武器/鍛錬耐久度表

Last-modified: 2019-01-30 (水) 17:00:36

鍛錬耐久度

  • 武器の鍛錬耐久度を表示します。戦闘に出撃するたびに減少します。鍛錬耐久度が無くなった戦闘直後に、
    鍛錬されたいずれかの項目が降下します。(★が1つ取れ、鍛錬値も減ります。例 11/11→10/11)
    その際、鍛錬耐久度は最大まで回復します。
    また、武器を鍛錬した際にも最大まで回復します。
  • 激突での耐久度が0になる戦闘数
    (鍛錬値=上限値ではなく、現在の鍛錬値でお願いします)
    鍛錬値PC4vs4戦闘数NPC戦闘数特務回数
    R1R2R3R4R5R6R1R2R3R4R5R6R1R2R3R4R5R6
    34101332610010051342621
    10126100100513426
    100100513426
    5125100512621
    51262621
    212621
    10126262118
    5134212118
    21211816
    鍛錬値R1R2R3R4R5R6R1R2R3R4R5R6R1R2R3R4R5R6
    102118
    1118
    1218341614
    13342616
    14211716
    15262116
    16161412
    17161814
    18---14
    19-34-181515-181614
    鍛錬値R1R2R3R4R5R6R1R2R3R4R5R6R1R2R3R4R5R6
    20--1614-161411
    21--1614-12
    22--26--14--12
    23--26--14--1412
    24--2118--12--11
    25--18----1110
    26---------10
    27---------
    28---------
    29---------
    鍛錬値R1R2R3R4R5R6R1R2R3R4R5R6R1R2R3R4R5R6
    PC4vs4戦闘数NPC戦闘数特務回数
    (削れる激突数はRank依存ではなく鍛錬上限?現在の鍛錬値? 判る方修正お願いします)
 
  • ★が全てとれ鍛錬値が0になった場合、鍛錬耐久度のゲージは灰色になり減少しなくなります。
    この状態の武器も問題なく使用することが出来ます。
    しかし、言うまでもなく仙箪による能力強化が出来ないので注意してください。
    (連撃強化、副将強化は問題なく出来ます。)
  • 対NPC戦闘のみでの耐久度が0になる使用回数(仮導入中)
    ↓分子・分母→/24/23/22/21/20/19/18
    1/33-R450~51-R3
    2/33-R450~51-R3
    3/
    4/25-R4
    5/26-R4
    6/
    7/26-R4
    8/21-R4
    9/21-R4
    ↓分子・分母→/24/23/22/21/20/19/18
    10/
    11/
    12/18-R4
    13/
    14/
    15/
    16/
    17/16-R4
    18/
    19/15-R418-R3
    ↓分子・分母→/24/23/22/21/20/19/18
    20/
    21/14-R4
    22/14-R4
    23/14-R4
    24/12-R4
  • 特務のみでの耐久度が0になる使用回数(仮導入中)
    ↓分子・分母→/24/23/22/21/20/19/18/17/16/15/14/13/12
    1/34-R4
    2/34-R4
    3/34-R4
    4/
    5/
    6/
    7/
    8/
    9/
  • 対人4vs4のみでの耐久度が0になる使用回数(仮導入中)
    ↓分子・分母→/24/23/22/21/20/19/18/17/16/15/14/13/12
    12/
    13/
    14/
    15/
    16/
    17/
    18/
    19/
    20/
    21/
    22/26-R4
    23/
    24/21-R4

表は08/01/23以降。(改造ありには改)

 
  • 激突での耐久度が0になる戦闘数まとめ(仮)2019/01/30更新
    (鍛錬値=上限値ではなく、削れる前の鍛錬値)
    鍛錬値PC4vs4戦闘数PC4vsNPC戦闘数対NPCソロ戦闘数
    R1R2R3R4R5R6R7R1R2R3R4R5R6R7R1R2R3R4R5R6R7
    1~3341001005134262626
    4~7100513426212121
    8~1151342621181818
    12~153434262118161616
    16~193426211816141414
    20~23-26--181614121212
    24~27--2118----1412111111
    28~29---------11101010

また、削れる戦闘数は99+1を基本(99としたのは最後必ずミリで残るため、端数は切り上げ)として
99*1/2=49.5(50)+1=51、99*1/3=33+1=34、99*1/4=24.75(25)+1=26、99*1/5=19.8(20)+1=21、
99*1/6=16.5(17)+1=18、99*1/7=14.14(15)+1=16、99*1/8=12.37(13)+1=14、
99*1/9=11+1=12、99*1/10=9.9(10)+1=11、99*1/11=9+1=10 となっている。

 

コメント欄には、[対NPCor特務or対人][使用回数][ランク][使用時の鍛錬状況]改造ありは[]
情報提供ご協力お願いします。(例:対NPCで15回-R4・23/24改 など)

コメント

  • 激で強化したところが破壊されました(1回中1回) -- 2011-01-05 (水) 01:36:24
  • R6:5人で11回で壊れました -- 2011-02-09 (水) 02:22:46
  • ↑24です、書き忘れました>< -- 2011-02-09 (水) 02:23:32
  • R5.22/24、演習ソロ放置。10回で削れました。 -- 2011-05-17 (火) 16:07:01
  • R2:21/21 対NPCで18回で削れました  -- 2011-08-08 (月) 15:28:44
  • しばらく更新されてませんがR2. 8/14 対NPCソロ演習 34回を確認しました -- 2012-04-10 (火) 01:01:30
  • 上記の情報から鍛錬数の一定範囲で削れる回数が異なるとの仮定の下、まとめを作成。コメントアウトしました。必要であれば復帰させてみてください -- 2012-04-10 (火) 12:02:34
  • 仕様が変更されているようなので一番下の表だけ変更しました。r5~r7までは鍛錬耐久度の減り具合が同じでしたので一部値を削除しました。 -- 2017-09-14 (木) 12:22:46
  • 一番下の表のみ更新。特務も協力特務の場合は鍛錬耐久度の減少が変わっていたため、対NPCソロ戦闘数に変更しました。 -- 2018-01-12 (金) 13:19:38
  • 一番下の表と削れる戦闘数についてのコメントを修正しました。 -- 2019-01-30 (水) 17:00:35