※通常版フルフル(バースト)のページです。リジェネレイト体はフルフル(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:フルフル- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/19)
基本情報
各種データ
「料理中でもついウトウトしてしまうんだが、
目が覚めると全部黒焦げなんだよねぇ…」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖34 | バースト | スナイパー | 6 | 女性 | 本多 真梨子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 703 | 119 | 50 | 31 |
星3 | 2430 | 404 | 167 | 96 |
星6 | 8688 | 1178 | 487 | 285 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8898 | 1203 | 512 | 285 |
2 | 77 | 9068 | 1221 | 530 | 285 |
3 | 79 | 9198 | 1237 | 546 | 285 |
4 | 80 | 9288 | 1248 | 557 | 285 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>冥府の魔針」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>冥府の魔針 | スキル、奥義が変化する 自身睡眠中でもチャージフォトン使用可 |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖34 | フルフル | マルバス | -- | シャックス | ガミジン | ベリト | シトリー |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | ものぐさ | 睡眠状態のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | うたた寝 | - | 3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが15%回復する |
スキル+ | うたた寝+ | - | 3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが20%回復する |
- スキル強化:自然回復の効果量(15/20%→22/30%)、継続ターン(3T→4T)、1.5倍
- 列化・全体化:不可
専用霊宝「<剛>冥府の魔針」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | うたた寝 | 通常 | 3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが15%回復する【睡眠状態中、効果が変化】 |
睡眠 | 自身の覚醒ゲージを+2し、HPを10%回復する【睡眠状態でのみ使用可能】 | ||
スキル+ | うたた寝+ | 通常 | 3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが20%回復する【睡眠状態中、効果が変化】 |
睡眠 | 自身の覚醒ゲージを+2し、HPを15%回復する【睡眠状態でのみ使用可能】 |
- スキル強化:自然回復の効果量(15/20%→22/30%)、継続ターン(3T→4T)、1.5倍
- 列化・全体化:不可
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 召雷針 | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵全体に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる | ||
覚醒スキル+ | 召雷針+ | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵全体に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
- スキル強化:ダメージ1.5倍。帯電地形に関しては変化なし
- 列化・全体化:可能(非Bアーツ帯電地形は全後列の2列にかかるようになる)
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | カオティックレイ | - | 敵全体に攻撃力2.5倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】 |
奥義+ | カオティックレイ+ | - | 敵全体に攻撃力2.75倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:---
専用霊宝「<剛>冥府の魔針」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | カオティックレイ | - | 敵全体に攻撃力3.5倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】 |
奥義+ | カオティックレイ+ | - | 敵全体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:---
マスエフェクト
「のんびり屋」
【感電攻撃】【徐々に攻撃力上昇】が特徴の妨害型効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 10%の確率で、敵を感電状態にする | 防御力が20%上昇する | 全体攻撃のダメージが15%上昇する | 防御力が20%上昇する | 10%の確率で、敵を感電状態にする |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
効果 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 地形の持続ターンが+1される | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) |
1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T | |
攻撃力 | 5 | 10 | 15 | 20 |
人物
召喚時キャッチコピー
不吉な雷鳴はうたた寝の証!自覚なき全体攻撃スナイパー
プロフィール
長い間ヴァイガルドに溶け込み、追放者であることも悟らせずに暮らしている女性。
何事にも無気力で主人公に力を取り戻してもらっても特段嬉しそうでもない。
メギドラルにもヴァイガルドにもハルマニアにも興味がなく毎日寝て過ごせたらいいのにと考えている。
そんな彼女が主人公に協力する理由があるのかは今現在も不明のまま。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 私はフルフル。寝てる時に召喚しないで欲しかったなぁ…。 |
探索・出発 | 寝起きに探索かぁ、 行き倒れないか心配だよ |
探索・成功 | すごいじゃないか! ひょっとして夢じゃないよね? |
奥義EXP加算 | んふふ~。 |
アジト出迎え・1 | やあおかえり。もっとゆっくりしててよかったのに… |
アジト出迎え・2 | は~ぁ、帰ってきたね、それじゃあ交代で寝てていいかい… |
LvUP・1 | あたし、こんなに強かったっけ… |
LvUP・2 | 少し働かせすぎやしないかね~… |
進化・1 | 強くなったぶん、楽できるって寸法さ |
進化・2 | メギドの力はすごいけど、油断すると暴走させそうだぁ |
進化・3 | 強くなった分、眠くなるんだな~これが… |
進化・4 | 寝る子は育つってやつかなあ… |
贈り物・1 | くれるのかい? |
贈り物・2 | ありがたく頂戴するよ |
贈り物・3 | これは役得って奴だね… |
贈り物・4 | ありがとう、うれしいよ |
スキル習得・1 | 新たな能力が目覚めたよ |
スキル習得・2 | 果報は寝て待てって言うよね? |
奥義強化・1 | これだけ強くてもしょうがないけどね |
奥義強化・2 | すごいもんになったね~ |
オーブ装備 | おやぁ?うたた寝している間に… |
対戦・開始 | 無益な争いはやめようよ~ |
対戦・上昇 | ちゃ~んと結果を出して、えらいねぇ |
対戦・勝利 | 目の覚めるような勝利だ…! |
クエスト開始・1 | 鬼が出るか蛇が出るか… まあ、幻獣オンリーだろうけどね |
クエスト開始・2 | どんなに頑張っても、なるようにしかならないのにね… |
敵と遭遇・1 | こりゃ、不幸な出会いだね… |
敵と遭遇・2 | やれやれ、やる気満々のようだ… |
ボスに挑戦・1 | 特に恨みはないんだけど、こっちにも都合があってさ… |
ボスに挑戦・2 | これで終わりだよねぇ~? じゃあ少し頑張ろうかー! |
クエスト中の会話・1 | あまり気負っても、怪我するだけだ。 マイペースでいこう |
クエスト中の会話・2 | 少しペースを落とさないかい? 敵は逃げやしないよ |
クエスト中の会話・3 | 宝箱に囲まれて寝たら、ゴージャスな夢を見られそうだね~ |
クエスト中の会話・4 | 私はお店を出してるんだ~、今度食べにおいで |
クエスト中の会話・5 | みんな適当に選んだものを、達人級まで使い込んでるからな~ |
クエスト中の会話・6 | 私はたっぷりと寝るよ~、睡眠不足を補わないと… |
パーティ編成・1 | んぅ~、忙しくなるのかい? |
パーティ編成・2 | はははっ、またまた冗談をー |
探索(フロア開始時)・1 | どこまで続くのか… 考えただけで眠くなるよ |
探索(フロア開始時)・2 | こういう仕事は私の性に合わないんだけどね… |
探索(フロア開始時)・3 | そろそろお昼寝したいんだけど… 引き返しちゃダメかい? |
探索(フロア開始時)・4 | まあやるだけのことはやるけど… 途中で寝ちゃったらゴメンね |
バトル開始・1 | 空気読まなくてすまないねぇ |
バトル開始・2 | 私がいなくても勝てるよきっと |
攻撃・1 | はぁっ! |
攻撃・2 | ふんっ! |
ダメージスキル・1 | 眠れる力よ、今こそ目覚めろ!! |
ダメージスキル・2 | さぁ、耐えられるかなっ! |
ダメージスキル・3 | んやぁ~!! |
回復スキル・1 | 今回復するからね~ |
回復スキル・2 | まだ寝るには早いよ! |
蘇生スキル | 朝だよ~、目覚めて~ |
防御スキル | 備えあれば憂いなしってね~ |
反撃スキル | ようし準備ばんたーん |
支援スキル | 強くなって対抗するかー! |
妨害スキル・1 | 弱くさせて圧倒しよう |
妨害スキル・2 | いくよー! |
状態異常付与スキル | 搦め手も必要だろう? |
弾きスキル | 離れて、くれないか!! |
挑発スキル | 退屈で眠くなっちゃうよ… |
範囲攻撃スキル | この狙いなら…! |
奥義・1 | 抑え込むのも限界だ… 力を解き放つ! |
奥義・2 | 寝た子を起こすとこうなるんだぁ~!! |
奥義・3 | このとっておき、食らってみるかい!? |
ダメージ・1 | うっ! |
ダメージ・2 | うはぁっ! |
ダメージ・3 | なにがしたいの? |
戦闘不能 | ごめん、少し眠るわ… |
とどめ(通常)・1 | これで決まる! |
とどめ(通常)・2 | さあ、眠りたまえ! |
とどめ(ボス)・1 | もう終わりにしようか! |
とどめ(ボス)・2 | このまま永遠に目覚めるな! |
勝利(通常)・1 | 元気な者は進もう! |
勝利(通常)・2 | こっちもズタボロだね~ |
勝利(通常)・3 | いや~長かったよ~ |
勝利(通常)・4 | 意外と弱かったね |
勝利(通常)・5 | さっ、次行こうかぁ |
勝利(ボス)・1 | なんとか勝ったね~ |
勝利(ボス)・2 | 強い相手だったよ~ |
勝利(ボス)・3 | 最後だけに、手間取ったね~ |
勝利(ボス)・4 | 手際よく倒せたよ |
勝利(ボス)・5 | 目標を倒したよ~! |
勝利(ボス)・6 | これで一休み出来るといいのに~… |
勝利(ボス)・7 | 勝利は勝利だ~、嬉しいねぇ |
敗北 | これはきっと、悪い夢だぁ… |
掛け合い・1 | 敵が減るのはいい事だ! |
掛け合い・2 | 一撃とは容赦ないねぇ! |
掛け合い・3 | 効いてないみたいだ |
掛け合い・4 | みなぎってるねぇ |
掛け合い・5 | 騒がしい場所で起こさないでくれ… |
掛け合い・6 | 焦らすなんてニクいじゃないかー |
掛け合い・7 | 体の異常がなくなったよ |
掛け合い・8 | ありがとう |
掛け合い・9 | 少し、ボーッとしすぎたかな… |
掛け合い・10 | これ眠気も吹っ飛ぶ! |
掛け合い・11 | この損失、大きいなあ… |
掛け合い・12 | 厳しい事になったね~… |
掛け合い・13 | 油断するなよ! |
掛け合い・14(バトル開始へ移動) | 空気読まなくてすまないねえ |
掛け合い・15(バトル開始へ移動) | 私がいなくても勝てるよきっと |
スキル・1 | 終わったら起こしてくれる? |
スキル・2 | ここらで一休みしようか? |
覚醒スキル・1 | 起きているうちに、働いとこうかな |
覚醒スキル・2 | 一応は私もなにかやらないとね |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | ぬふふー |
強化画面タッチ・2 | おや? |
強化画面タッチ・3 | いや~ぁ… |
アジト自由台詞・1 | キミも本当、よくやるよ 勝てるかどうかわからない戦いなのにねぇ… |
アジト自由台詞・2 | こういう戦いの合間って、すっごく眠くなるよね… |
アジト自由台詞・3 | こっちのメギドたちもさ、もう追放されたんだから大人しくしてればいいのに |
アジト自由台詞・4 | アジトは寝る場所に困らないからいいよね ふわぁ~… |
アジト自由台詞・5 | 私は店を持ってるけど、眠くて開けてられないよ… また常連に怒られる… |
アジト自由台詞・6 | 王都の市場は楽しいね あそこを物色するためなら早起きも苦じゃないよ |
アジト自由台詞・7 | 召喚されると目が覚める… ってわけじゃないんだなぁ 寝てるときは勘弁してくれ |
アジト自由台詞・8 | あれ? 私、今寝てた?(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | 眠いんだから 起こさないでよ…(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | やだなぁ、くすぐったいよ(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | せっかくこんな穏やかな日だ キミも一緒に昼寝でもどうだい?(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | 私が寝ている間に、 キミが何をしようとしてたか… 私、わかってるからね?(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物を、渡してあげなよ 欲しがる人がいるからさ |
アジトプレゼント | おや、プレゼントが届けられているよ! 夢じゃないだろうね… |
アジトイベント中 | |
アジト交換所 | |
アジトボーナスタイム | |
アジトコロシアム | |
アジト共襲イベント中 | |
アジトメギドの塔 | メギドの塔に行けるらしいよ… |
アジト探索完了 | 探索に出てた人が帰ってきたみたいだね さぁ、報告を聞きに行こう |
探索・準備中 | 今回は私が隊長よ… ふわぁ… |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 寝る前の一仕事だ ちゃっちゃと済ませちゃおうか |
クエスト開始(追加)・イベント | 人が寝ているときに呼び出さないでほしいな |
敵と遭遇(追加)・メイン | これくらいなら料理の下ごしらえより簡単だ |
敵と遭遇(追加)・イベント | こりゃ、おちおち昼寝もできないよ |
ボスに挑戦(追加)・メイン | それじゃおやすみ …とでも言っておこうか |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 私だってバッチリ目が覚めているときぐらいあるさ |
クエスト中の会話(追加)・メイン | これが終わったら祝勝会かな? 少し腕を振るってやるか |
クエスト中の会話(追加)・イベント | ソロモンは真面目だね そんなに走ってくたびれない? |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 私の代わりに、誰か走ってくれないかな? |
掛け合い(追加)・協力 | まあこれが片付かなきゃ昼寝って気分にもなれないしね |
掛け合い(追加)・勢い | その勢いが途絶えないうちに終わらせちゃいたいね |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
専用霊宝
- <剛>冥府の魔針
スキル・奥義が変化。睡眠中でもチャージフォトンを使用可能になる。
◆スキル:睡眠中に使用すると「自身の覚醒を+2し、HPを回復する」効果が追加。
◆奥義:倍率が1.0倍上昇。- 奥義倍率の上昇、睡眠中に使用できるスキルとチャージにより、使い勝手が上昇した。
特に、睡眠中スキルによる自身覚醒+2は劣化フォトン環境でも劣化せずに使える。
ただし、睡眠中にスキルやチャージを使用する、という扱いなので、侵食などフォトンを使用した時にダメージを受ける地形では、ダメージを受ける点に注意。(睡眠中の通常アタックなど使用できないフォトンは睡眠によるキャンセル扱いとなり、侵食ダメージは受けない)
- 奥義倍率の上昇、睡眠中に使用できるスキルとチャージにより、使い勝手が上昇した。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
コメントフォーム
投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。
ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。
こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。
①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する
上記の方法で解決しない場合はzawazawaのユーザー登録をお願いします。
あるいは情報提供の場合、情報提供掲示板に設置されている、別形式(wiki機能)のコメント欄をお使いいただけます。
投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa