コメント/戦績
Last-modified: 2012-05-01 (火) 17:14:11
戦績
- 占拠は0.789だとE、撃破は531.266だとE、強化は79.565だとC、指揮官は0.850だとC、撤退は1.579だとCです。 --
- 指揮官撃破は4割からS 仙箪強化は115からSです。 --
- 指揮官撃破の単位は人かな?一応反映しました。 --
- 撤退は3.2~4.0までD --
- 最近20戦の平均じゃなくて転生してからの生涯平均になってる気がする --
- ↑ カンチw --
- 撤退は2.7でもDでした。撤退が0.503でBです。0.5~撤退はBになるのかな? --
- 生涯平均だったら撤退Sがありえないからな --
- 撤退Sって0なの?対決しかやらないからか、撤退S見た事ないんだけど、制圧ではいる?? --
- 制圧ならまぁそこそこ見る --
- 戦績のページってもしかしてどこからもリンクされてない?検索でやっと見つけたんだけど。 --
- 最近戦積おかしくないか?制圧しか出てなくて、しかも殆ど撤退していないのに撤退数がどんどん増えているんだが。因みに只今平均撤退6以上…ありえない…確か、制圧では勝利条件に指揮官撃破が無ければ、撤退は反映されない筈。 --
- 俺も、対決やらないし2.5も撤退した覚えなんてないのにwww --
- 確かにおかしい。俺も対決してないし指揮官撃破が勝利条件の覚えもないのに指揮官撃破が増えてる。うれしいけどそんな倒した覚えないw --
- 戦績はおかくしくなってないとおもいます。20戦の平均で1戦を15分に換算したときの平均だからそうなんんでしょう。たとえば3分で試合おわったときに指揮官撃破3の撤退4とかだと15分に換算すると指揮官撃破15人の撤退20になるはずですし。 --
- 時間云々よりも、演習での戦績が関係してるんじゃない?対人演習とかやるとすぐ指揮官撃破とか撤退が増えるw --
- 戦績の割り出し方が変更になったからそれに基づいての数値が今のそれなだけでしょ。今までの感じと違うからおかしいと思えるだけで、、 --
- 自分の場合、おかしいと思ったから再インスコしたら改善されたよ^^ 公式でも再インスコ促してるねw --
- 対人演習で増える!?戦績は4vs4じゃないと変動しないんだろ? --
- お前等、とりま一回公式読み直せや~!! --
- ↑1 公式サイトすらまともに見ないゆとり共のまぬけな会話に口挟んだらダメだ。
- 20連敗すると何か称号もらえるのか? --
- 20連敗しても称号もらえません -- 連敗天使?
- 公式読むと宝物搬入は戦績の更新項目なしなんだが、全ての項目が更新されるのはなぜだ? --
- 過去20戦の戦績で表示される為、宝物に出撃した分、20戦前の戦績の情報が消去されることで、戦績の情報に変化があります --
- 追記 制圧にいっても指揮官撃破や撤退の数値に変動があるのはそのため --
- レスサンクス。そうなんだ。じゃあ、宝物搬入を連続20戦やると戦績をリセットできるってことだな。 --
- 撤退のS --
- 過去20戦の詳細データが見れるようになればいいな --
- 今まで撤退しすぎた人にS評価がつくと思っていたのですが、撤退しなかったから0でS評価…なのでしょうか? --
- いいか?頭悪いお前らに教えてやるよ。 対決やって変わる戦績は指揮官撃破と撤退と強化だけ。制圧やって変わる戦績は占拠と撃破と強化だけ。宝物はおそらく変化なし。撤退Sなやつは闘技の勝ち組やってるか00540鉄勾風玉で砕連打でもして逃げ回ってる奴なんじゃないか? ちなみに知っているとは思うが、戦績に大きく関わるのは平均戦闘時間。毎回4人も指揮官撃破とか不可能に近い。しかし、これは15分を基準に考えられている。つまり平均戦闘時間が10分であれば、毎回指揮官撃破が三人の人も指揮官撃破のマークがつくってこと。 宝物で戦績リセット?できるわけない。 平均戦闘時間の変動による戦績の上下が行われるだけ。 --
- ↑2 JK --
- 敵に近距離の通常攻撃で与えたダメージ数、受けたダメージ数、敵と接近していた時間とかも計算にいれると、今現在、7割~9割が指揮官撃破や撤退の表示が消える --
- ↑3 「宝物で戦績リセット?できるわけない。 平均戦闘時間の変動による戦績の上下が行われるだけ。」ってどういうこと?頭悪くてごめん --
- ↑4すごい知ったかぶり全然違うし --
- 撤退が0.444でBでした。Aはいくつからなんだろう。 --
- あたしの今の戦績で言えば0.101でA。 --
- 「指揮官撃破」に比べて「撤退」を付けるのが難しすぎない? 指揮官撃破数-撤退数が一定を超えたらなんかしらロード画面についたりしたら嬉しいなぁ。 --
- 撤退は唯一他のと違ってどうにかしてつけようと思えば付けることができるからS条件が厳しいんじゃないか?上の方にあるけど、極論何もせずに逃げ回っていれば付けられる。他のはある程度敵と絡む必要があるし狩り場の運とか出現位置とかでスキルが必要だからね。 --
- 撤退0でSやで?無理だろ、1回でも死んでたら絶対0になることはないじゃないか。撤退0でSなんて不可能だ。0でSは間違っている可能性が高い --