イベント概要
イベントを進めることで、SSR+オーブ「ヴェスパーマイン?」などを入手することができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
さらに、イベント限定の素材を使って新霊宝を作成できます。
- 星域のフォトン
星のように淡く光るフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- 星域の薫花
限られた宙域にのみ咲く花
その香気は銀河の星のように輝く
報酬と交換できる
- 毒霧蜂の光輪
毒霧蜂が生み出す光の輪
取得は困難といわれる
攻撃力+30
- 毒霧蜂の尾針
毒霧蜂から採れる尾針
最大HP+25
- 毒霧蜂の扇風輪
毒霧蜂から採れる扇風輪
攻撃力+4
開催期間
2024年2月15日(木)15:00 ~ 2024年2月28日(水)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順
イベントの進め方
- イベントマップのルートを進み、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度が最も高いマスは最後のヴェスパーマインで推奨Lv???です。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のマスを周回し、星域の薫花を集めます。
- 星域のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「星域の薫花 交換所」でアイテムと交換します。
※各エリアの戦闘を全員生存クリアした場合、そのエリアでは「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日10回までとなります。
エリアについて詳しく
- EV解放力(初期6、毎日朝4時になると3回復、上限20)を使用するとエリア(マス)を解放し、挑戦可能になります。一度解放したエリアには何度でも挑戦できます。
- EV解放力は、デイリーミッションやショップで得られる「星行のトーチ」でも1回復できます。
- EV解放力15で全エリアを解放できるため、(ある程度ログインしていれば、)「星行のトーチ」の交換所での購入は必要ないと思われます。
- EV解放力は、デイリーミッションやショップで得られる「星行のトーチ」でも1回復できます。
- (心深圏などに存在する)コンディションシステムはないので、普通の大幻獣周回のように好きなメギドで戦って構いません。
どこを解放・周回すればいい?
- 最終的には、センチネル・アラーニェ・ヴェスパーマインのうち、欲しいオーブ・霊宝素材を落とす敵を周回するのがよいです。
- 霊宝素材が欲しい場合、イベント限定の素材はヴェスパーマインのもののみのため、ヴェスパーマインを集中的に周回するとよいです。
- オーブが欲しい場合、欲しいオーブと同名の敵を周回します。ヴェスパーマインのオーブの進化にセンチネル・アラーニェも必要となることには注意しましょう。
- 上記3種を本格的に周回する前に、星域のフォトン(イベント効果強化用のフォトン)を落とす、グンヴェダル・マキビ・シューニフィアのいずれかをある程度周回するのがおすすめです。
強化効果によって周回しやすくなる他、星域の薫花の獲得量が増えます。- これら3種は初回クリア時に大量のフォトンがもらえるので、EV解放力があったら順次解放して達成しておきましょう。
ステージクリアに詰まったら
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。特に☆を増やす進化をするとステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト(旧wiki)全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて(旧wiki)、戦闘のコツ(旧wiki)、便利なオーブ(旧wiki)、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
その他
- 緊急討伐イベントでは、絆霊宝の効果は発動しません。
イベント効果について
特定エリアの初回クリア報酬やドロップで集まる「星域のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果
- 攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
- HP上昇(最大Lv20/50%)
- 大幻獣特効(最大Lv20/50%)
おすすめの効果
イベント報酬
交換所
イベントステージ攻略で集まる「星域の薫花」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「星域の薫花 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考 |
召喚チケット | 10個 | 1000個 | ☆ | 召喚を行う事が出来るチケット |
ヴェスパーマイン | 1個 | 5000個 | ☆ | イベント限定SSR+オーブ。オーブ情報は後述 |
センチネル | 1個 | 1600個 | ☆ | オーブ情報は後述 |
センチネル | 1個 | 3200個 | ☆ | 同上 |
女公主アラーニェ | 1個 | 1600個 | ☆ | オーブ情報は後述 |
女公主アラーニェ | 1個 | 3200個 | ☆ | 同上 |
霊宝制作書 | 1個 | 5000個 | ◎ | 「蒼星の〇〇」霊宝3種のもの ヴェスパーマインEXをクリアすると追加 |
円盤獣の核 | 1個 | 1000個 | △ | センチネルEXをクリアすると追加 |
円盤獣の超細胞 | 1個 | 2000個 | △ | センチネルEXをクリアすると追加 |
女王蟻の核 | 1個 | 1000個 | △ | 女公主アラーニェEXをクリアすると追加 |
女王蟻の超細胞 | 1個 | 2000個 | △ | 女公主アラーニェEXをクリアすると追加 |
覇王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
冥王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
魔王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
星行のトーチ | 15個 | 10000個 | - | EV開放力を1回復できる。有効期限は2/28 14:59まで |
攻略チケット・討伐(セール) | 4個 | 1000個 | 討伐クエストで使える攻略チケット | |
攻略チケット | 50個 | 20個 | ○ | |
魔導書 | 99個 | 50個 | - | |
古い魔導書 | 10個 | 200個 | - | |
幻の魔導書 | 5個 | 500個 | - | |
霊石 | 99個 | 50個 | - | オーブのEXPを4アップする |
精霊石 | 50個 | 200個 | - | オーブのEXPを12アップする |
神霊石 | 30個 | 500個 | - | オーブのEXPを24アップする |
源流を護りし者 | 1個 | 300個 | - | |
マッドランパート | 1個 | 300個 | - | |
ソルジャーバグ | 1個 | 300個 | - | |
黒き淵の鋏手 | 1個 | 300個 | - | |
ゴルド | 99個 | 100個 | ||
攻略チケット | 50個 | 500個 |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われるステージ8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
イベント限定ミッション
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
デイリーミッション、日替わりミッションの達成報酬の受取期限は翌日03:59までの為、受取忘れにはご注意を。
デイリーミッション | 報酬 | 備考 |
毎日1回ログインしよう | STドリンク50×1 | 受取期限は翌日03:59まで |
バトルに1回挑戦しよう | STドリンク50×1 | |
バトルに3回挑戦しよう | STドリンク100×1 | |
日替わりミッション ※下記中ランダム1つ | 報酬 | 備考 |
マキビを1回撃破しよう | 星行のトーチ×1 | 受取期限は翌日03:59まで |
シューニフィアを1回撃破しよう | ||
グンヴェダルを1回撃破しよう | ||
センチネルを1回撃破しよう | ||
女公主アラーニェを1回撃破しよう | ||
ヴェスパーマインを1回撃破しよう | ||
初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
ヴェスパーマインのEXをコンプリートクリアしよう | ヴェスパーマイン×1 | |
ヴェスパーマインのEXを10回クリアしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
ヴェスパーマインのEXを20回クリアしよう | リミスタル×1 | |
ヴェスパーマインのEXを50回クリアしよう | ヴェスパーマイン×1 | |
ヴェスパーマインのEXを10ターン以内にクリアしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
センチネルのEXをコンプリートクリアしよう | 円盤獣の超細胞×1 | |
センチネルのEXを15ターン以内にクリアしよう | 円盤獣の超細胞×1 | |
女公主アラーニェのEXをコンプリートクリアしよう | 女王蟻の超細胞×1 | |
女公主アラーニェのEXを15ターン以内にクリアしよう | 女王蟻の超細胞×1 | |
ヴェスパーマインのEXをパーティのHP平均50%以上でクリアしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
ヴェスパーマインのEXをバーストを使用せずにでクリアしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
ヴェスパーマインのEXを火ダメージを使用せずにクリアしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
センチネルのEXをパーティのHP平均50%以上でクリアしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
センチネルのEXをラッシュを使用せずにでクリアしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
女公主アラーニェのEXをパーティのHP平均50%以上でクリアしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
女公主アラーニェのEXをカウンターを使用せずにでクリアしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
「緊急討伐」で星域の薫花を累計5000獲得しよう | 稀霊石×5 | |
「緊急討伐」で星域の薫花を累計15000獲得しよう | 稀霊石×7 | |
「緊急討伐」で星域の薫花を累計30000獲得しよう | 神霊石×5 | |
オーブのレベルをあげよう | 1000ゴルド | |
レアリティがSSR+のオーブを☆2に進化させよう | フォトンの欠片×1500 | |
レアリティがSSR+のオーブを☆3に進化させよう | フォトンの欠片×3000 | |
グンヴェダルのNをクリアしよう | 魔法石×100 | |
グンヴェダルのHをクリアしよう | 魔法石×100 | |
シューニフィアのNをクリアしよう | 魔法石×100 | |
シューニフィアのHをクリアしよう | 魔法石×100 | |
マキビのHをクリアしよう | 魔法石×100 | |
マキビのVHをクリアしよう | 魔法石×100 | |
センチネルのNをクリアしよう | 魔法石×100 | |
センチネルのHをクリアしよう | 召喚チケット×1 | |
センチネルのVHをクリアしよう | 召喚チケット×1 | |
センチネルのEXをクリアしよう | 召喚チケット×1 | |
女公主アラーニェのNをクリアしよう | 魔法石×100 | |
女公主アラーニェのHをクリアしよう | 召喚チケット×1 | |
女公主アラーニェのVHをクリアしよう | 召喚チケット×1 | |
女公主アラーニェのEXをクリアしよう | 召喚チケット×1 | |
ヴェスパーマインのNをクリアしよう | 魔法石×100 | |
ヴェスパーマインのHをクリアしよう | 召喚チケット×1 | |
ヴェスパーマインのVHをクリアしよう | 召喚チケット×1 | |
ヴェスパーマインのEXをクリアしよう | 召喚チケット×1 |
※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ
交換アイテムの入手数
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
ボス名 | 難易度 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
グンヴェダル | N | 5 | 強化回数×0.5 | 10 |
H | 10 | 強化回数×1 | 20 | |
シューニフィア | N | 5 | 強化回数×0.5 | 10 |
H | 10 | 強化回数×1 | 20 | |
マキビ | H | 10 | 強化回数×1 | 20 |
VH | 15 | 強化回数×1.5 | 30 | |
センチネル | N | 35 | 強化回数×3.5 | 70 |
H | 40 | 強化回数×4 | 80 | |
VH | 45 | 強化回数×4.5 | 90 | |
EX | 50 | 強化回数×5 | 100 | |
女公主アラーニェ | N | 35 | 強化回数×3.5 | 70 |
H | 40 | 強化回数×4 | 80 | |
VH | 45 | 強化回数×4.5 | 90 | |
EX | 50 | 強化回数×5 | 100 | |
ヴェスパーマイン | N | 40 | 強化回数×4 | 80 |
H | 45 | 強化回数×4.5 | 90 | |
VH | 50 | 強化回数×5 | 100 | |
EX | 55 | 強化回数×5.5 | 110 |
ドロップ一覧
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくはページの直接編集にて修正していただけると大変助かります。
ヴェスパーマイン
金 | 銀 | 銅 | その他 |
毒霧蜂の光輪 | 毒霧蜂の尾針、毒霧蜂の扇風輪 |
本イベントでのみ入手できる素材です。(2024/2/15現在)
後述の霊宝の作成に必要となります。
※EXで、1回の討伐につきいずれか1個?
女公主アラーニェ
金 | 銀 | 銅 | その他 |
女王蟻の超細胞、女王蟻の核 | |||
女王蟻の王杓 | 金羽根の襟飾り | 征服者の触角 | |
虫王の外套 | 玉座の大棘 | 支配者の脚、レッドスパイス |
センチネル
金 | 銀 | 銅 | その他 |
円盤獣の超細胞、円盤獣の核 | |||
意思を持つ全能面 | 円盤獣の輪部 | 円盤獣の頭飾り | |
円盤獣の怪腕 | 円盤獣の棘 | 円盤獣の節、ミレニアム銀 |
マキビ
金 | 銀 | 銅 | その他 |
霊石、魂狩りの爪 | 悪魔の血、星域のフォトン |
シューニフィア
金 | 銀 | 銅 | その他 |
霊石、スモッグの爪 | 禁断の呪具、星域のフォトン |
グンヴェダル
金 | 銀 | 銅 | その他 |
霊石、キマイラの羽根 | 慰霊の願糸、星域のフォトン |
イベント入手のオーブ
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
ヴェスパーマイン(レアリティSSR+/バースト/1ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者のHPが100%のとき、受けるダメージを[24%/34%]軽減する
- 技(Lv1/Lv11):敵全体に攻撃力[0.5/1]倍の火ダメージ 1ターンの間、[炎上の地形効果で0.2倍の継続ダメージを与える/0.2倍の継続ダメージの炎上地形にし、さらに敵の攻撃力を20%低下させる]
- ドロップ
ステージ | 難易度 | ドロップ対象敵 |
ヴェスパーマイン | EX | ヴェスパーマイン |
※他難易度でドロップするかは未確認
- 進化素材
オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | |
★2進化 | カウンター★2以上 | - | 女公主アラーニェ★1 | - | ヴェスパーマイン★1 | - |
センチネル★1 | - | バースト★2以上 | - | |||
★3進化 | カウンター★3以上 | - | 女公主アラーニェ★2 | - | ヴェスパーマイン★2 | - |
センチネル★2 | - | バースト★3以上 | - |
- SSR+であるため、星3進化時にフォトンの欠片×2000も必要となる(限定イベントミッションSSR+を進化させようの報酬フォトンの欠片で差し引きプラスになる)
- 備考
- 初の配布SSR+オーブ。1ターン間隔で全体火ダメージ+炎上が使用可能で、★3に進化すると攻撃力ダウンが追加される。
ただし炎上自体は1ターンしか持続せず、倍率も低いためそのままではせいぜい地形上書き程度にしか使えない。
使用したターンのうちに狂炎に強化すれば延長することも可能だが、狂炎ダメージには炎上の地形倍率が大きく関わるため、そのままでは驚くほど弱い。
狂炎PTで使う場合、他に全体炎上が可能なメギドを用意しておき、このオーブは繋ぎ程度に使うのがいいかもしれない。 - ★3進化には、女公主アラーニェが4個、センチネルが4個、ヴェスパーマインが育てたいものも含めて4個必要
- 初の配布SSR+オーブ。1ターン間隔で全体火ダメージ+炎上が使用可能で、★3に進化すると攻撃力ダウンが追加される。
センチネル(レアリティSSR/バースト/1ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者の覚醒減少耐性が[80%/90%]上昇する
- 技(Lv1/Lv11):敵単体に攻撃力[1.5/2]倍の光子ダメージ
- ドロップ
ステージ | 難易度 | ドロップ対象敵 |
センチネル | EX | センチネル |
- 進化素材
オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | |
★2進化 | バースト★2以上 | - | 源流を護りし者★2 | MQ4 | センチネル★1 | - |
カウンター★2以上 | - | |||||
★3進化 | バースト★2以上 | - | センチネル★1 | - | マッドランパート★2 | MQ5 |
センチネル★1 | - | バースト★3 | - | カウンター★2以上 | - |
- 備考
- 光子ダメージを扱う初めてのオーブ。ただ、実際にこのオーブを対臨界戦術対策として使うかは微妙なところ。
覚醒減少耐性が有効な場面は多いので、そっち目的で育ててもいいだろう。 - ★3進化には、センチネルが育てたいものも含めて4個必要
- 光子ダメージを扱う初めてのオーブ。ただ、実際にこのオーブを対臨界戦術対策として使うかは微妙なところ。
女公主アラーニェ(レアリティSSR/カウンター/1ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者の防御力が[24%/34%]上昇する
- 技(Lv1/Lv11):味方全体のステータス弱体効果を解除し、2ターンの間、防御力を[20%/30%]上昇させる
- ドロップ
ステージ | 難易度 | ドロップ対象敵 |
女公主アラーニェ | EX、VH、N | 女公主アラーニェ |
- 進化素材
オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | |
★2進化 | カウンター★2以上 | - | ソルジャーバグ★2 | MQ2 | 女公主アラーニェ★1 | - |
ラッシュ★2以上 | - | |||||
★3進化 | カウンター★2以上 | - | 女公主アラーニェ★1 | - | 黒き淵の鋏手★2 | MQ7 |
女公主アラーニェ★1 | - | カウンター★3 | - | ラッシュ★2以上 | - |
- 備考
- カウンター初の弱体解除オーブであり、魔導の書に次ぐ2つ目の1ターンで使える全体弱体解除オーブ。
カウンターで使える魔導の書というだけで十分強いし、防御力上昇のオマケもある。 - ★3進化には、女公主アラーニェが育てたいものも含めて4個必要
- カウンター初の弱体解除オーブであり、魔導の書に次ぐ2つ目の1ターンで使える全体弱体解除オーブ。
イベント入手の霊宝
交換所にて霊宝制作書を入手できます。
3種類のいずれも、HPを上昇させ素早さを5%低下させる霊宝で、全スタイルで装備可能です。
必要素材のうち、ヴェスパーマイン素材は、イベント内でのみ獲得できます。他の素材は常設の星間の禁域でも入手可能です。
金素材「毒霧蜂の光輪」のドロップ率が非常に低く(EXで8~10%ほど)、下位素材合成もできないため、金素材を使う大・中霊宝の作成には注意が必要です。
蒼星のループタイ(全スタイル/金/大)
- 補正:HP +406 / 防御力 +14
- 特性:HPが9%上昇し、素早さが5%減少する
- 系譜:なし
- 素材:ヴェスパーマインの素材、ベイグラント系超細胞、タイタニア系超細胞などを必要とする。
- 1つの作成に、イベント限定素材である 毒霧蜂の光輪×5、毒霧蜂の尾針×10 が必要。
- 性能について:全スタイルのメギドが装備できる大霊宝です。
- 素早さの低下効果は、心深圏等で入手できるメトリック系霊宝や、下記の中・小霊宝と同値です。
- リリック大霊宝と同等以上程度に大きくHPを上昇させることができるため、この点のみを目当てにしても使えます。
- 下記の蒼星のブローチ・蒼星のブレスレットの方が、装備しやすさの点で代えが効きにくいため、イベント限定素材の数に余裕がない場合は、中・小霊宝を優先的に作成した方が良いかもしれません。
蒼星のブレスレット(全スタイル/金/中)
- 補正:HP +355 / 防御力 +21
- 特性:HPが8%上昇し、素早さが5%減少する
- 系譜:なし
- 素材:ヴェスパーマインの素材、ベイグラント系核などを必要とする。
- 1つの作成に、イベント限定素材である 毒霧蜂の光輪×3、毒霧蜂の尾針×5 が必要。
- 性能について:全スタイルのメギドが装備できる中霊宝です。
- 中サイズの霊宝で唯一、素早さを下げられます。 (中サイズ以下の霊宝の中でも、下記の蒼星のブローチを合わせた2種のみ)
- また、リリック中霊宝以上にHPを上昇させることができ、この点のみを目当てにしても使えます。
- 中霊宝で「素早さ低下」効果を得られるのは初ですが、蒼星のブローチ(小霊宝のため装備条件が緩い)でも同等の効果が得られます。
小霊宝と競合する素材「毒霧蜂の尾針」の使用数は同じため、計画的に配分して作成していくとよいでしょう。
- 中霊宝で「素早さ低下」効果を得られるのは初ですが、蒼星のブローチ(小霊宝のため装備条件が緩い)でも同等の効果が得られます。
蒼星のブローチ(全スタイル/金/小)
- 補正:HP +304 / 防御力 +27
- 特性:HPが7%上昇し、素早さが5%減少する
- 系譜:なし
- 素材:ヴェスパーマインの素材、タイタニア系核などを必要とする。
- 1つの作成に、イベント限定素材である 毒霧蜂の尾針×5、毒霧蜂の扇風輪×10 が必要。
- 性能について:全スタイルのメギドが装備できる小霊宝。
- 小サイズの霊宝で唯一、素早さを下げられます。 行動順の調整に活用でき、多くの編成で使用の可能性があります。
- また、リリック小霊宝以上にHPを上昇させることができ、この点のみを目当てにしても使えます。
- どの蒼星霊宝を作成するか悩むなら、これが最も装備条件が緩いため、おすすめです。
敵ステータス
ヴェスパーマイン(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ6)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N シフト1 65423 1433 418 211 「高機動内熱機関」
すべての攻撃が火ダメージになり、戦闘開始時、2ターンの間、敵全体を[0.25倍]継続ダメージの突風地形にする大幻獣
虫
飛行シフト2 「鋼鉄排熱機関」
ターン終了時、敵全体に攻撃力1倍の火ダメージ
2ターンの間、炎上の地形効果で[0.5倍]の継続ダメージを与える
アーマーが0になったときシフトするH シフト1 124720 1882 783 329 [0.25倍] シフト2 [0.5倍] VN シフト1 164837 2218 989 384 [0.5倍]
[さらに攻撃力を35%低下させる]シフト2 [1倍] EX シフト1 208764 2642 1113 411 [0.5倍]
[さらに攻撃力を50%低下させる]シフト2 [1倍]
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 赤燐収束熱線 爆縮鉄爪迫撃 光輪鉄火装甲 N 敵横一列に攻撃力0.8倍の火ダメージ
さらに覚醒ゲージを-1する敵全体に攻撃力1.75倍の火ダメージ
さらに5ターンの間、受ける火ダメージを50%上昇させる自身に[Lv×500(25000)]のアーマーを付与し、シフトする H [Lv×500(30000)] VH,EX [減少した覚醒ゲージを自身に加算する] [Lv×1000(70000)]
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 赫燐熱線放射 熱源流体装填 炸裂擲弾爆撃 N,H 敵全体に攻撃力1.5倍の火ダメージ
さらに炎上地形を狂炎地形にする自身に掛かっている状態異常と弱体を治療
さらに5ターンの間、攻撃力を50%上昇させ、ターン終了時、HPを15%回復する敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力3.5倍の火ダメージ
さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になるVH,EX [40%の確率で、敵を煉獄の炎状態にする(永続)]
センチネル(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ5)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N シフト1 32567 811 181 287 「警戒航路巡航船」
戦闘開始時、覚醒[+2]
ターン終了時、覚醒状態なら味方全体をオーバーチャージ(10回)にし、シフトさせる飛行
古代生物
大幻獣シフト2 「未知なる監視者」
自身より覚醒ゲージが少ない敵から受けるダメージを[20%]軽減するH シフト1 44900 1462 288 426 [+2] シフト2 [40%] VH シフト1 65095 1937 418 751 [+3] シフト2 [60%] EX シフト1 82560 2283 544 963 [+3] シフト2 [80%]
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 ゲイザーレイ コードミュー 低速フォトン投射砲 共通 敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ
2ターンの間、敵を束縛状態にする
さらに自身の覚醒ゲージを+1する自身の覚醒ゲージを+1する
さらに1ターン後、2ターンの間、自身の積めるフォトンの量を+1し、チャージフォトンを1つ追加する敵全体に攻撃力3倍のダメージ
さらに覚醒ゲージの消費が0になる
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 ゲイザーエッジ コードイプシロン 荷電フォトン幅射砲 共通 敵全体に攻撃力1.25倍のダメージ
2ターンの間、敵を束縛状態にする
さらに自身の覚醒ゲージを+2する敵全体に攻撃力4.5倍の光子ダメージ
さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する敵全体に攻撃力6倍の光子ダメージ
覚醒ゲージの消費が0になる
さらに敵に掛かっている強化を解除する
モノサイトR / モノサイトL(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 共通 12208 685 320 117 「監査用素子」(シフト1)
「監視用素子」(シフト2)
自身が積めるフォトンの量を-1する
自身より覚醒ゲージが多い敵から受けるダメージが50%上昇する飛行
古代生物
大幻獣H 共通 14562 924 477 163 VH 共通 20832 1293 604 206 EX 共通 29365 1885 704 284
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 徴発監視波 追加行動コマンド サポートコネクト N,H 敵全体に攻撃力0.5倍のダメージ
さらに[65%]の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする味方全体にアタックフォトンを1つ追加する 味方全体の覚醒ゲージを+1する
さらに2ターンの間、攻撃力を[20%]上昇させるVH,EX [80%] [35%]
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 懲罰監視波 追撃行動コマンド ヒールリンク N,H 敵全体に攻撃力0.75倍のダメージ
さらに[45%]の確率で、積まれているフォトンすべてをペインフォトンに転換する]味方全体にアタックフォトンを1つ追加する
さらに2ターンの間、積めるフォトンの量を+1する味方全体のHPを40%回復させる VH,EX [100%] [さらにチャージフォトンを1つ追加する]
女公主アラーニェ(カウンター/スナイパー/覚醒ゲージ7)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N シフト1 68964 1133 998 418 「振りまく権威」
積めるフォトンの量+2
ターン終了時、自身に掛った弱体効果の数が[2個]以上ならシフトする虫
大幻獣シフト2 0 「失墜する威光」
積めるフォトンの量+2
受けるダメージが[200%]上昇する
ターン終了時、自身に掛った弱体効果の数が[2個]以上ならシフトするH シフト1 89944 1320 1981 584 受けるダメージを[30%]軽減する / [3個] シフト2 0 [200%] / [3個] VH シフト1 110516 1899 2476 642 [50%] / [3個] シフト2 0 [100%] / [3個] EX シフト1 180516 2127 3012 473 [80%] / [3個] シフト2 0 [100%] / [3個]
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 再生の呪言 死奏雅楽 亡響の呪歌 共通 戦闘不能の味方単体を最大HPの30%で蘇生させる
さらにデスギフトを付与し、敵味方の編成をネクロ状態にする
【デスギフト効果】戦闘不能時、敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する戦闘不能の味方をHP30%で蘇生し、自身以外の味方全体に攻撃力2倍のダメージ
さらに与えたダメージの50%を吸収する敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力2倍のダメージ
さらにソウル1つにつき倍率が0.5上昇する
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
難易度 状態 スキル 覚醒スキル 奥義 復活の呪令 レイズアップフロウ 忘念の呪歌 共通 ソウル9以下 戦闘不能の味方単体を最大HPの30%で蘇生させる
さらにデスギフトを付与し、敵味方の編成をネクロ状態にする
【デスギフト効果】味方後列にアタックフォトンを1つ追加する味方全体をHP30%で蘇生する 敵全体に攻撃力2倍のダメージ
さらにソウル1つにつき倍率が0.1上昇するソウル10以上 敵全体に攻撃力2倍のダメージ
さらにソウル1つにつき倍率が0.1上昇する
ソウルを10消費する
侍虫フォルミーカ(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ3)
- N,Hで2体、VH,EXで4体出現
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 3495 432 297 297 「死に物狂い」
アタックの威力が2倍になり、さらに2ターンの間、敵を執心状態にする
自身に弱体効果がかかっていれば、受けるダメージが[100%]上昇する虫 H 通常 5589 686 416 416 VH 通常 6650 998 433 457 [50%] EX 通常 8640 1143 411 516 自身に弱体効果が[2個以上] / [50%]
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 条件 スキル 覚醒スキル 奥義 魂縛り 死番 黄泉纏い 共通 通常 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ
さらに2ターンの間、状態変化耐性の効果を無視して敵を束縛状態にする自身を魂衣状態にし、デスギフトを付与
【デスギフト効果】戦闘不能時、敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力1.75倍のダメージ自身が戦闘不能時にHP30%で蘇生する状態になる
さらに自身への攻撃を2回無効化する
マキビ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 H 通常 8321 603 108 175 「歪の体組織」
自身の掛った状態異常の種類が3個以上なら受けるダメージが300%上昇する飛行
悪魔VH 通常 28819 1491 482 326 [受ける状態異常の持続ターンを-1する]
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 ヴァンプソーブ プレスオーバー デッドリースマイト 共通 敵横一列に攻撃力0.8倍の2連続ダメージ
さらに与えたダメージの20%を吸収する敵全体に攻撃力0.85倍の4連続ダメージ
さらに2ターンの間、敵の攻撃力を50%低下させる敵全体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の5倍のダメージ)
グンヴェダル(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 4880 501 144 84 「帯電性の重皮」
自身に地割れ地形があるとき、受けるダメージが50%上昇する獣 H 通常 14804 997 1124 338
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 条件 スキル 覚醒スキル 奥義 連雷 鬼面電皷 怒天雷鼓 共通 通常 敵横一列に攻撃力0.6倍の雷ダメージ
さらに誘雷状態にする敵全体に攻撃力1倍の雷ダメージ
さらに2ターンの間、受ける雷ダメージを100%上昇させる敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ
【HP50%以下で性能が変化】HP50%以下 敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力3倍の雷ダメージ
ベタパール(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3)
- Hでのみ2体出現
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 H 通常 11804 808 718 552 「逆立つ体毛」
自身に地割れ地形があるとき、攻撃力が50%低下する獣人
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 柳電 黒雲囃子 電々時雨 H 敵単体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ
さらに敵が感電状態の場合、ダメージ2倍になる2ターンの間、敵全体が受ける雷ダメージを100%上昇させる
さらに敵に掛かっている強化を解除する敵横一列に残り誘雷数を消費せず、誘雷ダメージを発生させる攻撃力1.75倍の雷ダメージ
シューニフィア(カウンター/スナイパー/覚醒ゲージ2)
- Nで1体、Hで3体出現
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 3194 436 35 192 「幽相霊体」
受ける攻撃を[30%]でMISSにする
(奥義、秘奥義、オーブによる攻撃を除く)飛行 H 通常 16194 758 217 417 [50%]
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 ペインソング より情緒を込めて アゴニースコア 共通 敵横一列に攻撃力0.8倍のダメージ
さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇と感電状態にする2ターンの間、自身へのスキルフォトンからのダメージを50%軽減し、さらに回避状態(40%)にする 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ
敵が暗闇状態の場合、ダメージが2倍になる
さらに煉獄の炎状態にする(永続)
ヴェスパーマイン
攻略の基本となる情報
苛烈な火ダメージ攻撃を行うボス。
戦闘開始直後は突風で火ダメージを倍増させ、シフト後は特性とスキルで狂炎を扱う。
状態異常と弱体に弱い
- 攻撃面は強力ですが、多くの状態異常に対して30%以下の耐性しか持っていません。
- めまいや感電といった基本的なものから、睡眠や凍結といった致命的なものまで多くの状態異常が効きます。
ただし耐性が低めとはいっても多少の耐性は持つので、アクィエルがいないと完封するのは流石に難しいでしょう。
- めまいや感電といった基本的なものから、睡眠や凍結といった致命的なものまで多くの状態異常が効きます。
- また、弱体にはほぼ耐性がないようです。
シフト前は突風と火ダメージの組み合わせで大ダメージを与えてきますが、メルコムの奥義などで攻撃力を大きく下げてしまえば安心です。
弱体を解除する
戦闘開始時から2ターン、味方に攻撃力50%低下が付与されます(EXの場合)。
2ターン以内に攻撃を仕掛ける場合は弱体解除することで楽にダメージを入れることができます。
弱体解除ができる技は貴重なため、魔導の書や女公主アラーニェのオーブが便利です。
攻略のポイント
- 攻撃する際のポイント
- 防御する際のポイント
その他のポイント
(ポイント)
??????
有効な妨害手段
耐性詳細表(記号)
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- ヴェスパーマイン
- N:睡眠、めまい、感電、F容量低下
- H:睡眠、めまい、感電、F容量低下
- VH:睡眠、めまい、感電、F容量低下
- EX:睡眠(耐性20~30%)、めまい、感電、F容量低下
- 備考:
耐性一覧表(数値検証)
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
センチネル
攻略の基本となる情報
状態異常でこちらを妨害しながら、大きなダメージ軽減特性を持った形態にシフトするボスです。
シフト後は倍率の高い全体攻撃を使うようになる他、10回まで効力を発揮するオーバーチャージで壊滅的なダメージを与えてきます。
覚醒ゲージを溜めさせない
- ターン終了時にボスの覚醒ゲージが最大だと、オーバーチャージ状態になりシフトします。
- シフト2ではダメージ軽減80%の特性を持つようになり、攻撃も苛烈になるのでなるべくシフトを防ぎたいところです。
ただしボスの覚醒ゲージは最初から溜まっている他、スキルでも覚醒ゲージを増やすことができ、
さらに一度覚醒すると覚醒スキルや奥義を使っても覚醒状態が維持されるため、だいたい1ターン目終了時には自然とシフトしてしまいます。
- シフト2ではダメージ軽減80%の特性を持つようになり、攻撃も苛烈になるのでなるべくシフトを防ぎたいところです。
- 呪い、覚醒減少、フォトン容量低下への耐性を持たないため、これらの妨害手段を駆使するのが正攻法だと思われます。
- フォトン奪取に対しては大きなマイナス耐性があり、成功率45%の技でも失敗しない模様です。
混乱、束縛対策をする
- 雑魚はスキルで全体に混乱攻撃をしてきます。
列を揃えてユフィールやBサキュバスで状態異常耐性をつけるなどして混乱を防ぎましょう。- ただし、ボスはスキルで全体に束縛攻撃をしてきます。
非常に素早さが高く、先制して状態異常耐性をつけるのが難しいため、状態異常耐性のMEを利用するのも効果的です。
- ただし、ボスはスキルで全体に束縛攻撃をしてきます。
攻略のポイント
- 攻撃する際のポイント
- 全体に混乱を付与してくる取り巻きが厄介なので、可能なら先に倒した方が安全です。
ボスから先に倒す場合は混乱への対策を用意しておきましょう。
- 全体に混乱を付与してくる取り巻きが厄介なので、可能なら先に倒した方が安全です。
- 防御する際のポイント
- 全体攻撃が多い上にボスが束縛を付与してくるため、かばうやバリアなどの強化効果を使った防御が難しいです。
フォトン奪取や覚醒減少などの妨害技で身を守りましょう。 - シフト後のボスの攻撃は強力ですが、オーバーチャージによって覚醒ゲージが2倍になるおかげで少しだけ猶予があります。
耐性に変化はないので、妨害しながら攻撃のチャンスを窺いましょう。
ダメージ軽減を無視できる剛剣ブネの攻撃などが有効です。
- 全体攻撃が多い上にボスが束縛を付与してくるため、かばうやバリアなどの強化効果を使った防御が難しいです。
その他のポイント
有効な妨害手段
呪い、覚醒減少、フォトン奪取、フォトン容量低下
耐性詳細表(記号)
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- センチネル
- N:覚醒減少、フォトン奪取
- H:覚醒減少、フォトン奪取
- VH:覚醒減少、フォトン奪取
- EX:覚醒減少、フォトン奪取
- モノサイトR&L
- N:覚醒減少
- H:覚醒減少
- VH:覚醒減少
- EX:覚醒減少
- 備考:
耐性一覧表(数値検証)
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
女公主アラーニェ
攻略の基本となる情報
取り巻きが執心で攻撃を引き付け、倒されるとすぐにボスが蘇生させてきます。
ボスはネクロによるソウル蓄積で蘇生後の取り巻きを強化してくる他、ソウル蓄積や消費で威力が高まる攻撃を使ってきます。
弱体を入れてシフトさせる
ボスはシフト1だとダメージ80%軽減があるため、スムーズに倒すためにはシフトさせる必要があります。
特性で指定された数の弱体を付与しましょう。合わせて虚弱を入れることで大ダメージが期待できます。
- 凍土地形による弱体付与を狙う場合、ペインフォトンを付与したり、シフト後の敵のデスギフトによるフォトン追加を利用すると良いでしょう。
取り巻きを倒しておき、ボスだけがフォトンを取りやすくなる状況を作るのも有効です。 - アスラフィルのライブ効果やイベント配布SRオーブのムタチオンを用いれば、素早く3個の弱体(攻撃力/防御力/素早さ低下)を付与する事ができます。
- 必要なのは付与した弱体の「種類」ではなく「数」なので、攻撃力/防御力/素早さ低下などの
「使い手や手段が異なる時に重複する弱体効果」を複数付与した場合もシフトの条件を満たせます。
完殺で取り巻きの蘇生を防ぐ
- ボスは頻繁に蘇生を使ってきますが、取り巻きには完殺が有効です。
完殺を入れておくことでソウルの蓄積やデスギフトの被害を防ぐことができます。
攻略のポイント
- 攻撃する際のポイント
- ボスは手軽に蘇生を使ってくるため、取り巻きは無視してボスから倒すのも有効な手です。
標的をそらす取り巻きの執心は厄介ですが、下記のような方法で対策できます。- 「かばう」または「自動かばう」で防ぐ
- アタッカーが攻撃する直前に治療する
- 後列から攻撃する
- 範囲攻撃を利用する
- また、取り巻きは奥義で自動蘇生と2回バリアを自身に付与できるため、これらの強化効果を消し去る強化解除があると便利です。
なお束縛は耐性が高く、ほとんど通用しません。 - シフト前のボスはダメージ軽減80%と高い防御力を持っていますが、シフトさせることでダメージ軽減がなくなり、防御力は0になります。
位置補正のかかるトルーパーの攻撃が非常に有効な他、ダメージ軽減を無視できる剛剣ブネで攻撃するのも良いでしょう。
- ボスは手軽に蘇生を使ってくるため、取り巻きは無視してボスから倒すのも有効な手です。
- 防御する際のポイント
- ソウルが多く溜まった状態で蘇生されない限り、取り巻きのステータスはあまり高くありません。
ボスの奥義もソウルがなければそこそこのダメージにとどまります。
- ソウルが多く溜まった状態で蘇生されない限り、取り巻きのステータスはあまり高くありません。
その他のポイント
ボス含め即死が有効
ネクロを利用する
- ボスはスキルで敵味方をネクロにしてきます。
取り巻きが次々蘇生されるおかげでソウルを貯めやすいので、こちらもネクロを利用する手もあります。
有効な妨害手段
耐性詳細表(記号)
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- 女公主アラーニェ
- N:即死
- H:即死
- VH:即死
- EX:即死(耐性60%)
- 侍虫フォルミーカ
- N:
- H:
- VH:
- EX:
- 備考:
耐性一覧表(数値検証)
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
テンプレート
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
- 目安として、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし、同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- ただし、同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。 - テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
**○-○「敵名」 -概要 --情報募集中 -攻撃する際のポイント --情報募集中 -防御・回復する際のポイント --情報募集中 -その他 --情報募集中 #shadowheader(3,有効な妨害手段); #fold(耐性詳細表(記号)){{ //耐性詳細表を挿入 }} 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。 -敵種A: -敵種B: -敵種C: -備考: #fold(耐性詳細表(数値検証)){{ //耐性詳細表を挿入 }}
耐性表はテンプレート:耐性詳細表から、敵の数に応じたものをコピーできます。
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■ステージ: ■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv○・(ここにイベント効果2)Lv○・(ここにイベント効果3)Lv○ ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) [詳細:--- 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 ---] ■目的:安定周回/高速周回/オート/初心者向け
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