戦績

Last-modified: 2012-05-01 (火) 17:14:11

戦績

家具の戦記で、最近20戦の平均戦績を見ることができます。
評価がSの項目は戦闘前のロード画面で名前の上に表示されます。

数値の補足をお願いします。

占拠

評価占拠
S7.000~
A6.000~6.999
B4.000~5.999
C~3.999
D
E0.000~(0.789)

撃破

評価撃破
S1200.000~
A~1199.999
B(1035.551)~(1035.551)
C
D
E0.000~(531.266)

仙箪強化

※ランダムスロット発動ではカウントされません。

評価仙箪強化
S115.000~
A(100.000)~114.999
B(89.108)~(99.999)
C(79.565)~(79.565)
D
E0.000~

指揮官撃破

※NPC指揮官を撃破してもカウントされません。

評価指揮官撃破
S4.000~
A2.000~3.999
B1.000~1.999
C(0.302)~0.999
D0.001~
E0.000

撤退

評価撤退
S0.000
A0.001~(0.101)
B(0.102)~(1.001)
C(1.002)~(1.579)
D
E

情報が不足しています。
この表はほとんどが推測でできており、誤りがある可能性があります。

コメント

  • いいか?頭悪いお前らに教えてやるよ。 対決やって変わる戦績は指揮官撃破と撤退と強化だけ。制圧やって変わる戦績は占拠と撃破と強化だけ。宝物はおそらく変化なし。撤退Sなやつは闘技の勝ち組やってるか00540鉄勾風玉で砕連打でもして逃げ回ってる奴なんじゃないか? ちなみに知っているとは思うが、戦績に大きく関わるのは平均戦闘時間。毎回4人も指揮官撃破とか不可能に近い。しかし、これは15分を基準に考えられている。つまり平均戦闘時間が10分であれば、毎回指揮官撃破が三人の人も指揮官撃破のマークがつくってこと。 宝物で戦績リセット?できるわけない。 平均戦闘時間の変動による戦績の上下が行われるだけ。 -- 2009-08-27 (木) 09:10:37
  • ↑2 JK -- 2009-08-27 (木) 09:11:56
  • 敵に近距離の通常攻撃で与えたダメージ数、受けたダメージ数、敵と接近していた時間とかも計算にいれると、今現在、7割~9割が指揮官撃破や撤退の表示が消える -- 2009-08-27 (木) 10:24:14
  • ↑3 「宝物で戦績リセット?できるわけない。 平均戦闘時間の変動による戦績の上下が行われるだけ。」ってどういうこと?頭悪くてごめん -- 2009-08-27 (木) 12:34:39
  • ↑4すごい知ったかぶり全然違うし -- 2009-08-30 (日) 23:47:20
    • ↑4じゃないけど言ってることは正しいです。http://www.musou-online.jp/support/support_02.asp 勝利条件と判定条件で戦績の変動する項目が異なります。無双武将撃破と宝物は戦績の変動する項目がないので↑4さんは、リセット云々言ってるんだと思う。リンク見てもらうとわかるけど15分換算で撃破数とか計算してるのも正しいです。 -- 2010-04-15 (木) 09:44:14
    • リンクのURLが.aspで正しくないですすみませんorz質問番号415参照 -- 2010-04-15 (木) 09:46:55
  • 撤退が0.444でBでした。Aはいくつからなんだろう。 -- 2010-04-09 (金) 12:47:15
    • 0.101でA -- 2010-04-14 (水) 20:08:40
  • あたしの今の戦績で言えば0.101でA。 -- 2010-04-14 (水) 20:07:36
  • 「指揮官撃破」に比べて「撤退」を付けるのが難しすぎない? 指揮官撃破数-撤退数が一定を超えたらなんかしらロード画面についたりしたら嬉しいなぁ。 -- 2010-04-15 (木) 10:32:18
  • 撤退は唯一他のと違ってどうにかしてつけようと思えば付けることができるからS条件が厳しいんじゃないか?上の方にあるけど、極論何もせずに逃げ回っていれば付けられる。他のはある程度敵と絡む必要があるし狩り場の運とか出現位置とかでスキルが必要だからね。 -- 2010-04-15 (木) 12:58:27
  • 撤退0でSやで?無理だろ、1回でも死んでたら絶対0になることはないじゃないか。撤退0でSなんて不可能だ。0でSは間違っている可能性が高い -- 2012-05-01 (火) 17:14:10