ステータス
基本情報 | ||||||
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種族 | 魔物 | 職業 | 修道者(ロイヤルライン) | |||
力 | 10 | 知恵 | 10 | 精神 | 10 | |
体力 | 10 | 敏捷 | 35 | 運 | 35 |
特殊スキル | ||
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攻撃系 | ||
共通 | [追加]眠り攻撃 | [獣族Lv50]弱者狙い |
その他 | ||
共通 | [戦術]戦線離脱(10ターン) | |
魔性以上 | [脱兎Lv100]戦線離脱(5ターン) | |
宿った以上 | [脱兎Lv150]即時戦線離脱 |
詳細データに反映されているもの | ||
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共通 | [1/2]眠り抵抗 | |
[-99%]魔法ダメージ軽減(%) | [-99%]ブレスダメージ軽減(%) | |
無意味なスキル | ||
共通 | [修道者Lv15]不殺 | [修道者Lv30]人徳 |
[修道者Lv70]修行 |
詳細データ | |||||||
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項目 | 通常 | 魔性 | 宿った | 伝説 | 恐ろしい | 壊れた | |
Lv | 77 | 122 | 164 | 217 | 280 | 409 | |
EXP | 50,000 | 79,000 | 105,000 | 137,500 | 175,000 | 250,000 | |
GP | 25,000 | 49,650 | 76,079 | 114,008 | 163,697 | 279,508 | |
物理 | |||||||
攻撃力 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
追加 | 基本値 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 | +6 |
実数値 | +12 | +18 | +30 | +39 | +61 | +104 | |
命中精度 | 2000 | 3160 | 4200 | 5500 | 7000 | 10000 | |
攻撃回数 | 9回 | 11回 | 13回 | 14回 | 16回 | 20回 | |
必殺率 | 1% | ||||||
攻撃威力 | 1.00倍 | 1.58倍 | 2.10倍 | 2.75倍 | 3.50倍 | 5.00倍 | |
必殺威力 | 1.80倍 | ||||||
魔法 | |||||||
魔法攻撃力 | 164 | 259 | 344 | 451 | 574 | 820 | |
魔法回復量 | 312 | 493 | 655 | 858 | 1092 | 1560 | |
魔法威力 | 1.00倍 | 1.58倍 | 2.10倍 | 2.75倍 | 3.50倍 | 5.00倍 | |
魔法使い魔法 | なし | ||||||
僧侶魔法 | なし | ||||||
ブレス | |||||||
使用ブレス | なし | ||||||
ブレス威力 | |||||||
防御性能 | |||||||
HP | 500 | 1,373 | 2,646 | 5,596 | 11,025 | 25,000 | |
防御力 | 1 | 2 | 2 | 3 | 7 | 10 | |
回避能力 | 99999 | 157998 | 209998 | 274997 | 351747 | 504995 | |
魔法防御力 | 5012 | 7919 | 10525 | 13783 | 19292 | 30060 | |
物理耐性 | 100.0% | 86.0% | 74.0% | 64.0% | 55.0% | 48.0% | |
貫通耐性 | 100.0% | ||||||
必殺耐性 | 100.0% | ||||||
魔法耐性 | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | |
個別魔法耐性 | 魔矢:100.0% 火炎:100.0% 吹雪:100.0% 稲妻:100.0% 核撃:100.0% | ||||||
ブレス耐性 | 1.0% | ||||||
特殊耐性 | 被反撃率:100.0% 眠り耐性:50.0% 混乱耐性:100.0% 即死耐性:100.0% | ||||||
敏捷関連効果 | ブレス回避率:45.0% 敵の最低命中率:0.735% 行動速度値:612.50~1225.00 |
その他情報
- 出現ダンジョン
六章以降のダンジョン 道中レア - ドロップアイテム
- レアアイテム
- ノーマルドロップ
ランクが低いものほどドロップしにくい共通 エンシェントシールド以下のノーマル盾
ロイヤルガントレット以下のノーマル小手
エンシェントロッド以下のノーマルロッド
カイザーローブ以下のノーマル法衣
大怪盗以下の小道具宿った以上 ドラゴンシールド
カイザーガントレット
ドラゴンロッド
エンシェントローブ
忍者の小道具 - グッドドロップ
- 宝石類ドロップ
メモ
全てのダンジョンで低確率で出現するラビット系の一体。
滅多に出現しない代わりに、高いEXPとGPを持ち、強力なレアアイテムをドロップする。ラビット・チケットを使用した状態でダンジョンを踏破すると、確定で出現する。
ただし高い回避と魔法・ブレス耐性を持つため、遭遇しても倒すのも難しく、更に20ターン経過する前に逃げてしまう。
ミラクルラビットは六章から出現始めるラビット。
シルバーラビットとは半々くらいで出現する。詳しく調べてはいないが、ミラクルしか出ないダンジョンもあるかも。
最高位のラビットで経験値なども破格だが、宿った称号以上だと戦闘開始直後にそのまま逃げてしまうという厄介すぎる性質を持つ。完全にメタルなアレである。
それを差し引いてもシルバーより間違いなく報酬はオイシイのでレベリングは六章以降のダンジョンで行うに越したことはないが、ログを見ていて「戦闘に勝利した!」から始まる戦闘ログを見つけた時のガッカリ感もひとしおである。
なお、離脱判定は毎ターン行われるので、1ターンで倒せないとまた逃げられる可能性がある。
その性質上、ラビット系共通のドロップアイテムをトレハンするのには少々向いていない。
どうしてもラビットのレアドロが欲しいから、という理由でラビチケを使って周回する機会があったら、五章以前のダンジョンで行う方がいいだろう。