イベント概要
実施期間
2024年01月04日(木)15:00~2024年01月18日(木) 14:59
イベントルール
イベントロボトルをクリアしてロボトルポイントを集め、イベント限定のメダロットやメダルなどの豪華報酬をゲットしましょう!
※「ストーリー第1章」クリアが参加条件になります
<ロボトルポイント>超戦!ロボトルのステージをクリアして、ロボトルポイントを集めましょう!
ロボトルポイントはステージの難易度や、相手パーツの破壊数、味方パーツの未破壊数等によって獲得できるポイント数が変わってくるので、自分にあった難易度のステージでポイントを獲得してください。
まれに、獲得ポイントがアップするラッキーボーナス、スーパーラッキーボーナスが発生するかも?!
合計(獲得pt) | 小計+各種ボーナス |
---|---|
基礎値 | |
勝利pt | ステージごとに固定値 |
残り時間pt | ロボトルカウント残×1 |
相手パーツ破壊pt | 1パーツ×10(機能停止は4パーツ分) |
相手機能停止pt | 1メダロット×40 |
自分パーツ未破壊pt | 1パーツ×10 |
自分メダロット生存pt | 1メダロット×40 |
ヒット回数pt | ヒット回数×1(全員へのメダフォースは1回) |
小計 | 各種基礎値の合計 |
各種ボーナス(小計に対する割合で加算) | |
ブーストパーツボーナス | +0~210% |
難易度ボーナス | ノーマル+0%、ハード+50%、ベリーハード+100% |
ラッキーボーナス | +200% |
スーパーラッキーボーナス | +1000% |
<累計ポイント報酬>個人で集めたロボトルポイントの累計に応じて、累計ポイント報酬がもらえます。
イベント限定のメダロットやメダルなどの豪華報酬をゲットしましょう!
<みんなでミッション>「みんなでミッション」は、イベント期間中に全プレイヤーで共有された目標の達成を目指すミッションです。
みんなのノルマと個人のノルマを両方クリアすると報酬を受け取ることができます!
※みんなでミッションは毎日15時に切り替わります
ボーナスポイント発生メダロット&メダロッター
今回のイベントでは、特定のメダロッターとメダロットをセッティングすることでボーナスポイントが発生します。
さらに対象のメダロットはパーツランクに応じて、ポイント上昇パーセンテージが1%ずつアップ!
チーム編成した各スロット各パーツ+メダロッターのポイント上昇パーセンテージの合計値がボーナスポイントになります。
(1スロット当たり15(%)x4(パーツ)+10%(メダロッター)=70%が最大)
サポートプレイヤーのスロットも合算されるため、パートナーのパーツ、メダロッターを適切に変更しましょう。
(メダルの得意なスキルや脚部タイプの確認もお忘れなく)
自前周回では185%、サポートプレイヤー込みでは+210%が最大。
メダロッターポイント上昇パーセンテージ
■メダロッターはレベルに関わらず上昇%固定です。
※衣装違いは含まない。
メダロッター | ポイント上昇パーセンテージ | 備考 |
---|---|---|
六葉カガミ(SR) | 10% | 期間限定メダロッターガチャ開催 |
五徳カツマ(SR) | ||
ヒサキ(SR) | 5% | メダロッターガチャ |
イブキ(SR) | ||
ノゾミ(SR) | ||
六葉カガミ(R) | イベント報酬 メダロッターガチャ | |
六葉カガミ(N) | 3% | 過去イベント報酬 |
ヒサキ(R) | メダロッターガチャ | |
イブキ(R) | ||
ノゾミ(R) | ||
ヒサキ(N) | 1% | 初期所持 フレンドガチャ |
イブキ(Ñ) | ストーリー5部4章ノーマルクリア報酬 | |
ノゾミ(N) | ストーリー5部11章ノーマルクリア報酬 |
メダロットポイント上昇パーセンテージ
■パーツランクにポイント上昇パーセンテージを加算した値がそのパーツのボーナスポイントになります。
■1パーツあたりの上昇値です。
■パーツランクに応じて上昇値が異なります。※こちらは★5の時の値です。
シリーズ | ポイント上昇パーセンテージ | 備考 |
---|---|---|
ブレイブマン | +15% | PUガチャ同時開催 |
ディアヒーロー | ||
ディアステージ | +10% | |
チアフルバニー | ||
チアフルバニー2 | ||
パームス | +9% | SLガチャ同時開催 |
ジ・エンシェント | ||
シュドワイバーン | PUガチャ同時開催 | |
シィアンロン | ||
シャーマンミコ | +7% | 今回報酬 過去イベント報酬 |
トリトビートル | 過去イベント報酬 | |
アタックティラノ | +6% | 激闘!ロボトル同時開催 2024/01/04~2024/01/11 |
エアプテラ | ||
ランドブラキオ |
報酬アイテム
累計ポイント報酬
- 復刻メダロット
SMK00 シャーマンミコ - 復刻メダル
ギア、ゴースト、チョウ、クラーケン、ヒーロー、ゾウ、エンジニア、ペンギン、ギャンブラー、スパイ、サイエンティスト
※過去に開催されたイベントで入手済みの場合は、
メダル1枚につき「メダジスト×50」に変換されてプレゼントボックスに送られる。
累計pt | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
100 | 10000コインx5 | |
500 | 脚部用NFRPx10 | |
1,000 | 両腕用NFRPx20 | |
2,000 | 頭部用NFRPx10 | |
3,000 | エナジーハーフx1 | |
4,000 | メダジウムx5 | |
5,000 | ♀各部位ブースター特大x5,エナジーハーフx1,★1-2ランクアップ用合金x10 | |
7,500 | ★1-2ランクアップ用合金x15,10000コインx5 | |
10,000 | ♂各部位ブースター特大x5 | |
15,000 | 脚部用NFRPx10,10000コインx5 | |
20,000 | 両腕用NFRPx20 | |
25,000 | 中級アビリティ講座x1,頭部用NFRPx10 | |
30,000 | 脚部パーツ研究データROMx50 | |
35,000 | 左腕パーツ研究データROMx50,100000コインx1 | |
40,000 | 右腕パーツ研究データROMx50 | |
45,000 | 頭部パーツ研究データROMx50,10000コインx5 | |
50,000 | ルビーx1,カスタムジュエルx1,イラストコインx1,中級アビリティ講座x1 | |
55,000 | 脚部用NFRP・改x10 | |
60,000 | 両腕用NFRP・改x20,100000コインx1 | |
65,000 | ♀左腕用ブースター特大x10,♀脚部用ブースター特大x10,頭部用NFRP・改x10 | |
70,000 | ♀頭部用ブースター特大x10,♀右腕用ブースター特大x10 | |
75,000 | 中級アビリティ講座x1 | |
80,000 | ♂左腕用ブースター特大x10,♂脚部用ブースター特大x10 | |
85,000 | ♂頭部用ブースター特大x10,♂右腕用ブースター特大x10 | |
90,000 | 復刻メダロットx1,頭部用NFRPx20,両腕用NFRPx40,脚部用NFRPx20,100000コインx1 | |
100,000 | ルビーx1,イラストコインx1,メダジスト:パワーx5,TPレンチx50,中級アビリティ講座x1 | |
110,000 | メダジウムx10,★1-2ランクアップ用合金x20,エナジーハーフx2 | |
120,000 | メダジスト:スピードx5,頭部用NFRP・改x10,両腕用NFRP・改x20,脚部用NFRP・改x10,100000コインx1 | |
130,000 | ♀左腕用ブースター特大x20,♀脚部用ブースター特大x20 | |
140,000 | メダジスト:スナイパーx5,♀頭部用ブースター特大x20,♀右腕用ブースター特大x20 | |
150,000 | 復刻メダロットx1,ルビーx2,カスタムジュエルx1,イラストコインx2,中級ロボトル講座x2,中級アビリティ講座x2,100000コインx1 | |
160,000 | メダジスト:ハンターx5,頭部用NFRP・究極x5,両腕用NFRP・究極x10,脚部用NFRP・究極x5 | |
170,000 | メダジウムx20,★1-2ランクアップ用合金x25,エナジーハーフx2 | |
180,000 | メダジスト:ガードx5,頭部用NFRPx20,両腕用NFRPx40,脚部用NFRPx20,100000コインx1 | |
190,000 | 左腕パーツ研究データROMx50,脚部パーツ研究データROMx50 | |
200,000 | イラストコインx2,メダジスト:アシストx5,TPレンチx50,中級ロボトル講座x2,中級アビリティ講座x2,頭部パーツ研究データROMx50,右腕パーツ研究データROMx50 | |
210,000 | 頭部用NFRP・改x10,両腕用NFRP・改x20,脚部用NFRP・改x10,100000コインx1 | |
220,000 | 復刻メダロットx1,♂左腕用ブースター特大x20,♂脚部用ブースター特大x20 | |
230,000 | ♂頭部用ブースター特大x20,♂右腕用ブースター特大x20 | |
240,000 | 頭部用NFRP・究極x5,両腕用NFRP・究極x10,脚部用NFRP・究極x5,100000コインx1 | |
250,000 | サイプラシウム合金×10,イラストコイン×2,中級ロボトル講座x3,中級アビリティ講座x2,メダジウムx30,★1-2ランクアップ用合金x30,エナジーハーフx3 | |
260,000 | 上級ロボトル講座x1,♀左腕用ブースター特大x30,♀脚部用ブースター特大x30 | |
270,000 | ♀頭部用ブースター特大x30,♀右腕用ブースター特大x30,100000コインx1 | |
280,000 | ♂左腕用ブースター特大x30,♂脚部用ブースター特大x30 | |
290,000 | ♂頭部用ブースター特大x30,♂右腕用ブースター特大x30 | |
300,000 | 復刻メダロットx1,カスタムジュエルx1イラストコインx2,メダジスト:パワーx5,TPレンチx50,中級ロボトル講座x4,中級アビリティ講座x2,エナジーハーフx4,100000コインx1 | 復刻メダロット一式入手 |
320,000 | メダジスト:スピードx5,たすけるアップ超特大x5,なおすアップ超特大x5,メダジウム×40 | |
340,000 | メダジスト:スナイパーx5,上級ロボトル講座x1,しかけるアップ超特大x5,かくとうアップ超特大x5 | |
360,000 | イラストコインx2,メダジスト:ハンターx5,しゃげきアップ超特大x5,まもるアップ超特大x5 | |
380,000 | メダジスト:ガードx5,左腕パーツ研究データROMx50,脚部パーツ研究データROMx50,★1-2ランクアップ用合金x50 | |
400,000 | 復刻メダルx1,イラストコインx2,中級ロボトル講座x8,中級アビリティ講座x4,頭部パーツ研究データROMx50,右腕パーツ研究データROMx50 | ギアメダル入手 |
420,000 | 上級ロボトル講座x1,♀左腕用ブースター超特大x2,♀脚部用ブースター超特大x2 | |
440,000 | ♀頭部用ブースター超特大x2,♀右腕用ブースター超特大x2 | |
460,000 | 復刻メダルx1,イラストコイン×3,♂左腕用ブースター超特大x2,♂脚部用ブースター超特大x2 | ゴーストメダル入手 |
480,000 | ♂頭部用ブースター超特大x2,♂右腕用ブースター超特大x2,★1-2ランクアップ用合金x50 | |
500,000 | 復刻メダルx1,ルビーx3,サイプラシウム合金×10,カスタムジュエルx1,イラストコインx10,上級ロボトル講座x2,上級アビリティ講座x1,エナジーハーフx5 | チョウメダル入手 |
520,000 | メダジスト:パワーx10,なおすアップ超特大x5 | |
540,000 | たすけるアップ超特大x5 | |
560,000 | 復刻メダルx1,イラストコインx3,メダジスト:スピードx10,上級ロボトル講座x1,しかけるアップ超特大x5,かくとうアップ超特大x5 | クラーケンメダル入手 |
580,000 | しゃげきアップ超特大x5,まもるアップ超特大x5 | |
600,000 | 復刻メダル,カスタムジュエルx1,イラストコインx4,メダジスト:スナイパーx10,中級ロボトル講座x8,中級アビリティ講座x4 | ヒーローメダル入手 |
620,000 | 上級ロボトル講座x1,左腕パーツ研究データROMx100,脚部パーツ研究データROMx100 | |
640,000 | メダジスト:ハンターx10,頭部パーツ研究データROMx100,右腕パーツ研究データROMx100 | |
660,000 | 復刻メダルx1,イラストコインx4,♀左腕用ブースター超特大x5,♀脚部用ブースター超特大x5 | ゾウメダル入手 |
680,000 | メダジスト:ガードx10,上級ロボトル講座x1,♀頭部用ブースター超特大x5,♀右腕用ブースター超特大x5 | |
700,000 | 復刻メダルx1,カスタムジュエルx1,イラストコインx6,上級アビリティ講座x2,中級ロボトル講座x8,♂左腕用ブースター超特大x5,♂脚部用ブースター超特大x5 | エンジニアメダル入手 |
720,000 | メダジスト:アシストx10,♂頭部用ブースター超特大x5,♂右腕用ブースター超特大x5 | |
740,000 | 上級ロボトル講座x1,エナジーハーフx2 | |
760,000 | 復刻メダルx1,イラストコインx6,たすけるアップ超特大x5,なおすアップ超特大x5 | ペンギンメダル入手 |
780,000 | メダジスト:パワーx10,しかけるアップ超特大x5,かくとうアップ超特大x5 | |
800,000 | 復刻メダルx1,カスタムジュエルx1,イラストコインx6,上級ロボトル講座x2 | ギャンブラーメダル入手 |
820,000 | メダジスト:スピードx10,しゃげきアップ超特大x5,まもるアップ超特大x5 | |
840,000 | 左腕パーツ研究データROMx150,脚部パーツ研究データROMx150 | |
860,000 | 復刻メダルx1,イラストコインx8,メダジスト:スナイパーx10,上級ロボトル講座x1,頭部パーツ研究データROMx150,右腕パーツ研究データROMx150 | スパイメダル入手 |
880,000 | ♀左腕用ブースター超特大x5,♀脚部用ブースター超特大x5 | |
900,000 | 復刻メダルx1,カスタムジュエルx1,イラストコインx8,メダジスト:ハンターx10,中級ロボトル講座x10,♀頭部用ブースター超特大x5,♀右腕用ブースター超特大x5 | サイエンティストメダル入手 |
920,000 | 上級ロボトル講座x2,♂左腕用ブースター超特大x5,♂脚部用ブースター超特大x5 | |
940,000 | メダジスト:ガードx10,♂頭部用ブースター超特大x5,♂右腕用ブースター超特大x5 | |
960,000 | イラストコインx8 | |
980,000 | カスタムジュエルx2,イラストコインx20,メダジスト:アシストx10,上級ロボトル講座x3 | |
1,000,000 | ルビーx3,サイプラシウム合金×30,上級ロボトル講座x3,上級アビリティ講座x3,1000000コインx1 | |
以降繰り返し(5,000ptごとに獲得) | ||
1,005,000 | ♂各部位用ブースター特大x30 | |
1,010,000 | ♀各部位用ブースター特大x30 | |
1,015,000 | メダジウムx10,なおすアップ特大x6,なおすダウンx3 | |
1,020,000 | メダジウムx10,たすけるアップ特大x6,たすけるダウンx3 | |
1,025,000 | メダジウムx10,かくとうアップ特大x6,かくとうダウンx3 | |
1,030,000 | メダジウムx10,しかけるアップ特大x6,しかけるダウンx3 | |
1,035,000 | メダジウムx10,まもるアップ特大x6,まもるダウンx3 | |
1,040,000 | メダジウムx10,しゃげきアップ特大x6,しゃげきダウンx3 | |
1,045,000 | 頭部用NFRPx25,両腕用NFRPx50,脚部用NFRPx25 | |
1,050,000 | 頭部用NFRP・改x15,両腕用NFRP・改x30,脚部用NFRP・改x15 | |
1,055,000 | 頭部用NFRP・究極x10,両腕用NFRP・究極x20,脚部用NFRP・究極x10 | |
1,060,000 | ★1-2ランクアップ用合金x20,100000コインx5 |
みんなでミッション報酬
日数 | ミッション内容 | 個人ノルマ | 報酬 |
---|---|---|---|
7日目 | ロボトル回数 10万回を目指せ! | 10 | ♂型頭部用ブースター超特大x20 |
右腕パーツに与ダメージ 3億ダメージを目指せ! | 30000 | ♂型右腕用ブースター超特大x20 | |
左腕パーツに与ダメージ 3億ダメージを目指せ! | 30000 | ♂型左腕用ブースター超特大x20 | |
獲得ポイント 4億ptを目指せ! | 40000 | ♂型脚部用ブースター超特大x20 | |
6日目 | ロボトル回数 10万回を目指せ! | 10 | 脚部用NFRPx100 |
脚部パーツに与ダメージ 3億ダメージを目指せ! | 30000 | 脚部用NFRP・改x50 | |
相手メダロット機能停止数 20万回を目指せ! | 20 | 脚部用NFRP・究極x25 | |
獲得ポイント 4億ptを目指せ! | 40000 | ★1-2ランクアップ用合金x20 | |
5日目 | ロボトル回数 10万回を目指せ! | 10 | 両腕用NFRPx100 |
脚部パーツを破壊 15万回を目指せ! | 15 | 両腕用NFRP・改x50 | |
相手メダロット機能停止数 20万回を目指せ! | 20 | 両腕用NFRP・究極x25 | |
獲得ポイント 4億ptを目指せ! | 40000 | ★1-2ランクアップ用合金x20 | |
4日目 | ロボトル回数 10万回を目指せ! | 10 | 両腕用NFRPx100 |
右腕パーツを破壊 15万回を目指せ! | 15 | 両腕用NFRP・改x50 | |
左腕パーツを破壊 15万回を目指せ! | 15 | 両腕用NFRP・究極x25 | |
獲得ポイント 4億ptを目指せ! | 40000 | ★1-2ランクアップ用合金x20 | |
3日目 | ロボトル回数 10万回を目指せ! | 10 | ♀型頭部用ブースター超特大x20 |
相手チームを全て機能停止 3万回を目指せ! | 3 | ♀型右腕用ブースター超特大x20 | |
かくとう技を使用する 15万回を目指せ! | 15 | ♀型左腕用ブースター超特大x20 | |
獲得ポイント 4億ptを目指せ! | 40000 | ♀型脚部用ブースター超特大x20 | |
2日目 | ロボトル回数 10万回を目指せ! | 10 | 頭部用NFRPx100 |
相手リーダー1体目機能停止 3万回を目指せ! | 3 | 頭部用NFRP・改x50 | |
頭部パーツに与ダメージ 5億ダメージを目指せ! | 50000 | 頭部用NFRP・究極x25 | |
獲得ポイント 4億ptを目指せ! | 40000 | ★1-2ランクアップ用合金x20 | |
1日目 | ロボトル回数 10万回を目指せ! | 10 | 頭部パーツ用研究データROMx200 |
しゃげき技を使用する 15万回を目指せ! | 15 | 右腕パーツ用研究データROMx200 | |
相手メダロット機能停止数 20万回を目指せ! | 20 | 左腕パーツ用研究データROMx200 | |
獲得ポイント 4億ptを目指せ! | 40000 | 脚部パーツ用研究データROMx200 |
ステージ情報
(すべて共通)
- レギュレーション
リーダー戦 - 初回限定報酬
ルビー(無償) ×1 - ランダム報酬
(EX)100000コイン×1
1000コイン×1,10000コイン×1
(1)全スロットがカスタムスキン適用(それぞれ富士山Ver/鷹Ver/茄子Ver)ステージ 勝利pt フィールド - スロット1 スロット2 スロット3 備考 EX 気勢のアイドル…? 3000 サイバー ブレイブマン ディアヒーロー カイレン 難易度無し
7ノーマルクリアで開放メダル ファイター オペレーター クワガタ メダロッター SR五徳カツマ - - 7 ガールズIDL 500 アリーナ ディアステージ パームス チアフルバニー - メダル キャット キャット サンダー 6 BCDメイツ ブレザーメイツ ポンポンメイツ ゴシックメイツ メダル ナース ウサギ ドラゴン 5 JSSメイツ 300 ハイカラメイツ スイマーメイツ セーラーメイツ メダル スカイ バウンサー ライオン 4 みんなのマスコット さくらちゃんZ ナビ・コミュン ラピ メダル コウモリ マスター デビル 3 ガールズバンド2 100 シュシュポップ フレットビート ブラストビート メダル タイガー ドリーム アース 2 ガールズバンド1 フレットビート スラップビート メロディビート メダル ドリーム デザイナー ゴリラ 1 初夢系アイドル…? ジ・エンシェント シュドワイバーン シィアンロン メダル キング バード クイーン
コメント
- カイレンは別で止めないとダメだけど、ヒータークーラーをディスターバンスで妨害してプロテクションかけて周回してる -- 2024-01-05 (金) 11:52:03
- 無駄に高いレベル、ダサくて引く気にならないメイン倍機、停止地獄の三重苦。オート周回が前提のイベントで何やってくれてるんだよ運営・・・せめて三機目は停止もたすな -- 2024-01-05 (金) 16:41:24
- ほんそれ カイロレン出すのはいいけど、せめて積極的に頭使わせるのはやめろよと -- 2024-01-05 (金) 17:25:37
- わかる、オート機能があるなら周回はオート前提だわ。色々とおかしいと思う箇所はあるけど一番おかしいのはフルボーナス機体編成時の難易度、絶対にオート周回を考慮してない。 -- 2024-01-05 (金) 20:42:42
- チア2頭のプレガチャで某クリを引き続ける、サンダートリト頭ワイバーン脚でライトニングするあたりがポイント維持しつついける理想かなあ… -- 2024-01-05 (金) 18:09:12
- ゴリラコンボイさえいればアンチエフェクトで相手は死ぬぞ -- 2024-01-05 (金) 18:21:45
- 2機がスピードメダルだから腕の遅い機体をリーダーに。サポートと最速腕が被るとタゲが分散するからチップやメダロッター補正でズラす。これで多少は変わると思う。 -- 2024-01-06 (土) 01:11:35
- 相手の初手ローテーションは全員頭ガードヒ.モビクー.Hサンダーで確定。症状はプラスマイナス合わせて4つまで。したがって相手は症状を無理矢理剥がす、ライトニングすると相手クーラーが剥がれる、こちらの停止をプレコグで無理矢理剥がせる。 -- 2024-01-06 (土) 17:26:21
- 3機体固定編成なら概ねオートでいけるがたまに事故る。個人的にはMF使おうとすると二手必要で大変な気がする。先制ディスタバで上中、停止系攻撃(性格スナイパー)で下止めて火力ゴリ押ししてる。 -- 2024-01-06 (土) 19:16:27
- ディスタバ/足止め/自由枠になるので、A案:フルチャMF、B案:バフして殴る、C案:辻斬って1体速攻で落とす、って感じで手持ち次第。普通にMFもイケるか。速度は意識せにゃならん。 -- 2024-01-06 (土) 19:43:34
- 妄想構築:下対策を停止ではなくガード枠にしてカウンターガード、ニードルガード、かんぜんガード、ガード+スーパーアーマーあたりでどうにかする -- 2024-01-06 (土) 19:54:53
- 妄想構築:ディスタバの代わりにあたまトラップで嵌めて高威力全体属性で頭潰す枠✕2の蛮族戦法 -- 2024-01-06 (土) 19:55:24
- それだったらティラノ腕かな -- 2024-01-06 (土) 20:09:10
- 効率とか考えず補助機にぼうがいクリア脚部なおすプラスにRコクエン付けてオート周回してる。後は先に落とされないよう祈る。 -- 2024-01-06 (土) 23:34:37
- プロテクションが間に合わない問題、どうやらフレンドなしでブレマン,ディアヒ,限界突破タイガーディアステ脚はチアどっちかで、ヒーターとクーラーつければ間に合って安定気味になるっぽい?運営の人実は考えてた?(なお気まぐれで最初のサンダーがディアステに飛んできたら崩れる -- 2024-01-07 (日) 14:33:39
- ディステージ以外の機体の右腕充填冷却を編成内で最速に、脚部充冷を最低にしておくとパワーとスピードのヘイトが向くので大方安定してディステージにフルチャMFさせられますよ -- 2024-01-08 (月) 00:17:54
- チア2、パームス+助っ人でやってるとオートで目を離してるうちによく負けてるので3体目にゲーミングワイバーンを採用したら勝率上がったわ -- 2024-01-08 (月) 22:47:18