新・争奪

Last-modified: 2014-06-13 (金) 23:25:43

新・争奪

争奪の参加方法

争奪に参加するには、「中央広場」「東広場」「西広場」にいる争奪官の「移動」か、自宅の「出口」→「選択」→「第○戦陣地・北[南]」に行く。次に「陣地」にいる無双武将(陣地の中央付近に常駐)に話しかけ「争奪」→「軍議」から出撃する。「出口」→「設定」で戦陣地を設定すれば、自宅「出口」から出るだけで陣地へ直接行ける。

  • 出撃先の軍団(戦闘部屋)に入るまで、敵味方とも部屋に人が居るかわからない
  • 出撃したい軍団(無双武将)は選択可能だが、敵の軍団(無双武将)はランダム
  • 策の発動(準備)効果により、参加者は特定の1軍団に集中する傾向があり、
    この敵の軍団の部屋に入れないと延々と待たされる可能性が高い。攻撃対象として敵の軍団を選べないため、2、3分して来ないならNPC戦に行った方が良い
  • 争奪の戦闘部屋は普段の激突や特務と違い、戦闘部屋から抜けることはできない。キックも不可。

勝利に必要な要素

  • 陣形を有利にする。不利スタートなら「緊急指令」で変える
  • 積極的に「緊急指令」を活用する
  • 応援が多い方が「緊急指令」を達成しやすくなり、有利になる(応援要員でも争奪支援度の序列に載れば、元老マントを取得可能)
  • 戦闘に勝って、相手兵力にダメージを与える。味方軍団の攻撃力が上昇中である、敵軍団の防御力が減少中であるといった場合、勝利時に敵軍団の兵力をより多く減らせる。対NPC戦闘の場合、対プレイヤー戦闘よりも相手兵力に与えるダメージは減少

陣形

  • 陣形の有利・不利が戦況に大きく?影響を与える。不利な陣形から開始したら、陣形の変更を最優先にした方が良い?
  • 「争奪」開始直後の「陣形」は出陣する武将5人の得意な「陣形」の中から選ばれる
  • 「陣形有利」だと「兵力ダメージ大」、「被ダメージ小」となる
  • 「陣形」は「陣形レベル1」から開始し、「陣形レベル3」までの3段階のレベルがある。「陣形レベル」が高いほど、敵軍に与えるダメージが大きく、敵軍から受けるダメージは小さい
  • 「緊急指令」や軍団の減少などにより「陣形」が変わった直後は「陣形レベル1」に戻る
  • 「陣形」を頻繁に変えると、攻撃・防御が低い状態で戦うことになるため、きちんと相手の動きを読むことが重要になる
  • 「陣形レベル」は軍団ごとに、 “その軍団での勝利数”や“特定時間の経過”により進化する
  • また、“武将の得意・不得意”、“軍団の勝利数”、“残り兵力”、“「緊急指令」達成による支援効果”により、進化スピードが変化する
    陣形の相性の対照表は→

緊急指令[策]

  • 「緊急指令」とは、「争奪」開戦後に自軍を有利に導くために課す“策”を発令することであり、発令された“策”を達成することにより、自軍にとって有利な状況を作ることができるシステム
  • 「緊急指令」として「争奪」時に発令できる“策”は、A(期間)・B(条件)・C(効果)の3つの要素で構成されています。“達成期限”中(A)に、“達成条件”(B)をクリアすることで、“緊急指令達成効果”(C)が戦場に一定時間発せられ、自軍を支援します。
  • 「争奪」準備期間中に登場する「効果投票」で、「争奪」時に自軍に使用したい“効果”を全プレイヤーの投票により選出。「争奪」開戦中は、「元老」が選出された"効果"の中から、自軍の状況において有効と思われる“効果”を選び"策"として提案。他の「元老」や衛将軍以上のプレイヤーたちの投票により、一定数の票を集めた"策"が「緊急指令」として採用され、「争奪」に参加する全プレイヤーに向けて発令される。

方針決定の投票[緊急指令の発動]

  • 元老が提案した策を、「争奪」→「軍議」→「方針決定」から投票する。○○など策に応じた効果がある。
  • 必要得票数はこの争奪に参戦している人数によって変化(公式より)。投票できるのは衛将軍以上。
  • 軍議参加者数減らしても必要数減らない?参加者累積数?陣地内も含む?
     また、時間経過によって、必要得票数が増える?
  • 策は制限時間の10分以内に必要得票数を集める。提案から10分過ぎても必要得票数に達しなかった場合は廃案となる。時間はウィンドウの下に時刻が記載されている。
  • 投票は5分毎に1回できる。5分のタイムカウントは戦闘準備中と戦闘中以外カウントされる。

「緊急指令」達成時の“効果”の種類
「効果投票」で選ぶことができる「緊急指令」達成時の“効果”は、大きく分けて以下のもの

種 類内 容
陣 形陣形変更、進化速度の上昇
軍 団一時的な攻撃力・防御力の上昇・下降、兵力回復、兵力減少
PC指揮官一時的なパラメータ上昇
その他出陣していない無双武将による援護攻撃

※援護攻撃の種類は、無双武将によって様々

■策提案の実行可能対象者■

  • 官位(相国、太師、丞相、太尉、司徒、太傅、司空、少師、中書、少傅、尚書)授与者
  • 元老(直前の争奪の連勝序列、貢献序列、争奪支援度序列の掲載者)

効果投票

「争奪」準備中~「争奪」開戦前までの間は、身分に関係なくどのプレイヤーも1日1回NPC「争奪官」や無双武将から「効果投票」を行なうことができる。「争奪」開戦前までの間は、自軍および敵対勢力の投票状況がいつでも閲覧・確認することができる。

応援

5分に1回選択できる。応援度という目に見えないゲージが加算され、最大値に達すると「緊急指令」の達成速度が5分間、倍速になる

争奪支援度

応援、策への投票、提案した策が緊急指令として発令されたか、争奪戦闘での勝利などによって加算される

「元老」として“策”の提案を行ない採用される
「元老」が提案した“策”に投票する
自分が提案した“緊急指令”が達成される
戦闘で勝利する
戦闘で連勝する(連勝は5の倍数ごとにポイント加算)
「争奪戦果」を1以上獲得する
「応援」を行なう

→ ただの応援、戦闘勝利では増えない?バグ?

その他

  • マッチング
    パーティー全員の武名(その戦闘での活躍度)の合計によってマッチングが決まる。武名の合計が拮抗しているパーティー同士、連勝数が近いプレイヤー同士がマッチングされやすい。また、4vs4の対戦が多くなるようにマッチング。(公式より)
     →しかし、あまりあてにならない。意図的に自分の部名を下げるプレイヤーもいる。
  • 参戦者合計:この軍団のプレイヤーの連勝数の合計
  • 争奪参加者のメリット
    争奪の連勝序列、貢献序列、争奪支援度序列の掲載者には元老マント(移動・ジャンプ含めてオール+5)が貸与される

コメント

  • 雑です。纏まり次第、現在の「争奪」ページと差し替える予定です。 -- 2013-08-19 (月) 00:26:33
  • 陣形の相性の対照表をアップロードさせていただきました。編集はできないので、どなたかできる方お願い致します。 -- 2014-06-13 (金) 23:25:42