通常バージョン
イラスト
ステータス
名前 | ヘラクレス | |
---|---|---|
二つ名 | 【神託の奴隷戦士】 | 【すべて破壊する狂気】 |
レア度 | ☆3 | ☆5 |
コスト | 8 | 24 |
HP | _345 (LV_1) 3110 (LV30) 4063 (LV40) 5016 (LV50) 5970 (LV60) ? (LV70) 7400 (LV75) | 1376 (LV_1) 4534 (LV40) 5344 (LV50) 6153 (LV60) 6963 (LV70) 7773 (LV80) |
Atk | _255 (LV_1) 2047 (LV30) 2665 (LV40) 3284 (LV50) 3902 (LV60) ? (LV70) 4829 (LV75) | 1024 (LV_1) 3676 (LV40) 4356 (LV50) 5037 (LV60) 5717 (LV70) 6397 (LV80) |
属性 | 冥 | |
武器 | 無 | 射撃 |
攻撃範囲 | ||
基本スキル[1] | 奴隷なる者: [移動後] 自身にHP減少/100% [空振り時] 前1マス内に守護付与/50% | 栄光の奴隷: [フェーズ開始時] 自身に剛力付与/50% [移動後] 自身にHP減少(500固定)/100% [登場時] 自身に呪い付与/100% |
基本スキル[2] | 糸を巻き取る者: [移動後] 自身にCS封印付与/100% [空振り時] 前1マス内にHP回復/50% | 意図に巻かれる者: [フェーズ開始時] 自身に闘志付与/50% [移動後] 自身に呪い付与/100% [攻撃時] 敵に弱点付与/40% |
基本スキル[3] | 試練を得る者: [移動後] 自身に烙印付与/100% 自身に根性付与/25% [空振り時] 前1マスにCP増加/40% | 試練を経る者: [移動後] 自身に烙印付与/100% 自身に幻惑付与/100% 自身に根性付与/30% [空振り時] 自身に回避付与/15% |
基本スキル[4] | 凶器を借る者: [ターン開始時] (4ターン毎) 自身にクリティカル付与/50% (4ターン毎) 自身にCP激増/50% | 狂気を駈る者: [ターン開始時] (4ターン毎) 自身にクリティカル++付与/50% (4ターン毎) 自身に極限付与/50% (4ターン毎) 自身にCP激増(50)/50% |
チャージスキル | 喘心万苦: 敵に自属性・射撃ダメージ+自身に弱体全解除+自身に激怒+付与 | |
チャージスキル範囲 | ||
イラスト | ソウスケ | |
ボイス | 白熊寛嗣 | |
所属ギルド | 未所属 | |
所属学園 | 究段武道学園 | |
実装ver | v4.5.0 |
LV | ☆3 | ☆5 | ||
---|---|---|---|---|
HP | Atk | HP | Atk | |
1 | 345 | 255 | 1376 | 1024 |
2 | 440 | 317 | 1457 | 1092 |
3 | 536 | 379 | 1538 | 1160 |
4 | 631 | 440 | 1619 | 1228 |
5 | 726 | 502 | 1700 | 1296 |
6 | 822 | 564 | 1781 | 1364 |
7 | 917 | 626 | 1862 | 1432 |
8 | 1012 | 688 | 1943 | 1500 |
9 | 1108 | 749 | 2024 | 1568 |
10 | 1203 | 811 | 2105 | 1636 |
11 | 1298 | 873 | 2186 | 1704 |
12 | 1394 | 935 | 2267 | 1772 |
13 | 1489 | 997 | 2348 | 1840 |
14 | 1584 | 1058 | 2429 | 1908 |
15 | 1680 | 1120 | 2510 | 1976 |
16 | 1775 | 1182 | 2591 | 2044 |
17 | 1870 | 1244 | 2672 | 2112 |
18 | 1966 | 1306 | 2752 | 2180 |
19 | 2061 | 1368 | 2833 | 2248 |
20 | 2156 | 1429 | 2914 | 2316 |
21 | 2252 | 1491 | 2995 | 2384 |
22 | 2347 | 1553 | 3076 | 2452 |
23 | 2442 | 1615 | 3157 | 2520 |
24 | 2538 | 1677 | 3238 | 2588 |
25 | 2633 | 1738 | 3319 | 2656 |
26 | 2728 | 1800 | 3400 | 2724 |
27 | 2824 | 1862 | 3481 | 2792 |
28 | 2919 | 1924 | 3562 | 2860 |
29 | 3014 | 1986 | 3643 | 2928 |
30 | 3110 | 2047 | 3724 | 2996 |
31 | 3205 | 2109 | 3805 | 3064 |
32 | 3300 | 2171 | 3886 | 3132 |
33 | 3396 | 2233 | 3967 | 3200 |
34 | 3491 | 2295 | 4048 | 3268 |
35 | 3586 | 2356 | 4129 | 3336 |
36 | 3682 | 2418 | 4210 | 3404 |
37 | 3777 | 2480 | 4291 | 3472 |
38 | 3872 | 2542 | 4372 | 3540 |
39 | 3968 | 2604 | 4453 | 3608 |
40 | 4063 | 2665 | 4534 | 3676 |
41 | 4158 | 2727 | 4615 | 3744 |
42 | 4254 | 2789 | 4696 | 3812 |
43 | 4349 | 2851 | 4777 | 3880 |
44 | 4444 | 2913 | 4858 | 3948 |
45 | 4540 | 2974 | 4939 | 4016 |
46 | 4635 | 3036 | 5020 | 4084 |
47 | 4730 | 3098 | 5101 | 4152 |
48 | 4826 | 3160 | 5182 | 4220 |
49 | 4921 | 3222 | 5263 | 4288 |
50 | 5016 | 3284 | 5344 | 4356 |
51 | 5112 | 3345 | 5424 | 4425 |
52 | 5207 | 3407 | 5505 | 4493 |
53 | 5303 | 3469 | 5586 | 4561 |
54 | 5398 | 3531 | 5667 | 4629 |
55 | 5493 | 3593 | 5748 | 4697 |
56 | 5589 | 3654 | 5829 | 4765 |
57 | 5684 | 3716 | 5910 | 4833 |
58 | 5779 | 3778 | 5991 | 4901 |
59 | 5875 | 3840 | 6072 | 4969 |
60 | 5970 | 3902 | 6153 | 5037 |
61 | 6234 | 5105 | ||
62 | 6315 | 5173 | ||
63 | 6396 | 5241 | ||
64 | 6477 | 5309 | ||
65 | 6558 | 5377 | ||
66 | 6639 | 5445 | ||
67 | 6720 | 5513 | ||
68 | 6801 | 5581 | ||
69 | 6882 | 5649 | ||
70 | 6963 | 5717 | ||
71 | ||||
72 | ||||
73 | ||||
74 | ||||
75 | 7400 | 4829 | ||
76 | ||||
77 | ||||
78 | ||||
79 | ||||
80 | 7773 | 6397 | ||
81 | - | - | ||
82 | - | - | ||
83 | - | - | ||
84 | - | - | ||
85 | - | - | ||
86 | - | - | ||
87 | - | - | ||
88 | - | - | ||
89 | - | - | ||
90 | - | - |
ボイス
Normal | |
---|---|
会話1 | 御前は、随分と幸せそうに笑うのだな。いや……怒っている訳ではない。 昔の職場ではそうしていると甚く不興を買ったものでな。 |
会話2 | チョコレート……無理難題を振られ続けて疲れ切った体には、甘い癒しが染みるものよなぁ。 食うか?御前の口にも合えばいいが。 |
会話3 | 御前よ……いささか働きすぎではあるまいか。無理を重ねてはよくなかろう、休養は必要だ。 この俺が良くも言ったものとは思うが……。 |
会話4 | ああ……天上人の無茶振りとは、困ったものだ。 戦場に駆り出され続けたあの頃に比べれば今の平穏は有難きことであろうよ。 |
人間関係1 | 奴も天の無茶振りには苦労させられている様子。 ……だがあいつは、己が境遇を変えてやろうと、ただひたすらに努力を払っているのだな……。 |
人間関係2 | あの牛男から俺を引き抜きたいと言われたが……奴隷の俺は御前のものだ。 勇者の時と変わらず、俺に自由意思は無い。 |
励まし | 御前も、中々苦労してきた顔をしておられる。 ああ、俺ならば目を見ればわかるとも――理不尽と戦い続けた、勇者の目だ……! |
タッチ | どうした?おれは御前の奴隷であろう。何故そのように優しく触れる? だが……ああ、久々に、こんな温かい手に触れた気がする。 |
告白 | 天が定めた勇者の俺が、自由の恋など知る筈も無く。 |
Battle | |
---|---|
攻撃 | うーおっ |
移動 | 奴隷の俺とて行くしかあるまい |
ダメージ小 | ぬお |
ダメージ大 | 御前よ…… |
スキル | 栄光よ、輝け! |
チャージスキル | 天はわが身に苦難を与え、されどこなるは無為への試練 喘心万苦、マディス・オムパレー! |
バトル開始 | 何、襲撃だと?ああ、勇者だとばれぬように装わなくては |
バトル勝利 | 何とかなるものだな。ん?服が破れているぞ、俺が縫ってやろう |
撤退 | つ、疲れた。このまま休ませてくれ……誰かの威光はもうこりごりだ |
Event | |
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開店 | いらっしゃいませ。これで合っているか? 蛮勇を振るっているよりも、俺にはこっちが……ああ、好ましくある。 |
閉店 | 繰り返す試練にも終わるべき時が来たのだな……。 いつかまた共に繰り返す試練へ挑む時を楽しみにしていよう。 |
イベント1 | バレンタイン?想い人に贈り物を贈る?わからんな、恋とはいったい、どういうものだ? 勇者や奴隷にも、自由意志とは存在するのか。 |
Gacha | |
---|---|
召喚 | 我が名は栄光の勇者ヘラクレス。 今は御前に買われた奴隷であるが、パワハラだけは……出来ればご容赦願いたい |
Title | |
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タイトル | 『東京放課後サモナーズ』 恋の試練、バレンタインとはいかなるものか。 奴隷の俺にも教えてくれるか? |
その他:予告動画 | |
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バレンタイン・タイムスリップ! 『神託の奴隷戦士』 /ヘラクレス編 | 『ライフワンダーズ』 甘い菓子…そして手縫いの贈り物…このヘラクレスに、任せるがいい 次回、東京放課後サモナーズ『バレンタイン・タイムスリップ!』 花咲き誇る楽園で、勇者は試練を繰り返す |
サマープール・トワイライト 『ひと夏のコンシェルジュ /ヘラクレス編』 | 『ライフワンダーズ』 夏の黄昏、水辺の光。このヘラクレスのもてなしぶりを楽しんでくれ 次回、東京放課後サモナーズ『サマープール・トワイライト』 全力を以て御前に、最高の夏を楽しませよう! |
その他:タイトル画面等にて | |
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タイトル画面: バレンタイン・タイムスリップ! ('20/2/20~3/18) | 『東京放課後サモナーズ』 恋の試練、バレンタインとはいかなるものか。 奴隷の俺にも教えてくれるか? |
タイトル画面: サマープール・トワイライト ('22/7/15~8/12) | 『東京放課後サモナーズ』 お待たせしたぞ。新人アルバイト、ヘラクレス。 全力を以て御前に、夏の盛りを楽しませよう |
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ (バレンタイン・タイムスリップ!) |
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いらっしゃいませ。これで合っているか? 蛮勇を振るっているよりも、俺にはこっちが……ああ、好ましくある。 |
ああ……天上人の無茶振りとは、困ったものだ。 戦場に駆り出され続けたあの頃に比べれば今の平穏は有難きことであろうよ。 |
奴も天の無茶振りには苦労させられている様子。 ……だがあいつは、己が境遇を変えてやろうと、ただひたすらに努力を払っているのだな……。 |
あの牛男から俺を引き抜きたいと言われたが……奴隷の俺は御前のものだ。 勇者の時と変わらず、俺に自由意思は無い。 |
バレンタイン?想い人に贈り物を贈る?わからんな、恋とはいったい、どういうものだ? 勇者や奴隷にも、自由意志とは存在するのか。 |
チョコレート……無理難題を振られ続けて疲れ切った体には、甘い癒しが染みるものよなぁ。 食うか?御前の口にも合えばいいが。 |
御前は、随分と幸せそうに笑うのだな。いや……怒っている訳ではない。 昔の職場ではそうしていると甚く不興を買ったものでな。 |
御前も、中々苦労してきた顔をしておられる。 ああ、俺ならば目を見ればわかるとも――理不尽と戦い続けた、勇者の目だ……! |
どうした?おれは御前の奴隷であろう。何故そのように優しく触れる? だが……ああ、久々に、こんな温かい手に触れた気がする。 |
御前よ……いささか働きすぎではあるまいか。無理を重ねてはよくなかろう、休養は必要だ。 この俺が良くも言ったものとは思うが……。 |
フリークエスト終了後に追加 (バレンタイン・タイムスリップ!) |
繰り返す試練にも終わるべき時が来たのだな……。 いつかまた共に繰り返す試練へ挑む時を楽しみにしていよう。 |
調査ファイル
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
異世界「オリュンポス」の「転光生」。雷によって結縁し、信仰を拡大させるシステム「オリュンポス」の政治的策略によって誕生した勇者である。非常に強力な戦士であり、授けられた宣託のままにあらゆる戦場を渡り歩くが、その内に、吹き込まれた「狂気」によって自身の大切なものをことごとく破壊してしまった過去を持つ。その罪を償うため、新たな宣託によって3年間の間「奴隷」として、主の命令に絶対服従する「役割」を強制されている。お偉方の威光に振り回され、自由意志や健やかな職場環境には無縁だった彼は心身ともに疲弊しており、心の中では戦いの無い日々を求めていた。そのためか、血みどろの戦士としての生活よりも、現在の奴隷としての生活にむしろ安息を感じている節があるようだ。自分と似た境遇でお偉方からの無茶ぶりに振り回されている相手に対して、共感を抱く。
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
宣託によって与えられた奴隷の「役割」を示す首輪の「神器」によって、彼の「権能」の発露は大幅に制限されている。だがヘラクレス自身は、封印により人並みの力に制限されることを幸福に感じており、逆に本来の力を開放したいと考えるものと相性が悪い。仮に戦闘に巻き込まれた場合、宣託によって「戦うこと」を制限されている彼は一方的に耐えることを強いられるが、ときに呪いによる「狂気」に支配され、一時的に本来の力を取り戻すことがある。しかしその後、託宣に違反した罰によって、その身体には死に等しい苦痛が与えられることとなる。奴隷生活の一環として糸巻の仕事をさせられていた時期があったが、その時の体験は剣を振るうより遥かに自分に向いていると考えており、いかつい風貌ながら手芸部に所属する。過去に行った獅子狩りの経歴より、獅子獣人たちから苦手意識を持たれやすい。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1 | ||||||
(Atk) | (3902) | |||||
通常攻撃 | - | |||||
CSダメージx(激怒+Lv1) | 4434 | |||||
┗クリティカル | 17735 | |||||
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1 | ||||||
(Atk) | (5717) | x呪い | x呪いx幻惑 | x激怒Lv1 | x激怒+Lv1 x呪い | x激怒+Lv1 x呪いx幻惑 |
通常攻撃 | 2573 | 1030 | 361 | 3248 | 1300 | 455 |
┗弱点 | 6175 | 2470 | 865 | 7796 | 3119 | 1092 |
┗剛力x闘志 | 14202 | 5681 | 1989 | 17929 | 7172 | 2511 |
┗剛力x闘志x弱点 | 34083 | 13633 | 4772 | 43030 | 17212 | 6025 |
CSダメージx(激怒+Lv1) | 12992 | |||||
┗剛力x闘志 | 71716 | |||||
┗クリティカル++x極限(HP満) | 155903 | |||||
┗クリティカル++x極限(HP1/6963) | 311783 | |||||
┗クリティカル++x極限(HP満)x剛力x闘志 | 860583 | |||||
┗クリティカル++x極限(HP1/6963)x剛力x闘志 | 1721041 |
共通
- 一見すると多くの移動後スキルを持つが、その殆どがデメリットとなる弱体を自身に付与するスキルとなっている。
- 唯一の強化は根性のみ。スキル[4]の発動を狙うのであれば状況次第で動かすことも視野に入れられるが、基本的には移動させないようにしよう。
- 根性目的で動かす事もあるが、移動不要のキャラとして考えて良い。
- CSは自身の弱体全解除+激怒+を付与してからの攻撃。CP激増によって4ターン毎に発動可能。
- 激怒+の効果も神器レベルの影響を受けるため、神器レベルが上がっていれば凄まじい破壊力となる。
☆3
- 無タイプ。普段は前1マスへのサポートに徹する。
- 移動や被弾を行わず確実に付与できる自身を含めた前1マス内への守護が魅力的。CP増加量も最大20以上と高めで、範囲が狭い分強力なサポートを行える。
- 4ターン毎にCPが溜まり、さらにクリティカルも付与されるためCSでのみ瞬間的に火力を出すことが可能。
- 無タイプ故に激怒+はほぼデメリットにしかならないため、CS発動後の耐久力低下には気をつけよう。
- CSを発動するターンは各種空振りによるサポートを行えなくなる点には注意して運用しよう。
- 根性目当てで移動させてしまうとCS封印によってCS発動が行えなくなるため、☆5以上に移動させてはいけない構成となっている。
☆5
- 射撃タイプ。2種のフェーズ開始時攻撃アップスキルを持ったアタッカー。
- 共通項で触れた通り基本的には移動は不要(してはいけない)なので、固定砲台としての運用がメインとなる。
- 扱える攻撃バフの種類は全キャラ中でもトップクラスであり、最大火力は文字通り桁違い。また、冥属性のため半減もされにくい。
- 剛力と闘志はスキルレベルを上げれば確定付与となるが、持続ターンに差があるためフェーズ跨ぎのタイミングには気をつけたい。
- 通常攻撃時には弱点も発動するため、自身のスキルのみでも申し分ないダメージを叩き出すことが可能。弱点以外の自己バフは100%付与の為、確実なダメージアップが見込める。
- [登場時]には呪い状態となっており、最初から全力を発揮する事はできない。スキルLv100だと最大の効果で付与されるため目に見えて火力が下がるが、多彩な攻撃バフ・防御デバフによってある程度は相殺可能。
- 弱体解除が出来れば序盤から最大限暴れてもらうことができる。付与自体を防ぎたい場合は「登場時」の弱体無効を持つ「豊穣の種蒔き人+」(最大付与率80%)でのみ対策可能。「フェーズ開始時」の弱体無効では間に合わないので対策するなら注意。
- ただし呪い自体はスキル[4]とCSで4ターン目には解除できるようになるため、無理に対策する必要はない。
- 「根性」以外の移動後スキルは、「HP減少・烙印」「呪い・幻惑」とアタッカーには致命的なデメリット尽くし。
- HP減少(500固定)は極限の火力アップにはなるものの、根性が付与されなかった場合を考えると非常にリスキー。窮地でもない限り、無闇に移動はさせないのが懸命。
- ただし、CS発動時にはこれらの弱体も含め弱体全解除が発動する。☆3と異なりCS封印も付与されないため、HP減少以外のデメリットを気にせず根性付与を狙うことが可能。CPが溜まっている場合は根性のために動かすのも手。
- 4ターン毎に付与されるクリティカル++、極限によっておよそ12倍~24倍の火力を発揮する。さらにCPも最大100%溜まるため、CS封印を受けていない限りはCSによる倍率が上乗せされる。
- 1フェーズ目では闘志との同時付与は行えないが、2フェーズ目以降ではタイミングを調整すれば闘志x剛力との重ねがけも可能。
- 空振り時には低確率で回避付与も狙える。フェーズ開始時のバフが切れて無力となった場合などは根性や空振り時の回避で耐え、スキル[4]発動まで粘らせるという使い方もあり。
相性
☆3との相性が良いキャラクター
- ☆3ヘラクレスの場合、組み合わせる役割には大まかに以下のタイプがある。
- CS発動ターンまで防御に回る耐久重視
- 強化転写
☆5
☆5との相性がいいキャラクター
- 組み合わせる役割には大きく分けて以下の3種がある。
- 攻撃を更に強化する速攻重視
- CS発動ターンまで防御に回る耐久重視
- 強化転写
☆5
- エーギル(聖夜)
味方の全強化転写が可能。ヘラクレスのCS発動モードはターン開始時であるため、エーギル(聖夜)ですべてコピーできる。
ヘラクレス+エーギル(聖夜)で2列分のエネミーはほぼ確実に消滅する。
なおテスカトリポカも強化奪取を持つが、強化バフの付与順により剛力や暴走+がコピーされてしまうケースが多く、クリティカル++を狙って奪取するのは困難。
- チェルノボーグ(海家)
ヘラクレスの持たない攻撃バフとして熱情、防御デバフとして凍結を付与。
さらに聖油とHP回復によりCS発動ターンまでの守りを固めてくれる。
惜しむらくはヘラクレス、チェルノボーグ(海家)のどちらも移動ができない場合が多いこと。
熱情や聖油のため、互いの位置関係は適宜調整が必要なため、横移動増加持ちでリードすると良い。
- ノーマッド(聖夜)
※速攻重視タイプ。ヘラクレスの登場時呪いをフェーズ開始時に無効化し、移動後は「防御力が上昇する状態に貫通」状態 極限 回避、移動フェーズ終了後は集中を付与するためCS発動ターンを待たずして超火力を実現する。- フェーズ開始時の初期配置がヘラクレスの近くとなるよう、1stにノーマッド、3rdにヘラクレスを編成しよう。フレンドからヘラクレスを借りる場合は、2ndにノーマッドを編成する。
☆4
- トムテ(☆4)
ヘラクレスの登場時呪いをフェーズ開始時に解除した上で、滋養、熱情を付与。
CS発動ターンを待たずして超火力を実現する。
ヒーラーとしても強力である他、フェーズ開始時の金剛によってCS発動ターンまでのタンクも務められる。
初期配置がヘラクレスの近くとなるよう、枠1にトムテ、枠3にヘラクレスを配置するようにしよう。
(フレンドからヘラクレスを借りる場合は、枠2にトムテを配置する。)
- オズ(プール)
- 武器種変更:全域付与による全域攻撃が可能となる。さらに熱情と「弱点に特攻」(x1.4)も付与でき、自身が弱点付与を行えるため高火力を狙いやすい。ただし4ターン毎に確定でCSが発動する点は留意しておこう。
- 開幕1ターン目から火力を出す場合は、呪いを含めた攻撃デバフを解除できる「レッツ・クラフト!」を限定オズに装備しておき、初期配置で限定オズの前3列にヘラクレスが来るようにすると良い。
AR装備
- シューティングスターズ
- 回避貫通をつけることにより高難易度クエストなどで敵を倒す確実性を上げられる。
- 制限なしAR一覧
- 装備条件:冥属性AR一覧
- 装備条件:無AR一覧(☆3)
- 装備条件:射撃AR一覧(☆5)
- キャラ指定のAR
敵対時
- 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
- 敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。
サマープール・トワイライトバージョン (期間限定出現)
サマープール・トワイライト転光召喚(初) | 2022/07 |
(復刻) | 2022/11 |
2023新春限定福袋転光召喚その① | 2023/01 |
2024新春限定福袋転光召喚その① | 2024/01 |
イラスト
ステータス
名前 | ヘラクレス |
---|---|
二つ名 | 【ひと夏のコンシェルジュ】 |
レア度 | ☆5 |
コスト | 24 |
HP | 1249 (LV_1) 5031 (LV40) 6001 (LV50) 6971 (LV60) 7941 (LV70) 8910 (LV80) 9880 (LV90) |
Atk | 1151 (LV_1) 3179 (LV40) 3699 (LV50) 4219 (LV60) 4739 (LV70) 5259 (LV80) 5779 (LV90) |
属性 | 火 |
武器 | 魔法 (スキル発動後斬撃) |
攻撃範囲 | |
スキル発動後 攻撃範囲 ※詳細 | |
基本スキル[1] | 夏夜の働き者?: [攻撃後] 自身に武器種変更:斬撃(1ターン)付与/50% 敵の隣接1マス内に引き寄せ/40% [ターン開始時] 自身に連撃付与/45% (HPが40%以下の時)自身にクリティカル付与/45% |
基本スキル[2] | 獅子と取組む者?: [フェーズ開始時] 自身に集中付与/50% [攻撃後] (奇数ターン)左右1マス内に極限付与/30% (奇数ターン)左右1マス内に奮起付与/35% |
基本スキル[3] | 清流を引き入れる者?: [攻撃後] (偶数ターン)左右1マス内に守護付与/30% (偶数ターン)左右1マス内に頑強付与/30% [状態異常時] 自身に脱力無効/50% |
基本スキル[4] | 功業の達成者?: [攻撃時] 前3列の敵に脱力付与/45% [状態特攻] 脱力に大特攻(x2.0) [攻撃後] 敵に呪い付与/35% |
チャージスキル | 納謝多労: |
敵に自属性・魔法ダメージ +自身に閃き付与 +自身にクリティカル+付与 +自身に根性付与 | |
チャージスキル範囲 | |
イラスト | ソウスケ |
ボイス | 白熊寛嗣 |
所属ギルド | 未所属 |
所属学園 | 究段武道学園 |
実装ver | v4.21.0 |
LV | ☆5 | |
---|---|---|
HP | Atk | |
1 | 1249 | 1151 |
2 | 1346 | 1203 |
3 | 1443 | 1255 |
4 | 1540 | 1307 |
5 | 1637 | 1359 |
6 | 1734 | 1411 |
7 | 1831 | 1463 |
8 | 1928 | 1515 |
9 | 2025 | 1567 |
10 | 2122 | 1619 |
11 | 2219 | 1671 |
12 | 2316 | 1723 |
13 | 2413 | 1775 |
14 | 2510 | 1827 |
15 | 2607 | 1879 |
16 | 2704 | 1931 |
17 | 2801 | 1983 |
18 | 2898 | 2035 |
19 | 2995 | 2087 |
20 | 3092 | 2139 |
21 | 3189 | 2191 |
22 | 3286 | 2243 |
23 | 3383 | 2295 |
24 | 3480 | 2347 |
25 | 3577 | 2399 |
26 | 3673 | 2451 |
27 | 3770 | 2503 |
28 | 3867 | 2555 |
29 | 3964 | 2607 |
30 | 4061 | 2659 |
31 | 4158 | 2711 |
32 | 4255 | 2763 |
33 | 4352 | 2815 |
34 | 4449 | 2867 |
35 | 4546 | 2919 |
36 | 4643 | 2971 |
37 | 4740 | 3023 |
38 | 4837 | 3075 |
39 | 4934 | 3127 |
40 | 5031 | 3179 |
41 | 5128 | 3231 |
42 | 5225 | 3283 |
43 | 5322 | 3335 |
44 | 5419 | 3387 |
45 | 5516 | 3439 |
46 | 5613 | 3491 |
47 | 5710 | 3543 |
48 | 5807 | 3595 |
49 | 5904 | 3647 |
50 | 6001 | 3699 |
51 | 6098 | 3751 |
52 | 6195 | 3803 |
53 | 6292 | 3855 |
54 | 6389 | 3907 |
55 | 6486 | 3959 |
56 | 6583 | 4011 |
57 | 6680 | 4063 |
58 | 6777 | 4115 |
59 | 6874 | 4167 |
60 | 6971 | 4219 |
61 | 7068 | 4271 |
62 | 7165 | 4323 |
63 | 7262 | 4375 |
64 | 7359 | 4427 |
65 | 7456 | 4479 |
66 | 7553 | 4531 |
67 | 7650 | 4583 |
68 | 7747 | 4635 |
69 | 7844 | 4687 |
70 | 7941 | 4739 |
71 | ||
72 | ||
73 | ||
74 | ||
75 | 8425 | 4999 |
76 | ||
77 | ||
78 | ||
79 | ||
80 | 8910 | 5259 |
81 | 9007 | 5311 |
82 | 9104 | 5363 |
83 | 9201 | 5415 |
84 | 9298 | 5463 |
85 | 9395 | 5519 |
86 | 9492 | 5571 |
87 | 9589 | 5623 |
88 | 9686 | 5675 |
89 | 9783 | 5727 |
90 | 9880 | 5779 |
ボイス
Normal | |
---|---|
会話1 | ナイトプールか。命が危険に晒される夜を、綺麗だと思えるのははじめてだ…… あえて夜闇の中で水浴びを楽しむなど命知らずだと思っていたぞ。 |
会話2 | 新鮮な果実の盛り合わせを持ってきた……遠慮するな。俺は仕事をしている方が落ち着く…… ワーカホリック? 御前は随分難しい言葉を知っているのだな。 |
会話3 | 御前よ、休憩時間と言われたのだが本当か? 24時間働かなくてよいのか…… 何、取るのは義務!? ……この東京は、驚きに満ちているな。 |
会話4 | 己の意思で、仕事を選び、対価を得るなど……奴隷の俺では思いもよらなかっただろう。 悪くない……悪くない……! これが勤労の喜びなのだな、御前よ。 |
人間関係1 | あの獅子、今は空の向こうを目指しているのだと聞く。 ……俺は天上世界に夢想を抱けたことなどなかったな。ああ……やけに遠く、眩しく見える……。 |
人間関係2 | あの巨漢からしきりに益荒男などとずっと称えられ、持ち上げられているのだが……。 ずっと誰かの奴隷であった俺には過ぎた評価と思う。 |
励まし | 御前よ。もしや気分が優れぬのではないか? 夏場は体を冷やし易い、羽織る物を準備した。 俺が編んだブランケット……役立ったならば嬉しく思う。 |
タッチ | ……どうした? お客様たる御前よ。ああ、さぞや熱かろう、 俺の働きぶりの証だ。御前によろこんでもらえたら、嬉しい。 |
告白 | 奴隷たる俺が選んでよいのだろうか。 |
Battle | |
---|---|
攻撃 | 任せてほしい! |
移動 | 御呼びか、御前 |
ダメージ小 | くっ |
ダメージ大 | 制服がっ…! |
スキル | 如何なるようにも |
チャージ スキル | 御前に、俺を何より選ばせたいのだ!御前を、喜ばせたと誇りたいのだ! 何より熱く、何より強く、俺との夏を楽しんでくれッ!! |
バトル開始 | これより御前のエスコートを務めよう。この俺のもてなしぶりを楽しんでくれ |
バトル勝利 | 楽しんでくれたか。それは何より嬉しい言葉だ。俺はもっともっと、御前の為に働こう |
撤退 | 身までは削らぬと、契約主との約束だ…ここは一度、スタッフルームに引き返す |
Event | |
---|---|
開店 | いらっしゃいませ! よく訪ねてくれた、御前よ。接客には笑顔が不可欠? 笑った方がいい、と。こう、か? ……いや、いい、忘れてくれ。 |
閉店 | この宴も終わるときが来たのだな。俺は、この気持ちを表す術を未だ知らんが……またいつかこうやって、 御前と仕事を、夏の盛りを楽しめれば、そう強く……願っている。 |
イベント1 | 楽しそうに見える? ……そうだな、誰かを楽しませるための仕事が、俺には存外向いていたのかもしれん。 糸巻きも編み物も……思えばそんな代物だったよ。 |
Gacha | |
---|---|
召喚 | 俺はこの遊戯施設の新人アルバイト、ヘラクレス。この夏が、このプールが 最高の思い出になるように……試練をもって鍛え抜かれた俺が楽しませると誓おうッ! |
Title | |
---|---|
タイトル | 『東京放課後サモナーズ』 お待たせしたぞ。新人アルバイト、ヘラクレス。 全力を以て御前に、夏の盛りを楽しませよう |
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(サマープール・トワイライト) |
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いらっしゃいませ! よく訪ねてくれた、御前よ。接客には笑顔が不可欠? 笑った方がいい、と。こう、か? ……いや、いい、忘れてくれ。 |
あの巨漢からしきりに益荒男などとずっと称えられ、持ち上げられているのだが……。 ずっと誰かの奴隷であった俺には過ぎた評価と思う。 |
あの獅子、今は空の向こうを目指しているのだと聞く。 ……俺は天上世界に夢想を抱けたことなどなかったな。ああ……やけに遠く、眩しく見える……。 |
……どうした? お客様たる御前よ。ああ、さぞや熱かろう、 俺の働きぶりの証だ。御前によろこんでもらえたら、嬉しい。 |
ナイトプールか。命が危険に晒される夜を、綺麗だと思えるのははじめてだ…… あえて夜闇の中で水浴びを楽しむなど命知らずだと思っていたぞ。 |
己の意思で、仕事を選び、対価を得るなど……奴隷の俺では思いもよらなかっただろう。 悪くない……悪くない……! これが勤労の喜びなのだな、御前よ。 |
御前よ、休憩時間と言われたのだが本当か? 24時間働かなくてよいのか…… 何、取るのは義務!? ……この東京は、驚きに満ちているな。 |
御前よ。もしや気分が優れぬのではないか? 夏場は体を冷やし易い、羽織る物を準備した。 俺が編んだブランケット……役立ったならば嬉しく思う。 |
新鮮な果実の盛り合わせを持ってきた……遠慮するな。俺は仕事をしている方が落ち着く…… ワーカホリック? 御前は随分難しい言葉を知っているのだな。 |
フリークエスト終了後に追加(サマープール・トワイライト) |
この宴も終わるときが来たのだな。俺は、この気持ちを表す術を未だ知らんが……またいつかこうやって、 御前と仕事を、夏の盛りを楽しめれば、そう強く……願っている。 |
楽しそうに見える? ……そうだな、誰かを楽しませるための仕事が、俺には存外向いていたのかもしれん。 糸巻きも編み物も……思えばそんな代物だったよ。 |
調査ファイル
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
故郷にて奴隷であった男は考えた。己に労働なき安息の日が与えられていいものかと。異世界オリュンポスより転光し、学生として学びながら手芸のクラブ活動に勤しむ日々。突然に与えられた安息は、ヘラクレスの心身をたしかに癒しながらも、同時に焦燥感を覚えさせる。他から与えられないのであれば自ら苦役を己に課すべきなのではないか、と。何というか、生まれついての使われ体質であるのは間違いない。聞けば、この東京には望むものに労役を課す、アルバイトなる仕組みがあるらしい。己の意志で仕事を選び、コインまで下賜されるというこれが労役になるのかと密かに疑問を抱きつつも、ヘラクレスは目についたアルバイトに応募する。こうして、ここにひと夏の新人コンシェルジュが誕生した。「週7日勤務希望」「1日24時間勤務可能」などと書かれた履歴書を渡された採用担当者に一抹の不安を抱かせながら。「自分は何にでもなれる」と言い切れる存在を理解しがたいと思いつつも、まぶしく感じている。どんな試練にも耐え得る、誰よりも頑丈でタフな肉体を持つため、あるドラゴンから熱烈な視線を浴びせられている。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | () |
通常攻撃 | |
┗○○ | |
CSダメージ |
☆5
- 非移動で運用できるアタッカー、兼ターンによって補助効果が切り替わるサポーター。
- 4ターンに1回の超火力CSを狙う恒常版とは違い、敵を堅実に倒していくことが主な仕事。一応ピンチ状態であれば(恒常版ほどとは言えないものの)高火力を狙うことは可能。
- 1ターンに魔法範囲と斬撃範囲に攻撃を行えるのが特徴、また武器種変更が付与されない場合は魔法で連撃(2回攻撃)する。挙動はリチョウ(福祭)やマクロイヒに似ているが広範囲を攻撃することが狙いではなく、どちらかと言えばジェイコフやヘパイストス(竜宮)の動きに近い。
- バフの範囲が左右1マス内、デバフの範囲が前3列であるため、ステージ真ん中前線に配置することで効果的に働かせることができる。
- [ターン開始時]の連撃、および[攻撃後]の引き寄せと武器種変更:斬撃(1ターン)により魔法範囲→斬撃範囲と攻撃を行う。連撃が付与された後に武器種変更が付与されない場合魔法で連撃を行う。
- [フェーズ開始時]に確定付与される集中により連撃の発動率は100%に上げられ、同時に火力も強化できる。
- 引き寄せは隣接1マス内と広く、攻撃が当たらなかった近くの敵も引き寄せを狙える。
- 引き寄せたのちの[攻撃時]前3列の敵に脱力を付与+大特攻(x2.0)で、斬撃範囲の敵にトドメを刺すことができる。
- 自身は脱力無効を所持するため弱体反射を気にしなくて良く、スキル発動を阻害されにくいところは嬉しいポイント。
- また自身のHPが40%以下の時にクリティカルが付与される。後述の極限とあわせてピンチになると高火力を発揮できる。
- [攻撃後]に左右1マス内に付与できるバフは奇数ターン/偶数ターンにより切り替わる。
- 奇数ターンは極限と奮起により火力/CS回転の向上を図れる。発動率は最大60~70%(+10%)だが、連撃とあわせて試行回数は多いためほぼ付与することが可能。
- 発動タイミング的に1発目の攻撃には乗せられないが、引き寄せ+連撃でカバーできるため大きな問題ではない。
- 偶数ターンは守護/頑強を付与することで耐久面の補助が可能。集中+連撃により発動率は高く、2重の防御バフを撒ける点は貴重。
- 発動する効果を選べない点は惜しいものの、耐久補助は[攻撃後]の呪い付与も有している。引き寄せた後であればショコラは深淵より来たりで呪い特攻を活かすことも可能。
- 奇数ターンは極限と奮起により火力/CS回転の向上を図れる。発動率は最大60~70%(+10%)だが、連撃とあわせて試行回数は多いためほぼ付与することが可能。
- 連撃によりCPを稼ぎやすいためCS回転率が良く、大体3~4ターンでCSを撃てる。
- 魔法範囲への攻撃が行えるCSは自身に閃きとクリティカル+と根性を付与できる。火力/耐久面/スキル発動の安定感を高められるが、[攻撃後]の極限等を乗せられない点は惜しいところ。
ただ連撃が残っていれば魔法範囲への追撃を行えるため、殲滅できなかった場合でも[攻撃後]の各種バフや呪い付与、引き寄せを狙うことは可能。
- 魔法範囲への攻撃が行えるCSは自身に閃きとクリティカル+と根性を付与できる。火力/耐久面/スキル発動の安定感を高められるが、[攻撃後]の極限等を乗せられない点は惜しいところ。
相性
- リャナンシー
- 限定ヘラクレスは自力で移動する必要が全くないため、移動役を兼ねた火力補助として非常に有用。
当人とカブる極限/奮起は偶数ターンでも付与できるため無駄にならず、閃きにより引き寄せを確定発動まで引き上げられる点も噛み合いが良い。
- 限定ヘラクレスは自力で移動する必要が全くないため、移動役を兼ねた火力補助として非常に有用。
- オズ(プール)
- 武器種変更:全域を付与した場合、1発目の攻撃後に武器種変更:斬撃が付与されることでダメージの補正が全域(x0.1)から斬撃(x0.45)になるため、2発目以降の火力は4.5倍、他のキャラと比べると連撃補正(x0.6)とあわせて2.7倍になる。
限定ヘラクレスを前に出しておくことにより連撃で1発目の敵も対処でき、限定オズの弱点付与の範囲とも噛み合う。- なおCP100かつ連撃が付与されている時の挙動は、CS(魔法)→通常攻撃(全域、2発目以降は斬撃補正)になる。
- 武器種変更:全域を付与した場合、1発目の攻撃後に武器種変更:斬撃が付与されることでダメージの補正が全域(x0.1)から斬撃(x0.45)になるため、2発目以降の火力は4.5倍、他のキャラと比べると連撃補正(x0.6)とあわせて2.7倍になる。
AR装備
- ショコラは深淵より来たり
- 呪いに特攻(x1.6)。呪い付与のタイミングが[攻撃後]のため魔法範囲への攻撃には適用されないが、引き寄せた後の斬撃範囲には脱力+大特攻(x2.0)とあわせて3.2倍の補正になる。
厄介な魅了を確率で無効化できる点もポイント。
- 呪いに特攻(x1.6)。呪い付与のタイミングが[攻撃後]のため魔法範囲への攻撃には適用されないが、引き寄せた後の斬撃範囲には脱力+大特攻(x2.0)とあわせて3.2倍の補正になる。
- 曙光に燃える
- 高いATK補正とCS威力増加が嬉しい1枚。
[移動後]の左右1マスへの弱体単体解除はいざという時に役立つ場面はあるが、自身は対象外である点は注意。
- 高いATK補正とCS威力増加が嬉しい1枚。
- スウィート・ドリームス
- 自身を除く味方全体に閃きを付与することが可能。
- 犬どもの戦場
- [フェーズ開始時]のCP増加(+15~)でCS回転率を高められる。
- 制限なしAR一覧
- 装備条件:火属性AR一覧
- 装備条件:魔法AR一覧
- キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
敵対時
- 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
- 恒常開催のクエストで出現する場合、敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。
備考
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
バレンタイン・タイムスリップ! | ヘラクレス特殊クエスト | |
ニャンと!福祭の幻世奇術 | 5話(2) | |
サマープール・トワイライト | ヘラクレス特殊クエスト | |
マリンリゾート・クライシス |
(言及、登場情報募集中)
役割と権能
役割 | 奴隷 |
---|---|
権能 |
相関
※初期状態
元ネタ・モチーフ
ヘラクレス | ギリシャ神話に登場する英雄、ヘラクレス。 ギリシャ神話最大の英雄であり12の功業を成し遂げたことで有名だが、とある事情から奴隷に身を堕としていた時期がある。 名前は「ヘーラーの栄光」を意味する。 数々の栄光を打ち立てた彼だったが、最期は呆気なく散る。死因は毒入りパンツである。 |
喘心万苦 | 千辛万苦。 多くの辛いことや苦しいこと。さまざまな苦労。 「千」「万」は数が多い意味から。「万苦千辛」とも。 |
マディス・オムパレー | マディス(希:μάντης)は、ギリシャ語で神託。 オムパレー(希:Ὀμφάλη)は、ヘラクレスを奴隷として買った女主人の名。 |
納謝多労 | 能者多労。 能力がある人は、いろいろな仕事を任されるので、普通の人よりも苦労することが多いということ。 「能者」は普通の人よりも能力がある人のこと。忙しくて苦労していることを慰めたりするときに使う言葉。 |
小ネタ
名前 | |
---|---|
日 | ヘラクレス |
英 | |
簡 | |
繁 | |
☆3 | |
日 | 【神託の奴隷戦士】 |
英 | 【】 |
簡 | 【】 |
繁 | 【】 |
☆5 | |
日 | 【すべて破壊する狂気】 |
英 | 【】 |
簡 | 【】 |
繁 | 【】 |
CS | |
日 | 喘心万苦 |
英 | |
簡 | |
繁 |
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