鈍器になる

Last-modified: 2024-04-10 (水) 15:43:35

性能

超レア図鑑番号68
スキル[+6]攻撃回数アップ
[+17]追加ダメージ
[+100]攻撃力アップ
[+150]命中精度アップ
[+20%]攻撃威力の増減(%)
[武器]近距離攻撃
[戦術]近距離攻撃適正
確定入手なし

メモ

[戦術]近距離攻撃適正が大きな特徴。

距離適正スキルは物理アタッカーであれば誰であっても嬉しいスキルなのだが、種族専用装備と一部の超レアでしか後付けできない貴重なスキル。
キャラメイク段階で持たせようとしても、特定の種族を除くと前職をロイヤルラインにするしか選択肢がない。

超レアで取る場合、近距離と遠距離でそれぞれ2種類ずつ存在する。
更にそれぞれ、[武器]近距離/遠距離攻撃を持つものと持たないものが1種類ずつある。

鈍器になるは[武器]スキルありの近距離適正。
[武器]近距離攻撃はほぼ完全にデメリットであり、遠距離武器に付いてしまうと遠近両用以外で使い道が無くなる。
じゃあ引き寄せると比べて近距離適正超レアとしてどちらが強いかと言うと、それはもう完全に…引き寄せるの方である。
なぜなら、あちらには貴重な[-13%]魔法ダメージ軽減(%)があるため。
一応、鈍器の方は格闘アタッカーに[+20%]攻撃威力の増減(%)を持たせる手段としては一番マシだろうか。