騎乗/騎乗時の副将モーション

Last-modified: 2012-12-08 (土) 21:51:10

騎乗時の副将モーション

共通

騎乗時でないときと同様、ジャンプやガード、EGですらも同様に行える。
『副将召還』ボタンを押すと、副将から降りることが出来る。
ジャンプ中の最中でも、副将から降りることが可能。
武器のモーションとは違って、C1とJC以外にチャージ攻撃はない。

使用武器・究極強化

使用武器究極強化
象牙破砕

N・チャージ攻撃・その他

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与
C1少し溜めた後、前方160度に放射状の岩が盛り上がるエフェクトの衝撃波。方向転換不可。
N1鼻で前方を、左から右へなぎ払う。攻撃を受けた敵は空中に浮く。攻撃範囲は広いがやや左寄り。攻撃の出が遅め。
N2鼻で前方を、右から左へなぎ払う。攻撃を受けた敵は空中に浮く。攻撃範囲は広いがやや右寄り。
N3鼻で前方を、左から右へなぎ払う。攻撃を受けた敵は空中に浮く。攻撃範囲は広いがやや左寄り。
N4鼻で前方を、右から中央へなぎ払う。攻撃を受けた敵は高く吹き飛ぶ。攻撃範囲は右から中央に偏る。
JA空中で一瞬ためてゆっくりと浮き上がった後、両前足で攻撃する。当たり判定は、空中と着地で計2回ある。
JC空中で一瞬ためてゆっくりと浮き上がった後、地面に着地と同時に衝撃波を放つ。範囲は雑魚兵士の陣形より少し大きい程度。見た目のモーションはJAとほぼ同じ。
D突進しつつ鼻で前方を攻撃する。
  • 属性付与は象牙が変化した時、属性指南により属性が付与された時のみ。

無双

 
種類タイプ効果
無双乱舞地点型前両足を上げる→前両足を地面に叩きつけて真上に浮かす全方位衝撃波を放つ の繰り返し。ラストの衝撃波で吹き飛ばし。
真・無双乱舞↑+炎属性。

備考

  • N1~N3まで敵を浮かせる攻撃である。
  • 初期アーマー状態が2段階(騎乗指揮官の初期アーマー状態は0)
  • 虎、狼と比べて乗り降りに時間がかかる
    虎、狼①副将の側まで近づいて副将召還キーを押す→②騎乗(→③行動可能)
    ①副将召還キー押す→②(プレイヤーの近くまでやってきた後)象が座り込む
    →③その状態の時象の側で再度副将召還キーを押す→④騎乗(→⑤象が立ち上がる→⑥行動可能)
  • 攻撃動作中に降りる事ができるものが少ない(JCの最中等)。
  • 破壊補正は高く、狼や虎は雑魚兵が障害物となって引っかかるが象は逆に押しのける事ができる。
 

使用武器・究極強化

使用武器究極強化
獣爪猛攻

N・チャージ攻撃・その他

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与
C1少し溜めた後、前方に人2人分ほどジャンプしつつ、赤い×の衝撃波を放つ。射程は中距離。方向転換不可。
N1踏み込みつつ右手で引っかき攻撃を行う。攻撃範囲は右側に偏る。
N2踏み込みつつ左手で引っかき攻撃を行う。攻撃範囲は左側に偏る。
N3踏み込みつつ両手で前方に引っかき攻撃を行う。攻撃範囲は前方に偏る。
N4踏み込みつつ回転体当たり。出が若干遅い。また、真空リーチが付いていないため範囲が狭く、攻撃を当てづらい。
JA右手で、右から左へなぎ払う。攻撃範囲は右前方から左側あたりまで。
JC空中で一瞬ためて浮き上がった後、急降下し着地時に全方位衝撃波(ダウン)を出す。この際、一人分ほど向いている方向へ移動する。攻撃範囲は雑魚兵士の陣形ほど。
D前方に突進しつつ頭突き攻撃を行う。ヒット判定が早い段階で発生し、すぐになくなるので当て方にはコツがいる
  • 属性付与は獣爪が変化した時、属性指南により属性が付与された時のみ。

無双

 
種類タイプ効果
無双乱舞移動型前方にジャンプ→着地と同時に真上に浮かす衝撃波を放つ の繰り返し。ラストに全方位の衝撃波(吹き飛ばし)を放つ。敵に当て続けるには、浮いた敵を回るようにして行くと良い。ただし、敵が高く浮きすぎると、ラストの衝撃波が当たらないことがある。
真・無双乱舞↑+炎属性。

備考

JCや無双乱舞等の攻撃の最中でも副将から降りることが可能。

 

大型アップデート「Revolution 10」において実装。

使用武器・究極強化

使用武器究極強化
獣爪激昂

N・チャージ攻撃・その他

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与
C1少し溜めて、天を向いて吼えつつ周囲360度の衝撃波を放つ。方向転換可能。
N1前方に噛み付き攻撃を行う。リーチはかなり短く、攻撃範囲は前方のみ。
N2踏み込みつつ噛み付き攻撃を行う。攻撃範囲は前方のみ。
N3踏み込みつつ前方上空から地面にかけて噛み付き攻撃を行う。
N4突進して敵を吹き飛ばす攻撃を行う。移動距離は、弓兵士の陣形の直径よりも少し長い為コントロールしにくい。
JA空中で少し溜め、向いた方向に空気砲を纏いつつ突進する。方向転換は、溜めの部分と突進後の着地モーションのみ可能。移動距離は、雑魚兵士の陣形の直径よりも少し長い。
JC空中で少し溜め、向いた方向に空気砲を纏いつつ突進する。方向転換は、溜めの部分と突進後の着地モーションのみ可能。移動距離は、雑魚兵士の陣形の直径よりも少し長い。JAとモーションが酷似しているが空気砲のエフェクトの色、吹き飛ばす距離、威力等違いはある。
D前方に少し飛び上がって、噛み付き攻撃を行う。
  • 属性付与は獣爪が変化した時、属性指南により属性が付与された時のみ。

無双

 
種類タイプ効果
無双乱舞地点型天を向いて吼えつつ、真上に浮かす周囲360度の衝撃波を放つ→下を向きつつ、真上に浮かす周囲360度の衝撃波を放つ の繰り返し。モーションはC1と似ている。ラストに向いている方向に飛び上がり、前転しつつ、吹き飛ばしの周囲360度の衝撃波を放つ。
真・無双乱舞↑+炎属性。

備考

JCや無双乱舞等の攻撃の最中でも副将から降りることが可能。

 

コメント

  • 失礼しました、象を更新しておきました。加筆修正等あればお願いします。 -- 2011-11-05 (土) 00:57:30
  • 副将の使用武器・究極強化が何であるか分かるように加筆しました。 -- 2011-11-05 (土) 01:33:35
  • 狼 表だけ作成しました。 -- 2011-11-11 (金) 19:26:00
  • 狼の表埋めました。加筆修正あればお願いします。 -- 2011-11-18 (金) 00:49:35
  • 備考 狼 少し加筆しました。 -- 2011-11-18 (金) 10:29:23
  • 狼と象を加筆 -- 2011-11-29 (火) 02:10:08
  • 虎 更新 -- 2011-12-04 (日) 16:44:48
  • 象 加筆しました。 -- 2011-12-18 (日) 11:36:02
  • 象と狼について、仕様変更された部分を更新しました -- 2012-11-24 (土) 13:39:07
  • 象の仕様変更部分を修正。 -- 2012-12-08 (土) 21:51:10