デイリン

Last-modified: 2024-04-30 (火) 11:12:47

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基本情報

プロフィール
Deren-01.png名前デイリン
コードMBCC-S-014
危険度S級
職業フューリー
性別女性
出身ニューシティ
誕生日4月16日
身長165cm
性質譫妄
能力虚景妄想
事件公共物破損
雑踏事故誘発
CV田村睦心
犯罪経歴
 業界で有名な元天才映画監督。映画制作について造詣が深く、ブラックロマンの成功者と呼ばれていた。しかし現在、対象は引退しており撮影をしていない。原因は不明である。
 超大作映画関連事件で能力を爆発させ、公共物破壊及び雑踏事故を引き起こしたため、迅速に収容する必要がある。
 取り調べ4完了で開放
 対象の作品はまだ狂瞳病の影響を受けているが、本人の許可を得た後全ての作品を非公開にして、汚染拡大の可能性を排除した。
 超大作映画関連事件と収容後の日常生活の影響を受け、局長を認めるようになり、少し本音を言えるようになった。肩長との交流には十分な効果があると見られ、まだ対象の人生観は変えられないが、そのネガティブで他人事のような態度は以前より好転した。
 
ステータス
HP1267/5447ATK155/666
DEF112/480MDF112/480
ブロック1攻撃速度0.86
特性物理攻撃に長けたコンビクト。与ダメージ5%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加で与ダメージが5%アップする。
狂瞳深化打ち負かす:与ダメージが10%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加で与ダメージが10%アップする。
 

能力評定

能力の概要
強力な脳内連想力により、対象は考えたことを間接的に実体化できる。自分の脚本や手にしているものを鋭い鈍器だと連想したり、自分を強いヒーローだと連想し自分の力をそのヒーローに限りなく近づけたりして、現実に干渉する。
覚醒の症状
調査データによると、対象は以前から未知の狂瞳病の影響を受け、体内のM値が覚醒数値に達していた。極みに至るほどの映画製作を数多く経験しS級コンビクトに覚醒した。制作した映画にも狂瞳の影響が見られる。安全のため、管理局は対象の同意を得て対象の映画を全て市場から回収した。
侵蝕の状態
対象は覚醒が早く、侵蝕の程度は低い。体表に異変は見られない。ほとんどの場合で精神状態は正常範囲内にあるが、映画撮影時には時折激しくなる。

経歴調査

初期開放
超大作映画関連事件の調査中、局長はガオの撮影を手伝うデイリンと知り合った。危機を解決する中で、対象は能力を爆発させ公共物破損、雑踏事故等の一連の事件を引き起こした。事件解決後、対象は局長に助けを求めてMBCCに収容された。
取り調べ段階1完了で開放
作品がディスカーで多くの賞を受賞した有名監督。映画界では「稀代の天才」と評されている。 脚本、絵コンテ、音楽、編集などの技術に加え、対象は観察力、共感力、本質の分析と客観視に優れており、ストーリーと感情を把握する力が極めて高い。人物、ストーリー、情緒 を巧みに織り交ぜ、絶妙な芸術作品にすることができる。
取り調べ3完了で開放
対象がディスカーに出品するために制作したサンプルは、ダークでロマンチックな映画で、対象が目にした暗闇でもがいている人々と彼らの叫びを描いたものだった。しかし賞を取るために宣伝側やスポンサーの意向に従い、他の編集スタッフにサンプルの再編集を任せた。出来上がった作品は最高の賞を受賞したが、本来伝えたかったものは無くなっていた。
取り調べ4完了で開放
当時対象はディスカーの授賞式に出席せず、インタビューも一切受けなかった。そのため、多くの定型文のような褒め言葉を受けていた。対象はそれ以来ニューシティを離れて映画の道を諦め、無気力で野心も夢もなく全てに無関心な態度を取り、現実も自分のファンも愚かだと思っている事実を隠した。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
収容当初、対象は無気力で責任感がなかった。口では異を唱えず何でも賛同するものの、行動は消極的で、与えられた任務に対しても同様である。
服従度が60%にアップすると開放
対象は時折、反応に困るアンチユーモアを言うことがある。相手から反応が無くても怒ることはなく、目を細めて笑って去っていくだけだ。
服従度が90%にアップすると開放
対象は普段からペンとメモ帳を持ち歩いており、他人と話している最中や、面白いものを見た時にメモを取る。尋ねると、映画製作に使えそうなインスピレーションや素材を随時記録しているという。しかし一部の人にとって、それはむしろ黒歴史が書いてある「ヤバいノート」だ。
服従度が100%にアップすると開放
対象は自分でMBCCのドキュメンタリーを作ると局長に提案した。MBCCは機密部門だという理由で断られても諦めず、現状局内のコンビクトたちの経験をもとに長編映画を作れるよう、局長の説得に努めている。

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
36000
Phase1Fury.jpg
18
RedStoneConcentrate.jpg
16
OrganicTentacle_2.jpg
8
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
120000
Phase2Fury.jpg
18
RedCrystal.jpg
16
InfectedTentacle_0.jpg
8
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
560000
Phase3Fury.jpg
30
BloodRedCrystal.jpg
28
MutatedMonstrousTentacle_1.jpg
15
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
8
BrokenBoneShard.png
6
Lv.3ディスコイン.jpg
6000
SkillModuleⅠ.png
16
BrokenBoneShard.png
10
Lv.4ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
OrganicBoneShard.png
6
Lv.5ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅡ.png
16
OrganicBoneShard.png
10
Lv.6ディスコイン.jpg
19200
SkillModuleⅢ.png
8
InfectedBoneShard.png
6
Lv.7ディスコイン.jpg
30000
SkillModuleⅢ.png
10
InfectedBoneShard.png
8
Lv.8ディスコイン.jpg
86000
SkillModuleⅣ.png
8
MutatedSpikedBoneShard.jpg
4
DisSea_Corpses.jpg
1
Lv.9ディスコイン.jpg
175000
SkillModuleⅣ.png
10
MutatedSpikedBoneShard.jpg
6
DisSea_Corpses.jpg
2
Lv.10ディスコイン.jpg
260000
SkillModuleⅣ.png
15
MutatedSpikedBoneShard.jpg
8
DisSea_Corpses.jpg
2
core.jpg
1

スキル

デイリンS1.png 通常攻撃 
編集

デイリンは握っている脚本を振って攻撃する。毎回自身のATKの72%物理ダメージを与える。

効果範囲
RengeCross.png
デイリンS4.png 必殺 
映画脚本
エネルギー消費.png
18
 2回までチャージ可 

デイリンは脚本を投げだし、スキル範囲内の敵全員に自身のATKの405%物理ダメージを与える。
【映画脚本】は2回までチャージ可能。

効果範囲
ULTrenge1point.png
デイリンS3.png パッシブ1 
24フレーム
 スタック2で必殺技にコアダメージ発生 
コアダメージ.png
1
 ダメージ係数アップ 
 クリティカル率アップ 
 クリティカルダメージアップ 
 攻撃速度アップ 

デイリンの行動は徐々に現実に干渉する。干渉行動は「戦闘で24秒生存する」、「12回通常攻撃する」、「3回必殺技を発動する」。
【干渉】が一定スタックに達するごとに、デイリンは戦闘中に異なる強化効果を獲得する。

【干渉】
1スタック
【編集】
 デイリンは素早く攻撃し、通常攻撃のダメージ係数が24%アップする。
【干渉】
2スタック
【映画脚本】
 デイリンは必殺技で指定したマスに移動し、前方2マス範囲内の敵全員に物理ダメージと1点のコアダメージを与え、ダメージ係数が135%アップする。最大2回までチャージ可能。クリティカルが発生し、自身のクリティカル率とクリティカルダメージによってダメージが変化する。
【干渉】
3スタック
 デイリンが移動する度に、攻撃速度が16%アップする。継続時間は10秒。
コマ落とし.png パッシブ2 
コマ落とし
 クリティカル率アップ 
 クリティカルダメージアップ 

【干渉】が1スタック達成するごとに、デイリンのクリティカル率が5%、クリティカルダメージが7%アップする。

共鳴率段階効果
モンタージュ.jpgモンタージュ:【24フレーム】は戦闘開始時、【干渉】が1スタック付与される。最大スタック可能数が1つアップする。
枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅰ:クリティカル率が8%アップする。
長回し.jpg長回し:【コマ落とし】追加効果:【干渉】1スタックごとに、味方コンビクト全員の与ダメージが3%アップする。
初期エネルギー.jpg元気満タン:戦闘開始時、デイリンがエネルギーを15点獲得する。
枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅱ:クリティカル率が8%アップする。

専用刻印

無駄なフィルム

無駄なフィルム.jpg


「よくここにいられるな」
「放っておきな。こんなゴミ、誰も見ないよ」

効果必要素材
Lv.1専属必殺【無駄なフィルム】が追加。
【干渉】が1スタック付くごとに、必殺技のダメージ係数が200%アップする。
S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
10万
Lv.2【干渉】が1スタック付くごとに、必殺技のダメージ係数が250%アップする。S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
15万
Lv.3【干渉】が1スタック付くごとに、必殺技のダメージ係数が300%アップする。S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
20万

スキル追加

無駄なフィルム.png 専属必殺 
無駄なフィルム

デイリンは妄執の力を、現実を砕く一撃にし、1マス範囲内の敵に自身のATKの300%の物理ダメージを与える。デイリンは【干渉】が1スタック付くごとに、ダメージ係数が200%アップする。
【無駄なフィルム】は1回の戦闘につき3回のみ使用可能。
【無駄なフィルム】はクリティカルが発生し、自身のクリティカル率とクリティカルダメージによってダメージが変化する。

効果範囲
ULTrenge1point.png

服従度報酬&開放条件

10%ATK+6
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+6
30%ATK+6
40%デイリンを2回派遣する
ATK+6
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+7
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%メイン画面の表示対象を[室外:デイリン-02]に変更
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]
 

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![デイリンは一人で娯楽エリアのソファに座って映画を見ている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[デイリンは一人で娯楽エリアのソファに座って映画を見ている]
---------------
chat_icon_C.png
デイリン
あなたもこういうマイナーな映画に興味があるの?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
ああ。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
デイリン
じゃあ一緒に見ようか、始まったばかりだしね。
chat_icon_C.png
デイリン
emoji_face_love.png
[観測完了-A]
局長
興味ない。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
デイリン
はぁ。まぁいいさ、一人で堪能するよ。
chat_icon_C.png
デイリン
emoji_face_ase.png
[観測完了-B]
New![会話の途中でデイリンは突然あなたの話を遮り、一冊のノートを取り出してメモをし始めた]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[会話の途中でデイリンは突然あなたの話を遮り、一冊のノートを取り出してメモをし始めた]
---------------
chat_icon_C.png
デイリン
ちょっと待ってね……さっきの言葉をメモしとかないと。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
どうしてだ?
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
デイリン
面白かったからね、最近書いてるシナリオに主人公のセリフとして入れるのにちょうどいいと思って。
chat_icon_C.png
デイリン
emoji_face_niyari.png
[観測完了-A]
局長
なにか間違ったことを言ったか?
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
デイリン
いや。さっきの言葉で閃いたから、忘れないように早くメモしとかないとね。
chat_icon_C.png
デイリン
emoji_face_wink.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

 

ゲームにおいて

総評

4/30~5/21の「光影のドキュメント」のみで入手可能
爆発的な火力を秘めたスロースターター
EG消費が軽いので必殺の回転が速い。範囲コア破壊のためエリートを気軽に割れる。
最大火力を出すためには後述の条件をクリアしなければならないので、中長期戦向け。
BOSSのHPがぶつ切りにされていく様は、録画したくなるレベル。

特徴

【干渉】をスタックすることで自身を大幅強化。
条件を満たすと【干渉】をスタックし、与ダメージはおろか、通常攻撃や必殺攻撃の挙動まで変わる。
ステージ開始時点と終了時点ではもはや別人と言ってもいい。

SクラスのフューリーにNOX、ゾーヤがいるが、デイリンが一番脆い。

コンビクトHPDEFATK
NOX5800523622
ゾーヤ5920528657
デイリン5447480666

※このWikiの各コンビクトページステータス欄から抜粋
壁役になったときにはHP管理に気をつけよう。

スキル

通常攻撃:編集

普通の攻撃。【干渉】で攻撃威力・速度が上がる分、係数は低いものとなっている。

必殺技:映画脚本

【干渉】1スタックまでは、指定1マスに範囲ダメージを与えるのみでコアダメージ無し。威力も高くない。
2スタックから指定マスに自身が移動。自身とその前方1マスの計2マスにコアダメ1点を与えるようになる。
ULTrenge1point.pngRengeOneOnOne.png
変化後の必殺技は係数が上昇するのみならず、クリティカル判定がつくようになり、数値以上の火力が出ることもある。
自身移動型になると、コンビクト立ち入り禁止の位置のコア破壊はできない。
必殺の挙動の変化に気をつけよう。

パッシブ1:24フレーム

強力なバフスキル。最優先でスキルレベルを上げたい。24秒生存・12回攻撃・3回必殺発動で【干渉】がスタックする。いずれも普通に使っていれば簡単に達成できる。
【干渉】がスタックするとデイリンの足元に黒い円が発生する。【干渉】が最大スタックすると足元のから黒いオーラが吹き上がるようなエフェクトになる。
【干渉】がスタックすると頭上にエフェクトがでるが、一瞬で消えてしまう。

エフェクト一覧

24秒生存12回攻撃3回必殺発動
D607E67D-9227-4238-8DAE-4DF70DEA7DBE.jpeg940C87E4-CFCA-4AC8-9742-B7C39471B47E.jpegC6CC5C90-B8AA-49EE-9CF5-B6577CED9242.jpeg

パッシブ2:コマ落とし

【干渉】のスタック数が増すごとに、クリティカル率とクリティカル時のダメージ上昇率がアップする。
必殺(【干渉】2スタックから)/専属必殺のダメージ計算にクリティカル率とクリティカルダメージが関わってくる。
安定感と火力の上限が高まるので、しっかりスキルレベル上げしよう。

Q.何枷(凸)した方が良い?
A.最低1枷、可能なら4枷欲しい。
1枷で【干渉】を1スタックした状態からスタートできる。通常攻撃のダメージ係数24~43.2%アップ・クリティカル率5~10%アップ・クリティカルダメージ7~14%アップした状態から戦闘スタートできるので火力に貢献できる。
4枷だと開幕で必殺技が打てるようになり【干渉】を早く貯められるので時間が重要な粉砕の防衛線で活躍することができる。
日本版では4月30日に復刻。S級なのでご利用は計画的に。

専属刻印

純粋な火力。圧倒的パワー。BOSSのHPを消し飛ばす爆弾。
になるのは【干渉】スタックMAX後、コア破壊してから。
1枷して【干渉】のスタック数上限を4に増やし、刻印のレベルを3にすれば、300+300×4=1500%の物理ダメージを与えるようになる。
事前に条件を満たす必要があるものの、このダメージ係数の必殺技を即座に3連発叩き込めるのは破格。
さらに、あろうことかこれにもクリティカル判定がある。3発全てにクリティカルを乗せられれば想像を絶するダメージを与えられるだろう。
コアダメはないので、コア破壊したBOSSをゴリッゴリに削るために使う。
一応これも必殺の一種なので【干渉】は溜まるが、それに使うにはあまりにも勿体無い。
貴重な3回なので有効的に使いたい。

相性の良いコンビクト

ガオ_icon.pngガオは、必殺技やパッシブ2、専属必殺など、多彩な手段で他コンビクトにATKアップやクリティカル率アップのバフを付与できる。デイリンの専属必殺の火力を高めるうえでの相性は非常に良好である。

小ネタ

キャラ名

公式のキャラ紹介が出る4/5以前は、英語名「Deren」から「デレン」と推測されていた。そのため、SNSなどでは、日本語名が公開された後も変わらず「デレン」と呼んだり、あるいは2つを混同して「デイレン」と呼ぶ局長が一定数みられる。

中途半端な数字

P1【24フレーム】はなぜ24なのか?
実はこれ映画で使われる1秒間に映すコマ数のこと。
通常日本のテレビドラマなどで使われるのは30フレームなのだが、画面展開が速く映画には向かない。
一連の映像に対する体感時間が引き延ばされ、物語への没入感が一番増すのが24フレームなのだ。
実に映画監督らしいスキル名である。

リアル志向の監督

デイリンの監督事件「副業」は、クリストファー・ノーランが映画『インターステラー』を撮影する際、CGを使わず実際にトウモロコシ畑を育てたという逸話が元ネタだと思われる。

公式も認める強さ

灰の潮第5期で推奨チームが実装されたが、全6つ中4つに彼女が編成されていた。
また初心者チームの説明文には「デイリンがいなければアシストから借りましょう」と普通に書かれている。
やはり初の限定キャラの強さは伊達ではない。

おすすめ刻印

お手軽

ニューシティ・夢.jpg
ニューシティ・夢-Ⅰ
ニューシティ・夢.jpg
ニューシティ・夢-Ⅱ
ニューシティ・夢.jpg
ニューシティ・夢-Ⅲ
ステータス効果
HP +6%
ATK +3.6%
通常攻撃ダメージ +6%
発動セット効果
 ニューシティ・夢 
通常攻撃ダメージが15%アップする。
  • 低レアお手軽セット。高レアが揃ったらそちらに付け替えよう。

火力特化

覆りし高塔.jpg
覆りし高塔
狂欲の城.jpg
狂欲の城
先行者.jpg
先行者
ステータス効果
HP +10%
ATK +6%
ダメージアップ +10%
ステータス効果(セット効果込)
HP +25%
ATK +18%
ダメージアップ +10%
クリティカル率 +12%
発動セット効果
 覆りし高塔 
クリティカル率 +12%
 狂欲の城 
自身に1セットが有効化されるごとに、ATK+3%、HP+5%。最大3回までスタック可能
 先行者 
装着者の身長が155cm以下の場合、ATKが6%アップする。それ以外の場合、ATKが3%アップする。

ボス戦想定

亡者の抱擁.jpg
亡者の抱擁-Ⅰ
亡者の抱擁.jpg
亡者の抱擁-Ⅱ
亡者の抱擁.jpg
亡者の抱擁-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +12%
発動セット効果
 亡者の抱擁 
コア破壊状態の敵に対する与ダメージが40%アップ
  • 与ダメージ40%アップと超高倍率の必殺でボスを粉砕するセット。
  • 基本的には「高塔&逆位」の方が強い。
    「高塔&逆位」を他のコンビクトに装備させたいが、火力は出したいときに使う。

短期決戦

奏鳴鐘塔.jpg
奏鳴鐘塔
奏鳴鐘塔.jpg
奏鳴鐘塔
奏鳴鐘塔.jpg
奏鳴鐘塔
ステータス効果
ATK +6%
HP +10%
ダメージアップ +10%
 奏鳴鐘塔 
戦闘開始後、30秒以内にエリートとボス敵に与えるダメージが50%アップする
  • 防衛線で30秒以内にクリアしたい局長向け。密令刻印なので無課金だと揃えるのに時間がかかるのが難点。

クリティカル+手数

覆りし高塔.jpg
覆りし高塔
逆位の裁断.jpg
逆位の裁断-Ⅱ
逆位の裁断.jpg
逆位の裁断-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +6%
クリティカルダメージ +20%
発動セット効果
 覆りし高塔 
クリティカル率12%
 逆位の裁断 
通常攻撃後、次の通常攻撃で2回速攻し、2回目の攻撃で自身のエネルギーを3点回復する。5秒ごとに最大1回まで発動可能
  • クリティカル率、クリティカルダメージ、手数、エネルギー効率の全てを上げられる。
    クリティカルアタッカー用万能セット。

公式の紹介

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ディスシティ秘話

【暗黒浪漫喜劇の巨匠】
 https://ptn.aisnogames.com/ja-JP/news/59

・Twitter
 Part.01 Part.02 Part.03

コメント

  • 確認する前に枷解放しちゃいましたが、枷1の干渉って干渉自体に効果はないですよね? -- 2023-04-12 (水) 19:11:18
    • 干渉自体は効果無いと思います。スキル等の説明を見る限りP1が干渉に反応して起動するような記載です。なので1枷するとP1がステージ開始から起動し、通常攻撃ダメージが最初から上がる形になりますね。 -- なおり? 2023-04-12 (水) 20:37:45
  • ありがとうございます。検証してみると確かにそのようになっていました。ただし、記事中だと「干渉が3スタックすると黒いオーラが吹き上がる」と書いてありますが、このエフェクトはスタックが最大になったときにしか発生しないようです。1枷の場合開始時スタック1かつP1の条件2つ達成で3スタックですがオーラは発生せず、条件すべて達成の4スタックでオーラ発生します。 -- 2023-04-12 (水) 22:08:26
    • ツリーミスりました。すみません。 -- 2023-04-12 (水) 22:08:49
    • 爆死して1枷できてなかったので情報提供助かります!最大スタックでオーラ発生に書き換えました! -- なおり? 2023-04-13 (木) 01:28:16
  • 限定キャラだし、勿論みんなも五枷したよね!?!? -- 2023-05-14 (日) 14:00:11
  • はえーつっよい… -- 2023-05-18 (木) 16:14:20
  • おすすめ刻印、再会セットはいまいち?あるいは調律奇点回廊でさっさと必殺の干渉貯めていくとか -- 2023-07-02 (日) 19:07:00
    • 再会の日セットは長期戦だと必殺たくさん打てて強かったような記憶があります。暗域などの短期戦では微妙。 -- 2023-07-02 (日) 21:25:31
    • 使い方にもよりますが、「灰の潮」では「亡者の抱擁」よりもダメージが出たこともあり、かなり強力なセットだと思います。短期戦では他のセットの方が良さそうですね。 -- 編集者S? 2023-07-02 (日) 23:39:43
  • 刻印は逆位の裁断も相性いいか? 短期戦だと狂欲先行者のほうがつよいかな? -- 2023-09-02 (土) 20:24:21
    • 裁断足りない!塔も足りない!配布良い調整だけどバランスブレイカーっぷりヤバいっすわ…再会デイリン拝借しつつ潮に流されてるので塔+裁断デイリン秘盟の誰か出して -- 2023-09-02 (土) 21:56:09
  • 必殺の「クリティカルが発生し、自身のクリティカル率とクリティカルダメージによってダメージが変化する。」という記述がわざわざ記載されてる理由がよくわからんです。基本クリティカル率が0でスキルや刻印によって+されれば通常攻撃でも必殺でもクリティカル発生しますよね? -- 2023-10-13 (金) 17:37:17
    • いいえ、無期迷途ではクリティカル率に関係なく必殺のクリティカルは発生しません。通常攻撃だけです。一部の例外として、デイリンやEMPのように必殺でクリティカルが発生すると書いてあるものと、NOXやドリーのように必殺が通常攻撃扱いのものにはクリティカルが発生します。 -- 2023-10-13 (金) 17:47:26
      • なるほど、記載されている必殺のみ発生するのか!通常攻撃扱いの必殺といえばフローラとかも該当しますね。お答え頂きありがとうございます。 -- 2023-10-13 (金) 18:04:35
  • 灰の潮とかでアシストに設定しとくなら先行者セットと逆位の裁断セットとどっちが需要あるんだろうか -- 2024-01-09 (火) 01:49:22
    • 灰の潮なら高塔&逆位か亡者の二択。先行者セットはコアがない雑魚を蹴散らすときに強いセットだから、コアブレイク時間が長い灰の潮では亡者の劣化版になる。
      逆位と亡者はたしかそこまで大きいダメージ差は無かったはず。どちらかというと必殺打ちまくってコア割できる逆位の方が需要ありそう -- 2024-01-09 (火) 07:11:36
      • なるほどサンクス -- 2024-01-12 (金) 01:25:35