バールゼフォン

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

通常版バールゼフォン(バースト)のページです。リジェネレイト体はバールゼフォン(カウンター)をご覧ください。



データ出典および考察の参考元:バールゼフォン - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)

基本情報

各種データ

「そのフォトン、俺が塗り替えてやろうか!
      渾身の一筆! とくと御覧じろ!」

イラスト(星3)3D(図鑑)
Baalzephon-star3.jpgBaalzephon-Star3-dex.jpg
星4

Baalzephon-star4.jpg
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
Baalzephon-star6.jpgBaalzephon-Star6-dex.jpg
衣装:超現実的絵師ト着流

入手方法:期間限定魔宝石セットI-118の無料おまけ

イラスト(衣装)3D(衣装)
Baalzephon-skin1.jpgBaalzephon-skin1-dex.jpg
おまけ:公式動画等
奥義:動画読み込み注意
loading...
勝利:動画読み込み注意
loading...

※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真69バーストスナイパー5男性岡本 信彦
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星1586606358
星32010218221219
星67245629630643
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
1757455654655643
2777625672673643
3797755688689643
4807845699700643

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

対応メギドクエスト
および専用霊宝作成・装備について

対応メギドクエスト

No名前
真69バールゼフォンアロケルレラジェ--アンドラスCメフィストCグシオン

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能力

特性

名称詳細
特性筆が乗ってきたぜ!自身の覚醒ゲージが最大の60%以上のとき、チャージフォトン使用時に味方単体にチェインする

スキル

名称Lv詳細
スキル極彩色の魔術師なし敵単体に積まれているフォトン1つを60%の確率で、ペインフォトンに転換する。チェイン数に応じて転換個数変化
Ch2敵単体に積まれているフォトン2つを60%の確率で、ペインフォトンに転換する。チェイン数に応じて転換個数変化
Ch4敵単体に積まれているフォトン3つを60%の確率で、ペインフォトンに転換する
スキル+極彩色の魔術師+なし敵単体に積まれているフォトン1つを70%の確率で、ペインフォトンに転換する。チェイン数に応じて転換個数変化
Ch2敵単体に積まれているフォトン2つを70%の確率で、ペインフォトンに転換する。チェイン数に応じて転換個数変化
Ch4敵単体に積まれているフォトン3つを70%の確率で、ペインフォトンに転換する
  • スキル強化:変化なし
  • 列化・全体化:フォトン転換の範囲が列化・全体化

覚醒スキル

名称Lv詳細
覚醒スキル流浪の胡蝶と空涙-敵全体にペインフォトンを1つ追加し、40%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする。味方単体にチェイン
覚醒スキル+流浪の胡蝶と空涙+-敵全体にペインフォトンを1つ追加し、50%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする。味方単体にチェイン
  • スキル強化:混乱状態が3ターンに変化(確率は40/50%のまま)
  • 列化・全体化:-

奥義

名称Lv詳細
奥義夢描く苦悩の涙-2ターンの間、敵全体の素早さを30%低下し、対象がフォトンを使用するたび、浸食の地形効果で1.5倍のダメージを与える
奥義+夢描く苦悩の涙+-2ターンの間、敵全体の素早さを40%低下し、対象がフォトンを使用するたび、浸食の地形効果で1.75倍のダメージを与える

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、素早さ低下量が2%増加。
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:素早さ低下のみ1.5倍(30/40%→45/60%)
  • 列化・全体化:-

マスエフェクト

「創造のアトリエ」
【呪い無効】【チェイン中、攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果呪いが無効になる呪いが無効になる呪いが無効になる呪いが無効になる呪いが無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果フォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が15%上昇するフォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が15%上昇する地形の持続ターンが+1されるフォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が15%上昇するフォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が15%上昇する

人物

召喚時キャッチコピー

フォトンを塗り替え戦局を変える混沌の悪魔絵師!

プロフィール

芸術――その中でも特に絵画を愛するという変わり者のメギド。
以前からヴァイガルドに何度も渡ってきており、それ故に純正メギドには珍しくヴィータの様々な文化や嗜好にも理解が深い。
芸術に理解を示そうとはしないメギドラルを窮屈に感じていた彼は、旧知のメギド、ヒュトギンの策略を利用することで見事ヴァイガルドへの亡命を成功させた。

キャラストーリー

  • 全8話
ネタバレあり
  • あらすじ
  • 他登場キャラクター

ボイス・台詞

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
召喚俺ァ、バールゼフォンてもんだ ひとつよろしく頼まァ
探索・出発俺がリーダーねェ… あんまり向いちゃねェと思うがなァ
探索・成功色々と見繕ってきたぜ、要るものがありゃ持っていきなよ。
奥義EXP加算ハハハハ!
アジト出迎え・1よォ、戻ったかい ちィと顔料が足りねェんだ 採取に付き合っとくれよ
アジト出迎え・2よォ、おかえり 一杯やるトコだったんだが…やめとくか
LvUP・1腕が上がった、か?
LvUP・2いい絵が浮かんだぜ
進化・1今なら何でも描けちまう そんな気がするぜ!
進化・2強くなっちまったか 絵にゃァ関係ねェのによ
進化・3これで画力が上がるってんなら苦労はしねェよなァ
進化・4ボチボチ新しい画風に挑戦してみるかねェ
贈り物・1ん、ありがとよ
贈り物・2おっ、嬉しいねェ!
贈り物・3こいつァどうも
贈り物・4いただくぜ
スキル習得・1ん?今ピンときたぜ
スキル習得・2新しい技、閃いちまったよ
奥義強化・1俺の筆、どこまで高みに登れるかねェ!
奥義強化・2今まで以上に筆が乗りそうだァ!
オーブ装備こりゃ珍品だねェ
対戦・開始拝ませてもらおうじゃねェか、人様の戦い方をよ!
対戦・勝利参考になったぜ、絵にも戦いにもな!
クエスト開始・1ちょうど煮詰まってたトコだ 気晴らしに散歩といこうかね
クエスト開始・2宝箱の中身はくれてやるよ 俺ァ金目のモノにゃ興味ねェ
敵と遭遇・1描く気もしねェな… 踏み潰すか
敵と遭遇・2野暮な野郎だなァ… こんなときに出やがって
ボスに挑戦・1さァて、と… 一丁、描くとするかィ!
ボスに挑戦・2気に入ったぜ 宝箱よりこっちを描くか!
クエスト中の会話・1幻獣ってなァどうもなァ… 描いててつまらねェんだ
クエスト中の会話・2あー…筆が傷んでやがる 後で買いに行かにゃァな
クエスト中の会話・3貧相な宝箱だねェ… 俺が塗りたくりゃマシになるかな
クエスト中の会話・4呑気なこった… こっちは必死で駆けずり回ってんのによ
クエスト中の会話・5いっぺんみんなの武器を集めて、まとめて描いてやりてェよなァ
クエスト中の会話・6予定がねェのかい? お絵かき教室でもしてやろうか?
パーティ編成・1俺かい? 物好きだねェ
パーティ編成・2ま、たまにゃ働くか
探索(フロア開始時)・1ご指名とありゃ仕方ねェ いっちょやりますか!
探索(フロア開始時)・2お宝は別に興味ねェ そそる画題がありゃいいが…
探索(フロア開始時)・3建物を描くのは苦手でね… どうも気がノらねェのよ
探索(フロア開始時)・4さァて… 鬼が出るか蛇が出るか…
バトル開始・1さて、描くほどのネタかどうか…
バトル開始・2何を描いて欲しいってんだ?
攻撃・1ふん!
攻撃・2はあっ!
ダメージスキル・1俺の絵が見てェか?
ダメージスキル・2傑作をくれてやらァ!
ダメージスキル・3偶にゃ本気で描くかァ!
回復スキル・1ちょいと休みな
回復スキル・2命あっての物種だぜ
蘇生スキル倒れてちゃ絵にならねェよ
防御スキルおっかねェなァ
反撃スキル細工は流々!
支援スキル筆が乗ってきたぜ!
妨害スキル・1おとなしくしなァ
妨害スキル・2慌てなさんなって
状態異常付与スキル面食らったかい?
弾きスキルおめェにゃ用はねェ
挑発スキルこっちを見なよ、三一がァ!
範囲攻撃スキル有象無象がァ
奥義・1渾身の一筆、とくと御覧じろ!
奥義・2こりゃいけねェ、傑作の誕生だァ!
奥義・3俺の最新作は、てめェの死化粧よ!
ダメージ・1うっ
ダメージ・2ちィ…
ダメージ・3戯れてんのかい?
戦闘不能あァ…描き足りねェ…
とどめ(通常)・1終いだァ
とどめ(通常)・2いっちょ上がりィ
とどめ(ボス)・1これで仕上げだ
とどめ(ボス)・2最後の一筆!
勝利(通常)・1肝が冷えたぜ、ったく
勝利(通常)・2運がいいぜ、まだ生きてらァ
勝利(通常)・3悪いねェ、筆が遅いもんでよ
勝利(通常)・4ふん、下書きする間もなかったな
勝利(通常)・5ま、こんなもんか
勝利(ボス)・1危ねェ危ねェ…
勝利(ボス)・2生きてるだけで丸儲け、か
勝利(ボス)・3苦労した分、いい絵が描けたねェ
勝利(ボス)・4おいおい、まだ下書きだぜ
勝利(ボス)・5完璧にゃまだ遠いねェ
勝利(ボス)・6次の画題を探さにゃなァ
勝利(ボス)・7さァて、帰って仕上げるか
敗北もう、描けねえのか…
掛け合い・1様になってやがらァ
掛け合い・2絵になるじゃねェかよ
掛け合い・3おい、マジかよ
掛け合い・4いい絵面だ
掛け合い・5ちィ、あの世を書き損ねたィ
掛け合い・6甘露ってなァ、こういうことか
掛け合い・7おっと、すまねェ
掛け合い・8ありがとよ
掛け合い・9寂しいもんだねェ
掛け合い・10たまんねェなこりゃ
掛け合い・11こりゃまずいぜ
掛け合い・12高く付くぜそりゃァ…
掛け合い・13踏ん張りな!
掛け合い・14次の色は、何がいいかねェ
掛け合い・15いい絵になりそうだぜ
スキル・1俺が塗り替えてやらァ
スキル・2色を添えんのも、絵師の努めよ
覚醒スキル・1つまらねェ絵でも描いてみるか
覚醒スキル・2お前にゃ落書きで十分だ!
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1ほーう?
強化画面タッチ・2へへっ
強化画面タッチ・3ふっふーん
アジト自由台詞・1あちこちから絵を頼まれて 参ってんだよなァ… 次は誰の絵だったか…
アジト自由台詞・2面白いもんだよなァ… まさか俺がメギドラルと 戦うことになるたァね
アジト自由台詞・3殺風景なアジトだなァ… 壁になんぞ描いてやるか
アジト自由台詞・4今日はもう描かねえぞ! 締め切りなんてなァ 破るためにあるんだィ!
アジト自由台詞・5正直、メギドラルの方が 面白ェ画題があったな… もっと描いとくんだったぜ
アジト自由台詞・6メギドが多いのはいいが… ヴィータ体は描いてても つまんねェんだよな
アジト自由台詞・7ヴィータってなァ大変だな 汗水たらして働かなきゃ、 飯も食えやしねェとはよ
アジト自由台詞・8果報は寝て待て… もう少し寝かせて貰えると ありがたいねェ
アジト自由台詞・9俺ァ気が短くてねェ… あんまりひとつの場所で じっとしてられねェんだ
アジト自由台詞・10筆が傷んできたなァ… 買いに行かなきゃだが、 面倒くせェ…
アジト自由台詞・11ンだよ…?(ボイス有)
アジト自由台詞・12こそばゆいぜ…(ボイス有)
アジト自由台詞・13お、っとォ…?(ボイス有)
アジト自由台詞・14構ってくれんのはいいが… 絵の邪魔だけはよしてくれよ(ボイス有)
アジト自由台詞・15今の顔…もっぺんできるか? 描き止めときてェんだけどよ(ボイス有)
アジト贈り物なにか欲しがってるヤツが いるみたいだぜ…? 持ってンならくれてやれよ
アジトプレゼントプレゼント…だとよ 中身を見るくらいはしたらどうだい?
アジトコロシアムコロシアムをやってるぜ! いいねェ…久々にそそる画題じゃねぇか!
アジト共襲イベント中でっけェ幻獣が暴れてる? いい画題になりそうだな! 早速、拝みに行こうぜ!
探索・準備中やれやれ、隊長かよ… 絵を描く暇があるかねェ
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メインいい絵のためなら… たとえ火の中水の中ってな!
クエスト開始(追加)・イベント(=クエスト開始・1)
敵と遭遇(追加)・メイン冴えねえ画題だ…失せな!
敵と遭遇(追加)・イベント(=敵と遭遇・1)
ボスに挑戦(追加)・メイン勝った後はしばらく動くなよ! 描きとめてェからな!
ボスに挑戦(追加)・イベント(=ボスに挑戦・1)
クエスト中の会話(追加)・メインいけねェな…画家の血よりもメギドの血のほうが騒ぎやがる!
クエスト中の会話(追加)・メインノってきたぜ! 敵はどこだ…!?
クエスト中の会話(追加)・イベント(=クエスト中の会話・1)
クエスト中の会話(追加)・イベント(=クエスト中の会話・2)
掛け合い(追加)・協力しょうがねェな…! まずはブッ倒すのに集中するかィ!
掛け合い(追加)・勢い絵になるねェ…! さすが俺らの王様だ!
クエスト開始(追加)・財宝
敵と遭遇(追加)・財宝
ボスに挑戦(追加)・財宝
クエスト中の会話(追加)・財宝
クエスト中の会話(追加)・財宝
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

戦闘において

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法

注意点

おすすめ編成

相性の良いキャラクター

相性の良いオーブ

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

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