コメント/議論_/雑談/20140605-20140716

Last-modified: 2014-07-17 (木) 17:06:52
  • 海外接続多過ぎ。腹がたったのでコメント削除 -- 2014-06-05 (木) 13:29:56
    • 乙です -- 2014-06-05 (木) 15:31:40
    • 乙! 最近部屋コメ無視とか弱いプレイヤー狩って動画上げて中傷したりとか、トラブル起こしまくりで萎えるよな。 -- 2014-06-05 (木) 18:19:07
  • 過去ログで「桜扇C4は地上判定」と書かれていましたが、今日攻撃を差し込んだらしっかり空中食らいでした。受身とってのJCでこちらはガードせざるをえず、桜扇は悠々と着地できるようです。なんだかんだで使用者が多いので、やはり強い武器なのだと再確認できました。自分が超反応、後出しEGできない弱者である分、武器性能でカバーする事も検討してみます。 -- 2014-06-05 (木) 20:38:21
    • c4自体は空中判定で追加入力の部分は地上判定だったよ。僕は追加部分で差し込むようにしてるから空中判定で逃げられるのなかったよ。差込が早すぎると空中に浮かせちゃうよね~ -- 2014-06-05 (木) 20:42:53
    • 桜扇c4は空中判定。追加入力で移動する攻撃は地上判定ね。  桜扇自体リーチが短いからc4出される前までに差し込めると思うけど。 -- 2014-06-05 (木) 22:32:22
    • 追加入力の時攻撃しても差込のタイミング遅かったり、相手が微ラグだと相打ちになってこっちが不利になるから注意な。それに桜扇は今でもタイマン最強クラスだから油断すんなよ -- 2014-06-06 (金) 08:18:36
  • リーチについてですが、r6武器とr7武器はリーチって微妙に違うんですか?たとえば弧刀とか・・r7武器を買おうか迷ってまして。
    • ランク7だとリーチは伸びます -- 2014-06-06 (金) 18:49:24
  • お詫びの配布が王莽銭wwwここまで来るといっそ楽しいわ -- 2014-06-06 (金) 18:24:09
    • いや、間違って王莽銭配っちゃったから後で蟻鼻銭に交換って話だと思う。それにしても王莽銭以外にも、今年に入ってからDMCの配布ミス連発してんな -- 2014-06-06 (金) 19:10:53
      • ミスなのは知ってるんだ。でもアイテムやっても4個ぐらい拾える奴を配布ってのに笑ってしまった -- 2014-06-06 (金) 19:36:15
    • しかも開催されなかったお詫びだけで、なんの告知も無しで大勢の人に陣地で無駄な時間すごさせたお詫びは無いからな。どんだけクソなんだ -- 2014-06-06 (金) 21:16:12
  • EGで殴りかかってきたミリを倒せたときって何気に気持ちよくないですか・・・・・・・・・? -- 2014-06-06 (金) 19:20:21
    • ミリでも逃げ出さずになお殴ろうとする敵に乾杯 -- 2014-06-07 (土) 02:42:20
      • 当たり前なんだが、それすらすごいと思わせるほど最近はチキン戦法が横行しているんだな -- 2014-06-07 (土) 13:49:21
    • くそぶっぱやBC乱打で倒されるとやる気削がれるけどこれで倒されると笑って済ませられる。なんでだろうなアッー -- 2014-06-08 (日) 08:45:06
      • 俺はなんであんたが最後掘られてるのかの方が不思議だなアッー!!! -- 2014-06-08 (日) 09:10:58
  • 争奪総大将撃破でなんでみんな強化し終わってから敵総大将のもとへ行くのさ?強化しながら総大将のもとへ進軍して撃破しないと到着したときには自軍総大将の討死目前なのにさ。 -- 2014-06-07 (土) 21:26:16
    • 争奪についてノウハウ教える人間がもういないし野良なんだったらしょうがない、アイテム目的だし。嫌ならPT組むんだな。 -- 2014-06-07 (土) 23:19:34
    • BC実装以降の争奪は使う武器も変わっててもう付いていけない、時代は双鞭みたいだが武器を作る気力も無いわぁ -- 2014-06-08 (日) 11:39:45
  • ミク髪かわいいな こういう街でしか見かけれない服を戦闘でも使いたいわ  -- 2014-06-07 (土) 22:54:34
    • ステの為に着たい服が着れないのは以前からのこと。まったく改善する気ないみたいだね。仕立ての仕様を弄って、服Aと服Bを消費して服Cを作成する(ステはA、グラはBを引き継ぐ)もちろん要課金。とかにすれば儲かると思うんだけどね。ステの所為で買われない限定服もあるくらいだし、再販でステ違い売るよりよっぽど儲かると思うけどね。なぜならごみグラ良ステ課金服と良グラごみステ課金服がセットで売れて、融合させるのにまた課金って笑いが止まんないと思うんだけど、本当に商売する気があるのかね運営は。 -- 2014-06-08 (日) 00:16:20
  • 今のキャラの声が気に入ってたんだけど飯食ってぷはーって言ってる声だけがなんかイラッとする・・・。消してくんないかなー。あと料理の仕様をもうちょっと弄ってほしいなー。作るのめんどいし、アイテム練成みたいに使うやつと要らないやつを分けれるようにしてほしい。ちょっと愚痴っぽくなっちゃったな。スマン。 -- 2014-06-08 (日) 11:14:10
    • 期待はできなくても一応運営に要望を送るんだっ! 部屋名実装のように2年ぐらいしたら改善してくれるかもしれないぞ -- 2014-06-08 (日) 11:36:56
      • おう・・・その要望5年ぐらいずっと送り続けてたんだぜ・・・ -- 2014-06-08 (日) 13:22:45
      • 部屋名実装って5年かかったのかwユーザーの認知と声の高まりによってまちまちって事かな。ってことは・・・10年くらいかかるのか・・・(汗) -- 2014-06-08 (日) 14:16:12
  • 激突拒否をしていた自分が久しぶりに部屋に入ってみたところ、昔交流があったフレと同じ部屋になったんだ 冗談とか言い合ってた昔のノリで軽く挨拶してみたが普通の野良激と同じ挨拶しか帰ってこなかった。 激突で自分が戦犯だったせいで負けたのだが、その後フレは無言落ちしていった。このゲームで対決続けてると人が変わるのかね -- 2014-06-09 (月) 01:06:21
  • 中身違う場合もあるからなあ -- 2014-06-09 (月) 01:21:59
  • 僕は久々にあったフレとお久しぶり~って言い合ったけどねー。あと争奪中はログが流れるから話しかけられても見逃しちゃうことがあるんだよなぁ -- 2014-06-09 (月) 10:07:41
  • 蜀側ホントクソだな。突武器3本の激とか当たり前でマジやってらんね。演習にでも引きこもってくれれば良いのに -- 2014-06-09 (月) 20:13:06
    • 魏側ホントクソだな。突武器3本の激とか当たり前でマジやってらんね。演習にでも引きこもってくれれば良いのに  おあとがよろしいようで -- 2014-06-09 (月) 20:18:52
    • 蜀の方が多いように思うけどな。魏はさほどでもない -- 2014-06-09 (月) 20:40:47
      • 魏の方が多いように思うけどな。蜀はさほどでもない -- 2014-06-09 (月) 20:46:13
    • オウム返ししかできないのか?議論って言葉知ってる? -- 2014-06-09 (月) 20:52:11
      • オウム返ししかできないのか?議論って言葉知ってる?だってww魏って馬鹿な奴多いんだなww議論でも言い負かされてばっかじゃねww -- 2014-06-09 (月) 20:53:38
      • 主観でしか物事話せないのか?議論って言葉知ってる? -- 2014-06-09 (月) 21:21:38
      • ↑お前がオウム返ししてた奴かどうか知らんが、お前も主観で見て魏の方が多いように思ってるんだろ?ああ、皮肉だからとか言う後付けは無しな -- 2014-06-09 (月) 22:24:14
    • 魏側ホントクソだな。突×部屋建てたら海外じゃない突C1使いが二人来たわ、マジやってらんね。演習にでも引きこもってくれれば良いのに おあとがよろしいようで -- 2014-06-10 (火) 03:47:03
      • それって朴刀突と鉤鎌刀突だろ?あんな弱い突にやられたんかw -- 2014-06-12 (木) 09:44:16
      • 向こうでも書き込んだ人かな?強い弱いで部屋名を無視していいなら、「おれ弱いから破竹武器ね」とか「下手だから雷鳴×でも使っていいよね」も通ることになるよね?向こうでは自分の発言に対して煽っておいて、こちらがきちんと答えても無視したようだけどどうなのかな?極論、部屋名表記は関係ないって事になりうるんだけど…?なんで部屋名を書いてそれを守る人たちがいるか、そういうのを否定するのかな? -- 2014-06-13 (金) 05:45:45
    • このスレはオウム返しが正解だわ。つまりどっちもどっちてことだよ主さん。 -- 2014-06-10 (火) 13:46:49
    • これね、ほんと試した身としてはどっちも変なのはいるんよ。どっちの勢力でも50回くらい激突試したんだけど、魏は暴言や偽装や味方捨てプレイヤー多いし蜀は部屋ルール違反や絞りプレイヤー多いしどっちにもクソはどこかに潜んでいるわけよ。だからどっちの勢力いっても悪いとこばっか見てたらうんざりするから、いい人探ししましょ?ね? -- 2014-06-10 (火) 14:19:14
    • 蜀側は偽装が多いからねぇ。弱いから気にせんけど。気楽狙いとか未だにやってんのかね -- 2014-06-12 (木) 09:49:48
  • 同じ武器×とか同武器×ってどう違うの?どっちが味方の武器被り禁止で、どっちが同じ武器二つ装備が禁止?バラバラでわからんからとりあえず味方と被らない武器にしてるんだけど相手に穿刃4とかあってごちゃごちゃしとる -- 2014-06-09 (月) 21:00:28
    • どちらも8本がどれも被らない、つまり8種類の武器でって意味 -- 2014-06-09 (月) 23:34:14
    • いやさすがに穿刃4は狙ってるから晒していいぞ 手か晒せ -- 2014-06-10 (火) 00:50:16
    • 8個かぶっちゃダメなのか!いつもみんなとかぶらないようにしてるけどよく雷鳴や青龍やヒョウが複数いたりしてたけどあれ部屋名違反なんだね、入らんようにしよ。 -- 2014-06-10 (火) 14:14:39
    • 同じ武器×にする意味わからんわ。武器かぶったからって不利なるわけでもないし。むしろ、かぶらんようにって弱い武器使うほうが弱くなるだろw -- 2014-06-11 (水) 22:39:51
    • 武器被りナシってことでしょ。直槍4本とかセンジン2本以上とか相手するの面白くないしな。 -- 2014-06-12 (木) 09:46:25
  • なぜ過去ログを編集したのですか? 理由が無ければ戻します -- 2014-06-10 (火) 13:35:17
  • 30440極真空書狼牙棒のおススメ! 遠距離うろうろしようとした敵が範囲見誤って飛び込んでくる様は快感を覚える!無双空打ちさせ放題殴りもできる鎮身で無双を落ちれる、遠距離突が苦手なら全身雷服か風服にすればいい!鎮身2倍で火力も確保、時代にあった良武器ですよ!Nの範囲、遅さにさえ慣れてしまえば敵なしです!みんな狼牙棒を使おう! -- 2014-06-12 (木) 01:15:26
    • 別に極真空でなくとも防御アイテムでも十分使えるよ狼牙棒は。ぶっちゃけ極玉でc5とか打ってるよりはチンシンや2倍で殴ってる方がゴリゴリ削れるよ。リーチもr7にすればちょっとは伸びるだろうし -- 2014-06-12 (木) 09:49:04
    • それなら戦戈で殴ってくれたほうが→それなら繚乱武器のほうが→それならカットも殴りもできる飛翔のほうが→それなら遠くから牙壁や盤刀でC3してくれたほうが っていう無限ループ -- 2014-06-12 (木) 14:46:21
  • 極真空書は高いし、それだと火力に問題がある。構成次第で真空書狼牙棒は強いが、やはり極玉狼牙棒の方がいろいろ便利 -- 2014-06-12 (木) 08:07:18
  • 半年ぶりくらいに復帰!いきなりギルド入れられてて焦ったwけど何か前にも増して突ゲーだね! -- 2014-06-12 (木) 14:45:55
    • 運営は補正導入前の桜扇で学ばなかったのだ -- 2014-06-12 (木) 14:48:16
      • スカ必須のガチムチゲーよりはマシだけどなw -- 2014-06-13 (金) 08:28:44
      • ↑でも当時は極雷2倍桜扇盾か繚乱2倍直槍突か破竹か2倍の無双多かったし元に戻ったというかさらに強いC1連打武器と海外勢が登場して余計酷くなってる。 -- 2014-06-14 (土) 00:52:05
  • 孫権の紅龍刀登場か。となるとデフォ炎衝撃波だよね。高倍率C1とか属性付与からの着火なんだろうなぁ -- 2014-06-12 (木) 15:09:56
    • 最近炎玉が人気ないからな・・・・。良いタイミングだと思う。炎で強い武器も1つくらい存在した方が良い。 -- 2014-06-12 (木) 22:43:58
      • 厨はゴメンだな。これで厨性能だったら復帰しない -- 2014-06-12 (木) 23:08:09
      • 天候に左右されやすいからね。炎玉のイメージしかないものなら戦戈のC6砕or陣→BC、C3→無双orC5→JC→JBC 多節のC3ラスト→n1→JC→無双orJBCかな。あとは雷青龍の突→N1~衛(2撃目着火)→無双とかね。どれも鍛錬やアイテム・相手次第で体力MAXからでも殺せるコンボ。戦戈はまだリーチめちゃくちゃあるし攻撃もめっちゃ伸びるから2倍EVOだけで武功稼げるけど…多節は… -- 2014-06-12 (木) 23:15:01
      • 炎と相性の良い武器はいっぱいある。炎は十分強い。逆に雷とか風とか高倍率の技がおかしいだけ。これ以上壊れ性能の技を持つ武器を増やさないでほしい。対処できるできないの話じゃない、ゲームがつまらなくなるから -- 2014-06-13 (金) 07:14:26
      • 炎は属性倍率をなくして氷を現在の炎の属性倍率に、雷・風を現在の氷の属性倍率になるように調整すればちょうどいいと思うんだがその辺はどうなんだろうね -- 2014-06-13 (金) 17:56:19
      • ↑属性ダメージは変更する必要がない。属性服もあるから属性ダメージはそこまで脅威ではない。問題は武器の方にある -- 2014-06-13 (金) 19:14:08
      • ↑倍率の高い属性技が増えて辟易する。あまり騒がれてないけど偃月刀砕の倍率って25×2回なんだよね。こんなもん耐えられねえよ -- 2014-06-13 (金) 19:58:38
      • ↑鉄笛C4なんて40だよ、双剣真無双ラストなんて30だよ(白目) -- 2014-06-14 (土) 00:50:07
  • 暇だから過去にあった要望を整理してみよう。�部屋名文字数制限開放・緩和 �敵名表示・敵絶交・海外接続対処(�とどっちかでいいという意見も) �武器バランスの調整(厨武器化は勘弁) �家具下取り �宝石を貴石枠へ �庭の一括植え・一括収穫・一括水撒き �アイテム練成のように使う料理と使わない料理を選別可能化 �国士無双戦のポイント引継ぎ �移動・離脱系無双の調整 �仲買利便化(出品枠増・武器などの説明付与アピール可・でも嘘を書けないように出品者評価or出品物評価(badなど)は必要か) �戦闘出撃時、コーディネイト済み服飾セットから選択可能化 �美容のコーディネート記憶・副将にも美容を �争奪の撃滅強化消失を減少へ �酒屋の2階に麻雀屋 �運営を変えろ こんなもんかね?まあ、最後の二つはネタで言われてきた事だけどもw後これは個人的な要望だけど、騎乗副将指定時に町に出たら最初から騎乗状態にしてほしい 戦闘時に副将を連れて行かなければスロ4をランスロ化とかどう? アーマー雷ピヨリの復活(壁際ピヨリ→甲刀無双で多重ヒットを理由に修正されたんだっけ?限定的過ぎる・・・)野良副将も無双武将も鋼躯もウザ過ぎー対応できるのが氷だけって何でやねん ps利用時のUIを小さくしてほしい(psは無理なのかな・・・) 更新されないのも寂しいし、議論しようぜ~ -- 2014-06-13 (金) 10:39:12
    • 海外勢対処は必ずだね。アーマーに対する雷ぴよりは気にしなくていいと思う・・・というかアーマー使う人少ないよね?副将は、ステータスの一部とスキル効果が戦闘中に付与されるにしてくれたほうが嬉しいな。酒場の2階実装に関しては、ミニゲーム要素の実装が好ましいけど、家具用の仲買要素として実装もいいかもしれないね -- 2014-06-13 (金) 17:46:19
      • 少ないけど居た時のウザさといったら・・・。n振りの完全否定だし。c出すまでに逃げられて届かないわ(c1はしらん)また究極貯めて戻ってくるわ逆に反撃されるわ痛いわc6まで食らって属性つけられるわ安っしいアイテムで下手したら無双まで無視されるわでさすが究極といいたい所だけれども、ピヨらないならせめて鋼躯はアーマー2段階アップぐらいにしてくれ・・・。でもやっぱりピヨってくれたほうがいい・・・。 -- 2014-06-14 (土) 17:55:28
    • 海外勢が日本語使いだして区別つかない。しかも海外勢は故意の部屋名違反多すぎる。 -- 2014-06-14 (土) 00:48:21
      • 敵側のは対応でkないけど、自軍側だったら話をふるといいよ。はい・いいえ以外での発言をさせるとボロが出る。顔文字使ってごまかすのもいるけどちゃんと文章で答えられない、不自然な文章ならほぼ海外。 -- 2014-06-14 (土) 02:41:28
      • 今のところ分かった範囲で×(バツ)の入力できなくてx(エックス)使ってる、最低限の単語でしか会話しない、名前が簡単な日本語+数字か簡単な日本語を記号で囲んでる、話しかけても上手く返事できてないのが海外勢に多かった。敵側がどうしても対応できんのよね、勝ちたいからわざと許容してる人いるし。 -- 2014-06-14 (土) 15:11:03
      • あ、自分たまに文字数の関係で×じゃなくてX使って部屋建てる時があるんだ(汗)最近は×で入りきる部屋名にしているけど。名前の記号は人によっては同一の名前がいた事で使っている人もいる(自分のフレにもいる)。表面的な部分よりも、会話で判断するのがいいよ。敵側に関しては向こうの善意に頼むしかない、「敵側が建てたjp部屋なら蹴る」とかを皆で慣習にするしかないね。 -- 2014-06-14 (土) 17:35:48
    • あと国士無双戦はボタン押してる人の枠か背景を色変えるとかして、押してない人と見分けがつけられるようにしてほしいなぁ。 -- 2014-06-14 (土) 02:08:21
      • 自分もそろって無くても完了早く押して始めたい派だけど、そろってから始めたい人に完了押すことを押し付けられないなとは思う -- 2014-06-14 (土) 02:35:01
      • 無双戦って最初は準備完了押せなくて、しばらくしたら押せるようになるじゃん?。あのタイミングで残り1分なり3分なりでもいいと思うのよ。それが嫌な人は出れるようにもしてさ。二時間しかないのに皆で行きたいからって20分近く待たされるのはちょっと・・・。 -- 2014-06-14 (土) 07:55:04
      • 絶交されまくってる有名な悪人や海外接続が入ってくると集まりが悪くなる。だから準備完了押してる人の見分けはついたほうがいい -- 2014-06-14 (土) 08:09:06
      • 乱戦でも国士でもそうだけどさ・・自分で退出できるようにしてほしいよね。リログしないと出られないっていうのが不便だ。 -- 2014-06-14 (土) 09:28:13
  • 堕落以降から武器のページ書いてる者だけど、最近需要があるのかわからない…。とりあえず使ってる武器だけでも適当に書かせていただきますね。 -- 2014-06-14 (土) 15:42:53
    • それぞれのページに書いたほうがいいかもですが、双鉞・火焔圏を書きました。ヒョウも一部修正。 -- 2014-06-14 (土) 17:11:15
    • ありがとう。やる気無くしてサボってたんだ -- 2014-06-14 (土) 19:01:59
      • はーい。自分の拙い説明文に需要あるのかわからなくて書いてなかったんですが無いよりはマシかなと…。余談だけど無双6から来た武器の刻印や真無双ってベースのキャラの無双乱舞モーションも混じってるんですね。 -- 2014-06-14 (土) 20:43:01
  • 2ヶ月ぶりに双剣持って、激に行ったら、穿刃、雷鳴槍、直槍に歯がたたず、撤退2・・・と。今の仕様では、隙をついて戦うのは厳しいのかな??あと、ラグがひどいんだけどなにかあったのか?? -- 2014-06-15 (日) 02:00:43
    • >ラグが酷い  外人が増えてる。多分相手が外人だったんだろう -- 2014-06-15 (日) 10:02:57
    • 久しぶりだから腕が落ちてるんじゃない?俺も隙をついて殴るタイプだけど成績良いよ。隙見つけて火力特化の2倍EVOを叩き込む。 -- 2014-06-15 (日) 18:23:34
    • 今の武器は範囲が広かったり、隙がほぼ無いようなもんばっかだから相当厳しいね -- 2014-06-15 (日) 19:07:34
  • もう1年近くログインしてないんだけど、昔 -- 2014-06-15 (日) 22:46:04
  • の武器だけだと、やっていけない感じ? -- 2014-06-15 (日) 22:46:27
    • 乱戦はいける、激突は2本持ちとかBC実装とか攻撃力補正なしなど、仕様が変わったので武器によっては相当厳しい -- 2014-06-16 (月) 01:54:59
    • 武器一本部屋なら余裕だよー。 たまに旧武器限定部屋もあるし。 -- 2014-06-16 (月) 08:21:49
  • 厨武器ゲーでつまらん。センジンとか直槍とかリュウガコウといった中~遠距離属性武器構成だと大味な糞試合になってつまらん。今週中に厨武器の修正がくることをお願う。・・・属性武器なんて盾朴刀レベルでいいんだよボケ -- 2014-06-18 (水) 14:53:18
    • 突や遠距離攻撃ばっかで殴り合いのできないチキンが多いですなwタイマンであたっても距離とって突ばっかしてくる奴いて笑えた。こっちが有利になったら移動2倍で逃げてったし・・・
      • タイマン挑んでくる武器も雷鳴みたいな厨武器や陣桃扇みたいなウロウロBC狙いのやつばかり -- 2014-06-18 (水) 15:38:45
    • 今の属性武器は昔より性能上がってるから対処し辛いな。殴りするなら雷鳴かリュウガコウみたいな殴り厨武器に戦盤か鉄鞭みたいなC3が強い武器を持っていくしかない。もっともこれらも遠距離属性武器の支援なしにはまともな戦績上げられないけどな -- 2014-06-18 (水) 15:37:37
    • 突武器は粘着するに限る。突させない。ひたすらヌンJCでカットしてたら抜いてて吹いた -- 2014-06-18 (水) 18:33:11
      • 高倍率C1連打の人はカットされるだけで萎えてくるのか回線抜くよね。遠距離攻撃でキルしたら相手の2PT抜き出した。 -- 2014-06-18 (水) 18:50:11
  • ガチムチとは違った糞さがあるな。でも武器バランスはガチムチ時代より悪化してるから、もしかしたら今の方がガチムチ時代より酷いかもしれん -- 2014-06-18 (水) 20:10:21
    • すぐ終わるからまだマシだなーと思った -- 2014-06-18 (水) 20:42:57
    • 好みの問題だな、ガチムチ使わないけどガチムチ時代の方が好きだった -- 2014-06-19 (木) 11:51:55
    • どっちもどっちだな。結局同じ武器ばっかりと対峙してるから面白みが全くない。 -- 2014-06-20 (金) 13:46:32
    • 補正ありの属性対決が一番楽しいよ。 -- 2014-06-20 (金) 13:50:08
  • 海外接続の排除、今日のアプデで行われるといいけど。不正の温床だし、日本国内プレイヤーとトラブル引き起こしてるからな。もう限界だわ -- 2014-06-19 (木) 10:43:41
  • 糞ラグの海外のせいで紅龍刀使っても楽しめない。ラグアで氷BCされた時はキレそうになった -- 2014-06-20 (金) 13:33:34
    • ラグと絞りどうにかしてほしいよね。日本人だけど絞りながら2倍直槍突しかしてこないやつもほんとにやめてくれ…。 -- 2014-06-21 (土) 00:08:11
    • 中にはそのBC中に無双返してもフル無視してBS連打してきて無双切れた時にまたBC食らうとか異次元のラグ纏った奴いるからマジ困る -- 2014-06-21 (土) 07:57:39
      • まったく関係ないけど無双中に攻撃くらうの修正して欲しい。なぜか無双中に突連打されて死んだ。 -- 2014-06-21 (土) 17:11:03
    • ラグ対策してくれるのが一番だよね。自分は、普通にプレイしてて戦闘中(青リングの状態)にサーバーから切断されましたって出て、ログアウトさせられるけど、糞ラガーはそういうのないみたいだし -- 2014-06-21 (土) 08:39:50
  • モーション倍率のページってどこともリンクで繋がってなかったよね?なので勝手ながら適切そうなページ(データー分析)にリンク張っておいた。駄目だったら即、元に戻すから言ってくれ。 -- 2014-06-21 (土) 07:55:32
    • モーション倍率は装備/武器から飛べるぞ -- 2014-06-21 (土) 07:57:18
      • 説明が足らなかった、ごめんm(__)m 外部リンクの奴じゃなくて、このwikiで編集してる奴ね。どうしよう・・・やっぱり余計な事した気がするな・・・。 -- 2014-06-21 (土) 08:08:21
  • 早く敵軍絶交か相手の名前表示が出来る設定出来てくれネーかな。ほとんどのユーザーが待ち望んでるだろうに -- 2014-06-21 (土) 10:37:58
    • いっそ演習みたいにshoutが届くとかなwあと部屋に入った後も部屋名を確認できるようにしてほしいな。 -- 2014-06-21 (土) 11:08:24
  • 弱武器部屋あったから入ったけど旋棍とか羽扇とか麟角とかどこが弱いのっていう武器ばっかで一種の部屋狩りを感じた。 -- 2014-06-21 (土) 17:13:37
    • まあセンコンやリンカクは殴らなきゃ始まらないから、その点において今の対決では弱武器という部類だと判断したのだろうね。殴り武器は遠中距離攻撃ばっかされると詰むからね -- 2014-06-21 (土) 17:31:53
      • 今の対決内じゃなくて弱武器内でのルールなら変わってくる思う。旋棍はN強すぎるし麒角は今でも現役の2倍無双と陣があるし羽扇は劣ったとはいえ無双と砕や覇があるからなぁ。それだと本当の弱武器が詰む… -- 2014-06-21 (土) 17:47:49
    • c1広範囲高火力が全盛の今、一昔前の厨武器はもうみんな弱武器・・・。昔の時点での弱武器はゴミ武器とでも言うしかないのか・・・。インフレェ・・・。 -- 2014-06-21 (土) 17:50:57
    • 極雷の突鉄槍使ってたら並武器扱いされた。これ半年前までは厨武器だったんだが・・・。下方修正もされてないのにどういうことなの・・・ -- 2014-06-21 (土) 18:06:47
      • 突鉄槍は高倍率C1禁止部屋だと文句言われるよ。石も狩れるし衝撃波系持ちだし現役。強武器かな。半年前というか対決なかった時代は間違いなく厨だったよ。 -- 2014-06-21 (土) 18:08:47
      • 鉄槍は対決なかった時代の武器じゃないだろ・・・ -- 2014-06-21 (土) 20:12:57
      • 鉄槍はなぁー。他突武器に比べ横幅当たり判定狭め・めくりなし・硬直長め・半端な移動の所為でむしろ自分が危険(ガード・回避いずれにせよ反確)と、我ら厨突武器の中でも最弱・・・。とまあそんな感じかなぁ。有利なのはスロ位置ぐらい? -- 2014-06-21 (土) 21:29:42
    • 正直、旋棍とかは弱武器の部類じゃない?だって本当の弱武器ってもうアップデートで強化されたじゃん。古い武器から数えていったって、旋棍と互角かそれ以下な武器なんて双剣妖杖鉄鈎多節鞭宝剣くらいじゃね? -- 2014-06-21 (土) 22:48:21
      • ハメ持ちでチャージやたらつながる上にめくり持ちでデフォ着火持ちで攻撃はやい上にリーチ普通の旋棍は弱くはないなぁ。元厨武器だし、貴重な属性付与消されたり発動めっちゃ遅くされた多節みたいに超下方されてないし。相対的に中~強に入るから弱武器限定でなら控えるべきと思われる。 -- 2014-06-21 (土) 23:00:40
      • うーん、じゃあ弱武器って具体的に何を指すのかな。正直今のゲームバランスで旋棍以下の武器なんて数本しかない気がしてさ -- 2014-06-22 (日) 02:36:08
    • 相対的に弱いって言われがちなのは甲刀(衛以外)・双剣・妖杖(陣以外)・鉄鈎・蛮拳・多節(炎以外)・宝剣・長双・夏圏(陣以外)・双刃(砕以外)・巨剣・細剣・火焔(突以外)あたりかなぁ。個人差でやすいから線引き難しすぎるぞ。最弱候補の双剣でも斬ハメと受身狩りがあるしなぁ。 -- 2014-06-21 (土) 23:07:21
      • 無双無しの殴り尖剣は涙が出るくらい弱いぞぉ。2倍浮き無双でも楽に死ねるし。宝剣は突とjcでかなり粘れるし、無双も浮き対応で羨ましい位だぜぇ。あと、死に易さで言ったら鉄笛あたりかなぁ。 -- 2014-06-22 (日) 01:52:35
      • ↑尖剣は突C6盾覇C4C5とEVOと貴重な加速があるからまだ恵まれてるし普通に強いんだよねこれが。鉄笛は硬いしC3C4C5陣盾砕が恵まれてるから味方が変な戦い方しない限りはキル量産できる地点で弱くない。こうしてみると弱武器って味方と連携しないとほんとに何も出来ない系統の武器なのかな。 -- 2014-06-22 (日) 02:21:19
      • ↑尖剣も笛も弱い。何よりリーチが短いから雷鳴槍やリュウガコウのようなのに負けるし、C1系にも転がされて終わる。連携以前の問題 -- 2014-06-22 (日) 07:53:00
      • それ言っちゃうとどんな武器でも使い手次第で強くなるんだよね。確かに部分的には強いかもしれないけどそれは味方ありきなところが大きい。全体的に見ると弱武器に分類される。 -- 2014-06-22 (日) 09:51:59
      • ↑3宝剣が弱武器で尖剣が強いって事はないぜぇ。絶対にだ。目障りだろうが長文なので読みたく無い人はスルーしてくれ。c3→微差 c4→宝尖ともに繋がる。が、宝の方が若干斜め切りで当てやすい上に遠くまで届く。c5→宝→遅いが捲れる、場所をずらして二択を迫れる、反転ガードされてもその分相手の余裕を削れるので若干隙が少なめ、敢えて反転させて無双をぶち込む事も出来る。尖→遅い、捲れない、反確。c6→宝→衛が捲り、広範囲。攻撃の起点になる。尖→盾は捲れるが若干シビア。範囲は宝衛に全く及ばない。覇は繋がるのは素晴らしいがそもそも捕まえられない。c4でも構わない。c4なら宝剣にもある。尖c1突は出が遅い、範囲狭い、弾速遅いで起点にならない。凡そ4~5秒先を予測して出さないと当たらない。最近は良く動くnとcを持つ武器が多いので更に難しい。足速い武器には追い抜かれることも。中距離で外すとピンチ。牽制・近距離ぴよりダウン用。よって捕縛→nに繋げられるのは宝剣が圧倒的に有利。捕まえた後も結局どっこいどっこい。逃げ性能→宝→突・jcで粘れる、逃げれる、風も大丈夫。少なくとも地上じゃ捕まらない。尖→風付けられたら絶体絶命。殴られまくり凍らされまくり。砕なら逃げられるか?地上だが・・・。無双→宝→浮き対応。無双溜まってる相手にも対応できる。尖→浮かれたら終わり。振りが遅いから無双終わりに打っても浮かれる。無双溜まってる相手には返し無双される。溜まって無い相手は近寄ってこない。捕まえられない。究極→宝→無価値。尖→スロ位置の所為で連2まででいっぱいいっぱい。攻撃二倍仕込んでるから発動する時間無い。発動してもガン逃げならともかく、殴り合ってる時には移動はそこまで重要じゃない。広範囲捕縛刻印の方がよほど有効。風の鈍足を無効化するとかなら究極と言えなくも無いんだがなぁ。n→宝尖ともに遅い・狭い・空判無しで最弱を競う。が、仮に今流行の氷ならば宝→広範囲衛で捕らえられる。そして殴ればnの弱さは気にならない。c4ハメ、c5も衛もめくり、EVO打ち切りでいける。尖→突は捕縛用じゃない。c4、覇が繋がっても宝の持ち腐れ。結局弱いnで広範囲nとcを持つ武器達に勝負を挑むしか無い。属性→宝→炎雷風氷いける。尖→炎雷氷いける。が、やはり起点が無いので殴る機会が少ない。総評→宝→捕縛性衛○ ハメc4○ 決定打無双○ 逃げ突jc◎ 尖→捕縛性突△ ハメc4覇○ 決定打無双△ 逃げ× で宝剣圧勝ぉ。長文すまん。 -- 2014-06-22 (日) 11:16:49
      • ↑自分で自分の長文に引いた。本当にすまん。 -- 2014-06-22 (日) 11:17:39
      • ここでも名前が出ない牙剣さんは…。 -- 2014-06-22 (日) 11:38:56
      • 強くなったし・・(震え声) -- 2014-06-22 (日) 12:22:45
      • 宝剣尖剣ってC4繋がらなくないか? あと宝剣のC6は覇だろjk -- 2014-06-22 (日) 14:13:27
      • あと尖剣と宝剣じゃ移動速度がだんち そこを考慮してないのは残念すぎる -- 2014-06-22 (日) 14:15:17
      • ↑2宝剣尖剣はC4繋がるようになった。牙剣は繋がらない。↑1その位もちろん知ってるさ。だが速さを生かして必死こいて回り込んで敵のnとcの硬直に最弱n差し込むより、宝剣衛で広範囲属性ばら撒いて引っかかったのに悠々とn入れるほうが楽だし確実かつリスクが少ない。結局尖剣は命を懸けて爆心地に飛び込むしかないのさ。 -- 2014-06-22 (日) 14:38:52
      • ↑3覇かぁ・・・なんか見慣れない刻印が増えたから判んなかったけど、あれ宝剣かぁ。繋がって高火力属性二回って完全に負けてんじゃん。 -- 2014-06-22 (日) 14:55:04
      • 笛が弱いっていうのは偏見な気がする。双剣ですら殴りにいけるのに笛で攻撃あたらないなんてわけないし。こういうこと言う人って弱武器と判断したら文句言って蹴ってそう。 -- 2014-06-22 (日) 19:51:18
  • で、結局弱武器って何よ。 -- 2014-06-22 (日) 12:28:34
  • どの武器も特定の状況ならいわゆる強武器並の能力はもってるのね。問題は強武器はほぼどのような状況でもその能力を出せるというわけで。~は・・・ができるから強い!って言っても実戦でやらせてくれるかどうかは別問題だしなぁ。 -- 2014-06-22 (日) 13:20:32
  • 一人で多勢に突っ込むのはなぜなのか。皆で足並み揃えないと、と思うんだけど。特に味方が撤退した後。 -- 2014-06-22 (日) 15:21:22
    • 支援武器使いだからほんとこれやめてほしい。結局死ぬのは支援役やフォローした側だからもうちょっと集まってほしい。4対4してほしいよね。 -- 2014-06-22 (日) 15:40:27
  • 俺の解釈なんだけど長距離中距離突が無い武器は弱武器。 -- 2014-06-22 (日) 15:22:30
  • っていうか、弱武器とか厨武器とかって議論しても意味無いんだよね。結局使い手の腕次第。よほどN1性能が悪けりゃ別だけど。遠中距離C1突が無いと弱いっていう意見あったけど、遠中距離C1突無し殴り武器でキル量産してる人も沢山いるわけで。先日は氷細剣で7撃破してる猛者も見たし、やっぱ使い手の腕が重要だろう。 -- 2014-06-22 (日) 15:50:42
    • 敵が弱かっただけじゃ?killだけとったんだろ?などなど その一戦だけで語るとか愚のきわみ -- 2014-06-22 (日) 15:53:42
    • 集団戦が基本の無双で腕が全てと語るのはナンセンスだよな -- 2014-06-22 (日) 16:05:42
    • 議論しても意味ないってかそもそも抽象的な部屋名に適する武器ってなんじゃろなってところが大本なんだけど -- 2014-06-22 (日) 16:15:16
    • そりゃ使い手が使いこなしていたり、敵が緩かったりすればキルは取れるだろう。腕の問題で解決していれば、そもそも厨武器とか弱武器とかの区別が無いわけで。誰が使っても他の武器を圧倒できるのが厨武器。そして弱武器は他の武器を圧倒できる機会はほぼ無い。そこは腕でカバーするということになるわけだが、腕でカバーしたとしても厨武器には勝てない場合が多い。 -- 2014-06-22 (日) 16:32:09
      • 弱武器でも腕ある人が使いこなしてたら厨武器にも勝てる。ソースは俺。 -- 2014-06-22 (日) 22:40:58
      • ↑その弱武器とはなんだ? -- 2014-06-22 (日) 22:48:30
    • 俺は雷将剣で毎戦敵を圧倒してるけど、将剣が厨武器ってことなのかね?前の将剣アプデから将剣のみ使い続けて指揮官撃破キープできてるんだけど・・・ -- 2014-06-22 (日) 18:15:07
      • お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな -- 2014-06-22 (日) 18:45:00
    • 弱武器部屋ってなると話が違うのよね。使い手次第だけど双剣とかくるだろうなーって部屋に露骨に強い武器もってくるのは破竹禁止部屋に双戟戦斧で暴れるようなものかなーとか。木主さんが言ってるのは単身突撃してきた青龍相手に連携とれれば双剣4でも勝てるでしょって話だよね?↑のやつは弱武器部屋に持ち出すべきでない武器は?って話題だから…。 -- 2014-06-22 (日) 19:45:43
  • まあ、↑の長距離中距離突が無い武器は弱武器ってのは間違いだな。C1盾の50320雷朴刀とかキル量産できちゃうでしょ? -- 2014-06-22 (日) 18:11:01
  • 趣味武器批判多いけど、趣味武器の人ほど共闘したら活躍してくれるし自分が立てた部屋に趣味武器来てくれたらうれしいなぁ。個人的に厨武器使いの上級者様が自分が弱いと思った武器使いにすぐ暴言吐いたり蹴ってるの見るほうが嫌だわ。 -- 2014-06-22 (日) 19:54:57
    • 趣味武器使いってのは大抵その武器に愛着あって使いこんでるから、使い慣れてたり使いこなしてたりで強いんだよね。 -- 2014-06-22 (日) 22:39:49
      • 俺もガチ武器と趣味武器使うけど、趣味武器使いが批判されるとこは味方ガチ構成で相手もガチくさい奴らなのに平気で趣味武器担いで戦犯かますところかな。状況状況で使い分けはしてほしいと思う -- 2014-06-22 (日) 22:43:49
      • 毎回部屋立てしてる者だけど、使い分けというか趣味武器でも使い方で化けるんだよね。将剣・センカ・火焔あたりは特に最低限守るだけでキル(やカット)してくれるからどんどん使って欲しい。でもそれを知らないガチ武器戦犯が逆ギレして趣味武器批判したりしてるの見かけるとため息でる。 -- 2014-06-23 (月) 01:01:09
    • 趣味武器好きな奴がそういう暴言とか言われ無い為の気楽部屋なんだが、何を勘違いしたのか気楽は弱武器だけだと必死になってるチンパンいるからこまる -- 2014-06-22 (日) 23:05:22
      • 気楽部屋って大体「気楽に偽装スカ伝説改造高倍率C1連打で狩りに来る」部屋だからなぁ。 -- 2014-06-23 (月) 00:56:08
      • 俗に言う弱武器・趣味武器自体、気楽部屋で全然見ないけどな。いたとしても一人か二人、10戦で1,2戦あるかどうか。まあ気楽=弱武器や下手な奴多いって認識してる人もいるだろうから、故意に狙って勝とうとする輩もいるだろう -- 2014-06-23 (月) 09:15:45
      • 気楽部屋ってそもそも味方に迷惑かけても「気楽」だから文句言うなっていう自分らへの「保険」だしね~。相手に文句を言われる筋合いはないでしょ。 -- 2014-06-23 (月) 13:35:52
  • 雷鳴や突が強すぎる現在。そんな中で旧武器や好きな弱武器で堂々と戦ってる人たち・・・かっこいいじゃないか。厨武器使いが活躍できるのは腕がいいんじゃなくて武器性能でなんとかしてもらってるからなのですよ。
    • 飛翔剣・火焔圏・龍扇あたりは旧武器でも対応できる範囲だからもっと旧武器ベースにしてほしい。錬師の弩とか蔡文姫のクゴとか旧武器に等しい性能になりそうでロマンくすぐられる。 -- 2014-06-23 (月) 01:03:51
    • 堂々と戦うのはかっこいいよ。だけどそれを美徳して厨武器使用者をさげすむから所詮糞野郎しかいないってこと。旧武器使用を貫くならそれを黙っていれば周りが認めてカッコいいのに、相手をさげすむせいで結果、厨武器使用者より人間的にタチが悪い。 -- 2014-06-23 (月) 13:30:07
      • ↑それは魏批判蜀批判と同等でブーメランがかえってくるわけで。厨武器オンリー使いのモラル倫理欠陥や人間性の質もうんざりなわけで。弱武器を蔑む割に旧武器に狩られてる厨武器使いのことも考えて発言してあげてね。 -- 2014-06-23 (月) 17:46:15
      • 厨武器オンリーってモラル倫理の欠陥になるのか -- 2014-06-23 (月) 20:54:05
      • ↑2そう!つまり初めからこの議論は意味ないということに繋がる。そのことを主が分かってくれればそれで良い。厨武器使用者が良いだの悪いだの、弱武器使用者が良いだの悪いだの、そんな話は意味ないからね。 -- 2014-06-23 (月) 20:58:45
      • 厨武器使わないと勝てないような腕の無い奴の代表的な意見だな。 -- 2014-06-23 (月) 23:39:31
      • この枝主が言いたいのは↑のような奴のことだろ。厨武器だろうが何だろうが、結局その腕のない奴に負けて文句言ってるんだろ?それがカッコ悪いんだって…。厨武器しか使ってない人にPS無いわ~糞だわ~とか言っても何の煽りにもならんよ。負け犬の遠吠えとはこの事だよ。いやマジで。 -- 2014-06-24 (火) 00:44:06
      • 厨武器使う腕の無い奴に負けるほど、厨武器の性能が良すぎるのも問題だろ?腕磨く意味が無くなるわけで。そりゃ文句も言いたくなるよ。まぁ今は弱武器と言われてる武器らも今後のアプデでどう化けるか楽しみだが。 -- 2014-06-24 (火) 11:02:35
      • 好きな武器を使えばいい。好きな武器がないから厨武器使って勝つことが目的になるのではないかと思う -- 2014-06-24 (火) 18:38:34
  • 久々の熱い議論につい目頭が熱く・・・うっ・・・。 -- 2014-06-23 (月) 01:07:43
    • でも議論の内容は何年前から全く変わってないがなw -- 2014-06-23 (月) 09:00:16
      • どっかの格ゲー並みに一長一短でバランス取れればいいのにね -- 2014-06-23 (月) 11:54:36
      • 対決では一長一短ではバランス取れないよ、一長だけしてればいいわけだからな。そもそも無双の武器バランスは制圧向き、対人向きなどでバランス取ってた訳なんだがチンパンが向いてない武器使ってギャアギャア騒いだおかげで今の個性排除するクソチューンになってる訳だし -- 2014-06-23 (月) 12:21:29
      • ↑現状を見て運営が俺らの要望なんてとても聞いてるようには思えないし、そもそも制圧のバランスなんぞ玉狩り・雑魚の耐久低下・堅牢等々で崩壊したわけで。いい加減対決のせい対決のせいって騒ぐのは検討違いだからやめろ -- 2014-06-23 (月) 15:16:32
      • 運営更に手抜きし始めてるからなー。ただ紅龍刀の性能見た限りでは、上方修正でバランスとることが不可能と悟ったのかもしれん。多分な多分 -- 2014-06-23 (月) 15:20:32
      • ↑2そういう話ではなく、向き、不向きでバランス取ってるのに対人能力だけでバランス語るチンパンのせいで個性が薄れたって話だよ -- 2014-06-23 (月) 18:08:00
      • ↑だから作り手の問題だろ。それにあんな適当なチューンナップも運営しか思いつかないわ。まともにテストプレイしてりゃまともなチューンナップできるはず。・・・それとも要望を送るプレイヤーが悪いとでも? -- 2014-06-23 (月) 18:24:01
      • >それとも要望を送るプレイヤーが悪いとでも?   そのとおり!多節鞭が壁役って迷言を忘れたのか!?運営はまともじゃないんだよ! -- 2014-06-23 (月) 18:39:10
      • ユーザーのムチャな要望でチューンする運営の方がおかしいと思うがねw最近の運営の手抜き間は半端ないな。まぁ人いなくなって収益も減っただろうからコストかけてまでやらなくなったかもね。こうなったら良くなることはないだろうな。他の潰れたネトゲと同じような感じになってきてるわ -- 2014-06-24 (火) 08:44:53
  • 最近4vs4のゲームじゃなくなってきてるんだけど共闘好きとしては悲しいものである。4人で戦って4人で勝って4人で喜びたいです、単身突撃や味方見捨てやめましょ。お願いします・・・。 -- 2014-06-24 (火) 00:55:37
    • お断りします -- 2014-06-24 (火) 01:05:00
      • 戦犯乙 -- 2014-06-24 (火) 16:01:26
      • 妄想乙 -- 2014-06-24 (火) 18:12:58
      • うわガチ戦犯や -- 2014-06-25 (水) 17:16:08
      • うわガチ妄想や -- 2014-06-25 (水) 19:08:41
      • 単身突撃戦犯戦績厨 -- 2014-06-25 (水) 23:48:35
    • お断りしますだってさ…悲しいよななんか -- 2014-06-24 (火) 01:26:55
    • 補正が無いから、自分一人でも倒せちゃう。それが個人戦のように錯覚させちゃうのだろうね。でも結局今の仕様でも、四人で連携する方が強いし勝てるよ。 -- 2014-06-24 (火) 11:05:36
      • 一人でなんでもできると信じ込んで4人相手に突っ込んで死ぬ人は勘弁してほしいと思う -- 2014-06-25 (水) 17:16:53
  • 司馬昭武器として青龍刀が実装され、孫権武器として紅龍刀が実装されたけど、まだ無双6には刀使いが曹操・孫堅(と6無印では夏侯惇)と控えているんですがこれそのたびに黒龍刀とか炎龍刀とか適当に名前付けてコンパチ武器が実装されていく感じなんですかね…。 -- 2014-06-24 (火) 02:51:07
    • かもしれないですね~・・・インファイトに持ち込めれば、強い系統で来て欲しいな。紅龍の突や覇みたいに今までとちょっと違う刻印でも良いけど、Nのモーションも少し変わって欲しいね -- 2014-06-24 (火) 03:25:23
    • 6のDLCで追加された武器(6エンパで正式変更された武器)の出番はあるのだろうか。司馬師の迅雷剣とか糞強い武器だけど人気高いし・・・ -- 2014-06-24 (火) 09:16:48
  • 厨武器禁止って書いてある部屋で斬鉄使ったら8撃破して気まずい空気になった・・・・。最近、服に斬付けてる人減ったかた強いんだよね。最近言われてる厨武器じゃなくても、そういう部屋ではやっぱり即死武器は控えたほうが良いんかな? -- 2014-06-24 (火) 18:38:07
    • またか。斬鉄剣はセンカと組まない限り並レベルだからおkだと思うよ。  >気まずい空気になった はいはい俺tuee自慢はもういいよ -- 2014-06-24 (火) 18:44:36
      • カット入らなければ確殺な武器で自慢もクソもないだろw -- 2014-06-24 (火) 22:12:15
    • 補正なしの仕様で斬鉄って微妙だけど、鉄剣自体厨性能だからねぇ・・鳳凰がね。 -- 2014-06-24 (火) 18:53:08
      • 今は一撃属性や氷BCの威力が半端ないから鳳凰は落ち目 -- 2014-06-24 (火) 19:24:22
    • 気まずい空気ってのは何を持って気まずいと思ったの?普通野良だったら大して会話はないと思うんだけど、その無言の中に自分で勝手に気まずさを読み取っただけじゃないの?誰かが皮肉でも言ったの?正直くだらないよ。 -- 2014-06-24 (火) 20:27:50
    • 主だけど、説明不足で申し訳ない。戦闘後に味方2人が無言落ちしたからそう感じたんだが・・・。俺の気のせいだったのかな? -- 2014-06-24 (火) 22:16:54
      • 最近戦果報告無言抜けする人おおいからそれじゃないのかな、とだけ。挨拶大事。 -- 2014-06-25 (水) 17:17:37
    • 一応言っとくけど海外接続者はほとんど無言落ちだぞ -- 2014-06-25 (水) 17:57:48
  • 某大会に出てた連中、面子割れてんだから偽装辞めろよ。強いのは分かったからせめて4p組んでこっちも突や雷鳴の準備させてくれ -- 2014-06-24 (火) 22:23:54
    • このゲームの強豪は不正が常で弱い者いじめする屑しかいないから諦めろ -- 2014-06-24 (火) 22:42:25
    • ping94の馬鹿達のことか?ラグいだから演習して自覚してほしい -- 2014-06-24 (火) 22:51:57
  • 赤ゲージで雷鳴の近くうろうろして無双打ってきたら、移動最大で逃げるの楽しすぎワロタw -- 2014-06-25 (水) 01:45:24
    • 雷鳴槍の無双スピードはだいたい160~165あたり。 だからそれ以上の移動力を持ってたらランスロ使わなくても逃げられるよw -- 2014-06-26 (木) 10:55:21
  • 部屋名に「気楽」って書いてたら趣味武器オッケーなのかな?爪とか細剣とか愛用武器なんだけど・・・ -- 2014-06-25 (水) 18:31:21
    • ガチと書かれてなきゃ何使ってもオッケー。ただ普通の部屋はあまりに戦犯かますと嫌われるし、気楽は明らかに狩りをしている連中(某身分のPTとか特定の身分ですぐ分かるやつらもいる)もいるけどそいつらに強武器オナニーゲーされても気楽だから文句言わないように。覗くなりなんなりしておとなしく抜けるヨロシ。 -- 2014-06-25 (水) 19:04:37
      • なるほど、レスありがとう! -- 2014-06-25 (水) 23:35:17
  • しかし、目先の新武器の秀麗さに拘ることを優先して武器バランス調整を怠ったな。あきれている。 -- 2014-06-26 (木) 03:09:14
    • もっと「唯一無二のpvpwo -- 2014-06-26 (木) 03:15:51
    • もっと「唯一無二のpvpを楽しめる」という社是をここは前面に押し出す会社だと思ったのに失望だ。 -- 2014-06-26 (木) 03:17:58
    • ここの運営にいいたいことはダダ一つ、厨武器の裏に隠れている並武器を見直し、 -- 2014-06-26 (木) 03:30:16
    • すべての武器においてpvpをできるように均せ、ということだ。その方が利益になる。 -- 2014-06-26 (木) 03:31:53
    • アホか。今の厨武器を全部下方修正するべきだろ。運営流の上方修正でバランス取るのは愚策だって証明されたろ?武器なんて鉤鎌刀ぐらいの性能でちょうどいいんだよ -- 2014-06-26 (木) 07:36:56
    • 全くの同意見だ。厨武器の下方をなぜしないのか。穿刃の時みたいに大幅な下方をしてほしい。
      • 同意。穿刃ももっと下方していいよ。 -- 2014-06-26 (木) 19:54:12
      • 穿刃すげーよな。あれだけ下方されていまだに対決でも乱戦でもトップクラスの人気武器だぜ。 -- 2014-06-28 (土) 03:11:13
    • んだな。今はリーチと振りの速さとN倍率のバランスもおかしなことになっちゃってるからなあ。適当にやっててもめくれたり、リーチ長いのに振り速くて繋がるC6で複数回の属性乗る武器とか強すぎんべ。 -- 2014-06-26 (木) 22:25:58
      • 螺旋槍「だよね!」 -- 2014-06-28 (土) 00:54:34
  • 某対戦ネトゲでチート行為をしたガキどもを電子計算機損壊等業務妨害容疑で書類送検のニュースが出てた。このゲームもそれくらいやってくれんかのぅ。 -- 2014-06-26 (木) 07:47:43
    • あれはチートで有料課金アイテムを不正に無料アイテムとして取得したり、ステータスを弄って不正に強くなったキャラでプレイしていたから、捕まったんだよ。まあ無双も運営が著しく被害を被るようならそうなる可能性も否定できないけど、、、まあこの運営だしなぁ・・マクロやツールすら弾かない・BANしないようじゃ期待できんわな -- 2014-06-26 (木) 10:53:53
  • えっもう今シナ終わり?はやっ -- 2014-06-26 (木) 15:13:42
    • 2勢力だから早いのだろうね。 -- 2014-06-26 (木) 16:58:16
    • 次シナは荊州鳴動か。無双6からは戟、偃月刀、双剣あたりが出そうだな。 -- 2014-06-28 (土) 00:16:13
    • なんだかんだで新武器は毎回楽しみだ、最近は丁度いい感じの武器出してるから尚更 -- 2014-06-28 (土) 00:41:33
  • 今の時代じゃ細剣がオフと同じ無双(高火力多段ヒット地上ダウン)になっても厨武器にならないよね。正直衛がヒット数激減して砕も弱くなった今のヒョウとか全然怖くない。禁止すべきは雷鳴・穿刃・青龍・直槍と破竹2倍と鎮身2倍だと思うんだが。 -- 2014-06-26 (木) 19:59:11
    • 破竹槍×部屋が1番バランス良さそうなんだが、そういう部屋って大抵ガヘキバントウエンセンのどれかから二つ以上はいるんだよねぇ -- 2014-06-26 (木) 21:02:11
      • 破竹高倍率C1×野良気楽とかできないかなぁ、弱武器から良武器までいろんな人が来てくれそう。槍×や麟角以降×だと鉄矛と狼牙ばっかだった。 -- 2014-06-26 (木) 21:34:36
      • えっ狼牙棒って麟角刀よりずっと後じゃね -- 2014-06-26 (木) 22:51:40
      • 確かどちらも2011年に実装されてた。麟角刀は5,6月で、狼牙棒は10,11月だったっけか? -- 2014-06-26 (木) 23:13:35
      • あ、書き方悪かったやつだ。麟角以降×部屋だと鉄矛直槍だらけ、槍×部屋だと麟角狼牙青龍穿刃だらけって書けばよかった。 -- 2014-06-27 (金) 01:26:20
      • 直槍はともかく、鉄矛は強くも弱くもない並武器なんだから「だらけ」でも別に良くね? -- 2014-06-27 (金) 21:17:45
      • ↑でも、ホコだろうがヤリだろうが、結局「ツン!」ってC1しかしないってのがそもそも問題なんじゃね? -- 2014-06-27 (金) 21:32:39
      • 鉄矛はC1突のリーチ短いしC3とか属性3回乗るC6覇とか強い攻撃あるのにC1しかしない奴居たらツッコミたくなるなw -- 2014-06-27 (金) 22:05:32
      • 鉄矛はC1連打とC5しかしてるやついないからなぁ。これじゃ直槍と変わらんよ -- 2014-06-27 (金) 22:34:55
      • ↑その2つだけの人はかえって珍しい気がするんだがw衛とか覇とかc3を上手く使い分ける人がいると怖いけどねを -- 2014-06-28 (土) 00:56:15
      • 鉄矛C1突連打ってwあんな範囲クソ短い技連発してたらカモだろ・・・・。リーチは厨武器のC1突の半分以下だし。どこの初心者だよw -- 2014-06-28 (土) 01:46:27
      • ↑半分以下とか盛りすぎだks -- 2014-06-28 (土) 04:15:07
      • 旧武器限定の部屋だとやっぱりリーチ短い武器もいるんよね。そういうとこで攻撃特化鉄矛で即SA高倍率のC1連打されたらさすがになぁ -- 2014-06-28 (土) 10:29:13
      • 鉄矛の突ですら叩けるというツワモノがいると聞いて・・・ネタだよな?な?マジなら対処法すら考えられない脳筋か。無双のプレイヤーの質も落ちたものだなw -- 2014-06-28 (土) 11:17:20
      • 武器1でアーマー捲り高火力突は無敵。凍らせたら無双履かせるまで覇で凍らせ続けられるお手軽武器だね -- 2014-06-28 (土) 11:27:27
      • だってc1やってればそこそこキル取れるし武功も稼げるからしょうがないわ・・・
      • でも鉄矛C6覇ってモーション長すぎてn1出す前に凍結解凍することないかい? -- 2014-06-28 (土) 11:44:50
      • 鉄矛突なんてSAあっても妥当と思えるほどタメ長いのにまともに当たってあげられる優しさ俺には無いわー。捲り()無敵(笑)。それに鉄矛C1突厨で武功やキル狙うならもっと良い選択があるんだよな・・・。 -- 2014-06-28 (土) 12:10:03
      • ↑鉄矛は弱いと言ってほしい使用者の典型 -- 2014-06-28 (土) 12:22:10
      • ↑鉄矛は強いと言ってほしい腕の無いチンパンの典型。まともな反論も無くただただ煽るしかない残念さんだったか。顔真っ赤にさせてごめんね。もう書き込まないから鉄矛マンセーしてて下さい。 -- 2014-06-28 (土) 12:31:55
      • ↑逃げたw -- 2014-06-28 (土) 13:04:58
      • 鉄矛が強いとか弱いとかどうでもいいから突系はもっと下方してくれ。アーマー付きで高倍率の突なんて砕棒突くらいにあわせてほしい。リーチ、出の速さ、倍率、硬直、こういう要素をバランス考えて実装してくれんと。 -- 2014-06-28 (土) 13:07:25
      • 鉄矛マンセー(万歳)しててください。 ←この馬鹿語を翻訳してくれる高校生以上の方おられませんか~?    -- 2014-06-28 (土) 13:21:41
      • 鉄矛C1突はタメ長いしリーチ短いしで弱いよ。厨武器中遠距離C1突とやりあえばまず勝てないレベル。 -- 2014-06-28 (土) 16:56:25
      • そんな厨突と比較して弱いとか言っちゃいかん。厨突が不具合レベルなんだよ。 -- 2014-06-28 (土) 17:52:18
    • 鉄矛は弱くはないから。突は即SAで出も割りと早い方、めくりもできるからカウンターにも使える、距離も相手を無双吐かせることができるくらい長めで、近距離戦なら普通に強い部類。覇は氷ハメが主な使い方で、属性回数が多いから高確率で凍らせられる。相手が無双無い状態だとカットでもされない限り死ぬまでハメ可能。味方とNハメする時も覇だとやりやすい。死に刻印が無いからねぇ。衛だって遠距離支援で使えるし、近距離も遠距離も活躍できるバランス良い武器だと思うよ。弱いとしたら防御力が頼りないところかね。 -- 2014-06-28 (土) 13:24:44
      • 突は出遅いほうだろ。距離も短い。移動も遅いし防御は紙だし、まあ良武器ってレベルで強武器厨武器レベルではない。 -- 2014-06-28 (土) 16:59:23
      • 良武器というのは紅龍みたいな武器のことな。これはSA高倍率属性やSAよろけハメみたいなものが良武器なわけない。双剣見習って出直せ -- 2014-06-28 (土) 19:41:33
  • 覇について発言した者だが、突覇鉄矛もってるが弱いと言ってほしいわけじゃなく、実用性が他の人的にどうなのか知りたかっただけなんだがな -- 2014-06-28 (土) 12:29:15
    • 氷覇は一人でさらに1本持ちでも半永久ハメ。強いって言うかただのハメ技 -- 2014-06-28 (土) 13:13:57
      • まあ、それは属性複数乗る武器全部だろw -- 2014-06-28 (土) 16:54:24
      • 全部?たとえば?繋がる仰け反り属性3回って他にあったっけ? -- 2014-06-29 (日) 01:31:18
      • 繋がるのけぞりって条件はないはずだけど、それを加味しても朴刀覇とか砕棍盾とかある。 -- 2014-06-29 (日) 10:55:02
      • 朴刀覇は実質2回だからハメまでは行かない。砕棍盾?3回なの? -- 2014-06-30 (月) 00:54:17
    • ↑c6の5回の判定のうち最初と最後2発が属性付与だったと思う。しかも繋がるはず -- 2014-07-02 (水) 16:52:20
      • C6だと1,4,5やで。だから3回やで。 -- 2014-07-02 (水) 20:17:28
  • 武名S指揮官撃破毎回5~6取ってる鉄矛のプロが通りますよー。あ、俺の鉄矛C1陣だわw -- 2014-06-28 (土) 17:09:13
    • C3とC5強いからな -- 2014-06-28 (土) 17:49:59
  • そろそろてっぽこ板に行こうか。 -- 2014-06-28 (土) 17:54:02
  • ヒョウ禁止部屋多いけどみんなどんだけヒョウに私怨あるの?雷鳴青龍穿刃使いにとって不利なの?下方されすぎたヒョウは今じゃ盤刀程度になった気がする。 -- 2014-06-28 (土) 19:43:13
    • 今や盤刀よりも弱いと思うよ。 -- 2014-06-28 (土) 19:55:06
      • そもそも土俵がちがくね?昔の�緞だったら遠距離もあったけど今の性能はインファアイト武器っしょ -- 2014-06-28 (土) 22:29:19
    • 今のヒョウはカモ以外の何者でもない。強い時代にボコられた腕の無いやつらが未だにビビってるってだけ。 -- 2014-06-28 (土) 21:15:59
      • そのコメントだけで信憑性無くしたわ。まだまだヒョウはヤバイ性能ってことか。でもどの辺がヤバイんだろうか・・・ -- 2014-06-28 (土) 21:31:14
      • N性能がなーEGできないって相当でかいよ、こっちガードしたら刻印まで強制で食らわないといけないし、反転しても食らうなぞ判定だしねー -- 2014-06-28 (土) 22:27:45
      • ヒョウって下方修正されたときにN攻撃EGできるようになったはずだが -- 2014-06-29 (日) 03:00:11
    • さっき斬ヒョウ相手にしてわかったけど、鼻くそみたいな性能だったぞ。EGできないとしてもガードしてれば隙ありまくりの衛、ガード余裕の砕なんて軽くあしらえるぞ。斬衛なんてチミチミしかくらわんしな・・。 ハッキリ言って斬螺旋槍の方が強いわ。 -- 2014-06-28 (土) 22:48:04
    • 斬ヒョウは雑魚。無双無い上に紙だから2倍地上無双とか氷BCで即死。戦犯でしかない。 -- 2014-06-29 (日) 01:13:09
    • 衛がヒット数・範囲激減→ダメージ低い 砕→使えなくなった 覇→後方回って密着すれば混戦だろうと回避余裕 斬ヒョウはすでに廃れてるし撃破よりも味方との支援連携武器になってる。Nも龍扇より弱い…。 -- 2014-06-29 (日) 15:03:48
      • Nに関してはヒョウのほうがずっと強いわ。判定早いし速度も速いしリーチもそこそこあるし -- 2014-06-30 (月) 07:34:01
    • 面白いね。ネット上ではこんなにも雑魚雑魚言ってる人が多いのに、なんで実際のゲーム上ではヒョウ×部屋はなくならないのかな?本当に糞性能だったらこの武器の存在廃れるはずなんだけどね。ヒョウを持ってる人が使いたくてしょうがないから雑魚武器にしようとしてるのかな?なーんてね。 -- 2014-06-30 (月) 13:37:18
      • いや、こんなの今更使ったところで戦犯かますのは確実だね。だが実際破竹×部屋立ててもなぜか集まりにくい現実。大半の人は今の弱性能のヒョウを知らないのだろうね。 -- 2014-06-30 (月) 20:37:25
      • ↑知ってるでしょ。もし本当にヒョウが脅威でなくなったのなら、今頃ヒョウ×部屋なんて少しずつ減っていくはず。ヒョウ弱体化して半年経過してるしな -- 2014-06-30 (月) 21:10:10
      • いや、今普通にヒョウ許されてる部屋増えてるしヒョウは同じ衝撃波武器の龍扇にも遠距離武器の牙壁盤刀にも劣ってきてるし正直今じゃ支援しつつ殴る武器の一種になってるよ。主力が完全下方されたヒョウが脅威に感じる人って現役当時と比べてかなり減ったよね。 -- 2014-07-03 (木) 12:36:50
      • ↑話し戻すようで悪いが、それは全盛期より下方されたんだから当然の結果でほとんどの人が理解しているはず。だけど問題は上で騒いでる連中が言ってるほど弱くないって事。だから現実問題×部屋は減りにくい。ちなみにヒョウは乱戦状態よりタイマンで強い武器だから余計に嫌われるんだろうね。それにどんな武器でもヒョウN入ったらほとんどの人が反撃出来ないで一方的にやられ続ける。総評:いつの時代も厨武器は「自然」と嫌われる。 -- 2014-07-03 (木) 13:35:58
      • 逆にこの武器のどこが強いのか知りたいんだがw -- 2014-07-03 (木) 14:03:11
      • 高倍率C1や雷鳴禁止にされたら何もできない人が多いからヒョウだけを禁止にしてるんだよ -- 2014-07-03 (木) 15:38:54
      • ↑そうかもしれんな。だが次のライジングで突の修正と雷鳴の下方が来ることは否定できんな。 -- 2014-07-03 (木) 17:26:58
  • でもあれだね、他のプレイヤーとの価値観がちがうだろうけど部屋名限定してその中で殴り合いして負けても勝っても楽しいし気持ちよくおわれるねー、部屋名は相手に見えてよくなったともうよ。それを悪用する奴もいるけど見えなければもっとひどかったんだしさ -- 2014-06-29 (日) 02:01:16
  • そんなことよりBGM選べるようにするのと、炎使い救済措置をだなぁ。 -- 2014-06-29 (日) 10:37:38
    • 新規プレイヤーの方が優先して救済すべきとは思うけどね -- 2014-06-30 (月) 01:44:19
    • いや、まず試着機能の実施だ -- 2014-06-30 (月) 05:07:13
    • 炎は普通に強い。厨武器がおかしいだけ -- 2014-06-30 (月) 07:34:26
    • 炎をパワーアップしてください><  とか変な要望送るんじゃねえよ -- 2014-06-30 (月) 07:34:42
  • 争奪やってて思ったけど 制圧すらできねー人多すぎな -- 2014-06-29 (日) 23:01:14
    • それもあるけど、ベテランが辞めてってDMC目当てのチンパンが残ったってのも大きい。武器2本システムの制圧はおもしろくないわ -- 2014-06-30 (月) 07:36:01
    • 制圧すらじゃなくて制圧”だから”だろ。ここ何年もやってて制圧部屋でアイテム以外で、半日プレイしていてもまともに稼働してるのなんて1~3部屋しか見ないわ。そりゃ出来る人少なくて当然。エンパ方式にすれば確実に面白いんだがな。 -- 2014-06-30 (月) 13:42:28
    • 別にガチで制圧なんてしなくてもいいし、特務とかしてれば最低限の動きくらいはできるでしょうに。 -- 2014-06-30 (月) 13:54:32
    • 主が求めてる味方野良へのレベルが高すぎるんじゃね? 多少制圧かじったことあるけど4PT同士のガチ制圧みたいなのより野良混じりのほうが斬新で楽しいぞ -- 2014-06-30 (月) 18:53:39
      • Ptになると役割分担がきっちりできるからねぇ(武器・アイテムも含めて)。乱戦なんかで居るけど、炎つけてひたすら雷鳴覇で妨害役+龍牙・穿刃が制圧役で随伴とかやってても面白くないと思うんだ。勝つ事のみが目的になっちまうとあぁなるんだろうな、味方と色々模索するのとかは「非効率」で終わっちゃうのは残念だ。 -- 2014-07-01 (火) 07:57:32
      • 雷鳴覇って繋がらんでしょ -- 2014-07-01 (火) 16:09:26
      • ↑nから繋がる・繋がらないの問題じゃないよ。終わりまでSA、広範囲エフェクト攻撃(追加で自身にも判定)、吹き飛ばし型なので食らうとほぼ再度c6が来る、防いでもnの発生の速さでまず割り込めない(EGで割り込むには”目押し”でしか無理)、これに更に随伴役がいるんだぞ。仮に反撃できても無双で脱出、そこから再度c6出すだけででいい。只出すだけで場のリード取れるんだよあれは、倒すのが趣旨の対決とは違うから。 -- 2014-07-01 (火) 16:33:19
      • 雷鳴槍なんて山でだけ使えるようにすればいいと思うの(´・ω・`) あの無双って飛んでる朱雀にも当たるから便利なのよねー -- 2014-07-01 (火) 23:04:57
  • やっぱりアプデ情報なしか。今回もまっっったく期待できんな -- 2014-07-03 (木) 14:02:45
  • 海外かと思ったら日本に住んでる留学生だった…珍しいな -- 2014-07-03 (木) 14:10:10
  • 被撃モーションってたくさんあったよね?で、呼び方が合ってるか確認したいんだけど、■よろけ→片足上げてよろける。さらに攻撃を加えると浮く。朴刀・鉄戟c3など。■のけぞり→n攻撃全般。続けて攻撃を加えられる。浮かない。■きりもみダウン→体をひねりながらのダウン。浮く。反撃無双不可。桜扇jcなどの着火系。■しりもちダウン→ひっくり返るようにダウン。浮く。反撃無双不可。直槍砕・副将パンダ・鹿c攻撃など。■崩壊ダウン→崩れ落ちるようにダウン。浮かない。反撃無双不可。斬馬陣・尖剣突陣など。■ピヨリ→浮く。反撃無双不可。c3など。■吹き飛ばし→空中で食らえば受け身が取れる。地上で食らったら壁か地面にぶつかるまで受身は取れない・・・よね?c4・n6・jaなど。■きりもみ吹き飛ばし→空中であたっても受身が取れない。旋棍c5?・長棍覇など。って感じで合ってるかな?浮くとか無双不可とかはあくまでそのモーション中はって事ね。
     あと個人的にはのけぞり?って言葉の使い方に違和感があって、のけぞりって崖の上とか段差の上とかで足揃えて腕回してうおっととと~ってえびぞりしてるイメージなのね。トンって押せばそのままひっくり返りそうな。で、n攻撃とかに当てはまりそうなのはひるみって感じなんだけど、ひるみって通じる?他になんか使われてたっけ?まあ、のけぞりで浸透してるし、それを変えて行こうなんて気は無いんだけどね。 -- 2014-07-03 (木) 20:11:23
    • そこ気になるのは理解できるけど長文過ぎかつ改行も無くて読む気しない と言いつつ何とか読んだけど
      だいたい合ってるんじゃね 怯みって言葉はあるけどあまり使わないな -- 2014-07-03 (月) 20:25:28
      • サンクス。ちょっとだけ見やすくしてみた。あんまり変わらないかw -- 2014-07-03 (木) 21:21:58
  • 符水の回復って体力2鍛錬と4鍛錬で効果がアップするんだよね?仮に4鍛錬してあれば戦闘中3強化状態でも回復量アップ効果はあるのかな? -- 2014-07-03 (木) 22:53:41
    • 鍛錬かつ強化しないといけないんじゃなかったか?無双ゲージ回復量がそうだから体力もそうだとおもってたんだが違ったか? -- 2014-07-04 (金) 00:24:35
      • >無双 考えたら確かにそうだったね。有難う。 -- 2014-07-04 (金) 00:31:31
    • 符水系の効果を最大限に活かすなら体力5振り+特攻ね。強化はしないと回復量には当然反映されない。 -- 2014-07-04 (金) 09:06:31
  • 高倍率C1とか無双ばっかの人ってNハメできないし味方見捨てて自分のキル優先してばっかでつまらなくなってきたから味方が逃げるたび自分も前線から遠ざかっていくプレイにしたら追い越し追い越されみたいなんになってわらった -- 2014-07-04 (金) 14:58:17
  • 今日なんかヤバイ位のラグが出た・・・一緒に激行った方ごめんなさいorz アプデ後は毎回なんか重く感じるけど、今日はn振るどころじゃなかったわ (^^; -- 2014-07-04 (金) 23:23:30
    • たぶん君だけじゃないとおもう、全体的にラグいのと戦闘準備中に落ちる人がおおい -- 2014-07-04 (金) 23:59:03
  • 部屋名無視する奴ってなんなの?他の味方が注意すればいいのにそのまま出撃してるってことは野放しにしてるってことなんだろうけど -- 2014-07-05 (土) 00:59:48
    • 武器被りを注意してるやついたけどがん無視されてた。武器変えるまで出撃しないつもりだったらしいけど、被ってた二人は一言も発せず。ガチで二分ぐらい話し合いもなんもなくて、注意してくれた人にtellで諦めるように諭してやっと出撃できたわ。その激はボロ勝ちだったけど、ぜんぜん気分良くなかった。 -- 2014-07-05 (土) 08:41:09
      • キックすればいいじゃん -- 2014-07-05 (土) 17:08:18
    • 激突娘娘から入ると本当にわかんない場合もあるし普通に入った人でも後から部屋名見れないから破竹ヒョウ以外に禁止されてたのって何だったか確証を得辛い。 -- 2014-07-05 (土) 13:20:07
      • 娘は使うなよ。実装当時から言われてたから -- 2014-07-05 (土) 13:58:19
      • 使うなってのも酷い話だな。 -- 2014-07-05 (土) 15:58:29
      • 他の人に部屋名訊けばよくね? -- 2014-07-05 (土) 17:10:17
      • 対決部屋等に行く際に激突娘々使うのがまず変だよ、武官でいいじゃないか。娘々で迷い込んできたっぽい新規には「娘々で入ると部屋名(部屋のルール)がわからなくて、トラブルの元だからやめなさい」とは教えているけど、あれそろそろ仕様直してくれないかな。 -- 2014-07-06 (日) 14:53:13
      • 部屋名とか気にせず既存の部屋に放り込むのが問題なんだよな。無双戦みたいに専用の部屋立てて、埋まったら出撃でいいのに。 -- 2014-07-06 (日) 15:11:02
      • 昔っから激突娘娘使ってるけど、変ってほどでもないだろ? -- 2014-07-06 (日) 15:14:53
      • いや、武官の周り重くてフリーズするから娘からしか行けないんだ俺。 -- 2014-07-07 (月) 18:42:12
      • ↑お願いだから今すぐにPCから無双のクライアントをアンインストールしてくれ。あるいはPCを新調する計画を立ててくれ。 -- 2014-07-07 (月) 23:49:28
    • 部屋名違反が一番に入った場合だと対応できないんだよな。この前麟角以降×の部屋に入ったら一番が青龍使ってて、みんな注意してたのに無視→キックで結局無理だった。あとJP部屋立ててる人で勝ちたいために海外接続を許容してる人もいる(有名な人)。 -- 2014-07-05 (土) 18:45:13
  • 2年ぶりに帰ってきたけど、なんかマナー悪い人が多いね・・・ まぁその分人口増えたってことなんだろうけどさww -- 2014-07-05 (土) 09:39:11
    • マナー守るのが普通の人には合わない環境になってきてるんでしょ -- 2014-07-06 (日) 12:50:39
  • このゲーム、まだ賑わってんの? どうなの? -- 2014-07-05 (土) 10:53:20
    • この間制圧部屋が10部屋も立ってたぜ。9部屋がアイテム部屋だったけど。 -- 2014-07-05 (土) 11:36:30
    • 正直に答えるなら前回のシナリオよりは確実に人が増えた(戻った)かな。以前は平日の日中だと激に出れなかったからね~ -- 2014-07-05 (土) 13:43:58
      • 2勢力だからそう感じるだけでしょ。トータルじゃ減ってる -- 2014-07-05 (土) 13:48:09
      • 代わりに外人増えたよ -- 2014-07-05 (土) 13:59:03
      • いやどう見ても「前シナ」よりは増えてる。末期の時は乱戦すら人が入ってない部屋ばかりだったし。2勢力で増えてるようには感じるのは確かだが実際増えてる。外人も増えたのは確かだが溢れかえってはないから微々たるものだし。この枝主の言う前シナと比較して、増えてるか減ってるかで言うなら増えてるでしょ?あの時より減ってることはまず無い。 -- 2014-07-07 (月) 13:32:44
    • Zを境に古参がバッサリ抜けたからな。人が増えて復帰するのはいいけど最初のうちは切なくなるかもな。一緒にやるリア友とかがいるなら別だけど -- 2014-07-06 (日) 11:30:01
    • PS3無料化で新規は沢山入ったね。義上げとかアイテムやってるの多いみたいだけど。 -- 2014-07-07 (月) 18:39:29
      • うえ、無料化?マジで知らなかった。まだディスク突っ込んでやってるんだけど、そっちインストールしてデータは今のまま引継ぎってできるかなぁ。 -- 2014-07-07 (月) 19:18:02
      • できるよ。っていうか引継ぎもクソモなく、同じようにゲーム開始できる。 -- 2014-07-08 (火) 22:52:48
      • ありがとう。早速入れ替えてみるよ。 -- 2014-07-09 (水) 09:23:38
  • 今回は新シナ以降する時の転生で現在義減らないらしいな。次シナの終了時に減らすのかな? -- 2014-07-05 (土) 14:38:52
    • 苦情が多かったからなくしたんじゃないの? -- 2014-07-06 (日) 08:56:25
    • だって、ギリギリR7使えてる人は使えなくなるからな。スマホ持って無い人は義なかなか増えていかないし。 -- 2014-07-07 (月) 18:40:54
      • スマートプレイのことなら別にスマホでなくともPCのブラウザで使えるが -- 2014-07-07 (月) 18:44:04
      • スマホもパソコンも持って無い貧乏人の話な。 -- 2014-07-08 (火) 22:53:46
      • ↑それ無双できないじゃん -- 2014-07-08 (火) 22:59:53
      • ↑実は無双オンラインってパソコンがなくてもPS3でプレイ出来ちゃうんですよ! …とはいえパソコンないのにPS3の接続環境があるってのも相当にレアケースな気はする。そういえばやるかどうかは別にしてPS3のブラウザからスマートプレーって出来るのかな。 -- 2014-07-09 (水) 04:45:40
      • 普通にガラケーでもできそうなもんだけどな。PS3のブラウザでも普通にできると思うよ。 -- 2014-07-09 (水) 09:04:09
      • 機種にもよるんだろうけど俺のガラケーは無理だった。PS3のブラウザはいけた。 -- 2014-07-09 (水) 09:15:30
      • ああ そうだそうだw 素で忘れてたPS3があるか -- 2014-07-09 (水) 19:52:11
  • そのうち外人しかいなくなるんだろうなw何のために外国のサーバ閉めたんだよ -- 2014-07-06 (日) 20:03:49
  • 拾った素材やらを要る奴だけ残して自動で売却できる機能がつかないかなー。一杯になるたびに破棄するのもめんどいし、売りに行くのもめんどい。 -- 2014-07-07 (月) 14:07:47
  • 久々に旧武器もってみたらひっでえなぁ。確殺コンボ決めてるのに何度もわざと吹き飛ばして相手に無双出すチャンス何度も与えやがった。共闘なんだから確殺のときは必死に横取り企まずに他の奴のフォローしてやってくれ、ほんと勘弁してよ。 -- 2014-07-09 (水) 15:53:44
    • それわざとというか、何も考えずに(コンボすら知らずに)技出して飛ばしてるだけだと思う・・・ -- 2014-07-09 (水) 17:32:42
      • 故意じゃなかったら謝るとかするもんだろ。何度もなら故意というか自分の戦績にこだわって味方捨てるタイプのやつだから絶交いれるべき。 -- 2014-07-09 (水) 21:50:27
    • 旧武器を持つと味方が吹き飛ばすの? -- 2014-07-09 (水) 20:32:33
    • それ主が嫌われてるだけじゃ… -- 2014-07-09 (水) 20:59:24
    • ここ1年2年ぐらい始めた奴は例えでタセツ雷のC2→C2→C2→低空JC→無双なんてしらんのじゃね?てかしらんだろここまでC1ゲー -- 2014-07-09 (水) 23:18:59
      • すまん C1ゲーならだから自分の高火力攻撃でってなるんしょ -- 2014-07-09 (水) 23:20:11
      • そういうコンボがあったことは知っている、ただ全盛期にそれが流行してたかまでは古参じゃないから知らない、というかそのコンボって対決実装前で今の激突と全然仕様が違う頃では? -- 2014-07-09 (水) 23:28:18
      • いや 基本かわってないよ 刻印とチャージとかベースとなるものは違うけど。でもまあ旧といわれてるだけで何の武器かかいてないからなんともいえんし状況がわからんしねー -- 2014-07-10 (木) 00:41:11
      • 多節みたいなラッシュ系JCのコンボとか現役でしょ。地上でBCだと反撃されるから空中でBC出すって違いで普通に判断できると思う。確実に倒せる状況で戦果の数値ばかり気にして横取り目的で妨害やってるのは論外だな。地上無双中に横からわざと吹き飛ばし入れて味方殺してるようなもん -- 2014-07-10 (木) 01:24:12
      • 着火からのBCラッシュ系JCは凶悪だけど、高火力衝撃波や突したほうが効率いいし当てやすいからな。今の無双はおかしい -- 2014-07-10 (木) 12:39:02
      • ↑5の人がもう言ってるのと同じだが例えそのコンボ知ってても知らなくても俺はC1使ってるな。今回の主が言ってる話題と違うかもしれないが、”共闘”してるんだからそんな無駄な自己満コンボに付き合ってられんわ。タイマンでやる分には良いけど、乱戦状態でそういうコンボしてて邪魔されたとしても文句言うなよ。そう考えるとC1使ってる方が正しいから味方に”邪魔”されるんじゃね?あくまで例え話だが。 -- 2014-07-10 (木) 12:58:54
      • 確殺状態前提の話だったらそこに効率が良いから高火力c1ぶちこむってのはただの邪魔だな。いくら高火力っていっても使いどころ選ばないとね -- 2014-07-10 (木) 13:42:54
      • ↑2みたいな頭悪いクソがいるから古参が引退していくんだよなぁ。効率を重視するならせっかく倒せる相手をC1で吹き飛ばして逃がして味方殺す行動ほど効率悪いものないと気付けないもんなぁ。共闘なら味方の妨害はしない、故意じゃなければ謝る、これリアルでもネットでも常識。むしろC1でせっかく倒せたはずの相手逃がす行動こそ身勝手な自己満プレー、引退してください。 -- 2014-07-10 (木) 14:32:50
      • 今って色んなコンボすら知らない人が結構いるからねぇ・・c1当てれば倒せるっしょみたいなスタイル。で、当ててぶっ飛ばして逃げられるという無能スタイル。 -- 2014-07-10 (木) 15:45:12
      • センカ・弧刀・甲刀だと炎C5→JC→BC→ループっていうのが多いからな。多節は特に移動力と背水でJC拘束時間が長くて遠距離持ちだから着火からの永久コンボ目的でサブに使う人はちらほらいる。あと代表的な確殺コンボといえば無双なし相手への2倍N~EVO7→地上無双だな、尖剣宝剣断戟牙壁が多い。 -- 2014-07-10 (木) 16:57:05
      • ↑3 あくまでのたとえ話で顔真っ赤になる暴言厨が引退すべきだと思うの。 -- 2014-07-10 (木) 18:42:10
      • コンボ知らなくても知っててもC1連打するとかドヤ顔で主張したのに反論来てからたとえ話とか逃げ道作ってる地点でお察しだな。 -- 2014-07-10 (木) 20:43:28
      • ↑内容はどうであれ暴言した奴が悪い。そんな奴がC1がどうとか言っても同意得られねーよ。いい加減学んでほしいわ。 -- 2014-07-11 (金) 10:24:47
      • ↑内容はどうであれ正論だからな、効率良いとか言いながら最も効率悪いC1オンリープレイを堂々と発言してるの、指摘されて顔真っ赤なのわかるけどさ。C1連打とか邪魔でしかないからやめてほしいわ。 -- 2014-07-11 (金) 13:08:25
  • 移動中にNPC達に囲まれて動けなくなるのを、せめて少し押し込めるようにしてくれないかなー。あの岩のように動かないのは不自然だろ。パーソナルスペースも何気に広いし。ズズって重い感じでいいから頼むよ。 -- 2014-07-10 (木) 02:14:42
    • 雑魚が他の人と接触して硬直すると余計めんどうな事になるんだよなぁ -- 2014-07-10 (木) 07:40:44
    • それずっと思ってたわ、確かオフだと普通に押し進めるよな。味方だけすり抜けれて敵だと引っかかるって不自然な仕様。 -- 2014-07-10 (木) 14:31:16
      • 仮にも敵が敵を素通りさせるってのもおかしな話だがなwって理由で今の仕様になった模様。昔は素通りできたらしい。 -- 2014-07-10 (木) 15:03:56
      • 昔はオフと同じで押せばズレるから通れた。今は完全に壁状態でミリのときひっかかったら焦る。 -- 2014-07-10 (木) 16:58:15
  • 久々に新美容大量にキター!と思ったら・・・劣化してるやん・・・女とか変なパッツンにジョカ、孫尚香の使い回しやし、男とかなんかリーマンまじっとるし・・・どれも魅かれねえ・・・。デザインコンテストとかでユーザーから募ればいいのに、服とかもそうやけど。 -- 2014-07-10 (木) 14:34:22
    • ほんとに。女キャラにどんどんビッチみたいな要素取り入れててなんか頂けない。6エンパからでもいいからまだあっただろって感じ -- 2014-07-10 (木) 14:40:21
  • 【戦闘終了後の戦績表示画面に、自分以外のプレイヤー情報が表示されません。】毎回5~6撤退で暴言吐かれてた俺が対決楽しめる時代キターーーーーーーーーーーーーーーーーーッwwwwww -- 2014-07-10 (木) 18:28:12
    • 文のつながりを見るに娘々限定かな? -- 2014-07-10 (木) 18:45:58
    • 毎回5~6撤退は楽しんでる場合じゃないだろww苦汁を味わいながら練習しろ練習!! -- 2014-07-10 (木) 18:47:03
  • 特務飽きた。wm3000くらいでいいから成功率50パー保証の家具出してくれ -- 2014-07-10 (木) 23:36:56
    • て言うかみんな何をやって100超えまで数字を稼いだのか・・・ -- 2014-07-10 (木) 23:37:46
    • 下限50、そして上限も50ならその位の価格で出るかもな。特務・・・単純に面白くないんだよなぁ80↑でもう諦めたわ -- 2014-07-11 (金) 13:48:00
  • ズレた調整ばかりやるのはあいかわらずなんだなw激突娘娘の仕様が迷走しまくりじゃないかw
    國士無双戦のような個人戦ならまだしも、基本4人対4人のプレイヤー同士のチーム戦なのに自分以外の結果表示載せないとか運営のネジとんでるだろw -- 2014-07-11 (金) 05:58:51
    • そうか?毎回0撃破6撤退の俺には神仕様なんだがwこのゲーム暴言厨多いから今回の調整はマジ嬉しいわw -- 2014-07-11 (金) 06:56:47
      • いや -- 2014-07-11 (金) 21:37:16
      • いやいや 言っちゃ悪いが毎回それなら正直わざととしかいえんし暴言はく奴と連中と同レベルだから。普通そんなスコア稀以外ありえんから -- 2014-07-11 (金) 21:39:20
      • 4人で動く連携は考えず自由に動いてれば大いにありえるんじゃね?嫌な人は絶交入れればいいだけで続けていけば自然と自由に動く人だけでマッチングするようになる・・・気がするw -- 2014-07-11 (金) 23:00:20
      • ↑わざとってw弱い人の事何も解ってないんだな。弱い(下手)ってバレるとその試合中ずっと狙われ続けるんだぞ?運悪けりゃ敵がチャットで「○番めっちゃ弱い」とかバラすわけだ。真面目にやってても6撤退とか普通にする。 -- 2014-07-12 (土) 09:15:30
      • 気楽に遊んでいれば3,4撤退は余裕だな。楽しんでるから。ガチでやれば0,1撤退は余裕だがつまらん試合になるからねぇ・・ -- 2014-07-12 (土) 10:13:00
      • 逆に言えば証明できる物も無くなるわけだ。いかにPTの中で撃破して活躍していたとしても、活躍していないと勝手に思われたらずっとそのように思われる。またこの枝主とは違うが6撤退を”わざと”やっていても正直分からなくなる。根拠が無いからね。ログを追えば分かるかもだが毎回毎回確認しないしね。ま、一長一短だろう。 -- 2014-07-12 (土) 14:07:02
      • ↑3 毎回【マイカイ】・・・そのたび。繰り返しめぐる。 悪いが毎回って言うほど0撃破6撤退するならどう考えても問題じゃね?弱い人のことを分かっていない?いや”毎回”やらかすってことは学習していない証拠を曝け出しているだけ。そりゃ理解できないわ。せめて0撃破3撤退が毎回とか言うならまだ分からなくはないが。毎回6撤退は誰も理解できないんじゃない?新参から義回しやらないでちゃんと激で義を稼いでいれば前将軍になった頃はそのスコアは”毎回”出ないはず。 -- 2014-07-12 (土) 14:23:52
      • ↑毎回はさすがに誇張だろw”たびたび”6撤退する自分を卑下してるだけだと思うよw味方がっちがちで自分だけ並武器な場合、そんな戦績になることもあるだろ。趣味武器を使い続けていればたびたび起こりうるさ。 -- 2014-07-12 (土) 14:49:07
      • いや、真面目にやっても毎回0撃破5~6撤退って人うちのギルドにも居るよ。アクションゲームのセンスがまるで無い人って居るんだよ。高身分で毎回戦犯な奴ってのも居るけど、そんな感じでセンス無い人も存在するんだ。 -- 2014-07-12 (土) 18:06:17
      • ↑そうか、暴言といっしょといったもんだが自分の視野が狭かったみたいだすまなかった -- 2014-07-12 (土) 21:53:46
      • 解ってくれたのなら嬉しい。毎回6撤退の人も真面目に頑張ってるからな。 -- 2014-07-13 (日) 12:42:02
  • 月曜のプレゼントコードで練炭貰えました。縦読みという高度な釣りの様です。この程度のミスではもう驚かない -- 2014-07-12 (土) 10:17:42
  • ↑2もさ、相手の発言のニュアンスわかってて言っているんだろ?そんな言葉尻捉えてどうすんのよw伝説化・属性付加+属性服+練成アイテム使って度々その戦果なら「ちょっと練習せいよ」とは思うけど、これらを使わなければそんな時もないか?r4で改造もできていなかった頃は5撤退した時あるな、今は酷くても4だね。自分は義上げはしないけどrrkkはやっている、というか対決だけで稼ぐって疲れないか?もし煽りとか抜きで言っているなら、↑2はガチ勢ってより必死勢に近いぞ。 -- 2014-07-12 (土) 15:51:21
    • あ、枝忘れてた、ごめんね。↑は↑2でなく3への発言になるよ。 -- 2014-07-12 (土) 15:52:33
  • 撤退の戦績はチーム内の防御鍛錬の偏りで大きく傾くからなー。ほか三人が前線に居なかったりするとさらに偏るし。前線で踏ん張ってれば自然と撤退率は上がるよ。チーム戦なんだし、ほかの味方のダメージを肩代わりして勝てたならそれで良しさ。 -- 2014-07-12 (土) 17:03:43
    • 防御255体力2ゲージ越え雷服1でも雷砕棒2倍c5→2倍突で極ミリ瀕死(+無双なら死)だもんなー。鍛錬によっちゃ2倍c5だけで死ぬだろうし、ゲイザー二人とか居たら撤退余裕だろう。娘娘が真の気楽部屋になったらそれはそれでいいんじゃない?っておもうね。 -- 2014-07-12 (土) 17:18:29
  • 対決2は撤退気にするゲームじゃないだろ。撃破を気にしろよ。補正ありじゃあるまいし -- 2014-07-12 (土) 17:39:07
  • わし初めて炎活丹双剣/双剣とかいうロマン使ってみたけど味方と連携めっちゃうまくとれて味方各人2~3撃破の0撤退できたで。要は武器の性能をどう活かして味方とどう連携とっていくかやで。下手に高倍率C1連打やワンパターンしかしないウロウロより臨機応変的に支援しながら攻めにいける動きするのが4人揃ったら何使ってても強いんやで。みんなで楽しく協力して勝てたら自然と暴言とかもなくなって平和に楽しくプレイできるんやで。がんばろや。 -- 2014-07-12 (土) 17:39:59
    • どうせ相手も炎双剣みたいなのがいたり、味方が雷鳴とか厨武器だらけだったとかでしょ? -- 2014-07-12 (土) 20:07:46
      • 「下手に高倍率C1連打やワンパターンしかしないウロウロより臨機応変的に支援しながら攻めにいける動きするのが4人揃ったら何使ってても強い」←ここに全ての答えが書いてあるね。 -- 2014-07-12 (土) 20:29:59
      • 相手が下手だっただけだろ。炎双剣なんて足手まといだわ。やるなら氷か雷双剣いっとけ -- 2014-07-12 (土) 23:28:59
      • ↑双剣に合わない属性ってあると思ってるの?炎でもC3ハメと着火EVOハメがあるから普通に強いよ? -- 2014-07-13 (日) 00:03:40
      • ↑炎双剣は昔からあるでしょ? 双剣着火するより氷や雷で動き止めつつダメージ与えて味方と殴ったほうが効率いいし、支援もできるからさ。実際それでガチ糞PTとそれなりに相手できるしな -- 2014-07-13 (日) 00:24:35
      • ↑むしろ炎活丹で積極的にBC入れたほうがガチにも対抗できる。気兼ねなくJC乱射もできるし -- 2014-07-13 (日) 02:43:01
    • 並武器以下で活躍したって聞くと「敵が弱かった」「味方が厨武器ばっか」とか言う人いるけど、ほんと解ってないよな。このゲームは腕>武器の性能なんだよ。俺の身内にも厨武器だらけの敵軍を圧倒する風双剣使い居るから。 -- 2014-07-12 (土) 23:49:13
      • 今の2本制と厨武器のオンパレードを考えたら武器>>>腕としか思えないんだよなぁ。まあ双剣で活躍できるっていうのならがんばってくれや。動画撮ってくれたほうがありがたいけど。双剣使い達も喜ぶだろ -- 2014-07-13 (日) 00:52:38
      • 自分から攻撃しないでひたすら相手の隙待ちしてたら腕なんか要らんよ。相手の体勢崩そうと自分からガンガン攻めて行く奴は限界があるよ。まあ、そういう立ち回りも含めて腕かもしれんが -- 2014-07-13 (日) 01:04:56
      • ↑それだと説得力に欠けるな。相手が厨武器で待ちゲーしたら、移動早くてもモーションが緩慢な双剣だと崩すのは厳しいな。ところで味方の武器は何だったんだ?これ次第で双剣の動き方が変わるから。参考にしたいし -- 2014-07-13 (日) 01:31:43
      • 確固たる武器の性能差があって、それを何で埋めるかと言えば腕と連携だ。で、もし厨武器使いに同レベルの腕と連携があった場合、武器の性能差は何で埋めるんだ?つまり、性能差を覆せた時点で、相手に腕が無かったって事になるのさ。 -- 2014-07-13 (日) 01:36:39
      • ↑武器の性能見た限りではちょっとやそっとの腕じゃどうにもならない。つまり君は化け物だ! -- 2014-07-13 (日) 01:59:17
      • 青龍二人で鉄笛四人相手に突っ込むと隙突かれて死ぬまで雷C4→陣とか凍結C4連打とか決められて死ぬでしょ、だから連携力>武器能力>腕ってイメージがある…。 -- 2014-07-13 (日) 02:46:20
      • ↑ので合ってると思う。斬とか使うと確実にそうなるし -- 2014-07-13 (日) 07:13:27
      • 2-4とかオトリでもないのに数的不利な状況は避けるのは基本でしょ。連携つうか基礎中の基礎 -- 2014-07-13 (日) 07:57:46
      • 限定的な状況提示で連携力が云々は流石に無茶があるな~。数が多けりゃそれだけ有利なのは目に見えてるよね -- 2014-07-13 (日) 09:41:09
      • 連携力>腕>武器性能だろ。でも、連携悪くても並武器で良い成績の奴も居るしなぁ。もちろん敵も強い時な。 -- 2014-07-13 (日) 12:43:38
      • ↑ザックリ分けてるから語弊があるぞ。表すならスカイプ4P>腕+厨武器>腕+趣味武器≧腕の無い厨武器>腕の無い趣味武器って感じか。 -- 2014-07-13 (日) 13:15:58
      • ↑いやツリ主は武器性能差はないと言い張ってるから語弊はない -- 2014-07-13 (日) 13:17:53
    • また旧武器で新武器に勝てないのは腕の問題であり武器バランスが取れていないのではないことが証明されてしまったか… -- 越後谷 2014-07-13 (日) 01:14:47
      • もう厨武器量産はやめろよ。客減らすだけだから -- 2014-07-13 (日) 01:32:19
    • いくら双剣と言っても結局殴る武器だしなあ。遠距離ばっかされたら手も足も出んと思うが。 -- 2014-07-13 (日) 10:14:56
      • その理論だと雷鳴槍も弱いって事になるが、合ってるか? -- 2014-07-13 (日) 12:40:21
      • ↑リーチ 威力 速度 も考慮しろよ。結局武器性能じゃねえか -- 2014-07-13 (日) 13:16:05
    • 双剣はよわい。それは間違いないが、厨武器に対応出来得る”尖った”性能は持ってる。c3SA・JCカット・D盾、これらは十分に高性能と言えるし、一方的に攻撃できるだけの可能性を秘めてる。これらを使わずに打ち勝てるって言うならそれは正にすごい腕だが、使ってるなら結局は”武器性能”に依存してるって気付かないとな。そのすべてを持ってない武器こそ真の弱武器。無双はくそだが。 -- 2014-07-13 (日) 13:26:35
  • 長弓とかまじかよ。殴り合いにならんだろこれじゃぁよ。あんま遠距離攻撃強くスンナよな~ -- 2014-07-13 (日) 10:15:44
    • ヒョウと同じ運命を辿ると予想 -- 2014-07-13 (日) 11:24:50
    • んーでも孫権の武器とかをみてると。まあ落ち着いてきた?っておもうけど射程を鏢ぐらいにしてNは1本前に飛ばすってすればN自体遅いし、問題は刻印と無双だな -- 2014-07-13 (日) 14:09:20
    • 衝撃波もEGできるようにしたら良いんじゃないか? -- 2014-07-13 (日) 16:25:31
      • 重手衛とかガードしてるとそれはほんとに思うわ。 -- 2014-07-13 (日) 16:27:10
    • N振りは標準だが3連射のせいで近寄れない、C1回し蹴り、C2足元に爆撃、C3正面に射るだけ、C4横にスライドしながら射撃(範囲は前方全てくらいに広がる上に遠距離)、C5その場宙返りで射撃、EX(C5追加入力)で前方にエフェクト纏った判定大き目の矢を乱射(高倍率多段ヒットマップの端までの超飛距離)、C6完全に盤刀覇と火焔突の上位互換のような矢の雨、JA矢を射るだけ、JC前方の地面に2連射爆破(高倍率範囲広め)、無双 体当たりからの高速乱射。オンラインだとどうなるんだろうね。長弓と弩はどうしても遠距離だけが取り柄だからなかなかバランス保つのは難しいぞ -- 2014-07-13 (日) 22:46:15
  • そういや無双回数制限されたらゲームが成り立たなくなるとか、攻撃補正撤廃もありえないとか散々言われてたけど、いざ実装されてみるとほとんと対決2部屋しか見ないほど受け入れられてるよね。やっぱり大きな声に振り回されてちゃ良いものは出来ないな。 -- 2014-07-13 (日) 14:01:01
    • ノイジーマイノリティってやつだな -- 2014-07-13 (日) 14:01:50
    • この部屋の減り具合を見たら、対決2が嫌な人は引退()したり、1本部屋や演習、乱戦とか対決以外のものに行ってると思う -- 2014-07-13 (日) 14:11:25
      • 武器1部屋も対決2が主流なんだぜ・・・。やろうと思えば対決1部屋もいつでも立てられるし。引退はしたかもね。 -- 2014-07-13 (日) 14:17:26
      • 対決2がいやってんじゃなくて、BCとむちゃくちゃな武器をだすのがいやでやめてったとおもうんだが。 -- 2014-07-13 (日) 15:20:37
    • 氷BCとか突からの雷BCとか無双ぶっぱ並のウザさがある -- 2014-07-13 (日) 18:07:31
  • オロチだとN1~C5だけで200ヒットくらいする鮑三娘の旋刃盤がオンラインだとあんなに弱いけど、オロチだとJCとC5→EXしとけば勝てる長弓も安心できそうでできないな。遠距離って公式に書いてるあたり第二の修正前ヒョウか? -- 2014-07-13 (日) 16:31:49
  • ものすごい久々にこのゲームや朗かなと思って起動しようとしたら、アプデの途中でダウンロードしたデータが正しくありません と買って出てアプデできないんだけど、何か問題とかってあった?それとも俺の環境がだめなのかなぁ -- 2014-07-13 (日) 16:45:21
    • 一回アンインストールして新しくインストールしてみれば?キャラデータはサーバーに保管されてるはずだから、IDとパスさえ覚えてれば大丈夫なはずだし。 -- 2014-07-13 (日) 17:29:52
    • ウィルスセキュリティ系のソフトが邪魔してる可能性があるからそれらを一度切ってもう一回やってみて、それでだめなら一度消してもう一度って感じかね -- 2014-07-13 (日) 18:52:38
    • 今まで通りやってても急にアプデでエラー出たりするからなぁ。ファイルの修復は異常に時間かかるし再インストールするのが無難かな。ただこれ久々に復帰しようって時は糞面倒になって結局アンインストールして終了ってのもよくあるんだよな -- 2014-07-13 (日) 19:37:48
  • 争奪の景品が告知と違うのはいつものミスですか? -- 2014-07-13 (日) 22:20:40
  • 武器のNスピードによってN攻撃の倍率に違いを付ければ問題ないといつも思うんだが。極端に例えれば、雷鳴は倍率かなり低め、番犬は倍率かなり高め、孤刀辺りは中間っていう風にさ。N1発動早くてリーチあって繋がるNで倍率高い武器があればそりゃゲームバランス取れていないのは一目瞭然だろ。Cの倍率に関しては別に文句言わないからさ。 -- 2014-07-14 (月) 00:42:05
    • そんなこと前からわかってるがここの運営はそれをしないだけだな・・・もうあきらめてる -- 2014-07-14 (月) 01:28:36
    • 刻印も中~遠は倍率低くていいとおもってる、だからリンカク前まではそこまでC1自体に文句はなかったしなー -- 2014-07-14 (月) 14:42:45
      • 多節突・投弧突ですら文句言われてた時代あったからな。 -- 2014-07-14 (月) 15:59:50
      • それはC1自体じゃなくて特定の厨性能C1だろうよ、今や大半の中距離系衝撃波C1が短い溜めで高威力のものになってるってことでしょ。 -- 2014-07-14 (月) 19:43:47
    • チューンナップで武器の弱点消す=重武器が紙のように軽々と振り回せるようになった  こんなんばっか。勝ちに拘り過ぎる人には好評だが・・・ -- 2014-07-14 (月) 19:07:09
  • 今の撃滅って対決よろしく固まって動くの?制圧感覚でやったら怒られたでござる。固まるのが主流なら正直すまんかった。あのときの奴は俺を絶好したままにでもしといてくれ -- 2014-07-14 (月) 08:50:15
    • 撃滅したことないから撃滅動画いろいろ見たけど相手指揮官倒すときは2対1で倒して他はそれぞればらけてみたいな感じだったわ。その文だけじゃ主が間違ってると断言できない。 -- 2014-07-14 (月) 13:19:40
    • 撃滅久々に行ったけど、二つしかない拠点の一つを敵に点が入らないように一人で敵二人相手にしつつ維持してんのに、もう片方の拠点で三人の味方がガンガン点取られるわ撃破されるわで、なんで?って思った。死んだついでに眺めてみたら、明らかに防御寄り鍛錬(2ゲージいってた)の敵を拠点ほったらかしで必死に殴ってた。おそらくは制圧用の武器で・・・。って感じのが何回かあったわ。 -- 2014-07-14 (月) 14:26:07
    • 赤拠点放置して撃破ばっかやってるのはイラっとしたなー。というか撃滅に制圧鍛錬で来てること自体おかしいよね。明らか対決寄り鍛錬でキルしにきてる敵に制圧鍛錬で勝てるわけないじゃんっていう。んで死んで、今の仕様だと強化消失がほとんどだから、またゼロから強化でしょ。時間ロスしてその間にゲージ減らされて負けってのが結構あったな -- 2014-07-14 (月) 17:05:12
  • 昇格試験やってなかったんだけど、今から武将に話して昇格してもEDって見れないよねぇ?(TдT) -- 2014-07-14 (月) 20:53:36
    • エンディング公開されるまでは大丈夫な気が -- 2014-07-14 (月) 21:28:11
    • 安心しろ エンディングなんてもうないから^^ -- 2014-07-15 (火) 00:49:40
  • 家以外でも装備変えれるようにならないかな?さっきリンカク以降×部屋で前の戦いの装備のまま入ったらリンカク以降×ですよって言われて武器変える前に蹴られた -- 2014-07-14 (月) 22:05:31
    • それは一方的な主観で蹴った1番目の奴が悪い -- 2014-07-14 (月) 22:30:32
    • キャラ名がアルファベットだったりしないかい?最近海外が多いから部屋主が過敏になってる気はする。僕はそんな時はとりあえず何でもいいから他の武器に変えて、その後にじっくり選ぶようにしてるよ。 -- 2014-07-14 (月) 22:57:44
  • 何で破竹×って部屋多いのに、同じく即死系の神髄&鳳凰は禁止部屋少ないんだ?納得できん。 -- 2014-07-14 (月) 22:52:06
    • ヒント:文字数の限界 -- 2014-07-14 (月) 23:00:00
    • いや BCが原因だろ -- 2014-07-14 (月) 23:32:37
    • 究極× で事足りるのにそうしないって事は、特に壊れ性能ではないって判断でしょ -- 2014-07-15 (火) 00:48:15
    • 上にもあるけど、堕落とか捕まえやすい武器で捕まえて即ブレイク破竹ってのが凶悪すぎるから。捕まれば無双回避しないとほぼ即死。 -- 2014-07-15 (火) 03:25:39
    • そもそも使う人が少ないからじゃね?しかも、神髄は2回無双打ったら、敵PCにやられて撤退するまで意味無い子になるから・・・ -- 2014-07-15 (火) 04:11:03
    • 破竹に限っていうならBCが原因と言うよりも補正無しが問題かと思うが。対決1では破竹の×部屋なんて無いし、直接的な問題はBCじゃないよ。破竹C1攻撃2倍で雷付ければ大抵は2発で倒せちゃうしね。2発で倒せる手軽さが他より×部屋多い理由。カットする余裕さえ無いし。 -- 2014-07-15 (火) 13:21:28
      • 明らかにBCが原因だよ。双戟は無双だけだし、戦斧も対処しやすかったから2本持ちになるまでは問題にならなかったっしょ。他の武器で捕まえやすくなったのが問題だと思うがね。 -- 2014-07-15 (火) 14:47:49
      • どう考えてもBC+破竹が怖いんだよなぁ。 -- 2014-07-15 (火) 15:02:34
      • いやBCだけじゃなく両方問題だろ。枝主は「破竹に限って」言ってるんだし。もしBCが無くなったとしても枝主の言うようなC1ゲーの加速にしかならん。破竹に限っていうなら補正無しも問題という事だ。まあ個人的には必要のない究極だから補正無しは問題じゃないんだがね。ただBCはいらない子だと思ってる。 -- 2014-07-16 (水) 13:58:58
  • 究極を無効にする究極とか出ないかなー。天運は近いけど使えないし。もちろん、不屈みたいに後出し可で。 -- 2014-07-15 (火) 11:17:49
    • というか究極無効で一律ランスロになる部屋設定ができれば済む話 -- 2014-07-15 (火) 12:28:42
    • でも今は究極の使用率少ないからな。破竹は基本禁止だし鳳凰は効率悪くて微妙。使われてる究極は狼牙棒の鎮身ぐらい -- 2014-07-15 (火) 12:34:56
      • なんでだろうってくらい究極の利用率減ったな。神槌とかもみんな性能は高いのに。 -- 2014-07-15 (火) 15:50:27
      • 神髄ぶっぱするにも無双は2回までだしなぁ。鳳凰も強いけど仙箪拾わなきゃいかんし、究極があまり主体でない最近の激だと、前線離れてる間に味方3人とも撤退なんてことがよくある。 -- 2014-07-15 (火) 16:08:06
      • 2本持ちのおかげで相方武器で前線で戦いつつ仙箪拾うって方法で俺は前線離れずに戦えてるよ。 -- 2014-07-16 (水) 18:09:51