コメント/議論_/雑談/20140716-20140901

Last-modified: 2014-09-01 (月) 12:26:52
  • アップデート楽しみだぁ、弓の性能も気になるがニャンニャンとか武器修正とかなんだかんだでワクワクする -- 2014-07-17 (木) 15:39:35
    • 内容を知るまではやっぱドキドキするよな。内容知ると運営殴りたくなるけどw -- 2014-07-17 (木) 16:10:04
  • 暇だから公式のランキング見てたら義上げ用の燕扇以外は厨武器揃い踏みで草が生えたわwついでにえん月の説明に攻撃速度は遅いが・・・ってあっていつの時代だよって思った。 -- 2014-07-17 (木) 16:37:31
  • 今更な質問なんですが、雷属性って10ヒット迄は受身が取れない仕様だと思ったのですが、どうみても10ヒット行ってないうちに受身を取られる事があります。原因としてはどの様な物が有りますか? -- 2014-07-17 (木) 16:44:47
    • まず雷を当ててから10ヒットでは無く、その前に当ててる分も含まれてるのは知ってるかい?相手がひらいふじゃないなら味方の攻撃も含めて被弾側が10ヒットしてるか、そもそも感電は100%では無いからはなから感電してないかのどちらかだよ -- 2014-07-17 (木) 17:39:26
      • 後、服で防がれたってのもあるな -- 2014-07-17 (木) 17:44:52
      • 同じくおかしいと感じてた。例えば砕棍のC1雷陣で感電気絶を確認したあと追加入力で着火してNで拾って着火維持しようとしても落としてないのに早いと1発目ぐらいで受身とられることがある
      • ↑それは多分あれだねー。解除モーションに入ってたんじゃないかな。雷効果も解除モーション時に解除されちゃうからね。 -- 2014-07-17 (木) 18:27:29
      • 雷服でヒット数が減ったりする訳ではないんですね。雷付与前に3ヒットしてたら、雷付与で+1ヒット。残りは6ヒット残ってるって事でしょうか? -- 2014-07-17 (木) 20:13:21
      • そうだよ。後、ヒット数の加算は相手が動けるようになるまで続くけど感電自体は相手首振った時点で切れるからね -- 2014-07-17 (木) 20:48:56
    • あとあれだっけ?地面にちょっとでも着いたら解除されるんだっけ?なので攻撃遅い武器でビタンビタンしてたら逃げられるんだったよね? -- 2014-07-18 (金) 00:49:17
  • 暇だったから新シナコメント削除 -- 2014-07-17 (木) 17:09:53
  • もうメンテ終わってんだよな?みんなログインできてんの?俺通信エラー出るんだが -- 2014-07-17 (木) 17:59:55
    • 自分もエラー番号がでてログインできないわ。公式には正常にログインできるって書いてあるんだが・・ -- 2014-07-17 (木) 18:01:55
      • こんなこと今まであったっけ・・・? -- 2014-07-17 (木) 18:16:59
      • ありすぎてもう皆慣れてます。貴方も慣れてください。公式で発表されるまでおとなしく家事でもしてましょう。 -- 2014-07-17 (木) 18:19:52
  • インできないじょ -- ・。・y? 2014-07-17 (木) 18:02:36
  • ヤフーのアドレスだとINできないのかツ!! -- 2014-07-17 (木) 18:05:31
  • ギルマスだから転生だけして私用に取り掛かりたいんだけど、困っちゃうなー。 -- 2014-07-17 (木) 18:30:47
  • PCのメインもサブもPS3も全部同じエラーで無理やね。なにやっとんねん運営ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・; -- 2014-07-17 (木) 18:31:19
  • 運営さん、こういう時はただいま調査中ですとかでもいいから、何かしら情報を発信した方がいいよ。でないと不誠実に思われ・・・あっ(察 -- 2014-07-17 (木) 18:44:38
  • 通信障害40106が何度も出てINできん・・・みんな同じ状況ですね。どうしたもんやら・・・早くなんとかしてくれw -- 2014-07-17 (木) 18:55:32
  • 正常にログインできます(エラーが出ないとは言ってない) -- 2014-07-17 (木) 18:57:43
  • サーバーの混雑でinできないのか・・・ -- 2014-07-17 (木) 19:04:09
  • アプデの後の不具合なんてある意味いつもどおりの信頼ってことだな、そういうレベル -- 2014-07-17 (木) 19:33:14
  • 永いな・・・。万全の準備をしてアップデートしたとして、ミスの修正にこれだけ時間がかかるのはSE的にどんな原因があると思う?間違ってキャラデータ消しちゃいましたー。てへっ☆ってのは無いよなさすがに -- 2014-07-17 (木) 20:23:12
    • そのままサービス終了したネトゲがあったようななかったような -- 2014-07-17 (木) 21:09:05
  • 21:40までメンテねぇ 出撃16時で停止って誰かログイン出来てたのかな? -- 2014-07-17 (木) 20:40:35
  • 臨時メンテ21:40終了予定だってよー -- 2014-07-17 (木) 20:41:02
  • 臨時メンテした後にIN 出来ればいいが・・・出来ない状況続いてたから信用できん。 -- 2014-07-17 (木) 21:10:12
  • メンテ終わったってよー -- 2014-07-17 (木) 21:21:23
  • メンテ終わってインできないし。。。 -- 2014-07-17 (木) 21:41:06
  • 更新の途中でエラーになる -- 2014-07-17 (木) 21:41:39
    • それは通信障害とは別物の事例だよ。再起動してダメなら再インスコが一番手っ取り早いかも -- 2014-07-17 (木) 22:34:31
  • 「紅龍刀」研磨・改造イベントで①期間中に「紅龍刀」を研磨しランク 6 以上にするを達成したと思ったが、①「極鎮身活丹」× 5 個、「超尉繚子・自」「無双武将画(孫権)」×各 1 個届いてない。俺だけ?? -- 孫権LOVE? 2014-07-17 (木) 21:54:08
  • 海外からの接続遮断されてない。外人ギルドも急増してるし、いい加減BANしろっての! -- 2014-07-17 (木) 22:37:40
    • 人種差別はよくないよ。付き合えば良い人ばかりだよ。ゲームばかりしてないで英語とか勉強したら? -- 2014-07-17 (木) 23:59:18
      • 規約はあるけどラグが無ければ外人でも歓迎。あ、日本人でもラグいとかの反応はいらないです。 -- 2014-07-18 (金) 00:08:35
      • ツリー主、ラグで有利になっているだけなのに自分が強いのと勘違いして「日本人はザコ(Small Fish)」な主旨の動画上げている外人にそれを言ってくれ。 -- 2014-07-18 (金) 04:27:48
      • クッソワロタw それで論破したつもりかよw屑の思考はよくわからんなw -- 2014-07-18 (金) 14:25:57
      • 差別云々以前に、規約違反している人達になんで普通のユーザーが配慮せんといかんのよ?しかも↑の言い草、自分から最初に煽っておいてそれはないだろ。お前晒しスレで人権云々言って海外擁護してた奴か? -- 2014-07-19 (土) 02:14:14
  • まだ入れない人いる?cijiの方だけど俺は入れないんだわ -- 2014-07-17 (木) 23:28:46
  • またモブ丁奉が登場してるよwwwww -- 2014-07-18 (金) 00:25:24
  • ログインできない不具合をいきなりかましたせいか、公式サイトもまだシナリオ定軍山のままだし、ちょこちょこ武器仕様も変わってるぽいのに更新情報もないし、ほんま運営グダグダやな。しっかりせい。 -- 2014-07-18 (金) 08:45:40
  • 戦戈上方でC2とC4に追加入力、C6陣衛性能上方(?)、JC無限ハメ可能に。あと雷鳴下方されたって聞いたけどどうなんだろう -- 2014-07-18 (金) 11:30:18
  • てか一日たっても調整内容載せないってどういうことだ?プレイヤー自身で確かめてくださいっていう方針に変わったんか? -- 2014-07-18 (金) 11:53:23
    • しかも仕様変更の情報は載せず課金関連のキャンペーンバナーはちゃっかり載せてるのが腹立つ -- 2014-07-18 (金) 12:16:47
  • 無言修正許すまじ・・・ -- 2014-07-18 (金) 12:01:12
  • 気づいたこと。一部の武器を女性キャラで使う場合、待機と歩行モーションが男性の物から女性固有のモーションになってた。結構嬉しい修正。尖剣で確認。他にもあるかも?前からだったらゴメンナサイ -- 2014-07-18 (金) 12:17:55
    • 先ほど公開された修正情報に書いてあったので前からじゃないみたいだじぇ -- 2014-07-18 (金) 18:02:32
  • 外人がJP部屋で偽装しててワロタ。コーエーは外人に甘いよな -- 2014-07-18 (金) 14:26:59
  • 夜になるまではほんと対決って連携力だけじゃなくてモラルない人多いよなぁ。味方見捨てて撃破のいいとこだけもらおうと必死なやつ多いし、支援武器の人に暴言吐くし何がしたいんだろ。勝っても全然うれしくない -- 2014-07-18 (金) 14:51:30
    • ぼちぼち夏休みに入る時期だからねぇ -- 2014-07-18 (金) 15:42:33
    • 戦い方は状況によると思うけど、暴言はないなぁ。最近暴言吐いてるのを見たのは味方ボロクソに言ってた某無断配信者と、熟練のサブらしき人だなぁ。 -- 2014-07-18 (金) 16:19:21
    • 負けたら挨拶なしで出てったりとか、おつだけの人いるよね。自分そういうの嫌いだから絶交してるけどwマナーや悪い人やモラル低い人が多いね。
  • 公式に修正発表来たね。鉤鎌刀がさらに強くなっただと・・・。あと多節c3も繋がるようになったらしい。 -- 2014-07-18 (金) 18:05:45
    • なんだろう…今回のこの運営の仕事してる感…。 -- 2014-07-18 (金) 18:12:09
    • 鉤鎌刀はC6覇だったし多節鞭はC6衛使ってたから嬉しいわ -- 2014-07-19 (土) 14:03:34
  • 厨武器達は弱体されたねー。弱~並武器いくつか上方だし、良い仕事したんじゃない?運営。 -- 2014-07-18 (金) 18:39:17
    • 下方修整に関しては良い仕事したね。やれば出来るじゃん。ただ遅すぎるんだわ・・・
  • 激突娘娘初めて使ってみたけど、これだめじゃん・・・。変なマップ。デフォで要塞にしてくれよ。 -- 2014-07-18 (金) 18:54:06
    • あと対決2の武器1部屋も用意して欲しいなー。 -- 2014-07-18 (金) 18:58:54
    • 相手1人来たけど、抜いて速攻出て行った。 -- 2014-07-18 (金) 19:05:40
  • なんだろう運営が仕事したら逆に不安になるそんなに人減ったのか? -- 2014-07-18 (金) 20:13:22
  • 無双戦がなぜ残り少しでなかなか揃わないのかに思い当たったんだが、もしかして無視リストが関係してるのかな?部屋に嫌われ者が複数居ると入れない→入れる部屋が無いから新しく作る→部屋が乱立して揃わない→全員押さないといけないからどの部屋も進めないって感じなんじゃ・・・。敵絶交は実装されてないが桃源郷ならでわの問題ってか。とりあえず完了済み識別実装してくれ。 -- 2014-07-18 (金) 20:46:45
  • なんかパンダC攻撃の被撃モーションが変わってるよね。たぶんダウンじゃなくなってるんだと思うけど。 -- 2014-07-19 (土) 00:27:18
    • やっぱり?吹き飛ばしてるよね。 -- 2014-07-19 (土) 00:29:04
    • パンダ放し飼いしてる人のダウンはホントうざかったよなー タイマンしてる時とか特にw -- 2014-07-19 (土) 11:54:47
  • 争奪・撃滅で極真空狼牙棒の相方探してます。雷鳴・三尖槍で悩んでるんですが、どっちがいいですかね。もしくはこの武器がいいよ等ありますか? -- 2014-07-19 (土) 11:23:39
    • 極真空ならC6陣センカか繚乱武器がよいですな。破壊と陣ハメならセンカ一択 -- 2014-07-19 (土) 14:50:15
      • ありがとうございます。参考にします。上記武器より戦戈のほうが強いんですか?雷鳴:前へのリーチ・衛の感電+属性や三尖槍:6陣の属性3回?とかも魅力と思いますが。スロ位置的にも -- 2014-07-20 (日) 10:56:34
      • スロ位置だけ気にするなら別の武器がいい。戦戈は昔から(今はさらに上方で早くなった)振りの速さの割にリーチが異常に長く極真空や繚乱が大きく乗る上にC6陣が雷鳴陣と同じような性能(範囲とダウン属性においては戦戈のほうが上)で砕が空中判定+ダウン属性に上方された。雷鳴よりN倍率振り速度が早い面をみて後は自身の使いこなし方によって決めたらいいと思う。と書こうとしたけどすでに雷鳴のほうがって結論でてるのね、失礼。 -- 2014-07-20 (日) 23:41:28
      • 返答ありがとうございます!今現在迷っているところだったので助かります。是非検討したいと思います。 -- 2014-07-21 (月) 12:48:24
  • 新武器ってどういう条件で選ばれてるんだろ?シナリオの登場人物?蜀で黄忠が選ばれたってことは次は呉…?練師だったらいいね、男練師服とか胸熱 -- 2014-07-19 (土) 15:03:10
  • ところで限定特務のヒーローのやつはどうなった?まさか俺たちの戦いはこれからだってなってないよな -- 2014-07-19 (土) 20:24:22
  • なぜ一部ボイスの敵将撃破台詞が「敵将、討ち取ったり!」に統一されてしまってる不具合に気付かないのか・・・ボイスとセリフが違うから違和感しかない -- 2014-07-20 (日) 09:37:38
    • プレイヤーがぜんぜんいないから気づくやつなんていないんだよ・・・ -- 2014-07-21 (月) 04:42:14
      • 台詞と声一致してないとなんか嫌だよな…修正されないのかな -- 2014-07-21 (月) 09:44:33
      • どうした?PC性能悪くて他のキャラ表示されないのか? -- 2014-07-21 (月) 22:24:16
      • ↑は何が言いたいのかわからんな?勘違いしてるのだろうから教えてやるが敵将撃破の際に表示されるセリフの文が「敵将、討ち取ったり!」に統一されているんだよ -- 2014-07-22 (火) 15:06:29
      • 一応GM報告したら返事来たけど、なんか直す気あるのかよくわからんテンプレ回答だった。ってか、今まで問題なかった部分に不具合出るって開発環境どうなってんだろ? -- 2014-07-24 (木) 02:01:01
      • 返事きたの?!こっち返事なしだったわ…報告さんくす! -- 2014-07-24 (木) 12:44:00
  • 常に上から目線とかすぐに暴言吐く奴はなんなの・・・さっきから味方救援に行ってうまく立ち回ってた味方に「突っ込みすぎ」(当人の前線離脱の激しさのせいで負けたこと自覚してない)とかリーチ短い武器なのにカットしてくれた人に対して「弱武器もってくんなくそが」(当人はその弱武器使いのおかげで勝てたことを自覚してない)とかほんと不快だからモラルマナーくらいきっちりしようよ。言われた側の人はスルーしてるんだろうけど、自分はなんも言われてないからこそこういうの不快になるんだろうな~。 -- 2014-07-21 (月) 09:35:38
    • というかな、常識なんだがな、常識が出来てないやつばっかだ。最近見ててイライラするから暴言厨もわがまま指示厨も消えて欲しい。絶交したところで被害者は減らないからな。 -- 2014-07-21 (月) 09:43:33
    • 熟練の話かな? -- 2014-07-21 (月) 09:47:16
      • 無双格の方が暴言厨多いよ。熟練は初心者も居るから多少イラッとしても我慢する奴多い。「初心者なんで、すいませんねぇ~」って言われたらそれまでだしな。 -- 2014-07-21 (月) 22:28:11
    • たかがゲームに必死になってるさみしい奴らの言う事なんか気にすんな -- 2014-07-21 (月) 12:36:48
    • 夏休み入ったから仕方ないね -- 2014-07-21 (月) 13:12:15
    • 夏休みに入ったから見たこと無い名前の奴は注意したほうがいいな -- 2014-07-21 (月) 13:16:08
    • 弱武器もってくんなは酷いな。そんなクソがいるんだな。とりあえず暴言吐くバカは即絶交した方がいいよ。前シナでマナーの悪い人10人くらい絶交したけど、おかげでそれ以降の激は楽しくできたし。
    • 2~3人に殴られてる人助けて、「無双で返そうとしたのに飛ばすな」といわれ次同じ条件で手出さなかったら、「なんで助けなかった」なんて言ってた人はいたなぁ -- 2014-07-21 (月) 20:55:19
    • 「突っ込みすぎ」→「お前が下がりすぎだヘタレが」「弱武器持ってくんなくそが」→「腕の無いお前より役に立ってるから問題ない」って言い返すな俺ならw -- 2014-07-21 (月) 22:26:39
    • ほっとくと厄介な敵とその護衛1人で抑えてやっててこう言う事言われた事あるわ。ちなみに私3キル3撤退でそいつ1キル2撤退してたな、しかも武功350くらい -- 2014-07-21 (月) 23:18:33
  • 将剣の覇みたいなC6ロマン武器ってあるかな?断戟覇はエフェクトが気に入らなかった… -- 2014-07-21 (月) 22:04:02
    • 俺は巨剣C1衛、蛇剣C6衛とかでロマン求めて楽しんでる。ダメージじゃなくて見た目なw -- 2014-07-21 (月) 22:29:28
      • ミスC6衛だ、一応訂正。 -- 2014-07-21 (月) 22:35:28
      • 巨剣は盾衛で炎玉付けてロマンコンボ(衛追加無し→盾→無双)してました!決まれば脳汁ものですよね!蛇剣は使ったことないのでちょっと使ってみます! -- 2014-07-21 (月) 22:47:01
  • ユニーク武器のタンバリン、左手側の持ち方逆だろ!あとガードする時も持ち方逆だ!几帳面な性格だから気になって仕方ないぞ運営。 -- 2014-07-21 (月) 22:34:30
    • 勝ちポーズの時に表面が見えるよにしたんだろう -- 2014-07-21 (月) 23:40:43
  • 蜀漢と孫呉の割合ってどの位なんでしょうかね? -- ・。・? 2014-07-22 (火) 11:48:47
    • 体感では呉側の待ち部屋が多い気がする。呉側3~4人、魏側1~2人で埋まってない部屋が多い。 -- 2014-07-22 (火) 15:57:11
  • 味方が3PTなのに乱戦中に風ついた自分を置き去りにして援護してくれず、敵3人から狙われる中、運よく脱出し画面端まで逃げつつ引き付けているのにその間に敵1を倒せない味方3PTに腹がたってしょうがない。ちなみに俺みたいに常に移動しているのではなく1ヵ所にいるからずっと交戦中なんだろうが数分間倒せないってアホかよ。結果論だけど、だったら俺を助けてくれて良いじゃん(T_T)もしくは1人でも援護来てくれれば負ける確率減るのに…。 -- 2014-07-22 (火) 13:57:06
    • そうかよくがんばったね。 ・・・この手のコメントよくあるけど、どう返答すりゃいいんだよ・・・。 -- 2014-07-22 (火) 14:27:27
      • 構ってには返答しないのが正解 -- 2014-07-22 (火) 16:22:04
    • 正解は -- 2014-07-22 (火) 16:51:17
  • JPonly部屋に「キャラが日本語名だし挨拶とアイテム報告だけならできるからいいでしょ」感覚でくる海外勢はなんなの? -- 2014-07-22 (火) 15:08:00
    • 少数だが日本在住の外国人が居るらしい。jponlyの目的は大半がラグ対策だから、条件をクリアしてると考える人も居るんじゃない?良いかどうかは別にして。 -- 2014-07-22 (火) 15:55:22
      • いや、そういう問題じゃなくて海外接続のクソラグだけど日本語のキャラ名だから入ってもいいでしょ感覚で来る人はなんなのってこと。日本接続なら日本人以外でもモラルマナーありゃあ問題ない。 -- 2014-07-23 (水) 09:29:32
    • 俺のあたる海外勢っていつも無言なんだよな。アイテム報告しないで準備完了する奴はほぼ海外勢で間違いないだろ。毎回毎回英字に反応して聞く輩がいるが、少し考えれば海外じゃないの分かるだろ!っていつも思うわ。何が良いたいかと言うと、アイテム報告まできちんと出来る海外勢って本当にいるの?挨拶&アイテムで漢字使っていたりすれば間違いないく日本人なんだが。 -- 2014-07-23 (水) 13:28:54
  • 名前 アルファベットつかったら外人だとおもってないか?札幌在住日本人だけど。 -- 2014-07-22 (火) 16:03:15
    • 名前に英数字使ってる人が一番被害を被ってるよねw日本人ですとか付け加えて挨拶する人もいたし。傾向としては日本人が使う英数字は単語、名詞、キャラ名、大文字か小文字で統一ってのが多いかな。外国の使う英数字キャラは読む気もしないw問題は↑で言うように日本語名キャラを使い出した事。もう見分けはつかないよね。 -- 2014-07-22 (火) 16:13:56
    • ちゃんとしてる英語の人名や単語は日本人が多い。英数字の組み合わせや途中で大文字になっていたりするとほぼ海外勢。分かりやすく言うと、ぱっと見、ローマ字読み出来ないのが海外勢。 -- 2014-07-23 (水) 13:33:04
      • >分かりやすく言うと、ぱっと見、ローマ字読み出来ないのが海外勢   それに当てはまらない海外も多い。KagariやHanakoみたいにローマ字読みできる名前の海外がけっこういる -- 2014-07-23 (水) 13:43:45
  • 娘々やっぱり流行らないなー。実装が遅すぎたね。部屋名での住み分けが機能しすぎて需要が無いwしかも出れない様にしたのはミスリード。揃わない時落とさなきゃ出れないなんて国士戦でこりごりだっての。気軽に出れないのなら気軽に入れないのも当然のことだね。 -- 2014-07-22 (火) 16:21:19
    • そもそも要塞に固定されてるわけでもないんでしょ? -- 2014-07-22 (火) 16:23:25
      • って事はあれかー。改善点としては、①出れるようにする、②要塞に固定、③武官からも揃い具合が見えて入れる様にする、④武器1部屋とかも用意してくれ。って感じ?でも部屋名でルールを設定できないし、と言うことは一部のゲームブレイカーな武器が溢れかえる激になるって事だから、混沌を楽しめるならいいけど、合わない人が使わなくなっていって、廃れていく運命なのは変わらないか。 -- 2014-07-22 (火) 16:41:45
      • 手軽さ重視ってことで初陣とか闘技MAPにしてみてはどぉよって要望出してみた -- 2014-07-24 (木) 00:39:30
      • ↑狭すぎるマップは流行らんよ。移動要素がない戦術は退屈なだけ。昔の闘技が流行らなかったのを忘れたか?強化もされている手軽さだったのに流行らないんだからそりゃやる価値ない。まして武器によっては速攻されたら永遠粘着だぜ。 -- 2014-07-24 (木) 13:43:55
      • 闘技が廃れた理由を調べてみたけど、最初から強化済み、撤退時無双回復済みで復活、雑魚から斧鎧靴などのアイテムを落とさないようにする、無双回数制限有り、雑魚を減らす、などをクリアすればいけそうじゃない?仮に実現したとしても斜め上で実装されるのが関の山だが。 -- 2014-07-24 (木) 19:12:59
  • 超錬成炉 2割引きにしてくれたまえ。うん衛さん -- 2014-07-22 (火) 17:41:58
    • なったってよ -- 2014-07-22 (火) 20:28:12
  • 衛将軍昇格特務のときしゅうたいのバベルがはんぱなかった不具合は俺だけ? -- 2014-07-23 (水) 04:46:10
  • やっぱり氷複数回属性付与は強いな。こちとら5段極氷でも2回に1回ぐらいしか凍らないのに、n氷玉に永久ハメされるとかザラよ。雷属性にはピヨリ効果がついてるけど、氷にはよろけ(1撃目で凍らなかったら2撃目で浮く)とかにするべきじゃない?まあ、そもそもは繋がって複数属性なんて刻印増やしまくった運営がアレなんだけどね。 -- 2014-07-24 (木) 18:58:37
    • だよな。朴刀覇の時めちゃくちゃ言われてたのにな。 -- 2014-07-24 (木) 20:15:49
    • 2年後ぐらいに氷の仕様が変わると思ってる -- 2014-07-24 (木) 20:25:00
    • オフって凍ってる間は今と同じように殴れるけど、解凍したら浮かなかったかな。そうなればハメれないけど -- 2014-07-24 (木) 22:49:49
      • 氷ハメを否定してるわけじゃないんだ。確率の問題だし。ただ、確率がほぼ100%になる複数属性はやり過ぎって事が言いたいんだ。 -- 2014-07-25 (金) 01:33:14
    • とりま氷5段階の特別5付いていれば間違いなく強い。当たり前だが。威力で言うと能力とかほぼ関係なくなる。 -- 2014-07-25 (金) 02:01:47
      • でも属性5段階なんてほぼ売ってなくね?金はあるから一度使ってみたいんだよな~ -- 2014-07-25 (金) 13:48:45
      • 俺の武器で属性5段と特別1付いてるけど、玉無しで複数回属性技当てると高確率で属性のるわ -- 2014-07-25 (金) 16:58:23
      • 俺だったら属性5段の特別5は200万ぐらいだったら余裕で買いだと思ってる。もちろん武器や刻印によるが。てかリアルマネーどんだけつぎ込んでるんだろw -- 2014-07-25 (金) 18:49:33
      • 氷は続けて属性乗らないようにして欲しいね。2回目付与のときは地上判定でも浮かすようにとか。 -- 2014-07-27 (日) 16:18:19
  • 結局の所、属性特別は発動率に影響してるのか?5段属性極氷玉でも、アイテム付け忘れたか?ってくらい凍らないときがある。逆に割りとよく凍るときもあるから、もしかして属性服の所為なのか・・・? -- 2014-07-25 (金) 18:36:17
    • 結局確率だからなあ。めっちゃ凍る時もあれば全然凍らない時もある。 -- 2014-07-25 (金) 22:01:01
  • 絶対やめられないなと何年も続けてた無双にまったくINしなくなってはや1年か。なにがいいたいかって?いろいろゲームさがしてはやってみたさ、でもね、やっぱり俺的全盛期の無双オンをこえるゲームはなかったよ。俺が言いたいのはそれだけさ・・・ -- 2014-07-25 (金) 19:09:18
    • 早く戻ってきて旧武器一本部屋に行くんだ。俺たちの戦いはまだまだこれからだぜ! -- 2014-07-25 (金) 19:57:16
  • あー他勢力との書簡やりとりしたいわ-。武器送りたいんじゃー。時代的に手紙のやりとりは普通だよなぁ! -- 2014-07-26 (土) 20:37:25
    • まあ でもこの時の紙は貴重品だからなー武器送るためにつかうってのはどうだろうねー時代的に -- 2014-07-26 (土) 20:48:52
  • 久しぶりにINしたら攻撃補正無しで0-10されたわw -- 2014-07-27 (日) 16:36:26
    • 直槍鉄槍青龍穿刃龍牙のC1が修正されたけど重手は放置だから今重手突だらけだし、修正された勢も相変わらず一撃死狙えるからね。修正されても文句言えない。 -- 2014-07-28 (月) 00:14:35
    • 氷突からのBCがやばいね。まあ、ずっと昔から言われてる事ですが。ずっと1本部屋に篭ってます -- 2014-07-28 (月) 07:47:03
    • 一撃死がヤバイとか氷BCがやばいとか・・・・。別に敵だけが使えるわけじゃないだろう。 -- 2014-07-28 (月) 15:19:02
      • ヤバイからおもしろくねえんだよ -- 2014-07-28 (月) 17:20:35
      • じゃあ一本部屋へどうぞ -- 2014-07-28 (月) 18:04:54
      • 別に敵だけが使えるわけじゃない。確かにそうだね。でも、みんながみんなその選択をしたらどうだろう?あえて使わない人がいるから格差が生まれて俺ツエーしたりできるわけで。修正前の破竹甲刀や破竹氷BCなどが良い例だよ。突修正されるまでは、みんなが同じような選択をした結果直槍等々の突武器で突し合うだけのゲームが多々あった。 まあ強さを求めるのは間違っていないけど果たしてそれは面白いのかっていうね -- 2014-07-28 (月) 18:32:17
      • そもそも氷突を食らうのが悪い。周りよく見るんだ。 -- 2014-07-28 (月) 22:49:50
  • 使用武器ランキングで戦盤が1位になってるけど、何か上方でもされたの? -- &new{2014-07-28 (月) 15:10:34}
    • されてないはずだが。弧刀は上方されたのに5位にも入らないのね・・・
    • 2倍戦盤BCの威力が高いから。青龍刀突→戦盤2倍BCとかな。攻撃改造したら破竹並みの威力が出る。 -- 2014-07-28 (月) 16:11:01
    • BC要員として前から使われてるからね -- 2014-07-28 (月) 16:50:04
    • 攻撃1スロだから龍牙・堕落・重手などとあわせてBCすれば最悪死ぬまで高火力で殴れるから。修正にはお気をつけて。 -- 2014-07-28 (月) 22:35:35
      • 「攻撃1スロ」とか「龍牙・堕落・重手などと合わせて」とか関係ないから。無双ゲージ無い敵をBCで死ぬまで殴り続けれる武器なんて沢山ある。それに他に取り柄の無い戦盤がこれ以上下方されるとも思えんが。 -- 2014-07-28 (月) 22:47:07
      • ↑いやー…関係ありまくりでしょ。戦盤が選ばれる一番の理由はBCの性能、つまりC3が優秀なとこ(たくさんあるから自分で調べなね)。当たり前だがBCで殴り続けられる武器はたくさんあるよ。けど性能が糞なら倒せるとは限らない。倒せる確率が上がる武器=強いってことだ。それにこれは付加効果だろうが、攻撃1スロってだけで速攻できるし速攻対策出来る。単純に全体的な強化だって早くなる。そういう相乗効果で選べてるんだよ。↑の3つの武器はむしろメイン武器。ただ俺も戦盤は上方や下方はまずないと思う。むしろBCに何かしらの制約が入って廃れる武器だろうね。 -- 2014-07-28 (月) 23:21:23
      • 持って出陣できる武器に重量みたいな制約つけて、武器組み合わせに制限ができればいいのかね と提案してみる。例えば、重手と戦盤は重くて持てないとか。 けどそうなった後の事は考えきれてない。 -- 2014-07-28 (月) 23:34:02
      • 単純に持っていける武器の選択肢が狭くなる結果自由度が制限されるのは無しな気がする。個々の武器性能とBCを変えていく方が良いと思われ -- 2014-07-28 (月) 23:53:43
      • 戦盤の取り柄がC3だけとか思ってるあたり厨武器至極主義なのかな?砕(遠距離)JC(中距離きりもみ)陣(全方位SA)と豊富にそろえてる上に高倍率複数ヒットC3、浮かした相手に対してはずっときりもみ打ち上げできるC2、コツさえつかめばできる浮き型ダウンのJA、多節より防御寄りなスロなのにも関わらず背水。これだけあるのに戦盤にC3以外取り柄ないとかサトツはC5しか取り柄ないって言ってるレベルにぶっ飛んでるぞ -- 2014-07-29 (火) 14:05:51
      • ↑まあインファイトは強いけど、中~遠距離ゲーはかなり苦手。砕は性能悪いし、JCで足止めするしかない。隙も全体的にでかめだから燕扇とかに転がされると体勢立て直すのが難しい。それでも強弱がはっきりしてる所が大好きだから戦盤愛用してるわ。C6砕からのC1陣2倍はズルズルしてきもちがいい -- 2014-07-29 (火) 14:24:08
      • 戦盤のC6砕は正直そこらの衝撃波より方向転換きくし当てやすい上に見た目より範囲距離ともに大きいから強い。支援武器と組むと基本能力の高さゆえに他の武器と比較して活躍しやすい。まあこれ以降は戦盤の議論ページで。 -- 2014-07-29 (火) 16:26:01
  • 何をみんなBCとか面倒な事してるんだろ。俺はゲージ無い敵は50213攻撃2回攻撃伝説&攻撃特化服の2倍無双で軽く蒸発させてるがw無双2回しか撃てないだろって?1試合2撤退計算だとしても6人殺せるから十分。 -- 2014-07-28 (月) 22:55:20
    • まあ理に叶ってるわな。攻撃特化で石拾えてかつ離脱性能があるぶっぱは一番強い。ぶっぱは「無敵時間」があって一方的に攻撃出来ちゃうから嫌われるんだよね。奇しくもC1突とかBCしかしない連中にねw -- 2014-07-29 (火) 00:06:30
      • 龍牙鈎のことかーっ。端っこぎりぎりで食らっても石でも玉でも全段命中、移動するからめくりも出来てしかも最後は離脱ってナニソレ?あと、~連中に嫌われてるくらいなら、もはや全ユーザーに嫌われてね?って言ってみる。 -- 2014-07-29 (火) 10:25:33
    • そういうのが楽しいかどうかって問題もあるがな -- 2014-07-29 (火) 13:17:49
      • BCばっかしてても楽しくないんじゃないか? -- 2014-07-29 (火) 18:15:19
  • ユニーク武器ってガチ部屋で使っても良いんだよね?もちろんフル特別フル改造&伝説にするけど。みんな殺気立ってる前線でトウモロコシ振り回して大丈夫だろうか・・・ -- 2014-07-29 (火) 18:22:46
    • お前の自意識過剰なんじゃねぇか -- 2014-07-29 (火) 18:50:22
  • なに、みんなBC主体でキル取ってる感じ?俺BCなんて全く使わないんだけど・・・。鉄笛使いなんだけど2倍C4コンボでキル量産できてる。BC使わないから使い方すら解んね・・・。 -- 2014-07-29 (火) 21:02:56
    • 自虐風自慢の定期コメ -- 2014-07-29 (火) 21:06:12
      • 笛C4の倍率ならキル量産できて当たり前だから自慢になんてならんわ。これを自慢って感じるなら、どんだけ下手なの?って思ってしまう。 -- 2014-07-29 (火) 21:28:36
      • (弱武器使ってキル量産できてる俺SUGEEを隠して)「こんなの当たり前じゃね できないやつってどんだけ下手くそなの」っていう逆説的俺TUEE定期コメ -- 2014-07-29 (火) 21:51:16
      • 主とは別人だけど、君は鉄笛C4の倍率調べてから出直そうか。1コンボで敵蒸発する「弱武器」ってどんだけー -- 2014-07-29 (火) 21:59:06
      • 「俺は氷だからBCに頼ってるなぁ」とか「雷だとBCより2倍コンボの方が強い場合あるよね~」みたいな議論すれば良いのに、自虐とか自慢とか荒れるコメ書いてる方止めてもらえませんか?最初から荒らす目的でしょうか? -- 2014-07-29 (火) 22:03:54
      • 普通のコメに対してすぐに「自慢」とか言うのは単なる妬みだからスルーでいいよ -- 2014-07-29 (火) 22:06:13
      • 確かに鉄笛のc4は強い。倍率的にも。ただそれを一度の戦闘で何回出すチャンスがあるのかっていうね。大抵はすぐカットきちゃうし -- 2014-07-29 (火) 22:07:38
      • 相手がスカとかPTとかで連携取れてたらそうだけど、実際は結構個々で戦ってるからなぁ。野良はカット期待できないよ。 -- 2014-07-29 (火) 22:13:08
      • つーか、倍率20以上の攻撃あれば腕ある人なら活躍できちゃうんだよね。妬んでる人は、まず腕磨こう。 -- 2014-07-29 (火) 22:17:17
      • ↑倍率だけで評価するアホ。当てやすさや隙の事も考えような -- 2014-07-30 (水) 07:49:33
      • ↑どう見ても腕あればって言ってるだろ。1行の文章ぐらいちゃんと読んで理解しろや。文章理解できない勘違い+暴言の荒らしほど困るものはないね -- 2014-07-30 (水) 13:04:16
      • 腕あればってむしろ鉄笛につかまる程敵の腕が悪ければ、もしくは鉄笛が捕まえられるほど味方の連携が良ければて感じだな。まあそういう仮定はなんでもありだよ -- 2014-07-30 (水) 21:32:39
    • 主だけど、まさかこんなに荒れてるとは思わんかった。申し訳ない。俺はサービス開始から対決1本でやってるから強くて当たり前だし自慢のつもりはないよ。別に笛じゃなくても雷系なら5撃破程度は・・・・・って言うとまた自慢とか言われるのか。まーあれだ、雷ばっかだからBC使ってなくて気づいたら使いどころ解んねー的な事言いかっただけだ。何かすまんかったな。 -- 2014-07-29 (火) 22:10:40
      • いや、そもそも武器によってはBC全く使わない -- 2014-07-29 (火) 22:18:17
      • 戦ってるとBCの存在忘れてずっと一本で戦っちゃうわ 撤退とかした時に武器変更のためにBC使うくらいだな。戦績についてはお察しなのでスルーで -- 2014-07-29 (火) 22:23:58
      • ここまでがいつもの流れ -- 2014-07-29 (火) 22:24:54
      • サービス開始時は対決なんて無かったんですがそれは -- 2014-07-29 (火) 22:25:07
      • そもそも片方は強化早くする為だけの武器で、使うのは1本だけだわ。言うだろ?二兎を追う者は一兎も得ずってな。 -- 2014-07-29 (火) 22:43:55
      • >俺はサービス開始から対決1本でやってるから   解散! -- 2014-07-30 (水) 07:48:25
      • 荒れた原因は上のスレの枝主の嫉妬発言だよ。あの主の発言見て誰も自慢だと思わね-よ。むしろ普通の事だろ。 -- 2014-07-30 (水) 12:59:48
      • ↑そんな普通な事わざわざ書き込みにくるかよ・・・ -- 2014-07-30 (水) 23:00:48
      • 主は、みんなBCでキル取ってるのか?と質問してるわけで・・・・。腕の無い奴が勝手に自慢と解釈。 -- 2014-07-30 (水) 23:35:49
      • ↑2あー…そういうさ固定観念をまず変えなよ。雑談なんだから普通に何でも書き込むだろ。あなたの普通はみんなの普通じゃないからね?だから普通のことを普通ととらえらずに自慢とか嫉妬して勘違いしちゃうんだよ。↑の方が言うように質問しただけだろ。勘違いでも煽った奴が悪いわ。 -- 2014-07-31 (木) 13:00:52
    • 自分は無双短いから死ぬまでハメれないからBC使えない。鉄笛でキルは自慢でもないと思うから嫉妬するほどの内容じゃない。即時空中判定の盾に遠距離の砕に即死級C4はもちろん、極炎2倍真無双とか味方と合わせて陣ハメとかいろんな戦法持ってるよ?昔からずっと味方と連携さえあれば大活躍できる武器だし。 -- 2014-07-31 (木) 16:44:42
  • 俺はBCなんて使わないな。ゲージ無い敵居たら隠し持ってる50004超火力特化の尖剣の2倍無双だな。BCと違ってカットされないし楽だぜ? -- 2014-07-29 (火) 22:41:01
    • 俺は螺旋槍の40304を使ってるぜ。石も拾えるからBC勢にはこの上なく威力を発揮するよ。 -- 2014-07-30 (水) 13:07:28
      • 螺旋槍の無双は石キラーでフィニッシュまで拾えるから現時点で一番性能高いんだよな。おまけに空中判定+ゲージ回収できる陣まで付いてる。近々下方されるかもな -- 2014-07-30 (水) 23:02:19
      • 使用者少ない武器って性能良くても下方されないっていうパターン多いんだよなぁ。 -- 2014-07-30 (水) 23:37:29
  • 最近兵糧に篭る人多くないか?落としてない方が悪いって言われたらそれまでなんだけど勝敗気にせず部屋立てといてそれはないだろwwって思う -- 2014-07-30 (水) 21:15:25
    • 昔と比べて衝撃波系が増えてるから突破し辛いと思うけど、こちらも条件同じだし、移動力も昔より上がってるから回りこんで別の入り口から攻め込める事も簡単になった。篭られてもけっこうあっさり突破できるもんだよ。篭る事のモラル云々は知らん -- 2014-07-30 (水) 23:04:26
    • こういう捉え方っていつも言われるが、勝敗気にせずって要は「負けても気にしないでいいよ」っていう味方への配慮の部屋だからね?極端なことを言えば、どんな戦法でも負けたら負けだ!気にするな!恨みっこなしな!でも勝てたら良いねっていう意味だからね。当たり前だけど敵への配慮なんて一切ないよ。対戦なんだし。そこ勘違いしないように。 -- 2014-07-31 (木) 13:07:18
    • 主さん、それ自分にも跳ね返ってくるよw勝敗気にしないんだったら逆に言えば勝っても負けても気にしないんだよ?相手の戦法気にしてる時点であなたは勝ちにこだわってるから部屋には適さない人物になるが。だから部屋の意図は結果がどうなろうと気にするなってことでしょ。 -- 2014-07-31 (木) 13:11:43
  • 先輩方教えてくださいな。今のシナリオは、どっちの勢力が人多いの? -- 2014-07-30 (水) 23:21:14
    • 圧倒的に呉 -- 2014-07-30 (水) 23:23:22
  • ありがとうございますー。蜀に移動した方が激しやすいかな。 -- 2014-07-30 (水) 23:26:42
    • 蜀だと待ち時間少なくて良いですよー。両方に対決キャラ居ますが、待ち時間が全然違います。 -- 2014-07-30 (水) 23:34:07
    • 呉は取り合いだからね。たまに相手一人に対して野良が4人入ることもある。 -- 2014-07-31 (木) 13:16:25
  • 「勝敗気にしない」部屋に行くと敵も味方も下手クソばっかだな。そういう部屋ばっか行ってるから腕が上がらないのか、腕が無いからそういう部屋にしか行けないのか・・・・。まあでも、そういう部屋って雰囲気良いよな。今時そういう部屋くらいしか味方賞賛エモ見ないわw -- 2014-07-30 (水) 23:39:34
    • 後半は賛同するが前半はもう少し言葉選びなよ。荒れる原因になるんだから -- 2014-07-31 (木) 00:26:30
      • 弟3者だけど、これは荒れないと思うよ。そういう部屋に行ってる人は自分が下手なの自覚してる。自覚した上で気楽に楽しんでるからな。言葉選ぶって言っても「腕が無い」くらいにしか言い換えられんし大して変わらん。「下手」を暴言と考えてるなら少し大げさだと思う。 -- 2014-07-31 (木) 06:51:59
    • 無双ってほんと他人を見下す人多いよね -- 2014-07-31 (木) 02:39:28
      • 強いならともかく、弱いのに暴言吐く奴が1番うざいw -- 2014-07-31 (木) 06:53:05
      • どこでもそうだよ。てか無双オンラインはゲーム内での暴言少ない方だと思うよ。他FPSだと少しミスっただけで暴言チャットが飛ぶ -- 2014-07-31 (木) 10:09:51
    • いいじゃん下手くそでも。勝ちに必死にならず純粋に戦いを楽しんでるんだからさ。 気楽じゃない部屋ってピリピリしすぎだし勝ってもつまらん戦いが多い。 それよりなら、下手でも同じ器量の人同士接戦した方が何倍も楽しい -- 2014-07-31 (木) 09:29:11
    • でも勝敗気にせず部屋って実際自分の為に味方見捨ててるからね。この部屋は基本的に4人で戦えないと思って見捨てられた時に逃げ切れる俊足武器と支援できる遠距離武器は必須 -- 2014-07-31 (木) 11:19:36
    • ガチ対戦がつまらないってのわかってるから行かないに1票 -- 2014-07-31 (木) 13:26:59
  • 暇なとき配信されてるやつ見てるとさー、真横で味方が殴られても気にせず無双ためてたり、戦線離脱して回復してたりしてんのな。そしてキルに絡むところだけ出張ってくるっていう・・・。あ、その人戦績は良かったよ()・・・他の人の戦績が悪くなるのは自分にも責任があるって気付かないのかな? -- 2014-07-31 (木) 12:46:32
    • むかーしから言われてる事だが、何を勘違いしてるか「配信者様」になってるんだよね。相手のラグとかには過剰反応示すくせに自分がなっていることに気づいていない、指摘されても逆切れ。援護がないと味方に文句言うが自分が援護できていない事には気づいていない、むしろ自分が中心だから視聴者に適当な理由付けて許されると思っている←ここ重要。だから配信部屋って昔から叩かれる。 -- 2014-07-31 (木) 12:56:18
      • 大半の配信がそうだよね。ただ配信部屋は名前が見えるし汚いプレイしたらリアルタイムで晒しあげらるから不正者が寄り付かないという利点もあるけどな。ごく一部の配信部屋だけは野良の気楽部屋よりも気楽にプレイしやすい -- 2014-07-31 (木) 13:31:31
      • ↑でも悪い意味で有名な配信者や配信部屋に入る人って戦績にこだわりたいから高倍率C1連打だよね。配信部屋何度か入ったけどどこも終始C1ゲーだった。 -- 2014-07-31 (木) 16:47:06
      • 配信者自体の動きがチンパンなのに味方がチンパンだわーみたいなのもよく見かけるね。リスナーも大抵口だけコメ将軍が多い。身内で固められてるような配信は関わらない方が吉 -- 2014-07-31 (木) 17:07:39
  • 部屋名実装されてから偽装って減ってるよね?鍵部屋もないし・・・。野良部屋ってだいたい2-1とかでずっと埋まんなくて、3-2ぐらい揃ったら後は一瞬で埋まるみたいな事が多いじゃん?みんなはやっぱり2-1、3-2の部屋があったとき、自分が入って3-1、4-2になるのは偽装とかPT疑われるかもって躊躇する?今の御時世、少しでも埋まってる方が揃い易い気がするから、どんどん埋めていった方がいい気がするんだけどなー。 -- 2014-07-31 (木) 14:23:51
    • 減っているが無くならないのが悔しいよね。気楽部屋とか部屋を立ててるのに何回も同じメンツ、速攻が4人がかりなど。部屋に関してはみんな顕著してるよね。だから逆にそこを狙う偽装が多いこと。2-2になった瞬間敵に2PTが入ってくるとかね。敵で2PT×2は一番偽装が多いかな。もちろん少数なんだが。 -- 2014-08-01 (金) 13:36:06
      • へー最近はそんな感じなんだー。一本とか不明とかマイナーな部屋は好きな奴だけ集まるから敵味方共に同じ面子が続いたりとかはあるけどねw 仮に偽装じゃなくても2ptでスカイプやってるだけでアドバンテージは計り知れないほどあるしね。娘々が機能してくれればいいんだが・・・。-- 2014-08-01 (金) 15:18:25
  • 現状さ、風役って必要性が低くなってない?風付けられても空中判定、移動刻印、広範囲n、SA、移動最大で対処できて止めまで持ち込みにくい。風つけて放置の場合でも突、広範囲遠距離刻印打ち込んできてあまり戦闘から排除できない。ダメージ目的ならいいけどサポ目的なら油断してるところを凍らせて→タコ殴り撃破のほうがよさそうじゃない?いや、氷ばっかりのとき気を使って風に変える人が多いからさ・・・。 -- 2014-08-01 (金) 16:25:43
    • 相手が油断するまでウロウロしてるなら要らないんじゃね?私は自分から攻めて相手の連携を無理やり崩壊させるような戦い方だから味方が1人に群がってカットもしない奴らだと氷だと何も出来んから風使う -- 2014-08-01 (金) 17:50:14
    • 風は100%付くし効果時間も氷より長いし空中でも効く。飛ばし効果で相手と距離を取ったり、敵の援軍を引き離したり。空中判定だってJTKやラグがなければ必ず地上判定の隙が生まれる、SAもBCで簡単に打ち消す事ができる。風が良いように見えないのは気のせいか使い手が悪かっただけ -- 2014-08-01 (金) 17:51:20
    • たしかに思う。風は邪魔になることも多いのも事実。風つけたってブレイクされるから氷や雷のがマシだって最近おもう。風つけるメリットがなくなってきてる。 -- 2014-08-01 (金) 18:09:53
    • 威力特化の風ならともかくサポ風は5~6回付けられてもなんともなくない?それよりもタコ殴り中に2度ほど凍らされたら死ぬか無双を吐くかしか選択肢が無くなる。敵の援軍も氷ハメで足止めできるし、油断っていうかnはどうしても振る瞬間があるから、属性は付けられる。そのとき、風だと↑で言った対処法で仕切り直されるし、孤刀とか突で何とでもなるしセンジンとかも突衛打ってきて連携は維持される。風の利点は↑にあるように空中でも付くことだけど、それなら強制ダウンの雷でも良くない?起き攻めの方が圧倒的にn挿しやすいし。 -- 2014-08-01 (金) 18:10:15
      • 行動させてわざとBC吐かせるとかな。みんながみんな空中判定刻印や弧刀突みたいな逃げ技はもってないしな。100%の確率で移動できない効果は大きいと思うぞ。なかなか凍らない事だってあるしな。まあどっちも一長一短だし戦況次第で風か氷か雷か、どれが便利かなんて変わってくる -- 2014-08-01 (金) 19:24:40
    • 要は、風付与→仕切りなおし、逃げるうなぎを捕まえるみたいに手間がかかる。氷→行動不能。確率だがまな板の上の鯉状態。煮るなり焼くなりって感じ? -- 2014-08-01 (金) 18:30:12
    • 氷よりは必要性が低いとはいうものの、無いと無いで不便なことが多いよね。最近じゃあ、風1氷2+雷斬炎氷石あたりの構成が多いわけだから、みんなそれは分かってるんじゃない? -- 2014-08-01 (金) 19:53:56
    • 風支援メインだけど、「風役とか支援役いらんでしょwwww」って部屋主に言われたから雷にしたら味方が死にまくり・相手全員属性耐寒で捕まらない・キル逃しまくりで後から「何で支援武器もってこないの?」とかキレられたことあるから風支援してる。 -- 2014-08-01 (金) 23:43:23
    • 自分はまずコスパ優先で風なんだけどw。上の意見に補足すれば、J抜け抑制も結構なメリット。氷もたまに使うけど、風あるかどうかで氷ハメのチャンスもかなり違うと思うな。でも、Wiki自体久しぶりに見たけど、多少懐かしいようなやり取りがあってちょっとうれしかったな。主さんどもね^^ -- 2014-08-02 (土) 07:35:55
    • 風役必要ないとか言うけど、現状風ついてないとロクに捕まえられてない他属性多数ですがね・・・。あと1人を狙う時、敵のカットや敵を分散させるためにも風は必須 -- 2014-08-02 (土) 09:32:15
      • 風つけてから氷ハメとか雷や斬入れてるイメージ。あと体力危ないときに味方の燕扇盾とか牙壁衛3段目とか長弓衛とかで吹っ飛ばして風つけてくれたらすごい安心感ある。 -- 2014-08-02 (土) 18:33:07
  • 強化用にもってるだけで一本しか使わないのもかっこいいし、BCなど可能なシステムを駆使して最善の手を撃ち戦うのもまぁいいと思う。だからあんまもめるようなことはかかんでほしい。いきなりどうしたって?おっと誰かきたようだ。 -- 2014-08-01 (金) 18:13:12
  • 破竹がダメなのに究極+ランスロがダメじゃないのってなんか理由があるのかな。それとも一部のキチガイが振り回してるだけ? -- 2014-08-02 (土) 01:56:17
    • 破竹BCがヤバイから。究極+ランスロBCとかできる奴いるのかよw  それに究極+ランスロで怖いのって狼牙棒だけじゃね?そんな怖くねえ -- 2014-08-02 (土) 08:10:50
    • 武器を制限すれば済む破竹と全武器に共通する究極+ランスロは別物と考えた方が良いと思う。 -- 2014-08-02 (土) 09:43:33
    • 破竹2倍がダメなら鎮身2倍って感じでぶっぱがきて詰んだことあるなぁ、支援役もいるからどうやっても鎮身2倍無双でやられた -- 2014-08-02 (土) 18:35:15
    • BC使うことで破竹かそれ以上の火力出せちゃうんだよなぁ -- 2014-08-02 (土) 18:40:45
    • 凍らせて破竹BC即死がダメなんだよ。究極ランスロは極光陰つけなきゃほぼ不可能に近い。凍らせて一方的に即死ではなく、アイテムも制限かかるし凍らせて一方的にでもない。全然お手軽じゃない。究極+ランスロ状態のやつに戦いいどくほうがどうかしてる。ほっとけばいいだけだ。 -- 2014-08-02 (土) 19:19:14
    • 鎮身は攻撃2倍無くて良い -- 2014-08-03 (日) 16:02:22
      • まともな提案だわ -- 2014-08-03 (日) 16:49:59
      • 鎮身系の攻撃はけっこう阻止しやすくないか?狼牙棒→強いのはC5・C6衛だからJAやJCなど単発技で阻止。N1下方されたから細剣や槍系で差し込める  蛇剣→無双が主力だから石で回避可能。無双制限ありなら空撃ちを誘うという手も  -- 2014-08-03 (日) 17:02:23
      • 神槌も2倍要らないよなw真無双だけで十分な性能だろw -- 2014-08-03 (日) 17:13:10
      • 2倍確定という所に問題があるんだろうね -- 2014-08-03 (日) 17:49:28
      • 鎮身は体が浮きにくくなる代わりに移動速度低下とか、破竹は攻撃2倍になる代わりに無双とBCとJが使えないとか。これじゃだめなの? -- 2014-08-03 (日) 18:26:04
      • 私は別に問題無いと思うが、もちろん攻撃補正有りの話だけどな。補正なしなんかおまけだしバランスなんかどうでもいいし -- 2014-08-03 (日) 19:12:47
  • 鎮身→攻撃2倍+体力が減るにつれて浮かなくなる 鉄壁→防御2倍+ガード成功で体力回復 神速→移動速度最大 確かに移動速度最大ってのはすごい有利なんだが、こう、他の2つに比べると、なんかかわいそうというかなんというか -- 2014-08-03 (日) 22:48:05
    • 他の2つはランスロで引けるもの+αがあるからじゃねーか? -- 2014-08-03 (日) 23:00:14
    • 減殺という衝撃波含む全ての攻撃をガードした際に相手の無双削るのは個人的に最強。多段hitの衝撃波をガードした暁にはBCハメで撃破確定というボーナス付き。粉砕鼓舞堅牢鬼迫はおまけ程度なのが不憫だ。 -- 2014-08-03 (日) 23:05:04
    • おいばかやめろ、そんな要望送ったらそのうち繚乱に2倍とか付け出すぞ・・・ -- 2014-08-04 (月) 11:44:19
    • こういうバランス語る奴ってなんで対人要素のみで語るんだろう -- 2014-08-04 (月) 12:13:02
      • 制圧してる奴が今やほんのひとにぎりだから -- 2014-08-04 (月) 15:35:24
      • 対人要素って制圧や撃滅も一応4vs4の対人戦だからね…対決って解釈でいくけど対決以外だと補正ありがから玉狩り武器じゃない限り炎玉コンボや真無双じゃないと指揮官へのロクなダメージソースない。なのに破壊1スロ無双2スロで着火持ちの蛇剣が鎮身持ちでタイマンも強い。断戟や叉突も究極強めでタイマン・破壊・撃破と万能。龍牙・穿刃・青龍・雷鳴は言うまでもなし。対決でバランス悪い武器は制圧でもバランス悪い傾向だよ。 -- 2014-08-04 (月) 16:29:57
      • てか制圧議論でも対人の話題が大半だったような・・・。それに厨武器と指摘されてた武器は対決よりも制圧での方がより問題視されてた。争奪制圧が2本制になった今も同じだと思う -- 2014-08-04 (月) 16:31:12
      • いや全体で考えたら神速がかわいそうはおかしいだろ?鉄壁なんかより大分優れた究極だろ。鬼迫がくそなのは分るが -- 2014-08-04 (月) 17:53:31
  • 破竹→禁止しろ 突→お手軽過ぎ、修正しろ、 ちんしん→2倍強すぎ こうして結局ガチムチへと逆戻りするのであった -- 2014-08-04 (月) 12:20:19
    • ぶっちゃけ破竹鎮身も問題ないと思ってるけどね。突とかリスクの少ない武器の方がやばかった -- 2014-08-04 (月) 16:32:13
      • BCがモーションキャンセルせずに、N1やJCが打てる状態のときに一度だけって設定なら個人的に良かった。ただの武器変えでもいいけど、 -- 2014-08-04 (月) 17:01:31
    • 僕が考えた 最強の○○をホイホイ実装し過ぎた結果がこの議論だろ。ユーザーもバランスが取れてないのを分かってて使ってるんだから、修正対象として挙げられる覚悟はあったんだろうに何を今更って話な -- 2014-08-04 (月) 18:29:31
  • 修正しろではなく、既存の武器でなんとかしよと思わないのか。破竹には背水鳳凰や真無双には不屈。みんながみんな攻撃することしか考えてないからダメなんだよ。4人で10回相手を倒すゲームだろう?どうしてみんな協力しないんだ。そんなに武功や撃破数とったらえらいのか?2倍無双しまくって、撃てなくなったらBCしてるだけで簡単に武功も撃破もとれる。そんな目先の数字なんかにとらわれず、味方の動きを評価してもらいたいものだ。 -- 2014-08-04 (月) 20:10:37
    • 武器の個性やら相性がって言う面も有るだろうけど、既存の武器といわゆる厨武器との性能差がある程度均一に取れてる場合の話だろそれ。そもそも何で厨武器に合わせて並武器使いが厨武器使いの数倍努力してなきゃ駄目なの? -- 2014-08-04 (月) 20:24:54
      • それは思う。けど究極の下方はやりすぎな気も・・・ -- 2014-08-04 (月) 20:51:22
      • その意見ももっともだ。だが、並み武器で努力して厨武器に勝つことがおもしろいんじゃないのか?面白いと思えないか?厨武器で勝ったって結局性能で勝っただけで自分の腕前じゃないよね。反転エレガしなきゃ死ぬような場面でも高性能なC1で逃げれたりさ。相手に対応して自分の経験や腕前で勝つ。ようは努力するのが楽しいのさ、だれが使っても勝てる、勝って当然の厨武器じゃ満足できないのさ。君の言うとおりある程度性能差は仕方ないが、厨武器が厨すぎるのが問題だなぁ。 -- 2014-08-04 (月) 22:00:14
    • んーちょっと待ってくれ、俺が言いたいのは短期決戦超火力武功勝負の対決2に、もうちょっと役割があってもと思ってるだけだ。壁特化で前線で耐えてくれてる後ろから属性攻撃とかさ。そういう概念があってもいいのではということだ。相手の超火力から味方を守る、攻撃の基点になるような役がいてもいいんじゃないかと。武功や撃破にこだわりすぎでプレイスタイルが偏りすぎではということだ。 -- 2014-08-04 (月) 22:03:51
    • 背水不屈だ武器固定されますやん、強い武器にかてば楽しい・・いや 同じランクで戦って腕で競ったほうがたのしいやんだから部屋名がかなりついてるし、まあ BCは正直どうでもいい1本部屋ってかけばいいだけだし -- 2014-08-04 (月) 22:06:47
      • 腕で勝負したいなら武器指定してやれば解決だよ。集まるの時間掛かるだろうけど特殊な事やる訳だからそこは我慢するしかない。 -- 2014-08-04 (月) 22:45:16
        ・武器バランスに差があるのは仕方ないことじゃないか?もし俺が運営だとして武器開発して他の武器といつも同じレベルに作れるとは思わない。確かに修正前はやりすぎだと思ったよ。でも修正後は中々頑張ってると思う。だから武器バランスは多少は大目に見てあげませんか?
        まあ破竹BCとかはさすがに困るけど…
        とりあえず運営も人間だししょうがないところもあるっていうのは頭の隅に置いておこう。
      • ↑大目に見る、これ何度目だと思う?今回は厨武器量産して酷い目にあって多くの人が減った。方向転換可+高威力属性なんてご法度だったのにそれを3、4つも作ってしまった。バグに関してもそうだけど、運営自らまともにテストプレイせず、俺らにテストプレイさせている、ちゃんと仕事してるように見えない姿勢が批判されるんだよ。それに金もらってんだから文句の一つ言われてもガマンしろよ。あと、最近の運営はコメントの仕方もわからないのか? -- 2014-08-05 (火) 07:41:52
      • 運そもそもボランティアでもなんでもない自社のサービス商品を提供してるんだから、一部のユーザーのみが優遇されないようにバランスを取るのは企業として当たり前だし(課金者と無課金者は別として)運営が頑張った頑張らないの話ではないよね。同じコンテンツ内で遊ぶアイテムに個性や相性はあった方が遊びの幅が広がるから全然ありだよ。ただ最終的にはどれも一長一短で平均的にバランス保たないと不公平が発生するし、それを良く思わないユーザーが不満を募らせてコンテンツから離れて行く事も考えられる。そういった不利益を招かない為には武器修正が入るのはしょうがない事だよ。まあ運営がそんな当たり前の事すら出来ない糞だって言うのは判ってるけどね -- 2014-08-05 (火) 09:23:05
  • おいおいあんなに補正なし実装しろしろ騒いで属性ゲー望んでたくせして、いざ属性主流になったとたんこれかよw 補正なし自体そういうゲームになるなんてことわかりきってたことだろうが。 -- 2014-08-05 (火) 08:11:42
    • ↑属性はもう修正されただろ?何の話してるのかコメントちゃんと読めよ -- 2014-08-05 (火) 08:53:05
      • あなたはまず主の言ってることを理解しような?別物の会話だから。 -- 2014-08-06 (水) 13:23:59
  • スカイプ4pt相手にぼろ負けしたあと同じ相手に厨武器で挑んだらぼろ勝ちした・・・。結局勝つためにはどれだけ汚い戦法で汚い武器を使うかって話だな。武器の性能差酷すぎる・・・。 -- 2014-08-05 (火) 11:02:31
    • お前も同じただの汚い戦法で戦う汚い厨武器使いだな、相手に使われたからやり返そうとその場で作って挑んだわけではないんだろ? -- 2014-08-05 (火) 22:28:09
      • よく読むのだ。同じ相手と書いてあるぞ。 -- 2014-08-05 (火) 22:30:09
      • 同じ相手だろうがなんだろうが厨武器を持っていなかったわけではないんでしょう? -- 2014-08-06 (水) 03:14:02
      • まあ若干厨ではあるガチムチ炎りんかくだったけどな。ガチムチって言っても今の時代すぐ溶けるし、炎も対決2では時代遅れといえなくも無いが・・・。まあ、僕は両方ともそれ使ってたよ。すまんな。ちなみに敵はセキジン突・雷えん月・氷支援(たしかトウコ)・斬飛翔剣だったかな。で二戦目の味方は氷砕桃扇・風燕扇(504or405)・雷穿刃だったかな。あ、どっちも武器1で味方は別人ね。燕扇の人がメチャウマだったのと、他二人もガンガンキルとってた。僕は・・・、まあ、居なくても良かったんじゃない?ってレベル。 -- 2014-08-06 (水) 10:45:35
      • ちなみに第一戦が2-10で第二戦が10-4だったかな。僕個人の戦績は0-4、1-1だった。まあ、察してくれ。 -- 2014-08-06 (水) 10:52:55
      • 厨武器と書いておいて指摘されて慌てて若干厨だと言い直して、そして自分は空気でしたと後出しの嵐。言い訳ばっかりで本当にさもしいな。それこそ汚いぞ。 -- 2014-08-06 (水) 13:42:32
      • すまんな?悪かったよ。 -- 2014-08-06 (水) 17:45:07
  • まったくおめぇら、いったいどうしたら満足するんだ?武器1本で遊んだら結構たのしいぞ? -- 2014-08-05 (火) 19:33:05
  • ミスらしいからアウトしといた、問題あれば戻してくれ -- 2014-08-05 (火) 23:08:51
    • なんとなく把握したから調整しといたよ。ツリーの選択ミスみたい。 -- 2014-08-06 (水) 00:56:22
  • 乱戦ぐらい気楽に遊べんのかいな。スパイ&ツール合戦にゲンナリ。ラグも大概やけど、拠点即落としや瞬間移動ツール使用者は即BANして欲しいわ。 (--; -- 2014-08-05 (火) 23:34:56
    • 拠点即落としって初めて聞いたんだが -- 2014-08-06 (水) 11:56:39
  • すげー いまさらなんだけど拠点の壁って上こせるのね、敵にふっとばされて壁越したとき自分の体力がほぼミリだったから助かりながら俺不正扱い溶かされないかなと不安になってしまったがな -- 2014-08-06 (水) 00:42:38
    • 風ゲイザー系で打ち上げられたあとじゃなくても、牙壁や双錘みたいな上に飛びながら前に進むJC使えば超えられるよ。ちなみに無双ゲージさえあれば崖も上れる。 -- 2014-08-06 (水) 00:58:20
    • ちなみにあれ拠点内から拠点外にはいけるけど逆はどれだけの高度があっても出来ないみたいね あと外に出れる地形じゃないところで柵越えすると引っかかったりするよね。乱戦とかで風+強い吹き飛ばしをもらうと稀によく見られる現象 -- 2014-08-06 (水) 03:17:25
    • エンセンで盾とかc4やってぶっ飛ばすと結構飛ぶよ -- 2014-08-06 (水) 11:58:33
  • 正直武功にこだわって勝ちたいだけなら獄刀/センカで序盤に連撃強化して鳳凰N1→BCでセンカC3→C3ってやったらだいたい確殺で武功一気にたまるからあとはガン逃げすればいい。味方も穿刃や火焔みたいな俊足でカットできる武器にしたらセンカが追いつかれても逃げれる。でもそれじゃつまらん。厨武器はわざわざ武器を切り替える必要なくとも獄刀センカを超えることできるんだからすごい。 -- 2014-08-06 (水) 01:17:46
  • 武名Sとか行ってる奴って今どのくらいいるんだ?俺BとA行ったりきたりでSとか凄い遠いんだけど -- 2014-08-06 (水) 21:24:45
    • 義上げで勝ち組ばかりやればSいくぞ -- 2014-08-06 (水) 22:14:13
    • 好きな武器で武名S目指すのって楽しいよな。いま積刃剣でS目指してるけどBとA行ったり来たり。 -- 2014-08-07 (木) 18:22:57
    • 武名は味方にも依存するから、高武名な奴とPT組んで低武名な奴を避ける。あとはただひたすら火力あげて行けば平均撤退5以上でもSいきます -- 2014-08-08 (金) 23:45:28
    • 武名高くても何一つメリットねーからな。武名高くしても得られるのは自己満だけ。武名システムもいい加減修正が必要だと思うわ -- 2014-08-11 (月) 09:57:02
  • 絶好リストにしたい人いれたんだけど、普通に部屋名見えるし激突で当たったんだけどこれって不具合?名前も出身地も確認して間違ってなかったんだけど -- 2014-08-07 (木) 15:44:42
    • 部屋が見えなくなるのは、その対象人物と同じ勢力の時だけですよ。相手勢力の場合は関係ありません。だって仕様上では敵同士なんですから -- 2014-08-07 (木) 17:26:45
      • マジか、ずっと相手勢力でも同じだと思ってた・・・。情報ありがとうです -- 2014-08-07 (木) 18:05:32
  • 破竹禁止部屋に破竹連発で来たり、JP部屋狩りにくる海外、どっちもめんどくさい -- 2014-08-08 (金) 21:51:05
    • 海外自体そんな強くない -- 2014-08-09 (土) 09:34:10
      • いやいや、腕自体なくても日本の厨武器ラガーと同じで、厨武器+ラグアーマーあるだけで大分強くなるよ。肉まん出現する前に取られた(出てきて即消えた)から海外は日本よりワンテンポ早く動けるみたい。だからこっちの攻撃はなかったことにできるのはそれっぽい。 -- 2014-08-09 (土) 11:26:21
  • 今シナになってから平地宝物のアイテム部屋を見なくなったんだけど何かあった? -- 2014-08-09 (土) 02:34:02
    • 主に外国人のせいじゃね? -- 2014-08-09 (土) 08:23:43
    • 平地がある場所がズレてるからねー。(2番めのとこ) 1番目のとこより集まりづらいってのはあると思う。あと堅関速攻制圧やる人が増えたってのも1つの理由 -- 2014-08-09 (土) 09:35:47
      • 普通に餅速攻制圧の方が効率いいからな。極七星+青狩りするなら平地宝物する -- 2014-08-09 (土) 10:07:44
    • 頑張って赤壁の平地2Kやってるよ (^-^ -- ・。・? 2014-08-12 (火) 15:40:46
    • 頑張って赤壁の平地2Kやってるよ (^-^ -- ・。・? 2014-08-12 (火) 15:40:53
  • 特務の復活期間ってなんで設けてあるんでしょうね?連休とかで集中して上げときたいのに出来ない・・・。ネトゲは無双しかやった事無いんですけど、他もそんな感じ?せめて一日置き、出来れば即時復活して欲しい・・・。 -- 2014-08-13 (水) 09:24:38
    • 即復活して何回もできちゃったらダメでしょ。高ランク特務も回せちゃうってことだからね。簡単に上げられたら内政値の意味が無くなる。前は自国転生で繰り返しできたけど、今は義も減るし自国転生で転生玉(玉は貰えたっけ?)もらえなくなったしでかなり上げづらくなったけどね… -- 2014-08-13 (水) 09:30:54
      • 今って自国転生できないのか。復帰しようとしてみたが変わったな・・・ -- 2014-08-13 (水) 12:06:36
      • ハンコ2枚分終わっていれば、自国転生で転生玉は貰えるかも? どっちにしろ義減るからあまりおすすめはしないね。特に気にしないならやってもいいとは思うけど -- 2014-08-13 (水) 13:32:54
    • 某宇宙ファンタジーなオンゲにも特定の敵倒せとか言うのがあるけど報告してから一定期間は受けられないぞ。それに何回も回せたら春秋経とか売れなくなるだろうし、運営としても即復活とかはまずないだろうな。 -- 2014-08-13 (水) 11:42:39
    • なるほどー課金が絡んでくると変えられませんよねー。やりたいのは面倒くさい高ランク特務じゃなくて即クリアできる低ランク回しなんですけどね。流行のスマホ型課金みたいに課金アイテム(練丹など)でスタミナ(特務)復活みたいなやり方をすればお金儲けの匂いがしてきますねー。問題は特務自体がぜんぜん楽しくないって事ですが・・・。 -- 2014-08-13 (水) 18:24:12
  • とうとう無双格にも天運知らない人が出てきたな・・・。鳳凰×部屋で天運使ったら(味方に究極依存武器がなかったから事前に天運使う旨は伝えてた)鳳凰でたからBCで即解除したのに「鳳凰禁止部屋なのに鳳凰武器持ってくんなカスw」って言われた。 -- 2014-08-13 (水) 16:58:24
    • そもそもなんだが特定究極×部屋で天運で偶々出たらそれは変えにゃいかんのだろうか? -- 2014-08-13 (水) 17:38:42
    • 究極解除してたの見て斬センカあたりの(一応鳳凰武器と言えなくも無い)武器と勘違いしたんじゃない?言葉遣いが最悪だからフォローのしようは無いが・・・。 -- 2014-08-13 (水) 18:18:16
    • その究極が禁止=その究極の使用禁止だと考えて天運使ってだしたら即解除してる。んで武器は雷センカだし陣が6だから有力なコンボはなし。天運の効果をはっきりと知らずに鳳凰武器(鉄剣・獄刀)と勘違いしたと思う。 -- 2014-08-13 (水) 23:59:50
    • 初対面の人間にカスwとか言う奴がキチガイなだけだろ -- 2014-08-14 (木) 08:01:55
    • ふと、もしかして敵に言ったんじゃないかと思った。鳳凰使わないから~とか強化用だから~とかで敵が持ってきてて、それについて言ったんじゃない?言葉遣いは最悪だが。 -- 2014-08-14 (木) 10:19:33
    • 別にその言葉悪い奴を擁護するわけではないが、単純に誤解でしょ?主さんがそれで弁明すれば良かっただけのような気がするんだが。弁明したうえで向こうが謝らないのならそいつが糞だってことになるでしょ。天運なんて自分が究極セットしてないと天運してる、されてるなんて気づかないし。 -- 2014-08-14 (木) 12:30:31
      • 戦闘前にどの武器装備してるか見れるわけだから、もう1つの武器が鳳凰武器でない限り、木主さん悪くないと思うんだが?てか、どの武器にどの究極がついてるかはある程度プレイすれば覚えることができるはずだが・・・ -- 2014-08-15 (金) 01:06:16
      • いやだから「誤解」の可能性もあるだろ?別に主が悪いとは言っていない。ただ普通に確認できたはずだよね?言った本人も瞬間的に忘れて見たものを感情的に言ったかもしれない。だから主が一言弁明すれば良いじゃんっていう別に難しくもない当たり前のことでしょ。それをやった上で相手が謝ってきたならお互い気持ちよくプレイできたわけでこんなどーでもいいスレ立つ必要も無いし、謝らないなら言った相手が悪い、暴言だからね。まあ確かに初対面で暴言言うのもイカれてるだが、やるべきことやらないで主が被害者ズラしてるのも微妙なんだよな… -- 2014-08-15 (金) 07:58:01
      • ↑「天運使います」の旨は伝えてるし、暴言はかれた時に「天運です」って弁解もしてるし他の味方が「鳳凰武器じゃないよ?」って言ってたんよ。書かなかったのも悪いけどそこまで言われる筋合いないし暴言厨はため息でる程度だけど勝手に私を悪人に仕立ててあたかも自分が正しいかのように振舞う君にはイラッとしたわ。 -- 2014-08-17 (日) 16:04:35
  • 国士で武功一番稼ぎやすいのってなんですか?生存はどうでもいいので果実金稼ぎと古銭狙いです。 -- 2014-08-13 (水) 21:16:47
    • 国士の武功って指揮官撃破が絡んでるんじゃなかったっけ?、自分が一番指揮官撃破しやすい得意な武器使えばいいんじゃない? -- 2014-08-13 (水) 22:15:13
    • この前国士無双行ったら無双ぶっぱだらけだったな…。活丹つけて幻杖とか、横取りされづらい無双撃ちまくるといいと思うぞ -- 2014-08-14 (木) 10:02:34
    • 横取り麟角刀だらけに萎えて國士行かなくなったけど今もそうかね? -- 2014-08-14 (木) 10:42:00
      • その横取り麟角刀から余裕で横取りできる雷鳴だらけ。他はkillしやすい、横取りされない武器だらけ。 -- 2014-08-14 (木) 11:26:38
  • 今の不人気武器ってなんだろ?幻杖や爪は全く見ない。 -- 2014-08-14 (木) 03:43:18
    • 蛮拳も見ないな。あれBC鬼強いはずなのに -- 2014-08-14 (木) 12:03:01
      • 能力用として担いでいる人はいるね。メイン武器を50320で番犬を20440とかにしておけば、メイン武器が攻防高くなって能力は相当強くなる。BCとか強化用に使わない前提だがね。 -- 2014-08-14 (木) 12:34:57
  • 幻杖陣覇はたまにみるよ  -- 2014-08-14 (木) 07:25:36
  • 幻杖はけっこう見かけるがな。爪は本当に見かけないな。もともと性能は高い方だし、C4からのBCもかなり強いはずなのに誰も使わないって・・・ -- 2014-08-14 (木) 08:03:09
  • 幻杖は空判だらけで追加入力で隙なし遠距離もちであのjcだからウザ過ぎて増えて欲しくない。爪もたまに居たときのウザさはハンパ無いから増えて欲しくない。いやむしろ増えて修正された方が良いのか? -- 2014-08-14 (木) 10:23:57
    • 2つとも弱点がはっきりしてるから対処は難しくない方。    下方修正すべきは 伝説化・武器2本・BC の3つだろ。これらのせいで武器バランスが崩壊してしまった -- 2014-08-14 (木) 11:13:59
      • 幻杖は風つけて放置しようとしても何食わぬ顔でc5援護してくるし、風つけて仕留めようとしてもcのほとんどで空判持ってるから浮かれてjcで距離とられてまたn振る時間稼がれての繰り返しで正にいたちごっこ。c5も追加入力の所為で隙0だし、サトツみたいにn振り出したら近づいて~って出来ればいいんだが・・・。 -- 2014-08-14 (木) 11:35:22
  • えん月とかの厨武器が二人居たときに圧倒的性能差が浮き彫りになって笑ったわ。えん月2(氷雷)の時は敵瞬殺だったし、両節2(風雷)の時は敵n振る時間さえない。2箇所で連射式にc4やら砕やら覇やらが飛んでくるともう無理げー。一人居るだけでどれだけバランスブレイクしてるかって事だよな。 -- 2014-08-14 (木) 12:09:56
    • ちなみにそういうことが上手くできるのは野良じゃ無理。つまり…分かるよな? -- 2014-08-14 (木) 12:39:24
      • そうとも言えん、奇跡的に合うこともある。まぁこっちからすれば偶々の1回でもやられた相手はそれが全てだから仕方ないけど -- 2014-08-14 (木) 16:21:09
      • ↑確かにその通りだな。野良じゃ無理って断言するのは浅はかだったわ。 -- 2014-08-15 (金) 08:20:01
  • 波平カットキタコレ -- 2014-08-14 (木) 14:51:09
  • 鋼躯がウザいと言ったとたんに増やすのかよ。鋼躯に対抗するには鋼躯使いになるしかないのか・・・。 -- 2014-08-14 (木) 15:06:08
  • とうとうチョウコウか。OROCHIのモーション的に無双乱舞は螺旋みたいな感じか? -- 2014-08-14 (木) 16:07:17
  • いまだにヒョウアレルギーの人いるけど砕・衛・覇の下方修正以降でヒョウ禁止してる理由が、現地点で厨武器として扱われてる武器を使いたいから禁止したくないって理由の人が大半だよね。戦ってみたけど上位互換に長弓がいるしそんなに苦戦しないから禁止するなら破竹鳳凰と雷鳴や龍牙あたりの武器だなぁ。 -- 2014-08-14 (木) 17:10:19
    • アレルギーっていうかデフォ名みたいなもんでそれが一番集まりやすいからってだけじゃね -- 2014-08-14 (木) 17:57:57
    • アレルギー者の意見と思われるかもだが、個人的にはかなり強い武器だと思うよ。なぜならNやC含む隙が無さすぎる「攻撃速度」がある。隙が無さすぎるってのは嫌われる理由としては十分だと思う。何が言いたいかと言うとNを遅くするか、Cの発動が遅くなればそれだけで大丈夫だと思う。そこが原因だから、現にCの性能ばっか下方しても解決になってないのが分かる。むしろ使用者の方々はそれが分かってるから「攻撃速度」下方に関しては絶対に言わないよね。○○のCを下方したのに~っていうのは原因のすり替え。考えてみ。砕だって衛だって発動が遅ければ前の性能でもそこまで文句言われなかったよ。そこを論点として考えれば、なぜ「上位互換」の長弓が嫌われないかが分かるでしょ?ま、個人的にヒョウは長弓の上位互換って言うほど比較するには全く違う武器だと思ってるけどね。 -- 2014-08-14 (木) 18:52:48
    • 集まりやすさなら破竹×のほうが速いし、ヒョウのNは早いとはいえ隙だらけの低倍率で結局雷鳴どころか細剣にすら打ち負けることもあって空気になりやすい。長弓との違いは速度だけでそれ以外は上位互換だよ。支援も地上無双も気絶DもJA性能も斬を使った時の強さも全て長弓に持って行かれたせいで相対的に弱い。ヒョウが強かった頃の偏見で強く感じるだけだと思う。 -- 2014-08-14 (木) 21:49:02
      • いやすぐ上で言われてるがその速度が問題なんじゃねーの?その上の人と同じこと言うが、長弓のCがヒョウより上位互換で性能が高かろうが繋がらなければ文句が出ない(我慢できる)って事でしょ?むしろこれがヒョウの嫌われる理由だと思うんだが自分で言ってて気づかないもんかね。偏見じゃなくて問題なのは「攻撃速度」だよ。 -- 2014-08-15 (金) 08:09:55
    • 部屋コメからヒョウ×外して部屋建てして4ヶ月目だが、ヒョウ使ってくる奴皆無だったわ。もうわけがわからないよ -- 2014-08-14 (木) 22:36:23
      • なんか�緞は暗黙の了解で使わないみたいな空気あるよな -- 2014-08-14 (木) 23:09:09
    • 正直下方されきった�緞すら対処できないのは戦犯っていう風潮があるからみんなは厨武器使わないと弱いってことがバレるのを恐れてるだけ。極めたらどの武器でも強いように、�緞が強いと思う人は�緞じゃなくて使用者が強いんじゃ?雷鳴みたいに誰が使っても強い�緞の時代なんてすでに終わったよ。 -- 2014-08-15 (金) 00:54:18
      • まあこの武器はNが持ち味だからCの発生が遅くなるだけで良いと思うけどね。 -- 2014-08-15 (金) 08:17:14
      • その持ち味のnがアウトだと言ってるんじゃないか? -- 2014-08-15 (金) 09:44:55
    • ヒョウの繋がるCってC2とC4だけじゃん。自分が厨武器禁止されたくないからヒョウ禁止にしたいだけにしか見えないから動画でも撮ってヒョウが最強武器な証拠みせてよ -- 2014-08-15 (金) 15:58:59
    • そもそも厨武器使いの都合がいいようにヒョウが強い原因を二転三転かえていってるだけなんだよなぁ。最初は「N弱いのにCと無双強すぎるC4と陣修正しろ」→「突と砕強い修正しろ」→「衛強い修正しろ」→「覇強い修正しろ」 ここまではわかるし運営もそこを修正した。そっから修正希望でてなかったC3も下方で完全にC弱化したのに今度は「CじゃなくてNが問題」って意見になってるし以前のN雑魚なのにCだけ強いって意見どこ行ったのって思うな。雷鳴とかのほうが対決に溢れてる地点で察せるよね。 -- 2014-08-15 (金) 16:53:17
      • 私はNが速すぎるのが問題と言ってたがね。まあ初期のヒョウはそのN性能も霞むほどCがぶっ壊れてただけ -- 2014-08-15 (金) 18:23:30
      • N速度早ければ相手を封殺出来るのか?それが可能なのは相手がチンパンな時だけだろ -- 2014-08-15 (金) 20:39:28
      • N速度速いのが問題なら細剣と鉄笛はやたらつながるし確殺コンボ持ちだし鉄笛はC4即死やBC陣ハメがあるし大問題だ。ヒョウNは早いけど他のN早い武器よりは弱いんだな、Cも弱くなったし無双もダメだし支援もEVOしかないから遅いし死に安いし。 -- 2014-08-16 (土) 06:36:00
      • N速すぎる・・・?あんな速くても倍率的にはゴミだがな。NもチャージもSAで全部潰せるしな。 現実はヒョウなんかより強い武器は腐るほどある。 -- 2014-08-16 (土) 07:58:20
      • 今のヒョウって盾とJC以外に攻撃あるのってぐらいだし主力だった衛も今じゃ範囲と本数激減で弱すぎるしスカしたりする。現役厨武器じゃなくヒョウ叩いてるあたりがね -- 2014-08-16 (土) 08:24:05
      • 否定するならすればいいが、私はN速すぎるからCがすぐ出せて強かったと思うんだよね、それをN修正じゃなくCを修正しまくった結果ザコ武器になったんじゃないのかね? -- 2014-08-16 (土) 19:59:56
      • ↑ほんとにこれ。NじゃなくてCが強かっただけでNは何も強くないし弱化された結果ここまで弱く成り下がってしまった。 -- 2014-08-16 (土) 20:15:33
    • このゲームって速さが重要だと思うけど、それらが他と比べて優遇されすぎてるのがマズイ、そこから属性使って羽目というか、逃げられない状況にもっていくことが容易だからかな -- 2014-08-15 (金) 18:14:47
    • まあなんでもいいけど鏢使いたいなら鏢×じゃない部屋建てればいいだけだよね。アレルギーとか下手がバレるとか理屈こねても結局破竹鏢×部屋が主流なわけだしさ。主流を変えられるように頑張ればいいんじゃない? -- 2014-08-15 (金) 18:59:16
      • そのヒョウ×の主な理由が厨武器使いが部屋立てしてるってのがあるって以前から何度も書かれてる。厨武器は使うけど弱武器から幅広く使ってる人はヒョウ×部屋立てないし、最近は龍牙やドリルや弓×がちらほら。 -- 2014-08-16 (土) 06:32:15
      • ヒョウ使いたいとか以前の問題だろうが。ヒョウ×つけてない人は別に使いたいわけじゃない。ヒョウ自体そんな強くないことがわかってるからなんだよ。 -- 2014-08-16 (土) 08:03:48
      • いや、だから何? 誰が建ててるなんてどうでもいいだろ、�緞×の部屋入らないで�緞×じゃない部屋建てればいいだけじゃない。�緞×を建ててるのは厨武器使いが主だって結論を勝手に導いてそれが何になるの? -- 2014-08-16 (土) 10:28:45
      • ↑いや、だから何?ヒョウ使いたいんじゃなくてヒョウですら対処できない程度のアレルギー者と、現在禁止すべきは何か が問題だと言ってるのに何を主流だのずれたこと言ってるの?一番上読める?「ヒョウアレルギーについて」と「今×つけるべき武器について」だけど主流とかヒョウ使いたいとか書いてないけど? -- 2014-08-16 (土) 11:19:07
    • まとめるとヒョウはNが早くて弱いが、Cが強かった。そこでNをオフと同じかそれ以下にしておけばCがつながらなくなって厨にはならず強武器として残れたが、Cを下方してしまった結果Nは早いけどCが微妙なものばかりになり長所が俊足とNが早いだけの弱武器~並武器(個人差)になった。今も禁止にしてるのは理由は多々あるが「頑なに禁止しとけばいいや」「今の厨武器達でも手が出せないような最強の武器(大嘘)だから禁止」って考えの人が主ってことか。 -- 2014-08-16 (土) 20:24:45
      • 頑なというか何も考えていない人が大半だと思うな。どの部屋でもいいから入ってる人、持っていないしみんな禁止してるから目立って敵に特定されたくないし別にいいやっていう。 -- 2014-08-17 (日) 23:04:37
    • 荒れてたの静まったみたいなんで整えときました。意見が違うのは仕方ないですが全否定で煽っていくスタイルは辞めるように。 -- 2014-08-17 (日) 15:35:47
  • 白鷺櫛が戦場ドロップ?これまじで? -- 2014-08-15 (金) 01:46:31
  • 氷からの羽扇C3が糞強くて吹いた。 BCの威力上方は修正しないとダメだな。なんか俺もBCに毒されてきた・・・ -- 2014-08-15 (金) 14:59:51
    • 補正有りでやってみ、凍らんと続かんから言うほど強くないから。まずこのゲーム補正有りでバランス取ってる事を前提に話をしましょう -- 2014-08-15 (金) 20:11:56
      • 昨日補正ありでやったが、けっこうな大ダメージ出たぞ。ガチムチ相手にはさすがに通用しなかったがな -- 2014-08-15 (金) 20:52:23
      • でも他と比べて特に強くはないだろ? -- 2014-08-15 (金) 21:10:55
      • 何が言いたいんだ。戦法違うだけでけっこう強烈だわ -- 2014-08-15 (金) 23:02:37
      • 補正ありだからこそ羽扇って輝くんじゃない?補正ありで集団戦になると穿刃みたいにウロウロ突と無双しかないよりは羽扇みたいに支援から撃破まで色んな戦法できる武器のほうが強いよ -- 2014-08-16 (土) 06:37:45
    • てかほんとに、補正ありが一番バランス取れてるからね?補正なしより楽しめると思うよ?BC一発で死なないしな。 ダメ自体もZ以前よりかなり通るようになってるから、実質補正自体もかなり緩和されてる状態だよ、補正ありは。 -- 2014-08-16 (土) 08:01:30
      • 補正ありはガチムチがくるからな。無双制限ありにしたら泥沼試合でクッソつまらなかったわ。補正ありなし、どっちもガチでやればつまらない。特に補正ありだとガチでくる奴が多すぎてやりたくない -- 2014-08-16 (土) 09:56:40
      • 結局ガチでやるなら制圧しかないんだよな。まあ俺はエンジョイ勢だから対決するけど -- 2014-08-17 (日) 14:22:51
    • バランスがとれているというか、攻撃力200以上半減でもガチムチに対応しうるような補正あり向きの火力調整をしておいて、補正なしに設定出来るようになったZ時点で補正なし向きの火力調整をしなかったから、今の仕様は火力の面では補正ありにあわせられているということであってバランスが取れているわけではないと思う。うまい日本語にできないけど… -- 2014-08-16 (土) 13:40:35
      • うん、補正有りもバランスは取れてはいないよ、なぜか運営が倍率上げて火力上げる方針取ったから結局攻撃特化が損してるからね。なぜ防御にも同じ補正入れなかったのか謎だよ -- 2014-08-16 (土) 23:58:30
      • 運営のバランスを考える方針にブレがあるから激突すべてのルールでバランスは取れないよ バランス考えるとゲーム作り直すぐらいの手間がかかるだろうしね -- 2014-08-17 (日) 00:51:09
      • ルールによって武器の有利不利のバランスは取れないと思うが(むしろ取る必要が無い)、防御も同じ補正なら少なくとも鍛錬によるバランスは少しはマシになると思うよ。理想は全ステに補正入れて特化鍛錬を抑制がいいだろうけど -- 2014-08-17 (日) 11:33:24
  • 争奪のマッチング改良ってどんな感じだった?野良で行ったら衛士校尉PTと当たったんだが・・・(俺大司馬) -- 2014-08-17 (日) 08:07:36
    • なんかダメだね、これなら前のほうがフェアだった。自分車騎の野良で入ると悉く敵4Pt部屋に放り込まれて、こっちは野良で2~3人とかばっか。3Ptでやると新規に部屋できて30秒待ち。何を基準にマッチングさせているのか謎すぎる。 -- 2014-08-18 (月) 01:26:19
      • 適正にマッチングさせられるだけの人がいないから仕方がない。 -- 2014-08-19 (火) 16:02:29
  • 無双格の敵勢力に新参レベルの腕の奴居てクソつまらないんだが・・・・・・。味方1人が開始時に落ちて3vs4でも余裕勝ちしてしまうっていう。敵絶交実装まだー? -- 2014-08-17 (日) 15:59:36
    • あまりいい発言ではないと思う…いろんな意味で -- 2014-08-17 (日) 16:39:35
    • 前将軍までの身分に強制昇格が出来たのは身分止め抑制されていいんだけど、反面サブキャラマルチ垢が横行して本物の初心者は何もわからず負けるだけの戦で身分が自動的に上がっていって対決スキルが磨かれないままっていう不遇な人増えてる。敵だろうと味方だろうと下手でも故意じゃないなら気にしないのが一番だ。ギルドに拾ってもらって演習で練習とかできたらいいんだけど。 -- 2014-08-17 (日) 18:47:15
    • 今服装手に入るからそれ目的で争奪でる新参もいるだろうな、ただ愚痴るなら身内か運営にでもいったら? -- 2014-08-17 (日) 22:56:06
    • 何絶交やねん!色んな人がいてんねん! -- 2014-08-18 (月) 12:32:04
    • ほら出たこういう輩。絶交機能ってそういう使い方じゃね-から!!だから昔から意見が分かれるが、こういう使い方する奴がいる以上敵絶交なんて永久的に実装されんわ。オツカレサン -- 2014-08-18 (月) 13:48:34
      • 絶交機能の使い方っつったって何の制限もされてないから木主みたいな使い方も構わないだろ?絶交しすぎて損するのは自分なんだし。 -- 2014-08-18 (月) 17:46:52
      • 構わないよ。けどね損するのは間違いなく自分だし、そういう人がたくさんいれば激が回らなくなる→人が減る→最終的に運営側が損。これは極論だけど俺が運営だったら、そんなモラルのない機能実装しようとなんてまず思わないけどね。皆が暴言者や海外接続などの問題児を絶交するなら良いけど、こんなこと言う人がいる限り無理でしょw -- 2014-08-19 (火) 12:23:58
      • ↑それって現在の仕様でも言えるんじゃね -- 2014-08-19 (火) 16:38:42
    • まあ敵絶交機能が実装されたら主のような人が絶交される側だろうな -- 2014-08-18 (月) 14:06:10
    • 私は絶交入れるときはJP部屋狩りの海外勢や、日本人で敵や味方に被害や不快感を与える(故意のラグアーマーや絞り・暴言・ステップ・ハラスメントなど)人にしかしてないんだけど。絶交って腕がない人とかにするようなものなのかね? -- 2014-08-18 (月) 14:35:01
  • もう50回くらい連続で対決終わって戦果報告の時に「武名が7下がりました」って出るんだ。50回連続-7っておかしくね?バグなら運営にメールしたほうが良いかな? -- 2014-08-17 (日) 22:37:18
    • 僕は部名Bだけど、ハンデ無しで4PT相手に勝ったら1125上がってウケたw -- 2014-08-18 (月) 13:36:14
      • それは自分の武名が低かったからじゃないのかね -- 2014-08-18 (月) 14:04:46
    • 無双格レベルの身分で武名Eの最下層まで武名下がると、その後は毎回7下がる。仕様だからメールとか要らん。 -- 2014-08-18 (月) 18:34:53
      • つまりこの主は最下層まで下がっていると。それはすごいなー(棒) -- 2014-08-19 (火) 12:33:02
    • というか義上げの話でしょこれ。50回くらい連続戦闘でそうなるのは義上げでしか考えられない。 -- 2014-08-19 (火) 17:09:42
  • 前回の争奪で軍議に参加しようとした時、争奪継続中にもかかわらず争奪は終了しましたって出たんだけど僕だけ?しつこく繰り返してたら参加は出来たんだけど・・・。 -- 2014-08-18 (月) 13:39:34
    • 俺もでたので1日目の翌日に不具合報告しておいた。PS組特有だね。当然2日目もかなり出た。DMC15回届かなかったので悲しかった。 -- 2014-08-18 (月) 14:26:26
  • 双戟「居場所くれよ」 -- 2014-08-18 (月) 17:29:20
    • 風雷氷と豊富に属性扱えてJCと無双さえしとけば勝てるしSA反撃や遠距離がC1にあるじゃん。戦斧なんて突と凍結BCしか戦法ないのに。破竹OKな部屋だとぜったいいるし。 -- 2014-08-18 (月) 17:54:29
  • 最近、雷突系が弱体されて氷BCばっかだから今って服飾の属性って全箇所氷がベストなのかな? -- 2014-08-18 (月) 18:36:52
    • 特別全段付けて確率減らすならそれもありだがそうじゃないなら風と雷の方がいいんちゃう -- 2014-08-18 (月) 19:58:24
    • 特別フルの氷一択でしょ。対決2でやっかいなのは氷だからねー風とか雷なんて注意してたら食らわんでしょ -- 2014-08-18 (月) 21:42:14
      • 流石にそこまで金かけらんねー -- 2014-08-18 (月) 22:22:08
      • 俺も服属性にそこまで金かけられんわ、凍ったらあきらめる -- 2014-08-18 (月) 22:56:57
      • 武器属性特別は金かかるけど、服は安くね?ってか、仲買いに特別フル出てるから買ったほうが早いか。 -- 2014-08-19 (火) 07:04:14
      • 雷と風は注意すりゃくらわんが氷はくらうのな(笑)煽るつもりないが電車の中で吹いたわw -- 2014-08-19 (火) 19:11:10
      • 言ってる事は正しいと思うぞ。実際うちのギルドの武名S連中は全員氷服だし。風や雷と違って1回凍ると死ぬからなぁ。 -- 2014-08-20 (水) 06:59:12
      • 風が付いても空半あるし雷来てもjtkで対処できるからな -- 2014-08-20 (水) 08:29:56
      • 流れで和んで笑ったじゃないか。まぁ風や雷は食らっても即死技じゃない限りなんとかなるんだけど氷だと助けに来た味方が巻き込まれて犠牲増やすだけだからね、一人でも氷対策に特化してる人がいるだけで大分連携力上がる。 -- 2014-08-20 (水) 12:49:29
    • もう耐寒符装備しろよ -- 2014-08-19 (火) 09:08:35
      • それで、雷1・斬1・風2の耐性服が良いだろうな。斬のところを風や雷に変えるのも有りだね。ただし、炎服よ貴様に出番はねえ! -- 2014-08-20 (水) 00:41:40
      • いや、「耐寒符です」って言ったら蹴られるんだがwww -- 2014-08-20 (水) 06:59:56
      • 属性耐寒符使えよ(本末転倒) -- 2014-08-20 (水) 10:48:08
      • 鎮火耐寒符で前線殴り、無双吐き出させる役とか割と楽しいぞよ -- 2014-08-20 (水) 13:01:36
  • 武器属性特別の確立ひどいな。5段にするのにリアルマネー6万かかったわ。まーどうせ非リア充だからボーナスの使い道無いし良いけど。 -- 2014-08-20 (水) 18:39:55
    • 私属性5段付けるあいだに特別4になった事あるよ -- 2014-08-20 (水) 18:50:01
    • そんな金あったら車につぎ込むわw -- 2014-08-20 (水) 19:23:54
      • 俺、免許持ってねーわw -- 2014-08-20 (水) 20:34:03
    • 特別5段つけてなにするの? -- 2014-08-20 (水) 19:25:33
      • 氷武器で特別5段だとめっちゃ凍るよw楽しすぎるw -- 2014-08-20 (水) 20:35:03
      • へぇ、そうなんか、俺らがゲーム出来るのもお前らのおかげだわありがとな -- 2014-08-21 (木) 18:44:09
    • 特別5段にしたら目に見えて成績良くなるけど、下方されてゴミになった時のショック半端無い。 -- 2014-08-20 (水) 22:17:50
  • 下手クソで毎回戦犯の俺に文句言ってくる人多いんだけど、フル改造フル特別フル伝説の武器使って真面目に戦って戦犯なんだから仕方なくね?対人ゲーってセンスっつーか、向き不向きみたいなの有るじゃん?弱いやつは対決来るなみたいな考えの人多くて凹むわ。弱くても好きだからこのゲームやってるんだよ。対決のみで大将軍までなったけど真面目にやってるのに毎回0撃破4撤退なんだよ!しょーがないだろ! -- 2014-08-21 (木) 18:28:16
    • 気楽部屋行けばいいんじゃね。それでなんか言ってくるならそいつが悪い。あとはネトゲやるなら文句は全部無視するくらいの余裕があった方が楽しいぞ。 -- 2014-08-21 (木) 18:42:15
    • 単純に味方との連携がうまくいかなかったなら仕方ない。厨武器もってフォローに来た味方を捨ててカットもせずに単身突撃して0-7とかだった人は文句言われてたな。 -- 2014-08-21 (木) 19:26:53
    • 装備のことは置いといて、戦い方や戦績に関しては野良のチーム戦だからどちらの言い分も一理ある。結局は性格含めてプレイヤー同士の相性だから文句言ってくる人とは一緒にやらない、もしくは話をして和解の2択じゃないかな -- 2014-08-21 (木) 20:26:51
    • 劉備なら劉備軍で1番弱いと噂される人が毎週土曜の夜に気楽部屋建ててるから入れてもらいな。22時~1時くらいによく見かける。その人より強い君が文句言われることはまず無いと思われる。 -- 2014-08-21 (木) 21:05:15
    • というか野良に文句言うならPT組めっていうね -- 2014-08-22 (金) 18:05:18
      • 俺は野良だからって我慢しなきゃいけない事は無いと思うぞ。大体PT組めって言う方がおかしいだろ、PT組みたくても組めない奴もいるんだよ。例えば彼女いないから独りで遊んでる奴に彼女作ればいいじゃんなんて俺は言えないよってか言った奴が居たら俺が10撤退させてやる。絶対に許さねえ。。。 -- 2014-08-22 (金) 23:29:55
      • ネタっぽく書いてっけどいちいち野良で文句言う奴とか鬱陶しいだろ、そら彼女も出来んわ -- 2014-08-23 (土) 00:05:41
  • 新爪の走り方に爆笑の巻 -- 2014-08-21 (木) 19:40:36
    • まあ元が6のコンパチ武器→無双orochi2のチョウコウだから… -- 2014-08-21 (木) 21:38:33
  • 新武器の刻印どんなんかなって思って来てみたら、ページすら出来てないとか・・・。本当に人が居なくなったのな(汗) -- 2014-08-21 (木) 22:52:43
  • 武器ごとの地形による有利不利知らないのはまだいいとして、ずっと離れた平面で待機して暴言ステップしてる人はなんなの・・・。自軍側が龍扇みたいな段差平面かかわらず使える攻撃持ちの武器がいたのに対し相手が段差で消える衝撃波武器とリーチ短い殴りしかいないからかなり有利だったのに1人が戦わずにずっとチャットでチンパンとか無双やめちまえとか暴言いうだけの戦いになったし味方が暴言酷いんでって回線抜くし結局自分と龍扇だけでどうにかすることになって滅茶苦茶になった。 -- 2014-08-22 (金) 13:26:56
    • 気持ちはわかるがまずは自分でできる対応からやるしかないよ、絶交登録やハラスメント報告とかね -- 2014-08-22 (金) 14:05:50
      • ありがとう、二人だけど退きながらなんとかうまくいったのでハラスメント報告してみました。 -- 2014-08-22 (金) 15:26:01
  • 知恵をかしていただきた、今新規さん(編将軍)がはいったけど新参に部屋がなかったため2000人激破をひたすらやってたらしい。で 熟練いくと確実に狩られると思う、助けたいが自分がいくわけにもいかず演習でやれてもタイマンぐらいしか今人がいない。どうしよー -- 2014-08-23 (土) 00:13:00
    • タイマン演習して間合いなどの基礎、反転やEGなどの細かいテクを一から教えるので良いのでは -- 2014-08-23 (土) 00:59:07
      • やはり それしかないか、いやねタイマンで教えながらやってるんだけどあきるじゃない?で気晴らしに対決っていえないしほかのコンテンツはちょっと専門外だし。無双のほかのことでもってのどうなんだろうかとおもってなやんでんよねー。やはり少し対決にはいって乱戦もなれてもらったほうがいいよねー? -- 2014-08-23 (土) 01:42:31
      • い対人ほぼやったことない人なら対人戦の感覚わからないんじゃないかな?それならまずタイマンで教えないといけないんじゃないかなって思っただけ -- 2014-08-23 (土) 14:12:47
      • ごめん途中送信。タイマン慣れてきたならやっぱり複数人戦やった方が良いと思う。 -- 2014-08-23 (土) 14:14:13
    • 一緒に無双格に行けばいいと思うよ。気楽とか部屋名付ければ狩られて酷い戦績でもそうそう文句や絶交されんと思うよ。そもそも狩られて嫌になるような人は対人ゲー向いてないよ、問題は味方の暴言にあるから気楽おすすめ -- 2014-08-23 (土) 07:53:29
    • 一緒に無双格に行くのが一番いいと思うよ。次点で乱戦か国士戦かな。乱戦なら一人当たりの重要度が軽くなるから教えながらでも勝てたりするだろうし、フォローも出来る(その代わり撤退したら離れ離れだけど)。国士戦なら序盤では軽いタイマン、タイマン中に接近する敵への対処・周囲への警戒、多勢に追われた時の生き延び方、攻撃を潜り抜けながらの標的への接近・撃破、ぶっぱ(コレは悪癖になりかねないが・・・)を習得できる。とりあえず生き延びるのを目標に石装備とかで連れて行ったらいいんじゃない? -- 2014-08-23 (土) 12:58:03
    • ありがとー、参考にさせてもらって今日早速無双格にいってくるよ 乱戦やってるならそっちにも顔だしてみよう。感謝! -- 2014-08-23 (土) 13:57:23
  • さてはて どこまで修正をいれればとまるのでしょうか? 結局今までの高性能がなくなってきたからその中でまた高いものを出す。修正要望このループでしかねーや -- 2014-08-24 (日) 21:23:44
    • やり過ぎな性能の物を出していって斜め上の修正ばっかりしてるからね。それが積み重なってるんだからこうなるのも無理はないね。 -- 2014-08-24 (日) 22:46:01
      • まあウロウロぶっぱ何とかしろと言う要望に応えた結果なんだろうけど何か違うよな。攻撃性能上げて逃げられ無いようにするのでは無く、システム的に何かリスクつけて逃げ難くして欲しかった。無双制限でいい感じになったけど、結局対決1部屋無いからクソゲーの2やるしか無いし。争奪は敵来ないからアイテムになってるし -- 2014-08-24 (日) 22:58:51
      • つか あとはBCさえどうにかしてくれれば俺はいい攻撃補正はありがたいとおもってるけど伝説やらr7やらでてきて攻撃上限が金かけないとダメになった時点でおわっとる -- 2014-08-24 (日) 23:15:42
      • BCは出すごとに威力上がるのをやめてくれるだけで大分変わると思うんだけどな、寧ろ威力低下でも良いかもしれない -- 2014-08-25 (月) 05:10:36
      • BCは、直立状態から無双ゲージ100消費でのみ発動可能でもいいよ!・・・BCの発動回数制限でも良いよ(ゲス顔 -- 2014-08-25 (月) 16:44:06
      • そんなにBCが嫌なら1本でやればいいやん…BCも十分下方されてるしこれ以上は必要ないなあ -- 2014-08-25 (月) 17:16:47
  • 提案なんだけど単体だけのコンボ10越えたら自動でHAつくようにしてほしいわ。割りかしまじで。 -- 2014-08-25 (月) 02:07:37
    • 連撃C3全弾打ち込んでHA→BCでお手軽どころか一方的殺戮ゲーっスね -- 2014-08-25 (月) 05:05:01
      • 主が言ってるのって食らう立場の奴がついて一定時間例えば1秒ぐらいつくってことでね? -- 2014-08-25 (月) 08:54:24
      • あ、よく考えたらそうだね。HAだと無双乱舞きかなくなるしSAでいいんじゃない? -- 2014-08-25 (月) 14:24:29
      • 主が言ってるのってBCのことをいいたいからHAでって言ってるんだと思う。 -- 2014-08-25 (月) 17:04:35
    • 穿刃とかじゅうて無双どうすんだよそれw -- 2014-08-25 (月) 09:04:20
      • 逆にフリーズしてクッソ痛そうだなww HAついた瞬間に雷羽扇C3ぶち込むとかも出来そう -- 2014-08-25 (月) 11:30:08
      • 空中判定じゃなければガードいけるね。重手は落ちるまで耐えれれば何とか・・・どちらにせよ痛いけど -- 2014-08-25 (月) 16:41:29
    • 攻撃2倍仕込んどけば武器によってはほぼ返り討ちにできる気がする -- 2014-08-25 (月) 23:19:43
  • 活丹の無双自動回復を無くせばちょっとは戦い方変わるんじゃね? -- 2014-08-25 (月) 21:16:15
  • 戦場で馬岱が出てくるとその派手な攻撃エフェクトが裏目に出て全体的にラグくなるなw -- 2014-08-25 (月) 23:13:39
  • 俺思うんだけどBCが出来てから武器固有の隙がなくなってつまらなくなってる気がする。今BCして無双ゲージなくなったら逃げる奴多いしさ^^; 俺は武器事の隙ってあった方が楽しいと思うよ^ ^駆け引きとかも出来るしね^ ^ -- 2014-08-26 (火) 00:54:35
    • 賛成だわ。追加入力も要らない。最後まで出し切りでいいよ。それが隙になる。 -- 2014-08-26 (火) 09:15:30
      • 追加入力に関しては駆け引き要素だと思うがな -- 2014-08-26 (火) 14:10:25
      • ヌンの覇なんか見てみなよ。追加の所為で駆け引きどころじゃない、一方的な出し得刻印だよ。 -- 2014-08-26 (火) 15:08:17
      • ヌンの覇は繋がらないしガード簡単。出し得なのは否定しないけどね -- 2014-08-26 (火) 15:33:38
    • そういうアナタには武器一本部屋がオススメ -- 2014-08-26 (火) 09:22:30
      • 強化糞だるく感じるけど面白いのはこっちだな。2本システムもまた違う楽しさがあるけど、今は1本がメインだな。 2本制圧・撃滅は糞過ぎてやるだけ時間の無駄 -- 2014-08-26 (火) 18:52:10
    • ふむ、私も賛成ですね。あとは繋がるC6で複数回属性乗る刻印がガンガン出てくるのもどうにかしてほしい。突も発生速度と硬直とリーチと倍率を上手くバランスとってくれたらなあ。以前は倍率高いけどリーチなし硬直長い、倍率ないけど距離はある、ってな感じだったんだが。 -- 2014-08-26 (火) 21:14:21
    • まあそれもそうなんだが最近の武器にいたっては単体で隙もかなりすくないからな・・・衝撃波身にまとってるような攻撃多すぎだろ・・・ -- 2014-08-26 (火) 21:32:47
    • オロチのアーツみたいな単発技にBCを変えて威力増加を無くせば済むのにね。例えばBCは基本動作の突き、斬撃、殴打みたいにしておいて、課金要素で刻印から選べるとかにすれば儲けも出るしうだうだBC連打ゲーにもならんのに -- 2014-08-28 (木) 00:16:37
  • 久しぶりに「無双・ハンデ有・撤退維持」で制圧部屋を立てたんだが、誰も来ないんだよね・・・制圧将軍の時代は、終わったのかしらん? -- ・。・? 2014-08-28 (木) 13:09:17
    • 制圧はハンデ無し、撤退消失じゃないの? -- 2014-08-28 (木) 13:25:50
      • 普通は焼失だな -- 2014-08-28 (木) 13:48:39
    • 拠点制圧しないでタイマンする部屋が前あったからそれじゃない? -- 2014-08-28 (木) 14:09:30
    • ハードルを少し下げて、維持にしたんだよね・・・ -- ・。・? 2014-08-28 (木) 17:29:51
      • 維持だと撤退した意味が皆無なので、減少くらいが丁度いいんじゃないかな? -- 2014-08-28 (木) 18:39:28
  • 最近の議論って、都合の悪いこと書かれると一方的にコメント削除されて煽りっていわれるんだな。気持ち悪くてかなわんから管理人以外削除できないようにしてくれんかね -- 2014-08-28 (木) 16:03:25
    • 幻杖なら幻杖議論でやれ。火焔圏の時もそうだけど、些細な事なら当該コメント欄で議論しろ -- 2014-08-28 (木) 16:24:26
    • わざわざ別の場所に来て構ってちゃんやめろよ、気持ち悪くてかなわんわ、そこまでして自分見て欲しい? あ、これは煽りじゃないから、都合悪くても消さんといてくり~wwwwww -- 2014-08-28 (木) 16:56:38
    • 幻杖ごときに手も足も出ない奴が腕磨けと言われたら幻杖使いをチンパン扱いしてバカにするような事書いたら完全に煽りだろ -- 2014-08-28 (木) 17:35:57
    • ↑3つみたいなのが煽りじゃなくて何なの?俺と同類じゃん。マナーわりいなほんと -- 2014-08-28 (木) 18:27:15
      • わり、3つじゃねえな。草生やしてるヤツな。 マジでいらっとするんだが。 -- 2014-08-28 (木) 18:30:01
      • いや、煽りじゃないですしおすしwwww わざわざ雑談出張して構って~>< するのが悪いんだしほんだしwwwそうやって都合悪いことをすぐ煽りとか言うのマジで気持ち悪いんだが(キリッ -- 2014-08-28 (木) 19:51:12
      • ↑2夏休み終われば草生やす奴も居なくなるんだからいちいち反応してないでスルーしとけよハゲ。 -- 2014-08-29 (金) 09:38:25
    • 空中判定如きも対処できんようじゃまだまだじゃの。というかあの性能でやっと並程度に戦える武器なのにねぇ・・・そんなに空中判定がゲーム崩壊する程付いてる(?)武器が幻杖なら使用者がもっともっと増えてもいいと思うんだけどねぇ・・w -- 2014-08-28 (木) 18:38:21
      • 使用者増えないのは空判で逃げ回ってc5するだけってのが詰まらないからじゃないか?それを楽しいって思える奴だけが使ってるんじゃないの? -- 2014-08-29 (金) 00:06:23
      • 単に逃げまわって同じ技繰り返すだけって、修正前の突ゲーとかいい例じゃないですかね。あれこそつまらないゲームでしょ。なのに使用者はかなり多かった。理由は強かったから。幻杖だって騒いでる人の主張によれば強いはずなのに、実際使用者は少ない。あとはわかるよね? -- 2014-08-29 (金) 10:06:04
      • 幻杖も強武器の一角だけど、幻杖の強さをアピールする配信者がいないってのが主因だと思うけどね。某配信者がほとんど見向きもされなかった宝剣とかサーセンとか、散々疎まれてきた厨武器に飽きて隠れて際立ってる物を発掘して配信するって言うのは言いたく無いけど凄い宣伝力になってる。陣サーセンとか宝剣覇何てそれまでほぼ見なかったのに。急激にふえてるよね。 -- 2014-08-29 (金) 11:19:32
      • 覇宝剣は知らんけど陣三尖槍は厨に近い部類だよ。範囲すごいし複数属性に倍率も高い。方向転換できるし隙もほぼ無い。無双も石キラーだしね。使用者増えないはずがない -- 2014-08-29 (金) 11:38:18
      • そうだね。だけど俺は配信者があの武器を使い出すまで陣サーセンなんて見たことなかったよ。ようは宣伝されてるかされてないかの違いだと思う。 -- 2014-08-29 (金) 15:48:23
      • 配信カスが使い始めたからという根拠はなんだよ、修正されて強さに気づいた人がフル改造するまで武器作ってて配信カス含めて同時多発的に使い始めただけだろ -- 2014-08-29 (金) 16:06:50
    • 1つ言わせてもらえば、騒いでる人も都合の悪い事なのか知らんが聞かれるとスルーしてるよね。対処の方法教えろとか言ってるけど、いざ牙壁や盤刀でのアドバイス書いてもスルーだよね。結局何の武器を使った場合での対処方法を教えてほしいのか明確に示さないし、単に騒ぎたいだけなんですかね? -- 2014-08-28 (木) 18:44:51
      • 一部の無能のせいでまともな意見すら陳腐化するのは良くある話だな、働く無能が一番有害とはよく言ったもんだ -- 2014-08-28 (木) 23:32:57
    • 主がわざわざ特定の武器名を出さずに書き込んでるのに決め付けられて草生やされるのな。コメした全員幻杖のフォローしてるけど、主の議題は片方の独断による煽り認定とコメント削除の是非だから、全員見当ハズレだぜ?違う議題に顔出してまで必死に擁護したいのか? -- 2014-08-29 (金) 00:26:30
      • 今よく更新されてるページが二つしかないから武器を抜いて一般論ぶっても意味ないね、そして独断で煽り認定と言うけど、あなたは煽りをする人に「君煽りでしょ?」って聞いて煽りが自分で認めると思う?煽りだいや煽りじゃないなんて不毛な話になるのが関の山なんだよ。必死に擁護したい?まあ確かに他に広めるくらい必死になって貶めようとするような不当な輩には断固として反対の義は述べたいね。そして煽りが削除の是非なんて高尚な議題そのものを出すこと、それ自体が的外れなんだよね、わかる? -- 2014-08-29 (金) 00:44:57
      • とりあえず頭冷やしてw貴方が言う的外れな議題にまで”それしか思えない”からって幻杖の話を持ち出してるから必死とか言われるんだよ。まあ、主が幻杖の事で言っているのは確かだろうけど、議題はあくまで勝手に消すのは有りなのか?ってことでしょ?その議題に貴方が煽りがそんな話してんじゃねーよって言って別の話持ち出してたら、貴方も荒らし扱いされるよ?それに的外れだと思うのなら幻杖の話なんか持ち出さずにスルーしてればいいじゃない。 -- 2014-08-29 (金) 02:04:54
      • 議論の場なのに相手に対して不当な輩って、もう議論ページの意味が無いだろ。気に入らない意見を無かった事にするのは議論とは言えないよ -- 2014-08-29 (金) 09:45:29
      • 気に入らない意見を無かったことにはしてないんだよ、そもそも意見じゃなかったから。ただただ「特定の武器使いが甘えている」とかいう大半の人から反感買った自分理論に終始した結論をただ垂れ流すってのは煽り以外の何物でもない。 -- 2014-08-29 (金) 10:49:32
      • 一つ聞くけど、幻杖に対しての煽りで反感買うのって幻杖使いだけだよね?ちゃんとフェアーな目で判断してる? -- 2014-08-29 (金) 11:05:28
      • そんなの互いに沢山あったと思うけどね。だから荒れる訳で。どうせ消すなら公平性に基づいて荒れてる部分全文消して最初から落ち着いて仕切り直せばいいっしょ。意見じゃないから一番目立って気に入らない部分を消したってのはただの独断でしかないよ。 -- 2014-08-29 (金) 11:07:32
      • よしそれじゃあ果たして消されたコメントが煽りだったか煽りじゃなかったかについて議論しましょうか?こんな不毛な議論はそうそうねえぞ -- 2014-08-29 (金) 11:27:12
      • あとフェアーに判断しても煽りは煽りです -- 2014-08-29 (金) 11:28:32
      • 討論番組とか見てる?お互いに主張を譲らず相手の意見は完全否定。自分の意見と主観だけが常に正しいとなじり合う。そして相手を馬鹿にして嘲笑って終わらせる。別に自分の立ち位置を明確にしてその勢力の言葉として喋るならいいけど、片方の勢力が煽り認定したり削除したりはやっちゃいけないだろ?スポーツ選手が試合中に審判も兼ねるみたいなもんだぞ? -- 2014-08-29 (金) 13:15:48
      • 当の内容(削除されたコメント)は、覚えてる範囲だと「結論、幻杖使いは空中判定に頼りきってるわけだ。甘えてるねぇ」といった感じだ。どういう考えでこういう結論に至るのがいまいち理解できないな。 -- 2014-08-29 (金) 13:24:56
      • そのコメは読んでないから詳しくは知らないけど、空判に頼ってないなら空判下方しろって話題で荒れることはないと思うが・・・。空判はなくてはならないと主張する=空判に頼ってるって事じゃないの? 尖剣砕の空判が消された時、砕使い達は騒いでたけど、僕はなんとも思わなかった=頼ってないって感じだと思うけど・・・。-- 2014-08-29 (金) 14:10:01
      • 頼ってる→実際ないと仕方ないから事実。ただ甘えてるとか言い出したらは?ってなるのは当たり前。ブラック企業が休みは甘えとか言ってるようなもんで、そこには人を馬鹿にしたような意志があるし、受け取った側はそれを感じ取れるからな。 -- 2014-08-29 (金) 16:17:20
      • ああ、そっちね。まあ擁護側にもよろしくない表現で喋ってた人もいるし、お互いに言葉がきつくなるのも仕方が無い事かもしれないな。個人的にはc1空判持ちもSA持ちも皆甘えだと思ってる。個人的にはね。EGがあるんだかからそれで何とかしろよ、出来無い時はあきらめる位がバランスとしてちょうどいいんじゃないかって思ってる。あと、空判を休みと表現してるが、とすると幻杖は週の半分は休みってことになるぞwその上jcでバカンスに直行だw周りから見て不満が出るのも分からなく無いんじゃないか?w -- 2014-08-29 (金) 18:34:16
      • 例を引用するならば、仕事の内容も違うわけで…例えば三尖槍や螺旋槍などの一流企業は福祉も充実、週休二日制ながら保証もバッチリだ。一方幻杖は肉体労働、3Kを強いられているわけだ(防御が低い、リーチが短いことに当たる)だからせめてってことで休日が増やされているということでは?もし仮にホワイト企業と同等の休みしかもらえないならそれは正真正銘のブラック企業、退職者続出の地獄になるわけだ…言ってて胃が痛くなってきた。 -- 2014-08-29 (金) 19:47:35
      • 防御が紙、リーチが短いなら他にもあるでしょ。そもそも人が減った原因って、本来なら十分にテストをした上でそれまでに実装されてる並武器でも対応が可能かつ個性的な物を運営開発が出さなきゃならないのに、それを度外視した武器を実装してバランス改善要望を無視したり斜め上の修正を繰り返して来たのが主なんだよね。だから散々武器バランスが悪いとか運営が糞とか言われてるわけで。他の武器から浮いてる性能の物をある程度のバランスに下方したからって人が減ったりはしないよ。 -- 2014-08-30 (土) 09:19:31
      • 他の武器から浮いた性能の武器と幻杖になんの関係があるんだ -- 2014-08-30 (土) 13:36:58
      • ここ幻杖のページじゃないから幻杖の事だけ言う訳じゃないけども↑3の内容に沿って言うなら、まず企業同士で差があるって言うのは例として間違ってるしあっちゃならない例だと思うんだ。同じコンテンツ内の同じ武器、つまりは同じ社内の同じ社員同士って言うのが理想的な例えだと思う(会社は無双って言うコンテンツ自体で社員は武器。ただし社員の成績によって出世とかそういうのはこの場合は無視)。んでもってある程度の個性はあるにせよ同じ社内なんだし社員によっての待遇に差が生まれるのは良くないし、それがある事によって社内の空気が悪くなって馬鹿らしくなってやめていく社員が出たりする。で、ここで無双に当てはめていくと、本来なら母数の多い旧武器達(今まで勤めてた社員達)に合わせてバランス(待遇)を調整して新武器(新しい社員)を導入するべきなのに新武器が何故かやたらと待遇されてる状態がずっと続いたから不満を持った旧武器が馬鹿らしくなってやめて行ったりするんだよ。だけど無双内じゃ待遇の良い方にバランスを合わせて行ったらそれこそつまらないゲームになるのが目に見えてるから、母数の多かった旧武器を基準にバランスを考えていくのが正解だったわけ。そういった意味でチューン後の武器や今騒がれてる武器は他の武器と比較してある程度性能を均一にするべきでしょ?って言いたいんだ。だから他にもその弱点を持ってる武器はあるよね?って言ってるのさ。後は幻杖のページじゃないからこれ以上は何も言わないでおくよ。 -- 2014-08-30 (土) 17:09:25
      • 例えにツッコむって凄い意味のない行為なんだけれどその例えもなかなか的外れと言わざるを得ないな。しかも本来は甘えという言葉が煽りだという話だったのにいつの間にか武器性能の話にすり替わってるし横道それすぎでしょ。 -- 2014-08-30 (土) 18:45:02
      • ↑の質問に答えただけだからね。煽りがどうとかは結局お互い様何だから互いにリセットで新たに議論で良いんじゃないの? -- 2014-08-30 (土) 20:23:44
    • ほらこんなに荒れる、無駄に雑談まで荒らしやがって、やっぱ煽りって糞だわ -- 2014-08-29 (金) 13:39:10
      • 荒れて無いじゃん。全然議論の段階でしょこれ -- 2014-08-29 (金) 15:49:36
  • 皆ってギルド入る時、なにを基準に決めて入ってるー? -- 2014-08-28 (木) 18:07:07
    • そうだなぁ。不正者がいないってことは大前提として、同じコンテンツを楽しんでる人が多い方が楽しいと思うよ。対決好きな人は対決好きが集まってるところ、争奪好きな人は争奪好きが集まってるところとか、どんなギルドかは大まかに紹介文に書いてあるっしょ。あと俺はイン率も気にするなぁ。せっかく入ったギルドのメンバーのイン率が低かったら寂しいしなぁw -- 2014-08-29 (金) 00:08:41
  • 夏休みもう終わりだぞ。いい加減に宿題したか?宿題代行業者とか頼むんじゃねぇぞwwちゃんとやれし -- 2014-08-28 (木) 18:30:26
    • 普通の質問に対してそのコメントあなたはアホですか?笑 自分は勧誘されて皆でワイワイ楽しくやってるってのを聞いて入りました^ ^それからもう一年以上在籍しています^ ^ 質問者様もいいギルドに入れるといいですね^ ^ -- 2014-08-28 (木) 20:42:11
      • 主は別に上の質問に答えてる訳ではなく、ゲンジョウに文句言ってる奴を皮肉ってるだけだと思うが。とつられてみる -- 2014-08-28 (木) 21:16:52
      • ギルド云々とは別に立ててるからレスじゃないだろう。勘違いしてアホとか言っちゃいかんよ。 -- 2014-08-28 (木) 21:19:23
      • おいおい、華麗なブーメランだなwww -- 2014-08-28 (木) 22:07:22
      • ここは雑談部屋ですよ?何が悪いの?笑 -- 2014-08-28 (木) 22:24:08
      • あっごめん俺が間違ってた笑 -- 2014-08-28 (木) 22:26:37
      • 謝れる奴は嫌いじゃない^^ -- 2014-08-29 (金) 00:39:25
  • 新参部屋ひどいな。新規の友人が「チートつかってる奴多すぎ」って -- 2014-08-29 (金) 13:15:59
    • 途中送信スマソ   試しに部屋覗いたら糞ラグの外人PTが友人の部屋狙い撃ちしてた。ほかの新参部屋も外人だけで日本人っぽいのは皆無。ログイン数目的か知らんが、外人放置するのやめろよくそ運営め -- 2014-08-29 (金) 13:22:31
    • チートというかただのラグだよそれ -- 2014-08-29 (金) 13:23:17
  • 編集作業も大変だ -- 2014-08-29 (金) 19:59:45
  • 正直武功判定っているのか?対決2になってから炎武器使ってる人を見なくなったし使いづらくなった。撃破とってもフレにはいつも武功低いよねって白い目で言われるんだけど、、自分だけ?JCBC以外の炎使いさん達はどうしてるの -- 2014-08-29 (金) 21:30:35
    • 炎使って武功低いのは仕方ないんじゃないかな・・・。その分ちゃんとキル取って、キル数に貢献してれば問題無いと思う -- 2014-08-29 (金) 22:12:17
    • 炎も無双みたいに数値半減?でいいから武功にカウントしてほしい気もする -- 2014-08-29 (金) 22:28:12
      • 一応属性倍率の分の武功は入ってるんだから他の属性と同じだろ。属性効果の延焼でも武功増えるようにするなら他の属性にも何かつけないとおかしい事になる。例えば鈍足や感電、凍結に攻撃当てるといつもより武功増えるとか、仮にそうなるとやはり炎は武功で不利になる -- 2014-08-31 (日) 00:09:17
    • 武名が上がり難いから俺は恵まれた属性だと思う -- 2014-08-29 (金) 22:42:31
    • 武功だけで見られると炎使いは泣けてきますよね~。自分でも武功これだけ?って思う時あるし。
      • うわっ・・・私の武功これだけ・・・? -- 2014-08-30 (土) 02:21:07
    • 激無双などに文句言いまくって開発がせっかく考えた新仕様にも文句かよ。気に入らんなら画期的なシステム考えて要望送ればいいよ -- 2014-08-30 (土) 08:59:50
      • 普通に撤退数の差で決めちゃ駄目なのか?と思うことはある。 -- 2014-08-30 (土) 15:34:52
      • ↑判定が指揮官撃破数だとブッパ、逃げが横行する -- 2014-08-30 (土) 18:31:30
      • ↑でも今でも無双武将が出たりするとガン逃げ始まったりするからそれは変わらないかと -- 2014-08-30 (土) 18:45:51
      • ぶっぱは無双回数制限で無理じゃないか -- 2014-08-30 (土) 19:39:14
      • ↑非常にせこい手だけど真乱舞書、無双ばっか上げた重手か螺旋で無双だけ当てればいい。他の人は堅実に立ち回って、その横から二発ぶっ放して死ぬ。仮に(運がよければ二発共)最低二人巻き込んでから一回死ねば安いわなw -- 2014-08-31 (日) 03:57:03
    • 炎センカで陣ハメしてたらすぐ1000いくよ -- 2014-08-31 (日) 11:37:20
  • 炎弧刀とか炎雷鳴とか炎螺旋とか結構いるしまだまだ炎も捨てたもんじゃないよ!武功は少ないかもしれないけどその分キル貢献してたり連携出来てたりしたら何も問題ないよ(´・ω・`)! 自分は燕羽扇牙壁とかのサポメインにした風武器使うんだけど武功すごい少ないんだw でも自分で言うのもあれなんだけど頑張ってサポしてる方だと思うし、武功だけで見るのはちょっとどうかなって思う! -- 2014-08-30 (土) 01:28:23
    • まあ別に何使ってもいいんだけど、武功判定に持って行かれたら結局負けるよね -- 2014-08-30 (土) 10:05:14
      • それなんだよ。それ言われたらもう無理なんだよね。だから気楽部屋しか入れなくなっちゃったよ -- 2014-08-30 (土) 11:43:12
      • ↑そうやって炎武器を悲観したコメントすんなよコラ。他の炎武器使ってる人を気楽部屋に閉じ込めるつもりかコラ? -- 2014-08-30 (土) 13:11:05
      • どう思うかは人それぞれでしょ。事実炎より氷や雷のが多いし武功だって他より稼げないんだから普通の部屋には入り辛いよねって言っただけでしょ。俺の一言で炎武器使いを気楽部屋に閉じ込められるならもっと有意義に使うわww -- 2014-08-30 (土) 13:31:48
      • 武功判定のときは申し訳ないと思う(´・ω・`)ごめんね -- 2014-08-30 (土) 22:11:19
      • 攻撃振って無いのに火力出る炎がおかしいって文句に対応した武功判定だし判定に持ち込まれたら不利なのはしょうがない。問題は何故か補正無しの方に実装された事だな。今は補正の有無選べるけど何故か補正有り誰もやらんし、仮に補正解除実装されてなければ対ガチムチブッパにかなり有効な判定だったんだが -- 2014-08-30 (土) 23:54:33
      • 対決2なら武功判定で補正有りできるけどね。というかハンデなしでやれば火力も出てたのに、補正なしを実装してしまったことが間違い。一発ゲーになってしまった。まあそれを望んでる人が多かったってことなのかね、一瞬で終わる一発ゲーを。 -- 2014-08-31 (日) 08:52:12
    • まあでも炎主体なら無双鍛錬にも振ってるだろうし、コトウとかリンカクの炎コンボはまだ健在じゃないかな。jcすかしで無双まで持っていければほぼキル確実 -- 2014-08-30 (土) 13:44:02
  • 最近の無双格って雑号~前将軍の人は入れないのが普通なのか?さっきから入ってきた前以下の人らがどんどん蹴られてるけど理由がわからないや。武器R5だからとか? -- 2014-08-31 (日) 11:32:32
    • 名前が英語だと外人扱いされてそうだな。 -- 2014-08-31 (日) 12:13:43
    • その身分なら恐らく外人。ヒトミとかサトシとか日本語の名前つけてる外人も増えてる。数が増えすぎて絶交枠も足りないから名前覚えてキックしてる -- 2014-08-31 (日) 12:23:12
    • 米サンクス。ただ、蹴られてる人(合計4人)はみんなちゃんと日本人と判断できる人だった。んで、蹴った人のうちの一人に聞いたら身分と武器ランクが理由だった。他の人はなんで蹴ったんだろう。同じ理由だったら輔国(しかも当時はR4)から無双格デビューした自分としてはすごく落ち込むわ…。 -- 2014-08-31 (日) 16:49:34
      • まあ海外接続が多い今は神経質になってる人も多そう。ただ無言蹴りはマナー違反だと思うな。その都度理由を説明して出て行ってもらうか、自分が出ていくかするべきだよね。 -- 2014-08-31 (日) 17:23:04
      • ↑みたいなまともな考えの人が一人でもいると分かるとすごくうれしい。熟練は海外多そうだし、サブだから熟練狩りにはなりたくないとか色んな理由があるんだと思う。「身分だけ低いですが~」とか「武器ランク5です~」とかきっちり言ってるの聞いての故意のキックだから今からでも部屋主の人絶交いれておこう。今度から自分が部屋立てして迎えなきゃなぁ。 -- 2014-08-31 (日) 22:15:07
    • 雑号と輔国は、熟練いけるからそっち行ってほしいって感じかもね。前将軍は分からないけどね。自分も、無双格にr3とか持って来たら蹴るだろうけど・・・ -- 2014-08-31 (日) 17:21:21
    • 昔は外人がすくなかったからいいが今はおおいからな、味方側は名前やらと確認できるが敵側からはわからないし、クソラグなんぞと戦いたくないから人の集まりがわるくなる -- 2014-08-31 (日) 17:23:35
      • 外人とか無断配信避けたいし敵名表示の有無を設定出来るようにならないかなあ -- 2014-08-31 (日) 18:06:17
  • 俺はいかにもな外国ネームだから気にする人からは毎回確認されるんだが、逆にその人の人柄が分かって絶好するいい判断になる。例えば部屋主が「○番、外人?」とか聞いてきて「違いますよ」と返すと無言だったり「あそ」とか返答する奴w人間的にしっかりしてる人は疑ったことにちゃんと謝ってくれる(と言ってもほとんどの方がそうですが)が一部変なのがいるんだよな。だからそういう見極めにもなって意外と外国ネームで疑われても悪くないなと最近思う。 -- 2014-08-31 (日) 19:20:26
    • 運営が仕事すればこんなこと必要ないのにな・・・ 海外接続は切断します云々言ってたのにな -- 2014-08-31 (日) 20:06:57
    • それは言える。もう見た瞬間に蹴る奴とかはこいつと一緒に激突しないで済んだと思えるようになったし(もちろん即絶交)、返答のダメな奴とかもいざ戦闘に入ると自己中心的なプレイばっかりだしで、戦闘始まる前から結末がある程度わかっちゃうね。 -- 2014-08-31 (日) 20:08:00
    • 同意。今までの経験上、すごい偉そうな態度とる人って大体戦闘でも暴言や指示ばかりな傾向だ。 -- 2014-08-31 (日) 22:17:08
    • 意外とみんな同じこと考えてるんだな。俺は疑われたことないが、かなり昔から野良の高身分で見かけていて勝手に親近感湧いていた人がいたんだが、その人と外国ネーム(日本人)の人のやりとりを見ていたが、そいつただの暴言厨でがっかりしたわ。もちろん即絶交したけど。 -- 2014-09-01 (月) 07:31:31