テトラ

Last-modified: 2024-04-20 (土) 12:08:59

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基本情報

プロフィール
テトラ-01.png名前テトラ
コードMBCC-S-071
危険度A級
職業アンブラ
性別女性
出身ニューシティ
誕生日10月12日
身長175cm
性質強欲
能力タイムフリージング
事件「フォックス&バニー」の一連事件
CV小市眞琴
犯罪経歴
フォックス&バニーの怪盗コンビの一人。コードネームは「フォックス」。エリートとしての責任や義務を放棄し、窃盗犯と結託して高度な技で窃盗を行う。主にニューシティ内の有力政治家や財団の屋敷を狙い窃盗を行うため、上流階級の利益に多大な影響を及ぼした。更に、EDGEの機密情報を大量に盗み出し漏洩させ、街の発展に深刻な影響を及ぼした疑いもある。
 
ステータス
HP1142/4739ATK152/630
DEF83/344MDF78/322
ブロック1攻撃速度1.00
特性コア破壊に長けたコンビクト。必殺技でコアダメージを与える。
狂瞳深化狩猟の時:コアを破壊した時、10秒間味方コンビクト全員のクリティカル率を20%アップする。
 

能力評定

能力の概要
数秒間、時間を停止させることができる。この間、対象は自由に動くことができ、高い戦闘効果を持つ鋼の爪を使いこなす。これは対象自身が設計したものだ。
覚醒の症状
「怪盗バニー」の窃盗現場で異能力を覚醒させる。検査の結果、覚醒のきっかけは感情の過度な高ぶりであることが判明した。こういったポジティブな情緒的刺激によって覚醒した例は少なく、更なる調査が必要である。
侵蝕の状態
侵蝕の程度は低い。体表に侵蝕の兆候は見られず、精神状態も比較的安定している。しかし、時間停止の継続時間は常に記録を更新しており、異能力強化による更なる侵蝕の程度は未知数である。

経歴調査

初期開放
パートナーと共にMBCCに潜入し、異能力を使って局長室から財産情報を盗み出そうとした。警備員が間一髪でその逃走を察知し、精密な調査の後、対象を逮捕した。
取り調べ段階1完了で開放
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
取り調べ段階2完了で開放
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取り調べ段階3完了で開放
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監察記録

服従度が10%にアップすると開放
管理局に、法務、財務、経営面で多くの有効な支援を提供している。しかしその支援は、あくまでアドバイスのレベルに留まる。その家庭環境から、対象は末端組織での活動を経験したことがない。指令の具体的な実施手順について、きちんと把握できていないのだ。
服従度が60%にアップすると開放
ディスの政治的変化に非常に敏感で、当局の動きを正確に予測することすらできる。しかし秘密保持の意識が高く、罪のない人々の安全に関わることでなければ、なかなかMBCCに自分の政治的見解を明かさない。
服従度が90%にアップすると開放
テトラは「気さくで話しやすく、礼儀正しい」というのが、ほとんどのコンビクトの印象である。しかしMBCCの観察によると、対象はどのコンビクトとも深い付き合いをせず、交流の場ではどのコンビクトとも30秒ほど会話をするものの、全員と話し終えるとその場を後にする。
服従度が100%にアップすると開放
局長に特製の砂時計を贈ったことがある。その砂の流れは非常に遅く、逆さにしても流れの方向は変わらない。しかし、局長にその本当の意味を説明したことはない。
「カウントダウンが終わるまでに、しっかりと準備をしてほしいが……」

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
30000
Phase1Umbra.jpg
15
OrganicElytra.jpg
12
BronzeRawOre.jpg
18
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
100000
Phase2Umbra.jpg
15
InfectedElytra.jpg
12
BronzeConcentrate.jpg
18
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
480000
Phase3Umbra.jpg
25
MutatedGhastlyShadowElytra.jpg
24
BronzeCrystal.jpg
36
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
3000
SkillModuleⅠ.png
6
BrokenBoneShard.png
5
Lv.3ディスコイン.jpg
5000
SkillModuleⅠ.png
12
BrokenBoneShard.png
8
Lv.4ディスコイン.jpg
7500
SkillModuleⅡ.png
8
OrganicBoneShard.png
5
Lv.5ディスコイン.jpg
10500
SkillModuleⅡ.png
12
OrganicBoneShard.png
8
Lv.6ディスコイン.jpg
16000
SkillModuleⅢ.png
6
InfectedBoneShard.png
5
Lv.7ディスコイン.jpg
25000
SkillModuleⅢ.png
8
InfectedBoneShard.png
6
Lv.8ディスコイン.jpg
72000
 
SkillModuleⅣ.png
6
 
MutatedSpikedBoneShard.jpg
3
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×1
Lv.9ディスコイン.jpg
150000
 
SkillModuleⅣ.png
8
 
MutatedSpikedBoneShard.jpg
5
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×1
Lv.10ディスコイン.jpg
210000
 
SkillModuleⅣ.png
12
 
MutatedSpikedBoneShard.jpg
6
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×2
core.jpg
意識コア
×1

スキル

キツネ騙し.jpg 通常攻撃 
キツネ騙し

テトラは鋼の爪で攻撃し、毎回自身のATKの100%物理ダメージを与える。

効果範囲
RengeCross.png
瞬撃.jpg 必殺 
瞬撃
エネルギー消費.png
28
コアダメージ.png
1
 必殺時移動 

テトラは指定のマスに移動し、スキル範囲内の全ての敵に自身のATKの500%物理ダメージと1点のコアダメージを与える。

効果範囲
RengeOblongLeft.png
片時の力.jpg パッシブ1 
片時の力
 クリティカル率アップ 

テトラは必殺技発動後、クリティカル率が4%アップし、戦闘終了まで継続する。最大5回までスタック可能。

フォックスシャドウ.jpg パッシブ2 
フォックスシャドウ
 スタン付与 

テトラはクリティカル時に敵を2秒間スタンする。この効果のクールタイムは20秒。

共鳴率段階効果
時よ止まれ.jpg時よ止まれ:テトラは移動後、次の通常攻撃が必ずクリティカルになる。
枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅰ:クリティカルダメージが10%アップする。
時間泥棒.jpg時間泥棒:敵がスタンした時、テトラのATKが20%アップする。継続時間は5秒。
共感.jpg共感:エネルギー消費が3点減少する。
枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅱ:クリティカルダメージが10%アップする。

専用刻印

キツネと義賊

キツネと義賊.jpg


「ひとりぼっちでテラスにいるあなたの姿、可哀想。お友達を連れてきてあげたわ」
「じゃ!ご縁があれば、またね~」

効果必要素材
Lv.1【瞬撃】使用後、必殺が【時間遡行】に変わり、スキル範囲内の敵全員に自身のATKの500%物理ダメージを与え、移動前のマスに戻らせる。A魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
8万
Lv.2【時間遡行】は自身のATKの600%物理ダメージを与える。A魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
12万
Lv.3【時間遡行】は自身のATKの700%物理ダメージを与える。A魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
16万

服従度報酬&開放条件

10%ATK+6
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+6
30%ATK+6
40%非アシストのテトラを出撃させ、30回必殺技を発動させる
ATK+6
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+6
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%テトラをランク2にアップする
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]

衣装一覧

監督事件

調査に向かう

感情観測

New![テトラは管理局の書類棚に寄り掛かっており、ため息が止まらないようだ]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[テトラは管理局の書類棚に寄り掛かっており、ため息が止まらないようだ]
---------------
chat_icon_C.png
テトラ
つまらない──ここもこんなにつまらないとは思わなかった。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
プリシラのところに行ってみたらどうだ?
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
テトラ
ちっ、二人が一緒だと……任務のハードルが下がってしまう。
chat_icon_C.png
テトラ
emoji_face_ase.png
[観測完了-A]
局長
次回は単独の任務を準備してあげようか?
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
テトラ
ほう?刺激的になってきたね、そういうのは好みだ。
chat_icon_C.png
テトラ
emoji_face_love.png emoji_face_wink.png
[観測完了-B]
New![テトラはあなたの執務室にあるコンピュータをいじっている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[テトラはあなたの執務室にあるコンピュータをいじっている]
---------------
chat_icon_C.png
テトラ
局長、管理局のサイバーセキュリティに注意を払った方がいい。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
君が管理局のサイバーセキュリティを
最適化することはできるか。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
テトラ
頭を下げてお願いすれば、叶えてあげないこともないよ。
chat_icon_C.png
テトラ
emoji_face_love.png emoji_face_wink.png
[観測完了-A]
局長
管理局のファイアウォールは万全だ。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
テトラ
ふーん。じゃあ、わたしがパソコンで見つけたこの基本情報は誰の?
chat_icon_C.png
テトラ
emoji_face_niyari.png emoji_face_niyari.png emoji_face_niyari.png
[観測完了-B]

ボイス

ゲームにおいて

総評

スタンとクリティカルが得意なクラウドコントローラー*1
どちらかと言えば長期戦に長けており、刻印や専属刻印で大きく使い勝手が変わる。
育成コストが重いため、A級刻印を集められるようになってから育成すると良いだろう。

特徴

充分に育成すれば、下記の魅力を兼ね備えたアンブラになれるだろう。
①「コア破壊で、味方全員にクリティカルバフ
②「アンブラでも遜色のないコア破壊能力」
③「クリティカルで火力が出るサブアタッカー」
④「移動後の確定スタンで、ボスの特殊行動キャンセル」

スキル

狂瞳深化:狩猟の時

厳密にはスキルではない。
コアを破壊した時、10秒間味方コンビクト全員のクリティカル率を20%アップする。
貴重なクリティカルバフであり、デイリンを始めとするクリティカルアタッカーと相性が良い。

通常攻撃:キツネ騙し

普通の攻撃だが、ランク2で1枷を開放していると移動後に必ずクリティカルし、敵に確定スタンを与えられる。
このクリティカルとスタンがテトラの魅力であり、「テトラを移動し、敵をスタンさせる」という動きがメインになる。

必殺技:瞬撃

範囲内の敵全員にコアダメージを1点与えられる。
EG消費が比較的重いため、コア破壊に期待するなら刻印「再会の日」を装備して回転率を高めるのがオススメ。
1枷で移動後に確定クリティカルが発生するため、約13秒に1点コアダメと、アンブラでも遜色のないコア破壊能力を手にする。

パッシブ1:片時の力

必殺技を使うたびにクリティカル率が上昇していくパッシブ。
最大スタックでクリティカル率は30%ほど上昇する*2
そのため、刻印や狂瞳深化も合わせてテトラのクリティカル率は非常に高くなる。

パッシブ2:フォックスシャドウ

テトラのクリティカル時に敵を2秒間スタンさせる
スキルレベルでこの効果のクールタイムが変わるため、行動阻害メインで使うならスキル育成優先度は高い

Q.何枷(凸)した方が良い?
A.最低1枷、可能なら3枷欲しい。

1枷:時よ止まれ

テトラは移動後、次の通常攻撃がクリティカルになる。
これがあると敵を確定スタンできるため、行動阻害に大きく貢献できる。

3枷:時間泥棒

敵がスタンした時、テトラのATKが20%アップする。
これがあると、テトラをサブアタッカーとして運用することも視野に入ってくる。

その他

他はクリティカルダメージをアップする効果が多いため、テトラのクリティカル率が火力に大きく関わるだろう

専属刻印

非常にざっくり言うと、1度のEG消費で2回必殺技が使えるようになる
【時間遡行】でもパッシブ1【片時の力】*3のスタックが貯まるため、最大スタックになる速さが大幅に短縮する。
総じて、テトラの火力に大きく貢献する専属刻印と言える。

専属必殺:時間遡行
瞬撃.jpgテトラはスキル範囲内の全ての敵に自身のATKの500%/600%/700%物理ダメージを与え、移動前のマスに戻る。
効果範囲
RengeOblongLeft.png


名称必殺:瞬撃専属必殺:時間遡行
効果①指定マスに移動
②コアダメ1点
③物理ダメ
①物理ダメ
②移動前のマスに戻る
EGエネルギーは時間経過で回復するエネルギーは時間経過で回復しない
(エネルギーの概念が存在しない)
切替条件①戦闘開始時は【瞬撃】から始まる
②【時間遡行】を使用後、必殺が【瞬撃】に変わる
①戦闘開始時は使用できない
②【瞬撃】を使用後、必殺が【時間遡行】に変わる
③必殺が【時間遡行】に変わって10秒経つと、テトラは時間遡行できる限界に到達し、必殺が【瞬撃】に戻る
備考テトラが専属刻印を開放すると、必殺技を使う度に効果が切り替わるようになる。この「移動前のマスに戻る」効果は強制で、必殺技【瞬撃】で移動しなかった場合、それよりも前の移動マスに戻る。

必殺技が【時間遡行】に切り替わると、テトラのエネルギーがたまらなくなる。また、10秒経過すると【時間遡行】が不発に終わり、必殺が【瞬撃】に戻る。なるべく速めに【時間遡行】を使ってしまおう。

相性の良いコンビクト

クリティカル編成
デイリン_icon.pngクリティカル重視のスキル構成のため、テトラのクリティカル率アップが効果的。
マンティス_icon.pngクリティカル重視のスキル構成のため、テトラのクリティカル率アップが効果的。
ルリエカ_icon.pngクリティカル重視のスキル構成のため、テトラのクリティカル率アップが効果的。
ハクイツ_icon.png専属刻印で超過したクリ率をATKに転化できるため、テトラのクリティカル率アップが効果的。
ただし両コンビクトが真価を発揮するためには、高水準の育成が必要である。
ガオ_icon.png必殺技やパッシブ2、専属必殺など、多彩な手段で他コンビクトにATKアップやクリ率アップのバフを付与できる。テトラをサブアタッカーとして運用する場合、相性は非常に良好である。
リン_icon.pngリンはクリティカルダメージアップ、テトラはクリティカル率アップのバフがあるため、クリティカル編成で相性が良い。
ただし、どちらも基本的にコア破壊でバフをかけることに注意したい。


スタン編成
フローラ_icon.pngクリティカル重視のスキル構成のため、テトラのクリティカル率アップが効果的。また、フローラが専属必殺で付与できるスタンも、テトラの3枷の効果と噛み合っているため相性が良い。
ただしフローラは移動回数を激しく消耗するため、テトラに移動回数をあまり使えない所に注意したい。
クズリ_icon.pngスタン構成で有用。3枷のテトラはスタンで火力が大幅に上がるため、スタンを付与できるクズリと相性が良い。

おすすめ刻印

クリティカル特化

再開の日.jpg
再開の日-Ⅰ
再開の日_0.jpg
再開の日-Ⅱ
再開の日.jpg
再開の日-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +6%
クリティカル率 +10%
発動セット効果
 再開の日 
通常攻撃がクリティカルになると、エネルギーを3点回復する。3秒に1回発動可能
  • クリティカル主体のハクイツやテトラは「再開の日」の刻印と相性が良い。
  • 特に必殺技でクリティカル率がアップするテトラとの相性はバッチリ。

初速特化

覆りし高塔.jpg
覆りし高塔
希望.jpg
希望
回廊響音.jpg
回廊響音
ステータス効果
HP +8%
ATK +6%
攻撃速度 +10%
発動セット効果
 覆りし高塔 
クリティカル率+12%
 希望 
初期エネルギー+5
 回廊響音 
初期エネルギー+8
  • 「粉砕の防衛戦」などの初速が重要なステージでオススメ。

スタン特化(3枷前提)

砂海の使徒.jpg
砂海の使徒-Ⅰ
砂海の使徒.jpg
砂海の使徒-Ⅱ
砂海の使徒.jpg
砂海の使徒-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +6%
通常攻撃ダメージ +10%
発動セット効果
 砂海の使徒 
攻撃時、一定確率で対象を2秒間スタンさせる。コアの持つ怪物に対して確率が100%になる。10秒間に1回発動可能
  • 敵がスタンした時にATKが20%アップするテトラは、「砂海の使徒」の刻印と相性が良い。
  • パッシブ2でも敵にスタンを与えられるため、スタンに特化した構築ができる。

公式の紹介

※「フォックス&バニー」(テトラとプリシラ)2名のコンビクト紹介PVとなっている。

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コメント

  • 注:公式の紹介動画はプリシラのサムネになっていますが、「テトラとプリシラ」という二人のコンビクトの紹介PVになっています -- 編集者S? 2023-02-04 (土) 20:22:30
    • 気づかなかった…さっき消してしまいました、すみません。編集ありがとうございます! -- 2023-02-04 (土) 23:37:06
      • いえいえ。ぱっと見、プリシラの紹介PVに見えますからね!誤字などはどうしても発生するので、間違っている所を修正して頂けるのは助かります -- 編集者S? 2023-02-05 (日) 02:02:39
  • 「ゲームにおいて」を記載いたしました。情報の補完・修正・追記などあれば、ご自由にどうぞー -- 編集者S? 2023-05-06 (土) 16:15:26
  • 復楽園もオススメ、移動に必殺使ってしまえば専属で戻り移動回数も減らないぞクリティカル率20%ばらまいてけ!…なお専属のせいでよく誰もいないとこにワープして結局再配置する羽目に -- 2023-10-18 (水) 03:46:17
  • スタン邪魔すぎない?コア露出妨げるの調整してくれ
    深罠アンブラでフローラ共々採用したら思わぬ弊害が…コア出ないのは致命的欠陥だろw -- 2024-01-06 (土) 22:09:20

*1 CCとも呼ばれる行動阻害役のこと
*2 LV7の最大スタックは29.5%、LV10の最大スタックは36%
*3 片時の力:テトラは必殺技発動後、クリティカル率が5.9%アップし、戦闘終了まで継続する。最大5回までスタック可能。スキルレベル7の数値。