アスタロト

Last-modified: 2025-09-25 (木) 05:35:16

通常版アスタロト(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はアスタロト(バースト)をご覧ください。



データ出典および考察の参考元:アスタロト- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/18)

基本情報

各種データ

「ちょっと寒くなるけど我慢してね~
   なんなら抱きしめて温めてあげるハァハァ…」

イラスト(星3)3D(図鑑)
Astaroth-Star3.pngAstaroth-star3-dex.jpg
星4

Astaroth-Star4.png
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
Astaroth-Star6.pngAstaroth-star6-dex.jpg
衣装:パーティラッピング

入手方法:期間限定魔宝石セットI-11の無料おまけ

イラスト(衣装)3D(衣装)
Astaroth-skin1.jpgAstaroth-skin1-dex.jpg
おまけ:公式動画等
奥義:動画読み込み注意
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※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖29ラッシュファイター3女性中村 ちせ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星15981045148
星32056372169163
星673651075496476
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
17575751100521476
27777451118539476
37978751134555476
48079651145566476

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

対応メギドクエスト

対応メギドクエスト

No名前
祖29アスタロト--サレオスフォラスヴィネアイムモラクス

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能力

特性

名称詳細
特性ピンチはチャンスHPが50%以下のとき、すべての覚醒ゲージ増加量が+1される

スキル

名称Lv詳細
スキル元気にしてあげる♪-2ターンの間、味方単体の攻撃にLv×5の固定追加ダメージを付与する
スキル+元気にしてあげる♪+-2ターンの間、味方単体の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する
  • スキル強化:追加ダメージ量、ターン数1.5倍
  • 列化・全体化:可能

覚醒スキル

名称Lv詳細
覚醒スキルノコ斬り-敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ。さらに敵のHPが50%以下のとき、ダメージが2倍になる
覚醒スキル+ノコ斬り+-敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに敵のHPが50%以下のとき、ダメージが2倍になる
  • スキル強化:ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能

奥義

名称Lv詳細
奥義極北のブレス-敵横一列に攻撃力1.15倍の2連続ダメージ。さらに50%の確率で、2ターンの間、敵を凍結状態にする
奥義+極北のブレス+-敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を凍結状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力0.025倍、凍結確率2%上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:凍結ターン数、ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能

マスエフェクト

「イイヨイイヨ~」
【凍結攻撃】【アタック追加】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果連続攻撃のダメージが10%上昇する10%の確率で、敵を凍結状態にする状態異常命中率が10%上昇する10%の確率で、敵を凍結状態にする連続攻撃のダメージが10%上昇する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター
効果15%の確率で、敵を凍結状態にする行動開始時、15%の確率でアタックを追加する連続攻撃のダメージが15%上昇する行動開始時、15%の確率でアタックを追加する15%の確率で、敵を凍結状態にする

人物

召喚時キャッチコピー

王には熱々、敵には凍結! 自称、お役立ちファイター!

プロフィール

龍の姿をしたメギド。
自分が気に入った相手からは、同様に自分のことを気に入ってもらわなくてはという強迫観念を持っている。
ヴァイガルドに追放されてからは、自分を召喚した相手の気を引くため、なんとか役に立とうとあれこれ考えている。
ただしその反面、それ以外のすべて…ハルマゲドンでさえも、ほとんど興味を示さない。

キャラストーリー

  • 全6話
    ネタバレあり
    • あらすじ
      • 希代の天才と呼ばれながら、ナンパ男にハルマゲドン計画を手伝わせようとするなど、非日常を求める奇矯な行動で周囲から距離を置かれるアスタロト。彼女は冒険者志望の少年・コリンを見つけ、暇つぶしに彼の師匠に名乗り出る。2人は辺境の森で遭難、幻獣に襲われアスタロトは足を痛めて追い込まれる。
    • 他登場キャラクター
      • 男性1、男性2、男性3、ナンパ男、傭兵、コリン、幻獣

ボイス・台詞

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
召喚はぁ~い、あたしアスタロト!キミを喜ばすために、張り切っちゃうよ~?
探索・出発これも自分を売り込むチャンスだね
探索・成功あたしの株が、また上がっちゃったかな?
奥義EXP加算うふふ
アジト出迎え・1おっかえり~ なにかいいもの食べてきたのかな~?
アジト出迎え・2お帰り…おおっ!?今日は、目の輝きが違うね!?
LvUP・1あらま、強くなってら
LvUP・2強すぎても、ドン引きされちゃうかもねぇ?
進化・1キミはあたしに魔法をかけたのさ…強くなるって魔法をね!
進化・2強くなるほど、キミに必要とされる…イイ方程式だね~
進化・3この力、キミに売り込まなきゃ!
進化・4強さって、愛だよ?知ってたかね?
贈り物・1あたしも貢がれる女になったか~
贈り物・2(なし)
贈り物・3これは愛の告白なのかね?
贈り物・4ありがとね~
スキル習得・1むっ、アイデアが湧いてきた~おぉ~
スキル習得・2新たな能力……イイヨイイヨ~♪
奥義強化・1技の強さは心の強さ…なんてね
奥義強化・2イイヨイイヨ~ 強くなったね
オーブ装備こりゃあ気前いいねぇ
対戦・開始イイヨイイヨ~ かかっておいで!
対戦・上昇一歩一歩、成長するキミが良いのだよ
対戦・勝利ふう、ちょっと張り切りすぎたかね?
クエスト開始・1ココが幻獣たちの巣だよ?壮観だねぇ~
クエスト開始・2あたしがついているからね!迷わず進んでくれたまえー
敵と遭遇・1悩みのなさそうな連中だね
敵と遭遇・2あっさり片付けばいいけどね!
ボスに挑戦・1準備する時間をあげちゃったね?ま、やるだけやってみよう
ボスに挑戦・2かかってくるのは勝手だけど、命の保証はしないからね
クエスト中の会話・1キミは、ココを潰したいんだね?イイヨイイヨ~、手伝うよ~
クエスト中の会話・2脇目も振らずに進むキミ…実にイイね~見てて飽きないよ~
クエスト中の会話・3敵が出ないとかまってもらえない。なんというジレンマ
クエスト中の会話・4食べなければ飢えて死亡…されど食べれば脂肪…恐ろしい!
クエスト中の会話・5追放メギドにとって、武器はアイデンティティなのだよ
クエスト中の会話・6することがないんだったら、どこかへ連れてっておくれよ~
パーティ編成・1あたし、愛されてるね~
パーティ編成・2イイヨイイヨ~、使って使って!
探索(フロア開始時)・1ここにはなにやら、非日常が潜んでいそうだねえ
探索(フロア開始時)・2次のフロアにはなにがあるのか… なかなか刺激的な塔じゃない
探索(フロア開始時)・3ソロモンがいなかったら、見せ場を作ってもあんまり意味ないじゃん…
探索(フロア開始時)・4成果を持ち帰れば、きっと褒めてもらえるよねぇ
バトル開始・1さぁて、どう料理しようかね?
バトル開始・2キミがいると心強いよ
攻撃・1やぁっ
攻撃・2えいっ
ダメージスキル・1情熱的なの、いっくよ~
ダメージスキル・2ドカンといってみようか
ダメージスキル・3この角度で!
回復スキル・1回復だね
回復スキル・2元気良くなるかな~?
蘇生スキルさぁ、蘇るんだ!
防御スキル少し防御を固めていくよ
反撃スキルイイヨイイヨ~、待ってるよ
支援スキル少しは本気をだそうかね
妨害スキル・1手を抜いても良いんだよ?
妨害スキル・2全力出すよっ
状態異常付与スキルコレは効くよ~
弾きスキルしっしっ
挑発スキルダメダメ、全然なっちゃいない!
範囲攻撃スキルまとめていくよっ
奥義・1さぁ、イイところ見せなくちゃっ!
奥義・2アタシの逆鱗に触れたわね?!
奥義・3洒落にならない攻撃、食らってね!
ダメージ・1くっ
ダメージ・2やるねぇ
ダメージ・3へっちゃらだよ~
戦闘不能いてて…やられた~
とどめ(通常)・1消えてねっ
とどめ(通常)・2追い詰めたっ
とどめ(ボス)・1思い残すことはないね?
とどめ(ボス)・2手加減できないからっ
勝利(通常)・1犠牲は気にしちゃダメだよ
勝利(通常)・2やぁ~、ズタボロだねぇ…
勝利(通常)・3雑魚相手にどんだけ~
勝利(通常)・4コレが瞬殺ってやつだね
勝利(通常)・5ちゃんと勝ったよ?
勝利(ボス)・1とにかく、目的は果たせたね
勝利(ボス)・2いやいや、お見苦しいところを……
勝利(ボス)・3退屈させちゃったかな?
勝利(ボス)・4理想的な勝利だね
勝利(ボス)・5いい感じに勝てたね~
勝利(ボス)・6うまくやれたね、アタシ達
勝利(ボス)・7少しはイイところ見せられたかね
敗北大失敗だね…嫌われちゃうよ
掛け合い・1イイヨイイヨ~
掛け合い・2イイ!かっこいいよ~
掛け合い・3憎たらしいね…
掛け合い・4やるもんだね
掛け合い・5見事に引き戻されたね
掛け合い・6ドラマチックな展開だねー
掛け合い・7辛かったよ、コレ
掛け合い・8おお~癒やされる~
掛け合い・9あたしをアピールするチャンスかも
掛け合い・10いや~コレ、どうしよっか…
掛け合い・11この損害は、ヤバイね
掛け合い・12力尽きちゃったかぁ
掛け合い・13我慢し過ぎは良くないよ
スキル・1頑張っちゃいなよ、キミ!
スキル・2サポートしてあげるよ
覚醒スキル・1こんなこともできるんだよ?
覚醒スキル・2畳み掛けるよ~
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1えっへへっ
強化画面タッチ・2うふふっ
強化画面タッチ・3ややっ?
アジト自由台詞・1イイヨイイヨ~なかなか順調ではないかね キミは優秀だね~
アジト自由台詞・2あたしはキミのサポートに向いてるね テキパキいくよ~
アジト自由台詞・3変身したあたしの背中にキミを乗せて飛んだら、さぞ気持ちいだろうね~
アジト自由台詞・4こうしてる合間にもキミの役に立つことを考えてるよ~
アジト自由台詞・5ヴィータ男性は、細いヴィータ女性を好むという…それは本当なのかね?
アジト自由台詞・6追放メギドには興味ないよ キミの役に立つなら、いてもいいんじゃないかな
アジト自由台詞・7アジトってちょっと広いよ キミと2人っきりになれる空間がいいんだな~
アジト自由台詞・8おや~?(ボイス有)
アジト自由台詞・9んふふ…(ボイス有)
アジト自由台詞・10構ってくれるの?(ボイス有)
アジト自由台詞・11あたしになにか用かな? キミの役に立てるように、いつでも準備はできてるよ~(ボイス有)
アジト自由台詞・12んふふ、今日は積極的なんだね ほらほら、もっと触りなって~(ボイス有)
アジト贈り物贈り物は欲しい人に渡してあげた方がイイヨ~照れなくてもイイヨ~
アジトプレゼントキミにプレゼントが届けられているのだが…心当たりはあるのかね?
アジトコロシアムコロシアムが 開いたようだね~
アジト共襲イベント中超幻獣、イイヨイイヨ~! 討伐したら女王サマからの恩賞が出るみたいだしね!
探索・準備中今回はあたしが隊長だね~
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メインいざ、突入~! 張り切っていこうじゃないか!
クエスト開始(追加)・イベントあたしがついてるからね! 迷わず進んでくれたまえー
敵と遭遇(追加)・メインはあ…弱っちいのだけじゃ物足りないねぇ
敵と遭遇(追加)・イベントあたしの引き立て役になってもらうよ~
ボスに挑戦(追加)・メインイイヨイイヨー! あたしを輝かせてくれそうだね~
ボスに挑戦(追加)・イベントこいつを倒せばキミは喜ぶ? なら、やるしかないね!
クエスト中の会話(追加)・メイン強敵がいそうだね~ でもあたしがいればだいじょーぶ!
クエスト中の会話(追加)・メインあたしの活躍、とーぜん見ててくれてるでしょ?
クエスト中の会話(追加)・イベント脇目もふらずに進むキミ… 実にイイね、見てて飽きないよ~!
クエスト中の会話(追加)・イベントキミと2人で抜け駆けしたいな~ なんて、どうかね?
掛け合い(追加)・協力任せて~! 必ずキミの役に立って見せるよ!
掛け合い(追加)・勢いキミと一緒なら絶対勝てる! 愛の力は偉大なのだよ!
クエスト開始(追加)・財宝(=クエスト開始・2)
敵と遭遇(追加)・財宝(=敵と遭遇・2)
ボスに挑戦(追加)・財宝(=ボスに挑戦・2)
クエスト中の会話(追加)・財宝
クエスト中の会話(追加)・財宝
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

戦闘において

主な活用法

固定ダメージ付与により連撃系アタッカーと強くシナジーするメギドです。
ガードの固い相手にも無理やりダメージを通せるため、多くの場面で活躍することができます。

  • スキル一手で手軽に追加ダメージ
    連撃系の技は倍率が低く、高防御の相手には通しにくいという特徴がありますが、固定ダメージを付与することで本命の攻撃がダメージ1まで軽減されても一定のダメージを与えることが可能になります。
    これをスキル一手で付与できるのはアスタロトのみで、自身や連撃アタッカーに付与するだけで手軽にダメージを伸ばすことができます。
    さらに固定ダメージは付与された対象のレベルを参照するため、アタッカーがある程度育っていて、アスタロトがスキル+まで育成できていればその時点で投入できます。
  • ピンチにはアタッカーにも
    HP50%以下になると特性により覚醒増加量が+1、覚醒スキルのダメージが2倍になります。
    耐久の低いアタッカーが落ちた後は自身がアタッカーに、という動きが可能です。
    攻撃力1000を超えるとはいえ純アタッカーと比較するとやや物足りないため、あくまで主力が落とされた場合のピンチヒッター的な役割になります。
  • 凍結を撒く奥義
    凍結は被ダメージ2倍+ダメージを受けるまで2ターン行動不能という強力な状態異常で、これをソウル消費などの条件なしで列以上に付与できるのは貴重です。
    50~60%と確率はそこそこですが行動不能によって耐久の低いアタッカーを守れるのは大きく、耐性のないメギドクエストやPvPでは有効打となるでしょう。

注意点

  • 素早さが低い
    大抵の連撃アタッカーより足が遅いため、1巡目の攻撃にバフが間に合わないことが多いです。
    1巡目のアタッカーの行動は準備時間と割り切るか、オーブや霊宝で適宜調整しましょう。
  • 強化解除に注意
    追加ダメージは強化であり、また後述の系譜【猛撃】によるスキル強化も強化解除で剥がされてしまいます。

おすすめ編成

相性の良いキャラクター

固定ダメージ付与役として起用する場合、連撃系アタッカーさえいればどこにでも編成できます。
スムーズに付与するためにアタッカーの素早さはチェックしておきましょう。

連続攻撃の手段一覧

3Hit以上のものを記載
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当入手種別対象倍率回数備考
アモンR召喚Rアタック敵単0.65倍3
アモンR召喚R覚スキ2敵単0.7/0.75倍4
アモンR召喚R奥義2敵単1.15/1.2倍4
ベヒモス召喚Rアタック敵単0.65倍6獣形態時
ベヒモス召喚Rスキル敵単0.7/0.8倍3
ベヒモス召喚R奥義3敵単1.15/1.2倍4
パイモンメインRスキル敵単0.7/0.75倍3
ゼパル召喚Rスキル敵単0.75/0.85倍3
ゼパル召喚R覚スキ2敵単0.65/0.7倍6
ゼパル召喚R奥義2敵単0.9/0.85倍4/5
オセ召喚R覚スキ2敵単0.7/0.75倍4
オセ召喚R奥義2敵単1/1.1倍3
オセ召喚R奥義2敵単1.5/1.6倍3専用霊宝装備時
エリゴス召喚R覚スキ2敵単0.7/0.75倍4
ウヴァル召喚R覚スキ2敵単0.65/0.7倍6
ウァレフォル召喚Rスキル敵単0.7/0.75倍4
ウァレフォル召喚R奥義3敵単1.75/1.2倍2/4
インキュバス召喚R覚スキ4敵単0.9倍3
イポス召喚R覚スキ3敵単0.95/1倍3
アンドレアルフスイベRスキル敵単0.65/0.7倍4
アンドレアルフスイベR覚スキ3敵単0.75/0.8倍6
アスタロト召喚R覚スキ3敵単0.95/1倍3
フラウロス召喚R覚スキ3敵列0.7/0.75倍5
ビフロンス召喚R奥義4敵単1.4/1.45倍4
サキュバス召喚R奥義3敵列0.8/0.9倍3
ウェパルメインR奥義2敵単1/1.1倍3
ニバス召喚Rスキル敵単1/1.25倍1~4Lv1~4
バルバトスR召喚R覚スキ3敵単0.5/0.65倍3
バルバトスR召喚R覚スキ3敵全0.5/0.65倍3大協奏時
オリエンス召喚Rスキル敵単0.75/0.85倍3
オリエンス召喚Rスキル敵単0.85/0.95倍3バレット消費時
アザゼル召喚R奥義2敵単0.7~1.9/
0.8~2倍
6Lv1~4
セーレRイベRスキル敵単0.55/0.6倍4
グザファンイベRスキル敵単0.65/0.7倍4
マモンメインRスキル敵単0.55/0.65倍4
インプR召喚Rスキル敵単0.7/0.8倍3
バロール召喚R覚スキ3敵単0.6/0.65倍4
バロール召喚R覚スキ3敵単0.7/0.75倍4ブレイク技
アロケルRイベRスキル敵単0.7/0.75倍3
アロケルRイベR奥義3敵単0.8/0.95倍3
アロケルRイベR奥義3敵単*13コロッセオ劣勢時
モラクスR召喚Rスキル敵単0.65/0.7倍4
モラクスR召喚R覚スキ3敵単0.65/0.75倍6
ゲイボルグ召喚Rスキル敵単0.65/0.75倍3
ゲイボルグ召喚Rスキル敵単0.95/1.05倍3コロッセオ時
ルシファーメインRスキル敵単0.7~0.85/
0.8~0.95倍
3Lv1~4
ルシファーメインR奥義3敵単0.85/0.9倍5~7エネルギーに応じて連撃数変化
ルシファーメインR秘奥義3敵単1倍10
ハルファスR召喚Rスキル敵単0.75/0.85倍3
チユエン召喚Rアタック敵単0.65倍3
チユエン召喚R奥義4敵単1.5/1.65倍4
バラムR召喚R奥義3敵単1.15/1.2倍4
アスモデウスR召喚Rスキル敵単0.55/0.6/0.7倍5
グレモリーR召喚R覚スキ4敵単0.8/0.9倍4
ロキR召喚R奥義2敵単1.3/1.5倍1~5自身ライブ中、かかっているライブ効果の数分、連続攻撃数が変化
ダゴンR召喚R覚スキ3敵列0.85/0.9倍4
ティアマトR召喚R覚スキ3敵単0.55/0.6倍8シフト時
ティアマトR召喚R奥義3敵単1/1.1倍3
ガミジン召喚C奥義5敵列1.1/1.15倍4
ゼパルC召喚Cスキル敵単0.7/0.75倍4
コルソン召喚C奥義4敵列0.95/1倍4
ティアマト召喚C覚スキ4敵単0.8/0.85倍6バーサーク時
シトリー召喚Cスキル敵単0.7/0.75倍3
ダゴン召喚C覚スキ5敵単1.25/1.35倍3
ネルガル召喚C覚スキ3敵単0.45/0.5倍4シフト前
カスピエルC召喚C覚スキ4敵単0.85/0.9倍4~8*2自身の残HP割合に応じて連撃数変化
カスピエルC召喚C覚スキ4敵単0.85~1.05倍
/0.9~1.1倍
4~8*3専用霊宝装備時
自身の残HP割合に応じて威力・連撃数変化
ベルフェゴールメインCスキル敵単0.75/0.8倍4
フルフルC召喚Cスキル敵単0.7/0.8倍3ブレイク技
睡眠時でも発動可、睡眠治癒
フルカスC召喚C覚スキ4敵単0.6/0.65倍4
アンドレアルフスC召喚C奥義3敵単2/2.25倍*44バレット2個消費時
アンドレアルフスC召喚C奥義3敵単2/2.25倍*56バレット3個消費時
ウァレフォルC召喚C覚スキ4敵列0.9/1倍3
アミーC召喚Cスキル敵単0.75/0.85倍3ブレイク技
アンダカ召喚Cスキル敵列0.6/1.1倍2
ベルゼブフ召喚Cアタック味単0.375倍4ME(自身)の効果
影蝕の加護があるとき
ベルゼブフ召喚Cアタック味全0.375倍4ME(自身)の効果
影蝕の加護+HP100%以上
ベルゼブフ召喚Cスキル味単0.85/0.95/1.0倍3
ベルゼブフ召喚Cスキル味全0.85/0.95/1.0倍3HP100%以上
フルカス召喚B奥義4敵単1.75倍3
アガリアレプトイベBスキル敵単0.7~0.8/
0.8~0.9倍
3Lv1~3
アスタロトB召喚B覚スキ6敵単0.9/1倍3
フォカロル召喚B覚スキ5敵単0.95/1倍5
フォカロル召喚B覚スキ5敵単1.45/1.5倍5専用霊宝装備時
変化後
フォカロル召喚B覚スキ5敵単0.5倍5専用霊宝装備時
リザーブ
ラウム召喚B覚スキ5敵単1.25/1.35倍3
ラウム召喚B奥義5敵単2.75/2.1倍2/3
カスピエルイベB奥義4敵列1/1.1倍3
インプ召喚Bスキル敵単0.7/0.75倍3
マルコシアスB召喚B覚スキ5敵単1/1.25倍2/4/6チェイン数に応じて連撃数変化
メフィスト召喚B覚スキ5敵単0.7/0.75倍1~6
アバラム召喚B覚スキ6敵全0.65/0.7倍4
アバラム召喚B覚スキ6敵全0.7/0.8倍4大協奏時
シャックスB召喚Bスキル敵単0.45/0.5倍4
ベヒモスB召喚B覚スキ5敵単0.65/0.75倍6獣形態時
タムス召喚B覚スキ6敵全0.7/0.8倍8連結武器時
使用後分離武器へ
ベリアルB召喚B奥義4敵単1.25/1.35倍5
ヴェルドレ召喚B奥義5敵全0.85/1倍*65大協奏時
カイムBイベBスキル敵単0.7/0.95倍3ブレイク技
オリエンスB召喚B覚スキ5敵単0.9~1.05/
1~1.15倍
3バレット1~3個消費時
サタン召喚B奥義6敵単3/3.25/3.5倍2~6黒い犬の数で連撃数変化
R赤月の残党兵長メインRCT1敵単0.9(0.98)4*7
R火のザウラクメインRCT2敵単1(1.16)3
RホルンメインRCT2敵単0.8(0.88)4
SRヘヴィコングイベRCT2敵単0.85(1.01)3
SRエクセネーターイベRCT1敵単0.9(0.98)4*8
SSRクリス・マウスイベRCT2敵単0.9(1)4
SSRツインサーペント召喚RCT2敵列0.9(1)5
SSR+トゥバン召喚RCT1敵単0.8(1)4*9★3時:+防御無視ダメージ
R水のクルサメインCCT2敵単1(1.16)3
RメイドゥームメインCCT3敵列0.3(0.6)3
SSRロゼッタ召喚CCT2敵単0.55(0.75)4
SSRマクベス召喚CCT2敵単1.2(1.3)4
SSRエレアラ召喚CCT2敵単0.4(0.5)/
0.8(0.9)
6睡眠・凍結・悪夢状態でも発動可、倍率が変化
SSR雷獄華ケラヴノス討伐CCT1敵単0.3(0.5)3
SSR+ジンファン召喚CCT2敵単0.9(1)4
EXレイガンベレット討伐CCT1敵単0.8(1)3ベルフェゴール専用
RアカマルメインBCT3敵単1.15(1.31)3
R黒い犬メインBCT3敵列0.5(0.7)3
SSR番犬ロクサーンイベBCT2敵全0.5倍(0.8倍)3回
SSRウィリー召喚BCT2敵単0.9(1)3
SSRルッキオラ召喚BCT2敵単1.1(1.3)3

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    [[連続攻撃の手段一覧>戦術逆引き4#successive]]
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    #includex(戦術逆引き4,section=(filter=^連続攻撃$),titlestr=off,firsthead=off)
  • Fインパルス関連のメギド
    グリマルキンRルシファーハルファスRフリアエRがFインパルスを扱います。また、関連して上述の連撃アタッカーとも相性がいいと言えます。
    スキル一手で固定ダメージを付与できるため、アタッカーにフォトンを集中させることができます。
  • バラムR
    MEに【与強化量40%増加】を持つ連撃アタッカーで、スキル強化時には1470の固定ダメージを付与できるようになります。
    ただしMEがラッシュ+性別を指定するため、他の女性サポーターと枠の取り合いになってしまうのがネックです。
  • ティアマトR
    嫉妬状態になることで他者に付与された強化を自身にも付与できる連撃アタッカーです。
    アスタロトにターゲットしてスキルを使用することで両者に固定ダメージを付与できるようになります。
    彼女のME1・5枠にアスタロトを配置し、アスタロトにスキル→アタック、ティアマトにスキル→チャージとフォトンを振ることでティアマトの8連撃覚醒スキルを1ターンに2回撃つことが可能になります。

相性の良いオーブ

  • エンキドゥシェルドレイク
    先んじてバフをかけたいため、素早さ上昇オーブが第一候補になります。
    エンキドゥは最大まで強化すればLv70で637、シェルドレイクは571まで上昇します。
    どちらもCT1で単体に2回バリアを貼ることができ、エンキドゥならさらに攻撃力上昇もつきます。
  • シルヴェステ
    イベント「カジノ!―勝利の方程式―」で入手できるオーブです。
    CT1で自身のスキルを強化できるため、アタッカーにターゲットしたまま自身を強化できるのが魅力です。
  • 連撃技を持つオーブ
    4連撃のクリス・マウスや5連撃のツインサーペントなどを持たせて固定ダメージを付与すれば自身もアタッカーになれます。

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。

1ターン目のスキルを強化する系譜【猛撃】の発動を目指しましょう。これにより1050の固定ダメージが3ターン継続します。
Lv2になると攻撃力上昇の効果も付きますが、自身がアタッカーでないならLv1で十分です。
エンキドゥを装備した上で小霊宝(金)、漆黒のロゴス、大霊宝(金)で系譜を発動させると素早さ694となり、無補正のゼパルを追い抜くことができます。

  • トレラントリング、ドリーマーリングについて
    確率スキル追加特性と素早さ補正値を持つ霊宝です。
    スキル追加は長期戦では嬉しい効果ですが、1ターン目にかけた強化スキルの効果中に通常スキルをかけてしまうと、効果が通常のもので上書きされてしまうため注意が必要です。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

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*1 アロケルR奥義:HPが低いほど倍率上昇。最大で3倍/4倍
*2 自身HP50%以下で6回、25%以下で8回に強化
*3 自身HP75%以下で6回、50%以下で8回に強化
*4 アンドレアルフスC奥義:自身のHPが多いほど威力上昇。表の値は最大値
*5 アンドレアルフスC奥義:自身のHPが多いほど威力上昇。表の値は最大値
*6 ヴェルドレ奥義:1ターン音符1つにつき倍率0.07上昇
*7 2x2:2連撃行動を2回行う
*8 2x2:2連撃行動を2回行う
*9 1x4:1回攻撃を4回行う