雑談掲示板過去ログ9
Last-modified: 2020-12-26 (土) 05:59:50
- 既出だったらすみません、昨日始めたんですが、自分がスカブでnpcスカブを撃って敵対したプレイヤースカブを撃った場合、自分もnpcスカブと敵対関係になりますか??優しい方教えてください( ;∀;) --
- 基本的にしないはず・・・・・だと思う。ただNPCスカブに撃って取り逃がしてんのに敵対しなかったりよく分からない部分もある --
- よくある質問に書いてる --
- ボス、その取り巻きやレイダーって基本的には鷹の目だけど、異常にバカ&節穴になったりするのはバグなのかな?特にリザーブのボスとレイダーがアホになってること多いけど --
- Pスカであさってたら、真横数mくらいまで近寄ってもkillaが棒立ちしてるのは見たことある --
- ほんとどっから荒れだすかわかんねーなw --
- 長文マン来てくれ お前のキチで場を制圧するんだ --
- 「3.荒れそうな話題は控えてください。」が読めないやつが悪いんだが?????? --
- ドローンとまで言わないから、手鏡とか実装されねぇかな あれば角待ちにあっても自分が確認しわすれたって納得できるから --
- かどまち相手だったら除いた瞬間飛び出しで死なないか?寮の廊下覗いたりとかには使いたいけど --
- ブラインドファイアと同じ操作でコンパスと同じくADSで即時解除できるなら対処できないこともない…かも?ただ反射の為にミラー分の描画コストを一定以上掛けないといけないのは結構難しい気もするゾ --
- そこでレイトレですよ --
- 描画コストは今のキューブマップの反射+至近距離のオブジェクトの2重描画<全体レイトレだからね? --
- このゲームアプデの度に理不尽にそして面倒になるから運営との根比べ感あるよねそれがいいって意見もわかるんだけど --
- 運営もチーターとの戦いで脳が煮えてるんだなって --
- FAL装備で4アーマー付けて大きい鞄に治療キットまで持ってる奴も居ればスカブベストにハンドガン一丁だけで鞄すら持って無い奴も居るあたり、SCAVの中にも偉い奴と下っ端が居るんかなーとか想像する --
- 本当の意味のプレッパーだったロシア人が装備よかったりするんじゃないかな? --
- この時間帯にPMC行ったらダメだわ。金をどぶに捨てたくない。 --
- gl40消してくれないかなー ソロでやってると気が付いたときには飛ばされてることが多くて残念 --
- EFTコミュニティ「対称性をこのゲームに求めるな」 --
- でも所詮ゲームだからね --
- グレランは今250万ルーブルくらいだし、弾も2~3時間に2発しか買えない。次回アップデートでナーフされるから我慢。チーターよりマシ。ただ別に全員が対等な平等ゲーであってほしいとは思わないね。理不尽な死、最高 --
- 対称性の話してないのに最近やたらと対称性って言ってる人覚えたてか? --
- いやしてるだろ --
- 自分も使えばいいとかいう問題じゃないと思うがな。いくら何でも防御不能・回避不能、お互いの技術も状況も運も問わない即死攻撃はユーザー体験を著しく悪化させるよ。例えば全員が公平にこれを持ったら糞ゲー化待ったなしだし、なんなら一部の人しか持てないから問題になってない感すらある。 --
- んなこと言い出したら狙撃銃の遠距離無音狙撃も理不尽で防御回避不能だろうによ このゲームは基本的に公平なことなんか何一つ無いんだよ グレポン嫌いなんかもしらんが機銃も狙撃銃もそうだろ 運が悪かったとして諦めろ --
- 枝5タルコフやったことなさそう --
- 次はハンドグレとか高貫通弾に文句言ったりしそうだな… --
- で、その次は自分が死ぬのはお前らが悪いって文句言うよ --
- だから5つも要素上げているのに3つ無視してこれだってそうだろって言ってるのも、公平云々とは違う問題と初めから言っているのに公平がどうこう言ってるのも理解できない。 --
- 対称性の話はしてないだろ、だって別に対称性はこのゲームでも担保されているんだから。別の枝が言うように「お前も使え」で解決する。それが対称性だろ。そのうちミサイルでも戦車でも実装しても一生対称性を求めるなとかいってそうだな --
- gl40がなくなった方がいいかどうかはともかく対称性なんて言葉をよくわからずに使うのやめたら?お里が知れるよ --
- めっちゃ話それるけど対称性は物理とか数学で使う言葉なんで、今の話だと公平性の方が良かったかもね --
- 滅茶滅茶煽るやつとか言葉尻をとるやつとか無視するとほとんど内容なくなるなこれ --
- そもそも、ゲーム性と真逆の公平性を求めてる時点で内容もなにもね……。 --
- ゲーム性の真逆は対称性で公平性ではないぞ。 --
- 対称性はシンメトリーのことで両者が全く同じであることであり、それではゲームにならないから少しずつ選択肢を与えたり、技術の差が反映される要素を生むことで対称性を崩しゲームをゲームたらしめている。真ん中くらいの枝が言う「お前も使え」は対称性ではない。それは公平性 --
- 前提として対称性がまず勘違いなのよ、成り立たないから真逆も何もない。関係無いもん持ち出してるから逸れていくだけなんよ。 --
- お前も使ってその鬱憤を晴らすんや --
- EZGG! --
- ある程度の理不尽さはしょうがないとは思うけど lab行くとたまに階段グレポン待ちがいて気が付かずに範囲内に先に足踏み入れた瞬間負けがほぼ確定するのが本当によくないと思う。 --
- こういう文句言う奴って絶対に折れないから構うだけ無駄よ --
- 文句ねぇ... --
- 文句あるならやめれば?このゲームはベータテストでやらせてもらってるだけなんだからやめりゃいいじゃん --
- こういう盲目的・排他的な人らがゲームを廃れさていくんだろうなぁ --
- 嫌ならほかのゲームすればいいじゃんって何度も言わせないで。タルコフはそういうゲームじゃないので --
- 誰が嫌って言ったのか --
- じゃあ黙ってれば? --
- じゃあ黙れというに至る論理が破綻してる --
- 結局なにを主張したいわけ? バランス悪いから改善しろって言いたいなら公式に直接言えばいいだけでしょ --
- だからと言ってそういうのを雑談するところでも封殺する理由にはならん --
- 昨日このゲーム始めたんだけど、マジで面白いですね!初めてキルできたプレイヤーが24レベと30レベの2人組で --
- 昨日このゲーム始めたんだけど、マジで面白いですね!初めてキルできたプレイヤーが24レベと30レベの2人組で脳汁やばかった。fpsなんてbfとcodぐらいしかやってこなかったからこんなに緊張感あってダブルキルするのが嬉しいゲームがあるのかと。 --
- わかる!やればやるほど理不尽なパーティとチータに殺されてほんと楽しい --
- 1キル1デスの本当に重いゲームだよね。バトロワ系FPS/TPSが流行った時も、CODに比べて緊張感がある!って感じだったけど、タルコフはマジでそれをさらに重くしてる感じがある。緊張感パない 下手なホラゲーよりすごい --
- shorelineのガソスタの炎威力上がってる?入った瞬間体力フルで即死したんだけどw --
- 入り口際の壁に沿って歩いても焼かれるようになりました。 --
- サプレッサー装備してても亜音速弾で音小さくならないってマジ?この動画の最初の方で少なくとも近距離では変わらないらしいと検証してるhttps://www.youtube.com/watch?v=GLU-cBs8o_o --
- 40mmRUのコメ欄なのは謎だけど、亜音速弾はソニックブームが起こらないから被弾時の音が大きく減るんだぞ --
- 亜音速弾については上の通り。厳密に言えば火薬の量も減ってるから多少なりとも発射音は小さくなるんだけどゲームでそうなってるかは謎 --
- 音も変えると混ぜ混ぜで撃った時に意味わからんくなりそう --
- TTで試したことあるけどSCAVの反応は全然違うんだけどな。どのサプでも消音効果変わらないのは知らなかったが…銃によってどのくらい消音になるのかマスクデータあるみたいだね --
- 木主だけど亜音速弾の効果勘違いしてけど完全に理解したぜ。あと何故か変なところにコメントしていたみたいで移動してくれた人もありがとう。 --
- こういう風にした方がコンパクトで見やすいと思うんですがどうでしょうhttps://imgur.com/OknbQU4 --
- 前までその表記だったけどアプデで弾の性能コロコロ変わるから編集しやすいようにすべての項目をつけとこうみたいな会話があったような気がした。あとコメントする場所間違ってるぞ --
- ムーンシャイン400本セット…作る時間も作る費用も出品手数料もほんと神々の遊びだな --
- 水買ってたとしても51日間途切れなくフル稼働させる必要がある… --
- 別にバカにしてるわけじゃないんだけど、武器は高級なのにアーマーが最大耐久が元の半分もないような欠陥品使ってるのってどんな意図があるのかわからん --
- アーマーの耐久減ると防弾能力下がることを知らないんじゃないか --
- 正直レベル高い人は大体bsとかm62とか安く買えて5,6貫通する弾使ってるからアーマーあんまり気にしてない人も多いんじゃないかな --
- たまにいるよね。「お、フルカスAKやんいいね!」ガゼル最大耐久27「えぇ・・・」 --
- 耐久値2/2のガゼルフリマで見た時は記念に買おうかと思った、なんでそこまで使い込んだんだよ --
- 防弾能力下がるの知らなかったわ;; --
- もとの耐久値の8割が限界かなー --
- 例えばフルで60だったとして修理して40になったしたら数字では40/40だけど実際は40/60って事だな --
- ①PMCから奪った装備をそのまま使ってる --
- 2人でグレネードぽいぽい --
- 投げてくるの怖すぎワロタ --
- このゲームグレの音の定位ずれずれだからどんだけ警戒してても死ぬときは死ぬよね --
- 建物内だとピン抜く音も跳ねる音も全く聞こえん --
- マガジン全部M855A1じゃなくて、交互にHP弾詰めたらどうだろうか⁇PMCにもスカブにも対応できるんでねと思いましてね。 --
- それだったら855A1じゃなくて995で良くね? --
- M855A1を3発、M856A1を1発みたいなのはやってみたいけど、プリセットできるようにならないかなー --
- HPが効いたなぁって場面はほぼなくて全部855A1だったらやれてたんじゃねって場面の方が多くなるだけと思う。 --
- その一発分のダメージが足りなくなるときが出てくるってのと、全段確実に当たるわけじゃないからやめといた方が良いと思う 全弾855A1詰めといた方が良いよ --
- 変なカメみたいなヘルメット被ってるやつに頭あてた!って時に弾丸がhpだった時のことを想像してほしい --
- 試しに995とWGで60連3つ詰めたんだがこれだけでかなり疲れたいまから使ってくる --
- 実際に使った感想としてはクソ弱い855A1 フル装填よりキルタイム遅い。reserveでレイダー8体くらい相手したんだけど普段より苦戦したは武器はHK416だけどWGがアーマーに止められるから実質半分のレートになる --
- マガジン交換して2発撃つ方がまぁ… --
- こういうの割と聞くしたまに見かけるけど、レイド中に弾込めすること考えたらキメラマガジンはやってらんないって思うの俺だけ? --
- 色とか形の違うマガジンを用意して「この色はSCAV用」とか分けた方が強い --
- 店売りを買えるようになれば気にならんやろ、レベル上げレベル上げ。タスクだっけ --
- あまり注目されてないけどフレシェット弾強くね? アーマー溶けるんだけど --
- 海外の検証動画で見た限りフレシェットが一番強いはず --
- まぁマグナムよりは応用効くから狭いとこなら一強かなと --
- スカブに効きが悪い気がするんだよなぁ 精度低下も大きいし --
- サイガの20連マグにフレシェット詰めたらおもしろいくらい敵のアーマー溶けるよ --
- Pscavどうしで殺し合いするより見逃すか仲良くなるかの方がお互いに理があって良くない…?Love&Peace!愛だよ愛! --
- プレイヤーを倒すのは俺が楽しい --
- お前が拾った物を俺が持って帰れば俺が儲かる よこせって考えよ --
- 全員ジャイアンだぞお前もジャイアンになるんだよ --
- Pスカは見方を変えれば高額アイテムを勝手に集めてくれる上にポーチに隔離もされないアイテムボックスだからね --
- 自分以外が居なくなれば平和なんだ、俺の平和に協力してくれ --
- メルドリンってそんな変わるのかねぇ --
- メルドリん? --
- 海外配信者は崖や建物から飛び降りる時に使ってたからそういう時には使えるかもね --
- 胸ワンパンとか耐えれる範囲が増えるから狙撃耐性が上がる(メルドニンのおかげで7N1野郎から逃れたことが多少ある) --
- ダメージはお守り程度でstrengthとendurance上がる効果結構大きいから常用してる --
- 興奮剤は使ったことないなぁ。使いなれると便利なのかもしれんが --
- あればいいくらいかー --
- メルドニン使って胸の耐久ギリ残ったときはメルドニン無かったら死んでたことになるからなあ、とりあえずFACTORY行くときはいつも使ってる --
- Factoryの途中湧きって絶望しかない…なくない? --
- 細道ロング湧きが絶望。。。 --
- 木箱で隠れつつリスキルを狙える良いポジだと思うけどなぁ… --
- 途中かすまん勘違い --
- 装填もしてない新品のモシン持ってきて途中湧きしたら諦めるしかない --
- そんな奴おるんか --
- 俺やで。タルコフシューターの近距離のやつ進めるのになん十回死んだか --
- マガジン外して装填はしておこう --
- 個人的な好みですがHHS-1ってかなり良いですよね 使い勝手が良い 見やすいし --
- 倍率切り替えできてリコイル軽減もあるから優秀なんだけど視野が狭くてエイムの感覚に癖があるから人気はない --
- usecキルタスクやってる初心者なんですけど、bear15に対してusec1や なんだこれ --
- すまんの、今回のワイプからお前らにくれてやるキルはないってBEARにしたんだ。今になってウェアの関係で後悔してる --
- そのタスクやってるときはBEARばっかりだったけど通算ではUSECの方が多くて謎 --
- すみません、愚痴です。ショアラインでLoadToCustomに沸いて、10秒後くらいにNPCSCAVとPMCが撃ち合い始めて巻き込まれてやられましたwもうちょっとスポーンの場所を何とかしてほしい... --
- そっち側の湧き人数が多い時は、ほんとにいきなり遭遇だからそのつもりで動いたほうがいい --
- そこの湧き本当にどうにかしたほうがいいレベルで近すぎるよね、そこら辺で湧いたらリゾート直行したい気分抑えて回り道か様子見してから行ってる。 --
- そればっかりは実力とか立ち回りじゃなくてこのゲームが100悪い --
- 最近スカブの狙いがうますぎね?MPC、Pスカ問わずレイドに入るとスカブに凄まじいエイム力で初段ヘッドされまくってつらい。まーじで振り向きヘッド、走って止まったと同時にヘッドとかレイダーとかよりもエリートやろ...みんなはどんな感じ?俺は最近の死因はほとんどスカブヘッドショットなんだよな。 --
- 声が聞こえない範囲とかで感知される→時間がたつとヘッショの確立が上がる って感じみたいだから知らない間に感知されてたんじゃないかな --
- 湧いてすぐにカスタムでタスクやりにいったらただのスカブに固定機関銃で瞬殺された --
- 扉開けた瞬間のプチフリ酷すぎ --
- 日本語設定だとなるよ 英語だとまったくないよ --
- 結構ロスト怖くてPMC行かないひと多いんだな。序盤はともかく1000万↑あるならがっつりフル装備して撃ち合ってロストすることも快感になってきたらもう抜け出せないタルコフ市民よ --
- 2000万くらいあるけど一生軽装で遊んでるよ、ロストが怖いのは勿論なんだけどカスみたいな武器でジャイアントキリングするの好きなんだ --
- 金稼ぎだけを目的としてコソコソチキンプレイしてる。2000万貯まったし死なないために100万くらい掛けてフル装備してると自然とプレイヤーにも勝てる --
- 酒飲みながらやりたいけどこのゲームは無理だw --
- 俺にはショアラインのリゾートは早かったみたいだ。リゾートに到着する前に横から撃たれた・・・ --
- どんだけウマい人でもリゾートなるはやで向かおうとすれば撃たれるよ。ただスポーン位置とそこ居られたらやばいなってとこだけ覚えるだけでも事故率は下がるかとおもう --
- アプデ来た? --
- 「ワイプきたらやる」系の人って、ワイプきたらみんな同じスタートラインで始められると思いがちだよね --
- 経験と知識大事よな。アイテムの差がないとはいえって感じ。 --
- 一応次のワイプ来たら本気出す系の人だけどワイプ前までにオフラインで練習はしているよ。特にヘッショし易い丁度いい高さを覚える練習は良くやる。 --
- がんばれ --
- 下手だったら装備差があろうがなかろうがだからな。でもワイプ前よりはキルタイム長くなるから楽しめるんじゃね --
- 隠れ家つくりが楽しかったからなぁ。ワイプ後どれくらい効率的に作り直せるのか楽しみ --
- そう言ってるのが、やり尽くした人なのか挫折した人なのかで大分意味合いは変わるけどね --
- まあ大なり小なり今より楽だし、間違ってはいないでしょ。 --
- 明日から本気出すみたいな感じだからやらない人がほとんどじゃない? --
- でも今からlv60帯の人と出遅れ組では資金や装備が違うし。裸で銃一本に近いワイプ後のほうがまだ対等に行けるとは感じる。最初はフリマも使えんし良い弾も買えないからね。 --
- SinglePlayerMODについて詳しい人いない?あれ有料なの? --
- ここで聞かないで --
- 質問は質問掲示板でお願いします MODは個々の責任なのでMODの質問しても良い反応されないかもしれないですが --
- FireKleanのShroudMaskが見つかればKappaなのに全然見つからない… --
- gun lubeはラボに高確率で湧く場所がある、もしくはwoodsのボス箱。シュラウドマスクは頑張ってスカブ狩りするしかない。頑張れー。 --
- どっちも危険地帯やなぁ。ラボ回しますわ、丁寧にありがとう。 --
- スカブでせこせこ2000万R貯めてるのにロストが怖くてPMCでは拾い物のノンカスタム武器しか使えないヘタレな私に叱咤激励の言葉を 願いします。向いてないって言われればそれまでなんですけど。。。立ち回りが下手くそな自覚はあります。 --
- ワイと同じやな。そんでもってワイはもう今期のプレイは諦めた。もうワイプが来るって事はその貯めた2000万を0にしようとする輩が多い為に最高品質の武装で戦ってると思うので装備の差で勝とうって思ってても無理プレイスキルの関係上でどうあがいても勝てないよね?って思ったら最後、諦めたよ・・・。 --
- 撃ち合って学ばなければ成長もない やってみなければ自分の悪いところもいいところも具体的にわからないから直しようもない お金あるんだったらクラス5・5のガチ装備にして撃ち合いやってみようぜ 経験してこそ上達がある --
- 分かるわー。神経質になりすぎるとダメだよなぁ・・わしも億溜まったけどたまにしかPMCいかんw --
- 数千万ルーブルを装備で溶かすのは結構大変よ。フルカス銃に高額弾薬、6アーマーメットにグレ医療品諸々でも200万越すのはむずかしいし、わりと保険で帰ってくる。加えて隠れ家で毎日30-50万は稼げる。試しに現財産半額 --
- なんの励みになるか分からんけど、自分もPMC怖すぎてSCAVばっかり行ってたら4700万貯まった。2000万の時にこんだけあるから使わんとと思いつつここまで来た。4アーマーで武器は安いサイト載せるくらいしか出来んな。自分と同じ心境の人が居て安心した。スカブで敵対・戦闘中のPスカをどさくさに紛れて成敗するの楽しいよ。自分をそんなに蔑まないで。コメ主さん、2000万も貯めた貴方はよく頑張ったと思うよ。 --
- ロストするというのは実は銃や装備はもったいなくない。実は一番もったいないのは弾薬。チェストリグに入った最強の弾薬が入った60連マガジンを3つも4つも失うのが一番もったいないので、チェストリグに入れるマガジンは多くても1つにして、コンテナに弾薬なりマガジンなりを入れてロストを防ぐ。Small Thiccではなくキーツールを使い、SurvKitではなくCMSを使いコンテナの容量を節約する。チェストリグにマグを入れない分連戦はできないが、これならロストで失うものはすくない、と考えてプレイするんだ -- [[ ]]
- 現状のプレイスタイルが楽しいなら何ら問題なしよ。俺は貧乏性&収集家だから金集めが楽しいし、戦闘に関しては不意打ち・アンブッシュを駆使してガチムチから追いはぎすることにしか楽しみを見いだせない。何だかんだ始めてからもう2年、フルカスガチムチで正面切って撃ち合った事なんて一回も無いけどずっと楽しいし、もし木主が俺と同じタイプの人間なら撃ち合いよりアンブッシュを極めようぜ --
- ま、ぶっちゃけこれ↑だな。タルコフの良いところは、同じRaidに参加したプレイヤーでも、人によって勝利条件が違う所。CODのような箱庭ゲームだったら、勝利条件ってのは間違いなくほぼすべてのプレイヤーの目標が「相手のキル」だけに終始するけど、タルコフの良いところは各々がタスク、強いやつを倒したい、物を漁ってお金儲けたい、何となくこの格好いい銃を使いたいみたいに目標がそれぞれ違うこと。マジで現状のプレイスタイルが楽しいならそれで良い。この最終目的が違うってのも、タルコフの戦闘システムに深みをもたらしてて良いんだよな。お互いがお互いを殺すことだけが目的のFPS/TPSと違って、「逃げる」「やり過ごす」みたいな選択肢がめっちゃ増える。これをCODみたいなゲームでやったらただのガイジだけど、タルコフなら意味がある。 --
- もちろん現状のちょっとチキンなぷれいから、勇敢に突っ込んで敵と交戦するプレイスタイルに憧れているのなら、更に上のコメントにある「マガジンをチェストリグにあまり入れない」プレイとかから始めてみれば?7N39の詰まった60連マガジンをチェストリグに8つも詰めて死ぬのはもったいないけど、銃や装備自体はそこまでじつは高くないからね。 --
- 貯めてから使うのではなく、使って無くなったら貯めればいいって考えるのよ。 --
- EFTのコミュニティーを盛り上げるべく日本 vs 韓国 vs 中国で各国のストリーマーが集結致します!ってのが10/17 21:00~24:00からする様だけど見た感じ日本以外はほぼほぼチート使用のハッカーvs日本にしか見えないのはワイだけかな? --
- お前だけだよ --
- Twitchパートナーが大会でハック使うわけねーだろ --
- 集まって何するんだろう?日本のストリーマーって誰がくるんだろう。 --
- チャイナはまだしも韓国FPS勢の強さ理解してないんです…? --
- なんでか韓国と中国ってゲーム界隈で持ち上げられてるけど、仕事でやってるプロ勢はともかく平均的なプレイヤーはひどいもんだよ?とにかく立ち回りってものを理解できてない。 --
- 平均的なプレイヤーってなんだよwww 例えばAPEXでも平均的なシルバーとダイヤなら雲泥の差があるのに国や地域だけで雑魚認定するってそれ差別? --
- 腰撃ちのリコイル難しいわ。センシ違うせいもあって --
- EFTのコミュニティーを盛り上げるべく日本 vs 韓国 vs 中国で各国のストリーマーが集結致します!ってのが10/17 21:00~24:00からする様だけど見た感じ日本以外はほぼほぼチート使用のハッカーvs日本にしか見えないのはワイだけかな? --
- WoodsでSCAV二体が空中歩行しててビビったぜ……チーターではなかったけど --
- 崖上のSCAVスナイパーとかcustomsの煙突スナイパーが浮遊してるのは時々見かける。倒したら大体落下してくるね。 --
- ap6.3が1000ルーブルに突入したけど、クラス4当たり前の時代にあの微妙な弾買ってどうすんのかね --
- MP5SD教みたいな人がたまにいるからねそういう人が買ってたよ --
- 7Nが強すぎてフリマで在庫がないからね かといってAPでMP5やMPXを運用してもきつそう --
- 一時期AP6.3のMPX使ってたけど、頭にエイム安定して運べなかったから、AKに乗り換えた。正直AKのほうが敵倒せる。 --
- グロック18にAPつめてファクトリー凸よくするけどガゼルくらいな一瞬で溶けるしクラス4もすぐ溶けるよ。MP5とかMPXだとM4とレートにそこまで差がないからここら辺で使う意味は薄そう --
- というかAP弾の利点はレート高すぎて一瞬でなくなる弾を3$で買えるとこだから1000rだして買う意味は無い --
- 何でも良いけど、戦闘中やらドア開閉時のプチフリーズ何とかせいや --
- 日本語にしてないか? --
- 日本語してなくてもなるよな。タブ押した瞬間とかわりと致命傷 --
- PMCで出撃するのやめよ...ガチムチとチーターに経験値あげるために金使うの阿保らしくなってきた。シングルmodに手を出すか --
- 所持金0になったら引退しよう金は使うもんだって言って幾度となく死にまくって700万1日で溶かした事もあるけどなんだかんだでガチ装備決めてやってると勝てることもあって逆に金が増えていった --
- まぁ当然だけどPVPムーブしてると死亡率高い。漁りメイン(接敵したらとにかく逃げる、足音したら逃げる、敵いそうな建物は漁らない、欲はかかない等)徹底的に接敵しないように立ち回ると金は増えていくよ --
- PMCと違って弱くて貴重品をコンテナに隠さないPスカ美味しいから大好きです。 --
- ビットコインファームまで辿り着けば金はほっといても増えるから戦闘下手な俺はグラボに稼いでもらってる --
- ほっといてもっていうほどじゃないか?一回死んだらコイン1日分チャラ --
- 今日は一回も生き残れなかったなぁ・・・ --
- KillaにPMCもPscavも皆殺しにされてて草。俺も轢き殺されたけど。 --
- おかげでガンストア正面で撃ち負けても店長意外としぶとく生き残って自分らPMCの装備守ってくれること多いんだよね。最近はScavが装備拾うみたいだから店長の守備範囲から離れてpスカに盗られたらアウトだけども、、、。 --
- 遠くにいるPMCが漁ってる途中だったからグレネードを助走つけて投げようとしたんだけど走りながら投げると変なところに落ちるよね。凄い右にズレて大して飛んでいなかった --
- 投擲動作中に走るとグレを握ったまま走り出し、そのまま手を放すのですごい勢いで足元から転がっていきます --
- ウシャンカのタスク糞すぎてはげそう --
- フリマで買えるよfirである必要ないよ --
- 下部ってPMCキルするタスクがあるんだよ それも数人じゃない --
- 確認しました なんやこのクソタスク! --
- 草むらにウシャンカSGマン伏せてて色々察するぞ --
- 明らかにタスクマンっぽい変な装備の奴倒すとちょっと申し訳なくなる --
- ただでさえ音酷いゲームなのにさらに劣悪な環境で遊ばせるなんてなかなか鬼畜ですよね --
- 頭に装甲がないとかSG縛りとかSCAVベストより、あのロシア帽の聞こえにくさが一番辛い --
- オススメなのはMAP右側のミリタリーチェックポイント~ニューガスステーションかな。上手い人がドームやインテリジェンス部屋に行く一方で、初心者とかはここらへんを屯していることが多い。うまく行けば3~4レイドで終わるよ。あとはリアル時間夕方がオススメ。Noob多い --
- 7ミリMDR、バグ多すぎない?たまに使おうって思って使うたびに腕動かなくなるんだけど --
- PMCキルタスク進めるときは開始直後から激戦地に全力で走った方がいいんだろうか?不意の遭遇とか接近気取られるのが嫌で歩いてけど、つく頃には終わってることが多いし緊張が持続し過ぎて疲れるしで方針に悩みはじめた。対人戦苦手やぁ… --
- 序盤>銃声を出した時>中盤>終盤の順で場所が不鮮明になっていくから不意の遭遇をむしろ狙うべきと思うべ --
- マップ指定が無いならfactoryゾンビアタックが結局一番手っ取り早いし楽 --
- 超序盤はMAPのPMCスポーン位置を覚えてそこ、あるいはそこから行きやすい美味しいとされるポイントにダッシュ。中盤は自分と反対側のスポーン地点で湧くプレイヤーが通りやすい場所を張ったり、銃声の方に走ったり。後半になればなるほど接敵率が下がるから俺はもうRaid10~15分したら帰る。 --
- 腰ダメに自信があるならPPSHが最強だわ…低コスト高レートにそこそこ強い弾薬、そして鬼ドラマガつけたら近中距離間で最強になれる。なおバイザー --
- 次のパッチでAP弾追加でバイザーもバキバキや --
- ファクトリーや近距離の室内戦なら胴体ぶつかる距離でも当たるバケモン銃 --
- 現地でアタッチメント着脱すると高確率でバグるのホントクソ。 マジでレイドの装備返せやBSG --
- アタッチメント付けるとロストするのか? --
- デシンクロなりで付けてる途中のまま遷移しなかったんじゃね? --
- アタッチメントを現地で着脱すると、なぜかは知らないけど武器が撃てないどころか回復すらできず、移動以外の行為ができない完全無防備状態になる。 --
- 現地でAKのストック入れ替えしてるけど問題ないな 銃を持ったままだとモーション入るから近接持って入れ替えたらどうだろう --
- マズルや照準器入れ替えるとライトが勝手にオンするのもやめて欲しいな。特に暗い場所じゃ死活問題 --
- それは元からオンのパーツだったんじゃろ --
- ↑オフにしてるプレイヤーから剥ぎ取ってもそうなる事はあるよ。 --
- KIBAの窓ガラスって貫通40以上でも抜けるんだね。 AShno --
- あああ誤送信 AShのPS12Bを撃ってみたら普通に外にいたPMCが死んで逆にビックリした。 --
- 以下でもって言う文ならわかるけど、以上でもって言うと「え、それ当たり前じゃないの?」みたいな感じになって途端にわからなくなるな。 --
- 弾を指定して書いてるんだから普通に解るのでは? それはそうとインチェのページにある通り程度貫通力有ればダメージ減退はしても抜けない訳じゃないから良い弾込めてればガラス越しに撃ち合えはするよ。 --
- スカブのSGですらダメージくらうからな --
- Fast MTのレプリカにクラス3バイザー付けて運用するのってどうかな?ヘッドセット付けれるし二つで5万以下で作れる。一応跳弾の可能性も高い --
- 軽装であれば悪くはないと思う --
- SCAVのクソヘッショ事故回避なら十分だと思う、多少良いもの被ったってどうせガチムチには抜かれる --
- 夜になると結構ライトをつけたりしてるんだけど、一番光力が強いなって思うライトってどれだと思う?個人的にスカブがよくつけてるハンドライトが一番まぶしい --
- クソでかライトこと2Uが一番明るいと思われる --
- アレつけると自分も前見えなくなるよね何故か。 --
- 何故かというか蒸発現象かな --
- IR付けると明るさ関係なく一方的に見えるから強い…かも? --
- SCAVくんも光当てたら屍人みたいにジュワーって消えればいいのに --
- M4のSAIカスタムにU2を5個付けて更にIR乗せるカスタムやった事ある。PMCの撃ち合いは滅法強いがそれ以外は扱いにくい… --
- どっちも正しいとは思うけど二人固まって屋外に出る間に見失うんじゃないかな --
- 自分含めた2人パーティが屋内にいて屋外のソロPMC(距離50m強くらい)を発見し先制攻撃したとする。敵は遮蔽に隠れた。その際伏せたようにも倒れたようにも見えたが詳細は分からない。ここで詰める時に、自分は一人が屋内からロックしてもう一人が詰めるべきって考えだったんだけど、味方は2人で固まって詰めるべきって主張してきて意見が食い違ってしまった。この時のより適した戦術ってどっちなんだろう。ファイアアンドムーブメントの原則はこのゲームにも適応されるんだろうか… --
- 相手が見えなくなってからどのくらい時間が経ったかにもよるかな。すぐ詰めるんだったら攻撃してきたら反撃できるように、逃げたら監視できるように後ろに一人残すし、しばらく待って出てくる気配がないなら移動中の反撃の心配は低いとみて遮蔽の後ろを二人で攻撃するために二人で詰める感じかな。 --
- 敵一人なら固まるメリットあんまりなくない? --
- 2人で同時に攻撃すれば各個撃破で2人ともやられる可能性はグッと低くなるし、メリットはあると思うなあ。固まるより散会して左右から…という話だったらすまん。 --
- 高所からのロックじゃないかぎり挟むなり同時に行くなりするだろうな。つめたほうがやられたら忍耐ゲー始まるし --
- ファイアアンドムーブメントの理論を使っても、足音のここまでよく聞こえるゲームでは、詰めた一人vs敵の試合での勝率五分五分。良くてちょい勝率上がるくらい。二人で詰めたほうが良い。Fire and maneuverの原則に沿うなら、一人がロック、一人が「大回り」。詰める、じゃなくてね。 --
- 昨日Tarkovデビューして、移動もままならない中での初戦がPMCでした。先制攻撃しても倒しきれず、ナイフで飛び掛かっても避けられた。万策尽きて右往左往してたら4万ルーブル落としてくれて途中まで道案内までしてくれた。あの時のPMCの方ありがとう…( T∀T)ホントスイマセンデシタ… --
- やさしい世界だ…自分はPMCキル欲しさに殺してしまう --
- ありがとう。自分も殺意満々だったけど、相手の方が優しすぎて戦意を失ったよ(笑) --
- 僕も貧者やPSCAV見つけたら仲間になる?的なムーブする事が多いです。でもPMCタスク中は足撃って動き止めてから殺します --
- ここ2週間リグのブラックロック求めてショアライン、インチェでスカブ狩りしてるんだけど1個もでない どこかいい場所ない? --
- ボスの取り巻きがよく着てる --
- ありがとう サニタ―は苦手だからcustomで取り巻き殺してくる! --
- 着てるボス達はカスタムしか無いからね --
- そうなんだ!俺も知らなかったぜ~ --
- スカブでキーカードとか鍵とか入っててくれるのは良いんだけど、個人的にはせっかくスカブできてるんだから貧弱な装備で駆け回りたいよな。 --
- わかる、キーカードとかいい物持ってたら即帰宅になるから嬉しいけどスカブなのに気軽にできなくなる --
- スカブってそんな気楽にやるもんなの?死んだら拾ったアイテム分マイナスになると思ってビビり散らかしながらしゃがみ歩きしてんだけど --
- 毎回リザーブに行ってアラーム鳴らしてるな 楽しいよ --
- スカブは宝くじみたいなもんよリザーブ行って上手くレイダーやボス狩れたら大当たり死んでらまぁしゃーない。どうせ失う物無いんだから --
- リザーブに40分とかで入れた時にいい物持ってると嬉しいんだけどちょっと凹むよなw --
- リチャージブルバッテリーがfirで欲しくてずっと4連キャビン漁ってるけど全然出ない… --
- リザーブでめっちゃ見る --
- リザーブのcpフェンスとこにある小屋の引き出しからよく出るよ。まぁ、パワーバンクとか違うバッテリーもよく出てくるが --
- 引き出しなら場所関係ないよ --
- レイドに出てるPMC全員のスキルに依存するから平均レベルの高いリザーブでかつ引き出しが多いから言ってるだけだぞ --
- やっとメカニック信頼lv2になって、GPコイン5個でカスタムP-90貰えるならアリだなと思ったが、P-90の弾自体微妙だからあまり意味ないか。 --
- そんなの使うくらいならもうちょい頑張ってMP7A2+30連使うべき --
- FantorySCAV出撃、PMCはGATE3扉で角待ち(死体の山を見て察した)一人と三階オフィスで景気よくヒャッハーしてるのが一人。脱出地点塞がれてこんな時どんな顔をすればいいか分らないの…… --
- 絶対勝てない自信あるならほんとギリギリまで隠れとくしかない --
- 12.8でタルコフシューターのモシン縛り無くなるのマジかよ。ボルトアクションならなんでも良くなるのか --
- モシンのフリマ価格下がって結局モシン使う羽目になりそう --
- たしかに、特に25m以内でPMC殺すやつとか他の高いボルトアクション使いたくないなー。 --
- ボルトアクションだからTOZでOKってことにならんかなー --
- やっとtozを使う役目が出てきたのか…。 --
- 個人的にはモシンが問題なんじゃなくてボルトアクションのアイアンサイトが一番辛いからどうでもいい話。ただあれか?サイトが簡単に付くようになるのか? --
- マガジン使えるのはデカく無い? --
- サイトが自分好みの簡単に付けられるのはいいなあ --
- まじかよ!Mシリーズはどっちみち連射できなきゃ微妙やが・・・ --
- reserveのなんもない端っこの野原湧きやめてもらっていいすか???芋砂の餌食になって数分でアーマーコワレチャーウ --
- NPCのくせにアーマーの覆ってない部分丁寧に抜いてくるなや --
- 撃ち合って、えー今ので死なん上に撃ち負けるの?と思ってリザルト見ると与ダメ436...つらたん --
- ヘルメ弱々人相手にしか勝ってないんだが、どうしてレベル40超えの人らは軒並み頭剥き出しなんだ?6万でクラス4くらいの防護した方が良いのではないのか? --
- 多分レベル40以上の人はSCAVにはノーダメージで勝てるし、PMCは軒並み貫通40以上の弾使ってきてどうせHS1発だから、それなら旋回や音のデメリットのないノーヘルで良いと感じるんじゃない? --
- せめてソ連ヘルなり偽fastMTなり被れば良いのに…キッパリと割り切ってるのね、なるほど --
- 少なくとも自分は、メット被らないときは割り切って動いてる。メットの有る無しに関わらず頭貰ったら負けだと思ってるからね。被ってると跳弾してくれることもあるけど稀だしね。 --
- CODCWのゾンビモードについて読んでてふと、タルコフのシステムでゾンビゲーとか出来たらなーって思ったり --
- グレネードの音バグ凄いな --
- PT殴り合いでストレングスあげれないとかBSGはグレネードを開幕投げまくるプレイをお望みか? --
- 散弾を沢山持ってレイドに出れば上げられるぞ --
- 一回やったけどだるすぎて二度とやりたくないってなった --
- じゃあタンクバッテリーをコンテナにつめてレイドしてればいいんじゃないかな --
- そんな面倒な事しなくても毎レイド漁りまくって黄色文字まで重量あげれば?あとは歩くなり走るなり勝手に上がってくよ --
- 走るじゃあが上がらなくない?走ったら上がらないし1kmごとに加算だから意識しないとあげれないからしんどいと思ってたけどみんなそうでもないん? --
- 今は走っても上がるはずよ --
- 走っても上がるよreserveしか行かないから毎回バッグ満タンでstrengthも20なった --
- 走ってええんか????ちょっくらはしってくるわ!サンキュー親愛なる市民!!! --
- こ --
- ↓のコメントミスです、すみません。みなさんにお聞きしたいのですが、どういうシチュエーションで倒されたらチーターだと疑いますか?最近ワンパンヘッショでしか倒されていなくて、みんな上手すぎじゃね?と思ったのですが、ワンチャンチートもあり得るのかなと思いまして・・・ --
- デスカメもないし、疑うも何も一瞬でHS抜かれたらとりあえず報告する。終わったレイドのことあれこれ考えてもだるい --
- 立ち回ってて明らかに先回りされたりとかグレがピンポイントすぎるとか色々あるけど、最近隠しながら使ってる人多すぎだから難しい --
- チーター完全排除ってなんで無理なんですか?批判とか荒らし目的じゃなくてそうゆう事詳しくないので --
- チート作成業者が専門のプログラマ雇っても黒字だから --
- 無理だよ。detonationのシャカさんがYouTubeで詳しく言ってるから見てみたら? --
- すげぇ細かくて申し訳ないがシャカさんはdetonationじゃなくてdetonator所属 --
- クライアントが送信する情報が操作のみであればある程度は排除できるんだが、ラグを減らすために座標などを直接送るようにしているため速度変更はすんなりできてしまう。WoTなどのゲームではラグくても戦車自体のトロさによってそれが目立たないので操作を送信しているが、そのおかげでbotはいてもチーターはいない状況を作り出すことができている --
- あらゆるゲームにチーターは存在する。無理だと考えていい。他のゲームだと、チーターをBANしても、BANされたと気づいて新しいアカウント・チートを買うだけだから、いっそBANせずに隔離サーバーに移動させてBANされていることにそもそも気づかれないような処理をしているゲームもあるらしい。 --
- bot SCAV&bot PMC&チーターのみのサーバー作るのがいいような気がするね。アカウント購入者もそのサーバーで。 --
- CSGOのtrust scoreみたいに、プレイヤーがある程度プレイした状態で通報された回数等でスコア付け、マッチングをそれぞれ行う。。。とかにすれば隔離はできるけどこのゲームそんなに人口いないしスキルマッチなんてできないだろうから無理かな --
- サーバー上だけでデータを完結させるようなクラウドゲームなら無理ではないしそれにしてほしいとも思うんだけど 特にタルコフは装備がアセットじゃないしそれぞれ数値あるから送受信するデーター容量大きい そもそもそういうハイレベルなゲーム構築は月額課金数千円が前提だから 今のままではムリ --
- チートを買う人間がいなくなればチートも無くなると思うんだけどねぇ --
- ゲーム買う人がいなくなればゲームも無くなっちまうぜ、善意は歓迎すべきだが信じちゃダメだ --
- お隣の解雇されたセキュリティSEが食ってくのに都合が良いのがチートツール作成なんだとか。事実なら他国の娯楽産業妨害出来つつ自国経済潤わせて万々歳やな。犯罪国家が --
- しょうもねー国策だな --
- なんでオンラインゲームの運営は中国からの接続をはじかないんだろう。遠いから日ごろ迷惑を被りにくいし、やったら五月蝿いからなんだろうけどさあ。 --
- このゲームのチートだけはホントにつらいよねぇ。クラウドファンディングでもしてもっと対策頑張ってほしいわ --
- 今回のアプデ修正変更点はなかなか面白い所があるね。ていうかSV98のトリガーのラグってバグだったのかよ…w --
- ちょい前のワイヤーだったり水筒だったり、洗剤の大量出品ってやっぱ金と暇を持て余したPMCが遊びでやってるんかな --
- ショアラインにてガゼル着たNPCと遭遇、昔の動画みたいに6Aアーマーばっかなわけではないが普通のスカブでも着てることあるんだな… --
- ガゼルも着てるやついるし、Defenderも着てるやついる。初めてみた時びっくりしたよ --
- aek 来たらやばいだろうなー 反動どれくらいになるんだろ?40とか?valと同じ運命をたどりそう --
- あのレートで実銃はリコイル軽減システムついてるからな --
- まぁASVAL系統は確かに昔から使ってた人からしたら弱くなったけど銃本体で見たら9mmっていう大型弾頭使ってるから今の性能は妥当なんだよな --
- パッチノートきたな 実装は今週じゃないみたいだけど --
- コンパス実装されるみたいね。マジ有難いけどフリマですんげー高騰しそうw --
- あ、買わなくちゃならんのか。コンテナやナイフみたいな初期装備だと思ってた --
- どうせ値段は安いよ。ってかコンパスの必要性がそんなに無いと思うのだが?今でもコンパス無しで徘徊してるけど困った事が無いんだよね。GPSは重要装備だとは思うがコンパスは必要が分からん。 --
- マップがわからない初心者や方位で敵情報を伝えるのに慣れている人にはとてもいいと思うがね。値段はよくて5万じゃないかね?ロストしないアームバンドのようなもんだし --
- たぶん1万いくらでしょ ガーミンみたいなモニターのついたGPS端末を実装すればそっちは高いんだろうけど --
- この調子で拳銃もロストしない仕様にしてくれないかなぁ。 --
- まさかのワイプなし。サブ垢買うかぁ… --
- やる事無くなっちゃったんだけど、何か面白い遊び方ありませんか? --
- タルコフ浪人となって甲冑とroninで暴れまわるのだ --
- ディスコの鯖に入って初心者を助けるのだ --
- jagerのタスク全部終わったからようやくモシンから解放される --
- 12.8からタルコフシューターはMosin必要なくなるぞ。一番つらい時期に頑張ったな。 --
- MPXやMP5垂直リコイル20台までいくのね。ここまでいくとほぼ反動を感じないが、10台まで落とせる銃とかもあるんだろうか --
- MPX確か14まで下げれるよ --
- まじか。そういえばフォアグリップをRK1にしてたわ…RK2にすればさらに落ちるか 帰ったら試してみる。ありがとう --
- 漂白剤を420個セットで69000ルーブルで売ってるからこれセラピに転売すれば超儲けるんじゃね?って思ったけどどう頑張っても購入不可能だったwww --
- 840マスをどうやって販売してるんだろう… --
- ケースだろうな --
- スタッシュに直置きしてないと売れないと思ってたけどそうなんだ… --
- ケースは右クリックで開くと中身を選択できるよ --
- なるほど(なるほど) --
- SCAVって全力で走ってても一発で顎ぶち抜いてくるんか… --
- そりゃ当たるときは当たるだろうし、Pスカが偏差撃ちで当ててきた可能性もある --
- レベル30中盤で7.62*51使うならハンター以外何がいいかな?どれもカスタムしたら高いし悩んじゃう --
- カスタムsa58かガンスミス15終わらせてスコープだけ付けたM1Aかかしら --
- Falのスライダーだけ変えて可変スコープ着ける中東の民兵スタイルおすすめ --
- スライダー? --
- ダストカバーのことかな? --
- mdrおすすめよ。銃自体はそこそこするけどそのままサイトをのせるだけで使える。弾もm80でお安い。全体でみると低コスト運用できるよ。愛用してるわ --
- 使った結果MDRが一番気持ちよくなれましたありがとうございました --
- スキルのエリート化ってワンシーズン中に達成可能なんだろうか。バーサーカー化とか興味深いが、うちで一番上がってるenduranceも30から上に上がる気がしない --
- 自分は大体40レベでendurance35とかだからレベル50+の人はenduranceとかmaxなんじゃないかなー --
- それだけ溜めれるのはプレイ時間の差?それとも時間あたりのスキル経験値収得効率の差だろうか?なんにせよ実現可能なレベルなんね --
- スキル経験値の取得制限が無かった頃は余裕だったんだけどなぁなんでそんな事したのやら…ストレスレジスタンスとか下手すれば1レイドでエリートなってたし --
- ゲームがスキル上げのプレイヤーのためだけに混むし新規プレイヤーとの格差もひどいことになるからやろ --
- ショアランする人はenduranceエリートなるよ55レベのショアばっか行くフレンドはエリートなってたし、reserveしか行かない俺はレベル48でenduranceが30strengthが20くらい --
- このゲームカニ歩きて有効なの?サイトのドットとかぐわんぐわん揺れてるから当たるのか不安になるんだけど。 --
- ハイドアウトで試すと感じるけど歩きうちすると極端に精度も反動も悪くなるし、近距離以外なら歩かないほうがよさそう。 --
- 歩くとその分揺れるけど近距離なら棒立ちで撃ち合うよりかは安全なんじゃないか、腰撃ちとかなら尚更、ちなみに移動速度落とすと揺れが減ったりはする --
- 有効 近距離だと止まってる相手に当てるのは簡単だけど、相手が横移動したり細かく切り返したりして来るとラグも含めて一気に当て難くなる。 だから左右に動きながら弾数の多い武器で撃ちまくるのが近距離戦の最適解 --
- カニ歩きするなら銃がぶれにくいサイドステップを使ったほうがいい。 --
- 小刻みに蟹歩きするより2,3歩踏み込んでから戻るステップするのが正解だと思う。まっすぐ飛ばないからねぇ、ド近距離ならまだしも --
- タルコフはほかのゲームと違って~って枕詞に使う人いるけど、ほかのゲームと同じゲームって逆になに? --
- アイデア自体に著作権はないから似通ってても問題ないんだよ。だからバトルロイヤルのTPS/FPSはゲームルールが同様になってる。 --
- ほかにもソウル・DooM・ローグライクなりのゲームシステムに先祖がいるジャンルは同じ要素が偶然そろってしまったりもするし意図的に先祖と同じゲームを作る人もいるよ --
- 装備固定対称性の高い10:10スポーツシューティングゲームは大抵同じようなものだからなぁ --
- というか前提が「他のゲームではこうなのになんで違うんですか」みたいなのも多いから… --
- あなたが興味ないから同じに見えるだけじゃないですか? --
- ↑FPSやったことある? --
- ゲームそのものじゃなくて要素的な話では?他のFPSには大体当てはまるけどタルコフには当てはまらないみたいな。タルコフが --
- 例えば大口径の機関銃より小口径のボルトアクション式スナイパーライフルの方が単発威力が高いゲームとかじゃない? --
- ブーツのつま先のゴムをナイフで削っただけで即死するゲームとか弱い銃なら頭に2~3発受けても死なないゲームとか。 --
- タルコフが特別なゲームだってことがよく分かった --
- 要するに全くバランスが取れてないってことじゃない?まあそれが売りなんだろうけどデメリットでもあるよね --
- アーリーアクセス段階のゲームなんだから当たり前では? --
- そもそも昨今大人気バトロワ系とは違って参加プレーヤー全員が前提が違う以上バランスはそう大きい問題でもない --
- バランスは大事だろ…何のためにHP増やしたり値段変えたり弾の威力調整してるんだ…非対称のゲームであってもゲームのワンパターン化を防止するのもバランス調整だぞ。 --
- 確かにベータだから何とも言えないけど、現状バランスを取ろうとはしてないし前作のCWでもそうだったから多分そういうゲームになるんだろう --
- レイドに行った先のバランスは取る必要がないし、開発もそう考えている。他の武器を使う価値がなくなるみたいな、前シーズンのAS-VALみたいな、市場全体で見た時の他の要素を削るようなゲーム全体で見てのバランスのみ考慮していると思うよ。 --
- なんだかんだ言ってcustomsが一番生存率高い気がする。 --
- どんな経路や行動をするかによるのでは?カスタムでも寮に行けば生存率ぐっと下がるし、生存重視の行動ならインチェ外周周回か、ショアライン外周の方が高い気がする。 --
- 同感。寮狙いとインテリジェンス狙いとタスク消化でバラけるからでしょうか? --
- 俺だけかもしれんけど、CUSTOMSだと常に接敵の危険があるから精神的に集中してるんだと思う、ショアの外周とかだとどうしても気が抜けちまう --
- Pと9がつくsmgが多すぎて見分けつかないんだけど、覚え方とかってあるの? --
- 型番(?)で覚えるからダメなんであって名前で覚えれば特に問題なかろう(ビチャズ/ケダール/ケリン/MP9)。東側のsmgは短機関銃の意味のПистолет-пулемётを略すとアルファベットでPPになるからPPで始まる。それ以外の欧米ではMP(マシンピストルなりマシーネンピストーレなり)から始まる --
- なるほど、共通項や愛称がわかると覚えやすいね。ロシア語も全然分からんから助かった。ありがとう --
- おじいちゃんかよ --
- チーター報告板が負け犬の遠吠え板になってて草 --
- そうゆうの書き込むなって --
- 絶対こういうこと言う頭弱いやついると思ってた --
- www --
- 殺されたら全部チーターって言ってそうな人いるしなぁ --
- まぁ雑談がしょうもない事で荒れないようにって作った隔離板だしな --
- まあそういう板だからいいんじゃね? 本気でチーター報告したいなら公式に言えばいいし --
- 実際すぐチーターチーター言う奴たくさんいるしな --
- まあ誰が荒らしの原因かはっきりしたな。こうやって隔離しても燃やすタコがいるっていう --
- チーター最強 --
- まぁでも実際にはちゃんとチーターは居るから、チーターって言ってる人を一様に叩くのも間違い。そもそもそういう事書くなって言われてる。 --
- チーターって中国人のイメージがあるんだけど日本人でもチーターって結構いたりするのかな? --
- マジコンやCFWの普及を見ればいるにはいるだろうけど、PCゲームのチートってそれらと違って「購入するもの」だからこの壁で一気にやる日本人は減るだろうね。タダじゃないし、買うにしても大変だから --
- PSPのCFWはやったわけど金掛けてまでチートする気にはなれんな --
- スキル上げの為にR押し続けるとかの自動操作やサーマル使った上でのエイムチートぐらいは自作できそうだけどプレイヤーの座標等までやるなら買うだろうなぁ、どちらもやらんが --
- 頭弱い奴とか荒らしてるタコとか言ってる奴に返事するけど、皮肉ってるの分からんのか?FMJで抜かれたとかなんやねん。そんなの全然あり得るやろが。チーター報告版を晒し版と勘違いしてんじゃねーぞ。 --
- まあちらほら「そんなんチートじゃなくてもあり得るだろ」ってのあるけど、そういうのを愚痴ったら満足な人を隔離するための場でもあるわけだからそっとしとこう --
- 皮肉て言葉をとんちきの言い訳に使うなよ肉に失礼だろ --
- うんこ流す便所でみんなうんこしてんのに何でお前だけここでうんこしていいと思ったの?ねえなんで?おといれでうんこできないの?Twitterは便所みたいなところってゆでたまご先生も言ってるからきみのうんこはTwitterに書いてきなよ --
- そうゆうコメントが荒らしっていうんだよ --
- そうだぞ、わかってのか木主 --
- 大勢不快にさせる事言っといて皮肉ですから~とか後釣り宣言よりダサいわ。そもそも完全私怨のコメもなく正常に機能している板を蔑む理由はないんだよ。それとも、お前の名前がお前の悪行と共に晒されでもしてたのか?w --
- 可哀想に、、、 --
- たまにまぐれヘッショ決まったときとかチーターって思われてないか心配になるときがある --
- LEG METAのメタの部分って、やっぱり滅多撃ちから来てるのかな? --
- え、さすがにネタだよね?しかも結構オヤジ臭い --
- ここの用語集には滅多撃ちのメタって書かれてるね。メタフィクションのメタじゃないだろうし何なのかなと思ってたけど、日本語だったか --
- 用語集にあるメタ撃ちとMETAはちゃんと別物だよ --
- 下に書いてある通りだけどメタフィクションのメタであってるよ。メタ〇〇って言葉はみんなメタを独自解釈して使った言葉だからメタそのものに決まった意味合いはないから混乱しがちだけど --
- メタっていうのがメタゲームから来てる用語で、本来のmetaが異次元からの~といった接頭語で要はメタ〇〇は〇〇に対して本流とは別のという意味なんだけど、このゲームにおいて本流が頭、胸撃ちに対して足を撃って殺すことがこのゲームにおけるメタなわけ。でそのメタを名称にするとレッグメタってなるんだけど、正直これの用法も怪しくてもう意味が分からん、お前ら雰囲気でメタメタ言いすぎだろ --
- 1回の返信で何回メタって打つんだ --
- なあメタって何なんだ?メタってなんだ????私、メタのことがわからないよ… --
- クラス6に対してRIPで胸撃たないだろう、高級装備相手を見越して腕足で消し飛ばす。とかの特定の装備とかに対抗するようなことをメタというと思ってますまる --
- 現環境に対して特別に有利になるプレイングのことをメタといいます。みずタイプのポケモンが主流なら、でんきタイプのポケモンを中心に組んだ構成のこと、特殊召喚を多用するデッキに対して特殊召喚を無効化に特化したデッキを(現環境への)メタデッキといいます。全世界の人がじゃんけんでパーを出す事が多いときに、チョキを出す戦術をメタ戦術といいます。プレイヤーがアーマーに金を費やし胴体を守ろうとする戦術に対して、その戦術を無効化しはじめから足を狙いに行く戦術を「レッグメタ」といいます。 --
- thiccケースの正確な読みってシックケースでいいのかな?Google翻訳だと英語は単語読みしなくて日本語だとシックってなってるけど --
- thickの変化したスラングで「ティック」 太い むっちりしたという意味 --
- 思わぬところで素晴らしい検索ワードを知ってしまった、感謝する --
- シックよりスィックの方が近いかな --
- ティックトックってそういうこと!? --
- 舌を歯で挟んで言うサ行だよ。Thanks, there, three, thoughみたいなね。日本的にはシックでいいかな。カタカナで無理やり言うならスィとティの間みたいな感じ --
- woodsとかいう芋以外誰もすき好まないマップのタスクよコレ。。。 --
- トレーダーの友好度?ってタスク以外でもあげれますか? --
- タスク以外ではエディションアップグレードによって有効度0.2からのスタートとなります(実質上げているようななもん --
- てことはタスクでしかあげれないってことでしょうか? --
- そうだよ --
- 有効度をあげるのに使う時間とリアルマネーどっちが大事か --
- スカブケースのインテリジェンスで黒字になったことってありますか?10回ぐらいしてるけど赤字まみれです。 --
- インテリ出たりするからプラスになったりはする 全体で見ればマイナスだけども --
- あれは黒字目当てにやるものでは無いからなぁ 買った場合と比べて1/3くらいは元取れてるけど、出たものを売って黒字ってのはなかなか難しい --
- 弾の値段こんなもんでしたっけ?なんか値上がりしてる気がする… --
- してる 50-100くらいは高い 先週末新要素の発表あったから少しずつ戻ってきてる感じ --
- 急に150~300pingの部屋入れられるの何なんだろうなー。2度程落ちて何とかランスルー出来たけど勘弁して欲しい --
- 私はpingがそこまで高い部屋に当たったことないな。サーバを東京に絞ってるのもあるだろうけど、pingとか通信環境って結局お互い様なところあるからどっちが悪いって言いにくいのよね。EFTのサーバーが過負荷なこともあれば、こっちがWindows Updateダウンロードしてたとか、裏で重い処理走ってたとか、プロパイダが激込の時間ってこともあるしね。ほかのゲームでは殆ど起きないとしても通信量の多寡の問題ってこともあるし。 --
- ×通信量の過多の問題 〇通信料の寡多の問題 --
- 詳しくありがとう。俺も最初こっちの回線が死んでんのかなって思って速度測ったらいつも通りだったんだよねーー。再起し直したらpingも戻ってて何だったんだって感じ。色々考えられるよね、運営のせいみたいに書いてしまって申し訳ない。 --
- 一応言っておくと、スピードテストみたいなので測れる「通信速度」と、FPSで要求されるPINGやラグの無さのような「通信速度」って別物なんだよね。まあ前者の通信速度が余りに遅ければ後者の通信速度も遅くなりがちだけれども。 --
- 自分の環境だと思いますよ。私もアジア圏のサーバーでオートマッチにしてるはずだったのにPingが異様に高いとこにぶち込まれる事があったのでよく見たら、ソウルとシンガポールサーバーが自分の回線と相性悪いみたいでした。サーバー絞って見るのも手かなと。 --
- 対人地雷とか実装されないのかな --
- 視界が悪くて、閉所が多くて、体力等がシビアなゲームで設置型地雷とか出たら確実にクソゲー化すると思う --
- 基本FPSにおける地雷とか罠ってリアルではありえないほど簡単に見つけられるようになってるか、踏んだら痛い程度の威力ってのが相場だからなあ。しかも数回死んでもOKなゲームでそれ。とてもじゃないがEFTに実装できるとは思えないな。 --
- そんなこと言っててグレポン実装されたんだからありえなくはない --
- 足壊死くらいならワンチャン 即死だと無理やろな --
- 公式では3Dモデル作ってるけどゲームバランスがね https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Weapons#Mines --
- 今まであったショア基地の地雷原に見える形で実装とか、回収設置できない形で新マップに実装とかならまぁありそう --
- マジか…見つけやすくはならなさそうだし、威力が控えめって線も薄そうなうえ、きっと1人1、2個どころでなくバッグに入る限り何個でも持ち運び可でしょ?CUSTOMSの寮くらいなら一人で封鎖できそうだな。 --
- クレイモアだけならスイッチ式か、ワイヤー式(Tarkov市内ならつかわれててもおかしくないだろうし)だろうけど、ワイヤー式の設置大変そうだから激戦区でちんたら設置できないようにすればそこまでバランス悪くないかも…? --
- クレイモアとかリアルな性能で出すとOP待った無しでヤバそう --
- Woodsあたりだったら銃声聞こえた方向に向けて使うだけで3キルとかできそうだよね --
- ASH-12の弾にps12Bっていうのがあるんだが、どうやら威力が3桁で貫通が46だとよ…。なんか色々楽しそうだね笑笑 --
- まあロマン --
- ワイプから日数経ってやる事ほぼないからこのじゃじゃ馬で遊んでるけど面白いよ。 --
- このゲーム銃カスタムしないとほんとにフルオート当たらんのな。もしかして単発の方が当たるのでは? --
- 初めの数発(特に2発目)が大きく跳ねてそこから安定していく仕様だから単発でエイムした通りに当てるか大容量マガジンでフルオートして安定していくのを待つかになる --
- もしかしてバイザークラス2ってショットガンの散弾を0距離で撃たれると貫通する? --
- 散弾0距離ってことはペレット全部当たるから耐久削られて貫通するだろうね --
- 今からwoodの桟橋に配達に行くよ。みんな撃たないでね? --
- みんなってSCAVで出たときそのMAPの激戦地って見てく?自分大体辺境のゴミ拾いしかしないから拾えるものが固定化されてしまった。残り10分位になったら見ようかなと思いつつその頃にはパンパンにゴミを拾ってるしで案外見に行く勇気が沸かない。 --
- インチェしか行かないがエマーコムが近いなら見てく。レールウェイ近いなら隠しスタッシュか道路沿いのNPCを狩ってそそくさと帰ってる --
- マップによるかな~リザーブだとレイダーとかボスが残ってることもたまにあるからそれ狙いでいったりもする --
- 返答thx やっぱりMAPにも寄るよね。稼ぐレイドと練習でMAPの危険性とか肌で覚えるレイドを分けて行ってみよっかなぁ… --
- 屋外でパーティーと戦って相手1人になると芋られるのマジで面倒。相手の心境ももちろんわかるけど時間の無駄だから帰っちゃうよ?こっちが帰ったのに気づかずレイドいっぱい待ってる時間無駄よ? --
- 自分だけセミオートでスカブパクパクだけするつもりだったせいで他のメンバーの銃だけ全部奪われて車脱出された…パーティーでは多少なりともPMCとの交戦を考えるべきかしらん --
- SCAVモードて殺らなきゃ殺られる癖に殺ったら殺ったで周りNPCに敵対されるの地味に面倒 --
- なんとかバイタルに受けないよう頑張って1発耐える他ない --
- 角から足とか腕とかすこーしだけチラ見せで撃たせて即反撃 --
- 香港と東京鯖だけにしてるのにping200の部屋に飛ばされるの辛すぎる。折角の装備が… --
- 足音聞こえたから屋内でガン待ちで3人パーティ仕留めたんだけど、名前見たら配信者パーティで、配信でキャンパー云々言われてないかヒヤヒヤしてきた。出口ガン待ちは楽しくないからやらないけど、足音聞いての物資漁りに来るの死角でガン待ちくらいはセーフだよね…? --
- いやむしろ正解だろ --
- 角待ちとかならまだしも、部屋の入り口からの死角に潜んで漁る瞬間を待つという我ながら陰キャなプレイをしたもので… --
- どんな殺し方してようが配信で何言われてようが気にするこったないでしょ。タルコフじゃ負ける方が悪いんだ --
- チートみたいな不正行為を除けば何をしても良いし、どんな手段を使おうと生き残った奴が勝ちだし死んだ奴は負けなのがこのゲーム、待ちがキモいとか陰キャとか言ってくるのは所詮負け犬の遠吠え --
- ↑これ。このゲームはリアル志向でもなんでもなく「芋ゲーム」。ただしゲームに対しての批評はどんどんするべき、ベータだしね。 --
- このゲームっていうか全ての勝負事がそうだけどな、ルールに反しない範囲でならあらゆる手段で勝ちを目指すのが普通 --
- だからこそルールなどで面白みのない・面白くないプレイを制限するのも普通なんだけどな --
- それならBSGに芋や待ちは面白くないから対策しろって言ってくれば?ぼくのイヤなプレイは許さないのが普通なんだろうから --
- 接敵避けることか一番生存性の向上に繋がるね。茂みに隠れてパーティーやり過ごすとホッとする。 --
- それがわかっててもちょっかいかけちゃうお年頃 --
- パーティからしたらソロはカモだから近寄ってくるんだよね。。。本間やめてほしいンゴ --
- パーティーに遭遇したらいつも草むらでガクブルしてる --
- こっちがソロとわかると逃げても逃げてもずっと追い回されてかなり怖かった --
- reserveの取り巻き、扉閉めたのに扉越しに延々と撃ってきた挙げ句、3階の部屋の中に扉閉めて隠れたのにダッシュで入ってきて殺された。 --
- 突撃役が2人いるからそいつらはものすごい追いかけてくる --
- 知らなかったわ、ありがとう --
- どこまで追いかけてくるんだよってレベルだよな白ナイトボスの時見つかってST部屋の隅まで逃げたのに真正面まで追い詰めてきやがった --
- factoryの出待ちを散々待たせた挙げ句最後にぶっ殺すほど楽しいこと無いわw --
- ワークベンチ3できたんで7N39量産したいんだけど青赤緑のガンパウダーってクラフトで安定して量産する方法ありますか?買った方が早いですかね? --
- 買った方が早いかなと。プレイ時間と消費量にもよるけどハイドアウトはおまけ程度で考える感じでガンパ緑だけ作って売り捌いたお金でって感じのが手間はかからぬきがする。 --
- 3日おきくらいのペースになるから買ったほうが早い --
- 遠近両対応するならARにアサルトスコープ+小型リフレックスか専用にSV98なりのローコスト砂+AR持っていくかどっちの方がいいだろう? --
- 高倍率のスコープにレーザーサイトって手もあるよ --
- SVDSとかじゃないんならARにHAMRに等倍つけるほうが良いと思うなぁ。 --
- 武器枠使うのももったいないしARに倍スコ載せた方がいいんじゃない --
- ARも物によっては精度低いから難しいよねバレル伸ばせばいいんだけどさ --
- マジでグレネードのクソ挙動なんとかしてほしいな。 窓から部屋中入ったのを目視したのに急に足元に出現したり、地面に転がしたグレがロールバックみたいな動きで戻ってきたり、自分と他者ではグレネードの軌道が違って見えたりでストレスの原因だわ。 --
- ちょーわかる!だがどうしてもサイレントグレネードだけは許せねえ!チーターに殺されたのと変わらん虚無感 --
- 一応だけど例年通りのワイプが来るとしたら後、1カ月でワイプなんだなぁ。 --
- 最近、生きて帰ってくれば戦利品を確保するスロットを空けるために何を売るか吟味し、死んで帰ってくれば失った装備の代わりに何を買うか吟味する。そういうレイド以外の時間ばかりどんどん増えてつらい。オフレイド中はもうちょっといろいろ簡単にならないものかな…。 --
- それただ捨てられないタイプの人なだけでは? --
- 一度思い切ってアイテム売りきって 追加で収納物購入してみては? --
- 夜ショアでもチーター湧くのか・・・LEDX回収できたから実質黒字なんだけどフルカスM4どうなるんだろ --
- 俺も夜ショアで遭遇しちゃった。。。真っ暗な中一直線にこっちに走ってきて7N1でhead eyeだったね、もう昼行きます() --
- なんか前までチーターは装備取らないって言われてたけどもうそんな事ないと思う大体会うのが個人チーターらしき者で装備全部かっさらってくね。まぁ1日5時間やって1週間で1.2人当たるか当たらないかレベルなんだけどさ --
- ちなみに香港reserveオンリー --
- 滅多にガチ装備しないのにこういう時に限って当たるんですよね・・・相手は禿PMCで何を撃ってたのかは分からないですけど止まらずに走ってきて一度だけ発砲された感じです。装備着てないってことはやっぱり取られるのかな --
- ちなみに弾はなんでした? --
- 香港がいいのか! --
- 5マッチに1人は絶対いるんだがこれは...マップ変えるわ --
- チーター報告板せっかく作ったんだから使おうね --
- もっと敵との湧き位置遠くしてくれないかな。 開幕数十秒でリスキルされることあるから萎える。 --
- スカブの --
- 途中送信スマソ。スカブのhead eyesは萎えるわー、相手がこっちの事視認して1秒も経たずにワンパンで殺された --
- 俺もシールドつけてたら耳抜かれたわもうアルチンチンしか信じられない --
- SCAVボスにPscavで近づくと警告が入ってそれでも近づいたら攻撃して来るんだっけ?いきなりKillaが撃ってきてビックリしたんだけど --
- あいつ確か見境ないよ --
- ショアラインだかリザーブのボスは警告1回してくれるけどキラは枝1の言う通り、すぐ撃ってくるはず --
- たぶん他のボスたちみたいに警告する時間があったら取り巻きいないキラ君Pスカで簡単に殺せちゃうからって理由なんだろうね。カスタムは1度だけ警告、リザーブは時とば、森も取り巻き少ないし警告無しだった気がする。サニたんはわかんない --
- パニッシャーパート5でSVD使うときカスタムしてた?カスタムしてもそんなに性能上がらないしスコープとサプつけるだけでいい気がしてくる --
- エルゴできる限り上げると快適 --
- とりあえずハンドガードとレシーバーを変更して、RK-0と適当なIRレーザーと横に着くマウント&サイトにして銃の改造はまあまあ程度でなるべく死んでも回数できるようにしたわ。 結局factoryでgen4とアルチンでやればすぐ終わる --
- ショートカットで長押ししてる間とかで連続回復出来るようになんないかな?銃しまって回復して銃出してまた銃しまって回復してって動き意味わからんよ --
- タルコフはゲームなので回復アイテムごとに一度の回復上限が決まってるから連続回復とかしたら回復アイテムの個性が無くなるだろ --
- これは欲しいよね いちいちガチャガチャうるさい モーションが終わんなかったりしたら怖いしリジェネ注射があんま意味なくなるかもだけど --
- 使用完了0.5秒前から使用確定判定が出て、何も押されなければ銃に戻り何か押されていれば次使うアイテムに飛ぶみたいな感じなのが良いなぁ、判定の緩いコンボ技みたいな感じ --
- 操作と見た目のテンポがちょっと悪いよね。特にSalewaとかCarみたいなバッグ入りの奴。かかる時間はそのままでいいから中断するまでどんどん治療してほしい。あるいはオンレイドでHEAL ALLするとキットを地面に広げて動けなくなるけど全身を素早く治せるみたいな? --
- 右クリックで回復キャンセルできるのご存知ない?SalewaやGrizzlyは巻き切る前にその部位の回復終わってるからキャンセルするのもひとつの手だと思う --
- ラボでリスしてグラボとLEDX拾ってから連続でラボ行き始めるようになった。頭に2発当たったけど死ななかったタチャンカ兄貴にやられてトラウマになりそうだw --
- praporタスクのDelivery from the pastが終わらない...。皆どうやってクリアしてるんだ --
- どうやってだと?皆チート使ってクリアしてるとでも思ってんのか? --
- やたら攻撃的な奴ってeftとかarmaとかいるよな。勘違いニキ可哀想 --
- なんでそんな怒ってんの もっと寛容になろうぜ --
- 最初の難関だね。自分もすごいイライラしながらクリアした記憶がある。ひたすらクリアするときが来るのを待つか、誰かに手伝ってもらうかの2択だね。 --
- カスタムの回収は適当にやるにしても、ファクトリー設置だけはとにかく金かけてガッチガチに固めて夜ファクトリーで設置しろ、ナイトビジョンとかで甘えるな、アルティン+6アーマー+フルカス武器にライト付けて走れ --
- 自分はソロで残り2,3分まで隠れてて設置しに行ったよ アーマーは4で武器はいつもつかっている武器でいいと思う(自衛のために) --
- 上でもあるけどFactoryの設置系タスクはガチガチに固めて行った方がいいかな パーティー組んでやるのもアリ --
- 沸き位置よかったらガンダッシュしていけば行けるよーな。装備固めて行くなら昼のが事故らなさそうな気もする。 --
- クリアしたときは夜にライト付きSG持ってランスルーだったな。工場だけでも昼で4回くらい失敗したけど、夜行ったらあっさり1回で行けた。 --
- 皆ありがとう。アドバイス通り、ちゃんと装備整えて夜に行ってみるよ。 -- 木?
- まーたwikiの編集者がお店の人みたいに思っている勘違い野郎が出てきたな --
- PMC戦まじこええわ…バラクラバとスカブベスト着てショアのPMC10人キルするタスク始めたけど、保養所に侵入するのも侵入した後索敵するのもビビッて足音立てないようにしているうちに40分過ぎてしまう… --
- ある程度いる位置が分かるなら凸った方が強いで、勇気出して一回凸って見るといいぞ --
- 自分は変電所周りに陣取って軽装潰してるわ(まだ6キル目」 --
- これが本来のタルコフの楽しみ方なんだよねぇ。特攻のが楽だけど緊張感が大事だなぁておもった --
- バラクラバだけでタスク進んだはず。バグみたいなもんだから修正されてたらごめん。 --
- 修正済みだしグリッチを表立って推奨しないようにね・・・(Wikiの存続にもかかわるから --
- 脱出地点でカウント終わっても脱出できないのってバグ?元から出れないとこだとカウント自体しないよね? --
- 1回範囲から外れてもう一度範囲に入ると再カウントが始まる場合があるけど、正直、このバグはようわからん。 --
- 脱出できないじゃなくてカウント始まらないままとか遅延とかなら多々あるけどできないっていうことなら鯖コネロスでは? --
- なんで出れないの~ってウロチョロしてたらプレイヤーさんに殺されたしこっちも弾当たってたから回線は大丈夫だと思う --
- ゲーム的に仕方ないのかもしれないけど、リアル系なのに正面での撃ち合いで反復横跳びしながら連射するのが最強なのは何とかならないのか。 --
- このゲームの射撃をリアルっていうやつはサバゲ言って頬付けしながら横にくねくね動いてみてほしい --
- 何処にでも1発食らえばアウトだからサバゲは参考にならんよ… --
- というか撃ちながら歩くってことは一瞬でも片足になるって事でしょ?無理無理。64ですらしゃがみ撃ちで連射したくないぞ危なすぎ --
- 64ですらってなんで7.62の64持ち出したんだ。89ならって言うならわかるけどそりゃふらつくに決まってんだろ --
- リアルでもタクチクールなやつなら反復移動で射線ずらすぐらいはするのでたぶん正しい(小声) というか撃ち合いなんて勝率低いから制圧射撃とグレでいい --
- とりあえず自分でやってみてくれ、反復横跳びしながらフルオート。ネットで見た動画ではあーだこーだじゃなくて自分でやってみてくれ。 --
- また面倒くさそうなのがスポーンしたな --
- エアガンしかもってないやつw --
- エアガンしか持ってないとかいう謎煽り...日本住みなんだわ悪いなkid --
- そもそもこのゲーム、キャラクターの耐久が高過ぎてリアル系とはとてもとても… --
- 復帰しやすい事を除けば想定されるキルタイムはゲームとしてはかなり短いしかなり良く練られているよ --
- 高貫通の弾だと胸3発キルって普通のカジュアル系FPSでもそれくらいかかるし、腹だと6~7発必要ってお世辞にもキルタイム短いFPSとはとても言えんよ。シージはおろか頭1発キルなのを除けばCoDの兵士より硬いぞタルコフ市の人間 --
- カニ歩きで当たるってのは至近距離戦だけでしょそんなの現実もできる。距離開けばしゃがんでリコイル減らしてヘッド狙いよ --
- 横移動しながら撃つだけなら可能だけど、素早く左右に切り返しながら撃つのは無理でしょ。 --
- リアルとリアリティは別だからね・・・ プレイ動画見てかっこいいとは思わんがまあ仕方ないこれはゲーム --
- どの道レレレは格ゲーのレバーみたいにAD同時入力ができないようにならないと無理だからPCゲーでは根絶できないんだよな… --
- 射撃中に動けないようにするほかない リアル系とはいえFPSなんだしそこは割り切ってもろて --
- 移動時に精度ペナルティ、急な動きをしたらさらに大きく精度ペナルティってしたらええんかね。エルゴの低い武器・重い装備は強い精度減少をさせたら色々バランスもとれるんちゃうかな? --
- 出口ガン待ちクソ増えそうだしそれに対抗する手段も無くなりそう --
- 「ゲームだから、FPSだから仕方ない」PT論争の時にも言ってやりたい。 --
- ゲームだから、FPSだから、ベータテストだから、そういうゲームじゃないから、ハードコアだから、アナタノタメダカラ --
- 」 --
- みんなeftでの感度どうしてる?なんかイマイチ安定しないんだけど --
- 装備のエルゴで変わってくるので常に同じ感度ってのは不可能 --
- VPO209くんどう頑張って --
- も反動が強すぎて使いにくい弾が強いからいいけど近距離は避けなきゃね、、 --
- AKMと同じフルカスできれば割と使えるけどそこまでするかってなるとウーン --
- 75連でM80相当の威力が出せるけど準2線級、悲しい --
- 元が軍用ではなく民間用だからこれくらいでいいかなAP弾も架空だからね でもAPがない時は存在価値がなかったことを考えればこんなもんでしょ --
- battleeyeってソフト名からBANするのか、ソフトの機能を見てBANするのかどっちなんだろう?マクロでもBANするのなら後者なんだろうが --
- サーバー側にも入ってて整合性チェックとかラグ管理とかしてるみたい --
- 休日はやっぱ血の気の多いだけの奴が多いなー。今日はやめといた方がええか... --
- だれだれの動画がつまらないとかいうコメント消えてるなw --
- ここのwikiのコメント欄の方式ならスクロールは最小で済むでしょうに…それに今年は366日ですよ(編集フォーラムに投げたいけど投げるほどでもないクソレス) --
- 相変わらずバカみたいスポーンしてんなこのゲーム。 --
- 最近は特にひどい、前はこんなにひどくなかった --
- 人口増えてスポーン被り増えたんだろうね、リスキル目当てなら良いけど狩られるポジだと良くないなぁ… --
- ショアのクレーン湧きだけは早急にどうにかして欲しい殺されるためにスポーンするようなもんだ --
- これから土日はガチレイドはやめとこうとおもいまスゥ --
- awaiting session startで長めに固まったり湧く瞬間めちゃラグいと大抵チーターいる気がする。 --
- 今までメモリ16gbでやってたんだけど32に変えたら落ちなくなったしラグもなぜかなくなったから是非おすすめします --
- 16Gあってもそんなことにほとんど出くわしたことないから別要因では --
- ラグに関してはそう思うんだけど前者はやっぱメモリ壊れてたんかなぁ?何回かチェックしたけど異常はなかったんだよね --
- 単純にバックグラウンド開きすぎ説 --
- Tarkov単体で13GB以上は喰ってるからDiscordやらブラウザやら開いてると16GBじゃ足りなくなるね --
- てことはやっぱ32は欲しいですね! --
- 16GB環境では8GBしか食わないからそこは問題ないんじゃないかな?ロード速度面では多少の差があるけど --
- mp7って強くないですか?反動軽いし弾の貫通力も高い --
- 確かに弾とレートは強いんだけど、ちょっと距離空いたり複数相手にするとき頭当てないとまず負ける気がする。 --
- 交戦距離はその通りだけど複数相手で不利なのはゲームシステム上のもんだからMP7に限った話じゃなくね --
- ドラムマガジンとかない分他のある武器に比べて若干劣るって話じゃないかな あっても有利ではないけとも --
- レートが早いから弾の消費もM4やAKに比べると早いのにドラムがないからマガジンを多く持っていかないと確かにきつい --
- SA-58とかなら同時に複数相手とかでもやりやすい --
- いや自分が下手なだけなのかもしれないけどVSSの30連とかのがより多く倒せてるなぁ --
- あくまで自分の体感だけどVSSの方がMP7より交戦しやすいレンジが長い分、遠近に敵が分かれてても対応しやすいって感じじゃないかな、FACTORYで3パくらいならMP7で倒し切れたし、それ以上はさすがにドラマガ無いときついだろうけど --
- D-2ガン待ちしてみたけどあんまり敵来ないのな --
- いざガン待ちやめて普通にプレイすると今度は待ちに狩られるこの・・・ --
- 生放送で言ってた新しい情報まとまってるサイトどっかないかな --
- らっしーさんて方が全部まとめて動画で出してるよ有り難いね --
- RPK-16、特に追加パーツ無しの標準状態でレール付きまくってて地味にありがたいな --
- しかもグリップとストック変えれば十二分に戦えるから他のakよりカスタム代も安いし手頃 --
- リザーブボス狩りのためにHK416フルカス持ってったけど6本ぐらい使ったな装備含めて400万は無くなってるw --
- ボス狩りはMAP関わらず7.62x51mm弾の銃でやってるわ、高威力だし当たれば反撃もらう前にやれる。例外はキラ相手でメット削りたくない時にレッグメタキル狙う時ぐらい(それも最近はグレポンがあるからグレポンキルでどうにかしてるけど) --
- VSSとかでいいんじゃないのかな。武器どんだけ強くっても捌き方が分かってなければ死ぬるよ --
- ロクに撃ち合いに勝てない自分がSCAVでKillaとスタックしてナイフキルできたことがびっくりした。 --
- 敵撃っても死なないなーって思ってたら急に画面暗くなって死んでるの多すぎ何とかしろ --
- オフラインレイドに行ったつもりがオンラインレイドに行ってしまった時の絶望感よ。練習にと最高の装備を持って行って、普段行かないリザーブの下見も兼ねてたから死ぬかと思ったわ(生きて帰れました(笑)) --
- PSCAVでNPCSCAV攻撃したPSCAVをKillしたらNPCSCAVと敵対したんやけどまた仕様変わった? --
- 仕様変わったも何もNPCSCAVからしたら同族が争い始めて最後に残った同族の裏切り者を始末しに来てるだけだぞ --
- NPCSCAVを攻撃してたのが当たってなかったりとか、他人に殺されたSCAV漁ってる奴殺しただけだったりとかそういうオチだったりしないよな? --
- WOODSのシュッシュおじさんの金庫全く元が取れないんだけど…ホントにIRとかRRとか出るの? --
- 出るまで回せば出る --
- 出る人は出るし出ない奴は出ないとしか言えんだろ。RR3本出す奴もいれば中身が空っぽの奴もいるからな?自分からガチャしに行ってんだから黙々とやっとけ --
- 確率は偏るんやで --
- 夜CUSTAMでお使いタスクをしたいだけなのに今日は全然マッチングしないな --
- お使いしたいだけなら過疎ってる時間帯にした方がプレイヤー少なくていい。今は一週間で一番人多い時間帯なんだからそれに合わせたプレイをした方が良い。 --
- 結局ワイプいつやねん! --
- マッチが始まる前によく指の骨鳴らすんだけど同じ人いない?鳴らした時のマッチは大体死んでしまうことが多いんだけど逆に鳴らしてないマッチはいい成績出せるんだよな --
- 40lvになってようやくヘッドライン辺りにAIMを添えられるようになったよ --
- 0.12.8の時期って結局いつなのよ⁇ --
- thicc item case16000000ルーブルで売れるってまじ?売るしかないじゃんこんなん --
- お金に余裕があってアイテムケース売り飛ばしてもいいくらいスタッシュ余裕あるならPrivateClinicやったら速攻フリマよな。手数料100万強掛かるけどLEDXと検視鏡3つずつフリマで揃える以上にずっと儲かるし --
- バイザーをつけなかったときに限って顔面を抜かれる・・もう二度と外さない --
- なんだかんだで結構バイザーにヒビ入れられる事多いから怖くて外せないわ。 --
- レイダー相手だとRIPやらLugarやら散弾で顔面ブチ抜いてくるから結構助けられたことあるねぇ --
- ツイッチドロップマジ?見逃したのか… --
- ニキータが10万人のチーターbanしたとかなんとか言ってるな~多すぎて追いつかないよみたいな --
- まあワイプ後に比べればかなり減ったし、嘘ではなさそう。0にするのは難しいし、BSGの規模にしては頑張っている印象。 --
- やってるのってBattleEyeなんじゃ? --
- battle eyeってチート対策の外部が開発したツールなのか勉強になった ありがとう --
- なんか鍵もない開きもしないドアから出てくるチーターとか現れてるらしいな~ 大変だろうけど頑張って欲しいわ --
- 10万も居たってことに驚いたんだけど。チーターのアカウント代だけでウハウハだな --
- reserveで機関銃ブッパしてる奴なんなの?まじうざいんだけど --
- 実際強いから仕方ない…さっきも沸き二分で機関銃キルできたし --
- わりと当たる感じなの機銃?あんなもんぜったい当たらんWTF動画で見るくらい縁がないって思って自分で撃たないし基地走り回ってるけど。監視塔から撃つかんじ? --
- 自分はよく天文台?みたいな所の近くの奴を使う。 高威力の癖に反動が小さいからばら撒くだけで結構当たる --
- はえ~そうなんだね。逆砂されるの怖いけどレイダー入場曲鳴らしに来るやつとかの機会があるなら積極的に使ってみよ --
- ボンバイエ レイダー!ボンバイエ レイダー! --
- キャンパーとスナイパーの間の子みたいなもんだからな --
- アイテムの詳細ウィンドウ広げられたのか --
- M45A1かっこいい --
- 運営くんのプレイが存外下手クソで草 --
- アプデタイミング知らんかって装備ごっそり消えたわ… --
- 血の味を吸わぬままM4が消えてった…プレミでただのモシンPスカに… --
- PMCを倒してアーマリグを漁ったのだけど、その人AK持ってたのに、リグやバッグにショットガンの弾が敷き詰められてたんだけど、漁る時間長くさせるための嫌がらせなのかな? --
- スキルのストレングス上げですね。嫌がらせじゃないです。重量を一定以上にして走り回ってたんだと思います。 --
- なるほど。スキル上げのためでしたか。いや勘違いしてしまってその方法使ってる人に申し訳ない。 --
- プリセットの使い方が分かってくるとカスタマイズが楽しいね。特に自動でフリマでパーツ探してくれる機能がありがたい。ただ、慣れてくるとコスト管理が難しい…光学サイトとサイレンサー込みでアサルトライフル仕上げようとすると30万超え、40万超え当たり前で、20万以内で仕上げるのとか可能なんだろうか…購入時点で完成してるMDRやMP7のコスパの良さが身に染みる --
- 20万切ることはないけどM4やHK416のテンプレフルカスも25万くらいで作れるよ。後はベース武器見つけたら基部だけ取っておくとさらに安くなる --
- rpkマズルとストックだけ交換してみ?やばいまっじーだから --
- タルコフワイプ10月ってソース分からないんだけど --
- 嘘だなんだと晒し行為になっていたため非表示にしました。 詳しい情報は9/26 02:00からTwitchのtarkovdeblogで公開されることになるかと思います。 --
- あとニキータはBSG開発リーダーだよ ロシア語配信が先週あったらしいのでそこからなのかもしれないけどどうせロシア語わからんので自分らで確認のしようがない… --
- えみりおさんのツイッターいつも読んでるけどワイプなんて一言も言ってないけど。まとめとか豆知識流してくれていつも感謝してる --
- 冷静に考えて12.8と同時並行進めてるんだろうけど、一月で13.0までいけるかっていう --
- カスタムの倉庫2階の狭い場所漁ってたらプレイヤーのドッグタグ落ちてて、?ってまま廊下でたら奥の部屋からいきなり襲いにきたやつ心臓に悪いからやめてくれw --
- 操作受け付けなくなる時がごく稀にあるんやが、あれはラグなんか?10秒くらい回復も武器を取り出すのも受け付けなくなって、次の瞬間、敵が高速移動してきて目前まで迫って殺されたんやが。グレも不発やし。 --
- コンパスに続いて双眼鏡も実装して欲しいなぁ…スコープと同じ扱いで安いのはオペラスコープ、高いのはレーザーレンジファインダー付きとかスポッター用60倍のやつとかみたいな --
- フレンドとやってるときにSCAVを見つけて「俺がやる」っていうフレンドがSCAVを撃ち殺したときに「ナイスショット」っていうのが楽しい。 --
- そこからフレンドがHSされて血みどろ展開までが定期 --
- 仲間がいきなりHS食らって死ぬとめっちゃ焦るけど、敵を不意打ちでHSした時の仲間の焦り具合がわかると楽しいよね --
- ???「ビューティフォー」 --
- ボルトアクションのスナって左クリック押しっぱでリロード止めてヒット確認できるんだな・・・Lv40になってはじめて気づいた --
- 意外と他のゲームでも良くあるから基本操作みたいな扱いで話題になりにくい --
- 武器一覧にありましたね --
- 今私すごく感謝しています --
- ゲーム内VC実装してほしい。Hunt:Showdownみたいに距離で音量変わって敵味方関係なく聞こえるやつ。 --
- ピザポテのボリボリクッチャクチャで場所バレしそう --
- 打ち合いの最中にも聞こえたら強キャラ感出すぎてびびるな --
- レイド内で中国人と韓国人と日本人で派閥できたりしそう。 --
- ありえないぐらいの音量振りまいて鼓膜破壊しに来る奴出るぞ、外人キッズが騒ぐと耳死ぬ --
- そういうのって悪用(設定で自分は聞こえないけど相手には聞こえるような音を出して妨害する等)が起きるからあんまり導入してほしくない --
- ミュートくらいあるやろ… --
- Arma3のVCもモロそれだな後は無線のシステムも良かった分隊員は分隊同士でしか通信出来なくて他の部隊に送るには分隊長でしかできないとか。まぁタルコフは軍隊じゃないからそこまではいらんと思うけど --
- 別々行動するのに無線ないと通話できないとかあったら面白そう。まあ結局みんなDiscord使うんだろうけど --
- 新しい銃0.13で実装されるかな?グロザとか新しい装備とかめっちゃ楽しみにしてるんだよな~ --
- まだモデリングのリークも無いから0.13.1ではどうだろうな… 9x39のシリーズもっと来てほしいよね --
- 武器一覧の一番下にモデリングできてる実装予定のやつ載せてるから参考に --
- グローザを実装するとして、クリンコフとのパーツ互換性をどうするかが難しいんじゃなかろうか。機関部品を共有しない→ガッカリ 共有する→それはおかしい って感じになりそう。 --
- 固組努怠系案件は荒れる元なのでNG --
- ソロだと2パ3パに出くわすけどソロと対峙する確率もそこそこ高いよな。 --
- こっちが2パになった途端4パとかに出くわす。。。 --
- チームメンバーのドックタグを回収できなくしてくれないかな…殺した敵の装備を敵チームが持って行くのは許せるけどドックタグまで抜かれるのは正直萎える --
- リアルを求めた結果、パーティ有利ゲームになりました。 --
- 逆にパーティが有利じゃないゲームやってみたい --
- DbDでキラーやったらブチギレそう --
- ↑もうとっくに切れてるよ。 dbdとeftはどっちもパーティとソロのバランスのとり方が下手すぎる--
- ついこの話題出しちゃったけどソロ/パーティ論争の人たちここで戦わないでね --
- DbDの開発と比べるのはBSGに失礼だからやめてやれ --
- パーティーとソロの戦闘力の差は致し方ないところだけど、パーティーを一人二人倒してもソロを倒すより旨味がなかったり、自分がやられたときの損失でもパーティーを組んでいる方が少ないのはなんとかしてほしいなあ。 --
- 現実でも分隊組んだ方が強いのは明白だし、均一化・ソロゲーマーへの配慮とかいう文化でこっちまで変えようとするのはなんでなのって常々思うよなー。 --
- でも所詮ゲームだからねー --
- 持って行かせなきゃいいだけ --
- ことタルコフにおいては倒せない人が悪いって感じだしねぇ --
- ドッグタグもっていかせるか!って熱くなる奴は撃ちまくって場所変えしなかったりするし、散開して対応しやすいので心理的には好都合。 --
- ドックタグって本来仲間の分を持ってくものだから… --
- ちぎれても分かるようにブーツにタグ仕込んどかなきゃ! --
- スカブが呟く言葉が気になって意味を調べてきた。"ダバーイマチー!"が「奴らを片付けるぞ!」みたいな意味で"オッパイチュキー"が「おっと」みたいな驚きを表現する言葉らしい。あと"スーカ"は英語でいう"Bitch"なのでこれが会話の中に聞こえたら多分罵られてる。 --
- おっとっていう驚きの表現だったのか おっぱいちゅきぃ~ってねっとり言ってるから下品な言葉なのかと思ってた --
- ハイドアウトとマーケット関連が秒でバグるの直して… --
- やべえ異様に落ちるんだけど今日、、、絶対戦闘中に落ちるから資産半減してる、、、 --
- 相手からしたら撃ち合い始まった瞬間棒立ちだもん。。あぁ。。。 --
- 見た感じ仮想メモリが悪さしてるっぽい。システム管理からユーザ設定に変更して最大値を2倍程度に増やしたら一応落ち着いたっぽい。後は様子見で。。。 --
- 今日やたらと重い気がするるのはアプデが何かやらかしたんか…? --
- pスカで行ったときに起こったことなんだけど、レイド中はFIRマークがついてて、帰還してスタッシュに移し替えるとマークが消えてることない? --
- 弾薬とかお金をスタックさせちゃったとかでなく? --
- あー、バグらしいよ~。pmcの荷物なのにfir付いててマジかって持って帰ったら外れてて???ってなった --
- レイド開始時にしか非レイド品情報が送信されない仕様上、SCAVで入る時にはその情報が同期されない不具合が起こってる --
- やっぱりバグなんだ、あざっす --
- PMCであと湧きとかリコネした時にもFIRじゃないものがFIRのように見えることある。帰ったらFIRじゃなくてタヌキに化かされたような気持ち。 --
- インチェのトイレにフルカスM4・TVアーマー入りのATTACK2を放置していった方 ありがとう ガサゴソ --
- さっき間違えてライトも無しに夜ファクトリーを選んでしまい、Wizでいうダークゾーン状態に。そんなんでもケース置くタスクを成功・生還出来たのはもう、奇跡としか…… --
- 友好的なスカブを連れてくるって脱出地点なんなん?ハンドサインとかでスカブが協力してくれることあんのか? --
- Pスカのことやで。PMC数人で行って、だれか死んでスカブで舞い戻れたら使えるかもな --
- 未検証だけど一部のNPCスカブはPMCと友好的な場合があるらしい --
- 未検証ってガセと同じやん --
- それリザーブで経験したかも。ナイフマンだったから見つかった瞬間死を覚悟して突っ込んだけど、全然攻撃されなかった。でも攻撃したから速攻で撃たれました。 --
- フェンスがPT-1ついてるAK売ってたから、あ!って思って連打したけどビビーッ!って言われて台パンした --
- PMCの怨念付きなそんなのよりPT-3とRK-2買ったらよかろうて --
- まだフリマ使えない低レベル帯だったり?タルコフ購入したての時は未改造M4とかFenceに並んでたの買えなくて悔しい悔しい行ってる自分もいたなぁ --
- PMCでしか回してなかったら気づかなかったが俺のPスカSV-98にIRついてんぞ・・こわ --
- まだレベル17やけど経験値が全然貯まらん。ほぼ死ぬから金だけがなくなる。 --
- 経験値貯めることを意識するよりも生きて帰ることを意識しないと、死ねば経験値半分になるしもちろん金も減ってく --
- タスクもやってどうぞ。 --
- メカニックのガンスミスやれ --
- ガンスミスは5までやったからもうドン詰まりなんすよ。タスクやるにもガチムチしかいないからコソコソnpc殺りたいんやけどどうすれば分からへん。 --
- 回数重ねるしかないんじゃないかな どのタスクやってるのか知らないけど、1Raidで終わらせなきゃいけないやつ以外ならやってりゃ何とかなる --
- 今日マウスとパッドを新調してきた。これでリアル環境のエルゴノミクスが上がるぜ。 --
- よくある開けれない緑の箱の上にパーツ全部FIRタグついたAK置いてあったんだけど、これ直湧きかな? --
- 普通に直沸き。飲み物とか弾薬とかも直沸きする --
- リザーブまわってるとたまーに見かけるね --
- やっぱ直わきか~ 助かったありがとう --
- 死ぬときにぐずりだした幼児みたいな声あげる奴いるよね。野太い、アァー!って感じじゃなくエヘッエヘッアァ~↑!みたいな --
- フゥンンンンンんんってうんこ踏ん張ってる声出すやつも --
- え、npcスカブにおっぱいちゅきーって言われて立ち去られた…。PMC操作だったんだけど、色んな意味で怖い… --
- 光学サイトってなに使ってる?深く悩まずHAMRとそれに取り付けられる小型リフレックス使ってたんだけど、毎度光学サイトだけで7万近く取られてるから他の人の照準器事情を知りたい。アイアンサイトもアリなんだろうか? --
- エルカン安いし変なアイアンサイトついてるから好き --
- TAC30orPilad 4х32と斜めにリフレックスさね scavでVPO215やM700からとってきてストックしておくと幸せ --
- hamrめっちゃ使いやすくて万能だけどほんとに高いよなあ --
- エルカンかな。バックアップサイト無しに等倍にも出来るし、何よりレティクルが非常に見やすくていい。 --
- エルカンいいよね。かっこいいし --
- 完全にコスパ重視ならエルカンやな --
- エルカン推し多いね。あんま使ったことないから試してみますわ。ありがとう。 --
- MRSを使ってる。bfにしろ他ゲーでもお世話になってて視野も広いし見やすくていい。ただ欠点は倍率がないこと... --
- 多分最安4倍のエイコグに斜めバックアップサイトにはまってる。 --
- 俺はACOGは一緒だけど上にドットサイト乗っけちゃうなあ --
- モシン同士で第一次大戦オンライン始まるのほんと好き --
- キルカメラ実装しろって意見をよく聞くんだけど(特に怪死した人)キルカメラ追加自体が穴になって更にチートに弱くなるっていう可能性はあるの? --
- ? まぁなるんじゃない? キルカメはほしい --
- どういうこっちゃ 別にサーバーに負担かけるわけじゃ無いし(クライアント側が1分程度受信しているデータを保持するだけで良い) --
- バグとラグでまともに使い物にならなさそう、かといって全員の視点保存しても重そう。 --
- nvidiaハイライトとかはあったんだけど無くなった --
- 壁越しでもキャラの輪廓がハイライト表示されるやつがウォールハックに利用された例はあったな --
- UMPの画像この前でたけどいつになったら45のSMG実装されるんだ…ベクターなんかとっくに出てたのにまだ実装してないし --
- 殺されたときはキルカメラほしいけど、殺したときは敵チームのほかメンバーに居場所バレるからいらないという気分になる --
- キルカメあったらますますパーティー有利になるやん --
- パーティは全員死ぬまで見れんようにしないと圧倒的改悪だな --
- レイドのタイムリミット後に履歴追加されて見れる・・・とかにすればよさそう --
- おっぱいちゅきー --
- ガチ装備だからってすぐ漁っちゃだめだね…めっちゃ後悔した --
- failed to load mono ってエラーが出やがってゲームが立ち上がらない。これはもしかして再インストール案件か?メンドクセ --
- フリマにaquamariが355まとめ売りで出されてるんだが、よくこんだけ集めたな…w --
- お水薄めて作ったのかもな --
- なお最大スタッシュの700マスに収まらなくて誰も購入できない模様w --
- …どうやって出品したんだ?wフリマの出品てスカブジャンクボックスあたりから直接は選べんかった気がするけど --
- 以前から700オーバーの出品はよく見るが謎 --
- 選択画面でケースを右クリ→OPENで中身を選べるよ --
- ケース類は右クリックOPNEで内部を個別に選択できる。 --
- あはぁん!GZHEL高くなっとる! --
- なんでプレイヤースカブ脳筋チンパンジーばっかなの? --
- 脳筋チンパンジー以外が見つからないようにコソコソしてるから目立つだけじゃね?多分w --
- Pスカなら装備ロストも痛くないから積極的な人も結構いるよね シャッガンでPMC倒して倒した人の装備で無双した海外のストリーマーの配信は見てておもろかった --
- ノーリスクだし倒したら倒した分だけ儲かるしねぇ --
- やることなくて金も余ってたらSCAVモードはわらしべモードになるんじゃ --
- ヘルメットなんて3か4アーマーしかないしPMCのヘッドショット防げないんだからいらねーやとか思ってたけど、見た目だけでかぶってた6B47で5.45BTを2発も耐えてくれたり、T45から守ってくれたり、結構バキバキにされてるからすっごい信頼おいてる。 --
- 被ってるときに限って上半身で死ぬし、被らなけりゃ頭抜かれるkara --
- から辛いわね、、、 --
- 掠れた声で再生された --
- 跳弾機会以外と洒落にならんよなぁ…TKfastでも稀にあるからわらしべプレイでは拾ったの --
- 今週アプデの詳細出るんだよな、こんだけ待たしといてコンパス一個だったら漏らすぞ --
- 某LANDな人の動画で跳弾ヘッド食らってたシーンあったね。(憶測) HKのヘッドショットでフェイスシールドが耐えてたから、跳弾だと相当貫通力落ちるかも? --
- ちなみにRainy Resortっていうようつべの動画で、2:43ごろに階段の足場が光った瞬間にフェイスシールドにひびが入っている --
- 最近日本語化したって聞いて久々に戻ってきたんだけどフリマ使えるようになるまでが辛いの俺だけ...? --
- みんな用意ドンだとそこまでつらくなかったですよ。。。今ではワイプが近づいてることもあってか戦闘メインの人が増えてきてる感じがするので辛いと思われます… --
- なるほど 始める時期遅くてワイプ近くなってくるとそうなるか... --
- スリックみたいな軽量高耐久胸のみのクラス5アーマーが欲しい。今のクラス5は何かと癖がある --
- Gzhelがその枠では? --
- キラアーマーじゃいかんの?特に使いづらい点ないと思うけど --
- スカブがこっち見つけた時に、ケプカ!とかバノ!って叫ぶけどあれロシア語だよね?スーカは意味分かったけどセリフ一覧みたいのないのかな --
- つべにあるが書きおこしはないはず --
- 何処まで状況喋ってるのか分からないけどリロードを意味する単語とか分かれば詰める時にとか便利そうだから知っておきたい。つべの動画見漁ってみるかな --
- 英語に翻訳したのはある https://www.youtube.com/watch?v=5-jJ6qrh15k ロシア人も当たり前すぎてロシア語の書き起こし発音表記なんてやってないので、それと比べないとセリフ一覧にしても何が何だかわからないんだよね… --
- ハイドアウトのレンジとインレイドでサイトの見え方微妙に違う?レンジでNVつけてホロ付けたとき見やすかったのにインレイドで見たらチカチカするわまぶしいわで使い物にならなくて捨てた。あといい加減NVオン状態でハイドアウト入ると真っ暗になるバグ直してほしいなぁ・・・ --
- 鎮痛飲むとNVG見えにくくなる --
- あーそれが原因かなぁ…だとするとインレイドで鎮痛飲んでみないことにはわからないのかなぁ --
- 隠れ家と違ってフィールドだと天候次第でガスや塵が舞ってたりするから、それのせいでサイトが滲んで見難くなったりする。 --
- インレイドでインチェのOLIいったらめっちゃビガビガ光ってムカついたんだけど室内でも影響あるんだっけ? --
- フルオート撃てなくなるのってバグ? --
- LEDXって現実じゃそれほど高価じゃないのね…タルコフの医療従事者注射下手くそ --
- ナイフ1本でタスク消化に出かけたら、NPCSCAVに見つかっていないのにこっちの位置に合わせて来るんだけどなにこれ? --
- そういう仕様 --
- tozでもいいのでメインウェポン1つは持っていこう --
- 前シーズンまでレイドで拾ったものをポーチにぶっ込んでおくと死んでもフリマに流せてたからナイファーが大量発生してたんよ。それの対策のためにそうなった。 --
- 私用のため急いでcustomsから脱出しないといけなくてさ、GSから道路一直線にボートに向かったんだけど、スカブとかPMCに一切会わなくて帰れた。死ぬときは隠れてても死ぬのにな。 --
- ショアのリゾートですらタスク品回収してる間誰も来ないとかもあったしな、たまたま僻地漁り組とか別所のタスク組と同じレイドだったんだろうなあ --
- CS:GOのアンチチーターチートの記事読むとタルコフにもPMCと対峙したとき撃ってもコンマの差で早く最低移動速度にしてからインベントリー開いたり、命乞い阻止のためにジェスチャーを全て否定的なものにしたりナイフで刺そうとしても照準狂ったりするアンチチーターチートとか欲しいわ --
- オフラインでスカブヘッショする練習してたけど結構上達するもんだね --
- オフラインレイド終わると絶対帰ってこれないんだけどなんかのバグかなコレ --
- 弾に撃ち合ってる最中とか、撃ってないタイミングで悲鳴上げて倒れるNPCやらPMCやら居るんだがアレ何なんだろうな、昨日リロードしてる最中に「あかん撃たれる、死んだー」とか思ってたら行き成り相手が倒れて難を逃れた。別箇所から消音狙撃とかじゃないとは思う。二分くらいその場で死んだ人の装備漁ってたけど撃たれなかったから、誰も居なかったんだと思う。 --
- 出血によるスリップダメージとか、骨折中なのに走ったせいでダメージを受けて残り僅かなHPが減って死んだんだと思う。NPCSCAVにおいては頭撃った3秒後くらいに死ぬ時もあるから多少はラグも関係してると思う。 --
- ロシアゲーあるあるだけど、死亡判定やたら遅い事あるからeftもそれかな --
- 12ゲージバックショットって腹に2発で死ぬの?マグナムとかじゃなくてただの7mmバックショットの方 --
- 二発とも全弾当たるなら死ぬ。 普通のバックショットは全弾当たると約296DMG出るので、296×2で592DMG。たとえ伝搬によるダメージ減衰がかかろうが問答無用で死ぬ。 --
- なるほど、なら腹守れないアーマーは使うべきじゃないね。ありがとう。気を付けるわ --
- でもショットガンなんて持ってるやつの方が少ないから5アーマーならタックテックが優秀なんだよなあ。腹撃たれて防具削られるよりは胸だけちゃんと防いでくれるのがいい --
- Pスカに意味がなくなってしまうのが痛い。特にfactoryなら尚更だし、実際死んだし・・・・・ --
- これマグナムだったり破砕率100%のRIPだとどういう計算になるんだろう、さすがにマグナム全弾でも腹ワンパンは無い? --
- 検証したところ…RIPは腹部直撃でも2発必要で、マグナムBSは腹部に全子弾直撃で即死するね。 正直言って破砕の正確な計算式がわからないから間違ってるかもしれないけどね。 --
- 7.62のPS弾2発腕に食らっただけで死んだんだけど、これは相手が2初連続で破砕を引いたってことでええんか?骨折だけで出血もなかったし --
- マッチングに時間かかるときに限って速攻死ぬな --
- 遅れて入ると他のPMCは既に移動中だし体が出現してから数秒画面は暗いままだからかなり不利 --
- RAM8GBでやるとマップ生成やアイテム生成だかなんだかのロード時間20分くらいかかっちまった --
- windows使ってると普通に7GBとか使うから8GBは無理があるかな やっぱりデュアルチャネル32GBでオブジェクトロード範囲を最大マシマシ爆速設定に… --
- 因みに今DDR4のメモリ使ってるんですけどお金の関係でDDR3なら16GBにできるんですけどどうですかね? --
- DDR4使うマザボにDDR3って使えるの? 互換製品?使ってるならすまんだけどDDR3は電圧とスロット形状違うし値段やすいからって買っても使用不能になるから無駄だと思ってたんだけど… --
- どうせ金出して16にするなら悪いことは言わんからもうちょい頑張って32にしとけ --
- DDR3かDDR4どちらか排他にはなるけど両方使えるのはあるんやで。 速度云々より物理的に足りてないから、その二択ならDDR3 16GBが良い。 ただ各々の環境、設定によっては16GBじゃ足りないMAPもある場合があるってことだけ頭の片隅に置いておくといいぞ --
- 何故にこんなにもメモリ高いんや…8GBx2で3万って… --
- アマゾンとかに普通に1万ちょいで16×2とか売ってるよその中から信用できるメーカー探せばいい --
- メモリクロック高いかヒートシンク電飾モリモリかボッタのどれかだと思うよ 価格か見積もりテスト辺りで条件検索かけてやれば安いの見つけやすい --
- 16GBのメモリですら購入を迷う人が両方使える割高のM/Bを選ぶとも思えないし、多分よくわかっていないだけでは?それにDDR3もDDR4も今じゃ殆ど価格は変わらないし、今DDR4使ってるなら素直にDDR4にしといたほうが良いと思うな。 --
- 割高ではないんだよなぁ・・・ そもそも組んでもらった、譲ってもらった、BTO(でこの手のマザーがあったかは知らんが)で買った可能性もあるんだし とりあえずマザーの型だけ書いとくべきだぞ --
- MDRくっそ弱くないか弾ちらばりすぎる。見た目はいいのにい --
- そんなことはない。これ以上の性能を望むと、弾が弱い5.45mmになるか、高級な銃(M4やHK)を更に高級なカスタムをしないといけないから、値段と性能という点ではMDRは強武器。 --
- 855A1の店売りが解放されてるならコスパ銃として選択肢に上がるって感じよね。856A1だったらAKでBT弾使ってた方がコスパいいし、995使うんだったらM4か416使った方がいい。MDRは855A1の最適解だと思ってる --
- コスパはいいけどハイエンドじゃない 接近戦は強いよ --
- ショアラインのLEDX漁りに行ってたら1F東棟の個室にサニター集団が3人とも固まってて階段上ろうとしたら暗殺された。お前ら一体何してたんだよ --
- どういうことw --
- あの短い階段を登ろうとしてる所を撃ちぬいて来たんだから相当焦っていたんだろうな。何をしていたのかは見えていないけど --
- 儲けようと思ってスカブジャンクボックス自作したけど、フリマ75万だから手数料加味するとセラピストに売った方が良いのね今は --
- 頭装備の最適解がいまだ見えない。フェイスシールドとヘッドセットが併用できる最安装備のLZShが最近の好みだったけど、シールド付けてると自分の息で音聞こえづらくなるばかりか周りにも気づかれるようで常用していいもんじゃないそうで…名に被ればいいのやら --
- レイドに入る前にフェイスシールドをオンにしておけば呼吸音鳴らないのでは? --
- LSShはそもそもバイザー付けてオールクラス3だから対PMCじゃまず役に立たない。頭装備は銃とアーマーの総額からつけてくヘルメ決めるのがベストかな --
- ZLshは跳弾確率が低だから最安でもあんまり好きじゃないな…。ソロだとコスパ込みの最適解はTC-800にバイザー、パーティだとアルティンかなという印象 --
- どこで跳弾確率を見れるんですか? --
- ヘルメにはricochet chanceの項目がある。普通にアーマークラスとかの並びにあるよ --
- このゲームやると緊張のせいで腋から冷や汗出まくってビショビショになる助けて --
- 自分は終始手が震えるよ、このゲームがホラゲーって言ってる人の気持ちが分かるわ --
- 俺もガチガチPMCとの交戦に入ると脇汗ヤバいから大丈夫(?)だよ --
- 銃声するとビビってマウス舞うから気持ちよくわかる --
- 分かる。でもやりこんでくると安全地帯が分かるから幾分ましになる!かなりやりこんでも緊張感が消えないからタルコフって凄いよなあ --
- 40レベだけどパーティの最後の一人とかになると未だに緊張で手が震えるし、ソロでやってていきなり銃声するとマウス飛ぶ --
- 油断してる時にヘルメットに被弾するとケツ浮くのは俺だけじゃないはず --
- ナイファーやってれば慣れるよ --
- LEDXの過去最高額ってどのくらいだったんだろう0.11の時800万くらいしてた気がするけど --
- スナイパーSCAV君がSVDに7N1詰めてるのめっちゃ怖いな --
- customsの寮の3階って音バグひでえな PMCが動いてたのに2階で音を拾わなかったぞ --
- 複数階ある建物は音消えるバグの聖地だからしゃーない --
- インチェの2階で壁の向こうにグレ投げただけなのに近くの壁越しにいた味方が音聞こえなかったらしいしな --
- NPCが装備を拾うようになってからかPSCAVでの収穫が減った気がする。あとハイドしてる時に話しかけてくるのやめろや。 --
- ガン待ちしてたわけじゃないんだ。タスクやって帰りたいだけなのにNPCに絡まれて回復してたらお前らが勝手によってきただけなんだ・・・ 死体につられやってくるの楽しかった --
- そのうち毒ガス弾放射能弾とか実装されんのかな --
- 38lvにして脱出率33%・・・皆はどれぐらい? --
- 意地汚く生にしがみついてるから68%だった --
- 35lvで31%、同志よ! --
- 29lvで52%、連続生還は6回。ファクトリー関係のタスク進めてないからここから一気に下がるだろうな。 --
- 45まで来たけど44%しかない欲出る人間だからあそこもあそこもと漁ってるうちにスカブと事故ったりPMCと接敵して死んだりする --
- 体感2割未満なんだけど38%。さっきやっと40LvになってLL全開放できたよ… --
- PVPばっかしてるけど40%くらいだったかな。レベルは50 --
- ボス倒してみたいんですが遠距離から狙撃するのが割と倒しやすいですかね --
- なんだかんだで結局の所は所詮はAIだから普通のスカブと変わらなく、強い弾込めて近距離でガンガン攻めていくのが勝率高い。 逆に消極的に戦うとボス修正の超精度で --
- 長距離から撃てるなら安全にやれる 長距離が無理なら近距離まで詰めてゴリ押し 中距離というか中途半端な距離が一番ヤバイから近遠どちらかが良いよ --
- 正面から撃ち合ったらエイムで負けるからちょこまか回り込みながら戦うのがいいと思う。狙撃は位置取り難しいし頭抜けないと撃ち返されるから慣れないと楽ではない。 --
- 狙撃で撃ち返されるのは距離が短すぎるんだよなぁ --
- カスタムの魔法陣でガンケースって出る?鍵二本分行っても出なくてくじけそう --
- ウェポンケースは出なくなったらしいよソースはわからない --
- 単純にバックに入らなくなったアイテムは湧かないんじゃない? --
- もうバックパックに入らないから湧かない気がする --
- ワイプ後ようやくやる気が復活して、最初のタスクのためにMP-133を探してるんだが全然見つからん --
- かれこれ10回くらいSCAVでFactoryに行ってるが一丁しか拾えてない( ;∀;) --
- フリマで買おうにもLv10になってないから買えず、Fenceは153ばっかり売ってやがる --
- 誰か言ってたけどそもそもSCAVが持つ武器の種類増えたしMP-133の割合は減ってるから、昔よりしんどいよね。ところで買ったMP-133って納品できるようになったの? --
- ここ数日回線悪いな?絶対当たってるやろって感じなのに死にやしないし、グレ不発するし。よくグレ不発は相手では爆発してる的なの聞くけど、相手が動じないところみるとやっぱり転がってる音すらしてないし起爆してないんじゃね? --
- EFTをやり始めてから自分自身の性格が悪くなったなぁとしみじみと思う時が増えた。特にPMCを倒して良い物を剥ぎ取った感覚は快感やし、PMCの敵さんが意味不明な動きしているのを見て笑いながら倒す時なんて最高にハイになってるよ・・・。 --
- これが日本でバトロワがはやる理由なんだろうなぁ --
- 1マッチで何もかも無くなるゲームとタルコフは違うぞ --
- PSCAVで適当に湧いたら通常は10分~15分程度の残り時間で活動する所で残り時間30分で湧くと普通にPMCが居てて怖すぎると思うのはワイだけかな? --
- 食べごろのPMCちゃんを元手なしで食べれるいいチャンス --
- 初心者を倒す時は申し訳ないと思いながら全力で倒してる。初心者はPSCAVでも倒せるから美味しいよね。初心者狩りってサイテーって思うけど。 --
- リザーブとショアが特にそれ!ショアがリターンまじでやばい --
- 最近ライトを再評価しているわ、どうせアグレッシブにクリアリングしてるときはこっちの位置がバレてるしライトつけてると敵が見やすいし目潰しも期待できるといいことずくめや --
- ライト大量に付けて「これで敵は何も見えへんやろうし最強や!」からの「こっちも何も見えへんやんけ…」 --
- 出口ガン待ちキンモ! やめろや俺も真似するぞ --
- エマコムガン待ち狙撃マンを狙撃する奴を狙撃するの楽しイイイイ --
- あんまり精度って意識したことないけど、一番悪い銃ってなんだろ。AKS-74Uでエリートスカブ狙うとかなり外すなと思ったらMOAが3以上、ほかのAKに比べると大分精度悪くてSMG並なのね。あとMP7が大分悪いのにも驚いた。 --
- バレルが短い銃は精度が下がるとどこかで見た気がする --
- 短小モシンとか。バレルが適正より短すぎるとライフリングによる回転エネルギーが十分に与えられなかったり火薬が燃え尽きる前に弾が銃口を抜けてしまう為効率が悪くなるのよ --
- 個人的なボス攻略難易度ランキングとか教えてほしい、湧き場所もここは一番難しいなと思った場所で。あと質問になるかもしれないけど、コテージのサニター攻略と駅のグルハール攻略ってどっちが難しい? --
- 個人的に駅のグルハールは簡単。駅は障害物や部屋?が多いから取り巻きのレイダーがボッチで居ることが多いし。それに対してコテージサニターはあまり数回しか行ってないから分からん。スナイプすると一方的に狩れるって聞いたけど、本当ならコテージサニターは簡単かもな? --
- グルハーが1番難しいと思う一度見つかったらどこまで逃げても追ってきてスライディングヘッショしてくるから --
- 難易度的にはreserveが一番難しい気がする..逆にcustomとinterchangeは結構簡単なほうじゃないかな --
- woodsのアイツが一番難しい気がするわ…最近のアプデで胴耐久85になったからいいものの、前はクラス四鎧でもSVDで胴一キルされたし、いる場所が開けてるせいでSCAVにもPMCにも見つかるから倒しずらいのなんのって感じ。逆に一番弱いのはKilla、なぜなら取り巻き無しで撃たれると怯むし閉所だからグレで飛ばしやすい。 --
- 見通し良いところのサニターおじちゃんトリオ≒シュトゥルマン集団>グルハー集団>リシャーラ集団って感じ インチェ行かないのでキラおじはわからない --
- 一番個人的にムズいのはkilla、アイツだけは何故か勝てん --
- ショアラインのリゾートに自分以外誰も来なかったマッチってあった? --
- たまにある サニター君実装された直後はタスク勢がリゾート外まで来て帰ったりとかよくあった --
- PSCAVでやってると深夜帯はたまにあるな --
- 結局サーバーってどこがいいのだろう?東京サーバーでいいのかな? --
- というかみんな東京サバでいいでしょ!日本勢は。現状マッチ遅すぎるからみんながそうすればいい環境になりそ --
- 最近やたらプチフリ起きて死ぬわ、頭来るなぁ --
- scavの画面でAKMかVPOかを識別する方法あるかしら?アレタの順だからどのみちタが被ってて分からん… --
- AKMと7.62VPOは多分外見上の違いは無い。でも366tkmのVPOはライフリングが無いからグラとして実装されてるか知らないけど一応そこが違う(はず) --
- 209はストック無しロシア製ホロが乗ってる印象 --
- 136はデフォのフラッシュハイダーが斜め、209はデフォのマズルプロテクターが円筒形なのでマズルのスレッド出て無ければ(マズルに何もついていないってことでなければ)ここで区別できる。 --
- アーマーの形状は関係なく、部位ごとにダメージ判定が入るから脇腹抜けは存在しないってのは確かなんだろうけど、そうなるとキラヘル(タチャンカバイザー)はどうなるんだろう。一応あれ目も防護範囲に入ってるけど対キラ戦法に目の部分はアーマー判定が無くて抜けるからワンチャン目狙いもありとか言われてるよね? --
- 公式wikiだったとしても開発元が信頼無いからアーマー形状関係ないは疑わしいよね --
- head eyes入って倒したことあるからそうだと思ってたけど、アーマーバグ前提だったからってことで取り消し線入れといたほうがいいのかも --
- 英語wiki見たら分かるけど目は抜けないよ 日本語wikiはところどころ誤りがある --
- 単に貫通力足りてない弾で運良く貫通して減衰したダメージでも頭HP削り切られて死んだケースを勘違いしてるだけじゃないの --
- フレに被ってもらってやってみよ、防護されてない=マカロフでもokだよね? --
- 今日ついてないわ。 --
- やべ、途中で送信してもうた。今日やけに凄腕に出会ってやってらんないんだが、皆どこ行ってる? --
- やっぱりついてねぇ。スカブでボス倒したりしてカードキー2つとコイン、Ashがぁぁ。 --
- バッグやケース類からLEDX出した人っている?そもそも出るのだろうか --
- 12.5あたりから医療系直湧きのルートテーブル追加とオブジェクト湧きも一緒に追加された(これである場所から出たけど教えなーいとかいう根暗も湧いた) --
- 隠しスタッシュばっかり漁ってるけど隠しスタッシュからLEDX出したことないな~。検眼機ならあるけど --
- ワイはINTERCHANGEのOLIでバッグを漁ったら一度だけ顕微鏡が出た事が在る。LEDXは無いけど。 --
- なんか前期に比べて撃ち合いして死ぬことが少なくなったな。即死が多い。 --
- それは日本語化に成功した事によるプレイヤーの増加で上手いプレイヤーが増えたって事じゃね? --
- うまいってかこのゲームに慣れてるやな。意外と動きながらでもあたるなこのゲーム --
- 初のledxゲット!めちゃうれしい --
- 匍匐して足にRIPぶち込むの楽しすぎ。グレ飛んできたら確実に死ぬけど --
- scavって胸部損傷して咳き込んだりするけどさkillaが咳き込んだり骨折して走れなくなってるの見たことある?損傷の概念ないなら持ってるsalewaで全快するんだろうか --
- 回復あるうちはそうなんだろうね。Salewa使い切ったらさすがに壊死判定治せなくて装甲車の店に隠れたりする、ボクにも壊死復元効果付きのSalewaください(たぶんSalewaじゃなくてKIllaの固有スキルだろうけど --
- バーターアイテムが買えなくなった。。。なんじゃこれ --
- リザーブにRR無しで行ってる人てどれぐらいいるんだろうか未だに怖くてscav以外行ったことない --
- 今期はまだ手に入れてないんだけどリザーブばっかいってるよ --
- バンカークリアしたかったのでTOZマンで行ったけどマン穴脱出時に狙撃されたゾ…買ってでも持つべきだったなぁ… --
- RRあってもTOZマンしかしてないなー、金稼ぎなら他で良いし戦闘したいならFACTORYのが手っ取り早いからタスクでしか行ってない --
- RRは今シーズンで地下拡張があってから本当にいらなくなったからね --
- 地下出待ちパラダイス --
- のイメージあるんですけど案外平和なんですかね? --
- それなりに待ちはいるけれど、ボム投げたりすれば狭い通路だからクリアリングできるからね --
- Д2と崖、マンホール、バンカー、列車と使えるポイント結構あるからそれなりに分散されてる --
- もう数十戦近くラボやってるんだけど、ワイプ前よりスリック着てるレイダー見つけるの大変すぎない?PMCからは毎度頂戴してるけど、たまには新品を拝みたいわ --
- フリマでスリックずっと見てるけど削れたのが出品されてるの見たことないんよね。レイダーが着てることあるんかな --
- レイダーは着てないけどレイダーのバッグにごく稀に入ってる --
- あれー、あいつら着なくなっちゃったのか。確率絞られただけと思い込んでた。そうとも知らずずっと周回してた…無駄な時間じゃったか。バッグに入ってるのすら見たことないし運も無いとか。セルフワイプして楽しむことにするわ --
- サイレンサー付きでロングスナイプされたとき、突然死みたく死ぬけど若干チートも疑わない?チート報告するかいつも迷うよ。 --
- その時の自分の動き次第かな。 自分でも分かるくらい雑な動き方してた時にやられたら失敗したな~としか思わないし。 --
- たまーにやる側に回るから仕方ないかなーぐらいに考えてる怪しくても --
- 夜のSHORELINE気象台南側の崖付近で芋ってたんだ。切れてない射線は埠頭の建物と付近の道路くらい。目ざとい人がいたんだな。。 -- 木主?
- 7BT1なら自分かも。SVDにサプ付けてサーマルでブッシュに隠れてる人狩ってた --
- 面倒くさいから白ネームは迷ったら通報してる。誤BANのリスクよりチーター通報しないリスクの方が高いと思うから。 --
- 亜音速弾でもないのに音鳴らなかったら通報するがそれ以外はまぁ上手いなぁとしか… --
- とりあえず死んだら通報してる俺を殺した奴は全員チーター --
- 散々言われてるけどレイド終わったらキルカメラ見れるようにして欲しいですね --
- いやまじでサプレッサーつけてると80mくらいで音聞こえなくなる --
- アーマー貫通のテーブルを見てる限り貫通はM80≒M855A1≒TKM AP≒7.62BPなんだよね。7.62x39はイゴルニクなりのアーマー絶対貫通する弾がないってだけで普通に有用じゃないの? --
- クラス5着てるプレイヤーだとか、一部のボスを相手にしなけれあなたの言っている通り有用だと俺も思う --
- 5アーマーに対しても有効性は5だけどそれではダメなの?ボスといってもkillaしかアーマー着てないのでは? --
- ごめん、グルハールとかもアーマーリグ着るんか… --
- 君が6アーマーで7.62x39を使ってても相手がアーマー6でイゴルニク使ってたら君の方が死にやすい、それだけのこと --
- 胸壊死までイゴルは3発762BPは3~5発だから2発の差が出るか否かなんですかね? --
- 腕腹に阻まれたらアーマー次第じゃもっと差が出る --
- 3から5はアーマーが受け止められる弾数だから+2発必要なんだよな・・・ --
- じゃあ4~6発か…倍になるかも知れないなら確かに考えものだなぁ --
- 貫通力に文句言ってるのは使ったことない人。ダメージ大きいから5アーマーまでなら十分戦える。ただ弾速遅い、レート遅い、リコイル大きいからどの距離でももっと使いやすい銃があるって話になる。 --
- 高ければ高いほど良いことは間違いないから、あとは自分がどこまで妥協するかって話でしかないと思うよ --
- 6来てるやつの頻度で考えたら全然ありだね。BP弾なら5アーマーでも3発くらいで落ちるしかわらん --
- 弾入ってないとカチカチ鳴らせるのSV-98もできるのね --
- 初めて手が固まるバグ?にあって、reconectしようと思ったら、良くreconectの仕方を理解してなくて、一回disconectしてからマッチに戻るもんやと思ってたせいで、調子のよかったレイドを無駄にしてしまったw --
- Raid. Episode 4の翻訳一生待ってる --
- 何度か話題になってるけどまだアーマーバグ存在してるね。FactoryでslickおぢさんをAP12gaで胸一撃で倒せたし、アーマー損壊もゼロだった。もしかしたら脇腹からの貫通かもしれないけど角度的に可能性は低いから十中八九バグ。 --
- ボディアーマーの形状は防御範囲に影響しない定期 --
- どういうこと?調べてもわからんちん -- not木?
- 公式wikino --
- ballisticsから引用しgoogle翻訳に。「鎧は、それを覆っているように見えなくても、全身の部分を保護します。鎧を調べると、体のどの部分が保護されているかを確認できます。ヒットしたときに、ヒットしたボディパーツ(またはヘッドゾーン)にボディアーマーまたはヘルメットがそれを保護している場合、ゲームは弾丸が貫通するかどうかを確認します。」 --
- なるほど!ありがとうございます つまりアーマーバグはまだあるってことですね -- not木?
- 一応アーマーのモデルに合わせた防護範囲になるようにヒットボックス修正が予定されてるらしい モジュール式ギアと同じく0.13だとかなんとか --
- 図らずともインチェのエマコムで出待ちのようなキルをしてしまった… --
- reserveのD2前の扉に残り15秒でついたんだけど出待ちいてフレ殺された初めて見たわ --
- めっちゃ萎えたよな --
- 出待ちキャンパーはこのゲームのガンに見えるけど実際はこのゲームの最適解プレイだから諦めるしかねーな --
- 出口に近づくときにはグレネードを忘れるなってことだなぁ --
- 別に出待ちが悪いとは言ってないが残り15秒だぞ倒しても漁ることできないから完全に嫌がらせだよな --
- 物資持って帰られると有利になるから邪魔するゲリラ戦法エェェ --
- 嫌がらせって言ってる時点で悪いと思ってるじゃん、物資二の次でキル目当てでプレイするスタイルの奴も居るんだしとりあえず次からはグレくらい持っていこうな --
- 理解力ないのに偉そうで草 --
- 結局何を言ったところで君の主張は出待ちにフレンドがやられた!くやちい!でしかないから、そういうのを負け犬の遠吠えって言うんやで --
- 何もそんな挑発的に言わなくても...もう少し考えてから発言するべき --
- 出待ちをけなしてるわけでも愚痴ってるわけでもないのに辛辣なコメントが多いな。何が気に障ったのやら。 --
- 「嫌がらせ」は十分相手を貶すワードだと思うぞ、ゲーム上許されている行動である以上出待ちをするのもプレイヤーの自由、それを嫌がらせと言ったらどんな行動も捉え方次第で嫌がらせになっちゃうから --
- なんかここまで荒れるとは思わなかった・・・すまん。動画見返したら15秒は嘘だった、言い訳すると残り時間気にしてまさか敵がいるとは思わなかったよ一応動画はっとくhttps://imgur.com/7BDVtZu --
- パーティじゃなかったら出待ちが勝ってたけど漁る時間ないし負けるリスク考えたら待つ意味ないよな。奥で脱出の時間待ってたわけでもないし謎だ。 --
- まあPTだし足音でも聞こえて帰るのやめたんじゃないの。よくあることドンマイwww --
- 自分の装備捨てて相手の装備バッグごと即拾って脱出狙えば行けるくね? --
- 出待ちはしょうがないとしても15秒はなー さすがに嫌がらせだと思うけどね.. --
- 結局何を言ったところで君の主張は出待ちにフレンドがやられた!くやちい!でしかないから、そういうのを負け犬の遠吠えって言うんやで --
- なんだこの枝達、負い目でも感じてんのか? --
- 火炎瓶投げたくない?ヒャッハーなスカブには火炎瓶が似合うと思うわ --
- 酒に布にジッポもあるげな --
- 個人的には欲しいけど銃以外の兵器は慎重に実装しないとクソゲーになるだけだと思う(グレポンに吹き飛ばされながら --
- コンパスってマップと東西南北完全に把握している人には意味あるかな? --
- というか初心者にとってもランドマーク見て現在位置把握したほうが早いしマップも覚えやすいよね ランドマーク無いマップでもないと空気だと思う --
- ショアラインとかwoodsとかだね --
- あとはリザーブとかインチェも慣れるまでにはコンパスがあると便利だろうね。移動するには現在地だけでなく方角も把握する必要があるわけで、ランドマークだけで方角を把握するには2つ以上見つけないといけない。そしてそれがどこにいても簡単にできるのってCUSTOMSくらいだと思う。そもそもコンパスって土地勘の無いところで使うものであって、見慣れた土地を移動するときに使うものじゃないから…。 --
- フレンドとプレイしているときには敵位置の連絡とかに使えそう --
- VCで連携取る時は「Nから来てる!」とか「南下して合流するわ」みたいなマップが頭に入ってる前提で話すから、高額で取引されるんなら欲しいけど……って感じだね --
- コンパスはロストすることは無いってニキータが言ってたから商品にはならない予感 --
- 夜のショアとか暗視装置つけてても方向感覚失うから是非ほしいわ --
- さっきスカブで出撃しようとしたらセッション待機中のまま10分待つも始まらず、仕方なくゲーム再起したらスカブ行けずに15分待つことになった。 --
- なんかチーターの話題以外も頻繁に編集されてね?言論統制か? --
- 17日からチーター報告版とかに移設されてるし昨日今日は一切削除もされてないよ --
- マルチポストですってなったのと 頭5文字くらいで途中送信して音沙汰ないのは消しても問題ないよね --
- いつの間にか体温表示無くなってた今更? --
- FirなCMSどこだぁぁぁぁ(医療バッグ把握未徹底ゴミ並感) --
- CUSTOMSの新実装エリアのインテリ沸く建物1階死体と実験室によく沸いてる --
- 同じく倉庫4の地下にも直湧き多いな --
- あそこ1階の救急箱横と2階実験室と倉庫で医療品手に入りまくるよな --
- SanitarKillすれば持ってるべ --
- ありがとおおおおおおインテリダッシュううううう --
- 週末は血の気の多い連中が増えるなぁ…。 --
- ほんとそれ。お猿さんが多いから自分は深夜にやってる。 --
- 朝も良いよ。 --
- 確かにそうなんやけどそうやってると昼夜逆転生活始まるからツラい... --
- ak74系じゃなくてもAKM系で反動めっちゃ下げられる事に気づきました。さらに73発ドラムマガジンならps弾でも結構いけるで。YouTube見てるとその人の武器使いたくなるマンです。 --
- 75連拾ってくるんじゃ)いかんのか? 縦反動80切ったら十分低反動に感じる --
- 0.12.8で大量出血が実装されたら血圧に意味が出るんだろうか 例え止血したとしても輸血しないと死ぬ・デバフみたいな感じになるのか? --
- 血が足りねぇっジャンジャンもってこぉいて言ってドカ食いしないとステータス下がったり治らなくなったりかな? そしたら輸血セットとか、輸液のための生理食塩水のNaClの用途も出てきそうだよねぇ 血圧低下でめまいとかも起こりそう --
- 個人的には手術キット使用時にpain発生も将来的に有り得そうなんだよなあ 鎮痛剤も無しに傷口から弾薬抜いてパチンパチンするとか正気の沙汰じゃねーぞ --
- 麻酔管理は手術中最重要項目の一つだしね…屋外手術ではよくわからんけど。生食で補液できるならAEDにも使い道が出るといいね。倒れたスカブを蘇生して共闘とかあると胸厚 --
- プレイヤーがまた入るってことになったら 倒れた体からの視点でずっとまって撃ち合いの銃声聞くの臨死体験でトラウマになりそう… --
- 輸血キットで倒した相手から血を抜いて輸血するようになるとか? --
- 最高にハイッってやつになりそう あと瀕死~死亡した人の体から血を抜くのは心臓のポンプ機能が無いから難しいし血液型とか凝ったシステム作るかもしれないので面倒くさそう --
- コンパス実装で楽になるかと思ったらさらに重症も追加してくるまさに飴と鞭 --
- 相手対してもデバフを与えられるチャンスがあるってことを忘れがち --
- たまーにサプレッサーつけなきゃいけない強迫観念に駆られるの辛いカスタム代が跳ね上がっちゃう --
- サプは反動軽減と生存のための出費と割り切ろう ロスト痛いけど… --
- リコイルのスキルってどれくらい上がってる?SG持って頑張ってるがまだ18で、とてもじゃないがエリート化まで行ける気がしない --
- リココンは反動で買い銃使うほど上がりやすいらしいね、フルカス銃で走り回ってるから案外上がってないなぁ --
- 最近になって取得倍率補正が大きくなってガンガン上がりやすくなった(AK74ノーマルを120発で半分切るくらい?) フルカスタムでも200以上撃ってるとかならそれなりに経験値入るよ --
- 一回のレイドでの上限が低いからセミオートショットガンでいいかも --
- さあみんなでAshを使おう! --
- カスタム寮でボスを潰したらGトカレフじゃなくて7N93入りAK持ってたんだけどちょっと凶悪過ぎない? --
- 間違えた7N39だったわ。 --
- カスタムのボスは新エリアで来た時くらいに強化入ったはず。ボス集団の中で圧倒的に弱かったから… --
- チョークポイントのガソスタ周囲をふさいでた割にSCAVとかで立ち向かうとバリクソ強かったから場所も変わった今ならいいのかも… いいのか? --
- この前SCAVでreshalaにケンカ売ったら7.62mmMDR持ってて冷や汗かいたけど、弾がUltra Noslだったから楽々狩れた。運が良かったんだな… --
- カスタムの車にあるPCからUSBささってる確率さがった? --
- 斜めにスコープつけるの最強??胸に狙っても構えてれば正面の打ち合いで腕が防いでくれるみたいよ。ランドマークが今検証中 --
- 面積変わらないしADS速度だったかの恩恵しかなかろうて --
- いやだから胸に狙って当てても正面で撃ちあってれば腕にダメージが全部入るんだってw --
- 前々からそんな気はしてた、でも腕貫通して同に刺さる弾もあるっしょたまに1発しか撃ってないのに2HITあるし --
- それが腕貫通して胴に刺さることがほとんどないらしい。バグかもしれんけど検証の結果はそうだった。 --
- それなら普通の武器でも同じだろ…腕で胸ガードはどんな銃でも正面に構えていればありうる -- 枝?
- 構え方が違うから腕に当たる可能性が高くなる。下からのアングルに至っては頭の射線も腕で防げる場合がある。 --
- マジで?本当だったら凄いな --
- もういっそアーマーの代わりに生肉をぶら下げときゃ良いんじゃないかな。 --
- リゾート儀式部屋スカブ「呼んだ?」 --
- さらった女を前面につるしておく肉盾戦法… これはいけるブヒ!! --
- 逆に言えば6アーマー着てるのにバックショット腕にあたって死ぬ可能性もあるな --
- 6アーマーガチムチPMC vs m61hunter 軽装備4人パーティファイッ!w --
- んでどっちが勝ったん?w --
- 木じゃないけどいくら6アーマーでもM61を4人まとめてはきつそう 一人ずつやれる状況ならわからんけど --
- 自分がハンターもった4人のほうなら負ける気がしないんだけどw --
- hunterマジ削除してもいいレベル、ぶつかるうまみないくせにクソつよ --
- 弾が強すぎるからなぁ。連射速度下げるか反動もっとあげてほしいな・・。 --
- NPCの行動とか戦闘時の動きを観察するのが好きな同士いる? --
- リザーブの駅近くの赤い物見建物に芋ってレイダーとか殺してるときに駅から出てきてはこっちに気付いて駅中にダッシュしていくScavを見るのが好き --
- リコイル最低カスタムしたAKMでUSとBP撃ち比べたけど全く反動変わらない気がしたついでにサプつけたときの音も減ってる気がしない --
- サプレッサーは爆音を分厚い辞書落としたとかデカいくしゃみ程度に抑えるだけで無音にするわけでは無いってそれ一番言われてるから。 亜音速は被弾する側じゃ無いと聞き比べは意味がないんじゃ無いですかね? --
- 勘違いだろうけど 亜音速はソニックブームを低減して飛来する方向を分かりにくくする物なのでサプレッサーと組み合わせても特に発射音を消せるわけでは無いのよ --
- それにわざわざリコイル最低カスタムにしたなら数値が小さくなりすぎて比較に適したデータ収集になってないんじゃ無いかな? 比べるならカスタムパーツ無しの最高反動の時だと思うよ。 あとパッシブのリコイルスキル上がってればそれも作用するわけで… その辺を踏まえて検証してみたら? --
- ソニックブームは超音速でないと起こらないので低減どころか発生しませんわ --
- AKMのUS --
- 弾運用は興味あるから、検証結果に期待。途中送信ごめんよ --
- 最近雑談掲示板の編集激しいな。。。チーターの話題うるせえ!二度と口にするな勢が消してんのかな --
- チーターに対しての悪態がこっちにまで向かってくる感じで嫌だったわ でもそれ以外の雑談は見たい 荒れる話題やめーやとも言ってるんだからチーター報告のところに全部移ってほしい --
- 2chと同じで匿名掲示板なんて嫌なら無視するが基本なんやけどな。 --
- そりゃ無数にあって簡単にログ流れるなら無視というか気がつかないのも多いよね こっちは2つだけ --
- そういうゲスパーは一番荒れるからやめとけって --
- チーター報告板作ったんだからそれ関係の話題は報告板に移していいんでね?雑談も荒れなくて平和になるだろ --
- そもそも注意点の3を読めない奴が多すぎなんですわ --
- 毎日理不尽な死やチーターの災害で「ニキータのバカ!もうタルコフやらない!」ってなって、1分後にまたやってる自分が悔しい --
- toz以外で空撃ちした時にトリガーカチカチし続ける銃ってあるかしら? --
- 俺は出待ちやスナイプで殺したPMCの装備類は隠してやってるんだが、俺もチーターって思われてるのかな --
- チーターって装備漁っていかないからな。今期チーターにシバかれたSlick4着全部帰ってきてるぞ。Pscav持っていかなくてありがと --
- その手の疑いを掛ける人は一方的にキルされた時点で何をしても疑うから気にしない方が良い、倒した敵を漁らない状況なんて珍しくないんだから --
- 「俺は隠してあげるけどなぁ。。。」的なことを言ってる人は強奪される確率のほうが圧倒的に高いことを知らないのだろうか --
- 最近60マグ持つよりも30マグいっぱい持ったほうがいいような気がしてきたなぁ、ポイポイ捨てれるし --
- HDD2個を安いとするか高いとするかによるな… --
- プレイヤーキラーなんでAKの60マグなんて処分するくらいに余るんですわ --
- なら全部60連でよくね? --
- てかAK使わん --
- じゃあエアフィルター1個かガイガーカウンター1個か --
- マガジンの交換なんてAKかM4しか覚えとらんぞ・・ --
- eft人生初ボス撃破がscavになるとは思わなかった --
- 俺もkilla初キルがscavだったわ。嬉しいけどなんか悔しいというか笑 --
- SCAVって重機関銃使ってくるんだな カスタムのあそこの西でSCAVに接敵して倒した瞬間一撃で胸抜かれて死んだわ…プレイヤーかと思った まさか榴弾の方も使ってくるのか? --
- カスタムのボスに両側エイムで榴弾使われたよ… --
- ストリートオブタルコフがすごい楽しみなのだけれど、今までのアプデの間隔とか経験からして、いつぐらいに来そうですかね? --
- 年内0.13は無理そう --
- 2カ月,4,3,4,5,6,7とワイプ間隔は次第に延長傾向にあるのね。今回はコロナ騒ぎで開発遅れてるのもあって8カ月以上も有り得るかも。まだシーズン始まって3カ月くらいかと思ってたらもう5カ月近いのね --
- 0.13=ワイプなの? --
- 年に2回は大型アプデとワイプセットでやってくれるので期待してる。 オブジェクトの大半はできてるみたいだし…今年も年末辺りになりそうだなぁ --
- そういうこと言うから公式から0.12.8の情報来たぞ --
- テクニカルアプデでカスタムのブッシュの配置が変わってんね 川付近のブッシュが減ってる 待ちがしにくくなる配置になったな --
- FACTORYでSCAV出撃時にF1連打するのにハマってる --
- 装備にかけておいた保険全部なくなってる・・・まだこのバグ存在してたんやね --
- ナイファーして即死→オフレで回復するのいいな。ペナルティにより全快にするための量が多いから500経験値くらいもらえるしナイファーだから行きたいところ行って即死できる --
- (オフレでグリズリーなりを使って回復) --
- …オフラインレイドでの体力回復ってオンラインに継承したっけ? --
- オフレイドはレイド以外のメニュー、スタッシュ、待機時のことを指してる。 オフラインのレイドとは別物だったりするのでややこしいな。 --
- レイド出てない状態で回復なり飯食うなりしても経験値って見かけだけで実際には入らないんじゃなかったっけ --
- キャラ経験値は入る スキル経験値は入らない --
- 飯は多分スキル経験値だけしか入らないから飯は食ってないな…次レベルまであと少しだけど着込んで行って0爆したくねぇなって時にやってる -- 木?
- オフレイドだとスキル経験値は入らないってことは、セラピストのヘルスあげるやつとかはポーチにグリズリー突っ込んでナイファーしてればええんかな?今の仕様でもFACTORYにナイファー居たりするのはもしやその手の稼ぎマンか --
- NPC走ってくるからそんな悠長にはしてられんが、おそらく自分もその1人なんだろうなぁ -- 木?
- リザルト見りゃわかるけどオンレイド飯も空いてる分回復すればしっかりキャラ経験値入る 回復みたいに右下に出ないだけ --
- ん?なんかおかしいな オフ飯はキャラ経験値もスキル経験値も入らない オン飯は空いてる分回復で両方入る 治療はオンオフ関係なく経験値入る、だな --
- フリマで高価なパーツ類などをトレーダーが安くで売ってくれるようになってきてめっちゃ楽しい --
- わかりみ 私も最初のシーズンでトレーダーのLLを解禁し終わった時に結構プレイヤーにぼられていたことに気づいた --
- 高級アタッチのFIRとかぼったくってなんぼじゃん。安く強いのが使えるのが高Lvの特権だし --
- この際スカブのリスポン位置についてはどうでもいい。だがPMCで途中部屋に入れられるのは勘弁してくれ。リスポンしたらすぐ目の前にガチムチ居たわ。てか他のゲームみたく選べればいいんだがな。途中部屋なしとか --
- その先はきっとマッチング地獄。そしてダレた人達が途中参加に流れて今度は逆パターン。繰り返しまた人が流れてのループ。 --
- //--ほんとそれ。チート報告は荒れるんだから控えろよな。 --
- はじめてタスクでInterchange行ってみたんだけど店内怖すぎワロタだよ くらいよ!!!! --
- 皆さんソロでやる時、気を付けることってどんなことしてます?自分ソロしかほなくて、PTにひき殺されます。スタアカなのもあり、お金苦しいです。とんどでき --
- ↑訂正 ソロしかできなくて --
- PT返り討ちにできる装備と腕を持つorPTが行きそうな儲かるエリアに近付かずその他の場所でゴミ拾いするor仲間を見つける --
- スタンダードってだけで基本日陰者するしかないからなぁ、おそらくレベルも低いだろうことを考えると美味しくなくてもいいからバックいっぱいにして脱出するしかないでしょう。よく聞くけど2~30分隠れてそのあとにあさりする人もいるくらいだし --
- ①. マップの中心部にはタスクが無い限り基本行かないようにして、こつこつキャパの限りにモノ回収→売却する。 ②.フリマ解禁されたら弾薬と装備は出し惜しみしないこと。それまではアーマーは最低でもクラス4を着ていく(SCAVでよくスポーンするやつでおk) ③.少しでも足音が聞こえたら一瞬止まって耳を澄ます。 ④.PMCを見かけても、必ず撃ち殺せるタイミングがない限りは無闇に撃たない。 --
- 遮蔽物がない所以外は足音を極力立てない。以前遭遇戦になった所は隠れて様子を伺う。移動してるときは時々左右、後方も確認する。お金に余裕がないならScav全力で回すといいよ、死んでもマイナスにはならないし、所持品にカードキーとかあればめっけもの --
- 主です。皆さんありがとうございます。頑張ってみます。 --
- 撃ち合いで同時に二人以上相手にしないこと。遮蔽物等利用して、各個撃破に持っていくこと --
- ビットコイン高くなってきてる? --
- SCAVでリザーブのレイダーを狩る方法 皆さんはどんな手段を使ってますか? --
- 武器によるけどくっそ遠距離からペチペチか喧嘩売って扉あるところでガン待ち壁抜きHSしてる --
- 駅構内(かまぼこ屋根の方)ならゲリラ戦すれば簡単。ボッチが必ずいるからボッチを殺して装備を奪う。奪ったら同じようにボッチを優先的に狙う。撃ち合ってるとだいたいボッチになってくれるけど、ボッチになってないやつは撃ったら移動、撃ったら移動ってゲリラすれば狩れる。注意しなきゃいけないのがかまぼこ屋根の建物限定なのと、滅茶苦茶撃ち合ってグレネード祭りになっても喋んない、動かないレイダーが居ることがあるからそれは注意。 --
- 詳しい返信ありがとうございます 助かりました -- 木主?
- 基本的に面倒だからタスクはやらない人なんだけどm62だけが魅力的すぎてつらい --
- フリマじゃ1発1500ル前後を4ドルで買えるのは魅力的だし大分助かるよねぇ --
- 前シーズンとうってかわって今シーズンのチートは弾強いのいれてんねえ --
- Pスカ同士で醜い小競り合いをするのほんとに阿保らしいわ。スカブに争い挑むPスカにはNPCが数の暴力で突してほしい。 --
- 強力してPMC倒すのも面白いだろうけどゲーム内でVCできないしなぁ。 --
- 逆にスカブくらいのしょぼい装備でやり合うのも楽しくないか? --
- しょっぺぇSMG同士で中長距離戦するのすこ、大抵ワンマガ無駄にして終わる --
- 分かる。PMC目の前にしてお互い瀕死になって結局PMCに虐殺で頭に来ますよ。 --
- 俺も小競り合いしたくないし、NPCスカブと敵対したくないけど --
- 途中送信すまぬ。開き直ってPスカと思ったら迷わず撃ち殺した方がいい。ナイフ見せようが撃たれなかった試しがないからな。やらなきゃやられる世界なんや・・・・・ --
- そこそこやり込んで来たけど最近エイムゴリラ多過ぎて全然撃ち合い勝てねえw なんでみんなそんなにHS上手なの・・・ --
- 過去に「どれだけ装備良くしても負ける・・・」と動画を挙げたものですが、装備等々一式何も漁られずにすべて保険で帰ってきました。 --
- スカブとかボスに殺されたんじゃない?よかったね。 --
- 相手はpmcですね。このレベルならチーターじゃない、と4回ほど言われましたが結局そういうことでした。 --
- いや、あの程度の低レベルカスタムは倒した本人には不要だったってことでしょ。これでチート認定はほんと傲慢。 あとでM4フルカスタム倒してそっちを持って帰ったとか想像してみなよ。 レベル10台なんてまだチュートリアル終わってないくらいだから可哀そうと思って一式拾って水中投棄する情けをかけたのかもしれない。チートを使ってない上手いプレイヤーが初心者に優しくするなんてよくあるよ。 アーマーに防がれたダメージ1ってのもチートによる低ダメージ処理でもなんでもなくてヘルメットに当たって跳弾したら肉体ダメ1-2くらいになるもんなんだよ。 まずは自分のブレブレエイム、焦りすぎ射撃、固定砲台化とかのプレイングを見直してプレイヤースキルを上げた方がいいと思うよ。 --
- その相手のPMCが殺されて持ち帰れなかったんじゃないかって言ってるんだぞ。もう視野狭まってるじゃん。決めつけたいならそうすればいいけどいちいち報告しなくてもいい。 --
- あ、ごめんなさい。そうだったんですね。6アーマー耐久フルも大量にあった60マグもバイザー付きメットも初心者に対する情けで帰ってきたんですね。 --
- バイザーはヘッショして傷あるのでいらない。 60マグは中身出せばいい。 遠距離の脱出行くまでに非FIRアーマーは重量ペナルティと嵩張る割に売値が安い。 誰かが使わなければいいから置いていくっていう選択肢もある。 ゲーム内ID人違いだったらすまんけどまだ16くらいでしょ? 自分も20以下は高いアーマーでも隠したりする。 自分としてはこんな下手なプレイヤーからなんでもチート認定するようなことが広まってほしくない。 --
- 「バイザー付きメット」です。全て帰ってきました。そしてアーマーは着ればいいのでは?というか普通slickプレキャリ耐久80で帰ってくることはなかなかないと思いますが。。。中身出せばいいとおっしゃるマグも5.45のbsですよ。私がこのゲームを不得手であることは重々承知しています。多分どれだけ言っても「いやこいつはチーターじゃない」と否定されるのでもうこれに対する返信は見ませんし、書き込みません。 --
- リザーブ地下の決め打ちされた動画は確かに怪しいと思ったけど今回とは別だよね。 --
- こういう話めっちゃ場所取るし不快だからチート報告したいならここじゃなくて公式に言ってくんね? マジで --
- 見返してきたけど「この程度ではチーターとは呼べないよ」って言ってる人が一人いただけで誰も「チーターじゃない」なんて言ってなかったよ。「黒だとは言えない(白とも言ってない)」と「黒じゃない(白だ)」の違いは分かる? --
- 何事にも例外があるからわからん。そもそもこのゲーム隠れてるのに死ぬし、あからさまななの以外は判別できないわ!こればっかりは運営の技術不足 --
- あの時自分でもチーターとは言ってないってチーターの可能性否定してやんそれが装備返ってきたからチーター認定か?まぁなんでもチーター認定してればいいんじゃね --
- まぁあれは総叩きになってたから苦し紛れの言い訳みたいなもんか。チーターについては無視しろって真面目にアドバイスくれてた人かわいそうだなw --
- 後付けでスリックだとか60マグとか言って意地でもチーター認定したいみたいだけどさ、単純にそのPMCが「わざわざ隙を晒してまで漁る必要がなかった」とは考えない?銃声を立てた=近くに漁夫を狙うPMCやPスカ居たらが迫ってくるわけだし、既に戦利品で鞄がパンパンなら危険を冒す必要は無いよね。とりあえず「チーターじゃない」と「チーターとは限らない」の違いくらい理解できるように頭冷やして。 --
- パーティーだったら、味方の利益も考えて持ち帰らせるけどソロだったら低レベの装備は隠してやるぞ。まぐは没収するけど --
- お互いに自分に有利な前提の上で殴り合っている…話が成立していない…奇妙なツリーですね --
- この掲示板でチーター関連のこと話すとすぐこれだからなやめた方がええぞ。もうeftコミュニティがチートガーってのに疲れてんだろうね --
- 海外ニキがチーターにやられてニキータァァァァ!!!って発狂してる姿も見慣れちゃったよ。まぁPCはどのゲームでもいるし諦めろって感じよね。文句言ってても運営の対処にも限界があるしストレス溜めるくらいなら楽しく遊べる他のゲームやってればいいわけだし。結局文句言いながらもやってる奴は皆ドMなんだよね --
- 初めてWoodsマップオフで来て場所確認してからjagerの手紙タスク1発でクリア出来たので嬉しい。 --
- すごい! 俺は6回くらいでやっと・・・でした。 --
- 初めて軍用バッテリー見つけたけど、これどう持って帰ればええんや。重すぎやろ --
- つ「M.U.L.E. stimulator」 --
- ピルグリ+SJ6注射持ちPスカで湧く→他のPスカ2人組に合っちゃった(撃とうか迷ってたっぽい動き?)からピルグリもSJ6もあげてきた。元手タダだし。そしたらKotton帽くれたわちょっとホンワカしたわ --
- アーマーに700ダメ吸収されたのはびっくりした笑。貫通15のスラグ弾は手足に打つべきものと理解しました。 --
- Lv10なったばかりの初心者だけど初めてまともな撃ち合いでPMC倒せた。弾薬ケチったらダメなんだと学習した --
- 次にお前は思うだろう。あぁ、弾も大事だがエイムはもっともっと大事だなと(予言) --
- ガッチガチに固めてPMC&Scavを殺戮して嬉しくてウカれてる気持ちはわかるけど、マッチ開始して20分もしてんだ何もないとこ撃ちまくって存在アピやめなよぉ、未カスタムAKのScav僕が後ろからご馳走さんしちゃえたじゃないか(嬉 --
- 死体撃ちも祝砲もグレ投げ込むのにちょうどいい目印だからもっとやれと思う(腹黒) --
- アーマーに爆発物耐性付けてもよくない? gen4fullがカスグレ一個で即死するのが納得いかぬ --
- それでも手足やあごとかむき出しだし、タルコフのダメージ計算方式だとどの道昇天です --
- 現実でもグレを食らったらアーマー着けてても行動不能は必至。 内蔵もヤバイどのみち爆風ダメージとかあるからアーマーで防ぎきれると考えない方がいい。 グレネードはどれも強力な兵器。 --
- 防具ってどこまで修理する?俺は80のものが60まで減ったら売っちまうけど、どこまで攻めれるのかな? --
- あんま下がりすぎるとアーマークラスにも影響あるからなぁ、ちなみに自分はGzhelを多用するが50切ったら捨てる。(2回ぐらい使えば限界) --
- 概ね6割~半分くらいまで落ちたらフェンス行き --
- 臭いなぁと思うプレイヤーはこれまで沢山いたけど、今日、露骨なチーターに久しぶりに出会ったわ... 夜ファクトリーで真っ直ぐにこちらへ走って来て、NVもつけてない裸ハンドガンでそこそこの距離をヘッショ(顎)ワンパン。発砲は1発のみで、AP弾篭めてた。そして王冠無し中華ネーム。 --
- 必死に金集めていい装備揃えて生還出来なかった時キツいよな もうこんなゲームやらないって思ってても 気づいたらまたタルコフやってるんだよなー --
- 銃5万+本体に頭体で13万くらいが精神負担少なくて多少戦える限度だと思う。本体購入したとしても20万≒スカブ1戦分くらいだしそれくらいのがメンタルに良いよ --
- 本体って何のこと? --
- 銃本体よ? --
- 銃本体+5万カスタム+その他でフリマ価値20万ぐらいの意じゃね --
- そうそう、言葉足らずで申し訳ない --
- 本体購入しないなんて選択肢ある? --
- タバコ集めて74NとかGphone集めてMP7A2とか --
- 銃本体だけ交換前提で実質タダみたいなの謎過ぎて草 --
- そうとでも思ってないとやってられんよ、交換物品ならどこにでも転がってるから実質タダ --
- 買うとしても20マンに収まるようにフリマ2~5万のものに止めるわけだし --
- 100万以上の装備溶かすのはそれはそれでキモチイイ。それとは別に高額カスタムが保険で分解されて返ってくると「俺を倒したお前も生還出来なかったんだな」と思えてほっこりする。 --
- 常時FLIRに5アーマー、バイザー付きヘルメットで出てるけど赤にはならんし快適でよき 死んだところで他で回収すればいいし --
- 160時間後に帰ってくる保険が欲しい(土日プレイヤー --
- そんなクソ不便な保険なくても受け取り可能期限伸ばすだけでいいじゃろ --
- どういった生活様式化は知らんが土日以外でも起動ぐらいはできんのか? --
- おつかい系タスクでロストして萎えたらTOZランがおすすめ 死んでも気にならないし意外と生還できます --
- ラグマンの回収系ほとんどTOZとPM(t)で終わらせたからガチでおすすめ --
- タスクマン狩りがいる以上軽装ソロでとにかく走るか完全武装チームで潰してから走るかの二択だわな 中途半端なギアで挑むとまず後悔する --
- TOZにスコープ付けてるプレイヤー割と見るけど流行ってるのか? --
- toz使ったことないし俺もやってみようかな。カスタムの幅も知らんし。モシンよりは遭遇戦で役立ちそうだし --
- モシンのほうが断然役に立つが --
- そうなん?近接タスクで苦労したからまだ散弾なtozのがヘッドショットのチャンスあるかなと思ったけど --
- saiga9の方がまだ頼りになる --
- 自分はTOZよりKedrだな。 --
- 分かる…安いし低反動だし高レートだから足狙いも頭狙いもし易いし何より100%(当社比)保険で帰ってくるのがいい --
- スタッシュにあるならmp153でもなかなか良いよ。長物だとカバンに入らないから持ってかれにくいし、TOZよりかは戦闘できるのかなと。 --
- 武器カスタムする意味ないよなこのゲーム 角待ちしといて敵来たら殺せばいいだけだし --
- 角待ちならそれはそれで即時に人のサイズの的に纏められるリコイルがいるから必要だぞ --
- キャンパーに殺された君は自分もキャンパーになって思ったより楽ではないということを知ってほしい --
- こういう人がサーマルで狙撃されたりするとチーターチータ―言うんだろうなあって --
- 怪しい殺され方したからキラーに対して直接噛み付くんでもなければ別にどうでもいいわ サーマルで狙撃されたなんてわかりっこねーし 跋扈してるチーターと対処できてない開発が悪いのは確か って書くと謎の開発擁護入るけど --
- 擁護もクソもチートっていたちごっこだからどう対処しようが100%消すのは不可能だから、改善を求めるのはプレイヤーの権利だけどチートが居るから開発が悪!ってのは単に叩きたいだけやろ --
- チーターもバグも100%消すのが不可能だから開発に責任は無いって人とは永遠にわかりあえないからもうこの話終わり!はいやめやめ --
- そんなに開発嫌いならやめれば良いのに…はした金が返金されないからやめるに辞められない感じなのかな? --
- 対立煽り!ファイッ! --
- 嫌いな部分が少しでもあったらそれの全てを拒絶しなきゃいけない世界とか地獄でしかねーな ほとんどのゲームが廃棄されそう --
- そりゃそうだろ、過半数のゲームが見向きもされずに埋れていってるんだゾ --
- 過半数どころじゃないだろ 100%面白くないとプレイできないわけだからな --
- そうだよ、タルコフに限らず最近のゲームから原初のテニスゲームまで100%楽しむ層が一定以上いたから生き残ったし記録にも残ったんだから。 --
- 制止聞かないやつ多くて草 --
- 何でも運営が悪い運営が悪いってのは詫び石乞食のソシャゲキッズなんだろ、チートもバグも一切存在しないゲーム作れるなら是非やってみて欲しいわ --
- PCゲー界隈にいるとなんでもソシャゲを引き合いに出してくる情報のアップデートができてないおじさんしょっちゅう見るけど何なんだ…ソシャゲに限らずやってないゲームを引き合いに出さないでほしいんだが --
- 単なる例えだろうよ。それくらいは理解してると思うけど --
- それじゃぁ楽しくないじゃん! 撃ち合って勝つからこそ面白いのに... --
- ワイプ直後から毎日のようにやってれば孫ぐらい余裕あるだろうけど、途中参戦や復帰勢はPMCとは当たりたくないやろなぁ(薙ぎ倒しながら) --
- カスタムしても死んだらなくなるからね。カスタムパーツも超高いし。チーターに殺られたらあほらしいもんね。あとソロプレイヤーは結局PTの養分でしかないゲームだから、カスタムする意味については考えさせられる。せいぜい所有欲が満たされたり、眺めて満足するぐらいかな。 --
- ソロでパーティー相手にするのめっちゃ楽しいけどね --
- パーティにソロは無力→ソロでパーティ戦うの楽しい→そういうゲームだから。この流れもうやめよう --
- カスタムパーツ沢山あるのにエルゴかリコイルしか数値無かったら結局みんな戦艦カスタムになるじゃね?なんかもったいないなー --
- 隠しステータスで“ロマン”があるからモーマンタイ --
- エルゴもリコも点数加算式なのが問題かもね。相性やバランス考慮されてないから見た目長すぎ、重心寄りすぎでも低反動、人間工学的に優れていると判定されちゃうのはね。 あとリコエルゴ以外に数値化できそうな要素ってなんかあるかな? --
- 余りにも細か過ぎて誤差レベルになるかもしれないけどバレルのライフリングの長さによる貫通力や弾速の変化とかジャムの発生確率とかじゃない? --
- バレルやマズルパーツは初速変化するものあるし速くなれば飛翔時間減少による貫通力ペナを低減する効果が出る 精度改善するパーツもあるぞ まあエルゴとリコイルに比べると積みにくいから効果実感できないかもしれないレベルだが --
- パーツの組み合わせでボーナスほしい --
- ごめん、めっちゃ気になったから言う、テックライトや。 --
- ああ、ごめん。テックランドだとヤマダ電機になるか… --
- インチェは地下か一階でゴミ漁りしかしないんだけど、二階からよく銃声聞こえるから上級者は上でドンパチしてるんだなといつも思ってる。テックランドのグラボと薬屋の電動ロックが狙いかなと思ったんだけど、中央とかOLI 直上らへんからもよく銃声がするんよね。なに狙いだろ?キラ狙いなら一階から音するだろうし。 --
- キラを倒そうとしてるやつを倒そうとしてたり、KIBA開けようとしてるやつを倒そうとしたりしてるんじゃない? --
- OLI周りならPスカが周辺の電気屋とOLI本体でゴミ漁りしてるんじゃないかな --
- ほんとチーター減ったよね ワイプ直後のreserveは5試合に2回はチーターに倒されてたのに今じゃ逆に珍しいくらいになった --
- 全然そんな事ない・・・ --
- 今日リゾートで3連続チーターにやられて萎え萎え --
- 鯖オール? --
- 最近のリゾートはほんとヤバイ、撃ち合いが起きたら感動するレベル --
- 鯖は東京オンリー --
- 最近ピスキのタスクで何回かいったけど、そこそこ重装のPMCと2PTに1回ずつ遭っただけであとは銃声すらしなかったわ、鯖は東京香港だけど時間帯なんかね --
- なんか日によって違うな。お!?全然いないじゃんって思ったら次の日2連続で会うし…サーバーどこ選んでる?俺東京 --
- 下にもあるけど、今のNPCスカブって装備拾うやん?でもそれを使うかどうかの基準が分からん。TOZを撃ってきたNPCスカブを倒してみたらレイダーのM4持ってたとかあるのよね。いやそっち使えよっていうのが結構あるし --
- 俺もFACTORYでSCAV倒したらショットガンの裏にフルカスM4担いでた奴いたな、その辺はまたAI変えてくるんじゃね?BSGはSCAV強化するの大好きだし --
- よくわからないんだよね…実験としてオフラインモードでスリックアルチン装備でSCAVの替えマグすらも撃ち尽くさせて担いである予備武器使わせようとしても一向に最初から持っている銃が弾切れを起こさなかったしでSCAV 周りの仕様はよくわからん。誰か同じ方法で試してみて欲しい --
- もしかしたら自分が元々持っていた武器の弾薬が切れない限り使わないのかもね。まあレイダーのM4やPMCのゴリゴリカスタムを優先して使われた日には鬼エイムも相まって勝てる気がしないけど。 --