加賀改二戊

Last-modified: 2024-03-15 (金) 00:56:30
No.410
私の顔に、何かついていて? ……そう。加賀 改二戊(かが)改加賀型
夜間作戦航空母艦
艦船ステータス(初期値/最大値)
耐久84火力0 / 62
装甲-- / 80雷装0
回避28 / 71対空36 / 84
搭載86対潜0
速力高速索敵50 / 89
射程18 / 74
最大消費量
燃料100弾薬95
搭載装備
18未装備
18未装備
40未装備
8未装備
2未装備
改造チャート
加賀加賀改(Lv30) →
加賀改二(Lv82+改装設計図x2+試製甲板カタパルト+戦闘詳報+新型航空兵装資材x2+開発資材x120)
加賀改二戊(Lv82+高速建造材x30+開発資材x88)
加賀改二護(Lv84+高速建造材x84+開発資材x84)
加賀改二(Lv84+高速建造材x30+開発資材x60)*1
図鑑説明
航空母艦、加賀です。八八艦隊三番艦として建造されました。
様々な運命のいたずらもあって、大型航空母艦として完成、
赤城さんと共に、栄光の第一航空戦隊、その主力を担いました。
ここは、譲れません。

※初期値はLvや近代化改修の補正を除いた時の数値であり、改造直後の値とは異なります。
最大値はLv99の時の最大値を指します。

CV:井口裕香、イラストレーター:しばふ (クリックするとセリフ一覧が開きます)

CV:井口裕香、イラストレーター:しばふ

定型ボイス一覧

イベントセリフ改装段階備考追加


 




 




追加
入手/ログイン航空母艦、加賀です。貴方が私の提督なの? それなりに期待はしているわ。×××編集
航空母艦、加賀です。提督、今日もそれなりに期待はしているわ。よろしく。×××編集
航空母艦、加賀です。提督、なに?改装された私の戦力が必要なのかしら? …仕方ありません。お力添えしましょう。××××編集
母港*2編集
母港1詳細何か相談? いいけれど。編集
母港2私の顔に、何かついていて?×××編集
私の顔に、何かついていて? ……そう。××編集
母港3飛行甲板はデリケートだから、あまり触らないで頂けますか。××××編集
私の格納庫に何か御用? そう…んっ…大概にしてほしいものね×編集
ケッコンカッコカリ私……感情表現が……その……。提督、私、これでも今……とっても幸せなのですけれど……編集
ケッコン後母港まぁ、私も認めてはいます。編集
放置時……あの……いえ、なんでもないわ。編集
五航戦・・・、あなたたちも練度をあげているというの? そう、良いでしょう。見せていただきます、実戦で。2014夏以降編集
編成出撃編集
編成ここは譲れません。編集
出撃一航戦、出撃します。編集
ここは譲れません。編集
敵空母の主力が出てくるのなら……流石に、慎重に攻めたいところだわ。×××編集
開戦・攻撃*3編集
戦闘1昼戦開始五航戦の子なんかと一緒にしないで。航空戦と共用編集
戦闘2昼戦攻撃鎧袖一触よ。心配いらないわ。編集
戦闘3夜戦開始みんな優秀な子たちですから。昼/夜攻撃と共用編集
戦闘4夜戦攻撃ここは譲れません。航空戦と共用編集
戦闘時ステータス*4編集
小破頭にきました。編集
甲板に火の手が。……そんな。××××編集
赤城さん…貴方を残して…沈むわけにはいかないわ。×編集
中破/大破飛行甲板に直撃。そんな……馬鹿な。編集
轟沈赤城さん……あなたが無事ならいいの……先に逝って……待っているわね……編集
戦闘終了*5編集
勝利MVP良い作戦指揮でした。こんな艦隊なら、また一緒に出撃したいものです。編集
旗艦大破甲板に火の手が。……そんな。××××編集
赤城さん…貴方を残して…沈むわけにはいかないわ。×編集
装備・改修*6編集
装備1改修/改造そうね、この強化は良い判断ね。×××編集
これは……良い機体です。優秀ね。××編集
装備2良い装備ね。さすがに気分が高揚します。編集
装備3改修/改造/開発/バケツ/遠征/発見やりました。編集
その他編集
帰投作戦終了。艦隊が帰投します。編集
補給補給は大事。編集
入渠(小破以下)修復に入らせていただきます。編集
入渠(中破以上)このダメージは完治に少し時間がかかるわ。ごめんなさいね。編集
建造完了新しい艦が完成したみたい。××××編集
新造艦ね、戦力になるといいけれど。×編集
戦績表示作戦司令部より連絡よ。編集

各ボイス項目の詳しい説明はこちらをご覧ください


時報ボイス一覧

時刻セリフ改装段階備考追加


 




 




追加
00深夜零時。×編集
01マルヒトマルマル。静かね。×編集
02マルフタマルマル。丑三つ時ね。×編集
03マルサンマルマル。何?何も出なかったわ。×編集
04マルヨンマルマル。夜明け前が一番眠い。×編集
05マルゴーマルマル。朝ね。×編集
06マルロクマルマル。赤城さんは起きた?そう。×編集
07マルナナマルマル。提督、朝食の支度が出来ています。×編集
08マルハチマルマル。そろそろ作戦行動ね。×編集
09マルキュウマルマル。一航戦の出番というわけね。×編集
10ヒトマルマルマル。赤城さんは…あぁ、なんでもないわ。×編集
11ヒトヒトマルマル。演習は十分なの?そう。×編集
12ヒトフタマルマル。正午です。昼食ね。×編集
13ヒトサンマルマル。昼食後はさすがに少し眠くなります。×編集
14ヒトヨンマルマル。あぁ…あの海域ですか?鎧袖一触です。×編集
15ヒトゴーマルマル。あの子達では無理でしょう。私達が出ないと。×編集
16ヒトロクマルマル。そう。あの子達もなかなかやるのね。×編集
17ヒトナナマルマル。そろそろ日没です。艦載機を収容しましょう。×編集
18ヒトハチマルマル。提督。本日の任務、お疲れ様でした。×編集
19ヒトキュウマルマル。夕食の時間です。今日は肉じゃが…いいですね。気分が高揚します。×編集
20フタマルマルマル。少し、赤城さんのところに行ってきます。×編集
21フタヒトマルマル。はぁ…戻りました。なんでもありません。×編集
22フタフタマルマル。夜戦…ですか?お断りします。(フタフタヒトマルと言っていましたが…)×編集
23フタサンマルマル。本日は良い一日でした。明日もそうありたいものです。×編集


季節ボイス一覧


イベントセリフ改装段階備考追加


 




 




追加
桃の節句編集
春の訪れ編集
ホワイトデーこれは? …お返しですか? そうですか。いただいておきます。編集
航空母艦でお花見ですか。いいですね。私も何か作りましょう。……何ですか?……作れます。見ていなさい。編集
春本番編集
梅雨雨? ……この季節は、何かあまり好きではないわ。え、赤城さんも? そう…いえ、何でもないわ編集
初夏夏はあまり好きではないわ。海? …行ってらっしゃい編集
だから、夏はあまり好きではないと…赤城さんが? …そう。仕方がありません。買い物に行きましょう。2017編集
盛夏編集
夏祭り編集
編集
秋刀魚編集
晩秋寒くなってきたわね…。 えっ…私が温かい? なっ、何を言うの…何を…。編集
ハロウィン編集
秋のワイン編集
編集
師走編集
クリスマスメリークリスマスか…いいけれど。提督、赤城さん見かけませんでしたか?…そう。2015編集
年末アニメでは私も相当活躍すると聞いています。さすがに気分が高揚します2014編集
師走。早いものね。…あ、赤城さん。…え? 年越し蕎麦作り? …わかりました。お手伝いします2015編集
新年提督、赤城さん、あけましておめでとう。本年もどうぞよろしく。×××編集
二航戦、新年もよろしく。あら?五航戦。あなた達も居たの?そうね。今年は頼りにしているわ。しっかり、付いてきなさい。2017編集
節分痛い。豆? そう、節分の……って私に当てた子は誰? そう……。編集
バレンタイン提督、甘いものがお好きでしたらこれを。いえ、意味はありません。編集

二周年記念編集
三周年記念三周年…。やりました。これはさすがに気分が高揚します。今日はお酒をいただきましょう。提督もご一緒にいかがですか?×××編集
四周年記念四周年、やりました。これは流石に気分が高揚します。今日はお酒を頂きましょう。赤城さん、提督、ご一緒に如何ですか? …そう。×××編集
五周年記念提督、おめでとう。遂に私達は、五周年を迎えたわ。流石に気分が……高揚します。……ありがとう。×××編集
六周年記念編集
七周年記念編集
汎用周年記念大切な日……か。提督、赤城さん、おめでとう。そう、いい日ね。……そう。編集



ゲームにおいて

  • 2020/8/27実装。加賀改二からコンバート改装すると夜間作戦空母となる。
  • コンバート前から引き続き5スロ空母。
  • 赤城改二戊に引き続き、艦種は夜間作戦航空母艦。連合艦隊編成制限やルート分岐条件上は正規空母と同様の扱い。
  • コンバート先の加賀改二護を指定する工廠任務が存在するので注意。この加賀改二戊では達成不可。

  • 改二に比べ火力+6、回避+1、搭載-13、索敵-1。火力が上がる代わりに搭載数が減少する点はSaratoga等と同じ。
    • メリット・デメリットは赤城改二赤城改二戊と同じような感じと言える。
      • ただし、あちらと違って改二時より燃料・弾薬消費量が改善されるということは無い。搭載の優位ゆえか。

  • 赤城改二戊と比較して火力-5、耐久+3、装甲-1、回避-4、索敵-1、初期運-2、総搭載+8、燃料+5、弾薬+10。
    • 搭載は赤城戊に劣るスロットはなく、搭載面でやや強い。夜間航空攻撃は搭載数が重要なので、その点で優位といえる。
    • 火力値は赤城戊より少々低いため砲撃支援運用では若干不利になることがある(連合or通常単縦陣における同航戦での実用上の差はほぼない)
      • 燃費もやや悪い事に注意。
    • 耐久面は装甲・回避が少し低いうえに耐久12nなので高難易度海域でのワンパン大破の可能性が若干高い。*7

性能比較表(艦船最大値/正規空母上位早見表/テーブルより転送)

性能比較表。長いので閉じています。

黄色はトップ桜色は次点の性能
表上部をクリックするたびにその項目の昇順・降順で並べ替えできます

No名前改造Lv





運(初期
/最大)

スロット速力射程

燃+弾備考追加
349bIntrepid改5069906858959050/1001124(40,36,21,15)高速90105195編集
405加賀改二82 +22開12084807056849018/74995(20,20,44,12,3)高速10095195編集
261翔鶴改二80 +77778463889320/97934(27,27,27,12)高速9085175編集
262瑞鶴改二77 +78788956909250/99934(28,26,26,13)高速9085175編集
350Saratoga Mk.II Mod.28589885658949540/93934(37,24,19,13)高速100100200装甲空母編集
404赤城改二90 +22開10081817360859120/77905(21,21,32,12,4)高速9590185編集
403bHornet改4081847355869030/80904(36,19,19,16)高速7080150編集
410加賀改二戊82 +建30開8884807162848918/74865(18,18,40,8,2)高速10095195夜間作戦用航空母艦編集
156大鳳改407084595986774/39864(30,24,24,8)高速9075165装甲空母編集
531bRanger改5564586647828232/92864(28,30,24,4)高速6570135編集
196飛龍改二7767768667828950/93814(18,36,23,4)高速7075145編集
197蒼龍改二7867757463849315/60814(18,35,21,7)高速7075145編集
345Saratoga Mk.II85 +89856068949340/93804(32,24,18,6)高速9095185夜間作戦用航空母艦編集
315bArk Royal改4571706851828413/68804(24,32,12,12)高速6560125条件付夜戦砲撃可編集
409赤城改二戊92 +建30開8081817567849020/77785(16,16,40,4,2)高速9585180夜間作戦用航空母艦編集
266翔鶴改二甲8878838170889020/97764(34,21,12,9)高速10085185装甲空母 噴式装備可編集
267瑞鶴改二甲9079848565909050/99764(34,24,12,6)高速10085185装甲空母 噴式装備可編集
206雲龍改50 +60777248788212/59694(18,21,27,3)高速5055105編集
229天城改50 +60767345798017/69694(18,21,27,3)高速5055105編集
230葛城改50 +60787545787830/79694(18,21,27,3)高速5055105編集
244bAquila改454858733172717/49664(15,26,15,10)高速4555100編集
446加賀改二護84 +建88開8484846860849318/74645(16,16,18,8,6)高速105105210対潜:84 夜戦砲撃可 回転翼機・噴式装備可編集
485bVictorious改45 +開1074856755848522/110574(18,18,19,2)高速7565140装甲空母 回転翼機・ソナー・噴式装備可編集
232bGraf Zeppelin改507881695280757/48564(30,13,10,3)高速7080150夜戦砲撃可編集

※各艦の最大の改造状態の一覧(コンバートできる艦は両方記載)
※全て雷装は 0,対潜は加賀改二護以外0
※翔鶴改二、瑞鶴改二、Saratoga Mk.IIへの改造には改装設計図試製甲板カタパルトの両方が必要
※赤城改二、加賀改二への改造には改装設計図試製甲板カタパルトの両方に加え戦闘詳報、新型航空兵装資材が必要。
※翔鶴改二甲、瑞鶴改二甲、Saratoga Mk.II Mod.2、赤城改二戊、加賀改二戊、加賀改二護への改造にはそれぞれ翔鶴改二、瑞鶴改二、Saratoga Mk.II、赤城改二、加賀改二、加賀改二戊を経由する必要がある
※Ark RoyalはSwordfish系を装備時に夜戦砲撃可

小ネタ

  • 全体の色調、瞳の色、帯刀など赤城改二から赤城改二戊の際に変化した部分と似ている。

この艦娘についてのコメント

  • ゾンビランド カガ -- 2020-08-30 (日) 13:46:03
    • 首振ってても違和感ないな.... -- 2023-12-07 (木) 11:33:26
  • 夜間航空攻撃へのリンクがあると便利かと思います -- 2020-08-30 (日) 14:28:48
  • 流石に開発資材辛いな。2隻持ちするつもりだけど戊使うなら片方護で止めとくしかないか -- 2020-08-30 (日) 20:30:53
  • 赤城も戊で運用してたから加賀さんも戊にしたけど任務で改二→戊→護→改二→戊したせいで弾薬がイベント完走した後みたいになってて笑えない。クギはどうでもいいけど(よくない)もうちょっとコンバートし易い資源にならんのかのう。 -- 2020-08-30 (日) 20:39:06
    • ui弄ればなんとかなりそうだけどなー、イベ中だったら洒落にならなかった -- 2020-08-30 (日) 20:49:29
    • とりあえず改二戊→改二や改二護→改二戊にコンバートしたいって要望出した。次メンテで実装されたら花京院の魂でも塊でも差し出そう。 -- 2020-08-30 (日) 20:55:10
    • 俺はバーナー辛い。最近はイベでの需要あるからデイリーでちゃんと集めとかないと -- 2020-08-30 (日) 22:26:42
  • 1度目はともかく2度目以降のコンバートは資源資材1/10くらいにしてほしいな 近代化だけでも相当な手間なんだし。鈴熊も、今からでもいいんで改善してくれんかなぁ -- 2020-08-31 (月) 03:15:07
    • 今の仕様のままだと、今後「○○改二実装!なんとコンバートです!」みたく言われるたび「ハァ・・・(溜息」 ってなる -- 2020-08-31 (月) 03:23:41
  • 夜間作戦航空母艦と新しい艦種になっている、赤城改二戊は正規空母表記。ってのは誤りだと思います。赤城改二戊を初として夜間作戦航空母艦って付いてますので。 -- 2020-08-31 (月) 04:55:07
    • 修正しました。 -- 2020-08-31 (月) 05:31:44
  • 見た目の雰囲気は一番好きなんだけど今のところ夜間空母は赤城戊と白サラで間に合ってるからなぁ。改二か護での運用になりそうだ。 -- 2020-08-31 (月) 17:06:42
  • 新型夜攻強過ぎてこれと熟練夜攻併用したさ過ぎる……基礎火力確保したら二種類程度のCIでも十分。手に入らんかなあれ、今後の任務で -- 2020-09-01 (火) 00:28:37
    • 新TBMを1つ40機スロットに載せれば夜戦火力はキャップ近くまで上がるので、さらに夜攻追加はオーバーキル&夜攻2つのカットインもない、ので手に入れたいのは光電管彗星の方かな -- 2020-09-01 (火) 06:04:40
      • 電管は新装備で使いやすくなったけど、あの熟練に関しては5スロ空母ならオーバーキルでも有効に使えると思うわ。夜攻2パターンなくても基礎値を二重に担保できるので岩井隊無難に入れといて十分強い。撃墜耐性付いてたら新しいのだけで完結してたけど -- 2020-09-01 (火) 06:28:28
      • 正直TBM-3W3Sの夜戦攻撃力が強すぎて、夜攻+夜戦の基本パーツだけで夜戦の基本形は完成してしまっていたり..(8機スロットに烈風戊を置いた場合、TBM3W3Sが40→23機まで落とされててもまだキャップ、烈風戊を置いてるのが18機スロなら40→17まで落ちてもまだキャップ) なので、夜攻2個のせとかにこだわらずとも残りのスロットは普通に天山村田とかで良いのだわ。(夜攻天山熟練は昼でも普通に優秀というのはわかってるけど -- 2020-09-01 (火) 11:13:10
      • 残りは天山村田は赤城の頃から俺もそうやってるから凄い同意できる。ただ、偶に最大スロが10機以下まで落ちてたので、あの熟練あれば2スロ目にあれ置いてキャップ付近常時維持とかできるのではってのもちょっと思ったんだ。単純に雷装13付いてるしね -- 2020-09-01 (火) 15:17:16
      • 友軍のサラトガが夜攻x2入ったCIして無かったっけ?あれ自分でも使えたら良いのにねえ -- 2020-09-07 (月) 03:09:20
      • 表示パターン上同じ機体が表示されることなかったっけ? まあ夜攻のみパターンがあったとしても、活かせるのはイントレピッドくらいだろうから今のとこはって感じじゃないかな、多分。倍率1.5とかあったら博打でも積むことあるかもしれないけど(熟練夜攻天山の有無で戦力に差とか出過ぎるけど) -- 2020-09-07 (月) 03:23:56
      • 夜攻2つ入ったカットインは汎用の戦他他カットで、すでに自軍でも使えますよ。 -- 2020-09-07 (月) 04:10:33
      • あ、そうか。夜間飛行機二機に含まれるから1.18で出るんだな。ある程度のネジや素材と引き換えでいいから天山のあれ欲しいな -- 2020-09-07 (月) 04:28:50
      • 上でも書いたけど二重にするのは撃墜時想定だな。2スロ夜戦構成の場合で新型TBM10機以下とかになると流石にキャップに届かない。それでも十分実用範囲だけど、あの天山あればその分を補ってくれる。まあ前回イベの最終みたいな状況だと順当な撃墜数で十分キャップは維持できる計算だけど、ナ級の固定撃墜で大分ぶれる感覚あったからそこらを想定すると二重夜攻はやりたい感じもする。つっても本命は上二つのスロを夜攻含んだ攻撃機構成にして昼夜の火力を上げたいってことではあるんだけど -- 2020-09-07 (月) 19:11:28
      • あれ、消えた? 余計なコメになってすまん -- 2020-09-07 (月) 19:12:20
  • 空母2編成、前は翔鶴か瑞鶴片方は入れてたけど赤城加賀の組み合わせでも場所次第で同程度かそれ以上の効率で回れるな。当然向かない場所もあるけど。6-5とかアトランタ実装以降はタッチより上ルートでいい気もしてたけど今回赤城加賀で上ルート試してて下ルート通るよりも安定してる気もしてきた -- 2020-09-01 (火) 05:24:06
  • 爆岩+烈風戊+新TBM+F6F-5Nのせて5-5攻略してるけど夜襲CIが決まれば南方が吹っ飛ぶダメージ出るね。 -- 2020-09-01 (火) 20:24:44
    • 随伴の潜水艦片付けられる? -- 2020-09-04 (金) 20:19:42
      • 潜水艦吹き飛ばすのは駆逐艦の仕事では。岩井隊は上の話にも掛かるけど新夜攻の恩恵は受けてると思う。電管も受けてるんだけどあっちは1.2倍になりがちだから夜攻と岩井隊の含まれたCI出るとなんだかんだ強い -- 2020-09-04 (金) 21:21:12
    • 潜水艦は鈴熊に特化させればよくない? -- 2020-09-04 (金) 23:55:41
      • 先月の話になるけどバリちゃん入れて一発S取れたな。鈴熊はどちらか一方で -- 2020-09-05 (土) 00:03:27
    • サラトガで既にそれくらいのダメージ出ているから。加賀である必要無し。 -- 2020-10-09 (金) 15:30:13
      • 5-5の加賀の利点は制空と黒トガを使えることだぞ -- 2021-01-22 (金) 00:09:16
      • 5-5は装空大正義だと思うわ。「夜戦空母ならワンチャンあった」より「中破したけどレ級や駆逐は問題なく潰せた」ケースのがずっと多い -- 2021-01-25 (月) 16:34:54
      • 俺は中破装空の火力足りずにミスること結構あったので戊にしてるな。タッチ編成で複縦で火力足りなくなったり、単縦だったら問題なく夜襲できたりすることもあるし。というか二番艦でタッチ編成採用でも普通に使ってる。5-5だとボス前のリスクとボス装甲のリスク両方あるから火力最大化したいんだよね -- 2021-01-25 (月) 20:35:46
      • 大正義黒サラを蹴ってまで加賀に制空も劣る白サラ使う理由の方こそない -- 2021-03-29 (月) 19:26:03
  • 赤城改二戊と比較すると搭載数が多くて(特に1スロの2機は大きい)、火力に関しても新型TBM載せる分にはどの道反航キャップ余裕だから、回避-4装甲-1索敵-1運-2っていう細々した能力差以外では夜戦空母としての性能は全体的に上だね その分燃弾も10ずつ多いけど -- 2020-09-05 (土) 02:37:11
    • 1,2スロに関して感じるのは、赤城さんは改二で+1ずつ増えたところに、戊でそこから-5機も減っちゃうのが落差があって特に戊を採用しづらいかも。加賀さんは改二で変わりなしだったのがかえって、戊にした時にそれほど落差を感じずに済んでいる。 -- 2020-09-05 (土) 03:25:07
    • 問題はどこどこまで行っても正規空母が夜戦する状況が極めて限定的な点だな。通常海域で必要な海域は全くないし、イベント海域だともれなく凶悪な対空射撃を喰らって威力が安定しない。 -- 2020-09-07 (月) 01:45:47
      • どんな場面に備えとくかじゃね。通常海域では必須かどうかならある程度以上の戦力は好みの問題で、有効かどうかならタッチ不可任務とかで有効な場面もあったし。どんな艦にでも言えるけど有り得る場面を想定してどんな能力持ちを運用できるようにしとくかでは。その上で赤城に比べて通常互換として運用しやすいのが加賀改二戊の強みだろう(赤城と違う燃弾消費の差もそこら反映してる感じ) -- 2020-09-07 (月) 02:35:38
      • あと新TBMは夜襲が本当に必要な場面でなら火力の安定に寄与はすると思う。そもそもこれまで対空で夜襲火力が安定しないって場面は軽空母を使う場面でもあまりなくて、正空そのものが夜襲する機会がないってのが最大の問題だしね。極端な話、新TBMが6機まで削られてても岩井隊装備時に発動CI次第で綾波のCIを単発ながら超える程度の火力は出るっぽいし -- 2020-09-07 (月) 03:15:40
      • 必要な海域は無いけど中破行動不能抑制の為旗艦保護した空母が夜戦時に先制を敵に取られない利点有るから私はEOでよく利用しますけどね夜戦空母。 -- 2020-09-10 (木) 11:40:37
      • 一番考えられるのは4-5の高速+統一ルートで5スロに缶積んでも残り1-4スロットに爆岩夜戦夜攻夜戦と積んでボスマスで夜戦出来ることじゃないかと -- 2020-09-22 (火) 19:02:26
      • イベの夜空の問題は対空ではなく正規空母を使うような海域が高確率で連合艦隊でそこで夜空能力が全く役に立たないことの方だと思われ -- 2021-01-22 (金) 00:07:16
      • どっちかっていうと通常海域のほうが夜戦空母の出番が多いよね。なくても困らないけどあるとすごく便利って感じはする。 -- 2021-03-07 (日) 15:09:29
      • というか支援以外で夜戦正規空母が役に立ったイベなんか存在しないと思う -- 2021-07-15 (木) 17:19:05
      • 今回のE4-3とかも性能上は向いてるはずなのにト級の対空砲火がヤバすぎて撃墜回避のない夜攻は最大スロだろうと容赦なく枯れるな。 -- 2022-03-20 (日) 16:18:59
  • 改二戊は83という話があるのですが、どなたか確認されていますでしょうか -- 2020-09-13 (日) 17:38:27
    • 確認されたから表に書いてあるわけなんです -- 2020-09-13 (日) 17:49:51
      • 追記:82だと -- 2020-09-13 (日) 17:51:46
  • 戌加賀さんだと一航戦任務できないっぽいですかね…間違えて改装してしまったあと戌のまま5-5、6-5やったけど50%にならない -- 2020-09-14 (月) 21:47:23
    • 普通に改二戊でこなせたのでそれはない -- 2020-09-14 (月) 21:59:49
    • 赤城改二/戊を入れてなかったに一票。 -- 2020-09-14 (月) 22:09:25
    • なにか見落としてるはず。加賀を旗艦にしているか、赤城が改二になっているか、S勝利したか、任務間違えてないか -- 2020-09-14 (月) 22:10:31
      • 5-5と6-5なら「出撃!鎧袖一触!」だから加賀が旗艦である必要ないよ -- 2020-09-14 (月) 22:52:32
    • やり直してみたらちゃんと50%点灯しました。何か間違ってたみたいです。情報ありがとうございます。 -- 2020-09-15 (火) 20:39:13
  • 改二の画面から戌の画面にカチカチ切り替えると2Pカラーみたいになるの好き(どうでもいい -- 2020-09-26 (土) 14:37:20
    • で、今気づいたが腰の部分が刀に変わってるんだな・・・なんかアニメとかで出てくるニセモノみたいだ -- ? 2020-09-26 (土) 14:41:45
  • 任務は放置中だけどバーナーと開発資材がカンストしたから一段階改装しておくかな。改二とさほど使用感変わらないだろうし -- 2020-09-26 (土) 22:16:08
    • 赤城改ニ→赤城改ニ戊ほど搭載数の劣化が酷くないからね。頭18機は二航戦と同じなのでその娘ら使ってて不満がないなら夜戦に拘らずとも単純に搭載数と火力のトレードオフという感覚で使える -- 2020-09-26 (土) 22:54:33
  • 皆様:
    ボイス一覧表を新しいテンプレで置き換えました。各改装段階のボイスの一部に未確認の箇所がありますので、複数艦運用でお気づきになった方は修正をお願い致します。行の右にある編集ボタンを押せば簡単に修正可能です -- 2020-11-21 (土) 00:35:34
  • ウチの嫁艦、攻撃力は「流星改/一航戦(熟練)★2」1つしかないのに次々クリティカル出して空母おばさん2隻を続けざまに中破に追い込んだ。FBA出せてれば大破まで持っていけたかな? -- 2021-01-11 (月) 12:40:28
  • 火力キャップ開放は戊にとってかなりメリット大きいね。超火力で殴れるのはでかい -- 2021-03-01 (月) 22:30:41
  • 戊は作って赤城戊と最強の支援艦隊にしたいが、改二がイベントで護が通常海域で必須級だからなあ・・やたらコンバートや複数形態を増やしてきてるのは何故だろう -- 2021-03-16 (火) 16:35:54
    • ホントに護が必須級な通常海域があったらもうちょっと護は評価されてると思うわ -- 2021-07-15 (木) 17:19:58
  • まさか普段使いしていた戊がここにきて大エースになるとはこのリハクの目をもってしても読めなかった -- 2021-09-20 (月) 15:46:15
    • 俺は乙で赤城にH札が付いちゃってたからE-3水上打撃の空母を爆戦岩井、岩本、ソーフィⅡ、FW190、偵フルマという有り合わせ装備の加賀戊でゴリ押しクリアしてきた、Ⅱ号戦車取るための任務でも活躍してくれたので大満足。 -- 2021-09-23 (木) 14:10:27
  • 今後イベントで遊撃部隊運用が定番になるなら一航戦の戊は一人は保有しておきたいがどちらが良いんだろうか。単純性能比較なら加賀戊になるけど加賀改二・加賀護と並べられないのは弱点と考えて良いんだろうか -- 2021-09-23 (木) 23:41:01
    • 加賀護がイベで役に立ったことなんか一度たりともないからそっちは無視していい -- 2021-09-24 (金) 00:02:29
      • だがTBM-3W + 3Sが欲しいなら、一度は加賀護しなけりゃならんの罠 -- 2022-01-03 (月) 08:55:43
  • 赤城改二戌とサラトガMk.2いるけど、加賀改二戌も持ってた方がいいんかな?(加賀はケッコン済み改二と99レベル改がいる) -- 2021-10-09 (土) 13:47:26
  • 赤城改二と加賀改二と加賀改二護を今持っている。今イベでゲットしたカタパルト使えるととしたら、赤城と加賀どっちを改二戌にしていいか悩んでる -- 2021-11-14 (日) 00:36:48
    • 支援で理論値使いたいなら火力が5高い赤城戊、夜襲で使いたいなら搭載多い加賀戊かな。支援でも実用差はあんまりなくて99江草1個だけで同航キャップ届くか届かないかくらいの差。赤城はいざとなればコンバートして戻すことができるけど、加賀をコンバートして元に戻すのはちょっと非現実的というのもありますね。 -- 2021-11-14 (日) 01:24:42
    • ぶっちゃけ戦闘なら加賀戊>>赤城戊 支援なら赤城戊>加賀戊で分かり切ってるからな -- 2021-11-14 (日) 11:11:11
    • 亀レスで恐縮だが趣味で加賀改二、加賀改二戊、加賀改二護、赤城改二、赤城改二戊、ついでに翔鶴改二、翔鶴改二甲、瑞鶴改二、瑞鶴改二甲、SaratogaMk.Ⅱ、SaratogaMk.Ⅱmod.2を全部コンプしているけれど支援なら赤城、夜襲なら加賀という認識で大体あってるよ。 尚夜襲なら白トガの方がぶっちゃけ使いやすいという本音も載せておく -- 2022-01-03 (月) 08:45:24
      • 白トガのところでも言われてるが夜襲で白トガに利点なんかないよ -- 2022-01-03 (月) 09:23:37
      • 白サラと加賀戊ならお互い彩雲乗せなら制空、昼火力、夜火力、夜攻用スロで加賀戊が有利でCI率も互角。サラが有利なのはせいぜい岩井用のスロぐらい -- 2022-01-03 (月) 09:27:42
  • 改二・改二護は所持してるけど、改二戊も作った方が良い? -- 2021-12-29 (水) 18:20:04
  • 2隻目作ろうと思うんだが、改二戊と改二護のどちらがいいんだろうか。ちなみに1隻目は改二で活躍中。 -- 2022-01-06 (木) 22:15:07
    • 普段使いにしろイベント用にしろ、対潜と夜戦どっちの頻度が高いか次第でしょ。それくらい流石に自分で考えようよ -- 2022-01-06 (木) 22:30:59
      • 同意。下手に言っても後から使えないとか文句言われそうだし。特に目的無くて必要性を感じ無いなら作らないって手もある。カタパルト無駄遣いすることも無い。 -- 2022-01-07 (金) 00:12:51
      • 任務終わってるならコンバートの並び的に前のほうでいい気もする、必要ならすぐコンバートできるから。 -- 2022-10-18 (火) 09:26:20
    • 下手に悩むくらいなら必要に応じてコンバートしてた方のがいろいろと楽。かれこれイベントごとに一周いてるよ -- 2022-01-07 (金) 06:55:21
    • まず3隻めを作ります(真顔 -- 2022-10-11 (火) 18:59:08
      • わかる、とりあえず改Lv99にしてカタパルトを正座待機で待つ -- 2022-10-18 (火) 09:25:16
  • 「ゲームにおいて」で「コンバートにはLv84 弾薬1900 鋼材2100 高速建造材30 開発資材88をそれぞれ消費する。」と書かれているけど、Lv82 弾薬1900 鋼材2900 高速建造材30 開発資材88 と出るのだが、変更でもあったのか? -- 2023-02-12 (日) 01:12:51
  • この形態の加賀さん使ってみたいんですが、どんな装備構成にしたらいいんでしょうか?イベ限、期間限定任務報酬の装備抜きの構成例を教えてほしいです。 -- 2023-07-10 (月) 11:50:36
    • 普通に組むとしか言いようがないが……、戊で使いたいってことは夜戦したいってことだろうから、普段艦戦乗せてる枠を夜戦に、最大スロを夜攻にするだけよ。常設の夜戦はサラMk.II任務かガンビーMk.IIでしか入手手段無いから、必然的にそこ経由で入手することになる。夜攻は改修更新とかでも手に入るけど、サラMk.II任務で一つ手に入るから最初はそれがいいかね。常設の装備で組むなら、「爆戦岩井/F6F-5N/夜攻/F6F-3N/自由(彩雲とかお好きに)」とか、「爆戦岩井/自由(改修で作った夜攻や、単に艦攻艦爆でクリティカル補正強化等)/夜攻/5N/3N」とかになる。 -- 2023-07-10 (月) 12:06:54
      • ありがとうございます!ゆっくり頑張っていきます。 -- 2023-07-10 (月) 14:45:58
  • 性能上は最強の夜戦空母というのは疑ってないが、大和型タッチ以降5-5ですら出番がなくなって通常海域で使いどころがなくなってしまった。赤城戊よりはまだ優先すべきだとは思うが、4-5のある加賀護より優先度が低い。イベでも通常海域でも連合と7-4のせいで龍鳳戊の方が圧倒的に使用率が高いせいでもはや夜襲空母とは龍鳳戊の事を差している -- 2023-07-21 (金) 09:40:03
    • 正規空母が連合第2に対応すればまだ分からないけど… -- 2023-07-21 (金) 11:06:47
      • 戦艦みたいに高速+で第2に対応できれば話は変わるだろうね -- 2023-07-21 (金) 18:49:38
    • 赤城改二戊は速力最速を求められる海域で出番があるけど、余裕が出来るまで改二運用でいいわな -- 2023-08-02 (水) 09:30:04
  • この加賀さん夜間攻撃出来るから目の色ちょっと違うのかな? -- 2024-02-28 (水) 12:53:29
  • 遊撃に正規空母持ち込めてボスが固い今回のE3-2と相性がよさそうだから投入したが金剛タッチで十分で夜襲する機会がなくほぼ改二の劣化版になってしまった -- 2024-03-15 (金) 00:56:30

*1 改二→改二戊→改二護→改二…の順にコンバートできる
*2 母港ボイスは各艦娘につき3つ割り当てられています。「詳細」ボイスは編成画面の「詳細」ボタンをクリックすることで聞くことが出来るボイスです。母港画面でも聞くことが出来ます。「母港3」ボイスは「母港画面でのクリック」もしくは「母港画面への遷移」でのみ聞くことが出来る、いわゆる「提督お触りボイス」です。編成画面での「詳細」ボタンでは聞くことが出来ません
*3 4つの基本ボイス(昼戦開始・昼戦攻撃・夜戦開始・夜戦攻撃)がありますが、各ボイスはその他の色々な場面でも使われます。各ボイスをどのフェーズ(航空戦/開幕雷撃/先制対潜/昼戦攻撃/各種CI...など)に割り当てるかは艦娘によって異なり、例えば開戦ボイスを攻撃でも使ったり、夜戦攻撃ボイスを昼戦でも使ったりします)
*4 「小破」ボイスの2つ目と戦闘撤退時の「旗艦大破」ボイスは共用化されています
*5 「小破」ボイスの2つ目と戦闘撤退時の「旗艦大破」ボイスは共用化されています
*6 装備ボイスは3ボイスありますが、改修/改造ボイスと共用化されています。また、ボイス3は「改修/改造」「開発」「バケツによる即時修復」「遠征出撃」「アイテム発見」ボイスと共用化されています
*7 オーバーキルダメージを受けた場合、HP81の赤城戊で14.8%、HP84の加賀戊で16.7%の轟沈ストッパーによる大破率