性能
メモ
[成長1.6倍]王者を持つ最優の超レア。
ネメアーの獅子と金竜は元々このスキルを持つので持たせる必要はないが、それ以外のキャラであれば全てのキャラに持たせたいスキル。
他にも優秀な超レアは多数あれど、「誰に持たせても恩恵が非常に大きいスキルを持たせられる唯一無二の手段」という点で一線を画す存在である。
成長スキルの効果は、大雑把に言って素の戦闘能力値が全てX倍になる。
ただし攻撃回数は変化しないほか、計算式の都合上必殺率だけは現職が盗賊・狩人・忍者のいずれかでないと変化しない。
主な恩恵は防御方面であり、成長スキルを積むだけで防具に割く装備枠を削ることができるのが大きな利点。
特に耐久力の基礎であるHPは素の数値が高く、多くの場合で目に見えて著増する。
これこそが「誰に持たせても恩恵が非常に大きい」所以である。
一方で恩恵がそれだけに留まらないキャラも存在する。
それが格闘アタッカーである。
格闘アタッカーは「素の攻撃力」を倍増させて戦うため、文字通り攻撃力が大体1.6倍になる(変換分等は含まれないのでまるっきり1.6倍とはいかないが)。
神器交換で入手した「拳で語る」「天に与えられし」「世界を征する」を全て持った格闘アタッカーは、一軍のメインアタッカーとして長期間活躍してくれるだろう。
ただし最強の超レアなだけあって、神器交換先も七支刀と中々入手が大変な一品ではあるが。
なお、成長1.6倍ばかりに目が行きがちだが、他のスキルもそこそこ有用度は高い。
超レアで汎用的に取れるスキル群ではあるが割と数が多く、逆に征するさえ持たせておけばこれらのスキルが漏れる心配はなくなる。