コメント/雑談の部屋/20090629-20090721

Last-modified: 2009-08-19 (水) 12:39:21
  • 何か・・・リアルに過疎ってきてない??一年くらい前と比べると -- 2009-06-29 (月) 21:36:40
  • 運営が変な行動ばっかりしてんだから、過疎りもするでしょ。 -- 2009-06-29 (月) 21:48:38
  • 過疎化は否定できない。ギルメンもだいぶイン率落ちてきた -- 2009-06-29 (月) 22:12:14
  • ………皆さんの使用回数が一番多い武器は何ですか? -- 2009-06-30 (火) 12:44:32
  • ↑砕棒ですねw -- 2009-06-30 (火) 12:47:51
  • 無双5エンパ出たし、実際飽きるでしょw戦ってばっかり。なんか単調なんだよなぁ。なんかもう少し三国志的な要素を入れたら面白みも出てくるんじゃないかなぁ??なんか敵の領地へ攻め込んでる、拠点を防衛してる感がまったくないですからね。ただ2倍ブッパするだけが多い。もう少しオンラインならではの多人数での攻城戦があったらなぁ。 -- 2009-06-30 (火) 14:45:40
  • 争奪を、エンパイヤーズみたいに軍粘線つなぐ感じにして格拠点を攻め落とす、守るみたいな?攻城戦はたとえるならリネージュ的な感じ?きっと面白いと思うなぁw -- 2009-06-30 (火) 14:48:06
  • やばいよついに周泰実装だよ -- 2009-06-30 (火) 15:02:52
  • 楽しみなアップデートだね♪ 属性付加服飾もナイス。 抱えられる副将の数は増えないのかな。 -- 2009-06-30 (火) 15:05:49
  • なんか どんどん別方向に進んでる気が・・・ -- 2009-06-30 (火) 15:05:52
  • 宝物搬入・・・(´・ω・`) さてどうなる無双w -- 2009-06-30 (火) 15:07:00
  • しかも新究極か・・・これは期待せざるを得ない。月英、曹仁も楽しみだ。しかも拠点種も増えるとか・・・このアップデートが当たりだったら、俺は運営への態度を改めなければならない。 -- 2009-06-30 (火) 15:07:27
  • 相変わらずの要塞オンラインかつさっぱり升Pへ改善が見れない運営からクリア予定だったが。ドラクエ買うの止めてまだ残ろう。 -- 2009-06-30 (火) 15:10:57
  • このシナリオも終わりかな なんか意味わかんないシナリオだった・・・ぜひ次は4勢力にしてくれ・・ -- 2009-06-30 (火) 15:12:20
  • 古い課題クリアする前にどんどん先行っちゃってるよ 運営急ぎすぎ レボ4なんて早えぇよ -- 2009-06-30 (火) 15:14:17
  • 夏休みにあわせての新規獲得アプデかぁ・・・ 新規狩りどうにかしないと意味ないよ運営さん。 -- 2009-06-30 (火) 15:16:52
  • たった3週間でまたアプデ・・・・・これは斬馬刀に対する死刑宣告だなw -- 2009-06-30 (火) 15:36:55
  • 新究極・・・対決向けなのか制圧向けなのか・・・ -- 2009-06-30 (火) 15:42:18
  • アプデで武器だしすぎぃ~。運営は課金させまくりたいのですね。武器全て獲得できるようになって課金者減ったらどうなるのでしょう・・・ -- 2009-06-30 (火) 15:44:03
  • 自動で相手を探してくれるオートマッチング。争奪と同じ仕組み?それより気になるのは・・・・・激突娘娘って何だよw -- 2009-06-30 (火) 15:45:57
  • ドラクエ対策か!?そうだなきっとw -- 2009-06-30 (火) 15:47:15
  • うーん やばいな・・・全武器実装してからR6出して欲しいが それまでにサービス終了しそうな勢いだ -- 2009-06-30 (火) 15:59:47
  • 対属性服なんていらねーんだよw運営頭おかしいのか -- 2009-06-30 (火) 16:11:26
  • 対属性服作るのにメッチャ課金させる気だぜ アホかよ -- 2009-06-30 (火) 16:14:23
  • 激突娘娘とすぐに激突できる機能搭載・・・・・ -- 2009-06-30 (火) 16:21:55
  • 対属性?氷と雷の連コン即解除を直してからヤレ -- 2009-06-30 (火) 16:25:56
  • 対属性?不屈を空気にさせたいのか!? -- 2009-06-30 (火) 16:28:38
  • メンテナンスいつ終わんの? -- 2009-06-30 (火) 16:29:22
  • メンテ延びた・・・相変わらずお粗末でやんす -- 2009-06-30 (火) 16:30:02
  • バグが発生しているらしい -- 2009-06-30 (火) 16:32:21
  • 狐で驚きの新要素…無双武将に化ける!とかw -- 2009-06-30 (火) 16:38:50
  • 武将はともかく、化けるはありそうだわw副将強化3に無双発動で、プレイヤーとまったく同じ姿とかw -- 2009-06-30 (火) 16:42:33
  • 周泰の武器弱そうです。 -- 2009-06-30 (火) 16:43:18
  • 曹仁の武器は、防御力ありすぎて苦情殺到しそうです。 -- 2009-06-30 (火) 16:47:38
  • きっと周泰武器は斬馬と同じくがっかり感が否めない設定だろうな。曹仁のが化けそうだ -- 2009-06-30 (火) 16:47:49
  • 擬態もしくは変化のスキルを覚えるんだろ? -- 2009-06-30 (火) 16:48:05
  • 新究極:鉄壁…ガードが全てEGになる -- 2009-06-30 (火) 16:50:54
  • キツ寝入り・・・副将の気まぐれで、召喚ボタンを押しても一定時間ついて来なくなる・・・ないかw -- 2009-06-30 (火) 16:53:21
  • 副将ボタンを押したらテレポートだろw -- 2009-06-30 (火) 16:55:13
  • 月英の究極はサポ系だな。味方に活丹守護の無双ゲージ版だよ。 -- 2009-06-30 (火) 16:56:47
  • 運営の考えくらい読めるw -- 2009-06-30 (火) 16:57:14
  • 召還ボタン押す間だけ離れていく -- 2009-06-30 (火) 16:57:30
  • よりによって新武器がオフ無双3追加組かwww全部化ける武器ばっかじゃねーかw -- 2009-06-30 (火) 16:59:17
  • 曹仁の究極が味方全員の防御2倍とかだったらやばいな。新究極だから背水じゃないだろうし -- 2009-06-30 (火) 17:01:08
  • 服飾をアイテムでコーディネイトって。つまりは、直接アイテムとあわせて2個のアイテム効果が得れるってことなのかな? -- 2009-06-30 (火) 17:01:25
  • 周泰wないw?破竹とかバランスを悪くしている。 -- 2009-06-30 (火) 17:02:19
  • メンテナンス終了 -- 2009-06-30 (火) 17:03:37
  • 周泰は自己犠牲キャラwだから、自分の防御半減&味方の防御2倍とかはありそうだな。 -- 2009-06-30 (火) 17:04:32
  • 周泰の武器の突・・・某マンガのあの突きを希望w零式がいいw -- 2009-06-30 (火) 17:09:03
  • 周泰はあれだろう究極は攻撃速度MAXだろう -- 2009-06-30 (火) 17:09:15
  • 周泰の武器は斬馬の二の舞になりそうだなw曹仁の武器がやばそうだ。c3打ちまくりたいw -- 2009-06-30 (火) 17:22:40
  • revo4アップと同時に武器もアップされたらいいのに。またひと月開くのだろうか -- 2009-06-30 (火) 17:38:36
  • あーあアップデートなんか萎える 変わりすぎでしょwww -- 2009-06-30 (火) 17:47:57
  • アップデート=課金要素UP そして過疎・・・ -- 2009-06-30 (火) 17:51:08
  • エンパ5の方が経済的 -- 2009-06-30 (火) 18:19:23
  • 周泰の武器は偽日本刀、本物の日本刀の切り方の武器 が欲しい。 -- 2009-06-30 (火) 18:26:13
  • どうもDTです。新究極”残像”プレイヤーが3人に分身する。もしくは”波動”全攻撃に衝撃波プラス。もしくはプレイヤーに触れるだけでよろけるバリア的なもの。なんて面白いかな。 -- 2009-06-30 (火) 18:34:10
  • キャラクターは、エロいのに面白くない! -- 2009-06-30 (火) 18:34:14
  • 分身無意味、衝撃波セコス -- 2009-06-30 (火) 18:35:49
  • 「RED STONE」で検索してこい、このゲームのどこが課金ゲーだよ -- 2009-06-30 (火) 18:37:34
  • ↑お前頭悪いな -- 2009-06-30 (火) 18:42:56
  • 新究極”無心”無双ゲージ2倍。無双増加量2倍。もしくは”天地”体力と無双ゲージが入れ替わる。 -- DT? 2009-06-30 (火) 18:45:29
  • REDSTONEの話とか誰も聞いてねぇし アフォかコイツ -- 2009-06-30 (火) 18:45:33
  • レッドストーン 詐欺と言うくらいキャラクターがエロい が playすると・・・微妙・・・ -- 2009-06-30 (火) 18:47:30
  • シナリオ終了ってことは、またエイシからはじまるのか?武器庫に空きをつくっとかないといかんな>< -- 2009-06-30 (火) 18:56:10
  • シナリオ終了≠アップデート? -- 2009-06-30 (火) 19:03:36
  • このゲーム飽きたw ドラゴンボール無双Onlineとかだせ、まずPS2版と かけ離れてるw -- 桃白白? 2009-06-30 (火) 19:04:20
  • え?シナリオ終了しないの?転生したいのに無双印がまだだから丁度よかったのに;; -- 2009-06-30 (火) 19:11:21
  • このクオリティーで飽きるとか・・・ -- 2009-06-30 (火) 19:23:37
  • rev4の属性練成は永久だろうけど、コーディネイトは永久じゃなく符系のアイテムのみ装着可能な感じ?金が持たなそうだ。 -- 2009-06-30 (火) 19:34:48
  • 属性練成は、どうでもいいけど コーディネイトは気になるね。255にして最大4のアイテム枠ってことかな -- 2009-06-30 (火) 19:41:54
  • 属性が問題なのは異常なダメやハメ技だろ ぶっぱは着火無双より破竹が問題だろ そこらへんを修正しないで課金させる方向で修正だもんな 引退するわ -- 2009-06-30 (火) 19:53:23
  • 何か対決ぶっぱしかいないね~。 -- 2009-06-30 (火) 20:41:17
  • やめて~;; ネガティブな事書いてくとマジでサービス終了になっちゃうって!話題があがってないことないんだから; -- 2009-06-30 (火) 20:45:53
  • アプデ新実装の戦車拠点ってなんだろ・・・制圧が駄目にならないように祈る・・ -- 2009-06-30 (火) 20:54:40
  • ドラクエそろそろだな・・・無双Onさらば! -- 2009-06-30 (火) 20:57:08
  • 戦車拠点ってあれでしょ・・・動いて攻撃してくる高楼とおもえばおkじゃないか? -- 2009-06-30 (火) 21:00:37
  • よくよく落ち着いて考えたら課金までしてやった意味ないオンゲですな。同じくさらば~ノシ -- 2009-06-30 (火) 21:00:55
  • 飽きるのは、明らかにプレイヤーの要望に応えれていない運営に原因。プレイヤーの人数が大幅に減っているのが一番飽きる理由。金稼ぎたいなら、プレイヤーの要望に応えるのが一番なのに、どうして訳のわからん要素を入れてさらに重くするのか?そんなアップデートだれが要望したんだ?本当に運営はこのサイトに一度目を通してみて欲しいな。 -- 2009-06-30 (火) 21:17:36
    • 残念ながらここのプレイヤーはそこまで賢くはないな。 それこそWiki見れば分かること。 -- 2009-06-30 (火) 21:58:47
  • 3勢力なのも飽きる原因に1票! -- 2009-06-30 (火) 21:23:11
  • 最初の勢力に卑弥呼たん、と南蛮、と黄巾、が欲しい。あとPS2版にして! -- 2009-06-30 (火) 21:26:18
  • 戦車拠点は虎戦車が数台置いてある拠点と予測。しかし、新しい要素もいいが今のラガーやバランスについても考えてほしかったな。 -- 2009-06-30 (火) 21:44:16
  • レボ4無茶苦茶早く来たな・・・。そんなに急がなくてもいい気がする・・・。 -- 2009-06-30 (火) 21:51:52
  • これ以上ユーザーが減ったらまずい状況だからいろいろしてるんじゃない?実際新規ユーザーがつきにくい状況だし -- 2009-06-30 (火) 22:04:08
  • 運営は、速くR6を出したい、 -- 2009-06-30 (火) 22:05:07
  • 出した後、無双Online2とか言って無双5仕様にする所詮 金 -- 2009-06-30 (火) 22:08:57
  • まあ、オフの三國無双が発売され続ける限り新規がいなくなることは無いだろ。それよりもラガーや新規狩りをしているクズがいなくなって欲しい。運営はそこまで悪くないと思うんだが………そう思うのは俺だけなのか?(^_^;) -- 2009-06-30 (火) 22:13:40
  • ↑2この不況下そんな課金できるほど余裕ないわw -- 2009-06-30 (火) 22:15:12
  • 運営は悪くはないと思うぞ。ここをみてる限り一部のユーザーが悪いように思うがな -- 2009-06-30 (火) 22:17:30
  • 武器とか 一気に揃えろよ! -- 2009-06-30 (火) 22:19:55
  • 配送用キャラ作ろうと新キャラ作ったら、初めのチュートリアルがすごく詳しくなってて驚いた(強化からチャージ、拠点についての説明が数回に分けてあった)。そこまでしないと新規がつかないご時世なのか・・・・・? -- 2009-06-30 (火) 22:23:08
  • 新参狩りで 諦める人多い時代 -- 2009-06-30 (火) 22:26:06
  • それでも新規はチャージとかの意味が分からないやつ多すぎ。長史からくる新規さんの質問は同じようなのばかりでうんざりする。少しは自分で調べてくれ -- 2009-06-30 (火) 22:42:07
  • なんかもうこのゲーム行き詰ってるな -- 2009-07-01 (水) 01:17:20
  • いや・・・このゲームが行き詰ってるんじゃなく、あなたがこのゲームに対して行き詰ってるのではないかと。私は楽しくやっています。 -- 2009-07-01 (水) 01:18:55
  • ↑対決ぶっぱ君だね^^楽しいよね^^ -- 2009-07-01 (水) 01:20:27
  • ?? 何ですか? ぶっぱは一切使ってないからこそ楽しいのですが。 -- 2009-07-01 (水) 01:23:26
  • かまってやんなよw ゆとり・あらしは流せよwww -- 2009-07-01 (水) 01:26:00
  • ↑なに言っちゃてんのコイツ -- 2009-07-01 (水) 01:26:45
  • ↑なに言っちゃってんのこいつ -- 2009-07-01 (水) 01:30:46
  • なにこのくだらない流れ -- 2009-07-01 (水) 01:32:41
  • これぞ雑談 -- 2009-07-01 (水) 01:39:40
  • 今まではアプデ実装されると素直に喜べたが、こうも間がなく来るとマジでサービス危ないんじゃないかと思うようになってしまう・・・ -- 2009-07-01 (水) 01:46:09
  • Revo4実装が異様に早いからな。戦国無双onlineでも始める気なのかもw -- 2009-07-01 (水) 01:50:36
  • 戦国は難しいんじゃない?勢力が多すぎる上にシステムバランス(特殊技やモーション)が悪いw -- 2009-07-01 (水) 01:54:13
  • 早い早いというが、年間スケジュール的にはそんなに早くないよ。 Revo1から3までは2ヶ月間隔(三つ目の武器実装からね)で1年間であるから、たぶん1年間で3つの大きなアップデートを行うスケジュールなのだろう。 ところが神将乱舞の開発の遅れか、もしくは4月に合わせるためか一ヶ月後ろの月にずれこんだ。そのため、もともと7月に予定していたRevo4とかなり接近してしまったというのが実際のところだろう。まあ、予定通りと思っておけば問題はない。 -- 2009-07-01 (水) 02:10:23
  • 服装に玉つけれたらたのしくないですね~。せめて玉以外にしてほしいですね。 -- 2009-07-01 (水) 10:11:02
  • 知り合いを新規で誘ったが 劉備でスタートしたくても国無いってことでプレイ開始ためらってるみたいだ・・・新規に厳しいゲームに磨きがかかってる -- 2009-07-01 (水) 12:14:48
  • 属国になってると新規は劉備軍を選択できないの? そうでないのであれば、劉備軍の領地が今ないということを教えたのはあなたなのだから、その友人がためらう原因はあなたの説明不足にあるのです。 もし劉備軍が選べないのであればちょっと問題。 -- 2009-07-01 (水) 12:27:43
  • 説明はばっちりした ためらってる原因は劉備所属の人ならきっと分かるはず。 -- 2009-07-01 (水) 12:36:07
  • 属国っちゅうことは領土回復まで俸給少なくて物買う値段高いってことじゃな うーんむむむ・・・そりゃ辛いわのぉ -- 2009-07-01 (水) 12:39:17
  • 説明不足とかのせいにするのはないわwwww -- 2009-07-01 (水) 12:41:48
  • 殴り厨とぶっぱ厨をこっちで引き取ってください -- 2009-07-01 (水) 14:34:37
  • 殴り厨は殴り武器コメでぶっぱ厨はぶっぱ武器コメでお願いします。 -- 2009-07-01 (水) 14:43:40
  • 俸給少ないとか物が高いとかでゲーム始めるのためらうのってあるかなあ? ゲームの面白さに大きく影響はしないって説明してあげなよ。劉備軍はここからが面白いよって。そういう意味では説明が足らないと思うけどなあ。  -- 2009-07-01 (水) 15:55:53
  • 俸給が少ないことや物価が高いことはそれなりに影響がある。ただでさえ開始時は資金がなくてあくせくするのに物価が高いならさらに何も買えなくなる。特務で稼ぐにしても貰える金額も微々たる物だし、どんな説明したかわからないけどここら辺のことを話したのなら躊躇っても仕方がない。 -- 2009-07-01 (水) 16:14:26
  • オイ次の究極は拠点内のpc以外の攻撃力倍ぽい(仮定)虎型戦車もでるらしいです。 -- 2009-07-01 (水) 16:34:06
  • 無双onのモチベ維持方法 だれか教えてくれ -- 引退間際将軍? 2009-07-02 (木) 14:53:15
  • 味方が残念で理不尽な目にあってもムキにならないこと。ぶっぱにやられまくっても「あーはいはい」で済ませること。フレとしょうもない会話を楽しむこと -- 2009-07-02 (木) 15:03:14
  • アプデとかの話聞いても全く心ときめかない。激突もほとんど行ってないし課金熱も消え失せた ギルメンと話するためにしかinしてない。 -- 引退間際将軍? 2009-07-02 (木) 15:09:34
  • 素直に引退したほうがいいよ -- 2009-07-02 (木) 15:19:56
  • そか そだよね  -- 引退間際将軍? 2009-07-02 (木) 15:21:08
  • 対属性服だって・・・?通常攻撃のお強い砕棍の時代キターーーーーーーーー!!! -- 2009-07-02 (木) 18:27:54
  • 性能もわからないウチから騒ぐと、後で落胆することになるよ。今までの苦悩を思い出すんだ。 -- 2009-07-02 (木) 18:29:40
  • どうせ今までどおりのガッカリ性能でぶっぱ大喜びのアプデなんだろ?そうなんだろ?
  • ぶっぱ の武器を廃止するか、無双の威力を2分の1、 -- 2009-07-02 (木) 18:34:41
  • 無双鍛錬で無双ゲージの溜りが早くなるのを失くせば万事OK -- 2009-07-02 (木) 22:31:19
  • ↑実際、無双は護身用だから俺も威力が2分の1でいいと思う -- 2009-07-02 (木) 22:31:30
  • そうだね 無双1発のみで殺せる=面白くない -- 2009-07-02 (木) 22:40:41
  • ぶっぱ からしたら殴り厨、でも元々はNやCのコンボ稼いで無双だから 肉饅を減らしてpcの全ての攻撃力低下でOK。 -- 2009-07-02 (木) 22:51:04
  • NやCのコンボ稼いで無双 その過程での敵とのやりとりに面白さがあるんじゃないか それに殴りでもとどめが無双とは限らない まぁそもそも 「ぶっぱからしたら・・・」っていう文頭がおかしいw -- 2009-07-02 (木) 22:59:52
  • 飽きてきた人 DOA online 始まるよー -- 株主? 2009-07-02 (木) 23:29:37
  • ぶっぱ武器使っても撃破できずに撤退重ねる奴がいるから困る。せめて当てれるようになってから来いと -- 2009-07-03 (金) 02:05:47
  • ぶっぱって作業だし飽きるのはやそうだな -- 2009-07-03 (金) 02:21:49
  • 軍師シャキ将軍レベルでわざわざ無双格来て格下相手に双戟・投弧刃等でぶっぱすることないだろうに。しかも負けるからかっこわるすぎるw -- 2009-07-03 (金) 02:35:24
  • てかぶっぱばっかしてると武名上がりまくると思うんだけどハンデに影響しなかったっけ -- 2009-07-03 (金) 03:01:02
  • ぶっぱやる人間がそこまで考えてると思うか? -- 2009-07-03 (金) 03:02:06
  • ハンデ無しにするので問題ないです -- 2009-07-03 (金) 03:11:39
  • 無双格でR5の4人PTハンデ無の部屋作るやつを見ると萎えるよ… -- 2009-07-03 (金) 03:56:24
  • 絶交枠拡張して敵側も有効なら厨武器使いはじけるから文句は言わん -- 2009-07-03 (金) 23:36:35
  • 次のアプデが面白い内容なら過疎化してる無双も少しは活気づくと期待。 -- 2009-07-03 (金) 23:56:09
  • リョフシナリオぐらいの時だったかな。ほとんど待たずに激突できた時代が懐かしい (// -- 2009-07-04 (土) 00:02:27
  • 甲刀や長双刀がカオスだった時代でもあるなw今より貴石出て、他の課金要素も少なかったのはよかったけどな。 -- 2009-07-04 (土) 00:13:48
  • スターターパックには服と武器に加えて 武器庫と服箪笥つけるべき -- 2009-07-04 (土) 00:20:40
  • んだんだ -- 2009-07-04 (土) 00:23:44
  • 曹操の大将軍であからさまなワープするやつがいるんだが。。。どうなってんだ?そうやって大将軍まで登りつめたのか?長棍のJAで前方に飛ばしたのに背中刺されるってどういうことよ?? -- 2009-07-04 (土) 00:56:03
  • 衛士になったら武器庫1つ貰えるようにもどすべき。 -- 2009-07-04 (土) 00:56:09
  • 攻撃したらバウンドする奴が多くて困る -- 2009-07-04 (土) 00:58:35
  • PS3からもプレイ出来るようになればいいんじゃね?ラグアーマーかなり減ると思う -- 2009-07-04 (土) 01:30:29
  • ↑同感。 -- 2009-07-04 (土) 01:53:31
  • PS3から出たら、人増えそうでいいね。ラグイやつは、あえてやってる感じだね。ラグを利用して、仕掛けて来るからウザいことこと上ないw -- 2009-07-04 (土) 02:41:05
  • いくらPS3になろうがやってる人間がせこいんじゃラグイやつは消えないって・・・まじで -- 2009-07-04 (土) 03:33:19
  • マジで過疎るからいい加減チートとか新参狩りとかぶっぱとかやめろよ。 -- 2009-07-04 (土) 08:07:47
  • 義が溜まっているのに次の身分に1ヶ月以内に上げない人は新参狩りということに決め付けてしまえばいいんだよ。 -- 2009-07-04 (土) 09:43:46
  • というかこのオンラインは他のオンラインと比べて殺伐としすぎるんだよ。まぁ国取り合戦の宿命なんだろうが、もうちょっと将軍レベルの人が新規さんに丁寧に優しく教えてあげたりしたら楽しいだろ -- 2009-07-04 (土) 11:48:32
  • その将軍レベルの奴はサブで新規にボロクソ言うからな -- 2009-07-04 (土) 11:54:16
  • 基本的に人の名を晒すのは反対だが、ユーザーの自衛ということを考えて新参狩りのあまりに酷いのは晒す必要があるんじゃないか、と思えてきた。具体的には義が15000もしくは20000オーバーの校尉。 俺は曹操軍だけど、自己紹介にわざわざサブであることを書いてる20000オーバーの校尉とかもいるもんな。同じ曹操軍として恥ずかしいぜ。2chはアレだし、ここで無理なら他にページ作るかな。で、キャラクターを晒すことに法的な問題はない? -- 2009-07-04 (土) 12:01:56
  • 人間として最低だと思います。 -- 2009-07-04 (土) 13:16:03
  • 無双で ハイパーアーマーが付いてから無双にして欲しい。(comが無双する時、見たいに) -- 2009-07-04 (土) 14:42:08
  • ↑2 ふむ、人間として最低です、って、その「人間として」って何かな。 なぜ「人間として最低」なのか、論的に証明してくれると助かるよ。ついでにあなたが新参狩りに対してどのような「有効な」手段を講じているかも教えて欲しい。 -- 2009-07-04 (土) 15:21:19
  • 無課金で遊ぶのが一番面白い 何があってもさほど腹立たない -- 2009-07-04 (土) 15:31:56
  • つか新参狩りしてるやつらが人として最低だよなwオレはチート・絞り・新参狩りは晒してもいいと思うんだが -- 2009-07-04 (土) 15:32:19
  • 無課金だけど貴石が足り無すぎる。修理だけで消えていくし -- 2009-07-04 (土) 15:42:17
  • 一年ぐらい前は、ほとんど課金しなくても結構プレーできたのにな。今だと無課金プレーは無理に近い -- 2009-07-04 (土) 18:14:29
  • 論的に!キリィww晒したいなら黙ってあっち行ってろよ -- 2009-07-04 (土) 19:12:28
  • リンクに入れるぐらいならいいと思うけどここで晒すのは間違いだと思う。あと新規狩りとかの注意点は初心者ガイドでそういう輩もいると促せばいいんじゃないかな。 -- 2009-07-04 (土) 19:27:50
  • 魂システムて呂布様に、なれるなんて、 -- 2009-07-04 (土) 20:29:05
  • 甘寧、が人気ぽい -- 2009-07-04 (土) 20:36:03
  • 呂布様は、パーフェクトな強さですよ。たぶん? -- 2009-07-04 (土) 20:59:42
  • ヒ将軍くらいまでは昇進特務無しで義のみでしかも強制的に昇進するようにすれば新参狩りも少しは減るんじゃない?頭の固い運営だから現状のシステムを崩さないかもしれないけど -- 2009-07-04 (土) 23:43:30
  • 激突も練兵と同じく義で行ける枠が制限されるようになるのがいいかな。 -- 2009-07-05 (日) 00:36:04
  • そう言ったシステム問題は次のアプデに期待。内容によっちゃ回収モードかまだ続けるのかわかるだろう。 -- 2009-07-05 (日) 00:45:22
  • 双戟とかのせこい武器やブッパ武器以外で混戦に強い武器って何ですかね? -- 2009-07-05 (日) 09:38:05
  • 要は混戦に強い殴り武器は何ですか?ってことかい -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
  • 混戦にはセンプが一番かも -- 2009-07-05 (日) 12:21:45
  • いつも出るけど、義と身分の両方を格の条件にすればいいのにな。そうすれば義をためたやつはもう義の制限で新参、熟練に出れなくなって昇格して相応の格で激するようになるのに。 -- 2009-07-05 (日) 13:25:57
  • 新参で、武名C以上、儀5000以上は、新参狩り。5000未満は、貴石が足りない金がない可能性がある。 -- 2009-07-05 (日) 13:29:27
  • 身分止めで新参行っていいのは2000未満まででしょw偏将軍に昇格するのが嫌なら校尉のままでも新参行かず熟練・無双だけにしなきゃな。 -- 2009-07-05 (日) 14:12:20
  • 熟練て練鍛16以上か -- 2009-07-05 (日) 14:15:08
  • コウイとホコクが一番面白い  -- 2009-07-05 (日) 14:15:11
  • 貴石不足な人はどうすれば? -- 儀2050ぐらいの人? 2009-07-05 (日) 14:17:14
  • キセキは副将か闘技 修理は石余ってるフレに依頼する。課金は最終手段 -- 2009-07-05 (日) 14:19:25
  • 演習放置もおすすめ。ほかのことできるし -- 2009-07-05 (日) 14:20:07
  • 演習放置って戦績で負けって付きますか? -- 2009-07-05 (日) 14:30:34
  • つかないよー
  • 「すぐに激突」が部名や戦績、勝率、義を考慮して組み合わせ決定とかだったら、まだまだこのゲームいけそうな気がする。 -- 2009-07-06 (月) 00:05:42
  • 争奪でも武名とか義とか設定して参加できればいいのに -- 2009-07-06 (月) 00:07:01
  • ↑ 争奪は武名とか関係あるでしょ? -- 2009-07-06 (月) 08:09:00
  • ↑武名だけ関係あるんじゃ!新参狩りの武名S~B校尉こいつらと大将軍が同じ部屋になる -- 2009-07-06 (月) 08:40:25
  • 新参狩りは基本的にサブだから、そいつらはそのサブでは争奪に行かないのよ・・・。メインは武名がDとかEだったりするからどえらい将軍だったりしても偏将軍とかと当たったりするわけ。 -- 2009-07-06 (月) 11:01:43
  • 新規狩りにはそんなカラクリがあったのか。道理で曹操相手の争奪は格上とばかり当たるわけだ -- 2009-07-06 (月) 17:31:48
  • 投弧出現と貴石がでなくなったせいでか過疎進行が半端ない -- 2009-07-06 (月) 18:05:13
  • 堅牢ぶっぱオンラインもだな。同じことばっかの作業ゲー化したし、イン率下がったわ。新武器来ようが現状の武器と究極のバランスと争奪激突のテコ入れしないならやる気出ん。 -- 2009-07-06 (月) 18:09:54
  • 激突はどの格が楽しい? -- 2009-07-06 (月) 18:14:04
  • 熟練 -- 2009-07-06 (月) 18:19:53
  • たしかに課金ゲー化してきたのは否めない。石も出ないし鍛錬除去での特別ねらいやらで課金組には無課金ではよほどの腕の差がないかぎり勝つことが出来ない使用になってきた。簡易改造をして石も金もなくなって修理も出来ない。闘技回しする時間もない。それでも引退はしたくないから転生して新参で石と金稼ぎ(新参狩りではない)昇格試験マント売り・・・そして引退へ・・・ -- 2009-07-06 (月) 18:56:03
  • やなスパイラルだ -- 2009-07-06 (月) 19:17:02
  • 今の仕様だと転生してマント売るのが一番の金稼ぎww衛まで売れれば10万はかるいww -- 2009-07-06 (月) 19:25:03
  • ↑この人は草生やして何が面白いの?誰かわかる?onepieceとか? -- 2009-07-06 (月) 19:35:21
  • 孫権の人。争奪中に馬鹿シャウトする人。 -- 2009-07-06 (月) 19:36:28
  • やばいぞ、他ゲームwikiでウィルスが検出されるようになった、他ゲームwikiを見た方は、ウィルス スキャンをオススメする。このwikiはまだ大丈夫か? -- 2009-07-07 (火) 01:37:50
  • 釣りだと言ってくれ・・・・・・・管理人居ないのに大丈夫なのか? -- 2009-07-07 (火) 01:41:47
  • 最近他ゲーに浮気ぎみw投弧刃出てから無双飽きたわ -- 2009-07-07 (火) 18:21:40
  • 俺も俺もw -- 2009-07-07 (火) 18:47:39
  • 投弧刃、最強の武器候補だもんな、突とか性能 高すぎ -- 2009-07-07 (火) 20:07:17
  • マンネリ突入して未だ脱出できん 終わりか・・・ -- 2009-07-07 (火) 20:23:15
  • やっぱ皆同じか・・・ギルメンも徐々にクリアしていってる。 -- 2009-07-07 (火) 20:38:06
  • 諸問題解決は今回のアプデに期待。回収突入かまだ行けるのかか大体わかるだろう。 -- 2009-07-07 (火) 21:01:05
  • 実装希望→激突、争奪-最近の勝率、戦績で組み合わせ決定に変更。 演習-消費アイテムが消費されない、身分による武器制限なしで味方同士なら貸し借りできる(耐久も減らない)、演習の結果は勝率や戦績に影響されない。 転生-属領へ転生する際は転生玉不要。ただし身分は衛士まで下がる。 整形-キャラの外見や声を変えることができる。無効コイン(少量)か軍資金(大金が必要)で変更可能。 -- 2009-07-07 (火) 21:14:07
  • 傭兵 勢力の武将に契約で一定期間仕える。他国の移動は自由。ただし、俸給は通常の5~6割割程度。・・・さすがに無理あるか (^^; -- 2009-07-07 (火) 21:26:07
  • 演習で成績いじれなくして、争奪や激突(すぐに激突?)の組み合わせを勝率や戦績で組み合わせ決定はいいかもしれないな -- 2009-07-08 (水) 02:05:27
  • ユーザーより先に運営が回収に入った模様・・・ -- 2009-07-08 (水) 09:40:30
  • 話の途中すまないが誰か劉備の凍結解除してくれ・・・ -- 2009-07-08 (水) 10:52:26
  • ついでにできる人いたらトップページとかリンクも解除してくれよ。緑wikiとか加えたいんだけど。 -- 2009-07-08 (水) 11:18:38
  • ↑6 演習の消費アイテム消費されないのはいいが、お前は自分の利益ばっかり求めすぎ、運営もボランティアじゃねえんだぞw出直して来い -- 2009-07-08 (水) 12:02:43
  • 運営もボランティアじゃねえんだぞw←なぜこの言葉がが出た?w -- 2009-07-08 (水) 21:10:13
  • ユーザーから課金してもらって成り立ってるゲームだし、できる限り意見は反映してほしいと思うのは俺だけ? -- 2009-07-08 (水) 21:17:15
  • ユーザーの課金によって成り立ってるのは事実だろうし、ユーザーの満足度を上げることは利益を上げていくために重要。しかし金払ってるんだからこれこれを実現してくれよ、とビジネスに反する要望を通すのは個人では無理。ユーザー側の主体というものがはっきりしておらず、個別に好き勝手なことを言われている現在の状況も想像できるでしょ。ちなみに・・・大株主ほど出資しているのなら強い発言力を持てる。 -- 2009-07-08 (水) 21:29:18
  • 要望ガン無視がばっかの運営には無理な話だな。 -- 2009-07-08 (水) 21:33:16
  • 回収が始まったことは事実・・・終わりが近づいたかな -- 2009-07-08 (水) 21:40:54
  • 運営は次アプデの事しか頭にないんだろうなぁ。実際アプデより重要な課題がたくさんあると思うんだ。それを改善しないと過疎るのがオチだ -- 2009-07-08 (水) 21:42:09
  • なんか旧SNSまた見れなくなってない? -- 2009-07-08 (水) 21:57:52
  • 運営は無課金ユーザーなんか相手にしません。引退してもらってけっこうです。一部の課金ユーザーが残って利益が出ればいいのです。文句があるなら課金してアイテム買って強くなってからおねがいします。 -- 2009-07-09 (木) 00:32:45
  • 無課金者は未来の課金者なので運営にとって重要です。無課金者の方も文句があれば直接運営にどうぞ。幸いなことに運営に直接アクセスできる方法がシステムとして設置されています。ただしそれが反映されるかどうかは知らない。 -- 2009-07-09 (木) 00:37:54
  • ↑無課金者の意見は反映されない。 -- 2009-07-09 (木) 10:09:54
    • 希望、妄想は書かなくていい。 -- 2009-07-09 (木) 12:37:16
  • 課金者であっても意見が反映されることはないんだけどな -- 2009-07-09 (木) 12:11:41
  • 宝物搬入がどんな感じになるか分からんけど、無双のシステムでこれ以上広げるの無理だろうな。しかも今の糞バランスをほったらかすようなカス運営開発だし。 -- 2009-07-09 (木) 15:18:23
  • どうでもいいけど、運営と開発は別になっている。 -- 2009-07-09 (木) 15:51:00
  • 知ってるし -- 2009-07-09 (木) 15:52:14
  • 台湾の闘技は無双制限掛あるよ(3回らしい)。こっちの対決でも輸入したらいいな~~ -- 2009-07-09 (木) 16:02:18
  • 向こうはいい運営なんだなー。変わってくれんかなほんと -- 2009-07-09 (木) 16:03:27
  • 分かってない奴が多いよなー、無課金者ってのは課金者と差をつけるために生まれてるんだよ?課金者が有意義にすごせる環境を無課金者の存在によって作られている。コイン廃止して全部金がかからなくなったら「金を出すからお得なもの出してくれ」と課金者が言うだろうねー、月額ゲームとかならそれくらいのクオリティーは持たせないといかんが、基本無料なら無課金と課金の差を抑えて(広すぎると課金ゲームになり引退続出)課金する事によって満足感が得られるゲームこそ最強。無双は意外とバランス取れてるんだぜ? -- 2009-07-09 (木) 16:47:57
  • バランス取れるよ、一回死ぬ前に3回無双可能じゃないかww -- 2009-07-09 (木) 16:57:29
  • 基本プレイ無料ゲームをサービスではなく、無償ボランティアと勘違いしてる無課金者がおおすぎ。 -- 2009-07-09 (木) 17:54:54
  • また課金と無課金の争いか?これ以上ユーザー減ったらやばい状況になると思うし争いは止めようぜ (^-^ -- 2009-07-09 (木) 22:29:36
  • なんかまた微妙のコメ消えてるんだけど社員?w -- 2009-07-09 (木) 22:33:30
  • 分かってない奴が多いよなー、無課金者ってのは課金者と差をつけるために生まれてるんだよ?課金者が有意義にすごせる環境を無課金者の存在によって作られている。コイン廃止して全部金がかからなくなったら「金を出すからお得なもの出してくれ」と課金者が言うだろうねー、月額ゲームとかならそれくらいのクオリティーは持たせないといかんが、基本無料なら無課金と課金の差を抑えて(広すぎると課金ゲームになり引退続出)課金する事によって満足感が得られるゲームこそ最強。無双は意外とバランス取れてるんだぜ? -- 何でこの俺のコメント消されてんの?? 2009-07-10 (金) 00:55:58
  • 雑談で雑談をして雑談を消す奴は何者? -- 2009-07-10 (金) 00:57:34
  • ↑2 運営の人かもしれない -- 2009-07-10 (金) 01:03:29
  • ということは↑6は運営かな? -- 2009-07-10 (金) 01:10:11
  • ま、所詮運営もアルバイターだからなぁ -- 2009-07-10 (金) 02:13:27
  • どの武器に対しても修正修正ばっか言ってて運営に期待してる時点で進歩はないな。 -- 2009-07-10 (金) 03:08:42
  • 新武器のスロ位置どうなるかなぁ(^_^;) -- 無課金者は発言権無い、課金者は無課金なんて相手にしない大人な態度を願ってる月に○万課金する課金厨? 2009-07-10 (金) 09:52:10
  • 最近演習放置してもなかなか貴石が出ないorz前より出る比率下がってない? -- 2009-07-10 (金) 14:49:52
  • 副将拾い率も以前と違い感じない。演習放置もいっしょじゃないかな -- 2009-07-10 (金) 14:51:31
  • レボ4の情報・・・課金覚悟 おれもうだめだわ過疎加速UPかも http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20090710017/ -- 2009-07-10 (金) 15:01:55
  • 属性付加って発生率を低くすんのね・・・なるへそ。でもほんと過疎りそうだがバランス見直してくれるって言うんだから少し期待かな・・・ -- 2009-07-10 (金) 15:06:25
  • 新規が新参サブに勝てない状況は加速する 属性服以外は良しとしても新規カバー面を疎かにしたらアウト  -- 2009-07-10 (金) 15:09:39
  • ↑そのためのオートマッチングじゃないか?まぁこの追いかけっこはいつまでも続きそうだが・・・ -- 2009-07-10 (金) 15:14:25
  • 錬丹たけぇ コイン1で1個くらいにしろ -- 2009-07-10 (金) 15:18:31
  • 見たところ宝物搬入は宝物2つもって甲刀無双と神速で終了だなw -- 2009-07-10 (金) 15:31:10
  • 発生率が下がるということは風が100%じゃなくなるってことになるのか。昨今嘆かれてる蛮拳や幻杖のjcを防ぐ方法がまた一つ減ったな。これで対決では属性付加必須の燕扇は姿を消すかもしれないな。 -- 2009-07-10 (金) 15:43:37
  • 属性付加の登場で玉の価格が下がり、極鎮や符水の価格が上がると見たね。ていうかあれですか、属性防げるようにしたからぶっぱは極鎮か極符水つけて耐えてねってことなのか・・・・・。 -- 2009-07-10 (金) 15:54:17
  • 対決はますますぶっぱオンラインになりそう -- 2009-07-10 (金) 15:56:37
  • 武器のバランス調整もされる事を考えると燕扇も強化される部類に入ってもおかしくないな。ぶっぱも何かしらの形で下方来るだろう。とりあえず鉤鎌刀や斬馬刀、鉄矛の不遇さは多少は改善されると思う。 -- 2009-07-10 (金) 15:57:46
  • 究極は破竹神槌あたりがやばそうだな -- 2009-07-10 (金) 16:01:34
  • さらに課金者が強くなりますね^^弱武器の上方じゃなく強武器の下方をしてバランスとってほしいよ。あとは全無双乱舞の威力をさげる。 -- 2009-07-10 (金) 16:07:49
  • 宝物運搬のこと考えると神速も何らかの調整はされるだろうね。属性付加の影響をもろ受ける鳳凰不屈、あまり脚光を浴びなかった吸収鼓舞守護孔雀、あたりがどうなるかが気になるね -- 2009-07-10 (金) 16:08:42
  • オートマッチング武名だけでどうなるやら -- 2009-07-10 (金) 16:38:12
  • たしかに!大将軍と校尉みたいな組み合わせも考えられるな。争奪のように離脱不可にしないと意味ないな。 -- 2009-07-10 (金) 17:01:19
  • 故意に武名下げる奴もいることだし占拠・撃破・指揮官撃破の戦績でも判定してもらわんと -- 2009-07-10 (金) 17:03:45
  • 堅牢ぶっぱな現状を武器究極調整でどうなるか少しは期待してるぞ運営と開発 -- 2009-07-10 (金) 17:05:16
  • オートマもいいが武器制限とっとと実装しろよ糞運営 -- 2009-07-10 (金) 17:11:19
  • 制圧対決ともにあまり見ない武器が上方修正されればいいなと思ってるけど、実際あまり見ない武器ってなにがあるだろ? -- 2009-07-10 (金) 17:25:49
  • 鉄矛、 -- 2009-07-10 (金) 17:52:49
  • 爪は最近、殆ど見かけないなあ -- 2009-07-10 (金) 18:00:45
  • 砕棍・斬馬刀・双錘もそんなにみない -- 2009-07-10 (金) 18:03:52
  • 爪は制圧で今日、4回見た、敵 味方にいた、 -- 2009-07-10 (金) 18:03:55
  • つうかテンプレ武器使ってる奴が多すぎて見かけないように見えるだけだと思う -- 2009-07-10 (金) 18:09:23
  • 制圧で攻撃後スロ武器は見ない というか使ってはいけない気がする。 -- 2009-07-10 (金) 18:10:55
  • まぁどれか強ければいいと思う -- 2009-07-10 (金) 18:12:45
  • さすがに炎の発生率を下げたらあかんわな。燃焼時間or燃焼ダメージ減少かと思ったぜ -- 2009-07-10 (金) 18:21:16
  • 無双に対して修正期待。回数制限か打ち終わりの隙でかくしろ -- 2009-07-10 (金) 18:39:09
  • とにかくわけわからん修正だけはしないでほしい。不人気武器や弱武器を下方修正したりするようなことだけは -- 2009-07-10 (金) 18:44:09
  • あほな運営だからやりかねん -- 2009-07-10 (金) 18:50:15
  • 属性防御っていうのは発生確率が低くなるだけか・・・・真無双の炎付加も無効化できるのかどうか・・・ -- 2009-07-10 (金) 19:27:12
  • 発生確率ということは何度も殴る真無双は途中で火がつく可能性はあるってことか? -- 2009-07-10 (金) 19:32:43
  • ちょw 劉備 新参格で野良偽装鍵部屋ですかwww ほんとさ・・いい加減にしろよ。 -- 2009-07-10 (金) 19:32:49
  • 既存の武器、究極強化を含むバランス改良を実施!、だってよ。さてどうなる事やら。 -- 2009-07-10 (金) 19:38:56
  • 新参狩り乙 -- 2009-07-10 (金) 19:44:07
  • おそらくだが、今回の大型アプデで完全衰退サービス終了か維持・発展の節目になる気がする -- 2009-07-10 (金) 19:48:39
  • 仮に落ち目始まったとして 衰退原因なんだと思う?俺は正直な話 海外接続締め出したのが原因だと思う -- 2009-07-10 (金) 19:57:45
  • ゲームシステムが非常に単調であることかな。 -- 2009-07-10 (金) 20:02:53
  • そうだな…ゲーム内で要望出せるしそれなりの対応もしてはくれるが、如何せん的外れな修正が周知のとおり大きいとは思うな。初期はバランスが取れていたのに、アプデにより徐々にまたは一気にクソゲになり果てたオンゲは数知れない。ゲームはほんと面白いと思うんだがなぁ… -- 2009-07-10 (金) 20:10:57
  • このゲームが複雑になったらラグが止まらなくなる -- 2009-07-10 (金) 20:11:05
  • 武名についてききたいんだけど?? -- 2009-07-10 (金) 20:11:58
  • 勝っても下がるし負けてもあがる・・・?何か基準があるの?? -- 2009-07-10 (金) 20:12:42
  • 単純に使えない奴と出来る奴の違いね、 -- 2009-07-10 (金) 20:14:49
  • 緑wikiの箱51参照 -- 2009-07-10 (金) 20:16:04
  • すぐに激突は部名でマッチング決まるのか。演習で戦績いじれなくして、戦績でマッチング決定にするって書いた人の方がセンスあるわ・・・。 -- 2009-07-10 (金) 21:39:17
  • 戦績で決まるのはいいと思うけど、今の運営にそこまでシステム変更する気力あるか疑問 (^^; -- 2009-07-10 (金) 22:02:41
  • 属性服ってやっぱり耐久あったな。これが戦闘バランス崩すぐらいの性能もってたら、無双オンライン末期だな。 -- 2009-07-10 (金) 22:26:03
  • 属性服つくったら緊張感が少なくなる・・・だから俺はつけない -- 2009-07-10 (金) 22:31:34
  • 服装コメに書き込む内容かもしれないが、属性服について思ったことが。「練成するごとにさらに強力に防ぐことが可能」ってことは、やっぱり課金して錬成しまくれば確率アップってことだな。あと、これは推測だが属性防御のところに5つバーがあったってことは、1つで属性防御20パーセントUPってことか? -- 2009-07-10 (金) 22:34:47
  • 「既存の武器、究極強化を含むバランス改良を実施!」がまさかの神修正になることを期待。 -- 2009-07-10 (金) 22:39:03
  • 4gamerのアプデ情報で激突の戦闘選択に、全部ってのがあったがあれは何だ? -- 2009-07-10 (金) 23:05:26
  • すべての勝利条件からランダムってことだろ。文章よく読み解くと -- 2009-07-10 (金) 23:07:31
  • 属性服出るとさらに課金と差がでるな・・・なんだかんだで平均1月1000円くらい課金している俺としては、もういっそのこと定額にしてくれたほうがいい気がしてきた -- 2009-07-10 (金) 23:12:22
  • 定額になったら運営が少しテキトウになったりして。 -- 2009-07-10 (金) 23:16:25
  • もう十分適当じゃねw -- 2009-07-10 (金) 23:18:00
  • みんな!!何よりも喜ぶべきは仕立て職人に存在意義が与えられたことじゃないだろうか?これまでは客が来ない中24時間たち続けて、特務もSでまさかの高山茶。。よかった、みんな服の修理で彼のとこに行くようになる。 -- 2009-07-10 (金) 23:18:58
  • そう彼は 売れない&頼れない そして家でw 借金取りが来て家族にも満足させれない生活 -- 彼を知る者? 2009-07-10 (金) 23:31:07
  • 妻が病気に 「すまない俺が売れない仕立て職人で・・・」(号泣)・・・・・ -- 2009-07-10 (金) 23:34:29
  • 新しく真・三国無双5エンパイアーズのように拠点を線で結ぶようにして本陣を落とすして最後に出てくる無双武将を倒して勝利というものが出て欲しい。 -- 2009-07-11 (土) 00:00:12
  • 暇だったから双錘で1vs4の対決やったら相手甲刀・幻杖・投弧刃・鉄鞭でわらた。別にぶっぱしなくても勝てるだろうにw -- 2009-07-11 (土) 00:04:01
  • そもそもシステムが違うじゃねーか -- 2009-07-11 (土) 00:07:32
  • 俺もたまに1人で行くけど味方に気遣わなくていいわ。まぁ大体1vs1じゃなくて1vs4になるけど一度でも撤退させると相手が顔真っ赤で向かってくるのがおもしろい -- 2009-07-11 (土) 00:18:26
  • 大型のマップで全勢力との激突、劉備vs孫権vs曹操vs呂布とか -- 2009-07-11 (土) 00:18:44
  • 敵と一緒に協力してやる特務8人用とか出れば良いな -- 2009-07-11 (土) 00:21:11
  • 新しい連峰の特務追加してくれ。 -- 2009-07-11 (土) 00:22:12
  • 衛生兵-この兵士の付近にいると体力が徐々に(符水ぐらい)回復。ただし、敵との戦闘中での回復は不可能。戦闘能力は低
  • いっその事、三国激突とか。 赤 黄 青ってあるんだし。 -- 2009-07-13 (月) 11:02:48
  • まーたコメント消してるなw消すならもっとうまく消せよカスw -- 2009-07-13 (月) 11:57:36
  • レボ4になる前にSkype、新規イジメ、チート、絞り、連射機などをしてる実力皆無なプレイヤーに運営が圧力をかけてくれるよう祈ってます。 -- クリーンプレイヤー? 2009-07-13 (月) 16:33:11
  • +収入第一 CJ光栄Gr+ -- 2009-07-13 (月) 16:41:38
  • ↑4 そうか!なるほど -- 2009-07-13 (月) 17:16:59
  • 変なことしているやつがいなかったら凄い楽しいゲームなのになぁ -- 2009-07-13 (月) 17:24:55
  • ↑6戦闘マップの兵士の色を各勢力の色に変更すれば可能じゃね?今のマップじゃ狭いけど -- 2009-07-13 (月) 17:45:32
  • ↑劉備が緑だとプレイヤーと被るからな…マップの大きさは乱戦ぐらいあればいいかも -- 2009-07-13 (月) 17:51:16
  • 普通に黄色に3つ目入れればいいんじゃないの? -- 2009-07-13 (月) 17:53:10
  • だよね。ただマップの規模考えると今の現状だと4人×3国だと狭すぎる気がする。 -- 2009-07-13 (月) 18:50:41
  • オフ並にマップでかければできそうね -- 2009-07-13 (月) 18:52:15
  • 今のマップで4×3とかやったら速攻武器ですぐ決着が付きそうだね -- 2009-07-13 (月) 18:55:23
  • ぜひとも堅関でおねがいします -- 2009-07-13 (月) 18:59:05
  • いっそのこと2人で組んでの3軍は?んで、戦闘終わったら「よう、相棒生きてるか?」と言う。・・・ゲーム完全に違うな (^^; -- 2009-07-13 (月) 21:27:09
  • そのセリフってエー○コンバットゼロのじゃんw -- 2009-07-13 (月) 21:48:35
  • エンジントラボー -- 2009-07-13 (月) 22:02:06
  • 「貴様らに この円卓は飛べない」。すまん、場違いだなorz -- 2009-07-13 (月) 22:32:45
  • 次のアップデートで雑魚の攻撃頻度下がる事を期待。今日も雑魚のkyなエイサーで敵を逃がし、妖術兵長に凍らされてぶっぱで昇天したよ・・・ -- 2009-07-13 (月) 22:41:57
  • なんかPCのスペックと回線がいいと雑兵の攻撃頻度が鬼になるって聞いたけど実際どうなんだろ -- 2009-07-13 (月) 23:37:37
  • あ~確かに攻撃頻度はかなり高いよね、しかもタイミングよく攻撃してくる。でもまぁ棒立ちの方がおかしいし、普通にそれでいいと思う。 -- 2009-07-13 (月) 23:42:39
  • オフならいいがオンで頻度高いとゲームにならんよ -- 2009-07-13 (月) 23:44:16
  • 1:1、赤ゲージでガードしてるときに後ろから攻撃してきてガードを壊す兵士はいじめられるタイプだよな -- 2009-07-13 (月) 23:45:49
  • 雑兵こそ真の三國無双よ -- 2009-07-14 (火) 01:33:21
  • 最近また頻度が上がった気がする・・・。 -- 2009-07-14 (火) 12:49:11
  • て言うか、三国無双4にしろよ、でもラグが多発しそうだな、 -- 2009-07-14 (火) 12:51:58
  • 雑兵、特に妖術使いがめんどくせえw敵が近いときに凍って双戟破竹無双とかざらにある -- 2009-07-14 (火) 13:22:38
  • http://www.musou-online.jp/more/ranking/index.html 夏圏がでてる -- 2009-07-14 (火) 13:34:14
  • 出たぜ。新究極。威風、反抗、天運。 -- 2009-07-14 (火) 15:05:47
  • 新武器8月からってどんだけひっぱるんだよ -- 2009-07-14 (火) 15:13:23
  • この前までアップデート早すぎるとか言ってなかったかい? -- 2009-07-14 (火) 15:15:44
  • 天運…これは… -- 2009-07-14 (火) 15:18:04
  • 究極頼りの武器が空気になるわけだ。どうせならこの武器を最初に実装してくれりゃいいのに、と思う。 -- 2009-07-14 (火) 15:20:32
  • 確かにねぇ天運かこれは良いね。まぁ使いどころが難しいが・・・ -- 2009-07-14 (火) 16:08:41
  • ってことは、幻杖の究極が神髄になったりするわけか・・・ -- 2009-07-14 (火) 16:27:05
  • 対決は天運くれば糞ゲー。とりあえず相手が何の究極か判らなかったら、切れるまでガン逃げする展開になりそう。究極が駄目になると属性玉高威力武器マンセーだよ -- 2009-07-14 (火) 16:29:20
  • 問題はセンカの能力だな、足が115以下紙防御だったら究極維持できないし、究極頼りの武器は2倍ぶっぱになるだけのような・・・。 -- 2009-07-14 (火) 16:33:26
  • 天運を使ったプレイヤーだけ他のプレイヤーの究極がどうなったか見れるようにしてほしいな -- 2009-07-14 (火) 16:35:20
  • 天運ってスロ7がランスロになるって意味じゃねぇの? -- 2009-07-14 (火) 17:07:33
  • パワーアップアイテムとか全HP無双回復とかまた荒れるに決まってんだろww -- 2009-07-14 (火) 17:13:48
  • チート対策面倒臭いから公認チートな究極やらアイテム出してるように見えて仕方ない  -- 2009-07-14 (火) 17:32:22
  • どこがじゃ。 -- 2009-07-14 (火) 18:38:02
  • 天運ならコウレントウの株が上がるな -- 2009-07-14 (火) 18:45:07
  • 天運なんてカオスだろ 名前混沌にしろ -- 2009-07-14 (火) 18:50:58
  • これって究極発動中にやられたらどうなるんだろ?発動してる効果も変わるのかな? -- 2009-07-14 (火) 19:19:00
  • 神将乱舞になってから初IN!そして諦めたw -- 2009-07-14 (火) 19:22:48
  • 天運って味方の指揮官にも影響するんだろ? なんか萎縮と同じようなことになりそうだな -- 2009-07-14 (火) 19:35:28
  • でも、これでとりあえず究極に依存してる双戟や鉄鞭に牽制をかけることが出来るようになるな。制圧での堅牢も少しは減るだろうし -- 2009-07-14 (火) 19:37:34
  • 天運封じに萎縮・・・ -- 2009-07-14 (火) 19:37:41
  • 天運よりリング0にする効果のほうが面白いと思ってたんだけどなぁ・・・ -- 2009-07-14 (火) 19:39:07
  • 甲刀に破竹とかいくとひどいことになりそうですね・・それを見越してVCPTが甲刀3天運1とかになったら・・ -- 2009-07-14 (火) 19:39:54
  • 何も究極が究極になるとは限らない気がするけど。単にランスロ扱いになるだけじゃないの? -- 2009-07-14 (火) 19:41:10
  • 究極同士で変わるなら蛮拳が丈夫や神髄引いたら・・・・・ -- 2009-07-14 (火) 19:42:38
  • どんどん無双感が無くなってないか? -- 2009-07-14 (火) 19:43:04
  • 反攻の自動防御って正直邪魔じゃ?大斧覇とかjで避けた方がいいやつも発動させると勝手にガードしちゃうってことでしょ? -- 2009-07-14 (火) 19:44:08
  • 自動ガードがどれほどの性能か分からんけど後ろからエイサー食らって終了しそう -- 2009-07-14 (火) 20:23:32
  • おおお、もう新武器のページつくってるのかーお疲れ様です -- 2009-07-14 (火) 20:28:10
  • 威風」(イフウ) 体力に比例して攻撃・破壊・防御力が上下。ただし、上限は2倍ってあるけどさ、比例して上下ってどっちだよ。 -- 2009-07-14 (火) 20:38:10
  • 普通に考えたら体力減ったら増す方だろうけど、体力ミリ維持してれば制圧では破壊2倍とか真無双ぶっぱも出来てウザそうだ。。。 -- 2009-07-14 (火) 20:56:07
  • ランスロと兼用も出来るだろうから体力ミリ維持してぶっぱとか絶対出るな。 -- 2009-07-14 (火) 20:58:05
  • 新しい究極やシステムが出るたびに逆に無双がつまらなくなってくるのは俺だけか。。。 -- 2009-07-14 (火) 21:02:05
  • お前らバカ×100、威風て体力によるから、体力赤なら、全て2分の1 -- 2009-07-14 (火) 21:03:58
  • 普通に攻撃と防御2倍とかの方がありがたかった気もするな -- 2009-07-14 (火) 21:06:03
  • 威風ってFFのアルテマウェポン(6,7の)みたいな感じかな -- 2009-07-14 (火) 21:07:40
  • 某ロボットゲームの底力みたいになると予想 -- 2009-07-14 (火) 21:09:11
  • パワーアップアイテム(斧や鎧)が普通の激突でも出るようになったのか。ランスロの意味が薄れてきたな (^^; -- 2009-07-14 (火) 21:09:20
  • 公式ページをよく読んでおくれ。「パワーアップアイテムは、戦場にある木箱を壊すと入っていることがあります。」とあるから、闘技と違って木箱がなくなればもうそれ以上は出ない。ランスロは同様に必要。 -- 2009-07-14 (火) 21:17:48
  • ↑サンクス。浅はかだったわ (^^; -- 2009-07-14 (火) 21:31:56
  • 威風は体力少ないと能力も下がるのか?なんかそれだと普通にランスロの方がいい気が、、、天運は俺もスロット7がランスロになるってことだと思ったんだけど。別の究極に変わるってなればPTでしか使えないし、デメリットの方が大きくないか? -- 2009-07-14 (火) 21:53:05
  • 結局委縮とそう変わらないかもな。そもそも味方にこれいたらPT内一人の究極はまずこれに使われて、味方3人敵4人がこの恩恵にあずかれるわけだがそうまでして使えるものかね -- 2009-07-14 (火) 21:57:55
  • 天運 回線落ちした奴に連発されて萎えそうだ -- 2009-07-14 (火) 22:00:06
  • 試技官の新武器増えてねぇ なんだこりゃ -- 2009-07-14 (火) 22:03:36
  • いつものことだろ。まだアップデートしてないんだから。 -- 2009-07-14 (火) 22:18:06
  • いい加減演習でNPCなしにできるようにして欲しいよね。演習で守護とか萎縮とか孔雀とかホントにうざいとしかいいようがない・・・ -- 2009-07-14 (火) 22:27:53
  • 1vs1とか2vs2とか3vs3とかさ、人数設定できるようにしろと -- 2009-07-14 (火) 22:28:55
  • なんかホント勘違いな運営だよな?それこそベータテストとかしてほしい自分らで。 -- 2009-07-14 (火) 23:06:27
  • てか、更新が全部一時間以内とかwwお前ら激いけよww -- 2009-07-14 (火) 23:23:45
  • ショートカットの割当てをもっと増やしてもらいたいねえ。1~4は挨拶とか謝罪エモ、5~8は拠点報告に割り振ってたけど戦車拠点が増えたから5個も拠点報告に割り振らなきゃならない。一つに二つの意味持たせるのは論外。 -- 2009-07-15 (水) 13:38:22
  • ↑2 最近ゲームIN率よりwiki発生率のほうが高い俺w -- 2009-07-15 (水) 18:03:42
  • 天運入れただけでマゾ武器や投弧刃は何も改善されていない -- 2009-07-15 (水) 18:48:40
  • 久々にINして激やったけど赤ゲージになった瞬間ワープする升erが居て萎えた。またしばらく別ゲー行ってくるかな -- 2009-07-15 (水) 19:26:57
  • コーエーにメールおくれ -- 2009-07-15 (水) 19:29:03
  • 天運で変更される究極の80%が萎縮になってほしい -- 2009-07-15 (水) 19:40:55
  • 激で2倍アイテムとか。。。。武器の個性がどんどんなくなってくなー -- 2009-07-15 (水) 21:35:36
  • ? 何で2倍アイテムがあると武器の個性がなくなるのかな? -- 2009-07-15 (水) 21:38:00
  • ランスロが使いやすい武器の影が薄れるってことでしょ。まあ木箱からだけだから微妙なとこだが。話が全然変わるけど、最近全体的にラグくない?今までフツーだったのに相手を問わず、爪無双が浮いたり双鞭C3で敵がワープしまくるんだが・・・毎度同じ攻撃モーション時にそうなるし。自分がラグいのかもしれないが特にPC環境変えてないしなー -- 2009-07-15 (水) 23:59:00
  • 戦戈導入後の乱戦が楽しみになってきた (^-^  堅牢崩し、粉砕封じでどうなる事やら… -- 2009-07-16 (木) 00:00:54
  • サーバーが重いとか何とか・・・まぁ敵さんのPCがラグイんだろうなぁ -- 2009-07-16 (木) 00:01:18
  • 天運」を乱戦で使うと本人除く23人の究極が変化するわけだから味方の堅牢もできなくなる。んでもって「天運」を維持しないと意味ないからほとんど戦線離脱状態。相手の堅牢役は相手に戦戈いると分かったら拠点役に変更&天運の隙間をついて堅牢。結果として「天運」を使う側が一人分マイナスってことに・・・。使えん。 -- 2009-07-16 (木) 00:08:53
  • 破壊に対しては有効かもね。特に兵糧防衛役によい。・・・いや、仙箪集められないか。 -- 2009-07-16 (木) 00:11:57
  • ↑2ぶっぱ封じに期待された萎縮と同じ末路を辿る気がする・・・ -- 2009-07-16 (木) 00:14:50
  • 天運使う時に報告入れられる分、味方の方が究極のタイミングとりやすいんじゃないかな?相手にもいたらもういつ究極使っていいかわからんけど。天運中は萎縮みたいにマークがでるなら・・・。うーん・・・ -- 2009-07-16 (木) 01:50:21
  • なんで服の修理は錬丹で武器の修理は貴石なの、服の修理はそれに対応した属性玉で武器は軍資金ランク×1kくらいで良いと思うんだがね -- 2009-07-16 (木) 09:24:21
  • ↑もちろん課金させるためですが何か?ww -- 2009-07-16 (木) 10:06:52
  • 天運って、ランスロになるんだと思うんだけどなぁ… スロ7をランダムに変更は前例有りだけど(乱戦のスロ4)  究極を別の究極に変更するとは書いてないしなぁ…。 ま、究極が変化した場合「天運」⇒「天運」でバグ修正もあると思いますが… いま、何の究極になったかの表示が欲しいよね。 -- 2009-07-16 (木) 12:28:48
  • まだ実装されてないから黙れよ、たぶん天運自体、敵や味方に移る -- 2009-07-16 (木) 12:30:44
  • 究極の効果がドラ○エ化してる・・・・ -- 2009-07-16 (木) 12:55:54
  • 自分の究極が別のに変わるってのならわかるけどな。敵味方全員とか考えられん。 -- 2009-07-16 (木) 13:02:59
  • ↑敵もなのか!!? -- 2009-07-16 (木) 14:25:38
  • 新究極強化「天運」のインパクトがあんまりにも強すぎて、狐とか箪笥とか戦車拠点とかニャンニャンとかRev4のその他の新機能は陰に隠れてしまっているな -- 2009-07-16 (木) 14:26:30
  • ↑2 むしろ8人が8人全員そうなんじゃないか?説明見る限り。 -- 2009-07-16 (木) 14:27:34
  • あの説明だけだと、�自分の究極が別の究極になる、�自分のスロ7がランスロになる、�自分以外も(敵味方含めか)�に、�自分以外も(敵味方含めか)�にというように色々考えられるよな。でも、実際は�か�だと思うけどな。もし既に究極発動中のやついたらよくわかんないことになりそうだし -- 2009-07-16 (木) 14:33:05
  • 「全指揮官の究極強化がランダムになる」 だから�か�だと思うよ。萎縮も全指揮官(8人)だし。ちなみにコメント/武器/戦戈でその辺の考察をしているようです。 -- 2009-07-16 (木) 15:00:14
  • 普通に解釈すれば�だろうね。正直天運は無くていいって言うか、味方にいても嫌われる気だする。 -- 2009-07-16 (木) 16:22:35
  • ↑3 の�だと究極消すために天運を使うという天運最強説が... 俺も�だとは思うけど -- 2009-07-16 (木) 16:48:49
  • �は確実にない -- 2009-07-16 (木) 16:55:53
  • うまくいけば(引きが強ければ)破竹甲刀とか神速双戟とかになれるってことだろ
  • �も持続時間が1分とかならありかもなあ -- 2009-07-16 (木) 17:21:20
  • ↑4だけど �じゃなくて�だった (^^;   究極効果って書いてるのにランスロは無いわな -- 2009-07-16 (木) 17:29:29
  • 破竹甲刀はやばいが神速双戟はちょっと・・・ -- 2009-07-16 (木) 18:54:10
  • この武器使ってて、制圧対人の相手で「コイツはマジで相手にしたくねー!」って武器ある? -- 2009-07-16 (木) 13:09:33
    • 直槍 -- 2009-07-16 (木) 13:11:32
      • これは、無い無い無い無~い -- 2009-07-16 (木) 13:20:13
      • 鉄槍のこと? -- 2009-07-16 (木) 14:38:25
      • 鉄槍で対人とか直槍の方が強いだろ -- 2009-07-16 (木) 23:56:09
    • 投弧 -- 2009-07-16 (木) 13:15:30
    • 破竹神槌 -- 2009-07-16 (木) 13:18:49
    • 無双長いやつ・・・ぶっ放ししかしてこないからなぁ。あとだいふとかかな?めんどくせぇ -- 2009-07-16 (木) 13:32:22
      • 氷大斧に昨日4分ぐらい粘着されたは -- 2009-07-16 (木) 13:50:14
      • 粘着とかマジキチ。 -- 2009-07-16 (木) 13:58:05
      • 甘いな俺なんか制圧で氷大斧に6分間マラソンだ -- 2009-07-16 (木) 14:35:39
      • 6分て吉外すぎ -- 2009-07-16 (木) 14:48:23
  • 制圧で氷大斧は ほぼ100% ストーカーだから注意 -- 2009-07-16 (木) 23:50:08
  • あ -- 2009-07-17 (金) 07:56:21
  • 私が思うにC1とかC3にSAついてるのは相手しにくいですね。NループだからSA付きで割りこまれるし 砕棒みたくC3にSAついてるとN4で気絶しないし… -- 2009-07-17 (金) 08:07:34
  • キャンペーンで新規は武器庫貰えるのか・・・課金者にもおまけで武器庫一個くれw (T-T -- 2009-07-17 (金) 18:10:02
  • 武器庫を前将軍になったら一個もらえるようにして欲しい。 -- 2009-07-17 (金) 18:20:33
  • 運営がてきとうだから、何度も運営の悪い所を書きまくろうかな。 -- 2009-07-17 (金) 18:23:38
  • ハリーポッター見てんじゃね~ -- 2009-07-17 (金) 21:39:41
  • 俺、ニートやめてホグワーツ通うわ。変わるって決めたんだ。 -- 2009-07-17 (金) 21:48:39
  • キャンペーンで服飾(属性)10回以上でレンタン20個・・・・+7の服飾を練成するのにレンタン70は必要だぞ! -- 2009-07-17 (金) 21:56:06
  • 全ては孔明の罠だ・・・ -- 2009-07-17 (金) 22:18:23
  • すべて ヴォルデモートの罠 -- 2009-07-17 (金) 22:19:58
  • 公式HPリニューアルするのか そしたらそこに掲示板つくといいな。ギルド勧誘板とか他のオンゲみたくイラスト掲示板とかほしい・・・ -- 2009-07-18 (土) 09:44:07
  • 「粘着と防衛は違う、単に自分の娯楽の為は人間として おかしい」と思った事を書く -- 2009-07-18 (土) 12:10:20
  • またか・・・誰だよいちいち凍結するの・・・ -- 2009-07-18 (土) 13:13:47
  • 熟練に進級しようか迷っている校尉なんですけど、反転ガードは熟練では必要ですか? -- 2009-07-19 (日) 15:42:43
  • 出来るに越したこと無いけどそれは熟練で戦いながら身につけていけばいい。熟練に上がれる位なのに上がらずにそのまま新参に居続けることは新参狩りと思われるから、上がれるなら上がった方がいい。ただ、都尉で上がるよりは偏将軍になって上がったほうがいいのは確かだね。 -- 2009-07-19 (日) 15:46:03
  • 武器が同じなら、サブが少ない分、新参より熟練のほうが易しいから -- 2009-07-19 (日) 15:55:42
  • 車騎マント付けてる校尉もいるんだからもう新参じゃないしな -- 2009-07-19 (日) 18:46:32
  • ↑シャキマントつけてる低身分のやつ全員BANあうーぎゃーーーってなってほしい -- 2009-07-19 (日) 19:30:33
  • コントローラて ど で売ってますか? -- 2009-07-19 (日) 19:59:53
  • ↑パソコン扱ってるデンキ屋とかPC関連のショップなど -- 2009-07-19 (日) 20:03:15
  • 返信ありがとうございます、どういうコントローラがお勧めですか? -- 2009-07-19 (日) 20:06:15
  • 自分でみてください -- 2009-07-19 (日) 20:09:37
  • 馬鹿高いの勧める10万ぐらいの -- 2009-07-19 (日) 20:12:00
  • PS2純正を使える変換コネクター?見たいなのがいいかも 純正結構丈夫だし。パソコン用コントローラーはなんか良く壊れる。自分使ってるのはエレ○ムってメーカー ロジク○ルのも結構評判いいみたい。バッファ○ーとサン○サプライはすぐ壊れたけど個体差で丈夫度合い違うのかな? -- 2009-07-19 (日) 20:13:23
  • とりあえずお店行って選んでみたらいかが?握り具合も結構重要かも -- 2009-07-19 (日) 20:17:04
  • 10万とか書くなよ過疎が進むだろ、 -- 2009-07-19 (日) 20:17:27
  • ありがとうございます、良いの選んできます(>_<) -- 2009-07-19 (日) 20:19:55
  • 何円くらいだろ?5000円くらいなら出す -- キーボード野郎? 2009-07-19 (日) 21:06:19
  • コンバータとps2のコントローラーsetで1500円で買ったの使ってるぞよ。let’s オークション! -- 2009-07-19 (日) 21:12:13
  • ↑16 反転ガードができなくてどうせ途中で攻撃くらうんだったら、攻撃隙間にガードはずして方向いれるように心がければそのうちある程度できるようにはなりますよ。回り込んでめくろうとすると攻撃が自分のガードをすかるときもあるしね。 -- 2009-07-19 (日) 23:17:24
  • 今でこそ普通に反転してるけど、そもそも反転の存在を前将軍一歩手前まで知らなかったやつもここにいるくらいだ。練習すれば絶対できるから、昇級してもいいと思う -- 2009-07-19 (日) 23:26:40
  • 反転慣れてきてもうっかりって事もあるから気をつけて頑張って腕磨いてください (^^) -- 2009-07-19 (日) 23:29:36
  • 前の時しって衛(今)8割型出きる俺。。 -- 2009-07-19 (日) 23:38:30
  • すごいすごいー天才だね! -- 2009-07-20 (月) 00:22:10
  • まさかあの伝説の反転ガード八の型を使いこなすとは、、、 -- 2009-07-20 (月) 00:30:22
  • エレ○ムのどこが丈夫だよ、ほざくな社員 -- 2009-07-20 (月) 02:21:17
  • 亀乙 固体差だろks -- 2009-07-20 (月) 03:09:41
  • 普通にコンバータを買うだろな -- 2009-07-20 (月) 08:06:45
  • オイよく読め、使ってるのが エレ◯ム だぞ -- 2009-07-20 (月) 08:18:11
  • ひょっとしてエレキングのこと? -- 2009-07-20 (月) 11:12:08
  • コントローラと一体化こそが真の三国無双だ -- 2009-07-20 (月) 11:15:06
  • 絶対に、PS2もしくは、PS3のコントローラーでやったほうがいい。頑丈にできてる。PS3のコントローラもあるものをダウンロードすれば使えるしね。ほぼどんなオンラインゲームにも対応してるし。コンバータはジョーシンで¥1100円でしたよ。 -- 2009-07-20 (月) 11:16:56
  • 無線? -- 2009-07-20 (月) 11:18:49
  • コンバータを買うぞーーーーーー -- 2009-07-20 (月) 13:37:25
  • 実際使っている身として、PS3コントローラが一番オススメ。使えるまでの準備が一苦労だけど…。次点でPS2コントローラ。純正のコンバータがないので少し品質に不安があるけどそれで困ったってことは今までなかったし、みんなもないと思うから別に気にすることでもないか (^^; -- 2009-07-20 (月) 14:28:38
  • 上にも出てきているようなその他メーカーのやつはやはり強度が心許ないので、コントローラ買っておしゃかにして買いなおしてのループするよりは最初から丈夫な純正コントローラにしといたほうがいいと思います。 ↑1 ↑0 GK宣伝乙 -- 2009-07-20 (月) 14:35:29
  • 個人的には、PS2が、イイかも -- ・。・? 2009-07-20 (月) 17:09:51
  • 箱コン+有志ドライバーが最強 -- 2009-07-20 (月) 18:07:30
  • 連コンが付いてないな運営も対策しろよ -- 2009-07-20 (月) 18:22:59
  • 確かに純正じゃないやつはこういったアクションに対応しきれてないかな。よく使うNボタンとか沈むもん… -- 2009-07-20 (月) 19:01:17
  • PS2か -- 2009-07-20 (月) 19:10:27
  • PS2のコンバータ 何円? -- 2009-07-20 (月) 20:29:33
  • オンラインゲーム用コントローラて壊れやすい? -- 2009-07-20 (月) 22:54:41
  • 明日のアップデートってスムーズに行くのかな?春のアップデートのときみたいに回線混み過ぎて・・・っていう状況にならないか不安なんだけど・・・ -- 2009-07-20 (月) 23:12:20
  • ↑3 安いので1470円というものを見つけてきました。もっと安いのあるかも。自分で調べてみてくれ。http://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-ps101u/ ↑2オンラインゲーム用のコントローラなんてあるのかよ (OO;  USB端子のコントローラのこと?kwsk -- 2009-07-21 (火) 00:21:45
  • 激突にゃんにゃんがすごく気になる。争奪の時みたいになるのかな?それか、人数が揃った時点で乱戦の時みたいに呼ばれるとすごくいいんだけど。 -- 2009-07-21 (火) 00:22:35
  • 砕棒のJCを修正求む -- 2009-07-21 (火) 11:16:00
  • あのJCそんなに怖かったか?相当隙あるぜ -- 2009-07-21 (火) 12:14:16
  • 次のJC厨 候補 -- 2009-07-21 (火) 12:16:41