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基本情報
▌プロフィール | ||
---|---|---|
名前 | イヴ | |
コード | MBCC-S-314 | |
危険度 | S級 | |
職業 | カタリシス | |
性別 | 女性 | |
出身 | ニューシティ | |
誕生日 | 11月3日 | |
身長 | 160cm | |
性質 | 愛 | |
能力 | 恐怖のばね | |
事件 | ブオナノッテおもちゃ工場 事件 | |
CV | 藤井ゆきよ | |
▌犯罪経歴 | ||
ブオナノッテおもちゃ工場の現オーナーで、玩具化異変の元凶。私的な目的のために工場の全ての生き物をおもちゃに変え、それらを強制的に動かしていた。 その能力が工場の前を通りかかる多くの罪のない市民を巻き込み、錆の川周辺でより大きな惨事を引き起こしかけていた。 | ||
取り調べ4完了で開放 | ||
対象は治療と取り調べに協力し、地底勢力との接触の詳細を自白した。同時に、局長の積極的な指導の下で対象は厭世的な発言をしなくなり、不眠症と寝言の症状も基本的に制御できている。 |
▌ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 956/4110 | ATK | 134/575 |
DEF | 60/257 | MDF | 56/240 |
ブロック | 1 | 攻撃速度 | 0.75 |
特性 | 味方の戦闘補助に長けたコンビクト。エネルギーが満タンの状態で戦闘を開始する。 | ||
狂瞳深化 | ジャンプ:召喚物の与ダメージが15%アップする。 |
能力評定
▌能力の概要 |
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自分や他人の精神力を抽出してばねに変え、それを使っておもちゃを動かし、意識と行動力を一部与え、おもちゃに命が宿っているかのように見せる。 |
▌覚醒の症状 |
対象によると、彼女はある狂瞳武器が引き起こした事故で汚染源に触れ、大事な人の死を目の当たりにして大きな精神的ショックを受けたことで、コンビクトに覚醒したという。 |
▌侵蝕の状態 |
幼少期の交通事故のため歩けない状態だが、狂瞳汚染とは関係がない。ただし、事故の影響で身体が弱く、狂瞳病への抵抗力が低下している。精神状態は極度に不安定で過敏。悲観的で消極的。不眠症、夢、寝言に苦しんでいる。 |
経歴調査
初期開放 |
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おもちゃ工場事件の後始末の途中、救助隊が汚染された廃墟から対象の痕跡を発見した。対象の心身の健康状態に大きな問題がないことを確認した後、MBCCは調査のため彼女を正式に収容した。 |
取り調べ段階1完了で開放 |
ブオナノッテおもちゃ工場の工場長夫妻の娘。幼い頃に事故で両足を失い、以来車椅子生活を送っている。同年、工場経営も大打撃を受けて経営が成り立たなくなり、イヴの医療費が負担となった。工場長夫妻は仕事に忙殺され、対象とコミュニケーションを取る時間がますます少なくなっていった。 |
取り調べ段階2完了で開放 |
対象は困難な状況にある数多くの人々を工場の従業員として積極的に受け入れた。工場の収益が最悪だった時も、こうした従業員たちは職場に留まり辞めなかった。対象によると、彼女はほとんどの時間をこの従業員たちと過ごしていたという。 |
取り調べ段階3完了で開放 |
赤字で窮地に立たされた工場では、債権回収のためマフィアによる暴力的な取り立てが行われ、やがて狂瞳武器の実験場となり、汚染爆発が発生した。爆発で生き残ったのはイヴだけだった。良い思い出を忘れることができなかったイヴは、他者に惑わされ、工場に残り、異能力を使っておもちゃの結界を作った。 |
監察記録
服従度が10%にアップすると開放 |
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特別な外勤任務がない場合、対象の仕事と休み時間は通常とは逆転していて、深夜12時過ぎから活動を開始する。ほとんどの時間、彼女は一人で屋上に向かいおもちゃを抱いてぼんやり過ごすのを好む。 |
服従度が60%にアップすると開放 |
収容初期、対象は人付き合いをしようとせず閉鎖的で、他者とコミュニケーションを取ることはほとんどなかった。その後、心理カウンセリングや義足のリハビリが必要なことから、コンビクトや局員と接する機会が増え、徐々に交流に対する抵抗感を克服し、他者と簡単なコミュニケーションを取れるようになった。 |
服従度が90%にアップすると開放 |
機械機構の才能があり、芸術的な美的センスも優れている。しかし対象が言っていたように、彼女は二度と新しいおもちゃを作ることはなく、こうした才能が無駄になることを少しも残念に思っていない。 |
服従度が100%にアップすると開放 |
局長が同席すると、イヴのリハビリ治療の効率は著しく向上する。この変化を科学的に説明することはできないが、局長の存在がイヴに安心感を与え、その結果イヴの積極性が大幅に高まるのではないかと推測される。 |
育成素材
ランクアップ素材
ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
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1 | 20 | 36000 | 18 | 16 | 8 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
2 | 40 | 120000 | 18 | 16 | 8 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
3 | 70 | 560000 | 30 | 28 | 15 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
Lv.2 | 4000 | 8 | 6 | ||
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Lv.3 | 6000 | 16 | 10 | ||
Lv.4 | 8500 | 10 | 6 | ||
Lv.5 | 12800 | 16 | 10 | ||
Lv.6 | 19200 | 8 | 6 | ||
Lv.7 | 30000 | 10 | 8 | ||
Lv.8 | 86000 | 8 | 4 | 内海の亡骸 ×1 | |
Lv.9 | 175000 | 10 | 6 | 内海の亡骸 ×2 | |
Lv.10 | 260000 | 15 | 8 | 内海の亡骸 ×2 | 1 |
スキル
通常攻撃 人形の寝言 |
イヴは通常攻撃をせず、毎秒戦場にいる全ての味方召喚物のHPを自身のATKの24%分回復する。
効果範囲 |
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全範囲 blank |
必殺 恐夜人形の祝福/奇巧 |
恐夜人形の祝福:イヴは指定したマスに【ハグバイオレンスベア】を召喚する。
奇巧:【ハグバイオレンスベア】/【スクリーミングバード】が戦場に存在する時に発動できる。イヴがおもちゃを切り替えると、新しいおもちゃは切り替え前のおもちゃのHPと同様の割合継承する。
【ハグバイオレンスベア】はイヴの最大HPを120%、ATKを80%、DEFとMDFを240%継承し、敵を2体ブロックできる。通常攻撃をするたびに自身のATKの62%の物理ダメージを与える。
【スクリーミングバード】はイヴの最大HPを60%、ATKを100%、DEFとMDFを100%継承し、敵を1体ブロックできる。通常攻撃をするたびに前方3×3マス範囲内の全ての敵に自身のATKの93%の魔法ダメージを与える。
効果範囲 | |
---|---|
【ハグバイオレンスベア】効果範囲 | 【スクリーミングバード】効果範囲 |
パッシブ1 無邪気な脅迫 |
戦闘開始後、イヴは自身の周囲の味方が進行可能なマスに【びっくり箱】を召喚する。【びっくり箱】が死亡してから10秒後、イヴは再度それを召喚する。
【びっくり箱】はイヴの最大HPを100%、DEFとMDFを100%継承し、敵を1体ブロックできる。【びっくり箱】の最大HP600ごとに、範囲内の全ての敵の被ダメージを1%アップし、8秒ごとに範囲内の全ての敵を一時的に恐怖状態にする。
効果範囲 |
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パッシブ2 家庭工房 |
イヴが戦場にいる時、味方召喚物が1体存在するごとに、全ての味方召喚物のATKが1.5%、攻撃速度が1.5%アップする。この効果は最大8回までスタック可能。
枷
共鳴率段階 | 効果 | |
---|---|---|
1 | 願う心:イヴが戦場にいる時、全ての味方召喚物のダメージが20%アップする。 | |
2 | 枷共鳴Ⅰ:ATKが5%アップする | |
3 | 完全な再会:【家庭工房】のスタック上限が4アップし、イヴの全ての召喚物に【家庭工房】が1スタック追加される。 | |
4 | 古い記憶:【家庭工房】を1スタック付与するごとに、追加で味方召喚物の最大HPを2%アップする。 | |
5 | 枷共鳴Ⅱ:ATKが5%アップする |
専属刻印
スキル追加
専属必殺 プラスチックドリーム |
専属必殺【プラスチックドリーム】が追加。イヴは【家庭工房】の効果を【家庭工房】の効果が30%アップする。継続時間は10秒。【プラスチックドリーム】は1回の戦闘につき、1回のみ使用可能。
服従度報酬&開放条件
10% | HP+48 ATK+4 資料開放:監察記録[01] |
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20% | HP+48 ATK+4 |
30% | HP+48 ATK+4 |
40% | 2回派遣する |
HP+48 ATK+4 ボイス開放:特殊会話1 | |
50% | HP+48 ATK+4 |
60% | 資料開放:監察記録[02] |
70% | ボイス開放:特殊会話2 |
80% | イヴの取り調べを完了する |
ボイス開放:特殊会話3 | |
90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
New! | [イヴの車椅子が割れたタイルに嵌ったようだ。] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [イヴの車椅子が割れたタイルに嵌ったようだ。] | |
--------------- | ||
イヴ この身体は些細な問題にも躓いてしまいます......私など放っておいて、ご自分の仕事に専念してください。 | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 あなたにより自由な生活をさせるのが私の仕事だ。どこに行くんだ?連れて行こう。 | A | |
イヴ どうしてそこまでするんですか.......あなたも知っているでしょう?あなたは私の傍で、いつまでも助けてくれるはずがないのに。 | ||
イヴ | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 こういう道を遮る障害を片付けるのが私の仕事だ。すぐに人を呼んで修理させよう。それから、あなたの車椅子の状態も確認しよう。 | B | |
イヴ 私を縛っているのはこうした障害物だけではなく、他にもたくさんあるんです……それを克服できる日が来るのを期待しているんですか?でもその日はまだまだ遠いかもしれません…… | ||
イヴ | ||
│[観測完了-B] |
New! | [イヴは異なる生地で作られたぬいぐるみの服を見比べている。] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [イヴは異なる生地で作られたぬいぐるみの服を見比べている。] | |
--------------- | ||
イヴ 熊ちゃんの服はシルクの方がいいでしょうか……それともコットンの方が? | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 最近寒くなってきたから、暖かいコットンにしよう。 | A | |
イヴ コットンの方が……暖かいでしょうか?私の手では違いが分かりませ……でも局長がそう言うなら、コットンにします。 | ||
イヴ | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 シルクの方が優雅で、この子に似合っていると思う。 | B | |
イヴ 局長はまるで幸せな童話の中に生きている子供みたいですね。その瞳の中に幸せそうな世界が広がっています……この子もきっと、局長が選んだ服を気に入ってくれると思います。 | ||
イヴ | ||
│[観測完了-B] |
監督事件
▶ 調査に向かう
取り調べ
ゲームにおいて
総評
召喚物を強化・支援することに優れたカタリシス。
全てのバフ効果は召喚物が存在することが前提にある為、召喚物を駆使して戦うコンビクトを必ず組み合わせて戦おう。
特徴
・召喚物を限定とした全範囲の高倍率回復。
・広範囲の敵に定期的な恐怖の付与と被ダメージアップ
・召喚物の存在数に応じる攻撃性能の強化。
スキル
通常攻撃:人形の寝言
攻撃をしない代わりに毎秒召喚物のHPを回復する。
レタや90秒経つまでのハーメルと違って範囲に制限がないのが嬉しい。
回復率は24%~36%と召喚物に限定されるためか、高く設定されている。
ボーっと見てるだけと言ってはいけない。
必殺技:恐夜人形の祝福/奇巧
物理ダメージを与える【ハグバイオレンスベア】と魔法ダメージを与える【スクリーミングバード】を召喚する。
それぞれは、同時に存在することはできず、交代制で召喚される。
召喚物の特徴は以下の通り。
【ハグバイオレンスベア】:イヴの最大HPの120%・ATKの80%・DEFとMDFの240%を継承。
・攻撃性能は低いが耐久性能に優れた召喚物。敵を2体までブロック可能。
・物理ダメージを与えられる。
【スクリーミングバード】:イヴの最大HPの60%・ATKの100%・DEFとMDFの100%を継承。
・耐久性能は低いが攻撃性能に優れた召喚物。敵を1体までブロック可能。
・魔法ダメージを与えられる。
・前方3×3マスに存在する敵すべてにダメージを与えられる。
以上の特徴を持つため物理/魔法に関係なく編成することができる。
パッシブ1:無邪気な脅迫
イヴの周囲に【びっくり箱】を召喚する(基本的にイヴの前方1マスに召喚)。
特徴は以下の通り。
【びっくり箱】:イヴの最大HPの100%・DEFとMDFの100%を継承。
・耐久性能と攻撃性能は共に低いが補助性能に優れた召喚物。敵を1体までブロック可能。
・攻撃は不可。
・8秒ごとに、ひし形の範囲内に存在する敵に短時間の恐怖を付与する。
・【びっくり箱】の最大HPが600あるごとにひし形の範囲内に存在する敵の被ダメージを1%~2%アップする。
デバフ効果を広範囲にばら撒くことのできる召喚物。
召喚されるだけで広範囲の敵の被ダメージをアップできる。
最大HPが重要になってくるため、イヴのHPをアップできる刻印をセットしよう。
パッシブ2:家庭工房
味方召喚物の数に応じて、召喚物のATKと攻撃速度をアップする。
最大8スタックまでアップ可能(3枷でスタック数アップ)。
3枷エブンや5枷夏音、スターゲイザーなど、召喚物によって戦うアタッカーと非常に相性がよく、召喚物の攻撃性能を高めることができる。
専属刻印
効果説明に書いてあるとおりパッシブ2の召喚物のATKと攻撃速度アップの効果を30%/40%/50%アップする。
『イヴ・0枷の場合』 スキルLv.10
味方召喚物1体につき3%アップするので、上限の8体が存在すると通常ATKと攻撃速度が24%アップする。
つまり専属Lv.1ではこの効果が31.2%にアップ。Lv.2で33.6%にアップ。Lv.3で36%にアップする。非常に強力ではあるが、上昇数値を見るとLv.3まで上げるべきかどうかは少し微妙な数値な気もする。
このことから専属開放はエブンが居る場合は必須。そうでなければどちらでも良い且つLv.3までアップさせるのは必須ではない。
『イヴ・3枷の場合』 スキルLv.10
パッシブ2の上昇効果は3%のままで、上限の12体が存在するとATKと攻撃速度は36%アップする。
つまり専属Lv.1では46.8%にアップ。専属Lv.2では50.4%にアップ。専属Lv.3では54%にアップする。3枷のイヴの場合は上昇数値が0枷イヴに比べると大きくなるため専属のLv上げも重要性が増してくる。
結論
3枷まで出来ている局長は専属Lv.3まで上げても良い!それ以外の場合は、局長様の判断にお任せ。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.1枷推奨、可能なら3枷まで
1枷すると召喚物のダメージを20%アップする。
エブンや夏音、スターゲイザーなどの召喚物を駆使して戦うキャラを強化する。
召喚パを組みたい場合は1枷は必須レベル。
3枷まで出来るとパッシブ2のスタック数がアップし、より召喚物を強化することができる。
とは言えども、3枷エブンが居なければ全てのスタックを達成するのは大変なため3枷を絶対に狙う必要性はそこまでない。逆に言うと、3枷エブンを所持済みならイヴの3枷は非常に強力な効果になる。
相性の良いコンビクト
おすすめ刻印
お手軽
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
---|---|---|
テンプレート-Ⅰ | テンプレート-Ⅱ | テンプレート-Ⅲ |
ステータス効果 | ||
HP +XXXX% ATK +XXXX% DEF +XXXX% | ||
発動セット効果 | ||
XXXX XXXX XXXv XXXX |
- XXXX。
XXXX。
最大HPアップ
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
---|---|---|
テンプレート-Ⅰ | テンプレート-Ⅱ | テンプレート-Ⅲ |
ステータス効果 | ||
HP +XXXX% ATK +XXXX% DEF +XXXX% | ||
発動セット効果 | ||
XXXX XXXX XXXv XXXX |
- XXXX。
XXXX。
小ネタ
- 以前は原罪のイラストでユーニや菫などのA級と一緒に並んでいたが、現在はナチャの隣にいてサイズが大きくなっている。
また向きと表情も変わっており、雰囲気が少し柔らかくなっている。