仙箪一個当たりの上昇期待値
R5武器を使用したときの上昇期待値比較一覧が以下の表である
上昇期待値は戦闘時における強化速度に比例しており、限られた時間の中で
戦う必要がある戦闘においてはこの値が高いものほど(比較的)有利になるといえる
どれだけ能力が高くてもその性能を活かすのに多大な瓢箪を要するのであれば
実戦では「他者の後塵を拝する」ことが往々にしてある。注意されたし
※モーション等による差異もあるため、数値の大小がそのまま武器の強さを表しているわけではない
速攻期待値は『(攻撃期待値x.6+破壊期待値x.4)x移動力/100』で算出したものである
計算式は兵糧庫を除く拠点の種類を考慮し組み立てた
攻撃、破壊期待値と倍率の積はそれぞれを小数点第二位で四捨五入したうえで合算した
種類 | 攻撃 | 破壊 | 防御 | 体力 | 無双 | 合計 | 平均 | 速攻期待値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
偃月刀(えんげつとう) | 11.7 | 17.5 | 8.2 | 33.0 | 7.2 | 77.6 | 15.5 | 15.4 |
大斧(だいふ) | 16.5 | 26.0 | 11.7 | 7.3 | 9.4 | 70.9 | 14.2 | 23.4 |
砕棒(さいぼう) | 11.6 | 9.6 | 28.0 | 8.3 | 15.0 | 72.5 | 14.5 | 10.8 |
鉄鞭(てつべん) | 8.6 | 16.5 | 28.0 | 13.0 | 7.7 | 73.8 | 14.8 | 13.0 |
朴刀(ぼくとう) | 8.6 | 12.7 | 7.0 | 18.0 | 20.0 | 66.3 | 13.3 | 12.9 |
甲刀(こうとう) | 12.3 | 8.6 | 27.0 | 13.0 | 7.8 | 68.7 | 13.7 | 14.0 |
砕棍(さいこん) | 11.7 | 33.0 | 8.4 | 17.0 | 7.2 | 77.3 | 15.5 | 24.2 |
双鞭(そうべん) | 8.4 | 7.2 | 17.0 | 13.7 | 27.0 | 73.3 | 14.7 | 8.7 |
種類 | 攻撃 | 破壊 | 防御 | 体力 | 無双 | 合計 | 平均 | 速攻期待値 |
戦斧(せんぷ) | 34.0 | 11.7 | 7.8 | 6.8 | 18.0 | 78.3 | 15.7 | 25.1 |
双戟(そうげき) | 8.0 | 7.0 | 32.0 | 19.0 | 11.7 | 77.7 | 15.5 | 7.6 |
双剣(そうけん) | 11.7 | 15.0 | 8.0 | 27.0 | 7.7 | 69.4 | 13.9 | 18.2 |
双錘(そうすい) | 8.2 | 27.0 | 12.3 | 7.7 | 16.0 | 71.2 | 14.2 | 21.2 |
直槍(ちょくそう) | 16.0 | 10.7 | 8.6 | 7.0 | 30.0 | 72.3 | 14.5 | 16.0 |
長棍(ちょうこん) | 18.0 | 8.6 | 11.0 | 7.2 | 30.0 | 74.8 | 15.0 | 17.8 |
桜扇(おうせん) | 8.2 | 10.0 | 16.0 | 31.0 | 7.8 | 73.0 | 14.6 | 11.6 |
燕扇(えんせん) | 12.7 | 7.3 | 8.6 | 21.0 | 8.5 | 68.1 | 13.6 | 12.1 |
種類 | 攻撃 | 破壊 | 防御 | 体力 | 無双 | 合計 | 平均 | 速攻期待値 |
幻杖(げんじょう) | 7.5 | 11.7 | 30.0 | 8.4 | 16.5 | 74.1 | 14.8 | 11.0 |
妖杖(ようじょう) | 7.7 | 8.2 | 12.3 | 17.0 | 27.0 | 72.2 | 14.4 | 9.9 |
鉄鈎(てっこう) | 11.0 | 8.2 | 7.8 | 13.5 | 27.0 | 67.5 | 13.5 | 13.9 |
蛮拳(ばんけん) | 11.7 | 35.0 | 7.5 | 18.5 | 7.8 | 80.5 | 16.1 | 21.0 |
鉄剣(てっけん) | 6.7 | 11.7 | 17.5 | 7.0 | 29.0 | 71.9 | 14.4 | 11.3 |
獄刀(ごくとう) | 11.7 | 9.4 | 14.5 | 29.0 | 7.2 | 71.8 | 14.4 | 11.9 |
戦盤(せんばん) | 32.0 | 11.7 | 7.8 | 8.2 | 17.0 | 76.7 | 15.3 | 26.3 |
多節鞭(たせつべん) | 10.3 | 7.8 | 17.0 | 8.2 | 28.0 | 71.3 | 14.3 | 13.0 |
種類 | 攻撃 | 破壊 | 防御 | 体力 | 無双 | 合計 | 平均 | 速攻期待値 |
長双刀(ちょうそうとう) | 12.0 | 32.0 | 16.0 | 9.2 | 7.7 | 76.9 | 15.4 | 24.0 |
鉤鎌刀(こうれんとう) | 8.4 | 17.0 | 11.7 | 7.8 | 28.0 | 72.9 | 14.6 | 13.6 |
宝剣(ほうけん) | 16.5 | 11.0 | 7.8 | 7.8 | 31.0 | 74.1 | 14.8 | 17.9 |
鉄槍(てっそう) | 11.7 | 30.0 | 8.4 | 7.5 | 16.5 | 74.1 | 14.8 | 22.8 |
両節棍(りょうせつこん) | 15.5 | 12.3 | 8.2 | 31.0 | 7.2 | 74.2 | 14.8 | 17.8 |
夏圏(かけん) | 8.4 | 17.5 | 13.7 | 31.0 | 7.5 | 78.1 | 15.6 | 16.2 |
鉄矛(てつぼう) | 12.0 | 7.5 | 30.0 | 8.0 | 16.0 | 73.5 | 14.7 | 10.7 |
斬馬刀(ざんばとう) | 16.5 | 7.3 | 8.4 | 29.0 | 12.0 | 73.2 | 14.6 | 15.4 |
種類 | 攻撃 | 破壊 | 防御 | 体力 | 無双 | 合計 | 平均 | 速攻期待値 |
羽扇(うせん) | 12.3 | 17.0 | 8.0 | 7.0 | 32.0 | 76.3 | 15.3 | 17.0 |
投弧刃(とうこじん) | 8.0 | 11.3 | 17.0 | 7.8 | 29.0 | 73.1 | 14.6 | 12.1 |
積刃剣(せきじんけん) | 11.3 | 28.0 | 7.3 | 16.0 | 8.2 | 70.8 | 14.2 | 22.5 |
将剣(しょうけん) | 16.5 | 12.0 | 31.0 | 8.4 | 7.3 | 75.2 | 15.0 | 18.4 |
弧刀(ことう) | 7.4 | 11.0 | 16.0 | 8.0 | 29.0 | 71.4 | 14.3 | 10.6 |
旋棍(せんこん) | 16.5 | 12.0 | 7.2 | 32.0 | 8.0 | 75.7 | 15.1 | 18.4 |
牙壁(がへき) | 11.7 | 33.0 | 7.8 | 8.0 | 17.0 | 77.5 | 15.5 | 22.3 |
盤刀(ばんとう) | 8.2 | 17.5 | 13.0 | 8.0 | 28.0 | 74.7 | 14.9 | 14.3 |
種類 | 攻撃 | 破壊 | 防御 | 体力 | 無双 | 合計 | 平均 | 速攻期待値 |
戦戈(せんか) | 8.4 | 32.0 | 12.7 | 17.0 | 7.3 | 77.4 | 15.5 | 22.3 |
鉄笛(てってき) | 17.0 | 33.0 | 8.6 | 12.7 | 7.5 | 78.8 | 15.8 | 30.4 |
双刃剣(そうじんけん) | 16.0 | 8.8 | 12.3 | 31.0 | 7.7 | 75.8 | 15.2 | 17.0 |
尖剣(せんけん) | 8.8 | 28.0 | 7.5 | 16.5 | 11.7 | 70.3 | 14.1 | 22.3 |
呪符(じゅふ) | 6.5 | 11.3 | 27.0 | 15.0 | 7.2 | 67.0 | 13.4 | 10.1 |
三尖槍(さんせんそう) | 12.3 | 18.0 | 7.7 | 33.0 | 8.8 | 79.8 | 16.0 | 17.5 |
叉突矛(さとつぼう) | 17.0 | 32.0 | 8.4 | 7.7 | 12.3 | 77.4 | 15.5 | 27.6 |
[[()>武器/]] | ||||||||
種類 | 攻撃 | 破壊 | 防御 | 体力 | 無双 | 合計 | 平均 | 速攻期待値 |
鉄戟(てつげき) | 12.3 | 18.0 | 7.2 | 8.2 | 30.0 | 75.7 | 15.1 | 15.3 |
[[()>武器/]] | ||||||||
麟角刀(りんかくとう) | 8.8 | 30.0 | 16.0 | 13.0 | 7.5 | 75.3 | 15.1 | 21.6 |
[[()>武器/]] | ||||||||
巨剣(きょけん) | 17.5 | 9.0 | 7.7 | 13.7 | 27.0 | 74.9 | 15.0 | 15.5 |
細剣(さいけん) | 12.0 | 17.0 | 8.6 | 32.0 | 7.7 | 77.3 | 15.5 | 18.2 |
牙剣(がけん) | 12.0 | 8.6 | 17.0 | 7.5 | 27.0 | 72.1 | 14.4 | 13.8 |
[[()>武器/]] | ||||||||
種類 | 攻撃 | 破壊 | 防御 | 体力 | 無双 | 合計 | 平均 | 速攻期待値 |
狼牙棒(ろうがぼう) | 8.4 | 7.3 | 13.0 | 17.5 | 28.0 | 74.2 | 14.8 | 8.8 |
[[()>武器/]] |
(数値は全て小数点第二位で四捨五入した)
破壊上昇値の高い双戟が高楼速攻に向かないのは、
ただでさえ攻撃期待値が8.0しかない上に破壊期待値も7.0とどちらも下層圏に位置するからです。
同様に、高い戦闘力を誇る鉄剣も攻撃期待値は6.7という低数値のため
兵糧速攻はおろか撤退後の戦線復帰で著しく不利になりがちです。
こういった期待値の低い武器は「中盤以降」+「撤退しない」という条件で活躍できます。
Q.上昇期待値が高いとどうなる?
A.少ない数の仙箪で強化が出来るため、立ち上がりの速さに期待できます。
特に攻撃期待値の高さは撤退後の戦線復帰速度にも影響します。
鉄剣が中盤以降に撤退して強化をリセットされると追い上げが困難になるのは
攻撃期待値が全武器の中で呪符に次いで2番目に低いからです。(戦斧の5分の1以下)
Q.上昇期待値は高いほうがいいの?
A.一概にそうとは言えません。
上昇期待値の高い武器は上昇値自体は低く抑えられている傾向にあります。
反対に上昇期待値の低い武器は上昇値が高く設定されている場合が多いです。
従って武器選択の際には上昇期待値が高い早期成熟の武器で機先を制するか、
上昇値そのものが高い大器晩成の武器で中盤以降の大局を左右するか
と言ったところで比較検討することが必要になります。