カベルネ

Last-modified: 2026-01-08 (木) 17:16:06

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基本情報

プロフィール
カベルネ-01.webp名前カベルネ
コードMBCC-S-079
危険度S級
特化カタリシス
性別女性
出身ニューシティ
誕生日1月6日
身長172cm
性質怠惰
能力魂の抽出
事件オギュギア別館宴会ゲスト失踪事件
CV真堂圭
犯罪経歴
 ニューシティの貴族であるフランク家の令嬢で、富と地位を手にしている。幼い頃から贅沢な暮らしをしており、自分が口にする食材に強いこだわりがある。そんな対象を満足させるため、家族は莫大な資金を惜しまず投入して彼女が欲しがる食材を全て探し出した。
 対象の邸宅から数人のシェフやその他の人々が失踪している。対象はそれについて自供し、他人の自由を制限したことは認めたが、彼らを「育成」していただけだと主張している。
 取り調べ4完了で開放
 収容・管理されて数ヶ月が経ち、対象のいびつな欲望はほとんど制御され、今のところ他人の魂を抽出する事件は起きていない。局長は現在、対象の能力を十分にコントロールすることができており、対象の精神を落ち着かせ、穏やかで安全な状態を維持し続けている。
 

能力評定

能力の概要
対象は人間の魂を抽出し、自分の味わいたい食材に変えることができる。魂が気高く完璧であればあるほど、抽出された食材はより極上のものになる。しかし過剰に抽出した場合、抽出された者は意識を失い、歩く死体となってしまう。
覚醒の症状
対象は食事にクレームをつけた後、その行動や考えを叱責されて、突然世界で最も美味しい食べ物がどこから来るのかに気付き、そのような食べ物を食べる能力が覚醒した。
侵蝕の状態
体表に侵蝕の症状は見られないが、精神的な侵蝕は深刻で、特定の人物に対する執着や暗い独占欲が見られる。

経歴調査

初期開放
「飽くなき宴」が終わった後、対象は異能力を使って局長の動きを制限した後、その場を立ち去った。しかし対象はMBCCの追跡から逃れようとはせず、局長は能力回復後に対象を逮捕・収容した。
取り調べ段階2完了で開放
食材へのこだわりに加えて高貴な身分であったため、対象はニューシティの飲食業界の行方を左右するほどの大物となっていた。その結果、対象が認めたシェフだけがニューシティで足場を築くことができるという不文律がニューシティに生まれた。それにより、対象に認めてもらうために命を懸けて希少な食材を提供する人も少なくない。
取り調べ段階3完了で開放
調査の結果、対象の邸宅には対象の「食材」を補完するための10人ほどが生活できる部屋があると判明した。ここには「飽くなき宴」を引き起こした2名以外の人間もいた。この被害者の内、カーラとグレッグの症状が最も重く、その他は健康診断を通して命に別条がないと分かり、自宅に護送された。しかし、対象の権力とコンビクトという身分により、この事件に関する情報は一切流出していない。
取り調べ段階4完了で開放
対象は、人間が自分の愛するものを守るために他人に怒り、叱責する時、魂が輝き美味になる確率が高くなることを発見した。そのため対象は覚醒後しばらくの間、気に入った人の魂を「育成」するために、相手が自分に対して怒り、叱責するような事件を意図的に起こしていたと認めた。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
MBCCに収容された後も、対象は以前のライフスタイルを維持し、何事に対しても非常に優雅な態度をとった。食事に対する要求も相変わらずとても高く、MBCCの食事では全く満足させることができない。
服従度が60%にアップすると開放
対象は管理局の食堂と半月ほど交渉した末、次のように食堂と合意した。対象の食事に、毎日高品質の紫色の葡萄を加えること。調達資金は対象の家族が提供する。
服従度が90%にアップすると開放
対象は高い地位にあるが他者との付き合いは良好で、気に入った相手に対しては過剰に甘やかしてしまうこともある。しかしその過剰な甘やかしのせいで、好きだったものが逆に好きではなくなってしまうコンビクトも少なくない。
服従度が100%にアップすると開放
対象は食事時に局長が付き添わなければ、一切の食事を拒否すると言っていた。しかし、局長と管理局が懸命になだめ、現在対象は局長の付き添いに頼らずとも食事ができるようになっている。

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
36000
Phase1Catalyst.jpg
18
TwilightStoneConcentrate.jpg
16
OrganicHorn.jpg
8
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
120000
Phase2Catalyst.jpg
18
TwilightCrystal.jpg
16
InfectedHorn.jpg
8
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
560000
Phase3Catalyst.jpg
30
DecayingTwilightCrystal.jpg
28
MutatedSponousHorn.jpg
15
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
8
ShriveledTentacle.jpg
6
Lv.3ディスコイン.jpg
6000
SkillModuleⅠ.png
16
ShriveledTentacle.jpg
10
Lv.4ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
OrganicTentacle.jpg
6
Lv.5ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅡ.png
16
OrganicTentacle.jpg
10
Lv.6ディスコイン.jpg
19200
SkillModuleⅢ.png
8
InfectedTentacle.jpg
6
Lv.7ディスコイン.jpg
30000
SkillModuleⅢ.png
10
InfectedTentacle.jpg
8
Lv.8ディスコイン.jpg
86000
SkillModuleⅣ.png
8
MutatedMonstrousTentacle.jpg
4
DisSea_Corpses.jpg
内海の亡骸
×1
Lv.9ディスコイン.jpg
175000
SkillModuleⅣ.png
10
MutatedMonstrousTentacle.jpg
6
DisSea_Corpses.jpg
内海の亡骸
×2
Lv.10ディスコイン.jpg
260000
SkillModuleⅣ.png
15
MutatedMonstrousTentacle.jpg
8
DisSea_Corpses.jpg
内海の亡骸
×2
core.jpg
1

ステータス

HP912/3920ATK128/549
DEF55/236MDF56/240
ブロック1攻撃速度0.83

 特性 

支援に長けたコンビクト。
敵が8体倒されるごとに、カベルネは【魂の欠片】マークを1スタック獲得する。

魂の欠片.png マーク 
魂の欠片

一種の特殊マーク。最大3回までスタック可能。

 狂瞳深化  潮汐
 エネルギー回復速度アップ 

エネルギー回復速度が15%アップする。

スキル

品評.png 通常攻撃 
品評

カベルネは魂の力で攻撃し、毎回敵1体に自身のATKの84%魔法ダメージを与える。

スキル範囲
RengeMidOblong.png

口腹の欲.png 必殺技 
口腹の欲
エネルギー消費.png
35
 デバフ解除 
 範囲回復 
 ATKアップ 
 3枷で与ダメージアップ 

カベルネは指定範囲内の味方コンビクト全員のデバフを解除し、カベルネの最大HPの20%のHPを回復する。
同時にカベルネは、所有する全ての【魂の欠片】マークを消費し、1スタック消費するごとにスキル範囲内の味方コンビクトのATKを5%アップする。継続時間は12秒。最大3回までスタック可能。

スキル範囲
RengeDiamond.png

攫取.png パッシブ1 
攫取
 エネルギー回復速度アップ 

必殺技を発動すると、カベルネはエネルギー回復速度が20%アップする。継続時間は10秒。

摂食.png パッシブ2 
摂食
 最大HPアップ 

魂の欠片】マークを獲得すると、カベルネの最大HPが4%アップする。最大3回までスタック可能。

共鳴率段階効果
1魂の本能.png魂の本能:必殺技発動後、カベルネは【魂の欠片】マークを1スタック獲得する。
2枷共鳴.png枷共鳴Ⅰ:エネルギー回復速度が7.5%アップする。
3放埓な盛宴.png放埓な盛宴:必殺技発動後、スキル範囲内の味方コンビクトの与ダメージが20%アップする。継続時間は12秒。
4元気満タン.png元気満タン:戦闘開始時、カベルネがエネルギーを15点獲得する。
5枷共鳴_0.png枷共鳴Ⅱ:エネルギー回復速度が7.5%アップする。

専属刻印

食欲の王座

食欲の王座.webp


「今まで味わったことのないような、究極の味ですわ」
「もっとくださいまし。もっと……もっと……!」

専属必殺【食欲の王座】が追加。使用後12秒のクールタイムがあり、1回の戦闘につき2回のみ使用可能。

レベルアップ効果必要素材
Lv.1専属必殺の追加ダメージ係数が200%にアップ
【魂の実】がカベルネの最大HPの600%を継承する
S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
10万
Lv.2専属必殺の追加ダメージ係数が250%にアップ
【魂の実】がカベルネの最大HPの700%を継承する
S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
15万
Lv.3専属必殺の追加ダメージ係数が300%にアップ
【魂の実】がカベルネの最大HPの800%を継承する
S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
20万

スキル追加

食欲の王座.png 専属必殺 
食欲の王座
コアダメージ.png
1
 1回の戦闘につき2回のみ使用可能 

カベルネは指定マス内の敵に1点のコアダメージを与え、【魂の欠片】マークを2スタック獲得する。

同時にスキル範囲内の最大HPの最も高い敵をロックオンして、自身の周囲3×3マス範囲内の敵が進行可能なマスに【魂の実】を生成する。
自身の周囲に進行可能なマスがない、あるいはスキル範囲内に敵がいない場合、【魂の実】は生成できない。

魂の実】がダメージを受けると、カベルネはロックオンした敵に同等の伝播ダメージを与える。この伝播ダメージは他の効果の影響を受けない。
魂の実】が死亡した場合、カベルネは追加でロックオンした敵に自身の最大HPの200%魔法ダメージを与える。

スキル範囲
ULTrenge1point.png
魂の実.png 召喚物 
魂の実

カベルネの召喚物。敵として扱われるが、バフ効果の影響を受けない。
カベルネの最大HPの600%を継承し、専属必殺でロックオンした敵のDEFとMDFを100%継承する。継続時間は10秒。
【魂の実】は移動できず、通常攻撃を行わない。
ロックオンした敵が死亡や消滅、またはカベルネが退場した場合、【魂の実】は消滅する。

服従度報酬&開放条件

10%HP+45 ATK+4
資料開放:監察記録[01]
20%HP+45 ATK+4
30%HP+45 ATK+4
40%2回派遣する
HP+46 ATK+4
ボイス開放:特殊会話1
50%HP+46 ATK+4
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%カベルネの取り調べを完了する
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]

衣装一覧

感情観測

New![カベルネとの昼食時、彼女はずっと意味ありげにあなたを見つめている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[カベルネとの昼食時、彼女はずっと意味ありげにあなたを見つめている]
---------------
chat_icon_C.png
カベルネ
いつか局長様の手料理を……いただけるのでしょうか?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
明日作ろう。料理には結構自信がある。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
カベルネ
それは楽しみですわね。
chat_icon_C.png
カベルネ
emoji_face_love.png
[観測完了-A]
局長
すまない、料理はあまり得意じゃないんだ。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
カベルネ
それでは仕方ありませんわ、局長様はお忙しい方ですもの。
chat_icon_C.png
カベルネ
emoji_face_niyari.png
[観測完了-B]
New![カベルネは興味なさそうにテレビのグルメ番組を眺めている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[カベルネは興味なさそうにテレビのグルメ番組を眺めている]
---------------
chat_icon_C.png
カベルネ
局長様は、どの料理がお気に入りかしら。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
金猊郷特産の茹で鶏。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
カベルネ
ええ、あっさりとした味で、柔らかくて美味しそうですわね。
chat_icon_C.png
カベルネ
emoji_face_niyari.png
[観測完了-A]
局長
鶏の赤ワイン煮込み。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
カベルネ
そうですか。この料理を得意とするシェフを知っていますわ。今度外出勤務をなさる時、食事に行きましょう。
chat_icon_C.png
カベルネ
emoji_face_wink.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

ボイス

誕生日

 

ゲームにおいて

総評

回復・デバフ解除・ATKアップ・コアダメージ(専属開放)
バッファー&ヒーラー&コア割りの役割を兼ね備えた美しいお嬢様。

特徴

菱形の広範囲の味方をサポートすることに長けたコンビクト

【長所】
必殺技で複数の効果を発動
①敵を8体倒す度に『魂の欠片』を獲得し、1つにつきATKを10%アップ(Lv.10)できる。最大で脅威のATK30%アップ!!
②自身の最大HPを参照とした回復
③味方に付与されたデバフの解除
④専属必殺による1点のコアダメージ×2回とボスへの2重ダメージを与えることのできる性能。

【短所】
①敵が少ないステージやボス単体戦の時に十分な『魂の欠片』を集めることが難しい。(専属必殺で2スタック、1枷で必殺技発動時1スタック得ることは可能。)
②カタリシスであるため、最大HPが低く回復量はそこまで期待できない。

『総合評価』
長所と短所から総合的に考えても彼女は本wikiの育成優先度表T0(最優先に育成すべきキャラ)に該当するコンビクト。
防衛線や灰の潮、ストーリーのボス戦で活躍すること間違いなし。
大陸版では、エンフェルとカベルネ両名を採用してデイリンや曜などを大幅に強化する組み合わせが見られている。

スキル

通常攻撃:品評

魔法ダメージを与える普通の通常攻撃。ダメージ係数は84%~152%と一般的な倍率である。
育成優先度④

必殺技:口腹の欲

カベルネの真骨頂。美味しい食事のためには、まずは障害を排除しなければならない。彼女のスキルを纏めると長所は4ある。

味方のHPの回復
通常HP回復は「ATK」を参照するものが多いが、カベルネは「最大HP」を参照し範囲内の味方を回復する。

デバフの解除
コンビクトとしては初となる味方全員のデバフ効果の解除を行うことができる。
今までは、すでに付与されたデバフ効果は刻印の執念でしか解除できなかったが、カベルネの実装により必殺技による解除ができるようになった。
ただしヘカテーの【悪夢】死亡によるスタンは解除できない。

ATKのアップ
【魂の欠片】を消費することで範囲内の味方のATKをアップさせる。
1スタックで最大10%(スキルLv.10)アップ。最大3スタック消費すると驚異のATK30%アップ
ちなみに、防衛線では必殺技のATKアップ効果が2倍という破格のバフが選べる。
スキルLv.最大×3スタック消費すれば脅威のATK60%アップが可能。強すぎる……。

④(3枷前提)味方の与ダメージを20%アップ
3枷まで重ねると更に範囲内の味方の与ダメージを20%アップする。

EG消費は35と数値だけ見ると若干重めだが狂瞳深化により30秒ほどでチャージが可能。更に後述するパッシブの効果で最終的に28秒ほどでチャージ可能になる。
効果期間中に再度発動した場合、高い方の効果が適応されるが効果時間はそれぞれ個別にカウントされる。
 魂3で発動から6秒後魂1で発動(合計18秒) 1~12秒まで魂3の効果、13~18秒まで魂1の効果が適応される。

短所は2点

HP回復量の少なさ
カタリシスであるため最大HPが低く回復量はそこまで期待できない。
また、召喚物は回復できない。

ステージによっては【魂の欠片】の収集が困難
【魂の欠片】の獲得には1スタックにつき8体倒す必要があるので、ボス単体相手(雑魚敵が出現しないステージボス)では最大スタックまで溜めることが難しいかもしれない。
ただし、1枷で必殺技使用後に【魂の欠片】を1スタック
専属必殺使用時、条件無視で2スタック得ることは可能になる。(専属必殺で同時に3つスタック可能になる。)
育成優先度①

パッシブ1:攫取

必殺技使用後、一定時間カベルネのEG回復速度がアップする。
回復速度はLv.1でも20%となっており、最大で30%までアップする。狂瞳深化の効果で更に15%もアップ。
10秒しか効果は継続しないため、Lv.1とLv.10を比較しても必殺を1秒早く撃てるかどうかくらいの差しかない。
育成優先度②

パッシブ2:摂食

【魂の欠片】1スタックごとにカベルネの最大HPがアップするパッシブ。最大HPを参照することが多い彼女は、このパッシブで自身の最大HPをアップさせることができる。
しかしながら、服従度のボーナスやこのパッシブを入れてもHPは5000程度である。
育成優先度③

Q.何枷(凸)した方が良い?
A.0枷でも十分活躍1枷で快適に、3枷で化ける
1枷で必殺技使用後【魂の欠片】を無条件で1スタック獲得できる。2回目以降の必殺技のATKバフが1スタック分(10%)増える。
これにより、灰の潮等ボス単体のステージでも専属と併せて3スタック分のATKアップを発動させやすくなる。4スタックできるわけではないので注意。
3枷で必殺技を使うとスキル範囲内の味方の与ダメージが12秒間20%アップするので、防衛線や灰の潮で高ダメージを出したい人におすすめ。
ただしS級故に中々捕まりにくいので無理はしないように。
しかしながら、0枷でもかなり活躍するため無課金勢、微課金勢にもオススメとなっている。

専属刻印

簡単に言えば「的(まと)を設置する」スキル。
的は敵本体とダメージを共有しており、的を攻撃すれば本体にダメージを与えることできる。
さらに的と本体を同時に攻撃すればダメージを二重で与えられる。

①カベルネの基礎最大HPの600%~800%のHPと、コピー元となった敵のDEF/MDFの同数値を継承した【魂の実】を生成する。この時、最初に選択したマスに存在する敵全てに1点のコアダメージを与える。
②【魂の実】に与えたダメージ量が、コピー元の敵に同じ数値反映される。
③【魂の実】を倒し切ると、更に追加でカベルネの最大HPの200%~300%の魔法ダメージを与える。

ボス級の敵の時に役に立つ専属必殺。
デイリンやNOXなどの必殺でボスと【魂の実】に同時にダメージを与えるのがオススメ。
また、【魂の欠片】を同時に2つ獲得する。(※1枷している場合は、3スタック獲得可能。)

生成される【魂の実】は敵扱いであり、敵の数に応じたバフ・デバフの影響を受ける。
注意点として、審判を装備したコンビクトと共に運用する際、敵の数が増えることでバフの効果が弱まってしまうことが確認されている。

相性の良いコンビクト

エンフェル_icon.pngエンフェルは必殺での味方単体の強化に優れており、与ダメージを大幅にアップができる。カベルネのATKのアップと別種のバフを掛けられるため相性が良い。
デイリン_icon.pngデイリンは専属必殺の威力が高くカベルネの【魂の実】生成時、コピー元の敵に大ダメージを与えることができる。
トト_icon.png必殺や専属などカベルネは自身の「最大HP」を参照するので、トトのパッシブ1の効果の、『鳳来』状態の味方コンビクトの最大HPをアップさせる効果と相性がよい。ただし、同じカタリシス特化であるため、メンバーに余裕がある時のみで

小ネタ

小ネタ

  • 本名は、カベルネ・フラン。
    • 同名のCabernet Franc(カベルネ・フラン)というブドウの名前から命名されたと思われる。カベルネ・フランは「カベルネ・ソーヴィニヨン」というブドウの交配親となるブドウ。明るめの色調で、程よくしなやかな渋味と酸味を合わせ持った繊細な味わいが特徴的。
      いつか「シャルドネ」も出るのだろうか……?
  • 通常衣装は口をモチーフにしたデザインになっている。ドレスのスリットやハイヒールの踵には牙を模した装飾があり、開いた口の形になっている。
  • 全ての衣装で杖を持っているという共通点がある。
  • 大半のコンビクトは配置すると敵の方を見ているが、⭐︎3衣装「酩酊誘夢」のカベルネはこちらを見ているという珍しいパターン。
  • 大中国語では、「局長様」ではなく「局長ちゃん」と呼んでいる。

2025新年おみくじ

無題123_20250103221615.png

おすすめ刻印

デバフ治療

File not found: "調律.jpg" at page "罪の刻印一覧"[添付]
調律・ゼロ-Ⅰ
執念.jpg
執念-Ⅱ
狭間の殿堂.jpg
狭間の殿堂
ステータス効果
HP +18%
ATK +4.8%
発動セット効果
 調律・ゼロ 
局長スキルを使うと、自身のエネルギーを3点回復する。10秒に1回発動可能
 執念 
15秒ごとに、自身のデバフを自動的に1つ解除する
 狭間の殿堂 
敵からダメージを受けると、その敵の与ダメージが12%ダウンする。継続時間は8秒

・デバフ治療を優先した構成。
執念でデバフから復帰し必殺技で全員を治療できる。
・発動が15秒ごとなのでタイミングが常に合うわけではないが、全員を行動不能にしてくるボスに対しては有効。
狭間の殿堂回廊響音に変えてもいい。

ATKバフ強化1

正義.jpg
正義-Ⅰ
正義.jpg
正義-Ⅱ
回廊響音.jpg
回廊響音
ステータス効果
HP +6%
ATK +3.6%
攻撃速度+10%
発動セット効果
 正義 
必殺技発動時、自分以外の味方がATK+5%継続時間は10秒
 回廊響音 
初期エネルギー+8
  • サポートに特化した刻印セット1。カベルネは必殺技でATKを大幅にアップできるコンビクトであるため、正義と相性が良い。

ATKバフ強化2

残照.jpg
残照-Ⅰ
残照.jpg
残照-Ⅱ
回廊響音.jpg
回廊響音
ステータス効果
HP +10%
ATK +6%
攻撃速度+10%
発動セット効果
 残照 
必殺技発動時、3×3マス範囲内にいる自身以外の味方コンビクトのATKが10%アップする。継続時間は12秒。20秒ごとに最大1回発動する。
 回廊響音 
初期エネルギー+8
  • サポートに特化した刻印セット2。カベルネは必殺技でATKを大幅にアップできる上に、必殺の範囲上カベルネの周りに味方が集まるため残照と相性が良い。
  • ただし密令刻印のため、無課金だと揃えるのに時間がかかる。

公式の紹介

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