コメント/議論/旋棍/20100413-20100706

Last-modified: 2010-07-06 (火) 00:51:10
  • コレより上のコメントを 過去ログ に移しました。初めてやってみたのですがこれでいいんでしょうか?ダメなら戻します。 -- 2010-04-13 (火) 11:33:54
  • 過去ログ化乙です!ちゃんと出来てますよ~ -- 2010-04-13 (火) 13:35:00
  • 「風属性を付けた状態で旋棍の刻印6「砕」の1撃目を当てた際に、吹き飛ばし効果が発生しない不具合を修正しました。」 やっぱりコレ不具合だったのかw -- 2010-04-15 (木) 13:27:43
    • 俺も仕様かと思ってた。風なのに吹き飛ばさないのはね -- 2010-04-15 (木) 13:48:52
    • あれはあれで面白い感じだったが、よくよく考えれば鉄槍C3のよろけとかも吹き飛ばすしおかしいと言えばおかしかったな。 -- 2010-04-15 (木) 13:55:09
  • この前無双格対呉で野良相手に大将軍以上の4人PTが全員旋棍で来て吐き気がしたわ。全く面白くなかった。途中で皆あきれて回線切ったわ。これだから呉は・・相手が胸糞悪くなるのも分からないの?wだから呉だけ部屋ないんだよw -- 2010-04-17 (土) 05:06:07
    • 新武器のおかげで今こいつがなりを潜めてるから、対決が面白い。こう感じるということはやっぱこの武器は少し異常だと思う。ってもまたほとぼりが冷めたら出てくるんだろうなぁ…。こいつの異常な殴りと丈夫がなけりゃいい感じなんだけどなぁ今 -- 2010-04-17 (土) 12:24:18
  • 普段は旋棍何かと殴り合わないで無視してるのに4人とも旋棍とか何すりゃいいんだよ。防御強化3くらいじゃ普通にEVOで半分持ってかれる上大抵差し合いじゃ負けるし・・味方にぶっぱいなかったら負けじゃねーか!それか鳳凰。遠距離攻撃あっても4人相手じゃ潰されるし野良じゃ連携なんて期待できない。俺は4人全員が旋棍だったら回線を抜く自信がある -- 2010-04-17 (土) 05:21:00
    • 前に熟練で相手4人旋棍とやったけど、自分はSA+風だったから良い勝負した。結果は負けたけど。相手遠距離無いから氷大斧とか風燕扇とか居れば勝つのが不可能ってことはないんだが、武器によっちゃボッコ確定だろうね。ネタで4人武器あわせるとかもあるけど、それが旋棍となるとたしかにちょっと考えものだな・・。 -- 2010-04-17 (土) 06:30:31
    • そういう状況も想定しつつ味方の構成見て武器を変えられると一人前、勝ちたいならな。 -- 2010-04-17 (土) 08:45:25
    • 戦盤4だと勝とうにも勝てないよ。c3c3c3c3c3c3c3c3c3c3陣無双でわっしょいでc2c2c2c2c2c2でどうぞ -- 2010-04-17 (土) 10:53:38
      • 一匹倒したら癌逃げでいいとおもうよ。 センバン4人の場合は -- 2010-04-17 (土) 11:49:23
      • 戦盤は投弧刃4じゃないと倒せなかったがもうそれも終わったからな。1キル放置とか無理。最近は兵糧篭り+活丹乱舞(鉄笛で)無双鍛錬5でわっしょいとかC3連打増えてるし。 -- 2010-04-17 (土) 11:52:11
  • しかしこれだけ対人性能優秀だと調整いれてもらわんと困るな、てか強すぎるから入るだろうが1つ思うのはしょっちゅう武器調整してるけどアップ前に何度もテストしてるはずだと思うんだがなぜにここまで強い武器にしてしまうんだろか計算?じゃなければもっとかたよらないようにテストしてほしいもんだ。 -- 2010-04-17 (土) 12:17:22
    • 対人性能が良いのは制圧性能が悪いから。 -- 2010-04-17 (土) 14:24:01
    • 上手い人目線だと旋棍の性能は普通と言われてるからテストしてる人がそれくらいの人なんでない? -- 2010-04-17 (土) 14:37:12
  • 旋棍を軽く戦盤で屠れるようになったんだがwC3強くし過ぎだw -- 2010-04-17 (土) 12:54:39
  • トウコ・幻杖のぶっぱ性能低下、ザンバ・戦盤の殴り性能向上からみて、運営は真・三国殴りオンラインにしたいんじゃないのかな? てことで、旋棍は殴り武器の筆頭として修正されずに君臨しそうな気がする・・・ -- 2010-04-17 (土) 14:50:30
    • 旋棍で余裕で戦盤に負けるんだが…相手にすると旋棍よりうぜえw -- 2010-04-17 (土) 14:51:53
      • 使い方次第でどんな武器でもすべての武器を倒せるんじゃ?まぁカスプレイヤーでも戦盤は強いけどね、糞運営のおかげで^^ -- 2010-04-17 (土) 15:36:28
      • おいおいw  戦盤のどこが強いんだよ、守り強くて攻め弱いのは今でも同じだから旋棍でも待てばいいでしょ。  ・・・ブンブン振って負けたら相手は厨武器ですかw -- 2010-04-17 (土) 18:13:51
      • 陣戦盤にはセンコンタイマンで手出しできんよ -- 2010-04-17 (土) 18:17:49
      • ↑2 芝敷き詰めお疲れ様 -- 2010-04-17 (土) 19:19:28
      • 戦盤に手出し出来ないとかどんだけ・・・。戦盤は全武器ワースト1と言える程N1がクソでJCには簡単に潜り込めるのにどうやって倒される訳?陣なんてC2で潰せよ。どうせC2なんて使ってないんだろうけど、旋棍はC2早いからC1SA潰しには良いんだぞ。 -- 2010-04-17 (土) 19:43:08
      • ↑試してみたがぎりぎり陣は潰せなかった。先だししても相打ち。盾なら余裕だった。 -- 2010-04-17 (土) 19:44:49
      • 完成したら糞固い戦盤一人で相手すんなよ 着火無双だけ気をつければおk -- 2010-04-17 (土) 20:34:27
      • C2決まったところで空中判定になるだけだろうよ。 -- 2010-04-17 (土) 20:37:19
      • ひどいね、差し合い確実に勝てるんだから陣はN1で止めれば硬直にC3間に合うでしょ。JA振ってくるのは着地硬直取る自信ないなら他の敵なぐりなさい。ってJA振ってくるのはどの敵でもきついかw -- 2010-04-17 (土) 20:55:18
      • 投弧が使えなくなったブッパ様が「戦盤倒せないょ~修正前の投弧の時は余裕で戦盤倒せたのにぃ><」って泣いているように思えます。 -- 2010-04-18 (日) 00:39:24
  • そんなことよりいい加減刻印表埋めないか? -- 2010-04-17 (土) 16:01:44
  • 試技官に配置されたしね。恒例行事だからやるか -- 2010-04-17 (土) 19:47:28
    • いままでのログあさってみて暫定的に入れてみたよ。どんどん追記よろしく。 -- 2010-04-19 (月) 10:54:38
  • C6盾 人は○でいいと思う。C6砕より不安定で火力も若干劣る。C1砕ならC6盾という選択肢もありだけどね -- 2010-04-19 (月) 11:10:23
    • 盾はSAついて属性ものるけど威力が低くてリーチもそこまでじゃない上外すと隙だらけだからせいぜい人○程度だと思う。他に対しても撃破力まるでないし×な気がする。あとC6砕はアップデートによって1発目も風で吹っ飛ぶようになったから◎かどうかは怪しいな -- 2010-04-19 (月) 12:24:50
      • 盾の他の所は破壊拠点に有用だからだろ。人C6はNから繋がって属性付与って時点で◎で良いと思うよ。旋棍の中で優劣をつけるのなら盾○砕◎になるだろうけど。 -- 2010-04-19 (月) 12:39:57
      • 評価は武器の中での評価じゃね?他でもそうだよ -- 2010-04-19 (月) 18:03:41
  • 陣は狩にも使えないだろ、陣が○なら突は◎だろ -- 2010-04-19 (月) 12:42:39
    • 陣って空中判定?だったら評価変わるわ。 -- 2010-04-19 (月) 13:07:09
  • 他のC1狩り刻印と比べると突もそれほど狩れないから○で十分だと思う -- 2010-04-19 (月) 12:55:24
    • じゃ陣を下げないと。×か△ 無双ために使えなくもないから△か。 -- 2010-04-19 (月) 13:03:03
    • 刻印評価、盾の人(○か◎かの瀬戸際だったのでひとまず○に)陣の空中判定と狩りへの評価を考慮し、暫定更新したよー。さらにどんどん意見よろしく! -- 2010-04-19 (月) 16:24:15
      • 陣は空中判定じゃないと思うよ -- 2010-04-19 (月) 17:50:18
      • 陣は地上判定です。試技官で無双武将にC1陣中に割り込ませたら地上判定で攻撃受けました -- 2010-04-19 (月) 18:12:44
  • 殴り強い強いって騒がれてるけど、逆を言えばトリッキーなものが何もないのもこいつくらいだけどねw究極はゴミだし無双は石でも落とすしDは範囲狭すぎでJAもテッテキ並みのしょぼさJCもいたって普通。現にタイマンはったらエンセンの方がずっと強い。その他の殴り武器はなんらかの究極があるから、それをうまく使えてない奴がセンコンに勝てなくてプヒプヒ言うんだろうね。オウセンなら気軽に着火、直送なら繚乱、てっぽこならSA付きC3に加えて着火無視の究極、テッケンなら属性、テッテキなら究極つぶしの天運ってな具合に。まぁコトウは別としてwセンコンはひたすら殴るしかないっていう意味では対処法も常に一つなわけでバリエーションにかけるから対処しやすいがね俺は。これでNに修正が入ったらそれこそゴミ武器だぞ一気に。Air鉄槍の二の舞にはしたくないだろ? -- 2010-04-19 (月) 13:03:46
    • 擁護必死にみえますなぁ。エレガ・J避けしにくいNモーションにC5着火。ネガ項目羅列する人に限って性能頼りだよね。このwikiの名物と化してる。 -- 2010-04-19 (月) 14:21:19
    • JCが普通?追撃できるのに?いたって普通じゃないと思う。受身狙いやすいしね、この武器。 -- 2010-04-19 (月) 14:54:49
    • お前病気かよ。鉄笛JAって後頭部蹴るように出したらめくれるんだよ。長棍JAの多少劣化版。無知乙^p^ -- 2010-04-19 (月) 16:49:02
      • それめくれたのかwwwwガードしてるのに無駄に食らうからラグだと思ってた。 -- 2010-04-19 (月) 22:20:00
      • マジでw知らなかったwまぁあんま痛くないけど。 -- 2010-04-20 (火) 12:47:40
    • これが噂の無双名物ですかwwトウコ修正されて焦ってるの?ねぇ? -- 2010-04-19 (月) 18:50:19
    • センコンまで下方されたら使える武器がないんだろ? -- 2010-04-19 (月) 21:35:07
  • C6盾は他じゃ×だろ~SA付いた所でどーなのよ。仙箪回収の意味合いを込みで他のC6覇は○で妥当だな。強化後の撃破はC5でおk -- 2010-04-19 (月) 17:35:54
    • 拠点も含まれるっていうけどね。C6盾まで出すならC3した方が若干早い。△かな -- 2010-04-19 (月) 18:07:16
    • 陣の地上判定により人×、盾は他×か高楼戦車いけるかの瀬戸際なのでひとまず△に更新しましたー。どんどん意見よろしく!いい感じになってきてるのでは? -- 2010-04-19 (月) 18:30:43
      • 追記:刻印1の盾は高楼戦で防衛がいた時に使うかもしれないので△、刻印6の盾は使用頻度がC3やEVOが多いと思ったので×にしてみました。暫定なのでどんどん意見よろしく!みんなが納得できるいい刻印にしましょー -- 2010-04-19 (月) 18:41:52
  • 衛って当てるの難しいですよね。コツってありますかね -- 2010-04-19 (月) 19:28:01
  • フリが遅くなったと感じるのは、かわいそうな証拠ですかねw -- 2010-04-19 (月) 21:56:10
  • 衛のその他、△じゃだめか?一応近距離の雑魚なら一掃できるしゲージもかなり回復できる。試技官で試した程度だけど -- 2010-04-19 (月) 22:02:24
    • 本当に近距離の雑魚を一掃できるなら△は付いたかもしれない だが、現実は狩り残しばっかりで使えない  雑魚狩りと無双回復ならC5や覇になる 対人の牽制にもならないし、V字型だから 当てようと頑張っても 当たる可能性は普通の地割れよりも少ない よって遠距離も使えない、雑魚狩りにも無双ゲージにも使えないから×だとおもうぞ -- 2010-04-19 (月) 22:11:00
  • C1盾ってそんなに必須なの?たしかに属性つけるときは盾になるだろうけど、同じように属性とSAがつく双鞭突や砕のように威力はないから○程度だと思うんだ -- 2010-04-19 (月) 22:42:51
  • 突の評価c1とc6逆じゃね?って思ったんだがどうだろう。c1はダウンさせれるから使えると思うんだけど、c6が○なのがわからない。あれNから繋がったりするの? -- 2010-04-20 (火) 00:57:28
  • Nから繋がったとしてもC3気絶からのC1突でダウンさせられますしね。刻印突が、C1とC6どっちに付いてるのが良い?」と聞かれたら、私は絶対にC1をオススメしますが・・・ -- 2010-04-20 (火) 02:58:13
    • C3を使うこと自体がまずないというね 攻撃遅いからNで殴り、相手の動きを読んで追撃もしたほうがダメージ与えられるし -- 2010-04-20 (火) 08:55:03
      • 制圧では序盤結構使う -- 2010-04-20 (火) 09:35:37
  • どちらも○でいいよ -- 2010-04-20 (火) 08:07:18
  • 最近無双ゲージの長いブッパ旋棍が増えてますね・・・そう言うのは簡単に倒されるからいいのですが、旋棍のイメージが悪くなるのでやめてもらいたいです。 -- 2010-04-20 (火) 09:14:30
    • 無双ぶっぱが他武器で無双ぶっぱを開拓してるんだろう。旋棍無双は鎮なら方向転換を微調整すれば食えるが、極鎮は3発ぐらいしか食えない。威力も他浮無双と変わらないし。ゲージの伸びもまあまあ -- 2010-04-20 (火) 10:17:30
    • 旋棍のイメージとか既に最悪クラスだから気にすんな -- 2010-04-20 (火) 22:31:23
  • 突砕盾 以外は全然使えない -- 2010-04-20 (火) 14:33:40
  • C1人の盾はSA&属性&追加可能なのに、SA付いても牽制にしか使われない砕と同じ◎は無いでしょ。C1では○が妥当、C6は◎だね -- 2010-04-20 (火) 16:31:09
    • C1は最後でSA外れるから隙ができる。C6盾は劣化C6砕。安定性・火力は砕に分がある。どちらも○と思うけど -- 2010-04-20 (火) 16:34:03
      • 言葉足らずでスマン。C1では盾◎砕○ C6では砕が◎妥当って事を言いたかった。 -- 2010-04-20 (火) 16:42:03
    • C1砕は最後空中判定で終始隙がないから防御に関してなら盾より上。でもそれだけだから◎は確かにおかしいかもね。だけど盾が◎ってのもピンとこない -- 2010-04-20 (火) 17:13:46
  • C1砕は壊れ性能と言ってもいいかもしれない。SA付きで潰されても空中判定で抜けれるし連打したら双戟無双・トウコ盾ぐらいでしか止められない。属性も付かず火力も並だけどは◎の価値はあると思う。あ、盾さんは地上判定だったね。○で(キリッ -- 2010-04-20 (火) 17:26:42
    • C1砕の高性能を暗黙にしようとしたのに…おバカw -- 2010-04-20 (火) 17:46:28
    • まぁ他にも連打されたら地上判定で捕えられない攻撃はいっぱいあるけどな。そういうのはたいてい△か○どまり。SAつきだから旋棍のは評価高いのだろうか? -- 2010-04-20 (火) 17:50:59
    • 砕C1はSA付いたとこで、結局体力消耗してるしなぁ 結局C1だと○じゃねーのか? -- 2010-04-20 (火) 18:27:42
  • ↑の意見を踏まえて、C1突人△→○に、衛○→△に暫定的にしてみたよ!盾はホント◎か○かで悩むところだよね。人によっては砕より盾のほうがいいって人もいるみたいなんで、とりあえず同列のままで。 -- 2010-04-20 (火) 17:28:36
  • 砕の他ってなんで△? C6盾は破壊拠点で使えなくはないから他△で良いと思う。 -- 2010-04-20 (火) 18:04:27
    • 砕の他が△の理由はC1だと突、C6だと突や覇の範囲攻撃と比べたらって事だろ。他で砕を評価するなら△でも過大評価だと思うが -- 2010-04-20 (火) 18:35:20
  • 過去暦を調べたのですがC6突って結局N5から繋がるのですか?繋がらないのですか?意見が半々ぐらいだったので、どちらが本当なのか知りたいのです。確実に解る方がいらっしゃらないのでしたら、色んな距離感などで何十回か検証してみようと思うのですが・・・。 -- 2010-04-21 (水) 00:40:31
  • C1人盾◎はないだろう。確かに便利かもしれないけど、カウンターくらいしか道がない。砕は囲まれても逃げれるけど盾は無理じゃないか? -- 2010-04-21 (水) 15:43:38
    • SA途中で外れるからボコボコにされる。リーチも短いから大抵の武器のC3でボコボコにされる -- 2010-04-21 (水) 15:50:37
  • 投弧刃や幻杖の修正がきたからこれも修正くるぞ、強い武器は修正されることが分かった。 攻撃範囲の下方修正、攻撃速度の下方修正、N1の出だしの速度修正、空中判定修正、どの修正がくるか楽しみだなおいw 大斧や燕扇も修正きそうな -- 2010-04-22 (木) 13:31:30
    • ぶっぱばっかしてっからだろw振り回すだけでも、まだ殴り武器使ってるやつのほうがいいわw -- 2010-04-22 (木) 13:35:49
    • 強い武器が修正って・・・w トウコ・幻杖が下方修正されたのは、"無双後ほぼ確実に離脱出来るぶっぱ武器"だからだろ?強い武器を下方って事なら、旋棍より圧倒的に"強い"蛮拳や大斧がノータッチな時点でおかしい。 -- 2010-04-22 (木) 17:23:32
      • 強い武器が修正、過去の例を見るとこれは確実。ただ、いつ修正が入るかはわからん。 -- 2010-04-22 (木) 17:43:15
      • ↑1 確かにその通り。でも、今までに大幅な下方修正がされた武器って、どちらかと言えば絶対的な強さがある武器で、旋棍みたいな相対的に強い武器の場合は、微々たる修正で済まされる事の方が多いから、↑4みたいに期待しすぎるとガッカリするだろうね。 -- 2010-04-22 (木) 18:09:21
      • 旋棍とは関係ないけど、これまでの無双オンラインの「絶対的に強い」リスト→過去幼女JC 過去投弧無双・突・JC 過去幻杖JC 過去長双JC 過去甲刀無双 現大斧JC・覇 過去大斧C3 究極強化:丈夫 過去多節突 現双戟破竹無双 過去戦斧6倍攻撃全部・・・まだまだあるような気がするけど思いつかん。誰か暇なら加筆して -- 2010-04-22 (木) 19:39:32
    • 強い武器には修正ってのはそうだな。鬼畜戦盤がさらに鬼畜になってしまったもんな・・・。糞運営死ね -- 2010-04-22 (木) 17:54:58
  • とりあえず、↑の意見を踏まえて砕他△→×に、C1盾人◎→○にしてみました!だいぶ固まってきたかな? -- 2010-04-22 (木) 18:24:28
  • 現状の刻印評価で妥当だと思いますね。砕の対人壊れ性能はC1・C6関わらず持ってる人は実感してるでしょうw -- 2010-04-22 (木) 20:25:15
  • 一応"R5"ならN>振り向き>C6砕(最初の真空書付き?の回転攻撃で周りを倒して>突貫で離れている雑魚を撃破)で雑魚狩りできるから×より△だと思うけどどうなんかな~。 -- 2010-04-22 (木) 23:14:19
  • ガン逃げ旋棍ムカつくわー!逃げずにかかってこいやー!どんだけ良い武器持ってどんだけ逃げてるの? -- 2010-04-23 (金) 18:08:14
    • あるあるwわざわざ1対1でやってやんよと思ったのに味方の所まで逃げる奴ね。新参で見かけた日にはもちろん回線切って勝たせてあげてる^^そんなんこっちからお断りだからww -- 2010-04-23 (金) 19:45:03
      • お前がお断りだよ。馬鹿が。 -- 2010-04-23 (金) 21:01:45
      • こwれwはw ネタかw間違いなくこいつがお断り。さすが新参・・・ -- 2010-04-23 (金) 21:08:55
      • そんなんだと精鋭、無双格ならしょっちゅう回線きらなあかんぞw -- 2010-04-23 (金) 22:46:00
    • 例え大将軍でも無双たまってる双戟だったら逃げると思うが。 -- 2010-04-24 (土) 05:25:22
    • 確かにセンコンいたらタイマンしてやるよ!勝負しようぜ!と思って構えて戦いますよオーラだしますが逃げて、他の奴とやってるときに横や後ろから殴ってくるセンコン類が嫌いです。どの武器でもそうだけど格好悪いよ!性能いいのにタイマンしてくれても良くない?あと俺は回線は切りませんがねw いきなりNPC狙われたり、負けてるからといってNPC撃破して数稼いでる奴がいたら回線切ります。もちろん仲間には一言伝えますが・・・どんだけ絶交されているんだろうか、少しこわい。 -- 2010-04-24 (土) 21:34:25
  • 次は「振りは最速で長物並みのリーチと範囲でnと砕振り回してればなんとかなる壊れ性能」の下方修正か。ヌンチャクnは下方したんだからこれも下方こないとおかしいわな。 -- 2010-04-23 (金) 23:18:37
    • その前に朴刀などの倍率を上方修正してほしいね。この武器の下方修正はそれからだ。 -- 2010-04-23 (金) 23:26:19
      • いや、他の武器はこれ修正してからでも十分だろ。制圧でも対決でもこればっかりで、もううんざりだわ。 -- 2010-04-24 (土) 05:40:37
  • 無双ランキング何週連続1位だよこれ 修正候補も1位になってるぞきっと -- 2010-04-24 (土) 00:38:42
    • 双剣はだな・・・ -- 2010-04-24 (土) 18:14:10
      • 双剣は特務とかでかなり使うが、これは特務だと使わんなあ -- 2010-04-24 (土) 19:34:24
      • 使ってみな。足そこそこ、速攻性能あって倍率も結構あるから特務でもいい感じだ -- 2010-04-24 (土) 21:12:56
  • てか下方修正じゃなくてゴミ武器を上方してバランス取った方がいいと思います。下方修正だと対決でも制圧でも武器選びの幅が減っていく。けど上方修正なら逆に増えていくと思うんですが -- 2010-04-24 (土) 20:05:44
    • それはお前がこの武器信者だからだろ。お前の理論からいくと他の武器が上方修正されればトウコ無双や妖杖JCも修正しなくてよかったか?んなことないよな。求められてるのは何より「バランス調整」だ。他のを強くすれば壊れ性能はそのままで構わないなんてことはないんだから。そしてこの武器にも壊れ的な部分が多少はあることは多くの人が思ってるように事実だ。そしてそれは武器の特徴としてしまうには大きすぎる要素なんだよな。 -- 2010-04-24 (土) 20:52:58
      • 初期投弧無双と幼女JCに比べたら旋棍Nなんてぶっちゃけ大したことないだろ。まともに殴り合いできないならJAかJC連発推奨 -- 2010-04-24 (土) 22:04:23
    • この武器の性能はすばらしいと思うよ!要は戦い方ですねー!正々堂々と来るセンコンは嫌いじゃない。確かに強くて困るけど。逃げて都合のいい時だけ殴ってくる奴が嫌いなだけ。下方修正は来るかもしれませんが、センコン使いはそのまま使い続けてほしいですね。 -- 2010-04-24 (土) 21:38:16
      • 使い続けるわけがない。「うわ修正きた。」→「戦盤で俺TUEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!」 -- 2010-04-24 (土) 21:47:38
      • あんなにいた投弧刃が下方で一気に減った。あとは分かるな -- 2010-04-24 (土) 22:31:57
      • お前らは劣化して切れなくなってきた鋏をいつまでも使うか?普通切れやすい鋏に取り替えるだろうがwww -- 2010-04-24 (土) 23:34:41
      • ↑使いますとも。共に長く戦い続けていた殴り用投弧を捨てるなんて、俺にはできない。 -- 2010-04-24 (土) 23:50:08
  • この武器、敵にいても怖くない。それはどの武器も一緒か。 -- 2010-04-24 (土) 21:45:36
  • なんか使い手がひどいのが多いおかげで使い手=残念っていう印象がついてしまった。だれかはらってくれ。 -- 2010-04-25 (日) 00:59:35
  • やっぱ修正か~ -- 2010-04-25 (日) 13:11:54
  • どの武器にも言える事なのかもしれないけど、昨日、敵の雷使用のセンコンに出会いC4食らって気絶から即NNNN、ゴクチン装備だったけど受身が出来ず、そのままダウン。あれ?って思ってもう1度同じ攻撃食らってみて受身連打したけど、やはりダウン・・・。雷使うとC気絶から即攻撃は受身がとれないのですか? -- 2010-04-25 (日) 14:11:22
    • 10コンボまでは受け身とれません。ちなみに気絶解除して首をふってる状態の時に攻撃をくらった場合は受け身をとることができます。また、10コンボ以上の時雷攻撃を与えても感電することはありません(N5→C6盾等は必ず感電効果がでない) -- 2010-04-25 (日) 14:48:15
      • 回答ありがとうございます。もう1度確認ですが、雷玉使用時にC攻撃が命中気絶効果がでれば、頭を振る動作がおこる前に攻撃すれば受身が取れないと言う事ですかね? -- 2010-04-25 (日) 14:59:21
      • そういうことです -- 2010-04-25 (日) 15:47:27
  • N1避けた後、距離おいて旋棍見てると、遠くの方で叩く相手いないのにC5で単独爆破してる旋棍ワロス。もう指が□□□□△(PS風)って無条件に動いてるだろw -- 2010-04-27 (火) 00:47:43
    • 爆炎で画面見えないから振ってるってのもあるんじゃね? -- 2010-05-07 (金) 19:48:05
  • 制圧用に1盾ってどうなの?風とかつければ防衛されたときにコウロ、戦車とかでも盾つかってふいをつき属性つけてコウロウとか壊せると思うんだけど -- 2010-04-27 (火) 09:24:42
  • てか雷突いてなくてもこれ受身とれなくね?なんか浮いて殴られ始めると余裕で最後までもらうんだがどうなってんのこれ。 -- 2010-04-27 (火) 13:57:56
    • 石じゃないとコケてもなかなか抜けられないのはもはや常識 -- 2010-04-27 (火) 19:12:37
    • 足速めの武器はだいたいそうだからいまさらって感じだな -- 2010-04-27 (火) 19:42:33
      • PS組みの人達は いまからなんですよ -- 2010-04-27 (火) 22:31:17
    • 浮きHITからEvoが最後まで入るのが旋棍の強み。個人的な感想ではEvoコンボの代表格・桜扇より入れやすい。 -- 2010-05-02 (日) 14:29:43
  • 対決の場合、C1突と砕はどっちが使いやすいですか? -- 2010-05-02 (日) 15:27:02
    • どう考えても砕 -- 2010-05-02 (日) 19:58:03
  • 旋棍て制圧でも対人でも粘着質な人多いよね。旋棍が粘着しやすいのか、粘着質な人が旋棍を使う傾向にあるのか、どっちなの? -- 2010-05-04 (火) 18:01:15
    • 前者 -- 2010-05-04 (火) 18:04:19
    • つまり、さっさと修正されろksってことだろ? -- 2010-05-04 (火) 18:31:35
    • 分かります旋棍に粘着されて真っ赤なんですねwwでも対処できないお前が悪い -- 2010-05-05 (水) 12:13:16
      • なんで「真っ赤」なんてコメ出てくるし。旋棍が粘着しやすいんじゃないの? -- 2010-05-05 (水) 12:55:10
    • 遠距離ないから追っかけるしかない。つまり粘着っぽくなる。制圧のは単なるオナニーだし、撃破伸びない拠点ダメで戦犯多いのは事実。 -- 2010-05-05 (水) 13:52:00
      • C5の後に散らばったセンタンを拾いにいかなければ大分撃破できる武器ですよ。あと、C5も突も一度前進してから範囲攻撃なのでその距離がつかめるようにならないと撃破は伸びません。 何気に撃破は技術が必要な武器です。 -- 2010-05-06 (木) 01:27:42
      • センコンで撃破×拠点×とか^^どんだけですか~ -- 2010-05-08 (土) 11:26:30
    • 遠距離が当てにくいから接近しなきゃいけないってのもある あと結構足速いのも理由かも そもそも対人強いって理由で旋棍使ってる奴も多そうだしな -- 2010-05-07 (金) 19:44:52
    • 要塞下でマッチアップするとずっと粘着してくる奴多いよね。移動最大発動してかなり引き離してるのに、ずっと頑張って追っかけてくる奴とか、明らかその行為によって撃破押されてることに気づこうぜって感じだわ。 -- 2010-05-07 (金) 20:19:47
  • 旋棍対策にもってこいの武器ないかな?やっぱり同じ旋棍で対抗すべき? -- 2010-05-07 (金) 20:42:22
    • 双鞭 -- 2010-05-07 (金) 20:50:54
    • 鉄矛がオヌヌメ。JAで潰して受身取った所をc3で潰せ。とにかく殴りあわないで遠距離かJCで潰す。これに尽きる -- 2010-05-07 (金) 21:44:37
    • 戦戈に真空書付けてみ? -- 2010-05-07 (金) 21:57:39
    • 偃月刀か鉤鎌刀でもいけた。それと鋼躯武器 -- 2010-05-07 (金) 22:01:43
    • コメ主です。双鞭(40421)と鉄鈎(50320)、鉤錬刀(40332)があるから、チャレンジしてみる!レスサンクス -- 2010-05-07 (金) 22:53:06
    • 極鎮長棍で旋棍倒すと楽しいよ -- 2010-05-07 (金) 23:13:51
    • すでに上がってるけど鋼躯はおススメ。鉄鈎で風玉なら真無双だけ警戒してれば負けることない。まぁうまい旋棍相手じゃわからん、そんなの相手にしたことないからね -- 2010-05-08 (土) 00:57:17
  • 旋棍使いの大半はただ石つけてN振り回せば良いと思ってる人だからリーチの長い弧刀とかでチクチク削ると以外に勝てるっていう。うまい人は間合い計算してるから通用しないけどね。 -- 2010-05-07 (金) 20:55:00
    • コトウのNとセンコンのNの範囲は同じ程度らしいです -- 2010-05-08 (土) 01:26:40
      • 正解。しかも旋棍のNのが圧倒的に早い。まぁ弧刀のリーチが長いと勘違いしてる時点でおさっしだな。 -- 2010-05-08 (土) 01:49:34
    • トン使いに勝ちたいなら先制攻撃しな・・・強化が早い武器なら大抵勝てる -- 2010-05-08 (土) 02:17:27
      • 速攻武器で旋棍に先制すると面白いほど脆いから勝てるよね。体力上げてても防御紙(速攻の場合ね)だからタダのハリボテに思える。ま、調子に乗って玉装備で突っ込むと真無双の餌食になるけど。。。 -- 2010-05-08 (土) 09:28:33
      • 速攻武器って長棍、タセツ、甲刀、長双刀、双刃剣ぐらいか。でも旋棍は強化も速いから難易度高めだな。 -- 2010-05-12 (水) 18:24:11
  • SAだ!SAがあるじゃないか -- 2010-05-08 (土) 09:06:57
  • 風鎮つけて盤刀の1陣。何度か鈍化させると寄ってこなくなる。 -- 2010-05-08 (土) 13:29:37
    • 盤刀・・・・・・・・・久しぶりに聴いた・・・・・・ -- 2010-05-08 (土) 13:35:57
  • 旋棍も能無し武器になったなw皆強さを知ってからひたすらブンブン・・・・それだけでどうにかなる性能だから勘違いが増えて困る (^^; だからちょっと崩れると本当に脆いてか脆すぎ (^-^ -- 2010-05-12 (水) 16:12:26
    • この武器、大斧や番犬じゃないから -- 2010-05-12 (水) 16:15:58
    • いや~最近の旋棍は目に余るものがあるよ、本当に上手い人以外することは同じだし、ちょっと立ち回りが変わってやることがevo止めになってるだけ。あの性能じゃ頭使わなくなるわな・・・ -- 2010-05-12 (水) 16:20:55
  • 属性の時代となりつつある今じゃ、旋棍もエンゲツ極雷砕で蒸発するようになったな、何だかんだで空気になってる気がしてきた -- 2010-05-12 (水) 17:52:09
    • 旋棍に属性つければ引き続きTUEEEできると思うよ。C1に強力な刻印はないけど全武器共通で高倍率なC4がNから繋がるお陰でダメージ稼げる。雷だったらC4感電からEVOで脱出不可能コンボできるし。 -- 2010-05-12 (水) 18:18:34
    • 判定の強いNから繋がる属性C4があるのに、それを使わない人が多いですね。属性が有利なら旋棍もそれを活用すればいいと思うんですが。確かに倍率20以上の一撃必殺武器ほどの威力は無いですが、当てやすさはかなり上位じゃないですか? -- 2010-05-12 (水) 18:20:51
    • 極鎮お手軽撃破で安上がりだしな。たまに付けてる奴いるけど大抵風 -- 2010-05-14 (金) 00:11:20
  • はっ!対決なんざ勝てばいいんだよ!勝てば!! 旋棍クソとかほざいている人たちはリングの上で試合でもしてるんですか? 俺達がやってるのは国をかけた戦争だ!(ゲームだけどねw) 戦争は勝ってなんぼだと思います。自分の好きな武器使って勝てればなおさらよし! 「ママー!今日も斬馬刀で旋棍討ち取ったよ~!」w -- 2010-05-12 (水) 21:12:16
    • と、対人狂が言ってます -- 2010-05-12 (水) 23:42:50
      • 待て、対人狂・戦闘マニアは勝てて当然の武器なんざ使わないだろ。ってかまぁこれ使ってても下手な人はいるけどね。SA付く武器で殴ってるとよくわかる。 -- 2010-05-13 (木) 01:11:53
      • これ使って下手とか対人向いてないだろう。とりあえずN振り回しとけばなんとかなるって考えの奴が多すぎるからSAだろうが殴ってくるし桜扇JCに燃やされまくり -- 2010-05-14 (金) 00:14:29
  • 旋棍って制圧の場合もC1は砕がいいの?それとも別のがいい? -- 2010-05-13 (木) 23:51:11
    • 制圧でC1砕とかどんだけ対人したいの -- 2010-05-14 (金) 00:17:03
    • 突を進めるが正直のところ陣以外ならなんでもいい。狩りはC5頼み -- 2010-05-14 (金) 00:24:10
  • 40421と40332ってどっちがいいんですかね? -- 2010-05-18 (火) 06:34:53
    • 自分のスタイルによる。無双あてにしないでインファイトで行くなら俺もそうだったけど40421がお勧め。防御4あると全然殴る上で世界観が変わるよ。無双頻繁に使いたいってんなら後者だけど、うまくやらないとチンシンでも落とすから俺は前者がお勧め。 -- 2010-05-18 (火) 12:53:55
    • 服と武将補正が攻撃型なら40421、防御型なら40332 -- 2010-05-18 (火) 13:25:56
  • この武器、使って見たいけど、修正されて、ゴミ性能になる可能性があるから怖くて使えないよ。 -- 2010-05-18 (火) 18:02:59
    • だったら上方で鬼化する可能性ある武器か常に安定してる武器使うことお奨めします。鉤鎌刀とかいいよ  -- 2010-05-19 (水) 00:59:50
  • まぁR4位でブンブン振り回してるならまだいいが、R5で旋棍ってのはいい加減その武器卒業しとけって感じになる罠 -- 2010-05-19 (水) 00:17:59
  • 無双は相手が鎮身石帯系を装備でも拾えますか? -- 2010-05-19 (水) 01:40:02
    • 無双は落とします。。。が、相手が受身を取る方向にむかって無双を打ち続けると受身を取った後にまた当たるんですよこれが・・・orz R5だけの話かもしれませんが、、 -- 2010-05-19 (水) 10:12:03
    • 相手との距離がほぼない状態で当て続ければ拾える。ただし、ちょっとでも離れると落とすか受身取られるので、かなり難しい -- 2010-05-19 (水) 10:18:31
  • ほんっっっっとに残念の多い武器だなこれ。昨日偶然にも4回か5回連続で味方にいたんだがこれまた偶然にも全部戦犯。撃破撤退差-3とか4とかばっか。武器性能いいのになんなの?なんか妙にムカついたw -- 2010-05-19 (水) 11:18:19
    • それはそれはお疲れ様wもう野良で行くのやめたほうのがいいよw -- 2010-05-19 (水) 11:37:00
    • いつの世にも残念はいるもんだ。たまたまそれが連続でセンコンだったってだけの事だな -- 2010-05-19 (水) 11:45:26
    • ネタがバレればその程度の武器ってことでしょう。 -- 2010-05-19 (水) 13:37:13
  • 旋棍 極風使用にしたのですが、どんな鍛錬がよろしいでしょうか? -- 2010-05-19 (水) 11:52:29
    • ん?極風仕様にしたって事はもう極風仕様の鍛錬なんじゃないのか? -- 2010-05-19 (水) 11:59:13
    • 俺は極風仕様だろうがなんだろうが対決旋棍の鍛錬は40332一択だと思う。攻撃5振りにすると耐久力が不安で気軽に殴れなくなるし、EVOや無双が強いから無双鍛錬もしておきたいからな。 -- 2010-05-19 (水) 12:15:41
  • さぁさぁついに明日ですよ。旋棍使いの皆さん(^ω^)修正されたのに公式見忘れてボコボコにされないでくださいねwオッオw -- 2010-05-19 (水) 18:50:30
    • 俺は旋棍使ったことないし、これからも使う気はないから構いませんが、旋棍使いの人はそのコメ見てイラッ☆て絶対してると思うぞw まー下方すれば俺もありがたいですがw -- 2010-05-19 (水) 23:09:04
    • センコン一回下方されてんじゃん もうしばらくは来ないっしょ。 -- 2010-05-19 (水) 23:16:01
    • ネラーの戯言を見てもいらっとするどころか失笑してしまうな -- 2010-05-19 (水) 23:16:48
    • センコンの修正望んでるやつは多分いいとこしか見えてないんだと思うぞ。センコンは全武器中屈指のアシスト能力ない武器だから、殴りが逆にトップクラスでいいのは当たり前だと思うが?俺はセンコンメインでやってるわけではないから下方修正されても困らんがね。今のセンコン相手にしてもそこまで脅威を感じたことはないな。 -- 2010-05-19 (水) 23:41:18
      • 攻撃スピード:上 倍率:上 範囲:上 C5デフォ炎 ほかの殴り武器の現実を知らないんですか?旋棍しか使ってないんですか? -- 2010-05-19 (水) 23:45:09
      • とりあえず火力、攻撃スピードそのままでいいからリーチ狭くしたら良いんでね? -- 2010-05-19 (水) 23:58:31
      • ↑2他の殴り武器は大概属性遠距離持っててアシストできんぞ。 -- 2010-05-20 (木) 04:25:24
      • そういうことですね。アシストの有無は上位になればなるほど重要になってくるからね。そこをわかってないってことは猪タイプか新参者だな~。 -- 2010-05-20 (木) 05:23:05
      • 弧刀、鉄槍などアシストない武器なんていくらでもあると思うけど?修正怖くて仕方ないんですねわかります -- 2010-05-20 (木) 08:39:40
      • この武器ってc5から追撃出来たっけ?ただ吹き飛ばすだけじゃなかったけ? -- 2010-05-20 (木) 13:02:20
      • ↑2鉄槍はやりすぎな修正だったから知らんが弧刀は砕があるだろうよ。ていうかアシスト技無い殴りなんぞ鉄槍と宝剣くらいだろうがw -- 2010-05-20 (木) 18:24:12
  • 弧刀は砕と盾があるだろ。鉄槍はD下方でその辺駄目になったが。とっさに相手の攻撃カット出来るC1もJCもJAもない武器っつーと旋棍戦斧宝剣の三つになるのかな -- 2010-05-20 (木) 08:43:43
  • 砕と盾なんて属性のらんしアシストとまではいかない追撃くらいか。もうね、使用者数が物語ってる現実なんだからさ。 -- 2010-05-20 (木) 09:03:30
  • 背後から2,3発なぐると、威風なくてもすぐ無双してくる奴多いよねこの武器。明らかに殴り負ける展開に慣れてないって感じ。 -- 2010-05-20 (木) 00:01:36
    • 新参の話? -- 2010-05-20 (木) 00:06:54
    • ブンブン鬱陶しいから、無双で吹っ飛ばしてガン無視の構えじゃね? もしくは強化終わってないから離れようとしたのかも。 -- 2010-05-20 (木) 09:02:20
    • 無双格でいたな、そういう人……フル強化の状態でもそれだったからカモにはなるんだが、味方にそれがいると考えるとゾッとするわ。 -- 2010-05-20 (木) 09:33:29
  • それにしても修正を恐れてるのか、仲買いに安めに旋棍が出されてるな(気のせいかもしれないけど)これで修正来なかったら、また高騰するんかね? -- 2010-05-20 (木) 00:11:49
  • 殴り最強でもいい、C5着火の意味がわかんね! -- 2010-05-20 (木) 00:21:47
    • どうせ繋がらないし、他の相手に繋げられたという記憶もないんだけど… C5の着火は別にいいんじゃね? あのNの壊れ性能さえどうにかなればそれでよし。 -- 2010-05-20 (木) 09:04:11
    • ↑1さんの言うとおり。鉄鞭なんてC5から2倍無双当てて擬似神槌無双出来るんだぜ・・・?それに、もし旋棍のC5が他の武器のC5みたいに属性付与タイプだったら、今以上の鬼性能になるんじゃないかな。 -- 2010-05-20 (木) 10:12:39
      • どうでしょう。付与式=石固定がなくなる デフォ炎=石固定でも安定したダメージを与えられる   正直着火はどうでもいいから範囲か威力どちらか下げてほしい -- 2010-05-20 (木) 10:25:31
      • 現在のトンファーは属性か石のどっちかだろ?付与式だと属性派が増える・・・つまり無双で倒せる可能性が出てくる・・・現在の仕様だとデフォ炎だけどNの殴りが可笑しいぐらい強いから別に無くてもかなりのダメージが叩き込めるだから皆石をつけるって感じだから全体的に考えるなら武器性能は落ちる・・・Nの性能が下がれば正直C5とかはどうでも良くなる -- 2010-05-20 (木) 13:38:01
      • 着火は混戦で厄介。1vs1しか想像できないとこういうコメが続くよね。N性能は対処できるが、混戦での着火が余計な強さを生んでるんだと思うけどね -- 2010-05-20 (木) 15:59:19
      • 鉄鞭は着火出来たけどセンコンは無理じゃないの? -- 2010-05-20 (木) 17:16:30
      • C5の下方望む声があるとはな。殴りの性能が飛びぬけてるから相対的にC5も叩かれてるんだろうね -- 2010-05-20 (木) 17:31:29
      • もう対処できるとかそういう話は良いよあと混戦でC5食らう方が可笑しい・・・センコンのC5着火は自分は無理だけど近くの番犬とか玄杖無双に放り込む事は可能・・・そもそも殴り性能が可笑しくなければC5行くまでに潰せる・・・つまり殴り性能を抑えれば全て解決じゃないか -- 2010-05-20 (木) 20:06:11
      • C5は厄介てか鬱陶しい、あれ見るとまたブンブンうるさいのが来た来たって気分になるからね -- 2010-05-20 (木) 21:04:01
      • ↑2 無理やり着火にもっていくところが、流石です (// -- 2010-05-21 (金) 14:24:43
    • 風鎮装備してC5で広範囲風属性とかそっちの方が狂っとる。 -- 2010-05-22 (土) 04:18:27
  • 感覚ですまないが、若干Nのリーチ縮んだ気がする -- 2010-05-20 (木) 16:55:04
    • 無言の修正? -- 2010-05-20 (木) 17:15:20
      • リーチ関連は結構無言あるよ -- 2010-05-20 (木) 17:19:38
    • マジか。威風コンビはリーチと振りの速さが売りだからな -- 2010-05-20 (木) 18:21:41
      • コンビにされた覚えは無い by弧刀使い -- 2010-05-20 (木) 18:41:34
      • 武器の性能に物言わせてブンブンしてるだけのと同類にされたくない、究極が一緒なだけで後は全然違うぞ!! -- 2010-05-20 (木) 20:44:53
      • 弧刀も武器の性能微妙だけどブンブンしてるだけだろw -- 2010-05-20 (木) 20:57:47
      • 弧刀はリーチと範囲広いからブンブン丸とやらをするべきだろ -- 2010-05-20 (木) 21:06:42
      • 旋棍「ハァ?殴り武器気取ってるくせにN倍率がゴミで、しかも最終的には炎玉C5着火無双しかできないような奴と同じカテゴリーにすんなよなwww」 -- 2010-05-20 (木) 21:09:53
      • センコンはブンブンでよろし、孤刀にブンブンって表現は合わない。最近じゃ本当にブンブン丸ばかりだから孤刀使ってる人の方がps高い割合が多いから厄介 -- 2010-05-21 (金) 04:38:38
      • じゃあコトウはフンフン丸でいいじゃん。振り方必死だし。 -- 2010-05-21 (金) 11:21:56
      • あんたなんか必死にc3素振り&c1突の△連打して、ボタン壊しちゃえばいいのよ -- 2010-05-21 (金) 14:44:16
      • 悪い、そんなボタン壊れるほど素振りしてられるのは旋棍だけだわw他の武器はもっと頭使わないとそんなことしてたら戦犯確定だから、突まで連打ってドンだけ?追加入力でいいのにそこまでブンブンが忘れられないかww -- 2010-05-22 (土) 05:08:49
      • ↑突連打c3連打といえば・・・弧(ry -- 2010-05-22 (土) 08:49:23
      • 孤刀でそんなことしてたら戦犯なりまくりで一気に絶好リストに入れられて二度と陽の目は見れなくなるよ、攻撃は5スロ低上昇低倍率防御紙なんだから旋棍と同じように振舞えるわけが無い (OO; -- 2010-05-22 (土) 16:31:17
      • フンフンもブンブンも誰も居ない所で振ってるじゃなんか -- 2010-05-22 (土) 16:33:53
  • たしかに殴りは最強だけどブッパより対応しやすいと思うのは俺だけ? -- 2010-05-20 (木) 20:55:51
    • どの武器のブッパにかもよるけど、旋棍もブッパ並にPS関係ない武器になってきてるから対処しやすくなってるかもね~ -- 2010-05-21 (金) 04:43:13
  • 武器の性能で俺TUEEE~してるのが大半だからなw -- 2010-05-21 (金) 04:44:15
  • 40332の旋棍使ってるんですけど改造は攻撃1回体力1回がいいですか? -- 2010-05-21 (金) 07:32:47
    • 攻撃1の防御1 -- 2010-05-21 (金) 09:04:45
    • 基本PTで使うなら体力2回でもいいと思う。まぁ攻撃・体力1回ずつが無難だと思う。 -- 2010-05-21 (金) 10:28:32
  • 砕盾と盾砕ってどっちがおすすめ? -- 2010-05-21 (金) 13:18:21
    • 属性メインなら盾砕、極鎮や鎮火等なら砕盾、てかC1に砕があればいい -- 2010-05-21 (金) 13:25:54
    • c1砕は風付けられたときとか・・・ -- 2010-05-21 (金) 13:28:37
  • 刻印評価でC6突が◎になってるけど… -- 2010-05-21 (金) 16:30:18
  • なんでこううじゃうじゃ旋棍はいるね、だんだん逃げの武器に思えてきた -- 2010-05-21 (金) 20:36:11
    • 旋棍「やべ、ブンブンしてても対処される・・・俺1人じゃ勝てねぇw」って奴が多いからね・・・この前は激でブッパ2人組みと当たったけど正直この武器で殴りしないとかどんだけっと思った下方来たら絶対使う人減るんだろうな・・・ -- 2010-05-21 (金) 23:25:46
      • 「やべ、ブンブンしてても対処される・・・俺1人じゃ勝てねぇw」って奴が多いからね。これどうやって統計取ったの。今度参考にするから教えて欲しい -- 2010-05-22 (土) 02:09:22
      • 逆にそんなに信用できるようなデータとってここに載せてる人いるか?そこまで暇人はいないと思うし今までで何人いるのやら? -- 2010-05-22 (土) 05:19:56
      • 誰も統計とったとは言ってないと思う。ランキングからもわかるけど使ってるやつが多いのは事実。絶対値が多いから自然と残念値も(もしくは下手値)高くなる。↑3のように感じるのは別におかしくない-- 2010-05-22 (土) 05:30:53
      • ↑3いったい何の参考にするのかわかりやすく説明してくれ。説明できないなら教えてとか言うなよ-- 2010-05-22 (土) 08:58:51
    • ぶっちゃけ外見 -- 2010-05-22 (土) 08:43:46
      • 見た目も大きいよな。性能も高くモーションもかっこいい。旋棍の性能知らない新規も手出してハマる人多いだろう -- 2010-05-22 (土) 21:49:07
    • 残念も結構多くなってきた感がある。殴り武器なんか使わずぶっぱ使っとけば良いのに -- 2010-05-22 (土) 18:28:35
      • 多くのブッパ投弧使い達が乗り換えた武器だからです 残念多いのは使用者が多いのと強武器だからでしょうね・・・修正されれば使いやすくなりますよ(嫌な顔されずにすむ・・・かも -- 2010-05-22 (土) 21:09:07
      • 鉄鞭や斬鉄はいいが羽扇を馬鹿にしたら許さない -- 2010-05-22 (土) 21:09:31
      • ↑2 元トウコぶっぱだが旋棍なんて使わねーよ 今は双戟鉄鞭羽扇でぶっぱだ 腕が無いからぶっぱしかできず、それさえできなくなって旋棍に逃げた糞にわかぶっぱ野郎とひとくくりにしないで欲しいねぇ -- 2010-05-22 (土) 21:40:03
  • やっぱり味方に来ると微妙だな。逃げる相手に対しての補足力が弱いかも -- 2010-05-22 (土) 23:14:04
    • 当たり外れが多いからな・・・最近はアイテムが石でも3,4撤退する奴増えてるからね・・・って言うかこの武器だとガン逃げされるとキツイからできるだけ一気に倒すようにしないと駄目だぜ・・・殴っても倒せず風とかも使わずにずっと粘着してる奴はマジイラン -- 2010-05-23 (日) 00:18:25
    • 遠距離攻撃無いから優勢の時、蟹歩きで旋棍を挑発すると最高に楽しいです (^-^ -- 2010-05-23 (日) 18:34:30
  • 刻印表かわってるな -- 2010-05-25 (火) 18:08:15
    • というか過去の差分見てきたら結構頻繁に変わってるな。 ・・・でC6突って◎になってるけどNから繋がるの? 普通にJ逃げ余裕&JNで潰せた気がしないでもないんだが・・・当て方? -- 2010-05-25 (火) 18:26:11
    • C6突はNから繋がらないよ、修正後も断然C6砕の方が優秀だと思う。それなりの理由や議論も無しに勝手に刻印評価を変更するのはやめて欲しいな。 -- 2010-05-25 (火) 19:52:36
  • まぁあれだな、武器の批判せず使ってるプレイヤーを馬鹿にするような発言してるやつらはただの顔真っ赤でwikiの癌。 -- 2010-05-25 (火) 18:56:10
  • 偶然かもいれないけど旋棍使いを倒すと必ずと言っていいほど粘着される -- 2010-05-25 (火) 20:11:33
  • 偶然かもしれないけど私もです -- 2010-05-25 (火) 20:18:40
  • それはブンブン丸が倒されるんだもん。顔真っ赤になって追ってくるけど、遠距離ないからね。適度に間合い保って逃げてJCで飛ばして顔真っ赤度をどんどん溜めてあげれば勝手に自滅する。 -- 2010-05-25 (火) 20:26:29
  • ちょっと質問と提案。C6突ってC6砕より対人に使える? 現状、突◎砕○になってるけど。個人的に良くて突○、砕○くらいじゃない? あとC1盾陣が他△なら砕も△な気がしないかな~って思うんだけどどうかな? SAでつぶされなくて最初の回転が真空書つき状態で、R5だとそこそこ範囲広いし。 -- 2010-05-26 (水) 01:44:36
    • 属性の関係で、C6突○、C6砕○は良いと思います。どちらも◎は評価しすぎかと。C1砕は、強引な攻めが出来るのと離脱性能とで◎で良いと思います。 -- 2010-05-27 (木) 22:03:59
  • とりあえず最後に刻印の評価が議論されてた4/23ぐらいの刻印表に戻しとけばいいんじゃないの。 -- 2010-05-26 (水) 07:24:41
  • C1突が対人△とか冗談だろ -- 2010-05-26 (水) 12:04:44
    • 確かにNの出早いから気絶後ダウンできる突は○でもいいと思う。でも、C6突Nからつながらないし◎はない -- 2010-05-26 (水) 16:00:07
    • C1突は△が妥当だろ。 -- 2010-05-27 (木) 20:54:34
  • トンファーかっこいいけど今使ったら負けな気がして使えない・・・もうちょっと落ち着いた性能にしてくれよ (T-T -- 2010-05-26 (水) 23:53:32
  • 修正を恐れて避けてるのか自重してるのか知らないけど最近は減ったね。でもやっぱ強すぎw -- 2010-05-26 (水) 23:59:27
    • あまり上手でない人たちが対処されるようになって、だんだん使わなくなってきてるのかもしれませんね。 -- 2010-05-27 (木) 22:10:12
    • 尖剣に人が流れてるからね -- 2010-05-27 (木) 23:08:20
  • この武器体力と攻撃の鍛錬がはやいから即効で喧嘩売りに行くの居るけどエンゲツとかに返り討ちされてるの多すぎる件 -- 2010-05-27 (木) 20:25:47
    • 殴りに夢中になって双戟無双食らったり、顔真っ赤になって6撤退とか。今日見た駄目旋棍w -- 2010-05-27 (木) 23:05:16
  • 極雷極風武器にとっちゃ最高のカモ。防御4入れてる旋棍少ないしEGも遠距離攻撃も当たってくれ放題で相手にいたら嬉しくすらなる。味方にくると気絶は殴るわC5で敵逃がすわで邪魔でしかないけど -- 2010-05-27 (木) 21:12:08
    • 気絶殴るの勘弁してほしいよなー。 -- 2010-05-27 (木) 21:53:48
      • 使ってみると敵を捕まえる能力の乏しさがやばいのが分かった(´・ω・`)普段逃げられまくるから、気絶してる相手を見て「おっ、ようやく捕まったな!今こそラッシュしたる!」って具合に殴ってしまうのかも -- 2010-05-27 (木) 22:00:53
      • n1が長すぎて当てたくなくても当たってしまうのだよきっとw -- 2010-05-27 (木) 23:42:20
  • センコン使いって無双、精鋭格ですらC5でぶっ飛ばすやつ多いよな^^; 相手無双切れてるときにNハメで殺せるってとこで、なぜかC5ぶっ放すからなw 勝手に気持ちよくなるのはいいけど、相手倒すことも考えてほしいわ… -- 2010-05-28 (金) 00:05:52
    • ごめん。俺毎回きもちえ~やってたわホントごめん。 -- 2010-05-28 (金) 00:13:33
  • というより刻印表戻せる人いたらお願いしたいんだが -- 2010-05-29 (土) 04:39:38
  • ものすごくいまさらなんだが、この武器の勝利シーンのアングルが違うのは知っていたけど、女性キャラだと最後のポーズが女の子立ちなんだなぁ。ちょっと内股で腕も寄せている感じ? -- 2010-05-29 (土) 20:05:32
  • とりあえず最後の刻印評価議論が行われた4/23に戻した -- 2010-05-31 (月) 08:47:27
  • 真無双が動きまくって最後まで当てるの難しいんだけど、コツありますか? -- 2010-06-02 (水) 01:49:00
    • ミニマップで敵の赤点と重なるように移動するといいですよ^^ つまりは、ミニマップを見て動いたほうが良いってことですb -- 2010-06-02 (水) 01:58:45
  • この武器ぶっぱ多すぎ、赤維持するんだったらほかの武器使えばいいのに、と味方に言ってみる。 -- 2010-06-03 (木) 09:26:42
    • 別に擁護するわけではないが、センコンぶっぱは武器の性能 -- 2010-06-03 (木) 22:25:34
    • 途中送信すいません。武器の特性を上手く生かしているとも言える。近距離はトップの性能だが遠距離はC6衛しかないので、敵に燕扇や羽扇、双鞭などが多い編成時にはなかなか役に立てない場合が多い。だが遠距離系の武器はほぼ玉付きなのでぶっぱに弱いという弱点がある。相手によって殴りとぶっぱを使い分ければ、かなりの戦績が見込めるというわけです。 -- 2010-06-03 (木) 22:32:00
  • 旋棍はもうタイマンなら負ける気しないからな~、それを分かってきたのか最近2人係で絡まれるそれが脅威になってきた。そして殴り負けるとブッパに変更するのをよく見るな。性能に頼りすぎてるから今更他の武器にも移れなくなってるんだろうね -- 2010-06-03 (木) 12:45:32
  • どうもコントローラのチャージボタンの調子が悪く連打やnからのつなぎに対応できないみたいで、かつRMも乏しいという悲しい状況なので、旋棍を買おうと思います。C1は砕、基本極鎮で行こうと思うのですが鍛錬は40421か40332のどちらがいいでしょうか?対決です。 -- 2010-06-03 (木) 19:51:13
    • N連打ゲーで定評のあるセンコンだが、さすがにコントローラー買えよ -- 2010-06-03 (木) 20:26:52
    • ですかね・・・回答ありです。いろいろ安いの探してみます。 -- 2010-06-03 (木) 22:34:58
    • 40332のほうが、幅広い戦い方が出来て良いと思います。 -- 2010-06-03 (木) 23:59:47
  • 旋棍はうまい人が使うとやばいけど残念だと本当に残念だな。こっち鉤鎌刀なのにブンブンしまくってたけどリーチ差理解してないのかね。 -- 2010-06-04 (金) 18:04:00
  • 最近Nにも慣れて来たけど真無双の最後(衝撃波の後)の爆発する拳のはいんってかなり広いですよね?あれって真後ろから行けば当たらないかな?また爆発の煙は邪魔だし設定で消せないかな?重ね無双を使ってもたまに煙で見失う事もあるんですよね~皆さんはミニマップで対処してるのかな? -- 2010-06-04 (金) 18:26:18
    • 後ろからでも入りこむのが早すぎると当たる。タイミング図れば前から移動110武器でも刺せる。煙は消せないが・・・正直鉄鞭の真無双に比べたらまだマシだよw -- 2010-06-04 (金) 19:48:53
      • 煙は消せないのですか・・・いつもタイミング悪く吹っ飛ばされる事が多いのでまだ慣れが必要って事ですね・・・ありがとうございました -- 2010-06-04 (金) 20:07:05
      • 鉄鞭の真無双は距離が近いと反転ガードできるし、反転ガード成功したら反撃確定だからそこまで厄介ではないような・・・ -- 2010-06-05 (土) 21:55:11
      • 旋棍よりは鉄鞭の方が楽だろ。フィニッシュの爆弾正面で投げられても余裕で走りこんで背後取れる。旋棍は動き方や間合いの取りづらさが鉄鞭のそれより厄介。 -- 2010-06-05 (土) 21:59:47
      • 爆煙の話じゃないのか?鉄鞭の方がやっかいってのは。 -- 2010-06-06 (日) 00:29:24
      • ↑5です。ごめん、煙の話wガードや回避自体は楽だけど視界は完全にふさがれるって意味でね -- 2010-06-06 (日) 00:52:02
  • 対決でC1砕の場合、C6は突と盾どっちがおすすめでしょうか? -- 2010-06-04 (金) 19:22:24
    • 男は黙ってC6も砕に改造! (..; -- 2010-06-05 (土) 02:16:00
      • やっちまったな~、男は黙って覇 -- 2010-06-05 (土) 07:28:38
    • お好みで、としかwぶっちゃけC6はあまり使わない -- 2010-06-05 (土) 02:58:38
    • 砕が属性2回だったら価値あると思うよ -- 2010-06-05 (土) 07:27:44
  • この武器のおかげでレンコンや長双や朴刀が少なくなったのは感謝してる。 -- 2010-06-06 (日) 19:28:59
    • 少なくなった→そもそもの数が少ないから特別減ったとも思わない。 感謝している→あ、それらの武器にいいように殴られてた方ですね。でも次はセンコンに殴られますよ。それももっと理不尽に。むしろ強化版のこっちが増えて感謝だなんてマゾちっくですね -- 2010-06-06 (日) 19:37:18
      • 味方に来なくなってだよw -- 2010-06-07 (月) 02:23:40
      • 旋棍が味方に来てうれしいか?旋棍なんて援護要素ないし俺TUEEEしたいのが多いからすぐにc5でぶっ飛ばすの多すぎるし・・・武器の性能に頼りすぎてるから崩れると脆すぎ。旋棍使ってて上手いなんて人見たことあるか?どいつも同じだし下手かそうでないかの2層にしか分かれない武器だろw -- 2010-06-07 (月) 02:37:22
    • レンコン?コウレンの事? コウレンは劉備の武器のおかげだろ -- 2010-06-06 (日) 19:47:11
  • これってC4つながるのか、普通に強くないか?C4繋がるのなんてそういないし、属性もつくんだからもっと違う戦い方が出来るだろうに・・・マジでモッタイナイ -- 2010-06-10 (木) 10:55:40
    • 普通か?常軌を逸してる性能だと思うが・・・。けど極鎮身石帯つけるよりも、極雷とか極風つけたほうが味方にとっても旋棍にとってもいい結果を生むのはたしか。防御面が気になるなら風鎮身石帯。部屋に入るなりいきなり『石です』とかいう旋棍は問答無用でキックしてる。役に立った試しがない。 -- 2010-06-10 (木) 11:11:50
    • それは言っちゃ・・・まあもうしょうがないか、上手い人は使ってるからね。旋棍に支援性能無いっていう奴がいるがN1で敵捕らえる性能はピカイチで属性乗りのC4は繋がるから捕らえてしまえば属性付加簡単。だから結構属性役もいけるわけだ、C4だから時間もかからんし範囲広くて巻き込めるからな。なのに使う奴がほとんどいないのはN1からのEVO殴りが強いとしか頭に無く試そうともしないでひたすらnボタン連打を繰り返す脳足りんが旋棍使いにはあまりにも多いことが明るみに出てしまっているんだよ。これが武器の性能に頼りすぎて腕が落ちるって言う証拠だよ -- 2010-06-10 (木) 11:19:45
    • 旋棍使ってる奴の頭の弱さが出てしまったな、ここまで異常性能なのにそれさえも使いこなせずってか、ただブンブンするだけだから何も考えてないんだよな (--;マジで異常性能なのにそんなに叩かれないのは使い手が本当に残念ばかりだったて訳か、納得。極一握りの強い人しか使ってこないもんな -- 2010-06-10 (木) 11:33:27
    • おいおい、C4繋がるなんて神性能だぞ。ばらしたらまずいだろ・・・他にそんな性能があったら一気に厨化してるっての。これだからセンコン使いは(ryでもばらしちゃったらまずくね? -- 2010-06-10 (木) 11:39:47
    • C4は確かにNからつながるけど隙が大きいから、C4してくれる旋棍は戦いやすい。むしろなにも考えずに反転ガードすればいい所でNふってきて、それで打ち負けるとかの方が戦ってていらいらする。 -- 2010-06-10 (木) 11:43:36
  • 俺は旋棍を捨てた理由の1つがC4だったけどな~。最狂のN1で差し込めば極風C4でガッツリ持っていって。後はガードしても簡単に裏の取れるN→evo止めでまたc4。EGとか無双返しなんて、仮に決まっても一時しのぎにしかならないし、またすぐに極風c4で風つけてボッコボコ…って。実装されてすぐに「これは強すぎだわw」ってそれ以来、使ってない。これで粘着質が多いんだから、制圧じゃ無敵すぎるし…勘弁してほしいよ、本当…。 -- 2010-06-10 (木) 12:03:14
    • おい それゆうなよ~ 今までやってたのに 今日から恥ずかしくて使えないだろ~よ あ せんこん 使ってる次点でてのは、なしでね^^ -- 2010-06-10 (木) 12:50:00
  • おぃぃぃぃ!無駄に吹っ飛ばすなって言ってんだろ!あぁ、ごめん、愚痴ですから。。。 -- 2010-06-10 (木) 12:43:40
  • せっかく雷で気絶させて2倍突したいのに割りこんで辺り構わず殴るのはやめてくれ -- 2010-06-10 (木) 14:55:14
  • 対決でさ、要塞の下に生まれたんだけど相手側が旋棍使ってる驃騎将軍でさ、こっち長棍だったから速効倒したら終了まで粘着されたよ!マジキチww -- 2010-06-10 (木) 14:58:32
  • あるある^^ 顔真っ赤にしてたんだろうね -- 2010-06-10 (木) 15:11:40
  • 別に旋棍使うのは構わんが、0撃破とかだと何しに来たん?って思ってしまう -- 2010-06-10 (木) 17:10:53
    • これだけ良性能揃ってる武器で0じゃあ終わりだね、時期にきづいて引退するさw -- 2010-06-10 (木) 17:29:42
    • 0撃破でも良いけど3,4撤退とかはまじ2つの意味で辞めてくれ・・・・0撃破は横取りされたりとかする場合があるので何とも言えん(双戟無双とか鉄鞭無双とかさ斬鉄とかさ・・・)まぁ撤退数だけ無駄に増やさなければ俺は何も言わん -- 2010-06-10 (木) 20:49:53
    • 極鎮つけて0撃破6撤退のシャキ将軍いたな。 終了時無言で消えたから絶交入れといたわ。 -- 2010-06-13 (日) 01:50:59
  • それにしても頑張って叩いてる奴らがいるのにセンコン使いは釣られないな。頑張ってるやつらが可哀想だから少しは反応してやれよw -- 2010-06-10 (木) 22:12:49
    • おい、見事に釣られてるぞ -- 2010-06-10 (木) 23:24:32
    • 味方と固まって戦うセンコンは○ 一人で敵に突っ込んで囲まれてボコられるセンコンは× -- 2010-06-10 (木) 23:38:26
    • 味方と固まって戦うセンコンは○ 一人で敵に突っ込んで囲まれてボコられるセンコンは× どこか遠いところでタイマンで戦っててくれるセンコンは◎ -- 2010-06-11 (金) 01:10:21
    • だって同じ内容なんだもん。 -- 2010-06-11 (金) 13:47:05
  • 正直敵にいても良いが、味方にいたら邪魔でしかない。 -- 2010-06-10 (木) 23:34:29
  • なんか激にて妖杖でセンコンとタイマンして勝ったんだけど・・・  センコン強いとかいってるけど結局は今までぶっぱしてた様な残念な人が使うと・・・ -- 2010-06-12 (土) 03:33:19
    • 妖怪杖はタイマンして負ける方がおかしいと思うけど。風属性は別として -- 2010-06-12 (土) 11:49:30
  • 実装当初は上手い人も下手な人も使っているから、激で上手い人とあたると結構脅威だった。しかし上手い奴らはセンコン以外でも上手い。センコンに固執せず、ある程度使っておそらく他の武器に以降したんだと思う。そして残ったのが殴り勝てない人々。回りがセンコンの殴りに慣れて、殴りでも勝てなくなったセンコン使いは結局ブッパに… という流れが今の現状じゃないかね?センコン自体は上位の武器ではあると思うけど、今の使い手に上手い人が少ないから、あまり脅威を感じないんだと思う。 -- 2010-06-12 (土) 04:02:48
  • そういやあそうかなwでもN1の振りが遅いのとかでいくとかなり面倒・・・基本顔真っ赤粘着質ばかりだからウザイのなんのって。そして最近面倒だからEGで凌ごうとすると後ろから雑魚兵に殴られたり弓が当たって解除されるのが多いのもウザイ・・・・ -- 2010-06-12 (土) 06:15:56
    • うわ~~、これ、わかるなぁ。その上殴り勝ったと言わんばかりの挑発ステップなんかされた日にゃぁ・・・w -- 2010-06-12 (土) 09:55:46
    • 最近話題の無双の大先生も極鎮トンファー使って挑発ステップかましてましたなぁ・・・ -- 2010-06-12 (土) 10:52:51
  • 無双中なのにぶんぶんしてんじゃねぇよ・・・ -- 2010-06-12 (土) 09:32:20
  • センコンは実際のところ対人は強い。だが下手な人は下手。また、この武器であろうとそうでなかろうと、性格が悪い人は、意地が悪いことをするんだ。もうそれで良いじゃないか、これ以上は言うことないでしょ? -- 2010-06-12 (土) 12:18:37
    • だけど、旋棍使いに性格悪い・下手が集まることも事実。これでいいよ -- 2010-06-12 (土) 13:57:28
    • 旋棍使っている人数が多いから、相対的に多くなるのはしょうがないよ。 -- 2010-06-12 (土) 14:05:41
      • 旋棍が多いって言ってるのは最近やってない人だな。一度鉄剣の数数えるといいよ。制圧は知らん -- 2010-06-12 (土) 14:10:40
      • 鉄剣比べれば少ないかもしれんけどさ・・・。それでも使われる頻度多いよ。しかも、1コンボで相手を倒せてしまう鉄剣と、ある程度殴り続けないと相手を倒せない旋棍比べても、旋棍が結果残せないやつが多いのは当たり前だろ? -- 2010-06-12 (土) 14:22:59
      • N攻撃の当てやすさが全然違うだろう。鉄剣とか支援いなきゃ甲刀と同レベルの当てにくさだぜ -- 2010-06-12 (土) 18:35:56
    • 最近はそこまで多くないよね・・・。粘着質なのは多いけどwww -- 2010-06-12 (土) 14:07:45
  • ↑にもあるけど、うまい人が流れたのと、ある程度距離を取った戦い方やスルーされるようになったから、残った下手な旋棍が目立ってるのが現状。脅威がなくなったのはあるけど、粘着・ガン逃げぶっぱ多いのも事実 -- 2010-06-12 (土) 14:16:00
  • そういやコーエー三国志の孫策は近接攻撃最強の部類だったな。近接で張れるのは偃月刀関羽と鉄矛張飛くらい。孫策と互角に渡り合ったと言われてる太史慈双鞭もか。旋棍鉄剣桜扇積刃剣の孫呉PT相性はかなり良いし、その辺まで考えていたのかと思うとちょっと感心してくるな。斬馬刀と双刃剣がやや物足りない性能なのも関平と曹丕だからか・・・。 -- 2010-06-12 (土) 18:32:56
    • 張飛「俺様が40430防御改造で不屈しながら氷C3ゴリ押しするぜ!!」 髭「拙者が50320の攻撃改造で雷砕しよう」 仁徳「では私がガン逃げ地上無双ぶっぱをしよう!」 コーメー「では、私が遠距離援護と遠距離ぶっぱをしましょう」  とか、けっこう強いんじゃなかろうか?繋がりある武将の武器で上手く合わせるとけっこういい感じにまとまるのかな? -- 2010-06-12 (土) 22:23:27
    • 曹操「我が覇道(堅牢)を見ろ」 曹丕「私が加速で支援してやろう」 ㌧兄「孟徳兵糧庫は俺に任せろ」 曹仁「拠点の盾(防衛)となる」 魏で制圧で纏めるならこんな感じか?これだと守りには強いけど攻めに弱いかな・・・ -- 2010-06-12 (土) 23:05:04
      • ㌧兄、制圧戦では兵糧庫にはあまり敵は来ません・・・ -- 2010-06-13 (日) 06:45:24
      • 制圧戦なのに機動力あるはずの夏侯淵が出てこない悲しみ -- 2010-06-13 (日) 17:13:38
    • 孟獲と祝融の南蛮夫婦もかなり武器相性良いよね。諸葛亮と月英は・・・天運萎縮を消せるくらいか。 -- 2010-06-13 (日) 17:32:11
    • 孫家の3兄弟も結構相性良いと思いますよ・・・弟と妹が兄を補佐するみたいな感じで動けば結構行けると思う・・・(制圧では又変わるけど)あとは親父だけだが実装するのかな?もう曹と劉は実装したから実装してもバランスは良いと思いたいけど運営(開発)が斜め上だからなぁ・・・ -- 2010-06-13 (日) 17:46:00
      • そういやパパの無双乱舞ラストはダウンで離脱できるくらい移動したよなあ・・・。尖剣であれだから絶対ドヤドヤ言われそうだよ。 -- 2010-06-13 (日) 17:55:08
      • オフで無双最後の攻撃ガードされた経験あるわ -- 2010-06-13 (日) 18:05:03
      • 親父無双の〆はガードされるね -- 2010-06-14 (月) 16:35:09
  • 双戟の無双中に殴るな。しかも後ちょっとってところで・・・。無双されて逃がすことも知らないのかよ・・・ -- 2010-06-14 (月) 21:45:52
    • 相手の無双歴によっちゃ普通に知らんだろうな -- 2010-06-14 (月) 21:56:18
    • 練クラスでそれはないだろ・・・ -- 2010-06-14 (月) 22:04:36
    • ↑熟練な。そもそも明らかに横取りの動きして、取り逃がすとか・・・。あ、これキル取れるか微妙→殴りでヘルプなら分かるし、無双重ねるのも分かる。けど、明らかにほったらかしでキルとれるのに無駄に無双したり殴ったりしてくる輩が多い -- 2010-06-14 (月) 22:40:26
      • 熟練なら普通にあり得るだろ。てか熟練に文句いうとか恥ずかしくないのか?お前も身分止めとかしてない早く精鋭こいよ -- 2010-06-14 (月) 22:52:13
      • ↑恥ずかしくないだろ・・・。同じ熟練同士なんだから。身分止めとか憶測で馬鹿にしないで欲しい。それに熟練すら馬鹿にしてる感じあるよ。そのコメ。しかも、流れ的に関係の無い議論に摩り替えようとしてるし。お前こそ真の旋棍マスターよ・・・ -- 2010-06-17 (木) 23:14:53
      • ↑愚痴や釣りをスルー出来ない君はかなりの切れ者とみた -- 2010-06-18 (金) 07:40:15
    • 他の人がキル稼ぐの我慢できないんだよ TNPN「ヒャッハー!もう我慢できねぇww あ、逃がしちゃった・・テヘ」って感じだよきっと -- 2010-06-14 (月) 22:51:48
      • つまりリア死しろksってことだな -- 2010-06-14 (月) 22:55:34
    • 敵も殴ってくれるから結構ありがたいんだよねー。あー破竹捕まったー→他の敵が俺を殴る→無双回避でざまぁww まあ敵味方共に殴るやつ多いのは事実だね。 -- 2010-06-15 (火) 12:18:25
  • タイマン避けるくせにこっちが瀕死になると必死で追いかけてくる気持ち悪いの多いなこの武器。 マップ半周してめんどくさいから雑魚死、マラソンご苦労様 -- 2010-06-17 (木) 21:39:35
    • タイマン仕掛けてくる旋棍も随分減ったな 余所の武器に流れたか -- 2010-06-17 (木) 22:36:29
      • 元々タイマンと呼べるほどのものじゃなかったがな。駆け引きも何も振り回してるだけだったし。皆振り回してるだけの奴なら対応できるようになったか、スルー技術を身に付けたんだろ -- 2010-06-18 (金) 00:07:12
      • 朴刀で1:1なのに体力同じくらいでガン逃げ旋棍にあたった時は一気に冷めた。 -- 2010-06-18 (金) 14:54:13
      • 元々旋棍はトラの威を借る狐じゃないけど、タイマン挑むと逃げて仲間が来れば得意気になってどこまでも粘着ってゆう輩ばかりだったと思うけどな -- 2010-06-18 (金) 15:24:30
  • 斬鉄に移ったんだろうな。旋棍じゃ撃破も支援も出来ないし そんなに強くないことに気付いたんだろう -- 2010-06-18 (金) 14:31:37
    • そりゃ何も考えずに「石です」とかいうんじゃ支援なんてしようがない。風か雷つければかなり優秀。 -- 2010-06-18 (金) 14:54:25
      • まぁ俺はこれ使ったことないが、センコンは石か鎮火符が一番厄介だと思うけどな -- 2010-06-18 (金) 15:26:48
      • 1砕なら属性装備でも空中判定でかなりの存命力。NからつながるC4があり、C6もNからつながる刻印がある。N1判定の強さで殴りは全武器中最強といえるほどの性能。足も125と平均より速め。無双も移動するので離脱力高め。これほどの性能で石や鎮火符をつける意味は全くないと思うが・・・。相手の無双を食らう前提ならしらん -- 2010-06-18 (金) 15:54:42
      • あぁ、使ったことないからよく知らないんだ。まぁ生存力あるならいいと思うわ。ただ普通にやってて無双喰らわないなんてことはほぼないし、「俺は絶対無双くらわねーし」って考えで相手に赤維持が居たら前線をないがしろにするより、せっかくそれこそ殴りが全武器中最強と言えるほどの性能ならば、それを活かすために無双ある敵だろうがガンガンプレッシャーかけた方がいいと思うんだ。追いつめて無駄打ちさせたらこっちのもんでしょ?乱戦での事故率も減ると思うし。というのが俺の妄想。使用者がそういうなら間違いないんだろうな。ただ味方の玉装備できっちり仕事してくれてるやつ見ないんだよな…運が悪いか -- 2010-06-18 (金) 16:06:18
      • センコンも殴り最強とはいえ結局は殴り武器だしな。無双ぶっぱ武器、支援武器には滅法弱い -- 2010-06-18 (金) 16:24:11
      • 上にあるように、旋棍=超厨武器 なので微妙な奴がチョイスする確率が圧倒的に高い。それ故に極鎮身石帯や鎮火符装備者が多い。やればわかると思うけど、旋棍は足も平均よりは速いけどすごい速いわけでもないし、追いかける戦いが苦手。結果、極鎮身石帯や鎮火符など防御アイテムだと赤維持も量産しやすいし、Nが当たってるのにその後の追い討ちがEVOしかなくて逃がす事が多い。玉装備なら刻印関係なくつながるc4があるせいで序盤はかなり強い部類に入るし、元々タイマンも強い、唯一の弱点ともいえる決め手も属性でカバーできる。ガンガンプレッシャーをかけるのと猪突猛進は違う。 -- 2010-06-18 (金) 16:31:44
      • ただ単に前線として攻撃主体(一人でキル取りたい)ってタイプにするか、防御主体・(味方と連携してキル取りたい)ってタイプにするかの違いで、どこに猪突猛進とかの要素が絡むのか理解できないんだが。むしろそういった視点で見れば一人でキル取るのに拘ってしまうことがある玉の方がそれに近いと思うぞ。実際、玉装備で撤退重ねてる人見かけるしな -- 2010-06-18 (金) 17:25:57
      • 単体でこれだけの存命力があり、属性との相性もよいのに、極鎮身石帯や鎮火符をつけていく時点で防御主体(味方と連携してキルをとりたい)とはかけ離れている。自分主体(とりあえず死にたくない)の間違いじゃないのか?鈍足・防御スロ前半・自衛手段がないとかなら極鎮身石帯もわかるし、防御スロ後半で硬いけど、属性攻撃と相性が悪いとかなら鎮火符もわかるけどね。攻撃主体(一人でキル取りたい)も無双の強い武器使うか、制圧でも行けばいいんじゃね?それから微妙な奴の戦績なんぞどうでもいいわ -- 2010-06-18 (金) 18:23:39
      • ゴクチンか鎮火符じゃないと遠距離で削られ無双でシメで終わるんじゃないか?石+属性のアイテムならいいが。玉だけで活躍できてるのはたぶん相手が旋棍はゴクチンか鎮火符だろーと思って攻撃されないからだと思うぞ。 -- 2010-06-18 (金) 20:08:47
      • 何をもってして活躍というのかわからんが、削られて無双でシメられて終わるなら全ての武器の玉装備が微妙になるだろ。無駄にぶんぶん振り回しててマップ見えてなかったり、周りの状況も把握できないから極鎮や鎮火符以外ないと思うんじゃね?てか無双格でみる旋棍の9割ぐらいがそれ。お前の思い込みなんて知らん -- 2010-06-18 (金) 20:31:24
      • ↑3 なんかもう必死すぎて無茶苦茶だな。 極鎮身石帯や鎮火符をつけていく時点で防御主体(味方と連携してキルをとりたい)とはかけ離れている→どこが?前線が撤退しないことが連携でどれだけ大事かわかってる? 攻撃主体(一人でキル取りたい)も無双の強い武器使うか、制圧でも行けばいいんじゃね?→じゃあ攻撃でもなく防御でもなく、あんたはセンコンで何してんだよww多分皆別にどっちだって構わんよ、どっちみちセンコン使用だし -- 2010-06-18 (金) 20:32:46
      • ↑2だから安全な位置からバンバン撃てる他の武器の遠距離属性が強いんじゃないの。近距離のNが強いんだからゴクチン、鎮火符で無双使わせる役に向いてるだろう、この二つは自分が撤退しないためだけのアイテムじゃないからな。属性玉を否定はせんが、属性出す機会があんまり無いから恩恵少ないんじゃね?以前の様にC6砕が風で吹き飛ばさない仕様なら効果高かったが。ダメージならNで殴り続けてもそこまで差は無いし。瞬間火力は魅力的だがね。ほぼ近距離攻撃しか無いようなもんだからぶっぱに弱くなるのはやはり痛いと思うぜ。 -- 2010-06-18 (金) 21:52:51
      • 俺は「玉」も「ゴクチン、鎮火符」の意見も両方わかるな。正直昔は俺もゴクチン、鎮火符派だったけど、テッテキで極雷つけてキル稼いでる人もいるし、上手い人の立ち回りなどを見てると、玉も否定はできなくなったのが現状。相手の武器との相性もあるから一概にどっちがいいとも言いづらいですね。個人的には味方の編成に合わせて変えられるとベストかなーと思いますね。味方にアシスト多いならゴクチン、鎮火符で前線で。玉をつけるなら壁役が二人以上、例えば大斧、番犬などなどいた場合は、前線をそいつらに荒らさせて、隙があるやつの後ろからサクっと狩りとるのがいいと思います。玉の場合はプレイスキルを要求されるので、慣れない方はゴクチン、鎮火符でいいと思いますね。 -- 2010-06-18 (金) 22:28:24
  • 殴り最強じゃなくてN性能最強の間違いだろ。逃げる敵捕まえる手段皆無乱戦のカット攻撃皆無の前線として欠陥的な弱点だ。これで属性遠距離とか持ってたら間違いなく厨だけど -- 2010-06-18 (金) 17:08:54
    • 乱戦のカット攻撃ってなに?広範囲C5打てば余裕じゃん -- 2010-06-18 (金) 18:53:50
      • 両節棍・鉤鎌刀などのJC、斬馬刀の陣・燕扇の盾・積刃剣の突とか出が早くて当てやすいC1、遠距離C3などがカット攻撃かな。旋棍のC5じゃカットには遅すぎる上、出すだけじゃ邪魔になることも。カットもNでできるかもしれんが相手に遠距離サポート付いてると助けるつもりが風食らうだけになって遠距離無いからそのまま味方がボコられる。よく言われる旋棍は風付けて放置ってのはそういう状況。後方支援武器から見るとあまり脅威感じないからね。 -- 2010-06-18 (金) 19:49:54
    • 遠距離無いから体力赤で無双ゲージ空だとやること無いからな。結果前線放棄することになり味方がやられるという状況をよくみる。 -- 2010-06-18 (金) 20:04:53
  • まとめるとPSのある奴は玉装備。ない奴は極鎮、鎮火符装備。前者で貢献してたら真の旋棍使い。後者で貢献してたら、味方に恵まれたね。 こんなとこ? -- 2010-06-18 (金) 23:20:36
    • タイマンなら両方とも強いが、玉付きの方が無双を誘発させられれば、その後の殴り合いが強いから、PSあるなら玉の方が戦果はあげられるだろう。乱戦時は玉もゴクチン、鎮火符も味方のアシストに結構左右される。でないと相手に殴りをカットされまくるから活躍は厳しい。乱戦時の戦果は味方次第って感じではあるが、この場合ならブッパを気にせず突っ込めるゴクチン、鎮火符に分があるね。玉だと相手のプレッシャーによっては回りをうろうろして様子見で終わるってこともよくある話だしね~^^;どうしても前線に立つ武器は味方のアシストを信頼する必要があるから、タイマン以外で戦果を上げられたのなら味方に感謝だろうなw -- 2010-06-18 (金) 23:29:29
    • お前、↑の方の必死なやつだろ。流れ的に、味方の編成によって使い分けましょうねって流れじゃねぇの。 -- 2010-06-18 (金) 23:33:55
      • まあまあ^^;そういう言い方するとまた荒れるから、一旦落ち着こうよ。俺はどちらの言い分も筋は通ってると思うからさ。ただ見てきたセンコン使いが残念が多かったとかだと、玉使ってねーでゴクチンなり鎮火符なりつけてくれよってのはスゲーわかる。逆に上手いやつが身近にいたり、当人が上手いなら玉つけてるやつが活躍できないって決めつけんなってのもわかる。俺個人の意見としては、玉でもゴクチン、鎮火符でも戦果は相手の武器との相性が大きいと思う。そして味方と合わせてアイテムを変えられれば尚、効率は上がるんじゃないかというのが結論ですね。人それぞれ考え方があるからこれが正解だとも言いませんが^^; -- 2010-06-18 (金) 23:44:27
    • PSあるならアイテムなしでも抜群の活躍間違いなしっしょ。そこまでの腕がないからアイテムを付けるわけ。で、どうしたって付けるアイテムは状況次第なわけで、PS云々言うのはそもそも意味をなさない。状況で使い分けね。 -- 2010-06-18 (金) 23:43:13
      • そこまでの腕がないからアイテムを付けるわけ。 -- 2010-06-21 (月) 05:53:59
  • まぁどういうコンセプトで武器を作ってるかは人それぞれだけど、殴り仕様にしたくてセンコン作ってる人に対して、玉つけてないだけで残念扱いとかお門違いすぎて笑うわ。殴りじたいが、耐久力が高い壁役+相手の体力削り+α(気絶援護や広範囲攻撃、吹き飛ばし含む)だと思う。それで仕留めきれないのにブンブン振り回すだけとか、赤維持量産とか、センコン叩きたいだけの愉快犯か頭悪いのか分かんないけど、殴り武器使ったことあるか疑問すぎる。相手を赤まで追いつめてるなら、なんのために極鎮や鎮火符をアイテム報告してるのかを考えれば赤維持を任せて、その後を仕留めるなり、そのまま援護するなりきっちり動けばいいだけってなんで気付かないんだろうな。一緒になったセンコンが動けてないだけで、ここに書き込むとか意味が分かんねえわ。あと、玉をつけるのは個人的にはお勧め出来ない。よくc4繋がるのに、使わないセンコン使いは頭悪いとかいうコメあるけど、真に受けないほうが良い。まずc4が繋がる可能性は100%ではない。当て方が悪いとかではなく、実戦での成功の度合が低い(N3まで綺麗に入ってても当たらない場合は十分にある)のと、属性付与できる攻撃がまずc4とc6の衛、盾、砕、覇(陣は論外、突は範囲せまい)ぐらいで少ないのが問題点になるから、ヌンの覇や桜扇の突みたいに、風+殴りで使えるかってなったら答えはNO。援護としてははっきり言って使えない。 -- 2010-06-19 (土) 02:10:02
    • 長文ご苦労だが、c4がつながらないというのなら検証動画でもあげてくれ。 -- 2010-06-19 (土) 02:24:00
      • まあC4が100%繋がると仮定してもサポート向きじゃないのは変わらんかと。論点はC4繋がるかじゃないし。 -- 2010-06-19 (土) 02:36:07
      • 玉はアシストのためにつける訳ではなく、狩れるタイミングを増やすためと思った方がいい。火力が上がってる分、ゴクチン、鎮火符では倒せない体力も倒せるようになるのがメリット。後はタイマン時にゴクチン、鎮火符より有効ってとこかな。C4がつながるかどうかは確かに今はあまり関係ないかな^^;玉使う人ならC6使うだろうし。 -- 2010-06-19 (土) 02:57:24
      • 「実戦」でって書いてあるのに、検証動画とか言いだしちゃう人がいるんだもんな。 -- 2010-06-19 (土) 08:47:15
    • 上の方で書いてあるやつ見ればそうとも思わなくなると思うが。相手の武器によってはゴクチン、鎮火符もあまり効果がない場合もあり、毎回ブッパがいるとは限らない。特に精鋭ではね。的の編成によってどっちがいいかは変わってくるけど、相手の武器がわかるわけではないので、味方の編成で合わせるのがいいんじゃないかということ。同じ壁役がいるなら玉でもいいし、味方に玉が多いならゴクチン、鎮火符でもいい。上にプレイスキル関係ないって言ってる人がいるけど、玉つけるならプレイスキルは必須。プレイスキルが無い人が玉をつけたら、ブッパのいい的になるからね -- 2010-06-19 (土) 02:28:00
      • ゴクチン、鎮火符はぶっぱ対策メインじゃなくて相手を追い詰めたときの真無双喰らい役のはずだからあまり効果無いってことは無いんじゃない?玉にスキル要るかも相手次第ということにならんか。毎回ブッパ居るとか限らないわけだし。揚げ足取りの様ですまないがちょっと理論が破綻してる感じしたのでね。味方の編成に合わせるのも玉にスキルが要るのもその通りだと思うよ。ゴクチンと鎮火符も真無双喰らい役と前線維持のためにスキル要らないかと言えばそんなことは無いけど。 -- 2010-06-19 (土) 03:29:01
      • その通り。ゴクチンは単なる無双回避アイテムという認識は浅はかすぎる。赤維持・神髄に無双を打たせる役割が最も大きい。ただ、多くのゴクチン使いは、遠距離サポやなんやらで簡単に体力を削られ、相手に無双を打たせる役もできずに逃げ回って赤ブッパしか出来ないから、「ゴクチンはPSない人用」みたいに言われる。うまくゴクチンを使いこなせる人が少なすぎる。ゴクチンならもっと鉄鞭にからめよ、と。 -- 2010-06-21 (月) 06:05:04
    • まぁ、桜扇の突で風援護だけはないなw そんなことやる前に敵燃やして倒すか、素直に極雷盾やれw -- 2010-06-19 (土) 03:52:41
    • コメ主だけど、味方の武器の構成見て武器変えるなりアイテム変えるのは当然の行為。サポート目的じゃなく使いたいのはわかるけど、もともと対人性能(特にタイマン)優れてるのに、それ以上求めてどーすんのって個人的に思う。あと↑1俺が言ってるのはあくまで風+殴りで、ヌンや桜扇の援護はおまけ程度だと思ってるよ。センコンはそのおまけ程度の援護も実用的じゃないのが難点。 -- 2010-06-19 (土) 09:25:56
  • 桜とか両節みたいにDの性能も良くないし風とも相性悪い希ガス 敵捕まえられない風役とかいらねーわ -- 2010-06-19 (土) 05:59:15
    • むしろ雷のがいいのかもしれんな。上手い人ならすばらしくキルを取っていきそうだ。 -- 2010-06-19 (土) 06:37:39
  • 実際、極雷なら速攻、速攻しないならやめておけ。しょせんc4でも中盤以降はダメージたかがしれてるし、攻撃も上昇2回の5段階じゃないと、それこそダメージ少なすぎる、ここまでやっても、まだ物足りない感はあるしね。まぁ風極石帯出たんだし、それつかっておけば? -- 2010-06-19 (土) 09:36:54
  • 荒れすぎワロタww -- 2010-06-19 (土) 14:01:28
  • 旋棍は玉なんてつけなくてもEVO止め・C5でもりもり削れるんだから、風つけんのは味方に任せて防御アイテムつけた方が安定するだろう。味方が風つける→旋棍EVO止め→敵真無双→味方風つける→旋棍EVO止め→相手は死ぬ -- 2010-06-19 (土) 14:26:44
  • 無双格の旋棍使いの9割はゴミカス。1割まとも。気絶~雷武器が準備してるのに殴る奴。無双中にNいれて逃がす奴、旋棍で赤維持ぶっぱになる奴などなど。そして9割のゴミカスは部屋に入った順番に関係なく、味方の武器にも関係なくいきなり『石です』or無言でゴミアイテム、これだけは間違いない。 -- 2010-06-19 (土) 20:06:36
    • 何回同じこと書くんだよ。 -- 2010-06-19 (土) 20:27:28
    • こういう、ダメ旋棍使いがいた報告、もう飽きました。 -- 2010-06-20 (日) 00:27:07
    • まあ上手いトンファー使いもも下手なトンファー使いもいますよ。まあN振ってるだけで状況を有利に運べる壊れ性能だから初心者が目をつけるのもわかりますが・・・ しかしほんとこのNどうにかならないものか・・・起き攻めされたら普通J連打か砕なのにN振ってるくるような初心者にこっちが起き攻めで負けるってどうなってるんですか。あ、ラグとかではないと思います -- 2010-06-20 (日) 01:18:25
      • 反撃くらうにしろJ抜けされるにしても起き上がりの硬直を攻撃できなかった時点で起き攻め失敗だろうよ。 -- 2010-06-20 (日) 03:40:27
    • 何で起き攻めで砕なんだよ -- 2010-06-20 (日) 01:20:10
      • 風つけられたとき起き攻めされたら砕で逃げようとしませんか? -- 2010-06-20 (日) 03:06:04
    • 流れ的に性能うんぬんの話じゃないような。プレイヤーたち悪いって話でしょ? -- 2010-06-20 (日) 01:39:28
    • この武器が敵にいるとカモになってきた。ちなみに味方にいると9割がた味方の邪魔して負ける。 -- 2010-06-23 (水) 16:32:09
  • とゆうか、旋棍に慣れて位だけあがってきたP3組や新参の人達ってダメだよな。。R5にもなって上達してなすぎるわ。人によるとか一概に言えないとかもあるかもしれんが、味方にいて悲しくなってくる。斬旋棍とかさ・・・Evo打てない旋棍ってどうなのよ。これすら解らない程ダメな子がいる現状。 -- 2010-06-20 (日) 16:57:11
    • この武器使って俺TUEEEEって勘違いしてるやつ多いだろうね。N振り修正された日には使い物にならないプレイヤ多数でるだろうね・・。 -- 2010-06-20 (日) 18:28:35
      • 同感、そろそろ気づいてくれないかなぁ・・・振り回すだけじゃ主犯になるって事。まだ振り回すだけの輩にやられる奴がいるのか?・・・居るから、まだ使う奴多いのか・・・。 -- 2010-06-20 (日) 18:53:21
      • いや、旋棍は結構どうしようもない時もあると思うけど。旋棍相手だろうが完璧に腕でカバーできてまーすって態度のwiki無双は大抵燕扇・蛮拳・大斧使い辺りか、C1突空気砲ばっかの奴じゃないの。それが悪いこととは思わないけどね。現状N最強の旋棍に真正面から殴りに行く奴がアホなだけなわけだから。まー本当に弱い使い手相手なら双錘のC3だけで完全にゴリ押しできたりもするけども。 -- 2010-06-20 (日) 20:15:25
    • だから何度同じことを(ry -- 2010-06-20 (日) 23:40:54
  • この武器破壊2じゃあ無双・精鋭じゃあかなりきついですよね?対人大好きなフレが破壊2で行ってるんですが・・・ まあ結構指揮官撃破はしてくれるんですが制圧スピードが遅いような -- 2010-06-20 (日) 18:59:06
    • 3必須 4あるとかなり楽 -- 2010-06-20 (日) 20:52:15
    • そのフレの国と名前、出身地教えてくれ。絶交したいから。 -- 2010-06-20 (日) 21:27:41
      • フレではなく きっと自分の事なのですよ -- 2010-06-21 (月) 10:12:53
      • ありがちなパターンですが本人ではないですねw 自分はこの武器使ったことなくてこの人とPT組むこともあるので注意したほうがいいかな?と思いまして質問させていただきました (^^; -- 2010-06-21 (月) 17:09:08
    • なるほど、やっぱり3は要りますよね~ ありがとうございました (^^) -- 2010-06-20 (日) 22:55:33
      • 旋棍は制圧でも鬼強い武器。だが現状旋が二人着たら部屋を出るな…理由は簡単、武器は強いが中身の腕が信用ならん。敵が素人だといいが旋二人分の動きの悪さをフォロー出切るほど俺は腕が無い。 -- 2010-06-21 (月) 02:51:21
    • いくら対人弱くても、撃破と制圧できればいいから   -- 制圧大好き ひょうきん? 2010-06-21 (月) 02:53:43
    • 制圧では倒さなくても邪魔すればいいからね。遠距離もないし、素直に対決で振り回しといたほうが武器も喜ぶんじゃない? -- 2010-06-21 (月) 05:58:43
  • 運営よ、じらさないでさっさと下方修正しろよ -- 2010-06-23 (水) 18:26:36
    • 要望はさっさとGM報告しろよ -- 2010-06-23 (水) 19:15:05
  • センコンなんかでまだ荒れてんのここwお前ら飽きないね。ゲームから離れて現実見ろよ少しは。 -- 2010-06-24 (木) 12:36:38
    • こうやって弄るから荒れると思うんだけど・・・揚げ足取りは現実でも嫌われるぞ~ -- 2010-06-24 (木) 16:44:06
    • っつかもう荒れてないしな。よりにもよってゲームwiki内で「ゲームから離れて現実見ろよ少しは(キリリッ」だってww -- 2010-06-24 (木) 18:11:27
  • この武器のC3にはSAあってもいいな、要望だしときます -- 2010-06-27 (日) 15:08:51
    • いらねぇよ  -- 2010-06-27 (日) 15:16:15
    • え?だってこの武器弱くてかわいそうじゃない? -- 2010-06-27 (日) 19:22:50
    • しまった!これは釣り米だ!!皆来るんじゃない、俺に構わず逃げろ!! -- 2010-06-27 (日) 19:26:12
  • 制圧は強いな。対決は両節棍くらい -- 2010-06-28 (月) 14:53:23
    • 攻撃上昇値が低くN1が平均的なヌンをだすとか・・・ -- 2010-06-28 (月) 16:19:01
    • 風つけた相手をボコるか、真無双でないと空気だからなあいつw属性もまともにつくの無いから覇でぶっ飛ばすしかないけど、旋のC5と違うのだよC5とは!! -- 2010-06-28 (月) 16:59:20
      • それはない、c5で着火無双できればいいけど、どこか遠くに吹き飛んでいくからc4だろ、まぁ両節棍のc4に元のダウンか属性が復活すればなぁ -- 2010-06-28 (月) 17:05:19
      • なんでもかんでもセンコンはC5で吹き飛ばす、リョウセツのC5はこっち見て無いのに当てるしかない。上文は明らかにC5同士の対比じゃなくてセンのC5とヌンの覇との対比だと思うのだが? -- 2010-06-28 (月) 17:41:00
  • 旋棍使ってたら指揮官撃破Sとれました^^ 勝率もけっこう上がった気がする、俺も強くなったもんだな -- 2010-06-29 (火) 22:34:42
    • スルー検定試験はいつもゲリラ的に行われるからな、皆気をつけろよ -- 2010-06-29 (火) 22:37:50
    • その幻想をぶち壊す! -- 2010-06-30 (水) 13:58:37
  • そういえば朴刀見ないな。と思ってたらおまいのせいだったのか。 -- 2010-07-01 (木) 02:30:44
  • この間、ブンブン丸を長双刀でボコったら顔真っ赤で向かってきたwよほどタイマンに自信あったんだろうね、武器性能なのにw -- 2010-07-01 (木) 13:33:49
    • 高身分のブンブンさんを開始速効で撃破すると高確率で粘着されます。 -- 2010-07-01 (木) 14:05:01
    • 桜扇&両節棍も粘着質~自分で上手いと思ってるんでしょうね。強化しないとまた返り討ちなのに。 -- 2010-07-01 (木) 16:16:02
    • 前から思ってたけどブンブン丸ってあだ名流行ってるの? -- 2010-07-01 (木) 16:18:19
    • 藤本祐介を知らないのか・・・ -- 2010-07-01 (木) 16:26:51
  • おまいらいい加減旋棍卒業しろよ。 -- 2010-07-05 (月) 23:26:51
  • 過去ログ化するのでコメントは控えて下さい -- 2010-07-06 (火) 00:27:36