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基本情報
| ▌プロフィール | ||
|---|---|---|
![]() | 名前 | ゾーヤ |
| コード | MBCC-S-028 | |
| 危険度 | S級 | |
| 特化 | フューリー | |
| 性別 | 女性 | |
| 出身 | シンジケート | |
| 誕生日 | 8月12日 | |
| 身長 | 183cm | |
| 性質 | 凶暴 | |
| 能力 | 究極の暴力 | |
| 事件 | シンジケートの暴動 | |
| CV | 福原綾香 | |
| ▌犯罪経歴 | ||
| シンジケート最大のマフィア「西区軍団」のボス。武力抗争、武器取引、暴行など、多数の犯罪に関与した疑いがある。シンジケートで新たな内乱を引き起こし、短期間のうちにシンジケートの武力闘争を激化させた。 対象は異能力を使ってシンジケートの秩序を乱したため、西区治安局の管理に大きな支障をもたらした。その行為は許容範囲を超えているとされ、西区治安局は何度もFACにゾーヤの排除を要請している。 | ||
能力評定
| ▌能力の概要 |
|---|
| 純粋かつ究極的な肉体強化により、常人を凌駕する力を持っている。加えて、長年の訓練から得た優れた戦闘テクニックもあり、素手で戦う姿は人間の限界を超えている。 |
| ▌覚醒の症状 |
| 調査によると、対象は数年前に単独でとあるマフィア組織の拠点を襲撃した。その時、狂瞳武器によって負傷し、感染と同時に異能力に目覚める。そしてその力をすぐに制御し、一人で拠点のマフィアメンバーを全滅させたという。 |
| ▌侵蝕の状態 |
| 異能力への驚異的な適応性を持ち、狂瞳病の影響のほとんどを抑えられる。どのような検査を行って刺激を与えても、対象は異変の特徴を示さず、精神的にも肉体的にも極めて安定している。 |
経歴調査
| 初期開放 |
|---|
| [⚠アーカイブ情報紛失] |
| 取り調べ段階1完了で開放 |
| ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー |
| 取り調べ段階2完了で開放 |
| ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー |
| 取り調べ段階3完了で開放 |
| ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー |
監察記録
| 服従度が10%にアップすると開放 |
|---|
| 軍団のボスがMBCCに出頭するとは誰も思っておらず、ゾーヤの登場は大きな騒乱を巻き起こした。多くの信者を持つため、管理局内でのゾーヤの魅力と影響力は、一時局長をも上回るものだった。 |
| 服従度が60%にアップすると開放 |
| 対象は休憩室を無断で占領した。紫と黒の特徴的な「本部」に改造し、出所不明の武器を大量に侵害している。それを止めようと声を上げる勇気のある局員もいないため、今でも休憩室はそのままだ。 |
| 服従度が90%にアップすると開放 |
| コンビクトたちから尊敬されながらも、日常生活では気負うことなく、皆を戦友として扱い戦闘テクニックを教えている。これに感動したコンビクトの中には、「西区軍団に入りたい」と申し出る者がいるほどだ。 |
| 服従度が100%にアップすると開放 |
| 対象が「局長」を呼ぶ時は上から目線のからかいが多かったが、それは今、友人への尊敬の念に変わっている。MBCCや局長に対する態度が微妙に変化したのは、長い付き合いが影響したと考えられる。 |
育成素材
ランクアップ素材
| ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | ![]() 36000 | ![]() 18 | ![]() 16 | ![]() 8 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
| 2 | 40 | ![]() 120000 | ![]() 18 | ![]() 16 | ![]() 8 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
| 3 | 70 | ![]() 560000 | ![]() 30 | ![]() 28 | ![]() 15 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
| Lv.2 | ![]() 4000 | ![]() 8 | ![]() 6 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.3 | ![]() 6000 | ![]() 16 | ![]() 10 | ||
| Lv.4 | ![]() 8500 | ![]() 10 | ![]() 6 | ||
| Lv.5 | ![]() 12800 | ![]() 16 | ![]() 10 | ||
| Lv.6 | ![]() 19200 | ![]() 8 | ![]() 6 | ||
| Lv.7 | ![]() 30000 | ![]() 10 | ![]() 8 | ||
| Lv.8 | ![]() 86000 | ![]() 8 | ![]() 4 | ![]() 内海の亡骸 ×1 | |
| Lv.9 | ![]() 175000 | ![]() 10 | ![]() 6 | ![]() 内海の亡骸 ×2 | |
| Lv.10 | ![]() 260000 | ![]() 15 | ![]() 8 | ![]() 内海の亡骸 ×2 | ![]() 意識コア ×1 |
ステータス
スキル
![]() | 通常攻撃 強襲 |
ゾーヤは敏捷な体術で攻撃し、毎回敵1体に自身のATK83%の物理ダメージを与える。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | 必殺技 軍団襲来 |
ゾーヤは全ての力を爆発させ、スキル範囲内の全ての敵に自身のATKの500%の物理ダメージを与え、【恐怖】状態を付与する。継続時間は3秒。
同時に15秒間、通常攻撃を強化する。期間中、エネルギーは自動的に回復しない。
| 通常攻撃強化効果 | 攻撃間隔が延長される。 | |
|---|---|---|
| 第1、第2撃目 | 敵1体に自身のATKの249%の物理ダメージを与える。 | |
| 第3撃目 | 敵1体に自身のATKの114%の物理ダメージを3回与える。 | |
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | パッシブ1 絶対的暴力 |
ゾーヤは通常攻撃を2回行うごとに、次の通常攻撃で追加で敵の現在HPの2%の防御無視ダメージを与える。
このダメージは自身のATKの30%を超過しない。
![]() | パッシブ2 火の如く |
ゾーヤは通常攻撃で連続ダメージを与えた後、攻撃速度が1%アップする。
継続時間は4秒。最大15回までスタック可能。
枷
| 共鳴率段階 | 効果 | |
|---|---|---|
| 1 | ![]() | 転覆:必殺技の継続時間が5秒延長する。 |
| 2 | ![]() | 枷共鳴Ⅰ:通常攻撃ダメージが5%アップする。 |
| 3 | ![]() | エンカウント:ゾーヤの周囲十字マス範囲内に敵が1体のみ存在する場合、与ダメージが20%アップする。 |
| 4 | ![]() | 共感:必殺技のエネルギー消費が5点減少する。 |
| 5 | ![]() | 枷共鳴Ⅱ:通常攻撃ダメージが5%アップする。 |
専属刻印
必殺技の継続時間中、ゾーヤの被ダメージが30%ダウンし、制御効果を無効化する*1。
| レベルアップ効果 | 必要素材 | ||
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 被ダメージが30%ダウン | 10 | 10万 |
| Lv.2 | 被ダメージが35%ダウン | 10 | 15万 |
| Lv.3 | 被ダメージが40%ダウン | 10 | 20万 |
服従度報酬&開放条件
| 10% | ATK+5 HP+69 資料開放:監察記録[01] |
|---|---|
| 20% | ATK+5 HP+69 |
| 30% | ATK+5 HP+69 |
| 40% | ゾーヤを2回派遣する |
| ATK+5 HP+69 ボイス開放:特殊会話1 | |
| 50% | ATK+5 HP+69 |
| 60% | 資料開放:監察記録[02] |
| 70% | ボイス開放:特殊会話2 |
| 80% | メイン画面の表示対象を[室外:ゾーヤ-02]に変更 |
| ボイス開放:特殊会話3 | |
| 90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
| 100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
| New! | [ゾーヤは機嫌が悪そうだ] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [ゾーヤは機嫌が悪そうだ] | |
| --------------- | ||
| ゾーヤ なぜ酒が用意されていない? | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 規則は規則だ。理由はない。 | A | |
| ゾーヤ ほう?俺を挑発してるのか? | ||
| ゾーヤ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 酒を飲むと羽目を外す奴がいるからな。 | B | |
| ゾーヤ 俺が酒に強いのを知らないのか?さっさと一本持ってこい。 | ||
| ゾーヤ | ||
| │[観測完了-B] | ||
| New! | [ゾーヤは背伸びをしながらあなたの執務室に入ってきた] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [ゾーヤは背伸びをしながらあなたの執務室に入ってきた] | |
| --------------- | ||
| ゾーヤ 随分と暇そうだな。一緒にトレーニングでもするか? | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 力をコントロールできるんだろうな? | A | |
| ゾーヤ 当然だ。自分のことは自分が一番よく知っている。 | ||
| ゾーヤ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 他のコンビクトを相手にするほうが効率的だろう。 | B | |
| ゾーヤ ちっ、つまらないな。 | ||
| ゾーヤ | ||
| │[観測完了-B] | ||
祭典感情観測(2025年11月)
| New! | [あなたは祝賀会の喧騒から離れ、日課の筋力トレーニングを終えたゾーヤを見つけた] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [あなたは祝賀会の喧騒から離れ、日課の筋力トレーニングを終えたゾーヤを見つけた] | |
| --------------- | ||
| ゾーヤ 何日かしたらお前の就任三周年の祝賀会だろ。リハーサルもしねえで何してるんだ? ……俺を誘いに来たのか? | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 ああ、あなたにも見届けてもらいたい。 | A | |
| ゾーヤ そこまで言われたら、行くしかねえな。 | ||
| ゾーヤ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 その通り。時間になったら迎えに来よう。 | B | |
| ゾーヤ 待っててやるから、遅れるなよ。 | ||
| ゾーヤ | ||
| │[観測完了-B] | ||
監督事件
▶ 調査に向かう
誕生日
ゲームにおいて
タイマンで強い物理アタッカーだったが今ではインフレにより攻防ともに中途半端。
特徴
単体に対する火力と、専属刻印開放後のタンク並の耐久力が特徴。
同職業・同危険度のNOXと比べると、雑魚に対する殲滅力は大幅に劣り、単体ボスへの打点としてはお互い大差ない。
デイリンには単体火力、範囲火力で大幅に劣る。耐久面、制御効果無効で差別化しよう。
共に専属刻印開放まで育成した状態で比較すると、NOXは必殺による継続範囲ダメージとコアダメージ1点が強いが、ゾーヤは必殺による継続単体ダメージと一人でボスの攻撃を受けられるほどの高耐久が魅力。
またゾーヤは高耐久を利用したタンク運用も可能。鉄壁信条を装備させることで複数ブロックが可能になり、その上タンクとは思えない大ダメージを出すことができる。
スキル
通常攻撃:強襲
フューリーとしては少し倍率が低めの通常攻撃。
とはいえ特性や狂瞳深化、枷段階で火力が上がり、パッシプ2で徐々に攻撃速度がアップするのでその火力は相当なもの。
必殺を使うと通常攻撃が変化して、通常攻撃のダメージが「強襲」ではなく「軍団襲来」の倍率になる。
つまりこのスキルのレベルをどれだけ上げても必殺中の火力は上がらない。
まずは必殺のスキルレベルを上げてから、通常時の火力を伸ばすためにレベルを上げるといい。
必殺技:軍団襲来
ゾーヤの最大の強みである必殺。
爆発を起こして敵に制御効果恐怖を付与し、通常攻撃が変化する。
必殺中はそこそこ高火力の通常攻撃をしてくれる。
専属開放後は自身の被ダメージダウンとデバフ無効もついてくる。
ゾーヤの火力に直結するスキルなので最優先でスキルレベルを上げていきたい。
パッシブ1:絶対的暴力
3回攻撃するごとに追加ダメージを与えるスキル。
効果はパンドラの檻とよく似ているが、パンドラの檻はATKの80%のダメージであるのに対して、このスキルは最大でもATKの45%を超えない。
このスキルとパッシブ2で攻撃速度がアップするゾーヤの相性自体は悪くないのだが、火力としてはあくまでおまけ程度に考えておくといい。
このスキルのレベルを上げるよりは他の3つを強化したい。
パッシブ2:火の如く
殴れば殴るほど攻撃速度がアップするスキル。
必殺中に殴れる回数も増えるし、パッシブ1の発動回数も増えるので便利。
スキル上げ優先度は高め。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.とりあえず1枷欲しいが、3枷あるとより良い。
0枷でもまあまあ強いのだが、ゾーヤの強みはなんといっても必殺中の火力と耐久力。
1枷で必殺の継続時間が5秒長くなるだけでも使い勝手が格段に良くなる。
そして3枷になると一対一の殴り合いでダメージが20%上がるという、対単体ボスにおいて絶対的な強さを持つ能力が手に入る。
専属刻印
必殺中の被ダメージがダウンし、デバフ無効になる。
必殺発動前にかかっていたデバフは爆発と共に無効化されるが、スタン中などはそもそも必殺を撃てない点に注意。
火力の上昇がないため普段は効果を実感しにくいが、厄介なデバフをもつ特定の高難易度ボス相手だと拝み倒したくなるスキル。
小ネタ
小ネタ
- ゾーヤ(Zoya)はスラヴ語圏でよく使われる女性名で、ギリシャ語の「生命」などが語源である。この名前は、ソ連邦英雄ゾーヤ・コスモデミヤンスカヤ(Зоя Анатольевна Космодемьянская)来ている可能性がある。
- フィンランド語でゾーヤ(Syöjä)は喰らう者という意味を持つ。スチルイラストで見られるゾーヤの右肩にルーン文字のタトゥーが見られる事を考えると、ゾーヤは北欧神話の悪狼・フェンリルがモチーフである可能性がある。
フェンリルは神に災いをもたらすと予言された狼で、最初は普通の狼であったが、日に日に大きくなり力を増していった。神々はさまざまな拘束を試みるもことごとく失敗し、最終的に魔法の紐(足枷ともされる)によって地底に打ちつけた石の杭に結びつけられて封印された。
終末の日・ラグナロクでフェンリルは拘束から解き放たれ、オーディンを飲み込んで殺害すると言われている。
- 大陸版では当初ゾーヤの専属刻印名は「嘿,尤弥尔(よっ、ユミル)」であったが、2022年頃(詳細な時期は不明)のアップデートで「嘿,军团」に変更された。グローバル版では変更されていない。
- ゾーヤの原罪イラストでは、ジャケットの背面に目のマーク(地底のマーク)が描かれている。軍団メンバーであるケルシーにも、腕章に同様のマークが見られる。
これはゲームの物語上の理由では説明できないため、イラストが描かれた開発初期の段階から、軍団の役割が変更されたためなのかもしれない。
















































