短銃

Last-modified: 2024-04-03 (水) 21:38:44

装備情報

価格系追加情報
ラビチケ交換枚数3枚
超レアなし超レアあり
最低な875,000GP2,750,000GP
臭い1,400,000GP11,000,000GP
(称号なし)1,750,000GP22,000,000GP
名工の3,500,000GP49,500,000GP
魔性の5,250,000GP85,250,000GP
宿った15,750,000GP99,999,999GP
伝説の35,000,000GP99,999,999GP
恐ろしい73,500,000GP99,999,999GP
壊れた99,999,999GP99,999,999GP
戦闘能力値最大HP-
攻撃力320
命中精度-100
攻撃回数-8.0
必殺率10.0%
防御力-
回避能力-180
魔法攻撃力-
魔法回復量-
魔法防御力-
罠解除能力-
基本能力値-
知恵-
精神-
体力-
敏捷-
-
スキル[+16%]必殺威力の増減(%)
[+20]追加ダメージ
[戦術]重装
[1/2]反撃回避
[戦術]先制攻撃
[2.0倍]精密射撃
[1.6倍]人型に特効
[武器]遠距離攻撃
称号別戦闘能力値一覧

計算時の細かい誤差で1ずれている場合がありますがご了承ください

超レアなし超レアありパンドラボックス・超レアなしパンドラボックス・超レアあり
最低な臭い無称号名工の魔性の宿った伝説の恐ろしい壊れた最低な臭い(なし)名工の魔性の宿った伝説の恐ろしい壊れた最低な臭い無称号名工の魔性の宿った伝説の恐ろしい壊れた最低な臭い(なし)名工の魔性の宿った伝説の恐ろしい壊れた
最大HP----
攻撃力16025632042650667288011201600320512640851101113441760224032002403844806387581008132016802400480768960127715172016264033604800
命中精度-200-125-100-75-63-48-36-29-20-400-250-200-150-127-95-73-57-40-300-188-150-113-95-71-55-43-30-600-375-300-226-190-143-109-86-60
攻撃回数-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0-8.0
必殺率10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%10.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%15.0%
防御力----
回避能力-360-225-180-135-114-86-65-51-36-720-450-360-271-228-171-131-103-72-540-338-270-203-171-129-98-77-54-1080-675-540-406-342-257-196-154-108
魔法攻撃力----
魔法回復量----
魔法防御力----
罠解除能力----

メモ

弓に分類される銃。・・・いや、弓ではないだろ。流石に。なんでエルフが銃の扱い得意なんだよ。
なお、この世界の銃の扱いについては黄金宮殿の手記を参照。

銃はいずれも似たような性能であり、以下の特徴を持つ(エーテルライフルは一部除く)

  • プラス
    • 攻撃力が非常に高い。
    • 必殺率が+10%と大きく上がる。
      普通の弓に必殺率が上がるものはない。強いて言うなら必殺才能があるクロスボウくらい。
    • 高い数値の必殺威力スキルを持つ。
    • [+20]追加ダメージ
      この数値は追加ダメージスキルの中で2番目に高く、他の付与手段はピグミーチャムの最強専用装備しかない。
      とはいえ、遠距離ならパリィ・大盾を対策する必要が無く、かといって追加ダメージアタッカーの場合重装はシャレにならないデメリットになるので、これが活きる場面はかなり限定的。
    • [1/2]反撃回避
      狩人がデフォルトで持つスキルなので基本無意味。
      狩人を絡めないビルドで使うなら別だが、その高い攻撃力から弓倍率の影響も非常に大きい装備なので、採用するのは普通狩人を絡めるビルドだろう。
    • [戦術]先制攻撃
      必ずしもメリットではないが。
    • [2.0倍]精密射撃
      1回攻撃の場合に限り、命中精度が2倍になる。
      このスキルを持つのは短銃長銃ロングライフルのみ。流石にバズーカに精密性はないようだ。
    • [1.6倍]人型に特効
      黒竜の弓涙目。
  • マイナス
    • 命中・回避のマイナスが大きめ。
    • 攻撃回数が大きく下がる。
      刀と同等どころか、基本それ以上。
      狩人(侍)や侍(狩人)で精密射撃の恩恵を受ける遠距離侍として運用する場合には気にする必要はないが、普通の狩人に銃を採用する場合、必然的に小手に割く装備枠も多くなってしまう。
      弓倍率が高いほど攻撃力の恩恵も大きくなるが、攻撃回数マイナスも大きくなってしまうのが悩みどころ。
    • [戦術]重装
      銃最大のデメリット。
      重装無効は一部の魔造の他は種族専用装備でしか付与できず、ドワーフ・サイキック・サイボーグ・アンデッドマンのみ。
      ただ、狩人は追撃による手数が魅力の一つなので、自身の通常行動が減っても運用に大きな支障が出るわけではない。
      ウェディングドレスを着せる女性キャラを狩人にして、ついでに銃も持たせる、みたいなパターンもある。


短銃は(エーテルライフルを除くと)最弱の銃。その分デメリットも緩いが、まあ上位の銃も持ってるのにわざわざ優先して装備されることはない。
それでも必殺威力は+16%と、普通の弓に比べればかなり高い方。
だが、カクバズーカを入手できると、短銃長銃に出番はなくなる(カクバズーカの入手難易度はさておき)。
とはいえ、銃は上位の銃へと継承ルートが続いていくので、継承元としての価値は残り続ける。