エブン

Last-modified: 2024-04-23 (火) 00:35:54

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基本情報

プロフィール
エブン.jpg名前エブン
コードMBCC-S-300
危険度S級
職業アーケイン
性別女性
出身ニューシティ
誕生日6月27日
身長165cm
性質怠惰
能力電波妨害
事件「深夜3時の着信」事件
CVゆかな
犯罪経歴
 有名なラジオMC。彼女の番組『深夜3時の着信』は、かつてMC在任中にニューシティで最も聴取率が高い番組の一つだった。その後、番組と対象は数十件の行方不明事件に関与し、狂瞳漏洩事件を引き起こして、リスナーの精神意識に影響を与えた。被害は広範囲に及び、命までおびやかしたため、迅速な収容が必要であると判断された。
 取り調べ4完了で開放
 局長が自ら調査した結果、対象は他者から大きな精神的ストレスを受けると狂瞳病の影響を受けることが判明し、それが狂瞳漏洩事件の原因だと考えられる。対象自身には他者に危害を加える意図はなく、関連する精神治療も積極的に受けている。
 
ステータス
HP885/3805ATK153/657
DEF52/223MDF56/240
ブロック1攻撃速度0.83
特性魔法攻撃に長けたコンビクト。敵が恐怖状態になった時、自身のエネルギーが1点回復する。この効果のクールタイムは1秒。
狂瞳深化ジャンプ:召喚物のダメージが15%アップする。
 

能力評定

能力の概要
この異能力は対象の精神意識によって生み出され、携帯電話などの現代のセンサーによって増幅、拡散され、受信者の精神意識に影響を与える。その影響はめまいや耳鳴りから認知障害に至るまで幅広く、受信者の内臓が共振して壊れるほど深刻な場合もある。
覚醒の症状
調査によると、対象は覚醒時に極度の精神的ストレスを受け、完全に精神が崩壊した後、コンビクトとして覚醒したことが分かった。従って、対象の精神意識は安定しておらず、更なる検査と庇護が必要である。
侵蝕の状態
体表に明らかな侵蝕の痕跡は見られないが、精神状態はかなり懸念される。対象の生理的日常生活は極度に乱れており、それが更に精神状態を悪化させている。

経歴調査

初期開放
対象は狂瞳漏洩による大きな影響を解決した後に失踪したが、調査の結果、狂瞳漏洩事件の根本的な原因を解決していた可能性がある。最終的に、対象は自らの意志で管理局を訪れ、自分を収容するよう局長に求めた。
取り調べ段階1完了で開放
対象の狂瞳能力は外部に残留しており、狂瞳の力によって歪められた空間が再び作り出された。対象の取り調べ時の会話から、対象はその狂瞳の力を追跡し、破壊しようとしてきたが、大きな効果はなかったようだ。
取り調べ段階2完了で開放
対象と局長は、新たに作られた歪んだ空間で最初の『深夜3時の着信』 の都市伝説の真相と、対象との関連を突き止めた。二人の力により都市伝説は収束し、歪んだ空間も元の状態に戻った。
取り調べ段階3完了で開放
対象の希望により、ニューシティのラジオ番組『深夜3時の着信』は永久に放送休止となり、彼女自身も放送局から除名された。しかし、放送局は彼女が番組の最終回を収録することを許可した。最終回は、エブンのこれまでの番組スタイルと異なり言葉は鋭く攻撃的で、これがまたヒットに繋がり、現在のエブンの特徴を活かした全く新たな深夜ラジオ番組が生まれた。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
元深夜ラジオのMCであったため対象は当初、管理局の仕事や休憩の時間に慣れず、夜に現れることが多く、その声の独特さも相まって、局内に「声」に関する怪談や伝説が数多く発生した。
服従度が60%にアップすると開放
対象の部屋には、キャンディの包み紙、火星の砂、ネバネバとした粘土などの奇妙な小道具が集められていた。後の調査で、これらは睡眠を助けるASMRを録音するために対象が使った音響小道具だったことが判明した。
服従度が90%にアップすると開放
管理局のメンバーは基本的に対象と話すことを好んでおり、対象はヘラの貯金額やハクイツの酒の隠し場所まで知っている。また、対象にネガティブな感情を打ち明ける者も多いが、対象はそれを拒むことなく、鋭い対話を通じて否定的な感情を吐き出させる。
服従度が100%にアップすると開放
ーーーーーーーーー

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
36000
Phase1Arcane.jpg
18
OrganicElytra.jpg
16
TwilightStoneConcentrate.jpg
8
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
120000
Phase2Arcane.jpg
18
InfectedElytra.jpg
16
TwilightCrystal.jpg
8
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
560000
Phase3Arcane.jpg
30
MutatedGhastlyShadowElytra.jpg
28
DecayingTwilightCrystal_.jpg
15
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
8
TeatStoneRawOre.jpg
6
Lv.3ディスコイン.jpg
6000
SkillModuleⅠ.png
16
TeatStoneRawOre.jpg
10
Lv.4ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
TeatStoneConcentrate.jpg
6
Lv.5ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅡ.png
16
TeatStoneConcentrate.jpg
10
Lv.6ディスコイン.jpg
19200
SkillModuleⅢ.png
8
TaerCrystal.jpg
6
Lv.7ディスコイン.jpg
30000
SkillModuleⅢ.png
10
TaerCrystal.jpg
8
Lv.8ディスコイン.jpg
86000
SkillModuleⅣ.png
8
MistyTearCrystal.jpg
4
DisSea_Ravings.jpg
1
Lv.9ディスコイン.jpg
175000
SkillModuleⅣ.png
10
MistyTearCrystal.jpg
6
DisSea_Ravings.jpg
2
Lv.10ディスコイン.jpg
260000
SkillModuleⅣ.png
15
MistyTearCrystal.jpg
8
DisSea_Ravings.jpg
2
core.jpg
1

スキル

rb3dcr26myqomrbm5cg56267obia9c0.png 通常攻撃 
深夜の着信

エブンは電波の力を放射し、毎回自身のATKの67.5%魔法ダメージを与える。

効果範囲
RengeMidOblong.png
2l1wo39ki1bta0rwjvidygo4accf4c5.png 必殺 
周波数変調

エブンは範囲内の全ての敵に自身のATKの400%魔法ダメージと1点のコアダメージを与える。【周波数変調】は2回までチャージ可能。

効果範囲
ULTrengeSquare.png
6csaok7uuwb6leflvk72u62o3kfk16w.png パッシブ1 
FM30.0

【周波数変調】を発動すると、目標マスに【怪異体】を1体召喚する。

怪異体召喚されると、一時的に自身の周囲3×3マス範囲内の敵を恐怖状態にする。エブンのATKを100%継承し、毎回の通常攻撃で自身のATKの68.8%魔法ダメージを与える。敵をブロックできず、敵に狙われることもない。継続時間は15秒。【怪異体】は同時に最大4体存在することができる。
9a999fx2qgcao4qfrnzwfn60lanl61m.png パッシブ2 
音律共鳴

味方が敵を恐怖状態にすると、戦場にいる全ての【怪異体】が攻撃範囲内のすべての敵に1回攻撃する。【怪異体】は自身のATKの135%魔法ダメージを与える。この効果は1秒につき最大1回発動可能。

共鳴率段階効果
120px-雷温至诚心声.png誠心の声:戦場に【怪異体】が1体いるごとに、全ての【怪異体】の魔法ダメージが5%アップする。
120px-雷温枷锁同步Ⅰ.png枷共鳴Ⅰ:ATKが5%アップする。
120px-雷温逆耳刺言.png忠言逆耳:味方が敵を恐怖状態にするたびに、【怪異体】の継続時間が3秒延長する。この効果は1秒につき最大1回発動可能。
120px-雷温能量充盈.png元気満タン:戦闘開始時、エブンがエネルギーを15点獲得する。
120px-雷温枷锁同步Ⅰ_0.png枷共鳴Ⅱ:ATKが5%アップする。

専属刻印

人工ミュート

人工ミュート.webp


「あなたには私の叫び声が聞こえないし、私の怒りも感じられない」
「私も同じだよ」

効果必要素材
Lv.1【怪異体】の魔法ダメージが4%アップする。継続時間は10S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
10万
Lv.2【怪異体】の魔法ダメージが6%アップする。継続時間は12.5S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
15万
Lv.3【怪異体】の魔法ダメージが8%アップする。継続時間は15S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
20万

スキル追加

[添付] 専属必殺 
人工ミュート

専属刻印【人工ミュート】が追加。エブンは戦場に既にいる【怪異体】を飲み込み、指定した3×3マス範囲の四隅にそれぞれ1体ずつ【怪異体】を召喚する。既にいる【怪異体】を1体飲み込むたびに、この必殺技で召喚された【怪異体】の魔法ダメージが4%アップする。継続時間は10%秒。【人工ミュート】は1回の戦闘につき1回のみ使用可能。

効果範囲
RengeNODATA.png

服従度報酬&開放条件

10%ATK+6
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+6
30%ATK+6
40%2回派遣する
ATK+7
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+7
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%取り調べを完了する
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]
 

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![エブンのクマがますます目立つようになってきた]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[エブンのクマがますます目立つようになってきた]
---------------
chat_icon_C.png
エブン
運動時間を知らせる放送で、また目が覚めちゃった……
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
いっそのこと、ラジオの放送時間を昼間に変更したらどうだ?
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
エブン
でも、夜に話し相手が必要な人たちを放っておけないから……
chat_icon_C.png
エブン
emoji_face_ase.png
[観測完了-A]
局長
寝る時に耳栓つけるのはどうだ?
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
エブン
フェイさんが買ってくれた耳栓は「あらゆる騒音を遮断できる」らしいんだけど、ラジオも「抗えない浸透力」を持ってるんだよ……ふふ、私の番組スポンサーの宣伝みたいだね。
chat_icon_C.png
エブン
emoji_face_wink.png
[観測完了-B]
New![エブンがASMR収録用の道具を整理している]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[エブンがASMR収録用の道具を整理している]
---------------
chat_icon_C.png
エブン
街路樹の落ち葉を踏むバリバリって音と、触手が鼓膜を擦るガサガサって音……どっちを収録したほうがいいかな?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
どちらもASMRらしくないな。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
エブン
そんなこと言わないで。私の詩を除けば、この2つはASMRラジオで人気が高いんだよ。眠れない夜にすごくぴったりなんだ……あなたも試してみる?
chat_icon_C.png
エブン
emoji_face_love.png
[観測完了-A]
局長
どちらも催眠効果がありそうでいいな。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
エブン
あなたも興味があるなら、音源を送ってあげるよ。聞きながら眠ってみて。きっとスムーズに眠れるはずだよ~
chat_icon_C.png
エブン
emoji_face_wink.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

 

ゲームにおいて

総評

召喚物と恐怖を基点に戦うアーケイン
エンフェルイヴと非常に強力なシナジーを持つ。

特徴

必殺技とパッシブ1で召喚する「怪異体」を主軸に戦う召喚系魔法アタッカー。
敵を恐怖状態にすることで、「怪異体」の攻撃が強力になる。

つまり、敵をどんどん恐怖状態にして、「怪異体」で広範囲の敵に強力な攻撃をすることが重要。
ちなみに敵が恐怖無効であっても攻撃性能は強化される。例:パッシブ2

【怪異体】の特徴

  • 必殺技もしくは専属必殺技でしか召喚が出来ない。
  • HPという概念は無く敵に狙われることもない。
  • 制限時間が存在するので永続しない。
  • エブンにバフがかかると一部のバフは【怪異体】もかかる (例:攻撃速度バフ)。

スキル

通常攻撃:深夜の着信

ごく普通の攻撃。エブンは召喚物を駆使して戦うキャラなので、スキル上げの優先度は一番低い。
もはや、攻撃倍率的にもLv.1で構わない気がする。

必殺技:周波数変調

3×3マス全ての敵に魔法ダメージと1点のコアダメージを与える。2回までチャージ可能。
アーケインで貴重な広範囲コアダメージだが基本的に【怪異体】の召喚位置や召喚タイミングが優先されるため、コアダメージを与えるタイミングがシビアなのが難点。
ただし、灰の潮みたくBOSS単体のステージなら、BOSSの近くに怪異体を召喚すれば良いだけなので、そう難しく考える必要がないので便利である。

パッシブ1:FM30.0

【周波数変調】で指定したマスに【怪異体】を1体召喚する。最大4体まで召喚可能。5体目を召喚すると1体目が消滅する。
【怪異体】はHPが無く敵から攻撃されずまたブロックも出来ず、15秒(3枷で変動する)の時間経過で消滅する。(即死効果などを受けた場合も消滅する)
【怪異体】の通常攻撃は周囲3×3マス内の敵1体を対象とする。
コンビクトと同じマスにも召喚可能。
コンビクトが侵入不可のマスには召喚出来ず移動も不可のため【周波数変調】で指定するマスに注意が必要。
【怪異体】が召喚された時に周囲3×3マス範囲にダメージを与え、短時間の恐怖を付与する。

パッシブ2:音律共鳴

恐怖を付与すると全ての【怪異体】が3×3マス範囲に攻撃する。1秒に最大1回発動可能。そのため、一度に恐怖を付与しても無駄になってしまうこともあるので
恐怖を付与する必殺技などの発動タイミングは少し考える必要がある。
エブン単体だと【怪異体】の召喚時にしか恐怖を付与出来ないため効果が薄い。
エンフェルなど、コンスタントに恐怖を付与出来るコンビクトと組む事で真価を発揮する。
ちなみに恐怖無効の敵でも「恐怖を付与する行動」さえすれば、このパッシブ効果は発動する。

Q.何枷(凸)した方が良い?
A.灰の潮以外での戦闘&サポーターとして活躍させるなら0枷でも可能、長期戦でのメインアタッカーなら3枷が望ましい。
0枷の場合、怪異体の存在時間が限られているため、専属刻印を除き常に戦場に4体の怪異体を召喚するのは難しくメインアタッカーとしての運用は少し難しい。だが、必殺技は範囲指定することが出来て且つ短時間の恐怖状態にもできるため、エンフェルのパッシブ1*1とパッシブ2*2の効果を簡単に発動させやすくなる。デイリンやNOX、シャロームなどのメインアタッカーへのエンフェルの強力なバフ効果がより発動させやすくなるという点では0枷でも非常に重要な役割を果たす。また、粉砕の防衛線などでは専属刻印さえ解放していれば十分に戦える。
ただし、灰の潮などの長期戦ではメインアタッカーとして運用するのに3枷まで狙うべきである
1枷で純粋に火力がアップし、3枷で味方コンビクトが恐怖状態にするたびに、怪異体の存在時間が3秒延長する。存在時間を大幅に増やすことが出来るのとパッシブ2の効果も相まって、より強力になる。

専属刻印

指定した3×3マス範囲の四隅に4体【怪異体】を召喚する。指定した範囲に【怪異体】が居た場合消滅しその数×4~8%新たに召喚される全ての【怪異体】の魔法ダメージがアップする。継続時間は10~15秒。
【怪異体】が存在しなくても発動可能。召喚される【怪異体】は色が違うが通常と性能は特に変わらない。
4体を飲み込んだ場合強力なバフ効果となるが【怪異体】の制限時間の都合上、エブン3枷+エンフェルなどの協力がほぼ不可避である。
必殺→専属の順番のほうが良いように思うが、実は専属→必殺の順番のほうがパッシブ2が発動する分ダメージが上がる

相性の良いコンビクト

エンフェル_icon.pngエブンのキーとなる恐怖をコンスタントに付与するには彼女がいないと始まらない。
彼女もまた、特性で敵を恐怖状態にするたびにエネルギーを1点回復するため、その点でもシナジーが非常に強い。
イヴ_icon.pngびっくり箱で広範囲に恐怖を付与できる上に、味方召喚物の数に応じて召喚物のATKと攻撃速度をアップできる。
召喚パの重要人物であり、彼女無しでは成り立たない。

小ネタ

枷共鳴率段階3「忠言逆耳」

枷共鳴率段階3の「忠言逆耳」は「忠言は耳に逆らう」と読み下し、相手のことを思う忠告は耳に痛いものだが、ためになるもので逆らわずに聞かなくてはならないという戒めの言葉。
『孔子家語・六本』に『孔子曰、良藥苦於口、而利於病。忠言逆於耳、而利於行。』と記されている。

キャラが違う? (ネタバレあり)

イベント「幽夜の囁き」のストーリー中と逮捕後でキャラの口調などが異なる。
これは、イベントの舞台であるエブンの狂瞳世界では、彼女の精神が分裂・変容していたものと推察される。
(イベントのラストで現実世界に戻った後、局長と電話で話しているシーンでは逮捕後の性格に近いように見える)

一方、監督事件では怪談師らしき設定になっているなど、明らかに奇妙な点もある。
イベントでは、エブンはリスナーからの相談を聞くことなどを大切にしており、
『深夜3時の着信』にまつわる都市伝説が広まったのは彼女の意に反するものとして描かれている。

おすすめ刻印

召喚速攻&強化

信奉者.jpg
信奉者
狂欲の城.jpg
狂欲の城
造物.jpg
造物
ステータス効果
HP +20%
ATK +6%
ステータス効果(セット効果込)
HP +35%
ATK +15%
発動セット効果
 信奉者 
召喚物がダメージを与える時、40%の確率で自分の主人に2点のエネルギーを回復させる。3秒ごとに1回発動可能
 狂欲の城 
自身に1セットが有効化されるごとに、ATK+3%、HP+5%。
最大3回までスタック可能
 造物 
召喚物のダメージが25%アップする
  • 召喚物の強化に特化した刻印セット。(狂欲の代わりに希望でも可能)
  • この刻印セットを利用すると2回目からの必殺技は約20秒ほどで発動できるようになる。
  • 灰の潮において3枷まで出来た局長向けの刻印セット。

エネルギー効率

信奉者.jpg
信奉者
逆位の裁断.jpg
逆位の裁断-Ⅱ
逆位の裁断.jpg
逆位の裁断-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +%6%
クリティカルダメージ +20%
発動セット効果
 信奉者 
召喚物がダメージを与える時、40%の確率で自分の主人に2点のエネルギーを回復させる。3秒ごとに1回発動可能
 逆位の裁断 
通常攻撃後、次の通常攻撃で2回速攻し、2回目の攻撃で自身のエネルギーを3点回復する。5秒ごとに最大1回まで発動可能
  • 手数、エネルギー効率を上げられる。
  • 必殺技を如何に早く発動するかが肝になるため、エネ効率が重要になる。この刻印を利用すると約13秒~15秒ほどで怪異体を召喚することが出来る。
  • ただし、クリティカルダメージという部分が無駄になってしまうことと、デイリンやマンティスなどの競合コンビクトが居ることに注意をはらいたい。

公式の紹介

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コメント


*1 恐怖状態になった敵に、【恐怖】マークを付与する。継続時間は6秒。
戦闘開始時、エンフェルの前方1マスに味方コンビクトがいる場合、【恐怖】マークがついている敵に対する該当コンビクトの与ダメージが25%~50%アップする。この効果は戦闘終了まで継続する。

*2 恐怖状態になった敵に、エンフェルのATKの200%~360%魔法ダメージを与える。