*ASh-12

Last-modified: 2021-04-09 (金) 20:24:57

ASh-12

  • この武器面白いな~って思ったけど30マグすらないのか…キツくない? -- 2021-04-08 (木) 01:32:59
    • 店売りが案外高いからほぼ100%帰ってこない銃 -- 2021-04-08 (木) 16:03:50
    • 30発も入るマガジン強すぎやろ…MDRが泣いてるぞ…? -- 2021-04-08 (木) 19:39:25
      • 多分50発になっても弱いぞこいつ…それに7mMDRは強武器の部類だから比較対象がちょっとね? -- 2021-04-09 (金) 02:27:22
      • 弱いってこれが? -- 2021-04-09 (金) 07:45:27
      • customsとかreserveとかfactoryとかリゾートならクソ強いよ、ちょっと開けてて距離のある場所で撃ち合うことになるとクソ雑魚だよ そんな感じの銃 -- 2021-04-09 (金) 13:32:03
      • (荒れるリスクがあるため削除) -- 2021-04-09 (金) 16:32:44
      • (荒れるリスクがあるため削除)-- 2021-04-09 (金) 19:30:32
      • 弱いの基準が高過ぎるやろ…30連になればリコイル安定期まで連射できる=リココンほぼ無視できるし30連になったらMDRが泣くのは間違いないと思うよ(葉2) -- 2021-04-09 (金) 19:35:57
      • (荒れるリスクがあるため削除)-- 2021-04-09 (金) 20:00:19
      • ↑↑いや…使ったことある?安定し始めてもかなりむずいぞ?まぁashに30連来るなら嬉しいんだが -- 2021-04-09 (金) 20:09:53
      • あるよ、そもそも安定期が来る前に連射終わるがな -- 2021-04-09 (金) 20:18:05
    • 30発も撃つ前に自分か相手が死ぬ気がする -- 2021-04-09 (金) 05:05:56
  • PS12Bって45%くらいの確率で5アーマー胸ワンパンできるのか……?減衰込みでも85出そうだし -- 2021-03-12 (金) 15:18:20
    • マグレ抜けの減衰が普通の減衰と同じ感じと仮定すると少なくとも2割以上の減衰が入るためワンパンできないです。以前5人分のGen4 Assultで実験した際は多くの場合で3ヒット必要で、1タップできたのは1回だけでした。確率的に初弾貫通ワンパンにしては低いので、恐らく貫通+破砕と思われます -- 2021-03-12 (金) 16:26:29
      • いつの間にかクッソお役立ちな情報ついててびびった、ありがとう。やっぱ貫通不足は否めないか……いや貫通高かったら強すぎるんですけどね -- 2021-03-18 (木) 19:10:39
    • 4アーマーでも減衰2割以上なんですかね?4アーマー一撃なら使いたいけど… -- 2021-03-19 (金) 16:45:32
      • 減衰率は0~40%の間で計算されます。貫通力がより多ければ減衰率が低くなりやすく、貫通力がギリギリだと減衰率が高くなりやすくなります。運悪く20%以上の減衰率が選ばれた場合はワンパンできません。 この前ラプアマグナムFMJを4アーマーに打ち込みましたが減衰率30%以上を引かれて倒せなかった事もありました・・ -- 2021-03-19 (金) 17:32:48
      • ラプアマグナムでもダメなことあるのか…ありがとう、ワンパン武器に憧れてashに辿りついたんだけど、甘くないか~ -- 2021-03-19 (金) 19:04:02
      • 貫通率が同じとき、貫通時の減衰ダメージに大きなブレ幅があるのは初耳です。ちょっと検証が必要です。ラプアマグナムの件、確実に胸に当たっていますか? 適正貫通で減衰率が30%以上になるのは感覚上考えづらいです。何故かというと、それを考慮した場合、適正貫通力でヘッショワンパンするのにダメージが50以上必要になってしまい、ワンパンできない弾が大量に出てきてしまいます。具体的には855A1でクラス4がヘッショワンパンできなくなったり、BT弾でクラス3がヘッショワンパンできなくなったりします。マグレでラプアが貫通しなかった、のほうがまだ可能性がありそうですが、確実に胸に当たったことがわかりますか? -- 2021-03-19 (金) 19:40:58
  • 今プラパー交換、軍用回路版とワイヤー一個ずつでサプAShくれるから低コストで楽しい -- 2021-02-22 (月) 19:19:09
  • なんかこれだけ妙に音響拘ってるよね。薬莢落ちる音だったり -- 2020-09-28 (月) 17:05:05
  • よく使いにくい、弱い言うけど!そう言う問題じゃない!このフォルム!薬莢の音!この独特の発砲音!美しい! -- 2020-09-22 (火) 06:21:47
  • よく使いにくい、弱い言うけどそう言う問題じゃない -- 2020-09-22 (火) 06:20:23
  • 最近常用してるけどスカブやクラス4装備のPMCが一発で膝から崩れ落ちて行くのが楽しい。 -- 2020-09-16 (水) 20:30:16
  • Tシャツ一枚相手には徹底的に強いけど、ガチ装備相手だと反動の割にはなんか弱い -- 2020-09-05 (土) 12:01:07
    • PS12Bでクラス5胸ワンパンできるチャンスはあるけどいかんせん装弾数がな…反動は距離で撃ち方変えれば何とかなる -- 2020-09-05 (土) 16:11:22
  • タルコフの反動特性上、連射の反動が安定するまで5発くらい必要だしそもそもリココンとか無理な性能だけど操作音が金属質でクソかっこいい -- 2020-09-04 (金) 20:59:29
  • サプ無しで撃った時の重低音が楽しい。被弾した相手のスタミナを大きく削るとかないのかな -- 2020-08-12 (水) 15:04:58
    • 自分は撃ったあとの薬莢の音が楽しい -- 2020-08-25 (火) 22:11:45
  • 実銃は貫通出来なくても圧倒的質量でノックアウトするパワー系ライフルだけど、タルコフだと貫通出来ないとよろめきすらしないからなあ。 -- 2020-08-11 (火) 21:03:31
  • .366AP弾より高貫通高ダメージの弾をフルオートで撃てる銃が存在したのに全然使われてないってマジ? -- 2020-08-06 (木) 05:07:30
    • 射程が.366なら簡単に狙える所がこいつだと難しい、弾の落下と精度が悪すぎる -- 2020-08-06 (木) 07:32:21
      • 当然亜音速だから狙撃は無理だけど、366APも精度低いから結局近距離専 -- 2020-08-06 (木) 11:36:14
    • 値段がね... -- 2020-08-09 (日) 09:54:27
      • 結局この子にCQRつけんのと209カスタムすんの変わらんのよね -- 2020-08-10 (月) 13:03:36
    • 弾薬の1マス最大スタック数が少ないからこっちが不利かなとも思うな… 反動とか音とか一長一短あって遊ぶには面白い。 ガチなら結局M4だから… -- 2020-08-11 (火) 23:01:54
  • 武器箱から出るときはデフォルトで12.7x55 mm PS12が装填されている。 -- 2020-02-15 (土) 01:15:10
  • 実銃と同じく本体と一体化しているので、グリップの取り外しはできず、コンパクトに収納できない。 -- 2020-02-15 (土) 01:08:14
  • これの画像キャリングハンドルついて無くいない? -- 2020-01-06 (月) 14:52:41
  • ASHのサプレッサーはよく出るようになったけどそんなに使うかこれ? -- 2019-12-08 (日) 11:49:05