アイテム情報
メモ
魔造生物の核。
核アイテムに関して魔造生物全体に共通する仕様として、以下の2つがある。
- 同一の魔造生物間で称号継承が可能
キャラメイク済みの魔造生物に対しても継承が可能。
例えば「☆世界を征するハッピーラビットを入手した」という時に、既にキャラメイク済みの☆ハッピーラビットに継承することで、キャラメイクをし直さずに称号を移すことが可能である。
まあ、1体しか入手できないゴリアテには関係のない話なのだが、一応設定はされている。 - 宝石改造が可能
魔造生物の核に対しても宝石改造は可能。実質、魔造生物は宝石改造の枠が他のキャラより1枠多いことになる。
核の称号の通常称号部分に関しては、宝石改造時にのみ関係してくる。
といっても装備倍率が1.0倍固定なので、戦闘能力値に関してはあまり大きな効果は見込めないのだが。
改造する宝石は、基本能力値や必殺率確保のためのものにするといいだろう。
ゴリアテはストーリー序盤で入手できる半NPCの魔造生物であり、ゴーレム改造が可能。
その1体しか入手できず、ゲームを2周しても2体以上入手することは不可能である(周回時に消失してシナリオ報酬で再入手することになる)。
ただ、入手直後は金銭的な問題で雇用するのは難しい。売ったら13,815GPになるので、逆に金策に使うという手も…
性能データ
■基本情報
基本能力値補正 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
力 | 知恵 | 精神 | 体力 | 敏捷 | 運 | |
±0 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 | |
入手方法 | ||||||
第一章【魔造生命】クリア報酬。1体限定。 | ||||||
特殊仕様 | ||||||
ゴーレム改造可能 |
■スキル一覧
攻撃系 | |
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[0.8倍]攻撃威力 | [0.8倍]魔法威力 |
ステータス系 | |
[半減]魔法防御力 | |
アイテム系 | |
[2.0倍]アイテム装備可能数 | |
獲得系 | |
[0.50]獲得経験値 | [0.66]獲得経験値 |
種族スキル | |
[黒精Lv50]殺意 |
ストーリーの進行によって入手できるゴーレムの一体。
多くのマイナススキルを持つが[2.0倍]アイテム装備可能数がそれらを補って余る。
また「ゴーレム改造」はアイテム装備枠を消費してスキルを取得できるシステム。
改造を控えめにしてアイテムを多く積む、またはフルに改造してアイテムに頼らないのどちらか。
いずれにせよ低Lvのうちは機能しない。
入手時点としてはかなり高値で売れるので、最初は売ってしまうのもアリ。
ゴーレム改造の目玉は、デメリットと引き換えに強力なスキルを得られる「試験型改造式」。
これにより幅広いキャラメイクが可能になるが、賠償と魔力暴走が付与される点に注意。
タロスとの違いは種族スキルのみで、こちらは殺意を持つため物理アタッカー向き。
賢者(魔法使い)
- [賢者Lv30]連続詠唱とゴーレム改造「破壊魔法」を用いた劣化役。
- ゴーレム改造「魔力吸収」も併用すれば魔力切れにも対応できる。
- 劣化役と割り切るのであれば前職は魔法使いである必要はない。
- また他にゴーレムがいるのであればゴリアテで作るメリットは特にない。
狩人(侍・戦士)
- ゴーレム改造「ブースト」を用いた、結界割りと遠距離火力が目的のビルド。
- 最低限「ブースト」までの改造は必要。「弓装備」や「闘争心」も欲しい。
- リミッター解除を行うならガトリングアームや加速装置内蔵、対魔法反撃プログラムなどが候補になる。
- 結界割りのみが目的ならば、現職秘法剣士の方が「ブースト」までの改造が不要な分使い勝手が良い。
忍者(戦士)