コメント/議論/両節棍/20090925-20091026

Last-modified: 2009-11-05 (木) 03:16:09
  • 「殴りが強い、補正で相対的に強まった」そんな声をよく聞くけども。確かに手数で押していけるのは強みだと思う。だけどこういう修正厨の戯言は正直見ててあきれるんだよ。N振り回してるだけでどうにかなるような武器でもない。SA持ってる武器とやりあえばSAの切り返しだけでまともに殴れないこともある。なによりN1の判定だって弱めの部類。ただ亀みてぇに縮こまってりゃ手数で圧倒されるなんてのはどの武器相手にしても同じなんだよ。対処法が身についてないだけで武器の性能がずるいとか吠えてる連中がただただ残念なだけだろうが。補正前の、攻撃5振り鍛練に代表される鬼火力も、逆にいえば自分が一激死するリスクがあった。そういうのを含めて個性ってんだろ?それを自分らの都合だけで「ずりぃ」だの「厨性能」だのわめいた結果がこれじゃねぇか。いい加減にしろよ。 -- 2009-09-25 (金) 19:17:04
    • 正論。 -- 2009-09-25 (金) 19:23:38
    • 正論っちゃ正論だが流れにはあってないな。今は赤維持ぶっぱしかしない両節の話題じゃなかったか?そんな風に両節使い様にキレられても「にわか」両節使いの輩には、なんか波風たってきたからまた別のぶっぱ武器探せばいいやなノリですむだけだぞ -- 2009-09-25 (金) 19:48:08
    • 修正された武器を使ってる人からすると、同じように修正希望が挙がっているのに両節だけ下方を逃れようなんて虫のいい話だと思っちゃうんでしょうね。一度下方のバランス調整が始まってしまった以上、修正の流れは止めづらいでしょうね。。。 -- 2009-09-25 (金) 21:01:13
    • 出る杭は打たれるだな。運営は限度を超えて思いっきり打ちこむから修正論が止まる事はないかもしれないな -- 2009-09-25 (金) 21:10:00
  • C6覇のあの移動性能を何とかしろって話は出てtこないのが不思議。無双ぶっぱとかこの武器だけに始まったことじゃないだろ。 -- 2009-09-25 (金) 20:30:09
    • 不思議じゃない。・・・釣りだろ? -- 2009-09-25 (金) 20:34:59
    • ヌンチャクのc6覇は直槍c5と並んで反転ガードの練習にもってこい。移動性能?何の問題が?これこそまさに技術が足りないとしか言えない -- 2009-09-25 (金) 21:17:32
    • 皆釣られるんじゃないw↑3は話の流れを切って変える為の物だと思う↓から新しく始めろって事だよ・・・きっと -- 2009-09-26 (土) 02:00:20
  • すべての真無双乱舞の威力を上げました、そのかわり終了するとしばらくは鈍足状態でジャンプができませんでよくね?瀕死無双ブッパはこれで消えるよ -- 2009-09-26 (土) 02:16:50
    • ぶっぱじゃなくて回避に使うやつに迷惑だ。体力赤になったら無双使えなくなるぞ。で、真じゃない倍無双にやられる。ダメじゃね? -- 2009-09-26 (土) 02:41:21
    • まぁ、そんな事が通ったら修正房が黙って無いぜ・・・俺としては最後の炎が無くなればブッパ居なくなると思う。あと↑回避に使う奴ってそんなこと運営がそんな事考えているわけ無いだろw甲刀を見ろ回避に使う奴もぶっぱもゲームの中では一蓮托生なんだよ・・・ -- 2009-09-26 (土) 02:48:26
      • それは違うだろ。甲刀の無双が糞になったのはダメージ補正のせいだし -- 2009-09-26 (土) 02:59:51
      • ダメージ補正は皆食らってるし噛み付くところが検討違いだぞw変な修正(Dとか)をすれば使えない武器になるぞって事wわかるかい?武器自体はブッパだろうが殴りだろうが変わりませんよって事w誰も甲刀ブッパの話して無いよ? -- 2009-09-26 (土) 03:13:46
      • 無双を回避に使う奴もいるんじゃないか?って話題からなんで甲刀Dの話題にワープしたのか…俺の理解力じゃ追いつけん、すまん。ついでに補足すれば、甲Dの修正は変な修正じゃなくてD気絶→二倍JCのコンボが強力すぎたせいかと…脱線すまん -- 2009-09-26 (土) 03:29:37
      • 強力すぎとな・・・ -- 2009-09-26 (土) 11:51:09
  • てか両節の無双がゴクチン抜けされて困る人いるの?両節でぶっぱしてる人だけじゃないの?まさか昔から使ってる殴りの人は文句ないよね?武器の特徴とか言ってる人いるけどそもそも両節の強みはそこじゃないってわかってるんでしょ? -- 2009-09-26 (土) 06:28:45
    • あまりの姑息さと厚顔無恥さに目が腐りそうになりました。  -- 2009-09-26 (土) 09:08:29
      • うわぁ・・・議論になってねぇ・・・。 -- 2009-09-26 (土) 11:07:51
  • C6覇は反転の練習にはいいが反転Gしても反撃できないのが問題だと思う。ヘタな当て方なら反撃できるけど、、、 -- 2009-09-26 (土) 06:39:14
    • 次に覇撃ってくる直前を狙えよ -- 2009-09-26 (土) 08:33:56
  • ヌンの赤維持ぶっぱってそんなに強いんかな・・・そりゃ極鎮つけてるやつにとっては脅威かもしれないが、そもそもヌンの無双は「極鎮ついてないと」まともな威力にならないっていう代物だったわけだし。てかヌンの真無双なんて投弧の真無双みたいに離脱力高すぎて隙無しってわけじゃないんだから捕まえて倒せよ、と言いたい。「敵の仲間が援護に来て~」とかって泣き言みたいな甘いこと言うやつも前見たけど、それこそケースバイケースだし腕次第だと言える。てか赤維持ぶっぱなんて地上無双の武器なら簡単に処理できると思う。自分とこに来たなら無双先出しで誘発させれるし、味方んとこ行ったなら無双終わり狙えるしね -- 2009-09-26 (土) 14:13:36
    • 知ってるか?無双無いやつ狙うんだぜ 無双が無ければ腕もケースバイケースも関係ありません貴方の考えは都合が良すぎ -- 2009-09-26 (土) 19:15:30
    • ↑1 理解し間違えてるよ -- 2009-09-26 (土) 20:02:31
    • ↑2が修正論者のレベルだと思うとマジ笑えてくるな。無双無いやつ狙われるなんて当たり前すぎだろ。んでその無双無いやつには味方いないわけ? -- 2009-09-26 (土) 20:54:46
  • 仮に無双が極チンで抜けられるようになったとしても、それは極チン以外にはヒット数が増えるわけだから結局変わりないという気がする -- 2009-09-26 (土) 16:52:44
    • しかし見事に攻撃しない赤維持ぶっぱがいるらしいです。聞いただけですが・・・ -- 2009-09-26 (土) 21:01:05
      • しかしヌンの赤維持ぶっぱは対処出来ないほどじゃないです。やっただけですが・・・ -- 2009-09-26 (土) 22:28:15
  • ヌン修正論者って結局どうなってほしいわけ?極鎮を無敵アイテムにしたいの? -- 2009-09-26 (土) 22:29:39
    • 永久幸福論者になってほしいんだよ。 -- 2009-09-26 (土) 22:38:17
  • アイテムには一長一短があるんだから無敵アイテムが存在するのは明らかにおかしいよね。極鎮つけてりゃ無双回避できる(地上やダウン無双以外)ようになるとして、じゃあそのアイテムをつけるデメリットはどこにあるの?大体のアイテムはそのアイテムを使うことにメリットとデメリットが存在するのに極鎮だけデメリットらしいものが見つからないのは異常じゃない? -- 2009-09-26 (土) 22:37:22
    • 龍神鱗(雷◎炎×)、高山茶(肉まんとセンタンを間違って拾って誤強化する)、斬玉(自分の無双ゲージが減る)  デメリットのあるアイテムこれしか見つからなかった。大体のアイテムってほかに何があるの? -- 2009-09-27 (日) 00:01:46
  • 基本はデメリットないだろ。アイテムは自身の能力に+αする存在なんだよ。青龍胆とか、無双ふえるしだけだしデメリットないだろ。 -- 2009-09-26 (土) 23:28:06
  • まあ確かに明確なデメリットはないけど、極鎮キラーがいなくなった極鎮は無双じゃトドメさせないじゃん。ぶっぱじゃ無くても、殴りでギリギリ死なない時とかに確実に倒すために無双使うでしょ?となれば極鎮持ってない奴を赤で真無双狙うようになる→極鎮以外のアイテムの使用者が徐々に減っていくってならない? -- 2009-09-26 (土) 23:35:37
  • てか極鎮キラーにいちゃもんつけてるのなんてどうせ紙ぶっぱ武器に極鎮つけて俺TUEEE気分に浸ってたのにそれをぶち壊しにされた残念だろ?「俺の武器のぶっぱよりヌンのぶっぱの方が強いなんてダメだ!修正だ修正!」っていうレベルだと思う。ガチの殴りプレイヤーだったらよっぽど死に体の状況じゃなけりゃヌンぶっぱなんかにゃひっかからんだろうし。 -- 2009-09-27 (日) 00:05:35
  • 混戦中でも当たらないとでも?赤ぶっぱは確かに2倍真無双は強力だけど自分も体力ないから避けられたら反撃で死亡確定っていう弱点がある。そして相手が極鎮ならなおのこと反撃の機会が増えるということ。にもかかわらず、極鎮キラーは相手が極鎮だろうと当たれば確実に大ダメージという極鎮そのものの存在否定につながることが可能。これがすでのおかしくないか?まあぶっぱしてる奴が極鎮装備してる場合の対策としてキラーがあるんだろうが(当然運営はそうなるとは想定してなかったんだろうけど)、純粋にぶっぱ対策で極鎮つけてる奴からすればいい迷惑この上ない -- 2009-09-27 (日) 00:24:31
    • そこそこの腕あるやつなら混戦中でも拡大MAP見て相手の動向把握してるだろ?つまり他の敵殴ってるとき後ろから不意打ち喰らうっていうマヌケな事態にならないようにしてるってことな。死に体ってのは無双も空で風くらって~とか、本当にどうしようもなくピンチな時ってことだと思ってくれ -- 2009-09-27 (日) 00:39:41
    • だから極鎮キラーは逆に極鎮ついてないと威力ないと何度もry -- 2009-09-27 (日) 00:42:31
    • 笑わせる。ゴクチン自体が通常武器には迷惑だろ。ヌンチャク無双がゴクチンの存在否定になるから修正というならば、ゴクチン自体が浮き無双の存在を否定するものとして修正されるべきだな。 文章全体に己の身勝手さが満ち満ちているよ。 -- 2009-09-27 (日) 00:52:29
  • 結論:極鎮なくして無双鍛錬を廃止。 以上。 -- 2009-09-27 (日) 00:33:06
  • 無双廃止しても結局甲刀とかで60200とかふざけた鍛錬出てきたりして・・・ -- 2009-09-27 (日) 00:35:50
    • 60200、確かにふざけてるね -- 鍛錬は5が限界? 2009-09-27 (日) 00:53:06
  • 無双鍛錬廃止でしたすみません。脱字です -- 2009-09-27 (日) 00:36:51
  • 殴りで甲刀ってそんなに騒ぐほど強かったっけか -- 2009-09-27 (日) 00:44:06
    • 弱い。殴りの帝王はこの武器。間違いない -- 2009-09-27 (日) 01:06:29
    • 桜扇「私をお忘れですか?」 -- 2009-09-27 (日) 01:08:49
  • 度の武器も無双でトドメ刺せなくすればいい。最大80%までしか削れなくすればみんなevo頑張るよ -- 2009-09-27 (日) 02:49:47
    • ハイエナ甲刀が死ぬなw -- 2009-09-27 (日) 11:19:23
  • 赤ぶっぱなくすために真無双に炎が付かないでモーションが変わるだけにしたらどうかな?そしたら無双のことでここまで言われなくなるんじゃないのかな。もしかしたらヌンチャクに偏った意見かもしれないけど -- 2009-09-27 (日) 11:08:04
  • ヌンチャクのぶっぱは無双後の隙を移動100武器でも捕まえることが簡単にできるから孤立するような立ち回りをするやつが悪い。ヌンチャク側はぶっぱをガードや相殺される可能性の中、やっと赤ぶっぱを当てて、無双後死亡しやすいという・・・   つまりゴクチンつけたぶっぱが無双溜めに一人でいるからヌンチャクがノーリスクで無双打てるだけであって、その他は相手の連携と腕にやられてるから仕方ない。  ついでに俺なら同じゴクチンキラーの離脱能力高い長双刀ぶっぱのがいいと思うけどな。 -- 2009-09-27 (日) 15:53:17
  • もう最近のヌンは、無双ゲージが長い残念しか見ない。 -- 2009-09-29 (火) 00:09:56
    • 無双ゲージの長さと残念は関係ないんじゃ・・・というか無双ゲージの長さ敵に見えないほうが良くないか?昔は見えなかったはず -- 2009-09-29 (火) 00:18:47
      • 無双ゲージ見えなかったらお見合いばっかで逆に面白くないだろ。 -- 2009-09-29 (火) 00:29:00
    • むしろ無双が長いヌンのほうが見ないけどね・・・ 長いの基準が分からん。 -- 2009-09-29 (火) 01:00:37
  • ぶっぱの議論になってんのねここwじゃー運営さんに頼んで無双乱舞使用禁止ありなしの激突ルールでも作ってもらえばいんじゃね?正直両節棍を昔から愛用してる私にとってはぶっぱも下方修正の話も見るとつらい;; -- 2009-09-29 (火) 01:13:16
  • そもそも…鎮火符か+0服飾に属性耐久。それか委縮武器使ってぶっぱ対応すればいいだけじゃないかな。それだけの話だと思うんだが… -- 2009-09-29 (火) 01:21:47
    • 0とか足がおそくてカモられそう。。 斬でもそんなこと言ってる人いたけど結局運だよ。ぶっぱにあたるかあたらないか -- 2009-09-29 (火) 01:27:43
    • 「結局」運…っていうのがわからないな。極鎮以外で対策しておけば何の問題もないんじゃないかな。委縮だって風羽扇でサポートとしてptに組み込めるわけだし、相手がぶっぱだろうと関係ないと思うんだが -- 2009-09-29 (火) 01:33:50
  • 昨日、無双格制圧要塞で、拠点①撃破1700のヌン使いが敵にいたんだけど、どーやったらそんなに撃破できんの?覇? -- 2009-09-29 (火) 13:22:19
    • ちなみに、アイテムは符水。 -- 2009-09-29 (火) 13:23:09
    • 対人なしならレボだけでもそれくらいいけると思うけどな。 -- 2009-09-29 (火) 15:28:27
      • 位置的には、赤側でした。味方の防衛担当が、上手く邪魔できてなかったんで、結構フリーで狩れてたとは思います。敵の他プレイヤーは600ずつしか狩れてない中、その方だけ特出してたんで、気になりました。ヌンチャクの狩りは1700くらいが当たり前なんだと考えるようにします。 -- 2009-09-29 (火) 17:31:09
      • それは撃破担当のやつだろ・・・フリーで撃破担当でなおかつ要塞なら約2000出さないとダメだぜw -- 2009-09-29 (火) 17:46:17
      • そーなんすか。なんか、制圧ってつまんないんですね。2000撃破ってアイテムやってるみたいっすね。 -- 2009-09-29 (火) 18:00:16
      • ↑3 下の担当でそのくらいの撃破数だったら文句ないんですけど、赤側(敵軍から見た自軍領域ですよね?)担当なのに拠点を無視して撃破してたってことだったんでしょうか。 (敵軍の話なので分かりませんが)戦闘前に一言言ってもらえればいいんですけど、告知なしでピンチの時も拠点を落としていないんだったら考えものですね。 ↑2 それは味方に求め過ぎかと思いますよ…。 -- 2009-09-29 (火) 22:15:45
      • レボリューションってwwww ゴージャスかよ -- 2009-09-30 (水) 04:27:58
      • 節子..ゴージャスやない。ゴー☆ジャスや -- 2009-09-30 (水) 10:06:36
  • 赤側で防衛されなければ覇狩りで1500以上はいける。問題はそこの拠点がどうなってたか。赤高楼の寸止めとか無傷の青兵士拠点だったりしたら相手の挙動みながら撃破に専念していたその両節棍使いの判断が良い。 -- 2009-09-29 (火) 23:07:48
  • ホントに砕って属性乗らないの?この前C1砕+雷でタメられたんだけど・・・相手が下手で3回目は外れたけど・・・? -- 2009-10-01 (木) 13:49:13
  • 対決行った時とんでもない両節に会ったわ。無双が鍛練4ぐらいありそうなぐらい長くてしかもつけてるアイテムが真乱舞書、ぶっぱして逃げてぶっぱして逃げての繰り返し。こんなやつが出るぐらいこの武器は腐ってしまったんだな… -- 2009-10-02 (金) 23:06:16
    • 最初殴りで体力赤にした途端無双ぶっぱになる両節棍増えたな。無双自体命中率悪いからそれほど凶悪じゃないが赤に減らした途端放つ無双を極鎮で回避して倒し無双ぶっぱ化するのを阻止できないのがウザ過ぎる -- 2009-10-02 (金) 23:45:56
  • ここまで叩かれてたら修正くるかもね。殴り古参の人たちがかわいそうw -- 2009-10-03 (土) 00:01:12
    • うっとおしいけど下方修正は望んでません>< -- 2009-10-03 (土) 00:05:40
    • 修正が入るべきなのはそういったプレイヤーなのにね -- 2009-10-03 (土) 00:30:32
  • 別に無双を修正しろとか言う訳じゃないが、こっちが極鎮つかってるとわかった途端ひたすら追いかけまわして無双狙ってくる頭おかしいとしか思えないような奴もいる。乱戦時に無双狙ってくるのはいいとしよう。こっちが逃げてもひたすら追いかけては無双打って貯めて最終的に要塞の↓まで逃げる羽目になったww もうこうなったらやる気そがれるっしょ。ここで愚痴っても仕方ないのは重々承知だが、ヌンのぶっぱ問題はプレイヤー自信のモラルというかそゆので解決だと思うな。本来そういう戦い方の武器じゃないでしょ?みたいなコメントあったな…。極鎮だとわかった途端に粘着してぶっぱするような奴をハラスメント報告して動画とればノーマナープレイヤーとしてBANしてくれたらいいのにな…。まぁあの運営がするわけないか( ゚Д゚)=3 -- 2009-10-03 (土) 00:09:26
    • さすがにネタで言ってるんよねw?対決あんまりいかないからわからんけど極鎮キラーが極鎮おっかけるって普通じゃないの?? -- 2009-10-03 (土) 10:58:47
      • いや、本気だが?w  極鎮キラーが極鎮を狙うのは至極当然なにも悪くない。 だた、味方はみんな固まって戦っているのに逃げる一人の極鎮をひたすら追いかけ続けて要塞の↓までくるんだぜ?俺が味方の近くうろちょろしててもずっと俺しか追いかけてこない。これはどう見てもおかしいだろ? -- 2009-10-03 (土) 11:39:02
      • あひーん 始終粘着するおかしなぶっぱはヌンチャクに限ったことじゃなかろうに。それをこの武器に限ったことのように書くから無駄なリソース消費することになんだろ。私怨だのマナーだの・・・他でよろしく。 -- 2009-10-03 (土) 12:38:15
    • 対決将軍という残念将軍だがネタにきまってるだろ!対決なんだからw ちなみにおれの自称ぶっぱフレはこの武器に注目してるぜ! 一応赤ゲージブッパはリスクが高いから合わせ無双ブッパになるように注意してる -- 2009-10-03 (土) 11:22:48
    • だよな・・・いつのまにか極鎮キラーが極鎮装備粘着するのはマナー違反ってローカルルールができたかと思ったwけど実際に対決とか制圧要塞(下無し)で粘着されて、モラルがない!とか言ってる奴いそうなきがしてきた・・・w -- 2009-10-03 (土) 11:38:52
    • 鉄鞭など極鎮で抜けられる武器が極鎮装備してないやつを狙い打つのはマナー違反だのモラルがないだの言いそうだな。 -- 2009-10-03 (土) 11:56:02
    • ↑1 確かに言ってそう。。。状況や武器構成がわからないけど、そもそも対決で 粘着=マナー違反 って発想が。。。 -- 2009-10-03 (土) 12:22:26
    • うええwww粘着されてBANとか小学生かwwww鉄鞭とか使ってるからじゃねえの?wwwwwwwww -- 2009-10-06 (火) 17:25:16
  • まぁだから対極鎮の役目は他の武器に譲ればいいんだって。双錘とか双錘とか双錘に。まぁそれはそれで批判されるんだろうけど。 -- 2009-10-03 (土) 01:22:18
    • それこそ雷突→真無双のぶっぱがぞろぞろと出てくるでしょ。 -- 2009-10-03 (土) 10:40:20
  • そもそも極鎮無くせばそういう粘着消えるぜ・・・鉄鞭ブッパ天国だけどね 今思ったんだけど味方拠点内をグルグルしてればそれで解決じゃないか? -- 2009-10-03 (土) 16:42:14
    • 真髄なくして符水現状維持のまま体力徐々に回復仕様追加すればOK。赤維持ぶっぱも減って・・・・破竹を斬鉄剣で狩る作業が始まるのか -- 2009-10-06 (火) 17:28:19
    • この案見ただけで制圧と対決と武器の仕様を別にするべきという考えがまとまった -- 2009-10-06 (火) 18:38:21
  • 赤で無双撃ったときに相手がゴクチンだったときのラッキーな感じを忘れたのか!!今じゃそれが当たり前になってるのはちょいおかしいぞ!!あくまでメインは殴りだ!わかったか!! -- 2009-10-06 (火) 20:41:30
  • 私は鉄鞭、偃月刀など俗に言うブッパ武器を経て、いつも舞うような鮮やかな連撃にやられることを悔しくも憧れの感を抱き、最近になってようやくヌンを使用し始めた者です。今までの遠くで仙箪集め・無双ゲージ溜めに専念していた自分に別れを告げるべく、あえて前線維持を目的として鍛練を40430としました。ですがいかんせんインファイトのPSが無いため、味方の方々に迷惑をかけてしまっています。そこで皆様に、「どう立ち回るべきか」「インファイトを鍛えるには」などアドバイスをいただけたらと思っています。また、どんな武器の味方でもヌンがベストというわけではないと思っています。どんな武器・アイテムの味方と相性が良いかなどご教授いただけますか?長文ですみません(^^;) -- 2009-10-06 (火) 23:20:17
    • なれるまでは極鎮でいいと思いますが基本風装備がお勧めです。味方がやられていたらすかさずJC、殴りは基本EVOあたりを心がけていれば上手くなるとおもいます -- 2009-10-06 (火) 23:30:44
      • 極鎮ですか・・・なるほど、ヌン=風の固定概念で風装備し続けていました(^^;) -- 2009-10-07 (水) 00:32:12
      • 味方に風がいる場合は極鎮がいいと思うな。ブッパあいてにもガンガンつっこんでいける。40323攻撃改造2回の俺は2倍EVOからの無双で1Kill稼いでる。 -- 2009-10-11 (日) 12:00:38
    • 対決ヌン5個持ってる者です。まず40430は攻撃改造一回及び特別4回は必須で、扱いが難しいです。 加えてその鍛錬では撃破するのは精鋭ではとても難しいと思います。 ですので相手の体力を6~7割程度奪う役割を担うのをオススメします。 あとの3~4割は他のPTめんばーに持っていってもらうのがいいでしょう。 アイテムは風玉、他のメンバーに風燕扇などいるようでしたら極符水がいいですね。40430なら防御二倍を仕込んでいれば経験上激無双でない限りはどんな無双も耐えることができます。 ちなみにめくって風覇をつけたあと相手と直線に向き合うと自分のいる位置は相手にとってヌンを殴りやすい位置になります。 下手くそな相手ならそのまま殴らせてくれますが、上手い相手だと簡単には殴らせてくれません。 その鍛錬なら簡単には死なないはずなのでどんどん1:1を挑んでください。そうすればヌンの間合いがわかってくると思います。 Nの間合いを把握しているような上手な双鞭、宝剣使いに挑むと上達は早いと思いますよ。頑張ってください。 -- 2009-10-07 (水) 00:58:22
      • ↑久々にwikiで参考になる発言を見た気がする。主じゃないがありがとうですw -- 2009-10-08 (木) 11:48:24
      • スレ主です、本当にためになるアドバイスありがとうです^^ 極鎮、極符水などを試してみて、スキルアップしてきたら風を使ってみます。めくりの後の立ち位置も注意なんですね。意識して演習とかやってみます。ありがとうございました。 -- 2009-10-08 (木) 21:44:51
      • この武器議論のコメントにおいて初めて好感の持てる発言を聞いた -- 2009-10-10 (土) 21:51:47
      • 持ちはじめに極鎮を薦めないところとか双鞭のこととか言ってることが魏のフレにそっくりだw 元気してるかなーw -- 2009-10-11 (日) 13:48:41
  • ヌンで対決いったら手が疲れるのは俺だけ?>< -- 2009-10-09 (金) 15:55:40
    • 疲れないけど他武器なれちゃうとタイミングをみする -- 2009-10-10 (土) 23:26:00
  • この武器だっけって訳じゃないけど、殴り両節棍減りましたね。 -- 2009-10-11 (日) 16:01:50
  • 連射パット使ってるアホが多すぎ -- 2009-10-16 (金) 18:08:41
    • 他で書け -- 2009-10-16 (金) 19:22:03
  • 極鎮ヌンチャク2PTであわせ無双されるのは非常にだるいです。漢字一文字の人とひらがな二文字のお二人さんあんたらが雨降らす原因になってるのに気がつかないのか -- 2009-10-16 (金) 21:59:41
    • 失せろ -- 2009-10-17 (土) 07:48:14
    • 激無双は最低でも2人の無双ゲージを一気に消費する大技ですから、強力なのは仕方ないです。極鎮じゃなければ両節単体の無双は威力低い部類ですし、合わせようとするのはむしろ当然のように思えます。 -- 2009-10-17 (土) 10:29:20
      • 無双鍛練あげるとその大技を簡単にチャージして連発できるのがいけないだろ。無双鍛練あげても回復速度あがらなくていいのに・・・ -- 2009-10-17 (土) 11:01:32
    • 激無双オンリーならだるいのはわかるけど、普通なら1人が無双を撃ったらもう1人が激無双でつなぐのは極当たり前のことじゃないか。ヌンチャクの無双は激無双つなげやすいし(真無双は別)。それがいやだというのなら鎮火符つけるといいよ。極鎮なしで着火なしになるから2倍入れたところでたいした威力にならないから体力次第では余裕で耐えれるよ -- 2009-10-17 (土) 10:50:01
    • 激無双を狙うのは当然だが、野良対決にPTで入ってくるのは、麻雀で言うならコンビ打ちをするようなもの。無双ではコンビプレイは禁止されてないとはいえ、執拗に激無双を狙う等過剰な連携は自重してほしいですね。まぁ実際にはそういったPTはなくならないだろうから、PTとの対決はしないのが一番の対策。私も3人以上のPTとの対決は極力しないようにしています。2人は、、我慢w -- 2009-10-17 (土) 11:25:33
      • なんかそれ論点ずれてないか?PTで行くことすら批難されるならフレンド同士でいけないじゃん。問題なのは無双鍛練あげまくって激無双しかしてこない連中でしょ。外面からはそういうPTかどうかは判別できない(特に精鋭)けどPT自体を避けていちゃ殴り等で連携をとってる人を参考にできないから腕あがらないよ? -- 2009-10-17 (土) 11:42:47
      • ↑論点はずれてないと思いますが。 ①PTを否定しているわけではなく、過剰な連携(境界は曖昧だが)の自重とその回避の方法について述べている ②相手がPTでなくとも参考にできる部分はたくさんある ③参考になる連携をするPTの数<<<つまらないだけの戦い方のPTの数 ④私も時々PTでやっていたから野良での対応の難しさがよく分かる(つまらない戦い方はしてなかったつもりだが)  -- 2009-10-17 (土) 12:32:57
      • オンラインでやる以上連携してなんぼだしな。PTを避けてると腕が上がらないってのは俺も思う。 -- 2009-10-18 (日) 07:37:02
      • 偽装PTや腐れ偽装スカイプPTよりマシ -- 2009-10-23 (金) 13:17:20
  • 全てその人の主観としか言いようがないように思います。下手でも指揮官撃破つけたいからぶっぱする人、指揮官撃破いらないから、いい戦いをしたい人、サポートに回りたい人。たくさんの考え方があるのが、普通だしだからこそ、難しいですね。 -- 2009-10-17 (土) 13:08:35
  • てかよその武器に文句つけるくらいなら自分も極鎮キラー武器使ってやり返すとか、単に自分が下手だからと反省してPS上げればいいべ。人の戦法にケチつけるのがそもそもの間違い。敵をどんな戦法で倒したってそれがチート行為じゃないなら正当なんだからさ。 -- 2009-10-17 (土) 16:07:54
    • そんな低レベルの人にあわせたくありません -- 2009-10-17 (土) 16:42:34
  • 他の奴何やってんのか知らないけど ヌンの無双撃ち終わりごっつい隙だらけなんだが わしゃ、殴りヌンの方がよっぽどだるいわぁ しかしまぁ話切り出したコメ主の言いたいことも分かるんだがね・・・ 激無双狙うのはPTだけじゃなく、野良でも戦闘準備画面を確認してあわせたりするし、今回は運が悪かったなぁぐらいな感じでいいんじゃん別に 深刻に考えることないさ -- 2009-10-17 (土) 16:52:13
  • センカが味方にいる時に斬玉を付けてみようと思う今日この頃wN止めで敵泪目って面白そうじゃない?wもちろん練習は無双格でやりますがwww -- あぼーん? 2009-10-22 (木) 23:52:05
  • あ、追記。鳳凰発動したら楽しそうって事ねww -- あぼーん? 2009-10-22 (木) 23:52:43
  • 移動速い、N早い、N中に攻撃くらっても空中判定、ゴクチンキラー、風食らってもC6覇で離脱。ある程度のスキルのやつが使えば強すぎる、最強武器。 -- 2009-10-24 (土) 19:15:43
    • 攻撃の主軸がN攻撃なため、EG・SA攻撃・直槍や鉤鎌刀などの長柄武器攻撃に弱い。 -- 2009-10-24 (土) 19:22:23
    • 空中判定はN5だけお -- 2009-10-24 (土) 19:26:45
  • ある程度のスキルがあればどの武器も強いのでは? -- 2009-10-26 (月) 13:49:50