コメント/議論_/雑談/20140901-20141229

Last-modified: 2014-12-29 (月) 07:58:32
  • つーか美容でいいから名前変えさせろよ -- 2014-08-31 (日) 23:08:05
    • それはいくらなんでもあかんやろ・・・副将に美容ができるようになってほしい。なかなか顔・声・体型・武器・スキル全部いい感じのが出てこないし… -- 2014-08-31 (日) 23:40:06
    • そのキャラのIDで絶好されてるならいいが そうじゃなきゃダメだな絶好枠がたりなくなる -- 2014-08-31 (日) 23:55:43
    • 名前は一生ものなんだよ。だから後悔しない名前を付けなさい。例え外人っぽい名前だからって気にすんなよ。俺は自分で気に入って付けた外人ぽい名前だけど別に後悔してない。過剰に気にしてるのは部屋主の方々だけ。 -- 2014-09-01 (月) 07:36:45
      • 現実世界でも変えられるわけだしな・・・それにあなたは後悔してないし気にしないのかもしれないけど俺は部屋に入るたびにいちいち聞かれるというのはすごくめんどくさい。 -- 2014-09-01 (月) 11:43:03
      • ↑俺も同じ境遇だが、自己紹介欄に日本人アピールした文章書いて予防線張ってる。あとギルドの所属も大事。一番大事なのは毎日運営に外人をBANしてもらうよう要望を送りまくる事。運営が動いてくれなきゃまともにゲームができん -- 2014-09-01 (月) 12:51:39
      • いやもちろんそれくらいはしてるけど部屋入ったらまったく意味ないしなぁ -- 2014-09-01 (月) 16:06:03
  • 過去ログ化に2ヶ月弱かかった事に憤慨しコメント削除 -- 2014-09-01 (月) 12:31:03
    • 大変乙であります -- 2014-09-01 (月) 14:40:08
  • 今更感はあるけど、争奪dmcの景品が告知と違うのはもうみんなどうでも良い感じ?実際にinして琥珀だったから慌てて参加したけど14戦で終わってむなしい・・・ -- 2014-09-01 (月) 12:37:59
    • 琥珀はなぜか貰ったとログに出ても実際には増えてなかった。そして何回でも貰えたがやはり増えてないという不具合かましてくれてた。さすが運営クオリティ。 -- 2014-09-01 (月) 13:54:22
  • 武器庫に空きが無いから争奪武器処分しちゃって、代用武器で久々に野良で争奪に参加してたんだけど、野良でも結構ちゃんと揃えた人ばかりだった。まあ揃えて無い人はそもそも参加しないんだろうけど、僕みたいなのが来たら実際迷惑?投票とNPC回しぐらい貢献出来たらなって思ってたんだけど・・・・。あと、出来るだけ少ない本数で争奪武器揃えるとしたらどんな組み合わせがあるかな?募集してるPTに参加できるレベルで。やっぱり二本持ちになって必要数も二倍になった感じかな? -- 2014-09-01 (月) 14:49:25
    • 野良ならそんなん気にする必要ないでしょ。今の争奪なんてガチな人間の自己満足の世界なんだし。 -- 2014-09-01 (月) 15:38:34
    • まあやるなら揃えるよね。制圧とか撃滅は何とかなるかもしれんけど、総大将とか撃破で向いてない武器でやってるの見かけたらえっ?とはなる -- 2014-09-01 (月) 16:07:18
    • 総大将専用武器有れば残りの制圧、撃滅、撃破は陣大斧と何か対人用の対決武器あれば何とでもなる。 -- 2014-09-01 (月) 17:52:27
      • 追記。34320で破壊上昇簡易改造1回で済むし伝説化も要らん -- 2014-09-01 (月) 17:56:50
    • 色々なご意見サンクスです。大斧かー確かに良さそうだなーって思ってたんで手に入れてみます。ありがとうございましたー。 -- 2014-09-02 (火) 19:06:37
  • さて、運営が希望刻印all+とか露骨ににんじんをぶら下げているわけだが・・・。1等以外いらんし手抜きですやん。 -- 2014-09-02 (火) 20:01:03
    • 軍資金100………!? -- 2014-09-02 (火) 20:30:00
    • 1等でR1のレアなC1C6同じ刻印とかもらって武器作れってことか、要らんなぁ -- 2014-09-02 (火) 23:22:15
    • 軍資金×5000個ってなんだろな… -- 2014-09-02 (火) 23:39:53
      • 軍資金の単位ってなんだろうなーって思ってたんだけど、個だったんだなw今までは5000軍資金とか使ってたわw -- 2014-09-03 (水) 10:58:01
  • 欲しい武器が全然出ないから試技で使える範囲の武器を鍛冶で販売して欲しいんだが。ランクと刻印自由に選べて上昇オール-で特別オール2で値段はランク1毎に50コインとかどうかな?時間を金で買うって感じでガチな奴は手を出さんレベルになってれば拾った武器の価値も落ちんと思うが -- 2014-09-02 (火) 20:40:50
    • 従来どおりの販売形態でいいだろ。アイテムに時間使いたくないライト層はR4数値=の枠ー1でも喜んで買う -- 2014-09-03 (水) 11:23:36
      • 今は、仲買でしか買えないから、代金は無双コインでいいから前みたいに鍛冶で買える様にして欲しいよって話だから、陣陣とかみたいなやつが欲しい人にはいいと思うよ。狙った刻印が売ってない事も有るわけだし -- 2014-09-03 (水) 11:49:41
  • お気楽でBCしない人達どうにかならないのかな。部屋名に書いとけよww屁理屈こねるだろうけど制限していったらキリないし文字数足りねーよ。敵絶交できればそんなことせずにすぐに済むのに。敵絶交実装するのってそんなに難しいことなのか?とりま要望送ってみるけどいいよな? -- 2014-09-03 (水) 13:31:44
    • 要望送るのはお好きにどうぞ。ただ理由がいつもメリット言ってるようでその裏にデメリット要素多いから、こればかりは何か+αの条件付けないと実装されんでしょ。まぁ俺は特に最初の一文が意味不明で同意できないがね。お気楽でBCしない人?部屋名の「お気楽」を指してるなら意味不明。 -- 2014-09-03 (水) 13:41:59
    • お気楽でBCしない人ってよくわからないんだが・・・わざわざBCして無双消費するよりNハメした方が良い時もあるよ -- 2014-09-03 (水) 13:49:37
    • BCしかしない人の間違いじゃないか・・・BCメインの戦いはガチでしょ
    • BCしてきてほしいのかな、これは?例えば硬直長い攻撃ガードされた後になんでBCしてこないのっていう意味? -- 2014-09-03 (水) 19:17:22
    • ごめん間違えたwBCしかしない人ね!失礼 -- 2014-09-03 (水) 22:00:18
  • キミ達、ついにPS4で無双onlineが出るというのに話題に一切もあがらないとは何事だね?PS4で出るって事はボイスチャットも配信も録画も標準装備ってことなのだよ? -- 2014-09-03 (水) 15:31:24
    • PC垢でログインできるなら・・・ どうせ新規で作らなきゃなんでそ -- 2014-09-03 (水) 15:55:54
    • ロクなことにならないことに1票 -- 2014-09-03 (水) 17:42:36
      • もとからろくでもないに一票 -- 2014-09-03 (水) 20:04:15
  • 服が配布されてない。また臨時メンテか -- 2014-09-04 (木) 13:14:40
  • スマートプレイがまだメンテのままだ -- 2014-09-04 (木) 14:49:56
  • 部屋名入力可能数長くしてくれればいいのに!あと部屋入ってからも部屋名見れるようにしてほしい -- 2014-09-04 (木) 16:46:36
  • c1属性付与 マジなくせ。 このゲームをつまらなくしてる根本だ。無双乱舞と表裏一対だろこれ、せめて無双制限あるなら属性もなにかしら弱体化すべき。片方崩れると片方に偏るのやめろいい加減。属性も修正すべきだ -- 2014-09-05 (金) 00:58:38
    • まぁ少なくとも属性乗るなら低火力or射程短い・隙がでかいにはしないきゃいけないよな -- 2014-09-05 (金) 01:53:12
    • そんなに強いC1属性攻撃てあったっけ? -- 2014-09-05 (金) 16:56:57
    • なら補正ありやればいいんじゃないのっていう。 -- 2014-09-05 (金) 16:59:06
    • 属性玉も使わないし属性服も着てないけどそんなに強いとも思わんな -- 2014-09-05 (金) 17:07:10
    • 無双に制限有ろうと無かろうとC1属性の強さ変わらんぞ?なんで無双制限を引き合いに出したの? -- 2014-09-05 (金) 18:04:36
    • 主じゃないけど無双制限なかったらぶっぱで対抗できるってことじゃね -- 2014-09-05 (金) 18:41:33
    • 聞きたいんだがまさかこのゲームが指してるの補正無し対決じゃねーよな?あんなの補正有りで調節してた所にあんまりうるさいから実装されたと思われるただのオマケだからな -- 2014-09-05 (金) 21:45:50
    • 直槍鉄槍の突、サーセン陣、重手突、穿刃突あたりは乗らなくて良いんじゃないかなとは思う。 -- 2014-09-07 (日) 11:44:51
    • 属性付与ぐらいはいいとしても、c1の倍率をかなり低くして、c6の倍率をかなり上げるように調整すればいいんじゃないかと思う。少なくともc1ゲーにはならんしc6突とかの存在意義も生まれてくる -- 2014-09-07 (日) 13:13:55
      • C1に格闘ゲームの基底補正みたいなのをつければいいんだよ、お手軽な攻撃からは安いダメージしか出ない、その代わり攻めはしやすいしそこから攻めが継続できる。EGも同じように基底補正つければ、EG待ちだけでなくて積極的にnを刺しにいく必要性も出ると思う。突や遠距離が刺さらないとひたすらウロウロorEG狙いしかしない人も、少しは立ち回りを考えるようになるからいいんじゃないかな? -- 2014-09-09 (火) 10:54:10
      • それ結局リーチゲーになるに1票 -- 2014-09-09 (火) 11:11:34
    • めんどくせーからc1刻印全部なくしちまったほうがいい -- 2014-09-08 (月) 14:28:21
    • 鉄笛の砕がどれだけ良い刻印か分かるな。前後に出る衝撃波で倍率まぁまぁで範囲は遠距離にしては広めの属性。反面出が遅い・反撃もらいやすい・衝撃波の飛ぶ速度遅い・出した後の長いポージングによる大きすぎる隙って最高のバランスじゃないか。 -- 2014-09-09 (火) 22:19:00
  • 強化用2本対決1で意味伝わるかね? -- 2014-09-06 (土) 01:58:24
    • その部屋名で対決2を立てるってこと? -- 2014-09-06 (土) 08:13:42
    • 1本でいいじゃん。色々曖昧すぎて揉めるのが目に見えてる。強化が重い武器は完成したら有利、軽い武器は速攻得意。それでいいじゃん -- 2014-09-06 (土) 09:00:48
    • 二本持って強化して一本でタイマンしようって事かと思ったが、二本持って強化して戦闘中のBC禁止(一本で戦う)って事ね。うん、たぶん伝わらないわ。 -- 2014-09-06 (土) 09:55:17
      • 追記 せめて強化時2本戦闘中1とか時間の概念を入れたほうが伝わりやすいかとは思う。数字が半角ならギリ収まるし。 -- 2014-09-06 (土) 09:58:05
    • 対決2でたてようかとおもったが、半角って概念を完璧抜けてたわwありがとうそうするよ。1本でも自分はいいだけど集まりが悪いから強化時は2本がいいかなっておもってんさ -- 2014-09-06 (土) 13:19:07
      • ならBCで攻撃×ではどうだ?まあこれだとBCされないだけで2本使われるけど。これは予想だが強化用だろうが2本持って行ったら癖でBC出しちゃう奴居るだろうから揉める元だよ -- 2014-09-06 (土) 19:06:15
  • 重手以降×1本部屋入ったら相手全員重手だったんだけど…以の意味わからなかったなら仕方ないけどさすがに4人は心臓に悪い -- 2014-09-06 (土) 22:39:03
    • まあそんな事は無いだろうが重手以外×の見間違いだったのでは? -- 2014-09-07 (日) 08:07:40
    • 重手以外×だとしても、それじゃ間違えやすいよね。重手のみとかにしてくれないと。どのみちロクな相手ではないと思いますがね。
    • ⚪︎以降は⚪︎を含むから重手は使っては駄目になるのだが…まぁ運が悪かったと思うしかないね -- 2014-09-07 (日) 19:09:52
    • 少し逸れるが、完全に野良でも入った時の装備が1番2番と同じだった場合、持ってる場合は悪ノリで同じ武器に合わせたりすることもあるよ -- 2014-09-07 (日) 23:30:43
      • 4人同武器っていうのはほんとに悪ノリだから弱~並武器に多い。強武器以上で4人は質悪い(昔、防御アイテムの鉄鞭4偽装スカPTがいた)し、重手以降×=重手含めてそれより後に実装した武器は不可だからそれで4人はさすがにちょっと…ってなるね。 -- 2014-09-09 (火) 22:14:25
  • いつから迅雷に属性乗るようになったんだ?俺の記憶違いならすまんが、最初からこんな仕様だったか? -- 2014-09-09 (火) 17:19:00
    • 迅雷でダッシュBCに属性が乗るようになった話ならZ実装時に堅牢とかと一緒に上方入ったはずだが? -- 2014-09-09 (火) 19:15:20
    • 最初からではないね、かなり前のZ辺りで仕様変更の告知された気がする -- 2014-09-09 (火) 19:16:25
    • OH半年も前からだったんか見落としてたわさんくすー。wikiも更新されてなくて、迅雷活用してる人全然見ないしw氷だと結構脅威になりそうなんだがなー -- 2014-09-09 (火) 21:15:56
      • 迅雷よりランスロ仕込んでる人のが多いんじゃね? -- 2014-09-09 (火) 21:39:32
      • BCで究極の時間短縮前は、リンカク+燕扇で居たけど、燕扇のDに属性が乗るから強かった印象が・・・迅雷は持ってる武器と相性そこまでよくないと思うんだ・・・雷つけて、迅雷発動⇒ダッシュBCで火炎圏に変更⇒c1突⇒BCのコンボは正直怖いかも -- 2014-09-10 (水) 00:24:45
      • 鳳凰「Dに属性が乗る?・・・ふふっ。」 -- 2014-09-10 (水) 11:49:46
      • 鳳凰さん居たのか・・・ただ、攻撃の起点に使うことはないな。鳳凰さんは、NとかBCとかで捕まえてから使うから価値が出るから・・・ -- 2014-09-10 (水) 16:55:54
  • 戦闘中に勝手にウィンドウが出てきて動作補正入る・・・ -- 2014-09-11 (木) 16:17:51
  • DMCイベントの服が届いてない。11個クリアして報酬も欠かさず受け取ったのに・・・ -- 2014-09-12 (金) 10:14:50
  • 次回アプデで長コンのc3に追加入力を追加・・・?運営はどうしたいんだ・・・?あと、c4楽しそうだなw -- 2014-09-12 (金) 16:59:06
  • 長双刀はいいと思うが、長棍使いはこのアプデをどう思ってるんだろうな。 -- 2014-09-12 (金) 17:41:39
    • 見てみないとわからないな。一時期長コニストが増えるのは煩わしいが。 -- 2014-09-12 (金) 18:36:44
    • ヘタクソながら長棍使うのが面白い人間としては、こういう強化はやめてほしいかなぁ。実際にどのぐらいなのかはわからないけど、過剰なお手軽性能にはしてほしくない。囲まれると死ねるけど上手い人が使うと手が付けられない、で十分強いしよかったと思う。追加や派生で安易にフォロー利くのは不要。 -- 2014-09-12 (金) 20:33:35
      • 長棍の相手する側からしたら多少お手軽性能頼りで攻めて来る武器になってくれた方がいいな。現状ではN1当てて来る長棍皆無でN4当て狙いかJAしかしてこないから相手しててクソつまらん -- 2014-09-12 (金) 20:53:13
      • ↑どんな武器でもそんなもんだろ -- 2014-09-12 (金) 23:13:40
      • いやいやこいつは別格ですよ。現状Nから直接属性付ける手段無いから近づく意味無いしね。例えで言うと前の螺旋槍はN繋がらんから遠くからCやる奴だらけだったが今は殴る為に近づく奴居るみたいな感じ。まあ厨性能はやめて欲しいが -- 2014-09-13 (土) 08:07:02
      • かといって、今回の修正を見る限りだと刻印とcが軒並み強化ってのがなぁ。自分の知り合いの古参長コニストは「誰でも使いやすい性能なら使わなくなると思う」言ってるし、好きで使っている人はほぼ歓迎してないと思うよ。衛が早くなるって話だけど、もしnから繋がったらもはや厨性能だし。n当てる際に、密着か否かで表裏択る必要なくなるとかなったら酷い。 -- 2014-09-13 (土) 16:20:43
      • 2↑それ言ったら偃月刀だって雷c4、jc、ケツ見せc1砕しかしないじゃん。しかもjcはハメできるから状況によってはやりたい放題だし。c4の範囲なんて下手な突よりいいじゃん、後ろまで当たるからn中に殴りにもいきづらい。長棍と違って丈夫もあるから基本死にづらい。 -- 2014-09-14 (日) 18:12:35
      • ↑何か話がズレてね? -- 2014-09-14 (日) 18:42:57
  • なんだか鯖が重くないか?ここ最近いつも以上にラグを見かけるぞ。凍った敵の位置ずれとかすごい。あ、俺がラグいからそう見えるのか? -- 2014-09-13 (土) 01:37:43
  • そろそろ風属性に属性付与されてる間は空中判定も地上判定になる仕様変更こねえかなあ。誰もが待ち焦がれてると思うんだけどな。 -- 2014-09-13 (土) 12:15:46
    • んー…そうすると風は 100%発動・鈍足・ジャンプできない・空中判定にならない になるわけか。さすがに強くねーか?まぁ確かに鈍足にしても空判で捉えきれないってのも現実だしなぁ…。 -- 2014-09-13 (土) 12:33:15
    • 空中判定が強すぎなだけで風の性能としては妥当なんじゃね -- 2014-09-13 (土) 13:37:16
    • 空中判定のやつはダウンBCか高火力属性をぶつければいい。ガチムチ時代と違って空中判定倒しやすくなったからがんばれよ。あ、重手甲の空中判定は消していいと思うよ -- 2014-09-13 (土) 16:41:03
    • BCあっても空判って逃げやすいんだよな。風が着いても武器によってはあんまり意味が無かったりするんだし、風役の重要性も高まるからアリだなあ -- 2014-09-13 (土) 17:32:13
    • 多分それやると風食らってる時に気絶した後の追撃も浮かなくなると思う -- 2014-09-13 (土) 17:43:03
      • 確かにね。気絶の時は別になれば一番なんだけどなあ。気絶も連打で解除じゃなくて氷みたく3秒間位で自動解除みたいに仕様変わってくれれば良いんだけどな。 -- 2014-09-13 (土) 18:02:58
      • よろけも浮かなくなるから風オウセンとかやばいよ -- 2014-09-13 (土) 18:36:32
      • 風突桜扇は元々厨武器の位置付けだし他の武器に比べたら騒ぐ程でも無いと思うよ -- 2014-09-13 (土) 18:42:17
      • すまん、ミスリードかも。よろけじゃなくて着火崩れ落ちの事だよな?それも別判定になれば良いと思うけど今の運営じゃ難しいだろうなあ。でも空判キラーのダウン攻撃もジャンプ中の敵にはダウンにならないしやろうと思えばやれるんじゃないかね? -- 2014-09-13 (土) 18:48:58
    • さすがにそれはないだろ。空判捕まえられないなら練習しろよ。風使ってる身としては捕まえ易すぎて絶対つまらんくなるわ。そんなんでにわか風使いが増えるのも嫌だし。 -- 2014-09-13 (土) 18:12:58
      • 練習しろよって、練習したところで限度有るだろ。誰もが高火力c1を持ってる訳でも無さ。つか空判持ちが風食らわないように練習すればいい話じゃろ -- 2014-09-13 (土) 18:38:48
      • ↑この返答で大体分るだろうけど。幻杖に文句言いまくってた奴と同じ系統だからスルー推奨 -- 2014-09-13 (土) 18:53:11
      • 幻杖で何があったかしらんけども、空判とか結構前から騒がれてる部分だしね。焦点当てても問題ないと思うけどな。 -- 2014-09-13 (土) 23:14:59
      • ↑この返答で~ってコメした人は多分マルチ荒らしだから無視でおk。 たぶん空判技終了直後と空判技入力直前の隙を狙えってことだろう。ラグとJTK無ければこの方法である程度は通用するが -- 2014-09-13 (土) 23:32:35
      • 幻杖引っ張るなーwよほど嫌だったんだね(笑)せっかく沈静化したんだから、いちいち名前出さない方が風化しやすいと思うんだけどな。すでに諦められてる鉄鞭みたいにw -- 2014-09-14 (日) 03:30:56
      • お前もひっぱってんなー 無駄な煽りいれなくていいのに。 っていう俺も……… -- 2014-09-14 (日) 07:42:26
      • 風喰らわないように練習すればいい話って、じゃあ練習して風喰らわないようになれば風属性に修正入れる必要がそもそもないでしょ。喰らわないんだから -- 2014-09-14 (日) 08:50:08
      • それだと、BCだって食らわないように練習すれば修正の必要は無かったし、破竹BCだって食らわないように練習すれば修正入れる必要は無かった。とまで言えるようになっちゃうぞ。 -- 2014-09-14 (日) 16:10:12
      • ↑つまりこの理屈はそういうことだろ -- 2014-09-14 (日) 16:11:33
      • まあそういうことなんだけど、BCや究極引継ぎが修正されたのはユーザーの批判が凄かったからでしょ。もはや対決じゃないしチートゲー化してた。練習で解決できる問題じゃない -- 2014-09-14 (日) 16:24:06
      • JTKも相まって、空判も批判凄いと思うけどな。c1空判で隙も殆ど無いようなのがあるし今だとBCがある分更に酷くなってるぞ。 -- 2014-09-14 (日) 16:40:25
      • JTKのせいでとばっちりか、嫌な話だ -- 2014-09-14 (日) 18:04:26
      • 元々c1空判って嫌われてたし、JTKが云々って話も付随的な物にはなるんだけどね。 -- 2014-09-14 (日) 18:21:24
      • その点鉄笛見てみろよ、即時空中判定の盾も〆に長い間ポーズとるし浮いてもJAとJCがアレだし着地してからもN負けするし、前後の遠距離で左右にも広めの砕なんて威力はあるのに出も飛ぶ速度も遅いし隙も硬直も滅茶苦茶あって要となるC4も微ラグが当たり前な現状簡単に抜けられるし最良武器じゃないか。 -- 2014-09-15 (月) 20:22:03
      • 鉄笛オンリー部屋作って遊んでればいいんじゃないかい -- 2014-09-15 (月) 20:30:46
  • 外人ギルドって結構ある事を知った。 -- 2014-09-14 (日) 00:21:33
    • 運営がBANしないから激増してるよね。常にログインしてる外人絶交したら余裕で100人オーバーした -- 2014-09-14 (日) 00:42:30
    • いっその事もっと安定的に増えてギルド演習でも待ち激でもいいから仲間内で回して欲しい。部屋名は「Lager Onry」とかでw火の粉が飛んでこないなら枯れ木も山の賑わいって事で運営的にも良いんじゃない? -- 2014-09-14 (日) 03:34:42
      • oh miss spell Lagger Only -- 2014-09-14 (日) 18:29:08
      • 指摘有難うw改めて見ると酷いスペルミスしてるなー(笑) -- 2014-09-15 (月) 12:45:38
    • これマジで増えすぎじゃね? ラグすぎるしまじ害でしかねー -- 2014-09-14 (日) 20:33:10
  • 聞きたいんだが、超春秋経とか言うスーパーセレブアイテムって価格設定おかしくね?仮に内政10倍でも高いくらいだろ、全く買う気起きないんだが誰か買ってる奴いるの? -- 2014-09-14 (日) 20:01:05
    • 買う人もいるよ。僕は、超尉繚子だけどね。内政10倍ってことは、10回分の作業が1回で済む+特務復活期間が10分の1ってイメージだから時間を金で買うようなもんだね。あとは、課金して軍資金にするために売るのがメインだと思うよ。超系のスーパーセレブアイテムはけっこう良い値段で売れるから、買いたい武器とかあるときは、アイテムよりそっちのほうが稼ぎやすいし -- 2014-09-15 (月) 03:08:21
      • 10倍はあくまで仮定であって本来は5倍だよ。いくらなんでも高すぎてなんかもうね -- 2014-09-15 (月) 07:54:19
      • 2倍8コイン、3倍16コインとレンタン2個で作る、ここまでは分る。ここからなぜ5倍ごときで240コインなのか、100コインくらいか10倍にするのが順当じゃね? -- 2014-09-15 (月) 08:09:35
      • ↑春秋と緯書系統は、そうだとみんな分かっているとおもう。まあ、此処の運営がまともな設定できないのは前々から分かってることですし、課金アイテム自体買いたい人が買うものだから・・・スーパーセレブアイテムって言っても、実際は、春秋に関してはコレクションアイテムだと思っているから -- 買う人もいるよって言った人? 2014-09-15 (月) 13:09:54
      • 超ランクのアイテムはDMCで取れたしな。最近は超春秋取れるDMCが無かったから値上がりしてるんだと思う -- 2014-09-15 (月) 13:54:45
      • あ、仲買での値段じゃなくて骨董屋での値段か。スマソ -- 2014-09-15 (月) 13:55:17
  • おいおい。PS4版早すぎないかい?てっきり早くても年末ぐらいだとおもったのに。放送しまくるからよろしくう。 -- 2014-09-16 (火) 23:41:59
  • くそー、武名Aって凄い遠いなあ。みんなどうやったらなれるの? -- 2014-09-17 (水) 02:07:00
    • 攻撃補正解除の時期に高火力突だけやってたら勝手になってたよ。まあ、pt組んでサポートと前線任せてkill役をやればすぐなれると思うよ。 -- 2014-09-17 (水) 11:08:44
    • 強い人に教えてもらえ。手探りでは限界がある -- 2014-09-17 (水) 12:38:57
    • r7伝説フル特フル改造+属性を2本持ってたらそのうちAになってるよ。少し前までr5×2本でずっと部名C~Bキープくらいだったけど、A安定くらいにはなる。もちろん腕や知識や連携も関係してくるけど、武器から変えるのが一番手っ取り早いと思う。 -- 2014-09-17 (水) 14:36:50
    • お手軽武器には乗り換えたくないしなあ。まあ気軽にやる -- 2014-09-18 (木) 18:47:29
  • PS4版エラー32315とかいうのでてログインできないんだけど。なんだこれ。 -- 2014-09-18 (木) 16:12:02
    • そしてお約束の臨時メンテである -- 2014-09-18 (木) 17:09:14
  • UPデートだと思ってwiki見に来たたけどUPデートはなかったようですな -- 2014-09-18 (木) 23:06:21
  • 発動中”武器の刻印をランダムで入れ替える”究極とかどう思う?効果対象は指揮官全員で。遠距離突ゲー、属性多段衛ゲー、c1ゲーに一石を投じられると思うんだが。バランスブレイカー過ぎるかな?普通にハズレ刻印の無い武器が選ばれるようになるか、c1c6以外のチャージが強い武器が選ばれるだけかな?味方にも迷惑かけて使い難そうだしなー。でも敵だけに効果が出ると強すぎるしなー。 -- 2014-09-20 (土) 16:05:03
    • 内輪演習以外では味方に何言われるかわからないから怖くて使えないですね・・ -- 2014-09-20 (土) 16:32:55
    • それやるくらいなら、今問題視されてる武器のc1を重手の突みたいにして、方向転換不可にすればいいと思う -- 2014-09-20 (土) 20:07:20
  • Nから繋がって高威力属性のC6は強すぎるな。センカ、サーセン槍、重手甲etc BCの火力下がってもまだこいつ等が残ってる -- 2014-09-26 (金) 15:42:43
    • 差込が強い武器 だろ? 差込強い武器は全部威力下げていいレベルだな -- 2014-09-26 (金) 15:47:39
    • むしろC6繋がる属性は標準装備させたほうがいいだろ ここからは上方修正でいい もう下方修正は大体終わってる。 まさかC6属性に文句言うやつ出るとは思わなかったわ -- 2014-09-26 (金) 17:01:25
      • 昔は繋がる範囲c6の倍率は単発12とかだったんだけどなぁ。繋がらない場合でも20とかだったのに、繋がって合計倍率余裕で20越えが増えちまったからなぁ。 -- 2014-09-26 (金) 17:38:57
      • 文句言ってる奴けっこういるけどな。上方修正ばかりするのはマイナスてこの1年でわからなかったのか? -- 2014-09-26 (金) 20:21:17
      • 今回のチューンでもうまともにバランスとる気がないのが分かったし、見切り付けるには十分だったな。喜んでるのは一部の厨武器使いだけだろね。 -- 2014-09-27 (土) 00:24:46
      • ↑見切りをつけるんだったら遅すぎやしませんかね -- 2014-09-28 (日) 18:24:26
    • 対人性能のみでバランスとってる訳では無く全体でとってるにしても最近のはやり過ぎ感があるよな。昔のNから繋がるCよりも単発の威力高い上にそれが複数回ヒットだからな -- 2014-09-26 (金) 17:58:19
    • 砕棍衛がチューンナップで昔の厨性能に戻ったが、砕棍が厨武器扱いされないほど他が壊れてる -- 2014-09-26 (金) 20:23:34
    • 大斧もかなりエグイと思うけど、みんな違うの?差込強くて属性高威力のC4に繋がる。 -- 2014-09-26 (金) 21:17:56
    • そんなに高火力が嫌なら補正ありやればいいのにっていつも思うんだが。補正無いんだから火力出て当たり前だろ。というかc6優遇は大して問題じゃないでしょ、c1お手軽じゃないんだし。 -- 2014-09-28 (日) 18:48:36
      • お手軽といえるc6もあるけどな。両節棍とか追いかけてn差そうとしても届かない・逃げられる(移動距離・発動感覚が早い)・逆に覇食らうもんな。後はご丁寧にSAから空判、さらには差し込みにくい広範囲・終わりを自由に選べる上にどの時点でも隙が無い追加入力、余裕でめくれる移動距離に空中からでも掠ったら受身が取れない厨手甲さんとかやりすぎじゃないですかね?優遇されるにしても大斧覇(広範囲属性三回)ぐらいが適当じゃないか?これでも繋がらない・隙もある・ジャンプで避けれるって犠牲を払っての性能だぜ?繋がるなら低倍率単発、繋がらないなら複数属性も有りってぐらいが妥当じゃないか? -- 2014-09-28 (日) 20:41:46
      • ↑補正ありなし関係ねえよ。火力よりも差込の強い長柄系に繋がる属性高威力Cは必要ないって話。てか補正ありでも氷ハメとかけっこう酷い -- 2014-09-29 (月) 00:08:31
  • 25日のメンテ以来ラグいのも噂になってるけど、戦場でのキャラと無双武将の音声も盛大にバグってるんだけど俺だけ?なんか声がぐしゃぐしゃに混ざって再生されるんだけど… (^^; (^^)
    • けっこう言われてる。まさか2週間も放置されるとは思わなかった -- 2014-09-28 (日) 08:43:56
    • 字幕が全員キャラ音声関係なく敵将討ち取ったり!も長いこと治ってねーし、もう無茶苦茶だな・・・ -- 2014-09-28 (日) 09:07:45
    • そもそもメンテの度に重くなってラグが増えるのは何でなんだぜ?普通逆じゃね? -- 2014-09-28 (日) 12:31:04
  • 4pt組んでるのに部屋立てずに入ってくる連中ってなんなの? -- 2014-09-28 (日) 23:58:19
    • こういう弱い者いじめする4PTだらけだから、知合い同士連携フルムシの4PTでも激が行き辛いんだよなぁ -- 2014-09-29 (月) 00:11:17
    • 分かるようにpt組んでるだけ偽装よりはマシな方々だと思ってはいるけどなー。まれに3ptぐらい組むことあるけど、誰も入ってこないし、リーダーがメンバーに気を使って?入れそうなところに入った挙句、抜けられて微妙な空気が流れたりするのを繰り返していると、碌に激行かないまま解散しようかって流れになるし・・・。仲良しってだけで、連携野良以下のptなんだけど、一般的にはptのイメージは良くないし、どっちの気持ちもそれなりに分からないでもない。まあ、来なくてもpt側が立てるべきだとは思うけどね。 -- 2014-09-29 (月) 01:58:32
    • 偽装よりマシに同意 自分はPTまったく組まないけど偽装よりよっぽどいいよ、野良限定って書けば解決するんじゃないかな -- 2014-09-29 (月) 13:18:26
    • 一部の卑怯なPTのせいで他のまともなPTも巻き添えにされるとか勘弁だね。なんにせよ3、4PTは自分で部屋立てるべきだと思うけどね。いきなり味方に3PT入って来られてもやりずらい。
      • 私も3ptと一緒になるの嫌なタイプだが3ptが部屋建てたとしてもそこに4番で紛れ込むからどうしようもなくね? -- 2014-09-29 (月) 18:48:50
    • 入れるんだから別にいいだろ、部屋名にも書いてないんだろ?偽装ではなく4ptだと分ってるんだから私は最強難易度に挑むつもりで一番自信あるコウレントウで勝つ気で行くけどな -- 2014-09-29 (月) 18:44:24
    • スカしてなけりゃ全然OKだわ。こっちが足止めてチャットで武器報告とかフレア使ってんのに、スカPT相手じゃ土俵から違いすぎてアホらしくなる。判別しようがないんだけどね。 -- 2014-09-29 (月) 21:05:25
      • うわっ○○石かよ~の一言で一発認識共有だもんなー。逆に、おっ○○燃えるじゃんの一言で鬼のように狙われるし、いいよー引き付けとくから~の一言で数的有利になるし、うわー助けてくれーの一言で突カットしにくる。こればっかりは雑談しかしてないしって言い訳は通らないわ。防ぎようが無いけど。 -- 2014-09-29 (月) 21:37:12
      • まあその考えすらPS4で出た今となっては時代遅れになってしまったんだがね。VCは不正ツールという論法は使えなくなった。 -- 2014-09-30 (火) 19:45:56
      • ↑いや、PS3の頃といっしょだろ。無双onでスカは不正。てか無双の上位って回線絞ったりスカしたり不正してるのしかいないじゃん -- 2014-09-30 (火) 21:14:20
      • スカは不正だけどPSのVCならセーフってことか。 -- 2014-09-30 (火) 21:35:32
      • ↑名前が違うだけで中身は同じだろ?バカか -- 2014-10-01 (水) 14:07:29
      • 擁護ではないが、よう知らんけどPSに標準搭載してるんでしょ?ならボイスチャット推奨なんじゃないの?運営としては特に問題ない認識なのでは。 -- 2014-10-01 (水) 20:45:00
      • ↑2 PS内蔵VCは公認だけどスカは不正という論理に従ったまでだが? -- 2014-10-01 (水) 21:08:33
      • してる人としてない人がいるわけだから少なくともフェアではないよねぇー -- 2014-10-01 (水) 22:45:52
      • 前からいるスカイプ屁理屈くんだから議論するだけ無駄。スルー推奨 -- 2014-10-01 (水) 23:12:57
      • 屁理屈というより事実でしょ。ボイスチャットが不正なら不正として運営側からアクションがあるはずで。マクロだって不正であるはずなのに建前上の規制をするだけでバン等は一切無し。配信もPS4にアップデートしたことから、公認状態じゃないか。もう結論出てるでしょ。あとPTが有利なのなどのゲームでも常。 -- 2014-10-02 (木) 07:12:11
      • というかそんなにスカが嫌なら激突娘々という完全野良対決できる女の子がいるじゃないですか -- 2014-10-02 (木) 07:21:44
      • ↑2頭悪すぎて話にならんな ↑娘は外人ゲー。 -- 2014-10-02 (木) 07:45:31
      • ↑反論出来ないのは分かるけど、そこまで自虐することはないと思うぞ。 -- 2014-10-02 (木) 09:01:11
      • そんなにVCがやりたいなら、やりながら山でも登ってろよー。それか4人特務でもやればいい。対人は”相手”がいるだろ?相手の持ってないもので有利に戦おうなんてフェアーじゃないとは思わないのか?第一、規約でOKだと書かれてるわけでもないのに標準装備だからOKだろってのは拡大解釈過ぎないか?このゲームはVC機能を使って楽しむことが出来ますなんてどこにも書かれてないだろ?もし運営が課金でVC機能を付随したシステムをユーザーに売りさばくって言うのならその機能の利用に限りあきらめるしかないが・・・。 -- 2014-10-02 (木) 12:48:06
      • 相手の持ってないもので有利に戦おうなんてフェアーじゃないとは思わないのか?→思いません、何故なら不正ツールではないから。第一、規約でOKだと書かれてるわけでもないのに標準装備だからOKだろってのは拡大解釈過ぎないか?→規約で禁止されていない行為は禁止行為ではありません。このゲームはVC機能を使って楽しむことが出来ますなんてどこにも書かれてないだろ?→このゲームはVC機能を使って楽しんではいけませんとはどこにも書いていません。 -- 2014-10-02 (木) 12:57:57
      • ああ言えば○祐 -- 2014-10-02 (木) 13:52:32
      • ↑2 まあ思わないだろうねー。思うくらいなら初めから使わないわけだしね。問題は運営がきちっとした対応押せず曖昧なままVC使用者と不使用者が混在してることなんだよな。進む時代(PS4)に法対応の進まない現代社会と何も変わらないな。って事で↓にあるVC専用部屋(+自動VCリンク機能)の実装希望。 -- 2014-10-02 (木) 14:38:40
      • ↑2ほんとね、なんも非のない人間を自分が気に入らないから叩く奴の増えたこと増えたこと。それも運営が何もしないからなんだろうけどな -- 2014-10-02 (木) 14:43:59
      • 規約にキチっと明記されるまでスカもVCも封印しとけ。苦しい言い訳作ってマクロしてる不正者と同じだぞ -- 2014-10-02 (木) 15:33:26
      • 苦しい言い訳(理屈のない誹謗に対する反論) -- 2014-10-02 (木) 16:42:18
      • スカは外部ツールだからアウト。psにボイチャが付いてるのはしょうがないとは思う。まあでも元々pcしか無かった時代からやってた人間にしたら土壌が出来てた分、こういう反応が出るのは極々自然な事だよね。運営はあくまでボイチャ禁止と唱って無いだけで推奨してる訳でも無いんだし、ボイチャが有る無しでチームプレーに差が出るのは明確なんだから、平等性保ちたいなら使用控える方が無難だとは思うけどね。まあ個人の感覚に委ねられる部分があるから強制は出来ないけども。個人的な経験から言ったらスカ使用者ってつまらん激をする場合の方が圧倒的に多いから避けたいけどね。 -- 2014-10-03 (金) 02:24:16
      • 外部ツールってJTKみたいなゲームシステムに影響を与えるものを指すんじゃないの?PCで他のツールを起動すること自体がNGな訳ないし、もしそうならスマホでやればセーフになっちゃうよね -- 2014-10-03 (金) 11:29:58
      • まあ、過去にもpcはラグも出るし駄目だが、スマホならおkだって言う人が居たが、”無双”ってゲームが”VCを前提とした造り”になってない限り、ユーザーが別の機能(VC)を付け加えて利用するのはアウトだと思うけどなー。運営がVCで話しながら楽しめる!とか謳うとか、交流とかフレ登録とかのメニュー項目にVC欄を追加するとか。 -- 2014-10-03 (金) 12:42:36
      • 無双自体に機能を付け加えてるんじゃなくて、無双と並行して別のことをしている訳だからなぁ。あくまでも無双とは独立したものじゃん?チートやマクロてのは無双の為だけに、そして無双がないと使えない代物だし、配信は権利上の問題としてアウトには出来るが、VCはどうしたってルール上アウトには出来ない。モラル的にアウトには出来るかもね、あんまり意味ないけど。 -- 2014-10-03 (金) 18:56:18
  • 日本人装ってる外人が増えてきて困るわ。日本人だろうと思って名前見たら外人ギルド所属だったりね。運営はイベントと化する前に海外接続を弾いたほうがいいよ。こいつらに激突荒らされたらまともにゲームができん -- 2014-10-01 (水) 14:09:39
  • 自分は、争奪でptと野良が同じ戦場にならないようにしてもらえれば嬉しいな・・・武器は持ってるけど、ガチptの人とは腕の差が有りすぎるし -- 2014-10-02 (木) 08:15:28
    • 争奪は一応勢力の命運を賭けた戦いなんだから、ptがガチだの腕の差がなんだの言ってるような奴は出るなよ。極論いうと勝つ為に考えられる全ての事やって戦う場だからな、不正は論外だがな。自分もpt組むとか、組む人が居なくてノラで楽しく無いなら出なければいいだけ。そんな私はノラで楽しんでるよ -- 2014-10-02 (木) 12:41:49
    • 戦場では圧倒的な強者に出会うこともある、理不尽な死を遂げることもある。ってのはたしかに争奪の目的においても正しいあり方だとは思うけどなー。戦場では一人の失態で隊が全滅することもあるわけだし、それが嫌ならPT組んで、野良で行くなら味方に文句を言わないってのが正しいのかね。 -- 2014-10-02 (木) 12:53:36
    • 私に言わせたらpt組んで連勝してももっと敵に当たるようにしろと言いたい。武将選ぶとかも無くして余計なことせんで入った順番にマッチングして武将は自軍の中からランダムで選ばれるでいいと思う。 -- 2014-10-02 (木) 18:03:08
  • VC使ってるかどうかなんか他人からじゃわからないしVCの規制なんかもできる訳ないんだから、VC使ってますよ~って言う自己申告のアイコンでも実装すればいいんじゃね?これなら開発も簡単にできるだろうし住み分けもある程度はできそうだし。後はモラルの問題だけど。 -- 2014-10-02 (木) 12:51:40
    • それが実装されたら運営がVCの使用を認めたって事だし、あきらめるわ。ついでにVC利用者限定部屋とか作ってくれると有り難いがな・・・。 -- 2014-10-02 (木) 12:55:47
      • 追記 戦闘開始の同期してる時についでに自動で味方同士のVCアドレスをリンクさせて繋がるようにしてくれれば、まさにVC機能を生かしたゲームとして生まれ変わるな。そんなリンク機能を運営が作れるかどうかは知らないが・・・。 -- 2014-10-02 (木) 13:00:45
    • どっちにしろ今は激突でVCも使わんようにしろ。これはモラルの問題。規約違反じゃないから問題ないってわけじゃない。 -- 2014-10-02 (木) 15:32:37
  • 他のオンラインゲーやったことないんだけどさー。他のやつにも技術を上げろだ熟練度を上げろだって無双の特務に類するクエストなり何なりがあると思うんだけど、どのゲームにおいてもひたすら作業ゲーなの?それとも無双だけがダントツで作業ゲーで面白くないのかな・・・。やってることは全ての特務において ①広いマップを走りまわされる ②赤と黄の芝刈りをさせられる ③拠点を落とさされる の組み合わせと繰り返しで本当に苦行なんだが・・・。回数やってれば作業ゲーになるのは仕方がないが、もう少し面白みを組み込めないのかと本当に思うわ。 -- 2014-10-02 (木) 13:11:33
    • 昔からある特務はそれなりに凝って作ってるんじゃないか?まあ例えばこのWikiに載ってるような攻略法をひたすら行うんだったらそりゃ作業になるのも当然なんじゃない?あとひたすら同じ行動を繰り返すってのはどのゲームのレベル上げも同じだよ。それに嫌気さしたらその時にやめればいいだけだよ。 -- 2014-10-02 (木) 13:18:54
      • せめてNPCボスのAIぐらい強化すべきじゃね?無双ぶっぱじゃなくて適当にNで殴ってるだけで死ぬなんて張り合いがなさすぎる。特務が飽きやすい原因はこれだと思う -- 2014-10-02 (木) 15:26:09
      • 今あるのはこのままでいいからSランクの常設特務が欲しい。めっちゃ難しくていいから -- 2014-10-03 (金) 12:39:21
      • ↑ 難しい=面倒で運要素絡んだお使いでウロチョロするだけで時間的にキツイだけのクソゲーができるだけだと思う。しかもすぐここに攻略法でてホントにただメンドクサイだけになるだろ -- 2014-10-05 (日) 20:49:29
  • いろんな不具合を放置してるにも関わらず、DMCで貴石を1個取っただけでDMC全課題クリアしてしまうバグは即直すのか。金に直接繋がる事に関しては素早いとか、どこまでプレイヤーの神経逆なですれば気が済むんだ糞運営め -- 2014-10-02 (木) 15:57:18
  • 最近視力が落ちちゃってさー、スロットの文字が見難いんだよね。それで攻撃強化と攻撃二倍を見間違えてアーッってなっちゃうんだ。ランスロの時はスロットの背景色を赤緑青(攻撃防御移動)にしてくんないかなー。 -- 2014-10-04 (土) 18:19:33
    • 老眼鏡かけようよ -- 2014-10-04 (土) 21:40:37
      • ↑視力に合わせて無理するなという意味で、煽りのつもりは無かったんだが気に障ったのならスマン -- 2014-10-04 (土) 23:11:49
      • んー別に気にしてないよ?w別に視力関係なく文字読まなくても瞬間的に何のランスロか分かるようになるから良いと思うんだけどなー。でも一人で要望送ったって動く運営じゃないしなー・・・。 -- 2014-10-05 (日) 01:30:49
  • うちのゴツゴツおやじキャラが声では「敵将 討ち取ったぞ!」って言ってるのに文では「敵将 討ち取ったわ」ってかわいらしくしてる不具合はいつになったら直ってくれるの…運営にガン無視きめられてる -- 2014-10-05 (日) 00:36:26
  • 餅で武器拾いずっとやってるんだけど、まだ10倍設定のまま直してないんじゃね?ってくらい飛麗爪ばっかり出る。みんなはどう? -- 2014-10-05 (日) 10:43:45
    • 出た出たw僕も思ったわ(笑) -- 2014-10-05 (日) 11:19:16
    • 新爪よく出るなーって思ってたけど俺だけじゃなかったか -- 2014-10-05 (日) 12:49:29
  • 対決の部屋名を「刃物禁止」にしたらどういう展開になると思う?これなら破竹武器や鏢、雷鳴龍牙をまとめて排除できる。代わりにあまり騒がれてない武器も排除されてしまうが・・・ -- 2014-10-05 (日) 14:44:26
    • 強両節棍・うざ幻杖・厨重手甲あたりが多くなりそう。 -- 2014-10-05 (日) 16:29:05
      • 追記 「破竹槍ロウガ以降×」部屋とかよく見るけどそっちでいいんじゃない? -- 2014-10-05 (日) 16:32:08
      • え?ロウガ以降☓てロウガ以降に修正された武器も☓て扱いだったの? -- 2014-10-05 (日) 17:16:50
      • ↑いや、その部屋の意味は実装順で弾くって意味しかないけど。上に名前挙げられた武器は全部網羅されてるかなって。とりあえず現状でチューン来た武器を弾くすべはないよね。 -- 2014-10-05 (日) 17:35:13
      • ああ、ごめんロウガ以降×ってヌン幻杖対策としての案だと思ってた。 -- 2014-10-05 (日) 19:48:23
  • 部屋名「連撃のみN玉気楽」 3000撃破 勝敗指揮官撃破数 部屋とかあったらどう思う?たまに身内演習とかでやるんだけど強化速いし、色々な武器試しながら遊べるし、武器にコストがかからないしで個人的には好きなんだけどなー。細かく言えば防体だけ1つずつ強化有りにするとマゾく殴りあえてさらに好き。その場合部屋名は「防体1連撃N玉のみ」になるかな。英数字を半角で入れればギリ入るけど通じるかな?立てる予定はないんだけどw -- 2014-10-05 (日) 16:49:20
    • それだと伝説化と服飾だけで人によってダメージが倍以上変わると思うよ -- 2014-10-05 (日) 17:00:29
      • おふざけでギルド演習用に重手甲を攻撃基本値5回フル伝説攻撃服オンリーでやったらEvo1回で殺せて笑った -- 2014-10-05 (日) 17:15:18
      • なるほどー拾った武器とかで気軽に~ってつもりが、専用に武器を用意されて無理ゲー化するのね。やっぱ身内にしか通じないかー。 -- 2014-10-05 (日) 17:29:56
    • 精鋭で「N玉試用武器のみ」だと刻印突だけだが伝説と改造と鍛錬の差はだいぶ緩和される -- 2014-10-05 (日) 23:35:53
    • 炎玉、着火可能武器ばっかになってクソゲーになるだろうな。演習なら空気読んでくれてそこまでしないから楽しいんだけど -- 2014-10-06 (月) 10:49:18
  • マイナー武器つかってた私が狼牙棒使い始めて2戦目で7撃破0撤退のスコアが出て驚いた。これ夢?この武器強すぎるんじゃない? -- 2014-10-07 (火) 01:05:43
    • 信じられない事にそれでも下方済み武器なんだよなー。結局腕は二の次の武器ゲー。性能差が物を言う。不遇武器で立ち回れてた人が強以上の武器持てばそのくらいは出るさ。そのうち慢心と過信で若干戦績が悪くなるだろうけどw -- 2014-10-07 (火) 10:10:33
    • 乱戦での活丹穿刃が突と乱舞だけで活躍できるのと同じ理屈だね -- 2014-10-07 (火) 14:05:11
  • いつの頃からか孤刀を見るたびにこの糞武器が!って思うようになってしまった・・・。かっこいいだけのロマン武器だったのに、上方という名のごみ化されてしまって・・・。はたして突上方以前からの孤刀使いは生き残っているのか? -- 2014-10-07 (火) 12:22:56
    • 自分も突弧刀見るとまたか・・・って思ってしまう。突意外の弧刀を担いでる人が真の弧刀使いかもね。
      • 突弧刀は元々ロマン刻印なんですがねえ -- 2014-10-07 (火) 21:31:04
      • それでもまだ強武器程度かなとおもえる範囲ですね。りゅうがのような踏み込み強い感じじゃないんで。突以外が使い勝手がよろしくないですね。 -- 2014-10-08 (水) 13:27:44
    • 最近のだと長棍もそうなった気がする。アップデート前では殆ど勝てなかったのが、勝つとまではいかんでもかなり戦果が出やすくなった。n発生とc3、c4の高速化でもここまで戦えるとはなぁ。これにダメ押しで刻印と無双強化だから欠点が無さ過ぎる気がする。c6衛なんか追加のせいで攻撃判定がめくり→表→表(当然追加を出さない選択肢もある)。これ普通なら防げないだろ。 -- 2014-10-07 (火) 20:57:58
    • 弧刀がロマン武器の時代なんか有ったか?神将の頃からチョイチョイ使ってたけどずっと中堅くらいの強さは有ったと思うぞ。旋棍全盛の頃は弧刀でかなり倒してたぞ。 -- 2014-10-07 (火) 22:47:30
      • まあでも同じ威風武器としてなら真空書旋棍が選ばれてた時代だよね。その頃から炎弧刀はそれなりに強かったけど、倍率高くない上にやたら当てにくいだけの突はかっこいいだけのロマンでしか存在し得なかっただろう? -- 2014-10-07 (火) 23:00:01
    • そういえば初期の弧刀は炎玉でC5着火浮かしからJCハメできたよな、修正されるまでは完全に厨武器だった -- 2014-10-08 (水) 14:06:16
      • そうだっけ?でもc5自体が繋がり難かったんじゃなかったっけ? -- 2014-10-08 (水) 18:48:28
      • c5自体は今と変わらないよ。普通に繋がる。 で、c5着火のあとJC拾いで無限JCが簡単にできた。 で、修正(着地の硬直か敵のやられ方の調整だったかな)されたと思う。 -- 2014-10-09 (木) 21:38:26
      • 実装初期ではなく上方初期だよね? -- 2014-10-09 (木) 22:29:54
      • だな。実装初期はC5→JCコンボはできんかった。JCハメできたのは実装初期のセンカの方 -- 2014-10-10 (金) 03:12:58
      • というかそもそもオフやオン初期の弧刀はJCスカスカで安定すらしない。上方で当てれるようになって無限可能になってまた修正。センカは今でも条件満たせれば可能、ただし一撃目しか当たらないから火力は双刃無限JC以下。 -- 2014-10-13 (月) 20:13:02
  • どんどん新武器来るなぁ・・・。とりあえず見た目のでかさに受けたけど。 -- 2014-10-09 (木) 15:26:29
    • また大斧のアプデ来たと思ってしまった -- 2014-10-09 (木) 19:25:53
  • 今回のシナリオでの争奪、劉備軍は第1回から第7回まで全て同じパターンで負けている。孫権:陣形変更→劉備:陣形変更の策を提案するも通らず、通っても達成できず→そのまま終了。聞きたいのはここから、劉備軍:打開策は何があるだろうか?孫権軍:最初の陣形変更以降、策通ってる?ちなみにスレ主は劉備軍の一般戦闘員。 -- 2014-10-12 (日) 07:33:09
    • 当日に陣地からの呼びかけでこの結果だから仕様に無理がある、準備期間に呼びかけだと迷惑とか言われるぐらいだから尚の事 あえてやるなら2PCで相手の策妨害とかつまらない手段しかない 策とか勢力勝敗は捨ててPT組んで争奪の対戦を楽しむだけにするのがゲームとして健全な気がする -- 2014-10-12 (日) 09:41:25
    • 提案策のハードルを下げる策が必要だね。この策のノルマは低め、固定。そして重ねがけ可能で通す度に例えば10票ずつぐらい次策のノルマを下げられるが(この策をもう一度通せばさらにノルマは下がる)、この策以外の策を通すと(陣形変更など)一回でノルマ値は元に戻る。速さを犠牲にして堅実に策を通すか、一か八かの賭けに出るか、票の流れを把握できる能力も必要になりそう。まあ、結局は人数多いほうが勝つんだけど。 -- 2014-10-12 (日) 10:50:01
    • レスありがとうございます。全戦全敗は避けたい。過去の馬超軍みたいにならなければいいけど・・・ -- 2014-10-12 (日) 14:25:49
    • まずDMCを勝利数にしてマッチングは入った順番に当たるようにするだけで大分違う。マッチングだけでも入った順番にしてくれるだけで過疎勢力なら敵すぐ来るから強い奴いれば連勝モリモリ増えて勝つ見込み出るし、連勝増える事で徹夜争奪も回避できるかも知れんしね。最後に言っておくが呉の私から見て蜀が勝てない理由は8割り自殺してるからだからな、酷いのになるとこちら出撃武将間違えて2人しか集まらなくて相手4ptで撃滅だったんだが敵が目の前来て棒立ちの繰り返しだったからな -- 2014-10-12 (日) 14:59:34
    • 劉備はねえ…いつの日か前に、DMC目的のチ○パンは争奪に来ないでくださいみたいな事をシャウトしてたくらいだからな。協力者が集まらない、言う事聞かなくなったのは自業自得な所があると思うよ。 -- 2014-10-12 (日) 17:57:50
      • それシャウトしてたのは争奪将軍を騙る偽物だったらしいよ -- 2014-10-12 (日) 18:59:44
      • 気持ちはわかるがそれは無いな、悪いのは自殺繰り返すのが一番速いDMC実装したクソ運営なんだから文句は運営に言うべき -- 2014-10-12 (日) 19:31:14
    • いったんまとめると、打開策は無し、2回目以降の陣形変更は不明、仕様に問題が多々あり -- 2014-10-12 (日) 20:05:31
    • スレ主です。要はあれですか、劉備軍はDMC達成のために堅関速攻ならぬ争奪速攻(負け側)をやっているという事ですか・・・それでは勝てないのも納得です。諦めるしかないかぁ・・・争奪への参加を促す画期的なキャンペーンと計画していたんだろうけど、それが裏目に出たということか。運営ェ・・・ -- 2014-10-13 (月) 11:49:56
    • 劉備の軍師は何をどう指示しているのか不明だが、劉備側は集まりが悪い印象。だから待ってるよりさっさと準備完了してしまって回数稼いでしまおうというスタンスの人が多い -- 2014-10-13 (月) 12:18:08
    • 呉側だったが待ち時間と長引いた場合の戦闘時間を足すと15回行く前に争奪が終わるからなー。DMC目当てなら速攻負けになるのも頷ける。結局8戦程度しか行けなかったし。 -- 2014-10-13 (月) 12:36:43
    • 終わりまでずっと出来るならいいんだけど、そうじゃないから負けで回すくらいしないとDMC達成できないんだよねぇ。 -- 2014-10-13 (月) 16:55:17
    • ほんと自殺多くてゲームとして破綻しててクソつまらなくなっちまったな。このままだと強い武器出れば即作ってるような争奪ガチ組が萎えて引退しちゃうな。争奪にしか使え無いような武器に何万もかける上客逃がすようなクソ運営には呆れる -- 2014-10-13 (月) 19:15:52
    • そこで問題だ! この勢力人口差でどうやって争奪に勝つか? 3択-一つだけ選びなさい 答え①ハンサムの蜀軍師様は突如反撃のアイデアがひらめく 答え②運営が神の手で助けてくれる  答え③勝てない。現実は非情である。 -- 2014-10-13 (月) 21:18:23
    • 善政あるなら悪政あってもいいじゃないの~? -- 2014-10-14 (火) 23:35:11
      • 素の練成確率が5%でも下がったら壊滅的に人が移動するだろうな。 -- 2014-10-15 (水) 00:06:10
      • 人が移動するんじゃなくて課金が減るだけ -- 2014-10-15 (水) 01:11:34
      • 素の状態が常に悪政じゃん? -- 2014-10-15 (水) 19:18:10
  • 明らかにコイツ海外だな!って人が入ってきたとき、「日本人ですか?」って聞くと「はい」とか答えてくる。そこで皆さんが使ってる海外勢が答えられないような、かつ日本人なら当然答えられるような質問をご教授ください~>< -- 2014-10-15 (水) 02:50:40
    • 前に見たことがあるものは、好きな食べ物を答えてください。答えられなければ蹴ります。だったよ~  -- 2014-10-15 (水) 08:07:54
      • 英字キャラだけどそこまで高圧的に言われたら自分で抜けるわ -- 2014-10-15 (水) 21:11:05
    • その名前なんて読むんですか?っでいいんじゃないか?それで日本人でも失礼にならないし。 -- 2014-10-15 (水) 10:15:08
    • 英語のキャラ名使ってたとき、「どんな鍛錬ですか」って聞かれたことあるよ 疑われてるな~って思いながら 「50320です 日本人です」って答えたら「遠まわしにごめんなさいね」って謝られたけどw  -- 2014-10-15 (水) 12:42:36
    • もう外人受け入れてもいいんじゃない? -- 2014-10-15 (水) 21:51:18
      • 日本国内での接続であれば外国人でもウェルカムなんですよ。規約で禁じられてる海外からの接続だから騒がれてる訳で。 -- 2014-10-16 (木) 01:32:34
      • 正直、規制がどうこうとかはどうでもいいんだよね。めっちゃラグい方が問題じゃね?? 前にも同じようなコメントあったけど、外人もうまくやればいいんだよ。ギルド作って身内で演習だけやったり「not Japanese」とかいう部屋作ったりすりゃいいのに俺らの部屋入ってくるからさw -- 2014-10-16 (木) 11:41:18
  • 攻撃が当たらない海外接続、絞りで攻撃を無効化する奴、一部の厨武器のせいで納得いかない敗戦が増えたな・・・ -- 2014-10-15 (水) 13:50:31
  • 次回の練丹が貰えるキャンペーンが、貰えるのが練丹じゃなくなってるんだが、DMCの達成条件が練丹九回受け取ると~とかになってるな・・・。タイトルも練炭もらえるキャンペーンのままだし、いかにもコピペに適当に内容を差し替えたキャンペーンって感じだな・・・。 -- 2014-10-16 (木) 16:34:03
  • ちょっとまって、バグ直ってないやん -- 2014-10-16 (木) 21:57:30
  • 公式の 「乱戦」の妨害行為について ってマジか。運営やるじゃない [heart] -- 2014-10-18 (土) 12:33:00
    • 乱戦行かないんだけど入らせない妨害ってどういうこと?2PCで大量絶交した奴を敵に入れるとか? -- 2014-10-18 (土) 16:25:18
      • そういうこと。部屋数多い土日はそんなにいないが、平日は不自然に各部屋一人ずつ全部屋予約入ってたときもあった。 -- 2014-10-18 (土) 16:43:52
    • 警告だけだから何も変わらないけど、喜んでるのは乱戦PTだろうな -- 2014-10-18 (土) 17:17:21
    • ついでに国士戦の埋まらない仕様も弄って欲しいよな。準備完了者は背景色変えるとか、八割埋まったら自動で残り3分になるとか。絶交多い奴と一緒になると誰も入ってこなくなるし、2時間限定戦でただ30分待ちぼうけとか辛すぎるわ。 -- 2014-10-18 (土) 19:07:32
      • 國士はアイテム無しとか撤退後強化消失のときはやる気せーへん。全然面白くないのになんでそんな条件あるんだろうな。 -- 2014-10-18 (土) 19:19:55
      • 撤退後強化消失のときはガヤが生存者を撃破しにくいから生存者同士の撃破による武功の積算が起こりやすい=後半一人倒せればガッツリ稼げる可能性。ただ、一戦が結構長めになる。鎮火符水+ガン逃げが二人以上居たら時間一杯鬼ごっこになる。アイテム無しの時は普段皆活丹か鎮火符水とかだと思うけど、活丹無しで無双がたまりにくい分攻撃の手がゆるいからやや時間がかかるが、防御系も居ないから結局はそこそこで決着する。それにアイテム無しでも攻撃寄り鍛錬なら破竹みそポンで体力MAXから蒸発するから武器によっては特にデメリットがあるわけではない。一番バランスがいいのはアイテム有りの強化減少だと思うけど。 -- 2014-10-18 (土) 22:47:36
  • 武器増えるのいいんだが武器庫増やしてくれないとどうしようもないと思うのは俺だけ?r7のせいで輸送もできないの増えたし。なんかうまい方法でもあるの? -- 2014-10-18 (土) 21:02:39
  • この雑談の一番↓にバナー広告あるけどさ、ついさっき「無双オンライン軍資金販売 RMT専門店」ってのが出てたんだけど末期すぎるな -- 2014-10-18 (土) 22:14:44
    • バナー広告ってのはその人の検索履歴等に関連したものが出る。つまり・・・ -- 2014-10-21 (火) 10:04:25
      • そんな嫌疑を掛けるようなこと言ってやんなよwアフィとか検索したこともないけど、↓のバナーで出たこともあるし、無双ってワードでの検索経験だけで出る可能性はあるだろうw -- 2014-10-21 (火) 11:42:01
  • ちょっと聞きたいことがあるんだけどさ。戦場で誰かが落ちた時、他のプレイヤーの回線に悪影響が出ることってある? -- 2014-10-20 (月) 23:17:27
    • プレイヤーによる影響かは知らんけど、一定範囲?に踏み入ったプレイヤーが全員強制赤リング棒立ちを強いられる現象なら経験したことある。耐えられなかった?若しくは原因の?プレイヤーが2~3人落ちたりする。そしてフィールドには余韻みたいなのが残って全体的にラグく感じる。ラガーが生き残ってたのかもしれないが・・・。もしかしてラガーが多数出撃しているとサーバーが受け取る情報に差異がありすぎて同期し直しが入ったりするのかな・・・。 -- 2014-10-21 (火) 01:13:37
      • ありがとう。最近はサーバーがイカれてるからラグとかが起こりやすいんだろうな。早く鯖強化してほしいところだ。 -- 2014-10-22 (水) 11:12:57
  • PS3から4へ移行した人居る?戦闘終了時や街マップ切り替え時のロードの長さや仲買・行商のコマンド入力時のもっさり感、戦闘中のカックカクな動き・UIのサイズなどが改善されてたりする?特に戦闘中に滑らかに動くのなら移行したいなぁ。あとグラフィック弄る時に光の拡散offにできる?3は出来ない上にパフォーマンス重視から普通設定に変えたら自動で付いてくる嫌がらせ仕様だから、画面見にくくて使えないんだよね(汗) -- 2014-10-23 (木) 11:41:16
    • ロードは全体的に5倍くらいは早くなってるがpcに比べたらクソ遅い、戦闘のロードはps4がロード画面に切り替わる暗転の時にpcは終わってる。画面設定に関しては設定画面すらないので何も出来ない。後、全体的に文字が小さくて読みにくい -- 2014-10-23 (木) 12:23:52
      • 追記、戦闘の滑らか具合は変わって無いと思う、そもそも私、3でもカクカクして無かったからカクカクって何だか分らん。後、チャットが異常にやり難いps4自体の不具合でキーボードの反応悪いしキーボード無しでやるときに出る奴がps3の文字列を反転させたやつだから3に慣れてると文字が行方不明になる -- 2014-10-23 (木) 12:32:31
      • 情報サンクスです。そっかーカクカクしない人も居るのかー。環境か設定かPSの寿命か何にしても嫌な話だね。ちなみに街とか走ってると行商周りや人ごみでクッて画面が引っかかる感じ。特務でも条件を満たした時に新たに無双武将とかが出現する瞬間に一瞬引っかかる感じがたまに。激突では派手な刻印が連続するとクククッって感じのコマ送りっぽくなったりすることがある。あと敵の受身も瞬間移動みたいに見えてどこ方向に受身取ってるのかわからないから受身狩りがし難い。街も戦闘もパフォーマンス重視に設定してる所為かなー。でも普通設定にすると光の拡散が酷くて見難いんだよなー(汗)一応戸建光有線で複数のフレにラグがないか聞いて全員無いって言ってたから、回線以外だとは思うんだが・・・。PCに移行できるならPCに移行したいなぁ・・・。 -- 2014-10-24 (金) 16:33:47
      • HDDが劣化してきてるんじゃないの?SSD化で解決できるような気がする -- 2014-10-24 (金) 18:58:51
      • あーそういえばDL無料の際にHDDにフルインストール化したわー。SSD化にするかー。なんかすっきりした有難う。 -- 2014-10-24 (金) 23:48:46
      • もし試したら体感でいいから結果報告してくれると今後の参考になるからよろしく -- 2014-10-25 (土) 01:07:09
  • 争奪で棒立ちの奴は棒立ち同士で4PT組んでくれよほんと。PS3で入力できない半角カナとか使ったキャラ名だと、絶交するにも面倒なんだよ -- 2014-10-27 (月) 13:22:57
    • 昨日4対2とか4対3の数的有利な状況で4敗したわw特に4対2の武将撃破で負けた時は何事!?って思った。棒立ちするなら開始前に一言言って欲しいな・・・。 -- 2014-10-27 (月) 15:10:38
      • 武将なら負けてもしょうがないな。専用武器で晴れなら伝説無しでR5でもフル強化でなんらかで延焼させた2倍無双1回で倒せるし -- 2014-10-27 (月) 17:43:58
  • SSD化報告するわー。基本試行一回、誤差在りでよろしく。PS3でグラフィック設定はどっちも同じ高速。まずはスイッチオンからボタン連打でログインして移動できるようになるまでの起動時間 HDD→1分34秒58 SSD→1分10秒67 次は家と庭の画面切り替え10回(5往復) HDD→1分57秒61 SSD→1分14秒41 最後は家と呉中央広場の画面切り替え10回(5往復) HDD→2分06秒05 SSD→1分23秒42 一回ならHDD→12秒 SSD→8秒って結果だった。その他所感→HDDには無双しか入ってなかったけど2時間もプレイすれば熱暴走しそうになってコマ送り状態、そのまま1~2度フリーズしたことがあるがSSDは熱に強い所為か6時間付けっぱなしでも大丈夫だった。新品の所為か?また、街のNPCのレスポンスは仲買も行商も武官もかなり改善してる。入力に対してかなり素直に動くようになったし、検索結果が表示されるのも速くなった。コントローラで入力するソフトキーボードの表示とかも速くなった。最善はPS4でSSD化らしいけど(いやPCかw)まあまあの速度アップじゃないかなと思う。 -- 2014-10-28 (火) 02:06:17
    • それまず2時間で熱暴走寸前になる環境なんとかした方がよくね?↑で4について書いた者だが私3版が出た時はまりまくって3連休ずっとフル稼働でも何ともなかったぞ、もちろんHDDでな -- 2014-10-28 (火) 07:18:36
      • おっと同期かwまあ夏だったしねー。なので普段は扇風機の風をPS3に当ててる。そしたらまあ今までも長時間でも大丈夫だった。で、昨日はSSD化して扇風機の風は当ててないけど熱暴走の気配は全くなかった。PS3背後の排熱の温度もぬるかった気がする。来年の夏はどうなるか分からないが。PS3自体は無双をする為に買ったからもう3年?くらいか・・・。内部に埃とか溜まってるんだろうなー(汗)それもまあ一因だと思う。 -- 2014-10-28 (火) 12:07:52
    • SSD化の報告ご苦労様です このwikiの初心者ガイドのシステム解説辺りにPS勢向けの一言メモみたいに記載したほうがいいのかな -- 2014-10-28 (火) 13:54:48
    • では私がノーマルPS4の速度を検証した結果を報告しよう。まず家から庭や広場に出る速度は5秒、家に入る時は何故か8秒、戦闘のロードは待機時間残り0秒になった瞬間から計測して始まるまで18秒って所だな。全部1回しか測ってないから誤差はかなりあると思ってくれ -- 2014-10-28 (火) 17:42:09
      • ちなみに暗転してる時間も込みだからな。家入る時に出るロード中の表記出る時間や戦闘のロードゲージが溜まる速度などは上の方に書いたが少なくとも5倍は短いと思う -- 2014-10-28 (火) 18:56:31
      • 情報サンクスです -- 2014-10-28 (火) 22:40:36
    • あ、ちなみに一番上の検証の開始地点だけど、一回庭に出て家に戻った時の最初の立ち位置から始めた。広場の場合も同じ方法。そしてコントローラーの↓を押しっぱなしで十回切り替えた後、移動を受け付けるまでの時間を計った。補足でSSDでの広場と家の往復だけは3セットやったけど、どれも一秒以下の誤差だった。 -- 2014-10-28 (火) 23:05:24
  • 焼きトウモロコシに風属性を付加させたらゴーヤーになったぞ~ -- 2014-10-30 (木) 17:22:03
    • 炎で人参、氷でアイスキャンディになってた。よく見るとぼこぼこしてるけど。 -- 2014-10-31 (金) 01:12:19
  • ここだけの話なんだが、毎日インさせてるキャラなのに復帰キャンペーンの報酬なぜかもらったんだが。 -- 2014-10-30 (木) 23:19:35
    • 訂正・毎日インはスマートプレイだけの話だったわ。それはカウントされないのね。自己解決 -- 2014-10-30 (木) 23:28:40
      • 私毎日インしてるけどそれ系のかなりの確率で貰えるよ。ユニーク武器も条件満たして無いのにくれるし。そのたびに運営に暴言に近い内容の不具合報告送ってるが一向に直らん -- 2014-10-31 (金) 07:23:18
  • 半年以上ぶりに本格的に再開しようと思うのですが、今の対決で気を付けることはありますか?公式HP見たりちらっとインしたりはしていたのですが、まったく戦闘に行っておらずで。以前はC1空気砲などの風支援系の武器を使っていましたが、そういう役割はまだ健在でしょうか?逆に邪魔でしょうか? -- 2014-11-02 (日) 12:21:16
    • 丈夫じゃない?ただ 人が激減したなーって実感するだけだよ -- 2014-11-02 (日) 12:43:47
    • むしろ遠距離系全盛で壁役不在(ガチムチでも高火力に耐えられない)だから大丈夫だと思うよ。殴り始めたら周りで準備体操始める奴らを突で妨害してやってくれ。 -- 2014-11-03 (月) 00:55:37
  • 一口メモ 内政貢献値13555~13561の範囲の値で内政レベル100達成 -- 2014-11-03 (月) 00:58:28
  • 出撃数関係のDMCって必要だと思うか?これのせいで変なの来るからまともな戦いになる確率下がりまくって普通にプレイしてる奴らが萎えてどんどん居なくなってるような気がするんだが。争奪なんかノラで出たら敵も味方もやる気無いから課金武器使うのがバカらしくなるから売り上げも激減してると思うし何の為にあるんだこれ -- 2014-11-04 (火) 22:12:39
    • 敗北はカウントされない、一定数勝利で参加不可、この条件つけるといいかもな -- 2014-11-04 (火) 23:13:19
    • やっぱり参戦だけでカウントしちゃうと、そういう輩が必ずいるから駄目なんだよねぇ。勝利でカウントすればいいのに。。 -- 2014-11-06 (木) 19:26:21
    • 最早争奪なんて伝説武器装備して練成アイテムで義上げしてるようなもんだし出る価値がマジで無いよな -- 2014-11-06 (木) 20:55:17
      • 属性服もか -- 2014-11-06 (木) 20:56:15
  • 雑談コメントが1日コメント無しとか。無双も終わりが近づいてんだなって感じたわ -- 2014-11-06 (木) 11:42:50
    • 上で出てるようにDMCやめないと確実に終わるだろうな。放置気味の特典狙いが多すぎてスゲーつまんないし -- 2014-11-06 (木) 12:40:39
    • 自分の予想たぶんまだ続くとおもうし対応もこのままだろうね海外勢っていうお金がきたから -- 2014-11-06 (木) 23:42:25
  • ほぼ毎日乱戦もやめてほしい。個人的にですがね。乱戦将軍さんすいません -- 2014-11-06 (木) 17:42:22
    • 乱戦将軍だがほぼ毎日でも1時間だけの日がほとどなのにダメなのか? -- 2014-11-06 (木) 20:33:38
  • まじでびっくりするくらい武功稼げなくて味方に申し訳ない。サポ風武器で稼げないのは仕方ないっぽいけど近接武器でも稼げないんだよね。というかサポ武器ばっかやってて近接のやり方がわからん… -- 2014-11-10 (月) 11:23:42
    • 運営の方針で広範囲・高威力・属性付与・追加入力で隙無しな刻印が増えた今、近接なんて存在しない。c1でもc5でもc6でもいいから遠距離ぶっ込んで凍るかピヨった相手にn振るだけ。nの差し合いや駆け引きなんてものは絶滅したよ。 -- 2014-11-10 (月) 11:53:22
    • 相手が凍ったりした時に高火力をぶち込むことでしか武功を稼げないね。何とか相手のc後の硬直を狙ってnを当てたり味方のnに合わせにいったっりとか。中距離攻撃のない武器でいくと詰んで何も出来ない時とか全然あるよ・・・
    • 風でお手軽なのはガヘキ盤刀でBCで稼ぐかロウガで鎮身攻撃2倍でC5or衛ぶっぱ辺りかと。接近武器ならとにかく空きスロで攻撃2倍ひいてひたすら殴るべし。 -- 2014-11-10 (月) 18:55:39
    • 武功みてガン逃げする相手は稀にいますけど、大体が10KILL決着だからそれほど問題ないような・・・ -- 2014-11-11 (火) 22:26:59
  • 今ふと思いついたんだが、氷の仕様変更で一撃n入れれば即解凍ってのはどうだ?普通の氷コンボならnを入れて繋がるし、位置ズレの問題がなくなる(孤刀突とかは無理だろうが・・・)複数属性はどっかで凍ればいいやってのが出来なくなって”最後の攻撃で”凍ればコンボ継続みたいな。解凍時は仮に浮き攻撃であっても地上判定。c6複数属性で地上判定のものは(鉄矛覇とか)最後が凍ればコンボ継続。ただ浮かし判定のものは(雷鳴陣とか)二回とも凍らなければコンボ出来なくなるが・・・。1c系は自然解凍後の硬直を狙えるのはそのまま。朴刀盾とかは本来ならば1撃目は浮きだが、解凍時の攻撃には地上判定として、一撃目→解凍→二撃目→凍ればコンボ継続みたいな。 -- 2014-11-13 (木) 13:29:07
    • それよりも複数属性でのけぞり判定やめてくれたほうが嬉しいな。位置ずれに関しては一撃入れた時点でずれてることあるからそのとき反撃確定になるだけだし・・・鳳凰との差別化してくれてたほうがバランス取れると思う・・・ -- 2014-11-13 (木) 14:45:28
      • 氷は複数属性判定の攻撃と、無双制限が原因だな。ただ無双制限解除すると無双ぶっぱで酷い事になる。複数属性判定の攻撃に何かしら調整が入ればいい -- 2014-11-14 (金) 07:55:12
  • PS3無料化&PS4サービス開始で新規が大量に増えて街とギルドはやたらと賑わってるけど、対人やる人の割合が少ないよね。うちのギルドの新規達も対人はせいぜい国士戦程度みたいでアイテムか特務ばっかやってる。 -- 2014-11-14 (金) 06:56:42
    • とあるギルドに新参・熟練の新規が多くて教える人手が不足してるからヘルプ頼まれたので移籍したら、あっという間に新規がINしなくなっていたの巻 -- 2014-11-16 (日) 12:08:00
    • 新規のフレと一緒に激にいってフォローするように立ち回ってるけど、カットする間もなく蒸発してく・・・バランス崩壊でこれ新規は無理だと思った。新規じゃなくてもさすがに火力が高すぎると思うわ・・・
      • 激突PVPはアカンな、精鋭以外の乱戦だけにとどめておくのが無難 -- 2014-11-17 (月) 11:59:15
  • 新シナは曹操と孫策か。順番的に蜀外すのは仕方ないが、さらに人が減る原因になりかねんな・・・。 -- 2014-11-18 (火) 08:10:06
    • 魏蜀の時は蜀におじゃましたさー。呉もいい所だよ。遠慮せずおいでなされ。 -- 2014-11-18 (火) 18:42:22
    • 新規達が大量に入ってきたんだし、長い目で見れば良いのさ。 -- 2014-11-19 (水) 06:46:57
    • どっちのが人多くなりそうかのぅ。初登場ハスラー軍師郭嘉のいる曹操、女性武将4人いるハーレム孫策・・・ -- 2014-11-19 (水) 08:40:30
      • って練師おらんやんけ!返せ!おっぱい返せ! -- 2014-11-20 (木) 18:39:52
    • 曹操が多くなるいつものパターンでしょう -- 2014-11-19 (水) 11:58:03
  • 攻防戦キタコレ。こういう新しいゲーム待ってたよ。どうせ新武器やチューンだけだろうと期待してなかったが久しぶりに楽しみだ。 -- 2014-11-20 (木) 15:25:57
    • その気持ちがすぐに裏切られることになるとは、このときは誰も気がつかなかった・・・ -- 2014-11-20 (木) 18:20:52
    • ヒント:激突4対4ですら集まらない -- 2014-11-20 (木) 19:05:23
    • 今の武器バランスじゃあ糞ゲー不可避 -- 2014-11-20 (木) 20:46:15
    • マジレスすると、防御側はc1突してるだけで良いんだよな・・・・ -- 2014-11-21 (金) 00:21:31
  • 双人 盾ってまだハメできるん?  -- 2014-11-21 (金) 21:44:02
    • 盾じゃなくて砕っしょ? まだできるよ -- 2014-11-21 (金) 22:34:51
      • おお 砕だったかINしてないから自分の刻印つかえるかね?っとおもってねー まあ 風使用なんですが -- 2014-11-21 (金) 23:21:45
      • 砕ってバク宙からの突進で属性付きの奴じゃなかった?主が言ってるのはダウンがまざってる奴で雷でも無限ハメできた奴のことだよね?何の刻印だったかは忘れたが・・・。 -- 2014-11-22 (土) 17:27:31
      • ↑ダウンつきのやつは盾なんだ。砕でハメなんて何かの冗談かと思った -- 2014-11-22 (土) 20:21:03
      • もう最初からわけわかんねーよ。仮に双刃剣盾の事だとしてもハメと呼べるレベルではないぞ -- 2014-11-22 (土) 23:33:27
      • 雷でC1盾でハメできた時期があったんだよダウンダウン属性だった時な倍率微妙だったから使ってる人は少数だったけど。 -- 2014-11-23 (日) 01:58:19
      • ↑ それ10ヒットしたら飛んで行かね?10ヒットまで限定ならハメとは言えないだろ。それで確実に倒せる威力ならハメと言ってもいいが -- 2014-11-23 (日) 07:26:40
      • ↑そういやそうだよな。なぜ無限だったと勘違いしてたんだろう・・・?間が空いたり気絶解除モーションが入る余地があるからそこでコンボカウントが途切れてたとかかな? -- 2014-11-23 (日) 16:25:04
      • ダウンで感電解けるじゃん^^; 感電気絶にダウン攻撃した後10HITまで何も行動出来ないとか怖い。それにしてもダウンC1と気絶C1の2人でハメ知らないあたり今の無双連携の無さがやばいよな。 -- 2014-11-23 (日) 18:45:09
      • 雷は空中判定で10HITするまで受身が不可になる、双人はダウン属性無し→属性攻撃でハメができるっちゃできるが。打ち終わりに間があるから偶数気絶で即解除だと間に合わんのと倍率がそんなにないから回数かせがないかん服で発生抑えられる確立もあって微妙っちゃ微妙   でもかっこいい -- 2014-11-23 (日) 18:54:58
      • しつこいようだが10ヒットで気絶しないで飛んでいくからな。それからヒット数は完全に寝転がるか首振り終わって動けるようになるまでリセットされませんよ -- 2014-11-23 (日) 20:27:35
      • ↑3 勘違いしてるようだから一応言っておくが、雷当ててから10ヒットまでじゃないからダウンで感電解けようが関係無いからなあくまで被弾側が今何コンボされてるかが重要なんだわ、だから味方がBCハメしてて10ヒット以上してる所に雷当てても感電しないで逃がすだけだからな -- 2014-11-23 (日) 20:52:30
      • ↑それじゃ雷鳳凰無双が石で抜けられることになっちゃうよ。 -- 2014-11-23 (日) 22:24:35
      • ↑ 実際抜けられるじゃん -- 2014-11-23 (日) 22:29:52
      • ごめんダウンバグの 2012 年 3 月 15 日(木)定期メンテナンス【今回の対応により再度発生してしまう不具合内容】 ●ダウン攻撃がヒットしたキャラクターに対し追加で属性攻撃を行うと、属性効果が発動してしまう の時の印象でダウンした後も10HIT超えても属性乗るって勘違いしてたorz で、双刃チューンが同年2月だったからハメはダウンバグのおかげで無限ハメだったのはあってるはず。 -- 2014-11-23 (日) 22:39:29
      • 双刃剣盾は前のめりダウンだから、ラストの属性で雷属性当てて強制立ちヒット→再度盾でループできるって事だから関係ないよ。 -- 2014-11-24 (月) 14:13:56
      • 昔からなのかは知らないけど盾トウコ蛇剣で試してみて感電気絶からダウン→気絶が最初の感電気絶から10HIT以内なら感電エフェクトでるけどそれ以降は何度やっても感電効果はなかった。ついでに感電→ダウン10HIT後に雷鳳凰やってみたらずっと地上HITだったよ。ダウンバグの時は戦盤JAは知らんけどどのタイプのダウンでもダウン後に気絶したし10HITも余裕で超えてたよ。 -- 2014-11-24 (月) 14:56:02
  • その不具合は、桜扇JCの崩れ落ちダウンとかエンゲツ砕の初撃の尻餅ダウンから雷属性当てても強制立ちヒットになるっていうバグで、桜扇JCから盾で気絶になったりエンゲツ砕でループできた。 -- 2014-11-24 (月) 14:15:09
  • 今の無双とwikiの現状で、まだ仕様に関する議論が出来たことに感動した。 -- 2014-11-25 (火) 12:15:15
  • とりあえず攻防戦を何度かやってみた。まず拠点がクッソ固い。鼎も含めて乱戦拠点の数倍は固い。ただ火薬箱は乱戦のものと同じ程度の固さと思われる。無双回数制限がある、撤退時ゲージ0。周囲に雑魚は多いし仙箪も出やすいので防衛側は破竹神槌鳳凰などが活躍できるかもしれない。Z以前のなつかしBGMがランダム?で聞けるのが古参にはうれしいかも。 -- 2014-11-27 (木) 21:13:35
  • センジン無双おつかれさまでした>< -- 2014-11-27 (木) 22:53:43
  • 下修正ってここまでひつようだったか? いや ナイス運営ってとこまあるんだが宝剣覇とか円月砕とかそしてやたら上方してるからバランス大丈夫かっと心配になった -- 2014-11-27 (木) 23:43:53
  • なんか武器の鍛錬耐久が異常に減る気がするんだが、気のせいかな -- 2014-11-28 (金) 00:20:48
  • 尖剣のC4に追加入力確認した。この運営は相変わらずだということがわかって安心した。 -- 2014-11-28 (金) 08:15:16
    • 記入漏れだのは常識wc4の後に追加入力で素無双ラストの滅多切りっぽいのが追加。範囲普通。浮き。5~6打?追加一撃目とたぶんラストに属性。倍率は低そう。でも吹き飛ばしの後に近距離攻撃って使い道は氷前提か不意打ちでびっくりさせるくらいしかなさそう・・・。 -- 2014-11-28 (金) 13:52:38
    • C4追加って結構前からあったような・・・ -- 2014-11-28 (金) 22:56:11
      • 将剣やら牙剣やらと勘違いしてね? -- 2014-11-29 (土) 05:04:23
  • 餅食いながら黙々とアイテムしてるが打球棍全然出ない。公式にも書いてないし今回確率10倍なし?当然仲買にもあんまり出てないしこれじゃDMCできんやんけ運営よぉ・・・ -- 2014-11-28 (金) 18:35:00
    • お餅を食べながら、粘り強く頑張って下さい [heart] -- 2014-11-28 (金) 22:43:22
  • この義が下がる使用は存在意義がまったくわからんのだが、主要武器r7にしてるからつかえねーよ まじやめてくれよ -- 2014-11-28 (金) 23:25:34
    • 義が減って、昇格試験を受けなおすのが面倒ですね。 -- 2014-11-28 (金) 23:41:02
    • r7作るなってずっと言い続けてるけど皆作って皆同じ文句を言ってるw -- 2014-11-29 (土) 00:09:20
      • だってR6弱いじゃん。リーチ短いのは致命的。 -- 2014-11-29 (土) 00:43:53
  • 攻防戦の負けたら古銭減少ってシステムほんとやめてほしい。負け確定したら回線抜きばっかりで純粋に楽しめない。
  • こちらが防衛側で敵いないときはマジ苦行。回線抜く以外で早く終わらせる手段ないんかい。 -- 2014-11-29 (土) 08:44:27
    • そのパターンは1番キツイすね・・・お互い揃ってれば防御側の方が楽しいと思うんだけど。
  • 斬馬&蛮拳使いの俺にとっては神アプデだわw運営さいこー -- 2014-11-29 (土) 13:04:46
  • 無双コイン買えない不具合長期発生中なのに、練丹割引セールとか言ってる運営wwww意味ねーし笑 -- 2014-11-29 (土) 21:42:55
    • マジで?どんな感じの不具合なの? -- 2014-11-29 (土) 22:10:07
    • 今日のお昼買えたよ?不具合中なの? -- 2014-11-29 (土) 23:46:57
    • 僕も買おうとしたが2回ほど駄目で止めようかと思ったな。ちなみにps版でメニューの無双コインからやろうとしたら支払いのウェブマネー(ウォレット)のところで表示がおかしくなった。文字が枠からはみ出して表示されてないし、リンクも飛べない。そして戻れないし、終了も出来ずに電源を落とした。pcで公式の無双コインの購入から全く同じ手順でやったら買えた。 -- 2014-11-29 (土) 23:52:32
    • ps3から買えませんねー。同じくpcからなら買えました。 -- 2014-11-30 (日) 00:34:48
    • 買えないだけじゃなくゲームに戻ろうとするとフリーズするし・・・・・。なんだこれ -- 2014-11-30 (日) 00:45:31
  • 厨武器がどんどん下方されてバランス良くなってきたね。この調子で頼むわ。偃月砕は下方要らなかった気もするが。 -- 2014-11-30 (日) 06:18:33
    • 倍率25-25の地上判定属性は痛かったよ。痛すぎ -- 2014-11-30 (日) 07:56:29
      • 当てるにはN振って何かしらのチャージ攻撃で気絶させないといけないから、それなりにリスクも有って出し得技ってわけでもなかったからね -- 2014-11-30 (日) 21:29:33
      • jcから当てれたのは今だから言える秘密。 -- 2014-12-01 (月) 02:01:25
      • ↑そういう技は多いのにこの倍率はダメだと思う。あとC4が強いから自分で気絶させるのも簡単だったよ -- 2014-12-01 (月) 07:54:21
      • 今思えばc1で倍率50って時点で異常だったんだよ。修正されてしまうのは仕方ないだろう。 -- 2014-12-02 (火) 22:07:52
  • 龍牙鈎のN1ひどくね? -- 2014-11-30 (日) 17:01:49
    • 発生速度低下させるのは別に構わねえんだけど、もうちょっとモーション的に無理のない動作にしてくれといいたい。一瞬ピタって止まってから思い出したかのように武器振るから違和感バリバリなんだよね。 -- 2014-12-01 (月) 09:23:34
  • うおおぃ・・・(汗)これ以上移動上げるの止めろよ運営ェ・・・。防衛戦の報酬で服+8マント+5とか勘弁してくれよ・・・。どんどん旧モーションに想定されていない移動力になっていって、このままじゃゲームとして破綻しかねないって解ってるのかな・・・。今ならまだ誰も持ってないから、文句の出ないうちに服+6マント+3あたりにしとけ、なっ? -- 2014-12-01 (月) 02:07:31
    • 意外と簡単に取れそうなんだよね。問題は負けたら古銭が減る事と、攻防戦がクソつまらないこと -- 2014-12-01 (月) 07:55:53
    • 俺ほどの上級者になると移動より攻撃力を上げるからどーでもいい。 -- 2014-12-02 (火) 07:06:34
      • 高火力広範囲遠距離属性とか持ってる武器なら良いんだろうが、n振らなきゃ話にならない武器にとって見てから避けるの余裕でした状態になりつつあるんだぞ(汗)実際一部のD攻撃なんか悲惨だぞ。 -- 2014-12-02 (火) 17:10:40
    • でも仲買出品不可だし、いいんじゃない?相応の労力に見合った報酬じゃないかね -- 2014-12-02 (火) 22:06:17
  • 無双コイン1円も買ってなかったのに久々に買おうとしたら『上限に達しました』とか表示されて買えないし。コイン系の不具合多すぎだろ・・・・・。 -- 2014-12-02 (火) 07:17:00
  • このゲーム新規獲得は無理ってのはわかった、今いる人をつなぎとめようとしてこないだのアップデートってのもわかったけどなんで新コンテンツ時間性にするん?なんで義へらすん?なんで・・・なんでー 伝説後1回でフルだったのに属性もつけようと練丹ためたのにまた3000近くためないかんとか間に合わないやん:; -- 2014-12-02 (火) 23:16:02
    • マヂレスすると負けでのペナルティ要素を設けて競争を煽り課金を促してるから。 新規でも課金すれば伝説武器持てるからね 開催時間限定なのはNPC回しで労せず稼ぐのを防ぐためでしょう -- 2014-12-03 (水) 01:41:16
    • PS3無料化&PS4参入で新規は大量に入ってきてるけど・・・・ -- 2014-12-03 (水) 07:16:12
      • そうなの?うれしいけど、何故か新規増えた感じしないんだよね。新参部屋は滅多に見かけないし、新規かと思ったら古参のサブキャラか海外接続だったり。 -- 2014-12-03 (水) 09:41:05
      • 新規に対する基本的ゲームシステムのチュートリアルが不十分なんだよ。熟練身分でも無鍛錬武器の子とかもたまに見かけるし、昇格は早くなったが知識が追いついてなくボコられて辞める人が多いように思う -- 2014-12-03 (水) 10:14:05
      • 何も知らない新規同士適当にやりあって覚えていくスタイルだからな。新規同士の対戦が難しい今は新規にとって厳しい時代だわな -- 2014-12-03 (水) 11:31:10
      • 新規が入ったのは解放した時のみで、今では前と変わらない人数だよ、平日休日夜で参加枠・新参、熟練枠全然ない -- 2014-12-03 (水) 12:02:02
      • 対決は一切やらないでしょ、特務とか山ぐらいじゃない?たまにやる対戦でも乱戦とか国士ぐらいだろうさ -- 2014-12-03 (水) 12:38:07
      • 新規は確かに大量に入ってきたし、うちのギルドにも9人入った。でもみんな服とかマント欲しいらしくアイテム将軍になった。 -- 2014-12-03 (水) 22:56:37
      • 少し前まで回廊行ったらヒヨコマークだらけだったね。フレのギルドも新規10人以上入ったって言ってたしゲーム自体は賑わってきたみたいだけど対決将軍の割合は少ない。 -- 2014-12-04 (木) 07:00:19
      • 外人の新規も多いねそのせいでナンパも増えた様な… -- 2014-12-04 (木) 12:12:49
  • 攻防戦で大橋になったんだがあれやべーな超リーチ広範囲多段ヒットNでC4も超リーチ広範囲で地上判定多段属性で敵は近づけんは戦車は一瞬だわで鬼神のごとき強さだったよ。まあ、全部衝撃波で建造物破壊できないんだが凄すぎる -- 2014-12-05 (金) 19:09:08
  • 重手甲が出た頃以来、久々の復帰なんですが、現状の対決はどんな感じなんですか?古参のフレもほとんど辞めてるみたいだし、過疎具合も教えて頂ければうれしいです -- 2014-12-05 (金) 20:25:11
    • 今は時間限定だけど攻防戦が楽しいよ。破壊特化でも攻撃特化でもバランスでも活躍できるから、是非やってみて。ちなみにそっちに人が流れている分、激は揃いにくいかもね。 -- 2014-12-05 (金) 21:22:43
  • 有難うございます。攻防戦ですか。。。まずは、何なのか調べてみます。 -- 2014-12-05 (金) 21:40:26
  • 攻防戦やってみたがまず攻撃側破壊・武将拠点できちっとわけたほうがいいな 武将拠点が鬼門すぎる防衛は萎縮 雨降らせて余裕があれば天運 堅牢まわして遠距離でぴしぴしやるがいいかねー -- 2014-12-05 (金) 21:57:37
    • 攻防戦の武将拠点マジでズバ抜けて落としにくいよな。こないだなんて防衛側で第2陣に武将拠点あったんだけど、5人で
      集中して守ったら13分間第2陣突破されずに終わったよ。
      • 地上無双が強い武器、特に究極が乱舞の双鞭が有用かな。ただこれでも萎縮鼓舞を維持されると詰む -- 2014-12-06 (土) 08:29:02
    • 攻撃側は天運大事だね。天運回して鼎破壊すれば回復されないからゾンビアタックで第3陣まですんなりいける。 -- 2014-12-06 (土) 08:37:43
    • 攻防戦に外人来だして全然始まらないorz 攻撃側で破壊なし武器で雑魚兵狩りも武将狩りもしにくい武器使ってるしキック出来るようにして欲しい。 -- 2014-12-06 (土) 21:08:11
  • 攻防戦が自分が最初に無双のオンラインゲーとしてイメージした戦闘に近くて嬉しい。群がる適指揮官と味方+自分でワーとなってギャーとなってドーンって感じが(笑)ちなみに最終防衛ライン突入時にランダムで無双武将出現(当然HAで異様に堅い)そして勝利条件が総大将撃破に変更とかはどう思う?もちろん拠点(+火薬庫)の状態でステータス上下有りで。単に対武将の方がイメージに近いってだけなんだけどw -- 2014-12-06 (土) 18:44:08
  • 2年ぶりぐらいにやろうと思うけどだいぶ変わった? -- 2014-12-06 (土) 20:54:58
    • つまらんガチムチウロウロゲーじゃなくなって楽しくなったよ。武器も増えたし厨武器も下方されて現在はバランスも良い。 -- 2014-12-08 (月) 07:01:44
    • 今は氷が強すぎる。攻撃特化が多いから凍ったら凄い勢いで体力減ってく。ガチムチと正反対な感じ。
      • こっちの攻撃も強いからお互い様。ガチムチ時代よりは全然楽しいよ。 -- 2014-12-08 (月) 23:03:34
      • ただNから繋がる高威力属性・複数回属性技が増えてるのが困るわ。無い武器とある武器とで差が大きく開いてるから腕ではカバーしきれない模様。無双制限ありだとなお更 -- 2014-12-09 (火) 07:53:59
      • ↑求められる腕の質が変わったと思うしかない。俺も差し合いにはそれなりに自信あったが、今特に求められるのは局面全体を見る力のような気がする。 -- 2014-12-09 (火) 09:07:59
      • 攻撃特化+攻撃服でEVO主体の両節棍やってるけど腕で十分カバーできてるよ。完璧に周り把握しつつ位置取りに注意すれば腕次第で高倍率系の敵ともやり合える。とは言え向こうは気楽に高倍率振ってるだけ、こっちは高い集中力を求められるから疲れる。 -- 2014-12-12 (金) 07:24:05
  • 攻防戦行ってみようかな・・・乱戦武器必須? -- 2014-12-06 (土) 21:42:51
    • なくてもいいが攻撃側なら8人中5人は破壊あったほうがいい。防衛側はその逆ぐらいでもいいかもしれん。一応両方用意しといて敵味方の武器を見つつ気楽にどうぞ。 -- 2014-12-06 (土) 23:35:19
    • 武将拠点の固さとHP長さはオフ連中よりも1.5はめんどいとおもったほうがいい 拠点内だから回復するしまじではげる -- 2014-12-07 (日) 01:34:36
    • 攻撃側1~3番は破壊特化二人以上で速攻制圧4,5番は兵士拠点の前が初期位置なので攻撃特化で敵を撤退させ米送りにしつつ制圧。6~8番は拠点がランダムだから破壊と攻撃半々ぐらいが基本構成かな? 防衛側は攻撃特化中心でも良いとは思うけど、いざ破壊拠点が制圧された時に制圧できずに突破される場合が多々ある。攻撃特化武器を使ってもキル取れなきゃ味方から白い目で見られる。 -- 2014-12-07 (日) 09:21:55
  • 攻防戦の序列上位はなんであんなことになってんだ?9桁て。公式にあるアビューズ行為と関係が? -- 2014-12-09 (火) 11:09:15
    • 公式にも出てるけど、それは単純なバグ -- 2014-12-09 (火) 11:52:23
    • 称号の価値を下げるのか・・・。運営!今だ!ついでに古銭引き換え報酬の移動も下げるんだw -- 2014-12-09 (火) 13:42:53
      • 今の状態だと攻撃側速攻で運よく回せない限り移動5マント1年以内に取れるかどうか怪しいし取引も出来ないからあんまり気にしないでいいんじゃない?布銭255個って多分7000戦以上やるはめになるし1戦準備含めて20分近くかかるから入手しようと考えるのはドMだけだよ。 -- 2014-12-09 (火) 15:44:54
      • 古銭報酬は今までの義からもらえるマントのようなゲーム続ける目標って位置づけだろうから数年先を見越して設定してるんだろうよ、安易に入手できるようにはまずならないだろうね -- 2014-12-09 (火) 20:24:04
    • 結局やったもの勝ちだな不正してたやつらにペナルティ無しとかいつも通りの対応。 -- 2014-12-09 (火) 20:44:54
  • サンタ服か・・・ついでにマントで肩からさげるでっかい袋とか用意すればいいのに・・・。ってかようやく庭スキルがカンストしたんだが、称号効果が栽培経験地+2(もっと手前の庭称号で同じ効果のもの有り)って・・・。もう上げられないのに・・・。なんかなぁ・・・もっと達成感を演出できないのか運営ェ・・・。 -- 2014-12-12 (金) 02:16:14
    • 栽培スキル30とか簡単すぎるからな。収穫1万回とか世話5万回にチャレンジしてみてもいいんんだぜ。 -- 2014-12-12 (金) 11:01:53
      • 死ねるわw -- 2014-12-12 (金) 14:01:50
    • ここまで頑張ったんだから、一回で五回分の水があげられる称号とかにしてくれればいいのに。 -- 2014-12-13 (土) 19:37:30
  • ところでユニーク武器の熊猫鞭って何が良刻印なんだろうな?
    • 俺が買ったのは陣陣だったので陣の性能だけ確認 右武器を横振りから縦振りの二連撃。縦振りは高威力?範囲狭い、SAなし。C1は縦振り、C6は2発とも属性。うまく当てればC6はNから繋がる気がする。 -- 2014-12-13 (土) 09:59:43
  • 外国人が多くてイライラからしばらく無双休むわ。攻防戦もスパイと外人のせいでめちゃくちゃ -- 2014-12-13 (土) 10:17:53
    • スパイどころかSAYでこっち負けなんで放置しますとかいってくるんだぜw おわっとる -- 2014-12-13 (土) 13:09:14
  • しかもナンパして来るしな(笑) -- 2014-12-13 (土) 19:43:33
  • メニュー攻防戦を作れる方おねがいします -- 2014-12-13 (土) 23:38:52
    • メニューは管理に依頼を出さないと駄目なんじゃなかったっけ。 -- 2014-12-14 (日) 16:36:42
  • 復帰しようと思うんだけど、去年と比べてバランスは良くなったのかなー?新しく武器も増えているみたいだけど・・。あと、敵の縛り・ガチはまだあるの? -- 2014-12-14 (日) 16:15:03
    • 厨武器に下方が入って並武器に上方が入ったからバランスはマシになってると思うよ。今は高火力突(下方済み)厨もあまり見ないし。ただ、見たことのない動きの追加入力刻印が増えて戸惑うだろうと思うのと、衝撃波刻印が増えすぎてるってのはあるかな。まあ部屋名見て好みのを選べば問題ないと思う。あと、今なら攻防戦が楽しいよ。肩慣らしにも良いんじゃないかな。 -- 2014-12-14 (日) 16:44:23
    • 去年と比べてバランスは変わってる、それが良いか悪いかは自分で試すしかないな。ガチは健在 -- 2014-12-14 (日) 16:56:59
  • 今、ログインできないけど、他の人も同じ? -- 2014-12-15 (月) 00:01:18
    • 同じく、ログインできない -- 2014-12-15 (月) 00:08:00
    • 深刻な障害発生してるっぽいよ -- 2014-12-15 (月) 01:15:23
  • 外人ただえさえラグくて攻撃当たらずストレスなのに、ステップまでしてきたわ。みんな外人は絶交入れておいてほしい・・・
    • 自分は、全ての外人(ローマ字)絶好入れてるおかげで、国士無双戦がまったく集まらず、何とかならないのか。いつも10分以上待つことがほとんど。 -- 2014-12-18 (木) 17:47:35
  • おまいらクリスマス予定あるわけないのに書き込まないのなw -- 2014-12-25 (木) 22:41:28
    • ふう・・・。ハードなクリスマスだったぜ・・・。キャンペーン時間中まるまる仕事とか\(~o~)/ -- 2014-12-26 (金) 13:21:04
  • 攻防戦曹操軍集まりひどいな。ろくに攻防戦できないんだが。
    • 今シナは呉軍の方に人が寄ってるのかねぇ。 -- 2014-12-27 (土) 17:40:40
    • 義あげ 海外がおおすぎていってもアイテムの無駄てのがわかったからいかないだけだろ  -- 2014-12-28 (日) 11:38:19
  • 争奪接戦だなあ -- 2014-12-29 (月) 00:53:18