能ほしいな。偽装×お気楽部屋立てたのに、ヒョウ、龍牙、重手を担いでくるかね、敵さんよ。しかも熟練なのに4人とも都督マントってw
    • 「  偶然知り合いといっしょの部屋になっただけで偽装じゃない  」 -- 2013-11-23 (土) 18:49:08
    • それって部屋名見せるリスクとして昔から指摘されてたことだし、まっそんなもんでしょ。俺なんて逆に偽装×とか書いてある相手部屋入ったら相手が偽装だったんだぜw?ぶっちゃけ何も書いていない部屋が一番まとも。 -- 2013-11-23 (土) 19:07:03
    • 「俺たちにとってはお気楽だ!」というパターンしか見えない。やはりお気楽という表現が曖昧だと思う。武器制限したいなら、武器○○までとかで立ててみるのもありかも。 -- 2013-11-23 (土) 19:28:22
    • 「リンカクトウ以降新武器禁止」とかやってみたいな -- 2013-11-23 (土) 19:41:52
    • 熟練ならしょーがないわ。ゴミが一番溜まってるの熟練だしな。無双格おいでよ。 -- 2013-11-23 (土) 20:40:46
    • 主も熟練のような発言に見えないんだがそれは…。 -- 2013-11-23 (土) 23:03:24
    • 俺は新規の頃、どれがどのマントかわからなかったぜ -- 2013-11-24 (日) 10:38:56
      • さすがに碑将軍までいったらきずくだろ、マントもらうし町歩けば長いマント着てるやつがいるから、あっちがいいどうやれば取れるって?思わなかったか?そして義に絶望した記憶がある -- 2013-11-24 (日) 11:25:19
  • この時間の部屋数がこんなに少ないのは普通なのか? -- 2013-11-23 (土) 20:14:25
    • お前乱戦っていう髪コンテンツを知らないのか? -- 2013-11-23 (土) 20:16:47
  • R6で斉貨3枚確定だったのにR7に研磨したら楚貨5枚、まれに斉貨1枚になった。武器ランク上がるごとにいい古銭もらえるハードルあがる仕様だったっけ? -- 2013-11-23 (土) 21:47:48
  • 熟練格にR5ってなんだよ (..; 。R4高くて買えないから、R2買って研磨してやっとR3なったのに。 -- 2013-11-23 (土) 23:06:58
    • 昔に比べれば今の武器相場は相当低いんだけどね。良刻印良上昇でも昔ほどの高値付かなくなったしR5買い変えたほうが安く済むんじゃないかな -- 2013-11-23 (土) 23:19:43
    • あれ、熟練格にr5持っていけるようになったの?熟練身分が無双格や精鋭で装備可能ってことじゃなかったか?あと今は下手に高いr4買うよりもr5買った方が安いし色々と得すると思うよ。 -- 2013-11-24 (日) 08:28:55
    • r2から研磨してr4まで持っていくぐらいなら、特務でもして金稼いで買ったほうが時間もお金も少なくて済むんじゃないかな -- 2013-11-24 (日) 13:11:38
  • Zになって初めて武功勝ちした件。補正あり武功いいな -- 2013-11-24 (日) 00:15:39
    • 俺もそれが一番好きなんだけど、集まり悪いんだよな -- 2013-11-24 (日) 02:08:42
  • R7武器が超・○○じゃなくて安心した -- 2013-11-24 (日) 01:02:42
    • 名前も割と嫌いじゃないしグラもいいよな なんかランク6が急遽追加されたもので本来こっちがランク6になる予定だったんじゃないのと疑ってしまう -- 2013-11-24 (日) 08:23:37
  • 武功判定の対決2にしてくれなきゃ風役がかわいそうだよな。武功でしか数字として現れないんだから。もう補正ありなしも選べるし、対決1なんかいくやついなくなるんじゃないか?どれだけ攻撃あてたかわかる武功のほうが達成感あるし、最後まで勝つか負けるかわからんとこもおもしろい。キル数リードしたら逃げまくる対決1なんてもうつまらん時間の無駄だと感じてしまう。対決2も結構協力するようになってきたしな。無双制限のおかげか -- 2013-11-24 (日) 08:50:53