コメント/雑談の部屋/20090819-20090919

Last-modified: 2009-09-20 (日) 10:29:48
  • テスト。以降過去ログ化を適宜よろしくお願いします。 -- 管理7? 2009-08-19 (水) 12:51:54
  • 乙かれさまです。過去ログ化できる方 武器コメと投弧コメもお願いします -- 2009-08-19 (水) 12:57:15
  • ありがと~^^ -- 2009-08-19 (水) 17:29:58
  • 戦車の修正やりすぎじゃないって感じてるのはオレだけかな・・・? ここまでしなくてもよかったと思うんだけどなぁ -- 2009-08-19 (水) 19:55:04
  • 戦車人押しすぎ ある程度距離近づいたら回転するだけでいい。 -- 2009-08-19 (水) 19:59:07
  • 虎に堅牢やられた時のイライラは何処にぶつければ、魔城の幻術師だっけ?今日一日中クリア出来なかったイライラは何処にぶつければ、 -- 2009-08-19 (水) 20:02:06
  • 戦車さ、精鋭や無双格でも耐久力落ちたかな? -- 2009-08-19 (水) 20:03:41
  • 特務D物品奪還のページを表にしました。他の特務も必要なら言ってくだされば、随時変更します -- 表の制作者? 2009-08-19 (水) 20:16:18
  • ↑すいません。特務名盗品と捕虜の奪還ですね。修正します -- 2009-08-19 (水) 20:20:46
  • 部屋入る前にPTかどうかわかるようにしろよ糞運営。結果みえてるからつまらん -- 2009-08-19 (水) 20:58:08
  • 野良相手の俺達TUEEEするゴミカスPT多すぎ。リードしたらお決まりの兵糧篭りとか死ね -- 2009-08-19 (水) 21:00:49
  • ↑そうせざるを得ない今の仕様に問題があるわけで 史ねって言うなら運営に出してくれ。俺は出した -- 2009-08-19 (水) 21:36:10
  • 後者も問題だが前者はPCに問題ありすぎだろ -- 2009-08-19 (水) 21:51:02
  • つーか対決なんだから俺達TUEEEでいいじゃないか。兵糧篭りだって負けないための戦術だろ。結局対決なんてその程度のゲームなんだし。 -- 2009-08-19 (水) 22:16:13
  • 対決将軍はカスばっかって言われるのがよくわかるな -- 2009-08-19 (水) 22:18:10
  • 特務/ランクD/捕虜と盗品の奪還、表にしたの見にくすぎる。マップもフレア中で最悪。頼むから他のは変えんでくれ。マップ上に書き込むのが一番見やすいと思うのだが。 -- 2009-08-19 (水) 22:31:34
  • ↑特務の所に書いて欲しい -- 2009-08-19 (水) 22:39:06
  • ↑編集者がここにかきこしてるから -- 2009-08-19 (水) 22:45:08
  • このゲームのエミュたてたいわ -- 2009-08-19 (水) 22:47:42
  • 思ったのだが雑談に過去ログているのかな? -- 2009-08-19 (水) 22:48:19
  • ↑それとコレとは別の話 -- 2009-08-19 (水) 22:49:20
  • もどしました。なお、マップの画像は私が取ったわけではないのでそのままにです -- 表作成者? 2009-08-19 (水) 22:53:39
  • 上の方に、兵糧に篭られるとか言ってるけど、だったら落としとけばいいじゃんwって程度の話じゃないのか?対決がうんぬんじゃなくてw -- 2009-08-19 (水) 23:48:26
  • 真・ぶっぱ無双Online -- 2009-08-20 (木) 00:06:13
  • それ意味的に真・ぶっぱぶっぱOnlineか真・無双無双Onlineになるんじゃねのw真・三國ぶっぱOnlineだろjk -- 2009-08-20 (木) 00:14:48
  • 兵糧庫は相手がこもる前に落とさないのが戦術的に間違っている。 -- 2009-08-20 (木) 00:17:03
  • 戦術(失笑)さすが対決将軍だなw -- 2009-08-20 (木) 00:19:55
  • 四征の対決将軍で制圧もやってみたいんですけど、無双でやっていても駄目だし食らってしまいます。 -- 2009-08-20 (木) 00:39:02
  • 途中で送ってしまいました。続き。今から対決を覚えるのはパーティで教えてもらうのとサブキャラ作るのとではどっちがいいですか? -- 2009-08-20 (木) 00:41:49
  • そのまま頑張ればいいと思うよ。まぁ制圧将軍にも謎にプライド高いやつもいたりしてうっとうしい時もあるけどw失敗しながら成長すれば問題なし! -- 2009-08-20 (木) 00:41:57
  • 対決× 制圧○ -- ? 2009-08-20 (木) 00:43:21
  • レスありがとう。気が小さいのでへこんでしまってました。頑張ってみます。 -- 2009-08-20 (木) 00:45:22
  • 無双格に来る校尉以下のぶっぱ武器率高すぎだろw誰だこんなもん安易に進めた奴は -- 2009-08-20 (木) 03:30:25
    • 情報源はここ -- 2009-08-20 (木) 03:33:00
  • そのまま熟練もぶっぱ武器を使い精鋭でもぶっぱ武器を使いふるぼっこ食らって挫折する。残念だとEG、反転GどころかGもできなかったりするからな -- 2009-08-20 (木) 03:35:32
  • なんか一気に戦車弱くなったな・・・ 前のほうがちょうど良い硬さっていうかなんていうか・・・ -- 2009-08-20 (木) 06:25:55
  • 戦車が硬くて破壊補正かかる鈍足武器の出番ができたかと思ったのに、こう柔らかくなっちゃまた・・・ -- 2009-08-20 (木) 07:58:17
  • スカイプPTってなんですか? ボイチャでもして必死にゲームしてるPT? -- 2009-08-20 (木) 11:43:22
  • スカイプ繋いでいるPT 動きがよかったら90%スカイプついてる -- 2009-08-20 (木) 11:46:02
  • スカイプPTの連携は、ほんと反則としか言いようが無いくらい (T-T -- 2009-08-20 (木) 11:50:55
  • 対決スカイプPTは個々の技術低い 狙い目はそこくらいか。制圧スカPTは本気度120% -- 2009-08-20 (木) 12:01:38
  • でも、対決だと1人叩くとわらわら集まるからなぁ・・・結局倒しきれないぞ -- 2009-08-20 (木) 13:56:05
  • 野良にPT入れないようにしろよ糞運営。なんでPTのオナニーに付き合わねぇとだめなんだよ -- 2009-08-20 (木) 23:59:31
    • イヤなら退出すれば? -- 2009-08-21 (金) 00:08:53
  • 設定が問題じゃなくそのPTが野良だけを狙いうちしてるならモラルに問題があるだけだろう。 -- 2009-08-21 (金) 00:11:42
  • 撃破の巨星てどうやって取るのですか? -- 2009-08-21 (金) 00:12:15
  • スカイプつかってるPTはラグい人多すぎる・・・というか制圧で動きとかスカイプ使わなくても味方の動き見れば余裕で連携は取れるよ! -- 特務嫌い? 2009-08-21 (金) 11:17:47
  • スカイプを使えば、使わないで味方の動きを見て取る連携よりも、より効果的な連携が取れるのだよ。 -- 2009-08-21 (金) 11:37:59
  • 結局勝てりゃあいいのよ ラグいとか負けたいいわけにしか聞こえん つかスカつないでラグるとか低スペ乙だな -- 2009-08-21 (金) 11:43:44
  • 絞り使ってでも勝てばいいんですねわかります -- 2009-08-21 (金) 11:45:38
  • おいおい、だいぶ話が飛躍してるな!!スカイプ=ラグではない(PCスペック次第)し、スカイプつかってるPTがラグい人多すぎるというコメは、真実性に乏しい。どうやって統計取った?あくまで、個人的なイメージや所感であれば、そのように記述しなよ。「ラグい人は、スカイプを使っているのではないかと疑ってしまう。」ぐらいの表記がいい思うそ。 -- 2009-08-21 (金) 13:47:44
  • トンファーと細剣早く出てこ~い -- 2009-08-21 (金) 13:52:21
  • スカイプつかってるPTがラグい人多すぎるに俺も一票。 -- 2009-08-21 (金) 13:54:45
  • オラは鉄笛使いたいだ!! -- 2009-08-21 (金) 13:56:02
  • どうやってスカイプ使用してるか判断してるのでしょう・・・ハッキングですか? -- 2009-08-21 (金) 13:58:07
  • スカイプは便利ではあるんだかな、回線が重くなるのは確かだ。 -- 2009-08-21 (金) 13:59:11
  • 大剣早く出てくれ・・・もう一年以上も待っているというのに -- 2009-08-21 (金) 14:12:59
  • PTでラグかったらスカか低スペPC劣回線 どっちにしろラグ有利は遺憾だ。 -- 2009-08-21 (金) 14:15:07
  • 攻撃が抜けられたりDが効かないなどの自業自得な欠点もある -- 2009-08-21 (金) 14:20:51
  • ラグってそんなに有利なのか?自分からみても相手ワープとかするんじゃないの? -- 2009-08-21 (金) 14:21:36
  • なんかwikiおかしくない?服飾の画像とか無いしぶっ壊れたの? -- 2009-08-21 (金) 19:23:16
  • 荒らしにあったわけじゃないよね?なんか良く分からんことになってるけど -- 2009-08-21 (金) 21:39:21
  • 野良相手に厨武器PTで俺達TUEEEはもう分かったんでPTと戦ってくださいね^^ -- 2009-08-22 (土) 02:00:27
  • 俺はこのゲームクリアした -- 2009-08-22 (土) 16:53:07
  • てか激部屋少なすぎwww -- 2009-08-22 (土) 16:54:26
  • 過疎もあるけど時間に寄るんじゃないかな?遅い時間の方が賑わう事もある -- 2009-08-22 (土) 17:13:36
  • ↑そんなのどのゲームにも言えることであって、、、 -- 2009-08-22 (土) 17:29:12
  • 週末は必ずインしてたギルメンが・・・ これサービス終了近そうですね・・・ PS3でチョット仕組み違えどオンライン無双も出るし。。。コインもったいないことしたなぁ -- 2009-08-22 (土) 17:31:59
  • PS3で出るんだ。最近低脳が増えてきたし乗り換え時期だな。 -- 2009-08-22 (土) 18:19:27
  • だれか今日のイベントの各勢力のキーワード教えてくれませんか? -- 2009-08-22 (土) 18:42:28
  • 今日のイベント見てて確信したよ。無双ONぶっ壊したの運営では無いと -- 2009-08-22 (土) 18:44:47
  • 俺もやめてモンハンやるわ -- 2009-08-22 (土) 18:50:54
  • 他の量産型クリゲーみたいに競合相手が居ないから無双ブランドで適当にやっても人集まると勘違いしてんだよCJもKOEIもな。 -- 2009-08-22 (土) 19:45:33
  • KOEIはもうONLINEの事考えてない可能性もあるぞ・・・こうやって良ゲーがどんどん潰れて行くのを見るのは悲しい事ですね -- 2009-08-22 (土) 20:17:40
  • 折角GMとマンツで話せる機会あるのに馬鹿なことばっかいいやがって。マトモなこと2個3個聞いてしっかりした回答得ようぜ・・ -- 2009-08-22 (土) 20:27:25
  • あれみて長続きせんと確信したわ。荒らしたいだけのカス多すぎだろ -- 2009-08-22 (土) 20:32:03
  • うん?GMと話せる機会会ったの?GMなんて見た事も無いが・・・ -- 2009-08-22 (土) 20:39:11
  • 劉備では機会あった。重要度低いNPCにカーソル行きやすくしないでくれとか特務増やせとかそんなの要望普通に出すだけでいいだろ。目の前にGMいて回答すぐにもらえてその回答周りにいる皆に聞こえるんだから もっと重要なこと聞くべき。サブ蔓延してる新参格について早急に対処してほしい旨聞き回答もらうべき。折角聞いてる人いたのにログ速攻流れてどうでもいい家具のこととか答えられてもなんも良いことないわ! -- 2009-08-22 (土) 20:59:51
  • まぁ質問してる人もそんなやりとりになるなんて分かってないだろうから仕方ないかも。とりあえずこれ見て明日GMイベント参加する人は質問と無駄シャウト気をつけてください。 -- 2009-08-22 (土) 21:09:30
  • どうせサブで来るだろうから一緒 -- 2009-08-22 (土) 21:26:56
  • 今日のイベントもそうだけどさ、時間帯決めてキーワード発表ってその時間INできない人はどうすればいいんだろうね。運営にはそういうところも気にかけて欲しいよ -- 2009-08-22 (土) 21:36:51
  • それは仕方ないと思うが、時間早すぎだろw -- 2009-08-22 (土) 21:41:06
  • 時間帯で3回とかにして欲しいよね。朝で1回、昼で1回、夜で1回とかさ -- 2009-08-22 (土) 21:42:44
  • 攻撃補正入ってモーション違うだけって感じだわ -- 2009-08-22 (土) 21:57:53
  • 1つ目のキーワード「ならばよし」 -- 2009-08-22 (土) 22:18:01
  • 2つ目のキーワードは『なからよし』 -- 2009-08-23 (日) 00:16:38
  • 3つ目のキーワード『ならばゲイ』 -- 2009-08-23 (日) 00:17:49
  • 4つ目のキーワード『つまらない』 -- 2009-08-23 (日) 00:21:07
  • 5つ目のキーワード『お前の父ちゃん、ゴールド・ロジャー』 -- 2009-08-23 (日) 00:48:15
  • 100目の合言葉は「エロイムエッサイム」 -- 2009-08-23 (日) 01:09:56
  • ↑1~5今殺意沸いたよ、 -- 2009-08-23 (日) 10:03:07
  • Vistaでマンションで使ってますが強制終了されてブルースクリーンになりますが何が悪いのでしょう? -- 2009-08-23 (日) 14:19:41
  • PCのスペックどんくらい?もしPCのスペックとかわかんねーとかなら、たぶんゲームするつもりで買ったんじゃないだろうからスペック足りないんじゃない? -- 2009-08-23 (日) 14:34:28
  • スペック不足でブルースクリーンになるか?ハードディスクとかいかれてんじゃねーの? -- 2009-08-23 (日) 15:13:34
  • ブルースクリーンじゃなくて初期の画面です -- 2009-08-23 (日) 15:23:58
  • 処理落ちだね。俺も昔は低スペックのノートPC使ってたらしょっちゅうデスクトップ画面に強制終了されてたわ。戦闘開始直前とか仲買の人ごみでも落ちてたかな。 -- 2009-08-23 (日) 15:48:34
  • 解決策はあるのでしょうか? -- 2009-08-23 (日) 16:01:38
  • 今お主が使っているPCで何とかする方法は●セキュリティーソフトとかの常駐ソフトを切る。●デスクトップのカーソルとかの視覚効果を影とかつけないようにする●ウインドウの表示をクラシックスタイルにする●ゲーム中は裏でニコニコ動画などの多重起動はしない●ゲーム内設定でグラフィック効果を最低にするこれくらいやってもダメならそのPCは演習放置用とかにして、新しくゲーム用PCを買うしかない -- 2009-08-23 (日) 16:58:10
  • 解決策聞く前にまずスペック書かなきゃダメでしょ -- 2009-08-23 (日) 18:03:21
  • 誰か今日のキーワード教えて下さい -- ta-bo-? 2009-08-23 (日) 18:24:51
  • ここには書けません。ゲーム内でどなたかに聞いてください。 -- 2009-08-23 (日) 18:30:28
  • アモーレ -- 2009-08-23 (日) 18:32:44
  • サブで聞きにいくか・・・荒れっぷりも気になるし -- 2009-08-23 (日) 18:35:57
  • �1日目のキーワード「ならばよし」 �2日目のキーワード「アモーレ」 -- 2009-08-23 (日) 18:55:42
  • 乱戦中止ですか。悲しいですね -- 2009-08-23 (日) 19:02:03
  • 乱戦中止の原因はたったひとつだぜ・・・DIO・・・てめーはGMを怒らせた -- 2009-08-23 (日) 19:10:42
  • もうこのゲーム終わったな、GMが修正厨に翻弄されてるし、本来の仕事のゲーム管理もまともにできていない -- 2009-08-23 (日) 19:50:26
  • 落ち着け! 今1番翻弄されてるのはお前だ -- 2009-08-23 (日) 20:07:08
  • もういっその事初期三国無双の格ゲーにしちゃおう -- 2009-08-23 (日) 20:07:24
  • とーきち最強 -- 2009-08-23 (日) 20:13:07
  • そう言えば妖杖や番犬が修正て騒がれてた時に、修正厨~とか騒いでる奴て居なかったな・・・ -- 2009-08-23 (日) 20:20:05
  • 俺はバンケンJCについては前から言ってたけど賛同者いなかったな悲しいことに。妖杖はJC修正議論あったと思う。ちなみにそのときは大斧鉄槍について下方しろみたいなこと無かったもしくは少なかったと記憶。 それ以前にwikiってそんなに荒れてなかったからいまの論争の原因は只1つ わかるでしょ? -- 2009-08-23 (日) 20:27:56
  • 大◯厨て前に都合の悪いコメントを編集してたな -- 2009-08-23 (日) 22:48:08
  • ユーザーが終わってる -- 2009-08-23 (日) 23:34:16
  • リアル楽しむことにする 今までありがとう -- 2009-08-23 (日) 23:50:03
  • 最近、よっぽどやられたくないのか、体力FULLでも1対1で戦わないプレイヤーが多いような気がするのは俺だけかなla?まぁ、体力の減ったプレイヤーをいかに多人数で囲んで倒すかが対決のセオリーなんだろうけど。。。なんだかなぁ。 (^^; -- 2009-08-25 (火) 00:58:20
  • どの浮かし無双武器もぶっぱが増え、大斧等厨武器も増えたよな。蛮拳は体力優勢なタイマンですらJCばっかりだし…あ、もとからか -- 2009-08-25 (火) 03:24:14
  • 最近は大斧と蛮拳のjc合戦がひどすぎる。ちょっとでも近づけばjc。対決で極鎮つけてjcのみ(本当にjcしかしなかった)ひたすら撃ってた大斧使いと戦った時はほんとこれほど楽しくないゲームは他に無いだろうって思った -- 2009-08-25 (火) 03:36:41
  • つっこんじゃいけないってのはわかってますが、公式の壁紙ダウンロードがずっっっっっっと準備中なのは仕様ですか? -- 2009-08-25 (火) 07:59:28
  • バンケンのjc無くしたらバンケン使えなくなるぞ!足遅いのだからそのくらい見逃してあげよう!それより鉄槍と同じように幻杖に修正ほしいw丈夫もう少し緩和を! -- 2009-08-25 (火) 08:34:45
  • ↑蛮拳がJCだけとか妄言もいいとこ。異常な攻撃範囲、高威力のNやC、D気絶、鬼性能の真無双、振りの遅さを補う究極・・・。JCがなくなっても十分強武器でいられる。今時蛮拳がJCだけとか言ってる奴は蛮拳の性能を何もわかっちゃいない。 -- 2009-08-25 (火) 13:48:28
  • JC範囲広すぎだし(タコヤキJCと比べるとかなり)威力もそこそこ、隙も無い。マジ厄介 -- 2009-08-25 (火) 13:54:46
  • ↑2 1対1可能な制圧ならわかる 乱戦多い対決では地面歩いてる番犬はカモられるよ JC前面で戦うのは仕方ないしそこにしか優秀さ見いだせない使い手多いのも事実。つか対決は無双でしょ無双撃つ布石でJC連発なんでしょ 速いトコ無双ダメ有り無し設定導入しろって感じ。 -- 2009-08-25 (火) 13:55:11
  • ↑カモられねーよ。なんのためにコウクだと?なんのためのガードがあると? -- 2009-08-25 (火) 13:58:32
  • 真無双で一発逆転もできるしねえ・・・。 -- 2009-08-25 (火) 13:59:17
  • 符水番犬→JCで時間稼ぎ。真ぶっぱ番犬→JCで時間稼ぎ。あ、大斧>番犬だw -- 2009-08-25 (火) 14:05:58
  • カモられねーとか言ってるやつはヨソのバンケン様知らなすぎ 風鈍足食らって無双ゲージ溜まってない奴でコウクEG使って生還したやつなんて見たこと無い 飛べなくなってゲージない蛮なんてフルボッコっすよ普通w -- 2009-08-25 (火) 14:10:26
  • ↑味方に捨てられたか・・・惨めだな -- 2009-08-25 (火) 14:12:22
  • ↑どの武器でもその状況だと終わりですよ。 -- 2009-08-25 (火) 14:12:40
    • どの武器にもコウクがあるわけじゃないし コウク駆使してる蛮少ないんでね あしからず-- 2009-08-25 (火) 14:15:40
    • JCに頼りすぎて究極を使う考えすら出ないんだね。-- 2009-08-25 (火) 14:35:40
  • でも蛮拳JCがあのままでいいわけがない。そうでしょ? -- 2009-08-25 (火) 14:14:38
  • 空中で攻撃判定生まれてるのはおかしいな 地面の衝撃波からならわかるけど。 -- 2009-08-25 (火) 14:16:25
  • 俺はJCで対応出来るから別にいいが真の時間稼がれるの嫌だから空中で溜める時間欲しいね -- 2009-08-25 (火) 14:17:41
  • ガチガチの武器使ってるやつと大斧使ってるやつは無双ぶっぱ非難できないだろw 相手が全員硬いときはだるすぎる -- 2009-08-25 (火) 14:24:07
  • 対決・・だけど味方が速攻で1:2喰らって瀕死なってるとき助けに行ったら味方がどっか行ってて気づいたら俺が1:2でやられてた。助けたんだからフォローくらいしてくれてもいいんじゃないかな・・ -- 2009-08-25 (火) 15:03:26
  • ↑よくある -- 2009-08-25 (火) 15:06:05
  • メンテのことなんだけど、予告で15時に終るって書いてるのに30分前に終らせる運営のやり方が気に食わん。時間はしっかり守ってほしいわ -- 2009-08-25 (火) 15:05:26
  • ↑遅くなるよりはいいかと・・・ -- 2009-08-25 (火) 15:08:41
  • ↑うん。遅くなるよりいい。 -- 2009-08-25 (火) 15:09:39
  • 弧刀使用キャンペーンの激突50回って、アイテムソロプレイも含まれるかなー?とりあえず、ネカフェ行ってアイテムやりまくろうと思ってんだけど・・・。過去に似たようなキャンペーンってあったけか? -- 2009-08-25 (火) 16:05:01
  • ↑宝運び10回のときもCOM戦含むかって話あったね そのときはどうだったんだろ・・・ -- 2009-08-25 (火) 16:16:53
  • いまの時期に妖杖羽扇で撃破修羅やって序列IN狙うのってキャンペーンに対する嫌がらせになっちゃう?弧刀さん押し出す形になるけど仕方ないよね? -- 2009-08-25 (火) 22:20:39
  • k -- 2009-08-25 (火) 23:24:24
  • すみません、2週間ぶりにINしたんですがゲーム起動後、ムービーが流れた後タイトル画面になる前に(0x00000010のメモリを参照しました。メモリがreadになることはできませんでした。)っていうエラーメッセージが出て終了してしまいます。どなたかこれの解決策教えていただけませんか? (T-T -- 2009-08-25 (火) 23:32:45
  • ファイルが破損してるとかかな?ファイルチェックしてみては?その代わりチェックには1,2時間かかるけど。 -- 2009-08-25 (火) 23:48:09
  • なるほど~いろいろ試してみたいと思います。ご回答ありがとうございました (^^) -- 2009-08-26 (水) 00:14:58
  • 街マップで歩きたいんですけど、どうやるんでしょうか? -- 2009-08-26 (水) 15:02:53
  • 攻撃力の強化上限値が200で固定って本当なの? -- 2009-08-27 (木) 01:51:11
  • いいえ、200からも増えますが補正が大きくかかります。詳しくは武器→モーション倍率のページで -- 2009-08-27 (木) 02:31:36
  • 激中の動画を録画してる奴等なんなんだ!絶対ラグ生んでるっしょ!? -- 2009-08-27 (木) 02:54:59
  • 下方修正って騒いでる人に聞きたいんだけど、何の武器使ったらそこまで騒げるんだ? それとも武器種類にかかわらず動けてないから? オレはマゾ武器って言われてる部類の武器使ってるけど、相手の武器に対して下方修正しろなんて思ったことないんだけどな。自分の武器にもそこまで上方いると思わないしな。  -- 2009-08-27 (木) 02:58:05
  • じゃあ、別に黙っとけば??イミプ -- 2009-08-27 (木) 03:01:29
  • ↑いや意味不明じゃないだろ。伝えたいのは、「俺は上手いから、武器はなんでも活躍できちゃうんだけどさ」ってことだよ。だから、黙っとけばじゃなく、「お強いんですね。」でスルーが正しい返答だと思うぞ。 -- 2009-08-27 (木) 14:26:43
  • ↑3マゾ武器ってなんだろう センバンかなぁ・・・たしかにセンバン使ってると余所様の武器気にならない・・・空気武器だからか!? -- 2009-08-27 (木) 14:47:06
  • ↑4 マゾ武器使って楽しい人もいれば、倒せる武器を使って楽しい人もいる、そこは理解しようぜ。マゾ武器使って楽しい人は周りが強ければ強いほど楽しい、自分が強くなるプロセスを楽しめる人。そういう人は武器に修正来ようがたいして関係ないが、倒せる武器使って楽しい人は、せっかく倒せる武器を選んだのにそれが修正されて倒せなくなってしまったらその武器使っている意味がなくなる。違った立場から相手を嘲笑するような悪趣味はやめたほうがいい。 -- 2009-08-27 (木) 14:57:54
  • 違った立場から相手を嘲笑するような悪趣味な人=運営「人気武器フル改造者続出後に下方修正面白いニダ さて今度はこの不人気武器上方してそのあとでまた・・・」 -- 2009-08-27 (木) 15:04:32
  • ↑6 これって修正修正言ってる人に対して言ってるっぽいから別にいいんじゃない? 実際いろんな武器に下方修正コメ広がってるし、今度はこっちの武器にもか・・・・・って感じだし -- 2009-08-27 (木) 15:38:03
  • 下方修正で出た影響に下方修正で対応してるような、負のスパイラル状態でしょ。一回、全部修正前に戻せばいい。 -- 2009-08-27 (木) 15:53:40
  • それ面白いかもね。今厨だなんだと喚いてる輩が一斉にやめていくだろうね。それか自分も厨武器使いだして今度は擁護側に回ったりして -- 2009-08-27 (木) 17:32:44
  • 低空Jが出来ないのですが・・・ -- 2009-08-27 (木) 19:07:15
  • JCのためじゃなくて? -- 2009-08-27 (木) 19:57:42
  • JAもJCも高過ぎて当たらないんです(T ^ T) -- 2009-08-27 (木) 21:50:42
  • すべてを修正前に戻すなんて恐ろしい。長双刀の高火力JC、丈夫のHP2倍の上に全回復、鳳凰の炎効果、投弧刃の突気絶、双剣陣C1に属性付与など、鉄鞭C3さらに高火力に、数え切れない異常性能が復活します。 -- 2009-08-27 (木) 22:32:24
  • 正直、修正前にしたら、今じょじょに改善されてるのに いっきにクソゲーに戻る、 -- 2009-08-27 (木) 23:09:41
  • +3のマントを着けてるんですが、戦闘中に光る時と光らない時があります。何故ですか?あと光ると何かいいことがあるんですか? -- 2009-08-27 (木) 23:39:03
  • ↑2は今のこの状況を 徐々に改善されてる と言うのか・・・今の方がクソゲーだろうに -- 2009-08-28 (金) 00:08:36
  • 徐々に改善されてると言う人こそ 今のクソ仕様化の張本人ですよ。1名発見!!  -- 2009-08-28 (金) 00:18:53
  • 俺は攻撃補正と兵糧庫修正以外は別に悪い修正とは思わないんだけど・・・。 -- 2009-08-28 (金) 00:49:07
  • 武器アイテムなどモノの価値上がる修正はええと思う 下がる修正は完全アウト。そんならそうで下方予告何週か前に教えなぁ 改造やら回数稼ぎやら鍛錬やらした人かわいそすぎやわ。みんなも絶対そう思うはず -- 2009-08-28 (金) 01:24:00
  • そうだよな~修正する前に報告はしてほしいよな。簡易改造とかなら「ショックだー><」ぐらいで済ませられるかもしれないけど、本格改造しちゃった人にとっては痛すぎるからな~。 それに軍資金稼ぐ方法が『600円特務×6』と『アイテム狩りで拾った物を売る』ぐらいしかないから「R5良刻印+上昇値◎」を買っちゃうと一気に軍資金減るしな。 -- 2009-08-28 (金) 01:45:00
  • 正直修正の弊害は割に合わない。本格改造して武器作った人にとってはあまりにひどい仕打ちだし、だからといってそれを補うようなキャンペーンや特典なんてのも無い。運営は完全に課金者の恩を仇で返してる。これじゃ引退者が出ても仕方ない -- 2009-08-28 (金) 03:14:44
  • 皆で運営に要望送りませんか?攻撃補正とかを以前に戻す!となると今度は今の仕様にあわせて改造した人がΣ(゚Д゚;エーッ! ってなるだろうから、せめて課金者救済の何かしらのイベントなり措置なりして欲しい的な要望を^^; -- 2009-08-28 (金) 03:20:34
  • 攻撃補正無くす或いはハンデ内に取り込む形にする と同時に改造除去実装と本格改造3枠分のチケットみたいなの配布するとかかな 理想は。 -- 2009-08-28 (金) 03:24:51
  • そう、ほかのゲームにはよくあるチケットがこのゲームにはないよな。貴石ドロップ率倍激突10回分とか、仲買買い取り3日間倍とかさ。安く骨董商でうればいいのに。 -- 2009-08-28 (金) 03:34:06
  • まあ他のオンラインゲームとは毛色が違うからね。ドロップ率は七星帯でカバーしてるつもりじゃない?実装されそうなのは練成確率上がるアイテムとか、改造除去とか、副将スキルリセットとかかな -- 2009-08-28 (金) 03:42:03
  • でも規約に『データの用途、価値等をいつでも変更することができ、その結果生じたいかなる損失についての補償義務を負わないものとします。』と明記してあるのでユーザの負け確定・・・ほんと課金者の恩を仇で返してますよね。 -- 2009-08-28 (金) 11:12:07
  • データの用途、価値等をいつでも変更することができ、その結果生じたいかなる損失についての補償義務を負わないものとします・・・・なんかおかしくない?専門家さんいたら法的にNGかOKか聞いてみたい やっぱOKなのかな・・・ -- 2009-08-28 (金) 11:24:31
  • 確かに規約にはそう書いてあるが総じてそれは悪質なクレーマーへの対応策だからな~、とは言え修正房がそれに当てはまるしな・・・要望送りすぎなんだよ、すべてクレーマー扱いされるし、今は我慢の時か。 -- 2009-08-28 (金) 11:26:10
  • 改造除去とかあったらうれしいけど、無双コイン使わされそうな感じするな。 というか3000円で無双コイン1150枚だっけか、これってなんか割にあってない気がするのはオレだけか? ゲーム内での無双コインコスト下げるか現マネに対するコインの割合を上げるとかしてほしいよな。今の状態だと課金するの怖いしな~。 -- 2009-08-28 (金) 12:45:32
  • コメント/ -- 2009-08-28 (金) 12:51:43
  • コメント/??議論/??の「コメント」の部分を無くしてほしい。文章が2行になってゴチャゴチャして見にくい。 -- 2009-08-28 (金) 12:53:44
  • Dランク特務 戦場の亡霊 Sで 真朱雀仙箪の処方を確認しました。 -- 2009-08-28 (金) 18:26:13
  • ふと思ったんだけど、弧刀のキャンペーンってやっぱり激じゃないとカウントされないのかな?乱戦じゃだめ? -- 2009-08-28 (金) 20:45:31
  • 最近の熟練対決の感想。曹操はラグってるのに弱い、孫権はラグってるから強い。  ま自分は劉備なんでわかんないけど、多分我が軍もそうなんだろうな。 -- 2009-08-28 (金) 23:50:26
  • ↑1・・・我が軍もラグってるんだろうなってことです。 -- 2009-08-28 (金) 23:51:46
  • メンテナンスって何曜日の何時~何時までなのでしょうか? -- 2009-08-29 (土) 00:45:01
  • 定期メンテは火曜日の12:00~15:00です。 -- 2009-08-29 (土) 01:17:18
  • ↑3だったら書かなくて良くない?そういうのが火種になるんだよ~ -- 2009-08-29 (土) 01:19:31
  • 公式に「チート行為に対する取り組み」なんてバンバンと乗ってるんだけど、実際これでアカウント剥奪になった人っておるのかな・・・。報告送って対処してもらえてるのかが不明。 -- 2009-08-29 (土) 02:06:39
  • いつ劉備に破壊武将が来るんだ、あと破壊10必要なんですけど -- 2009-08-29 (土) 08:43:29
  • ラウンドトリップディレイタイムが限りなく0になるまでラグは続く。 -- 2009-08-29 (土) 09:00:59
  • ↑8 自称劉備とか言って他軍にケチつけんな -- 2009-08-29 (土) 09:06:20
  • 質問です。たとえば孫から曹操行ったら次孫に戻った時無双武将の信頼度はリセットされるんでしょうか? -- 2009-08-29 (土) 12:04:26
  • ↑信頼度残ってたらおかしくないですか?裏切り者を信用し続けてるとかって変でしょ -- 2009-08-29 (土) 15:32:04
  • なあなんだかコトウ以降ぐらいだけど最近サバ重くない?今までラグ持ちじゃなかった人までが三戦に一回はラグ発生する スペック的に十二分で半年プレイして今まで一回もなかったんだが、、、周りのフレに聞くと制圧の1:1じゃ起きないけど対決で8人くらい集まってると起きてる時があるとは言ってるんだが -- 2009-08-29 (土) 17:19:18
  • 私も最近は、拠点から出たのに拠点内に居たりって状態になるんですよね…前まで平気だったのに…皆さんもそうなってるのかしら?(↑のコメントを受けて (T-T ) -- ・。・? 2009-08-29 (土) 20:55:56
  • それはpcに異常がおきてるかもしれない -- 2009-08-29 (土) 20:58:24
  • ↑それはスタンド攻撃を受けているからだよ -- 2009-08-29 (土) 20:58:48
  • ケツの穴につらら突っ込まれてる感じした!! -- 2009-08-29 (土) 21:09:39
  • マスクデータで運ってあると思うんだけど パラメーターに運って増えないかな。運服飾とかあってさいいアイテム拾いやすくなって流通スキル率UP その他の能力メチャ減りだけどw -- 2009-08-29 (土) 21:21:29
  • 味方に居たら困る服ですね -- 2009-08-29 (土) 21:31:54
  • アイテム用だろw 運営出せばいいのに 売れるぜー -- 2009-08-29 (土) 21:38:30
  • アイテムより激突に行け -- 運営? 2009-08-29 (土) 21:45:04
  • あほか アイテムあっての激突だろ -- 2009-08-29 (土) 21:47:09
  • 曹孫が争奪で戦ってる時間ってwiki更新止まるな つまりそういうことか・・・ -- 2009-08-29 (土) 22:58:00
  • ↑おそらく明日もそうなりますよ -- 2009-08-29 (土) 23:53:45
  • 曹は争奪ないから、今日は大賑わいだろ。 -- 2009-08-30 (日) 12:04:01
  • なんかタイマンでガン逃げの奴がやたら増えた気がする。よいこのみんなは瀕死のとき意外逃げちゃだめだよ。 -- 2009-08-30 (日) 16:54:34
  • 武器にもよるんじゃない 蛮拳とタイマンは不毛率高いから俺はしない。 -- 2009-08-30 (日) 16:58:12
  • 対決の話? -- 2009-08-30 (日) 17:02:59
  • 虎帽子のヤツはヘタレ率高い 豹帽子はその逆 by俺調べ -- 2009-08-30 (日) 17:04:39
  • イケメンの男の中身は女性率が高い パンツ見える女はその逆  by俺調べ -- 2009-08-30 (日) 17:09:08
  • これ以上下方修正やめてくれって言ってる奴は厨武器使用者もしくは過去に使ってた奴だろ。今までの下方修正は大体妥当なものが多いじゃん(甲刀Dのような理解し難いものもあるが)。今騒がれてる武器だって、鉄剣以外は修正されても仕方のない性能だと思うよ。幻杖JC、蛮拳JC、大斧JCとか。 -- 2009-08-30 (日) 23:37:29
  • 大斧JCを修正しろっていってるのは制圧のとき大斧JCがすごく強いから回転数はもっと少なくていい!って言いたいの? -- 2009-08-30 (日) 23:56:31
  • 曹操は暇だったらしいな wiki賑わってたぜ -- 2009-08-31 (月) 00:02:16
  • このシナリオ始まってすぐに新規でこのゲーム始めた俺だが、まだシナリオ終わらないのか? てか、1シナリオどれくらいの期間なんだ? [hatena] -- 2009-08-31 (月) 00:13:48
  • ↑2 回転数なんてどうでもいいだろ。蛮拳と並べてるあたり硬直が短いってことじゃない?俺もJCに硬直は必要だと思う。 -- 2009-08-31 (月) 00:14:37
  • 前は半年くらいで終わってたが、運営的に次シナリオ移行するのが面倒なんじゃね。前シナで滅亡も廃止された。使い回しだからそんな面倒でもない気がするが。今武器修正とかで手が回らないのかもな。それと期間に決まりはない。 -- 2009-08-31 (月) 01:39:07
  • 次シナに移行するのは早くて11月。レヴォ4の関係から12月末が濃厚かな。次シナでは第4勢力だして四つ巴にして欲しいね -- 2009-08-31 (月) 02:24:22
  • よく「攻撃倍率」って言葉が出ますが、どこで見れるんですか? -- 2009-08-31 (月) 09:22:27
  • 最近チート多くないでしょうか?ありえない速度で刻印連発したり攻撃後の隙が全くなかったり。どの国とは言わないがある国の精鋭で3回やったら4人ぐらいチートに遭遇しました。某提示板でやれって言われますが行ったことないので怖いです… -- 2009-08-31 (月) 22:52:22
  • どこの掲示板?  -- 2009-08-31 (月) 23:15:34
  • 明日のメンテには呉の武将が追加されるのだろうか…次の蜀の追加武将は時代的に魏延だろうしなぁ…画像出てたんだし、早く黄月英が蜀に来てくれる事を願う… -- 2009-08-31 (月) 23:45:28
  • 2chに晒しスレがあるらしいから、そこでやれって事じゃないかな? -- 2009-08-31 (月) 23:47:03
  • 動画とってzoomeあげ、2chにアドレスはればたたかれることはないよ。自分がラグくない限りは。既に晒されてるやつかもしれんし。運営に言っても無駄だしな・・・ -- 2009-08-31 (月) 23:47:44
  • ネットゲームでまでチート使って、他人に迷惑かける奴の方が悪いしね…チートしてゲームしたいなら家庭用ゲームでしろ。と思うけど間違ってるかな?この考え方…  -- 2009-08-31 (月) 23:57:05
  • いいんじゃないそれで。自分が楽したいからチートなんて使うんだから、誰の迷惑もかからない家庭用ゲームでやればいい -- 2009-09-01 (火) 00:01:41
  • 昨日熟練対決してたら、一瞬自分がラグった気がした。俺チートのやり方知らないのに。どっかで書いてあったけど、UPデートしてからラグが多くなったって。 -- 2009-09-01 (火) 11:24:05
  • まあ、故意でなければ多少のラグは仕方がない。みんなが不愉快なのは、都合の悪い状況になるとラグが発生するプレイヤーに対してだ。あと、チートとラグは別物ね。チート行為をしてる奴は、移動最大引いてないくせに、ずーっと鈍足武器で移動最大クラスの移動をしてたり、硬直0で刻印攻撃連発したりしてる奴のことね。直槍のC1突を鉄槍のC3みたいに連発してる奴とあたったときは、ネタ過ぎて吹いた^^ -- 2009-09-01 (火) 13:19:49
  • 普通の定期メンテナンスのときに武器の修正とかがされることってあるんですか? -- 2009-09-01 (火) 14:09:05
  • てかさ最近すぐチートとか絞りとかゆうやついるけど、俺精鋭いってるが全然あわんぞ 低スペが相手のせいにしてる気がするんだが、俺の運がいいだけなの? -- 2009-09-03 (木) 00:46:07
  • 低スペが相手のせいにしてる 正解です。真性チートは1割程度。 -- 2009-09-03 (木) 00:52:41
  • 簡単にチートゆうやつは、家庭用でチートしすぎなんだよ -- 2009-09-03 (木) 01:00:18
  • 1割ってことは3回に1回は当たるってことでしょ? -- 2009-09-03 (木) 01:05:42
  • ごめん言いすぎた 全体の1%くらいの間違い。 -- 2009-09-03 (木) 01:10:31
  • もし本当に1%とか言うんならちゃんと敵見れてないな・・・ -- 2009-09-03 (木) 02:10:38
  • じゃぁパーセンテージの話はやめ。チートはほぼ皆無。 -- 2009-09-03 (木) 02:16:32
  • チートかなって思ったら名前と出身地 所属国名運営に言えば調査してくれるよ。wikiに書くのはそのあと -- 2009-09-03 (木) 02:24:08
  • 実際多いのはチートより絞りやラガー。絞りはチートの数倍、ラガーはさらにその倍存在してる。低スペでやってるってだけで結構ラガーって言われてる人もいるみたい。 -- 2009-09-03 (木) 02:40:53
  • 自覚無いラガー多いよ -- 2009-09-03 (木) 01:13:44
    • お前ただのKYかチーターだろ。絞りやチート使いはどの国にもかなりの割合いるぞ -- 2009-09-03 (木) 01:53:14
    • そのラグが相手なのか自分なのか判断するか・・・。自分がラグってたら雑魚の死ぬタイミングとか仙箪の反応が遅いとかだろ。相手の場合はそいつの周りにいる雑魚や追いかけていってる雑魚を殴るとわかるだろ?こんな感じで判断してるけど違ったらどう違うのかを説明してください。 -- 2009-09-03 (木) 01:56:27
      • 多分それであってるはず。BBのころは測るツールみたいなのついてた気がするんだがなぁ -- 2009-09-03 (木) 02:03:15
      • やっぱ、そうだよね。突然まわりの黄色雑魚が無敵になったりワープしはじめたから、変な奴来たのかな?とおもったら、敵指揮官がいた・・・みたいな場合って自ラグじゃないんだよね? -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
  • 某武器ページからチート及びラグに関するコメを移動しました。以後雑談にて議論お願いします -- 2009-09-03 (木) 02:50:32
  • 去年の秋の収穫祭からすっと気になってるんだが、新規は楽しめないキャンペーンが多くないか?今回の弧刀de撃破もそうだが新規さんには絶対無理だろ。R1弧刀なら○人撃破、R2弧刀なら○人撃破・・・で限定家具とかやれば良いのに・・・。運営の考えてることはわからん。
  • 新規を対象にしたキャンペーンなんてやったら、今回みたく新規狩りが多発するでしょ。それと、今回の撃破は新規じゃなくても難しいです。 -- 2009-09-03 (木) 07:50:03
  • 昨日初めてネット喫茶でプレイしたら驚いた。獲得義が50%増し。これで急激に成長した人の謎がわかった。 -- 2009-09-03 (木) 18:04:44
  • 隻眼の追跡者キャンペーン2の「期間中いずれかの特務20回以上プレイ」って特務ならなんでもいいってことだよね?列伝は入らないのかな? -- 2009-09-04 (金) 05:59:14
  • 体力赤になっても回復しない真無双ぶっぱを見ると、あんなに嫌いだった甲刀や突投弧刃が必要にすら思える。 -- 2009-09-04 (金) 13:28:58
  • あれ・・・俺の見間違いかもしれないが乱戦で朴刀のモーションのグラが甲刀がいたんだが・・・ -- 2009-09-04 (金) 21:50:57
  • ↑そういう場合はよ敵の番号とラスト武器確認で自力検証せい それでも違ってたらここに書きんしゃい -- 2009-09-04 (金) 22:31:32
  • 検証してんだから書いたんだろ・・・普通に考えて・・・で違ったから書いてんだろ・・・ -- 2009-09-04 (金) 22:36:55
  • 普通に考えてなにが間違ってるかわかるっしょ -- 2009-09-04 (金) 22:47:47
    • ??? -- 2009-09-04 (金) 22:52:40
  • 防御ばかり壊れるんだけどなんで -- 2009-09-04 (金) 22:48:45
  • 人によっては攻撃ばかりと言う人もいる。どこ壊れるかは運 -- 2009-09-04 (金) 22:50:00
  • 朴刀のモーションのグラで甲刀だったらこんなとこに書かんで運営に不具合報告でもしとけ くだらん -- 2009-09-04 (金) 22:57:31
  • くだらんですかそーですかすみませんでした。忘れてください。 -- 2009-09-04 (金) 23:19:48
  • 敵瀕死、自分のjcで火だるま、すぐ近くに無双MAXの味方→でも無双打たない。なぜか火だるまの時だけ攻撃しない。横取りになるから遠慮してるのか?でもその味方は敵の真無双で撤退。これ熟練劉備。とても悲しいです。 -- 2009-09-04 (金) 23:36:45
    • ↑1 体力ミリ、無双無しの敵が背中向けて別の敵を攻撃してるのに何もせずじっとガードして味方を見殺しににしたり、極鎮身石帯と報告してそれに「了解」と反応を示したのにも関わらず、Nあわせで攻撃中、撃破確定のところで無双撃ってむざむざ敵を逃がしたりとかいう馬鹿投弧刃と一緒になったことがある。
      あと同じギルドメンバーもそうだが、長双刀C3→C1突→2倍無双や、斬鳳凰などの撃破確定のとこを大斧C3風で吹き飛ばしたり頭が足りてない奴が多い。
    • 風ならまだ追撃できるからいいけど、複数で殴っててこれは貰ったなってときに横から勢いよくDで滑り込んでくる幻杖が一番許せない。しかもそのDで弾き飛ばしすぎて直後に撃った無双が当たらない。事前に極鎮と報告してるのに。その後も斬鉄剣で削ってるところに突然突っ込んできて2倍通常無双、しかし相手が防御2倍仕込んでて結局倒しきれずに逃がして自分は鉄鞭神髄無双であっけなく蒸発。戦闘終了後も自分が戦犯なのに「おつ」で速攻落ち。幻杖は空気の読めないやつがダントツで多い武器だと思ってる
    • 風つけてるといっても、それで2度も3度も吹き飛ばして倒れたままゲージ溜められ敵の無双がチャージ完了敵の増援もくる→敵の真無双→風はとけて逃げられるとかしょっちゅだからなwwその風大斧の馬鹿はちんたら強化して丈夫しこんでるから死なないが大斧じゃないこっちはそういうわけにもいかないからな。
  • 下手くそといったら言葉が悪いが、残念にあわせて残念なゲームになってしまった、それが今の無双オン。自分は決して勝ち組ではないけど以前のほうが確実に面白かった。ボコボコにやられても仲間と団結して対策考えたりしたものです。 ギルドシステムくらいからかなぁ、おかしくなってきたのって、ギルドない頃のほうが交流もさかんだったしね。 -- 2009-09-04 (金) 23:54:16
  • 兵糧子の仕様と堅牢がきてから大分かわったと思います。トドメの攻撃補修;; -- 2009-09-05 (土) 00:15:23
  • やはり最近の熟練対決は曹操より孫権が強い。自分は劉備。これは煽りではないから。前は曹操が強いって聞いてたのにいつの間にか変わってたから一応報告。 -- 2009-09-05 (土) 09:43:34
  • なんで運営は反董卓連合より前に黄巾のシナリオを出してくれなかったんだとずっと思ってるんだが。 教祖に仕えたかった。 -- 2009-09-05 (土) 13:25:05
  • 黄巾軍として作っても無双武将は張角1人だけだから、この時代は他の勢力があまりにも多すぎる。董卓、袁紹、曹操。孫堅、人気のある劉備にいたってはまだ義勇軍。これらをまとめて討伐軍にするわけにもいかないだろうし。だからじゃないかな? -- 2009-09-05 (土) 13:36:57
  • ↑3釣りと承知で言わせてもらう。お前さんの個人的観念で劉備(笑)はより荒れることになるだろうね -- 2009-09-05 (土) 13:50:26
  • ↑2無双武将教祖1人って逆に燃える。コスも黄色系で統一したら楽しい勢力になりそうー (^-^ -- 2009-09-05 (土) 13:52:54
  • どこかの王族軍と同じになりそうだね・・・ -- 2009-09-05 (土) 14:28:03
  • つーか制圧をさ、エンパイヤーズみたいな軍粘線結んで本陣落として勝ちみたいなことにしたほうが面白くない?簡単に言うなら乱戦+軍粘線というか。本陣、兵糧子は簡単に落とせないように敵ゾーンは敵がめちゃ強くなるようにして、本陣までの道をいくつか用意して、どこから攻めるかみたいな?ww勝利条件は自軍の残り拠点数が多いほうということで。どうだろうか?正直制圧飽きてしまって。これなら戦略も楽しめると思う。ただあっちこっち走りまわるだけじゃおもしろくないでしょう? -- 2009-09-05 (土) 14:30:09
  • そのほうが無双やってる人は解りやすくて良い。俺もそれでも良いとは思うが、冷静に考えてみるとそれなら無双オンラインでやる必要はなくPS3の無双エンパイヤーズでオンラインでできるよう要望を送ったほうが早いと思う。 -- 2009-09-05 (土) 15:00:10
  • 現制圧とどっちも遊べるようにしたらいいと思うんだ。 -- 2009-09-05 (土) 15:09:57
  • それについてもそうしてしまうとPSのゲームソフトの売り上げに影響出ちゃうから無理だと思われる。ただ軍資金をjかけてのマージャンとかミニゲームはあってもいいと思う。 -- 2009-09-05 (土) 15:17:59
  • 真・三国無双エンパイアーズ オンラインを作ればいい。とまあ考えることは出来るが作る方はとても大変だと思う。 -- 2009-09-05 (土) 17:51:30
  • 制圧でも対決でもない宝物があるが、あまり面白くないな。10個は少なすぎる。 -- 2009-09-05 (土) 17:54:21
  • 制圧でも対決でもない宝物があるが、あまり面白くないな。10個は少なすぎる。 -- 2009-09-05 (土) 17:54:52
  • ↑4他のプレイヤーと金を賭けての激突でも出れば良いな -- 2009-09-05 (土) 17:57:54
  • 宝物といえば、7月21日~8月18日の期間中に宝物10回やったら9月8日に琥珀5個もらえるんだったっけ?あとその期間中に校尉のあがったら武器庫1個もらえて、都尉にあがったら武器庫1個+家具もらえる。すっかり忘れてたわ~ -- 2009-09-05 (土) 21:05:28
  • 全然更新されてなかったけど、昨日の夜サイト落ちたの? -- 2009-09-06 (日) 10:39:38
  • 鳳凰で斬、敵の体力が赤の半分あたりになると与えるダメージが激減する。むしろ通常攻撃の方がいいとも思えるしまう程に。 -- 2009-09-06 (日) 19:46:20
  • ガチムチで勝負のつかない対決おもしろい?攻撃しても倒せない。攻撃くらっても倒れない。Mごのみの仕様だわ。 -- 2009-09-06 (日) 21:20:20
  • 今は対決自体つまらん  -- 2009-09-06 (日) 21:24:01
  • 普通に殴ってる間普通、赤になったワープしまくり、味方とか相手の援護きたとたん普通にもどった これって絞られた? -- 2009-09-06 (日) 21:31:00
  • ↑そう思うのが自然でしょう 本人自覚なくても赤ワープしてたらアウト -- 2009-09-06 (日) 21:38:50
  • やっぱりか大将軍ptで鉄鞭+幻杖2+番犬しかも幻杖の一人が乱舞書... 鉄鞭は絞るし クリアしよかな\(^o^)/ -- 2009-09-06 (日) 22:29:38
  • ↑対決はクリアしたほうがいいですよ それ以外で細く長く遊べばいいと思う  -- 2009-09-06 (日) 22:40:49
  • ↑2 重ね無双、ガン逃げされるパターンですね。そういうくだらない作業しかできない高身分PT多いよね -- 2009-09-06 (日) 22:59:32
  • 精鋭や無双での高身分の4PTだとそういうのばかりだよ。気絶するまでウロウロする双戟、無双が当たるまでウロウロする激無双狙いの敵。でそういうのに限ってラグもってて変な抜け方したりとか。熟練のR4同士でやってる時がそこまで武器の差も無いし一番楽しめたよ。 -- 2009-09-07 (月) 00:31:21
  • ラグ持ちプレイヤーはマジでなんとかならねーのか・・・・。そいつの周りの雑魚は無敵になるから動く障害物と化すし、ラグを持ってない側のNの判定が無視されるのは我慢ならん。 -- 2009-09-07 (月) 01:30:59
  • 運営に言え。 -- 2009-09-07 (月) 01:56:50
  • 平日って事もあるだろうけど、平日正午の戦闘数が10前後って少なすぎるだろ・・・。7月始めは20はあったぞ -- 2009-09-07 (月) 11:31:22
  • 部屋たてても誰もこないんじゃオンラインゲームとして成り立ってない。INする気もなくなるよ、そしてさらに過疎る悪循環。 -- 2009-09-07 (月) 13:20:37
  • みなさんがよければ、このページのタイトルを「徹子の部屋」に変えようと思うのですが、意見を聞かせてください。 -- 2009-09-07 (月) 14:58:59
  • ↑それは黒柳女史に失礼 -- 2009-09-07 (月) 15:29:05
  • 面白くて活気あるオンゲって何かないですか? 無双on好きだけど、人がいないし -- 2009-09-07 (月) 16:02:59
  • なんだかんだ無双onが一番おもしろいと思うよ。他は同じようなクリゲーやFPSばっかでやっぱ飽きる。プレイヤー同士の交流を深めたいなら別だけど、ゲーム自体を楽しみたいなら無双onはまだ良い方だと思う -- 2009-09-07 (月) 16:36:07
  • 明日のメンテで 蒼天航路と宝運び10回 属性服の報酬貰えるから 該当する人は服飾箪笥と琥珀 錬丹 空き作っとけよー -- 2009-09-07 (月) 17:20:11
  • 忘れてたぜthanks 琥珀カンストしたことないけど! -- 2009-09-07 (月) 18:14:26
  • このゲームほど他のプレイヤーが居ないと何も出来ないゲームはないと思うよ。大体のMMOは雑魚倒してレベル上げとか出来るけど、このゲームは相手が居ないとほんとすることがない。特務も1度こなしたらしばらくできないし -- 2009-09-08 (火) 02:18:04
  • 蒼天航路服飾って男女どっちの装備も貰えたんだ。ちょっと得した気分 -- 2009-09-08 (火) 19:03:37
  • まあ行商行きだわな 仲買で500きってたの見たし -- 2009-09-08 (火) 20:10:08
  • 思ったのですが属性付加について書かれている項目およびサイトは存在してないですよね? -- 2009-09-09 (水) 02:28:03
  • 今更ですが、攻撃補正でどう変わったのですか? 一定以上攻撃力が高いとそれより上は意味がない、的な印象があります。具体的な数字が知りたいです。 -- 2009-09-09 (水) 12:08:29
    • 今のとこ合計の攻撃力が201を超えると補正がかかりだすといわれている。現在の使用だと攻撃力300にしても補正がかかって250くらいの威力しかないらしい。だから攻撃力が200を超えてしまうような鍛錬52300とか50320など5鍛錬にしてもまともに恩恵が受けられないから「意味が無い」ということだと思う -- 2009-09-09 (水) 12:30:15
  • まったく意味が無い、攻撃5朴刀の氷→倍盾はまだまだ強い。なんだけれど、↑に書いてあるように上昇量が減る為、攻撃5にするメリットはほとんど無い -- 2009-09-09 (水) 13:46:52
  • ↑すまん、色々変だorz -- 2009-09-09 (水) 13:48:02
  • 質問した者です。わかりやすくて、ありがとう候。 -- 2009-09-09 (水) 16:24:25
  • 「大将軍」って関羽や夏候トンやシュウユと同じ位? -- 2009-09-09 (水) 18:22:58
  • 何進と同じ位 -- 2009-09-09 (水) 18:30:58
  • ぶっぱ・殴り・玉・サポ・・・と役割が様々あるけど、今はゴクチン殴り武器が一番不遇だね。鉄鞭・幻杖に無双打たせるくらいしか能がない。補正前は無双恐れずガツガツ殴って撃破できたけど、いまは風がいないと糞の役にも立てない>< -- 2009-09-09 (水) 19:09:31
  • 時代は遡るけど、妖杖が厨と言われた頃の方がバランス良かったと思う。他の全ての厨性能攻撃を打ち消すあのJCみたいな攻撃はどこかにあった方がいい。JCがあって、突出した攻撃力と離脱力のない妖杖なら、00540鍛錬も許せる。倒す醍醐味もあったよね。あの時代にフスイ効果弱体だけをすれば完璧だったんじゃないかと。 -- 2009-09-09 (水) 23:31:01
  • 勝手なことばっかりだな。ユーザーって。 -- 2009-09-09 (水) 23:33:25
  • ただの雑談ということを踏まえて・・・。数ある修正案(すでに修正された・今出てる修正案)の中で、これが一番良いと思うのは俺だけだろうか。 -- 2009-09-09 (水) 23:45:22
  • 妖杖JCに対応できない奴ら多すぎて妖杖は修正されたんだろ。修正後の使用率からして修正の仕方が間違いだったとしかいいようがない。 -- 2009-09-10 (木) 00:04:52
  • 正直俺はそれなりに対応できてたし、他にも対応できてたプレイヤーはいましたよ。いまの修正オンラインの状況を見ると、ここが原点だったのかと思うわけです。 -- 2009-09-10 (木) 00:09:20
  • もう修正オンラインはとまらないと思うぞ。鉄槍JCは修正されたのに幻杖JCは未だ変更なし。発動中は無敵であるこっちの方に修正はこないという不思議な基準。もっと運営は真面目に仕事をやってほしいものだ -- 2009-09-10 (木) 00:15:29
  • だから↑6の修正案は俺の夢です。がんばれば倒せる「妖杖のみが厨」の時代が!よし、インして要望出してきます! -- 2009-09-10 (木) 00:20:17
  • 新しい武器買おうにも次どんな修正が来るかわからないから買うに買えないんだよね。買った途端修正とかされたらやってられないし -- 2009-09-10 (木) 00:22:55
  • 捕国将軍から軍師将軍までの部屋をつくってほしい^^ -- 2009-09-10 (木) 01:05:08
  • というより、前将軍から軍師将軍までの部屋つくったらいいんじゃないかな?輔国将軍は熟練止まりにして。というか、都尉がほんとに必要ない気がするのは俺だけかな? -- 2009-09-10 (木) 01:12:26
  • その形にしてR6が実装、軍師以上のみ装備可になったら神なんだけどなぁ…余裕ないだろうなぁ -- 2009-09-10 (木) 01:31:49
  • まず俺は身分を偽ってるわけではない、そのキャラはR4しか持ってないのだ。(当然義も足りない) 本題に入る。無双格でハンデ無しの対決が多いので興味がてら参戦してきた。衛や軍師将軍でR5を使っているが…なるほどっと思ってしまうほどのLVだった。最近やたら多い弱体要望で全体のLVが下がってるのは気づいてたが、あのLVで敵の武器に文句言ってるのかと思うと今後このゲームがどうなるのか不安になるのだが… -- 2009-09-10 (木) 03:33:28
  • ↑「そのキャラはR4しか持ってないのだ」いや、あんた明らかにサブじゃん。サブだから身分偽ってないってことでしょ?どれくらい歴があるか知らないが、ある程度歴が長い人間からすればそりゃレベル低く見えるさね。武器の弱体化はもちろん、戦闘方法、武器の優劣も昔と比べたら全然違う。ていうか自分の腕がいいの自慢しといてゲームの行く末がとか言ってるし -- 2009-09-10 (木) 07:54:12
  • ↑×2 はきっと夏ボケなんですよ。 噛み付かないほうが賢明。 -- 2009-09-10 (木) 08:27:48
  • 気のせいか、私が新しく武器を使うと、その武器がブームになる。 -- 2009-09-10 (木) 08:56:59
  • ところで、転生の仕様ってかわりました?義200以下でも転生できないんですが・・・ -- 2009-09-10 (木) 20:40:10
  • 無双塾入ってないと出来ないよ。 -- 2009-09-10 (木) 21:34:37
  • 事前に回廊へ行くべし。 -- 2009-09-10 (木) 21:39:52
  • 究極強化とJCが無くなればいいんだよ。グリーンだよ。修正要望のほとんどがこれだろ? -- 2009-09-12 (土) 00:14:40
  • この単調な戦闘の繰り返し・・・。正直飽きるっしょ?身分が上がると新たな攻撃がッ!とかありゃいいんだが、なーんも変わらん・・・。昇給がガツン俺RPG脳か? -- 2009-09-12 (土) 01:52:57
  • 目標がマントだけっていうのもなんか寂しいしな・・・ -- 2009-09-12 (土) 02:07:56
  • 何か物足りない気がするなぁ。冷静になるとマジ作業だもんね。戦闘以外やることってなんだ。仲買の武器見ながらボーっとくらいしか・・・。ツマンネェ!>< クリアするか。 -- 2009-09-12 (土) 02:22:37
  • いちいちここに書き込まずやめたらいいよ^^戻ってこなくてもいいからな^^ -- 2009-09-12 (土) 02:42:57
  • そんな言い方ないだろ。 -- 2009-09-12 (土) 02:49:00
  • 気分転換に他のオンゲ織り交ぜて遊ぶと無双ONも楽しめるよ -- 2009-09-12 (土) 02:57:08
  • ↑4みたいになったらもう引退するしか道ないよ。他のオンゲやり始めたら間違いなくそっちに乗り換えてしまう。何か自分で楽しみ方見つけられないのならやっても苦痛になるだけだし。苦痛になったらもうゲームとして終わりだから引退しかないんだ -- 2009-09-12 (土) 06:07:41
  • 自軍にNPCしか狩らない屑が居て萎えた。もちろん戦闘後絶交 -- 2009-09-12 (土) 10:49:58
  • 何気にさ、このwikiも人減ったよね -- 2009-09-12 (土) 11:01:46
  • そりゃ夏が終わったからさ -- 2009-09-12 (土) 11:09:54
  • 前まで劉備では斬玉が30円くらいで売られてたのに、今では80円前後になってる。高~~~~い。 -- 2009-09-12 (土) 11:55:54
  • 斬鉄剣ブームですから 売れるものには相応な値段が・・・ -- 2009-09-12 (土) 11:56:53
  • おっ 返事ハヤ。鉄剣てc3のラストは高確率でHitして気絶するからコンボが続く。だから1対1ではキツイ。 -- 2009-09-12 (土) 11:59:48
  • まあダウンやよろけじゃないだけまだマシだけどね。気絶中も雑魚の攻撃とかで逃げられる時があるし -- 2009-09-12 (土) 12:50:39
  • 野良で自分以外の味方が・無双ぶっぱ(撃ち逃げ)の達人 か ・殴りの素人だったらどっちが良い? -- 2009-09-12 (土) 15:59:24
  • 殴りの達人がいい。 -- 2009-09-12 (土) 16:03:05
  • 殴り素人。 -- 2009-09-12 (土) 16:10:12
  • 無双ぶっぱの達人=殴りの素人 だろ? -- 2009-09-12 (土) 16:23:20
  • 野良の組み合わせ、マジ終わってる。多対一の状況作れんやつ or 多対一でやられそうな味方がいる時に強化ばっかしてるやつ。がっかりだわ。こんなに個人の努力で勝てないゲームってありか・・・。 -- 2009-09-12 (土) 17:34:05
  • 対決やめりゃいいのに・・・ -- 2009-09-12 (土) 17:44:25
  • 修正のスパイラル;0; これって、行き着く先は武器1種類だけに -- いつ終わるの?? 2009-09-12 (土) 17:45:39
  • なれば文句言いようないね^^  -- ? 2009-09-12 (土) 17:46:58
  • 撃破に挑戦したいんですけど、特務だったらどれがいいんでしょうか? -- 2009-09-12 (土) 19:49:06
  • ↑5 友達作れよ -- 2009-09-12 (土) 21:13:12
  • 戦場の亡霊とか、あの鍛冶職人から受けれるやつ -- 2009-09-12 (土) 22:12:46
  • 以前に鍛冶職人の特務でやってみましたが1500くらいが限界でしたT0T; -- 2009-09-12 (土) 22:23:03
  • なんか争奪の総大将戦、総大将のいる意味が分からなくなってきた -- 2009-09-12 (土) 23:54:13
  • 総大将は防御と体力を3倍近くにしてほしす。攻撃頻度も上げてどんどん殺されるように!じゃないと宝剣リレーで終ってしまってマジつまらん!! -- 2009-09-13 (日) 02:05:02
  • この前ギルドに新人きて入れたら金庫とアイテム倉庫の中身ごっそりとって逃げられた。みなさんも注意してください。 -- 2009-09-13 (日) 02:08:21
    • 名前なに?言わないと被害拡大するぞ -- 2009-09-13 (日) 13:45:18
  • 今の状況でさえ総大将まともに倒そうとするPTが少ないのにこれ以上強化されちゃ困る -- 2009-09-13 (日) 02:44:31
  • ちょっとは考えようぜ。萎縮鼓舞で、フルタイム撃破ゲーになるぞ。攻撃頻度よりAIを強化してほしいわ。 -- 2009-09-13 (日) 02:57:46
  • ↑4、それだと他武器が更に殺される、無双でのダメージを1/3にすれば解決 -- 2009-09-13 (日) 10:04:03
  • 晒し要求コメsを削除 -- 2009-09-13 (日) 12:29:30
  • ↑5 たぶん名前言っても無駄だと思われ。新規サブキャラぽかったので資金を本体に移した後削除するとおもわれ。運営に相談しましたがたぶん無視されるw -- 2009-09-13 (日) 14:41:31
  • ↑ギルド金庫の100万持ち逃げされた話聞いたことあるけど返ってきたのかな あれ -- 2009-09-13 (日) 14:46:48
  • ↑とは違うが、知り合いにキャラ削除されたひとが警察に相談するまで運営が動かなかったて本当?だとしたらこんな事件が頻発しても不思議ではないかも・・・ -- 2009-09-13 (日) 14:54:23
  • 運営は動き遅い。でも動いてくれるからなんか事件あったらシツコイくらいに報告すること。あと報告の返事にGM番号付いてると思うが番号変ると対応速度も変る 遅くも速くもなるから注意。その手の経験談から忠告します。 -- 2009-09-13 (日) 15:21:09
  • 普通斬装備で鳳凰状態で相手に通常攻撃したのに、無双の反撃食らった。当たった瞬間は無双できるのは知ってるけど、当たってから0,3秒くらい経ってるのに無双を発動された。明らかに無双ゲージが減る時間が経ってるのにです。相手の装備は不屈でもないし、玄武甲でした。これは有りえる範囲内ですか? -- 2009-09-13 (日) 16:03:57
  • ↑ラグ影響だと普通にあります。ラグいのがあなたなのか相手なのかわかりませんが。 -- 2009-09-13 (日) 16:08:31
  • 私には問題ないと思う。光回線だし、ハイスペックだから。ということは、相手にも悪気はないってことですね?何かしてるのかと思いました。 -- 2009-09-13 (日) 16:11:57
  • 味方が雷玉を使ってる場合、こっちはどうすればいいんでしょうか?雷状態の敵の対処のしかたがわかりません。 -- 2009-09-13 (日) 23:07:06
  • 雷装備の目的は双戟や羽扇の無双フィニッシュへのフォロー。鉄剣の人が雷の場合は殴り。味方の動きや武器を見て判断しましょう。あなたが気絶してる敵にとどめをさせない時は基本的に触らないほうがよいと思われます。 -- 2009-09-14 (月) 00:15:01
  • モブ武将にも会った時とかに台詞欲しいなあ -- 2009-09-14 (月) 02:06:41
  • よろしい、ここは私が出よう -- 2009-09-14 (月) 02:09:35
  • ↑4です。雷ってそういうことか、あり~~ます。 -- 2009-09-14 (月) 09:25:20
  • 下方修正必要って言う人は対決メイン んで勝てない人。対決やめたらいいのに なんで続けてるのか。下方要望で制圧にまで影響与えないでくれ。 -- 2009-09-14 (月) 13:51:37
  • ↑大斧のJCをみてもそれが言えると?ありゃ制圧でもバランスブレイカーな性能だぞ -- 2009-09-14 (月) 13:58:11
  • ↑2 人口的に制圧も対人も同じくらいだから対決はおまけみたいな言い方はやめたほうがいい。 まあ簡単に修正しろとかいう厨房が対決に多いから仕方ないのかもしれないけど。ただ制圧目線だけで物事を見ないで欲しいな -- 2009-09-14 (月) 14:36:56
  • ↑2同意。だが敵大斧高楼早いからって不満抱かないし味方に大斧いて高楼拠点多かったときは悪い気はしない。バランスはそれで取れてる。  -- 2009-09-14 (月) 14:39:11
  • wikiのコメみても制圧関連コメ少ないな。制圧メインさんは大人しいんだろうと思うぞ まぁ対人ばっか対決メインって血の気多そうだしな 荒れたコメ書くだろjk -- 2009-09-14 (月) 14:43:17
  • ↑2 それだと厨武器ゲーになってしま…もうなってるか。↑1さんはちょっと強い偏見をおもちのようで。自分が荒らしをしない賢い制圧将軍です^^ってか。制圧も対決も俺含め批判する人は批判するんだから安心してくれ -- 2009-09-14 (月) 14:58:38
  • 対決は相手プレイヤーと直接戦うからみんなフラストレーションがたまるんだと思う。制圧だと対人仕掛けることもそんなに多くないし、あっても1対1だからそこまで殺伐としないんだよね。最近ちょくちょく制圧に顔出すようになって思ったんだけど、対決メインで行き詰った人とかたまには制圧とか宝物とかしてみたらいいかも。気分転換は大事だと思うよ^^ -- 2009-09-14 (月) 16:47:50
  • yahoo知恵袋で、期間限定でプラス6のマントがでたって本当ですか? 本当なら誰か1万で売ってください。 -- 2009-09-14 (月) 18:03:41
  • ↑昔ね  -- 2009-09-14 (月) 18:09:49
  • さっき敵に当たった蛮拳が体力半分なのに無双が回復してた。装備アイテムは極符水、無双ゲージもものすごく短い。体力ゲージの半分くらいしか減らしてないから赤ゲージってことはない。これ以外で無双ゲージが勝手に回復する状況ってあるんかな? -- 2009-09-14 (月) 23:34:45
  • 副将・・・・・ここは初心者質問板か? -- 2009-09-14 (月) 23:48:42
  • いよいよ明日・・いや12時すぎてるから今日か! 牙壁のアップデート。 -- 2009-09-15 (火) 00:30:46
  • ↑2それって副将スキル活丹のこと?あれって自動回復じゃないって知ってる? -- 2009-09-15 (火) 01:28:50
  • ↑無双ゲージ短いなら体力長いんだろう これヒント -- 2009-09-15 (火) 01:35:10
  • 激怒。。。 -- 2009-09-15 (火) 02:32:22
  • 副将とか関係なしで方法はある。ボコられてくやしかったのか・・・ -- 孫権の将軍? 2009-09-15 (火) 03:26:08
  • ↑6のものだけど、↑2体力長くは無かったです。体力ゲージ長いと半分くらいでも赤になるって言いたいんだろうけど、体力は弧刀の体力3強化と同じくらいでした(自分が弧刀を使用していたため)↑1激怒はゲージ一気に回復しますが、その蛮拳は徐々に回復してました。副将も居なかったのでその可能性もありません。動画取れればわかりやすかったんですが、そんな余裕もなかったので。あまり騒ぎ立てるのもどうかと思うんですが、最近チートの話題がいくつか挙がってたのでこれがそうなのかな?って思って書き込みました -- 2009-09-15 (火) 03:32:19
  • ↑不可思議なことあると全部チートですか・・・結構長くやってても知らないことありますからねぇ・・・ -- 2009-09-15 (火) 03:45:05
  • 上から目線の的外れなコメントにはゾッとしますね。んで↑2の理由は結局何なんだろう?私も気になる。 -- 2009-09-15 (火) 10:29:24
  • ↑友達同士で傷舐めあってるみたいでキモい -- 元劉備様? 2009-09-15 (火) 10:43:29
  • 考えられるのは体力特化の蛮拳の可能性が高い。というのは体力を伸ばした大斧が丈夫を発動した時、体力鍛錬次第では丸々1ゲージ近くあっても赤ゲージなんてこともあるから。おそらくその蛮拳は体力関連を改造してたのではないか。それだと無双ゲージがものすごく短いというのも説明できる。とりあえずそいつの名前を控えておいてまた蛮拳で見かけた時に体力を何回鍛錬してるかストーカーしてみるのも一つの手 -- 2009-09-15 (火) 10:44:23
  • 無双チャージを知らないってことは無いよなきっと・・・そう願いたいぜ。 -- 2009-09-15 (火) 11:23:28
  • 無双基本値短い蛮だからこそできる芸当だな。まぁマネされて増えるのは厄介だしこのお話はここまでだ。 -- 甲で序列IN? 2009-09-15 (火) 11:34:54
  • 攻撃補正は知らんがこのごろ運営は調整いい感じにがんばってるね。少しずつ変えていってるあたりでバランスを取る事に気を使ってるのがわかる。 -- 2009-09-15 (火) 16:51:33
  • 確かに。攻撃補正後の修正はいい感じ。今まで使用者が少なかった鉄矛が一気に増えたし、夏圏の使用者も徐々に増えてきた。上方されてる武器は概ね使用者が増えてきてるし、下方食らった武器も中途半端な使用者は減って行ってる。鉤鎌刀も長双刀も今回の修正で使用者がもっと増えるといいね -- 2009-09-15 (火) 16:57:15
  • でもなにか物足りないし、つまらない  なんかいいオンゲないかな -- 2009-09-15 (火) 21:02:08
  • 残念ではすまないくらいの低レベルな奴が多すぎてつまらない。精鋭は武名B以上にしてほしいよ。NPCレベルじゃ撃破してもつまらない。同レベルで対戦するからおもしろいのに上位が引退する理由がわかるよ。 -- 2009-09-16 (水) 16:07:52
  • 演習やってろ -- 2009-09-16 (水) 16:18:46
  • ↑2は勢力どこだろ。好敵手は自軍にいるかもよ 敵勢力に転生してみれば? -- 2009-09-16 (水) 16:21:37
  • ↑いろいろ使用武器変えてみたら?使用武器の相性は十分ハンデになると思うけど。 -- 2009-09-16 (水) 16:55:03
  • 今だったら対決なら甲刀、羽扇、斬馬刀(もちろんぶっぱは無しで)。制圧なら双戟、牙壁、戦斧なんか使ってみたらいいんじゃない?これらの武器は今弱体化してるからスキルがないと使いこなせないよ。これなら相手のレベル低くても満足できるんじゃない? -- 2009-09-16 (水) 17:00:05
  • 厨武器使って俺以外よえぇぇぇってオチはやめてね -- 2009-09-16 (水) 17:00:08
  • 牙壁がいきなり弱体化・・・だと? -- 2009-09-16 (水) 17:02:55
  • スーパーラガーをぼっこぼこにして、引退に追い込んでやってください。お願いします。 -- 2009-09-16 (水) 17:27:14
  • ↑8がまさかのスーパーラガーというオチ -- 2009-09-16 (水) 17:34:04
  • どうすればぶっぱやめてくれるんだろう? -- 2009-09-16 (水) 18:48:25
  • 武器倉庫1つはリアルマネーでいくらですか? -- 2009-09-16 (水) 19:57:05
  • 521.7~666.6円。最低でも1000円の課金は必須。 -- 2009-09-16 (水) 20:26:14
  • というか、激突以外の成分も増やしてほしいなぁ。 たとえば他の作品とのコラボ服飾とか出してみたりとか(恋姫無双とか) -- ? 2009-09-16 (水) 20:30:00
  • ちょっと前のキャンペーンやってれば 家具とかいろいろもらえてたね。アンケート答えて150コイン貰えるのもあったし チャンス上手く生かすと課金せずに楽しめるよっぷ。 -- 2009-09-16 (水) 20:31:16
  • 一つ妄想が思いついたんだけど、よろしければ聞いていただきたい。戦国無双だったかに、城を奥まで進んでいって、最後に呂布が出てくるっていうのがあったような気がしたが(名前は思い出せない)、あれを無双オンにも作ったらどうだろうか? -- ? 2009-09-16 (水) 20:31:58
  • 蒼天とのコラボはダメ?w -- 2009-09-16 (水) 20:31:47
  • オンらしく、PTも組んでいけて、最初はたいしたアイテムも手に入らないけど、奥に行くほど、貴石などがてにはいりやすくなるとか、そこでしか手に入らない服飾とか、また通常の激突とは違って、一回やられたら終了とか、奥に行くにつれて、せんたんもにくまんも出にくくなるとかで高山茶つけたほうがいいとかになったり。それで運営はそこでの攻略が有利になるようなアイテムを売り出せばいいと思うんだ -- ? 2009-09-16 (水) 20:35:33
  • 長文もうしわけない。それでこの城では相手PCがいなくて、敵のAIもたかくして・・・という風に相手PCが絡まないで仲間とできる要素も特務以外に増やせば、楽しみが増えると思うんだ -- ? 2009-09-16 (水) 20:37:47
  • ぶっぱについでだが、どうしてオフみたいに、無双を無双でとめれる仕様にしないんだろうか?そうすれば、そう簡単にブッパできなくなると思うんだが・・ -- ぶっぱ? 2009-09-16 (水) 20:39:52
  • そういえば、一騎当千がブライトなんたらっていう、オンゲとコラボしてたな。まったく関係ねーしw それよりかだったらおなじ三国志のこっちにきてほしかったわ><; -- ;;? 2009-09-16 (水) 20:46:20
  • ↑10の者です。意外と高いですね。2~300円くらいかと思ってました。   あとSAってなんですか? 属性付加だと思ってたけど違うみたいで。 -- 2009-09-16 (水) 20:51:58
  • SUPER ARMORの略。プレイヤーキャラクターは通常攻撃(N)と弓攻撃にひるまない状態。チャージ(C)攻撃にはひるむ。ダメージはSAでも食らう。双剣C3や鉄鞭C3などでSAがつく。無双武将のSAは無双乱舞以外ひるまない状態。 -- 2009-09-16 (水) 20:59:37
  • 親切な回答ありがとうございます。 だから重要視されてたんですね。  専門語の欄を作ったほうがいいと思います。 -- 2009-09-16 (水) 21:11:53
  • 少し上にあるのは無限城だったっけ? それ仲間と協力してやるのはいいね^^フロントミッションにもそういうのあったけど、そのような要素が入ってくると無双オンもまだまだ行ける気がしてきました^^ -- 2009-09-16 (水) 21:18:38
  • ↑6新参かな? 地上型無双だと無双で反撃できるけど 空中判定の無双は反撃できない仕様になってます -- 2009-09-16 (水) 22:48:56
  • ↑鍔迫り合いじゃないの?オフじゃ無双を無双で打ち消す事できたし -- 2009-09-16 (水) 23:04:10
  • 対決ってなんなん?逃げるだけ?1対1,1対2でも常にげるpt ラグもちがん逃げ,自分が勝てる時というより味方がいる時いがいがん逃げ  劉備,曹操,自軍孫も対決なのに何?と思うのは俺だけ? -- 疑問? 2009-09-17 (木) 00:26:44
  • そんなもんでしょ、対決とか。勝てればそれでいいんじゃないの?実際そういう人達ばっかりだしね。まともに殴り合いしている方が珍しいし。だから対決には行きませんね~ -- 2009-09-17 (木) 00:49:22
  • 攻撃補正もどれ まじで 大斧とかガチムチ多くてやる気しない -- 2009-09-17 (木) 00:57:43
  • 城のアイデアまじ最高!!ぜひ実装してほしい。みんなで要望だそーー -- 2009-09-17 (木) 01:10:38
  • 金かかるんで嫌です CJ&肥 -- 2009-09-17 (木) 01:40:21
  • 城面白いかもシレンが そればっかで激が過疎るかもよ -- 2009-09-17 (木) 01:43:49
  • 無印戦国の無限城だね。 最後に呂布が出てきたときは萎えた。 なんとか幸村で倒したが。 -- 2009-09-17 (木) 02:53:45
  • 無限城いいね。今のアイテム収拾をより確定的にした感じかな。確かに今のところPTでできることは激か特務だし、その特務も一度やるとしばらくできなくなる。何より殺伐としたものがないのがいいね。奥に進むにつれ良質なアイテムや武器や服飾が手に入りやすくなって、最深部にものすごく強い武将を配置して。倒すのめちゃくちゃきついけど倒せたら貴石各種1つずつ入手にするとか。 -- 2009-09-17 (木) 15:04:11
  • うーん平和なゲームしたかったらオフで頼みますとしか言えない。無双onに活気でる激突要素の要望だしたいな。俺の提案は折角導入した宝運びを改善。格ごとに出す軍資金決まってて 勝者チーム4人が総取りするとか。まぁ宝が空気なんでなんとかならんかって話なんだけどね -- 2009-09-17 (木) 15:20:14
  • つまり賭けですね? -- 2009-09-17 (木) 15:38:21
  • まだまだこの無双には改善すべき点や追加する要素は沢山あるがそれも無双の作戦やない?^^;少しづつしか追加していかんのよorz -- 2009-09-17 (木) 17:11:26
  • 戦国無双3楽しみだねぇ -- 2009-09-17 (木) 19:15:33
  • うーん、でも無双の鍔迫り合いは実装してほしいなぁ。連打は連コンの有無があるからなしにして、両方とものけぞるようにして・・・とか -- s? 2009-09-17 (木) 19:47:41
  • 呂蒙の無双のモーションが好きだから、はやく出て欲しいわ。 -- 2009-09-17 (木) 21:44:41
  • 活目せよ!! -- 2009-09-17 (木) 21:59:32
  • 俺の好きな関羽を殺した呂蒙って強いのか? で使ったらはまった。      関係ないですが、劉備軍の武将の武器って一般すぎて面白くないとおもいませんか? クセもないし、実際使ってる人少ないし。 -- 2009-09-17 (木) 22:16:00
  • そうかな。。。 -- 2009-09-18 (金) 07:37:51
  • ↑シィー、多分↑2もコメしたあと「そんなこともないよな。。」と思ってるから>< -- 2009-09-18 (金) 08:57:18
  • ↑3ですけど、今も蜀の無双武将の武器は王道すげて地味だと思ってますよ。 そう史実に忠実すぎるのです。 変わって他軍はヌン・砕棒・蛮拳と個性がある。 -- 2009-09-18 (金) 10:03:10
  • いや、長双・鉄槍あたりは -- 2009-09-18 (金) 10:52:44
  • 一番色物多いのは曹操だよな。斧ならまだしも、草刈り鎌2本にメイン盾、美しい人の爪に釘バット、扇に笛だぜ -- 2009-09-18 (金) 11:50:10
  • 実際、羽扇燕扇あたりはダメージ0のはずだよね?wあんなのでファサファサやられてもちょっと気持ちいいぐらいでしょw -- 2009-09-18 (金) 15:23:06
  • ダメージ0? このゲームは現実的に考えたらきりがない。 終わり -- 2009-09-18 (金) 15:51:16
  • あれは羽の部分じゃなく腕力でダメージ与えてるんだからいいんだよ、グリーンだよ。 -- 2009-09-18 (金) 17:39:24
  • ビームがあればなんとかなる!フハハハハハ -- 2009-09-18 (金) 17:46:47
  • 羽の部分で殴ってると見せかけて実は柄の部分で殴ってるんだよねw -- 2009-09-18 (金) 18:20:02
  • 対決の新要素で、「大将戦」ってどうだろ?4人の中から1人大将を選んで、そいつだけHA&防御体力2倍。他3人は防御体力半分くらいになって、ひたすら互いの大将を攻撃していく。倒したら勝ち、時間切れは残り体力の多いほうが勝ちってシステム。5分・セマップ・強化済みスタート・回復アイテム無しなら面白いんじゃないかな?闘技の新化版って感じ。 -- 2009-09-18 (金) 18:42:55
  • ↑そんなの逃げてりゃ絶対負けないだろ ショボイなぁ・・ -- 2009-09-18 (金) 18:47:11
  • 大将が絶対幻杖限定になるからだめだろう。赤ゲージになったらひたすら真無双してくるし -- 2009-09-18 (金) 18:47:43
  • ショボイとか・・・性格悪いなぁ -- 2009-09-18 (金) 18:53:26
  • ていうかここって全却下されるアイデア書くとこなの?書くならもっと練ってから書いてよ。 -- 2009-09-18 (金) 18:56:32
  • 新要素はタイマンものしか考えられない。 -- 2009-09-18 (金) 18:57:29
  • 最初に色わけされていて、同じ色のやつとじゃないとダメージなしとか?あと色によって能力変動とか、どう?だめ? -- 2009-09-18 (金) 20:30:02
  • ↑7 どこだかのFPSのぱくりですね。わかります。  -- 2009-09-18 (金) 20:38:11
  • ↑8 約1ヶ月前に俺がほぼ同じことを言ったよ。 結構いいですよね。 -- 2009-09-18 (金) 21:35:02
  • その前に闘技と宝運びに魅力足せと言いたい -- 2009-09-18 (金) 21:53:41
  • 1  これからは全ての書き込みに番号を振りませんか? あとからみてもわかりやすいように。一応「1」ってやっておきます。 -- 2009-09-19 (土) 11:44:30
  • コメント/武器議論/○○って変えないか?武器名が改行されて見にくし探しにくい・・・前の方が良かったぞ。 -- 2009-09-19 (土) 13:06:16
  • ↑君があわせればOK -- 2009-09-19 (土) 13:17:45
  • loadingのときに出る「撃破」「指揮官撃破」「仙箪強化(?)」などの金文字はどのように出すんですか? -- 2009-09-19 (土) 15:36:36
  • ↑ 部屋の戦績見たときに、「Sランク」になってると、Lodingの時に出るようになるよ。より詳しい内容は、ページ上の「サイト内検索」ってトコで「戦績」って入れて、戦績のページを参照するといいよ。 -- 2009-09-19 (土) 15:52:04
  • ↑ 追記 アレだ、やっぱりページのURL貼り付けておくよ。  http://musou-bb.wikiwiki.jp/?%C0%EF%C0%D3 -- 2009-09-19 (土) 15:52:40
  • ↑回答ありがとうございます♪ -- 2009-09-19 (土) 16:39:50
  • 武器ごとのN1の出る速さをある程度でいいので確認したいのですが、そういう情報ありますか?たまに出の遅そうな武器に打ち負けたりするのが解せんのですが。 -- 2009-09-19 (土) 20:19:11
  • 武器の攻撃モーションのせいでしょうそれは、右から左に振っている武器は当たり判定が右から発生するので自分や相手の向きで当たる速度が多少変わりますよ。 -- 2009-09-19 (土) 20:54:31