コメント/議論_/雑談/20150928-20160628

Last-modified: 2016-07-02 (土) 11:58:39
  • コメントの過去ログ化が半年以上行われなかったため、自動でコメントを削除しました。 -- 2015-09-29 (火) 13:18:13
  • 扇子武器強すぎない?運営どんだけ扇子好きなんだよ。 -- 2015-09-29 (火) 16:59:20
    • 強い強い言われて更に強化されたしね。まともに殴りあうとこっち不利だから集団戦に持ち込んで遠距離属性や無双で倒そう。正直楽しめる相手じゃねえから勝つ事だけ考えろ -- 2015-09-29 (火) 19:18:20
    • 実装される6以降の武器はだいたいOROCHI2ベースだから、扇武器で未実装は司馬懿、小喬、大喬(もしかしたら双杖に変更?)、諸葛誕だけどどれも性能高いしな。無双3より後のシリーズは扇武器が強い法則があるなあ。 -- 2015-09-29 (火) 21:39:09
    • 桜扇は殴り合い強すぎるけど、遠距離無いから牽制とかできないし紙だから逆に殴り殺されることも多々ある。 -- 2015-09-30 (水) 06:37:31
      • 中距離でc4狙ってる奴と衛?だっけピヨリ着火を狙ってる奴は本当に面倒臭って思う。特に避けても方向転換で距離とられたりしてると、マジで蝿か蚊に見えてくる。 -- 2015-10-01 (木) 16:51:59
      • そういう奴は雷鳴みたいな突進系の2倍真無双でアッサリ殺してやれ -- 2015-10-01 (木) 18:34:36
      • 桜扇C4って長物武器なら差し込めるよ、飛んでくる真正面に対してNから普通に殴りカウンター決まる、R7宝剣ぐらいだと余裕 -- 2015-10-01 (木) 20:11:02
      • 桜扇はもとから多人数戦に向いてないせいか連携力に欠けるんだよね・・・。かといってつっこんで一方的にバンバン攻めれるわけでもなく、狼牙や双鞭に延々と打ち上げられて何もできなかったり、牙壁や螺旋に潰されている光景を見ると悲しくなる。 -- 2015-10-01 (木) 21:57:22
      • 桜って殴り強かったっけ? 射程がR6以降伸びないから、燕にすらN差し込まれる糞射程の早いだけのNに、威力ゴミな癖に途中でずれて堕ちる最弱級の無双だから、自分から殴りにいっちゃ駄目な武器筆頭だろ。。。 -- 2015-10-04 (日) 09:26:05
      • ↑どこの世界から来たのですか? -- 2015-10-04 (日) 12:50:53
      • Nは射程の問題で駄目だろうね。JCも先だし死亡フラグだし、自分から仕掛ける武器ではないのは確か。C1盾、C4、C5、衛や覇を複合的に使いこなして今の激通じるレベルじゃね? -- 2015-10-04 (日) 20:24:54
  • チューンで中距離戦もパワーアップしたからな。移動も早いから遠距離で一方的にやられるのは下手糞だけ -- 2015-10-01 (木) 19:52:43
    • 性能上がったとはいえ相変わらずうろうろする戦法だからそこまで活躍はしてない気がする。鬱陶しさならかなり強いけど。個人的には硬直の隙を見せたら飛んできて即死させてくる上に無双ぶっぱ強くて即時空中判定の移動型C1まである鉄笛のほうが厄介。 -- 2015-10-01 (木) 20:00:09
      • 笛はリーチがな。腕がよくても今の属性飛び交う対決だと難しい。桜扇・桃扇は超接近戦しなくてもいいから安全で強い -- 2015-10-01 (木) 21:17:55
      • 最低限の味方との連携さえ取れればタイマンも集団戦もこなせる笛のほうが活躍できるけどね、桜扇はタイマン強いけど集団戦になると味方の妨害多くなるから少し離れたところで単独行動しがちなのがネック。桃扇はデフォルトで中距離や気絶やよろけに恵まれててどんどん殴りにいけるね。 -- 2015-10-01 (木) 21:48:52
      • 最低限の連携ってどのレベルなんだ?桜扇側は味方の妨害があること前提みたいだけど… -- 2015-10-02 (金) 00:44:08
      • どう見ても桜扇が味方の邪魔になるってことでしょ。個人的に桜扇来ると吹き飛ばしてばっかで邪魔だから、自分が使うときはN合わせとかカットにC4や盾程度で基本相方武器にしてる。鉄笛は味方のNの隙間繋いだり陣や覇のラスト連打して当てとくだけで貢献できるんだからそりゃそっちのがいいよね。 -- 2015-10-02 (金) 23:09:04
      • ↑笛使ってる奴ここ半年で数えるぐらいしか見たことないから、笛の方が強い言われても信用ならん。笛買ってくる -- 2015-10-03 (土) 14:16:15
      • 同一人物っぽいなー -- 2015-10-03 (土) 20:57:11
      • でたよ何でもかんでも同一人物って言い出す人(笑)テッテキとオウセンの比較の話題なんだからそりゃどっちかしか意見出ないに決まってるじゃん、読解力ないの?? -- 2015-10-03 (土) 22:29:22
      • 読解力無いは言い過ぎだと思うけど、笛と桜扇での話なら仕方ない。それ以外出していいなら自分は細剣オススメ。陣はデフォ氷で失敗してもダウン、修正前より後ろの判定が弱くなった代わりに横と前方がアップなので混戦中はとりあえず連打しておけばカットとしてもコンボつなぎとしても優秀。結界で囮になったり味方の盾になったりもできるしNも早いよ(宣伝) -- 2015-10-03 (土) 23:14:04
  • 桜扇を使う奴は粘着する。これは間違いない。  武器性能が圧倒的なのを丸で自分が凄いかのように錯覚してる。 -- 2015-10-02 (金) 13:38:07
    • 防御鍛錬に序盤速攻粘着されたならそれは桜扇の役割の1つの敵の強化遅らせて合流時有利にするため。攻撃鍛錬なら遠距離ゲーか2倍無双ぶっぱが居る時カモられるけどタイマンならC4と盾、JCあればキル取れるし序盤から動いておきたいだけで自分が凄いとか思ってる人だけが粘着するわけじゃないよ。 -- 2015-10-02 (金) 17:03:33
    • 序盤粘着した挙句相手に500武功と1キル稼がれるのよくあるからやめてくれって思う。 -- 2015-10-02 (金) 23:10:00
      • 確かに今は誰もが強化早くて、粘着はあまり有効ではないね -- 2015-10-03 (土) 14:57:52
  • ちょくちょく見かける笛推しのコメント。次は笛のチューンナップがくるのか・・・ -- 2015-10-03 (土) 14:16:53
    • 上のツリーにも書いたけど「テッテキとオウセンの比較」で「どっちがいいか」の話にすぎないんだろうから別に笛推しとかじゃないと思うけど?? -- 2015-10-03 (土) 22:31:46
  • 愚痴なんだけどね、さっきの精鋭対決ひっどくてさ、みんな自己中すぎて戦闘にならんかったの。離脱しまくりでローテーション式撤退して挙句殴られてる味方見ながらステップ。俺がカットして「集まって立て直しましょー」って言ったら「うるせえ雑魚」「指示厨きっしょw」とか言われたわ。何のために4vs4してんだかって思わない?こういうのがふつうというか流行りなの? -- 2015-10-04 (日) 01:08:36
    • とりあえず絶交いれとけ、ハラスメント報告でもいい 協力プレイは必要だけど野良の味方に強制するのもまた問題になるからね(例 その武器とアイテムは弱いからもっと強い武器と錬成アイテム使ってくださいとはこちらから言えないなど)野良は自衛してやるしかない。 もしくは4PTだな 内容から晒し板で名前上げても良さそうな感じはするけどね -- 2015-10-04 (日) 01:46:45
    • 現場みてないと木主の主張だけを聞いてもどうしても客観性に欠けるから戦略的に何が正しかったのかはなんとも言えないな。ただ暴言吐く人は絶交しておけばいいと思うよ -- 2015-10-04 (日) 02:40:12
    • 4人いても自分勝手な行動取る奴がいて死にまくってるから声かけして連携図っても暴言吐かれて戦略もなく味方見捨てステップしてるだけのアホがいるってことでいいの?それなら日常茶飯事でしょ、何をいまさら。 -- 2015-10-04 (日) 03:49:22
    • そんな暴言吐くやつの部屋行くのが悪い。いまどき暴言吐く奴なんて大体わかるほど少ないだろ -- 2015-10-04 (日) 07:37:34
      • 熟練の話?まあ初心者だしで済ませる人多いもんね。精鋭だと一日1~3回は見かけるよー。 -- 2015-10-04 (日) 12:31:28
    • 暴言吐かれたことはないけど、乱戦で?番拠点何何って3回くらい言ったら「うっせー自分で行け」って言われた。復活した場所が遠いのと武器の相性が悪いから行けないんだどな。長い無双歴でこれくらい。 -- 2015-10-04 (日) 12:25:04
    • 暴言吐く奴はここ数年で数えるぐらいしか出会った事ないな。むしろ暴言がおもしろいから会いたいぐらいだわw -- 2015-10-04 (日) 12:52:38
    • 自分も精鋭の要塞で敵が一人落ちて戦場が自兵糧庫上の坂になったにもかかわらず、なぜか常に味方が自分含めて1~2人でぼろ負けした事があるわ。1~2人で3人相手にしながら他の2人は何やってんの?ってずっと思ってた。ステップ暴言はなかったが、最近こんなのが多い気がする。 -- 2015-10-04 (日) 14:05:45
      • それは動きが味方と合わなかっただけで主の言う合わせようともせずステップってのとはまったく別の話になるね -- 2015-10-04 (日) 15:22:43
      • 味方と合わなかったんじゃなくて味方に合わせる技能がないだけだから似たようなものだし同じ話のうちだよ -- 2015-10-04 (日) 18:00:47
  • 実際思うんだが、今ってもう前線は成立して無いよな。頑張って維持してても味方の支援はなく、たこ殴りになって撤退するだけ。自分は基本無双とか無くても踏ん張ってるんだが、さっさと放棄して溜めに行った方が生存率上がるし、負担は減るし撤退率も減るしでいいのかなって思い始めた。ってか味方は遠征して肉まん無双補給してるわけだし・・・。 -- 2015-10-04 (日) 14:10:35
    • 戦戈実装時代から風や支援役回りでプレイしてるが、前線以前に協力性がない現状なのが問題。協力する脳みそがなかったり自分のことしか考えれない人がいなくならない限り無理だと悟った。Nハメしたら倒せる相手に吹き飛ばしして相手にチャンス与えて味方死なせたりとか多々。 -- 2015-10-04 (日) 14:47:51
      • 前線張って敵3人引き付けて1人で2分耐えたところで味方から出る言葉は「下手糞」とか「ゴミ」だからな。ガードされてるところ裏から殴っても「(捲り攻撃出すから)邪魔すんな」。もう色々レベル低すぎる。口だけ達者なプレイヤーの多いこと多いこと -- 2015-10-05 (月) 14:45:34
      • ↑わかるわ・・自分ひとりで敵の遠距離2枚(牙壁・) -- 2015-10-05 (月) 15:37:16
      • ↑誤爆。一人で敵の牙壁、燕扇食い止めてるのに残りの味方が逆に負けてるのを見るともうやる気失せる -- 2015-10-05 (月) 15:38:21
      • 全部わかるわー。↑とは逆に牙壁とかで風係してて、マークされやすいのを利用して味方が簡単に殴りこめるよう誘導したのに味方はガン無視仙箪集めかウロウロで結局無駄に終わって「何がしたいの?」「タゲられてんなら逃げなよチキン武器使いが」とか言われたときは凹んだわ、ちゃんと後々説明したけどそれでも「新参から出直せ雑魚」って言われてしばらく風使うのやめた。 -- 2015-10-05 (月) 20:32:23
  • 削除。お互い冷静になってください。 -- 2015-10-04 (日) 23:37:05
    • 荒れてる最中の削除は余計荒れる火種となりますので沈静化してからの対応でお願い致します。 -- 2015-10-04 (日) 23:39:08
  • 優秀なc1が増えたから風が意味ない時あるよね -- 2015-10-05 (月) 21:35:25
    • それ空中判定が増えたから氷は意味ない、武功稼げないから炎は意味ない、自身の無双削れるから斬は意味ない、5回攻撃受けると解除されるから雷意味ないって言ってるのと同じ理屈じゃない?意味を成さないときはまずないよ -- 2015-10-05 (月) 21:58:25
      • 全然違うじゃん。氷に関しては相手が空中判定以外では普通に凍結効果を使えてるし、それ以外の属性についてはデメリットを挙げてるけど属性効果自体は発揮されてて有用な部分はしっかりある。でも↑の言ってる風に関しては属性喰らった後に近づけない捕まらないようなC1が増えたおかげで本来風による鈍足効果によって得られるはずの効用がほとんど得られない時があるねってことでしょ。 -- 2015-10-06 (火) 00:47:43
      • 別に捕まえる為だけに風つけなくてもいいんやで。めんどくさい敵がカットしに近寄らないよう吹き飛ばしてるだけでも意味はあるし。 -- 2015-10-06 (火) 17:35:51
      • 全然違わなくないじゃん。風付けることで相手が鈍足化、C1で逃げようとしようとも結局蛮拳でも走って追いつけるし遠距離武器なら鈍足なおかげで殴り返されずに一方的に攻撃できる。風が意味ないなんてこたぁない。 -- 2015-10-06 (火) 21:05:53
    • 風役に意味というか価値を見出すのは味方の能力でもあるからね。空判とか増えたから風役にもつけるタイミングを考える必要性が出てきたと思うけど、風が無意味という程ではないと思う -- 2015-10-07 (水) 00:55:32
    • 風付ける→ウロウロ回避されずC1連打してくれる→浮かし無双や打ち上げ技で簡単処理 おしまい。風役がいるのにうまく連携取って活用できないのは地雷だよ -- 2015-10-07 (水) 19:15:48
  • 攻撃補正無しのご時勢壁役できる武器が限られすぎてるしね つか暴言はくの一日1~3ってどんだけひどいプレイしてんだよ精鋭やってるがそうそうみんぞ -- 2015-10-05 (月) 23:44:45
    • 絶好してるかされてるかしてなければ味方に暴言吐くやつちょくちょく見るよ。暴言吐くやつも大概ひどいプレイしてるの多いから自己中プレイヤー絶好入れておけばあんま見ないかもね -- 2015-10-06 (火) 00:09:18
    • 多分うまいこと絶交が機能してるんだろうな。中身ないのに暴言吐くやつは本当にいる。自己中としか表現しようのないし会話にもならないから精神年齢が低いか宇宙人だと思ってる -- 2015-10-06 (火) 18:18:35
    • 暴言見ない~とかそんなの自分しかわからんことをすべての答えとは限らんだろ。主観的意見と同じだ。 -- 2015-10-06 (火) 21:03:04
      • 見たところ暴言ばっかり言われてるっていうただの感想に関してどんだけ酷いプレイしてんだよって感想を返しているだけみたいだし答えも意見もないだろ。 -- 2015-10-06 (火) 22:39:45
      • そもそもこの木主はどこのツリーに対して発言しているのかも謎だし、話が飛びすぎているあたりでお察し。暴言を吐かれる=言われるのが悪い、言われる側に問題があるって考えがまず浮かばない。そういう考えの人間が無自覚に暴言吐くから自分の周りでは暴言なんて存在しないと思う結果になるのでは。 -- 2015-10-06 (火) 23:32:40
      • 暴言を一日1~3「吐かれる」とはどこにも書いてないけど「見かける」なら書いている人がいるね。見かけるというのはつまり自分を含まない目撃者視点である可能性なども考えられるっしょ。んで暴言吐く人はほんとに相手が悪くないのに吐いたりすることあるし、そう言われるのは酷いプレイしてるからと勝手に断定できる脳みその人間は他のことにおいても歪んでいたり一般的でない考えをしていて他人の気持ちを考えない傾向にあるから、一度改めなおすか気を付けたほうがいいよ。 -- 2015-10-06 (火) 23:59:25
  • 乱戦メインでやってるんだけど乱れすぎだわw 恐らく対決で不正な挙動したりモラル無いプレイヤーが相手居なくて流れてきてる気がする 不正もそうだけど勝利条件のルール完全無視と言い切れるぐらいの人も多くて困るわ 破壊鍛錬無いような武器だろうと方天戟だろうと好きな武器でかまわないけど相手の拠点の中で残った兵士2,3人だけ倒せばいいのに4,5人で相手一人を追い掛け回してるとか酷すぎるわ -- 2015-10-08 (木) 00:07:46
    • 乱戦待ち部屋ですぐに出て行く人がいるから、もしかして?と思って武器情報見たら破壊だけでなく体力も鍛錬されてない人がいた。しかも武器のランクも低かった。更にアイテムも付けてなかった。勝ちたい人が抜けるのも納得だったよ。 -- 2015-10-08 (木) 11:46:33
  • 新武器の双杖は大喬の武器だから厨武器の予感。移動は130あってC1には高倍率属性あって、C6も繋がって、空中判定だらけになりそう -- 2015-10-08 (木) 14:21:02
    • 全攻撃衝撃波、Nが前進しないもっさりで少し扱いにくい分類のチャージ。C1は衝撃波起こして後退→桜扇C4みたいなやつ。全体性能として扱いにくく近い武器として長弓や弩(練師)がある。 -- 2015-10-08 (木) 15:10:48
    • 逆に今の桜扇のC4、C5、C6衛みたいに浮かんでるのに地上判定で、C6で繋がるのないってこともありえるかもしれないだろw -- 2015-10-08 (木) 22:06:49
    • 今の対決じゃ空中判定なんてどーでもいいよね。高火力で空中で殴り殺せる。 -- 2015-10-09 (金) 06:41:03
      • いくらなんでも無理だわ。空中判定受身からの反撃も考えたらな。それともオフ無双の話か? -- 2015-10-09 (金) 07:32:10
      • ゲイザー系の風と雷で延々と浮かせながら多節とかでひたすらJCしてたら倒せるよ(小声) -- 2015-10-09 (金) 21:45:28
    • オフで厨武器だった黄忠の長弓がオンラインでこのありさまだし、オンラインの長弓と近い性能なオフ双杖はそこまでつよくならなさそう -- 2015-10-09 (金) 21:22:44
      • あと、無双はその場で旋回→遠距離衝撃波だと思う。予想だけど今の鏢くらい~長弓くらいの性能の可能性高い -- 2015-10-09 (金) 21:29:02
  • 毎回0撃破で撤退3~5の雑魚なんですが、気楽って書いてある部屋なら入って大丈夫でしょうか?武器はランク7で改造してます。文句言われるの怖いです。 -- 2015-10-08 (木) 18:42:41
    • 単純にプレイヤースキル足りてないなら風役とかしてみては。自分は昔異常に下手で前将軍までいきましたがID忘れたので新参からやり直すはめになりましたが双剣と多節メインで味方の支援を考えながら始めていったおかげか当時の無双格では問題のない一般的なプレイヤースキルになれました。 -- 2015-10-08 (木) 19:10:06
    • 同じような戦績で対決部屋に言った時に文句言われたことあったな。そいつ曰く、「下手なヤツは気楽部屋行けよ」とのことだ。それ以来、対決部屋は行かなくり、総力戦に行くようになったら毎回4撃破くらいは出来るようになったよ。対決部屋って文句言うやつ多いけど、総力戦ではまだ一度も言われたことないからそっちをおススメする。 -- 2015-10-08 (木) 21:11:40
    • 自分で気楽部屋立てたら?何回も何回も自分で部屋立ててたら名前覚えてもらえてリピーターやら腕が近い人やらが集まりやすくなる・・・可能性もある-- 2015-10-09 (金) 09:56:52
    • 質問主です、参考になりましたありがとうございました -- 2015-10-10 (土) 21:40:04
  • 防御スロットが5・6で4つ鍛錬しても通常攻撃でも体力がゴリゴリ削られるんだけど何が関係してるの?攻撃補正なし?伝説化?武器2本持ちのステータスのボーナス? -- 2015-10-09 (金) 11:13:04
    • N食らって減るなら相手が攻撃5振りとかなんでしょう。相手の体力や防御でおおよそ判断できないかな?主も上でいくつか挙げるているように今はステータスの上げ方が多様化してるから原因を特定するのは難しい。ハンデもあるしね。でも主がゴリゴリ減ると感じているなら単純に相手の攻撃力が高いんだろうということしかわからないね。 -- 2015-10-09 (金) 11:23:46
    • R7でall+で伝説化の前半スロ攻撃3鍛錬の攻撃でもゴリゴリ削れるからなあ -- 2015-10-09 (金) 21:21:14
      • 嘘だろ。そっか武器のランクも関係あるんだった。高ランク武器変える機会かな。でも欲しい刻印ないんだよね。それに高ランクほど耐久減るの早いんだよね? -- 2015-10-09 (金) 21:35:13
      • めっちゃ減るよー。だからR5とかでもって感じには思う。衝撃波系の武器だったら攻撃くらわないようにさえ工夫すればそこまでランク気にならないかも。 -- 2015-10-09 (金) 21:44:07
    • 自分も同じだわー。R7防御改造5鍛錬でもゴリゴリ減るし、R7の40421武器でもワンコンボで殺られることもあるし、なのに←の武器で地上無双を当てても残り体力半分以下の敵を削りきらなかったりする。敵はどう見ても体力3以上で恐らく40332か30432なのに与えるダメージも与えられるダメージも割に合わない気がする。 -- 2015-10-10 (土) 04:26:57
      • 追記 一つ言える事はステータス値が高くなってる事でランスロの効果も相乗して上がってる。防御2倍で体力赤で浮いてたりしたらダメージ通らないし、攻撃2倍で与えられる総ダメージは3倍くらいになってる気はする。倍率高い攻撃だとなおさら。でもやっぱりどう考えても割に合わない時はあるんだなぁ・・・。 -- 2015-10-10 (土) 04:32:59
    • R5→R7で上昇値+6、特別強化で+4、改造で+10、鍛錬4で、合計80違う。さらに伝説化で+30、食事で+18、服を移動攻撃型で揃えても+30はいけるので、さらにアイテム極玉白虎で+15、合計+93で総合計+173(鍛錬5なら+193)。さらに属性を武器属性+副将スキルで属性Lv+2で風・雷なら属性加算ダメージ100%アップ。装備やその他の強化やってる人とやって無い人だと全然違う。 -- 2015-10-10 (土) 18:28:56
  • 最近船×部屋良く見るけど船って強いの?戦ったことないから全然分からん・・・。 -- 2015-10-09 (金) 22:57:11
    • 船の移動攻撃がうざい・神髄無双が強い。石キラー無双。船で一気に近づいて神髄無双とか怖いぞ -- 2015-10-09 (金) 23:22:07
      • 密着してても抜けられるけど本当に石キラーなの? -- 2015-10-10 (土) 01:38:14
      • 高い位置で当たると極鎮でも抜けられなかったはず。ヌンチャク無双と違って安定してヒットしないと思う。受身連打しても受身できずフルヒットしてしまったことあるけど、大抵は途中で抜ける事ができたわ -- 2015-10-11 (日) 10:45:13
      • 石には基本的には抜けられる。一定の高さでないと石拾えない夏圏よりもさらに上に上げないと無理だった。 -- 2015-10-11 (日) 22:43:08
    • 強いかどうかじゃない。自分がヘタクソで対処できないからとりあえず禁止しちゃおーっていうザコが増えただけ。 -- 2015-10-11 (日) 03:43:46
      • 最近対処余裕になってきたし、神槌除くと砕戦戈の下位互換だからなあ。使ってみても密着でNスカったり高楼に全然あたらなかったりでヒヤヒヤするし -- 2015-10-11 (日) 06:52:07
      • 真正面からの殴りが苦手なのか、船でブーンしかしない鉄船が多いから相手してて面倒なのよね。対処はできるが、相手して楽しくない武器。こっちは突砕棍なんだが殴りにきてくれない。それほど殴りが苦手なのかな・・・? -- 2015-10-11 (日) 10:47:24
      • N1がヌンチャクもびっくりなレベルで短いからね。Nで殴りに来いとか無理な注文。 -- 2015-10-11 (日) 11:56:23
      • 舟のリーチは昔の戦盤の半分といえば伝わるだろうか、密着でもところどころあたらないのである。 -- 2015-10-11 (日) 22:44:00
      • リーチって言うか判定に違和感を感じるんだよな、C1も効果が似たようなものばかりで相変わらず作りこみが甘いと言うかおかしい状態での実装だな -- 2015-10-12 (月) 07:58:51
      • あきらかに判定が昔の戦盤(当たってるのにくらわない)よりもひどいよね。舟って突と陣以外効果が同じなんだよなあ。衛覇もC5とかと同じだったりであんまり違いがわからない。 -- 2015-10-12 (月) 19:15:36
      • そしてこんなクソ武器なのに神髄だからといって -- 2015-10-13 (火) 17:49:58
      • そしてこんなクソ武器なのに神髄だからといって禁止する部屋ばかり。鉄鞭のほうがよっぽど凶悪だわ。 -- 2015-10-13 (火) 17:50:24
      • 味方でも神髄頼みでウロウロしてるだけの船ってウザいからね -- 2015-10-13 (火) 19:55:10
      • 個人的には味方にいるときはNハメ中は参加できない代わりに救助にきた相手を潰してくれたり、囲まれたときの突によるカットやC5の超範囲はありがたいよ。 -- 2015-10-13 (火) 21:42:18
  • 大喬ちゃんの双杖アップデートかぁ…あたいは三娘が来ると思ってたが(笑) -- 2015-10-11 (日) 16:10:03
  • 双杖陣一回で戦車潰せるね -- 2015-10-15 (木) 22:30:16
    • 火焔圏 陣 せやな! -- 2015-10-15 (木) 23:15:40
      • 時間で双杖の圧勝 -- 2015-10-15 (木) 23:34:00
      • 火焔陣→拘束と硬直が長いが前方に多段ヒット 双杖陣→笛や桃扇陣のエフェクト違いの全方位超多段ヒット 双杖はC4でもいいんだけどそれまでに潰れた・・・Nも多段なのかな? -- 2015-10-15 (木) 23:46:16
      • Nは光球自体に当たり判定があって、爆発した時にもヒットするから多分2ヒットするんじゃないかな。ちなみにこの光球、青兵士とか味方副将に当てても爆発するっぽい -- 2015-10-16 (金) 21:44:33
  • ページないみたいだから簡単にだけ双杖刻印。突 突玉系のハート型版、微妙に範囲狭い? / 砕 大喬C1と同じバクステ爆破→前方飛びの二撃 / 盾 両手三回転(のぞけり→よろけ→吹き飛ばし)唯一のC1打撃属性 / 陣 溜めてから飛び上がり全方位にハートを降り注ぐ。範囲バラつき有の一つ一つに判定有。 / 衛 ハートを目の前に連続発射(ヒット数不明)→幻杖衛みたいにハート設置爆破 / 覇 ハートを描いてから超遠距離ビーム -- 2015-10-16 (金) 00:00:16
    • 狩り・制圧(高楼以外)・対人全体的にバランスよく強めの分類。C3→追加は幻杖C5→追加みたいな感じ。無双は長双と完全に同じだからガードしたら背中回れるし(ラガーには全方位ガードがあるから短所にもなり得る)。あとはC4とC6陣の属性付与回数次第だね。 -- 2015-10-16 (金) 20:07:23
  • PSVitaでも遊べるようになるのは凄いな。運営がんばってると思う。俺みたいに相手が多少ラグてもとにかく激突したい人には歓迎する挑戦だよ。 -- 2015-10-16 (金) 18:04:23
    • プレイ側がラグくてすぐ飽きると思う。PSO2見たくワープしたと思ったら死んでたとかマゾゲーだし。 -- 2015-10-16 (金) 19:39:49
    • PSVitaへの移植がすごいかは内容によるでしょ。ユーザーが納得できるレベルでの移植ならすごい、単にプレイできるようにはしたけど不具合だらけじゃ凄いとは言えない。サービス維持継続に関しても同様 -- 2015-10-16 (金) 19:57:30
  • 野良でのウロウロ味方見捨て前線放棄自己中プレイが当たり前のようになってきてカットや風役はただの損な役回りでしかないけど、支援係をよくやってる人はどうやって対策してるの? -- 2015-10-17 (土) 01:08:23
    • あきらめてる。最低限の戦いもできない宇宙人だと思って割り切って単独行動でキル稼ぎまくる。連携取らない人に合わせる必要ない。 -- 2015-10-17 (土) 01:44:39
    • こっちミリで無双無しの敵が味方殴ってるのをカット&風付けても殴りに向かわず逃走で1対1になって取り逃したりとか殺られたりとか(2対1だと思ってるから囮的に動いてn降らせて味方に差し込んでもらってnハメでいける!とか考えてたら既にどこにも居なくてあれぇ?みたいな)割りとある。風役狙ってくる敵も多いし(てか基本だし)そろそろカット放棄して自分の身を守りつつキル優先で動こうかなって思ってる。 -- 2015-10-17 (土) 12:02:42
      • 属性カットから体力差関係なく反撃できるチャンスで数が多ければ圧倒激に有利なんだけどな、今時野良のチームプレーって激でも攻防でも乱戦でも機能してないから装備の差で一方的になって面白みに欠ける -- 2015-10-17 (土) 17:34:24
    • 基本的に風やカットは損だよね。誰も協力なんてしない現状味方のことなんて考えてはいけないと思い知った。味方が1対4になってたから慌ててカットついでに風つけて一緒に逃げようとしたのにその味方が移動2倍でガン逃げ、残りの二人もこっちにくることなく変な方向へ逃げたせいで追いつかれて撤退。そっから味方は合流することなくいるから時間切れで負けっていうのがあった。だから味方で風使う人いたら積極的に支援してるよ -- 2015-10-17 (土) 20:49:13
    • 野良だからしゃーない、で終了。連携できなくて損するのは風支援だけの話じゃないしね。暴言吐きとかモラルの無い奴には怒るがな -- 2015-10-17 (土) 22:27:05
      • 連携なんて最低限のプレイヤースキルだから野良だろうが論外。 -- 2015-10-17 (土) 23:32:33
    • とりあえずPTや防御アイテムのいない部屋にいくとそれらの不満がなくなりやすい。ネタ武器部屋とかだと妙に団結力が上がる気がする -- 2015-10-17 (土) 23:31:02
    • 一定の位置で打ち上げるタイプの無双(戦戈とか)地上無双(特に長弓)をトドメに使うときに必死に横槍入れてくる人絶交してみ、そういう人だいたい自分の都合で動くから味方見捨てなんて当たり前のようにしてる。 -- 2015-10-18 (日) 18:33:15
    • 味方にPT入ってきたら抜けようかな。無双してたら寄ってくるくせに他の時完全前線放棄で味方も放置。そりゃ自分たちだけ撃破取れて他の味方は撤退だけになるよね。それで負けてるんだから自覚してほしい。 -- 2015-10-19 (月) 00:54:18
      • 2PTは地雷多いよ。中でも2PTの片割れが人数不利で1人敵に突っ込んで死に戻りマラソンの原因を作り味方がなかなか4人揃わなくて負けたのにもう1人のPTメンバーが終了後に「気楽部屋行こうね」的なこと行ってきた時には笑った。相方にPT茶で言ってやれ。 -- 2015-10-19 (月) 23:06:35
  • 午前1時で終了するはずの攻防戦が開かれたままになってんだが、これって毎度?既に多数のプレイヤーがNPC回しやってたし、賞品の移動服が大量に出回ると(取引は出来ないが)移動力に差が付いて、付いていけなくなるんだが・・・(汗) -- 2015-10-17 (土) 11:53:36
    • ヒント:終了は2016年になってる -- 2015-10-18 (日) 19:55:53
  • ラガーばっかで萎える・・・VITAとかくるとさらにひどくなりそうだね -- 2015-10-18 (日) 18:30:48
    • まだ支障のない微妙なラグはどんだけ良い環境でも出るから仕方ないとはいえ、ワンテンポ遅れて行動できる上にラグアーマーで全方位ラグガードとかはやめてほしい -- 2015-10-18 (日) 19:56:36
    • 対応何も無いって事で今後のメインプレイヤーはラグ容認派(肯定派)になりそうだな -- 2015-10-19 (月) 12:31:29
    • もはやps3がスペック不足か知らんが有線でもワープしまくりで味方から見て判るラグ纏ってるからな。自分ps4からやってるからps3分かるんだが3のクソラグ率100パーだよ。微ラグじゃなく海外レベルのクソラグな -- 2015-10-19 (月) 13:16:03
      • PS3はPCより安定して絞りできるみたい?突然固まってワープして一方的に連続で大ダメージ与えれるレベルの絞り使いみんなPS3勢だった。 -- 2015-10-19 (月) 20:15:31
      • それここ1年くらいの話なら多分天然ラグだよ。ps3は今それくらい酷い -- 2015-10-19 (月) 21:17:29
      • ボク将PS3使い、動きが気になり激に行けずギルメンと会話する会話将軍になるの巻  -- 2015-10-20 (火) 01:21:41
      • PS3使ってるって言えば許されるからわざとPS3で不正するんだよ、これ不正とは無縁の自分でも当たり前のように知ってたんだけど意外と広まってないのかな? -- 2015-10-20 (火) 02:07:44
      • いや許されないでしょ そのうちPS3禁止部屋立つ日も近い -- 2015-10-20 (火) 17:10:29
      • その許すとか許さないってのは何基準?個人の主観じゃなく公式の規約基準で頼むわ。絶交とか部屋名は好きに使ってもいいけどな -- 2015-10-20 (火) 22:38:13
      • PS3だろうがなんだろうがラグ野郎は許されないってことだろ。だからBANされるではなく禁止部屋が立つだろうっていう表現になってる。 -- 2015-10-20 (火) 23:30:59
      • 自分ps3戸建有線光だが頻繁に複数のフレにラグ無いか聞いても誰一人ラグいと言われたこと無いよ。敵はりんかく無双とかすら安定して当ててくるし、人によりきりだと思うんだが・・・。因みに敵にりんかく無双とかやった日には落としまくる・・・。まあこれは腕かもだがw -- 2015-10-21 (水) 02:23:18
      • そもそもps4って3と4見分けられんの?スゲーな^^ -- 2015-10-21 (水) 12:43:36
      • そりゃぁ相手が有線か無線かも見えるらしいからなww PS4先輩さすがっすww -- 2015-10-21 (水) 12:47:31
      • 盛り上がってるけどそもそもチャットでボロ出さなきゃ海外ですら見た目で見分けるのは不可能なのにJP部屋が頻繁に建てられてる以上PS3=ラグの印象が付けられたらおしまいだぞ -- 2015-10-21 (水) 17:15:21
      • ロード速度でしか判断出来ないけどノーマルps3なら完璧分かるぞ -- 2015-10-21 (水) 17:48:00
      • あと有線でラグ確認はリアフレ2人のと自分のps3の計3でしか確認してないぞ。それでワープラグ出ててその他戦場で会うps3のラグ率100パーって事ね。因みに同じ戦場で会う4とpcは基本ラグ無いです -- 2015-10-21 (水) 17:59:13
      • 気になったからきいたり自分のサブPCとかで調べたんだけど、戦闘開始時に即読み込み完了する速度でわかる可能性あるみたい?光回線PCだと即完了してた。スペックによってローディング表示まで(武将の顔がでるとこ)に時間がかかるけどそれからは全く同じだったよ。 -- 2015-10-21 (水) 20:46:34
      • ↑ それは何を調べたの? -- 2015-10-21 (水) 21:22:32
      • 途中送信したままだった。文の初めに書いてる通り「どのプラットフォームでプレイしてるか、戦闘開始前の読み込み速度でわかる可能性」。PCはすぐわかるけどPS3とPS4の違いは意外と判別難しいんよ。だからPS4でも環境次第で結構ラグかったから、判別方法が分からないから3禁止部屋にしても4ですって嘘つけるんじゃないかなあと思った。 -- 2015-10-21 (水) 21:37:58
      • ssdのps3は持ってないから知らんがノーマルps3は戦闘のロード30秒以上かかって4は7秒ほどで終わるんだがこれでも分からんかね?ps同士はID見えるからpcかどうかは分かるし -- 2015-10-21 (水) 21:56:11
      • ここで言うps3ってラガーの言いかえみたいなもんだからラグければ3でも4でも即ps3認定されて絶交ないし敵に認知されるってことじゃない? -- 2015-10-21 (水) 22:33:30
      • ↑それはPS3かPCの判別方法についてであって↑2と↑4で既に解決済みでしょ、↑2で言われてる3と4の違いは?それが知りたいんだけど -- 2015-10-21 (水) 22:33:57
      • PS3とPS4の見分け方は、戦闘ロード時間もそうだが、PS4だけチャットに相手のIDが表示されるんだな。  名前(ID):こんばんわ。 みたいな感じで。たしかこれはPS4同士でないと表示されないはず。なのでPS3なのにPS4ですって偽ってるのはすぐ分かる。 -- 2015-10-22 (木) 00:53:51
      • 問題はPCでの判別方っしょー、例えば自軍が全員PCとして敵軍がPS3だけだったりしたらどう判別するの?って話。みんなが言いたい・知りたいのはそこだと思うよー、少なくともわしはそうですわ -- 2015-10-22 (木) 01:18:31
      • あからさまに違うロード速度書いたんだからそれである程度判断しろよ。pcで遅い奴や3で早い奴はどうにもならんが少なくともps3でssdと思われるロード早い奴はラグねーから -- 2015-10-22 (木) 07:06:51
  • 遠距離武器や支援武器が最前線で近接武器が後方でウロウロ状態は厳禁かつ自己中迷惑プレイ禁止の4人行動必須って当たり前なはずなんだけど最近気楽部屋も普通部屋もそんな感じだよね・・・フレみんな引退しちゃったしどうしたらいいんだろう -- 2015-10-22 (木) 02:34:02
    • 下手糞が淘汰されていいだろ。フレも下手糞だから周りに付いていけなくなったから引退しただけ。良いことだ -- 2015-10-22 (木) 07:55:23
      • 良いことかは分らんがその発想だと新規は増えないからユーザー増える要素無いな -- 2015-10-22 (木) 13:00:55
      • もうユーザーが増えることはありえんから 好きなようにやればいいとあきらめてボーとしとるのが一番 -- 2015-10-22 (木) 20:01:56
      • 上手い人は自然に4人で連携取るから、正しくは「上手い人が辞めていった結果下手くそが蔓延った」 -- 2015-10-22 (木) 20:27:38
    • 自分は完全野良だけど、味方の動き方を見て基本的な連携が出来るかそうでないかを判断しながら動いているかな 例えばNハメが出来るような味方だったら連携も少しは期待できるし、バラバラに動いているようであれば自分も独りで動くことが多い でもやっぱり、最低限の連携が出来る方が断然面白いよ 野良なので味方に求めすぎないようにしてる -- 2015-10-22 (木) 08:50:49
      • 連携できる人が当たり前だった以前はほんと楽しかったね。今はもう前線がないし遠くから攻撃しては逃げるだけのほうが普通に殴るより倍近く武功稼げるし撃破も取れるからわけわかんないや -- 2015-10-23 (金) 21:44:26
  • 練成×って書いてんのに、属性付きの武器使うやつなんなん? あほなん? いみわかってないん? -- 2015-10-22 (木) 16:47:20
    • 錬成アイテムのみ×と錬成すべて×の捉え方があって錬成×の意味が全プレーヤーの共通認識でない以上は部屋主が錬成系×とか錬成すべて×とかしないとどうしようもないんじゃない?少なくとも自分の常識を世間一般論として他人をアホ呼ばわりする前にできる努力くらい尽くそうな。部屋名の文字数がーっていうならそれはクソ運営様が何もしない以上はみんな同じ制限を受けてるわけだから運営に要望を出す(時間のムダかw)とか優先度を決めるなんかをしてやっていかないとしょうがないと思うよ  -- 2015-10-22 (木) 18:45:31
    • 服飾とか武器もだめなんだ、知らなかった。 -- 2015-10-22 (木) 20:38:01
    • ほとんどの人は錬成アイテムが×って認識しちゃうよね。武器属性付けてる人は当たり前のようにいるし、武器属性錬成を問題視してる人もかなり少ないしね。車進入禁止の看板立てて徒歩で乳母車転がしてる人を非難するようなもの、・・・うん、わかりにくい例え話だw -- 2015-10-22 (木) 22:55:19
    • 服飾と武器も駄目なんて初耳・・・。ぶっちゃけ伝説化とかどうやって判断するん?ある程度基準となる見分け方を共通認識として持てないと、曖昧過ぎて身内だけで騒ぐだけのローカルルールにしかならんと思うけど。 -- 2015-10-23 (金) 00:32:10
    • 練成×なら錬成は問題ないだろ あほなん? -- 2015-10-23 (金) 01:08:06
      • 挙げ足とるなよw -- 2015-10-23 (金) 17:41:23
    • 練成×って練成アイテムのことだと思ってたー 属性付きの武器しか持ってない人は入れないということか  -- 2015-10-23 (金) 09:29:41
    • コメント荒れるのが目的の釣りコメだから無視しろ -- 2015-10-23 (金) 10:13:23
    • まあ確かにここぞとばかりに防御アイテム炎属性五段の無双の長い衛重手甲なんか使ってる奴見るとため息が出る気持ちは解るが、少なくともその部屋名じゃ練成アイテムだけが駄目なんだと多数の人が思うだろうから、武器属性×とかも併記した方が良いと思うよ。 -- 2015-10-30 (金) 17:50:31
  • 対戦相手にもチャット送れるようにしてほしいなー -- 2015-10-23 (金) 17:31:05
  • 自称荒らしとのことなのでこれ以上の炎上を避けるため削除。迷惑行為はやめましょう。 -- 2015-10-24 (土) 00:53:16
  • ランク7の武器のリーチが長すぎて驚く。当たらないと思ってた攻撃が当たって倒せた時は衝撃だった。 -- 2015-10-24 (土) 11:27:24
    • 双錘とか直槍とか戦戈とかありえないくらい伸びるからびっくり。いっそ多節もランクによって武器自体が伸びてくれたらいいのになあ -- 2015-10-24 (土) 19:46:44
  • さっきやった相手、すっごいバラバラに動いてたおかげで風役捕まえて勝てたんだけど、その人4-8という戦績で撃破は取れてた(他の相手は0-1とか)のにすごい不憫だった・・・。4人行動って大事なんだなあ。 -- 2015-10-25 (日) 13:18:03
    • 8撤退はさすがに出すぎじゃないか?勝手な妄想書くけど連携なくて撃破取れるってことは風役でも撃破取りに行くための風でサポート役では無さそうな印象。途中からか最初からかはわからないけど燕扇も連携諦めてただろうね -- 2015-10-25 (日) 13:24:42
      • 一応相手も4人だったんだけど3人が離れたところでN振ってるだけで風役は多節双刃だったかな、だから完全な風付けて加速使うだけの役割っぽい?常に前線でこっちに上手いこと風つけてきたけど他の人らが何もしてこないから好き放題できたって感じ。精鋭なんだけど新参時代を思い出したね。おかげで味方と4人行動大事っていう話で盛り上がってフレンドにもなったけど向こう側ではどんなことが起こってるのやら・・・ -- 2015-10-25 (日) 14:06:41
    • そういう人が辞めていくから連携取れない人だらけになるという悪循環 -- 2015-10-25 (日) 13:46:31
      • これだよなあ。その人スキル自体はあったし完全にむこうの敗因はのこりの3人だったわ。どれも近接系武器だったのに風役を盾にしてた。 -- 2015-10-25 (日) 14:09:05
      • スキルあって8撤退はどうなの さすがに周りみえてないだろ。 -- 2015-10-25 (日) 14:36:54
      • ばらばらに味方が動くにしてもだれかと行動しようと普通するだろ。 -- 2015-10-25 (日) 14:38:12
      • ごめん説明不足すぎたか。常に4人揃ってたんだけど風役殴っても誰もカットしにこない(N空振り)から好き放題させてもらった感じって言えば伝わるかな?対決2だけど風役が武功1200くらい?で他は2桁とか。スキルある=死なないではない -- 2015-10-25 (日) 14:44:44
      • 普段の流れなら「さすがにその撤退数は味方に原因ある」なのに今回は周りみえてない流れになってるのクソワロタ。まあ上のほうにもあったし風役は損だからね。戦に情けなしだから木主も気にするな、協力する大切さについての教訓になったみたいだし。 -- 2015-10-25 (日) 15:03:10
      • ある意味無双わっしょいゲーのときが連携してたかもねw 〇押すだけだけど -- 2015-10-25 (日) 16:50:45
      • ↑むしろあの時代最強じゃないか?投弧無双→幻杖激無双→戦盤無双→多節JC無双とかしょっちゅうあったし。最悪なときとか簡易体力活丹戦盤4で順番無双とかもあった -- 2015-10-25 (日) 20:28:06
      • あのころは一人じゃキル取れないから自然とみんな連携してた -- 2015-10-25 (日) 20:59:20
      • その時代でも防御アイテムは風の後ろに隠れて横取りばかりだったぞ。ハッキリ言って今より酷い事の方が多かった -- 2015-10-26 (月) 00:14:36
      • 横取りってw自分が連携取れてない証拠じゃん -- 2015-10-26 (月) 01:07:06
      • 後ろに味方いるのにカットも無い中多数の相手に風付けつつ1人で確殺無双まで持っていってこちら無双ゲージ半分残し後2発で倒せるって当たりで激無双してくる奴らだらけだったからな -- 2015-10-26 (月) 07:09:16
      • 横取りっていうのは確殺の時だけ現れてはキルの瞬間だけ狙って横槍入れてくるけどそれ以外だと味方放棄する迷惑人のことだろ、今の方がダントツ多いよ。 -- 2015-10-26 (月) 08:51:19
    • 自分もキル取れる風役よくやってたが味方の防御アイテムが人の後ろに隠れてるだけで何もしないとかしょっちゅうあったよ。前出るのは人の確殺無双の横取りの時だけとかだし -- 2015-10-25 (日) 15:17:03
      • あるあるすぎる。長弓で無双してるときだけみんな寄ってくるのに普段何してるの?って感じ -- 2015-10-25 (日) 15:29:41
  • 総力戦の終了直前のBGM詐欺は辞めてほしい。余裕勝ちみたいなメロディなのに終わってみれば引き分けとか負け。 -- 2015-10-25 (日) 17:05:47
    • 負けてるBGMだったけど相手より6も撃破してたっていう。ずっと焦ってたのに。 -- 2015-10-25 (日) 20:29:17
  • 下手というだけで味方を攻めたらいかんよ。味方も自身と相手との実力・武器の差が酷いと怖くてなかなか近づけない。怒っていいのはマナーの悪いやつや不正してるやつだけにしろ。野良に期待すんな、かわいそうだろ -- 2015-10-26 (月) 10:40:06
    • わざと横取りしたりするずるい奴にも怒っていいか? -- 2015-10-26 (月) 10:46:34
      • 怒る前にわざとか聞いてみては?ダメージ量とか状況把握できてるかの判断はみんな自分と同じとは限らないし、それぐらい分るだろって勝手に思い込んで怒るのも意見の相違に繋がると思う -- 2015-10-26 (月) 12:22:29
      • わざとの人は怒るというかやんわり言って無駄だったら絶交推奨。普段離れたところで殴られてる味方も放置、味方が確殺のときだけ寄ってきてトドメだけもらってまた前線放棄。わざとかどうかなんて露骨すぎるから故意の人はバレバレだからね。味方の無双中は終わりの硬直狙ってるやつがノーガードなんだから後ろから叩けばいいし、確殺じゃないなら〆で吹き飛んだところを殴ればいい話。 -- 2015-10-26 (月) 12:41:15
    • 4VS4の対決でいつまで経っても4人で行動しないのは新参までだよ。Nハメできないのも新参まで。熟練以降で身勝手な行動ばっかとるのはさすがに怒られても仕方ない。 -- 2015-10-26 (月) 18:14:18
      • 下手糞は激に来ないでほしい。演習に篭ってろ、というか無双をアンインスコしたほうがいい -- 2015-10-26 (月) 18:30:03
      • その結果がこの過疎です -- 2015-10-26 (月) 19:15:00
      • 下手ってわけじゃないけど自己中な迷惑プレイで上手い人達はどんどん辞めていった結果この過疎だよな。 -- 2015-10-26 (月) 19:33:53
      • うまい人っていうかライトユーザーがきえただけっしょ。武器だけふやしていけば飽きるにきまってるしね  -- 2015-10-26 (月) 20:11:24
      • いやライトユーザーは残ってる。ライトユーザーは課金しないから大して影響はないけど上手い人はだいたい課金してるからいなくなることで過疎だけじゃなく運営にも影響及ぼす。よくあるネトゲ潰れる原因もこれ -- 2015-10-26 (月) 20:27:59
      • んーうちのギルドやらフレンドのギルドはそういう人がやめてったからそう感じてたんだが まあ 全体的にいなくなったんかねー -- 2015-10-26 (月) 23:06:35
  • PT戦ができないから引退した上級者もいるわけで。連携連携言うならPT組んで対戦したいんだけどね、PT組んでもどこのPTも来てくれないのよね。1人で部屋建てしたらPTが来るんだけどさ、違うだろーってw -- 2015-10-26 (月) 20:31:20
    • 野良にPTで突撃してくるのやめてほしいよね。3PTとか4PTに限って野良にくる… -- 2015-10-26 (月) 20:49:53
      • 気持ちは分らんでもないがわがまますぎないか?偽装で来られて文句だったりPTでも文句だったり、攻めて野良のみって部屋名を付けるぐらいのことをして欲しい -- 2015-10-26 (月) 21:12:42
      • そう言ってPTがPT同士の戦いを避けてる現状。これおう○が偽装PTやり始めてから6年ぐらい言われてる。この一件以降ほんとに4PT同士での対戦が難しくなった -- 2015-10-26 (月) 22:18:29
      • いや、避けることに関しても仕様の範囲内で運営から禁止とされてる行為でもないから良いんじゃないの?双方同意の上完了ボタン押して始まったマッチングに関して後から文句を言ってもただの愚痴ってだけでしょ、お互いに妥協しての落としどころは必要じゃね? -- 2015-10-26 (月) 23:16:59
      • 問題なのはせっかく集まりつつある部屋にPT入ってきて相手側みんな抜ける→その部屋主は建て直し、PTは野良部屋に偽装の悪循環でしょ。抜けないにしても空気的に抜けれなくてとかもありそう。 -- 2015-10-26 (月) 23:20:01
      • 相手が合意だから何してもいい、野良相手に連携で勝ちたい っていうのこそわがままな気がする。気楽狩りとかすぐ野良部屋に乗り込みたがるし -- 2015-10-26 (月) 23:24:46
      • いやPT組んでるやつにロクなやつがいないのがまず第一問題でしょ -- 2015-10-27 (火) 00:17:51
      • 結局どうすればいいの? -- 2015-10-27 (火) 12:21:10
      • 明らかに不正してるとかイヤな奴は名前見て避ければいいし、自分の許せる範囲でとりあえず戦えればよしってかんじであきらめてる -- 2015-10-27 (火) 21:23:06
      • 精鋭はある程度自衛できるね。問題は熟練だねーガチ新規の友人が毎回偽装にひっかけられてるしかといって自分がPT組んでいける身分じゃないしで。もう全格で名前出せばいいのに要望いれたけど無理だろうなあ -- 2015-10-27 (火) 22:12:16
      • 偽装の問題と部屋名の問題(わざと部屋名無視して狩りにくるやつもでてきた)さえどうにかなればな。名前の公開と部屋名をどこでも確認できる機能はよ -- 2015-10-27 (火) 22:27:50
  • 「俺はお前に負けたんじゃない。その刻印に負けたんだ。」って言ってやりたい -- 2015-10-28 (水) 22:56:38
    • ちょっとわかる。さっきJTK+絞り+ガード難刻印に理不尽に負けたけど負けた悔しさよりも別の悔しさを感じた。 -- 2015-10-28 (水) 23:09:03
    • 無双うった時だけ相手が固まってポンと離れられてステップ踏まれたあとCハメされることなら結構ある -- 2015-10-28 (水) 23:44:49
  • 地上無双中に何度も風いれてくるのやめてほしい。撃破寸前のときだけ集まってきて撃破だけいいとこどりしてどっか去っていくのやめてほしい。Nハメ中に吹き飛ばしして何回も捕まえ直してるのに執拗に吹き飛ばしまくるのやめてほしい。武器が強いからって一人プレイするのやめて4人で助け合いプレイしてほしい。 辞めていったフレたちの言葉、いまなら納得。やっぱ楽しく協力プレイしたいよね。 -- 2015-10-29 (木) 00:08:06
    • 咄嗟にやってしまうって事あるだろ -- 2015-10-29 (木) 07:33:33
      • どこにも咄嗟にやってしまったときのことは書いてないようにしか読めないんだけど。故意にやってる人のことしか指してなくないか? -- 2015-10-30 (金) 01:27:59
  • 自由を勘違いしてる人多い。人に迷惑かけたり負担増やしたり人の自由を奪うのは自由じゃない。だすべき結果を出すなら自由なわけだ。どんな武器でどんな改造や鍛錬だろうとね。俺の好きにする、そのあとどうなろうとしったこっちゃないってプレイスタイルの人ばかりだ。自分の責任で済む範囲内で自由は楽しもう。ゲームとはいえみんなで時間を共有しているのだから。 -- 2015-10-29 (木) 14:06:49
    • 本当に4人によるプレイであるため協力は前提であることを頭に入れてない人ばかり。自分勝手に動いて自分は撃破取れるのに味方は~とか文句垂らしたり野良だから期待するなとか言って味方放棄迷惑プレイとかよく見かけるようになった。気楽もそうだけど、「最低限のプレイヤースキルとマナー」を持って武器や鍛錬は気楽に楽しみましょうってことだから「好き勝手自由にして味方や相手に迷惑をかけたり不快にさせましょう」って訳ではないのだ。皮肉にもこれを理解できる人間のほうが進んで引退していった結果が今の無双・・・。 -- 2015-10-31 (土) 01:36:14
  • 相手がまだ通常攻撃中にこっちも通常攻撃してるのにチャージ攻撃出されるんだけどなんでだろう。 -- 2015-10-29 (木) 16:51:09
    • 当たってないだけだろ -- 2015-10-29 (木) 18:01:52
    • ??? 通常攻撃中に攻撃当てたら悲鳴上げながらC出してゴリ押ししてくる人のことか? -- 2015-10-30 (金) 01:29:12
    • 敵がc3アーマー武器でn1~2振ってる間に差し込んでもc3発動してくるって意味だと予想。実際c3アーマーはn見てから差し込んでも間に合わないし。 -- 2015-10-30 (金) 17:56:17
      • こっちは剛躯で相手が起き上がってすぐに攻撃開始した。結構乱れてたからもしかしたらSAのCだったかもしんない。その激では他にも違和感があったんだけど、ハッキリしないからこの話題は終わりでいいです。 -- 2015-10-30 (金) 19:02:59
  • 袁紹に毎回0劇は5~6撤退でダメージ武功300~500くらいの人いるけど、みんなはそういう人どうしてる?礼儀正しくて良い人だから下手ってだけで絶交するの気が引けるんだよなぁ。味方が危ないと無双使ってでも助けようとしてるし。まあそのあとキッチリ殺されてるがwただ才能なくてもこのゲームが好きだから続けてるんだろうし、そういう人はなんか可哀想に思えて絶交できないでいる。 -- 2015-10-30 (金) 06:46:59
    • 自分だったら絶交しない むしろそういうプレーヤーとフレになって切磋琢磨したいくらい 結果も大事だけど中身はもっと大事 いくら強くても中身が最悪な人は逆に絶交の対象にしてる -- 2015-10-30 (金) 08:47:51
    • 絶交はしないな。俺も似たようなもんだから。絶交したら激が回らなくなりそう。ただ弱いのにショボいアイテム使ってたら絶交はしないけど避けるね。 -- 2015-10-30 (金) 10:26:58
    • 例え弱くても仲間を守ろうとする事こそ本当の強さなんだと、ただひたすら強さ(厨武器厨刻印)と結果(自分の戦績だけ)を求める奴らに見せ付けてやってくれ。 -- 2015-10-30 (金) 17:45:08
    • 絶交しないな。そういう戦績の人に限って4人行動しだしたら6撃破0撤退カット・連携完璧の武功1800とかいうキチガイじみた化け方する、ソースは何度も野良で一緒になった人。新規から昇ってきた組だと思って良かったらPT組みません?って声かけてみたら自分が戦犯になったよちくしょう。とりあえずそういう人は意外と味方が非協力的すぎたり連携しない場合に多いからみんなで動くことを一人ひとりが意識するといいのかもね。 -- 2015-10-30 (金) 21:27:09
  • さっき無限肉まん製造壺に遭遇したんだが凄くね?詳しく書くと攻撃すると壊れる音して肉まん出るんだが壺が壊れずに攻撃する度に肉まんが湧いてくるのよ -- 2015-10-30 (金) 21:58:12
    • それマジだとしたらゲーム崩壊だな -- 2015-10-31 (土) 01:45:37
    • 壷が邪魔で取れなくね? -- 2015-10-31 (土) 08:00:29
    • 壺の上に出たからとれたよ。今思えば玉璽だったらやべーな、絶対テンション上がって取りまくって無限無双してた -- 2015-10-31 (土) 10:04:09
    • 攻防戦で壷が二つ重なってて壊したら肉まん2つ出てきたことならある。 -- 2015-11-01 (日) 12:07:56
  • 最近DMCの報酬がしょぼいな。前が良すぎたのかね。 -- 2015-11-01 (日) 19:03:00
    • 報酬の基準が謎だからな、DMCに多くを求めないほうがいい -- 2015-11-01 (日) 19:58:17
  • 部屋入って放置して部屋ブレイクするのやめてくれよ、迷惑行為すぎる -- 2015-11-02 (月) 21:44:40
  • 理想を語りだすと良くも悪くも盛り上がるくせに自分語り終わったとたん誰も書き込まんくなるおまいらの引き際の良さには感嘆する -- 2015-11-05 (木) 18:32:03
    • 無双が好きだし話には参加したいけど、正直ほとんどの話題は語りつくされていて、もう新しい議論を提起したりは出来ないんだ。ごめんね。 -- 2015-11-06 (金) 11:43:58
  • もしかして攻防戦の精鋭格って改造・伝説化の武器ばかり?何もしてない通常の武器で行くと凄くダメージ受ける。かといって破壊鍛錬してない対決武器だと味方に怒られそう。 -- 2015-11-06 (金) 12:58:36
    • 実際の鍛錬はどうなのかはわかりませんが、精鋭で検索すると何となく分ると思いますっ! -- 2015-11-07 (土) 00:19:59
    • まあ景品が破格だから8ptとかは普通にやってるだろうね。実際そこまでやって役割分担してスカイプでタイミング合わせた動きされたらどうやっても勝てない。あと自分が攻撃設定で、同じく攻撃設定の断戟2倍無双なんか受けたら3発でやられる。特に攻撃設定は防御が著しく下がるからね。 -- 2015-11-07 (土) 10:00:31
  • なんか運営が変わってからアップデート頻度下がってね?チューンナップも無くなったし。 -- 2015-11-06 (金) 14:42:44
    • 過度なバランスブレイクばかりよりはましだと思う。 -- 2015-11-06 (金) 20:03:08
    • 並武器量産してくれるなら新武器やチューンはアリだけどなかなかそうしてくれないしなあ。重手狼牙穿刃龍牙とか強すぎるものだしてから下方したり鏢みたいにチートクラス武器つくってから双剣以下に超弱化するのもやめてほしい。 -- 2015-11-06 (金) 20:32:16
      • とりあえず双杖のc3は雷鳴槍c4並の下方が来ると予想w運営的には下方されるまで楽しめたでしょ的な感じなのかしら。課金はそのプレミアムの対価です^^みたいな。 -- 2015-11-07 (土) 10:04:35
      • 既に雷鳴C4並の射程なのですがそれは -- 2015-11-08 (日) 13:31:02
      • 日本語の文章から判断すると雷鳴のC4の射程が下方された時と同じレベルの下げ方されるって意味でしょ。。 -- 2015-11-09 (月) 09:45:49
      • 双杖の下方はないんじゃない?下手に下方するとトウコか打球に役割取られてゴミ武器になるよ。 -- 2015-11-08 (日) 16:57:06
      • 下方議論にいろいろ見方あるけど、対決目線でバランス整えるのは無理だから妥協は必要だよ -- 2015-11-08 (日) 18:03:10
      • ついでに双杖使いの方に聞きたいんだが、あれnの爆風でc3の標的見えてない感じ?nハメ中も地上無双も全て浮かさなきゃ気がすまないのかって使い手が多いんだが・・・。 -- 2015-11-09 (月) 11:42:38
      • 自分の目の前で爆発しない限り見える、ただ範囲のせいでカットいれにきた相手飛ばそうとしてミスる人はいると思う。というか今の時代Nハメできる人が希少 -- 2015-11-09 (月) 19:06:35
      • 双杖は堕落並に強いよ。EG無視の優位性 -- 2015-11-09 (月) 20:20:12
      • EG無視できてもN3とか武功とか密着相手の無双とかゴミだけど堕落並に強いか? -- 2015-11-09 (月) 22:17:31
      • 無双は長双と同じで炎ぶっぱ強いし武功は普通に稼げるけど堕落ほどでもないし堕落もそこまで強くない -- 2015-11-09 (月) 23:59:41
      • 武功どうやって稼いでる?40430で風付けてかなり頑張ってNで殴ってもやっと800超えるって感じだったけど。ちなみにC3氷支援で動くと300いかなかったのを敵で見た -- 2015-11-10 (火) 15:56:33
      • 炎と斬以外はだいたい900~1500くらい。全属性共通でC3主体、突は他の突玉より発動・爆破速度が優れているきりもみだから意外と使える。あとは覇ばっか狙うよりC3当てまくったほうが稼げたり。風の場合カット徹底+隙あれば壁当て突連打。炎ならC3無双。雷はC3追加なし→突連打とか遠くから覇。斬は混戦中に衛追加なしなら浮かない。突連打もいいけど無双ぶっぱされると死ぬから砕で逃げた方がいいかも。あとはNハメに積極的にN振ること(吹き飛ばし厳禁) -- 2015-11-10 (火) 22:57:34
  • ソニアのページを残してもいいの? -- 周防篤? 2015-11-10 (火) 22:52:59
  • サリーのページを残してもいいの? -- 周防篤? 2015-11-10 (火) 22:59:06
    • 変なページ作るのやめろよ -- 2015-11-11 (水) 01:17:36
      • 常識的に考えてダメなのわからんのかね? -- 2015-11-11 (水) 20:21:23
  • はい -- 2015-11-11 (水) 17:23:13
  • エディットェ···(´·ω·`)なんで初期エディット強制カットさせられて配布チケットでなのよ?しかもチケット足りないわ -- 2015-11-20 (金) 11:24:11
  • vitaの新規が大量に入ってきたけど、ラグとか大丈夫なのかな?最近じゃ実装当初は誰も感じなかったPS3のラグすら問題視する人居るくらいだし・・・・。 -- 2015-11-21 (土) 16:35:26
    • え? いやいやむしろ実装当初こそPS3ひどかったぞ? -- 2015-11-21 (土) 16:53:38
    • 最初からずっとPS3は糞ラグって言われてるよ -- 2015-11-21 (土) 18:23:06
    • VITAもう始まったの?木曜のメンテから乱戦や攻防戦でほぼ毎回回線落ちがあるけど、もしかしてVITA?  あっ、でも精鋭だから違うかも。 -- 2015-11-21 (土) 19:25:50
    • 相手側プレイヤー3、此方側プレイヤー自分のみ\(^o^)/状態で落ちるの願ってたけど落ちずに負けちゃったわよ(´·ω·`) -- 2015-11-22 (日) 10:49:33
    • 新規狩り乙 -- 2015-11-22 (日) 15:16:28
  • 深夜のプレーヤーって強くない? -- 2015-11-22 (日) 17:48:25
    • どのゲームでもいえることだが時間にとらわれてない仕事連中がずっとやってるから 仕事してるOR親とかは基本0時でねたりするからガチしかのこらんから -- 2015-11-22 (日) 22:46:11
    • どうせなら勝ってから寝たい。っていう事でついつい良いアイテム使っちゃったりはするw -- 2015-11-23 (月) 20:24:34
  • 追加攻撃で隙のないチャージ増えすぎ。しかもどれも元々強いのに更に強くして何考えてんだよ。チャージはシュシュっとすぐに終わるべきなのに。 -- 2015-11-23 (月) 20:06:30
    • 100%同感。隙をフォロー出来て、出すか出さないか選べて、しかもゲーム性を考えずに実装しちゃってるから更に性質が悪い。桜扇通常c4と追加c4の打ち終わりの隙を比べてみて。追加c4の隙の無さに笑いが出るからw初期無双開発班が、こういう攻撃には~ぐらいの隙を作って、移動力~以上なら懐に飛び込めて、ガードしたら~ジャンプしたら~回り込んだら~みたいな調整はもうぶち壊しにされてる。とりあえず現状追加の攻撃は残しても良いが途中入力は無くして全段出し切りに変更するべきだわ。じゃないと出し得隙無し刻印が多くなりすぎてる。 -- 2015-11-23 (月) 20:43:05
    • 逆に隙が無いに等しい武器は逆にリーチが短かったり扱いづらかったりちゃんと調整されてた。ヌンチャクが実装当時隙なし広範囲衝撃波だらけなオフと全然違って弱い!って言われてたのもバランスのため。 -- 2015-11-23 (月) 21:54:46
      • ヌンチャクの覇?の追加の小さい竜巻はいらない。あれで凄く強くなりすぎた。 -- 2015-11-23 (月) 22:36:37
      • ↑そうまさにその刻印が代表だよね。追加を出すか出さないかを選べる所為で撃ち終わりの隙が完璧にフォローされてる。おかげで起き攻めされたら隙をつけない。起きるの見て追加余裕だし、起きなければ追加無しでn余裕。覇発動の時点で小さい竜巻も出し切りってことならそういう刻印って事で、むやみに乱発できなくなるし対処できるんだが、追加ってシステムの所為で・・・なぁ。 -- 2015-11-24 (火) 12:14:30
      • 長双とかもやばくなったよな・・・。桜も下降修正くるまえの最初の超長距離ブーンはありえないほどひどかったけど、下降後の追加は地上判定でエレメも有効だからまだましな方。追加だされると近寄ることもできねぇくせに、衝撃覇判定とかなるやつはくそ過ぎる。 -- 2015-11-24 (火) 23:47:10
      • 俺は武名Eの長双使いだけど長双はN1入れんと話しにならんから、殴りに行ったら必ず返り討ちにされる俺みたいな腕無い人が使っても毎回戦犯。強い武器っていうのは腕無い人が使っても武器性能で撃破できちゃうような武器のことを言うんじゃないの? -- 2015-11-26 (木) 06:47:39
      • ↑ゴメン。それはいくらなんでもあなたの腕に問題がありすぎる。どんな武器でも不用意にN振ったら死ぬ -- 2015-11-26 (木) 07:37:42
      • ↑2長双n1の出はかなり早めだから差し負ける場面は少ないはず。n速度は遅いから敵の近くでn振ってたらそりゃあ差されるだろうけど、c3が対人でかなり強いからnで誘って発動すれば逆にカウンターにもなる。jcも強いし、他も上物揃い。強いよ。 -- 2015-11-26 (木) 09:40:25
    • コウレンとか双剣みたいな神調整見習って欲しいよな -- 2015-11-24 (火) 12:30:23
      • 下修正の幅で一番ひどくやられたのが鏢 上方であげすぎたのはコトウだとおもう まあ お互い極端すぎたってのはあるけど -- 2015-11-25 (水) 00:33:02
  • 武器で夏圏が手に入ったわ、キャラ創り治すべきかしら?(´·ω·`) -- 2015-11-24 (火) 13:58:19
    • 他ゲーいっとけwwwww -- 2015-11-24 (火) 14:34:44
      • 真·三国無双2から夏圏のモーション変わって無くて(刻印省く)軽くトラウマがね··リーチ無いのを手数·速さ·範囲でカバー出来ない素のままってのに驚いたわ、1対2(相手此方同じ校尉各1、多分一つ上1)で勝ったから未だ暫く居るわ(´·ω·`) -- 2015-11-24 (火) 15:00:05
  • vita勢来たけど新規が居つくのは無理だろう。PS3の頃よりゲーム内の環境が悪過ぎる。 -- 2015-11-25 (水) 12:04:07
    • 身分止めできなくなって逆に改善されてるのでは?PS3時代は校尉止めの初心者イジメ流行ってたけど、過疎に向かいつつある今の無双でわざわざ新アカ作ってまで新規イジメて辞めさせる人が居るか? -- 2015-11-26 (木) 06:51:42
      • 普段は獲物の新規がいないからしないだけ。外人以外の新規がくるとわかれば狩り用垢作るぞ。武器の仕様も複雑になってるから実力差も酷いし太刀打ちできんと思う -- 2015-11-26 (木) 12:21:57
      • 武器2本持ちで武器庫1~2個からスタートってのもハードル高くなってるよなー。新参は武器一本限定でも良いかもなー。少しでもわかりやすい状態で覚えていかないと、複雑すぎるのは最初から覚えられないよ。 -- 2015-11-27 (金) 11:01:41
    • 建前だけじゃなくvita専用掲示板作って上げたら2chに貼り付けば風のなんちゃらで誘導出来ると思うけどね。 それが出来ないなら他ゲー薦める対人狂しかいないだろこれ -- 2015-11-26 (木) 12:05:09
  • 2年くらいやって無くて、久しぶりにINしようとしたらはいれなくなってるし・・・セキュリティ管理するところ減りました? -- 2015-11-27 (金) 23:51:36
    • 自己解決。ゲームシティだけになったんですねw垢消えたかチキショーw -- 2015-11-28 (土) 00:14:01
      • 調べたら今年9月24日がラストで消えたみたいですね。運営も投げっぱなしじゃ無くて、アカ抹消直前のキャンペーンなり啓発広告なり出せばよかったのに・・・。 -- 2015-11-28 (土) 13:56:14
      • ↑啓発広告出てたぞ? 復帰か新規応援かのイベントもその時期だったはず -- 2015-11-28 (土) 20:19:32
  • psn酷すぎない?攻防戦ペナルティーもあるし、なにより折角勝てそうだったのに··· -- 2015-11-28 (土) 01:37:58
  • おぃぃぃぃずっとpsnのメンテ情報更新しながら待ってたのに、ようやく更新されてやっと終わったと思ったら15:15頃に復旧しましたってどういうことだぁ。 -- 2015-11-28 (土) 16:32:29
  • vita勢か知らんがいくらDMCがあるからといって都尉がろくに鍛錬されてない武器持って精鋭乱戦来るのは勘弁して。せめて最低限武器鍛錬のシステムくらい理解してからにして。 -- 2015-11-28 (土) 21:17:51
    • 都尉って精鋭乱戦いけたっけ? -- 2015-11-28 (土) 23:25:22
      • R4が使えるのは都尉から、そういうこと -- 2015-11-29 (日) 16:58:15
    • 気持ちはわかるが新規参入でわけわからずにやってる人もいるだろうし今だけはこちらが我慢してやろうよ。もう二度とこんな事はないかもしれないのだから・・・ -- 2015-11-29 (日) 19:16:52
      • いやまぁそれが一人くらいなら他がカバーしてなんとかなることもあるが、それが4人も5人もいると勝ち目ゼロなわけで・・・。1ゲージ減らせればいい方みたいな惨敗が続いたわけよ。 -- 2015-11-29 (日) 19:44:20
      • マッチングの不備だから上手くない人に文句を言うんじゃなくて運営に言う事だと思うのだが -- 2015-11-29 (日) 22:13:39
  • 双杖使いって嫌われるのかな?EG不可だし・・・。好きだから特別2倍キャンペーンのうちに作ろうか迷ってるんだけど。 -- 2015-11-30 (月) 22:49:57
    • 何で嫌われるんだ?龍扇のほうがよっぽど強いのに -- 2015-11-30 (月) 23:22:29
    • 時々だけど、杖×部屋が有るからそれさえ注意すればいいんじゃね? -- 2015-11-30 (月) 23:22:45
  • DMCの敵兵撃破の条件が緩和されてる。4vs4の激突→激突。流石に4vs4で9万撃破はキツイもんな。 -- 2015-12-01 (火) 02:14:10
    • 9万のは元々4vs4の指定はなかったわ。 -- 2015-12-01 (火) 02:41:57
    • 緩和っていうと綺麗に済むんだけどね、これ実は5分ログイン→5回ログインみたいにただのミスなんだ… -- 2015-12-01 (火) 20:21:06
  • 服飾って移動+30よりも、攻撃力+50・移動+20の方が成績良いな。無双+60の服飾も楽しいがw -- 2015-12-03 (木) 06:36:29
    • 昔から、腕が有る人→攻撃服。腕が無い人→移動服。 -- 2015-12-04 (金) 06:42:10
    • 流行りの鍛錬が攻撃4振り系なのもあって補正なしでも全然減らないから今は基本的に防御体力>移動>攻撃無双。防御体力皆無な攻撃特化で一度捕まると死ぬよりかは防御面しっかりして連携取ってるほうが無難。 -- 2015-12-04 (金) 22:13:28
      • 攻撃4振りが流行ってるなんて聞いたことないんだが。対決以外の話?対決だと敵も味方も攻撃5振りだから1コンボで殺したり殺されたりって感じだね。補正無しで4振りなんてステもったいなすぎ。支援役ならともかく、5振りで1コンボキルできないと撃破量産できない。 -- 2015-12-05 (土) 12:39:08
      • いやー5振りよりも4振りにして防御に振りたいね。40431で攻撃伝説にするくらいが攻守のバランスが良い。 -- 2015-12-05 (土) 15:36:00
      • 鍛錬は武器&属性によりますよ。氷での殴りなら4振りでも可、雷や風の高倍率なら5振りじゃないと空気ですね。服属性もある今の対決なら攻撃伝説+攻撃5振り+攻撃服飾でなんとか撃破取れるレベルです。 -- 2015-12-05 (土) 19:20:42
      • 4振りで防御面大きくして前線いるほうが貢献できるからわかってる人は4振りで防御に回してる、だから↑の通り「攻撃伝説+攻撃5振り+攻撃服飾でなんとか撃破取れるレベル」になってる。もしみんなが5振り攻撃特化なら1コンボどころか一撃死が当たり前でしょ。 -- 2015-12-05 (土) 21:08:17
      • 武器を使い続けて自分に合った鍛錬でやればそれが一番いい戦いができるとおもうが  -- 2015-12-06 (日) 09:52:00
      • んー。俺は50320の桜扇で常に前線維持してるが、防御3鍛練で十分って感じてる。防御3で十分だから自然と攻撃が5になってるだけ。 -- 2015-12-06 (日) 13:59:17
      • PT組んでガチ編成じゃなければ、攻撃5振りは防体が後半スロ武器限定じゃね。桜の5振りの攻撃改造とかだと、同様の属性服3箇所とかつけないと倍率15以上の極玉2倍で7~8割り消し飛ぶから、相手に中遠距離高倍率いるとゴミになる。 -- 2015-12-06 (日) 18:31:00
      • 5振りだと7割飛ぶなら攻撃を防御に多少回した所で5~6割飛ぶし余り意味なくね?補正有なら分かるが無しで攻撃か防御どっち振るかなんて数値高い方振っておけばいいと思うが -- 2015-12-06 (日) 19:29:34
      • 防御上昇50超える武器で40332とかだと、属性服1箇所とかでも4割超えるダメージとかほぼなくね? 今だと、40332とかで攻撃50防御40くらいは上昇値ほしいと思う。攻撃特化はメリットに対してデメリット多すぎてバランス悪いけど、最近は服飾が強くなりすぎて、ある程度補正きくからそこまでこだわる必要性ないかもしれないけどね。 -- 2015-12-06 (日) 20:18:18
      • 桜扇ならうろうろすりゃよほど下手なことしない限り捕まらないから問題ないな。正直攻撃は4にしておいて火力はランスロで出す方が前線維持はしやすい。特にリーチ長い脚遅い系は。 -- 2015-12-07 (月) 00:10:11
      • 敵に中距離遠距離高倍率が居ると解ってて食らうほど下手ではない。 -- 2015-12-07 (月) 06:34:36
      • 攻撃5振りの狼牙で5撃破2撤退くらいですが防御が足りないと感じた事は無いです。 -- 2015-12-07 (月) 07:13:07
      • 狼牙は鎮身あるんだから防御振って無駄な撤退なくした方が味方にとってありがたいし相手にとってクソ厄介だから攻撃4振りで0デスのほうがいい。 -- 2015-12-07 (月) 16:17:51
      • 鍛錬は自分(の腕)に合ったものでOK。オレは戦犯級の腕だから30521の防御改造で属性鎮火だwww常に前線居れて超たのすぃーwww -- 2015-12-07 (月) 22:46:28
      • 武名Fまで下げて50123の攻撃改造が最強。武名Fだと防御1でもあんまり死なない。 -- 2015-12-08 (火) 06:44:39
      • 狼牙とか双鞭には味方としては撃破を期待するから防御重視の鍛練だったらガッカリだわ。絶交するレベル。 -- 2015-12-08 (火) 20:57:03
      • 防御鍛練多くして自身の撤退減らしたところで他の弱い味方が狙われて負けるだけ。鈍足武器じゃなけりゃ防御3でも全然死なない。それに防御後半スロなら3鍛練で前半スロの4鍛練分の防御力あるぞ。 -- 2015-12-08 (火) 22:05:12
      • 4対4のゲームなのになんでもかんでも武器や使用者に見合わない攻撃特化武器で撤退しかしない自己中とかガッカリだわ。絶交するレベル。 -- 2015-12-08 (火) 22:25:09
      • 下手な奴は攻撃特化使わんとなんの役にもたたんぞ -- 2015-12-08 (火) 23:34:46
      • 下手な奴は防御と体力しか振ってない斬武器や風遠距離武器必死に振り回すしかない 下手なのに攻撃特化とか防御特化でもゴリゴリ削れるからただの的でしかないわ -- 2015-12-09 (水) 00:10:56
      • 下手な人前提なのに攻撃特化とかネタか・・・? -- 2015-12-09 (水) 00:28:41
      • 防御低い武器使わないと腕上がらないって意味じゃね?実際、防御重視の鍛練の人は周り見えてなくて振り回してるだけの人が多い。 -- 2015-12-09 (水) 06:38:26
      • 連携もカットもしない自己中プレーの今の時代は攻撃特化で個々が撃破増やすのが1番強いだろ。防御4に増やしたところで連携もカットもなしだと結局すぐ死ぬから。 -- 2015-12-09 (水) 06:51:28
      • 下手な奴は防御いくら上げた所で補正有りでも撤退数なんか減らんし敵捕まえれないから味方が捕まえた敵に横槍いれる感じだから低火力だとただ敵助けるだけだしマジで役に立たんぞ。そんならこっちが作ったチャンスや反撃無双当てた時にキル取れる攻撃特化の方が役に立つ。 -- 2015-12-09 (水) 12:22:01
      • 好きな武器と鍛錬とアイテムで好きなようにやればいいだろ、気に入らないヤツは絶交入れたり野良の動きに我慢できなければPT組めばいいだけの話 -- 2015-12-09 (水) 12:31:44
      • 低火力だとただ敵助けるだけだしマジで役に立たんぞ] -- 2015-12-09 (水) 20:48:45
      • そもそも下手糞は何やっても救いようがない 武器に合った鍛錬(基本的に防御型のこと)で上手い人>死なないけど連携取れる防御型>連携取れるその他(攻撃型含む)>その他>連携取れない人・下手糞 -- 2015-12-09 (水) 21:56:33
      • 自分、武名E安定のヘタクソ大将軍ですけど40430でも50320でも毎回0撃破5撤退ですね。00540の防御改造+鎮火符水にでもしないかぎり撤退減りません。殴りにいくとすぐ死ぬのは変わらないですね。安心してください、気楽部屋しか入りませんよ! -- 2015-12-10 (木) 00:40:15
      • 無双鍛錬しないからだよ。下手なら体力と無双の鍛錬反対にした方が活躍できる -- 2015-12-10 (木) 12:18:10
    • 話は反れるが、今はリスク無しで移動+30と攻撃力+50を両立できる服飾がある。つまらんわ -- 2015-12-05 (土) 08:50:20
  • 攻防戦でこっち側が1~4人とか少数のとき、相手が勝ち確だからってステップ踏んできたりして不快でしかないわ。どうにかならんかね。 -- 2015-12-03 (木) 22:37:56
    • 嫌がらせするのが醍醐味でしょ、不正やハラスメントが罰せられないから -- 2015-12-03 (木) 23:19:05
      • 嫌がらせし合うのが好きとかドMかよ -- 2015-12-04 (金) 22:17:34
      • 確かにステップされても嫌どころか少し嬉しかった俺がいるわ。 -- 2015-12-04 (金) 23:54:48
  • ↑の「低火力だとただ敵助けるだけだしマジで役に立たんぞ」って人に同意だわ。無双の火力が全然違うからなぁ・・・・。下手でも真無双で1キルとってから死んでくれるだけで全然違う。 -- 2015-12-09 (水) 20:51:55
    • あ、書くとこ間違えたスマン。消し方知らねぇや・・・ -- 2015-12-09 (水) 20:53:26
  • 性能の低いグラフィックボード使ってるんだけど50mくらいの近い敵しか表示されない。高性能だと遠くの敵も表示されたりする?あと低いと言っても推奨スペックよりは上。GTS200シリーズ。 -- 2015-12-09 (水) 23:02:09
    • グラ設定で表示を遠距離に変えればええんちゃうの 高性能とかじゃなくカスタムで。 -- 2015-12-10 (木) 01:05:13
    • 通信速度じゃない?おなじスペックなのに通信環境変わると表示人数全然違う -- 2015-12-10 (木) 15:17:43
    • 通信速度じゃない?おなじスペックなのに通信環境変わると表示人数全然違う -- 2015-12-10 (木) 15:17:44
    • 補足だけど50mというのは現れた敵が消える距離で、敵は10m以内に近づかないと出てこない。景色はずっと遠くまで見えるんだけどね。   通信速度も関係するのは知らなかった。でも速度は問題ない。もう1回カスタムしてみるよ。 -- 2015-12-11 (金) 17:38:51
    • 今はどうなのか知らんがグラフィックの設定が重いと兵士表示が遅くなると聞いたことはある -- 2015-12-12 (土) 01:34:22
  • 前将軍から対決始めようと思うのですが、武名Eで精鋭対決行ったらどれくらい有利になりますか? -- 2015-12-10 (木) 22:58:53
    • その他の人に部名sが居ても全ステ100上がる程度なので経験の差を埋める程のハンデは貰えんよ -- 2015-12-10 (木) 23:20:26
    • ハンデに頼って普通の精鋭部屋行くのは誤解が生じるからやめた方がいい -- 2015-12-11 (金) 00:33:56
  • 改造のために回数稼ぐの面倒だな。プレイできる時間があまり無いから尉繚子使っても完成するのに日にちがかかる。超尉繚子は高いうえに常時販売されていない。仲買の完成品は数が少ないうえに100万以上出さないとまともな完成品は買えない。改造に必要な回数を減らすか無くすかしてもいい時期だと思うけどね・・・ -- 2015-12-13 (日) 08:37:12
    • 時間無いってことはリアルマネー有るでしょ?超売ってるときに50個買うしかない。それか仲買いに出てたら買う。学生か既婚者だったらゴメン。 -- 2015-12-14 (月) 22:54:27
    • 昔は未改造でも激に持っていったんだがなあ。今は身内ならまだしも、普通の激でフル伝説化とじゃ差が出すぎて完成品じゃないと厳しいよね。 -- 2015-12-14 (月) 23:11:45
    • 簡易改造品が混ざってる奴なら手ごろな値段で売ってるんだけどな。一昨年ぐらい前なら50万強でそこそこの完成品買えたけど、今は高過ぎる -- 2015-12-16 (水) 07:38:08
  • 車騎試験難しすぎ。これ以上難しいのクリアできる自信ないけど、大将軍とか上位のは車騎より難しい? -- 2015-12-16 (水) 01:26:52
    • 大都督試験は車騎試験の上位バージョン!さらに大司馬試験は乱舞ゲージが回復しないのでコレまでとは違う工夫を要するぜよ! -- 2015-12-16 (水) 08:16:45
      • 嘘だろ。終わった。改造・伝説化前提の難易度って感じがする。試験で課金させようとしてるな。仕方ないか。 -- 2015-12-16 (水) 19:22:36
  • 昔これやってて断戟が実装した辺りに辞めた者ですが今ってこれ面白いですかね?斬鉄とか無敵の究極「丈夫」武器だっけ?の時代の知識までしか無いけどそれでもついて行けますかね?垢は消えたみたいなので新垢作ってやる予定ですが昔みたいに対人楽しめますかね?(質問ばかりで申し訳ない) -- 2015-12-16 (水) 19:05:13
    • 面白さは激減、ついていけなくはないけど当時と変わらず武器の知識つけていかないとおいて行かれる、昔みたいに協力する楽しさはなくなり個人プレイで仲間に迷惑をかけあうゲームになった。この辺かな -- 2015-12-16 (水) 19:32:17
      • 協力する楽しさは無くなってしまったのですか・・・個人プレイは昔からあったけど今はそれが更に増えてる感じですか。協力しあって敵を倒すとかしたいだけに残念です -- 2015-12-17 (木) 00:04:06
    • 断戟実装の頃って結構前ですね。武器2本持ちになったのは知ってるのかな。以前と比べてお金もかかるようになったかな。 -- 2015-12-16 (水) 22:34:45
      • 武器2本は凄いけど・・・逆に言うと多くの武器倉庫が必要って事ですよね?お金をかけても良いけど対人なのに札束で殴り合うまで行ってると流石に今から参戦は戸惑いますね・・・武器の改造の石を課金で買うくらいならまだ良いのですが -- 2015-12-17 (木) 00:08:45
    • 今対決やってる人は特別強化がすべて付いてるような武器を使ってる人がほとんどなのでかなり厳しいですよ。丈夫が無敵だったのは攻撃補正があったからで今は補正が無く属性ダメージがアップしてます。合わせて乱舞の制限も撤退するまでに2回となっていてガチムチ激無双時代とは別ゲーです。あと乱戦の仕様はそんなに変わってぐらいですかね -- 2015-12-17 (木) 00:20:41
      • 攻撃補正無くなったんですね!!それは嬉しいけど武器だけが問題って所ですね・・・一度復帰してみようかな(ランク止めしてる人が居て詰みそうだけど) -- 2015-12-17 (木) 00:41:00
      • 先月からPSvitaのプレイヤーが参入したので低身分は居るかもしれませんが逆に身分止めと思われないようにご注意を このwikiを見ても分ると思いますが身分によって使える武器ランクも変わっていて新規参入しやすい「仕様」には変わってきています。ただ昔から言われているさまざまな問題がそのままになっていてプレイヤーは減少し一定レベルの武器服実力を備えるところまでやりこんだとしても相手が居ない状況になっているのが現状ですね -- 2015-12-17 (木) 01:03:36
      • 今は身分泊めできない仕様になってるから安心して。 -- 2015-12-17 (木) 06:39:17
      • ↑新規狩りは頭おかしいからな。身分上がったらキャラ作り直してまた新規狩りするぞ -- 2015-12-17 (木) 07:37:49
  • かわいいオネーチャンから受けられる第3話の特務がなくなってんだけど。あれないと激突いけなくなっちゃうよ。 -- 2015-12-17 (木) 23:48:29
    • ある程度身分高くなったら桃月餅+2で速攻制圧したほうが効率が良いよ -- 2015-12-18 (金) 07:35:00
  • 一月に激での武名表示が実装されるらしいね。・・・人が少ないってのに部名○以上部屋とかばっかりになって、とうとう低武名までが淘汰されちまうのか? -- 2015-12-26 (土) 04:45:02
    • まじかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ!都督で武名E安定のオレは入るたびに蹴り出されるじゃねぇかぁぁぁぁぁぁぁぁあ!てか入る部屋すら無くなるか?w -- 2015-12-26 (土) 06:42:20
      • それよりも、あとどれくらいで部名が上下するのか知りたいな。 -- 2015-12-26 (土) 11:07:16
    • 自分で立てれば解決!ってか蹴るヤツは武名とか部屋名とか関係なく蹴ってくる -- 2015-12-26 (土) 13:20:56
  • ってかさりげに制圧拠点への地上無双が有利すぎるとかで拠点への無双ダメージ補正が検討されてるらしいね。···どうせ堕落·青龍刀辺りが言ってんだろうけど、破壊と対人十分強いだろうに···無双取り上げられた制圧尖剣何ぞクソの役にもたたんぞ···防衛されたら無双以外何も出来ない武器なのに(汗) -- 2015-12-27 (日) 02:47:27
  • なんかネガキャンがすごいけど武名表示って普通にプレイしてる一般のプレイヤーには悪影響ほとんどないからな。都督で武名Eとか明らかな地雷は避けられない方が不思議なレベルで本人にしか問題ないし武名C~Aなら多少牽制があってもそれぞれのニーズに合った部屋を選べるわけだしな。そもそも始まる前からとやかく言っても決まったものが覆るわけでもなしやってみてダメだったらその時は全力で手のひら返せばいいんだ。焦る必要はない -- 2015-12-27 (日) 04:54:32
    • それぞれのニーズに合った部屋を選べるってのがもうダメなんだよ。zになってから運営のやる気の無さ全開の棲み分けをユーザー丸投げにした政策取ってるけど其の度に過疎が進行してるんだよね -- 2015-12-27 (日) 07:23:55
      • 過疎の原因はそこじゃないでしょ 実際5年前にこれくらいのことやってればもっと人気が出てたと言えるくらいには今の運営のやり方はマトモだよ、武器を除けば。 -- 2015-12-27 (日) 15:18:49
    • 普通に「気楽武名C以下」の方が増える気がするけど精鋭気楽狩り減るしガチ部屋地雷分かるしwin-winじゃないの? -- 2015-12-27 (日) 11:58:18
      • 武名なんてラストアタック取って指揮官S維持してるやついるし宛にならんけどなー…もうちょっと武名の判断基準に工夫がほしい。 -- 2015-12-27 (日) 15:50:45
      • それは考えてなかったかなー。何事もネガティブな考えばかりじゃ駄目だなー。まあ武名下げの問題もあるけど、こういうのは同レベル同士が戦うのが一番楽しいわけだし、細かくA部屋B部屋C部屋と分けてランキング制っぽくなった方がミスマッチが緩和されてお互いに幸せなのかもなー。 -- 2015-12-28 (月) 19:29:56
  • キャラ名表示を無しにしたら戦闘中のNPC武将まで名前出なくて驚いた。特務で阿直が誰だか一瞬わかんなくて笑えた。セリフのテロップがなかったら絶対にわかんない。あと部屋で待機してる副将も名前が出ない。 -- 2015-12-27 (日) 23:41:14
    • ある意味新しい遊び方が出来るね。 -- 2015-12-28 (月) 19:23:48
    • 配信対策の要望で突貫工事的に実装された機能だからな、黙っててもゲーム内の現状把握してない運営は絶対に修正しないぞ。不便と感じるなら要望出すといい -- 2015-12-29 (火) 08:55:22
      • モラルの無い配信者はそんな機能あってもフル無視で名前表示するからな。結局罰則が無いと対策にならない -- 2015-12-29 (火) 09:08:49
      • 動画撮影するにはちょうどいいけどね。名前隠す編集する手間が省けるが -- 2015-12-29 (火) 09:09:17
  • イベントの赤壁特務って武器削り・使用回数稼ぎにいいね。放置するだけでキョチョに倒されて終了。30秒で終わる。副将のレベル上げにもいい。みんな急げ。 -- 2015-12-28 (月) 22:24:47
  • 乱戦、攻防戦は楽しくない -- 2016-01-01 (金) 16:48:25
    • 攻防戦は戦法が確立されてからガチ相手には無理ゲーだよね。そして味方にガチはいないから連戦連敗って言う。みんな手探りでやってた頃が一番楽しかったなぁ・・・。 -- 2016-01-01 (金) 18:53:11
    • あと外人が来るとラグと回線落ちで崩壊するんだよね -- 2016-01-01 (金) 22:42:44
    • うん、わかる。無理せず自分が楽しいと思う戦闘に出ればいいよ -- 2016-01-02 (土) 00:06:48
    • 攻防戦は勝っても負けても古銭10枚とかにしてくれないかなー。期間限定で勝利報酬の落差が大きいから、敵みんなガチで来てつまんないよ。無双格だけで良いからさー運営さん。 -- 2016-01-04 (月) 13:46:24
      • そんな仕様になったら防衛サボる奴らだらけになってクソゲーが加速するだけですが -- 2016-01-04 (月) 17:14:29
      • じゃあ防衛側で勝ったときは+五枚とか。仕様変更で防衛側不利になったし。 -- 2016-01-05 (火) 13:12:23
    • 無双武将への変身をなくしてくれればだいぶマシになると思うんだが・・・ -- 2016-01-04 (月) 19:29:39
      • だよな。董卓の性能異常すぎ。炎属性ばかりな上C1や気絶のDなど隙がない攻撃ばっか。連合の関羽あたり使うとあまりの性能差に泣けてくる -- 2016-01-04 (月) 21:32:27
      • 関係無いが無双ってベースの演義で豪傑って言われてる武将みんな弱いよな -- 2016-01-04 (月) 22:55:43
      • 董卓も強いが他のキャラが軒並み下方されたから今シナの最強は孫策だと思う。董卓以上にたかられたら絶望しかないぞ、まあ連合外れだらけで滅多にいいのこないが -- 2016-01-04 (月) 23:03:22
    • やっぱ不正プレイヤーと外人やろ。こいつらさえ消えれば・・・ -- 2016-01-04 (月) 19:51:24
  • 出身地が違う同名キャラを複数作って同じ戦場に放置するの止めてくれないか。回線落ちにならないように時々いじるくらいならずっと操作してくれ。 -- 2016-01-05 (火) 16:34:31
  • 街でvitaらしき新規をたくさん見かけるんだが、新参&熟練対決部屋ではほとんど見かけないんだが・・・。みんな何して遊んでるんだろ? -- 2016-01-11 (月) 22:49:38
    • 乱戦で結構見かける -- 2016-01-11 (月) 23:37:16
  • モーション倍率の画像有難う。助かるわー。つか方天戟の〆クソ痛いから倍率なんぼだったんだろうって思ってたんだが40×4だったか。で神槌とかあほなのか運営。〆の自分中心の衝撃も地味にうざいしよーって愚痴になっちゃったか。ちなみに下方されてからいくつになったんだろ。 -- 2016-01-23 (土) 21:15:46
  • 今日の19時過ぎ頃に初プレーする予定です。 色々と楽しく教えてくれると嬉しいです。 よろしくおねがいします♪ -- 2016-01-24 (日) 18:03:39
    • 熟練は今特に面倒くさいやつばっかになってるけどめげずに頑張ってね! -- 2016-01-24 (日) 23:02:10
  • 刻印の対人・制圧の評価、最近の武器ないね。復活してほしい。評価が違ったら文句が出たら修正すればいいから、とりあえずこんなもんか程度でもあると助かる。 -- 2016-01-25 (月) 09:34:52
    • 最近は良上昇拾っても刻印が分からないから売っちゃうんだよね。○○の+-+=-以上の突覇が10万で欲しい!的な掲示板的なやつ出来ないかね。仲買の隣辺りに。 -- 2016-01-25 (月) 11:29:59
    • 今はそういう時代じゃないから高く売りたいなら自分で評価して需要の判断するしかない、武器チューンだってそろそろ実地されそうな時期でもあるし難しいところ -- 2016-01-26 (火) 01:44:32
  • コメントがパッタリと止まっているがどうしたんだよ… -- 2016-03-07 (月) 05:23:18
    • 引退しただけ 俺は元気だよ 返信不要 -- 2016-03-09 (水) 21:47:16
  • 武名の上げ方教えてください!よろしくお願い致します! -- 2016-03-10 (木) 01:38:55
  • 3年ぶりだけど、どんな感じ??人は増えた? 別ゲーに移ってたけど、なんだかんだでコレ面白かったな~と懐かしんでいる -- 2016-03-27 (日) 22:36:18
    • 3年前より大幅に減った。無法地帯具合が加速。私怨晒しの横行。武器2本持ちや武名システムの変更など。悪い意味で有名人が増えてギスギスしてる印象。 -- 2016-03-29 (火) 15:34:38
      • >私怨晒しの横行  これに関しては気にするレベルじゃない。1年前と同様、キチガイの巣窟仲買掲示板で一部のキチガイが一部のキチガイと晒し合いしてるだけ -- 2016-03-29 (火) 20:48:00
    • 人は減った。部屋名を任意で入力できて精鋭格は相手名も問答無用で表示されるので、相手を選べるから、おかしなことすると相手がこない。そのせいでキチガイは減ったし、外人も避けれるので晒しスレも超過疎。あと2、3年早くこの対応やってたら変わったかもしれんね。 -- 2016-03-29 (火) 23:32:25
    • 憧れてた人達が全員居なくなって自分も目標無くなってインしなくなったな。完全に装備ゲーで純粋にスキルで戦うにはあほらしすぎるバランスになってしまったから、もう終わりだろうな。 -- 2016-04-13 (水) 00:15:12
    • 確かに昔凄い上手かったフレがほぼいなくなった、でもスキルゲーな要素が薄くなったけど、それでもスキルゲーを見せつける強者をたまに見かける -- 2016-04-18 (月) 23:00:06
  • ネトゲって知らない間にフラっと知り合いが消えちゃうから、末期とかスゲー寂しいんだよな。2010年頃の顔なじみのメンバーで制圧やりてーよ -- 2016-04-25 (月) 08:18:18
    • 地震前後は繋がってたのに事態が深刻と分かってからサービス中断。ここで空想無双してた頃が一番楽しかった気がする俺は・・・ -- 2016-05-12 (木) 23:28:51
  • 何か結構激突娘娘が改良されてるね。何より予約した後、街で用を済ませられるのが良い。 -- 2016-05-02 (月) 15:03:49
    • キャンセル出来ないとか長時間の場合身分差有ってもハンデは適用されないとか問題は有るけどな -- 2016-05-02 (月) 21:52:56
  • 久々にこのゲームどうなったか見てみたんだが、公式HPも変わったなぁ。なんかすごい見にくいなあれ。知りたい情報がパっと探しにくい。運営の伝えたいことだけをゴチャっと置いただけって感じのHPだ。正直前の方がよかったな。やる気なくなったのが義が7000になっててランク7もてなかったこと。12000くらいあったのになぁもうめんどくせーよなんでシナリオ変わるごとにまたエイシからでしかも義がさがるんだよもういい加減にしろ使いたい武器使わせろやって感じだな。 -- 2016-05-31 (火) 19:40:47
    • 公式は前の方がよかったって意見の方が多いな。義に関しては累積義って制度で毎日INするだけで元以上の義が手に入る(?)しIN率上げるための運営の策にしてはまだ評価できる方。シナ変なんて年に2~3回だ。試験が面倒なのは同意だがある程度は部屋と街を行き来するだけで上がるしそこまで手間ではないだろう。使いたい武器があるなら頑張れってこった。多分ほかのゲームでも上級武器はゲーム進めないと装備できないだろうしな。初心者復帰者向けじゃないのは今に始まったことじゃないが俺個人としては復帰者がいて嬉しいぞ。楽しめないかも知れないけど暇つぶしにでもやってくれよな! -- 2016-06-01 (水) 04:05:13
    • ↑主ではないが、こういうコメを返してくれる人がまだ居ることが分かって嬉しかったので数ヶ月ぶりにコメントをしてみた 最近この掲示板もすっかり廃れた感があったから -- 2016-06-01 (水) 10:46:03
    • 主だが、まぁちょっとINして1万めざしてみるか! -- 2016-06-01 (水) 20:42:14
  • なんか最近貴石落ちなくなった気がするけど、気のせいですか? -- 2016-06-28 (火) 19:00:17