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基本情報
▌プロフィール | ||
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名前 | ビクトリア | |
コード | MBCC-S-103 | |
危険度 | A級 | |
職業 | アーケイン | |
性別 | 女性 | |
出身 | ニューシティ | |
誕生日 | 11月14日 | |
身長 | 164cm | |
性質 | 混沌 | |
能力 | 血の結晶 | |
事件 | 実父死瞳化後殺害事件 | |
CV | 佳原萌枝 | |
▌犯罪経歴 | ||
父親と協力して謎の団体と結託し、死瞳の改造に参加、団体の勢力拡大に協力した疑いがある。その過程で、なぜか父親を殺害した。事件後、父親が死瞳化したとの情報を流し、シンジケートの危険組織「彼岸クリニック」の協力を得て逮捕を免れる。その代わりとして、「彼岸クリニック」の違法実験の隠蔽に手を貸していた。 | ||
取り調べ3完了で開放 | ||
違法グループに対する特別作戦の際、対象に関連する資料が多数発見された。その資料を調査分析したところ、対象は自分の意思で犯罪行為に関与したのではなく、父親の誤った教育によって犯行に手を染めていたことが判明した。 長期にわたり、対象は生命とその価値について正しく認識できなかったが、収容後に正しい教育を受けたため、その認識はある程度の改善を見せている。 |
▌ステータス | |||
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HP | 898/3726 | ATK | 140/580 |
DEF | 50/207 | MDF | 56/231 |
ブロック | 1 | 攻撃速度 | 0.60 |
特性 | 魔法攻撃に長けたコンビクト。与ダメージが5%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加で与ダメージが5%アップする。 | ||
狂瞳深化 | 打ち負かす:与えるダメージが10%アップし、コアが破壊された敵に対して追加で与ダメージが10%アップする。 |
能力評定
▌能力の概要 |
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流れ出た血液を凝固させ、鋭い針のような結晶のトゲにすることができ、直線範囲内に無差別にダメージを与えられる。 |
▌覚醒の症状 |
17歳頃に覚醒。薬物触媒、肉体損傷、精神刺激などの多重作用によりM値が急激に上昇したことがあるが、具体的な背景については調査が必要である。 |
▌侵蝕の状態 |
見てわかる身体の異変ではなく、行動にも大きな異常はない。精神状態が不安定で、時折悪夢を見たり、睡眠中に無意識に呟いたりする。 |
経歴調査
初期開放 |
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MBCCは任務中、偶然にも悲願の特殊患者が指名手配中のコンビクトであることに気づいた。潜入捜査の後、逮捕に踏み切る。対象の身体は虚弱であり、逮捕される際に弁明も抵抗も示さなかった。 |
取り調べ段階1完了で開放 |
対象が流した死瞳の噂をたどり、対象の自宅で秘密の無菌室を発見する。そこには干からびた死瞳の死体が納められていた。その外見の特徴は対象の父親と一致しており、生前、拘束や虐待を受けていた可能性がある。 |
取り調べ段階1完了で開放 |
対象の一族は、政界において高い発言権を誇っていた。母はビクトリアを産んだ際、難産によって命を落とした。父親は職権を濫用し、謎の団体と結託した疑いがあり、死瞳と化した後、対象によって殺された。 |
取り調べ段階3完了で開放 |
免疫不全のため、幼少期は無菌病棟の外の世界を知らなかった。父親から閉鎖的で歪んだ教育を受け、生命や感情に関する基本的な知識が欠けている。その後、特殊患者として彼岸クリニックに移送され、無料で医療支援を受けていた。 |
監察記録
服従度が10%にアップすると開放 |
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できる限り有菌環境に晒されないために、彼岸特製の酸素マスクを装着して無菌病棟を出る必要がある。MBCCの医療スタッフに迷惑がかかるため、外出することは極めて稀だ。 |
服従度が60%にアップすると開放 |
対象の認識は、実際の生活体験や常識から逸脱したものが多く、しばしば歪んだ道徳的価値観から誤った判断をする。この精神年齢と肉体年齢の乖離の度合いは、コミュニケーションの積み重ねによって徐々に小さくなってきている。 |
服従度が90%にアップすると開放 |
他のコンビクトに哲学的な質問をすることが多い。対象には悪意がないが、質問された側は人生を疑いネガティブ思考に陥ってしまう。 |
服従度が100%にアップすると開放 |
小動物を育てて生命の実感を得ようとしたが、あまりにも残酷な過程をたどり、管理局の局員に禁止された。最近、対象は植物を育てることにしたようだが、十数本も枯らしたにも関わらず諦めていない。局長への愛を示すため、白いバラを育てたいと考えているようだ。 |
育成素材
ランクアップ素材
ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 30000 | 15 | 12 | 18 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
2 | 40 | 100000 | 15 | 12 | 18 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
3 | 70 | 480000 | 25 | 24 | 36 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
Lv.2 | 3000 | 6 | 5 | ||
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Lv.3 | 5000 | 12 | 8 | ||
Lv.4 | 7000 | 8 | 5 | ||
Lv.5 | 10500 | 12 | 8 | ||
Lv.6 | 16000 | 6 | 5 | ||
Lv.7 | 25000 | 8 | 6 | ||
Lv.8 | 72000 | 6 | 3 | 内海の囁き ×1 | |
Lv.9 | 150000 | 8 | 5 | 内海の囁き ×1 | |
Lv.10 | 210000 | 12 | 6 | 内海の囁き ×2 | 意識コア ×1 |
スキル
通常攻撃 茨 |
ビクトリアは血液を操って攻撃し、自身のATKの83%の魔法ダメージを与える。
効果範囲 |
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必殺 バラの刺突 |
ビクトリアは血液を沸き立たせ、残りHPを50%消費し、対象範囲に【バラの刺突】を6回連続で放ち、毎回自身のATKの110%の魔法ダメージを与える。
【バラの刺突】期間中、エネルギーは自動的に回復しない。任意の行動をとると、必殺技は中断される。
効果範囲 |
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パッシブ1 緋色のバラ |
【バラの刺突】の毎回のダメージは【バラ】マークを1スタック付与する。3スタックに達すると、敵にビクトリアATKの90%の魔法ダメージを与え、ビクトリアのHPを150点回復する。
パッシブ2 棘 |
戦闘開始後、ビクトリアはHPを50点失うごとに、ATKが1点アップする。最大100点までアップ可能。
枷
共鳴率段階 | 効果 | |
---|---|---|
1 | 心に刺さる:【バラの刺突】瞬時発動になる。 | |
2 | 枷共鳴Ⅰ:ダメージが5%アップする。 | |
3 | 無知な愛:【バラの刺突】継続時間内に追加で刺突効果を2回発動する。 | |
4 | 共感:必殺技のエネルギー消費が3点減少する。 | |
5 | 枷共鳴Ⅱ:ダメージが5%アップする。 |
専用刻印
スキル追加
専属必殺 蒼白のバラ |
ビクトリアは毎秒最大HPの2.5%を消費し、与ダメージが10%アップする。通常攻撃は単一マスに対する範囲攻撃になり、攻撃時に【バラ】マークを1スタック付与する。再び発動すると【蒼白のバラ】状態を取り消す。
服従度報酬&開放条件
10% | HP+72 資料開放:監察記録[01] |
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20% | HP+72 |
30% | HP+72 |
40% | 非アシストのビクトリアを出撃させ、100体敵を撃退する |
HP+72 ボイス開放:特殊会話1 | |
50% | HP+72 |
60% | 資料開放:監察記録[02] |
70% | ボイス開放:特殊会話2 |
80% | ビクトリアをランク2にアップする |
ボイス開放:特殊会話3 | |
90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
New! | [ビクトリアは部屋でずっと感心している] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [ビクトリアは部屋でずっと感心している] | |
--------------- | ||
ビクトリア ああ……この閉ざされた空間、とても落ち着くわ。 | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 そうだ、君への全ての脅威を隔離している。 | A | |
ビクトリア そうよ……そうなの…… | ||
ビクトリア | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 逃げ出したくないのか? | B | |
ビクトリア 外の世界は、危険なの…… | ||
ビクトリア | ||
│[観測完了-B] |
New! | [あなたは警報を受けるとすぐにビクトリアの部屋に駆けつけた] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [あなたは警報を受けるとすぐにビクトリアの部屋に駆けつけた] | |
--------------- | ||
ビクトリア また……多くの血が流れている……どうしよう…… | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 能力を使えば出血が止まる。 | A | |
ビクトリア パパが見たらまた怒っちゃう…… | ||
ビクトリア | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 動くな、薬を用意しよう。 | B | |
ビクトリア これが……局長の「愛」なの? | ||
ビクトリア | ||
│[観測完了-B] |
監督事件
▶ 調査に向かう
取り調べ
夢の世界
ゲームにおいて
総評
役割はコア破壊後の後衛アタッカー。
アーケイン版ナインティナイン。なのは必殺技の仕様だけ。
自傷することでATKが上昇するが、ナインティナインと違い自前の回復力は低い。
回復役とセットで編成しないと出番の前に倒れてしまう。
スキル
通常攻撃:茨
おっとりさん。全コンビクトの中でも最低レベルの攻撃速度。
実はルヴィア・レイと同じ数値のはずだが、あっちは自前で強力な攻撃速度アップがあるため比べてはいけない。
それからナインティナインと違い、通常攻撃ではHPが回復しない。状況に応じて回復を入れよう。
必殺攻撃:バラの刺突
残存HPの50%を使うだけあってかなり強力。
指定地点とその左右の合計3マスの敵すべてにATKの110%のダメージを6回与える。3枷で更にダメージが2回増える。
パッシブ1を取得すると更に3ヒット毎に90%のおまけがつくため総ダメージはLv.1時点で880%+180%で1060%とかなり高いが、終わるまでに結構時間がかかるので、移動している複数の敵に全段ヒットは難しい部分がある。
若干癖のある範囲だが、範囲攻撃としては低めの消費EG23(枷4で-3で20)で、回転もよいため、群がる雑魚をボスもろともコンスタントに串刺しにできる。そしてHPが減る。
細い道を大量の雑魚が押し寄せてくる様な9・10章辺りや、大型ボスと重なって雑魚が大量に歩いてきたりする深罠の残骸で特に威力を発揮するだろう。
注意点として、途中で移動させたりすると中断してしまうので、できるだけ終わるまでは待とう。なお、中断しようがしまいがHPは減る。
1枷以上になると移動による中断やエネルギーが自動回復しないデメリットが無くなる
その仕様上、必殺技使用時に最大HPの20%のキャッシュバックを受けることができる罪の刻印「狂戦」とは非常に相性が良い。
ちゃんと必殺技使用によるHP減少後にキャッシュバックがあるため、(残HPが)多い日も安心である。
必殺技の消費HPは現在のHPに対する割合で、「狂戦」は最大HPに対する割合のため、残りHPが少ない時の方が割はよい事になるが、
「狂戦」の効果が出るまでに若干タイムラグがあるため、余りに低い状態では後述する専属刻印のスリップダメージで回復前に死んでしまったりする可能性がある。
また、この効果は次回発動まで8秒の制限もあることには注意。
ここにパッシブ1の【緋色のバラ】によるマーキングによって減ったHPを回復する。
が、残念ながらパッシブ1の回復は固定値で、A級アーケインにしてはHPの多いビクトリアのHP50%には及ばず、まず全回復はしない。
パッシブ1:緋色のバラ
HP回復は3スタック150点。【バラの刺突】は0枷で6回。
1回の必殺で敵1体につき300点回復できると思うだろう。甘い。
1枷で【バラの刺突】が瞬時発動になるのだが、それでも6連撃の発動間隔が体感80bpmなので、十分量を提供する前に献血会場を出てしまう輩が多い。
ついでに3スタックする前に退場された場合も、HPはご提供頂けない。
【バラの刺突】の効果時間が終われば、EGが貯まるまでビクトリア単体での回復手段はない。
というわけで自己判断で癒してくれるハーメルやアン、細かい確認は必要になるが瞬間回復量が頼もしいアリエルとの組み合わせが望ましい。
前述の通りおっとりさんなので、マキアートの【ダブルウィップ】で放置はあまり期待できない。必殺の【激励】でしっかりサポートしよう。
パッシブ2:棘
ビクトリア自身のHPが減ることによってATKが上昇する。
HPが50点減るたびATK1上昇で、上限はLv.1で最大100、Lv.10なら最大180となる。
ビクトリアのATK自体が同ランクのアーケインより低めで、服従度ボーナスもすべてHPのため、この上昇前提に調整されている感じがある。
とは言え、最大まで上がればS級コンビクトに匹敵する数値になる。
(S級のエイレーネーが服従度込みレベル90でATK733、ビクトリアがLv.10なら最大ATK760。Lv.7でも最大ATK720となる)
これの出番は基本的に2回目からの必殺攻撃になるのではないかと思われる。
後衛アタッカーの立ち位置では開幕早々ダメージを受けるところに置くのは稀だからだ。
化けるのはやはり、専属刻印を解放してからではないだろうか?
累計でHPを失うほど強力になるビクトリアが、開幕から加減を調整できる自傷手段を手にいれる。
さらに通常攻撃が回復手段になるのは強力だ。
化けても回復役がいなければ倒れてしまうが、危うい均衡を見事に保てれば彼女の特性の真価を発揮してくれるだろう。
このスキルは最大9000のHP消費を必要とするため敢えて前衛に配置し敵の攻撃を受けるなど工夫が必要。
専属刻印を開放した場合秒間2.5%のHPを消費出来る、最大HPが4000以上なら秒間に消費するHPが100以上になり効率的に効果を発動出来る。
専属刻印
専属必殺【蒼白のバラ】が追加され発動すると、毎秒2.5%のHP消費する代わりに与ダメージがアップし、通常攻撃が1マスの範囲攻撃になりヒット毎に【バラ】を獲得する様になる。
能動的にパッシブ1やパッシブ2の効果が発動出来る様になる。
通常攻撃のモーションが変化し攻撃間隔が少し短くなる。
1マス内に敵が3体いる場合1回の通常攻撃でパッシブ1の効果を発動出来る。
このHP減少効果で戦闘不能になるため計画的な使用が必要。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.1枷は欲しい。
1枷でHP消費以外の必殺技のデメリットが無くなり格段に使いやすくなる。
相性の良いコンビクト
小ネタ
- 無期迷途公式のSNSアカウント開設当初、アイコンに「ビクトリア」が使われていた。現在は「ゾーヤ」に変更されている。
おすすめ刻印
事故防止
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
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狂戦 | 狂欲の城 | 回廊響音 |
ステータス効果 | ||
ATK +4.8% HP +10% 攻撃速度 +10% | ||
発動セット効果 | ||
狂戦 必殺技使用後、自身をHPの20%回復する。8秒ごとに最大1回発動する。 狂欲の城 自身に1セットが有効化されるごとに、ATK+3%、HP+5%。最大3回までスタック可能。 回廊響音 初期エネルギー+8 |
- HPを消費して戦う背水アタッカーな上、ナインティナインと違いダメージ遅延がないので油断していると倒れている。「狂戦」の回復により事故率がだいぶ低下した。
独舞型
公式の紹介
コメント
- ゲームにおいてを書き込みました。どこまで書いて良くて、どこからがダメなのか今の私ではわかりません。差し支えあるようでしたらお手数おかけしますが削除してください。 -- 2023-02-28 (火) 01:34:16
- ありがとうございます。どんなキャラなのか気になっていたので助かります! -- 編集者S? 2023-02-28 (火) 01:51:58
- ジョーンの解説書かれた方とは別人ですよね? それは置いといてマキアートの場合は「激励鞭捷」が枷1,3と相まって単体コンビクトの回復としてはそれなりに悪くないと思うのですがビクトリアの支援として 実際使用すると回復が追い付かない感じだったのかな -- 2023-02-28 (火) 05:04:19
- ジョーンの人とは別ですが、面白かったので少なからず影響は受けてます。「激励鞭捷」は確かに強力ですが、やはり単体回復なのでコア割り要員を癒している内にビクトリアが落ちたり、その逆があったりしました。視覚の死角が少ない方はともかく、ゴリ押しは厳しいです。今書いてて思ったのは、カワカワのビーコンもアリだったかな?です。育ててないのでわかりませんが…。 -- 2023-02-28 (火) 10:43:06
- カメリアンで攻撃速度上げるのも悪くないけど、敵が居ないと回復できないのでONOFFは必要ですね -- 2023-02-28 (火) 21:54:18
- マキアートさん解説でビクトリアとコンビを組むときの言及があったので、表現変えました。 -- 2023-03-28 (火) 12:02:48
- 介護が大変だし、介護しながら自傷していっても粉砕や灰ではそこまで火力が突出するわけではなく、存在感を放つのは大量の敵がいるマップでの殲滅くらいしかないという不遇な子…。なおパッシブ1をMAXにするとかなり事故死しづらくなりますね(HP半減してからは必殺で消費した1/4を即回収できるので) -- 2023-04-09 (日) 01:08:55
- 灰の潮26層からはボスと重なってコア持ちが出てくるので両方に当たるって意味では悪くない……と良いなぁ。HP減るときは全部割合で減るのに増えるときは固定値だからレベル上がってHP増えるほど減る量ばかりが増えて行くんですよね。ついでに信頼度も全部HPって言う。 -- 2023-04-13 (木) 17:42:28
- ビクトリアをストーリー攻略で使用しつつ検証も行ったため、相性の良いコンビクト欄を一部編集させていただきました。 -- 編集者S? 2023-04-13 (木) 23:06:17
- 9章10章辺りの、細い道を大量の敵が押し寄せてくる状況では回転の良い必殺技、1マス範囲攻撃できる専属ともに強い!……気がする -- 2023-06-25 (日) 13:41:38
- バラのスタックによる回復とパッシブが単一範囲攻撃になる関係で鉄壁入れたエンデュアと組ませるのも悪くない感じ。あとはきちんと育てたアリエルならパッシブ回復で減少分はほぼケアできる。瞬間回復力に優れるのも必殺使用後と相性が良いのでハーメルが無い時はアリエルが良さそう。 -- 2023-07-16 (日) 23:47:52
- 裁断のセット効果がかなり有効ですね。元の攻撃速度が遅いから速攻がでかいし、狂戦も共存できる。問題はほかにも付けたいキャラが多すぎるのと3枠のクリティカルダメージがほぼ死んでしまうこと…… -- 2023-09-01 (金) 19:30:48
- 灰の潮で投入してるけど、回復にさえ気を遣えば専属刻印起動した状態でもほぼ倒れないし、必殺エネルギー溜まる度に連打しまくってるとS級近いダメージ出るね。 -- 2023-09-04 (月) 00:18:56
- 中国版に出てきた新A級コンビクトと組み合わせれば面白いことができそうで楽しみ!ただHP管理はそのコンビクトのみで賄えるのかだけ心配 -- 2023-09-09 (土) 00:41:12
- 元の文章を残しつつ追記してみました。問題があれば消しちゃってください。 -- 2023-09-18 (月) 23:09:03
- 前より実際の使用感がわかるようになりました!元の文章まで残していただきありがとうございます!HPは減るのダメ押しに笑わせてもらいました。 -- 2023-09-19 (火) 18:10:50