アイティ

Last-modified: 2024-04-02 (火) 22:20:57

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基本情報

プロフィール
アイティ-01.png名前アイティ
コードMBCC-S-020
危険度S級
職業アーケイン
性別女性
出身ニューシティ
誕生日6月18日
身長169cm
性質譫妄
能力遊戯人生
事件ニューシティ
ボードゲーム店関連
失踪事件
CV喜多村英梨
犯罪経歴
 対象はニューシティにある謎のボードゲーム店のオーナーで、地元のボードゲームマニアの間では非常に有名である。繁盛店だが、複数の顧客失踪事件に関与している。
 ボードゲーム関連事件で局長と対峙した際、対象の能力に大きな危険性があることが判明した。顧客の自由を制限した疑いがあり、迅速な収容が必要だ。
 取り調べ4完了で開放
 現在はMBCCの厳重な管理下に置かれている。ボードゲームのプレイ時は、他の人を傷つけないよう、対象は意識的に自分の能力を制御するようになった。
 同時に、他のコンビクトや局長と交流することで、ルールを掌握したいという執着と現実から逃避したいという欲求が弱まり、現実生活や自身に対する自信と、周囲の人に対する信頼を見せるようになった。
 
ステータス
HP809/3477ATK160/687
DEF52/223MDF53/227
ブロック1攻撃速度0.86
特性アイティは通常攻撃時、10%の確率で【天宿】を凝縮し、敵を攻撃する。
狂瞳深化創世想像:アイティの特性発動確率が5%アップする。
 

能力評定

能力の概要
異能で物質の元素分子を再構築し、自分が求める物に変化させる。発動時間は対象の意志と精神力でコントロールできる。通常、対象はより幻想的な形で攻撃する。
覚醒の症状
調査によると、対象は直接BR-004の汚染物に接触して感染し、その後長期間に渡って他人の悪意の影響を受け、能力が覚醒した。
侵蝕の状態
侵蝕は中程度で、体表に異変の兆候は見られない。しかし精神状態が安定しておらず、特にボードゲームをプレイしている時に波動が異常になることがある。

経歴調査

初期開放
ボードゲーム関連事件で、局長はアイティのゲームに勝ち、彼女の幻境を打ち破った。事件終了後、対象は局長によってMBCCに連行され、調査を受けて収容された。
取り調べ段階?完了で開放
対象の誕生は予想外の出来事によるもので、両親に彼女を育てる意思はなかった。そのため対象は生まれてすぐ、祖父の家に預けられた。対象は幼い頃から祖父と助け合って暮らし、成長していく中で無責任な両親とはほとんど会ったことがない。
取り調べ段階?完了で開放
子供の頃、両親がいなかったことや他の外的要因の影響で、対象は閉鎖的で孤独になり、本とゲームの世界に没頭するようになった。対象の心のしこりを解消するため、対象の祖父は彼女の趣味を学び、彼女を喜ばせるために家の中に様々なゲーム世界のシーンを再現した。
取り調べ段階?完了で開放
対象とその祖父の間には深い絆があり、彼女は関連する思い出とかつて住んでいた古い家を大切な宝物だと思っている。そしてこれこそ、対象がコンビクトとして覚醒した後、自分の家を「ゲーム空間」に変えた原因だった。祖父は亡くなる前に未完成のルールブックを残した。孫娘が暗闇と悲しみから抜け出せるよう、その本に願いを込めて。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
対象は外交的で頭が柔らかく、すぐに管理局の人々と打ち解け、収容生活にも馴染んだ。しかし異常なまでに乱雑で活発な思考をしているため、彼女と話しているとついていけないという声が多くある。
服従度が60%にアップすると開放
対象が収容されてから、管理局のコンビクトは新しい娯楽を得た──TRPGだ。対象が企画したゲームは面白く刺激的なため、MBCCでは人気が高まりすぎて、参加したい場合は1ヶ月前から予約しなければならない。
服従度が90%にアップすると開放
対象はボードゲーム界隈で達人級の腕前を持っているだけでなく、各種の電子ゲームにも優れている。収容されてからわずか一週間で、娯楽エリアの共用ゲーム機の様々なゲームの最高記録を更新した。コンビクトのEMPから「一番のライバル」とみなされている。
服従度が100%にアップすると開放
対象はMBCCをストーリーの背景にして新しいボードゲームを作ろうとした。しかし頻繁にルール違反を犯し、無断で管理局の各所を取材して回っている。そのせいで、局長や各部門の職員の仕事に支障が出ている。

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
36000
Phase1Arcane.jpg
18
BronzeConcentrate.jpg
16
OrganicBoneShard.png
8
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
120000
Phase2Arcane.jpg
18
BronzeCrystal.jpg
16
InfectedBoneShard.png
8
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
560000
Phase2Arcane.jpg
30
RadiantBronzeCrystal.jpg
28
MutatedSpikedBoneShard.jpg
15
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
8
ElytraShard.jpg
6
Lv.3ディスコイン.jpg
6000
SkillModuleⅠ.png
16
ElytraShard.jpg
10
Lv.4ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
OrganicElytra.jpg
6
Lv.5ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅡ.png
16
OrganicElytra.jpg
10
Lv.6ディスコイン.jpg
19200
SkillModuleⅢ.png
8
InfectedElytra.jpg
6
Lv.7ディスコイン.jpg
30000
SkillModuleⅢ.png
10
InfectedElytra.jpg
8
Lv.8ディスコイン.jpg
86000
SkillModuleⅣ.png
8
MutatedGhastlyShadowElytra.jpg
4
DisSea_Corpses.jpg
内海の亡骸x1
Lv.9ディスコイン.jpg
175000
SkillModuleⅣ.png
10
MutatedGhastlyShadowElytra.jpg
6
DisSea_Corpses.jpg
内海の亡骸x2
Lv.10ディスコイン.jpg
260000
SkillModuleⅣ.png
15
MutatedGhastlyShadowElytra.jpg
8
DisSea_Corpses.jpg
内海の亡骸x2
core.jpg
1

スキル

アイティS1.png 通常攻撃 
投擲

アイティは魔杖でエネルギーを集めて攻撃し、毎回自身のATKの80.6%魔法ダメージを与える。

効果範囲
RengeMidOblong.png
アイティS2.png 必殺 
主宰者

アイティは指定範囲内に【星陣】を生成し、6つの【天宿】を凝縮して持続的に範囲内の敵をランダムで攻撃する。各【天宿】はアイティのATKの120%魔法ダメージを与える。

効果範囲
ULTrengeSquare.png
アイティS3.png パッシブ1 
回転加速
 攻撃速度アップ 

アイティの特性が発動すると、攻撃速度が20%アップする。継続時間は10秒。アイティが次に発動する【主宰者】の【天宿】の数+1。最大4つまで、アイティが次に【主宰者】を発動するとこの効果は解除される。

アイティS4.png パッシブ2 
ゲームルール
 攻撃速度アップ 
 被ダメージ軽減 
 魔法ダメージアップ 

戦闘中、敵が死亡すると5%の確率で【ジェム】を生成する。コンビクトが短時間で【ジェム】を拾うとバフ効果を獲得する。継続時間は12秒。同じ【ジェム】の効果はスタック不可。

共鳴率段階効果
必中ターン.png必中ターン:【主催者】の【天宿】の数が+3
枷共鳴.png枷共鳴Ⅰ:ATKが5%アップする。
巨竜遊歩.png巨竜遊歩:アイティの特性発動確率が10%アップする。
隠し財宝.png隠し財宝:戦闘開始時、アイティは即座に【ゲームルール】の3種類の【ジェム】を生成する。
枷共鳴.png枷共鳴Ⅱ:ATKが5%アップする。
 

専用刻印

竜と創造主

竜と創造主.jpg


「アタシは自分だけのファンタジー世界を作り上げる!」
「史上最高の世界で、最も偉大な冒険になるのよ!」

効果必要素材
Lv.1【天宿】でダメージを与えた後、全ての【天宿】の敵に与えるダメージが12%アップする。継続時間は15秒。最大4回までスタック可能。S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
10万
Lv.2全ての【天宿】の敵に与えるダメージが16%アップする。S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
15万
Lv.3全ての【天宿】の敵に与えるダメージが20%アップする。S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
20万
 

服従度報酬&開放条件

10%ATK+6
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+6
30%ATK+6
40%アイティを2回派遣する
ATK+7
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+7
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%アイティの取り調べを完了する
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]
 

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![アイティは絵本を夢中で読んでいる。その表紙には火を噴くドラゴンが描かれている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[アイティは絵本を夢中で読んでいる。その表紙には火を噴くドラゴンが描かれている]
---------------
chat_icon_C.png
アイティ
ちょうどいいところに来たね。アタシがどのドラゴンに似ているか教えてくれない?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
赤い方?
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
アイティ
この子はレッドドラゴン、火炎魔法はお手の物で、神秘的な宝を守っているの。この子に関する伝説は誰もが知っている……かっこいいよね!
chat_icon_C.png
アイティ
emoji_face_love.png
[観測完了-A]
局長
白い方?
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
アイティ
クリスタルドラゴンね、その鱗は氷晶みたいで、陽の光をきれいな色に反射させる……うん、確かにこっちの方がきれいね。
chat_icon_C.png
アイティ
emoji_face_niyari.png
[観測完了-B]
New![出かける前にアイティはあなたの行く手に立ちはだかり、あなたの肩に手を置いた]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[出かける前にアイティはあなたの行く手に立ちはだかり、あなたの肩に手を置いた]
---------------
chat_icon_C.png
アイティ
選ばれし勇者よ、試練を潜り抜けたあなたは巨石から剣を引き抜き旅に出る。さあ、覚悟はできたか?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
覚悟はできた。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
アイティ
いいだろう。旅先の終点で待っている。その時は栄光と財宝にあなたは満たされるだろう。
chat_icon_C.png
アイティ
emoji_face_wink.png
[観測完了-A]
局長
できてない……
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
アイティ
チッ、ちゃんと合わせてよ。
chat_icon_C.png
アイティ
emoji_face_pien.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

 

ゲームにおいて

総評

ダイスの女神に乞い願え。リアルラックが試される純粋な火力魔法アタッカー。
コアダメージはないが、高い火力でナチャ、エイレーネーと並ぶほどの実力者。
元からある程度高い火力を持ち、バフがかかればかかるほど必殺の威力が上がる。
が、このバフをかける条件が曲者で、クリティカル率アップバフで増やすことができない。枷も含め最大25%。
また乱戦状態になると、必殺の攻撃対象がランダムになるので単体ボス向き。
枷を重ねる必要はあるが、条件さえ整えられれば裏ボスに相応しい貫禄(総ダメージ)を見せつけてくれる。

必殺技の攻撃対象が範囲内ランダムなので大量の雑魚の処理には向かない。
運に左右されるスキルが多く、枷を重ねる必要もあるが、条件さえ整えば高い総合火力を見せてくれる。

特徴

特性+パッシブ1により、通常攻撃時に攻撃速度と次の必殺の威力が上がる。
が、このバフの発動率が枷も含めても最大25%と運に左右されやすい。

パッシブ2は敵死亡時にコンビクト1名対象のバフアイテムを生成する。
アイティ以外も利用可能だが、生成確率は激渋

スキル

通常攻撃:投擲

ダメージ係数はそこそこ、攻撃速度は速め。
特性と狂瞳深化の影響で、15%(3枷で25%)の確率で必殺の攻撃回数が増える。

必殺技:主宰者

3×3マスに240%×8回=1920%(スキルレベル10)の魔法ダメージを与える。
敵が複数いると攻撃対象がランダムに分散される。
雑魚が混在する状況でコア破壊中のボスに当てたい場合には撃つ位置を考えるなどする必要がある。

パッシブ1:回転加速

必殺技で発生する【天宿】=弾数を増やして強化する。
アイティの周りに浮かぶ光の数が増えた【天宿】を示している。最大4つ。
これにより必殺技の倍率が最大240%×12=2880%までupする。

また、10秒間攻撃速度が上昇する。
攻撃速度が上がると、【天宿】が貯まる確率も高くなるのでここも重要。

パッシブ2:ゲームルール

敵の死亡時、低確率で戦場にバフアイテムを生成する。
元々の確率が低い上、3種類のうちからランダムで生成されるのでお目当てが出るとは限らない。
枷を重ねていないとおまけ程度の能力。
取得方法は【ジェム】のあるマスに移動させてゲージが満たされるまで待つ(約1秒)。

Q.何枷(凸)した方が良い?
A.できれば1枷は欲しい。3枷あると火力の補強がしやすい。
S級がなかなか来ないことを鑑みても1枷は欲しいところ。
1枷で必殺の最低弾数が増え、3枷でパッシブ1の発動確率が上がる。
パッシブ2を実用化するなら4枷で確実に発動させないと現実的とは言えない。

専属刻印

アイティの全体的な火力アップ。
通常攻撃でも特性が発動次第専属刻印も効果を発揮するため、1段階でもいいから早めに開けておきたい刻印。
もちろん必殺でも発動するため、【天宿】が増えれば増えるほどダメージが上がる。

相性の良いコンビクト

アイティは魔法アタッカーのため、魔法関係のバフデバフを与えるキャラと相性がいい。

ジョーン_icon.png必殺で敵のMDFを下げられる。
ヘカテー_icon.png編成するだけで味方に魔法貫通を付与できるほか、アイティにないコアダメを持っている。
クロウ_icon.pngパッシブ2で被魔法ダメージをアップできるほか、アイティにないコアダメを持っている。
カメリアン_icon.png【天宿】を増やすにはガンガン通常攻撃を回すしかないので、攻撃速度を上げられるカメリアンの補助があってもいいかもしれない。

小ネタ

おすすめ刻印

お手軽

[添付]
テンプレート-Ⅰ
[添付]
テンプレート-Ⅱ
[添付]
テンプレート-Ⅲ
ステータス効果
HP +XXXX%
ATK +XXXX%
DEF +XXXX%
発動セット効果
 XXXX 
XXXX
 XXXv 
XXXX
  • XXXX。
    XXXX。

公式の紹介

コメント

  • EPゲージが溜まりやすく、必殺連発しやすいけど天宿は溜まりにくいので必殺のタイミングが難しい。ボス向けのキャラ。 -- 2023-06-02 (金) 07:16:17
  • 総評を書き散らしました~。烏滸がましくもお試しと灰の潮での秘盟から借りた所感で書いたので、全削除も厭いません。加筆修正添削など、御心のままにどうぞ~。 -- 2023-06-18 (日) 05:30:57
  • クロウの育成終わったら枷君屠りに行くから覚悟の準備をしておいてください!!今でもバフの天宿+でゴリゴリ減るから楽しみだが素材不足&金欠!‥嗚呼、無情 -- 2023-06-26 (月) 02:26:24
  • 1枷以上&スキル最大で、エンフェルのバフを掛けると暗域の魔法ボスが10秒で溶ける信じられない火力を発揮する。ボスのHPゲージがぬるーーーと減って消滅する様は圧巻。使い方に工夫が必要だが魔法パの最強格。 -- 2023-06-26 (月) 22:47:52
  • 今回のすごろくイベントが可愛くて衣装買っちゃった。そもそもキャラ持ってないけど…まあそのうち出るでしょ -- 2024-01-22 (月) 20:17:39